KR100378960B1 - Apparatus for playing a multiple games - Google Patents

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KR100378960B1
KR100378960B1 KR10-2002-0023354A KR20020023354A KR100378960B1 KR 100378960 B1 KR100378960 B1 KR 100378960B1 KR 20020023354 A KR20020023354 A KR 20020023354A KR 100378960 B1 KR100378960 B1 KR 100378960B1
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김용환
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주식회사 안다미로
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    • A47KSANITARY EQUIPMENT NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; TOILET ACCESSORIES
    • A47K3/00Baths; Douches; Appurtenances therefor
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Abstract

본 발명은 일게임의 승리로 인해 획득한 점수를 이용하여 타게임을 실시하는 다중 게임장치 에 관한 것으로, 본 발명은 제 1 게임 및 제 2 게임의 작동을 제어하는 중앙처리장치, 중앙처리장치와 접속되어 게임 프로그램을 제공하는 게임 프로그램 모듈, 중앙처리장치와 접속되어 1화면에 제 1 게임과 제 2 게임을 모두 디스플레이하는 1화면 2게임 화면, 코인주입구 및 사용자가 원하는 정보를 입력하기 위한 입력버튼을 포함하여 구성되며, 중앙처리장치는 코인이 주입되면 먼저 상기 제 1 게임을 시작하고, 사용자가 상기 제 1 게임에서 승리한 경우에 한하여, 상기 제 1 게임에서 획득한 점수를 이용한 상기 제 2 게임을 진행할 것인지를 결정하는 다중 게임장치를 제공한다. 이를 통해서, 다양한 소비자의 욕구를 만족시킬 수 있고, 2개의 게임을 동시에 실시가능하게 하도록 하여 더욱 박진감 넘치는 다중 게임을 제공하는 효과가 있다.The present invention relates to a multi-game device for performing another game using the score obtained by the victory of one game, the present invention relates to a central processing unit, a central processing unit for controlling the operation of the first game and the second game; Game program module connected to provide game program, 1 screen 2 game screen connected to central processing unit to display both 1st game and 2nd game on 1 screen, coin inlet and input button for inputting user desired information The central processing unit starts the first game when a coin is injected, and the second game using the score obtained in the first game only when the user wins the first game. It provides a multi-game device for determining whether to proceed. Through this, it is possible to satisfy the needs of various consumers, and to enable two games to be executed at the same time, there is an effect of providing a more exciting multi-game.

Description

다중 게임장치{Apparatus for playing a multiple games}Apparatus for playing a multiple games}

본 발명은 다중 게임장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 일게임의 승리로 인해 획득한 점수를 이용하여 타게임을 실시하는 다중 게임장치에 관한 것이다.The present invention relates to a multi-game device, and more particularly, to a multi-game device for playing another game using the score obtained by the victory of one game.

현재까지 수많은 게임 장치가 알려져 있었으나, 이들 게임 장치는 미리 프로그램된 프로그램에 의해 게임이 진행되면서, 게임점수가 가산되도록 되도록 되어 있었고, 게임이 종료되기 전까지 일정점수에 도달하게 될때만 그 점수에 상응하는 경품을 선택하여 인출할 수 있도록 구성되어 있었다.Although many game devices have been known to date, these game devices are designed to add game scores as a game is progressed by a pre-programmed program, and only when the game score reaches a certain score before the game ends. It was configured to select and withdraw prizes.

이러한 이유로, 대부분의 오락게임기는 하나의 게임에서 보너스를 누적하여 일정점수에 도달할 때, 상품을 획득할 수 있는 구조로 이루어져 있으므로 비교적 단조로워서 게임자로 하여금 많은 흥미를 유발하게 하는데는 한계를 가지고 있었다.For this reason, most entertainment game consoles are relatively monotonous and have a limit to induce a lot of interest because they are structured to acquire prizes when a certain score is accumulated in one game. .

이러한 문제점을 극복하기 위하여, 등록실용신안공보 제20-255947호에서는 오락게임기에 별도의 보너스 게임판을 부가하여 다른 오락을 즐길 수 있도록 하는 구성을 개시하고 있다. 그러나, 보너스 게임은 주게임에 부속되어 보너스 개념으로 도입된 것에 불과하여, 이러한 구성으로도 다양한 소비자의 욕구를 모두 만족시키는 것은 한계가 있었다.In order to overcome this problem, the Korean Utility Model Publication No. 20-255947 discloses a configuration that allows you to enjoy a different entertainment by adding a separate bonus game board to the entertainment game machine. However, the bonus game is only attached to the main game as a bonus concept, and even with this configuration, it was limited to satisfy all the needs of various consumers.

따라서, 본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 다중 게임을 통해서 보다 다양한 소비자의 욕구를 만족시키기 위한 것이다.Accordingly, the present invention has been made to solve the above problems, the object of the present invention is to satisfy the needs of a variety of consumers through multiple games.

또한, 본 발명의 목적은 2개의 게임을 동시에 실시가능하게 하되, 2 게임의 실시를 통해서 획득한 점수를 합산하여 경품을 지급함으로써 더욱 박진감 넘치는 다중 게임 장치 및 이를 이용한 게임 제공방법을 제공하는 것이다.In addition, an object of the present invention is to provide a multi-game device and a game providing method using the same by enabling two games at the same time, by paying a prize by summing the points obtained through the implementation of the two games.

도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 1화면 2게임 장치의 몸체를 도식적으로 나타낸 도면이다.1 is a diagram schematically showing a body of a one-screen two-game apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 2는 1화면 2게임 장치의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.2 is a block diagram schematically showing the configuration of a one-screen two game device.

도 3은 1화면 2게임 장치의 입력버튼의 종류와 기능을 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating the types and functions of input buttons of a one-screen two game apparatus.

도 4 및 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 다중 게임장치를 이용하여 게임을 진행하는 게임방법을 흐름도이다.4 and 5 are flowcharts illustrating a game method of playing a game using a multi-game device according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 2화면 2게임 장치의 몸체를 도식적으로 나타낸 도면이다.6 is a diagram schematically showing a body of a two-screen two game apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 7는 2화면 2게임 장치의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.7 is a block diagram schematically showing the configuration of a two-screen two game device.

