KR100541605B1 - Method for storing audio and multimedia data including additional information in digital audio broadcasting receiver system - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디지털 오디오 방송 시스템에서 부가정보를 포함한 음원 및 멀티미디어 데이터 저장방법에 관한 것으로, 보다 자세하게는 채널 디코딩 칩에서 엠펙 형태의 오디오 데이터를 직접 획득하여 저장하는 방법과 엠펙 오디오의 특성을 이용하여 적절히 데이터를 생성 및 저장 이용하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for storing sound sources and multimedia data including additional information in a digital audio broadcasting system. More particularly, the present invention relates to a method of directly acquiring and storing MPEG-type audio data from a channel decoding chip and using characteristics of MPEG audio. A method of generating and storing data is provided.

본 발명의 디지털 오디오 방송 시스템에서 부가정보를 포함한 음원 및 멀티미디어 데이터 저장방법은 디지털 방송 신호를 수신하여 사용자가 선택한 주파수 대역의 방송 신호를 출력하는 제 1단계; 상기 출력된 방송 신호를 엠펙 형태의 디지털 오디오 비트 스트림과 다른 종류의 데이터 비트 스트림으로 디코딩하여 출력하는 제 2단계; 상기 디코딩된 엠펙 오디오 비트 스트림을 원 신호 오디오 데이터로 신장하고 기타 데이터 비트 스트림을 처리하는 제 3단계; 부가 정보 데이터를 생성하여 원 신호에 삽입하는 제 4단계 및 상기 부가 정보 데이터가 삽입된 신호를 저장하는 제 5단계로 이루어짐에 기술적 특징이 있다.In the digital audio broadcasting system of the present invention, a sound source and multimedia data storage method including additional information may include a first step of receiving a digital broadcast signal and outputting a broadcast signal of a frequency band selected by a user; A second step of decoding and outputting the outputted broadcast signal into a data bit stream of a type different from an MPEG-type digital audio bit stream; Extending the decoded MPEG audio bit stream into original signal audio data and processing other data bit streams; Technical features include a fourth step of generating additional information data and inserting it into an original signal and a fifth step of storing the signal into which the additional information data is inserted.

따라서, 본 발명의 디지털 오디오 방송 시스템에서 부가정보를 포함한 음원 및 멀티미디어 데이터 저장방법은 시스템의 부하를 줄이고, 저장 매체를 보다 효율적으로 사용하면서 디지털 방송 데이터를 사용자의 기기에 보다 빠르게 저장 및 재생하는 것이 가능하며, 재생시 원 신호와 동일한 음질의 신호를 반복하여 재생하는 것이 가능한 장점이 있고, 원 신호를 획득하여 저장할 경우 사용자의 분류 정보 등을 삽입하여 저장하는 것이 가능하여 추후 각종 정보를 보다 쉽게 검색하여 재생하 는 것이 가능하며 저장된 정보를 직접 액세스하지 않고서도 정보를 간략히 파악하는 것이 가능한 효과가 있다. Accordingly, in the digital audio broadcasting system of the present invention, a method for storing sound sources and multimedia data including additional information is to reduce the load on the system and to store and reproduce the digital broadcasting data on the user's device faster while using the storage medium more efficiently. It is possible to reproduce the signal of the same sound quality as the original signal repeatedly during playback.In case of acquiring and storing the original signal, it is possible to insert and store the user's classification information so that various information can be easily retrieved later. It is possible to replay the information and to grasp the information briefly without directly accessing the stored information.

DAB, 저장매체, 원 신호, 부가 영역DAB, storage medium, original signal, additional area

Description

디지털 오디오 방송 시스템에서 부가정보를 포함한 음원 및 멀티미디어 데이터 저장방법{Method for storing audio and multimedia data including additional information in digital audio broadcasting receiver system} Method for storing audio and multimedia data including additional information in digital audio broadcasting receiver system}             

도 1은 종래기술인 디지털 오디오 방송용 수신기를 나타내는 구성도이다. 1 is a block diagram showing a conventional digital audio broadcasting receiver.

도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 엠펙 형태로 디지털 방송 신호를 저장할 수 있는 디지털 방송용 수신기를 개략적으로 나타내는 블록도이다.2 is a block diagram schematically illustrating a digital broadcasting receiver capable of storing a digital broadcasting signal in the form of an MPEG according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명에 따른 오디오 신호를 인코딩하는 과정을 나타낸 블록도이다.3 is a block diagram illustrating a process of encoding an audio signal according to the present invention.

도 4는 본 발명에 따른 오디오 신호를 디코딩하는 과정을 나타낸 블록도이다.4 is a block diagram illustrating a process of decoding an audio signal according to the present invention.

도 5의 (가)는 본 발명에 따른 엠펙 오디오 데이터의 프레임 구조이고,5A is a frame structure of MPEG audio data according to the present invention;

(나)는 본 발명에 따른 디지털 오디오 방송 오디오 데이터의 프레임 구조이다.      (B) is a frame structure of digital audio broadcasting audio data according to the present invention.

도 6은 ID3-Tag가 MP3 파일에 첨가된 구조를 나타내는 블럭도이다. 6 is a block diagram showing a structure in which ID3-Tag is added to an MP3 file.

도 7은 ID3-Tag V2.4.0의 구조를 나타내는 블럭도이다.7 is a block diagram showing the structure of ID3-Tag V2.4.0.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>           <Description of the symbols for the main parts of the drawings>

200. 수신부 210. 채널 디코딩부      200. Receiving unit 210. Channel decoding unit

220. 오디오 디코딩부 230. 데이터 처리부      220. Audio decoding unit 230. Data processing unit

240. 제어부 250. 저장부      240. Control unit 250. Storage unit

260. 프레임 패킹 270. 프레임 언패킹      260. Frame Packing 270. Unpacking the Frame

280. 재구축 290. 서브밴드      280. Rebuilding 290. Subbands

본 발명은 디지털 오디오 방송 시스템에서 부가정보를 포함한 음원 및 멀티미디어 데이터 저장방법에 관한 것으로, 보다 자세하게는 채널 디코딩 칩에서 엠펙(MPEG) 형태의 오디오 데이터를 직접 획득하여 저장하는 방법과 엠펙 오디오의 특성을 이용하여 적절히 데이터를 생성 및 저장 이용하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of storing sound sources and multimedia data including additional information in a digital audio broadcasting system. More particularly, the present invention relates to a method of directly acquiring and storing MPEG-type audio data from a channel decoding chip and characteristics of MPEG audio. The present invention relates to a method for generating and storing data appropriately.

