KR100894607B1 - System of Constructing Metadata Corresponding to Media Contents - Google Patents

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Abstract

본 발명은 DLNA 환경에서의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템에 관한 것으로, 디지털 미디어 플레이어로부터 미디어 컨텐츠의 검색 요청을 입력받아 처리하는 명령처리 모듈과, 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨텐츠를 수집하여 분류하는 검색엔진과, 검색엔진에 의해 수집 분류된 미디어 컨텐츠의 메타데이터가 등록되어 저장되어 있는 메타데이터베이스를 포함하되, 메타데이터는 미디어 컨텐츠가 존재하는 디지털 미디어 서버의 고유번호인 서버유디엔, 및 디지털 미디어 서버에 저장되어 있는 미디어 컨텐츠에 부여된 유일한 오브젝트아이디를 포함하고, 명령처리 모듈은 디지털 미디어 플레이어로부터 검색 요청된 미디어 컨텐츠에 해당하는 메타데이터를 이용하여 미디어 컨텐츠의 목록을 디지털 미디어 플레이어로 제공하는 미디어 컨텐츠 메타데이터 구축시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a media content metadata construction system in a DLNA environment, comprising: a command processing module for receiving a media content search request from a digital media player and processing the media content present in a digital media server connected to a network; A search engine to classify, and a metadata database in which metadata of media content collected and sorted by the search engine is registered and stored, wherein the metadata is a server UDI which is a unique number of a digital media server where the media content exists. A unique object ID assigned to the media content stored in the digital media server, and the command processing module uses the metadata corresponding to the media content requested for retrieval from the digital media player to list the media content in the digital media player. It relates to a media content metadata construction system provided by.

본 발명에 따르면, 적어도 하나 이상의 디지털 미디어 서버에 편재하는 미디어 컨텐츠를 검색하여 브라우징할 때보다 신속한 응답시간을 제공할 수 있다.According to the present invention, it is possible to provide a faster response time than searching and browsing media content ubiquitous in at least one digital media server.

DLNA(Digital Living Network Alliance), DMS(Digital Media Server) Digital Living Network Alliance (DLNA), Digital Media Server (DMS)

Description

미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템{System of Constructing Metadata Corresponding to Media Contents}System of Constructing Metadata Corresponding to Media Contents}

도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 개략적인 구성도이다.1 is a schematic configuration diagram of a media content metadata construction system according to an embodiment of the present invention.

도 2a는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템에서의 미디어컨텐츠 분류체계의 정의를 개략적으로 예시한 것이다.FIG. 2A schematically illustrates the definition of a media content classification system in the media content metadata construction system of FIG. 1.

도 2b는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 메타데이터 데이터베이스의 스키마를 예시한 것이다.FIG. 2B illustrates a schema of a metadata database of the media content metadata construction system of FIG. 1.

도 3은 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 메타데이터 등록과정을 개략적으로 예시한 것이다.FIG. 3 schematically illustrates a metadata registration process of the media content metadata construction system of FIG. 1.

도 4는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 메타데이터 수정/삭제 과정을 개략적으로 예시한 것이다.FIG. 4 schematically illustrates a metadata modification / deletion process of the media content metadata construction system of FIG. 1.

도 5는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 미디어컨텐츠 검색과정을 개략적으로 예시한 것이다.FIG. 5 schematically illustrates a media content search process of the media content metadata construction system of FIG. 1.

본 발명은 DLNA 환경에서의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템에 관한 것으로, 상세하게는 적어도 하나 이상의 디지털 미디어 서버에 편재하는 미디어 컨텐츠를 검색하여 이에 상응하는 메타데이터 데이터베이스를 구축함으로써, 미디어컨텐츠를 브라우징할 때 사용자에게 보다 신속한 응답시간을 제공할 수 있는 DLNA 환경에서 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a media content metadata construction system in a DLNA environment, and more specifically, to browsing media content by searching for media content ubiquitous in at least one digital media server and constructing a corresponding metadata database. The present invention relates to a media content metadata construction system in a DLNA environment that can provide a faster response time to a user.

최근, DLNA 포럼에서 네트워크로 연결된 디지털 미디어 플레이어(Digital Media Player; DMP)간의 미디어컨텐츠의 공유와 재생을 위한 홈네트워크 디바이스 화환 가이드라인(Home Network Device Interoperability Guidelines)이 제시되었고, 이 가이드라인을 준수하는 제품에 대하여 DLNA 인증과 로고 승인 프로그램이 200년 9월부터 착수되었다.Recently, the Home Network Device Interoperability Guidelines for sharing and playing back media content between networked Digital Media Players (DMPs) has been presented at the DLNA Forum. DLNA certification and logo approval programs for the product began in September 200.

