JPS5918073B2 - game machine - Google Patents

game machine

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JPS5918073B2
JPS5918073B2 JP54063987A JP6398779A JPS5918073B2 JP S5918073 B2 JPS5918073 B2 JP S5918073B2 JP 54063987 A JP54063987 A JP 54063987A JP 6398779 A JP6398779 A JP 6398779A JP S5918073 B2 JPS5918073 B2 JP S5918073B2
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JP
Japan
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game
display
player
display device
sub
Prior art date
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JP54063987A
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JPS55158078A (en
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正太郎 最上
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明はテレビジョン受像機等のディスプレイ装置を利
用した電子式のゲーム機に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to an electronic game machine using a display device such as a television receiver.

今日では、ドライブゲーム、宇宙戦争ゲーム又は追跡ゲ
ーム等各種のテレビゲーム機が広く普及している。
Nowadays, various types of video game machines such as driving games, space war games, and tracking games are widely used.

然しなから、従来公知のこの種のゲーム機では、ゲーム
の進展状態が、単一のテレビ画面等にディスプレイされ
、ゲームに参加する総てのプレイヤに公開されるので、
例えば、麻雀やトランプ又は花札の如(、相手に手の内
を秘して行なうべきゲ。
However, in conventionally known game machines of this type, the progress of the game is displayed on a single TV screen or the like and is made available to all players participating in the game.
For example, games such as mahjong, playing cards, or hanafuda (games that must be played in secret from the opponent).

−ムを行なうことは不可能であった。- It was impossible to perform a program.

この問題点を解決するために、総てのプレイヤが見える
メインディスプレイと、特定のプレイヤのみが見えるサ
ブディスプレイとを備えたゲーム機が開発された。
To solve this problem, game machines have been developed that include a main display that can be seen by all players and a sub-display that can be seen only by specific players.

然しなから、一台のゲーム機に複数の且つ大きさの異な
るディスプレイ装置を装着しなければならないため、装
置が大形になると共に重量が増しコストが高くなると云
う問題点があった。
However, since a plurality of display devices of different sizes must be attached to one game machine, there is a problem in that the device becomes larger, heavier, and more expensive.

本発明は斜上の観点に立ってなされたものであって、そ
の目的とするところは、相手に手の内を秘して行なうべ
きゲームを行ない得るゲーム機の小型軽量化を計り、し
かも、低コストで提供することにある。
The present invention has been made from the viewpoint of slanting, and its purpose is to reduce the size and weight of a game machine that can play games that need to be played while keeping secrets from the opponent, and at a low cost. The goal is to provide the following.

而して、上記の目的は、テーブルと、単一の画面が参加
する総てのプレイヤが目視するメインディスプレイ部分
と特定のプレイヤのみが目視するサブディスプレイ部分
に分割されるディスプレイ装置と、上記ディスプレイ装
置の各サブディスプレイ部分を対応する各プレイヤによ
ってのみ目視されるよう遮蔽する遮蔽体と、それぞれ特
定のプレイヤによって操作されるゲーム操作装置と、予
め定めたルールに従ってゲームを進行させるため必要な
データをストアしたメモリを有し、上記ゲーム操作装置
の出力に応じ、且つ予め定めたプログラムに従って所望
のデータ処理を行ない、上記ディスプレイ装置に所望の
ディスプレイを行なわせしめるため必要な出力を発生す
る回路とによって達成される。
Therefore, the above purpose is to provide a table, a display device in which a single screen is divided into a main display part that is visible to all participating players, and a sub-display part that is visible only to specific players, and A shield that shields each sub-display part of the device so that it can be viewed only by the corresponding player, a game operation device that is operated by each specific player, and a data that is necessary to proceed with the game according to predetermined rules. Achieved by a circuit that has a stored memory, performs desired data processing in response to the output of the game operating device and according to a predetermined program, and generates the necessary output to cause the display device to perform the desired display. be done.

