JPS60102689A - Apparatus for performing smooth split screen scrolling - Google Patents

Apparatus for performing smooth split screen scrolling

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JPS60102689A
JPS60102689A JP59218162A JP21816284A JPS60102689A JP S60102689 A JPS60102689 A JP S60102689A JP 59218162 A JP59218162 A JP 59218162A JP 21816284 A JP21816284 A JP 21816284A JP S60102689 A JPS60102689 A JP S60102689A
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JP
Japan
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area
address
bitmap memory
ray tube
cathode ray
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JP59218162A
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ロバート・サルヴアトーレ・デイニツト
トーマス・コーテネイ・ポーチヤー
ジヨン・ワイ・イング
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Digital Equipment Corp
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Digital Equipment Corp
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/34Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators for rolling or scrolling
    • G09G5/346Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators for rolling or scrolling for systems having a bit-mapped display memory

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 ブラウン管(CRT)ディスプレイ技術では通常24行
乃至25行分の情報がCRTデイスプレイ装置に表示さ
れればよいこと罠なっている。田園風景又は図案の如き
グラフィック情報をも表示する場合は、最も一般的な先
行技術では図形用とテキスト用との2つのメモリシステ
ムを使用するが、図形及びテキストの双方を1つのビッ
トマツプメモリに記憶する先行技術もある。CRTディ
スプレイ装置がデータ処理システムでL種の出力手段と
して使用されている場合は、ユーザが例えば24行分又
は25行分を越える長さの文書の情報内容を見たいと思
う事態がしばしば生じる。例えば通常のビジネスレター
は多くの場合25行分を上回る長さをもつ。そのような
場合は文書をスクロールするか又はその内容をスクロー
ルするのが一般的な方法となってきた。即ち、先ず24
行分の分書がCRT上に表示され、適当な時間が経過す
ると最上性が消失し、それに伴って情報がCRTスクリ
ーンの上方ヘジャンプするように移動し、このようにし
て第1行、第2行、第3行等等がスクリーン上方から消
えると同時に第25行、第26行、第27行等々がスク
リーン下方に付加されるのである。このような操作は全
スフ1ノーンスクローリ/グ又は単一領域スクローリン
グとして知られている。先行技術システムではテキスト
はスクリーン上方から「ジャンプ」するよう観察者から
ゆっくりと消え且つスクリーン領域の下I4賛に1ジヤ
ンプ」するように出現する。この「ジャンプ」動作は連
続的走査操作を行う場合の開始アドレスが走査ライン値
ではなくテキスト行値に基づいて変化するために生じる
。この「ジャンプ」現象の存在はまた、データビットが
メモリ内で成る地点から別の地点へと移動し、これが複
雑で高価なハードウェアを用いない限、Qlつのフレー
ム内では実施し得ないという事実にも起因する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Cathode ray tube (CRT) display technology typically requires that only 24 to 25 lines of information be displayed on a CRT display device. If you also want to display graphic information, such as a rural scene or a design, the most common prior art uses two memory systems, one for graphics and one for text, but it is possible to store both graphics and text in one bitmap memory. There is also prior art to remember. When CRT display devices are used as L-type output means in data processing systems, it often occurs that a user wishes to view the information content of a document that is longer than, for example, 24 or 25 lines. For example, typical business letters are often over 25 lines long. In such cases, it has become common practice to scroll the document or its contents. That is, first 24
Lines of text are displayed on the CRT, and after a certain amount of time, the superlativeness disappears, and the information jumps upwards on the CRT screen, and in this way the first line, the second line, etc. line, 3rd line, etc. disappear from the top of the screen, and at the same time, 25th line, 26th line, 27th line, etc. are added to the bottom of the screen. Such operations are known as whole-sphere scrolling or single-area scrolling. In prior art systems, the text slowly disappears from the viewer in a "jump" manner from the top of the screen and appears in a "jump" position below the screen area. This "jump" operation occurs because the starting address for successive scan operations changes based on text line values rather than scan line values. The existence of this "jumping" phenomenon is also due to the fact that data bits move from one point to another in memory, and this cannot be accomplished within a single frame without the use of complex and expensive hardware. It is also caused by

DECVT 100では1種の分割(スプリット)スク
リーン・スムース・スフローリンフカ行ワレルが、この
操作をよシ良〈実施せしめるビットマツプメモリは使用
されていない。
The DECVT 100 uses a split-screen smooth flow buffer, but no bitmap memory is used to better perform this operation.

表示すべき文書が1つ又は複数の固定部分を有し、且つ
ユーザがスクロール可能部分のみをスクロールしたい場
合の操作はDECVT 100に関して前述した如き分
割スクリーン・スクローリングとして知られている。ビ
ジネスレターをディスプレイにかけ、レターヘッドと発
信人の名前及び肩書とを上方固定部分として表示する場
合などはその一例である。例えばDear Mr、Ja
namから始まって結びの言葉に到るまでの本文はスク
ロール可能部分を構成し得、下方固定部分は会社の住所
及び!話番号などで構成され得る。
When the document to be displayed has one or more fixed portions and the user wishes to scroll only the scrollable portions, the operation is known as split screen scrolling, as described above with respect to DECVT 100. An example of this is when a business letter is hung on a display and the letterhead and the sender's name and title are displayed as fixed upper portions. For example, Dear Mr. Ja
The main text starting from nam and ending with the closing words may constitute the scrollable portion, and the lower fixed portion includes the company address and! It may consist of a call number, etc.

先行技術ではテキスト及び図形の分割スクリーン・スク
ロールを行うことはできてもスムースな動作で図形の分
割スクリーン・スクロールを行うことはできない。本発
明のシステムではテキスト及び図形双方の分割スクリー
ン・スクロールをスムースな動作で実施し得る。
Although the prior art allows for split screen scrolling of text and graphics, it is not possible to perform split screen scrolling of graphics in a smooth motion. The system of the present invention allows split screen scrolling of both text and graphics to be performed in a smooth manner.

図形及びテキスト双方のスムースな分割スクリーン・ス
フルールを行うべく設計されたシステムでも先行技術に
よるものは240の開始アrレス転送先(SAD)を供
給する電気回路機構を必要とするか、又はビットマツプ
メモリの内容全体を1つの垂直同期周期内に移動させる
必要がある(これは経済的に実現不可能)。本発明のシ
ステムでは最高でも4つのSADと4つの領域長終結値
(lengthendlng value )とを必要
とするにすぎない。本発明のシステムではビットマツプ
メモリのスクリーン外れ領域がビットマツプメモリのス
クロール可能領域に@接するため、表示すべき新しい情
報をスクリーン外れ領域に付加し且つ領域長値IQラメ
ータの制御下でビットマツプメモリの走査をスクリーン
外れ領域内に進めること釦よってこの新情報をスフ四−
ル操作で利用することができる。
Prior art systems designed to perform smooth split-screen suffles of both graphics and text either require electrical circuitry to supply 240 start address destinations (SADs), or require bitmap The entire contents of the memory must be moved within one vertical synchronization period (which is not economically feasible). The system of the present invention requires at most four SADs and four length values. In the system of the present invention, since the off-screen area of the bitmap memory touches the scrollable area of the bitmap memory, new information to be displayed is added to the off-screen area and the off-screen area of the bitmap memory is added to the off-screen area under the control of the area length value IQ parameter. The button advances the scan into the off-screen area to update this new information.
It can be used by manual operation.

本発明は先行技術よシ小型のノ・−ドウエアを用いてス
ムースナ分割スクリーン・スクロール操作全実施せしめ
る。本発明のシステムでは単一の記憶手段、即ち表示す
べきテキスト及び図形の双方を記憶するビットマツプメ
モリが使用される。従って本発明のシステムは2つのメ
モリを用いるシステムよシ小型のハードウェアでスムー
スな分割スクリーン・スクロールを行い得る。
The present invention uses smaller hardware than the prior art to perform the entire smoother split screen scrolling operation. The system of the invention uses a single storage means, a bitmap memory which stores both the text and graphics to be displayed. Thus, the system of the present invention can provide smooth split-screen scrolling with less hardware than systems using two memories.

このようなシステムはグラフィック・ディスプレイを行
うための突出点(sallent point)のアド
レス指定の問題を多数伴うが、これはグラフィック・デ
ィスプレイ制御器(GDC)を用いれば大幅に軽減され
る。
Such systems involve a number of problems in addressing salient points for graphic display, which are greatly alleviated with the use of a graphics display controller (GDC).