하지만, DLNA 가이드라인(V1.0)을 따르는 종래의 시스템이나 프로그램은 컨텐츠 검색을 요구할 때마다 네트워크를 통하여 디지털 미디어 서버에 접근하여 수행해야하므로 응답시간이 느리며, 수정 또는 변경 사항이 없는 동일한 컨텐츠에 대해서도 검색 요구가 있을 때마다 디지털 미디어 서버에 접속하여 검색 결과를 파싱해야하므로 동일한 작업을 중복해서 수행해야 하는 문제점이 있다.However, the conventional system or program following the DLNA guidelines (V1.0) has to access and execute the digital media server through the network every time a content retrieval is required, resulting in a slow response time and the same content without modifications or changes. Even when a search request is made, the digital media server needs to be accessed to parse the search results, thereby repeatedly performing the same task.

또한, 미디어컨텐츠를 브라우징하거나 검색하기 전에 항상 특정한 하나의 디지털 미디어 서버를 선택해야 하는데, 예컨대 특정 미디어컨텐츠의 타이틀은 알고 있지만, 이 미디어컨텐츠가 저장되어 있는 디지털 미디어 서버를 모르는 경우 모든 디지털 미디어 서버에 대해 검색해야하고, 둘 이상의 디지털 미디어 서버로부터의 미디어컨텐츠 목록을 통합하여 동시에 제공할 수 없을 뿐만 아니라 디지털 미디어 서버가 오프라인인 경우에는 해당하는 디지털 미디어 서버에 접근할 수가 없어서 미디어컨텐츠 목록을 제공할 수 없는 문제점이 있다.Also, before browsing or searching for media content, you should always select one particular digital media server. For example, if you know the title of a particular media content but do not know the digital media server where it is stored, Not only provide a list of media content from more than one digital media server and provide a list of media content simultaneously, but if the digital media server is offline, the corresponding digital media server is inaccessible, providing a list of media content. There is no problem.

또한, 미디어컨텐츠의 목록 검색과정은 비동기적으로 발생하므로 응용 프로그램에 즉각적인 출력을 제공할 수 없으므로, 동기화 프로그래밍과 비교하여 프로그래밍 방법이 복잡하고 응답이 없을 경우와 같은 오류사항을 예측하여 타임아웃(time out) 검사와 같은 추가적인 시스템 자원이 필요하며, 사용자가 원하는 미디어컨텐츠 목록만을 제공받기 위한 필터링 기능은 오브젝트아이디, 부모아이디, 타이틀, 클래스, 제한(restricted)을 포함하는 5가지 속성만을 제한적으로 의무화하고 있기 때문에, 5가지 속성을 제외한 속성에 대해서는 필터링을 수행할 수 없고, 검색 기능의 지원 선택 사항이어서 지원하는 않는 경우가 있는 문제점이 있다.In addition, the list retrieval process of media content occurs asynchronously, so it cannot provide an immediate output to the application. Therefore, compared to synchronous programming, timeouts can be predicted for errors such as complicated programming methods and unresponsiveness. out) Additional system resources such as checks are required, and the filtering function to provide only the list of media contents desired by the user restricts only five attributes including object ID, parent ID, title, class, and restricted. As a result, filtering cannot be performed on the attributes except for the five attributes, and there is a problem in that the support is optional because the search function is not supported.

따라서, 본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 적어도 하나 이상의 디지털 미디어 서버에 편재하는 미디어 컨텐츠를 검색하여 이에 상응하는 메타데이터 데이터베이스를 구축함으로써, 미디어컨텐츠를 브라우징할 때 사용자에게 보다 신속한 응답시간을 제공할 수 있는 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템을 제공하는 데 있다.Accordingly, the present invention has been made to solve the above-described problems, an object of the present invention is to search for media content by searching for media content ubiquitous in at least one digital media server and building a metadata database corresponding thereto. It is to provide a media content metadata construction system that can provide a faster response time to users.

또한, 미디어컨텐츠가 저장되어 있는 디지털 미디어 서버를 모르거나 디지털 미디어 서버가 오프라인이더라도 미디어컨텐츠를 검색하여 이에 해당하는 목록을 출력할 수 있는 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템을 제공하는 데 있다.In addition, the present invention provides a media content metadata construction system capable of searching for media content and outputting a corresponding list even if the digital media server in which the media content is stored is unknown or the digital media server is offline.

