JPH11285581A - Probability generator of pachinko game machine - Google Patents

Probability generator of pachinko game machine

Info

Publication number
JPH11285581A
JPH11285581A JP10092005A JP9200598A JPH11285581A JP H11285581 A JPH11285581 A JP H11285581A JP 10092005 A JP10092005 A JP 10092005A JP 9200598 A JP9200598 A JP 9200598A JP H11285581 A JPH11285581 A JP H11285581A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pulse
probability
hit
pachinko machine
generator
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP10092005A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Norihei Tsuyusaki
典平 露▲崎▼
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
COSMO EC KK
Original Assignee
COSMO EC KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by COSMO EC KK filed Critical COSMO EC KK
Priority to JP10092005A priority Critical patent/JPH11285581A/en
Publication of JPH11285581A publication Critical patent/JPH11285581A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To realize a probability generator of a PACHINKO game machine (a Japanese pinball game machine), by which a perfectly random pulse is obtained by using a random phenomenon being a nuclear decay in the machine and also an artificial illegality can never be executed by using the random pulse. SOLUTION: The helium atomic nucleus (α rays) radiated at random by natural decay is detected by a PIN diode detector 2 and the random pulse is generated by amplifiers 3 and 4, a pulse discriminator 5 and waveform reshaper 6. The set value of a hit is a time interval between channels x1 and x2 which are set by an eight-bit counter 9 as a probability and the hit is obtained when the pulse of the αrays is measured within the time. A comparator 11 receives a probability judging signal 12 as against a signal from a machine main substrate and transmits the judgment result of the probability (a hit signal 13).

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機用の確
率作成装置に関し、特に原子核が放射する粒子を検出し
てランダム・パルスを作成し、そのパルスの時間間隔か
ら任意の確率値を作成することにより、原理的に不正を
することができないパチンコ機用確率発生器に関するも
のである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a probability generating apparatus for a pachinko machine, and more particularly to detecting a particle emitted by a nucleus to generate a random pulse and generating an arbitrary probability value from a time interval of the pulse. Accordingly, the present invention relates to a probability generator for a pachinko machine that cannot be illegally operated in principle.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、パチンコ機やスロットマシン
には1チップマイクロコンピュータ(8ビット)が内蔵
されており、玉が当る確率をソフトウェアで作成して、
その確率による周期性に基づいてマイクロコンピュータ
によりパチンコの機械を制御している。例えば、2ms
間隔でカウントアップするプログラムを作成し、1つカ
ウントする毎にリセットをかけてその状態を監視するこ
とにより、200をカウントするまでの7個目を当たり
と決定した場合には、1/200の確率で当たりが生じ
ることになる。その場合、2ms×199=398ms
毎に玉を入れてやればよいため、容易に不正が可能とな
る。このように、パチンコ機の確率の作成手法は、演算
プログラムにより作成していたが、外部から演算の基本
的な欠陥である周期性を見出すことや、プログラム自体
を解読することが容易であるため、不正を行うことが可
能であった。すなわち、プログラムを解読して周期性を
見出し、その周期性で機械を操作したり、あるいはプロ
グラムを変造することにより、パチンコ機の当りが不正
に作成されていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, a one-chip microcomputer (8 bits) is built in a pachinko machine or a slot machine, and a probability of hitting a ball is created by software.
The microcomputer controls the pachinko machine based on the periodicity based on the probability. For example, 2ms
By creating a program that counts up at intervals and monitoring the state by resetting each time one counts, if it is determined that the seventh hit before counting 200 is hit, 1/200 There will be hits with probability. In that case, 2ms × 199 = 398ms
Since it is sufficient to put a ball every time, fraud can be easily made. As described above, the method of creating the probability of the pachinko machine was created by an arithmetic program. However, it is easy to find the periodicity, which is a basic defect of the arithmetic, and to decode the program itself from the outside. It was possible to commit fraud. That is, the pachinko machine was illegally created by decoding the program to find the periodicity and operating the machine with the periodicity or modifying the program.

【0003】検定機関等において独自のセキュリティコ
ードを付加したCPUを開発して、不正の防止に努めて
いるが、ソフトウェアによるコードである限り、次々と
新しいセキュリティを開発しても、必ずや解読されると
いう関係にあるため、有効な手段となっていない。この
ため、CPUを監視する装置まで提案され、導入が試み
られている。しかし、これらの不正を防止するには、使
用する確率発生器の中に偽造および変造ができない構造
を構築しなければ、根本的に防止することは不可能であ
る。そこで、本出願人は、本願より先に、演算プログラ
ムを使用しない確率発生装置を提案した。すなわち、自
然崩壊する放射線原子核からランダムに放射されるα
線、ベータ線、ガンマ線等の粒子において、次の粒子が
放射されるまでの時間間隔の頻度分布が指数関数である
ことに着目し、指数関数の一定区間を所定の確率となる
ように設定して、ある粒子が設定された時間区間に放射
された時に、当り信号を発生させる『乱数発生装置と確
率発生装置』である(特願平9−323439号明細書
および図面参照)。
[0003] Inspection agencies and the like have developed CPUs with their own security codes to prevent fraud. However, as long as the codes are software, even if new security is developed one after another, they will always be deciphered. Therefore, it is not an effective means. For this reason, a device for monitoring a CPU has been proposed and introduced. However, in order to prevent such fraud, it is impossible to fundamentally prevent such fraud unless a structure that cannot be forged or altered is constructed in the used probability generator. Therefore, the present applicant has proposed a probability generation device that does not use an arithmetic program before the present application. In other words, α randomly emitted from radiation nuclei that naturally decay
Focusing on the fact that the frequency distribution of the time interval until the next particle is emitted is an exponential function in particles such as rays, beta rays, gamma rays, etc., set a certain section of the exponential function to have a predetermined probability. A "random number generator and a probability generator" generate a hit signal when a certain particle is radiated in a set time interval (see Japanese Patent Application No. 9-323439 and drawings).

