JPH11114142A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JPH11114142A
JPH11114142A JP9297835A JP29783597A JPH11114142A JP H11114142 A JPH11114142 A JP H11114142A JP 9297835 A JP9297835 A JP 9297835A JP 29783597 A JP29783597 A JP 29783597A JP H11114142 A JPH11114142 A JP H11114142A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
reels
time
slot machine
reel
Prior art date
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Pending
Application number
JP9297835A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tadao Nishikawa
忠男 西川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
BENKEI KIKAKU KK
Original Assignee
BENKEI KIKAKU KK
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Filing date
Publication date
Application filed by BENKEI KIKAKU KK filed Critical BENKEI KIKAKU KK
Priority to JP9297835A priority Critical patent/JPH11114142A/en
Publication of JPH11114142A publication Critical patent/JPH11114142A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To mitigate an unpleasant feeling and to foster a relaxed rest feeling and a desire for the next game by starting the game rotation of reels via the action of a specific portion, and rotating at least one of the reels in the rotating direction different from the normal game rotation during this waiting period. SOLUTION: When 4.1 sec elapses from the previous game start (YES in S3), the measurement of the elapsed time is started (S8), reels are rotated at the normal speed (S9), a normal game can be played (S10), and the time until the game completion is measured (S11). If the elapsed time is longer than 4.1 sec, the next game is started. If the elapsed time after the previous game start is less than 4.1 sec (NO in S3), a lottery process is applied, and whether the lattery result wins or not is judged (S4). If the lottery result wins, all reels are slowly rotated in the normal direction (S6), for example. If the lottery result loses (NO in S4), all reels are slowly rotated in the opposite direction (S5).

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】 本発明はスロットマシンに
関し、特に遊技の興趣を促すスロットマシンに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine, and more particularly, to a slot machine that promotes interest in a game.

【0002】[0002]

【従来の技術】 スロットマシンは、複数(通常3個)
の回転するリールの表面に分割して表示された図柄が、
適宜手動作業でこのリールを停止した時点で、あらかじ
め決定されている組合わせに並ぶことで、入賞を争う個
人技のマシンである。
2. Description of the Related Art There are a plurality of slot machines (usually three).
The pattern that is divided and displayed on the surface of the spinning reel is
When the reels are stopped by a manual operation as appropriate, the reels are arranged in a predetermined combination, thereby competing for a prize.

【0003】このようなスロットマシンにおいては、い
たずらに射幸心をあおることのないように、一回の遊技
時間が4.1秒以上となるように、行政指導がされてい
る。
In such a slot machine, administrative guidance is given so that one game time is 4.1 seconds or more so as not to unnecessarily excite the sense of gambling.

【0004】4.1秒以内に、回胴回転始動装置(スター
トレバー)を作動させると、回胴回転不可音(ウエイト
音)を鳴らし、4.1秒に達するまで回胴を回転させない
ようになっている。
When the rotating body rotation starter (start lever) is operated within 4.1 seconds, a rotating body non-rotation sound (weight sound) is emitted and the rotating body is not rotated until 4.1 seconds have elapsed.

【0005】従って、規定の遊技時間を経過しない間
は、従来ではなにもしないで、ただ単に待つだけの時間
であった。このため、この待ち時間が遊技者に強い不快
感を与えていた。
[0005] Therefore, as long as the prescribed game time does not elapse, conventionally, nothing has been done, and the time is merely waiting. For this reason, this waiting time gave the player a strong discomfort.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】 本発明の課題は、上
述した不快感を緩和させるだけでなく、リラックスした
休息感と次回の遊技意欲を醸成することにある。
An object of the present invention is not only to alleviate the above-mentioned discomfort, but also to create a relaxed resting feeling and a desire to play next time.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】 本発明の第1の構成
は、規定の遊技時間が経過するまで、通常と異なる遊技
ができる時間を設定したことを特徴とする。
Means for Solving the Problems A first configuration of the present invention is characterized in that a time in which a game different from a normal game can be performed is set until a predetermined game time elapses.

【0008】本発明の第2の構成は、繰返し遊技をする
際、前回の遊技の特定部分の動作と今回の遊技の特定部
分の動作との間に経過しなければならない規定遊技時間
を経過していないと、その不足する時間だけ特定部分の
動作を遅らせて動作待ちをするスロットマシンにおい
て、前記特定部分の動作をリール1,2,3の遊技用回転
開始とし、この待ち時間の間前記リール1,2,3の少な
くとも1つが、通常の遊技と異なる回転方向に回転する
ことを特徴とする。
According to a second configuration of the present invention, when a player repeatedly plays a game, a prescribed game time which must elapse between an operation of a specific portion of a previous game and an operation of a specific portion of a current game elapses. If not, in the slot machine which waits for the operation by delaying the operation of the specific portion by the shortage of time, the operation of the specific portion is defined as the start of game rotation of the reels 1, 2, and 3, and the reel is operated during the waiting time. It is characterized in that at least one of 1, 2, and 3 rotates in a different rotation direction from a normal game.

【0009】本発明の第3の構成は、待ち時間の間リー
ル1,2,3の少なくとも1つが、通常の遊技と異なる回
転速度で回転することを特徴とする。
A third configuration of the present invention is characterized in that at least one of the reels 1, 2, 3 rotates at a different rotation speed from a normal game during the waiting time.

【0010】本発明の第4の構成は、待ち時間の間リー
ル1,2,3の少なくとも1つが、通常の遊技と異なる回
転方向と、回転速度で回転することを特徴とする。
A fourth configuration of the present invention is characterized in that at least one of the reels 1, 2, and 3 rotates in a different rotation direction and a different rotation speed from the normal game during the waiting time.

【0011】本発明の第5の構成は、繰返し遊技をする
際、前回の遊技の特定部分の動作と今回の遊技の特定部
分の動作との間に経過しなければならない規定遊技時間
を経過していないと、その不足する時間だけ特定部分の
動作を遅らせて動作待ちをするスロットマシンにおい
て、入賞となる図柄組合わせを抽選する抽選手段と、前
記特定部分の動作をリール1,2,3の遊技用回転開始と
し、この待ち時間の間前記リール1,2,3の少なくとも
1つが、通常の遊技と異なる回転方向に回転すること
で、前記抽選手段による抽選結果を遊技者に報知するこ
とを特徴とする。
According to a fifth configuration of the present invention, when a player repeatedly plays a game, a prescribed game time which must elapse between an operation of a specific portion of a previous game and an operation of a specific portion of a current game has elapsed. Otherwise, in a slot machine that delays the operation of the specific part by the shortage time and waits for operation, a lottery means for selecting a winning symbol combination, and the operation of the specific part by the reels 1, 2, 3 A game rotation is started, and during this waiting time, at least one of the reels 1, 2, and 3 rotates in a rotation direction different from a normal game, thereby notifying a player of a lottery result by the lottery means. Features.

