KR100756590B1 - Windows focusing method and device - Google Patents

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KR100756590B1
KR100756590B1 KR1020017003805A KR20017003805A KR100756590B1 KR 100756590 B1 KR100756590 B1 KR 100756590B1 KR 1020017003805 A KR1020017003805 A KR 1020017003805A KR 20017003805 A KR20017003805 A KR 20017003805A KR 100756590 B1 KR100756590 B1 KR 100756590B1
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토마슨그레이험지.
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance

Abstract

다수의 윈도우(530-600)를 디스플레이하기 위한 디스플레이 영역을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스에서, 디스플레이 영역(500)내의 윈도우의 배열을 제어하기 위한 방법에 있어서, 각각이 윈도우의 미리 결정된 부분이 사용자에게 보이도록 디스플레이 영역에 윈도우를 배열하는 단계를 포함한다. 윈도우가 포커스(590)를 얻음에 따라, 사용자에게 보이도록 디스플레이 영역 내의 윈도우를 재위치시키고, 각각이 윈도우의 미리 결정된 부분의 실질적인 부분을 사용자가 볼 수 있게 남아있도록 다른 윈도우를 재배열한다.In a graphical user interface including a display area for displaying a plurality of windows 530-600, a method for controlling the arrangement of windows in display area 500, wherein each predetermined portion of the window is visible to the user. Arranging a window in the display area. As the window gains focus 590, it repositions the windows in the display area to be visible to the user and rearranges the other windows so that each remains a visible portion of the predetermined portion of the window.

포커스, 윈도우, 그래픽 사용자 인터페이스, 캐스케이드, 디스플레이 영역Focus, window, graphical user interface, cascade, display area

Description

윈도우 포커싱 방법 및 장치{Window focusing method and apparatus}Window focusing method and apparatus

본 발명은 그래픽 사용자 인터페이스들(graphical user interfaces)에 관한 것이고, 특히, 그래픽 사용자 인터페이스 내에 윈도우를 배열하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to graphical user interfaces, and more particularly, to a system and method for arranging windows within a graphical user interface.

윈도우-기반 디스플레이 환경을 이용하는 컴퓨터-기반 시스템들에서, 윈도우가 디스플레이 될 수 있는 시스템의 디스플레이 영역 내에서 사용 가능한 공간의 양은 일반적으로 컴퓨터 시스템의 스크린의 크기 및 디스플레이 영역의 해상도에 의해 전형적으로 제한된다.In computer-based systems using a window-based display environment, the amount of space available within the display area of the system in which the window can be displayed is typically limited by the size of the screen of the computer system and the resolution of the display area. .

각각의 윈도우들은, 비록 하나의 어플리케이션이 서로 다른 유형들의 데이터를 디스플레이하고 사용자에게 다른 데이터를 입력하도록 허용하기 위해 동시에 하나 이상의 윈도우를 사용할 수도 있을지라도, 각각의 어플리케이션을 디스플레이 하도록 이용되는 것이 일반적이다. 다중 문서 인터페이스 어플리케이션들(MDI)은 각각의 분리된 윈도우 내에서 동시에 몇몇 문서를 열고 디스플레이 하는 것을 허용한다. 예를 들면, MDI는 사용자가 동시에 다수의 스프레드시트를 여는 것을 허용하는 스프레드시트 어플리케이션을 생성하는데 이용될 수 있다. MDI 어플리케이션은 일반적으로 종종 부모(parent)라 호칭되는 작업공간 윈도우를 공유하고, 종종 자식 윈도우(child window)라 호칭되는 다른 윈도우는 문서, 문답, 및 다른 데이터를 디스플레이 하는데 이용된다. 일반적으로 자식 윈도우는 부모 윈도우의 범위의 외부로 이동될 수 없다.Each window is typically used to display each application, although one application may use more than one window at the same time to display different types of data and allow the user to enter different data. Multiple document interface applications (MDI) allow opening and displaying several documents simultaneously in each separate window. For example, MDI can be used to create a spreadsheet application that allows a user to open multiple spreadsheets at the same time. MDI applications typically share a workspace window, often called a parent, and other windows, often called child windows, are used to display documents, questions, and other data. In general, child windows cannot be moved out of range of the parent window.

특정한 어플리케이션에 따라, 윈도우는 고정된 크기를 갖거나, 사용자 또는 컴퓨터 시스템에 의해 다시 크기가 정해질 수 있는 디스플레이 영역의 변경가능한 양을 차지한다.Depending on the particular application, the window has a fixed size or occupies a variable amount of display area that can be resized by the user or computer system.