本発明のシステムは前記GDCを利用し、最高4つの開
始アドレスと4つの領域長値とを用いて分割スクリーン
・スクロール操作用アドレスを供給する。GDCによっ
て実現されるような4−アドレス法を用いれば240の
アドレスを心太とするシステムに比べてハードウェアが
縮小される。本発明のシステムは更にディスプレイの配
置構成の変更、即ち固定領域及びスクロール可能領域の
サイズ又は位置の変更を可能にすべく、ビットマツプメ
モリの再編成をも行い得る。本発明のシステムは各固定
領域毎に開始アドレスと領域長値とを1つずつ与え、ス
クロール領域には2つの開始アドレスと2つの領域長値
とを与える。該システムはスクロール可能記憶領域に隣
接するスクリーン外れ領域(通常は表示されない情報を
保持する記憶領域)を有するよう構成される。スクロー
ルが上方へ行われる場合の分割スクリーン・スクロール
操作では(スクロール領域の)表示される最上段の行が
消失し、その直ぐ下のインテリジェンスラインがCRT
のスクロール可能領域の最上行位置に書込まれる。そし
てそれと殆んど同時に、CRTのスクロール領域の最下
段行位置に書込むべき新情報がビットマツプメモリのス
クリーン外れ領域に転送される。この時領域長値が回路
機構を「前進」させてスクリーン外れ記憶領域内にある
直ぐ隣の行を走査せしめ、この隣接行中の情報が新しい
情報となってディスプレイのスクロール可能領域の最下
段行に付加される。このようにして該システムはスクロ
ール可能領域を次々とスクロールする。スクリーン外れ
記憶領域のスペースがなくなり、しかも表示すべきスク
ロール可能情報が未だ残っている場合、該システムはこ
のような情報を処理するための記憶領域を探さなければ
ならない。該システムは既に表示され且つスクロールさ
れてスクリーンから消失した情報を保持する記憶領域(
ビットマツプメモリのスクロール可能領域内)を前記の
目的に使用する。このようにビットマツプメモリのスク
ロール可能領域を再利用する場合、該システムは該スク
ロール可能領域の第1行目のアドレス指定を行う。この
第1記憶ラインにはスクロールするテキストの最下段行
として付加されることになる新情報がロードされる。ス
クロール可能記憶領域の各ラインはスクロール操作が完
了するまで再使用される。
The system of the present invention utilizes the GDC to provide addresses for split-screen scrolling operations using up to four starting addresses and four region length values. Using a 4-address method, such as that implemented by GDC, reduces hardware compared to a system with a core size of 240 addresses. The system of the present invention may also reorganize the bitmap memory to permit changes in the display configuration, ie, changes in the size or position of fixed and scrollable areas. The system of the present invention provides one starting address and one area length value for each fixed area, and two starting addresses and two area length values for scrolling areas. The system is configured to have an off-screen area (a storage area that holds information not normally displayed) adjacent to the scrollable storage area. In a split-screen scrolling operation when scrolling is done upwards, the top visible line (of the scroll area) disappears and the intelligence line immediately below it disappears.
is written to the top row position of the scrollable area. At almost the same time, new information to be written in the bottom row position of the scroll area of the CRT is transferred to the off-screen area of the bitmap memory. The region length value then causes the circuitry to "advance" to scan the immediately adjacent row in the off-screen storage area, and the information in this adjacent row becomes the new information in the bottom row of the scrollable area of the display. added to. In this way, the system scrolls one scrollable area after another. When off-screen storage runs out of space and there is still scrollable information to display, the system must find storage to process such information. The system has a storage area (
(in a scrollable area of bitmap memory) is used for the above purpose. When reusing a scrollable region of bitmap memory in this manner, the system addresses the first row of the scrollable region. This first storage line is loaded with new information that will be added as the bottom line of the scrolling text. Each line of scrollable storage is reused until the scroll operation is completed.

このようにすれば、ディスプレイのスクロール可能領域
内に写される情報は回覧又はラップアラウンド形の記憶
装置から送られてくるように見える。
In this way, the information depicted within the scrollable area of the display appears to come from a circulating or wrap-around storage device.

本発明の目的及び特徴がよシ良く理解されるよう、以下
添付図面に基づき非限定的具体例を挙げて詳細な説明を
行う。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS In order that the objects and features of the present invention may be better understood, a detailed description will be given below by way of non-limiting specific examples based on the accompanying drawings.

第1図では主コンピユータ1工が複数の入力−出力チャ
ネルを介して種々の場所の孤々の周辺装置に接続されて
いると共に局所的入出力装置にも接続されて馳る。チャ
ネル13に接続される装置は主コンビ二−タ11がユー
ザへの情報を提供すべく協働する多数の出力システムの
1つである。
In FIG. 1, a main computer is connected via a plurality of input-output channels to discrete peripheral devices at various locations, as well as to local input/output devices. The device connected to channel 13 is one of a number of output systems with which main combiner 11 cooperates to provide information to the user.

第1図に示されているチャネルは様々な時間にアドレス
情報、データ情報、及び命令情報を伝播する複数の並列
ワイヤを含んでいるものと理解されたい。チャネルエ3
にはマイクロプロセッサ15が接続されている。好まし
い具体例ではマイクロプ四セッサ15としてインテル社
製8085デバイスを使用する。マイクロプロセッサ1
5はランダムアクセスメモリ(RAM)とリードオンリ
ーメモリ(ROM)c!:を含み、主コンピユータ11
の専用従属装置としてこれに接続されたディスプレイ回
路機構用のデータ情報及び命令情報へのアクセスを容易
にする機能を果たす。
It should be understood that the channels shown in FIG. 1 include multiple parallel wires that propagate address, data, and command information at various times. channel 3
A microprocessor 15 is connected to the . In a preferred embodiment, the microprocessor 15 is an Intel 8085 device. microprocessor 1
5 is random access memory (RAM) and read-only memory (ROM) c! : includes the main computer 11
It functions as a dedicated slave to facilitate access to data and command information for the display circuitry connected thereto.

第1図に示されているように、マイクロプロセッサ15
に社チャネル17を介してグラフィック・ディスプレイ
制御器19(以後GDCと称する)が接続されている。
As shown in FIG.
A graphic display controller 19 (hereinafter referred to as GDC) is connected to the controller 19 via a company channel 17.

好ましい具体例ではこのGDCとしてNEC社#MZC
ROPD 7220を使用する。CDC19内には書込
みクロックジェネレータが内臓されておシ、各水平ブラ
ンクタイム毎に7つの書込みサイクルが生じ、各垂直ブ
ランクタイムでは594の書込みサイクルが生じる。こ
れ以外のクロックレートを用いてもよい。
In a preferred specific example, this GDC is NEC #MZC.
Use ROPD 7220. A write clock generator is included within CDC 19 to produce 7 write cycles for each horizontal blank time and 594 write cycles for each vertical blank time. Other clock rates may be used.

マイクロプロセッサ15にはチャネル21を介してバッ
ファ23も接続されている。好ましい具体例ではこのバ
ッファ23としてテキサス・インスツルメント社製74
 S 189デ/々イス及び74LS191デバイスを
使用するが、別タイプのバッファを使用してもよい。C
DC19は命令及びデータ情報信号をマイクロプロセッ
サ15から受けとシ、アドレス情報、命令情報及びグラ
フィック情報をチャネル25に送出する。チャネル25
上の命令信号はマルチプレクサ(MUX)29を制御す
る。
A buffer 23 is also connected to the microprocessor 15 via a channel 21 . In a preferred embodiment, the buffer 23 is made of Texas Instruments 74.
S189 and 74LS191 devices are used, but other types of buffers may be used. C
DC 19 receives command and data information signals from microprocessor 15 and sends address information, command information and graphics information to channel 25. channel 25
The upper command signal controls a multiplexer (MUX) 29.

MUX27及び31はレジスタ42を介してマイクロブ
日セッサ15から送られる命令信号により制御される。
MUXs 27 and 31 are controlled by command signals sent from microbe processor 15 via register 42.

