KR100785275B1 - Method and system for providing contents using coupon - Google Patents

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KR100785275B1 KR1020040016178A KR20040016178A KR100785275B1 KR 100785275 B1 KR100785275 B1 KR 100785275B1 KR 1020040016178 A KR1020040016178 A KR 1020040016178A KR 20040016178 A KR20040016178 A KR 20040016178A KR 100785275 B1 KR100785275 B1 KR 100785275B1
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Abstract

본 발명은 쿠폰을 이용하여 컨텐츠를 제공하기 위한 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 자세하게는 아이템 시리얼 넘버에 기초한 암호화를 통해 쿠폰 번호를 생성하고 상기 쿠폰 번호를 통해 다양한 종류의 컨텐츠를 제공하기 위한 방법 및 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to a method and system for providing content using a coupon, and more particularly, to a method for generating a coupon number through encryption based on an item serial number and providing various kinds of content through the coupon number. It is about the system.

본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법은, 쿠폰 발행자 서버로부터 컨텐츠 목록 정보를 포함하는 쿠폰 발행 정보를 수신하는 단계; 상기 쿠폰 발행 정보에 기초하여 아이템 시리얼 넘버를 생성하고, 상기 생성된 아이템 시리얼 넘버를 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 아이템 시리얼 넘버에 기초하여 암호화를 수행하여 쿠폰 번호를 생성하는 단계; 컨텐츠 제공자 서버로부터 상기 쿠폰 번호를 수신하는 단계; 상기 수신한 쿠폰 번호를 복호화하여 유효성 여부를 판단하는 단계; 상기 판단 결과, 상기 수신한 쿠폰 번호가 유효한 것으로 판단된 경우 상기 수신한 쿠폰 번호와 연관된 아이템 시리얼 넘버를 상기 데이터베이스로부터 추출하는 단계; 및 상기 추출된 아이템 시리얼 넘버 및 상기 컨텐츠 목록 정보를 고려하여 상기 컨텐츠 제공자 서버와 연관된 컨텐츠 정보를 상기 컨텐츠 제공자 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.Content providing method using a coupon according to an aspect of the present invention, receiving the coupon issuance information including the content list information from the coupon issuer server; Generating an item serial number based on the coupon issuance information, and storing the generated item serial number in a database; Generating a coupon number by performing encryption based on the item serial number; Receiving the coupon number from a content provider server; Decoding the received coupon number to determine validity; If it is determined that the received coupon number is valid, extracting an item serial number associated with the received coupon number from the database; And transmitting content information associated with the content provider server to the content provider server in consideration of the extracted item serial number and the content list information.

본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 시스템에 의하면, 아이템 시리얼 넘버를 통하여 컨텐츠 정보를 제공하게 되어 보다 유연한 방식으로 다양한 컨텐츠의 제공 및 결제가 가능하게 되고, 나아가 신규 컨텐츠와의 연계가 용이 해지는 효과를 얻을 수 있다.According to the content providing method and system using the coupon according to the present invention, by providing the content information through the item serial number, it is possible to provide a variety of content and payment in a more flexible manner, and further easier to link with new content The effect can be obtained.

시리얼 넘버, 쿠폰, 컨텐츠 제공, N:1 매핑, 암호화Serial Number, Coupon, Content Delivery, N: 1 Mapping, Encryption

Description

쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING CONTENTS USING COUPON}Method and system for providing contents using coupons {METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING CONTENTS USING COUPON}

도 1a는 본 발명의 일실시예에 따라, 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템(100)의 네트워크 구성도를 도시한 블록도이다.1A is a block diagram illustrating a network configuration of a content providing system 100 using a coupon according to an embodiment of the present invention.

도 1b는 본 발명의 일실시예에 따라, 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템의 내부 구성을 도시한 블록도이다.1B is a block diagram illustrating an internal configuration of a content providing system using a coupon according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따라, 쿠폰을 이용하여 컨텐츠를 제공하기 위한 과정을 도시한 흐름도이다. 2 is a flowchart illustrating a process for providing content using a coupon according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따라, 컨텐츠 목록 정보가 포함할 수 있는 복수의 컨텐츠 정보를 구체화한 일례를 도시한 도면이다. 3 is a diagram illustrating an example of a plurality of content information that may be included in content list information according to an embodiment of the present invention.

도 4a는 본 발명의 일실시예에 따라, 복수의 컨텐츠 정보를 하나의 쿠폰 번호에 N:1로 매핑(Mapping)하는 단계를 도시한 도면이다. FIG. 4A is a diagram illustrating a step of mapping a plurality of pieces of content information to one coupon number N: 1 according to one embodiment of the present invention.

도 4b는 본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 의하여 생성된 쿠폰 번호의 일례를 도시한 도면이다.4B is a diagram illustrating an example of a coupon number generated by a content providing method using a coupon according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따라, 쿠폰 번호를 이원화하는 과정을 도시한 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a process of dualizing a coupon number according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법, 쿠폰 번호 생성 방 법 및 쿠폰 번호 인증 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.6 is an internal block diagram of a general-purpose computer device that can be employed to perform a method of providing content using a coupon, a method of generating a coupon number, and a method of authenticating a coupon number.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for main parts of the drawings>

100 : 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템100: content providing system using the coupon

101 : 쿠폰 발행 정보 수신부101: coupon issue information receiving unit

102 : 데이터베이스102: database

103 : 쿠폰 번호 생성부103: coupon number generation unit

104 : 쿠폰 번호 수신부104: coupon number receiving unit

105 : 쿠폰 번호 인증부105: coupon number authentication unit

106 : 컨텐츠 정보 전송부106: content information transmission unit

110 : 쿠폰 발행자 서버110: coupon issuer server

120 : 컨텐츠 제공자 서버120: content provider server

130 : 통신망130: communication network

본 발명은 쿠폰을 이용하여 컨텐츠를 제공하기 위한 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 자세하게는 아이템 시리얼 넘버에 기초한 암호화를 통해 쿠폰 번호를 생성하고 상기 쿠폰 번호를 통해 다양한 종류의 컨텐츠를 제공하기 위한 방법 및 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to a method and system for providing content using a coupon, and more particularly, to a method for generating a coupon number through encryption based on an item serial number and providing various kinds of content through the coupon number. It is about the system.

최근 인터넷의 급속한 보급에 따라 인터넷을 통한 각종 컨텐츠의 제공이 활발해지고 있으며 그에 따른 결제 방법도 다양해 지고 있다. 현재 인터넷상에서 컨텐츠를 제공 받고 결제하는 방법으로 신용카드를 이용하는 방법, 전자화폐를 이용하는 방법, 모바일 폰(Mobile phone)을 이용하는 방법, 인터넷 뱅킹을 이용하는 방법 등이 사용되고 있다. Recently, with the rapid spread of the Internet, various contents are actively provided through the Internet, and payment methods have been diversified accordingly. Currently, a method of using a credit card, a method of using electronic money, a method of using a mobile phone, a method of using internet banking, etc. are used as a method of providing and paying contents on the Internet.

먼저, 신용카드를 이용하는 방법은 사용자 입장에서는 대금 결재시 입력한 사용자의 신용 정보가 누출되거나 사기 거래에 따른 거래 위험성에 노출될 수 있고, 판매자 입장에서는 별도의 결제 방법과 보안 방법을 갖추어야 하는 등 높은 추가비용을 부담하여야 하는 문제점이 있다. 또한, 사용자가 미성년자이거나 또는 신용카드를 발급 받지 못하는 신용불량자인 경우에 신용카드를 이용한 결제 방법은 활용될 수 없다. First, the method of using a credit card may expose the user's credit information entered at the time of payment to the user or expose the transaction risks due to fraudulent transactions, and the seller should provide a separate payment method and security method. There is a problem that must bear the additional costs. In addition, when the user is a minor or a bad credit card that is not issued a credit card payment method using a credit card can not be utilized.

그리고, 전자화폐를 이용하는 방법은 사용자가 수수료의 부담에서 벗어날 수 있는 장점이 있지만 전자화폐의 특성상 그 사용 한도금액이 소액으로 한정될 수밖에 없어서 소규모 결제수단으로 그 이용 범위가 제한되어, 보편적인 전자상거래 결제수단으로 이용하기에는 곤란한 문제점이 있다.In addition, the method of using electronic money has the advantage that the user can be freed from the burden of fees, but due to the characteristics of the electronic money, the limit of use is limited to a small amount. There is a problem that is difficult to use as a payment means.

그 밖에, 모바일 폰(Mobile phone)을 이용하는 방법 역시 상기 전자화폐를 이용하는 방법과 유사한 문제점을 내포하고 있으며, 인터넷 뱅킹을 이용하는 방법은 공개된 장소에서는 활용할 수 없다는 문제점이 있다.In addition, the method of using a mobile phone also includes a similar problem to the method of using the electronic money, and there is a problem in that the method of using internet banking cannot be used in a public place.

따라서, 상술한 결제 방법의 문제점들을 해결하기 위하여 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법이 새로이 고안되었다. Therefore, in order to solve the problems of the aforementioned payment method, a content providing method using a coupon has been newly devised.

종래 기술에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법은 변수DB를 바탕으로 단순히 시리얼 넘버를 생성하고, 시리얼 넘버를 입력 받아 판독하고 인증하여 컨텐츠를 제공하는 것으로서, 생성된 시리얼 넘버가 쿠폰 번호와 동일시 된다. 이러한 종래 기술에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법은 쿠폰 발행자 서버로부터 수신한 쿠폰 발행 정보의 전부를 암호화하여, 한정된 자리수의 쿠폰 번호에 저장하는 방식을 택하고 있음으로 인해, 다양한 컨텐츠를 하나의 쿠폰 번호를 통해 제공하기에는 그 방식 체계상 어려움이 있었고, 따라서 하나의 쿠폰 번호를 통해 하나의 컨텐츠만을 제공해야 하는 단점이 있었다. The content providing method using a coupon according to the prior art simply generates a serial number based on a variable DB, receives a serial number, reads and authenticates the content, and provides the content. The generated serial number is equal to the coupon number. The content providing method using the coupon according to the related art encrypts all of the coupon issuance information received from the coupon issuer server and stores the contents in a limited digit coupon number. Thus, various contents are stored in one coupon number. There was a difficulty in providing the scheme through the system, and thus there was a disadvantage in that only one content should be provided through one coupon number.

이로 인해, 사용자는 복수의 컨텐츠를 이용하기 위해서 그 수만큼의 쿠폰을 구매해야 하므로 여러 번의 쿠폰 구매로 인한 시간적, 경제적 손실을 감수해야만 했고, 복수 개의 쿠폰 번호들을 관리함에 있어서도 어려움을 겪어야만 했다. 한편, 쿠폰 발행자도 과도한 수의 쿠폰을 제작하고 발행해야 하는 부담이 있었다. Because of this, the user has to buy the number of coupons in order to use the plurality of contents, so that the user has to take time and economic loss due to the purchase of multiple coupons, and has to suffer difficulties in managing the plurality of coupon numbers. Meanwhile, the issuer of the coupon also had a burden of producing and issuing an excessive number of coupons.

