KR100853525B1 - System and its method for providing call standby tone service and ring service using non- spectrum data communication of single mode in mobile phone - Google Patents

System and its method for providing call standby tone service and ring service using non- spectrum data communication of single mode in mobile phone Download PDF

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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M3/00Automatic or semi-automatic exchanges
    • H04M3/02Calling substations, e.g. by ringing

Abstract

본 발명은 이동통신단말에서 싱글모드 비확산통신을 이용하여 통화대기음 및 벨소리로 지정된 음원 파일을 실시간 전송받아 재생하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템 및 그 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system for providing a call waiting and ringing service and a method for providing a call waiting and ringing service for real-time transmission and playback of a sound source file designated as call waiting and ringing in a mobile communication terminal using single mode non-spread communication.

본 발명에 따르는 이동통신단말에서 싱글모드 비확산통신을 이용하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템은, 전송 대상의 n개 음원 파일들 중에서 개별 음원 파일마다 m개의 블록으로 분할 생성하는 수단; 전체 개별 음원 파일의 1번째 블록들을 서비스 시행 이전에 이동통신단말로 전송하는 수단; 2번째 블록부터 m번째 블록까지의 m-1개의 개별 음원 블록을 이동통신단말에 할당된 m-1개의 개별 IP를 대상으로 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 실시간 반복 전송하는 수단을 포함하여 구성되는 음원 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.The system for providing a call waiting and ringing service using single mode non-spread communication in a mobile communication terminal according to the present invention comprises: means for splitting and generating m blocks per individual sound source files among n sound source files to be transmitted; Means for transmitting the first blocks of the entire individual sound source file to the mobile communication terminal prior to service execution; Means for real-time repetitive transmission of m-1 individual sound source blocks from the 2nd block to the mth block by using a broadcasting method or a multicasting method to m-1 individual IPs allocated to the mobile communication terminal; Characterized in that it comprises a sound source server configured.

본 발명에 따른 이동통신단말에서 싱글모드 비확산통신을 이용하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템 및 그 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법은, 이동통신단말에서 통화대기음, 벨소리 또는 음악 감상을 위하여 실시간 음원 파일을 전송받고 재생하는 효과가 있다.A system for providing a call waiting and ringing service using a single mode non-proliferation communication in a mobile communication terminal and a method for providing a call waiting sound and a ringing service according to the present invention transmits a real-time sound source file for listening to a call waiting sound, a ring tone, or music in a mobile communication terminal. It is effective to receive and play.

Description

이동통신단말에서 싱글모드 비확산통신을 이용하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템 및 그 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법{System and its method for providing call standby tone service and ring service using non- spectrum data communication of single mode in mobile phone}System and its method for providing call standby tone service and ring service using non-spectral data communication of single mode in mobile phone}

본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술하는 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되지 않아야 한다.The following drawings attached to this specification are illustrative of preferred embodiments of the present invention, and together with the detailed description of the invention to serve to further understand the technical spirit of the present invention, the present invention is a matter described in such drawings It should not be construed as limited to.

도 1 ~ 도 4는 본 발명에 따른 싱글모드 비확산통신을 이용하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 모델의 기술 개념도.1 to 4 are technical conceptual diagrams of a call waiting and ringing service model using single-mode non-spread communication according to the present invention.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템의 구성도.5 is a block diagram of a system for providing a call waiting sound and a ringtone service according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 서버가 수행하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법의 전체 순서도.6 is a flowchart illustrating a method of providing a call waiting sound and a ringtone service performed by a sound source server according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동통신단말이 수행하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법의 전체 순서도.7 is a flowchart illustrating a method for providing a call waiting sound and a ringtone service performed by a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

1 : 시스템 2 : 음원 서버1: system 2: sound source server

3 : 이동통신단말 21 : 블록 생성 수단3: mobile communication terminal 21: block generation means

22 : 1번째 블록 전송 수단 23 : 음원 블록 전송 수단22: first block transmission means 23: sound source block transmission means

24 : 통화대기음 정보 제공 수단24: call waiting information providing means

본 발명은 이동통신단말에서 싱글모드 비확산통신을 이용하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템 및 그 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법으로서, 더욱 상세하게는, 음성 통화 데이터 통신과 콘텐츠 데이터 통신이 동일한 단일망을 사용하는 싱글모드의 이동통신단말에서 음원 데이터를 실시간 수신하여 통화대기음 및 벨소리로 재생하는 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention provides a system for providing a call waiting and ringing service using a single mode non-proliferation communication in a mobile communication terminal and a method for providing a call waiting and ringing service, and more particularly, using a single network for the same voice call data communication and content data communication. The present invention relates to a system and a method for receiving sound data in real time in a single mode mobile communication terminal and reproducing the call waiting sound and the ringtone.

통화대기음 서비스(또는 통화연결음 서비스)는 발신자가 수신자에게 전화를 건 후 수신자가 전화를 받기까지 특정 음원을 통화대기음으로 듣는 것을 말한다(예 : 컬러링, 필링, 링투미, 링투유 등). 이동통신 서비스 가입자가 자신의 가입 전화번호에 대하여 특정 음원을 선택하여 통화대기음을 등록하면, 이 번호를 수신 전화번호로 하는 모든 통화에서는 수신측에서 통화호가 수신될 때(예 : 수신자가 통화 버튼을 누를 때)까지 등록된 음원을 통화대기음으로 발신자에게 재생해 준다. 그리고 수신측에서 전화를 받게 되면 음원 재생은 즉시 중단되고 발신자와 수신자는 통화를 시작한다.Call waiting service (or ring back tone service) means that a caller hears a specific sound with a call waiting tone until the callee answers the call (eg, coloring, filling, ring tomi, ring to you, etc.). When the subscriber of the mobile communication service selects a specific sound source for his subscribing telephone number and registers the call waiting tone, all calls using this number as the receiving telephone number receive a call at the receiving end (e.g., the receiver presses the call button). Plays the registered sound source to caller by call waiting sound. When the receiver receives a call, the playback of the sound source is immediately stopped and the caller and the receiver start the call.

통화대기음 음원 데이터는 이동통신사 서버에서 가입자의 전화번호별로 등록되어 재생되기 때문에 서버 프로세서 자원의 재생 처리 및 기억 매체 자원의 메모리 공간 할당을 요구한다. 또한, 이동통신사 서버는 각각의 사용자별로 음원 데이터를 저장하고 있기 때문에 그 데이터 용량에 제한이 있으며, 이 용량 제한으로 음원 데이터는 소정 구간에서 1번의 재생이 끝나면 반복되어 재생되고 반복시에는 듣는 사람에 따라서 지루하게 느껴지기도 한다.Since the call waiting sound source data is registered and reproduced for each subscriber's telephone number in the mobile communication company server, it requires processing processing of server processor resources and allocation of memory space of storage medium resources. In addition, since the mobile communication company server stores the sound source data for each user, the data capacity thereof is limited. Due to this capacity limitation, the sound source data is repeatedly played after one playback in a predetermined section, and when it is repeated, So it can be boring.

한편, 벨소리 서비스는 이동통신단말에서 통화를 수신할 때 발신 전화번호에 대응하는 벨소리 음원을 재생하여 통화 착신을 알리는 것을 말한다(예 : 라이브벨, 뮤직벨, 원음벨 등). 이동통신 서비스 가입자는 이동통신단말에서 전화번호별로 벨소리 음원을 지정하면 통화호가 착신될 때마다 추출된 발신 전화번호에 대응하는 벨소리 음원의 재생을 듣는다. 따라서, 사용자는 통화호를 수신할 때 울리는 음원 벨소리로 발신자가 누군지를 바로 알 수 있다.On the other hand, the ringtone service refers to an incoming call by reproducing a ringtone sound source corresponding to an outgoing telephone number when receiving a call from a mobile communication terminal (for example, live bell, music bell, original sound ring, etc.). When the mobile communication service subscriber designates a ring tone source for each phone number in the mobile communication terminal, the subscriber listens to the playback of the ring tone sound source corresponding to the extracted outgoing call number whenever a call is received. Therefore, the user can immediately know who the caller is by the sound source ringing ringing when receiving the call.

이 같은 벨소리 음원 데이터는 이동통신단말에 저장되어 용량의 제한을 받고, 1번의 재생이 끝나면 통화대기음의 음원과 같이 반복되어 재생되기 때문에 지루하게 느껴진다.Such ringtone sound source data is stored in the mobile communication terminal to be limited in capacity, and once the playback is finished, it feels boring because it is repeatedly played like the sound source of the call waiting sound.

전술한 서비스 환경에서 사용자가 통화대기음 또는 벨소리를 지정하고자 이동통신단말을 이용하여 음원 데이터를 선택하는 경우, 이동통신단말은 음원 다운로드 사이트에 무선 인터넷 접속하고 원하는 음원 리스트를 조회하고 특정 음원 데이터를 일단 들어본 후 최종 선택할 때까지 무선 인터넷 접속을 이용한 전체 시간에 대한 사용료를 지불해야만 하고 여기에 음원 사용료를 별도로 지불해야만 한다. 물 론, 컴퓨터 단말을 이용하여 음원 사이트에 접속하는 경우 통신 사용료는 무료이고 음원 사용료만 지불한다. 하지만, 이동통신단말을 사용하는 경우는 시간, 장소 제약없이 언제든지 음원 다운로드 사이트에 무선 인터넷 접속할 수 있으나, 컴퓨터 단말을 사용하는 경우라면 그 컴퓨터 설비가 갖춰진 환경을 요구하기에 시간, 장소에 제약을 받게 된다.In the service environment described above, when the user selects sound source data using a mobile communication terminal to designate a call waiting sound or a ring tone, the mobile communication terminal accesses a wireless Internet connection to a sound source download site, inquires a list of desired sound sources, and obtains specific sound source data. You will have to pay for the entire time you use the wireless Internet connection until you make a final choice and pay for the music separately. Of course, if you use a computer terminal to access the music site, the communication fee is free and you only pay the fee. However, if you use a mobile communication terminal, you can access the Internet download site at any time without restriction of time and place.However, if you use a computer terminal, you will be restricted by time and place because it requires an environment equipped with the computer facilities. do.

본 발명은 전술한 바와 같은 점에 착안하여 창출된 것으로서, 통화대기음 서비스 또는 벨소리 서비스에서 음원 재생이 요구될 때 이동통신단말에 저장된 일부 음원 데이터를 이용하여 음원을 재생하고, 이 일부 음원을 재생하는 중에 다음번 음원 데이터를 실시간 전송받아 연속적으로 재생을 가능하게 하는 통화대기음 및 벨소리에 대응하는 음원 파일의 실시간 전송 서비스를 제공하는 것을 목적으로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-described points, and when a sound source is required for a call waiting sound service or a ringtone service, a sound source is reproduced using some sound source data stored in a mobile communication terminal, and the sound source is reproduced. It is an object of the present invention to provide a real-time transmission service of a sound source file corresponding to a call waiting sound and a ringtone to enable continuous playback by receiving the next sound source data in real time.