好ましい具体例のレジスタ42はテキサス・インスツル
メント社製の74 LS 273であるMUX27は書
込みクロック信号に応じて/ζ′ ツファ23からのテ
キストデータ信号とCDC19からのグラフィックデー
タ信号とを転送する。/々ツファ23には16X10ビ
ツトがロードされ、このビット範囲内で1つの完全な文
字(IOXIOビット)が形成される。バッファ23か
らのビット信号はMUX27に向けて一度に16ビツト
前進し、そこからビットマツプメモリ33に送うレる。
In the preferred embodiment, register 42 is a Texas Instruments 74 LS 273.MUX 27 transfers the text data signal from /ζ' buffer 23 and the graphics data signal from CDC 19 in response to a write clock signal. The buffer 23 is loaded with 16.times.10 bits and one complete character (IOXIO bits) is formed within this bit range. The bit signal from buffer 23 is advanced 16 bits at a time to MUX 27 and from there to bitmap memory 33.

好ましい具体例ではビットマツプメモリを64KX1ダ
イナミクRAMで構成する。これらのRAMとしてはN
EC社製MICROD4164−3を使用するが、別タ
イプのビットマツプメモリを用いることもできる。ここ
で、該ビットマツプメモリは1つの走査ラインに付き5
0のアドレスセグメントを有するよう構成されているも
のとする。
In a preferred embodiment, the bitmap memory is comprised of 64Kx1 dynamic RAM. These RAMs are N
Although MICROD4164-3 manufactured by EC Corporation is used, other types of bitmap memory may also be used. Here, the bitmap memory has 5 bitmaps per scanning line.
It is assumed that the address segment is configured to have 0 address segments.

また、書込みクロックは2メガヘルツで動作し、従って
ビットマツプメモリは1つの水平ブランク期間に7つの
16ビツトワードなバッファ23から受容し得ると理解
されたい。成るメモリセグメントがチャネル39上のア
ドレス情報によって選択されるとチャネル37上の情報
がメモリに書込まれるか又はメモリから読取られる。情
報を該メモリに書込む場合は後述の如くチャネル40上
に書込み許可信号が存在していなければならない。
It should also be understood that the write clock operates at 2 MHz, so that the bitmap memory can receive from seven 16-bit words of buffer 23 in one horizontal blanking period. The information on channel 37 is written to or read from memory when the memory segment on channel 37 is selected by the address information on channel 39. If information is to be written to the memory, a write enable signal must be present on channel 40, as described below.

これら書込み許可信号はチャネル47又は49のいずれ
かに存在する信号の組合せに応じて励起されたり又鉱励
起されなかったりする。チャネル37に転送されるテキ
スト情報がある時は、チャネル49上の制御情報信号が
MUX31−g介して転送され、その結果正確な書込み
許可信号が選択的に供給(又はマスク)される。グラフ
ィック情報をチャネル37に転送する場合はチャネル4
7上の制御信号がMUX31を通過して書込み許可信号
を選択的に供給(又はマスク)する。ビットマツプメモ
リ33はシフトレジスタ53を介してCRT51に情報
信号を転送する。
These write enable signals may or may not be excited depending on the combination of signals present on either channel 47 or 49. When there is text information to be transferred on channel 37, the control information signal on channel 49 is transferred through MUX 31-g so that the correct write enable signal is selectively provided (or masked). Channel 4 to transfer graphic information to channel 37
The control signal on MUX 31 passes through MUX 31 to selectively provide (or mask) the write enable signal. Bitmap memory 33 transfers information signals to CRT 51 via shift register 53.

ビットマツプメモリ33はCRTディスプレイ51上の
各絵素位置に関する記憶素子をもつ記憶装置である。C
RTディスプレイ装置51は標準的CRTディスプレイ
装置であって、24乃至25性分のテキストを表示し得
、且つ1行分のテキストにつき10のビーム走査ライン
を有する。好ましい具体例ではこのCRTディスプレイ
装置としてディン゛タル・エクカイプメント社製VR2
01又はVR240を使用する。前述の如く、CRT装
置51上の各絵素位置又は各ドツト位置に対応してビッ
トマツプメモリ33内には記憶位置が存在する。
The bitmap memory 33 is a storage device having storage elements for each pixel position on the CRT display 51. C
RT display device 51 is a standard CRT display device capable of displaying 24 to 25 lines of text and having 10 beam scan lines per line of text. In a preferred embodiment, the CRT display device is VR2 manufactured by Digital Equipment Co., Ltd.
Use 01 or VR240. As mentioned above, there is a storage location in the bitmap memory 33 corresponding to each pixel location or each dot location on the CRT device 51.

好ましい具体例で使用されるビットマツプメモリは更に
8行分のテキストを補助的に記憶し得るだけの十分な記
憶手段を有する。好ましい具体例ではビットマツプメモ
リ33が実際には32.8行のテキスト行を収容し得る
が、ここではビットマツプメモリ33が32行分の表示
すべきテキストを記憶し得るものと想定する。このビッ
トマツプメモリ33から読取られた情報信号はチャネル
56に送出され、シフトレジスタ53を介してCRT5
1に転送される。
The bitmap memory used in the preferred embodiment has sufficient storage to additionally store eight lines of text. In the preferred embodiment, bitmap memory 33 can actually accommodate 32.8 lines of text, but it is assumed here that bitmap memory 33 can store 32 lines of text to be displayed. The information signal read from the bitmap memory 33 is sent to the channel 56 and passed through the shift register 53 to the CRT 5.
Transferred to 1.

第1図に示されている回路機構の動作なスムースな分割
スクリーン・スクロール操作に関連して考察する前に、
GDC19の特徴を更に詳述する必要があろう。GDC
19は前述の如く4つの開始アドレスと4つの領域長値
もしくは領域終結値とを供給し得る。GDC19はグラ
フィック・ディスプレイ情報を供給し得実際そのように
作動するが、このスクロール操作では主にアドレス信号
を供給するデバイスとして機能する。ビットマツプメモ
リ33内に読取られる情報のアドレス信号はチャネル2
5に送出され、チャネル35 、 MUX29、デコー
ダ45及びチャネル39を介してビットマツプメモリに
転送される。好ましい具体列ではデコーダ45としてテ
キサス・インクリメント社製74 LS 253を使用
する。従って、マイクロプロセッサからの絵素情報はバ
ッファ23に転送され、該バッファ23からMUX27
に転送されると、ビットマツプメモリ内でライン39上
に見出される如きGDC19からのアドレス信号に対応
する位置に配置される。ビットマツプメモリ33がCR
T51への情報を供給するか又は読取る場合には、GD
C19がアドレス情報信号をチャネル39に送出してビ
ットマツプメモリ内の位置を選択せしめ、そこからCR
T用の情報が読取られる。GDC19は4つの開始アド
レスと4つの領域長値とを供給し得ると述べたが、全て
の操作がこのような4つのアドレスを必要とするわけで
はない。これについて祉後でより詳細に説明する。また
、GDC装[19は少なくとも2つのレジスタを有し、
そのうち一方は現在のアドレスのレジスタであり、他方
は現在の領域長値のレジスタである。これら2つのレジ
スタの意味は以下の説明からより良く理解されよう。
Before discussing the operation of the circuitry shown in FIG. 1 in connection with smooth split-screen scrolling,
It will be necessary to explain the characteristics of GDC19 in further detail. G.D.C.
19 may provide four starting addresses and four range length or end of range values as described above. Although the GDC 19 can and does provide graphical display information, it functions primarily as a device for providing address signals in this scrolling operation. The address signal for the information read into bitmap memory 33 is channel 2.
5 and is transferred to the bitmap memory via channel 35, MUX 29, decoder 45 and channel 39. A preferred embodiment uses a Texas Increment 74 LS 253 as decoder 45. Therefore, the picture element information from the microprocessor is transferred to the buffer 23, and from the buffer 23 the MUX 27
When transferred to , it is placed in bitmap memory at a location corresponding to the address signal from GDC 19 as found on line 39 . Bitmap memory 33 is CR
When supplying or reading information to T51, GD
C19 sends an address information signal to channel 39 to select a location in bitmap memory from which the CR
Information for T is read. Although we have stated that GDC 19 may provide four starting addresses and four range length values, not all operations require such four addresses. This will be explained in more detail later. In addition, the GDC device [19 has at least two registers,
One of them is a register for the current address, and the other is a register for the current area length value. The meaning of these two registers will be better understood from the following description.