【0012】本発明の第6の構成は、待ち時間の間リー
ル1,2,3の少なくとも1つが、通常の遊技と異なる回
転速度で回転することで、抽選手段による抽選結果を遊
技者に報知することを特徴とする。
In a sixth configuration of the present invention, at least one of the reels 1, 2, and 3 rotates at a rotation speed different from a normal game during the waiting time, thereby notifying the player of the lottery result by the lottery means. It is characterized by doing.

【0013】本発明の第7の構成は、待ち時間の間リー
ル1,2,3の少なくとも1つが、通常の遊技と異なる回
転方向と、回転速度で回転することで、抽選手段による
抽選結果を遊技者に報知することを特徴とする。
According to a seventh configuration of the present invention, during the waiting time, at least one of the reels 1, 2, 3 rotates in a different rotation direction and a different rotation speed from those in a normal game, so that a lottery result by the lottery means can be obtained. The feature is to notify the player.

【0014】本発明の第8の構成は、繰返し遊技をする
際、1ゲーム終了までに経過しなければならない規定ゲ
ーム時間を経過していないと、その不足する時間だけリ
ール1,2,3を逐次遅らせて別々に始動させるスロット
マシンにおいて、入賞となる図柄組合わせを抽選する抽
選手段と、前記抽選手段による抽選結果を前記リール
1,2,3を逐次遅らせて別々に始動させる際に、始動さ
せる順序により報知することを特徴とする。
In an eighth configuration of the present invention, when playing a repetitive game, if the specified game time, which must elapse by the end of one game, has not elapsed, the reels 1, 2, and 3 are rejected for the shortage of time. In a slot machine that is sequentially delayed and started separately, a lottery means for randomly selecting a winning symbol combination, and a lottery result by the lottery means is started when the reels 1, 2, and 3 are sequentially sequentially delayed and separately started. The notification is performed according to the order in which they are performed.

【0015】本発明によれば、規定の遊技時間が経過す
るまでの間、抽選結果をリールの回転方向及び回転スピ
ードで表示する。
According to the present invention, the lottery result is displayed in the rotation direction and the rotation speed of the reel until the specified game time elapses.

【0016】即ち、例えば抽選結果が当たりの時例えば
正方向に(上方から下方)にリールを回転させ、はずれ
の時逆方向に回転させるか、若しくは通常の回転スピー
ドと違なるロースピードで回転させ、遊技者に分かり易
いようにする。
That is, for example, when the lottery result is a hit, the reel is rotated in the forward direction (from above to below), and when it comes off, the reel is rotated in the reverse direction or at a low speed different from the normal rotation speed. , So that it is easy for players to understand.

【0017】以上の通り、本発明では通常遊技と異なる
動作に設定することにより、遊技者に格別な興趣を促す
ものである。
As described above, in the present invention, by setting an operation different from that of a normal game, the player is encouraged to have a special interest.

【0018】本発明によれば、例えば待ち時間中、リー
ルが正方向又は逆方向にスロー回転するが、スロースピ
ード回転中はリールの停止操作は受け付けず実際には、
正常回転スピードの回転をはじめてから後になることか
ら規定の遊技間隔の時間は守れることになる。
According to the present invention, for example, the reel slowly rotates in the forward or reverse direction during the waiting time, but does not accept the reel stop operation during the slow speed rotation.
Since the rotation is started after the normal rotation speed, the time of the specified game interval can be protected.

【0019】本発明は、例えば待ち時間に抽選結果をリ
ールの動きにより表示する装置であり、抽選結果に伴
い、正方向、逆方向、回転スピード、あるいは抽選結果
により、回転の順番を変えて回転させている装置等があ
るが、以下の実施の形態では抽選結果に伴い回転方向を
変える場合の動作を説明する。
The present invention is an apparatus for displaying a lottery result by a reel movement during a waiting time, for example, and changing the rotation order according to the forward direction, the reverse direction, the rotation speed or the lottery result according to the lottery result. Although there are devices and the like, the following embodiment describes an operation in a case where the rotation direction is changed according to the lottery result.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】 本発明の実施の形態のスロット
マシン駆動停止部を示すブロック図である図1を参照す
ると、スロットマシンの表面の左側リール1と、中側リ
ール2と右側リール3とが、互いに独立した1軸上に配
列されている。これらリール1,2,3の表面は、いず
れも円柱状であり、複数に分割された図柄がそれぞれ表
示されている。これらリール1,2,3を互いに独立し
て回転駆動するステッピングモータ4,5,6が設けら
れる。中央制御装置7からの駆動パルスを必要なレベル
まで各々増幅して、リール1,2,3をそれぞれ回転駆
動させるドライバ8,9,10が設けられる。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Referring to FIG. 1, which is a block diagram showing a slot machine driving stop unit according to an embodiment of the present invention, a left reel 1, a middle reel 2, and a right reel 3 on the surface of the slot machine are shown. Are arranged on one axis independent of each other. The surfaces of the reels 1, 2, and 3 are all cylindrical, and a plurality of divided symbols are displayed. Stepping motors 4, 5, 6 for rotating these reels 1, 2, 3 independently of each other are provided. Drivers 8, 9, and 10 are provided to amplify the drive pulses from the central control device 7 to the required levels and to rotate the reels 1, 2, and 3, respectively.

【0021】この中央制御装置7は、途中の駆動の状態
を表示するための表示器21と、駆動順序等を各押しボ
タンで必要なプログラムとして入力するためのキーボー
ド22とを備える。また、手動のスタートレバー11
と、各々のリール1,2,3がストップ可能状態となっ
たことを視認させるための表示ランプ12,13,14
と手動操作で実際にリール1,2,3にそれぞれストッ
プ信号を与えるためのストップボタン15,16,17
も備える。
The central control unit 7 has a display 21 for displaying the state of driving in the middle, and a keyboard 22 for inputting a driving sequence and the like as a necessary program with each push button. Also, the manual start lever 11
Display lamps 12, 13, 14 for visually recognizing that the respective reels 1, 2, 3 can be stopped.
And stop buttons 15, 16, 17 for manually giving a stop signal to the reels 1, 2, 3 respectively by manual operation.
Also have.

【0022】尚、キーボード22でプログラム入力はせ
ず、すでに駆動順序等が書き込まれた外部記憶装置例え
ば記憶デスクのようなものが使用されても良い。
It should be noted that an external storage device in which the drive order and the like are already written, for example, such as a storage desk, may be used without inputting a program using the keyboard 22.