일반적으로, 사용자는 어떤 시간에 하나의 윈도우 또는 MDI 어플리케이션내의 단일 자식 윈도우에만 사용자의 주의를 기울일 것이다. 대부분의 환경은, 입력 디바이스로부터 명령을 수신하기 위해 윈도우를 활성화하여 '포커스'로 칭해지는 것을 윈도우에게 주고, 만일 컴퓨터 시스템이 단일 태스킹(task)이라면, 처리 가능한 자원(resource)을 윈도우에 준다. 윈도우는, 다른 모든 윈도우의 앞에 있도록 디스플레이 영역의 전경으로 옮김으로서 사용자에게 포커스 안에 있도록 보여지고, 윈도우의 타이틀 바의 색이 변화되는 것이 가능해 진다. 윈도우는 일반적으로 사용자나 컴퓨터 시스템에 의해 위치되고 재위치 될 수 있다. 컴퓨터 시스템이 사용자가 다른 윈도우에서 월드 와이드 웹을 서핑하는 것을 허용하는 동안 어느 한 윈도우 내의 비디오 스트림을 디스플레이 하는 것처럼, 다수의 동작을 동시에 수행할 수 있는 멀티태스킹 환경에서 조차도, 사용자는 일반적으로 한 순간에 두개 이상의 윈도우에 집중할 수 없다.In general, the user will only pay attention to the user at any one time in a window or a single child window in an MDI application. Most environments activate a window to receive commands from an input device and give the window what is called 'focus', and if the computer system is a single task, it gives the window a processable resource. The window is shown to be in focus to the user by moving it to the foreground of the display area so that it is in front of all other windows, and the color of the window's title bar can be changed. Windows can generally be located and relocated by a user or computer system. Even in a multitasking environment where multiple operations can be performed simultaneously, such as displaying a video stream within one window while the computer system allows the user to surf the World Wide Web in another window, the user is typically a single moment. You can't focus on more than one window.

윈도우는 일반적으로 사용자에 의해 선택되거나 선택되지 않음으로써(윈도우 내의 마우스를 클릭함으로써 또는 미리 결정된 키들의 조합을 이용함으로써) 또는 컴퓨터 시스템의 어떤 동작을 통해서 포커스를 얻거나 잃는다. 예를 들면, 만일 에러가 발생하면, 에러 윈도우에는 사용자를 식별하도록 포커스가 주어지거나 또는 이메일이 도착했을 때, 이메일 어플리케이션은 메일의 사용자에게 알려주도록 포커스가 주어진다.Windows generally gain or lose focus either by being selected or unselected by the user (by clicking a mouse in the window or by using a predetermined combination of keys) or through some operation of the computer system. For example, if an error occurs, the error window is given focus to identify the user or when the email arrives, the email application is given focus to notify the user of the mail.

윈도우-기반 디스플레이 환경이 가진 특정 문제점은, 포커스를 가진 윈도우가 사용자가 볼 수 없게 열려진 다른 윈도우의 컨텐츠 및 타이틀의 유효범위(extent)를 가리는 것이다. 많은 수의 윈도우 또는 다수의 매우 큰 윈도우, 다른 윈도우에 의해 완전히 가려진 윈도우가 있는 곳에서, 사용자가 부분적으로 가려진 윈도우의 타이틀 바 또는 컨텐츠를 보기 위해 선택하는 것이 요구될 때, 다른 윈도우를 찾기 위해 어떤 윈도우를 닫는 것이 요구되는 불편함이 있다.A particular problem with window-based display environments is that the window with focus hides the extent of the title and content of another window that is open for the user to be invisible. Where there are a large number of windows, or many very large windows, windows that are completely hidden by other windows, when the user is required to select to view the title bar or content of a partially hidden window, to find another window There is an inconvenience in that it is required to close the window.

사용자가 윈도우 숨김의 감소를 허용하는 시도에서, 어떤 윈도우-기반 디스플레이 환경은 캐스케이드(cascade), 타일(tile), 스택 배열 방법을 갖는다.In an attempt to allow the user to reduce window hiding, some window-based display environments have cascade, tile, and stack arrangement methods.

캐스케이딩 배열 방법은 디스플레이 영역의 왼쪽 위에서부터 바닥 오른쪽 코너로 각각의 윈도우 위에 위치되도록 윈도우를 배열하는 방법이다. 제 1 윈도우는 일반적으로 디스플레이 영역의 픽셀 좌표(0, 0)에 위치되고, 각각의 연속적인 윈도우는 디스플레이 영역 내에서 쉬프트 다운 되면서 선행된 윈도우의 오른쪽으로 미리 결정된 수의 픽셀과 겹쳐지면서 위치되고, 적어도 각각이 윈도우의 타이틀 바는 볼 수 있다. 캐스케이딩은 디스플레이 영역내의 어떤 위치에서나 시작될 수 있고, 윈도우는 반드시 직선 라인이 아니라 어떤 방향으로 케스케이딩될 수 있다.The cascading arrangement method is a method of arranging windows to be positioned above each window from the top left of the display area to the bottom right corner. The first window is generally located at pixel coordinates (0, 0) of the display area, and each successive window is positioned overlapping a predetermined number of pixels to the right of the preceding window, shifted down within the display area, At least each title bar of the window is visible. Cascading can begin at any location within the display area, and the window can be cascaded in any direction, not necessarily straight lines.