또한, 단순히 시리얼 넘버를 생성하여 쿠폰 번호와 동일시하는 방식에 따른 종래 기술은, 시리얼 넘버 생성을 위한 암호화 기술의 후진성으로 인해 비교적 쉽게 암호 해독이 가능하였고, 이로 인해 쿠폰을 구매하지 않은 부정 사용자에게 컨텐츠가 제공되는 일이 빈번히 발생하는 문제점이 있었다.In addition, the prior art according to the method of simply generating a serial number and identifying it with a coupon number was relatively easy to decrypt due to the backwardness of the encryption technology for generating the serial number. There was a problem that frequently occurs.

이에, 다양한 컨텐츠를 하나의 쿠폰 번호를 통해서 제공할 수 있고 또한 암호 해독에도 철저히 대비할 수 있는 새로운 방법이 필요하게 되었다. Accordingly, a new method for providing various contents through a single coupon number and preparing for decryption is also required.

본 발명은 상기와 같은 종래 기술을 개선하기 위해 안출된 것으로서, 하나의 쿠폰 번호를 통해 복수의 다양한 컨텐츠를 제공하여 쿠폰 구매로 인한 사용자의 시간적, 경제적 손실을 경감하는 것을 그 목적으로 한다.The present invention has been made to improve the prior art as described above, the object of the present invention to provide a plurality of various contents through one coupon number to reduce the time and economic loss of the user due to the purchase of the coupon.

본 발명의 다른 목적은 하나의 쿠폰 번호를 통해 복수의 다양한 컨텐츠를 제공하여 복수 개의 쿠폰 번호 관리로 인한 사용자의 어려움을 경감하는 것이다.Another object of the present invention is to reduce a user's difficulty caused by managing a plurality of coupon numbers by providing a plurality of various contents through one coupon number.

본 발명의 또 다른 목적은 하나의 쿠폰 번호를 통해 복수의 다양한 컨텐츠를 제공하여 과도한 수의 쿠폰을 제작하고 발행해야 하는 쿠폰 발행자의 부담을 경감하는 것이다.Another object of the present invention is to reduce the burden on the coupon issuer to produce and issue an excessive number of coupons by providing a plurality of various contents through one coupon number.

본 발명의 또 다른 목적은 이중 암호화에 의한 쿠폰 번호의 이원화를 통해 부정한 암호 해독을 방지하여 쿠폰의 정당한 구매를 유도하도록 하는 것이다.Still another object of the present invention is to prevent illegal decryption through dualization of the coupon number by double encryption so as to induce a legitimate purchase of the coupon.

본 발명의 또 다른 목적은 궁극적으로 쿠폰을 통한 인터넷 컨텐츠 제공 서비스 및 전자 상거래의 활성화를 도모하는 것이다.Another object of the present invention is to ultimately facilitate the activation of Internet content providing services and electronic commerce through coupons.

상기의 목적을 이루고 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법은, 쿠폰 발행자 서버로부터 컨텐츠 목록 정보를 포함하는 쿠폰 발행 정보를 수신하는 단계; 상기 쿠폰 발행 정보에 기초하여 아이템 시리얼 넘버를 생성하고, 상기 생성된 아이템 시리얼 넘버를 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 아이템 시리얼 넘버에 기초하여 암호화를 수행하여 쿠폰 번호를 생성하는 단계; 컨텐츠 제공자 서버로부터 상기 쿠폰 번호를 수신하는 단계; 상기 수신한 쿠폰 번호를 복호화하여 유효성 여부를 판단하는 단계; 상기 판단 결과, 상기 수신한 쿠폰 번호가 유효한 것으로 판단된 경우 상기 수신한 쿠폰 번호와 연관된 아이템 시리얼 넘버를 상기 데이터베이스로부터 추출하는 단계; 및 상기 추출된 아이템 시리얼 넘버 및 상기 컨텐츠 목록 정보를 고려하여 상기 컨텐츠 제공자 서버와 연관된 컨텐츠 정보를 상기 컨텐츠 제공자 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템은, 쿠폰 발행자 서버로부터 컨텐츠 목록 정보를 포함하는 쿠폰 발행 정보를 수신하는 쿠폰 발행 정보 수신부; 아이템 시리얼 넘버를 저장하는 데이터베이스; 상기 쿠폰 발행 정보 수신에 응답하여, 아이템 시리얼 넘버를 생성하여 상기 데이터베이스에 저장하고, 상기 아이템 시리얼 넘버에 기초하여 암호화를 수행하여 쿠폰 번호를 생성하는 쿠폰 번호 생성부; 컨텐츠 제공자 서버로부터 쿠폰 번호를 수신하는 쿠폰 번호 수신부; 상기 수신한 쿠폰 번호를 복호화하여 유효성 여부를 판단하고, 상기 판단 결과 상기 수신한 쿠폰 번호가 유효한 것으로 판단된 경우 상기 수신한 쿠폰 번호와 연관된 아이템 시리얼 넘버를 상기 데이터베이스로부터 추출하는 쿠폰 번호 인증부; 및 상기 추출된 아이템 시리얼 넘버 및 상기 컨텐츠 목록 정보를 고려하여 상기 컨텐츠 제공자 서버와 연관된 컨텐츠 정보를 상기 컨텐츠 제공자 서버로 전송하는 컨텐츠 정보 전송부를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object and solve the problems of the prior art, a content providing method using a coupon according to an aspect of the present invention, receiving the coupon issuance information including the content list information from the coupon issuer server; Generating an item serial number based on the coupon issuance information, and storing the generated item serial number in a database; Generating a coupon number by performing encryption based on the item serial number; Receiving the coupon number from a content provider server; Decoding the received coupon number to determine validity; If it is determined that the received coupon number is valid, extracting an item serial number associated with the received coupon number from the database; And transmitting content information associated with the content provider server to the content provider server in consideration of the extracted item serial number and the content list information. Contents providing system using the coupon according to an aspect of the present invention, coupon issuance information receiving unit for receiving coupon issuance information including content list information from the coupon issuer server; A database for storing an item serial number; A coupon number generation unit for generating an item serial number in response to receiving the coupon issuing information, storing the generated serial number in the database, and generating an coupon number by performing encryption based on the item serial number; Coupon number receiving unit for receiving a coupon number from the content provider server; A coupon number authentication unit that determines whether the received coupon number is valid by decoding the coupon number, and extracts an item serial number associated with the received coupon number from the database when it is determined that the received coupon number is valid; And a content information transmitter configured to transmit content information associated with the content provider server to the content provider server in consideration of the extracted item serial number and the content list information.

본 명세서에서 사용되는 암호화(Encryption)라 함은 평문을 있는 그대로 보아서는 이해할 수 없는 암호문으로 변환하는 조작을 의미한다. 한편, 복호화(Decryption)라 함은 역으로 암호문을 평문으로 변환시키는 조작을 의미한다. As used herein, encryption refers to an operation of converting plain text into an encrypted text that cannot be understood as it is. Decryption, on the other hand, refers to an operation of converting a cipher text into a plain text.

한편, 암호 해독(Cryptanalysis)이라 함은, 정당한 수신자가 정당한 절차를 통해 암호문을 평문으로 변환시키는 복호화와 달리, 제3자가 정당한 절차가 아닌 다른 방법을 통해 암호문으로부터 평문을 추정하는 것을 의미한다.Cryptanalysis, on the other hand, means that a third party estimates plain text from a ciphertext through a method other than a legitimate procedure, unlike a decryption in which a legitimate recipient converts a ciphertext into a plain text through a legitimate procedure.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 시스템을 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a method and system for providing content using a coupon according to an aspect of the present invention.

도 1a는 본 발명의 일실시예에 따라, 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템의 네트워크 구성도를 도시한 블록도이다.1A is a block diagram illustrating a network configuration of a content providing system using a coupon according to an embodiment of the present invention.

도 1a에 도시한 것과 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템(100)은 쿠폰 발행자 서버(110) 및 컨텐츠 제공자 서버(120)와 연관되어 쿠폰 번호를 생성하고 또 발행된 쿠폰 번호에 대한 인증 과정을 수행한다. 쿠폰 발행자라 함은 웹컨텐츠를 비롯한 다양한 컨텐츠를 제공하는 자와 쿠폰을 발행하기로 합의한 자로서 컨텐츠 제공자를 대신하여 쿠폰 발행을 책임지는 자를 의미한다. 여기서 쿠폰 발행자는 컨텐츠 제공자와 상이한 주체일 수 있고, 또는 쿠폰 발행자와 컨텐츠 제공자는 동일한 주체일 수도 있다. 한편, 쿠폰 발행자 서버(110)라 함은 이러한 쿠폰 발행자가 운영하는 서버로서, 쿠폰 발행자의 쿠폰 발행 정보를 본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템(100)으로 전송하는 역할을 담당한다. 그리고, 컨텐츠 제공자라 함은 웹컨텐츠를 비롯한 다양한 컨텐츠를 제공하는 자로서, 예를 들어 게임을 제공하는 게임 서비스 운영자, 상품을 판매하는 인터넷 쇼핑몰 운영자 등일 수 있다. 한편, 컨텐츠 제공자 서버(120)라 함은 이러한 컨텐츠 제공자가 운영하는 서버로서, 상기 예에 있어서 게임 서비스 서버, 인터넷 쇼핑몰 서버 등일 수 있다. 컨텐츠 제공자와 컨텐츠 제 공자 서버는 상기 예에 국한되지 아니하며, 다양한 컨텐츠를 제공하는 자와 그가 운영하는 서버를 의미한다.As shown in FIG. 1A, a content providing system 100 using a coupon according to an embodiment of the present invention generates a coupon number in association with a coupon issuer server 110 and a content provider server 120 and is issued. Perform the verification process for the coupon number. The coupon issuer means a person who provides various contents including web content and a person who has agreed to issue a coupon and is responsible for issuing coupons on behalf of the content provider. Here, the coupon issuer may be a different subject from the content provider, or the coupon issuer and the content provider may be the same subject. Meanwhile, the coupon issuer server 110 is a server operated by the coupon issuer, and serves to transmit coupon issuer information of the coupon issuer to the content providing system 100 using the coupon according to an exemplary embodiment of the present invention. do. In addition, the content provider is a person who provides various contents including web content. For example, the content provider may be a game service operator providing a game or an internet shopping mall operator selling a product. The content provider server 120 is a server operated by the content provider, and may be a game service server or an internet shopping mall server in the above example. The content provider and the content provider server are not limited to the above examples, and mean a person providing various contents and a server operated by the content provider.