전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일측면은 디지털 미디어 플레이어로부터 미디어 컨텐츠의 검색 요청을 입력받아 처리하는 명령처리 모듈과, 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨텐츠를 수집하여 분류하는 검색엔진과, 상기 검색엔진에 의해 수집 분류된 상기 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨텐츠의 메타데이터가 등록되어 저장되어 있는 메타데이터베이스를 포함하되, 상기 메타데이터는 상기 디지털 미디어 서버의 고유번호인 서버유디엔, 및 상기 디지털 미디어 서버에 저장되어 있는 미디어 컨텐츠의 고유아이디인 오브젝트아이디를 포함하고, 상기 명령처리 모듈은 상기 디지털 미디어 플레이어로부터 검색 요청된 미디어 컨텐츠에 해당하는 메타데이터를 이용하여 상기 미디어 컨텐츠의 목록을 상기 디지털 미디어 플레이어로 제공하는 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템을 제공한다.In order to achieve the above object, an aspect of the present invention provides a command processing module for receiving a media content search request from a digital media player and processing it, and a search engine for collecting and classifying media content existing in a digital media server connected to a network. And a metadata database in which metadata of media content existing in the digital media server collected and classified by the search engine is registered and stored, wherein the metadata is a server UDI, which is a unique number of the digital media server. And an object ID which is a unique ID of the media content stored in the digital media server, wherein the command processing module uses the metadata corresponding to the media content requested from the digital media player to list the media content. remind It provides a media content metadata construction system provided by a digital media player.

바람직하게, 상기 디지털 미디어 서버로부터 상기 미디어 컨텐츠의 수정 또는 삭제에 해당하는 상태변경 이벤트를 수신하는 이벤트 수신모듈을 더 포함하고, 상기 이벤트 수신모듈은 상기 상태변경 이벤트의 서버유디엔 및 오브젝트아이디를 추출하여 상기 메타데이터베이스의 해당 메타데이터를 수정 또는 삭제할 수 있다.Preferably, the apparatus further comprises an event receiving module for receiving a state change event corresponding to the modification or deletion of the media content from the digital media server, wherein the event receiving module extracts the server UDI and the object ID of the state change event. By modifying or deleting the corresponding metadata of the metadata database.

상기 메타데이터베이스에 등록된 메타데이터는 상기 미디어 컨텐츠의 부모 오브젝트아이디, 상기 미디어 컨텐츠의 수정 또는 삭제를 표시하는 더티플래그, 상기 미디어 컨텐츠의 미디어 타입, 상기 미디어 컨텐츠의 앨범/아티스트/장르를 표시하는 서브타입, 상기 미디어 컨텐츠를 표현하는 아이콘 이미지의 유알엘 정보 유무를 표현하는 아이콘, 또는 상기 미디어 컨텐츠의 타이틀을 포함할 수도 있다.The metadata registered in the metadata database includes a parent object ID of the media content, a dirty flag indicating modification or deletion of the media content, a media type of the media content, and an album / artist / genre of the media content. It may include a type, an icon representing the presence or absence of the UEL information of the icon image representing the media content, or the title of the media content.

상기 검색 엔진은 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해서 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨텐츠를 수집할 수도 있다.The search engine may collect media content residing on a digital media server connected to a network through an application programming interface.

이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. 그러나, 다음에 예시하는 본 발명의 실시예는 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 다음에 상술하는 실시예에 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 실시예는 당업계에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위하여 제공되어지는 것이다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, embodiments of the present invention illustrated below may be modified in many different forms, and the scope of the present invention is not limited to the embodiments described below. The embodiments of the present invention are provided to more completely explain the present invention to those skilled in the art.

도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 개략적인 구성도이며, 도 2a는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템에서의 미디어컨텐츠 분류체계의 정의를 개략적으로 예시한 것이고, 도 2b는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 메타데이터 데이터베이스의 스키마를 예시한 것이다.FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a media content metadata construction system according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2A schematically illustrates a definition of a media content classification system in the media content metadata construction system of FIG. 2B illustrates a schema of a metadata database of the media content metadata construction system of FIG. 1.

