KR100654326B1 - Interactive contents transmission apparatus and method for transmitting user's request objects - Google Patents

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야1. TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION

본 발명은 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치 및 그 방법에 관한 것임.The present invention relates to an interactive content transmission device and method for transmitting a request object of a user.

2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제2. The technical problem to be solved by the invention

본 발명은 대화형 콘텐츠 송신장치에서, 사용자의 객체 요구 메시지를 수신하면 사용자 요구 객체의 전송 우선 순위를 높게 설정함으로써, 수신장치의 성능 또는 전송 대역폭에 따라 전송할 수 있는 객체의 수가 제한적일 경우 사용자 요구 객체를 우선적으로 보낼 수 있도록 하는 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.According to the present invention, in the interactive content transmitter, when a user's object request message is received, the transmission priority of the user's request object is set high, so that the user's request object is limited when the number of objects that can be transmitted is limited according to the performance or transmission bandwidth of the receiver. It is an object of the present invention to provide an apparatus and method for transmitting an interactive content for transmitting a request object of a user to send a message to a user.

3. 발명의 해결방법의 요지3. Summary of Solution to Invention

본 발명은, 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치에 있어서, 외부로부터 입력되는 대화형 콘텐츠를 입력받기 위한 대화형 콘텐츠 입력수단; 상기 대화형 콘텐츠 입력수단으로부터 입력받은 해당 대화형 콘텐츠를 장면 정보와 각 객체별로 분리하여 분석하기 위한 대화형 콘텐츠 처리수단; 상기 대화형 콘텐츠를 구성하는 객체들 중에서 장면 구성 정보 및 전송우선순위에 따라 전송해야 할 객체를 판단하되, 사용자의 객체 요구 메시지가 수신된 객체에 대해서는 해당 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능, 객체전송을 위한 전송 대역폭, 또는 해당 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능 및 객체전송을 위한 전송 대역폭(이하, '수신장치 성능 및/또는 전송대역폭'이라 함)을 확인하여 충분하지 않으면 해당 전송 우선 순위를 높이기 위한 전송 객체 판단수단; 및 상기 전송 객체 판단수단에서의 판단 결과에 따라 상기 대화형 콘텐츠를 구성하고 있는 장면 정보와 각 객체를 상기 대화형 콘텐츠 수신 장치로 전송하고, 사용자 또는 시간 정보에 따른 객체 요구 메시지를 상기 대화형 콘텐츠 수신 장치로부터 수신하기 위한 상기 송수신수단을 포함한다.The present invention provides an interactive content transmission apparatus for transmitting a request object of a user, comprising: interactive content input means for receiving interactive content input from the outside; Interactive content processing means for separating and analyzing the corresponding interactive content received from the interactive content input means for each object; From among the objects constituting the interactive content, an object to be transmitted is determined according to scene composition information and transmission priority, and for the object for which the user's object request message is received, performance of the interactive content receiving device and object transmission are determined. The transmission bandwidth for the transmission content, or the performance of the corresponding interactive content receiver and the transmission bandwidth for object transmission (hereinafter, referred to as the receiver performance and / or transmission bandwidth). Object determining means; And transmitting the scene information constituting the interactive content and each object to the interactive content receiving apparatus according to a determination result of the transmission object determining means, and sending an object request message according to user or time information. And transmitting and receiving means for receiving from a receiving device.

4. 발명의 중요한 용도4. Important uses of the invention

본 발명은 대화형 콘텐츠 송수신 시스템 등에 이용됨.The present invention is used in an interactive content transmission and reception system.

대화형 콘텐츠, 객체, 우선 순위, 전송 대역폭, 수신장치 성능Interactive content, objects, priorities, transmission bandwidth, receiver performance

Description

사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치 및 그 방법{Interactive contents transmission apparatus and method for transmitting user's request objects} Interactive contents transmission apparatus and method for transmitting user's request objects}             

도 1 은 본 발명에 따른 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치가 연동된 대화형 콘텐츠 송수신 시스템의 구성예시도,1 is an exemplary configuration of an interactive content transmission / reception system in which an interactive content transmission apparatus for transmitting a request object of a user according to the present invention is linked;

도 2 는 본 발명에 따른 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 방법에 대한 일실시예 흐름도,2 is a flowchart illustrating an interactive content transmission method for transmitting a request object of a user according to the present invention;

도 3 은 본 발명에 따른 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 방법 중 수신장치 성능을 이용한, 상기 도 2의 우선순위에 따른 전송 객체 판단 과정에 대한 일실시예 상세 흐름도,3 is a detailed flowchart illustrating a method for determining a transmission object according to the priority of FIG. 2 using the performance of a receiver in the interactive content transmission method for transmitting a request object of a user according to the present invention;

도 4 는 본 발명에 따른 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 방법 중 전송 대역폭을 이용한, 상기 도 2의 우선순위에 따른 전송 객체 판단 과정에 대한 일실시예 상세 흐름도이다.4 is a detailed flowchart illustrating a method for determining a transport object according to the priority of FIG. 2 using a transmission bandwidth in an interactive content transmission method for transmitting a request object of a user according to the present invention.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for the main parts of the drawings

101 : 대화형 콘텐츠 송신 장치 102 : 대화형 콘텐츠 입력부101: interactive content transmission device 102: interactive content input unit

