KR100362445B1 - 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법 및 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR100362445B1
KR100362445B1 KR1020000039222A KR20000039222A KR100362445B1 KR 100362445 B1 KR100362445 B1 KR 100362445B1 KR 1020000039222 A KR1020000039222 A KR 1020000039222A KR 20000039222 A KR20000039222 A KR 20000039222A KR 100362445 B1 KR100362445 B1 KR 100362445B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
character
information
company
database
information providing
Prior art date
Application number
KR1020000039222A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20020005806A (ko
Inventor
오창윤
Original Assignee
김정래
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 김정래 filed Critical 김정래
Priority to KR1020000039222A priority Critical patent/KR100362445B1/ko
Publication of KR20020005806A publication Critical patent/KR20020005806A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100362445B1 publication Critical patent/KR100362445B1/ko

Links

Abstract

본 발명은 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 컴퓨터나 이동통신 단말기 등의 그래픽 표현 가능 매체를 통해 그래픽으로 표현되는 캐릭터의 각 부분 부분을 통해 복잡한 기업 정보를 전달함으로써, 정보를 이용하는 사용자가 캐릭터만을 보고도 정보를 용이하게 파악할 수 있는 방법 및 시스템에 관한 것이다.

Description

캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법 및 시스템{Method and system for providing enterprise information using character}
본 발명은 캐릭터(character)를 이용한 기업 정보 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 컴퓨터나 이동통신 단말기 등의 그래픽 표현 가능 매체를 통해 그래픽으로 표현되는 캐릭터의 각 부분 부분을 통해 정보를 전달함으로써, 정보를 이용하는 사용자가 복잡한 정보를 용이하게 파악할 수 있는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
인터넷 기술이 발달하고 월드 와이드 웹(world wide web, WWW)을 통한 정보의 전달이 활발해지면서, 정보의 전달에 있어서 이른바 멀티미디어(multimedia)적인 요소가 점차 강조되고 있다. 이러한 추세는 비단 인터넷뿐만은 아니며 이동통신 단말기에서도 마찬가지 현상이다. 사용자들은 단순한 텍스트(text) 위주의 정보보다는 볼 거리를 제공하는 그래픽(graphic) 위주의 정보에 더 많은 관심을 기울이게 되기 때문이다.
특히, 이와 같은 현상은 전달되는 정보의 종류와 양이 방대한 경우에 더욱 중요시된다고 할 수 있다. 예를 들어, 증권 정보를 컴퓨터나 이동통신 단말기를 통해 전달하는 경우를 생각해 보자.