미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템은 명령처리 모듈(110), 검색엔진(120), 이벤트수신 모듈(130), 메타데이터베이스(140) 및 DLNA 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(150)를 포함한다.The media content metadata construction system includes a command processing module 110, a search engine 120, an event receiving module 130, a metadata database 140, and a DLNA application programming interface 150.

명령처리 모듈(110)은 상위계층 애플리케이션, 예컨대 디지털 미디어 플레이어로부터 사용자가 원하는 미디어 컨텐츠에 대한 검색 요청을 입력받아 처리하는 역할을 한다.The command processing module 110 receives and processes a search request for media content desired by a user from an upper layer application such as a digital media player.

검색엔진(120)은 DLNA 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(150)를 통해서 네트워크에 연결된 적어도 하나 이상의 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨 텐츠를 수집하여 분류하는 역할을 한다.The search engine 120 collects and classifies media contents existing in at least one or more digital media servers connected to a network through the DLNA application programming interface 150.

이벤트수신 모듈(130)은 디지털 미디어 서버로부터 미디어 컨텐츠의 수정 또는 삭제에 해당하는 상태변경 이벤트를 수신하는 역할을 한다.The event receiving module 130 receives a state change event corresponding to the modification or deletion of media content from the digital media server.

메타데이터베이스(140)는 검색엔진(120)에 의해 수집 분류된 디지털 미디어 서버에 편재하는 미디어 컨텐츠의 메타데이터를 메타데이터 데이터베이스의 스키마에 따라서 등록시켜 저장하고 있다.The metadata database 140 registers and stores metadata of media content ubiquitous in the digital media server collected and classified by the search engine 120 according to the schema of the metadata database.

여기서, 도 2a 및 2b를 참조하면, 본 실시예에서 정의하는 미디어컨텐츠 분류체계와, 검색엔진(120)에 의해 수집 분류되어 메타데이터베이스(140)에 등록된 미디어컨텐츠에 해당하는 메타데이터 스키마가 계층적으로 구현되어 있음을 알 수 있다.2A and 2B, a media content classification system defined in the present embodiment and a metadata schema corresponding to media content collected and classified by the search engine 120 and registered in the metadata database 140 are hierarchical. It can be seen that the implementation.

첫 번째, 디지털 미디어 서버에 저장된 미디어컨텐츠는 다음과 같이 정의된 분류체계에 의해 계층적으로 세분화된다.First, the media content stored in the digital media server is subdivided hierarchically by the classification system defined as follows.

레벨 0은 모든 분류 체계에서 공통적으로 존재하는 루트 디렉토리가 위치하는 레벨이며, 레벨 1은 음악(Music), 동영상(Video) 또는 사진(Picture)과 미디어타입을 표현하는 디렉토리가 위치하는 레벨이며, 레벨 2는 레벨 1의 미디어타입이 음악인 경우의 세부 타입으로 앨범, 아티스트, 또는 장르를 표현하는 디렉토리가 위치하는 레벨이고, 레벨 3은 레벨 1의 미디어타입이 음악이고 레벨 2의 세부 타입이 앨범인 경우의 몇 번째 음반(집)임을 표현하는 디렉토리가 임의의 개수만큼 위치하는 레벨이다. 여기서, 레벨 2와 레벨 3은 미디어타입이 음악인 경우에만 세분화된다. 각 레벨의 디렉토리에는 실제 컨텐츠 파일을 표현하는 오브젝트가 위치하 게 된다.Level 0 is the level where the root directory, which is common in all classification schemes, is located. Level 1 is the level where the directories representing Music, Video, or Picture and Media types are located. 2 is a detailed type when the media type of level 1 is music, and a level where a directory representing an album, artist, or genre is located, and level 3 is an album where the media type of level 1 is music and a detailed type of level 2 is album. This is a level where a certain number of directories representing the number of albums (houses) are located. Here, level 2 and level 3 are subdivided only when the media type is music. In each level directory, the object representing the actual content file is located.

두 번째, 메타데이터베이스(140)에 등록된 미디어컨텐츠에 해당하는 메타데이터의 스키마가 다음과 같이 계층적으로 구현된다.Second, the schema of the metadata corresponding to the media content registered in the metadata database 140 is hierarchically implemented as follows.

서버유디엔(SvrUDN; Server Unique Device Name)은 로컬 네트워크에 연결된 각 디지털 미디어 서버에 부여된 고유 장치 번호이며, 예컨대 S1, S2, S3와 같이 부여될 수 있다.The Server Unique Device Name (SvrUDN) is a unique device number assigned to each digital media server connected to the local network, and may be assigned, for example, S1, S2, and S3.