103 : 대화형 콘텐츠 처리부 104 : 전송객체 판단부103: interactive content processing unit 104: transmission object determination unit

105 : 송수신부 106 : 대화형 콘텐츠 수신 장치105: transceiver unit 106: interactive content receiving device

본 발명은 사용자의 요구를 우선적으로 전송하기 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자로부터의 객체 요구 메시지 수신시, 사용자 요구 객체의 전송 우선 순위를 높게 설정함으로써, 수신장치의 성능 또는 전송 대역폭에 따라 전송할 수 있는 객체의 수가 제한적일 경우 사용자 요구 객체를 우선적으로 보낼 수 있도록 하기 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치 및 그 방법에 관한 것이다. The present invention relates to an interactive content transmission apparatus for preferentially transmitting a user's request. More particularly, the present invention relates to a performance of a reception apparatus by setting a transmission priority of a user request object higher when receiving an object request message from a user. Alternatively, the present invention relates to an interactive content transmission apparatus and method for allowing a user request object to be sent preferentially when the number of objects that can be transmitted is limited according to transmission bandwidth.

MPEG-4 기반 대화형 콘텐츠는 객체/장면 정보 및 다양한 객체들의 계층적인 구조로 구성된다. 상기 장면 정보에 각 객체들의 동작 및 행위를 미리 정의함으로써 사용자의 요구에 반응하는 대화형 서비스가 가능하다. 여기서, 객체란 오디오/비디오/정지영상 등의 미디어 데이터 및 메타데이터, 정보 보호 및 유통을 위한 데이터 등을 의미한다.MPEG-4 based interactive content is composed of hierarchical structure of object / scene information and various objects. By defining the operations and behaviors of the objects in advance in the scene information, an interactive service that responds to a user's request is possible. Here, the object means media data and metadata such as audio / video / still image, data for information protection and distribution, and the like.

상기 대화형 콘텐츠를 유무선 통신망이나 방송망, 인터넷 등을 통한 원격 대화 서비스에 이용하기 위해서, 대화형 콘텐츠 송신장치에서 수신장치로 상기 대화형 콘텐츠를 전송해야 하며, 대화형 콘텐츠 수신장치에서 송신장치로 사용자의 요구를 전달할 수 있어야 한다.In order to use the interactive content in a remote conversation service through a wired / wireless communication network, a broadcasting network, or the Internet, the interactive content should be transmitted from an interactive content transmitter to a receiver, and the user may be sent from the interactive content receiver to the transmitter. Be able to communicate the needs of

상기 대화형 콘텐츠를 수신장치로 전송하기 위해서는, 송신장치는 대화형 콘텐츠를 분석하고, 각 객체별로 분리할 수 있어야 하며, 분리된 객체를 장면 정보에 따라 수신장치로 전송할 수 있어야 한다. 이때, 장면 정보에는 장면에서 각 객체가 필요한 시간, 위치 및 각 객체의 행위 정보 등을 포함하게 된다. 사용자의 요구 및 시간은 상기 객체/장면 정보에 따라 특정 객체의 행위를 유발하게 된다.In order to transmit the interactive content to the receiving device, the transmitting device should be able to analyze the interactive content, separate each object, and transmit the separated object to the receiving device according to the scene information. In this case, the scene information includes time, location, and behavior information of each object in the scene. The user's request and time will cause the behavior of a particular object according to the object / scene information.

대화형 콘텐츠의 간단한 예를 들면, "출력"이라는 버튼 이미지와 "삭제"라는 버튼 이미지, 그리고 "영상1"이라는 비디오가 대화형 콘텐츠의 시작 시 출력되고, "출력"이라는 버튼 이미지를 클릭했을 경우, "영상2"라는 비디오가 나타나고, "삭제"라는 버튼 이미지를 클릭했을 경우, "영상2"이라는 비디오가 장면에서 사라지도록 구성된 대화형 콘텐츠라면, "출력"과 "삭제"라는 버튼 및 "영상1", "영상2"라는 비디오는 미디어 객체가 되며, "출력"이라는 버튼을 누르면 "영상2"라는 비디오가 나타나고 "삭제"라는 버튼을 누르면 "영상2"라는 비디오가 장면에서 사라진다는 객체의 행위와 객체의 위치 등은 장면 정보에 포함된다.For a simple example of interactive content, a button image called "Output", a button image called "Delete", and a video called "Image 1" are output at the start of the interactive content, and a button image called "Output" is clicked. , If the video "Video2" appears and you click the button image "Delete", and the video "Video2" is interactive content configured to disappear from the scene, the "Output" and "Delete" buttons and the "Video" 1 "and" Video2 "become media objects. When you press the" Output "button, the video" Video2 "appears, and when you press the" Delete "button, the video" Video2 "disappears from the scene. Actions and object locations are included in the scene information.