증권 정보는 기본적으로 증권 거래소에서 그 날 그 날 변화하는 주가와 관련된 데이터와 상장되어 있는 각 기업에 관련된 데이터가 필요하며, 이외에도 각 증권사 등에서 제공하는 기업분석자료, 주가 예측 자료 등 방대한 데이터를 필요로 한다. 이와 같이 많은 양의 데이터를 필요로 하는 분야에서는 컴퓨터나 이동통신 단말기의 화면상에 그래프나 차트 등으로 데이터를 표시하여 사용자가 한 눈에 정보를 파악할 수 있도록 하는 것이 바람직할 것이며, 이러한 방법은 증권회사 등의증권정보를 제공하는 웹 사이트에서 이른바 홈-트레이딩(home-trading)의 확산으로 이미 널리 사용하고 있다.
이러한 점을 고려할 때, 복잡한 수치나 그래프를 통해 정보를 제공하는 대신, 인간에게 친숙한 느낌을 주는 동물이나 사람을 형상화한 캐릭터(character)를 사용하여 캐릭터 얼굴의 각 부분(눈, 코, 입 등)이 특정한 데이터를 표상할 수 있도록 한다면, 사용자가 정보를 파악함에 있어서 이해하기 쉽고 기억에 쉽게 남을 수 있으며 또한 흥미를 유발시킬 수 있어서 결론적으로 정보의 전달력면에서 매우 우수한 효과를 거둘 수 있을 것이다.
본 발명은 상기한 바와 같은 점을 고려하여 안출된 것으로서, 컴퓨터나 이동통신 단말기 등의 그래픽을 표현할 수 있는 단말장치에 기업 정보를 전달함에 있어서, 그래픽으로 디스플레이되는 캐릭터를 사용하여 캐릭터의 각 부분 부분에 특정한 데이터를 표상하도록 대응시킴으로써, 사용자에게 기업에 관한 복잡한 정보를 효과적으로 전달할 수 있는 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 본 실시예의 전체 시스템 구성을 나타낸 구성도,
도 2는 캐릭터 데이터베이스의 구성을 나타낸 구성도,
도 3은 기업 정보 데이터베이스의 구성을 나타낸 구성도,
도 4는 정보 제공 서버의 구성을 나타낸 구성도,
도 5는 본 발명에 의한 방법의 일실시예의 흐름도,
도 6은 본 발명에 의하여 최종적으로 사용자측에 디스플레이되는 캐릭터의 몇 가지 유형을 나타낸 도면이다.
<도면 주요 부호에 대한 설명>
1.. 사용자, 2.. 컴퓨터,
3.. 이동통신 단말기, 4.. PDA 단말기,
5.. 정보 제공 서버, 6.. 캐릭터 데이터베이스,
7.. 기업 정보 데이터베이스, 8.. 주가 데이터베이스.
본 발명에 의한 시스템은 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 시스템으로서, 상기 캐릭터는 제공하고자 하는 기업에 대한 기업 정보와 대응되는 구성 부분이 존재하여 각 구성 부분은 기업 정보를 각각 표상하도록 하는 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 시스템에 있어서, 그래픽 디스플레이가 가능한 단말장치; 소정의 캐릭터를 디스플레이하기 위한 표시 데이터를 저장하는 캐릭터 데이터베이스; 및 기업별로기업정보를 저장하는 기업 정보 데이터베이스; 및 상기 단말장치를 통한 사용자의 정보 요청에 의하여 상기 기업 정보 데이터베이스로부터 기업 정보를 검색하고 검색된 기업 정보에 대응하는 캐릭터의 표시 데이터를 상기 캐릭터 데이터베이스로부터 읽어 들여 상기 표시 데이터를 상기 단말장치로 전송하여 캐릭터를 디스플레이하기 위한 정보 제공 서버를 구비하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 태양에 의하면, 상기 정보 제공 서버는 상기 기업 정보 데이터베이스로부터 제공받는 기업 정보를 처리하여 캐릭터에 적용할 부분 그림에 대한 코드를 생성해내는 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈; 및 상기 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈로부터의 코드에 의거하여 상기 캐릭터 데이터베이스로부터 최종 캐릭터를 생성해내는 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 또 다른 태양에 의하면, 본 발명은 