오브젝트아이디(ObjID)는 각 디지털 미디어 서버에 저장되어 있는 미디어 컨텐츠(컨테이너 또는 오브젝트)의 고유아이디이며, 예컨대 100, 101, 102, 200, 300과 같이 부여될 수 있다.The object ID ObjID is a unique ID of the media content (container or object) stored in each digital media server, and may be given, for example, 100, 101, 102, 200, or 300.

한편, 미디어컨텐츠에 부여된 오브젝트아이디 및 미디어컨텐츠가 저장된 디지털 미디어 서버에 부여된 서버유디엔은 특정 미디어컨텐츠의 상세정보를 검색하는 데 있어서 필수적인 입력 파라미터이다.On the other hand, the object ID given to the media content and the server Udie attached to the digital media server storing the media content are an input parameter essential for retrieving detailed information of a specific media content.

부모아이디(ParentID)는 해당 오브젝트아이디의 부모 디렉토리의 아이디이며, 예컨대 110, 111, 112, 210, 310과 같이 부여될 수 있다. 한편, 동일한 디지털 미디어 서버에서는 오브젝트아이디(ObjID)와 부모아이디(ParentID)가 서로 다르게 부여되어야 한다.ParentID is an ID of a parent directory of the corresponding object ID, and may be assigned as 110, 111, 112, 210, and 310, for example. Meanwhile, in the same digital media server, an Object ID (ObjID) and a Parent ID (ParentID) should be given differently.

더티 플래그(Dirty)는 해당 오브젝트의 수정 또는 삭제여부를 설정한다. 예컨대 0 또는 1이 부여될 수 있다.The dirty flag sets whether to modify or delete the object. For example, 0 or 1 can be given.

미디어 타입(Media Type)은 음악, 영상 또는 동영상과 같이 미디어컨텐츠의 타입을 설정하며, 예컨대 음악은 Music으로, 영상은 Picture으로, 동영상은 Video 로 부여될 수 있다.The media type sets the type of media content such as music, video, or video. For example, music may be provided as music, video as a picture, and video as video.

서브타입(SubType)은 해당 오브젝트의 상세정보, 예컨대 음악이 해당 오브젝트인 경우 서브타입은 앨범명, 아티스트(작곡가 또는 작사가), 장르와 같이 부여될 수 있다.SubType may be given as detailed information of the object, for example, when the music is the object, such as an album name, artist (composer or songwriter), and genre.

아이콘(Icon)은 해당 오브젝트를 표현하는 아이콘 이미지의 URL정보 존재여부를 나타내며, 예컨대 "0"은 아이콘 이미지의 URL정보가 없음을 의미하고, "1"은 아이콘 이미지의 URL정보가 있음을 의미한다.Icon Icon indicates whether or not there is URL information of the icon image representing the object, for example, "0" means that there is no URL information of the icon image, "1" means that there is URL information of the icon image. .

타이틀(Title)은 해당 오브젝트의 타이틀을 각각 표현한다.Titles each represent a title of the object.

구체적으로, 명령처리 모듈(110)은 디지털 미디어 플레이어로부터 요청된 미디어컨텐츠에 해당하는 메타데이터를 이용하여 미디어컨텐트의 목록을 디지털 미디어 플레이어로 제공한다.Specifically, the command processing module 110 provides a list of media contents to the digital media player using metadata corresponding to the media content requested from the digital media player.

이벤트수신 모듈(130)은 상태변경 이벤트의 서버유디엔 및 오브젝트아이디를 추출하여 메타데이터베이스의 해당 메타데이터를 수정 또는 삭제한다. The event receiving module 130 extracts the server ID and the object ID of the state change event to modify or delete the corresponding metadata of the metadata database.

애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API; Application Programming Interface)(150)는 검색엔진(120)으로 하여금 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어컨텐츠를 수집하게 한다.Application programming interface (API) 150 allows search engine 120 to collect media content residing on a digital media server connected to a network.

도 3은 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 메타데이터 등록과정을 개략적으로 예시한 것이다.FIG. 3 schematically illustrates a metadata registration process of the media content metadata construction system of FIG. 1.