쿠폰을 온라인 또는 오프라인상에서 구매한 사용자는 쿠폰을 사용하여 컨텐츠를 제공 받기 위해 사용자 단말기(140)를 이용하여 통신망(130)을 통하여 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 컨텐츠 제공자 서버(120)에 접속하여 쿠폰 번호를 입력하게 되고, 후술하듯이 이렇게 입력된 쿠폰 번호를 쿠폰 번호 수신부(104)가 컨텐츠 제공자 서버(120)로부터 수신한다.The user who purchases the coupon online or offline accesses the coupon number by accessing the content provider server 120 that can use the coupon through the communication network 130 using the user terminal 140 to receive the content using the coupon. In this case, as described below, the coupon number input unit 104 receives the coupon number input from the content provider server 120.

도 1b는 본 발명의 일실시예에 따라, 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템의 내부 구성을 도시한 블록도이다.1B is a block diagram illustrating an internal configuration of a content providing system using a coupon according to an embodiment of the present invention.

도 1b에서 보는 바와 같이, 컨텐츠 제공 시스템(100)은 쿠폰 발행 정보 수신부(101), 데이터베이스(102), 쿠폰 번호 생성부(103), 쿠폰 번호 수신부(104), 쿠폰 번호 인증부(105), 컨텐츠 정보 전송부(106)를 포함한다. 이하, 도 1을 참조하여, 각 구성 요소별 기능을 상술하기로 한다.As shown in FIG. 1B, the content providing system 100 includes a coupon issuing information receiving unit 101, a database 102, a coupon number generating unit 103, a coupon number receiving unit 104, a coupon number authenticating unit 105, And a content information transmission unit 106. Hereinafter, the function of each component will be described in detail with reference to FIG. 1.

쿠폰 발행 정보 수신부(101)는 쿠폰 발행자 서버(110)로부터 컨텐츠 목록 정보를 포함하는 쿠폰 발행 정보를 수신한다. The coupon issue information receiving unit 101 receives coupon issue information including content list information from the coupon issuer server 110.

쿠폰 발행 정보는 쿠폰 발행자가 운영하는 서버를 이용하여 온라인(on-line)상으로 수신하는 것이 대부분을 차지하겠으나, 서버가 아닌 오프라인(off-line)상으로 쿠폰 발행 정보를 수신할 수 있을 것이다. The coupon issuance information will be mostly received on-line using a server operated by the coupon issuer, but the coupon issuance information may be received off-line rather than the server.

여기서, 컨텐츠 목록 정보는 본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 서비스 및 시스템이 제공하는 다양한 컨텐츠 정보를 리스트의 형태로 정리한 것으로 서, 각각의 컨텐츠 정보간에는 상호 연관성이 있거나 또는 무관할 수 있다. 예를 들어, 어느 하나의 컨텐츠 정보가 "게임 아이템"이라고 할 경우, 다른 하나의 컨텐츠 정보는 "게임 아이템"과는 전혀 무관한 "인터넷 노래방 이용권"일 수 있다. 이렇듯, 컨텐츠 목록 정보는 각 컨텐츠 정보간 연관성 유무와 상관없이 다양한 종류의 컨텐츠 정보를 포함할 수 있다. 컨텐츠 목록 정보에 대한 보다 자세한 설명은 도 3을 참조하여 후술하기로 한다. Here, the content list information is a list of various content information provided by the content providing service and system using the coupon according to the present invention in the form of a list, and may be correlated or irrelevant with each content information. For example, when one piece of content information is referred to as a "game item", the other piece of content information may be "internet karaoke use right" that is completely unrelated to the "game item". As such, the content list information may include various types of content information regardless of whether or not there is an association between each content information. A detailed description of the content list information will be described later with reference to FIG. 3.

한편, 쿠폰 발행 정보는 상기 컨텐츠 목록 정보 외에, 각 컨텐츠 정보를 제공함에 있어서의 금액, 쿠폰 발행 부수 등 쿠폰 발행자가 요청한 다양한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 목록 정보는 "게임 아이템", "상품", "복권"의 컨텐츠 정보를 포함하고, 쿠폰 발행 정보는 각 컨텐츠 정보를 제공함에 있어서의 금액이 상기 컨텐츠 정보의 나열 순서대로 "1천원", "5천원","1만원"이며, 쿠폰 발행 부수로서 "5천부" 정보 등을 포함할 수 있다.The coupon issuance information may include various information requested by the coupon issuer, such as the amount of money and the number of coupon issuances, in addition to the content list information. For example, the content list information includes content information of "game item", "goods", "lottery", and the coupon issuance information is "1" in the order of listing the content information in the amount of each content information. Thousand won "," 5,000 won "," 10,000 won ", and may include" 5,000 copies "information and the like as the number of coupon issuance.

쿠폰 번호 생성부(103)는 상기 쿠폰 발행 정보 수신에 응답하여, 아이템 시리얼 넘버를 생성하여 데이터베이스(102)에 저장하고, 상기 아이템 시리얼 넘버에 기초하여 암호화를 수행하여 쿠폰 번호를 생성한다. 우선, 쿠폰 발행자 서버(110)로부터 수신한 쿠폰 발행 정보를 암호화할 수 있는 형태의 포맷(Format)으로 변경하는 작업이 필요한데, 이하에서는 상기 변경된 포맷의 쿠폰 발행 정보를 아이템 데이터 정보라고 부르기로 한다. In response to receiving the coupon issuance information, the coupon number generation unit 103 generates an item serial number and stores it in the database 102, and generates a coupon number by performing encryption based on the item serial number. First, it is necessary to change the coupon issuance information received from the coupon issuer server 110 into a format that can be encrypted. Hereinafter, the coupon issuance information in the modified format will be referred to as item data information.

아이템 시리얼 넘버는 이러한 아이템 데이터 정보에 기초하여 생성되는 인덱스된 숫자의 배열을 의미하는 것으로, 아이템 시리얼 넘버는 아이템 데이터 정보 그 자체가 아니라 아이템 데이터 정보를 참조할 수 있는 일종의 수단이며, 후술할 암호화의 기초가 된다. 예를 들어, 컨텐츠 목록 정보는 "게임 아이템", "상품", "복권"의 컨텐츠 정보를 포함하고, 각 컨텐츠 정보를 제공함에 있어서의 금액이 상기 컨텐츠 정보의 나열 순서대로 "1천원", "5천원","1만원"이며, 쿠폰 발행 부수는 "5천부"인 쿠폰 발행 정보를 수신한 경우, 상기 수신한 쿠폰 발행 정보를 아이템 데이터 정보의 포맷(Format)으로 변경하고 이를 참조할 수 있는 임의의 인덱스된 숫자의 배열을 생성하면 상기 생성된 임의의 인덱스된 숫자의 배열이 곧 아이템 시리얼 넘버가 되는 것이다. The item serial number refers to an array of indexed numbers generated based on such item data information. The item serial number is a kind of means for referring to item data information rather than the item data information itself. Is the basis. For example, the content list information includes content information of "game item", "product", "lottery", and the amount in providing each content information is "1,000 won", "in order of listing the content information. 5,000 "and" 10,000 won ", and the coupon issuance information is" 5,000 copies "when the coupon issuance information is received, the received coupon issuance information can be changed to the format (Format) of the item data information can be referred to this If you create an array of random indexed numbers, then the generated array of any indexed numbers becomes the item serial number.

본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템(100)은 이렇게 생성된 아이템 시리얼 넘버를 데이터베이스(102)에 저장하고, 후술하듯이 이렇게 데이터베이스(102)에 저장된 아이템 시리얼 넘버는 컨텐츠 정보를 식별함으로써 본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템(100)이 하나의 쿠폰 번호를 통해 다양한 종류의 컨텐츠 정보를 제공할 수 있도록 한다. The content providing system 100 using the coupon according to an aspect of the present invention stores the generated item serial number in the database 102, and the item serial number stored in the database 102 thus identifies content information as described below. By doing so, the content providing system 100 using the coupon according to the present invention may provide various types of content information through one coupon number.

본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템(100)은 상기 아이템 시리얼 넘버에 기초하여 암호화를 수행하고 이를 통해 쿠폰 번호를 생성한다. 상기 암호화 수행 및 암호화에 쓰이는 암호화 알고리즘에 대한 설명은 도 2를 참조하며 후술하기로 하고 여기서는 그 설명을 생략한다. The content providing system 100 using the coupon according to an aspect of the present invention performs encryption based on the item serial number and generates a coupon number through this. A description of the encryption algorithm used to perform the encryption and encryption will be described later with reference to FIG. 2 and the description thereof will be omitted.

한편, 상기 생성된 쿠폰 번호를 데이터베이스(102)에 저장하는 방식이 있을 수 있고, 또한 데이터베이스(102)에 저장하지 않는 방식이 있을 수 있다. 쿠폰 번호를 데이터베이스(102)에 저장하는 방식은 시스템 해킹에 의한 쿠폰 번호의 유출 가능성이 있는 단점은 있으나, 쿠폰 번호의 사용 정보를 체계적으로 저장, 관리하는 데 있어 편리한 장점이 있다. 역으로, 쿠폰 번호를 데이터베이스(102)에 저장하지 않는 방식은 시스템 해킹에 의한 쿠폰 번호의 유출 가능성을 차단할 수 있는 장점은 있으나, 쿠폰 번호의 사용 정보를 체계적으로 저장, 관리하는 데 있어 불리한 단점이 있다. 따라서, 둘 중 어느 하나의 방식을 택하는 것은 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템의 운영자가 결정해야 할 문제로서, 본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템(100)은 쿠폰 번호를 저장함에 있어 상기 어느 하나의 방식에 의해서 한정되지 않는다. Meanwhile, there may be a method of storing the generated coupon number in the database 102 or there may be a method of not storing the generated coupon number in the database 102. The method of storing the coupon number in the database 102 has the disadvantage of leaking the coupon number due to system hacking, but has a convenient advantage in systematically storing and managing use information of the coupon number. Conversely, the method of not storing the coupon number in the database 102 has the advantage of blocking the possibility of leaking the coupon number due to system hacking, but disadvantages in systematically storing and managing the usage information of the coupon number. have. Therefore, selecting one of the two methods is a problem that should be determined by the operator of the content providing system using the coupon, and the content providing system 100 using the coupon according to the present invention stores any one of the coupon numbers. It is not limited by the manner of.

쿠폰 번호 수신부(104)는 컨텐츠 제공자 서버(120)로부터 쿠폰 번호를 수신한다. The coupon number receiving unit 104 receives the coupon number from the content provider server 120.