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 시스템으로서, 상기 캐릭터는 제공하고자 하는 기업 정보와 대응되는 구성 부분이 존재하여 각 구성 부분을 통해 기업 정보를 표상하도록 하는 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 시스템에 있어서, 그래픽 디스플레이가 가능한 단말장치; 소정의 캐릭터를 디스플레이하기 위한 표시 데이터를 저장하는 캐릭터 데이터베이스; 및 기업별로 기업 기초 분석 자료 및 SRI 관련 자료를 저장하는 기업 정보 데이터베이스; 기업별 주가 정보를 저장하기 위한 주가 데이터베이스; 및 상기 단말장치를 통한 사용자의 정보 요청에 의하여 상기 기업 정보 데이터베이스로부터 기업 정보를 검색하는 한편 상기 주가 데이터베이스로부터 주가 정보를 검색하고 검색된 기업 정보에 대응하는 캐릭터의 표시 데이터를 상기 캐릭터 데이터베이스로부터 읽어 들이고 상기 표시 데이터와 주가 정보를 상기 단말장치로 전송하여 캐릭터 및 주가 정보를 디스플레이하기 위한 정보 제공 서버를 구비하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 또 다른 태양에 의하면, 상기 정보 제공 서버는 상기 기업 정보 데이터베이스로부터 제공받는 기업 정보를 처리하여 캐릭터에 적용할 부분 그림에 대한 코드를 생성해내는 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈; 상기 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈로부터의 코드에 의거하여 상기 캐릭터 데이터베이스로부터 최종 캐릭터를 생성해내는 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈; 및 상기 주가 데이터베이스로부터 제공받는 주가 정보를 처리하여 매매 신호를 발생시키기 위한 매매 신호 발생 프로그램 모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명에 의한 방법은, 사용자가 단말장치를 통해 정보 제공 서버에 접속하여 특정 기업의 정보를 요청하는 단계; 정보 제공 서버가 상기 특정 기업에 대한 기업 정보를 기업 정보 데이터베이스로부터 불러 들이는 단계; 정보 제공 서버가 상기 기업 정보를 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈로 전달하여 캐릭터의 부분 그림에 대한 소정의 코드를 발생시키는 단계; 상기 캐릭터의 부분 그림에 대하여 발생한 소정의 코드를 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈로 전달하고, 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈은 상기 소정의 코드에 의거하여 캐릭터 데이터베이스를 참조하여 캐릭터의 최종 모습을 생성하는 단계; 및 상기 완성된 캐릭터를 사용자측으로 전송하여 캐릭터를 디스플레이하는 단계를 구비하는 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 또 다른 방법은 사용자가 단말장치를 통해 정보 제공 서버에 접속하여 특정 기업의 정보를 요청하는 단계; 정보 제공 서버가 상기 특정 기업에 대한 기업 정보를 기업 정보 데이터베이스로부터 불러 들임과 동시에, 주가 데이터베이스로부터 상기 특정 기업의 주가 정보를 불러 들이는 단계; 정보 제공 서버가 상기 특정 기업에 대한 기업 정보를 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈로 전달하여 캐릭터의 부분 그림에 대한 소정의 코드를 발생시키는 단계; 정보 제공 서버가 상기 특정 기업에 대한 주가 정보를 매매 신호 발생 프로그램 모듈로 전달하여 매매 신호를 결정하는 단계; 상기 캐릭터의 부분 그림에 대하여 발생한 소정의 코드와 매매 신호를 