우선, 검색엔진(310)이 동일한 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)}를 찾아서(discover) 서버목록을 구성하여 관리하고, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(320)를 이용하여 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)}로 메타데이터 수집요청(Browse Metadata)을 송신한다{3-1;Browse Metadata()}. 여기서, 복수 개의 쓰레드(thread)를 생성하여 동일한 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 대하여 병렬적으로 메타데이터를 수집할 수 있다. 한편, 메타데이터의 수집은 부하를 줄이기 위하여 본 실시예에 의한 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 유휴시간에 백그라운드로 수행하는 것이 바람직하다.First, the search engine 310 finds and manages a list of digital media servers (DMS (1), DMS (2), ... DMS (N)) connected to the same network (DMS (1), DMS (2), ... DMS (N)) to configure and manage the server list. (API) 320 transmits a metadata collection request (Browse Metadata) to a digital media server {DMS (1), DMS (2), ... DMS (N)) {3-1; Browse Metadata ()}. Here, a plurality of threads can be created to collect metadata in parallel for digital media servers connected to the same network. On the other hand, it is preferable that the collection of metadata is performed in the background at idle time of the media content metadata construction system according to the present embodiment.

이후, 검색엔진(310)은 수집된 메타데이터에 대하여 도 2b의 메타데이터 데이터베이스의 스키마에 맞게 메타데이터를 추출하고 분류작업을 수행한다(3-2;Metadata 분류). Thereafter, the search engine 310 extracts and classifies the metadata according to the schema of the metadata database of FIG. 2B with respect to the collected metadata (3-2; Metadata classification).

이후, 검색엔진(310)은 메타데이터 데이터베이스 스키마에 맞게 분류된 레코드를 생성하여 메타데이터 데이터베이스(330)에 등록을 요청하여 등록하게 된다(3-3;Metadata 등록).Thereafter, the search engine 310 generates a record classified according to the metadata database schema and requests registration to the metadata database 330 (3-3; Metadata registration).

도 4는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 메타데이터 수정/삭제 과정을 개략적으로 예시한 것이다. 즉, 메타데이터가 이미 구축되어 있는 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)}에서 미디어컨텐츠의 수정 또는 삭제 이벤트가 발생하였을 경우, 해당 미디어컨텐츠의 수정 또는 삭제 이벤트에 따라 메타데이터 데이터베이스(440)의 수정 또는 삭제를 예시한 것이다.FIG. 4 schematically illustrates a metadata modification / deletion process of the media content metadata construction system of FIG. 1. That is, when a media content modification or deletion event occurs in a digital media server {DMS (1), DMS (2), ... DMS (N)} where metadata is already built, the media content is modified or An example of modifying or deleting the metadata database 440 according to a deletion event is illustrated.

우선, 본 실시예에 의한 메타데이터 구축시스템은 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)}로부터 수정/삭제 이벤트를 수신하기 위하여 DLNA 애 플리케이션 프로그래밍 인터페이스(DLNA API)(420)에 이벤트 콜백함수(callback function)를 등록하며, 이벤트 수신모듈(410)은 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)}로부터 DLNA 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(DLNA API)(420)를 통해서 수정/삭제 이벤트를 수신한다(4-1;Content Update 이벤트수신).First, the metadata construction system according to the present embodiment is a DLNA application programming interface (DLNA) for receiving modification / deletion events from digital media servers {DMS (1), DMS (2), ... DMS (N)}. API) 420 registers an event callback function (event callback function), the event receiving module 410 is a DLNA application programming from the digital media server (DMS (1), DMS (2), ... DMS (N)) A modification / deletion event is received through the interface (DLNA API) 420 (4-1; Receive Content Update event).

이후, 이벤트 수신모듈(410)은 상태 이벤트 콜백함수로부터 서버유디엔(SvrUDN)과 오브젝트아이디(ObjID)를 추출한다(4-2;SvrUDN,ObjID 수신).Thereafter, the event receiving module 410 extracts the server Udie (SvrUDN) and the object ID (ObjID) from the state event callback function (4-2; receive SvrUDN, ObjID).

이후, 이벤트 수신모듈(410)은 메타데이터 데이터베이스(440)로 해당 메타데이터 레코드에 대하여 삭제 또는 수정을 요청한다(4-3;해당 Metadata 수정/삭제). 여기서, 해당 메타데이터 레코드의 더티플래그를 1로 설정하지만, 실제 메타데이터는 삭제하지 않는다.Thereafter, the event receiving module 410 requests the metadata database 440 to delete or modify the corresponding metadata record (4-3; modify / delete the corresponding metadata). Here, the dirty flag of the corresponding metadata record is set to 1, but the actual metadata is not deleted.