21세기 정보화 사회로 접어들면서 이동 통신, 위성 통신, 초고속 가입자 선로 등의 다양한 유무선 통신 시스템의 디지털화와 함께 본격적인 광대역 멀티미디어 서비스 시대가 도래하게 되었다. 그러나 일상 생활에서 오디오, 영상과 같은 정보를 가장 손쉽게 접할 수 있는 매체인 텔레비전과 라디오 등의 방송 통신 분야는 타 분야에 비해 디지털 시스템으로의 전환이 상대적으로 미진한 상태에 머무르고 있는 실정이다.As we enter the 21st century information society, the age of full-scale broadband multimedia service has come along with the digitization of various wired and wireless communication systems such as mobile communication, satellite communication, and high-speed subscriber lines. However, broadcasting and telecommunications fields such as television and radio, which are the media that can easily access information such as audio and video in everyday life, are relatively less converted to digital systems than other fields.

특히 라디오 방송에 있어서 AM(Amplitude Modulation), FM(Frequency Modulation) 등의 아날로그 방송은 지난 20세기 동안 많은 사람들에게 다양한 정보를 제공해 왔지만, 이동시에 수신 신호 품질이 급격히 저하되고, 잡음의 영향을 줄이기 위해 높은 송신 전력을 사용함으로써 전력 효율이 감소되며, 동일 채널 간섭을 피하기 위하여 근접 지역에서 다른 주파수를 사용함으로써 스펙트럼 효율이 저하되는 등의 기술적인 한계를 가지고 있었다.Especially in radio broadcasting, analog broadcasting such as AM (Amplitude Modulation) and FM (Frequency Modulation) has provided a variety of information to many people in the last 20 centuries. Power efficiency is reduced by using high transmit power, and there are technical limitations such as spectral efficiency being degraded by using different frequencies in the near region to avoid co-channel interference.

상기와 같은 종래 아날로그 라디오 방송 시스템의 한계를 극복하고 다양한 멀티미디어 방송 서비스를 제공하기 위해 다양한 형태의 디지털 오디오 방송 시스템(DAB : Digital Audio Broadcating)에 대한 연구가 진행되고 있으며, 현재 서비스를 실시하거나 준비중에 있다. 현재 개발 중이거나 실시중인 대표적인 디지털 오디오 방송 시스템을 살펴보면 크게 미국의 IBOC(In-Band-On-Channel) 방식과 유럽의 유레카 147(Eureka 147) 방식을 그 대표적인 예로 들 수 있다.In order to overcome the limitations of the conventional analog radio broadcasting system and provide various multimedia broadcasting services, researches on various types of digital audio broadcasting systems (DAB: Digital Audio Broadcating) have been conducted. have. Looking at the representative digital audio broadcasting system that is currently being developed or implemented, the representative examples are the In-Band-On-Channel (IBOC) method in the US and the Eureka 147 method in Europe.

상기 미국의 IBOC 시스템은 기존의 FM 라디오 대역을 사용하여 아날로그 방송과 동시에 디지털 방송을 서비스 하는 것으로서, 기존의 아날로그 방송 커버리지(Coverage)를 그대로 재현할 수 있는 강화된 서비스를 제공하도록 개발되고 있다. 상기 시스템은 아날로그 라디오 서비스 채널의 중심에서 일정 주파수만큼 떨어진 양측파대를 이용하는 직교 주파수 분할 다중 방식(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 구조를 가지며, 오디오는 엠펙-2 AAC에 의해 압축되어 스테레오 CD 수준의 음질을 제공한다. The IBOC system of the United States is being developed to provide an enhanced service that can reproduce the analog broadcast coverage (Coverage) as it is, by using the existing FM radio band as a digital broadcast service at the same time. The system has an Orthogonal Frequency Division Multiplexing structure using bilateral bands separated by a certain frequency from the center of the analog radio service channel, and audio is compressed by MPEG-2 AAC to provide stereo CD level sound quality. do.

상기 IBOC 시스템은 전송 모드에 따라 혼성형 모드와 전디지털형 모드의 두 동작 모드가 있으며, 상기 혼성형 IBOC는 디지털 신호를 기존의 아날로그 신호와 함께 동일한 채널로 동시 전송하는 시스템으로 아날로그 방송이 디지털로 전환되는 기간 동안 사용되며, 상기 전디지털형 IBOC는 FM 대역으로 디지털 신호만을 전송하는 방식이다.The IBOC system has two operation modes, a hybrid mode and an all-digital mode, depending on the transmission mode. The hybrid IBOC is a system that simultaneously transmits a digital signal together with an existing analog signal on the same channel. Used during the switching period, the all-digital IBOC transmits only digital signals in the FM band.

상기 유럽의 유레카 147 시스템은 다중 반송파를 이용하는 직교 부호화 주파수 분할 다중 방식(Coded Orthogonal Frequency Division Multiplexing)을 적용함으로써 다중경로 전파에 강점을 갖는 동시에 보호 구간을 사용하여 이를 더욱 보완하고 있으므로, 단일 주파수 방송망 구현에 유리할 뿐만 아니라 이동 수신 서비스도 가능한 장점이 있다. 30MHz~3GHz의 VHF, UHF 및 L/S 대역에서 운용될 수 있으며, 1.536MHz의 광대역 전송으로 오디오 및 데이터 서비스 제공이 가능하였다. 그러나 상기와 같은 광대역 전송으로 인해 FM 방송 주파수 대역 내에서의 구현은 기존 아날로그 서비스를 중단하지 않고서는 불가능하기 때문에 FM 대역 이외의 새로운 주파수 대역이 필요하다는 단점이 있었다.The European Eureka 147 system has a strength in multipath propagation by applying Coded Orthogonal Frequency Division Multiplexing using multiple carriers, and complements it by using a guard interval, thereby implementing a single frequency broadcasting network. In addition to the advantages, there is also a possible mobile reception service. It can operate in the VHF, UHF and L / S bands from 30MHz to 3GHz, and provides audio and data services with 1.536MHz broadband transmission. However, due to the broadband transmission as described above, implementation within the FM broadcast frequency band is impossible without interrupting the existing analog service, and thus has a disadvantage in that a new frequency band other than the FM band is required.

