JPS6375924A - Interactive computer system - Google Patents

Interactive computer system

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Publication number
JPS6375924A
JPS6375924A JP61219634A JP21963486A JPS6375924A JP S6375924 A JPS6375924 A JP S6375924A JP 61219634 A JP61219634 A JP 61219634A JP 21963486 A JP21963486 A JP 21963486A JP S6375924 A JPS6375924 A JP S6375924A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
program
icon
data
information
external storage
Prior art date
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Pending
Application number
JP61219634A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroyuki Koreeda
浩行 是枝
Kiyoshi Masuda
清 増田
Teiji Kuwabara
禎司 桑原
Keiichi Nakane
啓一 中根
Kazunari Suzuki
一成 鈴木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Hitachi Micro Software Systems Inc
Original Assignee
Hitachi Ltd
Hitachi Micro Software Systems Inc
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Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd, Hitachi Micro Software Systems Inc filed Critical Hitachi Ltd
Priority to JP61219634A priority Critical patent/JPS6375924A/en
Publication of JPS6375924A publication Critical patent/JPS6375924A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Digital Computer Display Output (AREA)

Abstract

PURPOSE:To attain the registration, selection, and execution of a program with a simple operating procedure by a person who is unfamiliar with a computer, by providing specified first external memory means and second external memory means, and displaying an ICON data, etc., according to selection, and based on a managing table. CONSTITUTION:The program code and data, the program managing data, the ICON (pictograph) data, of the first external memory means are registered in a storing area for the program code and data, a program managing table, the area of ICON managing table on the second external memory means, respectively, according to the selection of an operator. The titled system is constituted so that, when the operator selects and indicates the ICON displayed by a display means, based on the ICON managing table of the second external memory means, the corresponding program is started up. In such a way, it is possible to easily constitute an optimum system for use by registering or deleting an application program desired to use, even by a beginner who is unfamiliar with the computer.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、対話型計算機処理システムに係り、特にユー
ザがアプリケージ冒ンープログラムな選択し、実行する
のに好適なプログラム登録方式を備えた対話型計算機処
理システムに関する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to an interactive computer processing system, and particularly to an interactive computer processing system equipped with a program registration method suitable for a user to select and execute an application program. Concerning interactive computer processing systems.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

固定ディスクを有するバーンナルコンピュータなどの上
で、複数のアプリケージ1ンeプログラムを利用するに
は、まず、固定ディスクにフロッピーディスクなど他の
メディアからアプリケージ曹ンやプログラム本体やプロ
グラムが利用するデータを登録できることと、登録した
プログラムを使用者が選択して実行できることが必要で
ある。
To use multiple applicage programs on a burner computer with a fixed disk, first transfer the applicage files, programs, and other programs from other media such as a floppy disk to the fixed disk. It is necessary to be able to register data and to allow the user to select and execute registered programs.

従来では、アプリケージ1ンープログラムの登録は、O
8(0Peratinl Syztaym)と呼ばれる
システム管理プログラムの下で、アプリケージ1ンープ
ログラムを動かすために必要なファイルを、OSファイ
ル管理構造を意識し、ファイル自体の名称や属性類を意
識しながら、O8のファイル複写命令を用いて、フロッ
ピーディスクから固定ディスクの所定箇所へとファイル
をコピーすることにより行なっていた。
Conventionally, application cage 1 - program registration was performed using O.
Under the system management program called 0Peratin System 8 (0 Peratinl System), files necessary to run the application cage 1 program are created in O8, keeping in mind the OS file management structure and the names and attributes of the files themselves. This was done by copying files from a floppy disk to a predetermined location on a fixed disk using a file copy command.