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈로 전달하고, 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈은 상기 소정의 코드 및 매매신호에 의거하여 캐릭터 데이터베이스를 참조하여 캐릭터의 최종 모습을 생성하는 단계; 및 상기 완성된 캐릭터를 사용자측으로 전송하여 캐릭터를 디스플레이하는 단계를 구비하는 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법인 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명에 의한 방법 및 시스템의 일실시예를 상세하게 설명한다.
본 실시예는 증권 회사 등에서 사용되는 기업 분석 시스템에 적용된 경우에 관한 것으로서, 도 1은 본 실시예의 전체 시스템 구성을 나타낸 것이다.
사용자(1)는 컴퓨터(2), 이동통신 단말기(3), PDA 단말기(4) 등의 단말장치를 통해 정보 제공 서버(5)에 접속한다. 상기 단말장치들은 인터넷 또는 이동통신망을 통해 정보 제공 서버(5)에 접속한다. 여기에서, 상기 단말장치들은 그래픽 표현이 가능한 단말장치로서 상기 열거한 장치에 한정되는 것이 아님은 물론이다.
정보 제공 서버(5)는 캐릭터 데이터베이스(6)와 기업 정보 데이터베이스(7)를 구비하고 있다. 캐릭터 데이터베이스(6)는 본 시스템에 의하여 사용자(1)에게 디스플레이되는 캐릭터에 대한 데이터(파일)를 저장하기 위한 데이터베이스이며, 기업 정보 데이터베이스(7)는 각 기업별 기업 정보를 저장하기 위한 데이터베이스로서, 본 발명의 실시예에 있어서는 기업 기초 분석 자료 및 기업별 SRI 관련 자료를 사용하고 있다.
캐릭터 데이터베이스(6)는 기업 정보 등 사용자에게 전달하고자 하는 정보를 표상하는 캐릭터를 디스플레이하기 위한 이미지 파일을 저장하고 있는 데이터베이스로서, 도 2에 도시한 바와 같이 각 캐릭터별로 캐릭터의 각 구성부분에 대하여 캐릭터의 각 부분에 대한 코드 및 매매 신호에 대응하는 캐릭터의 최종 표시 데이터(파일)를 저장하고 있다가 후술하는 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈(11, 도 4 참조)로 데이터를 전달하여 캐릭터를 표시하도록 한다. 도 2의 캐릭터 데이터베이스는 "캐릭터 A"라는 캐릭터의 눈, 코, 입..등의 캐릭터 각 구성부분의 표시 데이터(이미지 파일)를 각각의 코드에 대응시켜 저장하고 있는 경우를 예시적으로 나타내었다.
도 3은 기업 정보 데이터베이스(7)의 구체적인 구성의 일예를 나타낸 것이다. 도 3에 나타난 바와 같이, 기업 정보 데이터베이스(7)는 각 기업별로 기업 기초 분석 자료와 기업별 SRI 관련 자료를 저장하고 있다.
여기에서, 기업 기초 분석 자료라 함은, 기업에 관계되는 기본적인 분석 자료로서, 본 실시예에서는 1) 성장성 2) 기술력 3) 차기 실적 4) 자산 가치 5) 매출 가치 6) 적자 지속 년수 7) 업종 대표성을 사용하였으나, 상기 자료 외에 다른 자료를 더 부가하거나 필요에 따라 적절하게 취사 선택할 수도 있음은 물론이다. 다만, 상기 기업 기초 분석 자료는 캐릭터의 소정 부분에 대응하는 것이기 때문에 너무 많으면 사용자가 한 눈에 파악하기 어려우며 너무 적으면 정보로서의 가치가 없어지므로 7~10개 정도의 범위에서 가감하는 것이 바람직할 것이다. 각 분석 자료에 대한 구체적인 평가 기준은 다음과 같다.
1) 성장성 : 성장성이란 향후 소정 년수(예컨대 3년) 동안 해당 기업의 주력 시장의 상황이 매출 또는 이익 발생에 있어서 15% 이상의 성장이 기대되는가 또는 주기성이 있는가 또는 성장성이 기대되지 않는가에 따라 성장/순환/사양으로 평가한다. 본 실시예에서는 캐릭터의 "눈"에 대응시켰다.
2) 기술력 : 기술력이란 지난 일년간 향후 소정 년수(예컨대 3년) 동안 15% 이상의 매출이나 이익의 성장을 가져올 수 있는 기술 개발이 이루어졌는가에 따라 예/아니오로 구분하여 평가한다. 본 실시예에서는 캐릭터의 "코"에 대응시켰다.