타일링 배열 방법은 , 제어 어플레케이션의 클라이언트 영역을 채우고 어떠한 윈도우도 다른 윈도우에 겹쳐지지 않도록 모자이크와 같이 윈도우를 배열하는 방법이다. 이것은 크기를 다시 정할 수 있는 윈도우의 크기를 다시 정함으로써 수행되고, 조합에서 가능한 만큼의 디스플레이 영역을 채운다. 일반적으로, 모든 타일링된 윈도우는 동일한 사이즈를 갖도록 다시 크기를 정한다. 이것은 많은 수의 윈도우가 타일링 된 경우, 오직 타이틀 및 윈도우 영역의 작은 부분만 볼 수 있도록 심하게 윈도우의 크기를 감소시킨다 . 타일링된 윈도우를 이용하기 위해서, 윈도우의 크기를 다시 결정하는 것은 필수적이다.The tiling arrangement method is a method of arranging windows like a mosaic so as to fill a client area of the control application and no window overlaps another window. This is done by resizing the resizable window, filling the display area as much as possible in the combination. In general, all tiled windows are resized to have the same size. This severely reduces the size of the window so that if a large number of windows are tiled, only a small portion of the title and window area can be seen. In order to use a tiled window, it is necessary to resize the window.

스택킹 배열(stacking arrange) 방법은 윈도우가 제어 어플리케이션의 클라이언트 영역을 채우고, 어떤 윈도우도 다른 윈도우에 겹치지 않도록 윈도우의 크기를 다시 정할 수 있도록 오직 수직으로 윈도우를 타일링하는 방법이다. 이러한 배열은 물론 타일링과 유사한 한계를 갖는다.Stacking arrange is a way of tiling a window only vertically so that the window fills the client area of the control application and can be resized so that no window overlaps another window. This arrangement, of course, has similar limitations to tiling.

현재의 윈도우-기반 디스플레이 환경은 윈도우를 재배열하는 것을 원할 때 매번 수동으로 선택하여만 하는 메뉴 옵션을 통한 배열 방법을 제공한다.Current window-based display environments provide a method of arranging through menu options that only have to be manually selected each time you want to rearrange the windows.

이러한 접근법 각각은 사용자의 요구에 따라 한번씩 윈도우의 배열을 제공하고, 일단 윈도우가 선택되면 이것을 포커스로 가져오고 다른 윈도우를 또 가리는 한계를 갖는다. 이 문제의 예는 도 1a, 1b, 및 1c를 참조하여 도시된다. 도 1a에서, 4개의 윈도우된 어플리케이션이 도시된다. 도 1b는 캐스케이딩된 후에, 각각의 4개의 윈도우를 도시한다. 도 1c는 다수의 윈도우가 연속적으로 선택된 이후에 발생할 수 있는 가려짐을 예시한다.Each of these approaches provides an array of windows once per user's request, and once a window is selected, it has the limitation of bringing it to focus and hiding another window. Examples of this problem are shown with reference to FIGS. 1A, 1B, and 1C. In FIG. 1A, four windowed applications are shown. 1B shows each of four windows after cascading. 1C illustrates the occlusion that may occur after multiple windows are selected in succession.

본 발명의 특징에 따르면, 다수의 윈도우를 디스플레이 하기 위한 디스플레이 영역을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스 내에서, 디스플레이 영역 내의 윈도우의 배열을 제어하는 방법은 디스플레이 영역 내의 윈도우를 배열하는 단계를 포함하고, 각각이 윈도우의 미리 결정된 부분은, 원도우가 포커스를 얻을 때, 사용자가 볼 수 있고, 디스플레이 영역 내에 윈도우는 사용자가 볼 수 있도록 재배치되고, 각각의 윈도우에 미리 결정된 부분의 적어도 상당 부분이 사용자에게 보이도록 다른 윈도우를 재배치한다.According to a feature of the invention, within a graphical user interface including a display area for displaying a plurality of windows, a method for controlling the arrangement of windows in the display area includes arranging windows in the display area, each of The predetermined portion of the window is visible to the user when the window gains focus, the windows within the display area are rearranged for the user to view, and the other is arranged so that at least a substantial portion of the predetermined portion is visible to the user in each window. Reposition the window.

바람직하게, 윈도우가 포커싱을 얻을 때, 디스플레이 영역의 z-축 상에 재배치된다. 윈도우는 디스플레이 영역 내의 x-축 및/또는 y-축 상에 또한 재배치된다.Preferably, the window is repositioned on the z-axis of the display area when focusing is obtained. The window is also rearranged on the x-axis and / or y-axis in the display area.

윈도우는 포커스를 갖는 윈도우로부터 윈도우가 캐스케이드되도록 디스플레이 영역 내에서 캐스케이드 되도록 배열될 수 있다. 바람직하게, 윈도우는 수직적으로 캐스케이드 되도록, 디스플레이 영역 내에서 배열되고, 포커스를 갖는 윈도우는 캐스케이드로부터 돌출되도록 배치될 수 있다. 포커스가 없는 윈도우는 연속적으로 수직으로 일직선이 될 수 있다. 대안적으로, 일부 또는 모든 디스플레이 영역을 통해 수평으로 엇갈리게 배치될 수 있다.The window may be arranged to be cascaded within the display area such that the window is cascaded from the window having focus. Preferably, the windows are arranged in the display area to be vertically cascaded, and the window with focus may be arranged to protrude from the cascade. A window without focus can be straight in a row vertically. Alternatively, they can be staggered horizontally through some or all of the display area.

포커스를 획득한 윈도우는 캐스케이드로부터 돌출되도록 수평으로 재배치될 수 있다. 윈도우의 디스플레이 영역이 전체 디스플레이 영역 내에 있게 되도록 수직으로 재배치될 수 있다. 재배치된 이후에 포커스를 획득한 윈도우에 의해 가려지는 미리 결정된 부분의 상당 부분을 갖는 포커스 없는 윈도우는 수평으로 재배치될 수 있다.The focused window may be rearranged horizontally to protrude from the cascade. The display area of the window can be rearranged vertically so that it is within the entire display area. After repositioning, a window without focus having a significant portion of the predetermined portion obscured by the window gaining focus may be repositioned horizontally.

