KR100914864B1 - Advertisement method using application manager of mobile communication terminal - Google Patents

Advertisement method using application manager of mobile communication terminal

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Abstract

본 발명은 이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 방법에 관한 것으로, 본 발명에 따른 광고 방법은 이동통신단말기의 컨텐츠가 구동되도록 사용자의 명령을 입력받는 입력단계; 상기 입력단계에서 사용자의 명령을 입력받은 상기 컨텐츠의 정보에 광고가 삽입되어 있는지 어플리케이션 매니저(Application Manager)에서 확인하는 확인단계; 상기 확인단계에서 광고가 삽입되어 있다고 확인되면, 광고 에이전트 플레이어를 실행하는 제1실행단계; 상기 제1실행단계에서 실행된 상기 광고 에이전트 플레이어를 통해 상기 이동통신단말기에 삽입된 광고를 플레이하는 플레이단계; 및 상기 플레이단계에서 광고 플레이가 완료되면, 상기 컨텐츠의 어플리케이션을 실행하는 제2실행단계;를 포함한다. 이에 따라 이동통신단말기를 이용하여 광고를 함에 있어 광고 효과를 높일 수 있고, 광고를 효율적으로 제공할 수 있는 기술을 개시하도록 한다.The present invention relates to an advertisement method using an application manager in a mobile communication terminal. The advertisement method according to the present invention comprises: an input step of receiving a user's command to drive contents of the mobile communication terminal; A confirmation step of confirming by an application manager whether an advertisement is inserted in the information of the content which has received the user's command in the input step; A first execution step of executing an advertisement agent player when it is confirmed in the checking step that an advertisement is inserted; A play step of playing an advertisement inserted into the mobile communication terminal through the advertisement agent player executed in the first execution step; And a second execution step of executing an application of the content when the advertisement play is completed in the play step. Accordingly, in the advertisement using the mobile communication terminal, an advertisement effect can be enhanced and a technology for efficiently providing the advertisement is disclosed.

Description

이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 방법{ADVERTISEMENT METHOD USING APPLICATION MANAGER OF MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}Advertising method using application manager in mobile communication terminal {ADVERTISEMENT METHOD USING APPLICATION MANAGER OF MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}

본 발명은 광고를 제공하는 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 휴대폰, PDA 등의 이동통신단말기에 광고를 제공하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for providing an advertisement, and more particularly, to a method for providing an advertisement to a mobile communication terminal, such as a mobile phone, a PDA.

무선 인터넷 플랫폼은 이동통신단말기에서 퍼스널컴퓨터의 운영체계(OS)와 같은 역할을 하는 기본 소프트웨어를 말한다.The wireless Internet platform refers to basic software that functions as an operating system (OS) of a personal computer in a mobile communication terminal.

그런데, 한국의 이동통신 업체들은 그동안 회사마다 각기 다른 방식으로 무선 인터넷 플랫폼을 만들어 사용하였기 때문에 컨텐츠 제공업체들도 같은 컨텐츠를 여러 개의 플랫폼으로 만들 수밖에 없었다. 따라서, 컨텐츠 제작과 서비스에 따르는 여러 가지 불필요한 낭비 요소가 발생하였는데, 이러한 점을 해결하기 위해 위피(WIPI, Wireless Internet Platform for Interoperability) 플랫폼이 탄생하게 되었다.However, since Korean mobile communication companies have made and used wireless Internet platforms in different ways, content providers have no choice but to make the same content into multiple platforms. Accordingly, various unnecessary wastes caused by content creation and service have been generated. To solve this problem, a Wi-Fi (Wireless Internet Platform for Interoperability) platform has been created.

여기서, 위피(WIPI) 플랫폼은 한국형 무선 인터넷 표준 플랫폼으로서, 어떤 통신 사업자의 인터넷 컨텐츠라도 다른 사업자의 가입자가 사용할 수 있게 해주는 기술을 말한다.Here, the WIPI platform is a Korean wireless Internet standard platform, and refers to a technology that enables subscribers of other operators to use Internet contents of any telecommunications carrier.

이러한 위피(WIPI) 플랫폼의 구조는 Handset Hardware, Native System Software, HAL(Handset Adaptation Layer), WIPI Run Time Engine, Basic API, WAM(WIPI Application Manager), Dynamic Component 등으로 나눌 수 있다.The structure of the WIPI platform can be divided into Handset Hardware, Native System Software, HAL (Handset Adaptation Layer), WIPI Run Time Engine, Basic API, WAM (WIPI Application Manager), and Dynamic Component.