전술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 이동통신단말에서 싱글모드 비확산통신을 이용하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템에 따르면, 음성 통화 데이터 망과 데이터 콘텐츠 망이 하나의 단일망을 사용하는 통신 모드를 갖는 싱글모드의 이동통신단말로 음원 데이터를 실시간으로 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 통화대기음 및 벨소리 중에서 적어도 하나 이상의 음원 데이터를 전송하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템에 있어서, 전송 대상의 n개 음원 파일들 중에서 개별 음원 파일마다 m개의 블록으로 분할 생성하는 수단; 전체 개별 음원 파일의 1번째 블록들을 상기 통화대기음 및 벨소리의 음원 데이터 전송 서비스 시행 이전에 이동통신단말로 전송하는 수단; 2번째 블록부터 m번째 블록까지의 m-1개의 개별 음원 블록을 이동통신단말에 할당된 m-1개의 개별 IP를 대상으로 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 실시간 주기적 반복 전송하는 상기 음원 데이터 전송 서비스를 시행하는 수단을 포함하여 구성되는 음원 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to a system for providing a call waiting and ringing service using a single mode non-proliferation communication in a mobile communication terminal of the present invention for achieving the above object, a voice communication data network and a data content network use a communication mode using a single network. In a single mode mobile communication terminal having a call waiting sound and a ring service, which transmits at least one sound data among call waiting sounds and a ring tone using a broadcasting method or a multicasting method in real time by broadcasting sound data. Means for dividing and generating m blocks for each individual sound source file among the respective sound source files; Means for transmitting the first blocks of the entire individual sound source files to a mobile communication terminal before executing the sound data transmission service of the call waiting sound and the ring tone; The sound source data, in which the m-1 individual sound source blocks from the 2nd block to the mth block are periodically and repeatedly transmitted in real time using a broadcasting method or a multicasting method for m-1 individual IPs allocated to the mobile communication terminal. And a sound source server configured to include means for executing a transmission service.

또한, 본 발명의 바람직한 특징에 따르면, 상기 음원 서버로부터 전송받은 전체 개별 음원 파일의 1번째 블록들을 내부 메모리에 저장하는 수단; 통화대기음, 벨소리 또는 음원 재생의 이벤트가 발생하면, 상기 내부 메모리에 저장된 1번째 블록으로부터 대응하는 음원 파일의 블록을 추출하여 재생하는 수단; 상기 1번째 블록에 포함된 음원 파일의 재생 중에 할당받은 m-1개의 IP를 이용하여 개별 IP마다 m-1개의 개별 음원 블록을 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 수신하는 수단; 및 현재 재생하는 개별 음원 블록에 포함된 음원 파일의 블록 재생이 끝나면 연속하여 다음번 음원 블록으로부터 대응하는 음원 파일의 블록을 추출하여 재생하는 수단을 포함하여 구성되는 싱글모드의 이동통신단말을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, according to a preferred feature of the invention, means for storing the first blocks of the entire individual sound source files received from the sound source server in the internal memory; Means for extracting and reproducing a block of a sound source file from a first block stored in the internal memory when an event of call waiting sound, ring tone or sound source reproduction occurs; Means for receiving m-1 individual sound source blocks for each IP by using a broadcasting method or a multicasting method using m-1 IPs allocated during reproduction of the sound source file included in the first block; And a means for continuously extracting and reproducing the corresponding block of the sound source file from the next sound source block after the block reproduction of the sound source file included in the individual sound source block currently being reproduced further comprises a single mode mobile communication terminal. It is characterized by.

한편, 본 발명의 이동통신단말에서 싱글모드 비확산통신을 이용하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법에 따르면, 음원 서버가 음성 통화 데이터 망과 데이터 콘텐츠 망이 하나의 단일망을 사용하는 통신 모드를 갖는 싱글모드의 이동통신단말로 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 통화대기음 및 벨소리 중에서 적어도 하나 이상의 음원 데이터를 전송하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법에 있어서, (S10)음원 서버가 음원 파일 내에서의 소블록 데이터 전송 순서 정보를 포함하는 통신 조건을 통신 조건 DB에 저장하는 단계; (S20)전송 대상의 n개 음원 파일들 중에서 개별 음원 파일을 m개의 블록으로 나누어 저장하는 단계; (S30)전체 개별 음원 파일의 1번째 블록들을 상기 통화대기음 및 벨소리의 음원 데이터 전송 서비스 시행 이전에 동통신단말로 전송하는 단계; 및 (S40)2번째 블록부터 m번째 블록까지의 m-1개 개별 음원 블록을 이동통신단말에 할당된 m-1개의 개별 IP를 대상으로 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 실시간 주기적 반복 전송하는 상기 음원 데이터 전송 서비스를 시행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.On the other hand, according to the method for providing a call waiting and ringing service using a single mode non-proliferation communication in the mobile communication terminal of the present invention, the sound source server has a single mode having a communication mode in which a voice call data network and a data content network use a single network. In a method of providing a call waiting sound and a ringtone service for transmitting at least one sound source data among call waiting sounds and a ring tone by using a broadcasting method or a multicasting method, the mobile communication terminal includes (S10) a small block in a sound source file. Storing a communication condition including data transmission order information in a communication condition DB; (S20) dividing and storing the individual sound source files into m blocks among the n sound source files to be transmitted; (S30) transmitting the first blocks of the entire individual sound source files to the same communication terminal before executing the sound data transmission service of the call waiting sound and the ring tone; And (S40) real-time periodic repetitive transmission of m-1 individual sound blocks from the 2nd block to the mth block by using a broadcasting method or a multicasting method for m-1 individual IPs assigned to the mobile communication terminal. And performing the sound source data transmission service.

또한, 음성 통화 데이터 망과 데이터 콘텐츠 망이 하나의 단일망을 사용하는 통신 모드를 갖는 싱글모드의 이동통신단말이 음원 서버로부터 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 통화대기음 및 벨소리 중에서 적어도 하나 이상의 음원 데이터를 전송받는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법에 있어서, (S100)음원 서버로부터 음원 파일 내에서의 소블록 데이터 전송 순서 정보를 포함하는 통신 조건을 전송받고 통신 조건 DB에 저장하는 단계; (S200)상기 음원 서버로부터 전체 개별 음원 파일의 1번째 블록들을 전송받고 내부 메모리에 저장하는 단계; (S300)통화대기음, 벨소리 또는 음원 재생의 이벤트가 발생하면, 음원 재생의 시작 위치를 판단하는 단계; (S400)상기 시작 위치가 처음이거나 또는 상기 내부 메모리에 저장된 1번째 블록내에 위치하는 경우, 내부 메모리에 저장된 전체 n개의 음원 파일 1번째 블록들 중에서 대응하는 음원 파일의 블록을 추출하여 재생하는 단계; (S500)현재 음원 파일이 재생되는 도중에 할당받은 IP들을 이용하여 개별 IP마다 개별 음원 블록을 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 실시간 수신하는 단계; 및 (S600)현재 재생되는 상기 음원 파일의 블록 재생이 끝나면 복원된 상기 원본 음원 블록으로부터 대응하는 음원 파일의 블록을 추출하여 연속으로 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, a single-mode mobile communication terminal having a communication mode in which a voice call data network and a data content network use one single network may use at least one sound source among call waiting sounds and ringtones using a broadcasting method or a multicasting method from a sound source server. A method for providing a call waiting sound and a ringtone service for receiving data, the method comprising: receiving a communication condition including small block data transmission order information in a sound source file from a sound source server and storing the communication condition in a communication condition DB; Receiving first blocks of all individual sound source files from the sound source server and storing the first blocks in the internal memory; (S300) when an event of call waiting sound, ring tone or sound source reproduction occurs, determining a start position of sound source reproduction; (S400) extracting and playing a block of a corresponding sound source file from the first n blocks of all n sound source files stored in the internal memory when the start position is the first time or is located in the first block stored in the internal memory; (S500) real-time reception of an individual sound source block for each individual IP using a broadcast method or a multicasting method using IPs assigned while the sound source file is being played; And (S600) extracting a block of the corresponding sound source file from the restored original sound source block when the block of the sound source file being reproduced is finished and continuously playing the block.

본 발명의 바람직한 특징에 따르면, 상기 음원 블록의 전송 주기는 개별 음 원 블록에 포함된 음원 파일의 재생 주기보다 작음으로써 음원 데이터의 연속적 재생이 가능한 것을 특징으로 한다.According to a preferred feature of the present invention, the transmission period of the sound source block is smaller than the playback period of the sound source file included in the individual sound source block is characterized in that the continuous playback of the sound source data.

먼저, 본 발명의 기술 설명을 위하여 반복적으로 사용되는 용어를 아래의 표 1과 같이 정의한다.First, terms used repeatedly for the technical description of the present invention are defined as shown in Table 1 below.

용어 Terms 설명Explanation 듀얼모드Dual mode 이동통신단말에서 음성 통화 통신과 음원 데이터(콘텐츠 데이터)가 서로 다른 네트워크 환경에서 통신되어 듀얼모드로 정의함. 예를 들면, 음성 통화와 음원이 cdma-wibro, wcdma-wibro, gsm-wibro 망에서 각각 통신되는 환경임. 따라서 음성 통화는 2세대(cdma, wcdma, gsm) 방식을 이용하고 와 데이터 송수신은 3세대 또는 3.5세대(wibro) 방식을 이용하여 통신칩이 각각 2개 탑재될 수 있음. HSDPA망 또는 wibro망과 같은 단일 망에서는 싱글칩(싱글 모드)으로 구현이 가능함In mobile communication terminal, voice call communication and sound source data (content data) are communicated in different network environment and defined as dual mode. For example, voice calls and sound sources are communicated in cdma-wibro, wcdma-wibro, and gsm-wibro networks, respectively. Therefore, two communication chips can be mounted using voice 2nd generation (cdma, wcdma, gsm) and data transmission and reception using 3rd generation or 3.5th generation (wibro). In single network such as HSDPA network or wibro network, single chip (single mode) can be implemented. 싱글모드Single mode 위의 듀얼모드와 반대되는 개념으로서 음성 통화 통신과 음원 데이터가 동일한 단일망에서 수행되어 싱글모드로 정의함. 예를 들면 HSDPA 또는 wibro가 있으며, wibro 망에서 음성 통화 및 콘텐츠 데이터가 통신되는 경우 음성 통화는 VoIP에 기반하여 수행됨. 통신칩은 싱글칩으로 구현됨.As opposed to the dual mode above, voice call communication and sound data are performed in the same single network and defined as single mode. For example, if there is HSDPA or wibro, and voice call and content data are communicated in wibro network, voice call is performed based on VoIP. Communication chip is implemented as single chip. 통화대기음 서비스Call waiting service 이동통신사에서 제공하는 통화 서비스의 일종으로 가입자가 이동통신단말에 특정 음원을 통화대기음으로 설정하면, 임의의 발신자가 상기 가입자(수신자)에게 통화호를 발신할 때 가입자가 실제 통화를 수신할 때까지 수신 이동통신단말에 지정된 특정 음원이 발신 전화 단말에서 통화대기음으로 재생되는 서비스As a kind of call service provided by a mobile carrier, when a subscriber sets a specific sound source to a call waiting tone, when a caller sends a call to the subscriber (receiver), the subscriber receives the actual call. A service in which a specific sound source designated in a receiving mobile terminal is played as a call waiting sound at an outgoing telephone terminal 벨소리 서비스Ringtone service 이동통신사에서 제공하는 통화 서비스의 일종으로 가입자가 이동통신단말에서 통화호를 수신할 때 발신 전화번호별로 벨소리(통화 수신음)를 지정하는 서비스A type of call service provided by a mobile carrier that specifies a ring tone (call tone) for each outgoing telephone number when a subscriber receives a call from the mobile communication terminal.