본 발명의 이점은 포커스가 있거나 없는 윈도우가 가장 잘 보이도록 배열된다는 것이다. 이것은 포커스가 각각 변함에 의해(윈도우의 위치 및 포커스내의 별경의 원인이 되는 어떤 이벤트) 동적으로 바람직하게 수행되고, 윈도우는 최상의 가시성(visibility)을 위해 배열된다. An advantage of the present invention is that the window with or without focus is arranged to best see. This is preferably done dynamically as the focus changes each (some event that causes the position of the window and the starscape within the focus), and the windows are arranged for the best visibility.

사용자에게 보이는 포커스가 없는 윈도우의 디스플레이 영역은 커버링(covering)될 수도 있다.The display area of the window without focus visible to the user may be covered.

윈도우의 디스플레이 영역을 커버링함으로써, 커버되지 않은 윈도우는 포커스를 갖지 않음이 사용자에서 명확해 진다. 부가적으로, 데이터에 따른 윈도우의 컨텐츠를 유지하는 것이 필요한 시스템 공급원이 저장된다.By covering the display area of the window, it becomes clear to the user that the uncovered window does not have focus. Additionally, system sources are needed that need to maintain the contents of the window in accordance with the data.

랭크는 각각의 윈도우와 결합될 것이며, 디스플레이 영역 내의 윈도우의 배열은 랭크에 따라 수행될 것이다. 상기 랭크는 디스플레이 영역 내의 윈도우의 수직 위치 및/또는 z-축 위치에 관하여 정의된다.The rank will be associated with each window and the arrangement of the windows in the display area will be performed according to the rank. The rank is defined in terms of the vertical position and / or z-axis position of the window in the display area.

캐스케이드 유형의 배열 내의 제 1 배열시 각각의 윈도우와 관련된 수직 위치를 나타내는 랭크와 결합하여, 연이은 재배열은 랭크를 기본으로 하고, 수직 위치의 처리는 회피된다.In combination with the rank representing the vertical position associated with each window in the first arrangement within the cascade type arrangement, subsequent rearrangements are based on the rank, and processing of the vertical position is avoided.

본 발명의 다른 특징에 따라서, 다수의 수신된 신호에 대응하는 윈도우를 포함하는 윈도우를 디스플레이 하기 위한 매체 디스플레이 장치가 제공되고, 상기 장치는 디스플레이 영역 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 디스플레이 영역 내의 윈도우 내의 수신된 신호를 디스플레이하고, 상기 윈도우는 상기 설명된 방법에 따라 배열된다.According to another aspect of the invention, there is provided a media display apparatus for displaying a window comprising a window corresponding to a plurality of received signals, the apparatus comprising a display area and a processor, the processor comprising a window in the display area. Display the received signal within, and the window is arranged according to the method described above.

수신된 신호들은 텔레비전, 오디오, 이메일, 월드 와이드 웹 데이터, 텔레텍스트, 및 전자 프로그램 가이드 중 선택된 것들을 포함할 수도 있다.
본 발명의 예들은 첨부 도면들을 참조하여 지금 상세하게 설명될 것이다.
The received signals may include selected from among television, audio, email, world wide web data, teletext, and electronic program guide.
Examples of the present invention will now be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1a 내지 도 1c는 공지된 포커싱 기술들의 예들을 도시한 도면.1A-1C show examples of known focusing techniques.

도 2a 및 2b는 본 발명의 방법에 따라 배열된 윈도우-기반 디스플레이 환경 내의 다수의 어플리케이션 윈도우의 구성도.2A and 2B are schematic diagrams of multiple application windows in a window-based display environment arranged in accordance with the method of the present invention.

도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 다른 방법에 따라 배열된 윈도우-기반 디스플레이 환경 내의 다수의 어플리케이션 윈도우를 도시한 도면.3A-3D illustrate multiple application windows in a window-based display environment arranged in accordance with another method of the present invention.

도 4a 내지 도 4d는 본 발명의 다른 방법에 따라 배열된 윈도우-기반 디스플레이 환경 내의 다수의 어플리케이션 윈도우를 도시한 도면.4A-4D illustrate multiple application windows in a window-based display environment arranged in accordance with another method of the present invention.

도 5는 본 발명의 바람직한 실시예의 텔레비전 장치의 도시적인 다이어그램.5 is an illustrative diagram of a television device of a preferred embodiment of the present invention.

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도 2a 및 도 2b는 본 발명의 방법에 따라 배열된 윈도우-기반 디스플레이 환경내의 다수의 어플리케이션 윈도우를 도시한 도면이다.2A and 2B illustrate multiple application windows in a window-based display environment arranged in accordance with the method of the present invention.