상기와 같은 디지털 오디오 방송은 기존의 AM과 FM 같은 단순한 오디오 서비스에서 벗어나 데이터 방송과 동영상을 수용할 수 있는 이동형 멀티미디어 서비스를 지향하고 있다.Digital audio broadcasting as described above is moving beyond simple audio services such as AM and FM, and is oriented toward mobile multimedia services that can accommodate data broadcasting and video.

도 1은 종래기술인 디지털 오디오 방송용 수신기를 나타내는 구성도이다. 디지털 오디오 방송 신호가 안테나를 통하여 마이크로 제어장치(100) 내의 수신부로 입력되면, 상기 수신부는 제어부의 수신부 제어신호에 의해 사용자가 선택한 주파수 대역의 베이스밴드 신호만 채널 디코딩부(110)로 출력한다.1 is a block diagram showing a conventional digital audio broadcasting receiver. When the digital audio broadcast signal is input to the receiver in the microcontroller 100 through the antenna, the receiver outputs only the baseband signal of the frequency band selected by the user to the channel decoder 110 by the receiver control signal of the controller.

상기 채널 디코딩부(110)에서는 입력되는 해당 베이스밴드 신호를 엠펙 형태의 디지털 오디오 비트 스트림과 다른 종류의 데이터 비트 스트림으로 디코딩하여 출력한다.The channel decoding unit 110 decodes the corresponding baseband signal into a data bit stream of a different type from that of the MPEG audio bit stream.

상기 채널 디코딩부(110)에서 디코딩된 엠펙 레이어 2 오디오 비트 스트림(Mpeg layer2 audio bit stream)은 엠펙 오디오 디코딩부(120)에서 원래의 오디오 데이터로 신장되고 디지털/아날로그 변환기(130)를 통해서 아날로그 신호로 변환된 후 증폭기를 거쳐 스피커(140)로 출력된다.The MPEG layer2 audio bit stream decoded by the channel decoder 110 is extended to the original audio data by the MPEG audio decoder 120 and an analog signal is transmitted through the digital / analog converter 130. After the conversion to the output through the amplifier to the speaker 140.

상기와 같은 종래 기술에서 상기 오디오 데이터를 수신기 등에 저장하고자 할 경우에는 상기 디지털/아날로그 변환기(130)를 거쳐 아날로그 신호로 변환된 데이터를 메모리 등의 저장 장치에 저장을 한다. 즉, 지금까지 개발된 오디오 데이터의 저장 방식은 상기와 같이 단순히 아날로그 신호의 오디오 데이터를 아날로그 매체로 저장하거나, 아날로그 신호를 디지털화하여 저장하는 방식이다. In the prior art as described above, when the audio data is to be stored in a receiver or the like, data converted into an analog signal through the digital-to-analog converter 130 is stored in a storage device such as a memory. That is, the storage method of the audio data developed so far is a method of simply storing the audio data of the analog signal as an analog medium or digitizing the analog signal as described above.

아날로그 공중파 방송을 자기 기록 매체나 다른 매체에 저장하는 방법은 시스템이 매우 간단하기는 하지만, 저장 용량의 한계와 음질의 열화가 생기는 문제점이 발생하며, 아날로그 공중파 방송을 디지털화하여 저장하는 방법은 상기와 마찬가지로 음질의 열화가 발생하는 문제점이 있었다. 즉, 아날로그 신호의 아날로그 매체로의 저장이나 디지털화하여 저장하는 종래 방식은 모두 저장된 아날로그 신호를 원 신호와 동일한 음질을 얻을 수 없을 뿐만 아니라 음질의 열화를 가져오게 된다는 문제점이 있었다.Although the method of storing the analog airwave broadcasting on a magnetic recording medium or another medium is very simple, the problem of limitation of the storage capacity and the deterioration of sound quality occurs. Similarly, there was a problem that deterioration of sound quality occurs. That is, the conventional methods of storing or digitizing the analog signal to an analog medium have a problem in that the stored analog signal cannot obtain the same sound quality as the original signal, but also degrades the sound quality.

따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 제반 단점과 문제점을 해결하기 위한 것으로, 디지털 방송 시스템에서 원 신호와 동일한 디지털 신호를 저장하고, 수신기에서 저장하는 데이터에 각종 부가 영역을 생성하여 새로운 데이터 구조로 원 신호를 저장하는 방법을 제공하는 것이다.
Accordingly, the present invention is to solve the above disadvantages and problems of the prior art, a new data structure by storing the same digital signal as the original signal in the digital broadcasting system, by generating various additional areas in the data stored in the receiver To provide a way to store the original signal.

본 발명의 상기 목적은 디지털 방송 신호를 수신하여 사용자가 선택한 주파수 대역의 방송 신호를 출력하는 제 1단계; 상기 출력된 방송 신호를 엠펙 형태의 디지털 오디오 비트 스트림과 다른 종류의 데이터 비트 스트림으로 디코딩하여 출력하는 제 2단계; 상기 디코딩된 엠펙 오디오 비트 스트림을 원 신호 오디오 데이터로 신장하고 기타 데이터 비트 스트림을 처리하는 제 3단계; 부가 정보 데이터를 생성하여 원 신호에 삽입하는 제 4단계 및 상기 부가 정보 데이터가 삽입된 신호를 저장하는 제 5단계로 이루어진 디지털 오디오 방송 시스템에서 부가정보를 포함한 음원 및 멀티미디어 데이터 저장방법에 의해 달성된다.The first object of the present invention is to receive a digital broadcast signal and output a broadcast signal of a frequency band selected by a user; A second step of decoding and outputting the outputted broadcast signal into a data bit stream of a type different from an MPEG-type digital audio bit stream; Extending the decoded MPEG audio bit stream into original signal audio data and processing other data bit streams; A digital audio broadcasting system comprising a fourth step of generating additional information data and inserting the additional information data into an original signal and a fifth step of storing the signal into which the additional information data is inserted are achieved by a sound source and multimedia data storage method including additional information. .

