KR100769462B1 - A game card and its playing rule for improvement of calculating ability - Google Patents

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KR100769462B1 KR1020040099941A KR20040099941A KR100769462B1 KR 100769462 B1 KR100769462 B1 KR 100769462B1 KR 1020040099941 A KR1020040099941 A KR 1020040099941A KR 20040099941 A KR20040099941 A KR 20040099941A KR 100769462 B1 KR100769462 B1 KR 100769462B1
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Abstract

본 발명은 게임카드에 관한 것으로, 특히 수학을 통하여 게임을 진행하게 하여 게임을 하는 도중에 게임을 즐기면서 수학능력을 향상시키도록 구성된 수학능력 향상을 위한 게임카드 및 게임방법에 관한 것이며, 카드 전면 일측에 카드레벨표시부(11)와 포스수치표시부(13)가 형성되고, 소정의 갯수가 한셋트로 이루어진 게임카드(10); 카드 전면 일측에 중복되지 않는 숫자(21)가 표시되어 이루어지는 여러장의 숫자카드(20);로 구성되는 것을 특징으로 한다.The present invention relates to a game card, and more particularly, to a game card and a game method for improving the mathematical ability configured to improve the mathematical ability while enjoying the game while playing the game through the mathematics, the front side of the card A card level display section 11 and a force value display section 13 formed therein, the game card 10 having a predetermined number of sets; It is characterized by consisting of; a number card 20 is made of a number 21 is displayed on the front side of the card does not overlap.

게임카드, 숫자카드, 수학, 사칙연산, 포스Game Card, Number Card, Math, Arithmetic, Force

Description

수학능력 향상을 위한 게임카드 및 그 게임방법{A game card and its playing rule for improvement of calculating ability}A game card and its playing rule for improvement of calculating ability}

도 1은 본 발명의 수학능력 향상을 위한 게임카드를 도시한 도면.1 is a view showing a game card for improving the mathematical ability of the present invention.

도 2는 본 발명의 수학능력 향상을 위한 게임카드에 사용되는 숫자카드를 도시한 도면.2 is a view showing a number card used in the game card for improving the mathematical ability of the present invention.

도 3은 본 발명의 수학능력 향상을 위한 게임카드를 이용한 게임방법의 배치도.
도 4a는 본 발명에 사용되는 게임카드의 예시도.
도 4b는 본 발명에 사용되는 숫자카드의 예시도.
3 is a layout view of a game method using a game card for improving the mathematical ability of the present invention.
Figure 4a is an illustration of a game card used in the present invention.
Figure 4b is an illustration of a number card used in the present invention.

< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 간단한 설명 > <Brief description of symbols for the main parts of the drawings>

10 : 게임카드 11 : 카드레벨표시부10: game card 11: card level display unit

12 : 카드번호표시부 13 : 포스수치표시부12: card number display unit 13: force value display unit

14 : 필살기표시부 15 : 캐릭터정보표시부14: the deadly display unit 15: character information display unit

16 : 캐릭터표시부 17 : 캐릭터이름표시부16: character display unit 17: character name display unit

20 : 숫자카드 21 : 숫자20: Number card 21: Number

22 : 설명부 23 : 캐릭터22: description 23: character

30, 31 : 오픈카드 32 : 오픈숫자카드30, 31: open card 32: open number card

본 발명은 게임카드에 관한 것으로, 특히 수학을 통하여 게임을 진행하게 하여 게임을 하는 도중에 게임을 즐기면서 수학능력을 향상시키도록 구성된 수학능력 향상을 위한 게임카드 및 게임방법에 관한 것이다. The present invention relates to a game card, and more particularly, to a game card and a game method for improving the mathematics ability configured to improve the mathematics ability while enjoying the game while playing the game through the mathematics.

인간이 만들어가는 역사속에서 놀이문화는 아주 오랜 전통을 가지고 있으며 문명발달과 관계없이 그 필요성은 국가, 문화 또는 인종을 뛰어넘는 것이라 하겠다.In human history, play culture has a very long tradition, and regardless of civilization, its necessity is beyond country, culture or race.