쿠폰을 온라인 또는 오프라인상에서 구매한 사용자는 쿠폰을 사용하여 컨텐츠를 제공 받기 위해 사용자의 단말기를 이용하여 통신망을 통하여 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 컨텐츠 제공자 서버(120)에 접속하여 쿠폰 번호를 입력하게 되고, 이렇게 입력된 쿠폰 번호를 쿠폰 번호 수신부(104)가 컨텐츠 제공자 서버(120)로부터 수신하는 것이다. 예를 들어, "게임 아이템"컨텐츠를 제공 받을 수 있는 쿠폰을 구매한 사용자가 상기 "게임 아이템"을 제공 받기 위하여 "게임 아이템"을 제공하는 컨텐츠 제공자 서버(120)에 접속하여 쿠폰 번호를 입력하면, 쿠폰 번호 수신부(104)가 컨텐츠 제공자 서버(120)로부터 상기 입력된 쿠폰 번호를 수신하는 것이다. A user who purchases a coupon online or offline accesses a content provider server 120 that can use the coupon through a communication network and inputs a coupon number to receive contents using the coupon. The coupon number input unit 104 receives the coupon number input from the content provider server 120. For example, when a user who purchases a coupon capable of providing the "game item" content accesses the content provider server 120 that provides the "game item" to receive the "game item", and inputs the coupon number. The coupon number receiving unit 104 receives the input coupon number from the content provider server 120.

쿠폰 번호 수신부(104)가 수신한 쿠폰 번호는 암호화되어 생성된 것이므로, 쿠폰 번호 인증부(105)는 쿠폰 번호에 대한 복호화 작업을 통해 쿠폰 번호의 유효성 여부를 판단한다. 여기서 쿠폰 번호의 유효성 여부를 판단한다는 것은, 쿠폰 번호가 본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템(100)을 통해서 생성된 쿠폰 번호인지 여부를 확인하는 것을 의미할 수 있고, 또한 쿠폰 번호와 연관된 컨텐츠가 이미 사용자에게 제공되었는지의 여부를 확인하는 것을 의미할 수도 있다. 만약, 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템의 운영자가 상술하였던 쿠폰 번호를 데이터베이스(102)에 저장하는 방식을 택하였다면, 쿠폰 번호의 유효성 여부를 판단한다는 것은 데이터베이스(102)에 저장된 쿠폰 번호와의 일치 여부 내지 연관성 여부를 확인하는 것을 의미할 수도 있다. 이와 같이, 쿠폰 번호의 유효성 여부를 판단함에는 여러 가지 다양한 실시예가 있을 수 있다.Since the coupon number received by the coupon number receiving unit 104 is generated by being encrypted, the coupon number authentication unit 105 determines whether the coupon number is valid by decrypting the coupon number. Here, determining the validity of the coupon number may mean determining whether the coupon number is a coupon number generated through the content providing system 100 using the coupon according to the present invention, and also the content associated with the coupon number. May also mean checking whether or not has already been provided to the user. If the operator of the content providing system using the coupon selects a method of storing the above-described coupon number in the database 102, determining whether the coupon number is valid or not matches with the coupon number stored in the database 102. It may also mean checking the association. As such, there may be various embodiments for determining the validity of the coupon number.

한편, 상기 쿠폰 번호의 유효성 여부에 대한 판단 결과 상기 수신한 쿠폰 번호가 유효한 것으로 판단된 경우, 쿠폰 번호 인증부(105)는 상기 수신한 쿠폰 번호와 연관된 아이템 시리얼 넘버를 데이터베이스(102)로부터 추출하는 역할을 수행한다. 상술한 것과 같이, 아이템 시리얼 넘버는 아이템 데이터 정보 그 자체가 아니라 아이템 데이터 정보를 참조할 수 있는 일종의 수단이며, 따라서 이렇게 데이터베이스(102)로부터 추출된 아이템 시리얼 넘버를 이용하면 아이템 데이터 정보를 참조할 수 있다. 또한, 순차적으로, 상기 참조된 아이템 데이터 정보를 이용하면 쿠폰 발행자 서버(110)로부터 수신한 쿠폰 발행 정보를 찾아낼 수 있다. 이와 같이, 쿠폰 번호 인증부(105)가 데이터베이스(102)에 저장된 아이템 시리얼 넘버만 추출하면, 본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템(100)은 순 차적으로 아이템 데이터 정보 및 쿠폰 발행 정보를 찾아낼 수 있고, 이러한 체계적인 추출 과정을 통해서 본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템(100)은 하나의 쿠폰 번호를 통해 다양한 종류의 컨텐츠 정보를 제공할 수 있다. Meanwhile, when it is determined that the received coupon number is valid, the coupon number authentication unit 105 extracts an item serial number associated with the received coupon number from the database 102. Play a role. As described above, the item serial number is not a kind of item data information itself, but a kind of means that can refer to item data information. Therefore, using the item serial number extracted from the database 102, the item data information can be referred to. have. In addition, by using the referenced item data information sequentially, coupon issuance information received from the coupon issuer server 110 may be found. As such, when the coupon number authentication unit 105 extracts only the item serial number stored in the database 102, the content providing system 100 using the coupon according to an aspect of the present invention sequentially issues item data information and coupons. Information can be found, and through such a systematic extraction process, the content providing system 100 using the coupon according to an aspect of the present invention may provide various types of content information through one coupon number.

컨텐츠 정보 전송부(106)는 상기 추출된 아이템 시리얼 넘버 및 컨텐츠 목록 정보를 고려하여 컨텐츠 제공자 서버(120)와 연관된 컨텐츠 정보를 컨텐츠 제공자 서버(120)로 전송하는 역할을 수행한다. 상술한 것과 같이, 쿠폰 번호 인증부(105)가 데이터베이스(102)로부터 아이템 시리얼 넘버를 추출하면, 순차적으로 아이템 데이터 정보 및 쿠폰 발행 정보를 찾아낼 수 있고, 이에 따라 상기 쿠폰 발행 정보에 포함되어 있는 컨텐츠 목록 정보를 검색할 수 있다. 컨텐츠 정보 전송부(106)는 이렇게 검색된 컨텐츠 목록 정보 중 컨텐츠 제공자 서버(120)와 연관된 컨텐츠 정보만을 컨텐츠 제공자 서버(120)으로 전송한다. The content information transmitter 106 transmits content information associated with the content provider server 120 to the content provider server 120 in consideration of the extracted item serial number and content list information. As described above, when the coupon number authentication unit 105 extracts the item serial number from the database 102, the item data information and the coupon issuing information may be sequentially found, and thus the coupon issuing information is included in the coupon issuing information. The content list information can be retrieved. The content information transmitter 106 transmits only the content information associated with the content provider server 120 among the searched content list information to the content provider server 120.

예를 들면, 컨텐츠 목록 정보가 "게임 아이템", "상품", "복권"의 컨텐츠 정보를 포함하고 있는 경우, 쿠폰을 구매한 사용자가 상기 "게임 아이템"을 제공 받기 위하여 "게임 아이템"을 제공하는 컨텐츠 제공자 서버(120)에 접속하여 쿠폰 번호를 입력하였을 때, 쿠폰 번호 수신부(104)가 컨텐츠 제공자 서버(120)로부터 상기 입력된 쿠폰 번호를 수신하고, 쿠폰 번호 인증부(105)가 인증 과정을 수행하여 아이템 시리얼 넘버를 추출하고, 상기 아이템 시리얼 넘버를 통하여 "게임 아이템", "상품", "복권"의 컨텐츠 정보를 포함하고 있는 컨텐츠 목록 정보를 검색하고, 컨텐츠 정보 전송부(106)는 상기 컨텐츠 목록 정보 중 컨텐츠 제공자 서버(120)와 연관된 컨텐츠 정보에 해당하는 "게임 아이템"만을 컨텐츠 제공자 서 버(120)로 전송하는 것이다. 이러한 체계적인 추출 및 전송 과정을 통해서 본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 시스템(100)은 하나의 쿠폰 번호를 통해 다양한 종류의 컨텐츠 정보를 제공할 수 있다. For example, when the content list information includes content information of "game item", "goods", "lottery", the user who purchased the coupon provides the "game item" to receive the "game item". When the user accesses the content provider server 120 and inputs the coupon number, the coupon number receiving unit 104 receives the input coupon number from the content provider server 120, and the coupon number authentication unit 105 performs an authentication process. Extracts the item serial number, retrieves the content list information including the content information of the "game item", the "product", and the "lottery" through the item serial number, and the content information transmitter 106 Only the "game item" corresponding to the content information associated with the content provider server 120 among the content list information is transmitted to the content provider server 120. Through such a systematic extraction and transmission process, the content providing system 100 using the coupon according to an aspect of the present invention may provide various types of content information through one coupon number.

이하에서는, 본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 대해서 설명하기로 한다.Hereinafter, a content providing method using a coupon according to an embodiment of the present invention will be described.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따라, 쿠폰을 이용하여 컨텐츠를 제공하기 위한 과정을 도시한 흐름도이다. 2 is a flowchart illustrating a process for providing content using a coupon according to an embodiment of the present invention.

이하, 도 2를 참조하며 본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 대해서 설명하기로 한다. Hereinafter, a content providing method using a coupon according to an aspect of the present invention will be described with reference to FIG. 2.

도 2에 도시한 것과 같이, 본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법은 크게 쿠폰 번호 생성 과정(단계 201, 202 및 204), 쿠폰 번호 인증 과정(단계 205, 206 및 208) 및 상기 두 과정과 밀접히 연관된 데이터베이스 처리 과정(단계 203 및 207)으로 분류할 수 있다.As shown in Figure 2, the content providing method using the coupon according to an aspect of the present invention is largely a coupon number generation process (steps 201, 202 and 204), coupon number authentication process (steps 205, 206 and 208) and the It can be classified into a database processing process (steps 203 and 207) which are closely related to both processes.

우선, 단계 201에서는 쿠폰 발행자 서버로부터 컨텐츠 목록 정보를 포함하는 쿠폰 발행 정보를 수신한다. 여기서, 쿠폰 발행 정보는 온라인(on-line)상으로 수신하는 것이 대부분을 차지하겠으나 오프라인(off-line)상으로 쿠폰 발행 정보를 수신해도 무방하고, 컨텐츠 목록 정보는 본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 서비스 및 시스템이 제공하는 다양한 컨텐츠 정보를 리스트의 형태로 정리한 것으로서 각각의 컨텐츠 정보간 연관성이 있거나 또는 없어도 무방하며, 또한 쿠폰 발행 정보는 상기 컨텐츠 목록 정보 외에 각 컨텐츠 정보를 제공함에 있어서의 금 액, 쿠폰 발행 부수 등 쿠폰 발행자가 요청한 다양한 정보를 포함할 수 있음은 이미 기술한 바와 같다. 컨텐츠 목록 정보에 대한 보다 자세한 설명은 도 3을 참조하여 후술하기로 하고 여기서는 그 설명을 줄인다. First, in step 201, coupon issuance information including content list information is received from the coupon issuer server. Here, the coupon issuance information to take up most of the online (on-line), but may receive the coupon issuance information offline (off-line), the content list information is the content using the coupon according to the present invention Various contents information provided by the provided service and the system are summarized in the form of a list, and there may or may not be related to each content information, and coupon issuance information may be provided in addition to the contents list information. As described above, it may include various information requested by the coupon issuer, such as the amount and the number of coupon issuances. A detailed description of the content list information will be described later with reference to FIG. 3, and the description thereof will be shortened.