また、プログラムの実行についても、ユーザは固定ディ
スク上のファイル構造や属性を意識し、名称、属性から
実行すべきプログラム・ファイルを識別し、O8上の実
行命令を用いて、固定ディスクから主メモリ上の所定位
置に展開し、所定のメモリアドレスより実行することに
より行なっていた。
In addition, when executing a program, the user is aware of the file structure and attributes on the fixed disk, identifies the program file to be executed from the name and attributes, and uses the execution command on the O8 to transfer the file from the fixed disk to the main memory. This was done by expanding it to a predetermined location above and executing it from a predetermined memory address.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problem that the invention seeks to solve]

上記従来技術では、アプリケ−ション・プログラムの使
用者は、パーソナルコンビづ一夕のO8の命令や、ファ
イル管理構造の知識を持つ必要があり、また、アプリケ
ージm 7 gプログラムが必要なファイルをその名称
と属性から区別して、登録や実行命令を入力することが
必要であり、コンビ、−夕の知識がない人間に(゛裏操
作が困難であるという問題があった。
In the above-mentioned conventional technology, the user of the application program must have knowledge of O8 commands and file management structure, and the application program must have knowledge of the O8 commands and file management structure. It is necessary to input the registration and execution commands by distinguishing them from their names and attributes, which poses a problem in that it is difficult for people who do not have knowledge of combinations and operations to perform behind-the-scenes operations.

本発明の目的は、コンピコ、−夕の知識のない一般の人
が容易な操作子ILで、アプリケージ璽ン・プログラム
を登録し、這択実行できる手段を備えた対話型計算機シ
ステムを提供することにある。
An object of the present invention is to provide an interactive computer system equipped with a means for registering and selectively executing an application program using an operator IL that is easy for a general person who does not have knowledge of computers and computer science. There is a particular thing.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

上記目的は、演算処理装置、主メモリ、入力手段、画面
指示手段および表示手段を備えた計算機・システムにお
い℃、第1図に示すように、つぎの手段により達成され
る。
The above object is achieved by the following means in a computer system equipped with an arithmetic processing unit, a main memory, input means, screen instruction means, and display means, as shown in FIG.

計算機システムに生成するプログラム番コードおよびデ
ータと、そのプログラムの職別情報、フロッピーディス
ク内の格納位置情報、実行時に展開する主メモリ上の位
置情報などを含むプロゲラ・ム管理データと、そのプロ
グラムに対応して表示するアイコイ絵文字)の表示位置
管理清報、対応す、るプログラム識別子情報、アイコン
・パターン−データを含むアイコン・データを格納した
第1外部記憶手段と、 登録するアプリケーション−プログラムのコードおよび
データを格納する領域と、その格納位置の情報、プログ
ラムの識別情報、実行時に展開する主メモリ上の位置情
報などを含むプログラム管理テーブルと、アイコンの表
示位置管理情報、対応するプログラム識別子情報、アイ
コン・パターン・データを含むアイコン管理テーブルの
領域とを設けた第2外部記憶手段と、 第1外部記憶手段のプログラム・コードおよびデータ、
プログラム′g埋データ、アイコン−データを農作者の
選択に従って、第2外部記憶手段上のプログラム・コー
ドおよびデータの格納領域、プログラム管理テーブル、
アイコン管理テーブルの領域にそれぞれ登録するプログ
ラム登録手段と、上記第2外部記憶手段のアイコン管理
テーブルに基づいて表示手段により表示されるアイコン
を農作者が選択指示したときに、これに対応するプログ
ラムを起動するプログラム・コードとを備えて構成する
ことにより、上記目的が達成される。
Program management data including the program number code and data generated in the computer system, job type information of the program, storage location information on the floppy disk, location information on the main memory expanded at the time of execution, etc. A first external storage means storing icon data including display position management information of the corresponding Ikoi emoji), corresponding program identifier information, icon pattern data, and a code of the application program to be registered. and a program management table that includes data storage areas, information on their storage locations, program identification information, location information on main memory expanded during execution, etc., icon display location management information, and corresponding program identifier information, a second external storage means provided with an icon management table area containing icon pattern data; program code and data of the first external storage means;
Program code and data storage area, program management table, program code and data on the second external storage means according to the farmer's selection;
When the farmer selects and instructs an icon to be displayed by the display means based on the program registration means and the icon management table of the second external storage means, which are respectively registered in the area of the icon management table, the corresponding program is executed. The above object is achieved by configuring the computer with a program code to be activated.