이하, 첨부 도면 1 ~ 4를 참조하여 본 발명의 바람직한 통화대기음 및 벨소리 서비스 모델의 기술 개념을 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings 1 to 4 will be described the technical concept of the preferred call waiting and ring service model of the present invention.

<1. 기술의 개념 모델><1. Conceptual Model of Technology>

본 발명의 기술은 싱글모드를 가진 이동통신단말에서 통화대기음 또는 벨소리 이벤트 발생에 따라서 해당 서비스를 제공받아야 하는 경우, 이동통신단말의 내부 메모리에 저장된 일부 음원 파일을 먼저 재생하고 동시에 실시간으로 나머지 음원 파일을 수신받은 후 메모리로부터 재생되는 부분이 끝나면 연이어 실시간 수신한 음원 파일을 재생하는 통화대기음 및 벨소리 서비스에 관한 것이다. 여기서, 본 발명의 통화대기음 및 벨소리 서비스는 통화대기음 서비스, 벨소리 서비스 중에서 어느 하나만을 시행할 수 있고 또한 통화대기음과 벨소리 서비스를 병행 시행할 수 있다.In the technology of the present invention, when a mobile communication terminal having a single mode needs to be provided with a corresponding service according to a call waiting sound or a ringing event, some sound source files stored in the internal memory of the mobile communication terminal are played first, and at the same time, the remaining sound source files in real time. After receiving the receiving portion is finished from the memory and the call waiting sound and ring service to play the real-time received sound source files successively. Here, the call waiting sound and the ringtone service of the present invention may implement only one of the call waiting sound service and the ringtone service, and may simultaneously perform the call waiting sound and the ringtone service.

이를 위하여 본 발명에서는 아래 수학식 1에서와 같이 내부 메모리에 저장된 음원 파일의 일부 블록의 재생 주기가 실시간 전송받는 나머지 블록들의 전송 주기보다 같거나 길어야 한다. 이 조건만 만족한다면 실시간 수신한 음원 블록을 현재 재생되고 있는 음원 블록의 재생이 종료함과 동시에 재생할 수 있다. 이때 사용자는 통화대기음 또는 벨소리로 설정된 음원 파일이 끊김없이 자연스럽게 연결되는 음원으로 듣게 된다.To this end, in the present invention, as shown in Equation 1 below, the reproduction period of some blocks of the sound source file stored in the internal memory must be equal to or longer than the transmission period of the remaining blocks that are transmitted in real time. If only this condition is satisfied, the real-time received sound source block can be played at the same time as the playback of the sound source block currently being played is finished. At this time, the user listens to the sound source to which the sound source file set as the call waiting sound or the ring tone is naturally connected without interruption.

내부 메모리에 저장된 음원 블록의 재생 주기 > 실시간 전송받는 나머지 음원 블록의 전송 주기Play cycle of sound block saved in internal memory> Transfer cycle of remaining sound block

수학식 1에서 기재된 주기 조건을 만족하면 본원 발명은 어느 망에서나 구현될 수 있으며 특히 실시간 전송받는 음원 파일의 전송 주기가 짧을수록 보다 안정적인 재생이 가능하다. 이에 본 발명에서는 실시간으로 음원 파일을 전송받는 망과 음성 통화가 수행되는 망을 wibro 망으로 예시하나 이에 국한되는 것은 아니다.When the periodic conditions described in Equation 1 are satisfied, the present invention can be implemented in any network, and in particular, the shorter the transmission period of the sound file received in real time, the more stable playback is possible. In the present invention, but not limited to the network receiving the sound file in real time and the network in which the voice call is carried out as a wibro network.

도 1은 본 발명의 일 구성 요소가 되는 이동통신단말의 통신 모델을 도시한다.1 illustrates a communication model of a mobile communication terminal which is one component of the present invention.

본 발명의 기술이 적용되는 이동통신단말은 음성 통신 모드와 데이터 통신 모드가 서로 동일한 망(예 : cdma, wcdma, gsm, wibro, HSDPA 등)에서 구현되는 싱글모드를 지원한다. 바람직하게, 음성 통신 모드 및 데이터 통신 모드는 3세대 또는 3.5세대(예 : wibro) 통신망을 이용한다. 이를 위하여 이동통신단말에는 하나의 단일 통신칩이 탑재된다.The mobile communication terminal to which the technique of the present invention is applied supports a single mode implemented in a network (eg, cdma, wcdma, gsm, wibro, HSDPA, etc.) in which the voice communication mode and the data communication mode are the same. Preferably, the voice communication mode and the data communication mode use a third generation or 3.5 generation (eg wibro) communication network. To this end, a single communication chip is mounted in the mobile communication terminal.

여기서, 싱글모드로 예시한 wibro 망은 본 발명의 기술을 한정하는 것이 아니며 위의 수학식 1의 조건을 만족하는 모든 네트워크는 본 발명의 기술 범주에 포함된다. Here, the wibro network illustrated in the single mode does not limit the technique of the present invention, and all networks satisfying the condition of Equation 1 are included in the technical scope of the present invention.

도 2는 본 발명에서 이용되는 음원 파일의 데이터 모델을 도시한다. 2 shows a data model of a sound source file used in the present invention.

본 발명에서는 전체 n개의 음원 파일을 m개의 음원 블록으로 분할하고 각각의 음원 블록을 개별 IP를 이용하여 전송한다. 여기서, "전송"이라 함은 서버가 이동통신단말로 음원 파일의 블록들을 브로드캐스팅 또는 멀티캐스팅 전송하는 것을 말한다. 설명의 편의상 n= 30(음원 30곡), m=4(4개의 음원 블록)라 가정한다. 개별 음원 블록의 길이는 서로 동일하거나 또는 다를 수 있다.In the present invention, a total of n sound source files are divided into m sound source blocks, and each sound source block is transmitted using a separate IP. Here, the term "transmission" means that the server broadcasts or multicasts the blocks of the sound source file to the mobile communication terminal. For convenience of explanation, it is assumed that n = 30 (30 sound sources) and m = 4 (four sound blocks). The lengths of the individual sound source blocks may be the same or different from each other.

개별 음원 파일은 적어도 하나 이상의 소블록(전체 z개)으로 구성될 수 있고, 각각의 소블록은 고정 길이이거나 서로 다른 가변 길이일 수 있다. 또한, 소블록의 전송 순서는 임의 순서로 뒤섞일 수 있다. 다만, 소블록의 길이와 전송 순서는 미리 송신측(서버)과 수신측(이동통신단말)에 정의되어야만 한다. The individual sound source files may be composed of at least one small block (z total), and each small block may be of fixed length or of a different variable length. In addition, the transmission order of the small blocks may be mixed in any order. However, the length of the small block and the order of transmission must be defined in advance to the transmitting side (server) and the receiving side (mobile communication terminal).

이 소블록의 구성 비트 수 및 전송 순서와 관련하여 본 발명의 출원인은 이미 특허출원(출원번호 : "10-2006-0094237", 제목 : "확산 또는 비확산 무선통신에서 데이터의 랜덤 전송순서를 이용하는 데이터 통신방법")을 한바 있고, 본 발명에서는 이 선행 출원의 기술(이하, "선행발명 1"로 표기함)을 동일하게 적용할 수 있다. 이 선행발명 1에서는 데이터를 전송할 때 데이터를 순서적으로 보내는 것보다 블록으로 나눈 후 그 블록 단위로 그루핑(grouping)하거나 또는 순서를 뒤바꿈으로써 뒤에 있는 데이터도 먼저 받을 수 있는 장점이 있다. 이를 도 3 및 도 4를 참조 하여 설명하면 다음과 같다.Regarding the number of bits and the order of transmission of this small block, the present applicant has already applied for a patent application (application number: "10-2006-0094237", title: "data using a random transmission order of data in a spread or non-spread wireless communication). Communication method "), and the present invention (hereinafter, referred to as “priority invention 1”) can be equally applied to the present invention. This invention has the advantage of receiving data later by first dividing it into blocks and then grouping or reordering them in blocks rather than sending them sequentially. This will be described with reference to FIGS. 3 and 4 as follows.

도 3은 전체 30곡으로 구성된 음원 파일의 데이터 블록 모델을 도시한다.3 shows a data block model of a sound source file composed of all 30 songs.

전체 30곡의 음원 파일 데이터를 d1, d2, d3 ...d30과 같이 일련의 순서로 나열한 후 B1 ~ B4로 구성된 4개의 음원 블록으로 나누고 이 음원 블록을 서버로부터 이동통신단말로 전송할 경우 상대적으로 앞에 있는 음원 파일이 수신측에 먼저 도착하고 뒤에 있는 음원 파일은 나중에 도착하게 되는 편중 현상이 발생한다. 예를 들면, 첫 번째 음원 파일 d1의 데이터는 블록 B1에 속하여 언제나 제일 먼저 도착하고, 마지막 음원 파일 d30의 데이터는 블록 B4의 맨 마지막에 배치되어 언제나 제일 늦게 도착하게 된다.When all 30 sound file files are arranged in a sequence such as d1, d2, d3 ... d30, divided into 4 sound blocks consisting of B1 to B4, and these sound source blocks are relatively relatively transmitted from the server to the mobile communication terminal. A bias occurs in which the sound source file in front arrives first at the receiving end, and the sound source file in the latter arrives later. For example, the data of the first sound source file d1 always arrives first in the block B1, and the data of the last sound source file d30 is placed last in the block B4 and always arrives at the latest.

도 4는 음원 블록 B1의 데이터 구성 모델을 도시한다. 4 shows a data configuration model of the sound source block B1.