상기 예에서 송신장치는 "출력"이라는 버튼 이미지와 "삭제"라는 버튼 이미지, 그리고 "영상1"이라는 비디오를 먼저 수신장치로 전송하고, 사용자가 "출력"이라는 버튼 이미지를 클릭했을 경우, "영상2"를 요구하는 사용자의 요구 메시지가 서버로 전달된다. 서버는 그 요구에 의해서 "영상2"라는 비디오를 수신장치로 전송하게 되며, 사용자가 "삭제" 버튼 이미지를 클릭했을 경우, "영상2"라는 비디오의 전송을 중단하게 된다. 만약, 사용자가 다시 "출력"이라는 버튼 이미지를 클릭하게 되면, 상기에서 기술한 방법과 동일한 과정을 통하여 사용자의 요구가 서버로 전달되고, "영상2"라는 비디오가 다시 수신장치로 전송되는 과정을 반복하게 된다. 그러나, 현재의 대화형 콘텐츠 전송 방법은 객체의 우선 순위 없이 전송하거나, 대화형 콘텐츠 저작자가 저작 시 정한 우선 순위에 따라 전송함으로써, 사용자가 의도가 반영되지 못하는 문제점이 있다. 즉, 위의 예에서 단말의 성능이나 전송 대역폭의 부족으로 인하여 모든 객체를 전송할 수 없을 경우, 사용자가 더 보고 싶어 하는 "영상 2"를 우선적으로 전송하는 방법을 지원하지 않는다.In the above example, the transmitting device first transmits a button image called "output", a button image called "delete", and a video called "image 1" to the receiving device, and when the user clicks the button image called "output", the image A request message from a user requesting 2 "is sent to the server. The server transmits the video "Video 2" to the receiving device by the request. When the user clicks the "Delete" button image, the server stops transmitting the video "Video 2". If the user clicks the button image "output" again, the user's request is transmitted to the server through the same process as described above, and the video "image 2" is transmitted back to the receiving apparatus. Will repeat. However, the current interactive content transmission method has a problem that the user does not reflect the intention by transmitting without priorities of the objects or according to the priority set by the author of the interactive content. That is, in the above example, when all objects cannot be transmitted due to a lack of performance or transmission bandwidth of the terminal, the user does not support a method of preferentially transmitting "image 2" that the user wants to see.

따라서, 사용자의 요구에 의해 대화형 콘텐츠를 구성하는 특정 객체를 전송할 필요가 있을 경우, 사용자의 요구 객체를 우선 전송할 수 있는 대화형 콘텐츠 송신 시스템이 요구된다.Therefore, when it is necessary to transmit a specific object constituting the interactive content at the request of the user, an interactive content transmission system capable of first transmitting the request object of the user is required.

본 발명은 상기한 바와 같은 요구에 부응하기 위하여 제안된 것으로, 대화형 콘텐츠 송신장치에서, 사용자의 객체 요구 메시지를 수신하면 사용자 요구 객체의 전송 우선 순위를 높게 설정함으로써, 수신장치의 성능 또는 전송 대역폭에 따라 전송할 수 있는 객체의 수가 제한적일 경우 사용자 요구 객체를 우선적으로 보낼 수 있도록 하는 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention has been proposed to meet the above demands. In the interactive content transmitter, when a user's object request message is received, the transmission priority of the user's request object is set to be high, thereby improving performance or transmission bandwidth of the receiver. Accordingly, an object of the present invention is to provide an apparatus and method for transmitting an interactive content for transmitting a request object of a user, the user request object being preferentially sent when the number of objects that can be transmitted is limited.

본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있으며, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
Other objects and advantages of the present invention can be understood by the following description, and will be more clearly understood by the embodiments of the present invention. Also, it will be readily appreciated that the objects and advantages of the present invention may be realized by the means and combinations thereof indicated in the claims.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치에 있어서, 외부로부터 입력되는 대화형 콘텐츠를 입력받기 위한 대화형 콘텐츠 입력수단; 상기 대화형 콘텐츠 입력수단으로부터 입력받은 해당 대화형 콘텐츠를 장면 정보와 각 객체별로 분리하여 분석하기 위한 대화형 콘텐츠 처리수단; 상기 대화형 콘텐츠를 구성하는 객체들 중에서 장면 구성 정보 및 전송우선순위에 따라 전송해야 할 객체를 판단하되, 사용자의 객체 요구 메시지가 수신된 객체에 대해서는 해당 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능, 객체전송을 위한 전송 대역폭, 또는 해당 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능 및 객체전송을 위한 전송 대역폭(이하, '수신장치 성능 및/또는 전송대역폭'이라 함)을 확인하여 충분하지 않으면 해당 전송 우선 순위를 높이기 위한 전송 객체 판단수단; 및 상기 전송 객체 판단수단에서의 판단 결과에 따라 상기 대화형 콘텐츠를 구성하고 있는 장면 정보와 각 객체를 상기 대화형 콘텐츠 수신 장치로 전송하고, 사용자 또는 시간 정보에 따른 객체 요구 메시지를 상기 대화형 콘텐츠 수신 장치로부터 수신하기 위한 상기 송수신수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided an interactive content transmission apparatus for transmitting a request object of a user, comprising: interactive content input means for receiving interactive content input from the outside; Interactive content processing means for separating and analyzing the corresponding interactive content received from the interactive content input means for each object; From among the objects constituting the interactive content, an object to be transmitted is determined according to scene composition information and transmission priority, and for the object for which the user's object request message is received, performance of the interactive content receiving device and object transmission are determined. The transmission bandwidth for the transmission content, or the performance of the corresponding interactive content receiver and the transmission bandwidth for object transmission (hereinafter, referred to as the receiver performance and / or transmission bandwidth). Object determining means; And transmitting the scene information constituting the interactive content and each object to the interactive content receiving apparatus according to a determination result of the transmission object determining means, and sending an object request message according to user or time information. And transmitting and receiving means for receiving from a receiving device.