3) 차기실적 : 예상 매출 실적에 따라 호전/횡보/악화로 구분하여 평가한다. 본 실시예에서는 캐릭터의 "입"에 대응시켰다.
4) 자산 가치 : 자산 가치는 시가총액과 비교한 자산가치(PBR)가 1보다 크다/작다로 구분하여 평가한다. 본 실시예에서는 캐릭터의 "귀"에 대응시켰다.
5) 매출 가치 : 매출 가치는 시가총액과 비교한 기업 매출 가치(PSR)가 1보다 크다/작다로 구분하여 평가한다. 본 실시예에서는 캐릭터의 "머리털"에 대응시켰다.
6) 적자 지속 년수 : 적자가 지속된 년수를 1년/2년/3년으로 구분하여 평가한다. 본 실시예에서는 캐릭터의 "주름살"에 대응시켰다.
7) 업종 대표성 : 동종 기업의 선두기업으로서 업종 대표주인가를 예/아니오로 구분하여 평가한다. 본 실시예에서는 캐릭터의 "넥타이"에 대응시켰다.
또한, 기업별 SRI 관련 자료라 함은, 사회적으로 책임있는 투자를 말하는 Socially Responsible Investment의 약자로서, 본 실시예에서는 주가조작 사례의 유무/경영의 투명성/사회적 건전성/공해 유발성 등을 종합적으로 평가한 자료로서, 좋음/보통/나쁨으로 구분하여 평가한다. 본 실시예에서는 캐릭터의 "얼굴 상처"에 대응시켰다.
한편, 정보 제공 서버(5)는 각 기업에 대한 기업별 주가 정보를 저장하기 위한 데이터베이스인 주가 데이터베이스(8, 도 1 참조)를 더 구비할 수도 있다. 주가 데이터베이스(8)는 기업별 종목코드, 최종 거래시간, 전일 대비 시세 변동, 거래량, 시가, 일일 변동폭 등에 관한 데이터를 저장하고 있으며, 한국 증권 전산 주식회사 등과 같이 주가 정보를 제공하는 측 서버로부터 실시간으로 주가 정보를 제공받는다.
도 4는 정보 제공 서버(5) 내의 프로그램 모듈을 설명하기 위한 구성도이다. 도 4에 나타낸 바와 같이 정보 제공 서버(5)는 주가 데이터베이스(8)로부터 제공받는 기업별 주가 정보를 처리하여 각 기업별로 매매 신호(예컨대 매수/매도/중립)를발생시키기 위한 매매 신호 발생 프로그램 모듈(9)과, 기업 정보 데이터베이스(7)로부터 제공받는 기업 기초 분석 자료와 기업별 SRI 자료를 처리하여 캐릭터에 적용할 부분 그림에 대한 코드를 생성해내는 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈(10)과, 상기 매매 신호 발생 프로그램 모듈(9)과 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈(10)로부터의 정보를 종합하여 캐릭터 데이터베이스(6)로부터 최종 캐릭터를 생성해내는 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈(11)을 구비한다.
상기와 같이 구성되는 정보 제공 서버(5)가 사용자(1)의 억세스에 대하여 동작하는 구체적인 절차를 도 5의 흐름도를 참조하여 설명한다.
우선, 사용자(1)는 컴퓨터(2), 이동통신 단말기(3) 또는 PDA 단말기(4) 등 그래픽을 표현할 수 있는 매체를 사용하여 정보 제공 서버(5)에 접속하여 특정 기업의 정보를 요청한다.(S100)
정보 제공 서버(5)는 사용자(1)가 요청한 상기 특정 기업에 대하여 데이터 요청 시간 현재에 저장되어 있는 기업 정보(기업 기초 분석 자료 및 기업별 SRI 관련 자료)를 기업 정보 데이터베이스(7)로부터 불러 들이는 동시에, 주가 데이터베이스(8)로부터 해당 기업의 주가 정보를 불러 들인다.(S110,S120)
정보 제공 서버(5)는 기업 정보를 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈(10)로 전달하여 캐릭터의 부분 그림에 대한 소정의 코드를 발생시키도록 하고(S130), 주가 정보를 매매 신호 발생 프로그램 모듈(9)로 전달하여 매매 신호(매수/매도/중립)를 결정하도록 한다.(S140)