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】前述のように、従来の
パチンコ機では、演算プログラムで当りの確率を作成し
ていたため、容易に不正が行われていた。つまり、パチ
ンコ機の当りの確率発生器はソフトウェアによるコード
である限り、次々と新しいセキュリティを開発しても、
必ずや解読されるという関係にあるため、有効に作用し
ていなかった。また、ホワイトノイズを利用した乱数の
発生では、動力源から電源ラインを通して混入する周期
的なノイズを分離することができないため、原理的に乱
数とはならない。これらの不正を防止するため、使用す
る確率発生器の中に偽造および変造ができない構造を構
築して、根本的に不正を防止することが要望されてい
る。そこで、本発明の目的は、このような従来の課題を
解決し、先に提案された原子核の崩壊というランダムな
現象をパチンコに利用して、完全にランダムなパルスを
得ることができ、このランダム・パルスを使用して人工
的に全く不正ができないパチンコ機用確率発生器を提供
することにある。
As described above, in the conventional pachinko machine, the probability of hitting is created by an arithmetic program, so that an illegal operation is easily performed. In other words, as long as the probability generator per pachinko machine is code by software, even if new security is developed one after another,
It did not work effectively because it was always deciphered. In addition, in the generation of random numbers using white noise, periodic noise mixed from a power source through a power supply line cannot be separated, so that it does not become a random number in principle. In order to prevent such fraud, it is required to construct a structure that cannot be forged or altered in a probability generator to be used, and to fundamentally prevent fraud. Accordingly, an object of the present invention is to solve such a conventional problem and to obtain a completely random pulse by utilizing the previously proposed random phenomenon of nuclear decay as a pachinko machine, and to obtain a completely random pulse. -To provide a probability generator for a pachinko machine which cannot be artificially fraudulently using a pulse.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明のパチンコ機用確率発生器では、自然崩壊に
よりランダムに放射されるヘリウム原子核(α線)を検
出してランダム・パルスを生成し、このパルスの時間間
隔の頻度分布からパチンコ機に必要な確率を作成する。
パチンコ機メイン基板から当該信号に対する確率判定信
号を受けて、確率の判定結果を送出する。具体的には、
環境放射線と同等な線量レベルの線源からランダムに放
射される粒子をPINダイオードで検出してランダム・
パルスを生成させる。このランダム・パルスの時間間隔
の頻度分布が指数関数であることを利用して、任意の確
率値を生成させ、この確率値をゲーム機等の必要な確率
値として使用する。単位時間に放射される粒子数はガウ
ス分布で近似できるので、粒子数を計測して、それがガ
ウス分布の偏差値から逸脱するか否かを監視することに
より、パチンコ機の不正使用を監視する。これにより、
原理的に人工的変更が一切不可能である。従って、本装
置内ではどのような不正もできないとともに、本発明の
確率発生器に対する変造または偽造を検出するための自
己監視回路も提供する。また、本発明装置以外の部分に
対する不正な当たり操作も検出できる。
In order to achieve the above object, a probability generator for a pachinko machine of the present invention detects a helium nucleus (α-ray) randomly emitted by spontaneous decay and generates a random pulse. Then, the probability required for the pachinko machine is created from the frequency distribution of the pulse time intervals.
Upon receiving a probability determination signal corresponding to the signal from the pachinko machine main board, a determination result of the probability is transmitted. In particular,
Particles randomly emitted from a radiation source at a dose level equivalent to environmental radiation are detected by PIN
Generate a pulse. By utilizing the fact that the frequency distribution of the time interval of the random pulse is an exponential function, an arbitrary probability value is generated, and this probability value is used as a necessary probability value of a game machine or the like. Since the number of particles emitted per unit time can be approximated by a Gaussian distribution, monitor the abuse of pachinko machines by measuring the number of particles and monitoring whether it deviates from the deviation value of the Gaussian distribution . This allows
In principle, no artificial changes are possible. Therefore, there is also provided a self-monitoring circuit for detecting tampering or counterfeiting with respect to the probability generator of the present invention while preventing any tampering within the apparatus. Further, an unauthorized hit operation on a portion other than the device of the present invention can be detected.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施例を、図面に
より詳細に説明する。先ず、本発明のα線を用いたラン
ダム・パルス発生器の原理を説明する。α線は、ヘリウ
ム原子核の別名であり、ここでは自然崩壊するアメリシ
ウム線源から放出されるα線を使用する。なお、このア
メリシウム線源は、国内では煙感知器に使用されてい
る。国際法規では、0.002μCi/gを超えないも
のは放射線物質ではない、と明確に定義されており、本
発明の確率発生器に使用されるレベルは放射線物質では
ない。なお、自然崩壊する原子核には、α線を放出する
ものや、ベータ線(電子線)やガンマ線を放出するもの
があるが、アメリシウム核種はα線のみを放出する。自
然崩壊するα線源から放出される単位時間のα線の個数
は、量子論に基づきガウス分布で近似することができ
る。従って、単位時間に放出される、ある決まった個数
の放出確率はガウス分布に基づいて計算することができ
る。また、各パルスの時間間隔は、指数分布となるの
で、この指数分布を使用して確率を求めることが可能に
なる。本発明のパチンコ機用確率発生器であるランダム
パルス発生器は、自然崩壊するアメリシウム原子核から
ランダムに放出されるα粒子を、半導体検出器を用いて
直接測定してランダム・パルスを発生させるものであ
る。本発明の方法では、1個のパルスから1個の確率値
を求めることができる。これらの確率値は、人為的に一
切変更することはできない。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. First, the principle of the random pulse generator using α rays according to the present invention will be described. α-ray is another name for helium nucleus, and here, α-ray emitted from a spontaneously decaying Americium source is used. This americium radiation source is used for smoke detectors in Japan. International legislation clearly defines that anything less than 0.002 μCi / g is not radiation material, and the levels used in the probability generator of the present invention are not radiation material. Some nuclei that spontaneously decay emit α-rays, and others emit beta-rays (electron rays) and gamma rays. Americium nuclides emit only α-rays. The number of α-rays emitted per unit time from a naturally-decaying α-ray source can be approximated by a Gaussian distribution based on quantum theory. Therefore, a certain number of emission probabilities released per unit time can be calculated based on a Gaussian distribution. Further, since the time interval of each pulse has an exponential distribution, the probability can be obtained using the exponential distribution. The random pulse generator, which is a probability generator for a pachinko machine of the present invention, generates a random pulse by directly measuring α particles randomly emitted from the spontaneously decaying Americium nucleus using a semiconductor detector. is there. In the method of the present invention, one probability value can be obtained from one pulse. These probability values cannot be changed artificially at all.