前述の如く、GDCデバイス19はCRTの電子ビーム
に対し厳密に同期した状態で情報をシステム中に転送せ
しめる水平及び垂直同期信号を発生させる。このような
水平及び取直同期信号は接続57を介してCRT51と
、シフトレジスタ53と、マイクロプロセッサエ5とに
転送される。書込み信号は接続31を介してバッファ2
3とデスティネーション・カウンタ41とに転送される
As previously mentioned, the GDC device 19 generates horizontal and vertical synchronization signals that cause information to be transferred through the system in strict synchronization with the CRT's electron beam. Such horizontal and realignment synchronization signals are transferred via connection 57 to CRT 51, shift register 53, and microprocessor 5. The write signal is sent to buffer 2 via connection 31.
3 and the destination counter 41.

ビットマツプメモリからCRTへの出力が完了するとG
DC19内のアビレスカウンタは告込み信号によってイ
ンクリメントされ、−万頭域値レジスタは水平同期信号
によってデクリメントされる。
When output from bitmap memory to CRT is completed, G
The Aviles counter in DC 19 is incremented by the tell signal, and the -10,000 range value register is decremented by the horizontal synchronization signal.

加して、マイクロプロセッサ15に転送される垂直同期
信号がRAM18内のアドレス情報の値をインクリメン
ト又はデクリメントするのに使用され、このような制御
によってGDC19に転送される新開始アドレスの基盤
が得られる。
In addition, the vertical synchronization signal transferred to the microprocessor 15 is used to increment or decrement the value of the address information in the RAM 18, and such control provides the basis for the new starting address transferred to the GDC 19. .

前述の如く1つの走査ライン全体にはビットマツプメモ
リ内の50のアドレスが関与し、1つのテキスト行全体
には500のアドレスが関与する。従って走査2471
0行分(CRT上のテキスト1行分に該当)が終了する
と、開始アドレスは500だけ変化する。前述の如く水
平同期信号が領域長値レジスタ内の領域長値のデクリメ
ンl’行うため、該領域長値レジスタ内の領域長値がゼ
ロに等しければ該システムはビットマツプメモリからの
所定領域が表示されたことを察知する。所定領域が表示
されるとシステムは次に表示すべき領域用の新開始アド
レスを供給する。この新しい開始アドレスはGDCデバ
イス19ρ為ら送出され、チャネル25.35、MUX
29、デコーダ45及びチャネル39を介してビットマ
ツプメモリに転送される。
As previously mentioned, one complete scan line involves 50 addresses in bitmap memory, and one complete line of text involves 500 addresses. Therefore scan 2471
When 0 lines (corresponding to 1 line of text on the CRT) are completed, the starting address changes by 500. As mentioned above, since the horizontal synchronization signal decrements the region length value in the region length value register, if the region length value in the region length value register is equal to zero, the system will display the specified region from the bitmap memory. sense what has happened. Once a given area is displayed, the system provides a new starting address for the next area to be displayed. This new starting address is sent out by GDC device 19ρ, channel 25.35, MUX
29, decoder 45 and channel 39 to the bitmap memory.

第1図の説明を念頭に第2図を考察すれば該システムの
動作がより良く理解できる。ここに例えば2行分の固定
領域59をもつビジネスレターの如き文書があると仮定
する。この2行分の固定領域59(第2図参照)は当該
機関のレターヘッドの他発信人の名前及び肩書、例えば
RobertSmith、 Presidentなどを
含み得る。このビジネスレターは当該機関の住所と無料
電話番号とを含む下方固定領域61も有すると仮定する
。このような条件下では文1#65をスクリーンに表示
する時に使用し得る24のテキスト行のうち4行が固定
領域59及び61によって既に使用されていることにな
る。受信人の名前及び住所と@:出し挨拶から始まって
結びに致るまでの本文は約30行分のテキストからなる
と仮定する。この本文は第2図に領域63として示され
ている。前述の如く、ビットマツプメモリは好ましい具
体例では32行分のテキストを記憶し得る。また、業界
では一般的標準として24行分のテキストを表示するC
RTディスプレイ装置を備えればよいことになっている
The operation of the system can be better understood by considering FIG. 2 with the explanation of FIG. 1 in mind. Assume here that there is a document such as a business letter having a fixed area 59 of two lines. This two-line fixed area 59 (see FIG. 2) may contain the names and titles of other callers on the institution's letterhead, such as Robert Smith, President, etc. Assume that this business letter also has a lower fixed area 61 containing the institution's address and toll-free telephone number. Under such conditions, 4 lines out of 24 text lines that can be used when displaying sentence 1 #65 on the screen are already used by fixed areas 59 and 61. It is assumed that the main text, starting from the recipient's name and address and the @: greeting to the conclusion, consists of approximately 30 lines of text. This text is shown as area 63 in FIG. As mentioned above, the bitmap memory can store 32 lines of text in the preferred embodiment. Also, as a general standard in the industry, C++ displays 24 lines of text.
It is only necessary to provide an RT display device.

ビットマツプメモリの「スクリーン外れ」領域はディス
プレイ(関連した種々の動作に使用される情報を保持し
得る。しかし乍ら本発明の説明ではこのスクリーン外れ
記憶領域にバックグラウンドデータ(backgrou
nd materiml )即ち非インテリジェントデ
ータがロードされるものと想定する。
The "off-screen" area of bitmap memory may hold information used in various operations related to the display, although the description of the present invention does not include background data in this off-screen storage area.
nd materiml ), i.e., non-intelligent data, is assumed to be loaded.

第3図はディスプレイ情報用として32行分のテキスト
を記憶し得る好ましい具体例で使用されるビットマツプ
メモリを示している。但しこれとは異なる容量をもつ別
のメモリも使用可能と理解されたい。文1″65(第2
図参照)を表わす情報を実際に第3図のビットマツプメ
モリに記憶する場合は、該レター65の上方固定部分5
9が該ビットマツプメモリの最初の2行59Aに記憶さ
れることになる。そして該レター65の本文63を含む
30行のうち20行が該メモリのスクロール可能領域6
7に記憶され、下方固定部分61が該メモリの最後の2
行61Aに記憶される。下方固定領域61Aとスクロー
ル可能領域67との間のメモリの領域69はスクリーン
外れ情報を記憶する領域である。第3図の如きビットマ
ツプメモリ33に情報が記憶され且つCRTへの該情報
の読取りが実施されると、上方固定領域59A内の情報
が表示スクリーンの上方部分に現われる。次いでその下
にレターの最初の20行が表示され、下方固定領域61
Aに記憶されていた情報がスクリーンの最後の2行に表
示される。
FIG. 3 shows the bitmap memory used in the preferred embodiment which can store 32 lines of text for display information. However, it should be understood that other memories with different capacities can also be used. Sentence 1″65 (second
When actually storing information representing the information (see figure) in the bitmap memory shown in FIG.
9 will be stored in the first two rows 59A of the bitmap memory. And 20 lines out of 30 lines including the main text 63 of the letter 65 are in the scrollable area 6 of the memory.
7, and the lower fixed part 61 is stored in the last two parts of the memory.
It is stored in row 61A. A memory area 69 between the lower fixed area 61A and the scrollable area 67 is an area for storing off-screen information. When information is stored in the bitmap memory 33 as shown in FIG. 3 and read onto the CRT, the information in the upper fixed area 59A appears in the upper portion of the display screen. The first 20 lines of the letter are then displayed below, and the lower fixed area 61
The information stored in A is displayed on the last two lines of the screen.

ここで、レタ一本文を構成する30行分のテキストがこ
の本文のスクローリングによシ表示されるよう、該シス
テムが分割スクリーン・スフ四−リング方式で作動する
場合を考察する。この操作を行うためKはGDCデバイ
ス19から第1開始アドレス(SADI)を第3図の如
くビットマツプメモリ33に転送させる。これと同時に
領域終結値(LENI)が領域終結値レジスタに記憶さ
れることになる。ここで留意すべきこととして、LEN
値は水平同期パルス(テキスト行の10%)によってデ
クリメントされ従ってLENlは該具体例では20に等
しくなる。前述の如<LENIがゼロまでデクリメント
されると、システムは固定領域59A情報がビットマツ
プメモリに転送されたことを察知し、GDCl 9が第
2開始アドレス(SAD2)をビットマツプメモリに転
送する。
Consider now the case where the system operates in a split-screen scrolling manner so that 30 lines of text comprising the body of a letter are displayed as the body scrolls. To perform this operation, K causes the first start address (SADI) to be transferred from the GDC device 19 to the bitmap memory 33 as shown in FIG. At the same time, the region end value (LENI) is stored in the region end value register. It should be noted here that LEN
The value is decremented by the horizontal sync pulse (10% of the text line) so LENl is equal to 20 in the example. When <LENI is decremented to zero as described above, the system senses that the fixed area 59A information has been transferred to bitmap memory, and GDCl 9 transfers the second starting address (SAD2) to bitmap memory.