*도면의 주요부분에 대한 설명* Description of the main parts of the drawings

100 : 1화면 2게임 장치 110, 250, 310, 510 : 경품저장고100: 1 screen 2 game device 110, 250, 310, 510: prize storage

120, 320, 500 : 경품배출구 130, 330 : A게임 화면120, 320, 500: Sweepstakes 130, 330: A game screen

140, 340 : B게임 화면 150, 270, 350, 480 : 입력버튼140, 340: B game screen 150, 270, 350, 480: Enter button

160, 260, 360, 470 : 코인주입구 170, 370 : PCB 탑재부160, 260, 360, 470: coin inlet 170, 370: PCB mounting portion

200, 430, 440 : 중앙처리장치 210, 410, 420 : 게임프로그램모듈200, 430, 440: central processing unit 210, 410, 420: game program module

220 : B게임 화면 230 : A게임 화면220: Game B screen 230: Game A screen

240 : 경품배출모터 250 : 경품저장고240: prize discharge motor 250: prize storage

271~278 : 입력버튼들271 ~ 278: input buttons

300 : 2화면 2게임 장치 490 : 인터페이스부300: 2 screen 2 game device 490: Interface unit

상술한 목적을 달성하기 위한 수단으로서, 본 발명의 일태양은 제 1 게임 및 제 2 게임의 작동을 제어하는 중앙처리장치, 중앙처리장치와 접속되어 게임 프로그램을 제공하는 게임 프로그램 모듈, 중앙처리장치와 접속되어 1화면에 제 1 게임과 제 2 게임을 모두 디스플레이하는 1화면 2게임 화면, 코인주입구 및 사용자가 원하는 정보를 입력하기 위한 입력버튼을 포함하여 구성되며, 중앙처리장치는 코인이 주입되면 먼저 상기 제 1 게임을 시작하고, 사용자가 상기 제 1 게임에서 승리한 경우에 한하여, 상기 제 1 게임에서 획득한 점수를 이용한 상기 제 2 게임을 진행할 것인지를 결정하는 다중 게임장치를 제공한다.As a means for achieving the above object, an aspect of the present invention is a central processing unit for controlling the operation of the first game and the second game, a game program module connected to the central processing unit to provide a game program, a central processing unit It is configured to include a one-screen two game screen to display both the first game and the second game on one screen, the coin inlet and the input button for inputting the information desired by the user, the central processing unit is First, the first game is started, and only when the user wins the first game, the multi-game device determines whether to proceed with the second game using the score obtained in the first game.

본 발명의 다른 태양은 제 1 게임 및 제 2 게임의 작동을 제어하는 중앙처리장치; 중앙처리장치와 접속되어 게임 프로그램을 제공하는 게임 프로그램 모듈, 중앙처리장치와 접속되어 2화면에 제 1 게임과 제 2 게임을 각각 디스플레이하는 2화면 2게임 화면; 코인주입구; 및 사용자가 원하는 정보를 입력하기 위한 입력버튼을 포함하여 구성되며, 중앙처리장치는 코인이 주입되면 먼저 상기 제 1 게임을 시작하고, 사용자가 상기 제 1 게임에서 승리한 경우에 한하여, 상기 제 1 게임에서 획득한 점수를 이용한 상기 제 2 게임을 진행할 것인지를 결정하는 다중 게임장치를 제공한다.Another aspect of the invention is a central processing unit for controlling the operation of the first game and the second game; A game program module connected to the central processing unit to provide a game program, and a two screen two game screen connected to the central processing unit to display the first game and the second game on two screens, respectively; Coin inlet; And an input button for inputting information desired by a user, wherein the central processing unit starts the first game first when a coin is injected, and only when the user wins the first game. Provided is a multi-game device for determining whether to proceed with the second game using the score obtained in the game.

본 발명의 또다른 태양은 제 1 게임의 작동을 제어하는 제 1 중앙처리장치; 제 2 게임의 작동을 제어하는 제 2 중앙처리장치; 중앙처리장치들과 각각 접속되어 게임프로그램을 제공하는 제 1 및 제 2 게임 프로그램 모듈; 중앙처리장치와 접속되어 2화면에 제 1 게임과 제 2 게임을 각각 디스플레이하는 제 1게임 화면 및 제 2 게임 화면; 코인주입구; 사용자가 원하는 정보를 입력하기 위한 입력버튼; 및 제 1 및 제 2 중앙처리장치에 접속되어 인터페이스하기 위한 인터페이스부을 포함하여 구성되며, 인터페이스부는 코인이 주입되면 먼저 상기 제 1 게임을 시작하고, 사용자가 상기 제 1 게임에서 승리한 경우에 한하여, 상기 제 1 게임에서 획득한 점수를 이용한 상기 2 게임을 진행할 것인지를 결정하는 다중 게임장치를 제공한다.Another aspect of the invention provides a first central processing unit for controlling the operation of a first game; A second central processing unit that controls the operation of the second game; First and second game program modules connected to the central processing units and providing game programs, respectively; A first game screen and a second game screen connected to the central processing unit to display the first game and the second game on two screens, respectively; Coin inlet; An input button for inputting information desired by a user; And an interface unit connected to and interfaced with the first and second CPUs, wherein the interface unit starts the first game first when a coin is injected, and only when the user wins the first game. Provided is a multi-game device that determines whether to proceed with the second game using the score obtained in the first game.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하기로 한다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예는 본 발명의 개시가 완전하도록하며 통상의 지식을 가진자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described a preferred embodiment of the present invention. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various forms, and only the present embodiments are intended to complete the disclosure of the present invention and to those skilled in the art. It is provided for complete information.

먼저, 본 발명을 구현하기 위해서 제시되는 실시예로서, 1화면 2게임 형식을갖는 제 1 실시예와 2화면 2게임 형식을 갖는 제 2 실시예로 구분하여 설명한다.First, as an embodiment proposed to implement the present invention, a description will be made of a first embodiment having a one-screen two game format and a second embodiment having a two-screen two game format.

