KR100462826B1 - A portable multimedia playing device of synchronizing independently produced at least two multimedia data, a method for controlling the device, and a system of providing the multimedia data with the device - Google Patents

A portable multimedia playing device of synchronizing independently produced at least two multimedia data, a method for controlling the device, and a system of providing the multimedia data with the device Download PDF

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KR100462826B1
KR100462826B1 KR1020040007376A KR20040007376A KR100462826B1 KR 100462826 B1 KR100462826 B1 KR 100462826B1 KR 1020040007376 A KR1020040007376 A KR 1020040007376A KR 20040007376 A KR20040007376 A KR 20040007376A KR 100462826 B1 KR100462826 B1 KR 100462826B1
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임병용
강재훈
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(주)미와기
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Abstract

PURPOSE: A portable multimedia data reproduction device for synchronization reproducing of more than two independent multimedia data and a reproduction control method therefor, and a system for supplying multimedia data are provided to manufacture combined data of audio data or video data for being coupled with independent data such as existing audio data, and to synchronize the combined data with the independent data, thereby enabling a user to easily combine contents. CONSTITUTION: A data storage(218) stores independent data and combined data including synchronization information necessary for synchronization with the independent data. A user input processor(210) receives a user selection related to a reproduction of the independent data and the combined data. A data synchronization controller(220) synchronizes the independent data with the combined data. A data reproducer(202) reproduces the synchronized independent data and the combined data. The data synchronization controller(220) comprises as follows. A data analyzer(208) detects a specific part corresponding to the second identifier among the independent data. A synchronous controller(206) controls such that reproduction times of the independent data and the combined data can be synchronized.

Description

독립된 둘 이상의 멀티미디어 데이터의 동기화 재생을 위한 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치 및 그 재생 제어 방법과, 멀티미디어 데이터를 제공하는 시스템{A PORTABLE MULTIMEDIA PLAYING DEVICE OF SYNCHRONIZING INDEPENDENTLY PRODUCED AT LEAST TWO MULTIMEDIA DATA, A METHOD FOR CONTROLLING THE DEVICE, AND A SYSTEM OF PROVIDING THE MULTIMEDIA DATA WITH THE DEVICE}A portable multimedia data playback device for synchronized playback of two or more independent multimedia data, and a method for controlling the playback, and a system for providing multimedia data. , AND A SYSTEM OF PROVIDING THE MULTIMEDIA DATA WITH THE DEVICE}

본 발명은 상호 독립적으로 제작된 오디오 데이터와 비디오 데이터들을 동기화시켜 재생하기 위한 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치 및 이의 제어 방법과 멀티미디어 데이터를 제공하는 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 기존에 존재하는 오디오 데이터 등의 독립 데이터와 결합하여 재생하기 위한 오디오 데이터 또는 비디오 데이터 등의 조합 데이터를 제작하여 이를 독립 데이터와 동기화하여 재생하기 위한 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a portable multimedia data reproducing apparatus for synchronizing and reproducing audio data and video data produced independently of each other, a control method thereof, and a system for providing multimedia data, and more particularly, existing audio data and the like. The present invention relates to an apparatus and a control method for producing combination data such as audio data or video data for reproduction in combination with independent data, and synchronizing with the independent data for reproduction.

특히, 음악 분야에서는 다양한 연주자들을 통해 오디오 데이터 및 뮤직 비디오 등이 제작되지만, 이러한 멀티미디어 컨텐츠는 오디오 및 비디오 등을 결합하여 제작되고 단일의 컨텐츠로서 배포되는 것이 일반적이다. 이와 함께, 공중파 텔레비전이나 음악전문 케이블 텔레비전의 보급으로 인하여 컨텐츠의 수준에 대한 사용자들이 기대 수준도 매우 높아져 있고, 한편으로는 휴대용 통신기기 및 휴대용 전자장치의 급속한 보급에 의하여 이러한 컨텐츠를 언제 어디서나 이용하고자 하는 사용자의 욕구 또한 매우 높다.사용자가 오디오나 비디오 컨텐츠를 확보하는 방법은 우선 요청에 따른 스트리밍(on demand streaming) 방식으로 감상하는 경우가 있을 수 있다. 이것은 일종의 유료 방송에 해당하는 것으로서, 이 방식의 장점은 서버에 저장되어 있는 방대한 멀티미디어 데이터를 언제든지 즐길 수 있다는 점이다. 이러한 방식은 기술적인 어려움이 있다기 보다는 스트리밍 서비스를 이용하는데 사용자에게 부과되는 통신비 및 정보 이용료가 크다는 문제점이 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여, 사용자는 저장 장치에 데이터 파일을 저장하여 가지고 있으면서 즐길 수도 있다. 이 경우에도 현재 유통되고 있는 휴대용 저장 장치의 저장 용량이 뮤직비디오와 같은 멀티미디어 데이터를 저장하기에는 상대적으로 적은 반면, 가격이 상대적으로 고가라는 문제점이 있다.또한 사용자들이 DVD나 비디오 CD 플레이어를 휴대하고 이용하기에는 해당 기기가 충분히 소형화 되어 있지 않고, 실제로는 뮤직 비디오와 같은 멀티미디어 컨텐츠 또한 휴대용 단말기에서 재생 가능한 형태로 널리 보급되어 있지도 아니하다. 사용자들이 이러한 대용량의 멀티미디어 데이터들을 다량 휴대하면서 이용하기 위한 대용량의 소형 하드 디스크를 장비한 휴대용 전자 장치의 가격도 너무 비싸다는 문제점이 있다. 또한 휴대폰 등과 같이 필수적인 휴대용 전자 장치를 활용할 있다면 번거롭게 별도의 휴대용 멀티미디어 데이터 저장 장치를 휴대하지 않더라도 편리하게 멀티미디어 컨텐츠를 즐길 수 있을 것이다. 또한 사용자들이 언제 어디서나 무선 네트워크에 용이하게 접속할 수 있는 기회가 확대되고 있고, 컨텐츠 사업자의 입장에서도 멀티미디어 컨텐츠에 대한 유료화가 일반 사용자들 사이에서 일반적으로 인식되는, 무선 환경에서 즉시 이용 가능한 형태로 컨텐츠를 배포하고 정당한 대가를 수취할 수 있고, 저작권자의 입장에서도 정당한 저작권 이용료를 받을 수 있는 무선 네트워크 연계 서비스가 바람직하다. 그 결과로 컨텐츠의 양과 질의 증대를 기대할 수 있기는 하지만 무선 네트워크의 이용요금은 과중하여 뮤직 비디오와 같은 멀티미디어 컨텐츠 전체를 다운로드 받는 것은 경제적으로 큰 부담이 될 뿐 아니라 전송속도 등의 한계로 인하여 접속 및 데이터 획득에 과중한 시간이 소요되므로 그 효용이 크게 떨어지고 있다.In particular, in the field of music, audio data, music video, and the like are produced by various players, but such multimedia contents are generally produced by combining audio and video and distributed as a single content. In addition, due to the spread of over-the-air television or music cable TV, users have high expectations for the level of content, and on the other hand, the rapid spread of portable communication devices and portable electronic devices allows users to use such content anytime and anywhere. The user's desire to do so is also very high. A method of obtaining audio or video content may be first viewed on demand streaming. This is a kind of paid broadcasting. The advantage of this method is that you can enjoy the vast amount of multimedia data stored in the server at any time. This method has a problem in that a communication fee and information fee charged to a user for using a streaming service are high, rather than technical difficulties. In order to solve this problem, a user may enjoy having a data file stored in a storage device. In this case, the storage capacity of the currently available portable storage device is relatively small to store multimedia data such as music video, but the price is relatively expensive. Also, users can carry and use a DVD or video CD player. In the following, the device is not sufficiently miniaturized, and in reality, multimedia contents such as music videos are also not widely spread in a form that can be played on a portable terminal. There is a problem that the price of a portable electronic device equipped with a large-capacity small hard disk for users to carry and use such a large amount of multimedia data is too expensive. In addition, if an essential portable electronic device such as a mobile phone is utilized, it is possible to conveniently enjoy multimedia contents without carrying a separate portable multimedia data storage device. In addition, the opportunity for users to easily connect to the wireless network anytime, anywhere is expanding, and content providers can use the contents in a form that can be used immediately in a wireless environment, where payment for multimedia content is generally recognized among general users. It is desirable to have a wireless network connection service that can distribute and receive a fair price, and can receive a fair royalty fee from the copyright holder's point of view. As a result, the amount and quality of the contents can be expected to increase, but the usage fee of the wireless network is excessive, and it is economically expensive to download the entire multimedia contents such as music video, and due to the limitation of transmission speed, Since the data acquisition takes too much time, its utility is falling significantly.

현재에는 휴대용 멀티미디어 장치에서 아바타(avatar) 등의 춤 동작을 저장하여 디스플레이 한다거나 음악을 저장하고 재생하는 서비스가 별도로 각각 제공이 되고 있으나 두 가지 컨텐츠를 통합하여 재생하는 서비스는 제공되고 있지 않다. 또한 음악이나 뮤직비디오를 제공하는 이른바 MOD(Music On Demand) 서비스는 컨텐츠를 이용에 부과되는 과다한 통신료의 부담에 비하여 종래의 오프라인 상의 음원 이용과 차별화된 서비스를 제공하지 못하므로 활성화에 제약을 받고 있는 실정이다. 개인용 컴퓨터(PC)의 경우 두 가지 데이터를 통합하여 재생할 수 있도록 하는 서비스가 제공되고 있으나, 아직까지는 두 데이터를 통합하는 과정을 정교하게 동기화하는 방법이 제공되지 못하고 있으므로 단순히 비디오 데이터와 음악 데이터를 동시에 재생을 시작하며 따라서 경우에 따라서는 양 데이터 간의 동기가 맞지 아니하여 제대로 통합재생이 되지 않는 경우가 생기게 된다. 이는 데이터의 불법복제가 만연하여 대부분의 음악 파일들이 인트로(intro)가 동일하기 때문에 동기화를 하지 않더라도 큰 문제가 발생하지 아니한다는 점에 기인한다.사용자는 방송을 적법하게 인코딩(encoding)하거나 혹은 대가를 지불하여 구매한 오디오 파일이나 비디오 파일을 이미 저장 장치에 기록한 경우에는 동일한 오디오 파일을 다시 구매하거나 전송받지 아니하고 대응되는 비디오 파일이나 오디오 파일만을 구매하거나 전송 받아서 동기화시켜 재생함으로써 멀티미디어 파일을 감상할 수 있을 것이다. 특히 무선 통신망을 이용하여 멀티미디어 데이터를 전송 받는 경우에 소요되는 시간이나 비용의 문제를 해결하기 위하여 음악 오디오 파일은 기존에 보유하고 있는 음악 오디오 파일을 전송 받거나 유선으로 구매하여 PC를 이용하여 휴대형 기기로 이동하여 저장하고, 비디오 데이터 파일은 무선 통신망을 통하여 휴대형 기기로 전송받은 다음, 이 두 개의 파일에 대한 동기를 맞추어 멀티미디어 파일로서 통합 재생할 수 있다. 이로써 중복하여 비용을 지출하지 않고서도 멀티미디어 파일을 즐길 수 있다.상품적 가치가 있는 음악 오디오 컨텐츠에 따라 개별화된 춤동작을 디스플레이하기 위한 비디오 데이터를 판매하고, 이를 휴대용 기기에서 재생토록 하는 경우에는 다음과 같은 문제가 있다.첫째 휴대용 기기는 사용자 인터페이스가 간편해야 하므로 사용자가 특정의 데이터를 선택하여 재생을 지시하거나 혹은 여기에 더하여 통합 재생 모드를 선택한 상태에서 특정의 데이터의 재생을 지시하면 동기화된 오디오 및 비디오 데이터가 함께 재생이 되는 것이 바람직하다. 그러나 휴대용 기기의 컴퓨팅 파워는 PC와는 달리 매우 취약하기 때문에 재생 지시 신호가 입력되더라도 재생기가 로딩이 되어 재생 준비가 되기까지에는 상당한 시간이 소요되며 특히 오디오 재생기와 비디오 재생기의 준비상태 완료에 시차가 발생할 수 있다.둘째 적법한 데이터 파일은 대체로 원본파일 및 적법하게 구입한 CD 등에서 리핑(ripping)한 사적인 용도로 복제한 파일인 바, 이 과정에서 복제하는 사람의 습관 및 복제에 사용하는 툴에 따라 실제로 음악이 재생되기 시작하기 이전의 노이즈 상태인 인트로 부분의 시간이 차이가 발생할 수 있다. 따라서 반복적인 불법복제에 의하여 생성된 파일 대신 저작권 제도의 본지에 맞는 원본파일이나 사적 용도 범위에 부합하는 권리자에 의한 개별적인 복제파일이 사용되는 경우에는 지연차를 보정해 줄 필요가 생기게 된다.셋째 휴대용 멀티미디어 기기의 재생기는 휴대성을 높이기 위하여 별도의 재생기를 결합하여 사용하는 경우가 생기게 되는데 기기 간의 통신방식이나 제어방식에 따라 통합 재생시 컨텐츠 간의 시간 지연이 발생하게 된다.따라서 종래 기술에 따른 둘 이상의 멀티미디어 데이터를 통합 재생하는 방법보다 더욱 정확한 동기화 방법에 대한 요청이 증대되어 왔다.Currently, a service for storing and displaying a dance motion such as an avatar or storing and playing music is provided separately in a portable multimedia device, but a service for integrating and playing two contents is not provided. In addition, the so-called MOD (Music On Demand) service, which provides music or music videos, is restricted from activation because it does not provide differentiated services from the offline use of music compared to the burden of excessive communication fees charged for the use of contents. It is true. In the case of a personal computer (PC), a service that integrates and plays back two data is provided, but so far, there is no method for precisely synchronizing the process of integrating the two data. Playback starts, so in some cases, the synchronization between the two data is not matched and the integrated playback cannot be performed properly. This is because piracy of data is so prevalent that most music files have the same intro, so even if you don't sync, you won't have a big problem. If you have already purchased the purchased audio or video file on the storage device, you can enjoy the multimedia file by purchasing, receiving, synchronizing and playing only the corresponding video file or audio file without purchasing or receiving the same audio file again. There will be. In particular, in order to solve the problem of time or cost when receiving multimedia data using a wireless communication network, the music audio file can be transferred to a portable device using a PC by receiving a music audio file that has been stored or purchased by wire. After moving and storing, the video data file is transmitted to the portable device through a wireless communication network, and then synchronized and synchronized with the two files to be integrated and reproduced as a multimedia file. This allows you to enjoy multimedia files without having to spend extra money on it. If you sell video data to display dance movements that are personalized according to commercially valuable music audio content, and then play them on a portable device, The first handheld device must have a simple user interface, so that when a user selects specific data to instruct it to play, or in addition, the integrated playback mode is instructed to play specific data, the synchronized audio And video data are preferably reproduced together. However, since the computing power of portable devices is very weak, unlike PC, it takes considerable time for the player to be loaded and ready for playback even if the playback instruction signal is input. The second legitimate data file is usually a file that has been copied for private use, such as ripping from the original file and a legally purchased CD. The difference may occur in the time of the intro part which is a noise state before it starts to be reproduced. Therefore, if the original file or the individual copy file by the right holder in accordance with the scope of the copyright system is used instead of the file generated by repeated piracy, the delay difference needs to be corrected. In order to increase portability, a multimedia device's player may be combined with a separate player, and a time delay between contents may occur during integrated playback according to a communication method or a control method between devices. There has been an increasing demand for more accurate synchronization methods than integrated playback of multimedia data.