この第2開始アドレス(SAD2)は第3図に示されて
いる如く第3テキスト行71の第1走査ラインの出発点
に該当する。アドレスは各テキスト行毎に500あるた
め、5AD2の値は該具体例では1,000になる。同
時に第2領域終結値がGDCの領域終結レジスタ内にロ
ードされ、水平同期信号に応じてデクリメントされる。
This second starting address (SAD2) corresponds to the starting point of the first scan line of the third text line 71 as shown in FIG. Since there are 500 addresses for each text line, the value of 5AD2 would be 1,000 in this specific example. At the same time, a second region end value is loaded into the GDC's region end register and is decremented in response to the horizontal sync signal.

第2領域走査には20の行が係り、且つ各テキスト行に
は10の水平同期ノ9ルスが係るため、LEN2の値(
第3図参照)は200になる。LENl値がゼロまでデ
クリメントされるとシステムはスクロール可能領域67
が表示されたことを察知し、GDCが第3開始アドレス
5AD3を第3図の如く転送する。5AD3は該具体例
では15,000である。
Since the second region scan involves 20 lines and each text line involves 10 horizontal synchronization lines, the value of LEN2 (
(see Figure 3) becomes 200. When the LENl value is decremented to zero, the system displays the scrollable area 67.
The GDC detects that 5AD3 is displayed, and transfers the third start address 5AD3 as shown in FIG. 5AD3 is 15,000 in the specific example.

同時に第3領域終結値LEN3がGDCの領域終結レジ
スタ内にロードされる。このLEN3の値は該具体列で
は20である。LEN3がぜ口までデクリメントされる
とシステムはビットマツプメモリの第2全域走査を開始
する。
At the same time, the third region end value LEN3 is loaded into the region end register of the GDC. The value of this LEN3 is 20 in this concrete column. When LEN3 is decremented to the opening, the system begins a second full scan of bitmap memory.

ビットマツプメモリの第2全域走査開始に当たってはG
DC19が先に与えたものと同じ5AD1及びLENl
を供給する。但し、LENIがゼロまでデクリメントさ
れた時に転送される第2開始アFレスはSAD 2A 
(第3図参照)であり、これはテキスト行71の第2走
査ラインに該当する。LEN2A値はLENl値と同じ
であるが、走葺はスクリーン外れ記憶領域の第1走査ラ
インまで進められることになる。このようにしてスクロ
ール可能領域が1腫に1走査ラインずつ前進しく1つの
フレーム内で)、スクロールがスムースな動きで実施さ
れる。5AD2が5AD2Bの位置、即ちテキスト行7
7の第1走査ラインの位置におかれていたらスクロール
は1度に1テキスト行分ずつジャンプするような動きで
行われることになったであろう。SADが5AD2Bの
値くなる場合には、第2テキスト行77が既にスクリー
ン上方に移動し固定領域59に隣接して表示され、テキ
スト行71の情報は消失していることになる。
At the start of the second full area scan of the bitmap memory, G
The same 5AD1 and LENl that DC19 gave earlier
supply. However, the second starting address transferred when LENI is decremented to zero is SAD 2A.
(see FIG. 3), which corresponds to the second scan line of text line 71. The LEN2A value is the same as the LEN1 value, but scanning will be advanced to the first scan line of the off-screen storage area. In this way, the scrollable area advances one scan line per frame (within one frame), and scrolling is performed in a smooth motion. 5AD2 is at the position of 5AD2B, i.e. text line 7
7, the scrolling would have occurred in a jumping motion one text line at a time. If SAD reaches a value of 5AD2B, the second text line 77 has already moved upwards on the screen and is displayed adjacent to fixed area 59, and the information in text line 71 has disappeared.

このスクロール操作部分の間第2領域終結値は変化しな
い。テキスト行77が固定領域59のすぐ下方に移動す
るとスクリーン外れ領域の第1テキスト行75が事実上
スクロール可能領域内に移動する。これに先立ち、又は
これとほぼ同時にバッファからの情報がスクリーン外れ
領域、特にテキスト行75内に読取られ、後でスクリー
ン上のスクロール領域の最終行として、即ちこの第1ス
クロールステツプの前に行73が占めていた位置に表示
されることになる。各LENl値がゼロになると、GD
Cl9は前と同じ値をもつ5AD3及びLEN3Y供給
する。該システムはこの動作を続け、スクリーン外れ領
域内のテキスト行79がレタ一本文の28行目として表
示されるとスクリーン外れ領域が終了したことを察知す
るようプログラムされる。この状態になったら、該シス
テムは当初テキスト行71がロードされていたメモリ部
分を再使用しなければならない。マイクロプロセッサ1
5は開始アドレスが何であるかを記録し続け、従って開
始アドレスが5,000の時、即ち分割スクリーン・ス
クローリングの第9テキスト行を表わす時は該システム
の動作が成る程度変化する。第9テキスト行が第1行目
となるスクロール操作では、LENZC値は第8テキス
ト行が第1行目であつfc先行スクロール操作の時より
1つ小さくなる。これは、第9テキスト行が第1行目に
なるスクロール操作では走査が固定領域61Aに到達す
る時点でスクロール可能領域が1走査ライン分だけ少な
い状態になるためである。従って第3開始アドレスは5
AD3Aとなるが、これはテキスト行71の第1走査ラ
インに対応した5AD2と同じアドレスである。この場
合LENaA値は1である。第10テキスト行が第1行
目である時のスクロール操作を実施する場合は、LEN
 ZC値が第9テキスト行をスクロールした時より10
小さくなり、従って走査は固定領域6エ内には進まず且
つLENBB値が20となるためビットマツプメモリの
テキスト行位[71及び77が使用される。
The second area end value does not change during this scroll operation portion. When the text line 77 is moved directly below the fixed area 59, the first text line 75 in the off-screen area is effectively moved into the scrollable area. Prior to this, or at about the same time, information from the buffer is read into an off-screen area, specifically text line 75, and later as the last line of the scroll area on the screen, i.e. before this first scroll step, line 73. will be displayed in the position previously occupied. When each LENl value becomes zero, GD
Cl9 supplies 5AD3 and LEN3Y with the same values as before. The system continues this operation and is programmed to sense that the off-screen area has ended when line 79 of text within the off-screen area is displayed as line 28 of the body of the letter. Once this occurs, the system must reuse the portion of memory into which text line 71 was originally loaded. microprocessor 1
5 keeps track of what the starting address is, so when the starting address is 5,000, representing the ninth text line of split-screen scrolling, the behavior of the system changes to the extent that it does. In a scroll operation in which the ninth text line is the first line, the LENZC value is one less than in the fc preceding scroll operation in which the eighth text line is the first line. This is because in a scroll operation in which the ninth text line becomes the first line, the scrollable area becomes smaller by one scanning line when the scanning reaches the fixed area 61A. Therefore, the third starting address is 5
AD3A, which is the same address as 5AD2, which corresponds to the first scan line of text line 71. In this case, the LENaA value is 1. To perform a scroll operation when the 10th text line is the 1st line, use LEN
ZC value is 10 from when scrolling the 9th text line
therefore, the scan does not proceed into the fixed area 6e and the LENBB value is 20, so text lines [71 and 77 of bitmap memory are used.

この再使用操作ではlNa値がゼロになる毎に、第4開
始アドレス5AD4が第3図の如く使用され、且つ第4
領域終結値LEN4が固定領域61Aをスクリーン上に
表示すべく使用されることに留意されたい。この操作を
前述通pに続ければLENZC値が継続的にデクリメン
トされる一方LEN3 (A 、B 、等々)値が増加
してラップアラウンドすなわち巻込み形スクロール操作
が実施される。
In this reuse operation, every time the lNa value becomes zero, the fourth starting address 5AD4 is used as shown in FIG.
Note that the end area value LEN4 is used to display fixed area 61A on the screen. If this operation continues for p as described above, the LENZC value will continue to be decremented while the LEN3 (A, B, etc.) value will increase, implementing a wrap-around scrolling operation.