上記構成において、第1外部記憶手段は、たとえばフロ
ッピーディスク装置およびその制御装置により構成でき
る。第2外部記憶手段は、たとえば、固定ディスクおよ
びその制御装置により構成できる。また、プログラム登
録手段およびプログラム・コードは主メモリ上のプログ
ラムと、それが制御する入力手段、表示手段、画面指示
手段から構成することができる。
In the above configuration, the first external storage means can be configured by, for example, a floppy disk device and its control device. The second external storage means can be constituted by, for example, a fixed disk and its control device. Further, the program registration means and the program code can be composed of a program on the main memory, an input means, a display means, and a screen instruction means controlled by the program.

〔作  用〕[For production]

上記のように構成される本発明の作用について、第1外
部記憶手段の記録媒体を70ツピーデイスクとし、第2
外部記憶手段の記録媒体を固定ディスクとして、説明す
る。
Regarding the operation of the present invention configured as described above, the recording medium of the first external storage means is a 70 disk, and the second
The following description assumes that the recording medium of the external storage means is a fixed disk.

上記のような構成において、システム起動プログラムが
起動したときに、使用者は、つぎの二つのプログラムを
選択して、どちらかを起動することができ、それぞれつ
ぎのように作用する。
In the above configuration, when the system startup program is started, the user can select and start either of the following two programs, each of which operates as follows.

111  システム生成プログラム フロッピーディスクのプログラム識別情報に従いアプリ
ケージ謬ン・プログラムを一覧表表示し、入力装置によ
りいずれかのプログラムが選択されると、フロッピーデ
ィスク内の対応するプログラム−コードおよびデータを
固定ディスク内に複写し、プログラム管理データ、アイ
コン−データから、プログラム格納位置情報を固定ディ
スク内の複写位置情報に変更するなどの操作を行ない、
プログラム管理テーブル、アイコン管理テーブルを作成
し、固定ディスクに格納する。
111 System generation program Displays a list of fraudulent programs in the application program according to the program identification information on the floppy disk, and when any program is selected by the input device, the corresponding program code and data on the floppy disk are transferred to the fixed disk. perform operations such as changing the program storage location information from the program management data and icon data to the copy location information within the fixed disk,
Create a program management table and an icon management table and store them on a fixed disk.

(2)  システム制御プログラム 固定ディスク内からシステム起動プログラムにより、プ
ログラム管理テーブル、アイコン管理テーブルなどとと
もに主メモリに展開され、アイコンの表示位置管理情報
とアイコンΦパターン拳データに従ってアイコンを表示
する。次にマウスなどの画面指示手段を用いた、使用者
によるアイコン指示に対して、アイコンの表示位置管理
情報にもとづいて指示アイコンを割り出し、対応するプ
ログラムを固定ディスク内の格納位置の情報と主メモリ
上の格納位置情報に従い、固定ディスクから主メモリ上
へプログラム・コードおよびデータを展開し、実行する
(2) The system control program is developed from the fixed disk into the main memory together with the program management table, icon management table, etc. by the system startup program, and icons are displayed according to the icon display position management information and the icon Φ pattern fist data. Next, in response to an icon instruction by the user using a screen instruction means such as a mouse, the instruction icon is determined based on the icon display position management information, and the corresponding program is stored in the fixed disk and in the main memory. According to the above storage location information, the program code and data are expanded from the fixed disk onto the main memory and executed.

このように、70ピーデイスク内に、計算機システムに
登録するプログラム本体と、プログラム管理データ、ア
イコン管埋データを格納しておき、システム生成プログ
ラムにおいて、農作者による対話的な指定によりプログ
ラムについてその上記データを、固定ディスク上の定め
られたプログラム領域、アイコン管理テーブル、プログ
ラム管理テーブルの領域に格納することにより、使用者
は、ファイルの管理構造や、ファイルの名称や属性を意
識することな(アグリケーシ賃ン争プログラムの登録が
行なえ、容易に自分の作業内容に最適な計算機システム
のン7トウエア構成をとることができる。
In this way, the main body of the program to be registered in the computer system, the program management data, and the icon management data are stored in the 70-P disk, and in the system generation program, the farmer can interactively specify the above information about the program. By storing data in designated program areas, icon management tables, and program management table areas on fixed disks, users can avoid being aware of file management structures, file names, and attributes. You can register a rent dispute program and easily configure the computer system that best suits your work.