【0007】図2は、α線の時間間隔測定データの曲線
図であり、図3は、ガウス(正規)分布の特性曲線図で
ある。一定の時間間隔でのα線の個数は、例えばある1
秒間には100個が放射され、次の1秒間には115個
が放射され、次の1秒間には90個が放射されるという
ように、毎秒の間隔ではそれぞれ放射個数は異なってい
るが、長時間で見た場合には平均すると100個とな
る。図3に示すように、縦軸にα線の放射個数、横軸に
頻度(電圧値)をとった場合には、実線のようにガウス
(正規)分布曲線となる。図2では、縦軸に放射された
α線の計測個数(対数目盛)を、横軸に時間間隔をとっ
た場合、このランダム・パルスの時間間隔の頻度分布が
指数関数の曲線となる。ホワイトノイズやその他を利用
した乱数の発生では、図3の一点鎖線に示すようにガウ
ス分布曲線にはならない。
FIG. 2 is a curve diagram of α-ray time interval measurement data, and FIG. 3 is a characteristic curve diagram of a Gaussian (normal) distribution. The number of α rays at a certain time interval is, for example,
At every second, the number of radiations is different, such as 100 radiations per second, 115 radiations in the next second, 90 radiations in the next second, etc. When viewed over a long time, the average is 100 pieces. As shown in FIG. 3, when the ordinate represents the number of emitted α-rays and the abscissa represents the frequency (voltage value), a Gaussian (normal) distribution curve is obtained as shown by the solid line. In FIG. 2, when the measured number (logarithmic scale) of the emitted α-rays is plotted on the ordinate and the time interval is plotted on the abscissa, the frequency distribution of the time interval of the random pulse becomes an exponential function curve. In the generation of random numbers using white noise or the like, a Gaussian distribution curve is not obtained as shown by a dashed line in FIG.

【0008】いま、自然崩壊する原子核から1秒間に放
射される粒子の数の平均値をNとすると、1個の粒子が
放射される時間の平均値は次式(1)で表わされる。 T0=1/N (sec) ・・・・・・・・・・・・・(1) いま、ある粒子が放射されて、次に粒子が放射されるま
での時間間隔をtとする。ある時間間隔tで以って放射
される粒子の頻度分布は、平均時間T0とtとの比(t
/T0)の指数分布で、次式(2)で表わされる。
Now, assuming that the average value of the number of particles emitted per second from the spontaneously decaying nucleus is N, the average value of the time during which one particle is emitted is expressed by the following equation (1). T 0 = 1 / N (sec) (1) Now, let t be the time interval between the emission of one particle and the emission of the next particle. The frequency distribution of the particles emitted at a certain time interval t is represented by the ratio of the average time T 0 to t (t
/ T 0 ) and is expressed by the following equation (2).

【数1】 上式(2)からも指数分布であることが明白である。あ
る粒子が時間間隔tで放射される確率は、時間tと粒子
数と全体の粒子数との比で表わされる。全体の確率値、
つまり上式(2)を0〜∞まで積分した値を1に規格化
する。
(Equation 1) It is clear from the above equation (2) that the distribution is exponential. The probability that a particle is emitted at the time interval t is represented by the ratio of the time t to the number of particles and the total number of particles. The overall probability value,
That is, the value obtained by integrating the above equation (2) from 0 to ∞ is normalized to 1.

【数2】 従って、時間間隔tで放射される粒子の確率は、次式
(3)の指数分布となる。
(Equation 2) Therefore, the probability of the particles emitted at the time interval t has an exponential distribution of the following equation (3).

【数3】 簡単にするために、tをt=XT0で書き換えると、時
間X1T0とX2T0との間の確率P(x)は、次式
(4)のように書き表わされる。
(Equation 3) For simplicity, if t is rewritten as t = XT 0 , the probability P (x) between the times X1T 0 and X2T 0 is written as the following equation (4).

【数4】 上式(4)のx1およびx2を選ぶことにより、任意な
値の確率P(x)を設定することができる。
(Equation 4) By selecting x1 and x2 in the above equation (4), the probability P (x) of an arbitrary value can be set.

