JPS6364798B2 - - Google Patents

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JPS6364798B2
JPS6364798B2 JP56045077A JP4507781A JPS6364798B2 JP S6364798 B2 JPS6364798 B2 JP S6364798B2 JP 56045077 A JP56045077 A JP 56045077A JP 4507781 A JP4507781 A JP 4507781A JP S6364798 B2 JPS6364798 B2 JP S6364798B2
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line
character
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、表示用メモリを持つたラスタスキヤ
ン型文字表示装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a raster scan type character display device having a display memory.

CRT(陰極線管)を表示部とした文字表示装置
は計算機の端末装置によく使用されるが、その構
成の例を第1図に示す。この図で1はCPU(中央
処理装置)へ至るバス、2は表示用メモリ、3は
タイミング発生回路、4はアドレスレシーバおよ
びデコーダ、5はデータバスレシーバおよびドラ
イバ、6はビデオ信号発生部、7はマルチプレク
サ、8はCRTデイスプレイであり、太線はデー
タまたはアドレス信号線、細線は制御信号線を示
す。メモリ2へバス1およびレシーバ5を介して
CPUから表示すべき文字のコード及びアンダー
ラインなどの文字属性情報が格納され、その格納
先はバス1、レシーバ4、マルチプレクサ7の経
路でCPUから送られたアドレス信号により指定
される。タイミング発生回路3はCRT8の表示
に必要な同期信号と表示用メモリ2のアドレス信
号を発生し、該アドレス信号によりアクセスされ
た表示用メモリ2の内容つまり文字コード等はビ
デオ信号発生部6に入り、こゝで文字等のパター
ンを示すビデオ信号となつてCRT8に入力し、
その管面に文字等のパターンを表示させる。タイ
ミング発生回路3はまた表示用メモリ2への
CPUからのアクセスの制御を行ない、マルチプ
レクサ7はレシーバ4からのメモリ2へのアドレ
ス信号とタイミング発生回路3からメモリ2への
アドレス信号の切換えを行なう。
A character display device using a CRT (cathode ray tube) as the display section is often used in computer terminal devices, and an example of its configuration is shown in FIG. In this figure, 1 is a bus leading to the CPU (central processing unit), 2 is a display memory, 3 is a timing generation circuit, 4 is an address receiver and decoder, 5 is a data bus receiver and driver, 6 is a video signal generator, and 7 8 is a multiplexer, 8 is a CRT display, thick lines indicate data or address signal lines, and thin lines indicate control signal lines. to memory 2 via bus 1 and receiver 5
Character attribute information such as the code and underline of characters to be displayed is stored from the CPU, and the storage location is specified by an address signal sent from the CPU via the bus 1, receiver 4, and multiplexer 7 path. The timing generation circuit 3 generates a synchronization signal necessary for display on the CRT 8 and an address signal for the display memory 2, and the contents of the display memory 2, that is, character codes, etc., accessed by the address signal are input to the video signal generation section 6. , where it becomes a video signal showing patterns such as characters and is input to the CRT8,
Patterns such as letters are displayed on the screen. The timing generation circuit 3 also outputs data to the display memory 2.
The multiplexer 7 controls access from the CPU, and switches the address signal from the receiver 4 to the memory 2 and the address signal from the timing generation circuit 3 to the memory 2.

このような表示装置の主要な用途の1つは画面
編集である。即ちCRT8の管面に表示された文
字画面中のある行と行の間に他の行を挿入する、
ある行を削除する、ある行中の文字を削除する、
その行のある文字と文字の間に他の文字を挿入す
る等して、文字画面を所望のものに変更し、その
画面をメモリに保管し又はプリンタに与えてハー
ドコピーを作つたりする。かゝる画面編集は上記
説明からも分るように行ベースで行なわれること
が多い。本発明はこの行編集管理を簡単にしよう
とするものである。
One of the main uses of such display devices is screen editing. In other words, inserting another line between certain lines on the character screen displayed on the CRT8 screen.
Delete a line, delete characters in a line,
The character screen is changed to a desired one by inserting other characters between certain characters in the line, and the screen is stored in memory or given to a printer to make a hard copy. As can be seen from the above explanation, such screen editing is often performed on a line basis. The present invention attempts to simplify this line editing management.