도 2a에서, 윈도우는 오른쪽 상부에서부터 왼쪽 아래로 캐스케이드된다. 어떤 윈도우도 현재 선택되지 않았고, 그러므로 포커스가 있지 않다. 도 2b에서, 어플리케이션 윈도우의 하나는 사용자에 의해 선택되고, 그러므로 포커스를 얻는다. 윈도우-기반 디스플레이 환경은 도 2b 내에 도시된 것처럼 포커스를 가진 것으로부터 포커스 없는 윈도우를 자동적으로 캐스케이드하도록 배열된다. 각각의 포커스를 변경할 때, 캐스케이드 동작은 포커스되지 않은 윈도우의 디스플레이 영역을 최대화시키도록 반복된다.In FIG. 2A, the window is cascaded from the upper right to the lower left. No window is currently selected and therefore does not have focus. In FIG. 2B, one of the application windows is selected by the user and therefore gets focus. The window-based display environment is arranged to automatically cascade a window without focus from having focus as shown in FIG. 2B. When changing each focus, the cascade operation is repeated to maximize the display area of the unfocused window.

도 3a 및 도 3b는 본 발명의 다른 방법에 따라 배열된 윈도우-기반 디스플레이 환경 내이 다른 어플리케이션 윈도우를 도시한다.3A and 3B illustrate different application windows within a window-based display environment arranged in accordance with another method of the present invention.

도 3a에서, 다수의 어플리케이션 윈도우들이 도시되어 있고, 어느 것도 포커스를 가지고 있지 않다. 윈도우는 타워 스타일 내에서 디스플레이 영역의 왼쪽으로 수직으로 다운되도록 캐스케이드된다. 어플리케이션 윈도우에 사용자의 선택에 의한 것처럼 포커스가 주어졌을 때, 디스플레이 영역의 오른쪽으로 옮겨지고, 제 5 어플리케이션 윈도우에 대하여 도 3b에서 도시되었듯이, 다른 윈도우에 의해 겹쳐지게 되는 것을 방지하도록 디스플레이 영역의 전경(foreground)으로 옮겨진다. 예를 들면, 사용자가 다른 어플리케이션 윈도우를 선택할 때처럼 포커스 안의 어플리케이션 윈도우가 포커스를 잃을 때, 어플리케이션 윈도우는 타워 내에서 적절한 위치로 디스플레이 영역의 왼쪽으로 돌아간다.In FIG. 3A, multiple application windows are shown, none of which have focus. The window is cascaded vertically down to the left of the display area within the tower style. When the application window is given focus as if selected by the user, the foreground of the display area is shifted to the right of the display area and prevented from being overlapped by other windows, as shown in FIG. 3B for the fifth application window. moved to the foreground. For example, when an application window in focus loses focus, such as when a user selects another application window, the application window returns to the left side of the display area to the appropriate location within the tower.

상기 배열된 방법의 알고리즘은 다음처럼 도시된다.The algorithm of the arranged method is shown as follows.

알고리즘 A: 어떤 윈도우도 포커스되지 않았을 때의 위치Algorithm A: Position when no window is in focus

1. 제 1 윈도우를 디스플레이 영역의 왼쪽 위에 위치시킨다.1. Position the first window in the upper left of the display area.

2. 각각에 대하여 수직으로 오프셋(off-set)인 연속적인 윈도우를 위치시킨다.2. Position successive windows that are offset vertically with respect to each other.

알고리즘 A': 어떤 윈도우가 주어진 포커스일 때의 위치Algorithm A ': Position when a window is the given focus

1. 알고리즘 A에 따라 윈도우를 재배치한다.1. Reposition the window according to Algorithm A.

2. 선택된 윈도우를 디스플레이 영역의 오른쪽 가장자리에 대한 윈도우의 오른쪽 가장자리에 위치시킨다.2. Position the selected window on the right edge of the window relative to the right edge of the display area.

한정된 디스플레이 영역이 있을 때, 윈도우는 오직 그들의 타이틀 바(bar)만이 보이는 타워 배열 내에 위치될 수 있다. 알고리즘 A'는 변경되고, 디스플레이 영역의 오른쪽 끝에 대하여 선택된 윈도우를 위치시키는 것 외에, 선택된 윈도우는 또한 윈도우의 전체 컨텐츠가 디스플레이 영역 내에 있으므로 볼 수 있게 되도록 수직으로 움직일 수 있다. 이것의 예는 도 3c에 도시되어 있고, 본래의 캐스케이드 내에서 11 번째 윈도우가 디스플레이 영역에서 부분적으로 바깥으로 있기 때문에, 11 번째 어플리케이션에 대한 윈도우가 위쪽 및 오른쪽으로 움직이는 것을 도시한다.When there is a limited display area, the windows can be located in a tower arrangement where only their title bars are visible. Algorithm A 'is changed and in addition to positioning the selected window relative to the right end of the display area, the selected window can also be moved vertically so that the entire contents of the window are within the display area so that it can be viewed. An example of this is shown in FIG. 3C and shows that the window for the eleventh application moves up and to the right because the eleventh window is partially out of the display area within the original cascade.