본 발명에 따른 멀티미디어 재생 시스템은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 독립 데이터를 가지고 있는 사용자에게 보다 저렴하고 신속하며 편리한 방법으로 조합 데이터를 제공하여 이들을 결합하여 즐길 수 있도록 하는 것을 그 목적으로 한다. 특히 본 발명은 사용자들이 네트워크에 접속하여 획득하는 컨텐츠들을 손쉽게 결합하여 새로운 형태로 즐길 수 있는 간편한 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.The multimedia playback system according to the present invention has been devised to solve the above problems, and provides a combination data to a user having independent data in a cheaper, faster and more convenient way so that they can enjoy them in combination. do. In particular, it is an object of the present invention to provide a simple way for users to easily combine the content obtained by connecting to the network to enjoy in a new form.

본 발명에 따른 멀티미디어 재생 장치는 사용자가 다양한 조합으로 독립 데이터와 조합 데이터를 결합하여 사용할 수 있도록 함으로써 사용자로 하여금 더 많은 감동과 흥미를 느낄 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다. 특히 기존에 존재하는 독립 데이터를 보다 향상된 형태로 즐길 수 있도록 조합 데이터를 제공함으로써 사용자의 체감효용을 향상시키는 것을 목적으로 한다.The multimedia reproducing apparatus according to the present invention has an object of allowing the user to combine the independent data and the combination data in various combinations so that the user can feel more emotion and interest. In particular, it aims to improve user's haptic utility by providing combination data so that existing independent data can be enjoyed in an improved form.

본 발명은 비디오 데이터 혹은 오디오 데이터를 저장하여 사용자에게 제공하는 네트워크 서버와 서버에 저장된 데이터를 사용자가 휴대하는 멀티미디어 장치로 전송하는 데이터 전송망 및 데이터를 수신하여 미리 저장하고 있는 비디오 데이터 혹은 오디오 데이터와 동기화 시켜 재생함에 있어서, 네트워크서버는 상대적으로 데이터양이 적은 데이터를 저장하고 있으면서 사용자의 선택에 따라 이를 사용자의 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치로 전송하고, 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치는 미리 상대적으로 데이터양이 많은 데이터를 저장하고 있다가 이를 전송 받은 데이터와 결합하여 재생하도록 하는 것을 그 목적으로 한다.According to the present invention, a network server storing video data or audio data and providing the same to a user and a data transmission network transmitting data stored in the server to a multimedia device carried by the user and receiving data are synchronized with video data or audio data stored in advance. In reproducing the data, the network server stores data having a relatively small amount of data and transmits the data to the portable multimedia data reproducing apparatus of the user according to a user's selection, and the portable multimedia data reproducing apparatus has a relatively large amount of data in advance. The purpose of this is to store and play the data in combination with the received data.

사용자는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치에 미리 다양한 3차원 아바타를 포함한 캐릭터들의 구성에 관한 정보 및 MP3 파일 등의 오디오 데이터들을 저장하여 휴대하며 무선 네트워크의 서비스 서버에는 각각의 오디오 데이터에 적합한 3차원 아바타의 안무 동작을 제어하는 제어 신호들을 저장하여 둔다. 본 발명은 데이터양이 큰 오디오 데이터 및 3차원 아바타의 구조 데이터의 경우 개인용 컴퓨터 등으로부터 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치로 전송하여 저장하고, 무선망을 통해서는 언제 어디서나 특정 안무 제어 동작들만을 전송 받음으로써 무선망 이용 요금의 부담과 전송에 소요되는 시간을 절약할 수 있도록 함으로써, 저렴한 요금으로도 뮤직 비디오 등의 다양한 컨텐츠를 즐길 수 있도록 하는 것을 그 목적으로 한다.The user stores and carries information on the composition of characters including various 3D avatars and audio data such as MP3 files in a portable multimedia data reproducing apparatus in advance and choreographs a 3D avatar suitable for each audio data in a service server of a wireless network. Store control signals to control the operation. According to the present invention, a large amount of audio data and structure data of a 3D avatar are transmitted from a personal computer to a portable multimedia data reproducing apparatus and stored, and only certain choreography control operations are transmitted anytime and anywhere through a wireless network. The purpose of this is to enable users to enjoy various contents such as music videos at low rates by saving network charges and time required for transmission.

만일 모바일 인터넷이나 무선랜(Wireless LAN) 등이 광범위하게 보급되어 무선망의 전송요금과 전송속도가 개선되는 경우에는 비록 뮤직 비디오 전체를 수시로 전송 받는 것은 여러모로 부담이 되므로, 사용자 입장에서는 불편하더라도 안무 제어신호 또는 비디오 데이터에 비하여 상대적으로 양이 적은 오디오 데이터 정도는 모두 무선망을 통하여 전송 받을 수도 있을 것이다. 이러한 경우에도 하나의 오디오 데이터를 전송받을 때마다 동일한 3차원 아바타의 구성 정보를 중복하여 전송받을 필요는 없다. 또한 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 저장 용량이 충분히 크다면 특정의 오디오에 대응되는 여러 유형의 안무 비디오를 미리 저장하고 있으면서 무선망으로는 오디오 데이터를 전송 받아 즐길 수도 있을 것이다.If mobile internet or wireless LAN is widely used to improve the transmission rate and transmission speed of wireless network, it is burdensome to receive the entire music video at any time. All audio data having a relatively small amount compared to the signal or video data may be transmitted through the wireless network. Even in this case, it is not necessary to duplicate the configuration information of the same 3D avatar every time one audio data is transmitted. Also, if the storage capacity of the portable multimedia data reproducing apparatus is large enough, various types of choreograph videos corresponding to specific audio may be stored in advance, and audio data may be transmitted and enjoyed through the wireless network.

또한 본 발명은, 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 유선 네트워크에 위치한 서버에서 판매하고 이를 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치에 저장하여 재생할 수도 있으며, 이러한 경우에도 상술한 바와 같이 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 특성상 본 발명의 정교한 동기화 장치 및 방법으로 완벽한 재생 품질을 확보할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다. 또한 본 발명은 저장된 데이터 가운데 임의로 선택된 일부를 멀티미디어 벨소리 등으로 활용하는 경우 임의의 부분에서 통합하여 재생이 가능토록 하여 서비스의 가치를 높일 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.이상과 같은 기술적 구성은 조합 데이터로서 데이터 동기화를 통한 결합 제공이 가치있는 여타 오디오, 다중 그래픽 데이터 등을 사용하는 경우에도 적용될 수 있는 방법 및 장치를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.In addition, the present invention may sell video data and audio data in a server located in a wired network and store the same in a portable multimedia data reproducing apparatus. In this case, as described above, the present invention provides a sophisticated multimedia data reproducing apparatus. An object of the present invention is to ensure a perfect playback quality with a synchronization device and method. In addition, an object of the present invention is to increase the value of the service by integrating in any part when utilizing a randomly selected part of the stored data as a multimedia ringtone and the like. It is an object of the present invention to provide a method and apparatus that can be applied even when the combined provision through data synchronization uses valuable audio, multiple graphic data, and the like.

도 1은 본 발명에 따른 휴대용 멀티 미디어 재생 장치의 개략적인 구성을 나타내는 구성 블록도이다.1 is a block diagram showing a schematic configuration of a portable multimedia playback apparatus according to the present invention.

도 2는 도 1에 도시된 휴대용 멀티 미디어 재생 장치의 소프트웨어 구성을 나타내는 블록도이다.FIG. 2 is a block diagram showing a software configuration of the portable multimedia playback apparatus shown in FIG.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 기본 데이터와 부가 데이터를 동기화하기 위한 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an operation method for synchronizing basic data and additional data according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대용 멀티 미디어 재생 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 구성 블록도이다.4 is a block diagram showing a schematic configuration of a portable multimedia playback system according to an embodiment of the present invention.

〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉<Explanation of symbols for main parts of drawing>

100: 휴대용 멀티 미디어 재생 장치100: portable multimedia playback device

102: 마이크로프로세서 104: 메모리102: microprocessor 104: memory

106: 키패드 108: LCD 패널106: keypad 108: LCD panel

110: 스피커 112: 데이터 송수신부110: speaker 112: data transceiver

114: 휴대폰 안테나 116: 외부 저장장치114: mobile phone antenna 116: external storage device

118: 외부 출력장치118: external output device

200: 휴대용 멀티미디어 재생 장치 소프트웨어 구성200: Portable Multimedia Playback Device Software Configuration

202: 데이터 재생기 204: 재생 방식 제어부202: data player 204: playback method control unit

206: 동기화 제어부 208: 데이터 분석부206: synchronization control unit 208: data analysis unit

210: 사용자 입력 처리기 212: 비디오 코덱210: user input handler 212: video codec

214: 오디오 코덱 216: 그래픽 데이터 처리기214: Audio codec 216: Graphics data processor

218: 데이터 저장부 220: 데이터 동기화 제어기218: data storage 220: data synchronization controller

400: 휴대용 멀티미디어 재생 시스템400: portable multimedia playback system

402: 컨텐츠 서버 404: 모바일 ISP 네트워크402 content server 404 mobile ISP network

406: 핸드폰406: cell phone

408: PDA(휴대용 멀티미디어 재생 장치)408: PDA (Portable Multimedia Player)

410: 핸드폰(휴대용 멀티미디어 재생 장치)410: mobile phone (portable multimedia playback device)

본 발명의 바람직한 실시예에 따른 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치는, 다른 데이터와 결합하여 사용될 것을 예정하지 아니하고 독립적으로 생성된 독립 데이터와, 상기 독립 데이터와 결합하여 재생하기 위해 생성되고 상기 독립 데이터와의 동기화에 필요한 동기화 정보를 포함하는 조합 데이터를 저장하는 데이터 저장부; 상기 독립 데이터 및 상기 조합 데이터의 재생과 관련된 사용자의 선택을 입력 ㄹ는 사용자 입력 처리기; 상기 사용자가 재생하도록 선택한 상기 독립 데이터와 상기 조합 데이터를 동기화하는 데이터 동기화 제어기; 및 상기 동기화된 독립 데이터와 조합 데이터를 재생하는 데이터 재생기를 포함하는 것을 특징으로 한다.본 발명에서 다중의 그래픽 데이터라 함은 사용자에게 동영상을 제공하기 위하여 제공되는 데이터로서 프레임간의 상호 연관관계가 없으며 연속되는 동작이나 움직임을 구성하는 복수의 프레임들을 표현하는 그래픽 데이터들로 구성된 데이터를 의미한다. 데이터 재생기는 장치 전체의 동작 및 데이터를 관리하는 마이크로 프로세서부와 디지털 데이터 신호를 아날로그 제어 신호로 복구하는 복호화기와 컨텐츠를 출력하기 위한 디스플레이 및 오디오 출력부 등을 중심으로 구성된다. 사용자 입력 처리기 처리기는 멀티미디어 데이터의 형태로 통합재생을 할 것인지 혹은 오디오나 비디오의 독립 또는 조합 데이터만을 재생할 것인지에 관한 선택을 입력받는 선택적 재생 입력을 처리할 수도 있다. 사용자 입력 처리기는 사용자의 기본 데이터 및 대응되는 조합 데이터의 선택을 입력받아 처리하기도 하고 사용자의 독립 데이터 혹은 조합 데이터중의 어느 하나에 대한 선택을 입력받아 데이터 저장부에 저장되어 있는 여러 개의 멀티미디어 컨텐츠 데이터로부터 상호 연동이 가능한 조합 데이터 혹은 독립 데이터를 구분해 내는 기능을 수행하기도 한다.A portable multimedia data reproducing apparatus according to a preferred embodiment of the present invention, which is not intended to be used in combination with other data, is independently generated and synchronized with the independent data, which is generated for playing in combination with the independent data. A data storage unit for storing the combination data including the synchronization information required for the; A user input processor for inputting a user's selection related to reproduction of the independent data and the combined data; A data synchronization controller for synchronizing the combination data with the independent data selected by the user for playback; And a data player for reproducing the synchronized independent data and combination data. In the present invention, the multiple graphic data is data provided to provide a video to a user, and there is no correlation between frames. Means data consisting of graphic data representing a plurality of frames constituting a continuous operation or movement. The data player includes a microprocessor unit for managing the operation and data of the entire apparatus, a decoder for recovering a digital data signal to an analog control signal, and a display and audio output unit for outputting content. The user input processor processor may process an optional playback input that receives a selection of whether to play integrated playback in the form of multimedia data or to play only independent or combined data of audio or video. The user input processor may receive and process a selection of the user's basic data and the corresponding combination data, and receive a selection of either the independent data or the combination data of the user and store the multimedia content data stored in the data storage unit. It also performs the function of distinguishing combinatorial data or independent data that can be interworked with each other.