단계 202에서는 단계 201에서 수신한 쿠폰 발행 정보에 기초하여 아이템 시리얼 넘버를 생성한다. 우선, 쿠폰 발행자 서버로부터 수신한 쿠폰 발행 정보를 암호화할 수 있는 형태의 포맷(Format)으로 변경하여 아이템 데이터 정보를 생성하고, 상기 아이템 데이터 정보에 기초하여 인덱스된 숫자의 배열인 아이템 시리얼 넘버를 생성한다. 여기서, 아이템 시리얼 넘버는 아이템 데이터 정보 그 자체가 아니라 아이템 데이터 정보를 참조할 수 있는 일종의 수단이며, 후술할 암호화의 기초가 됨은 이미 기술한 것과 같다.In step 202, an item serial number is generated based on the coupon issuance information received in step 201. First, item data information is generated by changing the coupon issuance information received from the coupon issuer server into a format that can be encrypted, and generates an item serial number that is an array of indexed numbers based on the item data information. do. Here, the item serial number is not a kind of item data information itself, but a kind of means for referring to item data information, and the basis of encryption to be described later is as described above.

본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 따르면, 단계 203에서는 단계 202에서 생성한 아이템 시리얼 넘버를 데이터베이스에 저장한다. 후술하듯이 이렇게 데이터베이스에 저장된 아이템 시리얼 넘버는 컨텐츠 정보를 식별함으로써, 하나의 쿠폰 번호를 통해 다양한 종류의 컨텐츠 정보를 제공함에 있어서 중요한 역할을 한다.According to the content providing method using the coupon according to an aspect of the present invention, in step 203, the item serial number generated in step 202 is stored in a database. As described later, the item serial number stored in the database plays an important role in providing various kinds of content information through one coupon number by identifying content information.

단계 204에서는 단계 202에서 생성되고 단계 203에서 데이터베이스에 저장된 아이템 시리얼 넘버에 기초하여 암호화를 수행하여 쿠폰 번호를 생성한다. 이하에서는 암호화 방법에 관하여 설명하기로 한다. In step 204, encryption is performed based on the item serial number generated in step 202 and stored in the database in step 203 to generate a coupon number. Hereinafter, the encryption method will be described.

최근 인터넷의 급속한 발달과 함께 인터넷 상에서의 보안을 위하여 여러 가지 암호화 방법들이 개발되고 있으며, 이러한 암호화 방법이 요구하는 기능으로는 내용이 공개되지 않아야 한다는 기밀성(Confidentiality), 정보를 보내는 자의 신원을 확인하기 위한 인증(Authentication), 전달 중간에 정보가 훼손되지 않았음을 확인하기 위한 무결성(Integrity) 및 정보제공자가 정보제공 사실을 부인하는 것을 방지하기 위한 부인방지(Non-repudiation)가 있으며, 상기 기능들 중에서 필요에 따라 선택된 기능들을 구비하고 있어야 한다.Recently, with the rapid development of the Internet, various encryption methods have been developed for security on the Internet, and it is necessary to check the identity of the sender and the confidentiality that the contents should not be disclosed by the functions required by the encryption method. Authentication for security, Integrity to ensure that information is not compromised in the middle of delivery, and Non-repudiation to prevent the information provider from denying the information. It should be equipped with the functions selected according to the needs.

이러한 기능을 구비하는 암호화 방식으로 기밀 알고리즘을 이용한 방법 이외에, "키(Key)"를 이용한 암호화 방식이 최근 널리 이용되고 있다. 이러한 키를 이용한 암호화 방법은 크게 하나의 비밀키(Secret Key)를 이용하는 대칭형 알고리즘(Symmetric Algorithm)과 공개키(Public)-개인키(Private Key) 조합을 이용하는 공개키 알고리즘(Public-key Algorithm, Asymmetric Algorithm)으로 분류할 수 있다. 또한, 엄격히는 암호화 알고리즘이 아니지만 정보의 변경여부(무결성)나 보낸 사람을 확인(인증)할 때 사용하는 것으로 메시지 다이제스트(Message Digest)방법이 있다.In addition to a method using a confidential algorithm as an encryption method having such a function, an encryption method using a "key" has been widely used in recent years. The encryption method using such a key is a symmetric algorithm using a single secret key and a public key algorithm using a combination of a public key and a private key. Algorithm). In addition, although not strictly an encryption algorithm, there is a message digest method that is used to change information (integrity) or to verify (authentication) the sender.

대칭형 알고리즘은 암호화 키로부터 복호화 키를 계산해낼 수 있거나, 반대로 복호화 키로부터 암호화 키를 계산해낼 수 있는 알고리즘으로서, 통상 비밀키라고 하는 하나의 키로 암호화 및 복호화를 모두 수행한다. 정보를 보내는 자는 정보(메시지)를 비밀키로 암호화하여 암호문으로 변환하여 타인에게 보내고, 정보를 받은 자 역시 같은 비밀키로 암호문을 복호화 한다. 이 방법은 암호화와 복호화가 빠르고 다양한 암호화 기법들이 개발되어 있어서 응용성이 넓다는 장점이 있으나, 복수의 사용자가 있을 경우 비밀키의 생성 및 관리가 용이하지 않고, 비밀키의 안 전한 전달이 보장되어야 한다는 단점이 있다. 이러한 대칭키 암호화 알고리즘으로는 DES, IDEA, RC2, RC5, SEED 등이 있다.A symmetric algorithm is an algorithm that can calculate a decryption key from an encryption key or, conversely, can calculate an encryption key from a decryption key, and performs both encryption and decryption with a single key, commonly referred to as a secret key. The sender of the information encrypts the information (message) with the secret key, converts it into cipher text, and sends it to another person. The receiver receives the information and decrypts the cipher text with the same secret key. This method has the advantage that it is easy to encrypt and decrypt and has wide range of applications because various encryption techniques have been developed. However, if there are multiple users, it is not easy to create and manage the secret key and secure delivery of the secret key should be guaranteed. The disadvantage is that. Such symmetric key encryption algorithms include DES, IDEA, RC2, RC5, and SEED.

공개키 알고리즘은 암호화 키와 복호화 키가 서로 다르며, 하나로부터 다른 하나를 계산해낼 수 없는 알고리즘으로서, 공개키(public key)라는 암호화 키와 개인키(private key)라는 복호화 키의 조합을 이용한다. 공개키는 누구에게나 공개되어 있는 것으로, 정보를 보내고자 하는 자는 정보를 받을 자의 공개키로 메시지를 암호화하여 보내고, 메시지를 받은 자는 자신의 비밀키로 복호화한다. 암호문은 암호화할 때 사용한 공개키에 대응하는 개인키로만 복호화 가능하기 때문에, 대칭형 알고리즘에서 발생하는 키 교환의 문제가 해결된다. 그러나 이러한 공개키 방식은 암호화ㅇ복호화 속도가 느리고, 많은 양의 정보를 암호화ㅇ복호화하기가 불편하다는 단점이 있다. 공개키 기반(Public Key Infrastructure; PKI)의 암호화 알고리즘으로는 RSA, LUC, Diffie-Hellman, Elliptic Curve 등이 있다.The public key algorithm is different from the encryption key and the decryption key and cannot calculate one from the other. The public key algorithm uses a combination of an encryption key called a public key and a decryption key called a private key. The public key is open to anyone. The person who wants to send the information encrypts the message with the public key of the person who receives the information, and the person who receives the message decrypts it with his private key. Since the ciphertext can only be decrypted with the private key corresponding to the public key used for encryption, the problem of key exchange occurring in the symmetric algorithm is solved. However, this public key method has a disadvantage in that encryption and decryption speed is slow and it is inconvenient to encrypt and decrypt a large amount of information. Public key infrastructure (PKI) encryption algorithms include RSA, LUC, Diffie-Hellman, and Elliptic Curve.

한편, 암호화 방법은 아니지만, 정보의 무결성을 보장하는 방법으로 메시지 다이제스트(message digest; MD)가 있다. 이 메시지 다이제스트는 단방향 해쉬함수(hash function)을 이용하여 주어진 정보(메시지)를 일정한 길이내의 아주 큰 숫자값(해쉬값)으로 변환해 주는 것이다. 정보를 보낼 때 암호문과 함께 이 메시지 다이제스트를 함께 보내면, 정보를 받은 자가 복호화하여 평문(Plain text)을 만들고 그의 해쉬값을 구한 후 수신된 해쉬값과 일치하는 지를 확인한다. 그 값이 같다면 정보의 전달 중에 정보가 변경되지 않았음을 확인할 수 있다. 물론, 이 해쉬값은 암호화 알고리즘에 의하여 암호화되어 전달되어야 한다. 이러한 메시지 다이 제스트 알고리즘으로는 Snefru, CRC-32, CRC-16, MD2, MD4, MD5, SHA, Haval 등이 있다.On the other hand, although not an encryption method, a message digest (MD) is a method of ensuring the integrity of information. This message digest uses a one-way hash function to convert the given information (message) into a very large numeric value (hash value) of a certain length. When this information is sent along with the ciphertext when sending the information, the recipient of the information decrypts it to create plain text, finds its hash value, and checks whether it matches the received hash value. If the values are the same, it can be confirmed that the information has not changed during the transmission of the information. Of course, this hash value must be transmitted encrypted by an encryption algorithm. Such message digest algorithms include Snefru, CRC-32, CRC-16, MD2, MD4, MD5, SHA and Haval.

최근 전자상거래 등에서 가장 많이 사용되는 형태는, 공개키 기반 및 대칭키 기반의 혼합 방식으로서, 메시지 자체는 임의의 비밀키를 사용하여 비밀키 암호화 방식으로 암호화하고, 비밀키 자체는 받는 사람의 공개키를 이용하여 공개키 암호화 방식으로 암호화한 후, 두 암호문을 보내는 방식을 이용한다. 받는 사람은 자신의 개인키로 비밀키를 복호화하고, 그 복호화된 비밀키를 이용하여 메시지를 복호화한다. 또한, 인증, 무결성 및 부인방지를 위하여 메시지 다이제스트를 보내는 사람의 개인키로 암호화한 것(이를 "전자서명(Digital Signature)"이라 함)을 함께 보낸다. 정보를 받은 사람은 보낸 사람의 공개키로 메시지 다이제스트를 복호화하고, 복호화된 원문의 메시지 다이제스트와 비교함으로써 보낸 사람의 인증, 내용의 무결성 및 부인방지를 달성할 수 있다.Recently, the most commonly used form of electronic commerce is a mixture of public key-based and symmetric key-based methods. The message itself is encrypted using a secret key encryption method using an arbitrary secret key, and the secret key itself is the recipient's public key. After encrypting with public key encryption method using, and sending two cipher texts. The recipient decrypts the private key with his private key and decrypts the message using the decrypted private key. It also sends the message digest encrypted with the sender's private key (called "Digital Signature") for authentication, integrity and nonrepudiation. The recipient of the information can achieve the sender's authentication, integrity and nonrepudiation of the sender by decrypting the message digest with the sender's public key and comparing it with the decrypted message digest.