(제 1 실시예)(First embodiment)

이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 제 1 실시예를 상세히 설명한다.Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1을 참조하여 설명하면, 1화면 2게임 장치(100)의 몸체는 경품 저장고(110), 경품 배출구(120), A게임 화면(140), B게임 화면(130), 입력버튼 (150), 코인 주입구(160) 및 PCB 탑재부(170)를 포함하여 구성되어 있다.Referring to Figure 1, the body of the one-screen two game device 100 is a prize storage 110, prize outlet 120, A game screen 140, B game screen 130, input button 150 It is configured to include a coin injection hole 160 and the PCB mounting portion 170.

A게임 및 B게임은 특별히 한정되지 않고 다양한 종류가 가능하며, A게임은 예를 들어 통상적으로 당업계에서 공지된 고스톱 게임, 포카 게임, 훌라 게임 등이 가능하고, B 게임은 릴식 게임, 띠식 게임으로 예컨대 슬롯머신 게임등으로 알려진 게임일 수 있다.A game and B game is not particularly limited and may be of various kinds, and A game may be, for example, a high-stop game, a foca game, a hula game, and the like, which are commonly known in the art, and a B game may be a reel game or a belt game. For example, it may be a game known as a slot machine game.

이하, 도 2를 참조하여, 1화면 2게임 장치(100)의 각 구성들의 기능과 작용에 대해서 설명한다. 도 2는 1화면 2게임 장치의 대략적인 블록도이다.Hereinafter, referring to FIG. 2, the functions and operations of the components of the one-screen two game apparatus 100 will be described. 2 is a schematic block diagram of a one screen two game device.

1화면 2게임 장치(100)는 중앙처리장치(200), 게임 프로그램모듈(210), A게임 화면(230), B게임 화면(220), 경품 배출 모터(240), 경품 저장고(250), 코인주입구(260) 및 입력버튼(270)을 포함하여 구성된다.One screen two game device 100 is the central processing unit 200, game program module 210, A game screen 230, B game screen 220, prize discharge motor 240, prize pool 250, It is configured to include a coin inlet 260 and the input button 270.

먼저, 코인주입구(260)에 게임이 요구하는 양 만큼의 코인을 투여하면, 코인투입구에 장착된 센서(미도시)가 이를 인식하고, 게임동작 신호부(미도시)를 통해서 중앙처리 장치(200)로 이 정보를 통지한다. 상술한 센서, 게임동작 신호부는 당업자에게 공지된 것으로 설명의 편의를 위해 상세한 설명은 생략한다.First, when the amount of coins required by the game to the coin inlet 260, the sensor (not shown) mounted on the coin inlet recognizes this, the central processing unit 200 through the game operation signal unit (not shown) Inform this information The sensor and the game operation signal unit are known to those skilled in the art, and detailed descriptions thereof will be omitted for convenience of description.

중앙처리장치(200)는 상기 게임동작 신호부(미도시)로부터의 신호를 접수하여 게임 프로그램 모듈(210)에 게임 프로그램을 요청하고 이를 판독하여 게임을 시작하고, 게임 화면을 A게임 화면(230)과 B게임 화면(220)에 각각 전송하여 사용자가 이 화면을 보고 게임을 할 수 있도록 구성되어 있다. 또한, 중앙처리 장치(200)는 일정 조건이 만족되면 사용자의 선택에 의해 경품을 전달하기 위해서 경품배출모터(240)와 접속되어 있다.The CPU 200 receives a signal from the game operation signal unit (not shown), requests a game program from the game program module 210, reads the game program, starts the game, and displays the game screen on the A game screen 230. ) And B game screen 220 is configured to allow the user to see the screen and play the game, respectively. In addition, the central processing unit 200 is connected to the prize discharge motor 240 in order to deliver the prize by the user's selection when a predetermined condition is satisfied.

또한, 종앙처리장치(200)는 먼저, 코인을 투여하여 게임이 시작될 때, A게임만 시작되도록 구성 된다. 즉, B게임은 A게임을 통해서만 실행되는 것으로, 사용자가 A게임에서 승리하여 점수를 획득하게 되면, 다음 진행으로 더블게임, 점수획득 및 B 게임선택의 3가지 메뉴 중에서 한가지를 선택할 수 있게 되며, 사용자가 B게임을 선택하는 경우에 한해서, B 게임을 시작할 수 있는 기회가 주어진다. 이러한 A게임과 B게임의 관계는 단순한 보너스 형식으로 진행되는 것이 아니라, B게임에서 획득한 점수를 다시 A게임으로 내려받을 수도 있는 한편, A게임에서 획득한 점수를 B게임으로 이동할 수도 있다. 또한, A게임과 B게임의 합산점수가 일정치 이상이 되면, 컴퓨터는 경품취득여부를 알리는 화면을 디스플레이 하게 되고, 사용자가 경품선택에 동의하면, 경품을 취득하게 되고 이에 동의하지 않는 경우는 점수는 그대로 유지된다.In addition, the center processing apparatus 200, first, when the game is started by administering a coin, it is configured to start only the A game. That is, the game B is executed only through the game A, and if the user wins the game A to obtain a score, the user can select one of three menus: the double game, the score acquisition, and the game B selection. Only when the user selects a game B, he is given a chance to start game B. The relationship between the A game and the B game does not proceed in the form of a simple bonus, but the score obtained in the B game may be downloaded back to the A game, while the score obtained in the A game may be transferred to the B game. In addition, if the combined score of A and B games exceeds a certain value, the computer displays a screen indicating whether to win a prize. If the user agrees to select a prize, the prize is acquired and if not, the score is obtained. Remains the same.

게임 프로그램 모듈(210)은 A게임과 B게임을 실행할 수 있는 프로그램을 기록하고 있는 모듈로, 이 모듈은 중앙처리장치(200)와 접속되어 중앙처리장치(200)가 요구하는 바에 따라 A,B 게임 프로그램을 제공한다. 한편, 경우에 따라서는 게임 프로그램 모듈(210)과 중앙처리장치(200)는 통합하여 하나의 PCB 기판에 제조되될 수도 있다.The game program module 210 is a module that records a program capable of executing game A and game B. The module is connected to the central processing unit 200 so that the central processing unit 200 as required by A, B. Provide a game program. In some cases, the game program module 210 and the central processing unit 200 may be integrated and manufactured on a single PCB substrate.