또한, 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 독립 데이터 - 상기 독립 데이터는 다른 데이터와 결합하여 사용될 것을 예정하지 아니하고 독립적으로 생성되고, 상기 조합 데이터는 상기 독립 데이터와 결합하여 재생하기 위해 생성되고 상기 독립 데이터와의 동기화에 필요한 동기화 정보를 포함함 -와 하나 이상의 조합 데이터를 동기화하여 재생하기 위한 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 제어 방법은, 상기 조합 데이터의 데이터 스트림에 재생 시작 제어 신호를 수신할 수신점을 설정하는 단계; 상기 조합 데이터의 수신점에 대응하는 상기 독립 데이터의 패턴 정보를 소정의 기록 수단에 저장하여 유지하는 단계; 상기 독립 데이터의 데이터 스트림을 분석하여 상기 기록 수단에 저장된 패턴 정보와 비교하는 단계; 상기 비교 결과, 상기 독립 데이터의 데이터 스트림에서 상기 패턴 정보와 동일 또는 유사한 패턴이 발견된 경우, 상기 독립 데이터의 재생 시점과 상기 조합 데이터의 재생 시점을 동기화하는 단계; 및 상기 독립 데이터와 상기 조합 데이터를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.또한, 본 발명의 일실시예에 따른 독립 데이터와 하나 이상의 조합 데이터를 동기화하여 재생하기 위한 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 제어 방법 - 상기 독립 데이터는 다른 데이터와 결합하여 사용될 것을 예정하지 아니하고 독립적으로 생성되고, 상기 조합 데이터는 상기 독립 데이터와 결합하여 재생하기 위해 생성되고 상기 독립 데이터와의 동기화에 필요한 동기화 정보를 포함함 - 은, 소정의 독립 데이터와 함께 재생되는 부가 데이터에 대한 연관 식별자 정보를 기록하는 데이터 저장부를 유지하는 단계 - 상기 연관 식별자 정보는 독립 데이터 및 함께 재생되는 부가 데이터에 대한 사용자 선택 입력에 의해 생성됨 -; 사용자로부터 재생되는 독립 데이터에 대한 선택 입력을 수신하는 단계; 상기 데이터 저장부를 참조하여 상기 독립 데이터와 함께 재생되는 조합 데이터의 연관 식별자 정보를 검색하는 단계; 및 상기 검색된 연관 식별자 정보에 대응하는 조합 데이터를 상기 독립 데이터와 함께 재생하도록 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.또한, 본 발명의 일실시예에 따른 독립 데이터와 하나 이상의 조합 데이터를 동기화하여 재생하기 위한 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 제어 방법 - 상기 독립 데이터는 다른 데이터와 결합하여 사용될 것을 예정하지 아니하고 독립적으로 생성되고, 상기 조합 데이터는 상기 독립 데이터와 결합하여 재생하기 위해 생성되고 상기 독립 데이터와의 동기화에 필요한 동기화 정보를 포함함 - 은, 소정의 독립 데이터와 함께 재생되는 부가 데이터에 대한 연관 식별자 정보를 기록하는 데이터 저장부를 유지하는 단계 - 상기 연관 식별자 정보는 독립 데이터 및 함께 재생되는 부가 데이터에 대한 사용자 선택 입력에 의해 생성됨 -; 사용자로부터 재생되는 독립 데이터에 대한 선택 입력을 수신하는 단계; 상기 데이터 저장부를 참조하여 상기 독립 데이터와 함께 재생되는 조합 데이터의 연관 식별자 정보를 검색하는 단계; 및 상기 검색된 연관 식별자 정보에 대응하는 조합 데이터를 상기 독립 데이터와 함께 재생하도록 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.데이터 저장부에 저장되어 있는 여러 개의 멀티미디어 컨텐츠 데이터로부터 상호 연동이 가능한 독립 데이터와 조합 데이터를 구분해 내는 단계가 추가될 수 있다. 사용자가 독립 데이터 혹은 조합 데이터의 어느 하나를 지정하면 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치는 이에 연동될 수 있는 대응하는 데이터를 소정의 키워드 검색 알고리즘 기타 알고리즘을 적용하여 자동으로 검색하여 로드해 주기도 하고 혹은 기존의 PC에서 적용하는 방식과 마찬가지로 사용자의 선택 입력에 따라 독립 데이터와 조합 데이터를 로드해 주기도 한다. 일예로, 사용자가 "이등병의 편지.mp3"라는 오디오 데이터인 독립 데이터와, "이등병.asf"라는 동영상 클립인 조합 데이터를 가지고 있는 경우, 본 발명에 따른 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치는 사용자로부터 입력된 "이등병의 편지.mp3"에 대한 선택을 수신하고 키워드 검색 알고리즘을 통해 "이등병.asf"라는 조합 데이터를 통합 재생하도록 동작할 수 있다.또한, 본 발명의 일실시예에 따른 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치는 휴대 기기의 사용 편리성을 고려하여 최초에는 사용자로 하여금 선택 입력을 하도록 하고 이 선택된 데이터들의 연관관계를 저장하여 두었다가 2회차 이후에 사용자가 그 중 어느 하나를 선택하는 경우에는 사용자의 대응 데이터의 선택을 기다리지 아니하고 검색 알고리즘을 작동시켜서 자동적으로 대응 데이터를 로딩하도록 동작할 수 있다. 이 경우, 사용자가 상술한 "이등병의 편지.mp3"라는 독립 데이터에 대응하여 출력할 조합 데이터로서 "이등병.asf"를 선택한 경우 해당 독립 데이터와 대응되는 조합 데이터의 식별자 정보를 인덱싱하여 기록 수단에 저장하고, 해당 독립 데이터 재생시 인덱싱된 식별자 정보를 분석하여 대응되는 조합 데이터가 함께 통합 재생되도록 구현될 수 있다.조합 데이터로부터 독립 데이터와의 동기화를 위한 재생 기준점을 독출하는 단계에 있어서 조합 데이터는 통상 하나 이상의 재생 기준점이 미리 지정되어 관련 정보를 컨텐츠 소스 데이터에 부가하여 가지고 있으며 이 경우 구체적으로 어느 재생 기준점을 선택할 것인가는 재생 기준점들에 상응하는 독립 데이터의 패턴 정보들 가운데 이벤트 비교 단계에서 독립 데이터로부터 최초로 발견하는 패턴 정보를 기준으로 이에 상응하는 조합 데이터 상의 재생 기준점을 선택할 수 있다. 또는 재생 기준점들에 상호 우선 순위를 부여하고 재생 명령을 받은 경우라도 오디오 혹은 비디오 데이터의 출력에 앞서서 먼저 재생 기준점을 판단하기 위한 데이터 검색 작업을 수행할 수 있다. 이 경우에는 독립 데이터의 패턴 정보들 가운데 최초로 발견되는 패턴 정보가 우선 순위가 일정한 범위에서 낮은 경우에는 재생 기준점의 탐색 시간이나 우선 순위에 따라 일정한 판단 알고리즘을 적용하여 소정의 재생 기준점 및 해당 부분의 데이터가 저장된 메모리의 위치를 발견할 때까지 검색을 계속하도록 구현될 수도 있다. 데이터 재생 단계에서는 먼저 독립 데이터의 재생 출력이 시작되어 연속적으로 재생되고 있는 도중에 조합 데이터의 재생 출력이 시작되도록 할 수도 있고 혹은 독립 데이터를 스피커 등으로 출력하기 이전에 재생 기준점을 판단하기까지는 재생 기준점 판단에 필요한 범위에서만 메모리로부터 데이터를 독출하고 분석하며, 재생 기준점들이 최종적으로 판단된 이후에 독립 데이터와 조합 데이터를 동시에 재생하도록 동작할 수도 있다.본 발명의 또 다른 실시예에서는 조합 데이터는 인트로 부분이 없이 바로 오디오 컨텐츠의 첫 부분에 해당하는 캐릭터의 동작으로부터 시작하도록 작성하고 데이터 동기화 제어기는 독립 데이터의 진폭이 일정 수준 이상인 경우에는 캐릭터의 첫 동작에 대응하는 노이즈나 인트로의 묵음 부분이 경과하고 오디오 데이터의 멜로디나 컨텐츠 부분이 시작된 것으로 간주하여 조합 데이터의 재생이 시작되도록 제어한다.본 명세서에서 사용되는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치라 함은, PCS 및 셀룰러 휴대폰, 스마트 폰, PDA(Personal Digital Assistant), MP3 플레이어 등 소정의 연산 능력을 갖추고 멀티미디어 데이터를 재생하여 사용자에게 전달할 수 있는 기능을 가진 휴대용의 전자적 재생 장치를 통칭하는 개념이다.In addition, independent data according to a preferred embodiment of the present invention-the independent data is generated independently, not intended to be used in combination with other data, and the combined data is generated for reproduction in combination with the independent data and the independent A method of controlling a portable multimedia data reproducing apparatus for synchronizing and playing back one or more combination data, comprising: a reception point for receiving a playback start control signal in a data stream of the combination data; Setting up; Storing and retaining pattern information of the independent data corresponding to the reception point of the combination data in a predetermined recording means; Analyzing the data stream of the independent data and comparing it with the pattern information stored in the recording means; Synchronizing a reproduction time of the independent data with a reproduction time of the combination data when the same or similar pattern is found in the data stream of the independent data as a result of the comparison; And reproducing the independent data and the combined data. Further, a control of a portable multimedia data reproducing apparatus for synchronizing and reproducing independent data and one or more combination data according to an embodiment of the present invention. The method, wherein the independent data is generated independently, not intended to be used in combination with other data, and the combined data is generated for playing in combination with the independent data and includes synchronization information necessary for synchronization with the independent data; Maintaining a data storage for recording association identifier information for additional data reproduced with predetermined independent data, wherein the association identifier information is generated by a user selection input for independent data and additional data reproduced together; Receiving a selection input for independent data reproduced from a user; Retrieving association identifier information of the combination data reproduced together with the independent data by referring to the data storage unit; And controlling combination data corresponding to the retrieved association identifier information to be reproduced together with the independent data. In addition, by synchronizing the independent data with one or more combination data according to an embodiment of the present invention, A control method of a portable multimedia data reproducing apparatus for reproducing, wherein the independent data is generated independently, not intended to be used in combination with other data, and the combination data is generated for reproduction in combination with the independent data and associated with the independent data. Including synchronization information necessary for synchronization of the data storage unit, wherein the data storage unit records association identifier information for the additional data reproduced with the predetermined independent data; and the association identifier information includes the independent data and the additional data reproduced together. For Generated by the select input; Receiving a selection input for independent data reproduced from a user; Retrieving association identifier information of the combination data reproduced together with the independent data by referring to the data storage unit; And controlling combination data corresponding to the retrieved association identifier information to be reproduced together with the independent data. The independent data capable of interworking with a plurality of multimedia content data stored in a data storage unit may be controlled. Steps to separate the combination data may be added. When the user designates either the independent data or the combination data, the portable multimedia data reproducing apparatus automatically retrieves and loads the corresponding data that can be linked thereto by applying a predetermined keyword search algorithm or other algorithm. Similar to the method applied in, it also loads the independent data and the combination data according to the user's selection input. For example, when the user has the independent data which is the audio data of "Letter bottle.mp3" and the combination data which is the moving picture clip of "Letter bottle.asf", the portable multimedia data reproducing apparatus according to the present invention is inputted from the user. It is operable to receive a selection for " Letter bottle.mp3 " and to collectively reproduce the combination data " light bottle.asf " through the keyword search algorithm. In addition, the portable multimedia data player according to an embodiment of the present invention. Considering the ease of use of the mobile device, the user initially makes a selection input, stores the association of the selected data, and when the user selects any one of them after the second round, Instead of waiting for a selection, run the search algorithm to automatically load the corresponding data. Can be operated. In this case, when the user selects "light bottle.asf" as combination data to be output in correspondence with the above-described independent data of "light bottle.mp3", the identifier information of the combination data corresponding to the independent data is indexed to the recording means. The combination data may be implemented to be integrated and reproduced together by storing and analyzing the identifier information indexed when the independent data is reproduced. In the step of reading a reproduction reference point for synchronizing with the independent data from the combined data, the combined data may be used. In general, one or more playback reference points are pre-designated to have relevant information added to the content source data. In this case, which playback reference point is specifically selected is independent of the pattern information of the independent data corresponding to the playback reference points in the event comparison step. The first pattern information found in the data You may select the playback reference point on the combined data equivalent basis. Alternatively, even when the reproduction reference points are given priority to each other and a reproduction command is received, a data search operation may be performed to determine the reproduction reference point prior to the output of the audio or video data. In this case, when the pattern information first found among the pattern information of the independent data has a low priority in a predetermined range, a predetermined judgment algorithm is applied according to a search time or priority of the reproduction reference point, and the data of the predetermined reproduction reference point and the corresponding part is applied. May be implemented to continue the search until it finds the location of the stored memory. In the data reproducing step, the reproducing output of the independent data may be started and the reproducing output of the combination data may be started during the continuous reproducing, or the reproducing reference point is judged until the reproducing reference point is judged before the independent data is output to the speaker or the like. It is also possible to operate to read and analyze data from the memory only in the range necessary for the data, and to simultaneously reproduce the independent data and the combined data after the reproduction reference points are finally determined. In another embodiment of the present invention, the combined data may have an intro portion. If the amplitude of the independent data is more than a certain level, the noise or intro silence part corresponding to the character's first motion has elapsed. The melody or content portion of the data is regarded as being started, and control is performed to start the combination data. The portable multimedia data reproducing apparatus used in the present specification includes a PCS and a cellular mobile phone, a smart phone, a personal digital assistant (PDA), It is a concept that collectively refers to a portable electronic playback device having a predetermined computing power such as an MP3 player and having a function of playing multimedia data and delivering it to a user.

또한, 본 명세서에서 널리 사용되는 캐릭터라 함은, 사용자의 감동을 유발할 수 있다면 사람이나 동물 등을 의인화한 캐릭터는 물론, 예컨대 나는 양탄자, 춤추는 성냥개비나 주사위와 같은 사물 데이터 혹은 파도나 구름과 같은 객체의 움직임 춤추는 알파벳 문자의 동작이나 움직임을 포괄하는 개념이다.In addition, a character widely used in the present specification is a character personified by a person or an animal, as well as an object such as a rug, a dancing matchstick or a dice, or an object such as a wave or a cloud if it can induce a user's emotion. The movement of the alphabet is a concept encompassing the motion or movement of the letters.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 휴대용 멀티 미디어 재생 장치 및 이의 제어 방법에 관해 상술한다.Hereinafter, a portable multimedia playback apparatus and a control method thereof according to an exemplary embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 일실시예의 개략적인 구성을 나타내는 구성 블록도이다. 도 1은 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 구성을 도시하고 있고, 여기서는 설명의 편의를 위해 상기 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치가 휴대폰과 비슷한 형태의 키패드 입력부가 있고, LCD 패널, 오디오 스피커 등이 구비된 장치를 일예로 설명한다.1 is a block diagram illustrating a schematic configuration of an embodiment of a portable multimedia data reproducing apparatus. FIG. 1 illustrates a configuration of a portable multimedia data reproducing apparatus. For convenience of description, the portable multimedia data reproducing apparatus includes a keypad input unit similar to a mobile phone, and includes an LCD panel, an audio speaker, and the like. Explain.

도 1을 참조하면 휴대용 멀티 미디어 재생 장치(100)는 마이크로프로세서(102), 키패드(106), LCD 패널(108), 메모리(104), 스피커(110), 및 데이터 송수신부(112)를 포함하여 구성될 수 있다.키패드(106)는 컨텐츠의 선택, 재생 등의 사용자 입력을 받기 위한 수단으로 이용된다. 또한 다중 부가데이터의 선택적 재생 등의 사용자 입력을 받기 위해 사용된다.Referring to FIG. 1, the portable multimedia playback apparatus 100 includes a microprocessor 102, a keypad 106, an LCD panel 108, a memory 104, a speaker 110, and a data transceiver 112. The keypad 106 is used as a means for receiving a user input such as selecting or playing content. It is also used to receive user input, such as selective playback of multiple additional data.

LCD 패널(108)은 하나 이상의 비디오 데이터 혹은 다중 그래픽 데이터 또는 여러 가시적인 데이터의 조합을 사용자에게 전달하는데 사용된다.The LCD panel 108 is used to convey one or more video data or multiple graphic data or a combination of several visible data to the user.

스피커(110)는 오디오 데이터 또는 다양한 음향 효과를 내는 데이터들을 사용자에게 전달하는데 사용된다.The speaker 110 is used to deliver audio data or data that produces various sound effects to the user.

마이크로 프로세서(102)는 멀티미디어 컨텐츠의 동기화 및 재생을 제어하기 위한 제어부로서, 독립 데이터와 하나 이상의 조합 데이터 간의 동기화를 제어하고 LCD 패널(108)과 스피커(110) 등의 하드웨어를 제어하여 소정의 멀티미디어 컨텐츠를 재생하도록 동작한다.메모리(104)는 마이크로 프로세서(102)에서 수행되는 일련의 제어 방법을 수행하기 위한 소정의 제어 프로그램을 저장하기 위한 것으로서, 동기화 정보 및 상술한 독립 데이터와 조합 데이터 간의 식별자 정보를 포함하는 동기화를 위한 데이터와 컨텐츠 정보를 포함하는 데이터들도 함께 저장하도록 구현될 수 있다.The microprocessor 102 is a control unit for controlling synchronization and reproduction of multimedia contents. The microprocessor 102 controls synchronization between independent data and one or more combination data and controls hardware such as the LCD panel 108 and the speaker 110 to control predetermined multimedia. The memory 104 is for storing a predetermined control program for performing a series of control methods performed by the microprocessor 102. The memory 104 stores synchronization information and an identifier between the aforementioned independent data and the combination data. Data for synchronization including information and data including content information may also be implemented to be stored together.