일반적으로 놀이문화는 예전부터 행해져 오던 둘 이상의 모임에 의해 할 수 있는 게임이 있고, 또 디지털 시대가 도래하면서 컴퓨터의 대중화에 따라 개인이 중심인 컴퓨터게임 등이 있는데, 상기 컴퓨터게임은 인터넷에 의해 온라인게임으로 발전하여 남녀노소에 구분없이 온라인게임을 즐기고 있는 추세이다. 그러나 이러한 온라인 게임은 개인주의적성향으로 인해 가족을 포함한 타인과의 대화가 단절되어 극단적으로는 폐쇄적인 성격을 유발시키게 됨으로써 특히 어린이들에게 좋지않은 영향을 끼칠 우려가 있는 바, 또래집단 또는 가족들과 어울려 즐길 수 있는 새로운 놀이문화가 요구되는 실정이다.In general, there are games that can be played by two or more gatherings that have been practiced for a long time. Also, as the digital age arrives, there are computer games, which are centered on individuals according to the popularization of computers. It has been developed into a game and is enjoying the online game regardless of gender and age. However, these online games can have an adverse effect on children, especially because of their individualistic tendency to cut off conversations with others, including their families, and cause extremely closed personalities. It is a situation that requires a new play culture that you can enjoy together.

이러한 집단간의 모임에 의해 즐길 수 있는 게임으로는, 다양한 문화에서 보유하고 유래되어 온 '카드(CARD)'에 의한 게임이 있는데 이는 시대적 변화와 추이와 관련없이 오랜시간 동안 사람들에게 놀이문화를 제공하여 왔으며, 세계적으로 잘 알려진 포커나 화투를 보면 그것을 용이하게 이해할 수 있다.A game that can be enjoyed by such a group gathering is a game based on a card, which has been derived from various cultures, and provides a culture of play for a long time regardless of the change and trend of the times. It's easy to understand it by looking at poker and play cards that are well known around the world.

또한, 최근에는 놀이 주체자와 수집가들에게 '희귀성'이 부여된 카드를 서로 필요에 의하여 교환 혹은 거래하여 자신이 보유하고 있지 않은 카드를 수집하는 일명 '트레이딩 카드(Trading Card)' 및 이를 이용한 '트레이딩 카드 게임(Trading Card Game:티씨지)'가 있는데, 상기 트레이딩 카드는 미국, 영국, 일본 등 테이블 문화가 발달된 선진국에서 시초가 되어 전 세계적으로 보급, 확대되어 현재 대중적인 인기를 가지고 있다.Also, in recent years, trading cards and so-called 'trading cards' that have been given `` rareness '' to each other as necessary to collect cards that are not owned by them, `` Trading Cards '' and `` Trading Card Game (Trading) 'is a trading card, which was first developed in developed countries, such as the United States, the United Kingdom, and Japan, has been widely spread and expanded all over the world.

상기 트레이딩 카드는 말 그대도 수집을 목적으로 한 카드이고, 트레이딩 카드게임 (이하, 티씨지라 칭한다)은 수집과 게임을 목적으로 하는 것이다.The trading card is a card for collecting purposes as well, and the trading card game (hereinafter referred to as "tci") is for collecting and game purposes.

상기 티씨지에 사용되는 카드는 통상 후면은 통일된 디자인이고 전면은 비쥬얼에 더해서 게임에 필요한 여러 컨텐츠(캐릭터, 모형, 숫자 등)가 인쇄되어 있다.The card used for the T-shirt is usually a uniform design on the back and the front is printed with various contents (characters, models, numbers, etc.) necessary for the game in addition to the visual.