A게임 화면(230)과 B게임 화면(220)은 통상적인 모니터 등의 1 화면을 A게임 화면과 B게임 화면으로 분리하여 사용하며, 각각의 화면은 중앙처리장치(200)에 의해서 제어된다. 이러한 제어에는 통상의 인터페이스 장치(미도시)들이 사용될 수 있음은 당연하다.A game screen 230 and B game screen 220 is used to separate one screen, such as a conventional monitor A game screen and B game screen, each screen is controlled by the central processing unit (200). Of course, conventional interface devices (not shown) can be used for such control.

경품배출모터(240)는 전술한 바와 같이 사용자가 경품을 선택하면 중앙처리 장치(200)의 제어에 의해서 경품저장소(250)에 저장된 경품을 배출하기 위해서 모터 형태로 구현된다.Prize discharge motor 240 is implemented in the form of a motor to discharge the prize stored in the prize storage 250 under the control of the central processing unit 200 when the user selects a prize as described above.

이하, 도 3 내지 도 5를 참조하여 1화면 2게임 장치(100)의 게임 동작에 대해서 상세히 설명한다.Hereinafter, a game operation of the one screen two game apparatus 100 will be described in detail with reference to FIGS. 3 to 5.

먼저, A게임이 고스톱이고, B게임이 릴식 또는 띠식 게임인 경우를 예로 들어, 1화면 2게임 장치(100)의 입력버튼(150,270)의 구성을 상세히 설명한다. 도 3은 1화면 2게임의 입력버튼(150, 270)의 종류와 기능을 도시한 도면이다. 이 경우, 버튼의 총개수는 8개이다. 이하에서는 그 기능들에 대해서 설명한다.First, the configuration of the input buttons 150 and 270 of the one-screen two game device 100 will be described in detail, taking the case where the A game is the high stop and the B game is the reel type or the strip type game. 3 is a diagram illustrating the types and functions of the input buttons 150 and 270 of the one-screen two game. In this case, the total number of buttons is eight. Hereinafter, the functions will be described.

시작/선택 버튼(278)은 게임이 시작하는 기능, 고스톱 게임의 패를 선택하는 기능을 함께 수행한다. 좌버튼(276)과 우버튼(277)은 화면상에 도시된 패를 선택하기 위해 이동하기 위한 선택기능을 가진다. 베팅버튼(275)은 고스톱게임 1점당 점수를 정하는 기능을 위한 버튼이다. 예를 들어, 고스톱 1점당 100점을 부여하도록 선택될 수 있다. B게임의 기능제어 버튼으로, 시작/멈춤버튼(271)은 B게임의 시작과 멈춤을 제어할 수 있는 버튼이다. 점수내림버튼(272)는 B게임의 점수가 A게임의점수로 이동할 수 있도록 하기 위한 버튼으로, 예를 들어 한번 누를때 마다 1000점씩 이동한다. 경품배출버튼(273)은 점수가 일정치 이상이면, 이 버튼을 이용하여 경품을 배출하기 위한 기능을 수행하고, 롤/코인버튼(274)은 게임의 룰을 볼 수 있는 화면을 선택하기 위한 기능을 수행한다.The start / select button 278 performs a function of starting a game and a function of selecting a hand of a go-stop game. The left button 276 and the right button 277 have a selection function for moving to select a hand shown on the screen. The bet button 275 is a button for setting a score per one point of the high-stop game. For example, it may be selected to give 100 points per high stop. As a function control button of the B game, the start / stop button 271 is a button for controlling the start and stop of the B game. The score lowering button 272 is a button for moving the score of the game B to the score of the game A, for example, moves 1000 points each time. The prize discharge button 273 performs a function for discharging prizes using this button when the score is above a certain value, and the roll / coin button 274 selects a screen for viewing the rules of the game. Do this.

다만, 전술한 바와 같이, 도 3에 도시된 입력버튼(150)의 경우는 A게임이 고스톱이고, B게임이 롤식인 경우를 예로 들어 설명한 것으로, A게임과 B게임의 종류가 바뀜에 따라서, 상세한 버튼 내역은 바뀔 수 있음은 자명하다.However, as described above, in the case of the input button 150 shown in FIG. 3, the case where the A game is a high stop and the B game is a roll type is described as an example. As the types of the A game and the B game are changed, It is obvious that the details of the button can be changed.

이하, 도 3 내지 도 5를 참조하여 1화면 2게임 장치(100)의 게임 진행과정을 설명한다.Hereinafter, the game progression of the one screen two game apparatus 100 will be described with reference to FIGS. 3 to 5.

먼저, 코인을 주입하여 게임 화면이 디스플레이되면, 사용자는 시작/선택버튼(278)을 눌러 A게임을 진행시킨다 (S11). 전술한 바와 같이, B게임은 자체적으로 진행될 수 없고, B게임은 A게임에서 승리하여 점수가 획득되면 그 점수를 이용하여 진행될 수 있을 뿐이다.First, when a game screen is displayed by injecting coins, the user presses the start / selection button 278 to advance the game A (S11). As described above, the B game cannot proceed on its own, and the B game can only be progressed by using the score if a score is obtained by winning the A game.

다음으로, 좌버튼(276), 우버튼(277) 및 베팅버튼(275) 등을 이용하고, 게임 프로그램모듈에 저장된 게임프로그램을 이용하여 1회의 A게임이 진행되어 끝나고 나면, 사용자의 승리여부에 따라서(S12), 획득한 점수가 표시된다. 이 경우, 사용자가 승리하지 못하면, A게임만을 수행하여야 하고, B게임으로 진행할 수는 없게 된다(S13). 반면, 사용자가 승리하면, 더블게임 하기, 확보한 점수를 그대로 획득하기, B게임 하기 중에서 하나를 선택할 수 있다(S14). B게임을 수행하기를 원하는 경우는 B게임 하기를 선택한다 (S15)(더블게임 하기 또는 확보한 점수를 그대로 획득하기를 선택한 경우는 후술한다).Next, by using the left button 276, the right button 277 and the betting button 275, and using a game program stored in the game program module, once a game A is finished, whether or not the user wins Therefore (S12), the obtained score is displayed. In this case, if the user does not win, only the game A must be performed, and the game cannot proceed to the game B (S13). On the other hand, if the user wins, it is possible to select one of the double game, to obtain the acquired score as it is, to play the B game (S14). If the user wants to play the B game, select to play the B game (S15) (when the double game or the selected score is obtained as it is, it will be described later).