該具体例の説明から明らかなように、ビットマツプメモ
リの行71からは1走査ラインずつ少ない情報が伝送さ
れるが、スクロール操作の初部分では先ず受信人の名前
が螢光体によシスクリーン上に表示される。行77から
の情報が転送されてスクリーンの第3行目に表示される
と同時に、受信人の名前は消失し、且つ受信人の住所が
第1行目に表示される。レタ一本文の下方部では行73
が位置74に移動しておp、行75の情報が位置73に
得られる状態になる。スクリーン外れ領域、特に行75
の情報は殆んどの場合パックグランド情報即ち非インテ
リジェント情報であシ、従って位N、73にはこのパッ
クグランド情報が現われるが、その直後に行75にバッ
ファ23からのデータがロードされるとこのインテリジ
ェント情報がスクリーンに書込まれる。
As is clear from the description of the specific example, less information is transmitted from row 71 of the bitmap memory one scan line at a time, but in the first part of the scroll operation, the recipient's name is first displayed on the phosphor screen. displayed above. At the same time that the information from line 77 is transferred and displayed on the third line of the screen, the recipient's name disappears and the recipient's address is displayed on the first line. In the lower part of the letter body, line 73
moves to position 74, and the information in line 75 is available at position 73. Off-screen areas, especially row 75
The information in is mostly packed-ground information, that is, non-intelligent information, so this packed-ground information appears in position N, 73, but immediately after that, when data from buffer 23 is loaded in line 75, this Intelligent information is written to the screen.

領域終結値は全てのスクリーン外れ領域が使用されるま
で変化しな〜・。領域終結値はその後最初のスクロール
領域値からデクリメントされ、且つ新しい再使用スクロ
ール領域用にインクリメントされる。新しい情報がスク
リーン外れ領域に付加され且つ実行中のビットマツプメ
モリの走査がスクリーン外れ領域内まで進み得る(前記
新情報に関して)という理由から、該システゝムはよシ
小型のハードウェアを用い且つよυ短時間でスムースな
分割スクリーン・スクロール操作を行うことができる。
The area termination value does not change until all off-screen areas are used. The end region value is then decremented from the initial scroll region value and incremented for the new reused scroll region. The system uses smaller hardware and because new information is added to off-screen areas and the ongoing scan of bitmap memory can proceed into off-screen areas (with respect to said new information). You can perform smooth split screen scrolling operations in a short time.

前述の如く該システムは、スクロール可能領域のサイズ
又は位置を変更すべき時には再編成を行うこともできる
As mentioned above, the system can also perform reorganization when the size or position of the scrollable area is to be changed.

ビットマツプメモリの再編成を主コンピユータからの制
御によって実現し得ることは容易に理解できるが、主コ
ンビ二−タはあらゆる種類の動作を行わなければならず
、その時間をビットマツプメモリの再編成に費すことは
該コンビエータのを費につながるという事実も考慮する
必要がある。更に、ビットマツプメモリの再編成は局所
的問題であシ得、実際局所問題に係る情報は局所的に得
られる。例えば、主コンピユータにはこのようなCRT
システムが多数接続され得るが、これらシステムの全て
がビットマツプメモリの編成変更を望むとは限らない。
Although it is easy to see that bitmap memory reorganization could be accomplished under control from the main computer, the main combinator would have to perform all kinds of operations and spend its time reorganizing bitmap memory. It is also necessary to take into account the fact that spending on the combiator leads to a cost on the combiator. Furthermore, bitmap memory reorganization may be a local problem, and in fact information regarding local problems is obtained locally. For example, the main computer may have a CRT like this.
Although many systems may be connected, not all of these systems may desire to reorganize the bitmap memory.

従って本発明のシステムではビットマツプメモリの再編
成を局所的に行う。
Therefore, the system of the present invention performs bitmap memory reorganization locally.

仮にビットマツプメモリが分割スクリーン・スクロール
操作の後で第4図の如き形態を示すと想定する。第4図
には8つの行からなる上方固定領域81が示されておシ
、これに続いて4行からなるスクロール領域(SRB’
)83と、8行からなるスクリーン外れ領域85と、4
行からなるスクロール領域(SRA)87と、8行から
なる下方固定領域89とが示されている。ここでユーザ
が該システムを再編成して全スクリーン・スクロールを
可能にし且つディスプレイを第6図の如き形態に維持し
たいとする。この場合はシステムを再編成方式で作動さ
せる。
Assume that the bitmap memory exhibits the configuration shown in FIG. 4 after a split screen scrolling operation. FIG. 4 shows an upper fixed area 81 consisting of eight lines, followed by a scrolling area (SRB') consisting of four lines.
) 83, an off-screen area 85 consisting of 8 lines, and 4
A scroll area (SRA) 87 consisting of lines and a lower fixed area 89 consisting of eight lines are shown. Now suppose the user wants to reorganize the system to allow full screen scrolling and keep the display in the form shown in FIG. In this case, the system operates in a reorganization manner.

システムが再編成方式で作動する場合は4行セグメント
(SRB)83が第5図の如くスクリーン外れ領域85
の最初の4行の位置に移動する。
When the system operates in the reorganization mode, the 4-row segment (SRB) 83 is located in the off-screen area 85 as shown in FIG.
Move to the first four rows of

この動作鉱垂直及び水平ブランク期間に行われる。This operation is performed during vertical and horizontal blanking periods.

それには、CDC19から開始アドレスを送出させ、M
UX29、デコーダ45、チャネル39を介してビット
マツプメモリに転送すればよい。
To do this, send the start address from CDC19,
The data may be transferred to the bitmap memory via the UX 29, decoder 45, and channel 39.

このアドレスは読取シを行うためのものであシ、従って
このアドレスの情報が読取られてチャネル91を介して
ラッテ93に送られる。その後マイクロプロセッサ15
がデスティネーション、アドレスをチャネル95に送出
し、該アドレスは次いでデスティネーション・カウンタ
41、チャネル43、MUX29、デコーダ45及びチ
ャネル39を介してビットマツプメモリに転送される。
This address is for reading, so the information at this address is read and sent to the ratte 93 via the channel 91. Then microprocessor 15
sends the destination address to channel 95 which is then transferred via destination counter 41, channel 43, MUX 29, decoder 45 and channel 39 to bitmap memory.

その結果ラッテ93に保持されている情報がチャネル9
7、チャネル35、MUX27、チャネル37を介して
ビットマツプメモリ33に返送され、カウンタ41によ
って与えられたデスティネーション・アドレスに配置さ
れる。この再編成モードではGDC19内の開始アドレ
スレジスタが書込み信号に応じてインクリメントされ且
つカウンタ41が書込み信号に応じてインクリメントさ
れるため、絵素情報が前記開始アドレスから始まってカ
ウンタ41によシ与えられたデスティネーション・アド
レスに戻るまでビットマツプメモリから1行ずつ伝送さ
れる。LEN値がゼロになるとシステムは前述と同様の
方法でメモリの特定セグメントが再編成操作に従い再配
位されたことを察知する。
As a result, the information held in the ratte 93 is transferred to the channel 9
7, channel 35, MUX 27, channel 37, and is returned to bitmap memory 33 and placed at the destination address given by counter 41. In this reorganization mode, the start address register in the GDC 19 is incremented in response to the write signal, and the counter 41 is incremented in response to the write signal, so pixel information is given to the counter 41 starting from the start address. The data is transferred line by line from the bitmap memory until the destination address is returned to. When the LEN value becomes zero, the system senses that a particular segment of memory has been reallocated pursuant to a reorganization operation in a manner similar to that described above.

この操作の意味は第4図及び第5図から明らかである。The meaning of this operation is clear from FIGS. 4 and 5.

この再編成操作によってシステムは情報を第6図の如く
表示することになル、そのため5ADIが第4図の如く
第1開始アドレスとなる。
This reorganization operation causes the system to display information as shown in FIG. 6, so that 5ADI becomes the first starting address as shown in FIG.

LENI値は第4図の如く第8行目の終シに位置スル。The LENI value is located at the end of the 8th line as shown in Figure 4.

5ADZ値はSRAセグメントの最初、LEN2値はS
RAセグメントの最後に位置する。
5ADZ value is the beginning of SRA segment, LEN2 value is S
Located at the end of the RA segment.

また、5ADa値はSRBセグメントの最初、I、FN
3値はSRBセグメントの最後に位置する。
In addition, the 5ADa value is the first of the SRB segment, I, FN
The ternary value is located at the end of the SRB segment.