그 중에서 WAM은 Clet와 Jlet를 관리하는 프로그램으로 응용프로그램의 정보를 살펴보고 다운로드하여 설치하며, 해당 응용프로그램을 실행하고 삭제한다. 또한, 보안 등의 기능을 수행하여 사용자에게 각종 편리한 기능을 제공하며 동적 링킹 라이브러리(DLL) 관리 기능을 지원한다.Among them, WAM is a program that manages Clets and Jlets. It examines, downloads and installs application information, and executes and deletes the application. In addition, it provides various convenient functions to users by performing functions such as security and supports dynamic linking library (DLL) management function.

한편, 위피(WIPI) 플랫폼의 개발과 무선 인터넷의 편리함에 의해 이동통신단말기를 이용하여 컨텐츠 서비스를 제공받는 사용자 수가 증가하였고, 그에 따라 다양한 컨텐츠가 개발되었으며, 더불어 컨텐츠를 이용한 광고 또한 그 비중이 커지게 되었다.Meanwhile, due to the development of the WIPI platform and the convenience of the wireless Internet, the number of users who receive content services using mobile communication terminals has increased. Accordingly, various contents have been developed. I lost.

그런데, 종래의 컨텐츠를 이용한 광고는 단순히 컨텐츠 속에 광고를 소극적으로 게재한 것이기 때문에 광고가 효과적으로 전달되지 못하였다. 또한, 컨텐츠 속에 광고를 게재하기 위해서는 컨텐츠 제작 시 광고를 삽입하여 제작하는데, 삽입된 광고를 다른 광고로 변경하기 위해서는 컨텐츠 제작을 다시 해야되는 번거로움이 있었다.However, since the advertisement using the conventional content simply displays the advertisement in the content passively, the advertisement was not effectively delivered. In addition, in order to display an advertisement in the content, the advertisement is inserted and produced at the time of producing the content. In order to change the inserted advertisement into another advertisement, there is a hassle of having to recreate the content.

이에 따라 이동통신단말기에 제공되는 컨텐츠를 통해 광고를 함에 있어 광고 효과를 높일 수 있는 새로운 기술이 요구되고 있는데, 컨텐츠의 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 기술이나 WAM을 이용한 광고 기술은 아직 제안된 바가 없다. 즉, 어플리케이션 매니저(Application Manager)의 기능을 활용하여 사용자에게 광고를 효율적으로 제공하고, 광고 전달효과를 높일 수 있는 기술은 제안된 바가 없는 것이다.Accordingly, there is a need for a new technology that can increase the advertising effect in advertising through the content provided to the mobile communication terminal, but advertising technology using the application manager of the content or advertising technology using the WAM has not been proposed yet. That is, a technology for efficiently providing advertisements to users by using the function of an application manager and enhancing an advertisement delivery effect has not been proposed.

본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 컨텐츠의 정보에 광고 태그를 붙여 광고를 삽입하고, 삽입된 광고를 어플리케이션 매니저에서 확인하여 사용자에게 광고를 제공할 수 있는 이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.The present invention is to solve the above problems, using the application manager in the mobile communication terminal that can insert the advertisement tag attached to the information of the content, and insert the advertisement in the application manager to provide the advertisement to the user The purpose is to provide an advertising method.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 방법은, 이동통신단말기의 컨텐츠가 구동되도록 사용자의 명령을 입력받는 입력단계; 상기 입력단계에서 사용자의 명령을 입력받은 상기 컨텐츠의 정보에 광고가 삽입되어 있는지 어플리케이션 매니저(Application Manager)에서 확인하는 확인단계; 상기 확인단계에서 광고가 삽입되어 있다고 확인되면, 광고 에이전트 플레이어를 실행하는 제1실행단계; 상기 제1실행단계에서 실행된 상기 광고 에이전트 플레이어를 통해 상기 이동통신단말기에 삽입된 광고를 플레이하는 플레이단계; 및 상기 플레이단계에서 광고 플레이가 완료되면, 상기 컨텐츠의 어플리케이션을 실행하는 제2실행단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.Advertising method using an application manager in a mobile communication terminal according to the present invention for achieving the above object, the input step of receiving a user's command to drive the content of the mobile communication terminal; A confirmation step of confirming by an application manager whether an advertisement is inserted in the information of the content which has received the user's command in the input step; A first execution step of executing an advertisement agent player when it is confirmed in the checking step that an advertisement is inserted; A play step of playing an advertisement inserted into the mobile communication terminal through the advertisement agent player executed in the first execution step; And a second execution step of executing an application of the content when the advertisement play is completed in the play step.