상기 티씨지의 게임방법은 플레이어가 '덱'이라 불리는 최소수량의 카드패를 가지고 게임을 전개하는 것인데, 하나의 덱에는 동일한 카드가 복수장 포함되어 있으므로 플레이어는 카드에 기재된 컨텐츠에 의해 공격 또는 방어를 하여 자기가 원 하거나 또는 필요없는 카드를 트레이드하는 게임이다. 또한 상기 티씨지 카드는 비쥬얼적으로도 상당한 인지도를 가지고 있기 때문에 수집을 목적으로 하기도 한다.The game method of the Tactics is that the player develops a game with a minimum amount of cards called 'deck'. Since one deck includes a plurality of identical cards, the player attacks or defends by the contents of the card. This is a game where you trade cards you don't want or need. The card is also used for collection purposes because of its visual recognition.

그러나, 상기 티씨지는 독특하고 다양한 캐릭터에 비하여 추출가능한 게임에 대한 경우의 수가 적게 발생되어 게임을 하고 난 후 카드에 대한 흥미가 저하되어 또 다른 방법에 의해 진행되는 티씨지 카드에 대한 남용이 우려된다.However, the number of occurrences of the extractable game is less than the unique and diverse characters, so the interest in the card is degraded after the game, and there is a concern about the abuse of the progress card by another method. .

또한, 상기 티씨지는 복잡한 게임방법에 비하여 단순한 카드 구성으로 인해 게임에 필요 이상으로 많은 카드가 필요하다는 점과 구매를 유도하는 희귀한 구성의 컨텐츠로 인한 무조건적인 구매 현상을 낳게 되었으며, 그것은 모두 소비자의 부담이 되는 문제가 있었다.In addition, the TG has caused an unconditional purchase phenomenon due to the fact that the card requires more cards than necessary for the game and the content of the rare configuration to induce the purchase, compared to the complicated game method. There was a burdensome problem.

또한, 상기 티씨지 카드에서 게임진행을 위한 최소 수량의 카드인 덱이 없이는 게임진행이 불가능하며, 만일 게임 진행을 위한 덱이 마련되었더라도 전략, 마법 게임과 같은 특수카드를 이용한 게임에서의 승률이 높은 카드의 수집을 조장하여 소비자의 소비를 부추기고 어린이들에게 사행심을 조장하는 문제점이 있었다.In addition, the game is impossible to proceed without the deck of the minimum number of cards for the game progression, and even if a deck for the game proceeds, the odds in the game using a special card such as strategy, magic game is high There was a problem of encouraging consumer consumption by encouraging the collection of cards and encouraging children to be more ambitious.

이상과 같이 어린이들이 사용하는 게임 또한 어른들의 것과 마찬가지로 건전한 놀이문화 보다는 사행성과 도박성을 추구하는 것들이 많고 한창 공부해야할 나이의 어린이들이 하기에는 유해한 점이 더 많다.As mentioned above, the games used by children are more like the adults than the healthy play culture, and there are many things that pursue sociality and gambling.

아이들의 경우는 게임에 빠져 꼭 공부해야할 시기에 공부를 소홀히 하는 문제가 발생하고, 산수의 경우 아이들이 대부분 싫어하는 과목이지만 반드시 공부해야 할 과목이다. 따라서 싫어하는 과목인 산수를 아이들이 좋아하는 게임을 통해 친숙해지고 능력을 향상시키는 방법이 필요하게 되었다.In the case of children, the problem of neglecting to study when it is necessary to study, and arithmetic is a subject that most children do not like, but a subject that must be studied. Therefore, there is a need for a way to familiarize arithmetic, which is a subject of dislike, with children's favorite games and to improve their skills.

본 발명은 전술한 바와 같은 문제를 해결하기 위하여 안출한 것으로서, 숫자카드와 게임카드로 구성하여 숫자카드의 숫자를 사칙연산중 적절한 것을 이용하여 상대방의 게임카드 중에 있는 숫자를 만드는 방식으로 게임을 하여 반복적으로 숫자의 연산을 하게 하여 게임자의 계산능력과 수학능력을 향상시키도록 하고, 숫자와 친숙해지도록 하는 수학능력 향상을 위한 게임카드 및 게임방법을 제공하고자 하는 목적을 가지고 있다. The present invention has been made in order to solve the above problems, it consists of a number card and a game card by repeating the game by making a number in the opponent's game card by using the appropriate number of the number card in the four arithmetic operation The purpose of the present invention is to provide a game card and a game method for improving the mathematical ability to be familiar with the numbers, and to improve the computational ability and mathematical ability of the player by performing the operation of the number.                         