但しOSセグメントの出発点にはデスティネーション・
アドレスDES 1が与えられていることに留意された
い。該システムは再編成ステップを行うようプログラム
される。
However, the starting point of the OS segment is the destination
Note that address DES 1 is given. The system is programmed to perform a reorganization step.

従ってSRBからの情報は垂直及び水平ブランクタイム
の間にチャネル91上に読取られて、os上セグメント
上方部分に再配置されることになる。
Information from the SRB will therefore be read onto channel 91 during the vertical and horizontal blank times and relocated to the upper portion of the OS segment.

この第1ステツプ後のビットマツプメモリの再編成状態
は第5図に示されている。第4図のLEN3がゼロにな
るとシステムは5AD4に移って前述の如<Lllil
:N4で終了する。再編成第1ステツプ終了後のビット
マツプメモリは@5図の如き形態を示す。
The reorganized state of the bitmap memory after this first step is shown in FIG. When LEN3 in Figure 4 becomes zero, the system moves to 5AD4 and
:End with N4. The bitmap memory after the first step of reorganization takes the form shown in Figure 5.

第2全域走査での5AD1 、LENI 、5AD2及
びLEN2は第5図の通シである。デスティネーション
・アドレス2(DES2)も与えられ、第5図のOSセ
グメント85Aの第1走査ラインとなっていることに留
意されたい。この場合はSRAセグメント87がビット
マツプメモリからチャネル91上に読取られ、該ビット
マツプメモリ内のデスティネーション・アドレスDES
2の位置に再配置される。その後5AD3及びLEN3
と5AD4及びLEN4がビットマツプメモリを第7図
の如く再編成するのに使用される。第7図ではSRAが
第4図のSRBの位置にあり、SRBが第4図のO8上
方部分の位置にある。該再編成操作の最終ステップは5
ADIを第7図の如く与え且つ走査を第7図のLENi
値に達するまで続けることによって実施される。
5AD1, LENI, 5AD2 and LEN2 in the second full area scan are as shown in FIG. Note that destination address 2 (DES2) is also provided and is the first scan line of OS segment 85A in FIG. In this case, SRA segment 87 is read from bitmap memory onto channel 91 and the destination address DES in the bitmap memory is read.
Relocated to position 2. Then 5AD3 and LEN3
, 5AD4 and LEN4 are used to reorganize the bitmap memory as shown in FIG. In FIG. 7, SRA is in the position of SRB in FIG. 4, and SRB is in the position above O8 in FIG. The final step of the reorganization operation is 5
Apply ADI as shown in Fig. 7 and scan LENi as shown in Fig. 7.
This is done by continuing until the value is reached.

第2SAD2信号は第7図の如く発生し、それと同時に
デスティネーション3(I)ES3)信号が生じるため
下方固定領域89はビットマツプメモリからチャネル9
1上に読取られるとDES 3アドレスに戻される。こ
の再編成ステップによって、セグメント89からの情報
は第7図のO8領域85Cに配置され、従って再編成第
3ステツプ終了後のビットマツプメモリは第8図のよう
になる。
The second SAD2 signal is generated as shown in FIG. 7, and at the same time, the destination 3 (I) ES3) signal is generated, so the lower fixed area 89 is transferred from the bitmap memory to channel 9.
1 is read back to the DES 3 address. By this reorganization step, the information from segment 89 is placed in the O8 area 85C of FIG. 7, so that the bitmap memory after the third reorganization step is as shown in FIG.