また、システム制御プログラムが、登録されたアプリケ
ージ1ン・プログラムに対応するアイコンを表示し、ア
イコン指示に対応するプログラムを起動することにより
、視覚的で初心者にもわかりやすいアプリケージ曹ンー
プログラムの起動方法が実現できる。
In addition, the system control program displays an icon corresponding to the registered application program and starts the program corresponding to the icon instruction, thereby starting the application program in a visual and easy-to-understand manner even for beginners. method can be realized.

〔実施例〕〔Example〕

第2図は、本発明を実施する最小ハードウェア構成を示
したものである。この図において、2は主メモリ、5は
演算処理装置、4は表示処理袋λ5は表示メモリ、6は
表示制御装置、7は表示装置、8は入力制御装置i1 
9は入力装置、10は固定ディスク制御装置、11は固
定ディスク、12はフロッピーディスク制御装置、15
は70ツピーデイスク装置、14は画面指示制御装置、
15は画面指示装・設、1はそれらを結合するバスを示
している。
FIG. 2 shows the minimum hardware configuration for implementing the present invention. In this figure, 2 is a main memory, 5 is an arithmetic processing unit, 4 is a display processing bag λ5 is a display memory, 6 is a display control device, 7 is a display device, and 8 is an input control device i1.
9 is an input device, 10 is a fixed disk controller, 11 is a fixed disk, 12 is a floppy disk controller, 15
is a 70 tsupee disk device, 14 is a screen instruction control device,
Reference numeral 15 indicates a screen display device/installation, and reference numeral 1 indicates a bus that connects them.

この装置に46いて、主メモリ2上に置かれたプログラ
ムは、屓真処理v装置5によって解釈され、入力側@装
置8を介して入力装置9を、固定ディスク制御装置10
を介し″CC短足ディスク11、フロッピーディスク制
御装置1it12を介してフロッピーディスク装置15
を、および、画面指示制御装置14を介して画面指示手
段M15を各々制御する。また、表示装置7への表示は
、演算処理装置5が主メモリ2のプログラムに従い、表
示処理装置4に表示要求を出し、表示内容に該当する情
報を表示メモリ5に#き込み、表示制御装置6がこれを
周期的に読み出し″′C衣示メモリ5の内容に応じた表
示信号を表示装置7に与えることにより達成されるう第
6図(α)は本発明によるプログラムおよびアイコンの
登録操作時の表示例を示したものであり、第5図(シ)
は、登録されたアづコンの表示例を示したものである。
The program stored in this device 46 and placed on the main memory 2 is interpreted by the real processing device 5 and inputs the input device 9 via the input side @ device 8 to the fixed disk controller 10.
"CC short leg disk 11 through floppy disk control device 1it12, floppy disk device 15
and the screen instruction means M15 via the screen instruction control device 14, respectively. In addition, for displaying on the display device 7, the arithmetic processing device 5 issues a display request to the display processing device 4 according to the program in the main memory 2, reads information corresponding to the display contents into the display memory 5, and then the display control device This is achieved by periodically reading out this data and providing a display signal corresponding to the contents of the display memory 5 to the display device 7. FIG. 6 (α) shows the program and icon registration operation according to the present invention. This shows an example of how the time is displayed.
The following shows an example of the display of registered accessories.

この図で、60は表示装置Z上の画面を示し、61はマ
ウスに運動したマウスカ−ノル、62はウィンドウ、6
54Xアイコンを示している。
In this figure, 60 shows the screen on the display device Z, 61 shows the mouse wheel moved by the mouse, 62 shows the window, and 6
54X icon is shown.