본 발명은 전술한 문제를 해결하기 위하여 안출한 것으로서, 카드 전면 일측에 카드레벨표시부와 포스수치표시부가 형성되고, 소정의 갯수가 한셋트로 이루어진 게임카드; 카드 전면 일측에 중복되지 않는 숫자가 표시되어 이루어지는 여러장의 숫자카드;로 구성되는 것을 특징으로 하며, 게임카드의 일측에 일련번호를 나타낸 카드번호표시부가 형성되고, 게임카드의 일측에 게임의 흥미를 더하는 별도 규칙이 기재된 필살기표시부가 형성되며, 게임카드의 일측에 캐릭터표시부와 캐릭터정보표시부를 형성하여 게임에 스토리를 부여하고, 숫자카드의 숫자는 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10과 원하는 숫자로 바꿀 수 있는 X로 이루어지거나, 숫자카드로 트럼프카드를 사용하는 것을 특징으로 하는 수학능력 향상을 위한 게임카드 및 전술한 게임카드와 숫자카드를 이용하여 게임하는 방법에 있어서, 게임카드를 잘섞어 게임자가 각각 소정의 숫자만큼 나누어가지고, 숫자카드를 잘 섞어 안보이게 쌓아놓고 그 중 한장을 뒤집는 준비단계; 게임자가 각각 자신의 게임카드중 한장을 뒤집어 오픈카드로 만드는 오픈카드 단계; 오픈된 카드의 레벨중 가장 높은 숫자를 가진 게임자가 공격을 시작하고, 공격시 숫자카드를 한장 뒤집는 공격준비단계; 뒤집힌 오픈숫자카드를 가지고 사칙연산중 하나를 선택하여 상대방의 오픈카드의 포스를 만들고, 만약 만들지 못하면 수비자가 공격자가 되어 같은 방식으로 숫자카드 한장을 더 뒤집고 상대방의 오픈카드의 포스를 만드는 공격단계; 공격권을 가진 게임자가 상대의 포스에 해당하는 숫자를 만들면 해당 카드를 획득하는 카드획득단계; 오픈카드단계 에서 카드획득단계를 반복하여 획득한 카드수를 계산하여 승패를 판정하는 승패결정단계; 를 포함하고, 공격단계에서 스톱워치나 모래시계를 이용하 여 공격시간 제한을 하는 것을 특징으로 하는 수학능력 향상을 위한 게임카드 게임방법을 제공한다.The present invention has been made in order to solve the above-described problems, the card level display unit and the force value display unit is formed on one side of the front surface of the card, a predetermined number of game cards consisting of one set; It consists of a plurality of number cards consisting of a number of non-overlapping numbers on the front side of the card; characterized in that consists of a card number display unit showing the serial number on one side of the game card, the interest of the game on one side of the game card The killing display unit is provided with a separate rule to be added, and a character display unit and a character information display unit are formed on one side of the game card to give the game a story, and the numbers of the number cards are 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 , 8, 9, 10 and X can be changed to the desired number, or playing a game card for improving the mathematical skills, characterized in that using a trump card as a number card and the aforementioned game card and the number card In the method, the game cards are shuffled and each player divides the cards by a predetermined number, and the cards are shuffled and invisibly stacked and one of them is ready to be turned over. System; An open card step in which a player turns one of his or her game cards into an open card; An attack preparation step in which the player with the highest number of open cards starts an attack and flips a number card when attacking; An attack step of selecting one of the four arithmetic operations from the inverted open number card to create the opponent's open card force, and if not, the defender becomes an attacker, flipping a number card in the same way, and creating the force of the opponent's open card; A card acquisition step of acquiring a corresponding card when a player having an attack right makes a number corresponding to an opponent's force; A win-loss determination step of determining a win or loss by counting the number of cards acquired by repeating the card acquisition step in the open card step; It includes, and provides a game card game method for improving the mathematical ability, characterized in that the attack time limit using a stopwatch or an hourglass in the attack phase.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 구성을 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the configuration of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명에 사용되는 카드는 크게 게임카드(10)와 숫자카드(20)로 나뉘고 도 4a와 도 4b에 그 예시도가 도시되어 있으며, 도 1에 게임카드(10)의 상세도가 도시되고 도 2에 숫자카드(20)의 상세도가 도시된다.The card used in the present invention is divided into a game card 10 and a number card 20. An exemplary view is shown in FIGS. 4A and 4B, and a detailed view of the game card 10 is shown in FIG. 2 shows a detail of the number card 20.