또한, 본 발명은, 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 방법에 있어서, 외부로부터 대화형 콘텐츠 입력시, 해당 대화형 콘텐츠를 장면 정보와 각 객체별로 분리하여 분석하는 대화형 콘텐츠 처리단계; 상기 대화형 콘텐츠를 구성하는 객체들 중 사용자의 객체 요구 메시지의 수신여부를 판단하는 제1 판단 단계; 상기 제1 판단 결과에 따라, 사용자의 객체 요구 메시지가 수신되지 않았으면 장면 구성 정보에 따라 전송 가능한 객체를 전송하고, 사용자의 객체 요구 메시지가 수신되었으면 사용자 요구 객체의 처리를 위한 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능 및/또는 사용자 요구 객체의 전송을 위한 전송 대역폭이 충분한지를 판단하는 제2 판단 단계; 상기 제2 판단 결과, 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능 및/또는 전송 대역폭이 충분하면 장면 구성 정보에 따라 전송 가능한 객체를 전송하고, 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능 및/또는 전송 대역폭이 충분하지 않으면 사용자 요구 객체의 우선순위를 높이는 우선순위 조정 단계; 및 상기 사용자 요구 객체의 우선 순위에 따른 전송 객체를 판단하여 전송 가능한 객체를 전송하는 객체 전송 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention provides an interactive content transmission method for transmitting a request object of a user, comprising: an interactive content processing step of separating and analyzing the interactive content for each object when the interactive content is input from the outside; A first determining step of determining whether a user's object request message is received among objects constituting the interactive content; In response to the first determination result, if the object request message of the user is not received, the transmittable object is transmitted according to the scene configuration information, and if the object request message of the user is received, the interactive content receiving apparatus for processing the user request object A second determining step of determining whether the transmission bandwidth for the performance of the user request object and / or is sufficient; As a result of the second determination, if the performance and / or transmission bandwidth of the interactive content receiving apparatus is sufficient, the transmittable object is transmitted according to the scene configuration information. If the performance and / or transmission bandwidth of the interactive content receiving apparatus are not sufficient, the user may A priority adjustment step of raising the priority of the request object; And an object transmission step of transmitting a transferable object by determining a transmission object according to the priority of the user request object.

상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명하기로 한다.The above objects, features and advantages will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings, whereby those skilled in the art may easily implement the technical idea of the present invention. There will be. In addition, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the known technology related to the present invention may unnecessarily obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1 은 본 발명에 따른 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치가 연동된 대화형 콘텐츠 송수신 시스템의 구성예시도로서, "101"은 대화형 콘텐츠 송신 장치, "106"은 대화형 콘텐츠 수신 장치를 각각 나타낸다.1 is an exemplary configuration diagram of an interactive content transmission / reception system in which an interactive content transmission apparatus for transmitting a request object of a user according to the present invention is linked, wherein “101” is an interactive content transmission device and “106” is an interactive content. Each receiving apparatus is shown.

여기서, 본 발명에 따른 대화형 콘텐츠 송신 장치(101)는, 외부로부터 입력되는 대화형 콘텐츠를 입력받기 위한 대화형 콘텐츠 입력부(102)와, 대화형 콘텐츠 입력부(102)로부터 입력받은 해당 대화형 콘텐츠를 장면 정보와 각 객체별로 분리하여 분석하기 위한 대화형 콘텐츠 처리부(103)와, 상기 대화형 콘텐츠를 구성하는 객체들 중 사용자의 객체 요구 및 장면 구성 정보에 따라 전송해야 할 객체를 판단하기 위한 전송 객체 판단부(104)와, 상기 대화형 콘텐츠를 구성하고 있는 장면 정보와 각 객체를 대화형 콘텐츠 수신 장치(106)로 전송하고, 사용자 또는 시간 정보에 따른 객체 요구 메시지를 대화형 콘텐츠 수신 장치(106)로부터 수신하기 위한 송수신부(105)를 구비한다.Here, the interactive content transmitting apparatus 101 according to the present invention includes an interactive content input unit 102 for receiving interactive content input from the outside, and the corresponding interactive content received from the interactive content input unit 102. Interactive content processing unit 103 for separating and analyzing scene information and each object, and transmission for determining an object to be transmitted according to a user's object request and scene configuration information among objects constituting the interactive content The object determining unit 104 and the scene information constituting the interactive content and each object are transmitted to the interactive content receiving device 106, and the object request message according to the user or time information is transmitted to the interactive content receiving device ( And a transceiver 105 for receiving from the receiver 106.

상기한 바와 같은 구조를 갖는 본 발명에 따른 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치의 동작을 상세하게 설명하면 다음과 같다.The operation of the interactive content transmission apparatus for transmitting a request object of a user according to the present invention having the structure as described above will be described in detail as follows.

도 2 는 본 발명에 따른 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 방법에 대한 일실시예 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating an interactive content transmission method for transmitting a request object of a user according to the present invention.

도 2에 도시된 바와 같이, 먼저 대화형 콘텐츠 송신 장치(101)와 대화형 콘텐츠 수신 장치(106)가 접속한다(201).As shown in FIG. 2, first, the interactive content transmitting apparatus 101 and the interactive content receiving apparatus 106 connect (201).