B게임 하기를 선택하면(S15), A게임의 승리로 인해 획득된 점수가 B게임으로 이동하고, 이 점수를 이용하여 B게임을 실행할 수 있다. B게임은 시작/멈춤버튼(271)과 점수내림버튼(272)을 이용하여 실시한다. 이 경우, B게임으로 이동하는 점수는 한번에 일정 점수가 되도록 구현될 수 있다. 즉, 예를 들어, A게임을 통해 획득한 점수가 5000점이라고 가정하고 사용자가 B게임 하기를 선택하면, 1000점씩 B게임으로 이동할 수 있다. 그리고, 사용자의 희망에 따라서, 점수를 수회에 걸쳐서 1000점씩 이동하게 할 수도 있을 것이다.If you select to play the game B (S15), the score obtained due to the victory of the game A is moved to the game B, it is possible to run the game B using this score. The game B is played using the start / stop button 271 and the score down button 272. In this case, the score moving to the game B may be implemented to be a certain score at a time. That is, for example, assuming that the score obtained through the A game is 5000 points, if the user selects to play the B game, it can move to the B game by 1000 points. And, depending on the user's wishes, the score may be shifted by 1000 points several times.

또한, 일단 B게임이 진행되면, B게임은 A게임과 별개로 각각 수행가능하게 된다(S16). 이를 좀 더 상세히 설명하면, A게임과 B게임은 각각 점수가 소진될 때 까지 계속하여 진행된다. 또한, B게임의 점수가 A게임으로 내려와서 A게임의 점수에 더해지는 것도 가능하다. 이 때, 점수내림버튼(272)을 이용할 수 있다. 그리고, A게임에서 사용자가 승리할 경우, B게임으로 점수를 올려줄 수도 있음은 전술한 바와 같다. 이와 같은 게임의 진행에서는, 주로 A게임에 집중하면서, 부가적으로 B게임도 진행할 수 있게 구성되어 있어 보다 다양한 흥미를 유발할 수 있을 것이다.In addition, once the B game is in progress, the B game can be performed separately from the A game (S16). To explain this in more detail, game A and game B will continue until each point is exhausted. It is also possible for the score of game B to be added to game A and added to the score of game A. At this time, the score down button 272 may be used. And, if the user wins in the game A, it is possible to raise the score to the game B as described above. In the progress of such a game, while focusing mainly on the A game, it is also configured to proceed with the B game additionally, it will be able to induce more various interests.

다음으로, 중앙처리장치(200)는 A게임과 B게임의 점수가 변화할때 마다, 합산 점수가 일정치(예를 들어, 10000점) 인지를 판단한다(S16). 따라서, 소정치 이상일 때는 이러한 사실을 감지하여 화면에 경품수령여부에 대한 메시지를 디스플레이하고(S17), 소정치 이하인 경우는 계속하여 게임을 진행한다.Next, the central processing unit 200 determines whether the total score is a constant value (for example, 10,000 points) every time the scores of the A game and the B game change (S16). Therefore, when the value is more than the predetermined value, such a fact is detected and a message on whether to receive the prize is displayed on the screen (S17).

이를 실제 구현함에 있어서는, 획득한 점수를 등급별로 나누어서 이에 따라차등있게 경품을 부여할 수도 있다. 예를 들어, 10000점이상은 a상품, 15000점이상은 b상품, 20000점이상은 c상품등이다. 그리고, 경품을 수령하고 남은 점수에 따라서는 계속하여 게임을 진행(S18)할 수 있음은 당연하다. 반면, S17단계에서, 경품 수령을 선택하지 않은 경우는 점수는 그대로 유지되면서, 계속하여 게임을 진행할 수 있다(S19).In the actual implementation, it is possible to divide the obtained scores by grades and give prizes accordingly. For example, more than 10000 points are a commodity, more than 15000 points are b commodity, and more than 20000 points are c commodity. And, it is natural that the game can be continued (S18) according to the remaining score after receiving the prize. On the other hand, in step S17, when the prize is not selected to receive the prize, the score can be maintained while continuing the game (S19).

한편, S12 단계에서, 사용자가 더블 게임하기, 점수획득하기를 선택하는 경우를 도 5를 참조하여 설명한다.On the other hand, in the step S12, a case in which the user selects to play a double game, obtaining a score will be described with reference to FIG.

더블게임을 선택하면 사용자는 더블게임을 실시하게 된다(S14). "더블게임"이라 함은 사용자가 당해 게임에서 승리하여 점수를 획득한 경우, 이 점수를 2배로 만들거나, 0이 되게 하는 게임으로 통상 1/2의 확률로 양자를 선택할 수 있는 게임이면 특별히 한정되지 않고 모두 가능하다. 예를 들어, 2가지의 계열로 되어 있는 동일수의 카드를 임의로 섞고, 그 중 한장을 제시하여 사용자가 2가지 계열의 카드 중 한 종류를 선택하여 이를 맞춘 경우 점수가 더블되는 게임이다. 따라서, 이러한 더블게임은 사용자가 맞추는 한, 계속하여 진행될 수도 있다. 더블게임이 멈추면, A게임을 진행하게 된다(S31).If the user selects a double game, the user plays a double game (S14). "Double game" means a game that doubles this score when the user wins the game and obtains a score. If the game can select both with a probability of 1/2, it is particularly limited. All is possible without it. For example, a game in which scores are doubled if a user randomly shuffles the same number of cards in two series, presents one of them, and selects one of the two series cards. Thus, such a double game may continue as long as the user matches. When the double game stops, the game A is progressed (S31).

한편, S14단계에서, 더불게임을 하지 않고 점수를 그대로 획득하고자 하는 경우는 계속하여 A게임을 진행하게 된다. 다만, 이 경우에도 다시 A게임이 진행되어 승리하게 되면, 전술한 바와 같은 S12 단계로 진행된다.On the other hand, in the step S14, if you want to acquire the score as it is without playing the game continues to continue the A game. However, even in this case, if the game A is played again and wins, the process proceeds to step S12 as described above.