【0023】本発明の実施の形態のスロットマシンの正
面の外観を示す正面図の図2を参照すると、このスロッ
トマシンは左右一対の表示ランプ19と、メダルの投入
口20と、互いに独立して回転する左側リール1,中側
リール2,右側リール3とこれらリール1,2,3と共
通したパネル18内にある左側ストップ可能表示ランプ
12,中側ストップ可能表示ランプ13,右側ストップ
可能表示ランプ14と、手動で各リールをストップさせ
るための左側ストップボタン15,中側ストップボタン
16,右側ストップボタン17と、スタートレバー11
とを正面に備える。
Referring to FIG. 2 which is a front view showing the appearance of the front of the slot machine according to the embodiment of the present invention, the slot machine has a pair of left and right display lamps 19, a medal slot 20, and a slot. Rotating left reel 1, middle reel 2, right reel 3, left stop enable indicator lamp 12, middle stop enable indicator lamp 13, right stop enable indicator lamp on panel 18 common to these reels 1, 2, 3 14, a left stop button 15, a middle stop button 16, a right stop button 17 for manually stopping each reel, and a start lever 11.
Are provided on the front.

【0024】ここで、左側リール1の直下に、表示ラン
プ12,ストップボタン15を備え、中側リール2の直
下に、表示ランプ13,ストップボタン15を備え、ま
た右側リール3の直下に表示ランプ14,ストップボタ
ン17を備え、それぞれ対応関係を明らかにしている。
A display lamp 12 and a stop button 15 are provided immediately below the left reel 1, a display lamp 13 and a stop button 15 are provided immediately below the middle reel 2, and a display lamp is provided immediately below the right reel 3. 14. A stop button 17 is provided to clarify the correspondence.

【0025】図3は待ち時間内に行う遊技サイクルを示
すタイムチャートである。図3を参照すると、まずスタ
ート30の時点がスタートレバー11を押下することに
より、遊技の開始準備が整う。次に、メダル投入口20
にメダルを1枚から3枚まで適宜設定された個数だけ投
入すると、遊技が開始となり、リール1,2,3の回転
31が行われ、間もなくリール停止可能ランプ12,1
3,14が点灯後、ストップボタン15,16,17を
適切な所で押下することにより、対応したリール1,
2,3が停止する。(手動により、リールストップ3
2,33,34が行われる。)この時のリール1,2,
3の各表面の図柄の組合わせによって、入賞した場合に
はそれに対応したメダルが払い出される。(メダルの払
い出し35が行われる。)
FIG. 3 is a time chart showing a game cycle performed during the waiting time. Referring to FIG. 3, the start of the game is ready when the start lever 11 is pressed at the time of the start 30. Next, the medal slot 20
When a predetermined number of medals are inserted from one to three, the game starts and the rotation of the reels 1, 2, 3 is performed 31 and the reel stoplable lamps 12, 1 will soon be reached.
When the stop buttons 15, 16, and 17 are pressed down at appropriate places after the lights 3 and 14 are turned on, the corresponding reels 1 and 2 are pressed.
A few stops. (Reel stop 3 manually
2, 33 and 34 are performed. ) At this time, reels 1, 2,
According to the combination of the symbols on each surface of No. 3, when a prize is won, a medal corresponding to the winning is paid out. (Medal payout 35 is performed.)

【0026】以上により、1回だけの遊技が終了する
が、続いて2回目の遊技を行おうとした場合、関係法規
等で規定されたゲーム時間(即ち4.1秒以上)を経過し
ないと、次回のスタートレバー11を押下しても、実際
上スタート37の状態にならない。この待ち時間に遊技
者に不満を与えず、リラックスしてもらい、さらには次
回の遊技欲を促すような待ち時間に設定することが本発
明の主な特徴の1つである。
As described above, the game is completed only once, but when the player tries to play the second game, the game time (ie, 4.1 seconds or more) specified by the relevant laws and regulations must be passed before the next game. Even if the start lever 11 is pressed, the state of the start 37 is not actually reached. One of the main features of the present invention is that the waiting time is set so that the player is not dissatisfied and relaxed, and the waiting time is set so as to encourage the player's desire for the next game.

【0027】即ち、ゲーム時間41を終了し、規定ゲー
ム時間40を経過しない間は、待ち時間43となり、通
常と異なりリール1,2,3のスロー回転44だけを行
い、適宜手動により遊技者が希望する図柄に設定出来る
が、入賞してメダルが払い出されることのない時間に設
定されている。ここで、規定ゲーム時間40は、今回の
リール回転31から次回のリール回転38までの経過時
間か、又は今回のスタート30の時点から次回のスター
ト37までの経過時間である。尚、図3のように、メダ
ル投入29の後に、スタートレバー11を押下し、スタ
ート30の時点となっても良い。
That is, when the game time 41 ends and the prescribed game time 40 does not elapse, the waiting time 43 is reached, and unlike the usual case, only the slow rotation 44 of the reels 1, 2, and 3 is performed, and the player manually operates as appropriate. It can be set to the desired symbol, but it is set to a time when no prize is won and no medal will be paid out. Here, the prescribed game time 40 is the elapsed time from the current reel rotation 31 to the next reel rotation 38, or the elapsed time from the current start 30 to the next start 37. As shown in FIG. 3, the start lever 11 may be depressed after the medal insertion 29, and the time may be the start 30.

【0028】図4はこの待ち時間内のリールの動作を示
すフローチャートである。図4を参照すると、スタート
S1の時点で、遊技が開始され、リール1,2,3のス
トップ位置により抽選処理S2があらかじめ行われる。
この抽選結果により、当たり又ははずれがあらかじめ決
定される。次に前回の遊技スタートより4.1秒経過した
場合(S3のYES)には、経過時間の測定開始S8が
行われ、正規の方向に正規のスピードで回転S9が行わ
れ、通常の遊技S10が可能となり、遊技終了時点まで
の時間測定S11が行われ、4.1秒以上の時間経過S1
2があれば、次回の遊技に移行する。
FIG. 4 is a flowchart showing the operation of the reel during the waiting time. Referring to FIG. 4, at the time of start S1, the game is started, and the lottery process S2 is performed in advance based on the stop positions of the reels 1, 2, and 3.
Based on the result of the lottery, a win or a loss is determined in advance. Next, when 4.1 seconds have elapsed since the previous game start (YES in S3), measurement start S8 of the elapsed time is performed, rotation S9 is performed in a normal direction at a normal speed, and normal game S10 is possible. And a time measurement S11 up to the end of the game is performed, and a time elapse of 4.1 seconds or more S1
If there is 2, the game shifts to the next game.

【0029】前回の遊技のスタートより4.1秒経過して
いない場合(S3のNOの場合)には、抽選処理が行わ
れ抽選結果が当たりの場合かはずれの場合かの判断S4
が行われ、当たりの場合は例えばリール1,2,3を正
規の方向にスロー回転させ(S6)、はずれの場合(S
4のNO)はリール1,2,3を逆方向にスロー回転S
5を行わせる。これらの動作が終了すると、前回の遊技
より4.1秒以上経過しているか否かの判断S7が再び行
われる。このスロー回転は前回の遊技スタートから4.1
秒経過するまで続く。
If 4.1 seconds have not elapsed from the start of the previous game (NO in S3), a lottery process is performed, and a determination is made as to whether the lottery result is a hit or an out of place S4.
In the case of a hit, for example, the reels 1, 2, and 3 are slow-rotated in the normal direction (S6), and in the case of a loss (S6).
No. 4) is a slow rotation S of the reels 1, 2, 3 in the reverse direction.
5 is performed. When these operations are completed, a determination S7 is made again as to whether 4.1 seconds or more have elapsed since the previous game. This slow rotation is 4.1 from the previous game start
Continue until seconds elapse.