農作者は、対話型計算機装置において、本発明により、
システム生成プログラムを起動し、第5図(a、)のよ
うな表示画面に従い、システムに生成するプログラムの
登録、削除をキーやマウスを用いることにより指定し、
操作することができる。
According to the present invention, in an interactive computer device, a farmer can:
Start the system generation program, follow the display screen shown in Figure 5(a), and use the keys or mouse to specify the registration or deletion of the program to be generated in the system.
can be operated.

このシステム生成操作の後、システム起動プログラムに
より、システム制御プログラムを起動すると、第5図(
b)のように登録したプログラムに1対1に対応したア
イコン65が表示され、ここでアイコン65をマウスな
どの画面指示装置14で指示することにより、対応する
プログラムを起動することができる。起動されたプログ
ラムは、ウィンドウ62を表示し、これを介して農作者
と対話的な操作を行なう。
After this system generation operation, when the system control program is started by the system startup program, the system control program shown in Fig. 5 (
As shown in b), icons 65 corresponding one-to-one to the registered programs are displayed, and by pointing the icon 65 with the screen instruction device 14 such as a mouse, the corresponding program can be started. The activated program displays a window 62 through which interactive operations can be performed with the farmer.

つぎに、以上のような操作を実現するために用いるテー
ブル構成を第4図、第5図を用いて詳しく述べる。
Next, the table configuration used to implement the above operations will be described in detail using FIGS. 4 and 5.

第4図は、フロッピーディスク内に持つ、システムに登
録するアプリケージ嘗ンeプログラムOデータ内答を示
している。この図に示°すよ5に、フロッピーディスク
内には、アプリケージlノープログラム数91欄のテー
ブル内容に従った個数のプログラム管理データ70.ア
イコン−データ80、そしてプログラム本体のコードや
、その制御データ90を持つ。
FIG. 4 shows the application program data stored in the floppy disk and registered in the system. As shown in this figure, the floppy disk contains the number of program management data 70 according to the table contents of the number of no programs column 91 of the application cage. It has icon data 80, the code of the program itself, and its control data 90.

プログラム管j里データ70は、アプリケージ嘗ン参プ
ログラムの識別番号や名称などのプログラム識別情報7
1、プログラムの実行条件や処理内容の種別などのプロ
グラム属性情報7′2S  プログラム・コード/デー
タ70の70ツピ一デイスク内格納位置情報75.プロ
グラム実行時に展開されるプログラムの主メモリ上の位
置、サイズなどを示す位置管理情報74などから成る。
The program management data 70 includes program identification information 7 such as the identification number and name of the app application program.
1. Program attribute information such as program execution conditions and processing content type 7'2S 70 pieces of program code/data 70 - Disk storage location information 75. It consists of location management information 74 that indicates the location, size, etc. in the main memory of the program expanded when the program is executed.

また、アイコン−データは、表示装置7上の表示位置の
管理情報81、これにはたとえば、アイコン表示座像や
サイズ、アイコン位置がアイコン番号により一意に決ま
る場合のアイコン番号などがあり、また、アイコン指示
に対応して起動するプログラムの識別子8ζアイコン昏
パターンのイメージ情報またはアイコン−パターンの番
号などの情報であるアイコン−パターン−データなどの
フィールドから成る。
Further, the icon data includes management information 81 of the display position on the display device 7, which includes, for example, the icon display sitting image, size, and icon number when the icon position is uniquely determined by the icon number. An identifier of a program to be started in response to an instruction 8ζ Consists of fields such as icon-pattern-data, which is information such as image information of an icon pattern or the number of an icon-pattern.

m5図は、固定ディスク11内に持つテーブルやプログ
ラム内容を示している。この図に示すように固定ディス
ク内には、登録プログラム数のテーブル29と、それに
対応した数の登録プログラムQコート/データ2代プロ
グラム管理テーブル4Q。
Figure m5 shows the table and program contents held in the fixed disk 11. As shown in this figure, the fixed disk includes a table 29 for the number of registered programs and a corresponding number of registered programs Q coat/data second generation program management table 4Q.