以下、図面により本発明の詳細を具体的に説明する。Hereinafter, the details of the present invention will be specifically explained with reference to the drawings.

第1図は、本発明に係るゲーム機の一実施例を示す説明
図、第2図は、第1図中If−IV斯面図、第3図は、
麻雀ゲーム機に於けるサブディスプレイ部分の一例を示
す平面図、第4図は、そのゲーム操作器の一実施例を示
す正面図である。
FIG. 1 is an explanatory diagram showing an embodiment of the game machine according to the present invention, FIG. 2 is a side view of If-IV in FIG. 1, and FIG.
FIG. 4 is a plan view showing an example of a sub-display part in a mahjong game machine, and a front view showing an example of the game controller.

而して、1はテーブル、2はテーブル1の中央に設けら
れ、単一の画面が参加する総てのプレイヤによって目視
されるメインディスプレイ部分と特定のプレイヤのみに
よって目視されるサブディスプレイ部分に分割されたデ
ィスプレイ装置、3゜3は不透明な物質で作られ、上記
各サブディスプレイ部分を対応する各プレイヤのみが目
視できるように遮蔽する遮蔽体、4,4はリモートコン
トロール式のゲーム操作器、5はケーブル、6は電気回
路、7はコイン投入口である。
Thus, 1 is a table, 2 is provided in the center of table 1, and a single screen is divided into a main display part that can be seen by all participating players and a sub-display part that can be seen only by specific players. a display device 3゜3 is made of an opaque material and shields each of the sub-display portions so that only the corresponding players can see them; 4, 4 is a remote control type game operation device; 5 is a cable, 6 is an electric circuit, and 7 is a coin slot.

本実施例は、四人のプレイヤにより麻雀又はトランプ等
を行ない得るように構成されたものである。
This embodiment is configured so that four players can play mahjong or cards.

而して、テーブル1はキャビネット1a、支脚1b、l
b、蓋体1c及び透明な天板1dから成り、キャビネッ
ト1aは支脚1b、1bにより支承され、その内部には
ディスプレイ装置2及び電気回路6の他、図示されてい
ないが公知のコインセレクタ、キャッシュボックス等が
取り付けられ、更に、蓋体1cには上記ディスプレイ装
置2の画面全体が見えるように所要の部分に窓が開けら
れ、その上に透明な天板1dが接着されている。
Therefore, the table 1 has a cabinet 1a, supporting legs 1b, l.
b, a lid body 1c, and a transparent top plate 1d, the cabinet 1a is supported by supporting legs 1b, 1b, and inside it includes a display device 2, an electric circuit 6, and a well-known coin selector and cash machine (not shown). A box or the like is attached to the lid body 1c, and a window is opened at a required portion of the lid body 1c so that the entire screen of the display device 2 can be seen, and a transparent top plate 1d is adhered thereon.

ディスプレイ装置2は単一の画面が参加する総てのプレ
イヤによって目視されるメインディスフ。
The display device 2 is a main display on which a single screen is viewed by all participating players.

レイ部分と特定のプレイヤのみによって目視されるサブ
ディスプレイ部分に分割され、上記各サブディスプレイ
部分は遮蔽体3,3によって各サブディスプレイ部分に
対応した各プレイヤのみが目視できるように遮蔽されて
いる。
It is divided into a lay part and a sub-display part that can be viewed only by a specific player, and each sub-display part is shielded by shields 3, 3 so that only each player corresponding to each sub-display part can view it.

各プレイヤに対応したサブディスプレイ部分には、夫々
に配られた牌面又はカード及び得点等が表示され、ディ
スプレイ装置2の中央部分に当るメインディスグレイ部
分には、場にさらされた牌面又はカードが表示される。
The sub-display part corresponding to each player displays the tile face or card dealt to each player, the score, etc., and the main display gray part corresponding to the center part of the display device 2 displays the tile face or card exposed to the field or the score. A card will be displayed.