【0009】上式(4)に対して、1/Pの設定値を1
0,20,80,100,130,150,400にし
た場合、X1〜X2の積分範囲は138〜181,16
1〜173,144〜149,145〜149,141
〜144,164〜167,146〜147となり、当
たりチャネルはそれぞれ139〜181,162〜17
3,145〜149,146〜149,142〜14
4,165〜167,147となり、確率P(x1,x
2)は、それぞれ0.009948,0.04999,
0.01251,9.976×10-3,6.665×1
-3,2.501×10-3となる。図4は、式(4)に
おけるx1,x2を決定したときの確率(P(n))を示
した図である。x1を0とし、x2を2T0とした場合の
確率は、0.865(つまり、1/1.156)とな
る。同じように、x1を2T0とし、x2を3T0とした場
合の確率は、0.186(1/11.63)となる。ま
た、x1を5T0とし、x2を6T0とした場合の確率は、
4.26×10-3となる。また、x1を8T0とし、x2
を10T0とした場合の確率は、2.90×10-4とな
る。
For the above equation (4), the set value of 1 / P is 1
When 0, 20, 80, 100, 130, 150, and 400 are set, the integration range of X1 to X2 is 138 to 181, 16
1-173, 144-149, 145-149, 141
~ 144,164 ~ 167,146 ~ 147, and the hit channels are 139 ~ 181,162 ~ 17 respectively.
3,145-149,146-149,142-14
4,165 to 167,147, and the probability P (x1, x
2) are 0.009948, 0.04999,
0.01251, 9.976 × 10 −3 , 6.665 × 1
0 -3 and 2.501 × 10 -3 . FIG. 4 is a diagram showing the probability (P (n)) when x 1 and x 2 in Expression (4) are determined. The x 1 and 0, the probability in the case of the x 2 and 2T 0 becomes 0.865 (i.e., 1 / 1.156). Similarly, the x 1 and 2T 0, the probability in the case of the x 2 and 3T 0 becomes 0.186 (1 / 11.63). Further, the x 1 and 5T 0, the probability in the case of the x 2 and 6T 0 is
It becomes 4.26 × 10 −3 . In addition, the x 1 and 8T 0, x 2
Is 10T 0 , the probability is 2.90 × 10 −4 .

【0010】図1は、本発明の一実施例を示すパチンコ
機用確率発生器の構成図である。図1において、1はα
線、2は半導体検出器(PINダイオード)、3は前置
増幅器、4は主増幅器、5は波高弁別器、6は波形整形
器、7はパルス出力、8は時間測定器、9はクロックパ
ルス発生器、11は比較器、12は当たり設定値、13
は当たり信号である。α線1は、例えば1gのヘリウム
原子中に241個の陽子と中性子とが入っており、ヘリ
ウム原子が自然崩壊してα粒子を放出することにより陽
子と中性子が238個となり、別の物質に変化する。P
INダイオード検出器2では、シリコン原子が電子
(−)とホール(+)に分かれることにより、外から見
るとパルスとして観測することができる。ここで得られ
るパルス間隔は、完全なランダムであるため、単位時間
に計測されるパルスの数もランダムとなる。また、検出
器2で検出されるα線のエネルギーは線源から放出され
るα線が4π方向であるため、検出器2内におけるパル
スにより検出されるエネルギーも分布を持つことになる
が、ここでは測定されたパルスのエネルギーを電圧に変
換して、回路上の雑音と明確に区別し、α線による有効
パルスのみを計測している。測定されるパルスは、自然
法則に基づいた完全なランダムであり、人為的な加工は
一切できない。
FIG. 1 is a block diagram of a probability generator for a pachinko machine showing an embodiment of the present invention. In FIG. 1, 1 is α
Line 2, semiconductor detector (PIN diode), 3 is a preamplifier, 4 is a main amplifier, 5 is a wave height discriminator, 6 is a waveform shaper, 7 is a pulse output, 8 is a time measuring device, 9 is a clock pulse. Generator, 11 is a comparator, 12 is a hit set value, 13
Is a hit signal. The α ray 1 contains, for example, 241 protons and neutrons in 1 g of helium atoms, and the helium atoms spontaneously decay to release α particles, resulting in 238 protons and neutrons. Change. P
In the IN diode detector 2, silicon atoms are divided into electrons (-) and holes (+), so that they can be observed as a pulse when viewed from the outside. Since the pulse interval obtained here is completely random, the number of pulses measured per unit time is also random. In addition, the energy of α-rays detected by the detector 2 has a distribution in the energy detected by a pulse in the detector 2 because the α-rays emitted from the radiation source are in the 4π direction. Converts the energy of the measured pulse into a voltage, clearly distinguishes it from noise on the circuit, and measures only the effective pulse due to α rays. The measured pulse is completely random based on the laws of nature and cannot be processed artificially.

【0011】α線により半導体ダイオード検出器2に生
じた電荷は、前置増幅器3に入力され、電圧パルスに変
換される。さらに、このパルスを増幅器4で所定の電圧
(3〜4V)まで増幅され、波高弁別器5に入力され
る。波高弁別器5では、α線の電圧パルスが容量分Cと
抵抗分Rにより減衰波形を形成するが、高波高弁別(パ
ルス波高値に合わせたレベルより上方を遮断する)、低
波高弁別(パルス裾部のレベルより下方を遮断する)、
中間波高弁別(パルスの半値幅を確認する)をそれぞれ
行って、α線のみによる有効なパルスのみを抽出する。
波高弁別器5により指定したパルス波形以外は全てノイ
ズとして取り除くことができる。従って、人為的に疑似
パルスを作成しても、同様にノイズとして弁別すること
ができる。次に、有効なパルスは波形整形器6で整形さ
れ、方形波に変換された後、時間測定器8に入力され、
クロックパルス発生器9からのパルスを入力することに
より0〜256チャネルをカウントする。カウントされ
たパルスは比較器11に入力され、比較器11のゲート
から当たり設定値12を入力することにより、当たり信
号13を出力する。確率値は、クロックパルスによりゲ
ート時間として設定する。比較器11では、ゲートが開
いた時間内にパルスが入射した時に、当たり信号13が
を出力される。
The electric charge generated in the semiconductor diode detector 2 by the α-ray is input to the preamplifier 3 and converted into a voltage pulse. Further, the pulse is amplified to a predetermined voltage (3 to 4 V) by the amplifier 4 and is input to the pulse height discriminator 5. In the pulse height discriminator 5, the voltage pulse of the α ray forms an attenuation waveform by the capacitance component C and the resistance component R, but the high pulse height discrimination (cut off above a level corresponding to the pulse peak value) and the low pulse height discrimination (pulse Cut off below the hem level),
Intermediate wave height discrimination (confirming the half-width of the pulse) is performed, and only a valid pulse using only α rays is extracted.
Except for the pulse waveform designated by the wave height discriminator 5, all can be removed as noise. Therefore, even if a pseudo pulse is artificially created, it can be similarly discriminated as noise. Next, the effective pulse is shaped by the waveform shaper 6 and converted into a square wave, and then input to the time measuring device 8,
By inputting a pulse from the clock pulse generator 9, channels 0 to 256 are counted. The counted pulse is input to the comparator 11, and a hit signal 13 is output by inputting the hit setting value 12 from the gate of the comparator 11. The probability value is set as a gate time by a clock pulse. The comparator 11 outputs a hit signal 13 when a pulse is incident during the time when the gate is opened.