이후, 검색엔진(430)은 메타데이터 구축시스템의 유휴시간에 실제 메타데이터를 삭제하게 되며, 더티플래그가 1인 메타데이터 레코드에 대하여 해당 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)}를 재검색하여 검색결과가 있으면 해당 메타데이터 레코드를 업데이트한 후 더티플래그를 0으로 변경하고 검색결과가 없으면 해당 메타데이터 레코드를 삭제한다(4-4;해당 메타데이터 재검색요청).Thereafter, the search engine 430 deletes the actual metadata at idle time of the metadata construction system, and the digital media server {DMS (1), DMS (2), corresponding to the metadata record of which the dirty flag is 1. ..DMS (N)}, if there is a search result, update the corresponding metadata record and change the dirty flag to 0. If there is no search result, delete the metadata record (4-4; ).

도 5는 도 1의 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템의 미디어컨텐츠 검색과정을 개략적으로 예시한 것이다. 즉, 메타데이터를 디지털 미디어 플레이어(DMP)를 통해서 미디어컨텐츠 목록을 브라우징하는 과정을 예시한 것이다.FIG. 5 schematically illustrates a media content search process of the media content metadata construction system of FIG. 1. That is, the process of browsing the media content list through the digital media player (DMP) metadata.

우선, 브라우저 애플리케이션(Browser Application)(510), 예컨대 디지털 미 디어 플레이어는 임의의 디지털 미디어 서버{DMS(1),DMS(2),...DMS(N)} 또는 특정 디지털 미디어 서버의 특정 미디어컨텐츠에 대하여 메타데이터 구축시스템에 미디어컨텐츠 목록을 요청한다(5-1).First, a browser application 510, such as a digital media player, may be any digital media server (DMS (1), DMS (2), ... DMS (N)) or specific media of a particular digital media server. The media content list is requested to the metadata construction system for the content (5-1).

이후, 명령 처리모듈(520)은 브라우저 애플리케이션(510)의 명령을 해석하여 데이터베이스 쿼리를 구성하여 메타데이터 데이터베이스(540)에 전송하고, 해당하는 메타데이터 레코드의 미디어컨텐츠 목록을 브라우저 애플리케이션(510)으로 출력한다(5-2).Subsequently, the command processing module 520 interprets the command of the browser application 510, constructs a database query, and transmits the generated database query to the metadata database 540, and transmits the media content list of the corresponding metadata record to the browser application 510. Output (5-2).

이후, 브라우저 애플리케이션(510)은 메타데이터 레코드의 미디어컨텐츠 목록의 서버유디엔과 오브젝트아이디를 이용하여 실제로 재생하고자 하거나 해당 미디어컨텐츠에 대한 상세정보를 얻기 위하여 브라우즈 메타데이터(Browes Metadata) 명령을 명령 처리모듈(520)에 전송한다(5-3). 그리고, 이후의 진행 과정은 DLNA 가이드라인에서 정의한 단계를 수행한다.Thereafter, the browser application 510 processes a browse metadata command to actually play back or obtain detailed information about the media content by using server ID and object ID of the media content list of the metadata record. Transmit to module 520 (5-3). Then, the subsequent process performs the steps defined in the DLNA guidelines.

전술한 본 발명에 따른 미디어컨텐츠 메타데이터 구축시스템에 대한 바람직한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니고 특허청구범위와 발명의 상세한 설명 및 첨부한 도면의 범위 안에서 여러 가지로 변형하여 실시하는 것이 가능하고 이 또한 본 발명에 속한다.While a preferred embodiment of the media content metadata construction system according to the present invention has been described above, the present invention is not limited thereto, and various modifications are made within the scope of the claims and the detailed description of the invention and the accompanying drawings. It is possible to implement and this also belongs to the present invention.

이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 의하면, 적어도 하나 이상의 디지털 미디어 서버에 편재하는 미디어 컨텐츠를 검색하여 이에 상응하는 메타데이터 데이터베이스를 구축함으로써, 미디어컨텐츠를 브라우징할 때 사용자에게 보다 신속한 응답시간을 제공하여 부하를 최소화하면서 사용자가 원하는 정보를 신속하게 전달할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention as described above, by searching the media content ubiquitous in the at least one digital media server to build a metadata database corresponding to the above, by providing a faster response time to the user when browsing the media content load There is an effect that can quickly deliver the information the user wants while minimizing.