なお、上記牌又はカードは、ゲームのルールと電気回路
6に内蔵されている乱数発生回路の出力によって公正に
配られる。
The tiles or cards are fairly dealt according to the rules of the game and the output of the random number generation circuit built into the electric circuit 6.

今、麻雀ゲーム機を例にとって説明すると、各プレイヤ
にサブディスプレイ部分として与えられている画面には
、ゲーム開始後例えば、第3図に示すようなパターン8
′が表示される。
Taking a mahjong game machine as an example, after the game starts, the screen given to each player as a sub-display part has a pattern 8 as shown in FIG.
' is displayed.

ここで、8−〇は1から14までの牌位置を示す数字で
あり、8−1乃至8−13は各プレイヤに現に配牌され
ている牌、8−14は自模ったものとして図示されてい
ない乱数発生回路により与えられる牌が表示されるコラ
ムである。
Here, 8-0 is a number indicating the tile position from 1 to 14, 8-1 to 8-13 are the tiles currently dealt to each player, and 8-14 is shown as a tile that has been imitated by the player. This column displays tiles given by a random number generation circuit that has not been set.

従って、プレイヤは洗牌、城壁牌又は配牌等を行なう必
要も無い。
Therefore, the player does not need to wash tiles, place tiles on the wall, or deal tiles.

また、この時各プレイヤによって操作されるゲーム操作
器9は、第4図に示されているものとなる。
Further, the game operating device 9 operated by each player at this time is as shown in FIG.

なお、ここで、9−1乃至9−14は捨てるヘキ牌の位
置を指定する押しボタンスイッチ、9−槓、9−吃、9
−礒、9−栄は、夫々槓、吃、碓を行なうとき及びあが
るとき押圧すべき押ボタンスイッチ、10−8は小型の
スピーカである。
In addition, here, 9-1 to 9-14 are push button switches that specify the position of the heki tile to be discarded, 9-Ku, 9-U, 9
-Iso and 9-Sakae are push-button switches to be pressed when performing the ``Ko'', ``Uta'', and ``Usu'', respectively, and 10-8 is a small speaker.

而して、手番となると、自分のサブディスプレイ部分の
14番目のコラムに、一つの牌が与えられる。
When it is your turn, one tile is placed in the 14th column of your sub-display.

然るときは、スピーカ9−8が断続音を発生するように
成り、手番であることを知らせるから該当するプレイヤ
は所定の時間、例えば5秒以内に捨てる牌を決め、対応
する番号の押ボタンスイッチを押圧する。
When this happens, the speaker 9-8 will generate an intermittent sound to notify that it is their turn, so the player in question decides which tile to discard within a predetermined period of time, for example 5 seconds, and presses the corresponding number. Press the button switch.

今、与えられた牌が例えば七万であるとし、プレイヤが
押ボタンスイッチ9−12を押したものとすると、サブ
ディスプレイ部分に映し出されている12番目のコラム
中”8−12が消え、5番乃至11番のコラムの表示は
一つずつ右に移動し、5番目に七万の表示が表れ、同時
に、ディスプレイ装置2の中央のメインディスプレイ部
分の適宜の場所、例えば、当該プレイヤ寄りの棄牌表示
部分に”中′”の表示が表示される。
Now, suppose that the given tile is 70,000, for example, and the player presses the pushbutton switch 9-12, then "8-12" in the 12th column displayed on the sub-display disappears, and 5 The displays in the columns No. 1 to 11 move to the right one by one, and the display of 70,000 appears in the fifth column, and at the same time, the display is moved to an appropriate location in the main display section in the center of the display device 2, for example, an abort button closer to the player. “Medium” is displayed in the tile display area.

なお、規定の時間内に牌を棄てないとペナルティとして
減点が行なわれる。
If the player does not discard the tiles within the specified time, points will be deducted as a penalty.