상기 단계(S130)에서, 캐릭터의 부분 그림에 대한 코드 생성은 다음과 같이이루어진다. 도 3에서 설명한 바와 같이, "성장성" 항목은 캐릭터의 눈에 해당하며, 성장/순환/사양 3가지로 구분하여 평가되므로, 성장/순환/사양에 대한 3가지 코드 중 어느 하나를 결정한다. 예컨대, "성장"은 웃는 표정의 눈, "순환"은 보통 표정의 눈, "사양"은 찡그린 표정의 눈에 대응하는 코드를 발생하도록 한다. 이러한 방법으로, 해당 기업의 각각의 평가 항목에 대응하는 캐릭터의 각 부분 부분에 대한 코드를 결정한다.
한편, 상기 단계(S140)에서 매매 신호를 결정하는 것은 종래 일반적으로 사용되는 알고리듬을 적용할 수 있다. 예컨대, Consensus Indicator, 신경망회로, 일봉 패턴분석 등을 사용하여 매매/매수/중립 여부를 결정한다.
이렇게 생성된 캐릭터 부분 그림에 대한 코드 및 매매 신호는 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈(11)로 전달되고, 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈(11)은 이들 데이터를 기초로 하여 도 2에 나타낸 바와 같은 캐릭터 데이터베이스(6)를 참조하여 캐릭터의 완성된 모습을 생성해 내고(S150), 이를 사용자(1)측으로 전송하여 캐릭터를 디스플레이하는 동시에 매매신호를 디스플레이하도록 한다.(S160)
이와 같은 방식으로 완성된 캐릭터가 디스플레이된 상태의 몇 가지 예를 도 6에 나타내었다. 도 6에 도시한 바와 같이, 캐릭터의 눈, 코, 입, 귀, 머리털, 넥타이 등은 각각 기업의 성장성, 기술력, 차기실적, 자산가치, 매출가치, 업종 대표성 등을 표상하므로, 사용자(1)는 컴퓨터나 이동통신 단말기 또는 PDA 단말기에 디스플레이되는 캐릭터의 모습만을 보고도 해당 기업과 관계되는 모든 정보를 용이하게 파악할 수 있게 된다. 또한, 캐릭터 하단부에 매매신호가 표시되므로 기업 정보이외의 주가 정보도 용이하게 파악할 수 있게 된다.
한편, 상기 실시예에 있어서, 캐릭터를 복수개 사용할 수 있도록 하는 방법도 있다. 즉, 복수의 캐릭터를 각 캐릭터 별로 캐릭터 구성 부분에 대한 데이터(이미지 파일)를 저장하여 두고, 사용자(1)가 정보 제공 서버(5)에 접속하여 정보를 요청하는 단계(S100) 이후에, 복수의 캐릭터를 디스플레이하고 사용자(1)로 하여금 선택하도록 하는 단계를 더 구비할 수도 있으며, 캐릭터가 디스플레이되고 있는 중이라도 사용자(1)가 캐릭터를 교체할 수 있도록 한다면 사용자(1)가 싫증을 느끼는 것을 방지할 수 있어 계속적인 흥미를 유발시킬 수 있어 정보의 전달력을 향상시킬 수 있다.
또한, 상기 실시예에 있어서는 주가 정보 데이터베이스(8)를 구비하고 있는 것으로 설명하였으나, 필요에 따라 주가 정보 데이터베이스를 제외하고 시스템을 구성할 수도 있다. 이 경우에는, 주식 매매 신호에 대한 프로세스는 생략할 수 있으며 표시되는 캐릭터는 기업 정보와 관련된 부분만을 표상하게 된다.
이상에서, 바람직한 실시예를 참조하여 본 발명의 구성 및 작용을 상세히 설명하였으나 본 발명의 범위는 상기한 특정 실시예에 한정되는 것이 아님은 물론이며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 여러 가지 변형 및 수정이 가능하다는 점을 알 수 있을 것이다. 예컨대, 본 발명은 기업 정보에 관한 것이지만, 복잡하고 많은 양의 데이터가 필요한 다른 분야에 본 발명이 적용될 수 있음은 물론이다.
본 발명에 의하면, 컴퓨터, 이동통신 단말기 또는 PDA 단말기 등과 같은 매체를 통해 그래픽으로 표현되는 캐릭터를 사용하여 복잡한 데이터를 사용자가 파악하기 쉽도록 나타낼 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 캐릭터를 사용하여 정보를 표시하므로, 사용자는 친숙함을 느낄 수 있으며, 사용자가 정보를 파악함에 있어서 이해하기 쉽고 기억에 쉽게 남을 수 있으며 또한 흥미를 유발시킬 수 있어서 정보의 전달력면에서 매우 효과적이다.