암호화 방법에는 그 종류를 이상에서 설명한 방법 외에도 많은 종류의 방법들이 존재할 수 있으며, 따라서 본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법은 이상에서 설명한 암호화 방법 중 어느 하나에 의해서 또는 이상에서 설명한 암호화 방법 중 두 가지 이상의 암호화 방법의 조합에 의해서 구현될 수도 있으나, 이상에서 설명하지 않은 기타의 암호화 방법에 의해서도 구현될 수 있음을 분명히 하고자 한다. In the encryption method, there may be many kinds of methods in addition to the above-described method, and thus, the method of providing content using the coupon according to an aspect of the present invention may be performed by any one of the above-described encryption methods or the encryption described above. Although it may be implemented by a combination of two or more encryption methods among the methods, it will be clear that it may also be implemented by other encryption methods not described above.

한편, 상기 생성된 쿠폰 번호를 데이터베이스에 저장하는 방식이 있을 수 있고, 또한 데이터베이스에 저장하지 않는 방식이 있을 수 있는데, 각각의 방식이 갖 는 장단점에 대해서는 이미 기술한 바 있으므로 여기서는 그 설명을 생략하기로 하며, 본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법은 상기 어느 하나의 방식에 의해서 한정되지 않는다. Meanwhile, there may be a method of storing the generated coupon number in a database, and there may be a method of not storing the generated coupon number. Since advantages and disadvantages of each method are already described, the description thereof is omitted here. The content providing method using the coupon according to the present invention is not limited by any one of the above methods.

단계 205에서는 컨텐츠 제공자 서버로부터 상기 쿠폰 번호를 수신한다. 쿠폰을 온라인 또는 오프라인상에서 구매한 사용자는 쿠폰을 사용하여 컨텐츠를 제공 받기 위해 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 컨텐츠 제공자 서버를 통하여 쿠폰 번호를 입력하게 되고, 이렇게 입력된 쿠폰 번호를 컨텐츠 제공자 서버로부터 수신하는 것이다. 이와 관련하여서는 도 1에 대한 설명 부분에서 예를 들어 자세히 설명한 바 있으므로 그 부분을 참조하면 충분하고, 여기서는 자세한 설명을 생략하기로 한다.In step 205, the coupon number is received from the content provider server. A user who purchases a coupon online or offline enters a coupon number through a content provider server that can use the coupon to receive content using the coupon, and receives the coupon number from the content provider server. . In this regard, since the description with reference to FIG. 1 has been described in detail, for example, reference may be made thereto, and a detailed description thereof will be omitted.

단계 206에서는 단계 205에서 수신한 쿠폰 번호를 복호화하여 유효성 여부를 판단한다. 단계 205에서 수신한 쿠폰 번호는 암호화되어 생성된 것이므로, 상기 수신한 쿠폰 번호에 대한 복호화 작업을 통해 쿠폰 번호의 유효성 여부를 판단한다. 여기서 쿠폰 번호의 유효성 여부를 판단한다는 것은, 쿠폰 번호가 본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 의하여 생성된 쿠폰 번호인지 여부를 확인하는 것을 의미할 수 있고, 또한 쿠폰 번호와 연관된 컨텐츠가 이미 모두 제공된 쿠폰 번호인지 여부를 확인하는 것을 의미할 수도 있다. 만약, 상술하였던 쿠폰 번호를 데이터베이스에 저장하는 방식을 택하였다면, 쿠폰 번호의 유효성 여부를 판단한다는 것은 데이터베이스에 저장된 쿠폰 번호와의 일치 여부 내지 연관성 여부를 확인하는 것을 의미할 수도 있다. 이와 같이, 쿠폰 번호의 유효성 여부를 판단함에는 여러 가지 다양한 실시예가 있을 수 있다.In step 206, the coupon number received in step 205 is decrypted to determine whether it is valid. Since the coupon number received in step 205 is encrypted and generated, it is determined whether the coupon number is valid through a decryption operation on the received coupon number. Here, determining the validity of the coupon number may mean checking whether the coupon number is a coupon number generated by the content providing method using the coupon according to the present invention, and the contents associated with the coupon number are all already present. It may also mean checking whether the coupon number is provided. If the above-mentioned method of storing the coupon number in the database is selected, determining the validity of the coupon number may mean checking whether or not the coincidence or association with the coupon number stored in the database. As such, there may be various embodiments for determining the validity of the coupon number.

단계 207에서는 단계 206에서 판단한 결과 단계 205에서 수신한 쿠폰 번호가 유효한 것으로 판단된 경우, 단계 205에서 수신한 쿠폰 번호와 연관된 아이템 시리얼 넘버를 데이터베이스로부터 추출한다. 상술한 것과 같이, 아이템 시리얼 넘버는 아이템 데이터 정보 그 자체가 아니라 아이템 데이터 정보를 참조할 수 있는 일종의 수단이며, 따라서 이렇게 데이터베이스로부터 추출된 아이템 시리얼 넘버를 이용하면 아이템 데이터 정보를 참조할 수 있다. 또한, 순차적으로, 상기 참조된 아이템 데이터 정보를 이용하면 쿠폰 발행자 서버로부터 수신한 쿠폰 발행 정보를 찾아낼 수 있다. 이와 같이, 단계 207에서 데이터베이스에 저장된 아이템 시리얼 넘버만 추출하면, 본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 의하면 순차적으로 아이템 데이터 정보 및 쿠폰 발행 정보를 찾아낼 수 있게 되고, 이러한 체계적인 추출 과정을 통해서 본 발명의 일측면에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법은 하나의 쿠폰 번호를 통해 다양한 종류의 컨텐츠 정보를 제공할 수 있다. In step 207, if it is determined in step 206 that the coupon number received in step 205 is valid, the item serial number associated with the coupon number received in step 205 is extracted from the database. As described above, the item serial number is not a kind of item data information itself, but a kind of means for referring to item data information. Therefore, using the item serial number extracted from the database, the item data information can be referred to. In addition, by using the referenced item data information, it is possible to find the coupon issuance information received from the coupon issuer server. As such, if only the item serial number stored in the database is extracted in step 207, according to the content providing method using the coupon according to an aspect of the present invention, it is possible to find item data information and coupon issuing information sequentially. Content providing method using a coupon according to an aspect of the present invention through the process can provide a variety of content information through one coupon number.

단계 208에서는 단계 207에서 추출된 아이템 시리얼 넘버 및 컨텐츠 목록 정보를 고려하여 단계 205에서의 컨텐츠 제공자 서버와 연관된 컨텐츠 정보를 상기 컨텐츠 제공자 서버로 전송한다. 상술한 것과 같이, 단계 207에서 데이터베이스로부터 아이템 시리얼 넘버를 추출하면, 순차적으로 아이템 데이터 정보 및 쿠폰 발행 정보를 찾아낼 수 있고, 이에 따라 상기 쿠폰 발행 정보에 포함되어 있는 컨텐츠 목록 정보를 검색할 수 있다. 단계 208에서는 이렇게 검색된 컨텐츠 목록 정보 중 상기 컨텐츠 제공자 서버와 연관된 컨텐츠 정보만을 상기 컨텐츠 제공자 서버로 전송한다. 이와 관련하여서는 도 1에 대한 설명 부분에서 예를 들어 자세히 설명한 바 있으므로 그 부분을 참조하면 충분하고, 여기서는 자세한 설명을 생략하기로 한다.In step 208, the content information associated with the content provider server in step 205 is transmitted to the content provider server in consideration of the item serial number and the content list information extracted in step 207. As described above, when the item serial number is extracted from the database in step 207, the item data information and the coupon issuing information may be sequentially found, and thus the content list information included in the coupon issuing information may be retrieved. . In step 208, only the content information associated with the content provider server among the found content list information is transmitted to the content provider server. In this regard, since the description with reference to FIG. 1 has been described in detail, for example, reference may be made thereto, and a detailed description thereof will be omitted.

한편, 본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법은, 단계 208에서 전송한 컨텐츠 정보와 연관된 쿠폰 사용 정보를 쿠폰 번호와 연관하여 데이터베이스에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다(도시하지 않음). 본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 의하면 하나의 쿠폰 번호를 통해 다양한 종류의 컨텐츠 정보가 제공되기 때문에, 컨텐츠 목록 정보 중 모든 컨텐츠 정보가 이미 제공되었는지, 컨텐츠 목록 정보 중 일부의 컨텐츠 정보만이 제공되었는지, 또는 동일한 컨텐츠 정보 중에서도 일부만이 제공되었는지 혹은 전부가 제공되었는지 여부 등에 관한 쿠폰 사용 정보를 저장하는 단계를 더 포함할 경우, 컨텐츠 목록 정보에 포함된 각각의 컨텐츠 정보에 대한 사용 기록을 체계적으로 관리할 수 있고, 그에 따라 컨텐츠 정보의 체계적이고 원활한 전송이 가능하게 된다. 이 경우 쿠폰 사용 정보를 생성된 쿠폰 번호와 연관하여 저장하는 것이 요구되는데, 단계 204에서 생성된 쿠폰 번호를 데이터베이스에 저장하는 방식을 택한 경우에는 이미 저장되어 있는 쿠폰 번호와 연관하여 저장 및 관리를 할 수 있고, 단계 204에서 생성된 쿠폰 번호를 데이터베이스에 저장하지 않는 방식을 택한 경우에는 단계 205에서 수신한 쿠폰 번호와 연관하여 저장 및 관리를 할 수 있다.Meanwhile, the content providing method using the coupon according to an embodiment of the present invention may further include storing coupon usage information associated with the content information transmitted in step 208 in a database in association with the coupon number (not shown). Not). According to the content providing method using the coupon according to the present invention, since various types of content information are provided through one coupon number, whether all of the content information in the content list information has already been provided, only some of the content information in the content list information is provided. And storing the coupon usage information regarding whether it is provided or whether only a part or all of the same content information is provided, and systematically records the usage record for each content information included in the content list information. It can manage, and accordingly, the systematic and smooth transmission of content information is attained. In this case, it is required to store the coupon usage information in association with the generated coupon number. If the method of storing the coupon number generated in step 204 is stored in a database, the coupon usage information may be stored and managed in association with the coupon number already stored. If the user selects not to store the coupon number generated in step 204 in the database, the user can store and manage the coupon number in association with the coupon number received in step 205.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따라, 컨텐츠 목록 정보의 일례를 도시한 도면이다. 3 is a diagram illustrating an example of content list information according to an embodiment of the present invention.