이 때, 대화형 콘텐츠 수신 장치(106)의 성능을 수신하는 과정이 포함된 프로토콜을 사용하면 대화형 콘텐츠 수신 장치(106)의 성능을 수신한다(202). 만일, 대화형 콘텐츠 수신 장치(106)의 성능을 수신하지 않는 프로토콜을 사용한다면 이 단계는 생략될 수 있다.In this case, when the protocol including the process of receiving the performance of the interactive content receiving apparatus 106 is used, the performance of the interactive content receiving apparatus 106 is received (202). If using a protocol that does not receive the capabilities of the interactive content receiving device 106, this step may be omitted.

이어서, 대화형 콘텐츠 입력부(102)로 대화형 콘텐츠를 입력받은 후(203), 대화형 콘텐츠 처리부(103)에서 입력된 대화형 콘텐츠의 장면 정보와 각 객체를 분석하고 송수신부(105)를 통하여 대화형 콘텐츠의 송신을 시작한다(204). Subsequently, after the interactive content is input to the interactive content input unit 102 (203), the scene information of the interactive content input from the interactive content processing unit 103 and each object are analyzed and transmitted and received through the transceiving unit 105. The transmission of the interactive content begins (204).

다음, 대화형 콘텐츠 수신 장치(106)와의 접속이 종료되었는지를 판단(205)하여 접속이 종료되었을 경우 대화형 콘텐츠 송신을 종료하고, 접속이 종료되지 않고 대화형 콘텐츠 송수신 과정이 유지될 경우 사용자의 객체 요구 메시지가 수신되었는지 판단한다(206).Next, it is determined whether the connection with the interactive content receiving device 106 is terminated (205). When the connection is terminated, the interactive content transmission is terminated. When the connection is not terminated and the interactive content transmission / reception process is maintained, It is determined whether an object request message has been received (206).

판단결과(206), 사용자의 객체 요구 메시지가 수신되지 않은 것으로 판단되는 경우, 장면 구성 정보에 따라 전송 가능한 객체를 전송한 후(207), 수신장치와의 접속 종료를 판단하는 과정(205)으로 진행한다. If it is determined that the object request message of the user has not been received, the determination result 206 transmits the transmittable object according to the scene configuration information (207), and then determines the termination of the connection with the receiving apparatus (205). Proceed.

판단결과(206), 사용자의 객체 요구 메시지가 수신된 것으로 판단되는 경우, 사용자의 요구 객체를 전송하기 위해서 수신장치의 성능 및/또는 전송 대역폭이 충분한지를 판단한다(208). 이 때 판단 근거인 수신장치의 성능은 초기 수신장치 성능 수신 과정(202)이 포함되는 프로토콜을 사용할 경우 이용가능하다. (201)과정에서 예를 든 수신장치 성능이나 전송 대역폭은 판단 근거의 예로서 상기 2가지 판단근거에 한정되는 것은 아니며, 다수의 판단근거를 동시에 사용할 수도 있다.If it is determined that the object request message of the user has been received, the determination result 206 determines whether the performance and / or transmission bandwidth of the receiving apparatus is sufficient to transmit the user request object (208). In this case, the performance of the receiver, which is the basis of determination, is available when using a protocol including the initial receiver performance reception process 202. The receiver performance or transmission bandwidth as an example of the determination in step 201 is not limited to the two determination grounds as an example of the determination ground, and a plurality of determination grounds may be used simultaneously.

만약, 사용자의 요구 객체를 전송하기 위한 수신장치의 성능 및/또는 전송 대역폭이 충분하다고 판단되는 경우, 장면 구성 정보에 따라 전송 가능한 객체를 전송하는 과정(207)으로 진행하고, 사용자의 요구 객체를 전송하기 위한 수신장치의 성능 및/또는 전송 대역폭이 충분하지 않다고 판단되는 경우, 사용자의 요구 객체 우선순위를 가장 높인다(209).If it is determined that the performance and / or transmission bandwidth of the receiving apparatus for transmitting the user's request object is sufficient, the process proceeds to step 207 of transmitting the transmittable object according to the scene configuration information, and the user's request object. If it is determined that the performance and / or transmission bandwidth of the receiving device for transmission is not sufficient, the requested object priority of the user is increased to the highest (209).

이어서, 우선 순위에 따른 전송객체를 판단하는 과정을 수행한 후(210), 장면 구성 정보에 따라 전송 가능한 객체를 전송하는 과정(207)으로 진행한다.Subsequently, after performing a process of determining the transmission object according to the priority (210), the process proceeds to a process (207) of transmitting the transferable object according to the scene configuration information.

도 3 은 본 발명에 따른 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 방법 중 수신장치 성능을 이용한, 상기 도 2의 우선순위에 따른 전송 객체 판단 과정(210)에 대한 일실시예 상세 흐름도이다.3 is a detailed flowchart illustrating a method for determining a transmission object according to the priority of FIG. 2 using the performance of a receiver in the interactive content transmission method for transmitting a request object of a user according to the present invention.