従来方式では表示メモリと画面とは1対1対応
している。第2図はこの模様を図示するもので、
2Aは表示用メモリ2の記憶内容、8AはCRT
デイスプレイ8の表示面を示す。この図に示すよ
うにメモリ2には表示面の第1行、第2行……の
文字群が順に詰つている。ADDはメモリ2のア
ドレスであり、Mは1行分の文字数、Nは1列分
の文字数を示す。4116,4216……は16進の文
字コードを示す。このような表示装置ではメモリ
2を順に読出してそれを表示面に順に配列したも
のが画面となつているので、例えば行入れ換えを
するにはメモリ2の当該部分の記憶内容を入れ換
えることを要する。例えば表示面8Aの第1行と
第2行を入れ換えるにはメモリ2のアドレス0〜
M−1の記憶内容とアドレスM〜2M−1の記憶
内容を入れ換える必要があり、この入れ換えは
CPUがメモリ2のアドレス0〜2M−1の内容を
読出し、0〜M−1の内容はM〜2M−1へ、ま
たM〜2M−1の内容は0〜M−1へ書込む等の
処理をする必要があり、CPUの負担が重くなり
表示応答速度が遅くなる欠点がある。
In the conventional method, there is a one-to-one correspondence between the display memory and the screen. Figure 2 illustrates this pattern.
2A is the memory content of display memory 2, 8A is the CRT
The display surface of the display 8 is shown. As shown in this figure, the memory 2 is filled with character groups in the first line, second line, etc. of the display surface in order. ADD is the address of the memory 2, M is the number of characters for one line, and N is the number of characters for one column. 41 16 , 42 16 ... indicate hexadecimal character codes. In such a display device, the screen is formed by sequentially reading out the memory 2 and arranging the read data sequentially on the display surface, so for example, to change the lines, it is necessary to change the stored contents of the corresponding part of the memory 2. For example, to swap the first and second rows of the display surface 8A, address 0 to memory 2
It is necessary to exchange the memory contents of M-1 and the memory contents of addresses M to 2M-1, and this exchange is
The CPU reads the contents of addresses 0 to 2M-1 of memory 2, writes the contents of 0 to M-1 to M to 2M-1, and writes the contents of M to 2M-1 to 0 to M-1, etc. This has the disadvantage that it requires processing, which puts a heavy burden on the CPU and slows down the display response speed.

本発明はメモリ内容の入れ換えをすることなく
CRT表示内容を簡単に変更できるようにしよう
とするものであつて、特徴とする所は文字コード
群と複数の表示アドレスポイントを記憶する表示
用メモリ、前記メモリへ書込を行なつて表示アド
レスポイントを変更する手段、表示部の陰極線管
の各水平走査のブランキング中に前記アドレスポ
イントが格納されている表示用メモリのアドレス
を発生する手段、該アドレスにより読出されたア
ドレスポイントをロードされ水平ブランキングに
続く表示期間中は該アドレスポイントより始まる
計数を行なつて表示用メモリのアドレスを逐次発
生するカウンタ、および該カウンタの出力により
逐次読出された表示用メモリの文字コードを前記
陰極線管へ加えるビデオ信号に変換する手段とを
具備する点にある。次に実施例を参照しながらこ
れを詳細に説明する。
The present invention does not require replacing memory contents.
It is intended to make it possible to easily change the CRT display contents, and its features include a display memory that stores a character code group and multiple display address points, and a display address that can be written to the memory. means for changing the point, means for generating an address in the display memory in which said address point is stored during blanking of each horizontal scan of the cathode ray tube of the display; During the display period following blanking, a counter performs counting starting from the address point to sequentially generate addresses in the display memory, and the character codes of the display memory sequentially read out by the output of the counter are sent to the cathode ray tube. and means for converting it into a video signal to be added. Next, this will be explained in detail with reference to examples.