선형 타워 내의 윈도우를 배열하는 다른 대안에서, 포커스 윈도우의 바깥은 각 윈도우의 주변의 더 큰 비율을 드러내도록 들여쓰기(indentation)의 특정한 양을 나타내도록 배열될 수 있다. 이러한 배열의 예는 도 3d에 도시되며, 상기 윈도우는 톱날 패턴으로 배열된다. 이러한 배열 내에서, 알고리즘 A에 따라 윈도우를 위치시키는 처리 동안, 각 윈도우의 x-축 위치는 선택된 윈도우 상에 의존하며, 디스플레이 영역의 오른쪽에 대하여 위치된다. 이것은 선택된 윈도우가 다른 윈도우의 타이틀 바와 겹쳐지지 않음을 보장할 수 있다.In another alternative to arranging windows in a linear tower, the outside of the focus window can be arranged to indicate a certain amount of indentation to reveal a greater proportion of the perimeter of each window. An example of such an arrangement is shown in FIG. 3D, wherein the windows are arranged in a saw blade pattern. Within this arrangement, during the process of positioning the windows according to Algorithm A, the x-axis position of each window depends on the selected window and is located relative to the right side of the display area. This may ensure that the selected window does not overlap the title bar of another window.

본 발명의 방법에 따른 다른 배열에서, 디스플레이 영역의 사용 가능한 넓이는 각 윈도우의 타이틀 바를 볼 수 있는 실질적 위치를 보장하도록 오른쪽에서 왼쪽으로 위에서 아래로 윈도우를 뱀모양으로 움직이게 사용된다. 이것의 예는 도 4a에 도시되었다.In another arrangement according to the method of the present invention, the available width of the display area is used to snake the windows from top to bottom from right to left to ensure a substantial position to view the title bar of each window. An example of this is shown in FIG. 4A.

이러한 방법으로 윈도우를 배열하는 알고리즘은 다음처럼 나타내진다:The algorithm for arranging windows in this way is represented by:

알고리즘 BAlgorithm B

1. 디스플레이 영역의 좌표(0,0)에 제 1 윈도우를 위치시킨다(도 4a에 도시된 배열에 대하여 오른쪽 위)1. Position the first window at coordinates (0,0) of the display area (upper right for the arrangement shown in FIG. 4A).

2. 각각 종래의 윈도우의 위에 다음 윈도우를 위치시키고, 각각의 윈도우는 각각, dx 및 dy에 의해 x축 및 y축 내에서 다음 조건까지 오프셋된다: "윈도우의 주변경계가 x축상의 디스플레이 영역의 경계를 초과했는가?"가 만족되던지 또는 모든 윈도우가 위치되던지2. Place the next window on top of each conventional window, and each window is offset by dx and dy to the following conditions within the x and y axes, respectively: "The perimeter of the window is defined by the display area on the x axis. Exceeded the boundary? "Or are all windows positioned?

3. 만일 모든 윈도우가 끝에 위치된다면, dx를 -(dx)로 설정한다.3. If all windows are at the end, set dx to-(dx).

4. 단계(2)로 간다.4. Go to step (2).

어플리케이션 윈도우가 포커스를 얻었을 때, 디스플레이 영역의 앞으로 이동되고, 즉, z축에서 가장 높은 위치로 이동되고, 남아있는 윈도우는 도 4b에서 도시된 것처럼 그것 뒤에서 캐스케이드되고, 제 3 어플리케이션 윈도우는 포커스로 들어가고, 캐스케이드된 윈도우 배열은 도 4d에서 도시된 것처럼 조정되어서 윈도우가 수평으로 위치된다.When the application window gains focus, it is moved to the front of the display area, that is, to the highest position on the z axis, the remaining window is cascaded behind it as shown in FIG. 4B, and the third application window is brought into focus. The encased, cascaded window arrangement is adjusted as shown in FIG. 4D so that the window is positioned horizontally.

이러한 방법으로 배열된 윈도우의 알고리즘은 다음에 표시된다.The algorithm of windows arranged in this way is shown next.

알고리즘 CAlgorithm C

1. 오른쪽 가장자리에 포커스를 가진 윈도우를 디스플레이 영역의 오른쪽 가장자리에 위치시킨다.1. Position the window with focus on the right edge on the right edge of the display area.

2. 포커스를 가진 윈도우 상에 수직인 윈도우에 대하여, 디스플레이 영역의 오른쪽 코너 상부 방향으로 캐스케이드하고, 만일 필요하다면, 알고리즘 B의 단계 2에 따라 디스플레이 영역을 통해 움직인다.2. For a window perpendicular to the window with focus, cascade upwards to the right corner of the display area and, if necessary, move through the display area according to Step 2 of Algorithm B.

3. 포커스를 가진 윈도우의 수직 아래의 윈도우에 대하여, 디스플레이 영역의 오른쪽 아래 방향으로 캐스케이드하고, 만일 필요하다면 전술한 알고리즘의 2 단계에 따라 디스플레이 영역을 움직인다.3. For the window below the vertical of the window with focus, cascade in the lower right direction of the display area and move the display area according to step 2 of the algorithm described above if necessary.

스네이크 패턴이 디스플레이 영역에 진행되는 동안 윈도우의 수직 가장자리가 정렬되는 것을 방지하기 위하여, 오프셋(dx)은 변경될 수 있다. 예를 들면, dx를 -(dx)로 변경하는 대신에, dx를 (dx x -2/3)로 변경하는 것과 같은 변경 팩터를 인가할 수 있다. 더욱이, 두 개 이상의 값 사이에서 교대로 하거나 또는 불규칙적으로 선택되어 변경 팩터는 그 자신이 변경될 수 있다. 본 발명의 바람직한 실시예에서, 2/3 및 4/3의 변경 팩터는 대안적으로 이용된다.The offset dx can be changed to prevent the vertical edges of the window from being aligned while the snake pattern progresses in the display area. For example, instead of changing dx to-(dx), a change factor such as changing dx to (dx x -2/3) can be applied. Moreover, alternating or irregularly selected between two or more values may cause the change factor to change itself. In a preferred embodiment of the invention, 2/3 and 4/3 change factors are used alternatively.