【0030】次に、4.1秒経過すると正規の方向に(上
から下に)通常の遊技のリール回転スピードでリール
1,2,3が回転し、今回の遊技の開始時間が測定開始
され、リールの停止操作が可能になり今回の遊技が行わ
れ、次いで全てのリールが停止され、ゲーム終了及び時
間測定後フローの処理が終了する。
Next, when 4.1 seconds have elapsed, the reels 1, 2, and 3 rotate in the normal direction (from top to bottom) at the normal game reel rotation speed, and the start time of the current game is measured. Is stopped, the current game is played, all reels are stopped, and the processing of the flow after the end of the game and the time measurement ends.

【0031】尚、抽選結果が当たりの時、リール1,
2,3の順に時間差を設けて動作開始させ、はずれの
時、リール3,2,1の順に時間差を設けて動作させる
等の変化も当然考えられる。
When the lottery result is a hit, the reel 1
It is naturally conceivable that the operation is started with a time difference provided in the order of 2, 3 and when the reel is out of operation, the reels 3, 2, 1 are operated with a time difference provided in the order.

【0032】また、このような動作をさせる命令はプロ
グラムとして中央制御装置7に組込んでおき、ゲームす
る者は従来と同様なスタートレバー11の操作をすれば
よいようにしておく。
The instructions for performing such operations are incorporated in the central control device 7 as a program so that the player can operate the start lever 11 as in the related art.

【0033】このように、プログラム入力する方法の他
に、ハード的にあらかじめ組込んでおく回路図を図5の
ブロック図に示す。図5において、スタートの時点でス
タート信号50が発生し、これによりタイマー51が時
間の計測を開始する。一方、サムフィールスイッチ等の
設定スイッチ54を使用して、手動で4.1秒としてコー
ド設定回路53に時間コード設定を行う。あらかじめ、
設定された時間コードと一致するまで、時間が経過する
と、一致回路52が一致信号を出力して、この一致信号
はラッチ55にラッチされ、一時的に記憶される。ラッ
チされた一致信号は4.1秒経過信号56として、次回の
遊技ゲートを開く信号とする。4.1秒経過していないと
きは、ラッチ55の信号により、このゲートを閉じる。
スタート信号50が入力される直前は、タイマー51、
ラッチ55の状態をゼロ値にリセットすべく、リセット
信号57が入力される。
In addition to the method of inputting a program, a circuit diagram incorporated in advance in hardware is shown in the block diagram of FIG. In FIG. 5, at the time of start, a start signal 50 is generated, whereby the timer 51 starts measuring time. On the other hand, using a setting switch 54 such as a thumb feel switch, the time code is manually set in the code setting circuit 53 as 4.1 seconds. in advance,
When the time elapses until the time code coincides with the set time code, the coincidence circuit 52 outputs a coincidence signal, which is latched by the latch 55 and temporarily stored. The latched coincidence signal is used as a signal to open the next game gate as the 4.1 second elapsed signal 56. When 4.1 seconds have not elapsed, this gate is closed by the signal of the latch 55.
Immediately before the start signal 50 is input, the timer 51,
A reset signal 57 is input to reset the state of the latch 55 to a zero value.

【0034】図4のステップS5,S6においては、4.
1秒経過信号をゲート信号として使用すると共に、ギア
ダウン下低速回転駆動されるモータと、リール1,2,
3を各々接続すればよい。正規の方向にリール1,2,
3を回転させるか逆方向に回転させるかは、ステッピン
グ・モータを使用すれば良い。以上は低速回転させる場
合を述べたが、この他に手動にて任意にリール1,2,
3を設定できるようにしても良い。
In steps S5 and S6 of FIG.
A motor driven at a low speed with a gear down while using a one-second elapsed signal as a gate signal,
3 may be connected to each other. Reels 1, 2, 2 in the normal direction
A stepping motor may be used to rotate 3 or in the opposite direction. In the above, the case of rotating at a low speed has been described.
3 may be set.

【0035】以上の本発明の実施の形態の他に、待ち時
間の間、リールの少なくとも1つが、通常の遊技と異な
る回転速度で回転する手段を設けたことを特徴とするス
ロットマシンもあり、又は待ち時間の間、リールの少な
くとも1つが、通常の遊技と異なる回転方向と回転速度
とで回転することを特徴とする手段を設けたスロットマ
シンもあり、あるいは、繰返し遊技をする際、前回の遊
技の特定部分の動作と今回の遊技の特定部分の動作の間
に経過しなければならない規定遊技時間を経過していな
いと、その不足する時間だけ特定部分の動作を遅らせて
動作待ちをするスロットマシンにおいて、入賞となる図
柄組合わせを抽選する抽選手段と、前記特定部分の動作
をリール遊技用回転開始とし、この待ち時間の間、リー
ルの少なくとも1つが、通常の遊技と異なる回転方向で
回転する手段を設けたことを特徴とするスロットマシン
もあり、更には上述した3つの実施形態に更に抽選手段
による抽選結果を遊技者に報知する手段を加えたことを
特徴とするスロットマシンもある。
In addition to the above-described embodiment of the present invention, there is also provided a slot machine in which at least one of the reels is provided with a means for rotating at a rotation speed different from a normal game during the waiting time. Or, during the waiting time, there is a slot machine provided with means characterized in that at least one of the reels rotates in a different rotation direction and rotation speed from the normal game, or when playing a game repeatedly, If the specified game time, which must elapse between the operation of the specific part of the game and the operation of the specific part of the current game, has not elapsed, the slot for delaying the operation of the specific part by the insufficient time and waiting for operation In the machine, a lottery means for selecting a winning combination of symbols, and the operation of the specific portion is set as a reel game rotation start. However, there is also a slot machine characterized by providing a means for rotating in a different rotation direction from a normal game, and furthermore, a means for notifying a player of a lottery result by the lottery means is added to the above three embodiments. There is also a slot machine characterized by the fact that:

【0036】上述した実施形態の他に、繰返しゲームす
る際、1ゲーム終了までに経過しなければならない規定
ゲーム時間を経過していないと、その不足する時間だけ
リールを逐次遅らせて別々に始動させるスロットマシン
において、入賞となる図柄組合わせを抽選する抽選手段
と、前記抽選結果を前記リールを逐次遅らせて別々に始
動させる順序により報知することを特徴とするスロット
マシンもある。
In addition to the above-described embodiment, when the repetitive game is performed, if the specified game time, which must elapse by the end of one game, does not elapse, the reels are sequentially delayed by the insufficient time and started separately. In a slot machine, there is also a slot machine wherein lottery means for selecting a winning symbol combination and a lottery result are notified in an order of sequentially delaying the reels and starting them separately.