第3図および第4図は本発明の実施例を示す。
第1図および第2図と比較して相違する点はカウ
ンタ9を設けた点と表示用メモリ2に各行の表示
アドレスポインタAPを設けた点である。即ち本
発明では表示用メモリ2の一部をアドレスポイン
タに用い、この部分に、各行の文字コード群を収
容する記憶領域の先頭アドレスADR1、ADR2
…を書込む。書込む順序は表示面8Aでの表示順
である。本例では表示用メモリ2のポインタAP
記憶領域より若干間を置いて第1行に表示される
文字コード群4116〜4M16が、また若干の間を
置いて第2行に表示される文字コード群5116
5M16が、更にずつと間を置いて第N行に表示さ
れる文字コード群が格納されると仮定しており、
かゝる場合ポインタAP部には各行の先頭アドレ
スADR1、ADR2……ADRNが、行順に書込まれ
る。このメモリ2は図示しないCPUが書込み、
その内容は可変であるが、以下説明するように行
入れ換え、スクロールアツプ・ダウンなどはメモ
リ2の文字コード記憶領域はそのまゝとしアドレ
スポインタAPのみ修正することにより実行でき
る。
3 and 4 show an embodiment of the invention.
The difference from FIG. 1 and FIG. 2 is that a counter 9 is provided and a display address pointer AP for each row is provided in the display memory 2. That is, in the present invention, a part of the display memory 2 is used as an address pointer, and in this part, the start addresses ADR 1 , ADR 2 , . . . of the storage area that accommodates the character code group of each line are stored.
Write... The writing order is the display order on the display surface 8A. In this example, pointer AP of display memory 2
Character code groups 41 16 to 4M 16 are displayed on the first line with a slight interval from the storage area, and character code groups 51 16 to 4M 16 are displayed on the second line after a slight interval.
It is assumed that 5M 16 is further stored with a group of character codes displayed on the Nth line at intervals,
In such a case, the start addresses ADR 1 , ADR 2 . . . ADR N of each row are written in the pointer AP section in row order. This memory 2 is written by a CPU (not shown),
Although the contents are variable, as will be explained below, line shuffling, scrolling up and down, etc. can be performed by leaving the character code storage area of the memory 2 unchanged and modifying only the address pointer AP.

動作を説明するに、CPUバス1等を経由して
表示用メモリ2には第4図に示す如く書込みがな
されたとしてこれを読出し、CRT8に表示する
にはタイミング発生回路3が線l1およびマルチプ
レクサを通してメモリ2にそのアドレスポインタ
の第一アドレスADD 0をアクセスするアドレス
信号を、CRTの水平ブランキング期間中に送出
する。メモリ2はこれを受けて第1行アドレス
ADR1を出力し、これは線l2を通つてカウンタ9
にロードされる。図示しないがカウンタ9にはク
ロツクが入力し、ADR1がロードされると、以後
クロツクが入る毎に+1した計数値を出力する。
これはマルチプレクサを通つてメモリ2に入り、
該メモリのアドレスADR1、ADR1+1、ADR1
+2……を順次アクセスする(こゝではADR1
2など図示してないものもあるが、単に延長した
だけのものである)。この結果文字コード4116
4216,4316……が読出され、ビデオ信号発生
器6に入力してこれらの文字コードに対応する文
字パターン信号を出力させる。CRT8に文字パ
ターン信号が入るタイミングは勿論水平ブランキ
ングに続く水平走査開始に合せ、そして1行の末
尾に対応する信号は1水平走査の終りにくるよう
にする。また1文字は複数本の水平走査線で画か
れるから同様のことが複数回繰り返される。勿論
第1回目走査は文字パターンの第1横線分、第2
回目走査は同第2横線分……が画かれるように信
号発生部6は文字パターン信号を出力し、これら
の詳細は既知の通りである。
To explain the operation, it is assumed that data has been written to the display memory 2 via the CPU bus 1 etc. as shown in FIG. An address signal for accessing the first address ADD 0 of the address pointer to the memory 2 through the multiplexer is sent during the horizontal blanking period of the CRT. Memory 2 receives this and writes the first row address.
Outputs ADR 1 , which passes through line l 2 to counter 9
loaded into. Although not shown, a clock is input to the counter 9, and when ADR 1 is loaded, a count value incremented by 1 is output every time a clock is input thereafter.
This goes through the multiplexer to memory 2,
Address of the memory ADR 1 , ADR 1 +1, ADR 1
+2... are accessed sequentially (here, ADR 1 +
There are some not shown, such as 2, but they are simply extensions.) The resulting character code is 41 16 ,
42 16 , 43 16 . . . are read out and input to the video signal generator 6 to output character pattern signals corresponding to these character codes. The timing at which the character pattern signal is input to the CRT 8 is of course synchronized with the start of horizontal scanning following horizontal blanking, and the signal corresponding to the end of one line is set at the end of one horizontal scanning. Also, since one character is drawn using multiple horizontal scanning lines, the same process is repeated multiple times. Of course, the first scan is the first horizontal line segment of the character pattern, the second
In the second scanning, the signal generating section 6 outputs a character pattern signal so that the second horizontal line segment . . . is drawn, and the details thereof are as known.