본 발명의 상기 목적과 기술적 구성 및 그에 따른 작용효과에 관한 자세한 사항은 본 발명의 바람직한 실시예를 도시하고 있는 도면을 참조한 이하 상세한 설명에 의해 보다 명확하게 이해될 것이다.Details of the above object and technical configuration of the present invention and the effects thereof according to the present invention will be more clearly understood by the following detailed description with reference to the drawings showing preferred embodiments of the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 엠펙 형태로 디지털 방송 신호를 저장할 수 있는 디지털 방송용 수신기를 개략적으로 나타내는 블록도이다. 도 2에서 보는 바와 같이, 디지털 방송 수신기는 수신부(200), 채널 디코딩부(210), 오디오 디코딩부(220), 데이터 처리부(230), 제어부(240) 및 저장부(250)를 포함하여 구성된다.2 is a block diagram schematically illustrating a digital broadcasting receiver capable of storing a digital broadcasting signal in the form of an MPEG according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 2, the digital broadcast receiver includes a receiver 200, a channel decoder 210, an audio decoder 220, a data processor 230, a controller 240, and a storage 250. do.

상기 수신부(200)는 디지털 오디오 방송 신호가 안테나를 통하여 입력되면, 제어부의 수신부 제어신호에 의해 사용자가 선택한 주파수 대역의 베이스밴드 신호만 채널 디코딩부(210)로 출력한다. When the digital audio broadcast signal is input through the antenna, the reception unit 200 outputs only the baseband signal of the frequency band selected by the user to the channel decoding unit 210 by the control unit reception signal of the control unit.

상기 채널 디코딩부(210)에서는 입력된 해당 베이스밴드 신호를 엠펙 형태의 디지털 오디오 비트 스트림과 다른 종류의 데이터 비트 스트림으로 디코딩하여 출력한다.The channel decoder 210 decodes the corresponding baseband signal into a data bit stream of a different type from the MPEG audio bit stream.

상기 채널 디코딩부(210)에서 디코딩된 엠펙 레이어 2 오디오 비트 스트림은 오디오 디코딩부(220)에서 원래의 오디오 데이터로 신장되고, 데이터 처리부(230)에서 기타 다른 데이터 비트 스트림을 처리한다. The MPEG layer 2 audio bit stream decoded by the channel decoder 210 is extended to the original audio data by the audio decoder 220, and the data processor 230 processes other data bit streams.

상기 제어부(240)는 상기 수신부가 사용자가 선택한 주파수 대역의 방송 신호를 수신하도록 하고, 상기 채널 디코딩부의 디코딩 과정을 제어하고 수신된 신호를 분석하며, 각종 신호를 분류 및 부가 정보 데이터를 생성하고 이를 원 신호에 삽입한 데이터를 생성한다.The control unit 240 allows the receiver to receive a broadcast signal of a frequency band selected by the user, controls the decoding process of the channel decoder, analyzes the received signal, classifies various signals, generates additional information data, and the like. Generates data inserted in the original signal.

상기 저장부(250)는 상기 오디오 디코딩부(220)와 데이터 처리부(230)에서 처리된 엠펙 오디오를 저장한다. 상기 채널 디코딩부(210)에서 디코딩된 서비스 데이터 비트 스트림을 적절히 처리하여 디스플레이로 서비스 데이터가 출력된다. 상기 저장부(250)에는 수신 데이터 및 각종 구동 프로그램이 저장 기록되어 있으며, 저장 매체로는 플래시 메모리, 하드 디스크, 플로피 디스크, CD-DA, CD-ROM, DVD-ROM, 메모리 스틱 등이 있다.The storage unit 250 stores the MPEG audio processed by the audio decoding unit 220 and the data processing unit 230. The service data bit stream decoded by the channel decoder 210 is appropriately processed to output the service data to the display. The storage unit 250 stores and records received data and various driving programs, and the storage medium includes a flash memory, a hard disk, a floppy disk, a CD-DA, a CD-ROM, a DVD-ROM, a memory stick, and the like.

도 3은 본 발명에 따른 오디오 신호를 인코딩하는 과정을 나타낸 블록도이다. 도 3을 살펴보면, PCM 오디오 샘플이 인코더에 입력되면 주파수 영역에서 32개의 동일한 크기로 분할된 필터뱅크를 통과시켜 각 서브밴드에서 신호의 크기를 구한다. FFT를 통하여 입력 샘플들을 주파수 영역으로 변화시킨 다음 심리 음향 모델을 이용하여 32개의 서브밴드에 대한 차폐 임계치를 구한다. 차폐 임계치가 큰 서브밴드는 비트를 적게 할당하여 양자화 잡음이 많이 발생하여도 그 양자화 잡음이 다 차폐될 수 있지만 차폐 임계치가 작은 서브밴드의 경우에는 많은 비트를 할당하여 양자화 잡음의 발생을 줄여야한다. 3 is a block diagram illustrating a process of encoding an audio signal according to the present invention. Referring to FIG. 3, when PCM audio samples are input to an encoder, the size of a signal in each subband is obtained by passing through 32 equally divided filter banks in a frequency domain. The input samples are transformed into the frequency domain through the FFT, and then a shielding threshold for 32 subbands is obtained using a psychoacoustic model. A subband with a large shielding threshold may be shielded even if a lot of quantization noise is generated by allocating fewer bits, but in the case of a subband with a small shielding threshold, a large number of bits should be allocated to reduce the occurrence of quantization noise.