도 3에 도시된 기호를 먼저 설명하면, 객체의 우선순위는 i로 표현하고, 가장 높은 우선순위의 객체는 우선 순위 0이며, 숫자가 커질수록 우선순위가 낮아진다. 그리고 각 객체를 수신하고, 복호화, 렌더링하는데 얼마나 높은 수신장치의 성능이 필요한지를 나타내는 우선순위가 i인 객체 처리 복잡도는 c[i]로 나타낸다. 일반적으로, 오디오의 객체처리 복잡도에 비해서 임의형상 비디오의 객체처리 복잡도가 훨씬 높으며, 대화형 콘텐츠에 사용되는 객체의 종류에 따라서 다르게 결정될 수 있다. 그리고 수신장치의 성능은 CPU 클럭수 등이 될 수 있으며 P로 나타낸다.Referring first to the symbol illustrated in FIG. 3, the priority of an object is represented by i, the object having the highest priority is priority 0, and the higher the number, the lower the priority. In addition, an object processing complexity whose priority is i, which indicates how high the performance of a receiver is required to receive, decode, and render each object, is represented by c [i]. In general, the object processing complexity of arbitrary video is much higher than the object processing complexity of audio, and may be determined differently according to the type of object used for interactive content. The performance of the receiver can be the number of CPU clocks, etc., denoted by P.

도 3에 도시된 바와 같이, 전송 가능 객체를 판단하기 위해서 먼저 우선순위가 가장 높은 객체(n=0)를 선택한다(301).As shown in FIG. 3, in order to determine a transportable object, an object (n = 0) having the highest priority is first selected (301).

이어서, 선택된 객체들을 처리하기 위한 객체 처리 복잡도의 합(

Figure 112004032634488-pat00001
)이 접속한 수신장치의 성능(P)보다 작거나 같은지를 판단한다(302).Then, the sum of the object processing complexity for processing the selected objects (
Figure 112004032634488-pat00001
Is determined to be less than or equal to the performance P of the connected receiving apparatus (302).

판단결과(302), 선택된 객체들을 처리하기 위한 객체 처리 복잡도의 합(

Figure 112004032634488-pat00002
)이 접속한 수신장치의 성능(P)보다 클 경우 우선순위에 따른 전송객체 판단 과정을 종료하고, 선택된 객체들을 처리하기 위한 객체 처리 복잡도의 합(
Figure 112004032634488-pat00003
)이 접속한 수신장치의 성능(P)보다 작거나 같을 경우 현재 판단중인 객체(i=n)는 전송 가능한 객체로 판단한다(303).As a result of the determination 302, the sum of object processing complexity for processing selected objects (
Figure 112004032634488-pat00002
) Is greater than the performance (P) of the connected receiver, the process of determining the transmission object according to the priority and the sum of the object processing complexity for processing the selected objects (
Figure 112004032634488-pat00003
If () is less than or equal to the performance (P) of the connected receiver, the object currently being determined (i = n) is determined as a transferable object (303).

이어서, 한 단계 낮은 우선순위의 객체를 선택(n=n+1)한 후(304), 선택된 객체들을 처리하기 위한 객체 처리 복잡도의 합(

Figure 112004032634488-pat00004
)이 실제 접속한 수신장치 성능(P)보다 작거나 같은지를 판단하는 과정(302)으로 진행한다. Then, after selecting (n = n + 1) an object of one lower priority (304), the sum of object processing complexity for processing the selected objects (
Figure 112004032634488-pat00004
The process proceeds to step 302 in which it is determined whether or not is equal to or smaller than the actually connected receiver performance (P).

도 4 는 본 발명에 따른 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 방법 중 전송 대역폭을 이용한, 상기 도 2의 우선순위에 따른 전송 객체 판단 과정(210)에 대한 일실시예 상세 흐름도이다.4 is a detailed flowchart illustrating a method for determining a transmission object according to the priority of FIG. 2 using a transmission bandwidth in an interactive content transmission method for transmitting a request object of a user according to the present invention.

도 4에 도시된 기호를 먼저 설명하면, 상기 도 3에서와 마찬가지로 객체의 우선순위는 i로 표현하고, 가장 높은 우선순위의 객체는 우선 순위 0이며, 숫자가 커 질수록 우선순위가 낮아진다. 그리고, 우선순위가 i인 객체의 비트율은 b[i]로 나타낸다. 그리고 전송 대역폭은 B로 나타낸다.Referring first to the symbol shown in FIG. 4, as in FIG. 3, the priority of an object is represented by i, the object having the highest priority is priority 0, and the higher the number, the lower the priority. And, the bit rate of the object whose priority is i is represented by b [i]. And transmission bandwidth is represented by B.

도 4에 도시된 바와 같이, 전송 가능 객체를 판단하기 위해서 먼저 우선순위가 가장 높은 객체(n=0)를 선택한다(401).As shown in FIG. 4, in order to determine a transportable object, an object (n = 0) having the highest priority is first selected (401).

이어서, 선택된 객체의 비트율의 합(

Figure 112004032634488-pat00005
)이 사용 가능한 전송대역폭(B)보다 작거나 같은지를 판단한다(402).Then, the sum of the bit rates of the selected objects (
Figure 112004032634488-pat00005
Is determined to be less than or equal to the available transmission bandwidth (B) (402).

판단결과(402), 선택된 객체의 비트율의 합(

Figure 112004032634488-pat00006
)이 사용 가능한 전송대역폭(B) 보다 클 경우 우선순위에 따른 전송객체 판단 과정을 종료하고, 선택된 객체의 비트율의 합(
Figure 112004032634488-pat00007
)이 사용 가능한 전송대역폭(B) 보다 작거나 같을 경우 현재 판단중인 객체(i=n)는 전송가능한 객체로 판단한다(403).In the determination result 402, the sum of the bit rates of the selected objects (
Figure 112004032634488-pat00006
) Is larger than the available transmission bandwidth (B), the process of determining the transmission object according to the priority is finished, and the sum of the bit rates of the selected objects (
Figure 112004032634488-pat00007
If () is less than or equal to the available transmission bandwidth (B), the object currently being determined (i = n) is determined as a transmittable object (403).