이 편중 현상을 해결하고자 전술한 블록 단위로 그루핑하는 예를 들면, 30곡의 음원 파일에서 각각의 1번째 음원 블록에 속하는 소블록들을 B1 음원 블록으로 구성하고, 2번째 음원 블록은 B2 음원 블록으로 구성하는 것이다. 3번째 및 4번째도 마찬가지이다. 예를 들면, n= 30곡의 음원 파일마다 각각 z= 16개의 동일 길이 소블록으로 구성되어 있고 m= 4로 하여 동일 길이 음원 블록으로 가정할 때 다음 표 2와 같은 음원 블록 데이터의 전송 순서가 성립될 수 있다.For example, in order to solve this bias, the small blocks belonging to each first sound source block are composed of B1 sound blocks, and the second sound source block is a B2 sound source block. To construct. The same applies to the third and fourth. For example, assuming that n = 30 sound files each consist of z = 16 equally-sized small blocks, and m = 4, they are the same length sound block. Can be established.

음원 블록 B1 : f1-1 ~ f1-4, f2-1 ~ f2-4, ..... f30-1 ~ f30-4 음원 블록 B2 : f1-5 ~ f1-8, f2-5 ~ f2-8, ..... f30-5 ~ f30-8 음원 블록 B3 : f1-9 ~ f1-12, f2-9 ~ f2-12, ..... f30-9 ~ f30-12 음원 블록 B4 : f1-13 ~ f1-16, f2-13 ~ f2-16, ..... f30-13 ~ f30-16Sound source blocks B1: f1-1 to f1-4, f2-1 to f2-4, ..... f30-1 to f30-4 Sound source blocks B2: f1-5 to f1-8, f2-5 to f2- 8, ..... f30-5 to f30-8 sound source blocks B3: f1-9 to f1-12, f2-9 to f2-12, ..... f30-9 to f30-12 sound source blocks B4: f1-13 to f1-16, f2-13 to f2-16, ..... f30-13 to f30-16

위에서 예시한 음원 블록은 음원 파일 f30이 B1의 블록에 포함될 수 있다는 것을 설명한 위한 것으로서, 본 발명에서는 음원 블록을 구성하는 음원 파일의 소블록들에 대하여 그 전송 순서에 특별한 제한을 두는 것은 아니다. 따라서, 다음 표 3과 같은 전송 순서도 가능하다.The sound source block illustrated above is for explaining that the sound source file f30 may be included in the block of B1. In the present invention, the small blocks of the sound source file constituting the sound source block are not particularly limited in their transmission order. Therefore, the transmission sequence shown in Table 3 below is also possible.

음원 블록 B1 : f1-1 ~ f30-1, f1-2 ~ f30-2 ..... f1-4 ~ f30-4 ..... 음원 블록 B4 : f1-13 ~ f30-13, f1-14 ~ f30-14, ..... f1-16 ~ f30-16Sound source block B1: f1-1 to f30-1, f1-2 to f30-2 ..... f1-4 to f30-4 ..... sound source block B4: f1-13 to f30-13, f1- 14 to f30-14, ..... f1-16 to f30-16

바로 위의 표 3의 예에서는 이전의 표 2의 예에서보다 f30의 데이터가 더 빠르게 도착할 수 있게 된다.In the example of Table 3 immediately above, the data of f30 may arrive faster than in the example of Table 2 above.

이와 같은 경우 1번째 블록 B1을 이동통신단말에서 수신할 경우 수신된 데이터는 총 30곡 음원 파일의 1번째 블록 데이터들이다. 이와 같은 순서는 본 발명의 이해를 돕고자 예시하는 것으로서 다양한 순서가 존재할 수 있으며 다만 정의된 순서는 송신측 및 수신측에 미리 정의되어 있을 것이 요구된다. 경우에 따라서 음원 블록의 헤더 정보에 음원 블록의 총 길이, 30개 음원 파일의 정보, 개별 소블록 데이터의 길이 및 전송 순서 등을 포함시키거나 또는 별도로 통신 조건 DB에 저장할 수 있다. 이와 같이 전송되는 예에서는 뒷부분 음원 파일이 음원 블록의 뒷 쪽에 존재하며 상대적으로 늦게 도착하는 편중화 현상을 해결한다. 따라서, 개별 음원 파일마다 동일한 크기의 음원 블록으로 나눈 후 전체 음원 파일의 동일 블록을 그루핑한 후 동일 블록내에서 소블록 데이터를 순서적 또는 임의 순서로 배치하는 것이 보다 바람직하다.In this case, when the first block B1 is received by the mobile communication terminal, the received data are first block data of a total of 30 song files. Such an order may be used to illustrate the present invention, and various orders may exist, but the defined order is required to be previously defined at the transmitting side and the receiving side. In some cases, the header information of the sound source block may include the total length of the sound source block, the information of 30 sound source files, the length and transmission order of individual small block data, or may be separately stored in the communication condition DB. In this example of transmission, the rear end sound source file is located behind the sound source block and solves a relatively late biasing phenomenon. Therefore, it is more preferable to divide the same block of the entire sound source file after dividing it into sound blocks of the same size for each individual sound source file, and then arrange small block data in the same block in order or random order.

도 3에 도시한 음원 블록 B1은 전체 30곡 음원 파일의 1번째 블록들의 그룹이고, 이 같은 그루핑 규칙이 적용되어 음원 블록 B4는 전체 30곡 음원 파일의 마지막 블록들의 그룹이다. 본 발명에서 음원 블록은 확산 기법을 적용하지 않고 원본 음원 블록 데이터 그대로 전송된다. The sound source block B1 shown in Fig. 3 is a group of the first blocks of the entire 30 song file, and such a grouping rule is applied so that the sound source block B4 is the group of the last blocks of the whole 30 song source file. In the present invention, the sound source block is transmitted as it is without the spreading technique.

확산 기법을 적용할 경우 송신측과 수신측에 미리 정의된 확산 코드를 이용하여 데이터가 변환되기 때문에 제 3자로부터 데이터가 보호될 수 있는 장점이 있다. 다만, 확산 코드로 연산된 확산 데이터의 경우 데이터의 크기가 증대되는 단점이 존재한다. When the spreading technique is applied, data is transformed by using a spreading code predefined at a transmitting side and a receiving side, thereby protecting the data from a third party. However, there is a disadvantage in that the size of data is increased in the case of spread data calculated with a spread code.

한편, 본 발명과 관련하여 본원발명의 출원인은 선행 출원으로서 듀얼모드 환경에서 본 발명과 동일한 기술로 이미 특허출원(출원번호 : "10-2006-107216", 제목 : "이동통신단말에서 듀얼모드 확산통신을 이용하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템 및 그 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법") 및 특허출원(출원번호 : "10-2006-107217", 제목 : "이동통신단말에서 듀얼모드 비확산통신을 이용하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템 및 그 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법")을 진행한 바 있고, 그 중에서도 특히 후자의 특허출원은 단지 통신 모드가 듀얼모드인 것을 제외하면 본원발명과 동일하다.On the other hand, the applicant of the present invention in connection with the present invention has already applied for a patent application in the dual mode environment with the same technology as the present invention (application number: "10-2006-107216", title: "dual mode spread in mobile communication terminals) System for providing call waiting and ringing service using communication and method of providing call waiting and ringing service ") and patent application (application number:" 10-2006-107217 ", title:" call using dual mode non-proliferation communication in mobile communication terminal) System for providing a standby sound and a ringtone service and a method for providing a call waiting sound and a ringtone service thereof), among which the latter patent application is the same as the present invention except that the communication mode is only a dual mode.

이하에서는 수학식 1에 의거하는 데이터 통신 모델을 설명한다.Hereinafter, a data communication model based on Equation 1 will be described.

설명의 편의상 실제로 통신되는 음원 파일의 데이터 포맷은 wma로 예시한다. 이유는 mp3를 예로 들 때 mp3 음질보다도 좋으면서 압축 효율은 더 좋기 때문이다. 또한, mp3처럼 그 포맷에 대한 저작권료를 내지 않아도 된다. 따라서, 음원 파일을 wma 포맷으로 데이터를 컨버전하는 것이 효율적일 수 있다. 한편, 본원 발명에서는 위의 수학식 1의 조건을 만족시킨다면 어떤 데이터 포맷이라도 무방하다.For convenience of description, the data format of the sound source file actually communicated is exemplified by wma. This is because mp3 has better compression efficiency than mp3 sound quality. Also, you don't have to pay a royalty for that format like mp3. Therefore, it may be efficient to convert the data into the wma format of the sound source file. In the present invention, any data format may be used as long as the condition of Equation 1 is satisfied.

128 kbps의 비트 레이트로 된 6 MByte의 mp3 음원 파일 1 개가 있다고 가정하자. 이것을 wma 포맷으로 데이터 컨버젼할 경우 약 1/4인 1.6 MByte로 변환된다. 이를 비트 변환하면 다음과 같다.Suppose you have a 6 MByte mp3 sound file with a bit rate of 128 kbps. When data is converted to wma format, it is converted to 1.6 MByte which is about 1/4. Bit conversion of this is as follows.

1.6 Mbyte = 1.6 * 8(bit) = 12.8 Mbit1.6 Mbyte = 1.6 * 8 (bit) = 12.8 Mbit

이와 같은 데이터 용량에서 도 1에서와 같이 30곡을 전송한다고 할 때의 전체 음원 용량은 다음과 같다.In this data capacity, the total sound source capacity when transmitting 30 songs as shown in FIG. 1 is as follows.

12.8 * 30 = 384 Mbit12.8 * 30 = 384 Mbit

여기서, 한 곡당 재생되는 노래를 평균 3분 30초로 봤을 때 총 재생 시간은 210초이다. Here, the total playback time is 210 seconds when a song is played on an average of 3 minutes and 30 seconds.

그리고 30곡을 동시 재생할 때 1초당 재생을 위하여 처리되는 비트수는 다음과 같다.When 30 songs are played back simultaneously, the number of bits processed for playback per second is as follows.

한 곡당 비트수 : 12,800,000/210초 = 60952 bit/초Number of beats per song: 12,800,000 / 210 s = 60952 bit / s

30곡당 필요한 비트수 : 60,952 * 30 = 1,828,571 bit/초Number of bits required per 30 songs: 60,952 * 30 = 1,828,571 bit / sec

384,000,000 bit / 210 초 = 1,828,571 bit/초                       384,000,000 bit / 210 seconds = 1,828,571 bit / second

여기서, wibro망 평균 속도 1Mbps ~ 3Mbps 각각에서 30곡의 전체 용량 384 Mbit를 전송하는 것으로 가정하면 다음과 같은 총 전송 시간이 구해진다.Here, assuming that the total capacity of 30 songs of 384 Mbit is transmitted at the average speed of 1Mbps ~ 3Mbps of the wibro network, the following total transmission time is obtained.