또한, 미디어컨텐츠가 저장되어 있는 디지털 미디어 서버를 모르거나 디지털 미디어 서버가 오프라인이더라도 미디어컨텐츠를 검색하여 이에 해당하는 목록을 제공할 수 있는 효과가 있다.In addition, even if the digital media server in which the media content is stored is not known or the digital media server is offline, the media content can be searched for and provided with a corresponding list.

더 나아가, 미디어컨텐츠에 대한 목록 검색이 비동기로 발생하지 않으므로 프로그래밍 방법이 간단하며, 정렬, 필터링, 그룹, 또는 통계함수를 사용한 다양한 검색옵션을 통해서 원하는 미디어컨텐츠를 효과적으로 추출할 수 있는 효과가 있다.Furthermore, the list retrieval for media content does not occur asynchronously, so the programming method is simple, and the desired media content can be effectively extracted through various search options using sorting, filtering, grouping, or statistical functions.

Claims (4)

디지털 미디어 플레이어로부터 미디어 컨텐츠의 검색 요청을 입력받아 처리하는 명령처리 모듈과,A command processing module for receiving and processing a request for retrieving media content from a digital media player; 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨텐츠를 수집하여 분류하는 검색엔진과,A search engine for collecting and classifying media contents existing in a digital media server connected to a network; 상기 검색엔진에 의해 수집 분류된 미디어 컨텐츠의 메타데이터가 등록되어 저장되어 있는 메타데이터베이스를 포함하되,And a metadata database in which metadata of media content collected and classified by the search engine is registered and stored. 상기 메타데이터는 상기 미디어 컨텐츠가 존재하는 디지털 미디어 서버의 고유번호인 서버유디엔, 및 상기 디지털 미디어 서버에 저장되어 있는 미디어 컨텐츠에 부여된 유일한 오브젝트아이디를 포함하고, 상기 명령처리 모듈은 상기 디지털 미디어 플레이어로부터 검색 요청된 미디어 컨텐츠에 해당하는 메타데이터를 이용하여 상기 미디어 컨텐츠의 목록을 상기 디지털 미디어 플레이어로 제공하는 미디어 컨텐츠 메타데이터 구축시스템.The metadata includes a server UDI which is a unique number of the digital media server in which the media content exists, and a unique object ID assigned to the media content stored in the digital media server. The command processing module may include the digital media. And providing a list of the media contents to the digital media player using metadata corresponding to the media contents requested from the player. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 디지털 미디어 서버로부터 상기 미디어 컨텐츠의 수정 또는 삭제에 해당하는 상태변경 이벤트를 수신하는 이벤트 수신모듈을 더 포함하고, 상기 이벤트 수신모듈은 상기 상태변경 이벤트의 서버유디엔 및 오브젝트아이디를 추출하여 상기 메타데이터베이스의 해당 메타데이터를 수정 또는 삭제하는 것을 특징으로 하는 미디어 컨텐츠 메타데이터 구축시스템.And an event receiving module for receiving a state change event corresponding to the modification or deletion of the media content from the digital media server, wherein the event receiving module extracts the server UDI and the object ID of the state change event. Media content metadata construction system, characterized in that to modify or delete the corresponding metadata of the database. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 메타데이터베이스에 등록된 메타데이터는 상기 미디어 컨텐츠의 부모 오브젝트아이디, 상기 미디어 컨텐츠의 수정을 표시하는 더티 플래그, 상기 미디어 컨텐츠의 삭제를 표시하는 더티플래그, 상기 미디어 컨텐츠의 미디어 타입, 상기 미디어 컨텐츠의 앨범/아티스트/장르를 표시하는 서브타입, 상기 미디어 컨텐츠를 표현하는 아이콘 이미지의 유알엘 정보 유무를 표현하는 아이콘, 상기 미디어 컨텐츠의 타이틀을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 컨텐츠 메타데이터 구축시스템.The metadata registered in the metadata database may include a parent object ID of the media content, a dirty flag indicating modification of the media content, a dirty flag indicating deletion of the media content, a media type of the media content, and a description of the media content. And a subtype indicating an album / artist / genre, an icon representing presence or absence of UAL information of the icon image representing the media content, and a title of the media content. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 검색 엔진은 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해서 네트워크에 연결된 디지털 미디어 서버에 존재하는 미디어 컨텐츠를 수집하는 것을 특징으로 하는 미디어 컨텐츠 메타데이터 구축시스템.The search engine collects media content existing in a digital media server connected to a network through an application programming interface.
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