이어서, 한 단계 낮은 우선순위의 객체(n=n+1)를 선택한 후(404), 선택된 객체의 비트율의 합(

Figure 112004032634488-pat00008
)이 사용 가능한 전송대역폭(B) 보다 작거나 같은지를 판단하는 과정(402)으로 진행한다.Subsequently, the object of one lower priority (n = n + 1) is selected (404), and then the sum of the bit rates of the selected objects (
Figure 112004032634488-pat00008
In step 402, it is determined whether or equal to) is less than or equal to the available transmission bandwidth (B).

상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 형태로 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다. 이러한 과정은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있으므로 더 이상 상세히 설명하지 않기로 한다.As described above, the method of the present invention may be implemented as a program and stored in a recording medium (CD-ROM, RAM, ROM, floppy disk, hard disk, magneto-optical disk, etc.) in a computer-readable form. Since this process can be easily implemented by those skilled in the art will not be described in more detail.

이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.The present invention described above is capable of various substitutions, modifications, and changes without departing from the technical spirit of the present invention for those skilled in the art to which the present invention pertains. It is not limited by the drawings.

상기와 같은 본 발명은, 대화형 콘텐츠 송신장치에서, 사용자의 객체 요구 메시지를 수신하면 사용자 요구 객체의 전송 우선 순위를 높게 설정함으로써, 수신장치의 성능 및/또는 전송 대역폭에 따라 전송할 수 있는 객체의 수가 제한적일 경우 사용자 요구 객체를 우선적으로 보낼 수 있을 뿐만 아니라, 수신장치의 성능 및 네트워크 상태가 좋지 않을 경우 사용자가 시청하고자 하는 객체를 우선적으로 시청할 수 있도록 하는 효과가 있다.The present invention as described above, in the interactive content transmission apparatus, when receiving the object request message of the user by setting the transmission priority of the user request object high, and according to the performance and / or transmission bandwidth of the receiving device of the object that can be transmitted If the number is limited, the user request object can be sent preferentially, and if the performance and network conditions of the receiver are poor, the user can preferentially view the object to be viewed.

Claims (7)