1 Mbps : 384초1 Mbps: 384 seconds

2 Mbps : 192초2 Mbps: 192 seconds

3 Mbps : 128초3 Mbps: 128 seconds

여기서, 도 3의 1번째 음원 블록 B1은 이동통신단말에 저장하고, 나머지 음원 블록 B2 ~ B4는 이동통신단말에 할당된 IP 3개를 이용하여 동시에 수신된다고 가정한다. 즉, 음원 재생이 시작되면 메모리에 저장된 B1으로 재생을 시작하고 그 와중에 IP 3개를 이용하여 나머지 데이터를 수신하고 B1의 재생이 완료되면 실시간 수신된 B2, B3, B4를 재생하는 것이다. 그러면, 메모리에 저장된 384/4= 94 Mbit의 재생 주기는 210/4 = 52.5초이다. 수학식 1에 기초할 때 데이터 전송 주기는 52.5초 이하가 될 경우에만 연속적인 재생이 가능하다. 이와 같은 상황에서 상기 wibro 망 속도 1Mbps ~ 3Mbps에 대한 데이터 재생 주기와 데이터 전송 주기에 대한 관계를 아래 표 4로 나타내면 다음과 같다.       Here, it is assumed that the first sound source block B1 of FIG. 3 is stored in the mobile communication terminal, and the remaining sound source blocks B2 to B4 are simultaneously received using three IPs assigned to the mobile communication terminal. That is, when the playback of the sound source starts, the playback starts with the B1 stored in the memory, and in the meantime, the remaining data is received using three IPs, and when the playback of the B1 is completed, the playback of the received B2, B3, B4 is performed in real time. Then, the reproduction period of 384/4 = 94 Mbits stored in the memory is 210/4 = 52.5 seconds. Based on Equation 1, continuous playback is possible only when the data transmission period is 52.5 seconds or less. In such a situation, the relationship between the data reproduction period and the data transmission period for the wibro network speed of 1Mbps ~ 3Mbps is shown in Table 4 as follows.

wibro 망 속도wibro mesh speed 용량(384 Mbit)Capacity (384 Mbit) 메모리(B1) 94 MbitMemory (B1) 94 Mbit IP1(B2) 94 MbitIP1 (B2) 94 Mbit IP2(B3) 94 MbitIP2 (B3) 94 Mbit IP3(B4) 94 MbitIP3 (B4) 94 Mbit 1M 1M 전송 주기transmission frequency 384/4= 96초384/4 = 96 seconds 96초96 seconds 96초96 seconds 재생 주기Refresh cycle 210/4= 52.5초210/4 = 52.5 seconds 52.5초52.5 seconds 52.5초52.5 seconds 52.5초52.5 seconds 2M 2M 전송 주기transmission frequency 192/4= 48초192/4 = 48 seconds 48초48 seconds 48초48 seconds 재생 주기Refresh cycle 210/4= 52.5초210/4 = 52.5 seconds 52.5초52.5 seconds 52.5초52.5 seconds 52.5초52.5 seconds 3M 3M 전송 주기transmission frequency 128/4= 32초128/4 = 32 seconds 32초32 seconds 32초32 seconds 재생 주기Refresh cycle 210/4= 52.5초210/4 = 52.5 seconds 52.5초52.5 seconds 52.5초52.5 seconds 52.5초52.5 seconds

위의 예에서 1M 속도의 경우 재생 주기는 52.5초이나 전송 주기가 96초가 되어서 1번째 블록의 재생이 끝난 후 연속적으로 2번째 재생이 실패된다. 이때에는 IP가 담당하는 데이터 용량 384-96= 288 Mbit에 대하여 IP 3개를 더 할당하여 IP1 ~ IP6를 이용하여 각 IP에서 288/6= 48 Mbit씩 동시에 수신하는 것이다. 이때에는 384 Mbit를 수신하는데 384초가 걸렸기 때문에 48 Mbit를 수신하는데 48초가 필요하다. 이와 같은 경우는 전송 주기 48초가 재생 주기 52.5초 보다 작기 때문에 연속 재생이 가능하다. 다만, IP 자원 할당이 증가하여 비효율적일 수 있다.In the above example, at the 1M speed, the reproduction period is 52.5 seconds, but the transmission period is 96 seconds, and the second reproduction fails continuously after the reproduction of the first block. At this time, three more IPs are allocated to the data capacity 384-96 = 288 Mbits in charge of IP, and 288/6 = 48 Mbits are simultaneously received from each IP using IP1 to IP6. At this time, it takes 384 seconds to receive 384 Mbit, so 48 seconds is required to receive 48 Mbit. In such a case, since the 48 second transmission period is less than the 52.5 second playback period, continuous playback is possible. However, IP resource allocation may increase, resulting in inefficiency.

2M 속도의 경우 재생 주기 52.5초에 전송 주기 48초이기에 이상적으로 연속 재생이 가능하다.For 2M speed, playback is ideally possible, with 52.5 seconds of playback period and 48 seconds of transmission cycle.

그리고 3M 속도의 경우 재생 주기 52.5초에 전송 주기 32초로 연속 재생이 가능하다. 여기서, 전송 주기가 너무 빠르기 때문에 IP가 담당하는 데이터 용량 384-96= 288 Mbit에 IP 2개를 할당하여 각 IP에서 288/2= 144 Mbit씩 동시에 수신하는 것으로 변경이 가능하다. 이때에는 384 Mbit를 수신하는데 128초가 걸렸기 때문에 144 Mbit를 수신하는데 48초가 필요하다. 즉, wibro 망 속도가 높은 경우는 상대적으로 적은 IP 2개를 할당받아서도 상기 수학식 1을 만족시켜 서비스가 가능하다.In the case of 3M speed, it is possible to continuously play with a transmission cycle of 52.5 seconds and a transmission cycle of 32 seconds. Here, since the transmission period is too fast, it is possible to change the data capacity of the IP 384-96 = 288 Mbit to assign two IPs to receive 288/2 = 144 Mbit at each IP at the same time. In this case, since it took 128 seconds to receive 384 Mbits, 48 seconds are required to receive 144 Mbits. That is, when the wibro network speed is high, a service can be provided by satisfying Equation 1 even if two relatively small IPs are allocated.

이상의 경우는 메모리 및 각 IP가 동일 용량을 처리하는 것으로 예시하였으나 사전 정의에 따라서 각 용량을 서로 다르게 적용하는 것도 물론 가능하다. 예를 들면 3M 경우에 메모리에 66 Mbit를 저장시켜 재생 주기 36초를 보장하고, IP 3개마다 (384-66)/3= 106 Mbit를 수신하게 하여 전송 주기 35.3초로 수학식 1을 만족시킬 수 있다. 즉, wibro 망 속도에 따라서 IP 개수 및 음원 블록의 데이터 길이(크기)를 가변시켜 다양한 서비스 정책을 수립하는 것이 가능하다.In the above case, the memory and each IP are treated as the same capacity, but it is also possible to apply each capacity differently according to a predefined definition. For example, in the case of 3M, 66 Mbits can be stored in the memory to guarantee a 36 second playback period, and (384-66) / 3 = 106 Mbits are received for every three IPs, thereby satisfying Equation 1 with a transmission period of 35.3 seconds. have. That is, it is possible to establish various service policies by varying the number of IPs and the data length (size) of sound source blocks according to the wibro network speed.

이상과 같은 개념 모델들에 기반하여 이하에서는 도 5 및 도 12를 참조하여 본 발명에 따른 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템 및 그 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법을 설명한다.Based on the conceptual models described above, a call waiting sound and a ringtone service providing system and a call waiting sound and a ringtone service providing method according to the present invention will be described below with reference to FIGS. 5 and 12.

<2. 시스템 구성><2. System Configuration>

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템(1)의 구성을 도시한다.5 is a block diagram of a system for providing a call waiting sound and a ringtone service 1 according to an exemplary embodiment of the present invention.

시스템(1)은 음원 파일을 실시간으로 브로드캐스팅 또는 멀티캐스팅 전송하는 음원 서버(2) 및 음원 파일을 전송받아 통화대기음 및 벨소리의 음원으로 재생하는 이동통신단말을 포함하여 구성된다.The system 1 includes a sound source server 2 that broadcasts or multicasts a sound source file in real time, and a mobile communication terminal that receives the sound file and reproduces the sound as a call waiting sound and a ring tone.

상기 음원 서버(2)는 음원 파일을 m개의 음원 블록으로 분할하여 1번째 블록은 미리 이동통신단말(3)로 전송하고, 그 이후부터는 나머지 2번째 블록부터 m 번째 블록까지의 m-1개 블록을 실시간 브로드캐스팅 및 멀티캐스팅 전송한다. 여기서, 브로드캐스팅 전송은 m-1개의 블록을 지속적으로 반복 실시간 전송하는 것이다.The sound source server 2 divides the sound source file into m sound source blocks, transmits the first block to the mobile communication terminal 3 in advance, and thereafter m-1 blocks from the second to the mth blocks. Sends real-time broadcasting and multicasting. Here, the broadcasting transmission continuously transmits m-1 blocks in real time.

상기 이동통신단말(3)은 통화대기음, 벨소리 또는 음원 재생의 이벤트가 발생할 때마다 대응하는 음원 파일을 재생한다. 여기서, 음원 재생은 메모리에 미리 저장한 1번째 음원 블록을 재생하면서 동시에 나머지 음원 블록을 실시간 수신하고 현재 재생되고 있는 음원 블록의 재생이 종료하면 동시에 다음번 음원 블록을 연속적으로 재생하는 것이다. 예를 들면, 메모리에 저장된 1번째 음원 블록의 재생이 종료하면, 실시간 수신한 2번째 음원 블록을 연속적으로 재생하는 것이고 2번째 음원 블록의 재생이 종료하면 3번째 음원 블록을 연속적으로 재생하는 것이다.The mobile communication terminal 3 plays a corresponding sound source file whenever an event of call waiting sound, ring tone or sound source reproduction occurs. Here, the sound source reproduction is to play the first sound source block previously stored in the memory and simultaneously receive the remaining sound source blocks in real time, and when the playback of the sound source block currently being played is finished, the next sound source block is continuously played simultaneously. For example, when the reproduction of the first sound source block stored in the memory ends, the second sound source block received in real time is continuously played. When the reproduction of the second sound source block ends, the third sound source block is continuously played.

통화대기음 이벤트는 사용자가 이동통신단말(3)을 이용하여 전화를 걸면 음원 서버(2) 또는 이동통신사 서버로부터 수신자의 통화대기음 정보를 수신하고 그 정보에 포함된 음원 파일의 정보를 추출한 후 대응하는 음원 파일을 재생하는 것이다.When the user makes a call using the mobile communication terminal 3, the call waiting sound event receives the call waiting sound information of the receiver from the sound source server 2 or the mobile communication server server, and extracts the information of the sound source file included in the information. This is to play the sound source file.