도 3에 도시한 것과 같이, 컨텐츠 목록 정보(300)는 본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 서비스 및 시스템이 제공하는 다양한 컨텐츠 정보를 리스트의 형태로 정리한 것으로서, 각각의 컨텐츠 정보간 연관성이 있거나 또는 없어도 무방함은 도 1에 대한 설명 부분에서 이미 설명한 것과 같다. As shown in FIG. 3, the content list information 300 is a list of various content information provided by a content providing service and a system using a coupon according to the present invention in the form of a list, and is related to each piece of content information. It is also possible that there is no need or may have already described in the description of FIG.

본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 의하면, 컨텐츠 목록 정보(300)는 N개의 복수의 컨텐츠 정보를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 컨텐츠 목록 정보(300)는 게임(310), 게임 아이템(320), 아바타(330), 상품(340), 전자 화폐(350) 및 복권(360)에 해당하는 6개의 컨텐츠 정보를 포함하고 있다. 이렇듯, 컨텐츠 목록 정보(300)는 각 컨텐츠 정보간 연관성 유무와 상관없이 다양한 종류의 컨텐츠 정보를 포함할 수 있다. 여기서 6개의 컨텐츠 정보를 포함한 컨텐츠 목록 정보(300)는 본 발명의 일실시예에 따른 하나의 예시에 불과할 뿐이며, 컨텐츠 목록 정보(300)는 임의의 N개의 복수 컨텐츠 정보를 포함할 수 있다. According to the content providing method using the coupon according to an embodiment of the present invention, the content list information 300 may include N pieces of content information. Referring to FIG. 3, the content list information 300 includes six contents corresponding to a game 310, a game item 320, an avatar 330, a product 340, an electronic money 350, and a lottery ticket 360. Contains information. As such, the content list information 300 may include various types of content information regardless of whether the content information is related or not. Here, the content list information 300 including six content information is only one example according to an embodiment of the present invention, and the content list information 300 may include any N pieces of content information.

도 4a는 본 발명의 일실시예에 따라, 복수의 컨텐츠 정보를 하나의 쿠폰 번호에 N:1(N=6)로 매핑(Mapping)하는 단계를 도시한 도면이다. 4A is a diagram illustrating a step of mapping a plurality of pieces of content information to one coupon number as N: 1 (N = 6) according to one embodiment of the present invention.

도 4a를 참조하면, 컨텐츠 목록 정보는 도 3에서와 마찬가지로 게임, 게임 아이템, 아바타, 상품, 전자 화폐 및 복권에 해당하는 6개의 컨텐츠 정보를 포함하고 있다. 여기서 6개의 컨텐츠 정보를 포함한 컨텐츠 목록 정보는 본 발명의 일실시예에 따른 하나의 예시에 불과할 뿐이며, 컨텐츠 목록 정보는 임의의 N개의 복수 컨텐츠 정보를 포함할 수 있음은 도 3에 대한 설명에서 기술한 바와 같다. Referring to FIG. 4A, as in FIG. 3, the content list information includes six pieces of content information corresponding to a game, a game item, an avatar, a product, an electronic money, and a lottery ticket. Here, the content list information including the six content information is only one example according to an embodiment of the present invention, and the content list information may include any N pieces of content information in the description of FIG. 3. Same as one.

본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 의하면, 도 2에 있어서의 아이템 시리얼 넘버에 기초하여 암호화를 수행하여 쿠폰 번호를 생성하는 단계 204는, 도 4a에 도시한 것과 같이, 상기 복수의 컨텐츠 정보를 하나의 쿠폰 번호(410)에 N:1로 매핑(420)하는 단계를 포함할 수 있다. 여기서 쿠폰 번호(410)는 알파벳, 숫자, 또는 기타 문자 중 어느 하나 또는 둘 이상의 조합일 수 있다. 이러한 N:1 매핑(420)에 의하면, 하나의 쿠폰 번호(410)를 통해 복수의 다양한 컨텐츠를 제공하여 쿠폰 구매로 인한 사용자의 시간적, 경제적 손실을 경감할 수 있고, 복수 개의 쿠폰 번호 관리로 인한 사용자의 어려움을 경감할 수 있으며, 과도한 수의 쿠폰을 제작하고 발행해야 하는 쿠폰 발행자의 부담 또한 경감할 수 있다.According to the content providing method using the coupon according to an embodiment of the present invention, the step 204 of generating a coupon number by performing encryption on the basis of the item serial number in FIG. 2 is performed as shown in FIG. 4A. The method may include mapping 420 the plurality of pieces of content information to one coupon number 410 with N: 1. Here, the coupon number 410 may be any one of alphabets, numbers, or other characters, or a combination of two or more. According to the N: 1 mapping 420, it is possible to reduce the time and economic loss of the user due to the purchase of the coupon by providing a plurality of various contents through one coupon number 410, due to the management of a plurality of coupon numbers The difficulty of the user can be alleviated, and the burden of the coupon issuer having to produce and issue an excessive number of coupons can also be alleviated.

도 4b는 본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 의하여 생성된 쿠폰 번호의 일례를 도시한 도면이다.4B is a diagram illustrating an example of a coupon number generated by a content providing method using a coupon according to an embodiment of the present invention.

도 4b에 도시한 것과 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 의하여 생성된 쿠폰 번호(430)는 30개의 알파벳으로 구성될 수 있으며, 30개의 알파벳을 5개의 알파벳마다 "-" 표시를 이용하여 분리해서 표현하는 것이 가능하다. 도 4a에서 설명한 N:1 매핑(420)과 관련하여서, 각각의 알파벳이 소정의 컨텐츠 정보를 포함하도록 매핑하는 방법도 있고, 복수의 알파벳의 조합이 소정의 컨텐츠 정보를 포함하도록 매핑하는 방법도 있을 수 있다. 이러한 방법을 통해서 복수의 컨텐츠 정보를 하나의 쿠폰 번호(410)에 N:1로 매핑(420)하는 것이 가능하다.As shown in Figure 4b, the coupon number 430 generated by the content providing method using the coupon according to an embodiment of the present invention may be composed of 30 alphabets, 30 alphabets every 5 alphabets " It is possible to express separately using the "-" mark. With regard to the N: 1 mapping 420 described in FIG. 4A, there may be a method of mapping each alphabet to include predetermined content information, and a method of mapping a combination of a plurality of alphabets to include predetermined content information. Can be. Through this method, it is possible to map 420 a plurality of pieces of content information to one coupon number 410 with N: 1.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따라, 쿠폰 번호를 이원화하는 과정을 도시한 흐름도이다. 5 is a flowchart illustrating a process of dualizing a coupon number according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 의하면, 도 2에서의 아이템 시리얼 넘버에 기초하여 암호화를 수행하여 쿠폰 번호를 생성하는 단계 204는, 도 5에 도시한 것과 같이, 제1 암호화 단계(510)과 제2 암호화 단계(520)를 포함할 수 있다. According to the content providing method using the coupon according to an embodiment of the present invention, the step 204 of generating a coupon number by performing encryption on the basis of the item serial number in FIG. 2 is as shown in FIG. An encryption step 510 and a second encryption step 520 may be included.

우선, 제1 암호화 단계(510)는 단계 501 및 단계 502를 포함한다. 단계 501에서는 제1 암호화 알고리즘을 이용하여 제1 쿠폰 번호를 생성하고, 단계 502에서는 상기 제1 쿠폰 번호를 데이터베이스에 저장한다. 한편, 제2 암호와 단계(502)는 단계 503을 포함한다. 단계 503에서는 상기 제1 암호화 알고리즘과 상이한 제2 암호화 알고리즘을 이용하여 제2 쿠폰 번호를 생성한다. 본 실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 있어서, 도 2에 있어서의 단계 205, 206 및 207에 있어서의 쿠폰 번호는 제2 암호화 단계(520)에서 생성한 제2 쿠폰 번호를 의미한다. First, the first encryption step 510 includes step 501 and step 502. In step 501, a first coupon number is generated using a first encryption algorithm, and in step 502, the first coupon number is stored in a database. On the other hand, the second cryptogram and step 502 include step 503. In step 503, a second coupon number is generated using a second encryption algorithm different from the first encryption algorithm. In the content providing method using the coupon according to the present embodiment, the coupon numbers in steps 205, 206, and 207 in FIG. 2 refer to the second coupon numbers generated in the second encryption step 520.

본 실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법의 경우, 도 2에 있어서의 단계 206는 상기 제2 쿠폰 번호를 복호화하여 상기 제1 쿠폰 번호와의 연관성 여부를 판단하는 단계를 포함한다. 상기 제1 쿠폰 번호와 상기 제2 쿠폰 번호는 서로 상이한 암호화 알고리즘에 의하여 생성되었으나, 하나의 아이템 시리얼 넘버에 기초하여 생성되었다는 공통점이 있기 때문에, 양 쿠폰 번호가 동일한 아이템 시리얼 넘버를 공유하는지 판단하는 것이 가능하고, 이러한 판단을 통해서 제2 쿠폰 번호에 관한 유효성 여부를 판단함으로써 본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨 텐츠 제공 방법은 보안 수준을 한 차원 높일 수 있게 된다.In the case of the content providing method using the coupon according to the present embodiment, step 206 in FIG. 2 includes decoding the second coupon number and determining whether to associate with the first coupon number. Since the first coupon number and the second coupon number are generated by different encryption algorithms, but they are generated based on one item serial number, it is determined whether both coupon numbers share the same item serial number. Possible, by determining the validity of the second coupon number through such a determination, the content providing method using the coupon according to an embodiment of the present invention can increase the security level.

또한, 본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법은, 단계 503에서 생성한 쿠폰 번호를 쿠폰 발행자 서버로 전송하는 단계 504를 포함할 수 있고, 이 경우 단계 504에서 전송된 쿠폰 번호를 쿠폰 발행자는 쿠폰 리스트 파일로 보관할 수 있다. In addition, the content providing method using the coupon according to an embodiment of the present invention may include a step 504 of transmitting the coupon number generated in step 503 to the coupon issuer server, in this case the coupon number sent in step 504 The coupon issuer can keep the coupon list file.

본 실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법에 의하면, 상술한 것과 같이, 동일한 아이템 시리얼 넘버에 기초하지만 서로 다른 암호화 방법에 의하여 쿠폰 번호를 생성 및 저장한다. 이 경우, 제3자에 의하여 데이터베이스가 해킹 당하는 일이 발생하더라도 제3자는 상기 제1 쿠폰 번호를 알아낼 수 있을 뿐이며, 기 발행된 상기 제2 쿠폰 번호를 알아 내거나 역생성할 수는 없게 된다. 또한, 상기 쿠폰 리스트 파일이 유출되었을 경우에는, 유출된 상기 제2 쿠폰 번호와 연관된 컨텐츠 정보를 사용불가 상태로 수정함으로써 유출된 쿠폰 번호의 불법적인 사용을 막을 수 있다. 이상과 같은 쿠폰 번호의 이원화 기법을 이용하면, 본 발명의 일실시예에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법은 보안 수준을 한 차원 높일 수 있게 된다.According to the content providing method using the coupon according to the present embodiment, as described above, the coupon number is generated and stored based on the same item serial number but different encryption methods. In this case, even if the database is hacked by a third party, the third party can only find out the first coupon number, and cannot find or inversely generate the previously issued second coupon number. In addition, when the coupon list file is leaked, it is possible to prevent illegal use of the leaked coupon number by modifying the content information associated with the leaked second coupon number into an unusable state. Using the dualization technique of the coupon number as described above, the content providing method using the coupon according to an embodiment of the present invention can increase the security level.