숫자카드(20)는 전면에 숫자(21)가 도안되어 있으며, 숫자가 의미하는 내용을 설명한 설명부(22)와 캐릭터(23)가 형성되어 있다.In the number card 20, a number 21 is illustrated on the front surface, and a description part 22 and a character 23 explaining the content of the number are formed.

게임카드(10)에는 전면 일측에 카드레벨표시부(11), 카드번호표시부(12), 포스수치표시부(13), 필살기표시부(14), 캐릭터정보표시부(15), 캐릭터표시부(16), 캐릭터이름(17)이 형성된다.The game card 10 has a card level display section 11, a card number display section 12, a force value display section 13, a killing display section 14, a character information display section 15, a character display section 16, and a character on one side of the front surface. Name 17 is formed.

숫자카드(20)는 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, X 가 숫자(21)로 기재되어 있다. 여기서 X는 게임자가 자신이 원하는 수로 만들 수 있는 카드이다. 그리고 숫자카드(20)의 일측에는 캐릭터(23)가 표시되고, 타측에는 숫자의 특성을 설명하는 설명부(22)가 표시된다.In the number card 20, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, and X are described as numbers 21. X is the card that the player can make as many as he wants. And the character 23 is displayed on one side of the number card 20, the description section 22 for explaining the characteristics of the number is displayed on the other side.

숫자카드(20)는 트럼프 카드로 대처할 수 있으며, 트럼프 카드중 J, Q, K는 각각 11, 12, 13으로 계산한다. 그리고 A는 1으로 계산한다.The number card 20 can cope with a trump card, and J, Q, and K of the trump cards are calculated to be 11, 12, and 13, respectively. And A is calculated as 1.

게임카드(10)에 형성되는 카드레벨표시부(11)는 공격자와 수비자를 나누기 위한 수치로서 최초에 카드를 뒤집어서 레벨이 높은 숫자를 가진 사람이 공격을 한다.The card level display unit 11 formed in the game card 10 is a number for dividing the attacker and the defender, and the person with the high level number attacks by initially flipping the card.

게임카드(10)에 형성되는 카드번호표시부(12)에는 사용되는 카드의 일련번호가 기재된다.In the card number display section 12 formed on the game card 10, the serial number of the card used is described.

포스수치표시부(13)에는 여러가지 숫자인 포스가 표시된다. 포스는 분수가 될 수도 있고, 음수가 될 수도 있다. 이 포스는 상대방이 바닥에 오픈된 숫자카드를 가지고 사칙연산하여 맞추어야 하는 숫자이다.The force value display section 13 displays force, which is various numbers. The force can be a fraction or negative. This force is the number that the opponent must match by arithmetic with the number card open on the floor.

게임카드(10)의 필살기표시부(14)에는 카드게임을 재미있게 하는 다양한 별도 규칙인 필살기를 추가할 수 있다. 예를 들어 다음과 같은 필살기를 사용할 수 있도록 기재한다.The special moves display unit 14 of the game card 10 may add various special rules that make the card game interesting. For example, the following special moves can be used.