(제 2 실시예)(Second embodiment)

이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 제 2 실시예를 상세히 설명한다.제 2 실시예와 제 1 실시예의 주된 차이점을 살펴보면, 제 1 실시예는 1화면으로 2개의 게임을 구현할 수 있는 구조를 취하고 있으므로, 1 개의 중앙처리장치에서 A게임과 B게임을 전체적으로 제어할 수 있는 구조를 취하는 반면, 제 2 실시예에서는 2화면으로 2게임을 구현할 수 있도록 하므로, 중앙처리장치가 A게임용과 B게임용으로 2개가 구비되어 있고, 게임프로그램모듈 또한 따로 구비된 구조를 취하고 있다.Hereinafter, a second embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Looking at the main differences between the second embodiment and the first embodiment, the first embodiment has a structure capable of implementing two games on one screen. Since the central processing unit can control the A game and the B game as a whole, the second embodiment can implement two games in two screens, so that the central processing unit can be used for the A game and the B game. Two games are provided, and a game program module is also provided separately.

이와 같은 제 2 실시예의 구성은 2게임을 하나의 게임기로 구성함에 있어서 장점을 가지고 있다. 즉, 2개의 게임에 대해서 이미 개발 완료된 중앙처리장치, 화면, 개임프로그램모듈 등을 그대로 채용하면서 본 실시예의 특징적 구성을 인터페이스부 등을 통해서 구현가능하다. 이러한 구성을 취함으로 인해, 기존의 게임장치들을 이용하여 본실시예의 구현이 용이해지는 장점이 있다. 또한, 인터페이스부를 A게임 중앙처리장치 또는 B게임 중앙처리장치 중 임의의 PCB에 구현할 수도 있고 따로 구현할 수도 있다. 그러나, 제 1 실시예에서 취한 구성을 2화면 2게임 장치에 적용하는 것도 가능하다.The configuration of this second embodiment has an advantage in configuring two games into one game machine. That is, the characteristic configuration of the present embodiment can be implemented through the interface unit while employing the central processing unit, the screen, the game program module, etc. already developed for the two games. By taking such a configuration, there is an advantage that the implementation of the present embodiment is facilitated by using existing game devices. In addition, the interface unit may be implemented on any PCB of the A game central processing unit or the B game central processing unit, or may be implemented separately. However, it is also possible to apply the configuration taken in the first embodiment to a two screen two game device.

도 6을 참조하여, 2화면 2게임 장치(300)의 몸체는 경품 저장고(310), 경품 배출구(320), A게임 화면(340), B게임 화면(330), 입력버튼 (350), 코인 주입구(360) 및 PCB 탑재부(370)를 포함하여 구성되어 있다. 제 1 실시예에서 언급한 바와 같이, A게임 및 B게임은 특별히 한정되지 않고 다양한 종류가 가능하다.Referring to Figure 6, the body of the two-screen two game device 300 is a prize pool 310, prize outlet 320, A game screen 340, B game screen 330, input button 350, coin It is configured to include an injection hole 360 and a PCB mounting portion 370. As mentioned in the first embodiment, the A game and the B game are not particularly limited, and various kinds are possible.

이하, 도 7를 참조하여, 2화면 2게임 장치(300)의 각 구성들의 기능과 작용에 대해서 설명한다. 도 7은 2화면 2게임 장치(300)의 대략적인 블록도이다.Hereinafter, with reference to FIG. 7, the functions and operations of the components of the two-screen two game device 300 will be described. 7 is a schematic block diagram of a two screen two game device 300.

2화면 2게임 장치(300)는 A게임에 관련된 기능을 수행하는 부분, B게임에 관련된 기능을 수행하는 부분 및 인터페이스등의 공통기능 처리부분으로 분류되며, A게임에 관련된 기능을 수행하는 부분은 A게임 중앙처리장치(430), A게임 프로그램모듈(410) 및 A게임 화면(450)을 포함하여 구성되고, B게임에 관련된 기능을 수행하는 부분은 B게임 중앙처리장치(440), B게임 프로그램모듈(420) 및 B게임 화면(460)을 포함하여 구성되고, 공통기능 처리부분은 인터페이스부(490), 경품배출모터(500), 경품저장소(510), 코인주입구(470) 및 입력버튼(480)으로 구성되어 있다.The two-screen two game device 300 is classified into a part performing a function related to A game, a part performing a function related to B game, and a common function processing part such as an interface, and a part performing a function related to A game. A game central processing unit 430, A game program module 410 and A game screen 450, and the part that performs functions related to the B game B game central processing unit 440, B game It comprises a program module 420 and the B game screen 460, the common function processing portion interface unit 490, prize discharge motor 500, prize store 510, coin inlet 470 and input button 480.

전술한 바와 같이, A게임과 B게임 각각 사용자가 실행할 수 있도록 하는 구성은 설명의 편의를 위해 생략하고, 이하에서는 인터페이스부(490)를 주로 설명한다.As described above, the configuration for allowing the user to execute each of the A game and the B game is omitted for convenience of explanation, and the interface unit 490 will be mainly described below.