비전송 서브밴드의 측정값을 PCM 오디오 신호의 표준 포맷에 맞추기 위해 요구된 비트할당 연산을 하는데 상기 비트할당은 전송률이 정해져 있는 경우에 사용 가능한 총 비트수가 정해지므로 모든 비트를 각 서브밴드에 다 할당할 때까지 계속한다. 만약 비트할당이 충분히 이루어지지 못하면 양자화 잡음이 다 차폐되지 못해 음질이 떨어지고, 많은 비트를 할당하게 되면 전송률이 높아지게 되어 압축률이 떨어진다. 상기 비트할당 연산을 한 후, 고정 비트율을 조정하게 된다. The bit allocation operation required to match the measurements of the non-transmitted subbands to the standard format of the PCM audio signal is performed. The bit allocation determines the total number of bits available when the rate is set, so all bits are allocated to each subband. Continue until you do. If the bit allocation is insufficient, the quantization noise is not shielded and the sound quality is reduced. If a large number of bits are allocated, the transmission rate is high and the compression rate is reduced. After the bit allocation operation, the fixed bit rate is adjusted.

또한, 비전송 서브밴드의 측정값을 스케일팩터 선택정보와 함께 다시 연산하여 코딩한다. PCM 오디오 신호를 상기 연산값으로 양자화하여 서브밴드 샘플로 코딩하면 음원파일로 만들어 최종적으로 오디오 포맷에 맞는 오디오 신호가 만들어진다. 서브 샘플된 오디오 신호는 부호기(Quantizer)와 코딩 블록에서 코딩 심볼로 만들어지며, 프레임 패킹(Frame packing) 블록은 전 단의 블록에서 만들어진 실제 오디오 비트 스트림과 부가적인 정보 및 CRC(Cyclic Redundancy Check) 또는 코딩된 오디오 신호와 밀접한 관련을 나타내는 PAD(Program Associated Data)를 조합하여 패킹을 한다. 상기 패킹 블록을 통해서 디지털 오디오 방송 오디오 프레임이 생성된다.In addition, the measured value of the untransmitted subband is recalculated and coded together with the scale factor selection information. When the PCM audio signal is quantized into the arithmetic values and coded into subband samples, the audio signal is finally made into a sound source file, thereby producing an audio signal suitable for the audio format. The subsampled audio signal is made of coding symbols in a quantizer and a coding block, and a frame packing block is a real audio bit stream and additional information and a cyclic redundancy check (CRC) or Packing is performed by combining PADs (Program Associated Data) which are closely related to the coded audio signal. The digital audio broadcast audio frame is generated through the packing block.

도 4는 본 발명에 따른 오디오 신호를 디코딩하는 과정을 나타낸 블록도이다. 도 4는 상기 도 3의 인코딩 과정에 의해 생성된 디지털 오디오 방송 오디오 프레임을 다시 디코딩하여 원 신호인 PCM 오디오 샘플로 전환하는 과정을 나타낸 것으로, 패킹된 디지털 오디오 방송 오디오 프레임(260)은 디코더의 프레임 언패킹(Unpacking)(270) 블록을 통과하면서 실제 오디오 비트 스트림과 부가적인 정보, CRC 및 코딩된 오디오 신호와 밀접한 관련을 나타내는 PAD로 각각 데이터가 분리된다. 상기 PAD의 관련 데이터는 따로 분리되어 처리되며, 오디오 비트 스트림과 부가적인 정보 데이터는 재구축(280) 블록을 통하여 서브밴드(290) 샘플로 변환된다.4 is a block diagram illustrating a process of decoding an audio signal according to the present invention. FIG. 4 illustrates a process of re-decoding the digital audio broadcast audio frame generated by the encoding process of FIG. 3 and converting the digital audio broadcast audio frame to a PCM audio sample as an original signal. The packed digital audio broadcast audio frame 260 is a frame of a decoder. The data is separated into PADs that are in close association with the actual audio bit stream and additional information, CRC and coded audio signals as they pass through the Unpacking 270 block. Relevant data of the PAD is separately processed and the audio bit stream and additional information data are converted into subband 290 samples via a reconstruction 280 block.

본 발명의 사용자 수신기에서 획득하고자 하는 데이터는 종래 디코더의 출력인 웨이브(Wave) 신호나 재 압축된 신호가 아닌 엠펙 오디오 정보이다. 이는 상기 획득 데이터를 재생 및 저장하고자 할 경우 하드웨어적인 프로세싱 로드가 줄어들어 원음과 거의 차이가 없는 높은 수준의 음질로 압축된 오디오 데이터를 획득하는 방편이 되며, 저장 매체의 한계를 극복할 수 있는 장점이 된다.Data to be obtained by the user receiver of the present invention is MPEG audio information, not a wave signal or a recompressed signal, which is an output of a conventional decoder. This is a method of acquiring the compressed audio data with a high level of sound quality that is hardly different from the original sound because the processing load of hardware is reduced when the acquired data is to be reproduced and stored. do.

도 5(가)는 본 발명에 따른 엠펙 오디오 데이터의 프레임 구조이고, 도 5( 나)는 본 발명에 따른 디지털 오디오 방송 오디오 데이터의 프레임 구조이다. 디지털 오디오 방송 오디오 코딩 시스템은 엠펙 오디오 레이어 2를 사용하는데 도 5(가)를 살펴보면, 데이터 프레임은 디코딩 가능한 엠펙 형태의 비트 스트림을 나타내고 있다. 이는 일반적으로 1152개의 샘플을 가지고 있으며 각 프레임은 헤더, CRC, 비트할당(Bit allocation), 스케일팩터 선택정보(Scale Factor Select Information : SCFSI), 스케일팩터(Scale Factor), 서브밴드, 샘플 및 보조 데이터(ancillary Data)로 구성된다. 도 5(나)의 디지털 오디오 방송 오디오 데이터 프레임은 디지털 오디오 방송 오디오 프레임의 비트 스트림을 나타내고 있다. 각 프레임은 헤더, CRC, 비트할당, 스케일팩터 선택정보, 스케일팩터, 서브밴드, 샘플, 스터프, X-PAD, ScF-CRC, F-PAD 등으로 구성된다.FIG. 5A is a frame structure of MPEG audio data according to the present invention, and FIG. 5B is a frame structure of digital audio broadcast audio data according to the present invention. The digital audio broadcasting audio coding system uses MPEG audio layer 2. Referring to FIG. 5A, a data frame represents a decodeable MPEG-type bit stream. It typically has 1152 samples, each frame contains header, CRC, bit allocation, Scale Factor Select Information (SCFSI), Scale Factor, subband, sample and auxiliary data. (ancillary data). The digital audio broadcast audio data frame of Fig. 5B shows a bit stream of the digital audio broadcast audio frame. Each frame is composed of header, CRC, bit allocation, scale factor selection information, scale factor, subband, sample, stuff, X-PAD, ScF-CRC, F-PAD, and so on.