【0037】4.1秒以内に、回胴回転始動装置(スター
トレバー)を作動させると、回胴回転不可音(ウエイト
音)を鳴らし、4.1秒に達するまで回胴を回転させない
ようになっている。
When the rotating body rotation starter (start lever) is operated within 4.1 seconds, a rotating body rotation impossible sound (weight sound) is sounded, and the rotating body is not rotated until the time reaches 4.1 seconds.

【0038】そこで、4.1秒に達していない間、3つの
回胴のうち少なくとも1つを通常の遊技と異なる回転方
向に回転させて、4.1秒に達したとき、すべての回胴を
通常の回転方向にすることを特徴としている。
Therefore, at least one of the three torsions is rotated in a different rotation direction from the normal game while the time has not reached 4.1 seconds, and when the time reaches 4.1 seconds, all the torso are rotated at the normal speed. It is characterized by a direction.

【0039】また、そのほかの構成として、回転速度を
変化させる場合や変化の方法を抽選結果と関連づけする
場合もある。
As another configuration, the rotation speed may be changed or the change method may be associated with the lottery result.

【0040】[0040]

【発明の効果】 以上説明した通り、本発明は、規定の
遊技時間に不足している時間を、単に待機しているだけ
の従来の待ち時間と異なり、遊技する人は待ち時間の間
にリールが遊技上意義のある動作をするため、待ち時間
の間でも遊技感触が得られるだけでなく、次回の遊技欲
を促す等の効果が得られる。
As described above, according to the present invention, unlike the conventional waiting time in which the specified playing time is insufficient, the player plays the reel during the waiting time. Performs an operation meaningful in the game, so that not only the game feeling can be obtained even during the waiting time, but also the effect of promoting the desire for the next game can be obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の実施の形態のスロットマシンを示す
正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a slot machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】 スロットマシンの外観を示す正面図である。FIG. 2 is a front view showing the appearance of the slot machine.

【図3】 待ち時間内に行う遊技サイクルを示すタイム
チャートである。
FIG. 3 is a time chart showing a game cycle performed within a waiting time.

【図4】 待ち時間内のリールの動作を示すフローチャ
ートである。
FIG. 4 is a flowchart showing an operation of a reel during a waiting time.

【図5】 ハード的にあらかじめ組込んでおく回路図で
ある。
FIG. 5 is a circuit diagram in which hardware is incorporated in advance.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 左側リール 2 中側リール 3 右側リール 4 左側ステッピングモータ 5 中側ステッピングモータ 6 右側ステッピングモータ 7 中央制御装置 8 左側ステッピングモータ用ドライバ 9 中側ステッピングモータ用ドライバ 10 右側ステッピングモータ用ドライバ 11 スタートレバー 12 左側ストップ可能表示ランプ 13 中側ストップ可能表示ランプ 14 右側ストップ可能表示ランプ 15 左側ストップボタン 16 中側ストップボタン 17 右側ストップボタン 18 パネル 19 表示ランプ 20 メダル投入口 21 表示器 22 キーボード 29,36 メダル投入 30,37 スタート 32,33,34 メダル払い出し 40 規定ゲーム時間 41 ゲーム時間 42 ゲーム終了 43 待ち時間 44 遊技開始待ちリールのスロー回転 50 スタート信号 51 タイマー 52 一致回路 53 4.1秒設定回路 54 設定スイッチ 55 ラッチ 56 4.1秒設定信号 57 リセット信号 S1乃至S11 ステップ REFERENCE SIGNS LIST 1 left reel 2 middle reel 3 right reel 4 left stepping motor 5 middle stepping motor 6 right stepping motor 7 central controller 8 driver for left stepping motor 9 driver for middle stepping motor 10 driver for right stepping motor 11 start lever 12 Left stop possible display lamp 13 Middle stop possible display lamp 14 Right stop possible display lamp 15 Left stop button 16 Middle stop button 17 Right stop button 18 Panel 19 Display lamp 20 Medal slot 21 Indicator 22 Keyboard 29, 36 Medal insertion 30, 37 Start 32, 33, 34 Medal payout 40 Regular game time 41 Game time 42 Game end 43 Waiting time 44 Slow rotation of game start waiting reel 5 Start signal 51 timer 52 coincidence circuit 53 4.1 seconds setting circuit 54 sets the switch 55 latches 56 4.1 seconds setting signal 57 reset signal S1 to step S11

─────────────────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成9年11月13日[Submission date] November 13, 1997

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】全文[Correction target item name] Full text

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【書類名】 明細書[Document Name] Statement

【発明の名称】 スロットマシン[Title of the Invention] Slot machine

【特許請求の範囲】[Claims]

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】 本発明はスロットマシンに
関し、特に遊技の興趣を促すスロットマシンに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine, and more particularly, to a slot machine that promotes interest in a game.

【0002】[0002]

【従来の技術】 スロットマシンは、複数(通常3個)
の回転するリールの表面に分割して表示された図柄が、
適宜手動作業でこのリールを停止した時点で、あらかじ
め決定されている組合わせに並ぶことで、入賞を争う個
人技のマシンである。
2. Description of the Related Art There are a plurality of slot machines (usually three).
The pattern that is divided and displayed on the surface of the spinning reel is
When the reels are stopped by a manual operation as appropriate, the reels are arranged in a predetermined combination, thereby competing for a prize.

【0003】このようなスロットマシンにおいては、い
たずらに射幸心をあおることのないように、一回の遊技
時間が4.1秒以上となるように、行政指導がされてい
る。
In such a slot machine, administrative guidance is given so that one game time is 4.1 seconds or more so as not to unnecessarily excite the sense of gambling.

【0004】4.1秒以内に、回胴回転始動装置(スタ
ートレバー)を作動させると、回胴回転不可音(ウエイ
ト音)を鳴らし、4.1秒に達するまで回胴を回転させ
ないようになっている。
[0004] If the rotation start device (start lever) is activated within 4.1 seconds, an inability to rotate the rotation drum (weight sound) is produced, and the rotation of the rotation drum is prevented until the rotation reaches 4.1 seconds. Has become.