【0012】図6は、図1における時間測定器と比較器
での動作タイミングチャートである。前述のように、当
たりの設定は前式(4)を使用して、T0とx1およびx
2を設定することにより、任意の確率を複数個設定する
ことができる。ここでは、パチンコ機に使用する確率を
例にとって説明する。パチンコ機の場合、当たりか否か
を待つ時間、つまり確率値を生成させる平均時間は0.
5秒程度でよい。従って、α線源として計測数が毎秒
2.5個(2.5cps)の線源を使用する。前式
(1)によりT0は、T0=1/N=1/2.5cps=
400msecである。時間間隔は、周波数400H
z、つまり△t=2.5msecの時間単位で計測す
る。時間の計測値は8ビット(256チャネル)カウン
ター9により表わす。これにより、T0=400mse
cは160チャネルに対応する。この設定により、パチ
ンコ機に必要な確率の範囲を決定する。図4で試算した
結果は、x1,x2の一対を組み合わせた場合の確率で
あるが、いくつかのバイトを組み合わせて任意の確率値
を作成できることは勿論である。当たりの設定値とは、
上記8ビットカウンター9により確率として設定された
チャネル(x1)とチャネル(x2)の間の時間間隔で
あり、この時間内にα線のパルスが計測されれば当たり
となる。
FIG. 6 is an operation timing chart of the time measuring device and the comparator in FIG. As described above, the winning setting is determined by using the above equation (4), T 0 , x 1, and x
By setting 2 , a plurality of arbitrary probabilities can be set. Here, a description will be given by taking the probability of using a pachinko machine as an example. In the case of a pachinko machine, the time to wait for a hit or not, that is, the average time to generate a probability value is 0.
It may be about 5 seconds. Therefore, a source whose measurement number is 2.5 (2.5 cps) per second is used as the α-ray source. According to the above equation (1), T 0 is T 0 = 1 / N = 1 / 2.5 cps =
400 msec. Time interval is frequency 400H
z, that is, Δt = measured in units of 2.5 msec. The measured time value is represented by an 8-bit (256 channel) counter 9. Thus, T 0 = 400 mse
c corresponds to 160 channels. With this setting, the range of the probability required for the pachinko machine is determined. The result of the trial calculation in FIG. 4 is the probability when a pair of x1 and x2 is combined. Of course, an arbitrary probability value can be created by combining several bytes. The set value per hit is
This is a time interval between the channel (x1) and the channel (x2) set as a probability by the 8-bit counter 9, and it is a hit if an α-ray pulse is measured within this time.

【0013】図6では、最後までカウントする第1の方
法(a)〜(d)と、途中までカウントして終了する第
2の方法(e)〜(f)とが示されている。図6(a)
はα線パルスであり、(b)はメイン基板当たり判定要
求信号であり、(c)は256チャネルまでカウントし
て終了する第1の方法のカウント信号であり、(d)は
当たり信号であり、(e)は(b)と同じくメイン基板
当たり判定要求信号であり、(f)は256チャネルの
うちx2チャネルでカウントを終了する第2の方法のカ
ウント信号である。第1の方法では、メイン基板から当
たりの判定要求信号(b)が来たならば、その直後のα
線計測パルスから256チャネルのカウントを開始し
(c)、次のα線パルスが所定の確率値に基づいて決定
されたx1とx2チャネルの間に計測された場合に当た
りと判定し、メイン基板に当たり判定信号(d)を送出
する。256チャネルのカウントアップの手法として、
x1チャネル以前にα線のパルスが計測された場合に
は、当たりでないので当該パルスを無視することは勿論
であるが、x2チャネル以降に同様にパルスが到来した
場合も当たりでないので無視し、256チャネルまでカ
ウントして、次のメイン基板からの当たり判定要求信号
を待つ。第2の方法では、x1とx2チャネルの間にパ
ルスを計測できなかったときには、x2チャネル以降は
カウントは無駄であると考えて、x2チャネルでカウン
トを止め、直ちに次のメイン基板からの当たり判定要求
信号を待つ。
FIG. 6 shows first methods (a) to (d) for counting to the end and second methods (e) to (f) for counting halfway and terminating. FIG. 6 (a)
Is an α-ray pulse, (b) is a main board hit judgment request signal, (c) is a count signal of the first method that counts up to 256 channels and ends, and (d) is a hit signal. , (E) are the main board contact determination request signals as in (b), and (f) is the count signal of the second method for terminating the count on x2 of 256 channels. In the first method, when a hit determination request signal (b) comes from the main board, α
The count of 256 channels is started from the line measurement pulse (c), and when the next α-ray pulse is measured between the x1 and x2 channels determined based on a predetermined probability value, it is determined that a hit has occurred, and the hit to the main substrate has occurred. The determination signal (d) is transmitted. As a method of counting up 256 channels,
If a pulse of an α ray is measured before the x1 channel, it is not a hit, so that the pulse is ignored, but if a pulse arrives after the x2 channel similarly, it is ignored because it is not a hit. It counts up to the channel and waits for a hit determination request signal from the next main board. In the second method, when a pulse cannot be measured between the x1 and x2 channels, counting is considered to be useless after the x2 channel, the counting is stopped at the x2 channel, and the hit determination from the next main board is immediately performed. Wait for a request signal.