도 5(가)의 엠펙 오디오 데이터 프레임과 도 5(나)의 디지털 오디오 방송 데이터 프레임을 상호 비교하면, 공통적으로 헤더, CRC, 비트할당, 스케일팩터 선택정보, 스케일팩터, 서브밴드 샘플 등을 구비하고 있음을 알 수 있다. 또한, 도 5(가)의 엠펙 오디오에는 보조 데이터를 구비하고 있으나 도 5(나)의 디지털 오디오 방송 오디오에는 보조 데이터가 존재하지 않는 차이점이 있다. 상기 보조 데이터는 디지털 오디오 방송에서는 표준에 적합하도록 임의의 데이터를 저장하여 구성할 수 있다. 이 경우 헤더를 수정할 필요가 있다.When the MPEG audio data frame of FIG. 5A and the digital audio broadcasting data frame of FIG. 5B are compared with each other, a header, a CRC, a bit allocation, a scale factor selection information, a scale factor, a subband sample, and the like are commonly provided. It can be seen that. In addition, the MPEG audio of FIG. 5A includes auxiliary data, but there is a difference in that the auxiliary data does not exist in the digital audio broadcasting audio of FIG. 5B. The auxiliary data may be configured by storing arbitrary data so as to conform to a standard in digital audio broadcasting. In this case, you need to modify the header.

상기 헤더는 32 비트의 고정 필드로 구성되어 있으며 레이어 정보, 주파수 샘플링, 데이터율과 같은 정보를 가지고, 상기 CRC는 데이터 전송 과정에서 발생하는 오류를 검출하기 위하여 순환 2진 부호를 사용하는 오류 체크 비트이다. 순환 부호를 사용하기 때문에 오류 검출 성능이 높고 부호기나 복호기(오류 검출 회로)가 간단하게 실현된다. ITU-T 권고 G.704에서 1.544, 2.048 및 6.312Mbps 다중화 장치의 오류 검출용으로 각각 CRC-6, CRC-4, CRC-5를 규정하고 있다. 여기서 CRC-6=X6+X+1, CRC-4=X4+X+1, CRC-5=X5+X4+X2 +1이다.The header consists of a fixed field of 32 bits and has information such as layer information, frequency sampling, and data rate, and the CRC uses an error check bit using a cyclic binary code to detect an error occurring during data transmission. to be. Since the cyclic code is used, error detection performance is high and an encoder or decoder (error detection circuit) is easily realized. ITU-T Recommendation G.704 specifies CRC-6, CRC-4 and CRC-5 for error detection in 1.544, 2.048 and 6.312 Mbps multiplexers, respectively. Where the CRC-6 = X 6 + X + 1, CRC-4 = X 4 + X + 1, CRC-5 = X 5 + X 4 + X 2 +1.

상기 비트할당은 각 프레임 각 서브밴드마다 비트할당을 독립적으로 조정하는 것으로, 차폐 효과를 효과적으로 이용하고, 차폐의 결과로 청각계에 인식되지 않는 레벨의 신호만을 포함하는 밴드에 대해서는 정보를 완전히 버릴 수도 있는데 이 경우 해당 밴드에는 전혀 비트가 할당되지 않게 된다.The bit allocation is to independently adjust the bit allocation for each subband of each frame, effectively using the shielding effect, and completely discarding information about a band including only signals of a level not recognized by the auditory system as a result of the shielding. In this case, no bits are assigned to the band.

상기 스케일팩터 선택정보는 많은 스케일팩터가 오디오 프레임 내에서 코드화되는 각 서브밴드를 위해 지시하는 2-비트 코드이고, 상기 스케일팩터는 오디오 대역 전체에 대해 양자화를 실시하지 않고, 스케일팩터 밴드라는 주파수 대역으로 나누어 대역별 레벨을 스케일팩터라는 값으로 나타내며, 같은 스케일 밴드의 데이터는 같은 스케일팩터 값을 곱하여 실제 주파수 영역 데이터를 스케일링하여 원 신호를 구하게된다. 스케일팩터는 밴드 단위로 나뉘어져 적용되는데 인코더의 많은 부분이 스케일팩터 밴드의 연속된 그룹으로 묶여 처리된다. 스케일팩터의 폭은 인간의 청각시스템의 임계대역(Critical Band)을 모방하여 만들어졌으므로, 샘플링 주파수와 변환 길이(Transform Length)와 관련하여 각각 다른 대여폭을 갖는다. The scale factor selection information is a 2-bit code in which many scale factors are indicated for each subband encoded in an audio frame, and the scale factor is a frequency band called a scale factor band without performing quantization on the entire audio band. The band-level level is expressed as a scale factor value. Data of the same scale band is multiplied by the same scale factor value to obtain the original signal by scaling the actual frequency domain data. The scale factor is divided into bands and a large portion of the encoder is processed into a group of scale factor bands. Since the width of the scale factor is made by mimicking the critical band of the human auditory system, the scale factor has a different rental width with respect to the sampling frequency and the transform length.

도 6은 ID3-Tag가 MP3 파일에 첨가된 구조를 나타내는 블럭도이다. 도 6과 같이, ID3v1.1 Tag는 MP3 파일의 제일 끝에 위치해 있고, 그 크기는 128 바이트 고 정이다. 처음에 'TAG' 라는 문자열로 ID3v1.1 Tag가 시작된다. 제목이 30 바이트, 아티스트가 30 바이트, 앨범이 30 바이트, 년도가 4 바이트, 코멘트가 29 바이트, 트랙이 1 바이트 및 장르가 1 바이트로 이루어져 있다. 6 is a block diagram showing a structure in which ID3-Tag is added to an MP3 file. As shown in FIG. 6, the ID3v1.1 Tag is located at the end of the MP3 file, and its size is fixed to 128 bytes. The ID3v1.1 Tag starts with the string 'TAG'. It has 30 bytes for the title, 30 bytes for the artist, 30 bytes for the album, 4 bytes for the year, 29 bytes for the comment, 1 byte for the track, and 1 byte for the genre.