어떤 윈도우도 포커스되지 않았을지라도, 하나의 윈도우의 컨텐츠는 사용자에게 계속 보여질 것이다. 사용자 측의 혼동을 막고 부하 처리를 감소시키도록(컴퓨터 시스템은 데이터를 올리거나 갱신되는 볼 수 있는 윈도우의 컨텐츠를 유지하도록 공급원에 전념해야만 하므로), 마스크는 오직 타이틀 바만이 다른 윈도우로서 볼 수 있게 하기 위하여 볼 수 있는 윈도우 영역에 위치될 수 있다. 이러한 방법으로, 컴퓨터 시스템은 사용자가 현재 관심을 가지지 않는 윈도우의 컨텐츠를 반복적으로 재발생하지 않도록 해야한다.Although no window has been focused, the contents of one window will continue to be visible to the user. To avoid confusion on the user side and to reduce load handling (since computer systems must be dedicated to maintaining the contents of the viewable window being loaded or updated), the mask only allows the title bar to be viewed as another window. It may be located in a viewable window area. In this way, the computer system should ensure that the content of the window that the user is not currently interested in recursively.

윈도우는 각 윈도우가 이전 윈도의 꼭대기에 위치하도록 캐스케이드 방식으로 배열되거나 또는 하나의 윈도우가 포커스를 갖는 경우에, 선택된 윈도우의 위 및 아래의 윈도우는 포커스 내의 윈도우와 가장 가까운 윈도우가 가장 높이 배열되고, 다음 높은 윈도우가 그 다음에 배치되도록 위치된다. 윈도우가 포커스를 획득할 때마다 윈도우 위치의 재계산을 방지하기 위하여, 랭크는 각 윈도우와 처음에 결합되고, 랭크를 기초로 재배치될 수 있다.The windows are arranged in a cascaded manner such that each window is on top of the previous window, or when one window has focus, the windows above and below the selected window are arranged the tallest with the window closest to the window in focus, The next high window is positioned to be placed next. To prevent recalculation of the window position each time the window gains focus, the rank may be initially associated with each window and repositioned based on the rank.

본 발명의 바람직한 사용을 도시하도록, 도 5는 전자 프로그램 가이드 및 인터넷 서비스의 액세스를 갖는 텔레비전 장치(500)의 도식적인 다이어그램이다. 텔레비전 장치(500)는 위성 데이터 공급, 네트위크 접속, 또는 전화선과 같은 데이터 접속 및/또는 안테나(520)를 통해 수신된 텔레비전 화면 및 다른 데이터를 처리하고 디스플레이할 수 있는 처리기(510)를 포함한다. 사용자에 의해 선택되거나 특정한 텔레비전 장치에 대하여 미리 결정된 디스플레이 포맷에 다라서, 프로세서는 텔레비전 장치(500) 상의 분리된 윈도우(530-600) 내의 각각 수신된 신호를 디스플레이한다. 표준 텔레비전 채널 외의 수신된 신호는 전자 프로그램 가이드를 포함하고, 이메일, 텔레텍스트 및 월드 와이드 웹 브라우징을 위한 다른 신호를 포함한다. 텔레비전 및 프로세서(510)의 매우 제한된 디스플레이 영역 내에 위치하는 각각의 윈도우(530-600)는 종래 설명된 방법 중 하나에 따라 윈도우 또는 서브셋 윈도우를 배열하도록 프로그래밍된다. 상기 설명된 것과 같은 "타워 캐스케이드"는 이러한 환경에서 더욱 유효하다. 수신 대역폭이 제한될 수 있기 때문에, 텔레비전 신호를 디스플레이하는 윈도우(540-600)는 이용되지 않을 때(포커스 안에 있지 않을 때) 마스크되는 것이 바람직할 것이다.To illustrate the preferred use of the present invention, FIG. 5 is a schematic diagram of a television device 500 having access to an electronic program guide and Internet service. The television device 500 includes a processor 510 capable of processing and displaying television screens and other data received via an antenna 520 and / or data connection, such as satellite data supply, network connection, or telephone line. Depending on the display format selected by the user or predetermined for a particular television device, the processor displays each received signal in separate windows 530-600 on the television device 500. Received signals other than standard television channels include electronic program guides and other signals for e-mail, teletext and world wide web browsing. Each window 530-600, which is located within the very limited display area of the television and processor 510, is programmed to arrange the window or subset window according to one of the previously described methods. A "tower cascade" as described above is more effective in this environment. Since the reception bandwidth may be limited, it would be desirable for the windows 540-600 to display the television signal to be masked when not in use (not in focus).

본 발명의 다른 활용은 이동 전화 및 원격 통신 장치 및 실질적으로 윈도우-기반 사용자 인터페이스를 이용하는 장치 내의 이용을 포함할 수 있다.Other uses of the present invention may include use in mobile phones and telecommunications devices and in devices that utilize a substantially window-based user interface.