【0014】図7は、図1における時間測定器と比較器
での他の実施例を示す動作タイミングチャートである。
図7(a)はランダムパルス、(b)はメイン基板から
の当たり判定要求信号、(c)はクロックパルス発生器
からのクロックパルス、(d)はx1とx2チャネルま
での数を示すクロックパルスである。本実施例は、当た
り判定要求信号後の第1パルスから第2パルスまでの間
隔を、クロックパルス発生器9によりカウントするクロ
ックパルスの数nに置き換えて、そのクロック数nが予
定区間内、つまりx1とx2の間に存在した時には、当
たり判定を行う方法である。すなわち、(d)に示すよ
うに、予め任意のランダムパルスからカウントしたと
き、予定区間x1とx2のクロックパルスの数がx
1′,x2′であることをカウントしておき、メイン基
板から当たりの判定要求信号(b)が来たならば、クロ
ックパルス発生器9を起動して判定要求信号(b)の直
後の第一パルスからカウントを開始し(c)、第二のパ
ルスが到来した時点でカウントをストップして、そのと
きの数値がnであると、x1′<n≦x2′であると
き、当たり判定を行い、当たり信号を出力するのであ
る。
FIG. 7 is an operation timing chart showing another embodiment of the time measuring device and the comparator in FIG.
7A shows a random pulse, FIG. 7B shows a hit request signal from the main board, FIG. 7C shows a clock pulse from a clock pulse generator, and FIG. 7D shows a clock pulse indicating the number of channels x1 and x2. It is. In the present embodiment, the interval from the first pulse to the second pulse after the hit determination request signal is replaced with the number n of clock pulses counted by the clock pulse generator 9, and the number of clocks n is within a predetermined section, that is, This is a method of performing a hit determination when it exists between x1 and x2. That is, as shown in (d), when counting from an arbitrary random pulse in advance, the number of clock pulses in the scheduled sections x1 and x2 is x
1 'and x2' are counted, and when a hit judgment request signal (b) comes from the main board, the clock pulse generator 9 is activated to start the clock pulse generator 9 immediately after the judgment request signal (b). The counting is started from one pulse (c), and stopped when the second pulse arrives. If the numerical value at that time is n, and if x1 ′ <n ≦ x2 ′, then a hit judgment is made. Then, a hit signal is output.

【0015】図5は、本発明の他の実施例を示す不正監
視装置の概略構成図である。図5において、13は図1
における当たり信号、14は赤外発光素子、15は発光
素子14からの赤外線を受光する受光素子とその他の比
較回路や判定回路からなる不正監視回路、16はゲーム
機の当たり動作信号である。本装置の外部で不正が行わ
れた場合の対策として、本装置の当たり信号13を赤外
センサー、つまり赤外発光素子14で当たり信号13が
出力されたことを外部に通知する。外部の不正監視回路
15は、ホールコンピュータ等の監視装置に赤外線受信
センサーを取り付けたもので、本装置からの当たり信号
13と、ゲーム機の当たり動作信号16とを内部比較回
路(図示省略)で比較する。もし、正当なパチンコ機で
あれば、両者は一致する。もし、パチンコ機に不正な手
段、例えばα線発生器の代りにホワイトノイズを利用し
た乱数発生器を取り付けている場合には、パルスの発生
時間間隔がガウス分布曲線にならないので、不一致が生
じることになる。これにより、本装置以外での不正を監
視することが可能となる。なお、アメリシウムを用いた
ランダムパルス発生器は、使用されるアメリシウムが自
然崩壊しているため、同一物の線源を作成することがで
きない。従って、ランダムパルス発生器も同一物を作成
することが不可能である。この特性により、ランダムパ
ルス発生器に設定される固有値に基づいて、作成個数全
ての区別が可能となり、全数管理することができる。
FIG. 5 is a schematic configuration diagram of a fraud monitoring apparatus showing another embodiment of the present invention. In FIG. 5, reference numeral 13 denotes FIG.
, 14 is an infrared light emitting element, 15 is a fraud monitoring circuit including a light receiving element for receiving infrared light from the light emitting element 14 and other comparison circuits and determination circuits, and 16 is a hit operation signal of the game machine. As a countermeasure in the case where an illegal operation is performed outside the apparatus, the hit signal 13 of the apparatus is notified to the outside that the hit signal 13 is output by the infrared sensor, that is, the infrared light emitting element 14. The external fraud monitoring circuit 15 is a monitoring device such as a hall computer with an infrared receiving sensor attached thereto. The hit signal 13 from the device and the hit operation signal 16 of the game machine are compared by an internal comparison circuit (not shown). Compare. If they are legitimate pachinko machines, they match. If the pachinko machine is equipped with illegal means, for example, a random number generator using white noise instead of the α-ray generator, the mismatch occurs because the pulse generation time interval does not become a Gaussian distribution curve. become. This makes it possible to monitor fraudulent activities other than the present apparatus. In the random pulse generator using americium, a source of the same substance cannot be created because the americium used is naturally decaying. Therefore, it is impossible to produce the same random pulse generator. With this characteristic, it is possible to discriminate all the created numbers based on the eigenvalue set in the random pulse generator, and it is possible to manage all the created numbers.