도 7은 ID3-Tag V2.4.0의 구조를 나타내는 블럭도이다. 도 7에서와 같이 ID3v2 Tag는 MP3 파일의 제일 처음에 위치해 있고 상기 ID3v1 Tag처럼 'ID3' 라는 문자열로서 ID3v2 태그가 시작된다. 7 is a block diagram showing the structure of ID3-Tag V2.4.0. As shown in FIG. 7, the ID3v2 Tag is located at the beginning of the MP3 file, and the ID3v2 tag starts as a character string 'ID3' like the ID3v1 Tag.

ID3v2 Tag의 구조는 헤더, 확장 헤더, 프레임, 패딩(Padding) 및 꼬리말로 이루어져 있다. 상기 헤더 부분은 ID3가 3 바이트, 버전이 2 바이트, 플래그(Flags)가 1 바이트 및 사이즈가 4 바이트이다. 여기서 상기 사이즈로부터 ID3v2 Tag 전체의 사이즈를 구할 수 있다. The structure of ID3v2 Tag consists of header, extension header, frame, padding and footer. The header portion has 3 bytes of ID3, 2 bytes of version, 1 byte of flags, and 4 bytes of size. Here, the size of the entire ID3v2 Tag can be obtained from the size.

상기 확장 헤더, 패딩 및 꼬리말은 옵션이고, 상기 프레임은 ID3v1 Tag의 제목, 아티스트, 앨범 등의 정보가 있다. 프레임 아이디가 4 바이트, 프레임 사이즈가 4 바이트, 프레임 프래그가 2 바이트 및 프레임 바디가 프레임 사이즈로부터 구할 수 있는 프레임 사이즈 바이트이다.The extended header, padding, and footer are optional, and the frame includes information such as title, artist, album, and the like of the ID3v1 tag. The frame ID is 4 bytes, the frame size is 4 bytes, the frame flag is 2 bytes, and the frame body is the frame size byte that can be obtained from the frame size.

부가 정보를 획득하기 위한 방법은 엠펙 형식으로 디지털 오디오 방송을 저장시에 ID3-Tag를 자동 생성하여 상기 엠펙 형식의 저장 데이터에 삽입하여 함께 저장한다. 상기 ID3-Tag는 트랙, 제목, 아티스트, 앨범, 년도, 코멘트, 장르 등의 다양한 내용이 포함될 수 있고, 전송되는 디지털 오디오 방송 신호에서 방송의 규격과 프로그램의 종류 등의 정보를 지니고 있는 FIC(Fast Information Channel) 데이터 내용중 SI(Service Information)와 유사한 구조를 나타낸다. 상기 ID3-Tag는 MP3(MPEG audio layer-3)가 널리 사용됨에도 불구하고 부가 문자 정보가 포함되어 있지 않아 128비트 크기의 부가 데이터가 첨가된 것이다. The method for acquiring additional information automatically generates ID3-Tags when storing digital audio broadcasts in the MPEG format, inserts them into the MPEG data, and stores them together. The ID3-Tag may include various contents such as a track, a title, an artist, an album, a year, a comment, a genre, and the like. The FIC (Fast) having information on a broadcast standard and a program type in a digital audio broadcast signal is transmitted. It shows a structure similar to SI (Service Information) in information channel (Data) content. Although the ID3-Tag does not include additional character information, although MP3 (MPEG audio layer-3) is widely used, 128-bit additional data is added.

ID3v2는 컨테이너 포맷(Container Format)으로서 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 따라서 음원 및 정지영상을 포함한 멀티미디어 데이터 전송이 구현될 경우 다양한 데이터를 MP3 파일에 저장할 수 있다.ID3v2 can store various data as a container format. Therefore, when multimedia data transmission including a sound source and a still image is implemented, various data can be stored in an MP3 file.

다음은 다른 실시예에 관한 것이다. 디지털 오디오 방송은 보다 다양한 멀티미디어 컨텐츠의 제공이 가능한 장점이 있다. 이하에서는 디지털 오디오 방송 수신기가 상기 멀티미디어 컨텐츠의 구매 및 외부 기기에서 재생 가능한 것을 특징으로 하는 실시예를 설명한다.The following relates to another embodiment. Digital audio broadcasting has an advantage that can provide a variety of multimedia content. Hereinafter, an embodiment will be described in which the digital audio broadcasting receiver can purchase the multimedia content and play it on an external device.

상기 실시예에 따른 디지털 오디오 방송 수신기는 사용자 인터페이스부, 유선 또는 무선을 이용한 외부 인터페이스부, 수신되는 디지털 방송 신호를 구문 분석하여 그 데이터 스트림 중에 부가된 멀티미디어 컨텐츠의 구매 정보 또는 지시된 특정 멀티미디어 컨텐츠의 구매에 관련한 인증을 수행하는 인증처리부 및 구문분석부로부터 공급되는 추출된 구매정보를 화면상에 디스플레이하도록 제어하고, 사용자 인터페이스를 통한 사용자의 구매지시에 따라 상기의 인증을 행하도록 인증처리부를 제어하며, 상기 추출 및 인증된 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 외부 인터페이스를 이용하여 외부기기로 전송하도록 제어하는 시스템 제어부를 포함하여 구성된다. 상기 멀티미디어 컨텐츠는 적어도 하나의 오디오 데이터를 포함하며, 그 인증은 비용결제 또는 그 컨텐츠 데이터의 디스크램블링 기능을 포함한다.The digital audio broadcasting receiver according to the above embodiment may analyze a user interface unit, an external interface unit using a wired or wireless network, parse a received digital broadcasting signal, and purchase purchase information of the multimedia content added to the data stream or the specified specific multimedia content. Control to display on the screen the extracted purchase information supplied from the authentication processing unit and the parsing unit performing authentication related to the purchase, and controls the authentication processing unit to perform the authentication according to the user's purchase instructions through the user interface And a system controller for controlling the extracted and authenticated multimedia content data to be transmitted to an external device using an external interface. The multimedia content includes at least one audio data, the authentication of which includes a payment or descrambling function of the content data.