第2行目の表示に入るとき、再び水平ブランキ
ング期間中にタイミング発生回路3はメモリ2の
アドレスポインタ部のアドレスADD 1をアクセ
スする信号を発する。これによりADR2が読出さ
れ、カウンタ9にロードされる。以後該カウンタ
は順次+1するのでメモリ2から文字コード51
16,5216,5316……が読出され、表示面8A
の第2行に表示される。以下同様である。
When entering the second line display, the timing generation circuit 3 issues a signal to access the address ADD 1 of the address pointer portion of the memory 2 again during the horizontal blanking period. This causes ADR 2 to be read and loaded into counter 9. After that, the counter will be sequentially incremented by 1, so the character code 51 will be stored from memory 2.
16 , 52 16 , 53 16 ... are read out and the display screen 8A
is displayed on the second line. The same applies below.

本デイスプレイは以上のようになつているので
行入れ換えなどは簡単に実行できる。例えば第1
行と第2行を入れ換えるにはアドレスポインタ
APのADD 0にADR2をそしてADD 1にADR1
を書込めばよい。第1図、第2図の従来方式では
メモリ2に表示順に文字コードが書込まれ、これ
を順に読出して表示するだけであるので、上記の
行入れ換えは第1行の文字コード群と第2行文字
コード群を総入れ換えする必要がある。これは全
てCPUの指令に従つて行なわれ、CPUがメモリ
内容を保存していない場合は第1行文字コード群
を読出してバツフアに蓄え、次いで第2行文字コ
ード群を読出してメモリの第1行文字コード群記
憶位置へ書込み、更にバツフア内の第1行文字コ
ード群をメモリの第2行文字コード群記憶位置へ
書込むなどの操作が必要になり、煩雑である。
Since this display is structured as described above, it is easy to perform line swapping, etc. For example, the first
To swap rows with the second row, use the address pointer
AP's ADD 0 with ADR 2 and ADD 1 with ADR 1
All you have to do is write . In the conventional system shown in FIGS. 1 and 2, the character codes are written into the memory 2 in the display order, and the character codes are simply read out and displayed in order. It is necessary to completely replace the line character code group. All of this is done according to instructions from the CPU, and if the CPU has not saved the memory contents, it reads the first line character code group and stores it in the buffer, then reads the second line character code group and stores the first line character code in the memory. Operations such as writing to the row character code group storage location and further writing the first row character code group in the buffer to the second row character code group storage location of the memory are required, which is complicated.