Claims (13)

다수의 윈도우들을 디스플레이하는 디스플레이 영역을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스에서, 상기 디스플레이 영역에서 상기 윈도우들의 배열을 제어하는 방법에 있어서,A method of controlling an arrangement of windows in a display area in a graphical user interface comprising a display area displaying a plurality of windows, the method comprising: 각 윈도우의 미리 결정된 부분이 사용자에게 보이도록 상기 디스플레이 영역에 상기 윈도우들을 배열하는 단계;Arranging the windows in the display area such that a predetermined portion of each window is visible to the user; 윈도우가 포커스를 얻은 경우, 다른 윈도우들에 의해 겹쳐지지 않고 상기 사용자에게 보이도록 상기 디스플레이 영역에 상기 포커스를 얻은 윈도우를 재배치하는 단계; 및If the window gains focus, repositioning the focused window in the display area so that it is visible to the user without being overlaid by other windows; And 각 윈도우의 상기 미리 결정된 부분의 적어도 일부분이 상기 사용자에게 보이는 채로 남아있도록 다른 윈도우들을 재배열하는 단계를 포함하고, Rearranging other windows such that at least a portion of the predetermined portion of each window remains visible to the user, 윈도우들이 캐스케이드(cascade)되고 포커스를 얻은 윈도우가 상기 캐스케이드로부터 돌출하도록 배치되도록 윈도우들이 상기 디스플레이 영역에 배열되는, 윈도우들의 배열 제어 방법.And arranged in the display area such that the windows are cascaded and the focused window is arranged to protrude from the cascade. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 윈도우들이 수직으로 캐스케이드되고, 상기 포커스를 얻은 윈도우가 상기 캐스케이드로부터 돌출되도록 수평으로 재배치되는, 윈도우들의 배열 제어 방법.And the windows are vertically cascaded and repositioned horizontally such that the focused window protrudes from the cascade. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 윈도우가 포커스를 얻는 경우, 상기 디스플레이 영역의 z-축에 재배치되는, 윈도우들의 배열 제어 방법.And when the window gains focus, repositions it on the z-axis of the display area. 삭제delete 삭제delete 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 윈도우가 포커스를 얻는 경우, 상기 디스플레이 영역의 x-축 및/또는 y-축에 재배치되는, 윈도우들의 배열 제어 방법.And when the window gains focus, repositions it on the x-axis and / or y-axis of the display area. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2, 상기 포커스를 얻은 윈도우의 디스플레이 영역이 전부 상기 디스플레이 영역 내에 있도록 상기 포커스를 얻은 윈도우는 수직으로 재배치되는, 윈도우들의 배열 제어 방법.And the focused window is rearranged vertically such that the display area of the focused window is entirely within the display area. 제 2 항 또는 제 7 항에 있어서,The method according to claim 2 or 7, 윈도우가 재배치된 후 상기 포커스를 얻은 윈도우에 의해 가려진 상기 미리 결정된 부분의 실질적인 부분을 갖는 포커스가 없는 윈도우들은 수평으로 재배치되는, 윈도우들의 배열 제어 방법.And the non-focused windows having a substantial portion of the predetermined portion obscured by the focused window after the window is repositioned are horizontally repositioned. 제 8 항에 있어서,The method of claim 8, 랭크가 상기 디스플레이 영역에 윈도우의 상대적 수직 위치 및/또는 z-축 위치를 규정하는, 윈도우들의 배열 제어 방법.And a rank defines the relative vertical position and / or z-axis position of the window in the display area. 다수의 수신된 신호들에 대응하는 윈도우들을 포함하는, 윈도우들을 디스플레이하는 매체 디스플레이 장치로서,A media display apparatus for displaying windows, comprising windows corresponding to a plurality of received signals, the method comprising: 상기 장치는 디스플레이 영역 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 디스플레이 영역의 윈도우들에 상기 수신된 신호들을 디스플레이하고,The apparatus includes a display area and a processor, wherein the processor displays the received signals in windows of the display area, 상기 윈도우들은 제 1 항, 제 2 항 또는 제 7 항 중 어느 한 항의 방법 단계들에 따라 배열되는, 매체 디스플레이 장치.The window of claim 1, wherein the windows are arranged in accordance with the method steps of claim 1. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10, 상기 수신된 신호들은 텔레비전, 오디오, 이메일, 월드 와이드 웹 데이터(World Wide Web data), 텔레텍스트, 및 전자 프로그램 가이드 중 선택된 것들을 포함하는, 매체 디스플레이 장치.And the received signals comprise selected ones of television, audio, email, World Wide Web data, teletext, and electronic program guide. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10, 상기 윈도우들은 또한 오피스 어플리케이션들, 상기 매체 디스플레이 장치용 제어 어플리케이션들 및 상기 수신된 신호들을 위한 제어 어플레케이션들 중 선택된 것들을 디스플레이하는, 매체 디스플레이 장치.The windows also display selected ones of office applications, control applications for the media display device, and control applications for the received signals. 제 1 항 또는 제 2 항의 방법 단계들을 수행하는 실행 가능한 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.A computer readable storage medium comprising executable instructions for performing the method steps of claim 1.
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