데이터 송수신부(112)는 외부 네트워크를 통한 컨텐츠 서버와의 접속 또는 외부 장치와의 통신 인터페이스를 모두 포함할 수 있다. 데이터 송수신부의 종류에 따라 다음과 같이 분류될 수 있다. 본 발명에 따른 데이터 송수신부의 일실시예에서는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치가 휴대폰일 경우 휴대폰의 무선 인터넷을 통해 무선 사업자의 네트워크에 연결될 수도 있다(114). 이 연결을 통해 재생 장치는 사업자의 네트워크에 있는 전용 컨텐츠 서버에 접속하여 독립 데이터 및 조합 데이터를 전송 받을 수 있다. 본 발명에 따른 데이터 송수신부의 또 다른 일실시예에서는 외부 저장장치(116), 예를 들면 PC와 시리얼 또는 USB 등의 인터페이스를 이용하여 연결될 수 있다. 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치는 외부 저장 장치(116)를 통해 독립 데이터 혹은 조합 데이터를 전송받을 수 있다. 본 발명에 따른 데이터 송수신부의 또 다른 일실시예에서는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치가 LCD 패널이나 스피커 모듈을 구비하지 아니하여 멀티미디어 컨텐츠를 자체적으로 재생할 수 없는 경우, 다른 외부 출력 장치와 연결하여 재생된 멀티미디어 컨텐츠 정보를 다른 외부 출력 장치(118)로 출력할 수 있다. 즉 컨텐츠 데이터와 동기화 제어는 본 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치(100)에서 수행하고 출력 데이터만 외부 장치(118)로 보내 출력하도록 할 수 있다.The data transceiver 112 may include both a connection with a content server through an external network or a communication interface with an external device. According to the type of the data transceiver may be classified as follows. According to an embodiment of the present invention, when the portable multimedia data reproducing apparatus is a mobile phone, it may be connected to the wireless carrier's network through the wireless Internet of the mobile phone (114). Through this connection, the playback apparatus can access a dedicated content server in the operator's network and receive independent data and combination data. In another embodiment of the data transmission and reception unit according to the present invention, an external storage device 116, for example, may be connected to a PC using an interface such as serial or USB. The portable multimedia data reproducing apparatus may receive independent data or combination data through the external storage device 116. In another embodiment of the data transmission and reception unit according to the present invention, when the portable multimedia data reproducing apparatus does not include an LCD panel or a speaker module and cannot reproduce multimedia contents by itself, the multimedia contents reproduced by connecting to another external output device are reproduced. The information can be output to another external output device 118. That is, content data and synchronization control may be performed by the portable multimedia data reproducing apparatus 100 and only output data may be sent to the external device 118 for output.

본 발명에 따른 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치에 있어서, 재생기는 서로 다른 하드웨어에 구현될 수도 있다. 예컨대 휴대폰과 시리얼 혹은 USB 인터페이스로 연결되는 메모리와 마이크로 프로세서를 가진 소형의 기기에서 독립 데이터를 저장 및 재생하고 휴대폰에서는 조합 데이터를 저장 및 재생하는 경우에 독립 데이터 재생기는 별도의 착탈식 휴대용 하드웨어로 구현될 수 있다. 이 경우, 데이터 동기화 제어부는 휴대폰에 구현될 수도 있고 별도의 하드웨어에 구현될 수 있다.도 2는 도 1에 도시된 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치를 제어하기 위한 제어 프로그램의 소프트웨어 구성을 나타내는 블록도(200)이다. 도 2에 도시된 블록도는 데이터 동기화 제어부에서 수행되는 제어 프로그램의 구성을 나타내며, 본 발명에 따른 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 메모리 또는 마이크로프로세서의 내부 메모리에 저장되어 있을 수 있다.도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 제어 프로그램은 사용자 입력 처리기(210)와 비디오 코덱(212)과 오디오 코덱(214), 그래픽 데이터 처리기(216), 데이터 동기화 제어기(220), 및 데이터 재생기(202)를 포함하여 구성될 수 있다.In the portable multimedia data reproducing apparatus according to the present invention, the player may be implemented in different hardware. For example, if you store and play back independent data on a small device with a microprocessor and memory connected to the phone or via a serial or USB interface, and you store and play back combination data on a mobile phone, the standalone data player can be implemented as separate removable portable hardware. Can be. In this case, the data synchronization controller may be implemented in a mobile phone or may be implemented in separate hardware. FIG. 2 is a block diagram illustrating a software configuration of a control program for controlling the portable multimedia data reproducing apparatus shown in FIG. 1. )to be. 2 is a block diagram of a control program executed by a data synchronization controller, and may be stored in a memory of a portable multimedia data reproducing apparatus or an internal memory of a microprocessor. Referring to FIG. The control program according to the present invention includes a user input processor 210, a video codec 212 and an audio codec 214, a graphic data processor 216, a data synchronization controller 220, and a data player 202. Can be configured.

사용자 입력 처리기(210)는 컨텐츠의 선택과 재생 등의 통합적인 사용자의 명령을 데이터 동기화 제어기(220)에게 전달해 주는 모듈이다.The user input processor 210 is a module that delivers an integrated user command, such as content selection and playback, to the data synchronization controller 220.

비디오 코덱(212)은 비디오 데이터를 LCD 패널(108) 등의 디스플레이 수단에 바로 디스플레이 될 수 있는 정보로 변환해 주는 모듈이다.The video codec 212 is a module that converts video data into information that can be directly displayed on display means such as the LCD panel 108.

오디오 코덱(214)은 오디오 데이터를 스피커(110)나 이어폰잭을 통해 재생될 수 있는 정보로 변환해 주는 모듈이다.The audio codec 214 is a module that converts audio data into information that can be reproduced through the speaker 110 or the earphone jack.

그래픽 데이터 처리기(216)는 3D 아바타나 애니메이션, 텍스트 자막 등을 LCD 패널(108) 등의 디스플레이 수단에 디스플레이 될 수 있는 정보로 변환해 주는 모듈이다.데이터 동기화 제어기(220)는 독립 데이터와 조합 데이터 간의 동기화 정보를 이용하여 동기화를 제어하는 모듈이다. 데이터 동기화 제어기(220)는 비디오 코덱(212)과 오디오 코덱(214), 그래픽 데이터 처리기(216)와 연결되는 데이터 재생기(202)를 통합하여 제어할 수 있는 모듈 형식으로 구현될 수 있다.The graphic data processor 216 is a module for converting 3D avatars, animations, text subtitles, etc. into information that can be displayed on display means such as the LCD panel 108. The data synchronization controller 220 is independent data and combination data. This module controls the synchronization by using the synchronization information. The data synchronization controller 220 may be implemented in a modular format that can be integrated and controlled by the video codec 212, the audio codec 214, and the data player 202 connected to the graphic data processor 216.

데이터 재생기(202)는 코덱(212, 214)과 그래픽 데이터 처리기(216)를 통해 변환된 컨텐츠 정보를 데이터 동기화 제어기(220)의 제어를 받아 LCD 패널(108) 등의 디스플레이 수단이나 스피커(110)를 통해 사용자에게 전달하는 모듈이다.본 발명의 일실시예에서는 독립적으로 작성되고 독립적으로 존재하는 두 개의 오디오 및 비디오 데이터를 결합하여 새로운 멀티미디어 데이터를 재생한다. 예컨데 4분의 3 박자로 일정한 안무 동작을 하는 캐릭터의 비디오 데이터 "가" 및 "나" 와 같은 리듬을 가진 음악 오디오 데이터 "A" 및 음악 오디오 데이터 "B"들이 있는 경우에 캐릭터의 비디오 데이터들은 반드시 특정의 음악 오디오 데이터와 결합하여 사용될 목적으로 만들어 진 것이 아닐 뿐 아니라 당초부터 음악 오디오 데이터와 결합하여 사용할 용도로 만들어지지 아니한 것일 수도 있다. 그러나 이들 오디오 데이터와 비디오 데이터가 서로 조합을 이루어 동기화 된다면 유용한 멀티미디어 데이터가 될 수 있다. 예컨데 4분의 3박자의 음악 오디오 데이터의 출력에 맞추어 같은 박자로 동작하는 캐릭터의 안무 동작을 반복적으로 보여 줄 수도 있고 혹은 같은 박자의 안무 동작을 다수 저장하고 있으면서 일정한 규칙에 의하여 혹은 무작위로 추출하여 변화를 주면서 디스플레이하는 것도 가능하다. 후자의 경우 연속성은 떨어지겠지만 보다 다양한 안무 동작을 보여줄 수 있다는 장점이 있다. 이와 같이 독립적으로 존재하는 데이터들을 동기화하는 구체적인 방법에 관하여는 후술한다.본 발명의 또 다른 일실시예에 있어서 독립 데이터는 다른 데이터와 연동하여 재생될 것을 예정하지 아니하고 작성된, 기존의 MP3 파일들과 같은 음악 오디오 데이터일 수 있고, 조합 데이터는 상기 독립 데이터와 결합하여 사용할 것을 예정하여 제작된 비디오 혹은 다중 그래픽 데이터일 수 있으며 동기화에 필요한 정보를 포함할 수 있다. 이러한 조합 데이터는 개별적인 특정 음악 데이터를 독립 데이터로 하여 생성될 수도 있지만 동일한 특성을 지니는 그룹의 음악 오디오 데이터에 결합하기 위하여 제작된 것일 수도 있다. 즉 소정의 박자 혹은 소정의 장르의 음악 오디오 데이터라면 누가 공연한 어느 노래이건 관계없이 정합하여 사용할 수 있도록 안무된 춤 동작 등을 조합 데이터로 사용할 수도 있다.상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치는 내장 또는 외장형의 소정의 데이터 저장 장치에 기록되어 있는 하나 이상의 독립 데이터와 하나 이상의 조합 데이터를 구분하는 기능을 수행할 수 있다. 즉, 특정 독립 데이터 재생시 함께 통합 재생될 특정 조합 데이터를 찾는 탐색 과정, 특정 독립 데이터와 함께 재생될 조합 데이터의 연관 식별자 정보를 인덱싱하여 소정의 메모리 수단에 기록하는 인덱싱 과정 등이 수행될 수 있다.상기 탐색 과정은 상술한 바와 같이 (1) 사용자가 독립 데이터 혹은 조합 데이터의 어느 하나를 지정하면 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치는 이에 연동될 수 있는 대응하는 데이터를 파일 명에 근거하거나, MP3 파일 형식의 음원 데이터인 경우 ID3 태그에 포함된 곡명, 가수명 등의 정보에 근거하여 소정의 키워드 검색 알고리즘을 적용하여 자동으로 검색하여 로드하는 방법, (2) 사용자로 하여금 선택 입력을 하도록 하고 이 선택된 데이터들을 식별하기 위한 연관 식별자 정보를 인덱싱하여 메모리 수단에 저장하여 두었다가 2회차 이후에 사용자가 그 중 어느 하나를 선택하는 경우에는 사용자의 대응 데이터의 선택을 기다리지 아니하고 자동적으로 대응 데이터를 로드하는 방법 등이 이용될 수 있다.도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 독립 데이터와 조합 데이터를 동기화하기 위한 데이터 동기화 제어기 등의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.독립 데이터와 조합 데이터는 각각 독립적으로 작성된 데이터일 수 있다. 예를 들어 3D 캐릭터의 안무 동작을 조합 데이터로 사용하는 경우에 조합 데이터는 3D 아바타를 구성하기 위한 폴리곤(polygon)들의 정보, 텍스쳐(texture) 정보, Ray-casting Ray-tracing 정보, shading과 관련한 정보, 및 개개의 안무 동작을 제어하기 위하여 모션 캡쳐링(motion capturing) 등의 기법으로 획득한 신체 각 부를 나타내는 폴리곤 그룹들의 움직임을 나타내는 제어 정보들을 포함할 수 있다. 예컨대 각 관절의 위치 및 그 변화값에 대한 데이터가 이에 해당한다. 뿐만 아니라 후술하는 각각의 동기화 방식에 상응하는 동기화 정보들도 포함된다.도 2에 도시된 사용자 입력 처리기(210)는 사용자의 명령을 입력 받아 데이터 동기화 제어기(220)로 전달한다(302). 일례로 MP3 음악에 따라 춤을 추는 캐릭터의 비디오를 사용자가 선택하여 재생한다면, 선택, 재생 명령어가 데이터 동기화 제어기(220)로 전달되고 데이터 동기화 제어기(220)는 선택된 컨텐츠를 메모리로 로딩하여 그 컨텐츠가 어떠한 멀티미디어 데이터로 구성되어 있는지 분석한다(304). 음악 오디오 데이터일 수 있는 독립 데이터를 분석하여 조합 데이터의 동기화 정보에 포함된 식별자와 일치하거나 최대한 유사한 부분을 찾아내는 분석 작업을 하게 되는데, 이 경우 분석 대상인 독립 데이터 스트림으로는 디코딩되기 이전의 디지털 데이터를 선택할 수도 있고 코덱을 통하여 디코딩된 데이터를 선택할 수도 있으며 실제로 재생될 혹은 재생 중인 아날로그 데이터나 전기적 신호를 대상으로 하는 등 다양한 분석 기법에 맞는 데이터를 선택할 수 있다. 경우에 따라서는 데이터 분석 단계가 좀 더 이후의 작업 단계로 옮겨질 수 있다.데이터 동기화 제어기(220)는 특정 MP3 데이터를 독립 데이터로 특정 캐릭터 비디오 데이터를 조합 데이터로 지정하고, MP3 데이터를 로드하여 코덱을 통해 처리되도록 제어한다(308). 또한 조합 데이터인 캐릭터 비디오 정보를 로드하여 그래픽 데이터 처리기를 통해 처리되도록 제어한다(310). 이때 독립 데이터는 아무 조건 없이 시작부터 끝까지 특별한 사용자의 중지 명령 등이 없는 한 연속적으로 재생되게 된다. 조합 데이터는 여러 동기화 방법 중 하나를 선택해 독립 데이터와 동기를 맞추어 처리되어 재생되게 된다(312).The data player 202 receives the content information converted through the codecs 212 and 214 and the graphic data processor 216 under the control of the data synchronization controller 220, and displays the speaker 110 and the display means such as the LCD panel 108. A module for delivering to a user through the present invention. In one embodiment of the present invention, new audio data is played by combining two audio and video data that are independently created and independently. For example, if there is music audio data "A" and music audio data "B" having rhythms such as "A" and "I", the character's video data performing a constant choreograph movement in three quarters of a character It is not necessarily intended to be used in combination with specific music audio data, or may not be intended to be used in combination with music audio data from the beginning. However, if these audio data and video data are combined and synchronized with each other, they can be useful multimedia data. For example, you can repeatedly show the choreography of a character who works with the same beat to the output of three quarters of music audio data, or you can store a lot of choreographed movements of the same beat and extract it according to a certain rule or randomly. It is also possible to display them with changes. In the latter case, the continuity will be reduced, but it can show a variety of choreography movements. A specific method of synchronizing data that exists independently in this way will be described later. In another embodiment of the present invention, the independent data may be generated from existing MP3 files, which are not intended to be reproduced in conjunction with other data. It may be the same music audio data, and the combination data may be video or multi-graphic data produced for use in combination with the independent data, and may include information necessary for synchronization. Such combination data may be generated using individual specific music data as independent data, but may also be produced to combine music audio data of a group having the same characteristics. In other words, if the music is audio data of a predetermined time or a genre, a dance motion or the like choreographed can be used as the combination data, regardless of who plays any song. As described above, the portable multimedia according to the present invention can be used. The data reproducing apparatus may perform a function of distinguishing one or more independent data and one or more combination data recorded in a predetermined data storage device of internal or external type. That is, a search process for searching for specific combination data to be integrated and reproduced together with the reproduction of specific independent data, an indexing process for indexing the association identifier information of the combination data to be reproduced together with the specific independent data, and recording the result in a predetermined memory means As described above, when the user designates one of the independent data or the combination data, the portable multimedia data reproducing apparatus may display corresponding data that can be linked thereto based on the file name or the MP3 file format. In the case of sound source data, a method of automatically searching and loading by applying a predetermined keyword search algorithm based on information such as the name of a song and a singer name included in an ID3 tag, and (2) allowing a user to make a selection input and identify the selected data. Indexed identifier information for storing the information in memory means When the user selects any one of them after the second round, a method of automatically loading corresponding data without waiting for selection of the user's corresponding data may be used. FIG. 3 illustrates an embodiment of the present invention. The flowchart illustrates a method of operating a data synchronization controller or the like for synchronizing independent data with combination data. The independent data and combination data may be data independently created. For example, in the case of using choreographic motions of 3D characters as combination data, the combination data includes information about polygons, texture information, ray-casting ray-tracing information, and shading information for constructing a 3D avatar. , And control information indicating the movement of the polygon groups representing the parts of the body obtained by a technique such as motion capturing to control individual choreography movements. For example, data on the position of each joint and the change value thereof correspond. In addition, the synchronization information corresponding to each synchronization method described below is included. The user input processor 210 illustrated in FIG. 2 receives a user's command and transmits the command to the data synchronization controller 220 (302). For example, if a user selects and plays a video of a character dancing according to MP3 music, a selection and playback command is transmitted to the data synchronization controller 220, and the data synchronization controller 220 loads the selected content into a memory to display the content. Analyze what multimedia data is composed (304). It analyzes independent data, which may be music audio data, and finds a part that matches or is as close as possible to the identifier included in the synchronizing information of the combination data. You can select data decoded through the codec, or select data for various analysis techniques, such as analog data or electrical signals that are actually being played or are being played back. In some cases, the data analysis step may be moved to a later work step. The data synchronization controller 220 designates specific MP3 data as independent data and specific character video data as combination data, and loads the MP3 data. Control to be processed through the codec (308). In addition, the character video information as the combination data is loaded and controlled to be processed through the graphic data processor (310). At this time, independent data is continuously played from the beginning to the end without any special user's stop command. The combined data is selected from one of several synchronization methods and processed and reproduced in synchronization with independent data (312).