本デイスプレイではスクロールなども簡単に実
行できる。例えば表示面の第1行へ第2行の文字
群b1,b2……bnを移し、第1行の文字群a1,a2
…anは抹消しそして第2行はブランクとする場
合はアドレスポインタAPのADD 0へアドレス
ADR2を書込み、ADD 1へは1行分全文がブラ
ンクコードで埋つた記憶領域のアドレスを書込め
ばよい。表示面8Aの全行を上へ又はへスクロー
ルアツプ又はダウンする操作も簡単で、例えばア
ドレスポインタAPのADD 0〜N−2へADR2
〜ADRNを書込めば全体が1行スクロールアツプ
となり、アドレスポインタのADD 1〜N−1へ
ADR1〜ADRN-1を書込めば全体が1行スクロー
ルダウンとなる。左、右へのスクロールはアドレ
スポインタへ書込むアドレスADR1〜ADRNを+
1又は−1等すればよい。
This display allows you to easily scroll. For example, move the character group b 1 , b 2 ... b n of the second line to the first line of the display screen, and move the character group a 1 , a 2 ... of the first line.
...a n is deleted and the second line is blank, address pointer AP ADD 0
All you have to do is write ADR 2 and write the address of the storage area where one line's entire text is filled with blank code to ADD 1. It is easy to scroll up or down all lines on the display screen 8A, for example, ADD 0 to N-2 of address pointer AP ADR 2
If you write ~ADR N , the whole thing will scroll up one line and go to address pointer ADD 1~N-1.
If you write ADR 1 to ADR N-1 , the entire screen will scroll down by one line. To scroll to the left or right, write the address ADR 1 to ADR N to the address pointer +
1 or -1 etc. is sufficient.

以上説明したように本発明によれば、ラスタス
キヤン型の文字表示を行単位で変更する操作を極
めて簡単に、CPUに負担をかけることなく迅速
に実行でき、極めて有効である。
As explained above, according to the present invention, the operation of changing raster scan type character display line by line can be executed extremely easily and quickly without putting a burden on the CPU, and is extremely effective.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は従来のデイスプレイ装置の慨要を示す
ブロツク図、第2図はそのメモリの記憶内容の説
明図、第3図および第4図は本発明の実施例を示
す、第1,2図と同様なブロツク図および説明図
である。 図面で4116等は文字コード、APはアドレス
ポインタ、2は表示用メモリ、1〜5,7はメモ
リへの書込み読取り手段、8はCRT、3はアド
レスを発生する手段、9はカウンタ、6はビデオ
信号発生器である。
FIG. 1 is a block diagram showing the outline of a conventional display device, FIG. 2 is an explanatory diagram of the contents stored in its memory, and FIGS. 3 and 4 show an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a block diagram and an explanatory diagram similar to that of FIG. In the drawing, 41, 16, etc. are character codes, AP is an address pointer, 2 is a display memory, 1 to 5, 7 are means for reading and writing to memory, 8 is a CRT, 3 is a means for generating an address, 9 is a counter, 6 is a video signal generator.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1 文字コード群と複数の表示アドレスポイント
を記憶する表示用メモリ、前記メモリへ書込を行
なつて表示アドレスポイントを変更する手段、表
示部の陰極線管の各水平走査のブランキング中に
前記アドレスポイントが格納されている表示用メ
モリのアドレスを発生する手段、該アドレスによ
り読出されたアドレスポイントをロードされ水平
ブランキングに続く表示期間中は該アドレスポイ
ントより始まる計数を行なつて表示用メモリのア
ドレスを逐次発生するカウンタ、および該カウン
タの出力により逐次読出された表示用メモリの文
字コードを前記陰極線管へ加えるビデオ信号に変
換する手段とを備えることを特徴とするラスタス
キヤン型文字表示装置。
1 a display memory for storing a character code group and a plurality of display address points; means for writing to said memory to change the display address points; Means for generating an address of a display memory in which a point is stored; the address point read by the address is loaded, and during the display period following horizontal blanking, counting starts from the address point; A raster scan type character display device comprising: a counter that sequentially generates addresses; and means for converting character codes sequentially read out from a display memory by the output of the counter into a video signal to be applied to the cathode ray tube.
JP56045077A 1981-03-27 1981-03-27 Character display unit Granted JPS57158885A (en)

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JPS57158885A JPS57158885A (en) 1982-09-30
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