Claims (7)

  1. 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 시스템으로서, 상기 캐릭터는 제공하고자 하는 기업에 대한 기업 정보와 대응되는 구성 부분이 존재하여 각 구성 부분은 기업 정보를 각각 표상하도록 하는 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 시스템에 있어서,
    그래픽 디스플레이가 가능한 단말장치;
    소정의 캐릭터를 디스플레이하기 위한 표시 데이터를 저장하는 캐릭터 데이터베이스; 및
    기업별로 기업정보를 저장하는 기업 정보 데이터베이스; 및
    상기 단말장치를 통한 사용자의 정보 요청에 의하여 상기 기업 정보 데이터베이스로부터 기업 정보를 검색하고 검색된 기업 정보에 대응하는 캐릭터의 표시 데이터를 상기 캐릭터 데이터베이스로부터 읽어 들여 상기 표시 데이터를 상기 단말장치로 전송하여 캐릭터를 디스플레이하기 위한 정보 제공 서버
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 정보 제공 서버는
    상기 기업 정보 데이터베이스로부터 제공받는 기업 정보를 처리하여 캐릭터에 적용할 부분 그림에 대한 코드를 생성해내는 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈; 및
    상기 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈로부터의 코드에 의거하여 상기 캐릭터 데이터베이스로부터 최종 캐릭터를 생성해내는 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 캐릭터를 이용한 정보 제공 시스템.
  3. 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 시스템으로서, 상기 캐릭터는 제공하고자 하는 기업 정보와 대응되는 구성 부분이 존재하여 각 구성 부분을 통해 기업 정보를 표상하도록 하는 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 시스템에 있어서,
    그래픽 디스플레이가 가능한 단말장치;
    소정의 캐릭터를 디스플레이하기 위한 표시 데이터를 저장하는 캐릭터 데이터베이스; 및
    기업별로 기업 기초 분석 자료 및 SRI 관련 자료를 저장하는 기업 정보 데이터베이스;
    기업별 주가 정보를 저장하기 위한 주가 데이터베이스; 및
    상기 단말장치를 통한 사용자의 정보 요청에 의하여 상기 기업 정보 데이터베이스로부터 기업 정보를 검색하는 한편 상기 주가 데이터베이스로부터 주가 정보를 검색하고 검색된 기업 정보에 대응하는 캐릭터의 표시 데이터를 상기 캐릭터 데이터베이스로부터 읽어 들이고 상기 표시 데이터와 주가 정보를 상기 단말장치로 전송하여 캐릭터 및 주가 정보를 디스플레이하기 위한 정보 제공 서버
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 정보 제공 서버는
    상기 기업 정보 데이터베이스로부터 제공받는 기업 정보를 처리하여 캐릭터에 적용할 부분 그림에 대한 코드를 생성해내는 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈;
    상기 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈로부터의 코드에 의거하여 상기 캐릭터 데이터베이스로부터 최종 캐릭터를 생성해내는 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈; 및
    상기 주가 데이터베이스로부터 제공받는 주가 정보를 처리하여 매매 신호를 발생시키기 위한 매매 신호 발생 프로그램 모듈
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 시스템.
  5. 제1항 내지 제4항에 있어서,
    상기 단말장치는 컴퓨터, 이동통신 단말기 또는 PDA 단말기인 것을 특징으로 하는 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 시스템.
  6. 사용자가 단말장치를 통해 정보 제공 서버에 접속하여 특정 기업의 정보를 요청하는 단계;
    정보 제공 서버가 상기 특정 기업에 대한 기업 정보를 기업 정보 데이터베이스로부터 불러 들이는 단계;
    정보 제공 서버가 상기 기업 정보를 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈로 전달하여 캐릭터의 부분 그림에 대한 소정의 코드를 발생시키는 단계;
    상기 캐릭터의 부분 그림에 대하여 발생한 소정의 코드를 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈로 전달하고, 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈은 상기 소정의 코드에 의거하여 캐릭터 데이터베이스를 참조하여 캐릭터의 최종 모습을 생성하는 단계; 및
    상기 완성된 캐릭터를 사용자측으로 전송하여 캐릭터를 디스플레이하는 단계
    를 구비하는 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법.
  7. 사용자가 단말장치를 통해 정보 제공 서버에 접속하여 특정 기업의 정보를 요청하는 단계;
    정보 제공 서버가 상기 특정 기업에 대한 기업 정보를 기업 정보 데이터베이스로부터 불러 들임과 동시에, 주가 데이터베이스로부터 상기 특정 기업의 주가 정보를 불러 들이는 단계;
    정보 제공 서버가 상기 특정 기업에 대한 기업 정보를 캐릭터 부분 그림 생성 프로그램 모듈로 전달하여 캐릭터의 부분 그림에 대한 소정의 코드를 발생시키는 단계;
    정보 제공 서버가 상기 특정 기업에 대한 주가 정보를 매매 신호 발생 프로그램 모듈로 전달하여 매매 신호를 결정하는 단계;
    상기 캐릭터의 부분 그림에 대하여 발생한 소정의 코드와 매매 신호를 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈로 전달하고, 캐릭터 최종 생성 프로그램 모듈은 상기 소정의 코드 및 매매신호에 의거하여 캐릭터 데이터베이스를 참조하여 캐릭터의 최종 모습을 생성하는 단계; 및
    상기 완성된 캐릭터를 사용자측으로 전송하여 캐릭터를 디스플레이하는 단계
    를 구비하는 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법.
KR1020000039222A 2000-07-10 2000-07-10 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법 및 시스템 KR100362445B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000039222A KR100362445B1 (ko) 2000-07-10 2000-07-10 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법 및 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000039222A KR100362445B1 (ko) 2000-07-10 2000-07-10 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법 및 시스템