본 발명의 또 다른 일실시예에서는 MP3 오디오 코덱(codec)과 비디오 코덱 혹은 그래픽 데이터 처리기의 초기화여부를 확인하는 단계를 적용한다. 오디오 재생기와 비디오 재생기에 동시에 재생 개시를 지시하더라도 오디오 재생기의 로딩에 소요되는 시간과 비디오 재생기의 로딩에 소요되는 시간이 다르다면 실제로 오디오 데이터가 스피커를 통하여 출력되는 시점과 비디오 데이터가 디스플레이 되는 시점은 차이가 날 수 있는데 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 경우에는 이러한 일이 빈번하게 일어날 수 있다. 만일 대응 데이터 처리기의 준비 상태를 확인하지 않고 데이터를 재생토록 제어한다면 대응 데이터가 지연 처리되어 동기화에 실패할 수 있다. 따라서 데이터 동기화 제어기(220)는 오디오 코덱, 비디오 코덱 및 그래픽 처리기가 초기화되어 상호 대응 데이터의 처리기의 재생 준비가 완료 되었는지를 확인한 후 데이터 처리를 시작하도록 제어한다.In another embodiment of the present invention, a step of checking whether the MP3 audio codec and the video codec or the graphic data processor are initialized is applied. Even if the audio player and the video player are instructed to start playback at the same time, when the time required for loading the audio player and the time required for loading the video player are different, the time when the audio data is output through the speaker and the time when the video data is displayed are actually different. Differences can occur, but this can happen frequently with portable multimedia data playback devices. If the data is controlled to be reproduced without confirming the ready state of the corresponding data processor, the corresponding data may be delayed and synchronization may fail. Therefore, the data synchronization controller 220 controls the audio codec, the video codec, and the graphic processor to be initialized to check whether the processor of the corresponding data is ready for reproduction and to start data processing.

본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 사용자 입력 처리기(210)는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 사용 편리성을 고려하여 최초에는 사용자로 하여금 선택 입력을 하도록 하고 이 선택된 데이터들의 연관 관계를 데이터 저장부(218)에 저장하여 두었다가 2회차 이후에 사용자가 그 중 어느 하나를 선택하는 경우에는 사용자의 대응 데이터의 선택을 기다리지 아니하고 검색 알고리듬을 작동시켜서 자동적으로 대응 데이터를 로딩하여 주도록 구현될 수 있다.본 발명의 또 다른 일실시예에 따르면 독립 데이터는 기본적으로 시간에 대해 연속적으로 재생되기 때문에 재생 장치는 시작점을 기준으로 현재 재생하는 부분의 경과 시간 정보, 즉 타임 스탬프(stamp) 정보를 유지할 수 있다. 한편 조합 데이터는 조합 데이터 스트림 중의 특정의 지점들을 재생 기준점으로 지정하고 재생 기준점으로부터 다음 재생 기준점까지의 데이터 스트림 구간의 데이터를 각각 관리한다. 특정 구간의 조합 데이터는 해당 구간의 시작점이 되는 각각의 재생 기준점에 대응하는 독립 데이터가 독립 데이터의 스트림 상에서 독립 데이터의 시작점을 기준으로 얼마나 경과한 시간에 출력되는지에 관한 타임 스탬프 정보를 동기화 정보로서 포함한다. 또한 해당 구간의 조합 데이터가 해당 재생 기준점으로부터 얼마 동안 재생이 되는지를 나타내는 구간 재생 시간에 대한 타임 스탬프 정보를 포함하게 된다. 데이터 동기화 제어기(220)는 조합 데이터의 타임 스탬프 정보와 독립 데이터의 시간 정보를 비교하여 동기를 맞출 수 있게 된다. 즉 타임 스탬프들의 재생 기준점 시작 시간을 시간의 순서대로 나열한 후 가장 먼저 발생할 재생 기준점 시작 시간을 데이터 동기화 제어기(220)가 읽어 들인다. 그리고 독립 데이터의 재생 시간을 주기적으로 확인하여 읽어 들인 재생 기준점 시작 시간과 일치할 경우 해당되는 조합 데이터를 재생 기준점부터 재생하게 된다(320). 그 후 데이터 동기화 제어기(220)는 다시 그 다음 재생 기준점 시작 시간을 읽어 들여 다시 독립 데이터의 시간 정보와 일치하는지를 반복적으로 확인하게 된다. 또한 이미 재생이 시작된 조합 데이터는 데이터 동기화 제어기(220)에서 각각의 재생 시간을 기억하고 있다가 재생 시간이 끝났을 경우 해당되는 조합 데이터의 재생을 정지시킨다. 이런 재생 기준점 시작 시간 확인과 재생 시간의 확인은 서로의 순서에 상관없이 독립적으로 확인될 수 있다.본 실시예에서 독립 데이터로 "갑" 이라는 가수의 "사랑" 이라는 곡이 재생되고 조합 데이터로는 3D 아바타의 안무 동작이 재생될 수 있다. "사랑" 곡이 처음 재생될 때부터 시간에 따라 1절에서는 "A" 라는 안무 동작을 보이고 2절에서는 "B" , 후렴에서는 "C" , 그리고 마지막으로 노래가 끝나기 직전 "D" 라는 안무동작으로 안무를 변화시키고 싶다고 가정할 때, 상술한 타임 스탬프 방식을 이용할 수 있다. 조합 데이터에는 "A" , "B" , "C" , "D" 의 안무 동작 데이터와 함께 각각의 안무 동작이 독립 데이터의 데이터 스트림의 시간 축에서 언제 재생되어야 하는지에 대한 상응하는 재생 기준점 시간 정보가 들어가 있다. 따라서 데이터 동기화 제어기(220)는 독립 데이터 및 조합 데이터의 시간 정보를 통해 변화하는 3D 아바타 안무 동작을 독립 데이터와 동기화하여 재생할 수 있게 된다.본 발명의 또 다른 일실시예에 따르면 어떤 조합 데이터는 시간에 대해 연속적이고 반복적으로 재생될 수 있다. 즉, 한 재생 기준점 시작 시간부터 재생되기 시작하여 조합 데이터의 재생 시간이 끝나면 자동으로 조합 데이터가 처음부터 다시 재생되는 동기화 방식이 이용될 수 있다.이 방법에 대한 일례는 MP3 음악 데이터가 독립 데이터로 재생되면서 조합 데이터로 4분의 3박자나 4분의 4박자 등과 같이 MP3 음악 데이터의 박자에 맞추어 반복적으로 드럼이나 기타 악기가 연주되는 조합 데이터에 대한 동기화 방법으로 사용될 수 있다. 또한 독립 데이터로 애니메이션이 재생되는 동안 반복적으로 배경화면이 변하는 방법에도 이용될 수 있다. 이를 위해 처음 재생 기준점을 인식하는 방법은, 상술한 타임 스탬프에 의한 동기화 방법이 사용될 수도 있고, 후술하는 오디오 데이터 패턴 분석을 이용한 동기화 방법이 사용될 수도 있다. 본 실시예에서 "사랑" 이라는 곡의 1절이 2분동안 재생되는 경우 1절이 재생되는 동안 보여줄 "A"라는 안무 동작은 10초짜리 안무 동작이라고 한다면, "A" 안무 동작은 1절이 재생되는 동안 반복적으로 총 12번 재생되어야 안무가 끊기지 않게 된다. 이 경우 1절이 처음 시작되는 경우에는 타임 스탬프에 의한 동기화 방식으로 재생이 시작되고 10초 후 "A"라는 안무 동작이 끝나면 반복 재생에 의한 동기화 방식을 이용하여 끝나는 시점에서 바로 "A"라는 안무동작을 재생함으로써 반복적으로 동기화 시킬 수 있게 된다.본 발명의 또 다른 일실시예에 따르면, 독립 데이터에서 특별한 패턴을 검출하여 이러한 특별한 패턴과 조합 데이터를 동기화하는데 사용할 수 있다. 일례를 들면 오디오 데이터가 코덱에서 PCM 데이터로 처리된 후 이 데이터에서 특정한 박자 패턴을 추출해 내는 방법이 이용될 수 있다. 일반적인 음악 데이터인 경우 규칙적이고 반복적인 악기 음이 포함되어 있다. 예를 들어 드럼의 연주음에서 큰 북의 음과 스내어 드럼의 음의 패턴을 도출해 낼 수 있다면 그 음악이 몇 분의 몇 박자인지와 언제 박자가 시작 되는지 등에 대한 정보를 도출해 낼 수 있다. 이러한 음을 도출해 내는 방법으로는 소프트웨어 또는 하드웨어 전용 신호 처리기를 이용하는 방법이 이용될 수 있다. 또 다른 예로는 비디오 데이터에서 특별한 패턴을 찾아 내는 경우인데 한 프레임 내에서 데이터의 패턴과 색 등을 고려하여 특정한 화면 전환이 발생하였을 경우 그에 해당 되는 효과음 조합 데이터를 재생시키는 방식 등이 이용될 수 있다. 이러한 데이터 패턴 분석에 있어서는 각각의 알맞은 신호 처리기나 알고리즘을 사용하며 어떤 방법을 사용하여 패턴을 분석해 낼지에 대한 정보는 이미 데이터 동기화 제어기에 들어 있거나 또는 조합 데이터에 들어 있어 상황에 따라 방법을 다양하게 변화시킬 수 있다.독립 데이터의 박자를 알아 내는 경우에는 음악의 요소 중 리듬(Rhythm)을 검출하여 이용한다. "을" 곡을 PCM 데이터 포맷으로 변환 후 로우 패스 필터(Low Pass Filter) 등을 거쳐 드럼 등의 리듬을 연주하는 악기의 음을 검출해 낼 수 있고, 상기 드럼 등의 리듬 연주 악기를 통해 기본적인 박자 패턴을 검출한 후 여러 개의 다른 밴드 패스 필터를 통하여 검출된 음의 강약을 조합하여 강박자와 약박자를 검출하게 된다. 이 리듬 박자 패턴과 강, 약 박자의 조합을 통해 이 곡이 2 박자 계열인지, 3 박자, 4 박자 계열인지를 검출해 낼 수 있다. 이후 한 박자 내에서 세잇단음 등의 검출을 통해 4분의 2박자인지 8분의 6박자인지를 검출해 낼 수 있다면 정확하게 박자를 알아낼 수 있다.본 실시예에서 독립 데이터로는 "갑"이라는 가수의 "사랑"이라는 곡이라고 가정하고 조합 데이터로는 3D 아바타의 안무 동작이라고 가정한다. 이 때에 안무 동작은 특정한 박자 즉 4분의 4박자 안무 동작 또는 8분의 6박자 안무 동작과 같이 박자에 따른 안무 동작이라고 가정한다. 또한 이 안무 동작은 "갑"이라는 가수의 "을"이라는 곡에서만 사용되는 것이 아니라 아무 곡에서나 박자만 맞춰진다면 곡의 종류와는 상관없이 사용될 수 있다는 장점이 있다. 본 실시예에 따르면, 독립 데이터의 정확한 박자를 알아내지 못하더라도 몇 박자 계통인지만 검출하면 조합 데이터인 3D 아바타의 안무 동작을 동기화하는 것이 가능하다. 즉 4분의 2박자와 8분의 6박자를 분류해 내지 못하더라도 기본적으로 2 박자 계통의 곡임을 검출할 수 있으므로, 4분의 2박자 안무 동작을 상술한 곡 빠르기에만 맞추어 재생한다면 원래 곡의 리듬에 맞는 3D 아바타의 안무를 감상할 수 있게 된다.패턴을 분석하는 다른 방법으로 음악의 가락(Melody)를 분석해 내어 동기화 방법으로 이용할 수 있다. 본 방법에서는 코덱을 통해 변환된 PCM 데이터를 주파수를 축으로 표현되는 스펙트럼(spectrum)의 형태로 변환시키는 방법이 이용될 수 있다. 한 가지 방법으로 FFT(Fast Fourier Transform) 방식을 사용할 수 있으며, 이 방법을 거쳐 나온 각 계수 성분을 이용하여 한 옥타브의 평균율(Equal Temperament)을 계산하여 음 높이를 검출할 수 있다. 이 음 높이를 이용하여 가락 패턴 데이터를 생성한다. 이렇게 검출된 가락 패턴과 조합 데이터의 동기화 정보를 비교하여 멜로디에 따라 기본 안무 동작에서 변형된 형태의 안무 동작을 삽입하여 좀 더 다양한 효과를 낼 수 있다. 이 방법은 위에서 설명한 리듬을 통해 박자를 알아내어 안무 동작을 재생하는 방식과 같이 사용되면 더욱 효과적이다.The user input processor 210 according to another embodiment of the present invention initially allows a user to input a selection in consideration of the ease of use of the portable multimedia data reproducing apparatus, and associates the selected data with the data storage unit ( If the user selects any one of them after the second round, the data may be implemented to automatically load the corresponding data by operating a search algorithm without waiting for the user to select the corresponding data. According to another embodiment of the present invention, since the independent data is basically continuously reproduced with respect to time, the reproducing apparatus may maintain elapsed time information, that is, time stamp information, of the portion currently being reproduced based on the start point. On the other hand, the combination data designates specific points in the combination data stream as reproduction reference points and manages data of a data stream section from the reproduction reference point to the next reproduction reference point, respectively. The combination data of a specific section includes time stamp information on how long the independent data corresponding to each reproduction reference point, which is the starting point of the corresponding section, is output on the stream of independent data based on the starting point of the independent data, as synchronization information. Include. In addition, the combination data of the corresponding section includes time stamp information on the interval reproduction time indicating how long the reproduction data is reproduced from the reproduction reference point. The data synchronization controller 220 may synchronize by comparing the time stamp information of the combination data with the time information of the independent data. That is, the data synchronization controller 220 reads the reproduction reference point start time that occurs first after listing the reproduction reference point start times of the time stamps. If the playback time of the independent data is checked periodically and the read time point coincides with the read start point start time, the corresponding combination data is played back from the play reference point (320). Thereafter, the data synchronization controller 220 reads the next playback reference point start time again and repeatedly checks whether it matches the time information of the independent data again. In addition, the combination data, which has already started playing, memorizes each playing time in the data synchronization controller 220, and stops playing the corresponding combination data when the playing time is over. Such playback reference point start time confirmation and playback time confirmation can be independently confirmed regardless of their order. In this embodiment, the song "Love" of the singer "A" is reproduced as independent data and the combination data is used as the combination data. The choreography gesture of the 3D avatar may be played. Choreographed "A" choreography in Section 1, "B" in Section 2, "C" in Chorus, and "D" just before the end of the song. When it is assumed that the choreography is to be changed, the time stamp method described above can be used. The combination data includes choreographic motion data of "A", "B", "C", and "D", and corresponding playback reference time information on when each choreography motion should be played on the time axis of the data stream of independent data. Is in. Accordingly, the data synchronization controller 220 can reproduce the 3D avatar choreography motion that is changed through the time information of the independent data and the combination data in synchronization with the independent data. Can be played continuously and repeatedly for. That is, a synchronization method in which the combination data is automatically played back from the beginning after the playback time starts from one playback reference point start time and the combination data ends, may be used. While playing, it can be used as a synchronizing method for combination data in which drums or other musical instruments are repeatedly played in accordance with the beat of MP3 music data, such as a three-quarter beat or a quarter-time beat as combination data. In addition, it can be used for a method in which a background image is repeatedly changed while an animation is reproduced as independent data. To this end, the first method of recognizing the reproduction reference point may be a synchronization method based on the time stamp described above, or a synchronization method using audio data pattern analysis described later may be used. In the present embodiment, if one section of the song "Love" is played for two minutes, the choreography operation "A" which is to be shown while the first section is played is a 10-second choreography operation. The choreography should not be interrupted by playing a total of 12 times repeatedly. In this case, if section 1 starts for the first time, playback starts with the synchronization method based on the time stamp, and when the choreography operation "A" ends after 10 seconds, the choreography operation "A" is immediately performed at the end of using the synchronization method by the repeated playback. By repeating this, it is possible to synchronize repeatedly. According to another embodiment of the present invention, a special pattern can be detected in independent data and used to synchronize the special pattern and the combination data. For example, after audio data is processed into PCM data in a codec, a method of extracting a specific beat pattern from the data may be used. In the case of general music data, regular and repetitive instrument notes are included. For example, if you can derive the patterns of the drums and snare drums from the drums, you can derive information about how many beats the music is playing and when it starts. As a method of deriving the sound, a method using a software or hardware dedicated signal processor may be used. In another example, a special pattern is found in the video data. When a specific screen change occurs in consideration of the pattern and the color of the data within a frame, a method of playing the corresponding sound effect combination data may be used. . In this data pattern analysis, each appropriate signal processor or algorithm is used, and the information on which method to analyze the pattern is already included in the data synchronization controller or the combined data. To find out the time signature of the independent data, the rhythm of the elements of the music is detected and used. After converting the song to the PCM data format, it is possible to detect the notes of musical instruments that play rhythms such as drums through a low pass filter, etc. After detecting the pattern, a combination of negative strengths and weaknesses detected through several different band pass filters is detected to detect the obsessive and weak beats. The combination of the rhythm beat pattern, the strong beat, and the weak beat can detect whether the song is a two-beat, three-beat, or four-beat sequence. Then, if it is possible to detect whether it is two quarters or sixths of eight beats through detection of a triplet or the like within one beat, the beat can be accurately determined. Assume that it is a song called "love" of the singer and assume that the combination data is a choreographic motion of the 3D avatar. At this time, it is assumed that the choreography operation is a choreographed movement according to the beat, such as a specific beat, that is, a four-fourth choreography operation or a six-eighth-time choreography operation. In addition, this choreography is not only used in the song "B" by the singer "Gap" but has the advantage that it can be used regardless of the type of song if only the beat is matched in any song. According to the present embodiment, it is possible to synchronize the choreographic motion of the 3D avatar which is the combination data when detecting only a few time line even if the exact time of the independent data is not found. In other words, even if you cannot classify two quarters and six quarters, you can basically detect that the song is a two-beat system, so if you play the two-quarters choreography only at the above mentioned speed, You will be able to enjoy choreography of 3D avatars that match the rhythm.An alternative way of analyzing patterns is to analyze the melody of the music and use it as a synchronization method. In this method, a method of converting PCM data converted through a codec into a form of spectrum represented by an axis as a frequency may be used. One way is to use the Fast Fourier Transform (FFT) method, and each coefficient component from this method can be used to calculate the equal temperament of one octave to detect pitch. The rhythm pattern data is generated using this pitch. By comparing the detected rhythm pattern and the synchronization information of the combination data, the choreographic motion of the modified form can be inserted in the basic choreography motion according to the melody to produce more various effects. This method is more effective when used in the same way as playing the choreographed chords using the rhythm described above.