여기서, 상기 어플리케이션 매니저는 위피 어플리케이션 매니저(WIPI Application Manager)인 것을 특징으로 한다.Here, the application manager is characterized in that the Wi-Fi Application Manager (WIPI Application Manager).

또한, 상기 컨텐츠에 광고를 삽입하는 방식은 상기 컨텐츠의 정보에 광고 태그를 붙이는 방식인 것을 특징으로 한다.The method of inserting an advertisement into the content may be a method of attaching an advertisement tag to the information of the content.

또, 상기 컨텐츠는 게임인 것을 특징으로 한다.The content may be a game.

본 발명에 따른 이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 방법은 다음과 같은 효과가 있다.Advertising method using an application manager in a mobile communication terminal according to the present invention has the following effects.

첫째, 컨텐츠에 삽입된 광고를 어플리케이션 매니저(Application Manager)에서 확인하도록 하여 사용자에게 광고를 제공하는 새로운 광고 제공 기술을 제공할 수 있다.First, a new advertisement providing technology for providing an advertisement to a user may be provided by allowing an application manager to check an advertisement inserted in the content.

둘째, 컨텐츠에 광고를 삽입하기 위해 컨텐츠의 정보에 광고 태그만 붙이면 되기 때문에 컨텐츠에 광고를 편리하게 삽입할 수 있다.Second, since only an advertisement tag is attached to the information of the content in order to insert the advertisement into the content, the advertisement can be conveniently inserted into the content.

셋째, 컨텐츠의 정보에 삽입된 광고를 변경하려면 광고 태그만 수정하면 되기 때문에 하나의 컨텐츠에 다양한 광고를 용이하게 삽입할 수 있다.Third, in order to change the advertisement inserted in the information of the content, only the advertisement tag needs to be modified, so that various advertisements can be easily inserted into one content.

넷째. 컨텐츠의 어플리케이션이 실행되기 전에 광고가 플레이되기 때문에 사용자가 광고를 필수적으로 보게 되며, 그에 따라 광고전달효과가 높아진다.fourth. Since the advertisement is played before the application of the content is executed, the user essentially sees the advertisement, thereby increasing the advertisement delivery effect.

도1은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 방법에 대한 흐름도이다.1 is a flowchart illustrating an advertisement method using an application manager in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

도2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를이용한 광고 방법에 대한 참고도이다.2 is a reference diagram for an advertisement method using an application manager in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

이하에서는 상술한 바와 같은 본 발명에 따른 이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 방법에 대한 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 더 상세히 설명하도록 한다.Hereinafter, a preferred embodiment of an advertisement method using an application manager in a mobile communication terminal according to the present invention as described above will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.

도1은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 방법에 대한 흐름도로, 편의상 순서를 붙여 설명하도록 한다.1 is a flowchart illustrating an advertisement method using an application manager in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

1. 입력단계<S101>1.Input stage <S101>

이동통신단말기(예를 들어, 휴대폰, PDA 등)의 컨텐츠가 구동되도록 사용자의 명령을 입력받는다. 여기서, 컨텐츠는 게임, 음악, 동영상 등 이동통신단말기에 적용할 수 있는 컨텐츠이면 어느 것이든 무방하지만, 그 중에서도 사용자의 수요가 높은 게임인 것이 바람직하다.The user's command is input so that the contents of the mobile communication terminal (eg, mobile phone, PDA, etc.) are driven. The content may be any content that can be applied to a mobile communication terminal such as a game, music, or video, but it is preferable that the content is a game with high user demand.

2. 확인단계<S102>2. Confirmation step <S102>

사용자의 명령을 입력받은 컨텐츠의 정보에 광고가 삽입되어 있는지 어플리케이션 매니저(Application Manager)에서 확인한다. 즉, 컨텐츠가 게임일 경우 게임을 실행하도록 입력받으면, 어플리케이션 매니저는 게임의 정보(메타데이터)를 확인하여, 실행하고자 하는 게임이 광고형 게임인지 아닌지를 확인하는 것이다.The application manager checks whether an advertisement is inserted in the information of the content inputted by the user's command. That is, when the content is a game, when the application manager receives an input to execute the game, the application manager checks information (metadata) of the game to determine whether the game to be played is an advertisement game.