【0005】従って、規定の遊技時間を経過しない間
は、従来ではなにしないで、ただ単に待つだけの時間で
あった。このため、この待ち時間が遊技者に強い不快感
を与えていた。
[0005] Therefore, as long as the prescribed game time has not elapsed, the conventional game player simply waits without doing anything. For this reason, this waiting time gave the player a strong discomfort.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】 本発明の課題は、上
述した不快感を緩和させるだけでなく、リラックスした
休息感と次回の遊技意欲を醸成することにある。
An object of the present invention is not only to alleviate the above-mentioned discomfort, but also to create a relaxed resting feeling and a desire to play next time.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】 第1の発明に係わるス
ロットマシンは、繰返し遊技をする際、前回の遊技の特
定部分の動作と今回の遊技の特定部分の動作との間に経
過しなければならない規定遊技時間を経過していない
と、その不足する時間だけ特定部分の動作を遅らせて動
作待ちをするスロットマシンにおいて、前記特定部分の
動作をリール1,2,3の遊技用回転開始とし、この待
ち時間の間前記リール1,2,3の少なくとも1つが、
通常の遊技と異なる回転方向に回転するようにしたもの
である。
Means for Solving the Problems In a slot machine according to a first aspect of the present invention, when repeatedly playing a game, it is necessary to elapse between an operation of a specific portion of a previous game and an operation of a specific portion of a current game. If the specified game time has not elapsed, the operation of the specific portion is regarded as the start of game rotation of the reels 1, 2, and 3 in a slot machine that waits for operation by delaying the operation of the specific portion by the insufficient time. During this waiting time, at least one of the reels 1, 2, 3
It is designed to rotate in a rotation direction different from a normal game.

【0008】第2の発明に係わるスロットマシンは、第
1の発明において、待ち時間の間リール1,2,3の少
なくとも1つが、通常の遊技と異なる回転速度で回転す
るようにしたものである。
A slot machine according to a second aspect of the present invention is the slot machine according to the first aspect, wherein at least one of the reels 1, 2, and 3 rotates at a rotation speed different from a normal game during the waiting time. .

【0009】第3の発明に係わるスロットマシンは、第
1の発明において、待ち時間の間リール1,2,3の少
なくとも1つが、通常の遊技と異なる回転方向と、回転
速度で回転するようにしたものである。
A slot machine according to a third aspect of the present invention is the slot machine according to the first aspect, wherein at least one of the reels 1, 2, and 3 rotates at a rotation direction and a rotation speed different from those of a normal game during the waiting time. It was done.

【0010】第4の発明に係わるスロットマシンは、繰
返し遊技をする際、前回の遊技の特定部分の動作と今回
の遊技の特定部分の動作との間に経過しなければならな
い規定遊技時間を経過していないと、その不足する時間
だけ特定部分の動作を遅らせて動作待ちをするスロット
マシンにおいて、入賞となる図柄組合せを抽選する抽選
手段と、前記特定部分の動作をリール1,2,3の遊技
用回転開始とし、この待ち時間の間前記リール1,2,
3の少なくとも1つが、通常の遊技と異なる回転方向に
回転することで、前記抽選手段による抽選結果を遊技者
に報知するようにしたものである。
[0010] In the slot machine according to the fourth invention, when playing a repetitive game, a prescribed game time which must elapse between the operation of the specific part of the previous game and the operation of the specific part of the current game elapses. Otherwise, in a slot machine that waits for an operation by delaying the operation of a specific portion by the shortage time, a lottery means for selecting a winning symbol combination, and the operation of the specific portion by the reels 1, 2, 3 The game rotation is started and the reels 1, 2, 2,
At least one of the three spins in a rotation direction different from that of a normal game, thereby notifying a player of a lottery result by the lottery means.

【0011】第5の発明に係わるスロットマシンは、第
4の発明において、待ち時間の間リール1,2,3の少
なくとも1つが、通常の遊技と異なる回転速度で回転す
ることで、抽選手段による抽選結果を遊技者に報知する
ようにしたものである。
A slot machine according to a fifth aspect of the present invention is the slot machine according to the fourth aspect, wherein at least one of the reels 1, 2, and 3 rotates at a rotation speed different from a normal game during the waiting time, so that the lottery means. The lottery result is notified to the player.

【0012】第6の発明に係わるスロットマシンは、第
4の発明において、待ち時間の間リール1,2,3の少
なくとも1つが、通常の遊技と異なる回転方向と、回転
速度で回転することで、抽選手段による抽選結果を遊技
者に報知するようにしたものである。
A slot machine according to a sixth aspect of the present invention is the slot machine according to the fourth aspect, wherein at least one of the reels 1, 2, and 3 rotates in a rotation direction and a rotation speed different from those in a normal game during the waiting time. In this case, the result of the lottery by the lottery means is notified to the player.

【0013】第7の発明に係わるスロットマシンは、繰
返し遊技をする際、1ゲーム終了までに経過しなけいれ
ばならない規定ゲーム時間を経過していないと、その不
足する時間だけリール1,2,3を逐次遅らせて別々に
始動させるスロットマシンにおいて、入賞となる図柄組
合せを抽選する抽選手段と、前記抽選手段による抽選結
果を前記リール1,2,3を逐次遅らせて別々に始動さ
せる際、始動させる順序により報知するものである。
In the slot machine according to the seventh aspect of the present invention, when playing a game repeatedly, if the specified game time, which must elapse by the end of one game, has not elapsed, the reels 1, 2, 2, In the slot machine for sequentially starting the reels 3 and 3 separately, the lottery means for randomly selecting the winning symbol combination and the lottery result by the lottery means when starting the reels 1, 2 and 3 sequentially and separately to start The notification is made according to the order in which they are performed.

【0014】本発明によれば、規定の遊技時間が経過す
るまでの間、抽選結果をリールの回転方向及び回転スビ
ードで表示する。
According to the present invention, the lottery result is displayed in the reel rotating direction and the rotating speed until the prescribed game time elapses.

【0015】即ち、例えば抽選結果が当たりの時例えば
正方向に(上方から下方)にリールを回転させ、外れの
時逆方向に回転させるか、若しくは通常の回転スピード
と異なるロースピードで回転させ、遊技者に分かり易い
ようにする。
That is, for example, when the lottery result hits, the reel is rotated in the forward direction (from above to below), and when it comes off, the reel is rotated in the reverse direction, or at a low speed different from the normal rotation speed, Make it easy for players to understand.

【0016】以上の通り、本発明では通常遊技と異なる
動作に設定することにより、遊技者に格別な興趣を促す
ものである。
As described above, in the present invention, by setting an operation different from that of a normal game, a special interest is urged to the player.

【0017】本発明によれば、例えば待ち時間中リール
が正方向又は逆方向にスロー回転するが、スロースピー
ド回転中は、リールの停止操作は受けず実際には、正常
回転スピードの回転を始めてから後になることから規定
の遊技間隔の時間は守れることになる。
According to the present invention, for example, the reel slowly rotates in the forward direction or the reverse direction during the waiting time, but during the slow speed rotation, the reel is not stopped and the rotation at the normal rotation speed is actually started. Since the time comes after, the time of the prescribed game interval can be protected.

【0018】本発明は、例えば待ち時間に抽選結果をリ
ールの動きにより表示する装置であり、抽選結果に伴
い、正方向、逆方向、回転スピード、あるいは抽選結果
により、回転順番を変えて回転させている装置等がある
が、以下の実施の形態では抽選結果に伴い回転方向を変
える場合の動作を説明する。
The present invention is an apparatus for displaying a lottery result by, for example, reel movement during a waiting time, and rotating the reels in a forward direction, a reverse direction, a rotation speed, or a rotation order according to the lottery result. In the following embodiment, an operation for changing the rotation direction according to the lottery result will be described.