벨소리 이벤트는 이동통신단말(3)이 통화호를 수신할 경우 사용자가 발신번호에 대응하여 설정한 음원 파일을 벨소리로 재생하는 것이다. The ringing event is to play the sound source file set by the user in response to the calling number when the mobile communication terminal 3 receives the call.

음원 재생의 이벤트는 사용자가 통화대기음 또는 벨소리 설정을 하는 경우 또는 음악 감상을 위하여 재생 버튼을 누를 경우 선택된 음원 파일을 재생하는 것이다. 전술한 예에서 음원 파일 30곡을 예로 들었기 때문에 사용자는 음원 30곡을 마치 MP3 플레이어에 저장한 것과 같이 언제든지 들을 수 있다.The event of the sound source playback is to play the selected sound source file when the user sets the call waiting sound or the ringtone or presses the play button for listening to music. In the above example, since 30 sound source files are taken as an example, a user can listen to 30 sound source files at any time as if they were stored in an MP3 player.

이하에서는 상기 음원 서버(2) 및 이동통신단말(3)의 세부 구성 요소 및 그 기능에 대하여 상세히 설명한다.Hereinafter, detailed components and functions of the sound source server 2 and the mobile communication terminal 3 will be described in detail.

상기 음원 서버(2)는 블록 생성 수단(21), 1번째 블록 전송 수단(22), 음원 블록 전송 수단(23) 및 통화대기음 정보 제공 수단(24)을 포함하여 구성된다. 또한, DBMS 수단으로서 복수개 DB로 구성되는 통신 조건 DB(200)를 포함한다.The sound source server 2 comprises a block generating means 21, a first block transmitting means 22, a sound source block transmitting means 23, and a call waiting information providing means 24. In addition, the DBMS means includes a communication condition DB 200 composed of a plurality of DBs.

상기 블록 생성 수단(21)은 전송 대상의 n개 음원 파일들 중에서 개별 음원 파일마다 m개의 블록으로 나눈다. 그러면 전송 단위의 음원 블록이 결정된다. 전술한 도 2 ~ 도 3의 예에서는 음원 파일 전체 30곡 데이터에 대하여 총 4개의 블록으로 나눈 후 i 번째 음원 블록은 전체 30곡 음원 파일에서 i 번째에 대응하는 음원 블록 데이터의 집합으로 예시한 바 있다. 음원 블록을 나누는 것에 대하여 제한은 없으며 단지 음원 블록이 결정되면 그 정보를 송신측과 수신측이 미리 알고 있어야 한다. 이와 같이 송수신측 사이에서 사전 정의되는 정보들은 통신 조건 DB(200)에 미리 저장하는 것이 바람직하다.The block generating means 21 divides m blocks into individual sound source files among the n sound source files to be transmitted. Then, the sound source block of the transmission unit is determined. In the above-described example of FIGS. 2 to 3, after dividing the total 30 pieces of data of the sound source file into four blocks, the i th sound source block is illustrated as a set of sound source block data corresponding to the i th of the total 30 song files. have. There is no restriction on dividing the sound source block, and only when the sound source block is determined, the information should be known in advance by the transmitting side and the receiving side. As described above, information predefined between the transmitting and receiving sides is preferably stored in the communication condition DB 200 in advance.

상기 1번째 블록 전송 수단(22)은 음원 제공 서비스를 위하여 사전에 음원 파일의 1번째 블록을 이동통신단말(3)로 전송하여 미리 저장해 둔다. 이 작업은 서비스 제공을 위하여 초기에 한 번만 수행되면 되는 것이고 이후부터는 실시간 전송만이 존재하게 된다. 설명의 편의상 처음부터 재생하는 것을 가정하였기에 1번째 블록을 미리 전송하는 것으로 설명하였으나 임의의 음원 블록을 미리 전송하는 것도 물론 가능하다.The first block transmitting means 22 transmits the first block of the sound source file to the mobile communication terminal 3 in advance and stores it in advance for the sound source providing service. This task only needs to be performed once initially to provide a service, and thereafter, only real-time transmissions exist. It is assumed that the first block is transmitted in advance because it is assumed that playback is performed from the beginning for convenience of description. However, it is also possible to transmit any sound source block in advance.

또한, 임의의 음원 블록 내에서는 전술한 선행발명 1(도 2 참조)를 적용하여 개별 음원 파일의 소블록들이 가변 길이를 가지며 임의 순서로 배치될 수 있다. 가변 길이 및 임의 순서로 배치될 경우 그 정보를 송신측 통신 조건 DB(200) 및 수신측 통신 조건 DB(300)에 저장해 둔다.In addition, in any sound source block, the small blocks of the individual sound source files may be arranged in any order by applying the above-described Invention 1 (see FIG. 2). When arranged in variable length and in any order, the information is stored in the transmission side communication condition DB 200 and the reception side communication condition DB 300.

상기 음원 블록 전송 수단(23)은 분할된 음원 블록을 이동통신단말(3)로 실시간 브로드캐스팅 또는 멀티캐스팅 전송한다. m-1개의 음원 블록은 각각 이동통신단말에 할당된 m-1개의 IP들을 대상으로 동시에 전송된다. The sound source block transmitting means 23 transmits the divided sound source block to the mobile communication terminal 3 in real time broadcasting or multicasting. The m-1 sound source blocks are simultaneously transmitted to m-1 IPs assigned to the mobile communication terminal.

상기 통화대기음 정보 제공 수단(24)은 현재 통화호를 발신하는 이동통신단말(3)로 그 통화호의 수신자가 설정한 통화대기음 정보를 제공한다. 이것은 발신자가 수신자에게 통화를 발신한 후 바로 수신자의 통화대기음 음원정보를 제공받고 재생하기 위함이다. 상기 수단(24)은 음원 서버(2) 또는 이동통신사 서버에 구축될 수 있다.The call waiting sound information providing means 24 provides the call waiting sound information set by the receiver of the call to the mobile communication terminal 3 that sends the current call. This is to receive and play the call waiting sound source information of the receiver immediately after the caller sends the call to the receiver. The means 24 may be built in the sound source server 2 or the mobile communication company server.

이하에서는 이동통신단말(3)의 상세 구성을 설명한다.Hereinafter, the detailed configuration of the mobile communication terminal 3 will be described.

도 5을 참조하면, 상기 이동통신단말(3)은 1번째 블록 저장 수단(31), 1번째 블록 재생 수단(32), 음원 블록 수신 수단(33), 연속 재생 수단(34) 및 통화대기음 정보 수신 수단(35)을 포함하여 구성된다.Referring to FIG. 5, the mobile communication terminal 3 includes a first block storing means 31, a first block reproducing means 32, a sound source block receiving means 33, a continuous reproducing means 34, and call waiting sound information. It comprises a receiving means 35.

상기 1번째 블록 저장 수단(31)은 상기 음원 서버(2)로부터 전송받은 전체 개별 음원 파일의 1번째 블록들을 전송받고 내부 메모리에 저장한다. 이것은 서비스가 최초로 시작될 때 또는 음원 30곡이 업데이트 될 때 등에 있어서 서비스 시작 전에 한 번만 선행된다.The first block storage means 31 receives the first blocks of all individual sound source files received from the sound source server 2 and stores them in the internal memory. This is preceded only once before the service starts, for example, when the service is first started or when 30 songs are updated.

상기 1번째 블록 재생 수단(32)은 통화대기음, 벨소리 또는 음원 재생의 이벤트가 발생하면, 내부 메모리에 저장된 1번째 블록으로부터 대응하는 음원 파일의 블록을 추출하여 재생한다. The first block reproducing means 32 extracts and reproduces a block of a corresponding sound source file from the first block stored in the internal memory when an event of call waiting sound, ring tone or sound source reproduction occurs.

만약, 사용자가 첫 번째 블록 데이터가 아닌 임의의 위치를 시작 위치로 하여 재생하는 것으로 설정한 경우, 상기 재생 수단(32)의 재생 기능은 생략되고 실시간으로 대응하는 데이터 구간을 수신하는 IP에서 수신한 실시간 음원 블록을 재생한다. 다만, 이와 같은 경우 사용자가 재생 설정한 시작 위치와 실시간으로 수신한 데이터의 시작 위치가 다를 수 있기 때문에 사용자가 설정한 시작 위치에서부터 정확하게 재생할 수 없다.If the user sets the playback position to be a start position instead of the first block data, the playback function of the playback means 32 is omitted and received from the IP receiving the corresponding data section in real time. Play the real-time sound source block. However, in this case, since the start position set by the user and the start position of the data received in real time may be different, the user cannot accurately play from the start position set by the user.

상기 음원 블록 수신 수단(33)은 1번째 블록에 포함된 음원 파일의 재생과 동시에 할당받은 m-1개의 IP를 이용하여 개별 IP마다 m-1개의 개별 음원 블록을 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 수신한다.The sound source block receiving unit 33 broadcasts or multicasts the m-1 individual sound source blocks for each IP by using the m-1 IPs assigned at the same time as the playback of the sound file included in the first block. To receive.

상기 연속 재생 수단(34)은 현재 재생되는 음원 블록이 종료됨과 동시에 다음번 음원 블록을 연속하여 재생한다. 이를 통하여 사용자는 마치 하나의 음원 파일이 재생되는 것처럼 들을 수 있다.The continuous reproducing means 34 reproduces the next sound source block continuously at the same time that the sound source block currently being reproduced is terminated. This allows the user to listen as if a single sound source file is being played.

상기 통화대기음 정보 수신 수단(35)은 음원 서버(2)측의 통화 대기음 정보 제공 수단(24)으로부터 수신자가 설정한 통화대기음 정보를 수신하고, 대응하는 음원 파일 정보를 추출한 후 통화대기음 재생을 준비한다.The call waiting sound information receiving means 35 receives the call waiting sound information set by the receiver from the call waiting sound information providing means 24 on the sound source server 2 side, extracts the corresponding sound source file information, and prepares to play the call waiting sound. do.

<3. 방법 구성><3. How to Configure>

본 발명의 일 실시예에 따른 이동통신단말에서 싱글모드 비확산통신을 이용하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법은 전술한 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템(1)의 구축을 통하여 실현될 수 있다. The method for providing a call waiting and ringing service using a single mode non-spread communication in a mobile communication terminal according to an embodiment of the present invention can be realized through the construction of the call waiting and ringing service providing system 1 described above.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 서버(2)가 수행하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법의 전체 순서도를 도시한다.6 is a flowchart illustrating a method of providing a call waiting sound and a ringtone service performed by the sound source server 2 according to an exemplary embodiment of the present invention.

음원 서버(2)는 전체 30곡의 개별 음원 파일 내에서의 소블록 데이터 전송 순서 정보를 포함하는 통신 조건을 통신 조건 DB(200)에 저장한다(S10).The sound source server 2 stores the communication condition including the small block data transfer order information in all 30 individual sound source files in the communication condition DB 200 (S10).