또한, 외부기기는 휴대용 재생기기로서 오디오 재생기기 또는 오디오/비디오 의 재생처리가 가능한 개인용 정보처리기기가 될 수 있다. 상기 멀티미디어 컨텐츠의 구매가 가능한 디지털 방송 수신기는 일반 사용자에게 편리하고 저렴한 비용으로 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 휴대용 재생기기를 통해 시간 및 공간의 제약을 받지 않고 멀티미디어 컨텐츠의 재생 및 구매 등이 가능해진다.In addition, the external device may be a portable player, and may be an audio player or a personal information processor capable of processing audio / video. The digital broadcast receiver capable of purchasing the multimedia contents enables the user to play and purchase the multimedia contents without the limitation of time and space through the portable playback device at a convenient and low cost for the general user.

본 발명은 이상에서 살펴본 바와 같이 바람직한 실시 예를 들어 도시하고 설명하였으나, 상기한 실시예에 한정되지 아니하며 본 발명의 정신을 벗어나지 않는 범위 내에서 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변경과 수정이 가능할 것이다.Although the present invention has been shown and described with reference to the preferred embodiments as described above, it is not limited to the above-described embodiments and those skilled in the art without departing from the spirit of the present invention. Various changes and modifications will be possible.

따라서, 본 발명의 디지털 오디오 방송 시스템에서 부가정보를 포함한 음원 및 멀티미디어 데이터 저장방법은 시스템의 부하를 줄이고, 저장 매체를 보다 효율적으로 사용하면서 디지털 방송 데이터를 사용자의 기기에 보다 빠르게 저장 및 재생하는 것이 가능하며, 재생시 원 신호와 동일한 음질의 신호를 반복하여 재생하는 것이 가능한 장점이 있고, 원 신호를 획득하여 저장할 경우 사용자의 분류 정보 등을 삽입하여 저장하는 것이 가능하여 추후 각종 정보를 보다 쉽게 검색하여 재생하는 것이 가능하며 저장된 정보를 직접 액세스하지 않고서도 정보를 간략히 파악하는 것이 가능한 효과가 있다. 부가 데이터의 첨가가 실용화되면 다양한 멀티미디어 서비스까지 가능토록 하게 된다.Accordingly, in the digital audio broadcasting system of the present invention, a method for storing sound sources and multimedia data including additional information is to reduce the load on the system and to store and reproduce the digital broadcasting data on the user's device faster while using the storage medium more efficiently. It is possible to reproduce the signal of the same sound quality as the original signal repeatedly during playback.In case of acquiring and storing the original signal, it is possible to insert and store the user's classification information so that various information can be easily retrieved later. It is possible to reproduce the information and to briefly grasp the information without directly accessing the stored information. When the addition of additional data becomes practical, various multimedia services are possible.

Claims (5)

디지털 오디오 방송 시스템에서 부가정보를 포함한 음원 및 멀티미디어 데이터 저장방법에 있어서,In a digital audio broadcasting system, a sound source and multimedia data storage method including additional information, 디지털 방송 신호를 수신하여 사용자가 선택한 주파수 대역의 방송 신호를 출력하는 제 1단계;Receiving a digital broadcast signal and outputting a broadcast signal of a frequency band selected by a user; 상기 출력된 방송 신호를 엠펙 형태의 디지털 오디오 비트 스트림과 다른 종류의 데이터 비트 스트림으로 디코딩하여 출력하는 제 2단계;A second step of decoding and outputting the outputted broadcast signal into a data bit stream of a type different from an MPEG-type digital audio bit stream; 상기 디코딩된 엠펙 오디오 비트 스트림을 원 신호 오디오 데이터로 신장하고 기타 데이터 비트 스트림을 처리하는 제 3단계;Extending the decoded MPEG audio bit stream into original signal audio data and processing other data bit streams; 부가 정보 데이터를 생성하여 원 신호에 삽입하는 제 4단계; 및A fourth step of generating additional information data and inserting the additional information data into an original signal; And 상기 부가 정보 데이터가 삽입된 신호를 저장하는 제 5단계A fifth step of storing a signal into which the additional information data is inserted; 를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 디지털 오디오 방송 시스템에서 부가정보를 포함한 음원 및 멀티미디어 데이터 저장방법.Sound source and multimedia data storage method including the additional information in the digital audio broadcasting system, characterized in that comprises a. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제 4단계의 부가 정보 데이터를 생성하는 방법은 엠펙 형식으로 디지털 오디오 방송을 저장시에 ID3-Tag를 생성하여 저장하는 것을 특징으로 하는 디지털 오디오 방송 시스템에서 부가정보를 포함한 음원 및 멀티미디어 데이터 저장방법.The method of generating the additional information data of the fourth step comprises storing ID3-Tag when storing the digital audio broadcast in the MPEG format, and storing the sound source and the multimedia data including the additional information in the digital audio broadcasting system. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 ID3-Tag는 트랙, 제목, 아티스트, 앨범, 년도, 코멘트, 장르 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 오디오 방송 시스템에서 부가정보를 포함한 음원 및 멀티미디어 데이터 저장방법.The ID3-Tag includes at least one of a track, a title, an artist, an album, a year, a comment, and a genre of the sound source and multimedia data storage method including additional information in the digital audio broadcasting system. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 ID3-Tag는 128비트 크기의 부가 데이터가 첨가된 것을 특징으로 하는 디지털 오디오 방송 시스템에서 부가정보를 포함한 음원 및 멀티미디어 데이터 저장방법.The ID3-Tag is a sound source and multimedia data storage method including the additional information in the digital audio broadcasting system, characterized in that the additional data of 128 bits size is added. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 제 5단계의 저장매체는 플래시 메모리, 하드 디스크, 플로피 디스크, CD-DA, CD-ROM, DVD-ROM 및 메모리 스틱 중에 어느 하나를 사용하는 것을 특징으로 하는 디지털 오디오 방송 시스템에서 부가정보를 포함한 음원 및 멀티미디어 데이터 저장방법. The storage medium of the fifth step may include any one of flash memory, hard disk, floppy disk, CD-DA, CD-ROM, DVD-ROM, and memory stick. Sound source and multimedia data storage method.
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