여기서, 어플리케이션 매니저는 컨텐츠 마다 가지고 있는 개별 어플리케이션 매니저일 수도 있고, 개별 어플리케이션 매니저를 통합한 통합 어플리케이션 매니저일 수도 있으며, 위피 어플리케이션 매니저(WAM)일 수도 있는데, 그 중에서도 위피 어플리케이션 매니저(WAM)인 것이 바람직하다.In this case, the application manager may be an individual application manager for each content, or may be an integrated application manager incorporating the individual application manager, or may be a Wi-Fi application manager (WAM), preferably, a Wi-Fi application manager (WAM). Do.

이렇게 어플리케이션 매니저가 컨텐츠에 광고가 삽입되어 있는지 판단할 수 있는 것은 어플리케이션 매니저가 컨텐츠를 이동통신단말기에 다운로드 받을 때, 컨텐츠의 정보를 확인하고 다운로드하여 설치하는 등의 기능을 이용한 것이다.The application manager can determine whether the advertisement is inserted in the content when the application manager downloads the content to the mobile communication terminal, and uses a function such as checking the information of the content and downloading and installing the information.

이와 같은 어플리케이션 매니저의 기능을 이용할 경우 컨텐츠에 광고를 삽입하는 방식은 컨텐츠의 정보에 광고 태그를 붙이기만 하면 된다. 즉, 제작된 컨텐츠를 컨텐츠제공서버에 등록 시, 컨텐츠의 정보에 광고 태그만 붙여서 등록하면, 사용자가 컨텐츠를 다운로드하여 실행할 경우 어떠한 컨텐츠에 광고가 연동되어 있는지 어플리케이션 매니저에서 확인할 수 있게 된다.When using the function of the application manager, a method of inserting an advertisement into the content only needs to attach an advertisement tag to the content information. In other words, when registering the produced content to the content providing server, if the content information is registered only by attaching an advertisement tag, when the user downloads and executes the content, the application manager can check which content is linked to the advertisement.

이에 따라 컨텐츠에 광고를 삽입하기가 편리해지며, 또한, 삽입된 광고를 다른 광고로 변경하고 싶은 경우 컨텐츠의 정보에 삽입되어 있는 광고 태그만 다른 광고 태그로 수정하면 되므로 다른 광고로 변경이 용이하며, 그에 따라 하나의 컨텐츠에 다양한 광고를 삽입할 수 있게 된다.Accordingly, it is convenient to insert an advertisement in the content, and if you want to change the inserted advertisement into another advertisement, it is easy to change to another advertisement because only the advertisement tag inserted in the information of the content needs to be modified with another advertisement tag. Accordingly, various advertisements can be inserted into one content.

3. 제1실행단계<S103>3. First execution step <S103>

컨텐츠의 정보에 광고가 삽입되어 있다고 확인되면, 광고 에이전트 플레이어(AD Agent Player)를 실행한다. 즉, 어플리케이션 매니저는 컨텐츠의 정보를 확인하여 컨텐츠의 정보에 광고가 삽입되어 있으면 이동통신단말기에 설치된 광고 에이전트 플레이어를 실행시키는 것이다.When it is confirmed that an advertisement is inserted in the information of the content, an AD agent player is executed. That is, the application manager checks the information of the content and executes the advertisement agent player installed in the mobile communication terminal when an advertisement is inserted in the information of the content.

이때, 광고 에이전트 플레이어는 컨텐츠의 어플리케이션 매니저 내에 마련되어 있거나 위피 어플리케이션 매니저(WAM) 내에 마련될 수 있는데, 각각 마련되는 위치에 따라 추후 광고 에이전트 플레이어를 업데이트하는 용이성이 달라질 수 있다.In this case, the advertisement agent player may be provided in the application manager of the content or in the Wi-Fi application manager (WAM), and the ease of updating the advertising agent player later may vary according to positions provided.

4. 플레이단계<S104>4. Play Step <S104>

실행된 광고 에이전트 플레이어를 통해 컨텐츠의 정보에 삽입되어 있는 광고가 플레이된다. 여기서, 삽입된 광고는 광고 에이전트 플레이어를 통해서만 플레이되기 때문에 광고 플레이 컨트롤이 용이하고 광고 시청 여부에 대한 집계가 편리해진다.The advertisement embedded in the content information is played through the executed advertisement agent player. Here, since the inserted advertisement is played only through the advertisement agent player, it is easy to control the advertisement play, and it becomes convenient to count whether or not the advertisement is viewed.

5. 제2실행단계<S105>5. Second execution step <S105>

광고 에이전트 플레이어를 통해 광고 플레이가 완료되면, 컨텐츠의 어플리케이션이 실행된다. 여기서, 사용자가 컨텐츠를 이용하기 위해서는 컨텐츠의 정보에 포함된 광고를 먼저 시청해야되기 때문에 사용자는 광고를 필수적으로 보게 되며, 그에 따라 광고 효과가 높아지게 된다.When the advertisement play is completed through the advertisement agent player, the application of the content is executed. Here, since the user must first watch an advertisement included in the information of the content in order to use the content, the user essentially sees the advertisement, thereby increasing the advertisement effect.