본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.Embodiments of the invention include a computer readable medium containing program instructions for performing various computer-implemented operations. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The medium or program instructions may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks. Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. The medium may be a transmission medium such as an optical or metal wire, a waveguide, or the like including a carrier wave for transmitting a signal specifying a program command, a data structure, or the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

도 6은 본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법, 쿠폰 번호 생성 방법 및 쿠폰 번호 인증 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.6 is an internal block diagram of a general-purpose computer device that can be employed to perform a method of providing a content, a method of generating a coupon number, and a method of authenticating a coupon number according to the present invention.

컴퓨터 장치(600)는 램(RAM: Random Access Memory)(620)과 롬(ROM: Read Only Memory)(630)을 포함하는 주기억장치와 연결되는 하나 이상의 프로세서(610)를 포함한다. 프로세서(610)는 중앙처리장치(CPU)로 불리기도 한다. 본 기술분야에서 널리 알려져 있는 바와 같이, 롬(630)은 데이터(data)와 명령(instruction)을 단방향성으로 CPU에 전달하는 역할을 하며, 램(620)은 통상적으로 데이터와 명령을 양방향성으로 전달하는 데 사용된다. 램(620) 및 롬(630)은 컴퓨터 판독 가능 매체의 어떠한 적절한 형태를 포함할 수 있다. 대용량 기억장치(Mass Storage)(640)는 양방향성으로 프로세서(610)와 연결되어 추가적인 데이터 저장 능력을 제공하 며, 상기된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 중 어떠한 것일 수 있다. 대용량 기억장치(640)는 프로그램, 데이터 등을 저장하는데 사용되며, 통상적으로 주기억장치보다 속도가 느린 하드디스크와 같은 보조기억장치이다. CD 롬(660)과 같은 특정 대용량 기억장치가 사용될 수도 있다. 프로세서(610)는 비디오 모니터, 트랙볼, 마우스, 키보드, 마이크로폰, 터치스크린 형 디스플레이, 카드 판독기, 자기 또는 종이 테이프 판독기, 음성 또는 필기 인식기, 조이스틱, 또는 기타 공지된 컴퓨터 입출력장치와 같은 하나 이상의 입출력 인터페이스(650)와 연결된다. 마지막으로, 프로세서(610)는 네트워크 인터페이스(670)를 통하여 유선 또는 무선 통신 네트워크에 연결될 수 있다. 이러한 네트워크 연결을 통하여 상기된 방법의 절차를 수행할 수 있다. 상기된 장치 및 도구는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.Computer device 600 includes one or more processors 610 connected to a main memory including random access memory (RAM) 620 and read only memory (ROM) 630. The processor 610 may also be called a central processing unit (CPU). As is well known in the art, the ROM 630 serves to transfer data and instructions to the CPU unidirectionally, and the RAM 620 typically transfers data and instructions bidirectionally. Used to. RAM 620 and ROM 630 may include any suitable form of computer readable media. The mass storage device 640 is bidirectionally connected to the processor 610 to provide additional data storage capability, and may be any of the computer-readable recording media described above. The mass storage device 640 is used to store programs, data, and the like, and is a secondary memory device such as a hard disk which is generally slower than the main memory device. Certain mass storage devices such as CD ROM 660 may be used. The processor 610 may include one or more input / output interfaces such as a video monitor, trackball, mouse, keyboard, microphone, touchscreen display, card reader, magnetic or paper tape reader, voice or handwriting reader, joystick, or other known computer input / output device. 650 is connected. Finally, the processor 610 may be connected to a wired or wireless communication network through the network interface 670. Through this network connection, the procedure of the method described above can be performed. The apparatus and tools described above are well known to those skilled in the computer hardware and software arts. The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention.

지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.While specific embodiments of the present invention have been described so far, various modifications are possible without departing from the scope of the present invention.

그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허청구의 범위뿐 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be defined not only by the claims below, but also by the equivalents of the claims.

본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 시스템에 의하면, 하나의 쿠폰 번호를 통해 복수의 다양한 컨텐츠를 제공하여 쿠폰 구매로 인한 사용자의 시간적, 경제적 손실을 경감할 수 있다.According to the content providing method and system using the coupon according to the present invention, by providing a plurality of various content through one coupon number it can reduce the time and economic loss of the user due to the purchase of the coupon.

본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 시스템에 의하면, 하나의 쿠폰 번호를 통해 복수의 다양한 컨텐츠를 제공하여 복수 개의 쿠폰 번호 관리로 인한 사용자의 어려움을 경감할 수 있다. According to the content providing method and system using the coupon according to the present invention, it is possible to reduce the difficulty of the user due to the management of the plurality of coupon numbers by providing a plurality of various contents through one coupon number.

본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 시스템에 의하면, 하나의 쿠폰 번호를 통해 복수의 다양한 컨텐츠를 제공하여 과도한 수의 쿠폰을 제작하고 발행해야 하는 쿠폰 발행자의 부담을 경감할 수 있다.According to the content providing method and system using the coupon according to the present invention, it is possible to reduce the burden of the coupon issuer to produce and issue an excessive number of coupons by providing a plurality of various contents through one coupon number.

본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 시스템에 의하면, 이중 암호화에 의한 쿠폰 번호의 이원화를 통해 암호 해독에 철저히 대비하여 쿠폰을 구매하지 않은 자에게 컨텐츠가 제공되는 오류를 최소화할 수 있다.According to the content providing method and system using the coupon according to the present invention, through the dualization of the coupon number by double encryption, it is possible to minimize the error that the content is provided to those who do not purchase the coupon thoroughly in preparation for decryption.

본 발명에 따른 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 시스템에 의하면, 아이템 시리얼 넘버를 통하여 컨텐츠 정보를 제공하게 되어 보다 유연한 방식으로 다양한 컨텐츠의 제공 및 결제가 가능하게 되고, 나아가 신규 컨텐츠와의 연계가 용이해지는 효과를 얻을 수 있다.According to the content providing method and system using the coupon according to the present invention, by providing the content information through the item serial number, it is possible to provide a variety of content and payment in a more flexible manner, and further easier to link with new content The effect can be obtained.

Claims (9)

컨텐츠 제공 시스템에서 쿠폰을 이용하여 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서,In the method for providing content using a coupon in the content providing system, (a) 쿠폰 발행자 서버로부터 컨텐츠 목록 정보를 포함하는 쿠폰 발행 정보를 수신하는 단계;(a) receiving coupon issuance information including content list information from a coupon issuer server; (b) 상기 쿠폰 발행 정보에 기초하여 아이템 시리얼 넘버를 생성하고, 상기 생성된 아이템 시리얼 넘버를 데이터베이스에 저장하는 단계;(b) generating an item serial number based on the coupon issuance information, and storing the generated item serial number in a database; (c) 상기 아이템 시리얼 넘버에 기초하여 암호화를 수행하여 쿠폰 번호를 생성하는 단계;(c) generating a coupon number by performing encryption based on the item serial number; (d) 컨텐츠 제공자 서버로부터 상기 쿠폰 번호를 수신하는 단계;(d) receiving the coupon number from a content provider server; (e) 상기 수신한 쿠폰 번호를 복호화하여 유효성 여부를 판단하는 단계;(e) decrypting the received coupon number to determine validity; (f) 상기 판단 결과, 상기 수신한 쿠폰 번호가 유효한 것으로 판단된 경우 상기 수신한 쿠폰 번호와 연관된 아이템 시리얼 넘버를 상기 데이터베이스로부터 추출하는 단계; 및 (f) extracting, from the database, an item serial number associated with the received coupon number if it is determined that the received coupon number is valid; And (g) 상기 추출된 아이템 시리얼 넘버 및 상기 컨텐츠 목록 정보를 고려하여 상기 컨텐츠 제공자 서버와 연관된 컨텐츠 정보를 상기 컨텐츠 제공자 서버로 전송하는 단계(g) transmitting content information associated with the content provider server to the content provider server in consideration of the extracted item serial number and the content list information; 를 포함하고,Including, 상기 컨텐츠 목록 정보는 N개의 복수의 컨텐츠 정보를 포함하며,The content list information includes N pieces of content information. 상기 단계 (c)는Step (c) is 상기 복수의 컨텐츠 정보를 상기 쿠폰 번호에 N:1로 매핑(Mapping)하는 단계를 포함하고,Mapping the plurality of pieces of content information to the coupon number with N: 1, 상기 단계 (c)는 Step (c) is 제1 암호화 알고리즘을 이용하여 제1 쿠폰 번호를 생성하고 상기 데이터베이스에 저장하는 제1 암호화 단계; 및A first encryption step of generating a first coupon number using a first encryption algorithm and storing it in the database; And 상기 제1 암호화 알고리즘과 상이한 제2 암호화 알고리즘을 이용하여 제2 쿠폰 번호를 생성하는 제2 암호화 단계A second encryption step of generating a second coupon number by using a second encryption algorithm different from the first encryption algorithm 를 포함하고,Including, 상기 단계 (d), (e) 및 (f)에 있어서의 상기 쿠폰 번호 및 상기 수신한 쿠폰 번호는 상기 제2 쿠폰 번호이며,The coupon number and the received coupon number in the steps (d), (e) and (f) are the second coupon number, 상기 단계 (e)는Step (e) is 상기 제2 쿠폰 번호를 복호화하여 상기 제1 쿠폰 번호와의 연관성 여부를 판단하는 단계Decoding the second coupon number to determine whether or not the association with the first coupon number 를 포함하는 것을 특징으로 하는 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법.Content providing method using a coupon comprising a. 삭제delete 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 복수의 컨텐츠 정보는 게임, 게임 아이템, 아바타, 전자 화폐, 상품, 복권 중에서 적어도 하나 이상을 포함하는 것The plurality of pieces of content information includes at least one of a game, a game item, an avatar, an electronic money, a product, and a lottery ticket. 을 특징으로 하는 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법.Content providing method using a coupon, characterized in that. 삭제delete 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 전송한 컨텐츠 정보와 연관된 쿠폰 사용 정보를 상기 쿠폰 번호와 연관하여 데이터베이스에 저장하는 단계를 더 포함하는 것Storing coupon usage information associated with the transmitted content information in a database in association with the coupon number; 을 특징으로 하는 쿠폰을 이용한 컨텐츠 제공 방법.Content providing method using a coupon, characterized in that. 삭제delete 삭제delete 제1항, 제3항 또는 제5항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing the method of claim 1. 삭제delete
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