一人のプレイヤが牌を捨てると指定の余裕時間、例えば
3秒経過後に、次のプレイヤに対して新しい牌が与えら
れ、上記と同様なゲーム操作が行なわれるが、他のプレ
イヤは上記の余裕時間内に、ルールに従い夫々所定の押
ボタンスイッチを9−槓、9−吃、9−碓を押して槓、
吃、碓をすることができる。
When one player discards a tile, a new tile is given to the next player after a specified free time, e.g. 3 seconds has passed, and the same game operations as above are performed, but the other players are given the above free time. 9-1, 9-2, and 9-2 are pressed according to the rules, respectively.
I can eat and sing.

また、所定の条件が成就した時は、押ボタンスイッチを
9−栄を押して栄とすることができ、且つその時には得
点が表示される。
Furthermore, when a predetermined condition is fulfilled, the player can press the pushbutton switch 9-Sakae to achieve Sakae, and at that time, the score is displayed.

而して、上記には四人のプレイヤによりゲームを行なう
例を示したが、メンバーが揃わない場合には、−人又は
二人のプレイヤの役割を装置に内蔵されている図示され
ていないコンピュータに代行させ得るように構成するこ
とも可能であり、また、四人の技量が大幅に相違する場
合には、ある程度のハンディキャップ又はコンサルテー
ションを与えるようにプログラムを作っておくことも可
能である。
The above example shows a game played by four players, but if the players are not available, a computer (not shown) built into the device can play the role of one player or two players. Alternatively, if the skills of the four people differ significantly, it is also possible to create a program that provides a certain degree of handicap or consultation.

また、叙述の説明に於ては、通常の麻雀を行なうため、
四人用のゲーム機を示したが、ゲーム内容によっては二
人、三人又は五人用等のゲーム機として構成することも
できるものである。
Also, in the narrative explanation, in order to play normal mahjong,
Although a four-player game machine is shown, it can also be constructed as a two-, three-, or five-player game machine depending on the game content.

本発明は紙上の如(構成されるので、本発明によるとき
には、今迄に無い全く新規なゲーム領域を有し、水揚げ
も多いゲーム機を提供できるものである。
Since the present invention is structured as it appears on paper, it is possible to provide a game machine that has a completely new game area that has not been seen before, and has a large catch.

なお、本発明は紙上の実施例に限定されるものではない
Note that the present invention is not limited to the embodiments on paper.

即ち、例えば、本実施例に於てはゲーム機を業務用のも
のとしたが、家庭用のものであってもよく、また、テー
ブルも正方形としたが、正方形に限定されず、正方形以
外の例えば円形、楕円形、矩形、六角形又は六角形とす
ることも推奨される。
That is, for example, although the game machine in this embodiment is for business use, it may also be for home use, and the table is also square, but it is not limited to square, and may be any other shape other than square. For example, circular, oval, rectangular, hexagonal or hexagonal shapes are also recommended.

更にまた、ディスプレイ装置も陰極線管のものに限定さ
れず同様な作用を果すものであれば他の公知のディスプ
レイ装置が利用できるものであり、ゲーム操作にも押ボ
タンスイッチ以外のスイッチやノブ又はレバー等により
操作される可変抵抗等も利用できるものである。
Furthermore, the display device is not limited to a cathode ray tube, and any other known display device can be used as long as it performs the same function, and switches other than pushbutton switches, knobs, or levers may be used for game operation. A variable resistor, etc., operated by the above method can also be used.