한편, 도2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 방법에 대한 참고도로, 도2를 참조하여 설명하면 다음과 같다.2 is a reference diagram for an advertisement method using an application manager in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

이동통신단말기(100)에서 컨텐츠 즉, 광고형 게임을 구동하기 위해 광고형 게임을 선택하면 게임이 실행되기 전에 광고가 먼저 플레이된다.When the mobile communication terminal 100 selects an advertisement game to drive contents, that is, an advertisement game, the advertisement is played first before the game is executed.

이때, 광고에는 다른 사이트와 연동할 수 있는 유저인터페이스(UI)가 포함되어 있어 광고를 보는 과정에서 원하는 link page로 이동할 수 있는 기능을 제공할 수도 있다. 한편, 광고 플레이가 완료되면 컨텐츠 즉, 게임은 실행된다.In this case, the advertisement may include a user interface (UI) that can be linked with other sites, and may provide a function of moving to a desired link page in the process of viewing the advertisement. On the other hand, when the advertisement play is completed, the content, that is, the game is executed.

이상과 같이, 본 발명에 대한 구체적인 설명은 첨부된 도면을 참조한 실시 예에 의해서 이루어졌지만, 상술한 실시 예는 본 발명의 바람직한 예를 들어 설명하였을 뿐이기 때문에, 본 발명이 상기의 실시 예에만 국한되는 것으로 이해되어져서는 아니 되며, 본 발명의 권리 범위는 후술하는 청구범위 및 그 등가개념으로 이해되어져야 할 것이다.As described above, the detailed description of the present invention has been made by the embodiments with reference to the accompanying drawings. However, since the above-described embodiments have only been described by way of example, the present invention is limited to the above embodiments. It is not to be understood that the scope of the present invention should be understood by the claims and equivalent concepts described below.

Claims (4)

이동통신단말기의 컨텐츠가 구동되도록 사용자의 명령을 입력받는 입력단계;An input step of receiving a user's command to drive the contents of the mobile communication terminal; 상기 입력단계에서 사용자의 명령을 입력받은 상기 컨텐츠의 정보에 광고가 삽입되어 있는지 어플리케이션 매니저(Application Manager)에서 확인하는 확인단계;A confirmation step of confirming by an application manager whether an advertisement is inserted in the information of the content which has received the user's command in the input step; 상기 확인단계에서 광고가 삽입되어 있다고 확인되면, 광고 에이전트 플레이어를 실행하는 제1실행단계;A first execution step of executing an advertisement agent player when it is confirmed in the checking step that an advertisement is inserted; 상기 제1실행단계에서 실행된 상기 광고 에이전트 플레이어를 통해 상기 이동통신단말기에 삽입된 광고를 플레이하는 플레이단계; 및A play step of playing an advertisement inserted into the mobile communication terminal through the advertisement agent player executed in the first execution step; And 상기 플레이단계에서 광고 플레이가 완료되면, 상기 컨텐츠의 어플리케이션을 실행하는 제2실행단계;를 포함하고,And a second execution step of executing an application of the content when the advertisement play is completed in the play step. 상기 확인단계에서의 어플리케이션 매니저는 상기 컨텐츠가 상기 이동통신단말기에 다운로드될 때, 상기 컨텐츠의 정보를 확인하고 다운로드하는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 방법.The application manager in the checking step, when the content is downloaded to the mobile communication terminal, and confirms and downloads the information of the content, characterized in that the advertising method using the application manager in the mobile communication terminal. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 어플리케이션 매니저는 위피 어플리케이션 매니저(WIPI Application Manager)인 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 방법.The application manager is an advertising method using an application manager in a mobile communication terminal, characterized in that the Wi-Fi Application Manager (WIPI Application Manager). 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 컨텐츠에 광고를 삽입하는 방식은 상기 컨텐츠의 정보에 광고 태그를 붙이는 방식인 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 방법.The method of inserting an advertisement into the content is a method of attaching an advertisement tag to the information of the content advertising method using an application manager in a mobile communication terminal. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 컨텐츠는 게임인 것을 특징으로 하는 이동통신단말기에서 어플리케이션 매니저를 이용한 광고 방법.The content method is an advertising method using an application manager in a mobile communication terminal, characterized in that the game.
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