【0019】[0019]

【発明の実施の形態】 本発明の実施の形態のスロット
マシン駆動停止部を示すブロック図である図1を参照す
ると、スロットマシンの表面の左側リール1と、中側リ
ール2と右側リール3とが、互いに独立した1軸上に配
列されている。これらリール1,2,3の表面は、いず
れも円柱状であり、複数に分割された図柄がそれぞれ表
示されている。これらリール1,2,3を互いに独立し
て回転駆動するステッピングモータ4,5,6が設けら
れる。中央制御装置7からの駆動パルスを必要なレベル
まで各々増幅して、リール1,2,3をそれぞれ回転駆
動させるドライバ8,9,10が設けられる。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Referring to FIG. 1, which is a block diagram showing a slot machine driving stop unit according to an embodiment of the present invention, a left reel 1, a middle reel 2, and a right reel 3 on the surface of the slot machine are shown. Are arranged on one axis independent of each other. The surfaces of the reels 1, 2, and 3 are all cylindrical, and a plurality of divided symbols are displayed. Stepping motors 4, 5, 6 for rotating these reels 1, 2, 3 independently of each other are provided. Drivers 8, 9, and 10 are provided to amplify the drive pulses from the central control device 7 to the required levels and to rotate the reels 1, 2, and 3, respectively.

【0020】この中央制御装置7は、途中の駆動の状態
を表示するための表示器21と、駆動順序等を各押しボ
タンで必要なプログラムとして入力するためのキーボー
ド22とを備える。また、手動のスタートレバー11
と、各々のリール1,2,3がストップ可能状態となっ
たことを視認させるための表示ランプ12,13,14
と手動操作で実際にリール1,2,3にそれぞれストッ
プ信号を与えるためのストップボタン15,16,17
も備える。
The central control unit 7 includes a display 21 for displaying the state of driving on the way, and a keyboard 22 for inputting a driving sequence and the like as a necessary program with each push button. Also, the manual start lever 11
Display lamps 12, 13, 14 for visually recognizing that the respective reels 1, 2, 3 can be stopped.
And stop buttons 15, 16, 17 for manually giving a stop signal to the reels 1, 2, 3 respectively by manual operation.
Also have.

【0021】尚、キーボード22でプログラム入力はせ
ず、すでに駆動順序等が書き込まれた外部記憶装置例え
ば記憶デスクのようなものが使用されても良い。
It is to be noted that an external storage device in which the drive sequence and the like are already written, for example, such as a storage desk, may be used without inputting a program through the keyboard 22.

【0022】本発明の実施の形態のスロットマシンの正
面の外観を示す正面図の図2を参照すると、このスロッ
トマシンは左右一対の表示ランプ19と、メダルの投入
口20と、互いに独立して回転する左側リール1,中側
リール2,右側リール3とこれらリール1,2,3と共
通したパネル18内にある左側ストップ可能表示ランプ
12,中側ストップ可能表示ランプ13,右側ストップ
可能表示ランプ14と、手動で各リールをストップさせ
るための左側ストップボタン15,中側ストップボタン
16,右側ストップボタン17と、スタートレバー11
とを正面に備える。
Referring to FIG. 2 which is a front view showing the appearance of the front of the slot machine according to the embodiment of the present invention, this slot machine has a pair of left and right display lamps 19 and a medal slot 20 which are independent of each other. Rotating left reel 1, middle reel 2, right reel 3, left stop enabled display lamp 12, middle stop enabled display lamp 13, right stop enabled display lamp in panel 18 common to these reels 1, 2, 3 14, a left stop button 15, a middle stop button 16, a right stop button 17 for manually stopping each reel, and a start lever 11.
Are provided on the front.

【0023】ここで、左側リール1の直下に、表示ラン
プ12,ストップボタン15を備え、中側リール2の直
下に、表示ランプ13,ストップボタン15を備え、ま
た右側リール3の直下に表示ランプ14,ストップボタ
ン17を備え、それぞれ対応関係を明らかにしている。
A display lamp 12 and a stop button 15 are provided immediately below the left reel 1, a display lamp 13 and a stop button 15 are provided immediately below the middle reel 2, and a display lamp is provided immediately below the right reel 3. 14 and a stop button 17 to clarify the correspondence.

【0024】図3は待ち時間内に行う遊技サイクルを示
すタイムチャートである。図3を参照すると、まずスタ
ート30の時点がスタートレバー11を押下することに
より、遊技の開始準備が整う。次に、メダル投入口20
にメダルを1枚から3枚まで適宜設定された個数だけ投
入すると、遊技が開始となり、リール1,2,3の回転
31が行われ、間もなくリール停止可能ランプ12,1
3,14が点灯後、ストップボタン15,16,17を
適切な所で押下することにより、対応したリール1,
2,3が停止する(手動により、リールストップ32,
33,34が行われる)。この時のリール1,2,3の
各表面の図柄の組合わせによって、入賞した場合にはそ
れに対応したメダルが払い出される(メダルの払い出し
35が行われる)。
FIG. 3 is a time chart showing a game cycle performed during the waiting time. Referring to FIG. 3, the start of the game is ready when the start lever 11 is pressed at the time of the start 30. Next, the medal slot 20
When a predetermined number of medals are inserted from one to three, the game starts and the rotation of the reels 1, 2, 3 is performed 31 and the reel stoplable lamps 12, 1 will soon be reached.
When the stop buttons 15, 16, and 17 are pressed down at appropriate places after the lights 3 and 14 are turned on, the corresponding reels 1 and 2 are pressed.
2 and 3 are stopped (manually, reel stops 32,
33 and 34 are performed). According to the combination of the symbols on the surfaces of the reels 1, 2, and 3 at this time, if a prize is won, a medal corresponding to the winning is paid out (medal payout 35 is performed).

【0025】以上により、1回だけの遊技が終了する
が、続いて2回目の遊技を行おうとした場合、関係法規
等で規定されたゲーム時間(即ち4.1秒以上)を経過
しないと、次回のスタートレバー11を押下しても、実
際上スタート37の状態にならない。この待ち時間に遊
技者に不満を与えず、リラックスしてもらい、さらには
次回の遊技欲を促すような待ち時間に設定することが本
発明の主な特徴の1つである。
As described above, the game is completed only once, but when the player tries to play the second game, the game time (ie, 4.1 seconds or more) specified by the relevant laws and regulations must be passed. Even if the start lever 11 is pressed next time, the state of the start 37 is not actually reached. One of the main features of the present invention is that the waiting time is set so that the player is not dissatisfied and relaxed, and the waiting time is set so as to encourage the player's desire for the next game.