첫공격때 카드 2장을 뒤집는다. 곱하기 2를 한다. 더하기 5를 한다. 피를보면 흥분한다(두번째 공격부터 곱하기 2를 한다). 3번 공격이 실패하면 독안개가 사라져 패배한다.(상대는 공격불가) 상대의 공격이 4번 실패하면 승리한다. 어둠의 힘으로 상대의 최초 1회 공격을 무력화 시킬 수 있다. 더하기 1~3. 자신의 세번째 공격이 불리하다고 생각되면 도망쳐 무승부를 만들 수 있다. 정령의 힘으로 상대의 최초 1회 공격을 무력화 시킬 수 있다. 상대의 공격이 5번 실패하면 승리한다. 상대의 추가공격력을 1회 무력화시킬 수 있다. 카드 하나를 제곱할 수 있다. 공격이 실패한 후에 뒤집어진 숫자카드 중 하나를 없앨 수 있다. 4번째 공격기회가 오면 각성하여 무조건 이긴다. 공격시 숫자카드 한장을 추가로 뒤집을 수 있다. 숫자카드중 하나를 연속으로 뒤집을 수 있다. 더하기, 곱하기, 나누기, 빼기 (1~2) 중 하나를 택할 수 있다. 등의 필살기를 기재하여 사용할 수 있다.In the first attack, turn over 2 cards. Multiply by 2. Plus five. Blood is excited (multiply 2 by the second attack). If the third attack fails, the poison fog disappears and is defeated (the opponent can't attack). The power of darkness can neutralize your opponent's first single attack. Plus 1 to 3. If you think your third attack is against you, you can run away and draw. Elemental powers can disable your opponent's first attack. You win if your opponent has failed 5 times. You can disable your opponent's additional attack power once. You can square one card. After the attack fails, you can remove one of the flipped cards. When the 4th attack opportunity comes awake and win unconditionally. When attacking, you can turn over an additional number card. You can flip one of the number cards consecutively. You can choose to add, multiply, divide, or subtract one or two. The mortality of these etc. can be described and used.

이상에 기재된 필살기 뿐만 아니라 다양한 필살기를 기재하여 게임에 사용할 수 있다.In addition to the above-mentioned special moves, various special moves can be described and used in a game.

게임카드(10)의 상부 일측에 형성되는 캐릭터이름표시부(17)에는 사용되는 캐릭터의 이름을 표시하여 준다.The character name display unit 17 formed on the upper side of the game card 10 displays the name of the character used.

게임카드(10)의 캐릭터정보표시부(15)는 게임의 재미를 더하기 위하여 게임카드에 있는 캐릭터의 특성을 설명하여 게임에서 마치 캐릭터가 직접 대응을 하는 듯한 재미를 느끼게 한다.The character information display unit 15 of the game card 10 describes the characteristics of the characters in the game card in order to add fun to the game, so that the game feels as if the characters are directly responding.

게임카드(10)의 예를 들면, 캐릭터 이름이 X의 기사이고, 일련번호는 001 이고, 레벨은 65, 포스는 71, 필살기는 1~2를 사칙연산중 하나를 선택하여 할 수 있고, 캐릭터 정보는 현실세계에서온 미지수의 용사로 한계가 없는 엄청난 잠재력을 가지고 있다. 로 표시된다.For example, in the game card 10, the character name is X's article, the serial number is 001, the level is 65, the force is 71, the killing time can be selected by one of four arithmetic operations, and character information. Is an unknown warrior from the real world with tremendous potential. Is displayed.

이러한 게임카드(10)는 통상 60장을 한세트로 하여 구성하고, 숫자카드(20)는 11장을 한세트로 하여 구성한다. 게임카드(10)와 숫자카드(20)의 장수는 사용자나 제작자가 늘리거나 줄일 수 있는 것으로 이해하여야 한다.Such a game card 10 is normally composed of one set of sixty cards, and the number card 20 is composed of one set of eleven cards. It is to be understood that the number of game cards 10 and number cards 20 can be increased or decreased by users or producers.