사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치에 있어서,An interactive content transmission device for transmitting a request object of a user, 외부로부터 입력되는 대화형 콘텐츠를 입력받기 위한 대화형 콘텐츠 입력수단;Interactive content input means for receiving interactive content input from the outside; 상기 대화형 콘텐츠 입력수단으로부터 입력받은 해당 대화형 콘텐츠를 장면 정보와 각 객체별로 분리하여 분석하기 위한 대화형 콘텐츠 처리수단;Interactive content processing means for separating and analyzing the corresponding interactive content received from the interactive content input means for each object; 상기 대화형 콘텐츠를 구성하는 객체들 중에서 장면 구성 정보 및 전송우선순위에 따라 전송해야 할 객체를 판단하되, 사용자의 객체 요구 메시지가 수신된 객체에 대해서는 해당 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능, 객체전송을 위한 전송 대역폭, 또는 해당 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능 및 객체전송을 위한 전송 대역폭(이하, '수신장치 성능 및/또는 전송대역폭'이라 함)을 확인하여 충분하지 않으면 해당 전송 우선 순위를 높이기 위한 전송 객체 판단수단; 및From among the objects constituting the interactive content, an object to be transmitted is determined according to scene composition information and transmission priority, and for the object for which the user's object request message is received, performance of the interactive content receiving device and object transmission are determined. The transmission bandwidth for the transmission content, or the performance of the corresponding interactive content receiver and the transmission bandwidth for object transmission (hereinafter, referred to as the receiver performance and / or transmission bandwidth). Object determining means; And 상기 전송 객체 판단수단에서의 판단 결과에 따라 상기 대화형 콘텐츠를 구성하고 있는 장면 정보와 각 객체를 상기 대화형 콘텐츠 수신 장치로 전송하고, 사용자 또는 시간 정보에 따른 객체 요구 메시지를 상기 대화형 콘텐츠 수신 장치로부터 수신하기 위한 상기 송수신수단According to the determination result of the transmission object determining means, the scene information constituting the interactive content and each object are transmitted to the interactive content receiving device, and the object request message according to user or time information is received. The transmitting and receiving means for receiving from a device 을 포함하는 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치.Interactive content transmission apparatus for transmitting a request object of a user comprising a. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 전송 객체 판단수단은,The transport object determining means, 상기 대화형 콘텐츠를 구성하는 객체들 중에서 장면 구성 정보 및 전송우선순위에 따라 전송해야 할 객체를 판단하되, 상기 송수신 수단을 통하여 수신된 사용자의 객체 요구 메시지가 있는지를 확인하여 상기 사용자 객체 요구 메시지가 없으면 장면 구성 정보에 따라 전송할 객체를 판단하고, 상기 사용자 객체 요구 메시지가 있으면 수신장치 성능 및/또는 전송대역폭이 충분한지를 판단하여 충분하면 장면 구성 정보에 따라 전송할 객체를 판단하고 불충분하면 사용자 요구 객체의 전송 우선 순위를 높이는 것을 특징으로 하는 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 장치.From among the objects constituting the interactive content, an object to be transmitted is determined according to scene configuration information and a transmission priority, and the user object request message is determined by checking whether there is an object request message received by the user through the transmission / reception means. If not, the object to be transmitted is determined according to the scene configuration information, and if the user object request message is determined, the receiver performance and / or transmission bandwidth are determined to be sufficient, and if it is sufficient, the object to be transmitted is determined according to the scene configuration information. Interactive content transmission apparatus for transmitting a request object of a user, characterized in that the transmission priority is increased. 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 방법에 있어서, In the interactive content transmission method for transmitting a request object of the user, 외부로부터 대화형 콘텐츠 입력시, 해당 대화형 콘텐츠를 장면 정보와 각 객체별로 분리하여 분석하는 대화형 콘텐츠 처리단계;An interactive content processing step of analyzing the interactive content separately by scene information and each object when inputting interactive content from the outside; 상기 대화형 콘텐츠를 구성하는 객체들 중 사용자의 객체 요구 메시지의 수신여부를 판단하는 제1 판단 단계;A first determining step of determining whether a user's object request message is received among objects constituting the interactive content; 상기 제1 판단 결과에 따라, 사용자의 객체 요구 메시지가 수신되지 않았으면 장면 구성 정보에 따라 전송 가능한 객체를 전송하고, 사용자의 객체 요구 메시지가 수신되었으면 사용자 요구 객체의 처리를 위한 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능 및/또는 사용자 요구 객체의 전송을 위한 전송 대역폭이 충분한지를 판단하는 제2 판단 단계;In response to the first determination result, if the object request message of the user is not received, the transmittable object is transmitted according to the scene configuration information, and if the object request message of the user is received, the interactive content receiving apparatus for processing the user request object A second determining step of determining whether the transmission bandwidth for the performance of the user request object and / or is sufficient; 상기 제2 판단 결과, 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능 및/또는 전송 대역폭이 충분하면 장면 구성 정보에 따라 전송 가능한 객체를 전송하고, 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능 및/또는 전송 대역폭이 충분하지 않으면 사용자 요구 객체의 우선순위를 높이는 우선순위 조정 단계; 및As a result of the second determination, if the performance and / or transmission bandwidth of the interactive content receiving apparatus is sufficient, the transmittable object is transmitted according to the scene configuration information. If the performance and / or transmission bandwidth of the interactive content receiving apparatus are not sufficient, the user may A priority adjustment step of raising the priority of the request object; And 상기 사용자 요구 객체의 우선 순위에 따른 전송 객체를 판단하여 전송 가능한 객체를 전송하는 객체 전송 단계An object transmission step of transmitting a transportable object by determining a transport object according to the priority of the user request object 를 포함하는 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 방법.Interactive content transmission method for transmitting a request object of a user comprising a. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 제2 판단 단계에서 판단 근거로 사용되는 상기 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능을 대화형 콘텐츠 수신장치로부터 수신하는 수신 단계Receiving step of receiving from the interactive content receiving apparatus the performance of the interactive content receiving apparatus used as the basis of determination in the second determination step. 를 더 포함하는 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 방법.Interactive content transmission method for transmitting a request object of the user further comprising. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 객체의 우선 순위에 따른 전송 객체 판단은, Determination of the transmission object according to the priority of the object, 상기 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능 및/또는 전송 대역폭을 이용하여 판단하는 것을 특징으로 하는 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 방법.And determining by using a performance and / or a transmission bandwidth of the interactive content receiving apparatus. 제 3 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 3 to 5, 상기 객체의 우선 순위에 따른 전송 객체 판단 과정은, Determining the transmission object according to the priority of the object, 상기 대화형 콘텐츠 수신장치의 성능을 수신하여 이를 이용할 수 있는 경우, 우선 순위가 높은 객체부터 객체 처리 복잡도를 더하여 수신장치의 성능을 넘어서는지를 판단하는 단계; 및If it is possible to receive the performance of the interactive content receiving apparatus and use it, determining whether the performance of the receiving apparatus exceeds the performance of the receiving apparatus by adding an object processing complexity from a high priority object; And 상기 판단 결과에 따라, 수신장치의 성능을 넘어서지 않는 범위의 객체들을 전송 가능한 객체로 판단하는 단계Determining, based on a result of the determination, objects having a range not exceeding the performance of the reception apparatus as a transferable object; 를 포함하는 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 방법.Interactive content transmission method for transmitting a request object of a user comprising a. 제 3 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 3 to 5, 상기 객체의 우선 순위에 따른 전송 객체 판단 과정은, Determining the transmission object according to the priority of the object, 우선 순위가 높은 객체부터 객체 비트율을 더하여 전송 대역폭을 넘어서는 지를 판단하는 단계; 및Determining whether the transmission bandwidth is exceeded by adding an object bit rate from an object having a high priority; And 상기 판단 결과에 따라, 전송 대역폭을 넘어서지 않는 범위의 객체들을 전송 가능한 객체로 판단하는 단계Determining, based on the determination result, objects having a range not exceeding a transmission bandwidth as a transferable object 를 포함하는 사용자의 요구 객체 전송을 위한 대화형 콘텐츠 송신 방법.Interactive content transmission method for transmitting a request object of a user comprising a.
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