【0016】なお、本実施例の作用・効果を下記に列挙
する。 ゲーム機等において確率発生器として用いる場合に
は、プログラムに全く依存せずに、所定の確率を生成す
ることができる。 確率の作成は、プログラムのカウントアップ方式(1
〜3秒)よりもはるかに短時間で可能である。スロット
マシンに使用する試作器では、パチンコ機の要求が比較
的長時間であるため、試作器のディメンションにおいて
は30msec以下で当たりの判定が可能である。 設定確率は、計算式により数学的に証明することがで
きる。 本発明のランダムパルス発生器は、プログラムの不正
を行っても、確率値は変更することができない。 リールタイプの表示器の場合には、1個の確率発生器
で各表示器の表示個数値に合わせた確率を個々に作成す
ることが可能であり、表示確率と抽選の確率とを一致さ
せることが可能である。 図5で述べたように、自己検定回路の設置が可能であ
り、外部の場所で不正な当たりを作成しても、パルス発
生器の出力と比較することにより容易に防止することが
できる。 パルス発生器に使用している基板をASIC化するこ
とにより、さらに小型化が可能である。さらに、PIN
ダイオード等をランダムパルス発生器専用に開発するこ
とにより、約500μmの厚さにすることも理論上可能
である。従って、パルス発生器をSOP型のようなワン
チップのICにすることも可能である。
The operation and effect of this embodiment are listed below. When used as a probability generator in a game machine or the like, a predetermined probability can be generated without depending on a program at all. Probability creation is based on the program count-up method (1
33 seconds). In the prototype used for the slot machine, since the demand of the pachinko machine is relatively long, it is possible to determine the hit in 30 msec or less in the dimension of the prototype. The set probability can be proved mathematically by a calculation formula. In the random pulse generator according to the present invention, the probability value cannot be changed even if the program is illegally performed. In the case of a reel type display unit, it is possible to individually create a probability according to the display number value of each display unit with one probability generator, and to match the display probability with the lottery probability. Is possible. As described with reference to FIG. 5, a self-verification circuit can be provided, and even if an improper hit is made at an external place, it can be easily prevented by comparing the result with the output of the pulse generator. By making the substrate used for the pulse generator an ASIC, further miniaturization is possible. In addition, PIN
By developing a diode or the like exclusively for the random pulse generator, it is theoretically possible to reduce the thickness to about 500 μm. Accordingly, the pulse generator can be a one-chip IC such as an SOP type.

【0017】[0017]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
原子核の崩壊というランダムな現象をパチンコに利用し
て、完全にランダムなパルスを得ることができ、このラ
ンダム・パルスを使用して人工的に全く不正ができない
パチンコ機用確率発生器を実現することができる。
As described above, according to the present invention,
By utilizing the random phenomenon of nuclear decay for pachinko, it is possible to obtain completely random pulses, and to use this random pulse to realize a probability generator for pachinko machines that cannot be artificially altered at all. Can be.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例を示すパチンコ機用確率発生
器の構成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of a probability generator for a pachinko machine showing one embodiment of the present invention.

【図2】本発明における時間間隔測定データを示す図で
ある。
FIG. 2 is a diagram showing time interval measurement data in the present invention.

【図3】本発明が適用するガウス分布曲線の図である。FIG. 3 is a diagram of a Gaussian distribution curve applied by the present invention.

【図4】本発明におけるx1,x2の設定値と確率を示
す図である。
FIG. 4 is a diagram showing set values and probabilities of x1 and x2 in the present invention.

【図5】本発明の他の実施例を示す不正監視装置であ
る。
FIG. 5 is a fraud monitoring apparatus showing another embodiment of the present invention.

【図6】図1における時間測定器と比較器の一実施例を
示す動作タイミングチャートである。
FIG. 6 is an operation timing chart showing one embodiment of the time measuring device and the comparator in FIG. 1;

【図7】図1における時間測定器と比較器の他の実施例
を示す動作タイミングチャートである。
FIG. 7 is an operation timing chart showing another embodiment of the time measuring device and the comparator in FIG. 1;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…α線発生部、2…PINダイオード検出器、3…前
置増幅器、4…主増幅器、5…波高弁別器、6…波形整
形器、7…パルス出力、8…時間測定器、9…クロック
パルス発生器、11…比較器、12…当たり信号、14
…赤外発光素子、15…不正監視回路、16…ゲーム機
当たり動作信号。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Alpha-ray generating part, 2 ... PIN diode detector, 3 ... Preamplifier, 4 ... Main amplifier, 5 ... Height discriminator, 6 ... Waveform shaper, 7 ... Pulse output, 8 ... Time measuring instrument, 9 ... Clock pulse generator, 11 comparator, 12 hit signal, 14
... infrared light emitting element, 15 ... illegal monitoring circuit, 16 ... operation signal per game machine.