そして、アイコン管理テーブル50などが格納されてい
る。グログラム管理テーブル40は、プログラム識別情
報41、プロクラム属性情報42.固定ディスク内のプ
ログラム−コード/データ20の格納位置↑〃報45.
主メモリ上の位置管理情報44などから成る。アイコン
管理テーブル50は、アイコン表示位置′#埋情報31
、アイコン指示による状j小変化を管理するアイコン状
態清報52.アイコン指示により起動されるプログラム
の識別子35.アイコン・パターン0データ54などか
ら成る。
Further, an icon management table 50 and the like are stored. The program management table 40 includes program identification information 41, program attribute information 42. Storage location of program code/data 20 in fixed disk ↑ Information 45.
It consists of location management information 44 on the main memory, etc. The icon management table 50 includes icon display position '# buried information 31
, Icon status report 52 for managing small changes in status due to icon instructions. Identifier 35 of the program started by the icon instruction. It consists of icon pattern 0 data 54, etc.

また、固定ディスク11内には、計算機システムを起動
スるシステム起動プログラム6(アプリケ・−シ璽ン・
プログラムの動作環境ケ提供するシス・テムプログラム
6ミ計算機システムで動作するアプリケージ1ン・プロ
グラムを登録する操作を行なうためのシステム生成プロ
グラム66などを所定領域に持つ。
Also, in the fixed disk 11, there is a system startup program 6 (application, script, etc.) that starts the computer system.
A system program 66 to provide a program operating environment has a system generation program 66 in a predetermined area for registering an application program running on the computer system.

以上のようなテーブル構成にもとづき、システム生成プ
ログラム100、システム起動プログラム120、シス
テム制御プログラム150は、第6図に示すように、つ
ぎのような処理を行なう。
Based on the above table structure, the system generation program 100, system startup program 120, and system control program 150 perform the following processing as shown in FIG.

まず、計算機システムが起動されると、システム起動プ
ログラム120が主メモリ上に展開され、起動条件を判
定して(121)、システム生成プログラム100を主
メモリ2上に展開して実行する(125゜126)。ま
たは、システム制御プログラム150、アイコン管理テ
ープ#5Q、プログラム管理テーブル4r1.その他の
制御テーブルを主メモリ2上に展開して実行する( 1
22,125,124 )。ここで言う起動条件として
は、スイッチの状態の判定、起動時の入力操作結果の判
定などが考えられ、ユーザは。
First, when the computer system is started, the system startup program 120 is loaded onto the main memory, the startup conditions are determined (121), and the system generation program 100 is loaded onto the main memory 2 and executed (125° 126). Alternatively, the system control program 150, icon management tape #5Q, program management table 4r1. Expand other control tables onto main memory 2 and execute them (1
22, 125, 124). The startup conditions mentioned here include determining the state of a switch, determining the result of an input operation at startup, etc., and the user.

行ないたい操作内容に従って、起動条件を設定す・る。Set the startup conditions according to the operation you want to perform.

起動されたシステム生成プログラム100ヲ工、第7図
100に示すような処理を行なう。まず入力装[9で、
プログラムの登録また(工削除を選択する(101)。
The activated system generation program 100 performs processing as shown in FIG. 7 100. First, input device [9,
Select program registration or deletion (101).

登録が選択された時には、フロッピーディスクに格納さ
れているプログラム識別情報71、プログラム属性情報
72のデータを読み出して、表示装置にアプリケージ曹
ンープログラムを一覧表表示する(102)。ここで入
力装置9を用い、システムに登録するプログラムを選択
すると(10,4)、70ツピーデイスクから該当プロ
グラム・コード/データ90を読み出し、固定ディスク
11内の登録プログラム・コード/データ20のエリア
にコヒーシ(105)、プログラム管理データ70のフ
ロッピーディスク内の格納位置情報460代わりに固定
ディスク11内の格納位置情報を作成して、プログラム
管理テーブル40を作り、固定ディスク11内に格納す
る(106)。さらに、対応するアイコン・データ80
を固定ディスク11内のアイコン管理テープA150の
エリアに格納する(107)。
When registration is selected, the program identification information 71 and program attribute information 72 data stored in the floppy disk are read out, and a list of application program programs is displayed on the display device (102). Here, when a program to be registered in the system is selected using the input device 9 (10, 4), the corresponding program code/data 90 is read from the 70-tip disk, and the area of the registered program code/data 20 in the fixed disk 11 is read. Cohesion (105) creates storage location information in the fixed disk 11 instead of the storage location information 460 in the floppy disk of the program management data 70, creates the program management table 40, and stores it in the fixed disk 11 (106) ). Furthermore, the corresponding icon data 80
is stored in the area of the icon management tape A150 in the fixed disk 11 (107).