게임카드(10)와 숫자카드(20)를 이용하여 게임하는 방법을 설명하면 다음과 같다.Referring to the game using the game card 10 and the number card 20 as follows.

게임카드(10)를 잘섞어 게임자가 각각 소정의 숫자만큼 나누어가지고, 숫자카드(20)를 잘 섞어 안보이게 쌓아놓고 그 중 한장을 뒤집는 준비단계 이후에 게임자가 각각 자신의 게임카드(10)중 한장을 뒤집어 오픈카드(30)(31)로 만드는 오픈카드 단계를 거친다.After the game card 10 is mixed well and the player divides each number by a predetermined number, and the number cards 20 are mixed well and invisibly, after the preparatory step of inverting one of them, the player plays one of his or her game cards 10, respectively. Flip through the open card step to create an open card (30) (31).

오픈된 카드의 레벨중 가장 높은 숫자를 가진 게임자가 공격을 시작하고, 공 격시 숫자카드(20)를 한장 뒤집는 공격준비단계 이후부터 본격적인 게임이 시작된다. The player with the highest number of open card levels starts the attack, and the game starts in earnest after the attack preparation phase in which the number card 20 is flipped during the attack.

뒤집힌 오픈숫자카드(32)를 가지고 사칙연산중 하나를 선택하여 상대방의 오픈카드(30)의 포스를 만들고, 만약 만들지 못하면 수비자가 공격자가 되어 같은 방식으로 숫자카드(20) 한장을 더 뒤집고 상대방의 오픈카드(31)의 포스를 만드는 공격단계를 계속 반복한다.Select one of the four arithmetic operations with the flipped open number card (32) to create the force of the opponent's open card (30), and if not, the defender becomes an attacker, flipping one more number card (20) in the same way and opening the opponent's open. Repeat the attacking step to create the force of the card (31).

여러차례 또는 한차례의 공격에 의하여 공격권을 가진 게임자가 상대의 포스에 해당하는 숫자를 만들면 해당 카드를 획득하는 카드획득단계로 개별승부가 마무리된다.If a player with the right of attack makes a number corresponding to the opponent's force by several or one attack, the individual game ends with a card acquisition step of acquiring the corresponding card.

오픈카드단계에서부터 카드획득단계를 반복하여 획득한 카드수를 계산하여 승패를 판정하는 승패결정단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 수학능력 향상을 위한 게임카드의 게임방법.A win-loss determination step of determining a win or loss by counting the number of cards acquired by repeating the card acquisition step from the open card step; Game card game method for improving the mathematical ability comprising a.

도면을 참조하여 게임방법을 설명하면, 도 3에 도시된 바와 같이 중앙에 숫자카드(20)의 숫자가 안보이게 잘 섞어 쌓아놓고 숫자카드 한장을 뒤집어 오픈숫자카드(32)를 만든다.The game method will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 3, the numbers of the number cards 20 are mixed invisibly well in the center, and a number card is flipped over to create an open number card 32.

게임카드(10)를 게임자가 각각 같은 숫자로 나누어 가지며, 나누어 가진 게임카드(10)에서 한장씩 오픈하여 놓는다. 이때 통상적으로 12장씩 나누어 가진다. 2명이서 게임할 경우 2개의 오픈카드(30)(31)가 생긴다. 각각의 오픈카드(30)(31)를 비교하여 레벨이 높은 사람이 공격한다.Each game card 10 is divided by the same number, and the game cards 10 are opened one by one. At this time, usually divided into 12 pieces. When playing with two people, two open cards 30 and 31 are created. Compared to each of the open cards (30) and (31), the higher the level of attack.

공격할때 숫자카드 한장을 더 뒤집는다.When you attack, turn over one more card.

오픈숫자카드(32)를 적당히 조합하여 더하거나 빼거나 곱하거나 나누어서 상대방의 포스를 만든다. 만들지 못하면 공격권은 상대방으로 넘어간다.The combination of the open number card 32 is made by adding, subtracting, multiplying or dividing the force of the opponent. If you do not make it, the attack right is passed to the opponent.