상기 소블록 데이터 전송 순서 정보는 개별 음원 파일을 구성하는 전체 m개의 개별 블록 내에서 적어도 하나 이상의 소블록 단위로 분할되어 소블록 데이터 의 고정 길이 또는 가변 길이 정보를 포함한다. 또한, 소블록들을 원래 순서로 나열하여 전송할 것인지 또는 랜덤 순서로 전송할 것인지에 대한 정보를 포함한다.The small block data transmission order information is divided into at least one small block unit in all m individual blocks constituting the individual sound source file to include fixed length or variable length information of the small block data. It also includes information on whether to transmit small blocks in the original order or in random order.

이상에서의 소블록 데이터 전송 순서 정보를 포함하는 통신 조건이 통신 조건 DB(200)에 저장되면, 상기 통신 조건을 이동통신단말(3)로 전송하여 서버측과 동일한 통신 조건 DB(300)를 구축할 수 있도록 한다.When the communication condition including the small block data transmission order information described above is stored in the communication condition DB 200, the communication condition is transmitted to the mobile communication terminal 3 to establish the same communication condition DB 300 as the server side. Do it.

통신 조건 DB(200, 300)가 구축되면, 음원 서버(2)는 전송 대상의 n개 음원 파일들 중에서 개별 음원 파일을 m개의 블록으로 나누어 저장한다(S20). 도 2 ~ 도 4의 예시에서는 음원 파일 n= 30, 음원 블록 m= 4로 예시한 바 있다.When the communication condition DB (200, 300) is established, the sound source server 2 divides and stores the individual sound source files into m blocks among the n sound source files to be transmitted (S20). In the example of FIGS. 2 to 4, the sound source file n = 30 and the sound source block m = 4 have been illustrated.

음원 블록이 결정되면, 서비스 제공을 위하여 미리 전체 개별 음원 파일의 1번째 블록들을 이동통신단말(3)로 전송한다(S30).When the sound source block is determined, the first blocks of the entire individual sound source files are transmitted to the mobile communication terminal 3 in advance in order to provide a service (S30).

이동통신단말(3)로의 사전 전송이 완료되면, 개별 음원 블록을 이동통신단말에 할당된 m-1개의 개별 IP를 대상으로 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 실시간 반복 전송한다(S40). 여기서, 브로드캐스팅 방식은 불특정 다수를 상대로 음원 블록이 지속적으로 반복 전송되나 멀티캐스팅 방식에서는 음원 파일을 요청한 사용자에게만 선별적으로 전송된다.When the pre-transmission to the mobile communication terminal 3 is completed, the individual sound source blocks are repeatedly transmitted in real time using a broadcasting method or a multicasting method to m-1 individual IPs allocated to the mobile communication terminal (S40). Here, in the broadcasting method, the sound source block is continuously repeatedly transmitted against an unspecified number, but in the multicasting method, only the user who requested the sound source file is selectively transmitted.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동통신단말(3)이 수행하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법의 전체 순서도를 도시한다.7 is a flowchart illustrating a method for providing a call waiting sound and a ringtone service performed by the mobile communication terminal 3 according to an embodiment of the present invention.

사전 준비 단계로서, 음원 서버(2)로부터 음원 파일 내에서의 소블록 데이터 전송 순서 정보를 포함하는 통신 조건을 전송받고 통신 조건 DB(300)에 저장한다(S100). 그리고 음원 서버(2)로부터 전체 개별 음원 파일의 1번째 블록들을 전송받고 내부 메모리에 저장한다(S200).As a preliminary preparation step, the communication condition including the small block data transmission order information in the sound source file is received from the sound source server 2 and stored in the communication condition DB 300 (S100). Then, the first blocks of the entire individual sound source files are received from the sound source server 2 and stored in the internal memory (S200).

이동통신단말(3)에서 통화대기음, 벨소리 또는 음원 재생의 이벤트가 발생하면, 음원 재생의 시작 위치를 판단한다(S300). 여기서, 통화대기음 이벤트(전화 걸기)가 발생하면, 이동통신사 서버 또는 음원 서버(2)로부터 수신자가 등록한 통화대기음의 음원정보를 전송받는다.When an event of call waiting sound, ringtone or sound source reproduction occurs in the mobile communication terminal 3, the start position of sound source reproduction is determined (S300). Here, when a call waiting event (calling) occurs, the sound source information of the call waiting sound registered by the receiver is transmitted from the mobile communication company server or the sound source server 2.

만약, 판단된 시작 위치가 처음이거나 또는 상기 내부 메모리에 저장된 1번째 블록내에 위치하는 경우, 내부 메모리에 저장된 전체 n개의 음원 파일 1번째 블록들 중에서 대응하는 음원 파일의 블록을 추출하여 재생한다(S400).If the determined start position is the first time or is located within the first block stored in the internal memory, a block of the corresponding sound source file is extracted from the first n blocks of all n sound source files stored in the internal memory and reproduced (S400). ).

최초 재생이 시작되면, 현재 음원 파일이 재생되는 도중에 할당받은 IP들을 이용하여 개별 IP마다 개별 음원 블록을 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 실시간 수신한다(S500).When the initial playback is started, the individual sound source blocks are received in real time using a broadcasting method or a multicasting method for each IP by using the IPs allocated while the current sound source file is being played (S500).

실시간 수신이 완료된 후, 현재 재생되는 음원 파일의 블록 재생이 끝나면 복원된 원본 음원 블록으로부터 대응하는 음원 파일의 블록을 추출하여 연속으로 재생한다(S600). 즉, 메모리로부터 첫 번째 블록의 재생이 완료함과 동시에 두 번째 음원 블록을 재생하고, 이것이 끝나면 연이어 세 번째 음원 블록을 재생하는 것이다. After the real-time reception is completed, when the block reproduction of the currently reproduced sound source file is finished, the block of the corresponding sound source file is extracted from the restored original sound source block and reproduced continuously (S600). That is, the second sound source block is played at the same time as the reproduction of the first block from the memory is completed, and the third sound source block is played in succession after this.

이 같은 연속 재생이 이루어지기 위해서는 전술한 수학식 1에 의거하여 음원 블록의 전송 주기가 개별 음원 블록에 포함된 음원 파일의 재생 주기보다 작아야만 한다.In order to perform such continuous reproduction, the transmission period of the sound source block must be smaller than the reproduction period of the sound source file included in the individual sound source block based on Equation 1 described above.

상기 단계(S300)에서, 시작 위치가 상기 내부 메모리에 저장한 1번째 블록 이후의 임의의 지점에 위치하는 경우, 대응하는 개별 IP를 통하여 재생 시작 위치에 대응하는 음원 블록을 수신하여 대응하는 음원 파일의 블록부터 추출하여 연속 재생한다(S401). 이때에는 메모리에 저장된 첫 번째 블록을 재생하는 상기 단계(S400)는 수행되지 않는다.In the step S300, when the start position is located at an arbitrary point after the first block stored in the internal memory, the sound source file corresponding to the playback start position is received through the corresponding individual IP to receive the corresponding sound source file. The process starts by extracting from blocks of (S401). In this case, the step S400 of reproducing the first block stored in the memory is not performed.

상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동통신단말에서 싱글모드 비확산통신을 이용하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템 및 그 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법의 실시예가 구성된다. 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.As described above, an embodiment of a system for providing a call waiting and ringing service and a method for providing a call waiting and ringing service using a single mode non-spread communication in a mobile communication terminal according to the present invention is constructed. Although the present invention has been described by way of limited embodiments and drawings, the present invention is not limited thereto, and the technical spirit of the present invention and the claims to be described below by those skilled in the art to which the present invention pertains. Of course, various modifications and variations are possible within the scope of equivalents.

본 발명에 따른 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템 및 그 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법은, 싱글모드의 이동통신단말에서 통화대기음, 벨소리 또는 음악 감상을 위하여 실시간으로 음원 파일을 전송받고 재생함으로써 기존과 같이 서버에 무선 인터넷 접속하여 음원 파일을 선택하고 다운받을 필요가 없다.The system for providing a call waiting and ringing service and a method for providing a call waiting and ringing service according to the present invention are as described in the related art by transmitting and playing a sound source file in real time for listening to call waiting, ringing, or music in a single mode mobile communication terminal. There is no need to select and download sound files by wireless internet access to the server.

Claims (15)