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 自然崩壊する放射性原子核からランダム
に放射されるα線、ベータ線、ガンマ線等の粒子の時間
間隔の頻度分布が指数関数であることを利用したパチン
コ機用確率発生器であって、 上記放射粒子を検出してランダムパルスを作成する検出
器と、 該作成されたランダムパルスを増幅、波高弁別および波
形整形して、パルスを出力する回路部と、 該出力されたパルスをクロックパルスにより所定の値ま
でカウントアップする時間測定器と、 該ランダムパルスの時間間隔の頻度分布が示す指数関数
の予め決められた区間が所定の確率となるように設定
し、当たりの判定要求信号が入力された時点以降に、該
パルスが該予定区間で測定された場合に当たりと判定
し、当たり信号を出力する比較器とを具備したことを特
徴とするパチンコ用確率発生器。
1. A probability generator for a pachinko machine utilizing the fact that the frequency distribution of time intervals of particles such as α-rays, beta-rays, and gamma-rays randomly emitted from spontaneously decaying radioactive nuclei is an exponential function. A detector for detecting the emitted particles to generate a random pulse; a circuit unit for amplifying the generated random pulse, discriminating the wave height and shaping the waveform, and outputting a pulse; and a clock pulse for outputting the output pulse. A time measuring device that counts up to a predetermined value, and a predetermined section of an exponential function indicated by a frequency distribution of the time interval of the random pulse is set to have a predetermined probability, and a hit determination request signal is input. A pachinko machine comprising: a comparator for judging a hit if the pulse is measured in the predetermined section after the point in time, and outputting a hit signal. For probability generator.
【請求項2】 請求項1に記載のパチンコ機用確率発生
器において、 前記比較器は、当たりの判定要求信号が入力された時点
以降、予定区間にパルスが測定されなかった場合には該
予定区間後のパルスを無視し、該予定区間までのカウン
トアップでカウントを終了させ、次の判定要求信号を待
つことを特徴とするパチンコ機用確率発生器。
2. The probability generator for a pachinko machine according to claim 1, wherein the comparator is configured to determine whether or not a pulse has not been measured in a predetermined section since a time when a hit determination request signal is input. A probability generator for a pachinko machine characterized by ignoring a pulse after a section, terminating counting by counting up to the scheduled section, and waiting for a next determination request signal.
【請求項3】 請求項2に記載のパチンコ機用確率発生
器において、 前記当たりの判定要求信号が入力された時点以降の第一
のパルスをスタートとし、次のパルスまでの時間間隔を
クロックカウンタからのクロックパルスの数に置き換
え、該パルス数が予定区間内の範囲にある時、当たり判
定を行うことを特徴とするパチンコ機用確率発生器。
3. The probability generator for a pachinko machine according to claim 2, wherein a first pulse after a point in time when the hit determination request signal is input is started, and a time interval until the next pulse is counted by a clock counter. A probability generator for a pachinko machine, wherein a hit determination is performed when the number of clock pulses is within a range within a predetermined section.
【請求項4】 請求項1に記載のパチンコ機用確率発生
器において、 前記比較器の出力側に、当たり信号が出力されたことを
外部に通知する赤外等の発光素子と、 該赤外等の発光素子からの当たり信号と、別に発生され
るゲーム機の当たり動作信号とを内部比較回路で比較す
ることにより、不一致の場合に不正と判定する不正監視
回路とを具備したことを特徴とするパチンコ機用確率発
生器。
4. The probability generator for a pachinko machine according to claim 1, wherein a light emitting element, such as an infrared light, for notifying to the outside that a hit signal has been output to an output side of the comparator; And the like, and a hitting signal from a light emitting element and a hitting operation signal of the game machine generated separately are compared by an internal comparing circuit, so that a fraudulent monitoring circuit for judging fraud in the case of a mismatch is provided. Generator for pachinko machines.
JP10092005A 1998-04-03 1998-04-03 Probability generator of pachinko game machine Pending JPH11285581A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10092005A JPH11285581A (en) 1998-04-03 1998-04-03 Probability generator of pachinko game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10092005A JPH11285581A (en) 1998-04-03 1998-04-03 Probability generator of pachinko game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH11285581A true JPH11285581A (en) 1999-10-19

Family

ID=14042341

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP10092005A Pending JPH11285581A (en) 1998-04-03 1998-04-03 Probability generator of pachinko game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH11285581A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001033333A1 (en) * 1999-11-02 2001-05-10 Leisure Electronics Technology Co., Ltd. Thermal noise random pulse generator and random number generator

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001033333A1 (en) * 1999-11-02 2001-05-10 Leisure Electronics Technology Co., Ltd. Thermal noise random pulse generator and random number generator

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6745217B2 (en) Random number generator based on the spontaneous alpha-decay
JP4215950B2 (en) Random number generation method and apparatus
EP3776179B1 (en) Apparatus, systems, and methods comprising tritium random number generator
EP0940011B1 (en) Method of and apparatus for generating random numbers
US4489315A (en) Personnel electronic neutron dosimeter
US7266575B2 (en) Random number generator which can generate a random number based on an uniform distribution
US8194813B2 (en) Absolute nuclear material assay using count distribution (LAMBDA) space
JPH11161473A (en) Random number generator and probability generator
JPH11285581A (en) Probability generator of pachinko game machine
JPH10142340A (en) Random number generator and encryption unit
JP2926539B2 (en) Numerical identification device using weak radioactive material and pulse generator with variable probability
Lamotte et al. Development and first use of an experimental device for fission-induced spectrometry applied to neutron flux monitoring
EP1094603A1 (en) A random pulse generator, a random number generator and a probability random event generator
US4268749A (en) Method for directly monitoring the output of a neutron source in a borehole logging system
EP1754140A2 (en) Quantum random bit generator
JP2806736B2 (en) Random pulse generator
JP3367729B2 (en) Random pulse generator
JPH11296348A (en) Natural random number and hybrid random number generating device
JPH11184676A (en) Natural random number generating card
JP2004212337A (en) Radiation measuring system
JP3364365B2 (en) Probability setting device for random pulse generator
Louis et al. LSND neutrino oscillation results and implications
JP2543815B2 (en) A method for determining the occurrence of a hit under a certain probability and a pachinko machine using this method
JPH10192532A (en) Data collector and event monitoring device
Tweardy et al. A point kinetics model for estimating neutron multiplication of bare uranium metal in tagged neutron measurements

Legal Events

Date Code Title Description
A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20040402