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20020005806A KR20020005806A (ko) 2002-01-18
KR100362445B1 true KR100362445B1 (ko) 2002-11-29

Family

ID=19677065

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020000039222A KR100362445B1 (ko) 2000-07-10 2000-07-10 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법 및 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100362445B1 (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020038846A (ko) * 2000-11-18 2002-05-24 박기환 이미지 변환기법을 이용한 일정 관리방법
KR101851950B1 (ko) * 2016-01-19 2018-06-11 주식회사 미라클인베스트먼트 주식차트 제공시스템 및 그 방법

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11296579A (ja) * 1998-04-09 1999-10-29 Fujitsu Ltd 会社情報公開システムおよび記憶媒体
KR20000037468A (ko) * 2000-04-26 2000-07-05 김용석 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템
KR20010025161A (ko) * 2000-06-02 2001-04-06 조양일 감정 처리가 가능한 아바타 메이커 구현 방법
KR20010102730A (ko) * 2000-05-08 2001-11-16 김일진 아이디 데코레이션을 통한 인터넷상의 회원 차별화 관리방법
KR20010106555A (ko) * 2000-05-22 2001-12-07 이태진 사용자 입력 텍스트에 관한 이미지 처리 서비스 방법

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11296579A (ja) * 1998-04-09 1999-10-29 Fujitsu Ltd 会社情報公開システムおよび記憶媒体
KR20000037468A (ko) * 2000-04-26 2000-07-05 김용석 주가등락율을 이용한 레이싱 게임 방법 및 그 시스템
KR20010102730A (ko) * 2000-05-08 2001-11-16 김일진 아이디 데코레이션을 통한 인터넷상의 회원 차별화 관리방법
KR20010106555A (ko) * 2000-05-22 2001-12-07 이태진 사용자 입력 텍스트에 관한 이미지 처리 서비스 방법
KR20010025161A (ko) * 2000-06-02 2001-04-06 조양일 감정 처리가 가능한 아바타 메이커 구현 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20020005806A (ko) 2002-01-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Sridhar et al. New vistas for marketing strategy: digital, data-rich, and developing market (D 3) environments
Shu et al. Causality in the VIX futures market
US6574628B1 (en) System for distributed task execution
CN109727134A (zh) 一种图片的版权交易方法及装置
MXPA02004887A (es) Sistemas y metodos para la creacion de aplicaciones de recomendaciones financieras.
US20120066239A1 (en) Link Analysis Mapping Program Risk Management
CN110402570A (zh) 信息处理方法和系统、服务器、终端、计算机存储介质
JP2007058820A (ja) 携帯型情報処理装置、ネットワーク上の情報処理装置、並びにシステム、及びマーケティング方法。
Bevan-Dye Antecedents of Generation Y consumers’ usage frequency of online consumer reviews
US20210192620A1 (en) Machine learning-based digital exchange platform
CN108537065A (zh) 征信信息处理方法
CN110489691A (zh) 页面组件显示方法及终端设备
Johannes et al. Usability, customer satisfaction, service, and trust towards mobile banking user loyalty
Nah et al. Knowledge management mechanisms of financial service sites
Shankar et al. Online trust and E-business strategy: concepts, implications, and future directions
Jih et al. Effects of perceived risks on adoption of Internet banking services: an empirical investigation in Taiwan
Kundu et al. A comparative evaluation of customer perception and satisfaction of M-banking and I-banking
KR100362445B1 (ko) 캐릭터를 이용한 기업 정보 제공 방법 및 시스템
KR20170092516A (ko) 싸이버 빅데이터 거래시스템 및 방법
US20080235150A1 (en) Market analytics
Skiera Challenges of Marketing Automation: Linking MarTech & SalesTech
Jonason Innovative pricing
CN107992580A (zh) 网络地图虚拟图标动态管理理论和方法
Reis et al. Aspects that contribute to the success of personalized web applications
AU7197100A (en) Publish/subscribe data processing with subscriptions based on changing business concepts

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
N231 Notification of change of applicant
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20051114

Year of fee payment: 4

LAPS Lapse due to unpaid annual fee