음성 통화 데이터 망과 데이터 콘텐츠 망이 하나의 단일망을 사용하는 통신 모드를 갖는 싱글모드의 이동통신단말로 음원 데이터를 실시간으로 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 통화대기음 및 벨소리 중에서 적어도 하나 이상의 음원 데이터를 전송하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템에 있어서,A voice communication data network and a data content network are a single mode mobile communication terminal having a communication mode using at least one of at least one of a call waiting sound and a ringtone using broadcasting or multicasting in real time. In the call waiting and ringtone service providing system for transmitting data, 전송 대상의 n개 음원 파일들 중에서 개별 음원 파일마다 m개의 블록으로 분할 생성하는 수단;Means for partitioning and generating m blocks for each individual sound source file among the n sound source files to be transmitted; 전체 개별 음원 파일의 1번째 블록들을 상기 통화대기음 및 벨소리의 음원 데이터 전송 서비스 시행 이전에 이동통신단말로 전송하는 수단;Means for transmitting the first blocks of the entire individual sound source files to a mobile communication terminal before executing the sound data transmission service of the call waiting sound and the ring tone; 2번째 블록부터 m번째 블록까지의 m-1개의 개별 음원 블록을 이동통신단말에 할당된 m-1개의 개별 IP를 대상으로 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 실시간 주기적 반복 전송하는 상기 음원 데이터 전송 서비스를 시행하는 수단The sound source data, in which the m-1 individual sound source blocks from the 2nd block to the mth block are periodically and repeatedly transmitted in real time using a broadcasting method or a multicasting method for m-1 individual IPs allocated to the mobile communication terminal. Means of implementing the transport service 을 포함하여 구성되는 음원 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템.Call waiting and ringing service providing system comprising a sound source server configured to include. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 개별 음원 파일은,The individual sound source file, 개별 블록 내에서 적어도 하나 이상의 소블록으로 분할되고, Divided into at least one small block within a separate block, 상기 소블록은 고정 비트 수 또는 가변 비트 수로 구성되고, The small block is composed of a fixed number of bits or a variable number of bits, 상기 소블록의 위치는 랜덤 순서로 재배열될 수 있는 것을 특징으로 하는 통 화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템.The location of the small block can be rearranged in a random order call waiting and ringing service providing system. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 음원 서버는, The sound source server, 발신자로부터 특정 수신자에 대한 통화호 요청(전화걸기)을 수신하면, 상기 발신자의 이동통신단말로 수신자가 설정한 통화대기음의 음원정보를 제공하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템.Receiving a call request (call) for a specific receiver from the caller, the call waiting sound and ring service, characterized in that it further comprises means for providing sound information of the call waiting sound set by the receiver to the caller's mobile communication terminal Provide system. 제 3항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 음원정보를 제공하는 수단은, Means for providing the sound source information, 이동통신사 서버에 구축되는 것을 특징으로 하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템.Call waiting sound and ringtone service providing system, characterized in that built in the carrier server. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 음원 서버로부터 전송받은 전체 개별 음원 파일의 1번째 블록들을 내부 메모리에 저장하는 수단;Means for storing first blocks of all individual sound source files received from the sound source server in an internal memory; 통화대기음, 벨소리 또는 음원 재생의 이벤트가 발생하면, 상기 내부 메모리에 저장된 1번째 블록으로부터 대응하는 음원 파일의 블록을 추출하여 재생하는 수단;Means for extracting and reproducing a block of a sound source file from a first block stored in the internal memory when an event of call waiting sound, ring tone or sound source reproduction occurs; 상기 1번째 블록에 포함된 음원 파일의 재생 중에 할당받은 m-1개의 IP를 이용하여 개별 IP마다 m-1개의 개별 음원 블록을 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 수신하는 수단; 및Means for receiving m-1 individual sound source blocks for each IP by using a broadcasting method or a multicasting method using m-1 IPs allocated during reproduction of the sound source file included in the first block; And 현재 재생하는 1번째 음원 블록에 포함된 음원 파일의 블록 재생이 끝나면 연속하여 다음번 음원 블록으로부터 대응하는 음원 파일의 블록을 추출하여 재생하는 수단Means for extracting and reproducing a block of the corresponding sound source file from the next sound source block in succession after the block reproduction of the sound source file included in the first sound source block currently being played 을 포함하여 구성되는 싱글모드의 이동통신단말을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 시스템.Call standby and ring service service system, characterized in that it further comprises a single-mode mobile communication terminal configured to include. 삭제delete 제 1항 또는 제 5항에 있어서,The method according to claim 1 or 5, 상기 음원 블록의 전송 주기는 개별 음원 블록에 포함된 음원 파일의 재생 주기보다 작음으로써 음원 데이터의 연속적 재생이 가능한 것을 특징으로 하는 통화대기음 및 벨소리 제공 시스템.And a transmission period of the sound source block is smaller than a reproduction period of a sound source file included in an individual sound source block, thereby enabling continuous playback of sound source data. 제 5항에 있어서,The method of claim 5, 통화대기음 또는 벨소리 서비스에 대응하는 음원 재생의 이벤트가 발생하고, 지정된 음원 파일에서 내부 메모리에 저장한 1번째 블록 이후의 임의의 시점부터 재생하도록 사용자가 설정한 경우,When an event of playing a sound source corresponding to a call waiting sound or a ringtone service occurs, and the user sets to play from an arbitrary point after the first block stored in the internal memory in the specified sound source file, 상기 이벤트가 발생하면, 개별 IP를 통하여 재생 시점에 대응하는 음원 블록을 수신하여 대응하는 음원 파일의 블록부터 추출하여 연속 재생하는 것을 특징으로 하는 통화대기음 및 벨소리 제공 시스템.When the event occurs, the call waiting sound and ringtone providing system characterized in that for receiving the sound source block corresponding to the playback time point through the individual IP to extract from the block of the corresponding sound source file to play continuously. 음원 서버가 음성 통화 데이터 망과 데이터 콘텐츠 망이 하나의 단일망을 사용하는 통신 모드를 갖는 싱글모드의 이동통신단말로 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 통화대기음 및 벨소리 중에서 적어도 하나 이상의 음원 데이터를 전송하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법에 있어서,The sound source server is a single-mode mobile communication terminal having a communication mode in which a voice call data network and a data content network use one single network. The sound source server uses at least one sound source data among call waiting sounds and ringtones using a broadcasting method or a multicasting method. In the method for providing a call waiting sound and a ringtone service, (S10)음원 서버가 음원 파일 내에서의 소블록 데이터 전송 순서 정보를 포함하는 통신 조건을 통신 조건 DB에 저장하는 단계;(S10) storing, by the sound source server, the communication condition including the small block data transmission order information in the sound source file in the communication condition DB; (S20)전송 대상의 n개 음원 파일들 중에서 개별 음원 파일을 m개의 블록으로 나누어 저장하는 단계;(S20) dividing and storing the individual sound source files into m blocks among the n sound source files to be transmitted; (S30)전체 개별 음원 파일의 1번째 블록들을 상기 통화대기음 및 벨소리의 음원 데이터 전송 서비스 시행 이전에 동통신단말로 전송하는 단계; 및(S30) transmitting the first blocks of the entire individual sound source files to the same communication terminal before executing the sound data transmission service of the call waiting sound and the ring tone; And (S40)2번째 블록부터 m번째 블록까지의 m-1개 개별 음원 블록을 이동통신단말에 할당된 m-1개의 개별 IP를 대상으로 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 실시간 주기적 반복 전송하는 상기 음원 데이터 전송 서비스를 시행하는 단계(S40) Real-time periodic repetitive transmission of m-1 individual sound blocks from 2nd block to mth block using broadcasting method or multicasting method to m-1 individual IPs assigned to mobile communication terminal Implementing the sound source data transmission service 를 포함하는 것을 특징으로 하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법.Call waiting and ringing service providing method comprising a. 제 9항에 있어서,The method of claim 9, 상기 단계(S10)는,The step (S10), 상기 소블록 데이터 전송 순서 정보로서 상기 개별 음원 파일을 구성하는 전체 m개의 개별 블록 내에서 적어도 하나 이상의 소블록 단위로 분할되어 상기 소블록의 고정 비트 수 또는 가변 비트 수(길이 정보), 상기 소블록을 원래 순서로 전송할 것인지 또는 랜덤 순서로 전송할 것인지에 대한 정보를 설정받아 저장하는 단계인 것을 특징으로 하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법.As the small block data transmission order information, the number of fixed bits or variable bits (length information) of the small block is divided into at least one small block unit within m total blocks of the individual sound source files. And receiving and storing information on whether to transmit the information in the original order or the random order. 제 9항 또는 제 10항에 있어서,The method according to claim 9 or 10, 상기 단계(S10)는,The step (S10), 음원 서버에서 소블록 데이터 전송 순서 정보를 포함하는 통신 조건이 통신 조건 DB에 저장되면, 상기 통신 조건을 이동통신단말로 전송하여 상기 이동통신단말에서도 서버측과 동일한 통신 조건 DB를 구축할 수 있도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법.When the communication condition including the small block data transmission order information in the sound source server is stored in the communication condition DB, the communication condition is transmitted to the mobile communication terminal so that the mobile communication terminal can establish the same communication condition DB as the server side. Call standby and ring service providing method further comprising the step. 음성 통화 데이터 망과 데이터 콘텐츠 망이 하나의 단일망을 사용하는 통신 모드를 갖는 싱글모드의 이동통신단말이 음원 서버로부터 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 통화대기음 및 벨소리 중에서 적어도 하나 이상의 음원 데이터를 전송받는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법에 있어서,A single-mode mobile communication terminal having a communication mode in which a voice call data network and a data content network use one single network receives at least one sound source data from among call waiting sounds and ringtones using a broadcasting method or a multicasting method from a sound source server. In the method for receiving a call waiting sound and a ringtone service, (S100)음원 서버로부터 음원 파일 내에서의 소블록 데이터 전송 순서 정보를 포함하는 통신 조건을 전송받고 통신 조건 DB에 저장하는 단계;(S100) receiving a communication condition including the small block data transmission order information in the sound source file from the sound source server and storing in a communication condition DB; (S200)상기 음원 서버로부터 전체 개별 음원 파일의 1번째 블록들을 전송받고 내부 메모리에 저장하는 단계;Receiving first blocks of all individual sound source files from the sound source server and storing the first blocks in the internal memory; (S300)통화대기음, 벨소리 또는 음원 재생의 이벤트가 발생하면, 음원 재생의 시작 위치를 판단하는 단계;(S300) when an event of call waiting sound, ring tone or sound source reproduction occurs, determining a start position of sound source reproduction; (S400)상기 시작 위치가 처음이거나 또는 상기 내부 메모리에 저장된 1번째 블록내에 위치하는 경우, 내부 메모리에 저장된 전체 n개의 음원 파일 1번째 블록들 중에서 대응하는 음원 파일의 블록을 추출하여 재생하는 단계;(S400) extracting and playing a block of a corresponding sound source file from the first n blocks of all n sound source files stored in the internal memory when the start position is the first time or is located in the first block stored in the internal memory; (S500)현재 음원 파일이 재생되는 도중에 할당받은 IP들을 이용하여 개별 IP마다 개별 음원 블록을 브로드캐스팅 방식 또는 멀티캐스팅 방식을 이용하여 실시간 수신하는 단계; 및(S500) real-time reception of an individual sound source block for each individual IP using a broadcast method or a multicasting method using IPs assigned while the sound source file is being played; And (S600)현재 재생되는 상기 음원 파일의 블록 재생이 끝나면 복원된 상기 원본 음원 블록으로부터 대응하는 음원 파일의 블록을 추출하여 연속으로 재생하는 단계(S600) extracting a block of a corresponding sound source file from the restored original sound source block and continuously playing the block when the block of the currently played sound source file is finished; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법.Call waiting and ringing service providing method comprising a. 제 12항에 있어서,The method of claim 12, 상기 음원 블록의 전송 주기는 개별 음원 블록에 포함된 음원 파일의 재생 주기보다 작음으로써 음원 데이터의 연속적 재생이 가능한 것을 특징으로 하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법.And a transmission period of the sound source block is smaller than a reproduction period of the sound source file included in the individual sound source block, thereby enabling continuous play of the sound source data. 제 12항에 있어서,The method of claim 12, 상기 단계(S300)는,The step (S300), 통화대기음 이벤트(전화 걸기)가 발생하면, 이동통신사 서버 또는 음원 서버로부터 수신자가 등록한 통화대기음의 음원정보를 전송받는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법.When the call waiting event (calling) occurs, the method further comprises the step of receiving sound information of the call waiting sound registered by the receiver from the mobile carrier server or the sound source server. 제 12항에 있어서,The method of claim 12, 상기 단계(S300) 이후에,After the step (S300), (S401)상기 시작 위치가 상기 내부 메모리에 저장한 1번째 블록 이후의 임의의 지점에 위치하는 경우, 대응하는 개별 IP를 통하여 재생 시작 위치에 대응하는 음원 블록을 수신하여 대응하는 음원 파일의 블록부터 추출하여 연속 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통화대기음 및 벨소리 서비스 제공 방법.If the start position is located at an arbitrary point after the first block stored in the internal memory, the sound source block corresponding to the playback start position is received through the corresponding individual IP to start from the block of the corresponding sound source file. Method for providing a call waiting and ringtone service, characterized in that it further comprises the step of extracting and playing continuously.
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