その他、ゲーム内容も麻雀のみならず、花札、カルク、
ブリッジ又はポーカ等の公知のもののみならず、本発明
の目的の範囲内で新たに開発されるべき総てのゲームに
応用できるものであって、本発明はそれらの総てを包摂
するものである。
In addition, the game content is not only mahjong, but also Hanafuda, Calc,
It can be applied not only to well-known games such as bridge or poker, but also to all new games to be developed within the scope of the purpose of the present invention, and the present invention does not encompass all of them. be.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は、本発明に係るゲーム機の一実施例を示す説明
図、第2図は、第1図中IV −IV’断面図、第3図
は、麻雀ゲーム機に於けるサブディスプレイ部分の一例
を示す平面図、第4図は、そのゲーム操作器の一実施例
を示す正面図である。 1・・・・・・テーブル、1a・・・・・・キャビネッ
ト、1b・・・・・・支脚、1c・・・・・・蓋体、1
d・・・・・・天板、2・・・・・・ディスプレイ装置
、計・・・・・遮蔽体、4・・・・・・ゲーム操作器、
5・・・・・・ケーブル、6・・・・・・電気回路、7
・・・・・・コイン投入口、8−0・・・・・・牌位置
を示す数字、9・・・・・・ゲーム操作器、9−8・・
・・・・スピーカ。
FIG. 1 is an explanatory diagram showing an embodiment of the game machine according to the present invention, FIG. 2 is a sectional view taken along line IV-IV' in FIG. 1, and FIG. 3 is a sub-display portion of the mahjong game machine. FIG. 4 is a plan view showing an example of the game controller, and FIG. 4 is a front view showing an embodiment of the game operating device. 1...table, 1a...cabinet, 1b...support leg, 1c...lid, 1
d... Top plate, 2... Display device, Meter... Shielding body, 4... Game controller,
5... Cable, 6... Electric circuit, 7
...Coin slot, 8-0...Number indicating tile position, 9...Game controller, 9-8...
...Speaker.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 下記(a)項乃至(e)項に記載した構成要素から
成るゲーム機。 (a) テーブル。 (b) 単一の画面が参加する総てのプレイヤが目視
するメインディスプレイ部分と特定のプレイヤのみが目
視するサブディスプレイ部分に分割されるディスプレイ
装置。 (c) 上記ディスプレイ装置の各サブディスプレイ
部分を対応する各プレイヤによってのみ目視されるよう
遮断する遮蔽体。 (d) それぞれ特定のプレイヤによって操作される
ゲーム操作装置。 (e) 予め定めたルールに従ってゲームを進行させ
るため必要なデータをストアしたメモリを有し、上記ゲ
ーム操作装置の出力に応じ、且つ予め定めたプログラム
に従って所望のデータ処理を行ない、上記ディスプレイ
装置に所望のディスプレイを行なわせしめるため必要な
出力を発生する回路。 2 上記ゲームの内容が麻雀である特許請求の範囲第1
項記載のゲーム機。
[Scope of Claims] 1. A game machine comprising the components described in the following items (a) to (e). (a) Table. (b) A display device in which a single screen is divided into a main display part that is visible to all participating players and a sub-display part that is visible only to specific players. (c) A shield for blocking each sub-display portion of the display device so that it can be viewed only by each corresponding player. (d) Game operating devices each operated by a specific player. (e) It has a memory that stores data necessary to proceed with the game according to predetermined rules, and performs desired data processing according to the output of the game operating device and according to a predetermined program, and displays the display device on the display device. A circuit that generates the necessary output to perform the desired display. 2 Claim 1 in which the content of the above game is mahjong
Game machine mentioned in section.
JP54063987A 1979-05-25 1979-05-25 game machine Expired JPS5918073B2 (en)

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JP54063987A JPS5918073B2 (en) 1979-05-25 1979-05-25 game machine

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JP54063987A JPS5918073B2 (en) 1979-05-25 1979-05-25 game machine

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JPS55158078A JPS55158078A (en) 1980-12-09
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ID=13245139

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JP54063987A Expired JPS5918073B2 (en) 1979-05-25 1979-05-25 game machine

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Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS60155585U (en) * 1984-03-28 1985-10-16 株式会社セガ・エンタープライゼス Shielding board for mahjong game machine
JPS61191091U (en) * 1985-05-20 1986-11-28
JP2575684B2 (en) * 1987-02-03 1997-01-29 株式会社 タイト− Game machine
JPS63140986U (en) * 1987-03-09 1988-09-16
JP3935102B2 (en) * 2003-04-18 2007-06-20 アルゼ株式会社 Game device

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