システム制御プログラムは第8図150に示すような処
理を行なう。すなわち、まず、主メモリ2上のアイコン
管理テーブル5Gのアイコン位置管理情報51にもとづ
き、アイコンφパターンφデータ54に従い、表示装置
7に各アイコンを表示する(1 !51 )。ここで、
マウス等画面指示装置15により、アイコンが指示され
ると(152) 、指示したアイコンを主メモリ2上ア
イコン管理テーブル50のアイコン位置管理情報51か
も割り出す(155)。
The system control program performs processing as shown in FIG. 8 150. That is, first, each icon is displayed on the display device 7 according to the icon φ pattern φ data 54 based on the icon position management information 51 of the icon management table 5G on the main memory 2 (1!51). here,
When an icon is designated by the screen designating device 15 such as a mouse (152), the designated icon is also determined from the icon position management information 51 of the icon management table 50 on the main memory 2 (155).

さらに割り出したアイコンの起動プログラム識別子55
に対応する登録プログラム・コード/データ20をプロ
グラム管理テーブル40の固定ディスク内格納位置情報
42に従って、固定ディスク11かも読み出して、主メ
モリ上の位置管理情報44に従って主メモリ上に展開し
く15す、起動する(155)。
Furthermore, the startup program identifier 55 of the determined icon
reads the registered program code/data 20 corresponding to the fixed disk 11 according to the storage location information 42 in the fixed disk of the program management table 40, and expands it on the main memory according to the location management information 44 on the main memory; Activate (155).

起動されたタスクを′工、たとえばウィンドウ62を表
示し、この領域を用い、使用者との対話的操作を行なう
The activated task is manipulated, for example, a window 62 is displayed, and this area is used to perform interactive operations with the user.

本発明による実施例によれば、計算機に詳しくない初心
者にも、容易に自分が使いたいアプリケージ、ンeプロ
グラムを対話型計算機システムに登録または削除して、
自分の使用に最適なシステム構成をとることができ、ま
た、登録したアプリケーション・プログラムを容易に選
択し実行することができる。
According to the embodiment of the present invention, even beginners who are not familiar with computers can easily register or delete applications and e-programs that they want to use in the interactive computer system.
Users can configure the system most suitable for their own use, and can easily select and execute registered application programs.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

本発明によれば、 fl)  使用者は、計算機システムが管理しているフ
ァイル管理構造やファイル操作内容を知らなくても、ア
プリケージ璽ン・プログラムの登録、実行操作を行なう
ことができる。
According to the present invention, fl) a user can register and execute an application program without knowing the file management structure managed by the computer system or the contents of file operations.

(2)登録したプログラムの処理内容を絵文字(アイコ
ン)としてわかりやす(表示することができる。
(2) The processing contents of the registered program can be easily understood (displayed) as pictograms (icons).