인터페이스부(490)는 A게임 중앙처리장치(430)와 접속되어, 사용자가 A게임을 실행할 수 있도록 제어하는 한편, B게임 중앙처리장치(440)와 접속되어, 사용자가 A게임을 실행할 수 있도록 제어한다. 즉, 코인주입구(470)에 코인이 투여되면 코인투입구에 장착된 센서(미도시)가 이를 인식하고, 이 신호가 인터페이스부(490)에 전송되어 오면, 인터페이스부(490)는 A게임 중앙처리장치(430)에 A게임의 시작을 명령한다. 따라서, A게임이 시작된다. 그 후, 사용자가 A게임에서 승리하면, A게임 중앙처리장치(430)는 이를 인터페이스부(490)에 알리고, 인터페이스부(490)는 사용자가 더블게임 하기, 확보한 점수를 그대로 획득하기, B게임 하기 중에서 하나를 선택할 수 있도록 하는 화면을 제시한다. 여기에 응답하여 사용자가 B게임하기를 선택하면, 이러한 정보는 다시 인터페이스부(490)에 통지되고, 인터페이스부 (490)는 B게임 중앙처리장치(440)에 B게임의 지시를 통보한다. 이러한 과정을 거쳐서 인터페이서부(490)는 A게임과 B게임을 동시에 실행할 수 있도록 구성될 수 있다. 이와 같은 방식을 통해서, 1화면 2게임 장치와 유사한 기능을 수행할 수 있는 2화면 2게임 장치를 구현할 수 있다.The interface unit 490 is connected to the A game central processing unit 430 to control the user to execute the A game, and is connected to the B game central processing unit 440 so that the user can execute the A game. To control. That is, when a coin is administered to the coin inlet 470, a sensor (not shown) mounted at the coin inlet recognizes this, and when this signal is transmitted to the interface unit 490, the interface unit 490 processes the A game centrally. Instruct device 430 to start a game. Thus, game A begins. Thereafter, when the user wins the game A, the game central processing unit 430 notifies the interface unit 490, and the interface unit 490 plays the user's double game, to obtain the score obtained as it is, B Present a screen that allows you to choose between playing the game. In response to this, when the user selects to play B game, this information is again notified to the interface unit 490, and the interface unit 490 notifies the B game central processing unit 440 of the instruction of the B game. Through this process, the interface unit 490 may be configured to simultaneously execute A game and B game. In this manner, a two-screen two game device capable of performing a function similar to the one-screen two game device can be implemented.

한편, 상술한 바와 같은 2화면 2게임 장치(300)를 이용한 게임 진행과정은 도 4 및 도 5를 참조하여 설명한 1화면 2게임 장치(100)를 이용한 게임 진행과정과 거의 동일하므로 중복을 피하기 위해서 설명을 생략한다. 제 2 실시예는 제 1 실시예와 비교하여, 하드웨어적인 구성이 다소 상이할 뿐 실현하고자 하는 바는 유사하기 때문이다.On the other hand, the game progress using the two-screen two game device 300 as described above is almost the same as the game progress using the one-screen two game device 100 described with reference to Figures 4 and 5 in order to avoid duplication Omit the description. This is because the second embodiment is similar to the first embodiment in that the hardware configuration is somewhat different, and the implementation is similar.

본 발명의 실제 구현에 있어서는, A게임을 통해서 승리한 경우에 한해서 그 점수를 이용하여 B게임을 수행할 수 있도록 함으로써, B게임의 경우 A게임에 비해 비교적 단순한 게임을 채용하는 것이 바람직하다. 예를 들어, A게임은 고스톱게임을 채용하고, B게임은 릴게임(일명, 슬롯머신)을 채용하여, 고스톱게임을 통해서 승리하여 점수를 획득한 경우, 이 점수를 릴게임으로 올려서 고스톰 게임을 계속 수행하면서, 릴게임을 동시에 진행하도록 하는 것이 효과적 일 수 있을 것이다. 한편, B게임으로 릴게임을 채용한 경우는 전자식 릴게임과 기계식 릴게임을 동시에 채용가능하다.In the actual implementation of the present invention, it is preferable to employ a game that is relatively simple as compared to the A game in the case of the B game by allowing the B game to be performed using the score only when the A game is won. For example, if A game adopts a high-stop game, B game adopts a reel game (aka slot machine), and wins through a high-stop game to obtain a score, the game is raised to a reel game and a go-storm game. It may be effective to keep the reel game running at the same time as you continue to play. On the other hand, when a reel game is adopted as a B game, an electronic reel game and a mechanical reel game can be simultaneously adopted.

또한, B 게임이 다소의 사행성를 가지고 있어, B 게임 만으로 게임장치를 제작하는 것이 적합하지 않을 경우, A게임을 실시하여 획득한 점수를 이용하여 B게임을 할 수 있도록 한 본 발명의 사상을 이용함으로써, B 게임만으로 인해 발생할 수 있는 사행성을 방지할 수 있도록 구성할 수도 있다.In addition, if the game B has some meandering and it is not suitable to produce a game device with only the game B, by using the idea of the present invention, the game B can be played using the score obtained by performing the game A. In addition, it can be configured to prevent the meandering that can be caused by only B games.

본 발명의 사상이나 범위로부터 이탈됨이 없이 본 발명의 다양한 변경이 가능해질 수 있다. 따라서, 본 발명에 따른 구현예에 대한 상기의 설명은 예시의 목적으로만 제공될 것이며, 첨부된 청구 범위 및, 그것의 등가물에 의해서 한정되는 본발명을 제한하기 위한 목적을 위해서 제공되는 것은 아니다.Various changes may be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. Accordingly, the foregoing description of the embodiments according to the present invention will be provided for purposes of illustration only, and not for the purpose of limiting the invention as defined by the appended claims and their equivalents.

상술한 바와 같은 통하여, 본 발명은 다중 게임을 통해서 보다 다양한 소비자의 욕구를 만족시킬 수 있고, 2개의 게임을 동시에 실시가능하게 하도록 하여 2 게임의 실시를 통해서 획득한 점수를 합산하여 경품을 지급함으로써 더욱 박진감 넘치는 다중 게임을 제공하는 효과가 있다.Through the above-described, the present invention can satisfy the needs of more diverse consumers through multiple games, by allowing two games to be executed at the same time by summing the points obtained through the implementation of the two games by paying a prize It has the effect of providing more thrilling multiplayer games.