본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 데이터 동기화 제어부(220)는 독립 데이터의 데이터 스트림과 조합 데이터의 동기화 스트림을 대조하여 일치하는 부분이 발견되었을 경우 그 일치하는 부분이 독립 데이터에서 재생되는 시점에 조합 데이터도 함께 재생되도록 제어한다. 이 방법은 크게 독립 데이터가 코덱(212, 214)이나 그래픽 데이터 처리기(216)에서 변환되기 전의 데이터 스트림과 비교하는 방식과, 코덱(212, 214)이나 그래픽 데이터 처리기(216)에서 변환된 후 데이터 스트림을 비교하는 방식으로 구분할 수 있다. 전자의 경우 독립 데이터의 원본과 조합 데이터의 동기화 데이터를 비교하게 되는데 보통 이런 경우는 조합 데이터를 제작할 당시 이미 독립 데이터의 데이터를 알고 있는 경우 사용될 수 있다. 후자의 경우 코덱이나 처리기에서 압축 등으로 변환된 독립 데이터를 대상으로 비교한다. 이는 상기의 실시예에서 데이터 패턴을 분석하여 동기화하는 방법과 비슷하지만 독립 데이터에서 특정한 패턴을 찾아 내는 것이 아니라 일치하는 스트림을 도출해 내는 방식이기 때문에 구현상으로 간단하다는 장점이 있다.According to another embodiment of the present invention, the data synchronization controller 220 compares the data stream of the independent data with the synchronization stream of the combination data, and when a match is found, at the time when the match is reproduced from the independent data. The combination data is also controlled to be reproduced together. This method largely compares the independent data with the data stream before being converted by the codec 212 or 214 or the graphics data processor 216, and the data after being converted by the codec 212 or 214 or the graphics data processor 216. This can be distinguished by comparing streams. In the former case, the source data of the independent data is compared with the synchronization data of the combination data. In this case, it can be used when the data of the independent data is already known at the time of producing the combination data. In the latter case, we compare the independent data converted by compression in the codec or processor. This is similar to the method of analyzing and synchronizing the data pattern in the above embodiment, but has the advantage of being simple in implementation because it is a method of deriving a matching stream rather than finding a specific pattern from independent data.

본 발명의 또 다른 실시예에 따르면 조합 데이터와 독립 데이터의 데이터 레이트(data rate)가 정합되지 않는 경우에도 재생 방식 제어부(204)에서 이를 정합시켜 재생할 수 있다. 본 실시예에서 예컨데 "사랑" 이라는 곡은 4분의 4박자이고 4분의 4박자 한 마디가 연주되는 시간이 4초라고 가정한다. 만약 조합 데이터의 안무 동작중 4분의 4박자 안무 동작의 한마디 재생시간은 3.2초라고 가정한다면 "사랑" 곡에 바로 이 안무 동작을 재생시키는 경우 한 마디마다 0.8초씩 안무 동작이 빨리 종료하게 된다. 이런 경우 상대적으로 시간을 맞출 수 있는데 독립 데이터로 사용되는 "사랑" 이라는 곡은 원래대로 재생을 시키고, 조합 데이터의 안무 동작의 시간을 늘려 재생하게 된다. 즉 안무 동작의 0.8초 동안의 동작을 실제로는 1초 동안 재생이 되도록 타임라인을 조절하면 안무동작의 3.2초는 4초 동안 재생이 되기 때문에 "을" 곡과 곡 빠르기가 일치하게 된다. 이때 조합 데이터의 타임 라임을 조절하는 세부적인 방법으로는 만약 조합 데이터가 오디오 데이터일 경우 비트 레이트를 비율에 맞게 조절하는 방법을 사용할 수 있다. 즉 원래 조합 데이터의 오디오 데이터가 44,100Hz일 경우 이 데이터를 35,280Hz(44,100 x 3.2 / 4.0)로 재생한다면 3.2초짜리의 데이터를 4초간 재생하게 되는 효과를 얻을 수 있다. 만약 본 예에서와 같이 3D 아바타의 안무 동작일 경우 프레임 레이트를 조정할 수 있다. 예를 들어 원래 조합 데이터의 안무 동작이 초당 15 프레임의 데이터를 가지고 있다고 가정하면 이 안무동작을 초당 12 프레임(15x3.2/4.0)으로 재생한다면 역시 3.2초짜리 안무 동작을 4초간 재생할 수 있게 된다.According to another embodiment of the present invention, even when the data rate of the combined data and the independent data does not match, the reproduction method controller 204 may match and reproduce the data. In the present embodiment, for example, a song "love" is assumed to be four quarters of time and four seconds of a quarter time are played for 4 seconds. If the choreographed choreography of the four-quarters choreographed movement of the combined data is 3.2 seconds, the choreographed movement of the choreographed choreography will be quickly terminated by 0.8 sec. In this case, the time can be adjusted relatively. The song "Love" used as independent data is played back as it is, and the choreographed operation of the combination data is extended. In other words, if the timeline is adjusted so that the 0.8 seconds of the choreography motion is actually played for 1 second, the 3.2 seconds of the choreography motion are played for 4 seconds, so that the song and song speed match. In this case, as a detailed method of adjusting the time lime of the combined data, if the combined data is audio data, a method of adjusting the bit rate according to the ratio may be used. In other words, if the audio data of the original combination data is 44,100 Hz, if the data is reproduced at 35,280 Hz (44,100 x 3.2 / 4.0), 3.2 seconds of data can be reproduced for 4 seconds. If the choreography motion of the 3D avatar as in this example, the frame rate can be adjusted. For example, suppose that the choreographed motion of the original combination data has 15 frames of data per second. If the choreographed motion is played at 12 frames per second (15x3.2 / 4.0), the choreographed motion of 3.2 seconds can be played for 4 seconds. .

위에 기술되지 않은 기타 다른 동기화 방식도 독립 데이터에 조합 데이터의 재생 기준점을 특정 방식으로 도출하여 재생하는데 이용할 수 있는 방법이라면 모두 사용될 수 있음은 자명하다고 할 것이다. 상술한 바와 같이 서로 상응하는 조합 데이터의 재생 기준점과 독립 데이터의 재생 기준점을 판단하여 함께 재생하게 된다. 이때 데이터 동기화 제어기(220)는 각 코덱(212, 214)이나 그래픽 데이터 처리기(216)를 직접 제어하거나 코덱(212, 214)이나 그래픽 데이터 처리기(216)로부터 출력된 데이터를 데이터 재생기(202)에서 취합하여 재생하는 방식 등을 이용할 수 있다.본 발명의 또 다른 실시예에 따르면 조합 데이터는 특정의 오디오 데이터에 결합하기 위하여 제작된 것일 수 있다. 예컨데 가수 "갑"의 "을"이라는 제목을 가진 오디오 데이터에 맞추어 안무된 춤 동작을 조합 데이터로 사용할 수 있다. 또는 상기 오디오 데이터의 효과를 극대화하기 위하여 부가되는 사운드 데이터일 수도 있으며 상기 양자의 조합일 수도 있다.It will be apparent that any other synchronization method not described above may be used as long as it can be used to derive and reproduce the reproduction reference point of the combination data in the independent data in a specific manner. As described above, the reproduction reference point of the combination data corresponding to each other and the reproduction reference point of the independent data are determined and reproduced together. In this case, the data synchronization controller 220 directly controls the respective codecs 212 and 214 or the graphic data processor 216 or outputs data output from the codecs 212 and 214 or the graphic data processor 216 to the data player 202. A method of collecting and reproducing the same may be used. According to another embodiment of the present invention, the combination data may be manufactured to be combined with specific audio data. For example, a dance movement choreographed to audio data entitled "A" of the singer "A" can be used as the combination data. Alternatively, the audio data may be sound data added to maximize the effect of the audio data or a combination of the two.

본 발명의 또 다른 실시예에서는 독립 데이터에 결합할 수 있는 조합 데이터는 여러 종류일 수 있고, 사용자는 그 가운데에 어느 데이터를 상기 독립 데이터에 부가하여 감상할 것인가를 스스로 선택하도록 할 수 있다. 이를 위하여 키패드 등의 사용자 입력 처리기가 추가로 제공될 수 있다.In another embodiment of the present invention, there may be various types of combination data that can be combined with the independent data, and the user may select which data to be added to the independent data for viewing. To this end, a user input processor such as a keypad may be additionally provided.