これにより、計算機に詳しくない初心者が容易に自分の
意図するアプリケーション・プログラムを登録し、実行
することができる。
This allows beginners who are not familiar with computers to easily register and execute their desired application programs.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明計算機システムの構成を示すブロック図
、第2図は本発明の実施例を構成するハードウェア構成
を示すブロック図、第5図(α) e (b)は上記実
施例による画面表示例を示す説明図、第。 4図を工水発明に係るフロッピーディスク内のデータ構
成を示す説明図、第5図は本発明に係る固定ディスク内
のテーブルおよびプログラム構成を示すブロック図、第
6図、第7図および第8図は上記実施例における処理の
流れを示すフローチャートである。 11・・・固定ディスク 15・・・フロッピーディスク装置 15・・・画面指示装置 50・・・アイコン管理テーブル 40・・・プログラム管理テーブル 70・・・プログラム管理データ 80・・・アイコン番データ 90・・・プログラム・コード/データ100・・・シ
ステム生成プログラム 120・・・システム起動プログラム 150・・・システム制御プログラム 拓l凶 葛2目 第30 6α (b) 晃4国 あご 凹 、2り 系6図 /″ 第70 晃8図
Fig. 1 is a block diagram showing the configuration of the computer system of the present invention, Fig. 2 is a block diagram showing the hardware configuration constituting the embodiment of the present invention, and Fig. 5 (α) e (b) is based on the above embodiment. Explanatory diagram showing an example of screen display, No. FIG. 4 is an explanatory diagram showing the data structure in the floppy disk according to the invention, FIG. 5 is a block diagram showing the table and program structure in the fixed disk according to the invention, and FIGS. 6, 7, and 8. The figure is a flowchart showing the flow of processing in the above embodiment. 11... Fixed disk 15... Floppy disk device 15... Screen instruction device 50... Icon management table 40... Program management table 70... Program management data 80... Icon number data 90.・Program code/data 100 ・System generation program 120 ・System startup program 150 ・System control program Takul Kokuzu 2nd item 30 6α (b) Akira 4 country chin concave, 2ri system 6 Figure/'' No. 70 Akira 8

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、演算処理装置、主メモリ、入力手段、画面指示手段
および表示手段を備えた計算機システムにおいて、 計算機システムに登録するプログラム、コードおよびデ
ータと、そのプログラムの識別情報、第1外部記憶手段
内の格納位置情報、実行時に格納する主メモリ上の位置
情報などを含むプログラム管理データと、そのプログラ
ムに対応して表示する絵文字であるアイコンの表示位置
管理情報、対応するプログラム識別子情報、アイコン・
パターン・データを含むアイコン・データを格納した前
記第1外部記憶手段と、 登録するプログラム・コードおよびデータの格納領域と
、その格納位置の情報、プログラムの識別情報、実行時
に展開する主メモリ上の位置情報などを含むプログラム
管理テーブルの領域と、アイコンの表示位置管理情報、
対応するプログラム識別子情報、アイコン・パターン・
データを含むアイコン管理テーブルの領域とを設けた第
2外部記憶手段と、 上記第1外部記憶手段上のプログラム・コードおよびデ
ータ、プログラム管理データ、アイコン・データを農作
者の選択に従い、該第2外部記憶手段上のプログラム・
コードおよびデータの格納領域、プログラム管理テーブ
ル、アイコン管理テーブルの領域にそれぞれ登録するプ
ログラム登録手段と、 上記第2外部記憶手段のアイコン管理テーブルに基づい
て表示手段により表示されるアイコンの選択指示に対応
して、プログラムを起動するプログラム選択手段とを備
えて構成することを特徴とする対話型計算機システム。
[Claims] 1. In a computer system equipped with an arithmetic processing unit, a main memory, an input means, a screen instruction means, and a display means, a program, code, and data to be registered in the computer system, identification information of the program, 1 Program management data including storage location information in external storage means, location information on main memory stored during execution, etc., display location management information of icons that are pictograms displayed corresponding to the program, and the corresponding program identifier. Information, icons
The first external storage means stores icon data including pattern data, a storage area for the program code and data to be registered, information on the storage location, program identification information, and information on the main memory that is expanded at the time of execution. Program management table area including location information, icon display location management information,
Corresponding program identifier information, icon/pattern/
a second external storage means provided with an area for an icon management table containing data; and a second external storage means that stores the program code and data, program management data, and icon data on the first external storage means in accordance with the farmer's selection. Programs on external storage means
A program registration means for registering in the code and data storage area, the program management table, and the icon management table area, respectively, and corresponds to an instruction to select an icon displayed by the display means based on the icon management table of the second external storage means. and program selection means for starting a program.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH03505498A (en) * 1989-03-14 1991-11-28 シカゴ ボード オブ トレード Simulated partition sales floor trading system
JPH10232757A (en) * 1997-02-19 1998-09-02 Sharp Corp Media selector

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