Claims (7)

제 1 게임 및 제 2 게임의 작동을 제어하는 중앙처리장치; 상기 중앙처리장치와 접속되어 게임프로그램을 제공하는 게임 프로그램 모듈; 상기 중앙처리장치와 접속된 제 1 게임 화면 및 제 2 게임 화면; 코인주입구; 사용자가 원하는 정보를 입력하기 위한 입력버튼; 및 상기 중앙처리 장치의 제어에 의해 경품을 배출하는 경품저장부를 포함하여 구성되며,A central processing unit that controls the operation of the first game and the second game; A game program module connected to the central processing unit and providing a game program; A first game screen and a second game screen connected to the central processing unit; Coin inlet; An input button for inputting information desired by a user; And it comprises a prize storage unit for discharging the prize under the control of the central processing unit, 상기 중앙처리장치는 코인이 주입되면 먼저 제 1 게임을 시작하고 사용자가 제 1 게임에서 승리한 경우에 한하여 승리하여 얻은 점수의 일부 또는 전부를 이용하여 상기 제 2 게임을 개시하되,When the coin is injected, the central processing unit first starts the first game and starts the second game using some or all of the scores obtained by winning only when the user wins the first game. 상기 제 2 게임이 개시되면 상기 제 1 게임 및 상기 제 2 게임은 서로 점수를 주고 받으며 각각 독립적으로 진행가능하고, 상기 제 1 게임과 상기 제 2 게임을 통해서 획득한 전체 점수가 소정치 이상일 때 상기 경품저장부를 통해서 경품을 수령할 것 인지 여부를 선택할 수 있는 것을 특징으로 하는 다중 게임장치.When the second game is started, the first game and the second game may exchange scores with each other, and may proceed independently, and when the total score obtained through the first game and the second game is equal to or greater than a predetermined value, Multiple game device, characterized in that it is possible to choose whether or not to receive the prize through the prize storage. 제 1 게임 및 제 2 게임의 작동을 제어하는 중앙처리장치; 상기 중앙처리장치와 접속되어 게임 프로그램을 제공하는 게임 프로그램 모듈; 상기 중앙처리장치와 접속되어 2개의 화면에 제 1 게임과 제 2 게임을 각각 디스플레이하는 2화면 2게임 화면; 코인주입구; 사용자가 원하는 정보를 입력하기 위한 입력버튼; 및 상기 중앙처리 장치의 제어에 의해 경품을 배출하는 경품저장부를 포함하여 구성되며,A central processing unit that controls the operation of the first game and the second game; A game program module connected to the central processing unit and providing a game program; A two screen two game screen connected to the central processing unit and displaying a first game and a second game on two screens, respectively; Coin inlet; An input button for inputting information desired by a user; And it comprises a prize storage unit for discharging the prize under the control of the central processing unit, 상기 중앙처리장치는 코인이 주입되면 먼저 제 1 게임을 시작하고 사용자가 제 1 게임에서 승리한 경우에 한하여 승리하여 얻은 점수의 일부 또는 전부를 이용하여 상기 제 2 게임을 개시하되,When the coin is injected, the central processing unit first starts the first game and starts the second game using some or all of the scores obtained by winning only when the user wins the first game. 상기 제 2 게임이 개시되면 상기 제 1 게임 및 상기 제 2 게임은 서로 점수를 주고 받으며 각각 독립적으로 진행가능하고, 상기 제 1 게임과 상기 제 2 게임을 통해서 획득한 전체 점수가 소정치 이상일 때 상기 경품저장부를 통해서 경품을 수령할 것 인지 여부를 선택할 수 있는 것을 특징으로 하는 다중 게임장치.When the second game is started, the first game and the second game may exchange scores with each other, and may proceed independently, and when the total score obtained through the first game and the second game is equal to or greater than a predetermined value, Multiple game device, characterized in that it is possible to choose whether or not to receive the prize through the prize storage. 제 1 게임의 작동을 제어하는 제 1 중앙처리장치; 제 2 게임의 작동을 제어하는 제 2 중앙처리장치; 상기 중앙처리장치들과 각각 접속되어 게임프로그램을 제공하는 제 1 및 제 2 게임 프로그램 모듈; 상기 중앙처리장치와 접속되어 2화면에 제 1 게임과 제 2 게임을 각각 디스플레이하는 제 1게임 화면 및 제 2 게임 화면; 코인주입구; 사용자가 원하는 정보를 입력하기 위한 입력버튼; 제 1 및 제 2 중앙처리장치에 접속되어 인터페이스하기 위한 인터페이스부; 및 상기 인터페이스부의 제어에 의해 경품을 배출하는 경품저장부를 포함하여 구성되며,A first central processing unit controlling the operation of the first game; A second central processing unit that controls the operation of the second game; First and second game program modules connected to the CPUs and providing game programs, respectively; A first game screen and a second game screen connected to the central processing unit to display a first game and a second game on two screens, respectively; Coin inlet; An input button for inputting information desired by a user; An interface unit connected to and interfaced with the first and second central processing units; And a prize storage unit for discharging prizes by the control of the interface unit. 상기 인터페이스부는 코인이 주입되면 먼저 제 1 게임을 시작하고 사용자가 제 1 게임에서 승리한 경우에 한하여 승리하여 얻은 점수의 일부 또는 전부를 이용하여 상기 제 2 게임을 개시하되,When the coin is injected, the interface first starts the first game and starts the second game using some or all of the scores obtained by winning only when the user wins the first game. 상기 제 2 게임이 개시되면 상기 제 1 게임 및 상기 제 2 게임은 서로 점수를 주고 받으며 각각 독립적으로 진행가능하고, 상기 제 1 게임과 상기 제 2 게임을 통해서 획득한 전체 점수가 소정치 이상일 때 상기 경품저장부를 통해서 경품을 수령할 것 인지 여부를 선택할 수 있는 것을 특징으로 하는 다중 게임장치.When the second game is started, the first game and the second game may exchange scores with each other, and may proceed independently, and when the total score obtained through the first game and the second game is equal to or greater than a predetermined value, Multiple game device, characterized in that it is possible to choose whether or not to receive the prize through the prize storage. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 하나의 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 3, 상기 제 1 게임은 고스톱 게임, 포커 게임 및 훌라게임 중 어느 하나이고, 상기 제 2 게임은 릴식 또는 띠식 게임인 것을 특징으로 하는 다중 게임장치.Wherein the first game is any one of a high-stop game, a poker game, and a hula game, and the second game is a reel type or a strip type game. 삭제delete 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 하나의 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 3, 상기 제 1 게임에서 승리한 경우, 더블게임하기, 확보한 점수를 그대로 획득하기 및 제 2 게임하기 중에서 하나를 선택할 수 있는 것을 특징으로 하는 다중 게임장치.In the case of winning the first game, the multi-game device can select one of a double game, an acquired score as it is, and a second game. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 하나의 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 3, 상기 제 2 게임에서 획득한 점수가 상기 제 1 게임으로 내려올 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 다중 게임장치.And the score obtained in the second game can be lowered into the first game.
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