以上の説明から明らかなように、必要な操作を行うには
DGC19から4つの開始アドレスと4つの領域長値と
を得さえすればよい。また、前記諸操作の実施とスムー
スな分割スクリーン・スクロール操作の遂行とにはビッ
トマツプメモリのスクリーン外れ領域が必要とされるこ
とも明らかである。再編成方式では、相互交換されるか
又は移動すべき領域を先ずスクリーン外れ領域内に移さ
なければならない。これらの領域はそこに記憶すること
ができ、更に表示することもできる。このようにすると
観察者に気づかれないように再編成が実施される。ビッ
トマツプメモリの走査を前述の如く領域終結値、Qラメ
ータの制御下でスクリーン外れ領域内まで続行し得るよ
う、スクリーン外れ領域は必ずスクロール可能領域に隣
接させなければならない。前述の如くディスプレイをフ
レーム当υ1走査ラインの割合で前進させると、分割ス
クリーン・スクロールは1度に1テキスト行ずつ前進さ
せる「ジャンプ」形動作ではなくスムースな動作になる
。このスムースなスクロールa作は勿論本発明の目的の
1つである。まだ、GDCを用いて最高Aつの開始アド
レスと4つの領域終結値とを得るため、ハードウェアを
経済的に使用しながらビットマツプメモリの各セグメン
トにアドレスを与えることができる。
As is clear from the above description, it is only necessary to obtain four starting addresses and four area length values from the DGC 19 to perform the necessary operations. It is also clear that off-screen areas of bitmap memory are required to perform the operations described above and to perform smooth split screen scrolling operations. In the reorganization scheme, the area to be interchanged or moved must first be moved into an off-screen area. These areas can be stored there and also displayed. In this way, the reorganization is carried out without being noticed by the observer. The off-screen area must be adjacent to the scrollable area so that scanning of the bitmap memory can continue into the off-screen area under the control of the region termination value, the Q parameter, as described above. By advancing the display at a rate of υ1 scan line per frame as described above, split screen scrolling becomes a smooth motion rather than a "jump" type motion that advances one line of text at a time. This smooth scrolling is, of course, one of the objectives of the present invention. Still, since GDC is used to obtain up to A starting addresses and four region ending values, each segment of bitmap memory can be addressed while using hardware economically.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明のシステムのブロック図、第2図はディ
スプレイ装置のスクリーンのレイアウトを示す説明図、
第3図はビットマツプメモリのレイアウトを示す説明図
、第4図は再編成すべきセグメントを示すビットマツプ
メモリのレイアウト説明図、第5図は再編成第1ステツ
プ完了後のビットマツプメモリのレイアウト説明図、第
6図はビットマツプメモリの再編成によって得るべき所
望のディスプレイ装置スクリーンのレイアウト例の説明
図、第7図は再編成第2ステツプ終了後のビットマツプ
メモリのレイアウト説明図、第8図は再編成第3ステツ
プ終了後のビットマツプメモリのレイアウト説明図であ
る。 11・・・ 主コンピユータ、 15・・・ マイクロプロセッサ、 19 ・・・ グラフィック・ディスプレイ制御器、Z
3・・・ノ々ツファ、 27.29.31・・・マルチプレクサ、33 ・・・
 ビットマツプメモリ、 41 ・・・ デスティネーション・カウンタ、42・
・・ レジスタ、 45・・・デコーダ、 51 ・・・ CRTディスプレイ装置、53・・・ 
シフトレジスタ、 65・・・ 文 書、 59.61・・・固定部分、 63・・・ 本 文。
FIG. 1 is a block diagram of the system of the present invention, FIG. 2 is an explanatory diagram showing the layout of the screen of the display device,
FIG. 3 is an explanatory diagram showing the layout of the bitmap memory, FIG. 4 is an explanatory diagram of the layout of the bitmap memory showing the segments to be reorganized, and FIG. 5 is an explanatory diagram of the layout of the bitmap memory after the first step of reorganization is completed. 6 is an explanatory diagram of an example of the layout of a desired display device screen to be obtained by reorganizing the bitmap memory, FIG. 7 is an explanatory diagram of the layout of the bitmap memory after the second step of reorganization, and FIG. FIG. 2 is an explanatory diagram of the layout of the bitmap memory after the third reorganization step is completed. 11... Main computer, 15... Microprocessor, 19... Graphic display controller, Z
3...Nonotsufa, 27.29.31...Multiplexer, 33...
Bitmap memory, 41... Destination counter, 42...
...Register, 45...Decoder, 51...CRT display device, 53...
Shift register, 65... Document, 59.61... Fixed part, 63... Main text.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 tn 主コンピユータ源からの情報を表示するのに使用
され、且つビットマツプメモリを用いて表示すべき絵素
情報を記憶するブラウン管ディスプレイ装置であって、
スムースな分割スクリーン・スクロールを行うための回
路を有し、該回路が前記主コンピユータに接続されたマ
イクロプロセッサ手段と、該マイクロプロセッサ手段に
接続された制御回路機構と、第1回路手段と、第2回路
手段との組合わせからなり、前記マイクロプロセッサ手
段が主コンピユータから命令データ及びアドレスデータ
を受容すると共にコード化されたテキスト信号をも受容
し、該コード化テキスト信号を符号化して該コード化テ
キストを表わすテキスト文字を規定するビット信号アレ
イを形成すべく構成され、前記制御回路機構が論理回路
の他少なくとも1つのアドレスレジスタと領域長レジス
タとを有し且つ前記マイクロプロセッサ手段から受容し
た命令信号及びアドレス信号を記憶するための手段をも
備え、更に前記ブラウン管の各走査ラインに対応して前
記アドレスレジスタを1ずつインクリメントし且つ前記
領域長レジスタを1ずつデクリメントするよう構成され
、前記第1回路手段が前記マイクロプロセッサ手段に接
続されてそこから前記ビット信号アレイを受容すると共
に前記ビットマツプメモリに接続されて前記ビット信号
をこれに伝送し、前記第2回路手段が前記制御回路機構
に接続されてそこからアドレス信号を受容すると共に前
記ビットマツプメモリに接続されてこれに前記アドレス
信号を伝送し、それKよって前記制御回路機構が1つの
フレーム内で作動し、第1開始アドレスとこれに続くア
ドレスとを前記ピットマツプメそりに伝送して該ビット
マツプメモリの特′定領域内の絵素を1走査ラインずつ
読取らせ、これが前記領域長レジスタがデクリメントさ
れてゼロになるまで続けられ、その後前記アドレス指定
及び読取シ操作が先行開始アドレスとは1走査ライ/だ
け異なる開始アドレスをもって順次繰返えされ、その結
果最初にアドレス指定されたビットマツプメモリ部分に
該当する表示が一度に1走査ラインの割合で消失し、観
察者の眼には表示が消去部分方向に移動するように見え
ることを特徴とするブラウン管ディスプレイ装置。 +21 前記ビットマツプメモリが固定領域とスクロー
ル可能領域と該スクロール可能領域に隣接したスクリー
ン外れ領域とを有し、前記特定領域が前記スクロール可
能領域であり、前記領域長レジスタの値によって前記ア
ドレス指定及び読取9操作が続けられ、その結果前記ス
クリーン外れ領域から絵素情報が読取られることを特徴
とする特許請求の範囲第1項に記載のブラウン管ディス
プレイ装置。 (3)前記マイクロプロセッサ手段が新情報を前記スク
リーン外れ領域に伝送し、その後肢スクリーン外れ領域
から読取られた前記絵素情報が新情報になることを特徴
とする特許請求の範囲第2項に記載のブラウン管ディス
プレイ装置。 +41 前記−rイクロプロセッサ手段かり−rオンリ
ーメモリを有し、該メモリが文字規定ビット信号アレイ
を前記コード化テキスト信号の受容に応じて伝送するよ
う構成されていることを特徴とする特許請求の範囲第1
項に記載のブラウン管ディスプレイ装置。 (5)前記制御回路機構が前記マイクロプロセッサ手段
からグラフィックビット信号を受容すべく形成され、且
つ該信号を前記第1回路手段の一部分を介して伝送すぺ
〈形成され接続されることを特徴とする特許請求の範囲
第1項に記載のブラウン管ディスプレイ装置。 (6)前記第1回路手段が第1マルチプレクサを有し、
該マルチプレクサが前記ビット信号アレイをmlモード
で伝送し且つ前記グラフィック・ビット信号を第2モー
ドで伝送するよう形成されていることを特徴とする特許
請求の範囲第5項に記載のブラウン管ディスプレイ装置
。 (7) 前記第1回路手段がバッファを有し、該バッフ
ァが前記ビット信号アレイを受容してこれを前記ビット
マツプメモリに転送する時まで保持することを特徴とす
る特許請求の範囲第1項に記載のブラウン管ディスプレ
イ装置。 (8)前記ビットマツプメモリが固定領域とスクロール
可能領域とスクリーン外れ領域とを有し、前記特定領域
がこのスクロール可能領域であシ。 前記領域長レジスタの値によって前記スクリーン外れ領
域の絵素情報を全て読取るための前!己アドレス指定及
び読取シ操作が実施さh、その後人の新しい開始アドレ
スが前記スクロール可能領域の第1走査ラインに与えら
れ、その結果前記ビットマツプメモリのスクロール可能
領域の少なくとも一部分が第2回目の走査にかけられる
ことを特徴とする特許請求の範囲第1項に記載のブラウ
ン管ディスプレイ装置。 (9) 前記マイクロプロセッサ手段が最初に走査され
た前記スクロール可能領域部分に新情報を伝送し、その
結果前記の最後に言及した部分が第2回目の走査にかけ
られると新情報がブラウン管ディスプレイ上に現われる
ことを特徴とする特許請求の範囲第8項に記載のブラウ
ン管ディスプレイ装置。
Claims: tn A cathode ray tube display device used to display information from a primary computer source and using bitmap memory to store pixel information to be displayed, comprising:
a circuit for providing smooth split-screen scrolling, the circuit comprising: microprocessor means connected to the main computer; control circuitry connected to the microprocessor means; a first circuit means; 2 circuit means, said microprocessor means receiving instruction data and address data from the main computer, and also receiving a coded text signal, encoding said coded text signal and converting said coded text signal into said coded text signal; The control circuitry is configured to form an array of bit signals defining text characters representing text, the control circuitry having logic circuitry as well as at least one address register and a region length register and receiving command signals from the microprocessor means. and means for storing an address signal, and further configured to increment the address register by 1 and decrement the area length register by 1 in response to each scanning line of the cathode ray tube, and the first circuit Means is connected to the microprocessor means for receiving the bit signal array therefrom and to the bitmap memory for transmitting the bit signals thereto, and the second circuit means is connected to the control circuitry. K is connected to the bitmap memory for receiving address signals therefrom and for transmitting the address signal thereto, thereby causing the control circuitry to operate in one frame and to set the first starting address and subsequent address signals thereto. The address is transmitted to the pit map memory to read pixels in a specific area of the bit map memory one scan line at a time, and this continues until the area length register is decremented to zero; The addressing and reading operations are repeated sequentially with a starting address that differs by one scan line/line from the previous starting address, so that the display corresponding to the initially addressed bitmap memory portion is displayed one scan line at a time. A cathode ray tube display device characterized in that the display disappears at a certain rate, and to the observer's eyes, the display appears to move in the direction of the erased portion. +21 The bitmap memory has a fixed area, a scrollable area, and an off-screen area adjacent to the scrollable area, the specific area is the scrollable area, and the addressing and 2. The cathode ray tube display device according to claim 1, wherein the reading operation continues, and as a result, pixel information is read from the off-screen area. (3) The microprocessor means transmits new information to the off-screen area, and the pixel information read from the hindlimb off-screen area becomes new information. The described cathode ray tube display device. +41 The invention of claim 1, characterized in that said -r microprocessor means has -r only memory, said memory being configured to transmit an array of character defined bit signals in response to receipt of said coded text signal. Range 1
The cathode ray tube display device described in Section 1. (5) said control circuitry is configured and connected to receive a graphics bit signal from said microprocessor means and to transmit said signal through a portion of said first circuitry means; A cathode ray tube display device according to claim 1. (6) the first circuit means comprises a first multiplexer;
6. A cathode ray tube display device as claimed in claim 5, characterized in that said multiplexer is configured to transmit said bit signal array in ml mode and said graphics bit signal in a second mode. (7) The first circuit means includes a buffer, the buffer receiving the bit signal array and holding it until it is time to transfer it to the bitmap memory. The cathode ray tube display device described in . (8) The bitmap memory has a fixed area, a scrollable area, and an off-screen area, and the specific area is the scrollable area. Before reading all the pixel information of the off-screen area according to the value of the area length register! A self-addressing and reading operation is performed, after which a new starting address of the person is applied to the first scan line of the scrollable area, so that at least a portion of the scrollable area of the bitmap memory is scanned a second time. A cathode ray tube display device according to claim 1, characterized in that it is subjected to scanning. (9) said microprocessor means transmit new information to said scrollable area portion that was first scanned, so that new information appears on the cathode ray tube display when said last-mentioned portion is subjected to a second scan; 9. The cathode ray tube display device according to claim 8, characterized in that:
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