본 발명의 또 다른 실시예에 따른 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치는 독립 데이터의 전부 혹은 일부 또는 조합 데이터의 전체 혹은 일부를 통신망으로부터 수신하기 위한 수신기를 더 구비할 수 있다. 특히 언제 어디서나(ubiquitous) 이러한 수신 기능을 지원하기 위하여 유무선 통신망과 인터페이싱 하는 수신기를 더 포함할 수 있으며 특히 캐릭터의 구성에 관한 정보 및 음악 오디오 데이터와 같은 대용량의 정보는 PC나 유선 통신망을 통하여 별도로 제공받아 저장하고 있으면서 캐릭터의 안무 동작에 대한 제어 신호 및 캐릭터의 동작을 음악 오디오 데이터와 정합하기 위한 동기화 정보와 같이 비교적 전송량이 적은 데이터는 수시로 무선망을 통하여 전송 받아 사용할 수 있다. 이와 같이 무선망을 통하여 수신한 정보를 미리 저장하고 있는 캐릭터의 구성에 관한 정보와 결합하면 캐릭터의 안무 동작을 수시로 갱신하거나 여러 가지 유형으로 저장하여 보다 다양한 멀티미디어 데이터를 즐길 수 있다. 물론 많은 시간이 소요되고 비싼 요금을 부담하여야 하기는 하지만 음악 오디오 데이터나 새로운 캐릭터의 구성에 대한 정보 등도 위의 데이터들과 별도로 혹은 함께 무선망을 통하여 다운로드 받을 수도 있을 것이다. 이를 지원하기 위하여 서비스 사업자 등은 무선 네트워크에 연동된 데이터 서버를 유지하여야 한다.The portable multimedia data reproducing apparatus according to another embodiment of the present invention may further include a receiver for receiving all or part of independent data or all or part of a combination data from a communication network. In particular, anytime, anywhere (ubiquitous) may further include a receiver for interfacing with a wired and wireless communication network to support such a reception function, and in particular, a large amount of information such as information on the composition of characters and music audio data is provided separately through a PC or a wired communication network Received and stored data, such as a control signal for choreographic movement of the character and synchronization information for matching the movement of the character with the music audio data can be received and used from time to time through the wireless network. In this way, when the information received through the wireless network is combined with the information on the composition of the character stored in advance, the choreographed motion of the character may be updated from time to time or stored in various types to enjoy more diverse multimedia data. Of course, it takes a lot of time and expensive fees, but music audio data or information on the composition of the new character may be downloaded separately or together with the above data through the wireless network. To support this, service providers must maintain a data server linked to a wireless network.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 재생 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 구성 블록도로서 본 예에서는 특별히 무선 사업자망에 재생 시스템이 설치되어 있는 경우를 예로 들어 설명한다. 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치로는 이동통신 단말기를 예로 들어 상세히 설명한다.도 4에서 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치(406, 408,410)는 도 1의 데이터 송수신부(112)를 통해 셀룰러 방식, PCS 방식, 모바일 인터넷 방식, W-CDMA 등 3세대 이동통신방식을 이용하는 이동통신 사업자에서 제공하는 모바일 인터넷(404)에 연결할 수 있다. 재생 장치는 모바일 인터넷(404)을 통해 무선 사업자 망에 설치되어 있는 컨텐츠 서버(402)에 접속할 수 있다. 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치(406, 408, 410)는 컨텐츠 서버(402)에서 각 독립 데이터와 조합 데이터를 다운로드 받을 수 있다. 이렇게 컨텐츠 서버(402)에서 제공할 수 있는 컨텐츠 데이터의 종류로는 비디오 동영상, MP3 음악, WMA 음악, 3D 아바타, 2D 애니메이션 등이 있고, 이러한 컨텐츠 데이터는 독립 데이터 또는 조합 데이터로 사용될 수 있다. 또한 음악 독립 데이터에 대응되는 부가적인 악기 연주 데이터 또는 코러스 음원 데이터, 3D 아바타 독립 데이터에 대응되는 부가적인 3D 아바타 모션 제어 데이터, 3D 아바타 카메라 모션 제어 데이터, 2D 애니메이션 모션 제어 데이터는 물론, 비디오, 오디오등의 실제 데이터뿐 아니라 움직임 등을 기술한 데이터들도 조합 데이터로 이용될 수 있다. 이 경우 컨텐츠 서버(404)에 저장되어 있는 조합 데이터는 미리 의도된 독립 데이터와 결합할 것을 예정하여 동기화 정보를 포함할 수 있으며, 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 데이터 동기화 제어부(220)에서 이용되는 데이터 스트림의 재생 기준점에 관한 정보를 추가로 제공할 수 있다. 반면에 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 데이터 저장부(218)에 저장되는 독립 데이터는 다른 데이터와 결합하여 재생할 것을 특별히 예정하고 있지 않으므로 동기화 정보를 가지고 있지 아니할 수 있다.또한 사용자는 전송 속도가 느린 무선 데이터의 단점을 극복하기 위해 비디오 동영상이나 MP3 파일, 2D 혹은 3D 아바타 등은 PC를 통하여 외부 저장 장치로부터 전송 받고, 2D 혹은 3D 아바타 모션 제어 데이터만 모바일 인터넷을 통해 컨텐츠 서버(404)에서 다운로드 받아 이를 동기화 하여 재생 시킬 수 있다.FIG. 4 is a block diagram illustrating a schematic configuration of a multimedia playback system according to an embodiment of the present invention. In this example, a playback system is installed in a wireless provider network. The portable multimedia data reproducing apparatus will be described in detail using an example of a mobile communication terminal. In FIG. 4, the mobile multimedia data reproducing apparatus 406, 408, and 410 are connected to the cellular, PCS, and mobile Internet through the data transmitting and receiving unit 112 of FIG. 1. Method, and can be connected to the mobile Internet 404 provided by a mobile communication provider using a third generation mobile communication method such as W-CDMA. The playback device may access the content server 402 installed in the wireless provider network through the mobile Internet 404. The portable multimedia data reproducing apparatus 406, 408, or 410 may download respective independent data and combination data from the content server 402. Types of content data that can be provided by the content server 402 include video, MP3 music, WMA music, 3D avatars, 2D animations, and the like, and the content data may be used as independent data or combination data. Furthermore, additional instrument performance data or chorus sound source data corresponding to music independent data, additional 3D avatar motion control data corresponding to 3D avatar independent data, 3D avatar camera motion control data, 2D animation motion control data, as well as video and audio data Not only the actual data of the back but also the data describing the motion and the like may be used as the combination data. In this case, the combination data stored in the content server 404 may include synchronization information by combining with the previously intended independent data, and the data stream used by the data synchronization controller 220 of the portable multimedia data reproducing apparatus. Information about the reproduction reference point may be further provided. On the other hand, the independent data stored in the data storage unit 218 of the portable multimedia data reproducing apparatus may not have synchronization information because it is not specifically scheduled to be played in combination with other data. In order to overcome the shortcomings of the video, MP3 files, 2D or 3D avatars are transmitted from an external storage device via a PC, and only 2D or 3D avatar motion control data is downloaded from the content server 404 via the mobile Internet and synchronized with it. Can be played.

본 발명의 또 다른 실시예에 따르면 멀티미디어 데이터 배포 장치는 셀룰러 방식, PCS 방식, 모바일 인터넷 방식, W-CDMA 등 3세대 이동통신 방식 등의 이동통신망에 연결된 네트워크 서버에 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치에 저장하고 있는 사람, 동물, 사물의 동작이나 움직임을 제어하여 비디오 데이터나 연속되는 프레임 정보로 변환할 수 있는 제어 신호 및 동기화 정보를 포함하는 일련의 데이터를 사용자의 요청에 따라 무선망 등의 네트워크를 통하여 제공하는 멀티미디어 조합 데이터 배포 장치가 제공될 수 있다. 경우에 따라서 상기 멀티미디어 조합 데이터 배포 장치는 사용자의 이용 이력을 관리하면서 과금 자료로 제공하거나 과금 행위를 수행하는 사용자 관리부를 더 포함할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the multimedia data distribution device is stored in a portable multimedia data reproducing apparatus in a network server connected to a mobile communication network such as a cellular method, a PCS method, a mobile Internet method, and a third generation mobile communication method such as W-CDMA. Providing a series of data including control signals and synchronization information for controlling the movement or movement of a person, animal, or thing, and converting them into video data or continuous frame information through a network such as a wireless network at the user's request A multimedia combination data distribution device may be provided. In some cases, the apparatus for distributing multimedia combination data may further include a user manager configured to provide billing data or perform a billing operation while managing a user's usage history.

상술한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 사용자는 다양한 조합으로 독립 데이터에 조합 데이터를 부가하여 재생함으로써 보다 흥미롭고 감동적인 컨텐츠를 주체적으로 구성하여 감상할 수 있게 된다.또한 본 발명에 따르면, 독립 데이터 혹은 조합 데이터만을 가지고 있는 사용자가 보다 저렴하고 신속하며 편리한 방법으로 대응되는 독립 데이터나 조합 데이터를 제공하여 이들을 결합하여 즐길 수 있다.As described above, according to the present invention, the user can add and reproduce the combination data to the independent data in various combinations to independently compose and enjoy more interesting and impressive contents. According to the present invention, the independent data or combination Users who have only data can enjoy combining them by providing corresponding independent or combination data in a cheaper, faster and more convenient way.

특히 본 발명에 따르면, 비디오 데이터 혹은 오디오 데이터를 저장하여 사용자에게 제공하는 네트워크 서버는 언제 어디서나 사용자가 필요한 부분의 데이터를 전송 받아 이용하도록 할 수 있으므로 데이터 이용 기회를 확대하고 사용자 편리성을 증진시킬 수 있다.In particular, according to the present invention, a network server that stores video data or audio data and provides the user with the necessary data can be received and used anytime, anywhere, thereby expanding data usage opportunities and improving user convenience. have.

특히 본 발명에 따르면, 무선 네트워크의 이용료가 비싼 경우에는 전체 멀티미디어 데이터의 일부는 무선 네트워크를 이용하여 확보토록 하고 일부는 기존의 보유하고 있는 데이터를 재활용하도록 함으로써 사용자의 망 이용 요금의 부담 및 시간을 절약할 수 있게 된다.특히 본 발명에 따르면, 이미 광범위하게 보급된 휴대용 수신 장치에서 필요로 하는 데이터 중의 일부는 무선 네트워크 인터페이스를 통하여 전송 받아 동기화하여 감상할 수 있게 되고, 이를 통해 사용자는 수시로 보다 풍부한 멀티미디어 컨텐츠를 즐길 수 있을 뿐 아니라 별도의 멀티미디어 재생 장치를 구매하거나 휴대하는 부담과 번거로움을 피할 수 있게 된다.Particularly, according to the present invention, when the wireless network is expensive, part of the entire multimedia data is secured by using the wireless network, and some of the existing data is recycled to reduce the burden and time of the user's network fee. Particularly, according to the present invention, some of the data required by the already widely used portable receiving device can be transmitted and synchronized and enjoyed through the wireless network interface, thereby allowing the user to receive more rich data from time to time. Not only can you enjoy multimedia content, you can avoid the burden and hassle of purchasing or carrying a separate multimedia player.

또한, 본 발명에 따르면, 데이터 통합시 필요한 부분을 동기화할 수 있는 정확성과 유연성을 제공하므로 사용자에게 제공되는 서비스의 품질을 향상시킬 수 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to improve the quality of the service provided to the user because it provides the accuracy and flexibility to synchronize the necessary parts for data integration.

Claims (19)

휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치에 있어서,In the portable multimedia data playback device, 다른 데이터와 결합하여 사용될 것을 예정하지 아니하고 독립적으로 생성된 독립 데이터와, 상기 독립 데이터와 결합하여 재생하기 위해 생성되고 상기 독립 데이터와의 동기화에 필요한 동기화 정보를 포함하는 조합 데이터를 저장하는 데이터 저장부;A data storage unit for storing independent data, which is not intended to be used in combination with other data, and combination data including synchronization information generated for reproduction in combination with the independent data and necessary for synchronization with the independent data; ; 상기 독립 데이터 및 상기 조합 데이터의 재생과 관련된 사용자의 선택을 입력 받는 사용자 입력 처리기;A user input processor configured to receive a user selection related to reproduction of the independent data and the combined data; 상기 사용자가 재생하도록 선택한 상기 독립 데이터와 상기 조합 데이터를 동기화하는 데이터 동기화 제어기; 및A data synchronization controller for synchronizing the combination data with the independent data selected by the user for playback; And 상기 동기화된 독립 데이터와 조합 데이터를 재생하는 데이터 재생기A data player for reproducing the synchronized independent data and combination data; 를 포함하며,Including; 상기 동기화 정보는 상기 조합 데이터의 하나 이상의 특정 동작 부분의 제1 식별자 및 이에 대응하는 독립 데이터의 하나 이상의 특정 부분을 식별하기 위한 제2 식별자를 포함하며,The synchronization information includes a first identifier of one or more specific operating portions of the combination data and a second identifier for identifying one or more specific portions of independent data corresponding thereto; 상기 데이터 동기화 제어기는,The data synchronization controller, 상기 독립 데이터 중 상기 제2 식별자에 해당하는 상기 특정 부분을 검출하기 위한 데이터 분석부; 및A data analyzer configured to detect the specific part of the independent data corresponding to the second identifier; And 상기 검출된 독립 데이터의 상기 특정 부분 및 상기 제2 식별자를 참조하여 상기 독립 데이터와 상기 조합 데이터의 재생 시점이 동기화되도록 제어하는 동기 제어부A synchronization controller configured to control the reproduction time of the independent data and the combined data with reference to the specific portion and the second identifier of the detected independent data; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치.Portable multimedia data playback device comprising a. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 독립 데이터는 오디오 데이터이고,The independent data is audio data, 상기 조합 데이터는 소정의 캐릭터가 상기 독립 데이터의 리듬과 일치하는 동일한 동작들을 선정된(predetermined) 시간 동안 재생하는 하나 이상의 비디오 데이터를 포함하며,The combination data comprises one or more video data for which a predetermined character reproduces the same movements for a predetermined time that matches the rhythm of the independent data, 상기 데이터 재생기는 상기 비디오 데이터 중 하나 이상을 반복하여 재생하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치.And the data player is operable to repeatedly play one or more of the video data. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 조합 데이터는 소정의 캐릭터의 구성에 관한 그래픽 데이터 또는 상기 독립 데이터에 정합하여 사용하도록 작성된 상기 캐릭터의 안무 동작을 제어하는 데이터인 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치.And said combination data is data for controlling choreography operation of said character created to be used in accordance with graphic data or predetermined data relating to the configuration of a predetermined character. 제1항에 있어서The method of claim 1 상기 데이터 분석부는 상기 독립 데이터의 도입부(intro)를 분석하여 소정치 이상의 진폭을 갖는 신호를 검출하고,The data analyzer detects a signal having an amplitude greater than or equal to a predetermined value by analyzing the intro of the independent data, 상기 동기 제어부는 상기 신호의 검출에 대응하여 상기 조합 데이터가 재생되도록 상기 데이터 재생기를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치.And the synchronization controller controls the data player to reproduce the combined data in response to the detection of the signal. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제2 식별자는 타임 스탬프(Time stamp) 정보이고,The second identifier is time stamp information, 상기 데이터 분석부는 상기 동기화 정보에 포함된 상기 타임 스탬프 정보와상기 데이터 저장부에 저장된 상기 독립 데이터의 타임 스탬프 정보를 비교하여 분석하고,The data analyzer compares and analyzes the time stamp information included in the synchronization information with time stamp information of the independent data stored in the data storage unit. 상기 동기 제어부는 상기 데이터 분석부의 분석 결과에 따라 상기 독립 데이터와 상기 조합 데이터가 동기화되도록 상기 조합 데이터의 재생 시점 및 재생 시간을 판단하고, 상기 판단된 재생 시점 및 상기 재생 시간에 따라 상기 데이터 재생기를 제어하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치.The synchronization controller determines the reproduction time and reproduction time of the combination data such that the independent data and the combination data are synchronized according to the analysis result of the data analysis unit, and adjusts the data player according to the determined reproduction time and the reproduction time. Portable multimedia data playback device, characterized in that it is operable to control. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제2 식별자는 상기 독립 데이터의 하나 이상의 특정 부분의 멜로디, 리듬, 또는 진폭 패턴 정보 중 하나 이상을 포함하고,The second identifier comprises one or more of melody, rhythm, or amplitude pattern information of one or more specific portions of the independent data, 상기 데이터 분석부는 상기 제2 식별자와 상기 데이터 저장부에 저장된 상기 독립 데이터의 멜로디, 리듬, 또는 진폭 패턴 정보 중 하나 이상을 비교하여 동일 또는 유사한 부분을 검출하며,The data analyzer compares the at least one of melody, rhythm, or amplitude pattern information of the independent data stored in the data storage with the second identifier and detects the same or similar part. 상기 동기 제어부는 상기 데이터 분석부의 검출 결과에 따라 상기 독립 데이터와 상기 조합 데이터가 동기화되도록 상기 조합 데이터의 재생 시점 및 재생 시간을 판단하고, 상기 판단된 재생 시점 및 상기 재생 시간에 따라 상기 데이터 재생기를 제어하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치.The synchronization controller determines a reproduction time and reproduction time of the combination data such that the independent data and the combination data are synchronized according to a detection result of the data analysis unit, and adjusts the data reproducer according to the determined reproduction time and the reproduction time. Portable multimedia data playback device, characterized in that it is operable to control. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제2 식별자는 상기 독립 데이터의 하나 이상의 특정 부분의 데이터 스트림 정보이고,The second identifier is data stream information of one or more specific portions of the independent data, 상기 데이터 분석부는 상기 제2 식별자와 상기 데이터 저장부에 저장된 상기 독립 데이터의 데이터 스트림을 비교하여 일치하는 독립 데이터의 특정 부분을 검출하며,The data analyzer compares the second identifier with a data stream of the independent data stored in the data storage, and detects a specific portion of the independent independent data that is matched; 상기 데이터 분석부의 검출 결과에 따라 상기 독립 데이터와 상기 조합 데이터가 동기화되도록 상기 조합 데이터의 재생 시점 및 재생 시간을 판단하고, 상기 판단된 재생 시점 및 상기 재생 시간에 따라 상기 데이터 재생기를 제어하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치.Determine a reproduction time and reproduction time of the combination data to synchronize the independent data and the combination data according to the detection result of the data analysis unit, and control the data reproducer according to the determined reproduction time and the reproduction time Portable multimedia data playback device, characterized in that. 제4항 내지 제7항 중 어느 하나의 항에 있어서,The method according to any one of claims 4 to 7, 상기 데이터 동기화 제어기는 상기 조합 데이터의 재생 속도 또는 상기 조합 데이터 중 실제로 재생되는 부분에 대해 데이터 열화 또는 프레임 생략을 수행하는 재생 방식 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치.And the data synchronizing controller further comprises a reproducing method control unit for performing data degradation or frame skipping on the reproduction speed of the combination data or the portion of the combination data actually reproduced. 제4항 내지 제7항 중 어느 하나의 항에 있어서,The method according to any one of claims 4 to 7, 상기 데이터 저장부는 상기 사용자 입력 처리기로부터 입력된, 최초 재생 입력시 선택된 독립 데이터와 조합 데이터에 대한 정보가 포함된 연관 데이터를 더 저장하고,The data storage unit may further store related data including information on the independent data and the combination data selected at the first reproduction input, input from the user input processor, 상기 사용자 입력 처리기는 상기 사용자로부터 상기 연관 데이터에 포함된 상기 독립 데이터 및 상기 조합 데이터 중의 어느 하나에 대한 선택 입력을 수신한 경우, 상기 데이터 저장부에 저장된 상기 연관 데이터를 참조하여 상기 선택된 독립 데이터에 대한 조합 데이터 또는 상기 선택된 조합 데이터에 대한 독립 데이터를 재생하도록 하는 제어 신호를 상기 데이터 동기화 제어기로 전달하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치.When the user input processor receives a selection input for any one of the independent data and the combination data included in the associated data from the user, the user input processor refers to the related independent data stored in the data storage unit to the selected independent data. And a control signal for reproducing the combination data or the independent data for the selected combination data to the data synchronization controller. 제4항 내지 제7항 중 어느 하나의 항에 있어서,The method according to any one of claims 4 to 7, 상기 데이터 저장부는 하나의 독립 데이터에 관련되는 하나 이상의 조합 데이터를 저장하고,The data storage unit stores one or more combination data related to one independent data, 상기 사용자 입력 처리기는 상기 사용자로부터 상기 하나 이상의 조합 데이터 중 재생하고자 하는 특정 조합 데이터에 대한 선택 입력을 수신하며,The user input processor receives a selection input for the specific combination data to be reproduced from the one or more combination data from the user, 상기 데이터 재생기는 상기 선택된 조합 데이터와 상기 독립 데이터를 동기화하여 재생하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치.And the data player reproduces the selected combination data and the independent data in synchronization. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 조합 데이터에 포함된 소정의 캐릭터의 구성에 관한 그래픽 데이터 또는 상기 독립 데이터에 정합하여 사용하도록 작성된 상기 캐릭터의 안무 동작을 제어하는 데이터 중 적어도 일부를 무선 통신망을 통하여 전송 받기 위한 수신기A receiver for receiving at least a portion of graphic data on the configuration of a predetermined character included in the combination data or data controlling the choreographic operation of the character written to match and use the independent data through a wireless communication network. 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치.Portable multimedia data playback device further comprises. 제4항 내지 제7항 중 어느 하나의 항에 있어서,The method according to any one of claims 4 to 7, 상기 조합 데이터에 포함된 상기 캐릭터의 구성에 관한 그래픽 데이터 또는 상기 독립 데이터에 정합하여 사용하도록 작성된 상기 캐릭터의 안무 동작을 제어하는 데이터 중 적어도 일부를 무선 통신망을 통하여 전송 받기 위한 수신기A receiver for receiving at least a portion of the graphic data on the composition of the character included in the combination data or data controlling the choreographic operation of the character written to match and use the independent data through a wireless communication network. 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치.Portable multimedia data playback device further comprises. 제4항 내지 제7항 중 어느 하나의 항에 있어서,The method according to any one of claims 4 to 7, 상기 데이터 저장부는 비디오 코덱, 오디오 코덱, 또는 그래픽 처리기가 로딩되어 재생 준비가 완료될 때까지 소요되는 시간 정보를 더 저장하고,The data storage unit further stores time information until the video codec, audio codec, or graphics processor is loaded and ready to play, 상기 사용자 입력 처리기는 상기 사용자로부터 상기 독립 데이터와 상기 조합 데이터를 개별적으로 재생할 것인지 혹은 통합하여 재생할 것인지에 대한 선택 입력을 수신하며,The user input processor receives a selection input from the user on whether to play the independent data and the combination data separately or in combination; 상기 사용자로부터 통합 재생 선택 입력이 수신된 경우, 상기 데이터 동기화 제어기는 상기 데이터 저장부에 저장된 상기 시간 정보를 참조하여 상기 독립 데이터 및 상기 조합 데이터를 재생하는데 필요한 상기 비디오 코덱, 상기 오디오 코덱, 또는 상기 그래픽 처리기 중 하나 이상의 재생기에 대한 최대 시간 정보에 따라 먼저 로딩된 상기 재생기의 재생 시작 시점을 지연하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치.When the integrated reproduction selection input is received from the user, the data synchronization controller is configured to refer to the time information stored in the data storage unit to play the video codec, the audio codec, or the video codec required to play the independent data and the combined data. And reproducing a playback start time of the first loaded player according to the maximum time information of one or more players of the graphic processor. 멀티미디어 데이터 제공 시스템에 있어서,In the multimedia data providing system, 오디오 데이터의 독립 데이터에 대응하여, 상기 독립 데이터와 결합하여 재생하기 위해 생성되고 상기 독립 데이터와의 동기화에 필요한 동기화 정보를 포함하는 조합 데이터를 저장하기 위한 데이터베이스 수단 - 상기 조합 데이터는 소정의 캐릭터가 상기 독립 데이터의 리듬과 일치하는 동일한 동작들을 선정된(predetermined) 시간 동안 재생하는 하나 이상의 비디오 데이터를 포함함 -; 및Database means for storing combined data corresponding to independent data of audio data, the combined data being generated for reproduction in combination with the independent data and including synchronization information necessary for synchronization with the independent data, wherein the combined data is determined by a predetermined character. One or more video data for playing the same operations consistent with the rhythm of the independent data for a predetermined time; And 상기 데이터베이스 수단에 저장된 상기 조합 데이터 중 적어도 일부를 사용자의 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치로 전송하기 위한 네트워크 통신부Network communication unit for transmitting at least a portion of the combination data stored in the database means to the portable multimedia data playback device of the user 를 포함하고,Including, 상기 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치는,The portable multimedia data playback device, 상기 오디오 데이터 및 상기 시스템으로부터 전송된 상기 비디오 데이터를 저장하는 데이터 저장부;A data storage unit for storing the audio data and the video data transmitted from the system; 상기 오디오 데이터 및 상기 비디오 데이터의 재생과 관련된 사용자의 선택을 입력 받는 사용자 입력 처리기;A user input processor configured to receive a user selection related to playing the audio data and the video data; 상기 사용자가 재생하도록 선택한 상기 오디오 데이터와 상기 비디오 데이터를 동기화하는 데이터 동기화 제어기;A data synchronization controller for synchronizing the audio data with the video data selected by the user for playback; 상기 동기화된 오디오 데이터와 비디오 데이터를 재생하되, 상기 비디오 데이터를 중 하나 이상을 반복하여 재생하도록 동작하는 데이터 재생기; 및A data player for reproducing the synchronized audio data and video data, the data player operative to replay one or more of the video data repeatedly; And 상기 사용자를 식별하기 위한 사용자 정보를 기록하고, 상기 사용자의 요청에 따른 상기 조합 데이터의 제공 이력을 관리하며, 상기 제공 이력에 따라 소정의 과금 시스템을 제어하기 위한 사용자 관리부A user management unit for recording user information for identifying the user, managing a providing history of the combination data according to the user's request, and controlling a predetermined charging system according to the providing history; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 제공 시스템.Multimedia data providing system comprising a. 삭제delete 독립 데이터와 하나 이상의 조합 데이터를 동기화하여 재생하기 위한 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 제어 방법에 있어서,A control method of a portable multimedia data reproducing apparatus for synchronizing and playing back independent data and one or more combination data, 상기 독립 데이터는 다른 데이터와 결합하여 사용될 것을 예정하지 아니하고 독립적으로 생성되는 오디오 데이터이고,The independent data is audio data generated independently, not intended to be used in combination with other data, 상기 조합 데이터는 상기 독립 데이터와 결합하여 재생하기 위해 생성되고 상기 독립 데이터와의 동기화에 필요한 동기화 정보 및 소정의 캐릭터가 상기 독립 데이터의 리듬과 일치하는 동일한 동작들을 선정된(predetermined) 시간 동안 재생하는 하나 이상의 비디오 데이터를 포함하며,The combination data is generated for reproduction in combination with the independent data and reproduces synchronization information necessary for synchronizing with the independent data and the same operations in which a predetermined character matches the rhythm of the independent data for a predetermined time. Contains one or more video data, 상기 비디오 데이터의 데이터 스트림에 재생 시작 제어 신호를 수신할 수신점을 설정하는 단계;Setting a reception point to receive a reproduction start control signal in the data stream of the video data; 상기 비디오 데이터의 수신점에 대응하는 상기 오디오 데이터의 패턴 정보를 소정의 기록 수단에 저장하여 유지하는 단계;Storing and maintaining pattern information of the audio data corresponding to the reception point of the video data in a predetermined recording means; 상기 오디오 데이터의 데이터 스트림을 분석하여 상기 기록 수단에 저장된 패턴 정보와 비교하는 단계;Analyzing a data stream of the audio data and comparing it with pattern information stored in the recording means; 상기 비교 결과, 상기 오디오 데이터의 데이터 스트림에서 상기 패턴 정보와 동일 또는 유사한 패턴이 발견된 경우, 상기 오디오 데이터의 재생 시점과 상기 비디오 데이터의 재생 시점을 동기화하는 단계; 및Synchronizing a playback time of the audio data with a playback time of the video data when a pattern identical or similar to the pattern information is found in the data stream of the audio data as a result of the comparison; And 상기 오디오 데이터와 상기 비디오 데이터를 재생하되, 상기 비디오 데이터 중 하나 이상을 반복하여 재생하도록 동작하는 단계Playing the audio data and the video data, and repeatedly playing one or more of the video data. 를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치 제어 방법.Portable multimedia data playback device control method comprising a. 독립 데이터와 하나 이상의 조합 데이터를 동기화하여 재생하기 위한 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 제어 방법에 있어서,A control method of a portable multimedia data reproducing apparatus for synchronizing and playing back independent data and one or more combination data, 상기 독립 데이터는 다른 데이터와 결합하여 사용될 것을 예정하지 아니하고 독립적으로 생성되는 오디오 데이터이고,The independent data is audio data generated independently, not intended to be used in combination with other data, 상기 조합 데이터는 상기 독립 데이터와 결합하여 재생하기 위해 생성되고 상기 독립 데이터와의 동기화에 필요한 동기화 정보 및 소정의 캐릭터가 상기 독립 데이터의 리듬과 일치하는 동일한 동작들을 선정된(predetermined) 시간 동안 재생하는 하나 이상의 비디오 데이터를 포함하며,The combination data is generated for reproduction in combination with the independent data and reproduces synchronization information necessary for synchronizing with the independent data and the same operations in which a predetermined character matches the rhythm of the independent data for a predetermined time. Contains one or more video data, 상기 오디오 데이터와 함께 재생되는 부가 데이터에 대한 연관 식별자 정보를 기록하는 데이터 저장부를 유지하는 단계 - 상기 연관 식별자 정보는 상기 오디오 데이터 및 함께 재생되는 부가 데이터에 대한 사용자 선택 입력에 의해 생성됨 -;Maintaining a data storage for recording association identifier information for additional data reproduced with the audio data, wherein the association identifier information is generated by a user selection input for the audio data and additional data reproduced together; 사용자로부터 재생되는 오디오 데이터에 대한 선택 입력을 수신하는 단계;Receiving a selection input for audio data reproduced from a user; 상기 데이터 저장부를 참조하여 상기 오디오 데이터와 함께 재생되는 비디오 데이터의 연관 식별자 정보를 검색하는 단계; 및Retrieving association identifier information of video data reproduced together with the audio data by referring to the data storage unit; And 상기 검색된 연관 식별자 정보에 대응하는 비디오 데이터를 상기 오디오 데이터와 함께 재생하되, 상기 비디오 데이터 중 하나 이상을 반복하여 재생하도록 제어하는 단계Controlling video data corresponding to the retrieved association identifier information to be reproduced together with the audio data, and repeatedly playing one or more of the video data 를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치 제어 방법.Portable multimedia data playback device control method comprising a. 독립 데이터와 하나 이상의 조합 데이터를 동기화하여 재생하기 위한 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치의 제어 방법에 있어서,A control method of a portable multimedia data reproducing apparatus for synchronizing and playing back independent data and one or more combination data, 상기 독립 데이터는 다른 데이터와 결합하여 사용될 것을 예정하지 아니하고 독립적으로 생성되는 오디오 데이터이고,The independent data is audio data generated independently, not intended to be used in combination with other data, 상기 조합 데이터는 상기 독립 데이터와 결합하여 재생하기 위해 생성되고 상기 독립 데이터와의 동기화에 필요한 동기화 정보 및 소정의 캐릭터가 상기 독립 데이터의 리듬과 일치하는 동일한 동작들을 선정된(predetermined) 시간 동안 재생하는 하나 이상의 비디오 데이터를 포함하며,The combination data is generated for reproduction in combination with the independent data and reproduces synchronization information necessary for synchronizing with the independent data and the same operations in which a predetermined character matches the rhythm of the independent data for a predetermined time. Contains one or more video data, 하나 이상의 오디오 데이터 또는 하나 이상의 비디오 데이터를 기록하는 저장 수단을 유지하는 단계;Maintaining storage means for recording one or more audio data or one or more video data; 사용자로부터 재생되는 오디오 데이터에 대한 선택 입력을 수신하는 단계;Receiving a selection input for audio data reproduced from a user; 상기 오디오 데이터에 대해 소정의 키워드를 추출하는 단계 - 상기 키워드는 상기 오디오 데이터의 파일명 또는 태그 정보에서 추출됨 -;Extracting a predetermined keyword for the audio data, wherein the keyword is extracted from a file name or tag information of the audio data; 상기 저장 수단을 참조하여 상기 추출된 키워드를 파일명 또는 태그 정보로 포함하는 비디오 데이터를 검색하는 단계; 및Retrieving video data including the extracted keyword as a file name or tag information by referring to the storage means; And 상기 검색된 비디오 데이터를 상기 오디오 데이터와 함께 재생하되, 상기 비디오 데이터 중 하나 이상을 반복하여 재생하도록 제어하는 단계Playing the retrieved video data together with the audio data, and controlling one or more of the video data to be repeatedly played. 를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 멀티미디어 데이터 재생 장치 제어 방법.Portable multimedia data playback device control method comprising a. 제16항 내지 제18항 중 어느 하나의 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록하는, 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.A computer-readable recording medium for recording a program for executing the method of any one of claims 16 to 18.
KR1020040007376A 2004-01-13 2004-02-04 A portable multimedia playing device of synchronizing independently produced at least two multimedia data, a method for controlling the device, and a system of providing the multimedia data with the device KR100462826B1 (en)

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