이때 합의에 따라 공격시간을 제한할 수 있다. 모래시계나 스톱워치를 이용하여 시간을 제한하며 제한시간을 넘기면 공격권이 상대방으로 넘어간다. 그리고 심판이 함께 하면 더욱 재미있는 게임이 된다.At this time, attack time can be limited by agreement. Use an hourglass or stopwatch to limit the time, and if the time limit is exceeded, the attack right is passed to the opponent. And when the judges together is a more fun game.

연산의 방법으로 암산을 사용하도록 제한 할 수 있으며 이 경우 연습장등에 계산하는 것은 반칙이다.You can restrict the use of mental arithmetic as a method of operation.

공격권을 넘겨받은 상대방은 다시 숫자카드(20) 한장을 뒤집어서 오픈숫자카드(32)를 만들고, 오픈숫자카드(32)를 조합하여 상대의 포스를 만든다. 이때 뒤집혀 있는 카드중 몇 장만 선택해도 상관없다.The opponent who takes over the right to attack again turns over a number of cards (20) to make an open number card (32), and combines the open number card (32) to create an opponent's force. You may choose only a few cards face down.

공격권을 가진 상태에서 상대의 포스에 해당하는 숫자를 만들어 내면 게임에 승리하고 상대방의 카드를 가져온다.If you have the right to attack and create a number corresponding to your opponent's force, you win the game and draw your opponent's card.

획득한 카드와 이때 사용한 자신의 카드는 게임이 완전히 끝날 때까지 다시 사용할 수 없다.The acquired cards and their cards used at this time cannot be used again until the end of the game.

최종적으로 가지고 있는 카드가 많은 사람이 승리한다.Many people win the final card.

본 발명은 카드게임을 하면서 숫자와 친숙해지고, 게임을 하는 중에 사칙연산에 익숙해지는 효과가 있으며, 아이들이 좋아하는 캐릭터를 사용하여 스토리가 진행될 수 있게 구성되어 있으므로 지루함이 없이 게임을 할 수 있는 효과가 있다.The present invention has the effect of becoming familiar with numbers while playing a card game, getting used to the arithmetic operation during the game, and the game can be played without boredom because the story can be progressed using the children's favorite characters. There is.

Claims (8)

게임카드(10)의 일측에 일련번호를 나타낸 카드번호표시부(12)와, 일측에 스토리를 부여하기 위하여 캐릭터표시부(16)와 캐릭터정보표시부(15)가 형성되고, 카드 전면 일측에 중복되지 않은 숫자가 표시되면서 소정의 갯수가 한 세트로 이루어진 게임카드(10)에 있어서, A card number display unit 12 showing a serial number on one side of the game card 10, and a character display unit 16 and a character information display unit 15 are formed to give a story to one side, and do not overlap on one side of the front surface of the card. In the game card (10) consisting of a predetermined number and a predetermined number is displayed, 상기 게임카드(10) 세트에서 카드 전면 일측에 카드레벨표시부(11)와, 포스수치표시부(13)와, 게임 진행지시중 연산지시가 표시되는 필살기표시부(14)가 형성되고, In the game card 10 set, a card level display unit 11, a force value display unit 13, and a killing unit display unit 14 on which a calculation instruction is displayed during game progress instruction are formed on one side of the front surface of the card. 상기 게임카드(10)와 별도로 준비된 카드 전면 일측에 중복되지 않도록 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10과 원하는 숫자로 바꿀 수 있는 X의 숫자(21)가 표시되어 이루어지는 여러장의 숫자카드(20);로 구성되는 것을 특징으로 하는 수학능력 향상을 위한 게임카드.1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 and X number 21 which can be changed to the desired number are displayed so as not to overlap on the front side of the card prepared separately from the game card 10 Number card 20 is made of; game cards for improving the mathematical ability, characterized in that consisting of. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete
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