【0026】即ち、ゲーム時間41を終了し、規定ゲー
ム時間40を経過しない間は、待ち時間43となり、通
常と異なりリール1,2,3のスロー回転44だけを行
い、適宜手動により遊技者が希望する図柄に設定出来る
が、入賞してメダルが払い出されることのない時間に設
定されている。ここで、規定ゲーム時間40は、今回の
リール回転31から次回のリール回転38までの経過時
間か、又は今回のスタート30の時点から次回のスター
ト37までの経過時間である。尚、図3のように、メダ
ル投入29の後に、スタートレバー11を押下し、スタ
ート30の時点となっても良い。
That is, when the game time 41 ends and the specified game time 40 does not elapse, the waiting time 43 is reached, and unlike the usual case, only the slow rotation 44 of the reels 1, 2, and 3 is performed, and the player manually It can be set to the desired symbol, but it is set to a time when no prize is won and no medal will be paid out. Here, the prescribed game time 40 is the elapsed time from the current reel rotation 31 to the next reel rotation 38, or the elapsed time from the current start 30 to the next start 37. As shown in FIG. 3, the start lever 11 may be depressed after the medal insertion 29, and the time may be the start 30.

【0027】図4はこの待ち時間内のリールの動作を示
すフローチャートである。図4を参照すると、スタート
S1の時点で、遊技が開始され、リール1,2,3のス
トップ位置により抽選処理S2があらかじめ行われる。
この抽選結果により、当たり又ははずれがあらかじめ決
定される。次に前回の遊技スタートより4.1秒経過し
た場合(S3のYES)には、経過時間の測定開始S8
が行われ、正規の方向に正規のスピードで回転S9が行
われ、通常の遊技S10が可能となり、遊技終了時点ま
での時間測定S11が行われ、4.1秒以上の時間経過
S12があれば、次回の遊技に移行する。
FIG. 4 is a flowchart showing the operation of the reels during the waiting time. Referring to FIG. 4, at the time of start S1, the game is started, and the lottery process S2 is performed in advance based on the stop positions of the reels 1, 2, and 3.
Based on the result of the lottery, a win or a loss is determined in advance. Next, when 4.1 seconds have elapsed from the previous game start (YES in S3), measurement of elapsed time is started S8.
Is performed, the rotation S9 is performed at a regular speed in a regular direction, a normal game S10 is enabled, a time measurement S11 up to the end of the game is performed, and if there is a time lapse S12 of 4.1 seconds or more, Then, it shifts to the next game.

【0028】前回の遊技のスタートより4.1秒経過し
ていない場合(S3のNOの場合)には、抽選処理が行
われ抽選結果が当たりの場合かはずれの場合かの判断S
4が行われ、当たりの場合は例えばリール1,2,3を
正規の方向にスロー回転させ(S6)、はずれの場合
(S4のNO)はリール1,2,3を逆方向にスロー回
転S5を行わせる。これらの動作が終了すると、前回の
遊技より4.1秒以上経過しているか否かの判断S7が
再び行われる。このスロー回転は前回の遊技スタートか
ら4.1秒経過するまで続く。
If 4.1 seconds have not elapsed since the start of the previous game (NO in S3), a lottery process is performed, and a determination is made as to whether the lottery result is a hit or a loss.
The reels 1, 2, and 3 are slow-rotated in the normal direction (S6) in the case of a hit, and the reels 1, 2, and 3 are slow-rotated in the reverse direction S5 in the case of loss (NO in S4). Is performed. When these operations are completed, a determination S7 is made again as to whether 4.1 seconds or more have elapsed since the previous game. This slow rotation continues until 4.1 seconds have elapsed since the previous game started.

【0029】次に、4.1秒経過すると正規の方向(上
から下に)通常の遊技のリール回転スピードでリール
1,2,3が回転し、今回の遊技の開始時間が測定開始
され、リールの停止操作が可能になり今回の遊技が行わ
れ、次いで全てのリールが停止され、ゲーム終了及び時
間測定後フローの処理が終了する。
Next, when 4.1 seconds have elapsed, the reels 1, 2, and 3 rotate at the normal game reel rotation speed (from the top to the bottom) and the start time of the current game is measured. The reels can be stopped, and the current game is played. Then, all the reels are stopped, and the game ends and the processing of the time measurement flow ends.

【0030】尚、抽選結果が当たりの時、リール1,
2,3の順に時間差を設けて動作開始させ、はずれの
時、リール3,2,1の順に時間差を設けて動作させる
等の変化も当然考えられる。
When the lottery result is a hit, the reel 1
It is naturally conceivable that the operation is started with a time difference provided in the order of 2, 3 and when the reel is out of operation, the reels 3, 2, 1 are operated with a time difference provided in the order.

【0031】また、このような動作をさせる命令はプロ
グラムとして中央制御装置7に組込んでおき、ゲームす
る者は従来と同様なスタートレバー11の操作をすれば
いいようにしておく。
The instructions for performing such an operation are incorporated in the central control device 7 as a program so that the gamer can operate the start lever 11 as in the related art.

【0032】このように、プログラム入力する方法の他
に、ハード的にあらかじめ組込んでおく回路図を図5の
ブロック図に示す。図5において、スタートの時点でス
タート信号50が発生し、これによりタイマー51が時
間の計測を開始する。一方、サムフィールスイッチ等の
設定スイッチ54を使用して、手動で4.1秒としてコ
ード設定回路53に時間コード設定を行う。あらかじ
め、設定された時間コードと一致するまで、時間が経過
すると、一致回路52が一致信号を出力して、この一致
信号はラッチ55にラッチされ、一時的に記憶される。
ラッチされた一致信号は4.1秒経過信号56として、
次回の遊技ゲートを開く信号とする。4.1秒経過して
いないときは、ラッチ55の信号により、このゲートを
閉じる。スタート信号50が入力される直前は、タイマ
ー51、ラッチ55の状態をゼロ値にリセットすべく、
リセット信号57が入力される。
In addition to the method of inputting a program as described above, a circuit diagram incorporated in advance in hardware is shown in the block diagram of FIG. In FIG. 5, at the time of start, a start signal 50 is generated, whereby the timer 51 starts measuring time. On the other hand, the time code is manually set to 4.1 seconds using the setting switch 54, such as a thumb feel switch, in the code setting circuit 53. When the time elapses until the time coincides with a preset time code, the coincidence circuit 52 outputs a coincidence signal, and this coincidence signal is latched by the latch 55 and temporarily stored.
The latched coincidence signal is a 4.1 second elapsed signal 56,
A signal for opening the next game gate. When 4.1 seconds have not elapsed, this gate is closed by the signal of the latch 55. Immediately before the start signal 50 is input, in order to reset the states of the timer 51 and the latch 55 to zero values,
The reset signal 57 is input.

【0033】図4のステップS5,S6においては、
4.1秒経過信号をゲート信号として使用すると共に、
ギアダウン下低速回転駆動されるモータと、リール1,
2,3を各々接続すればよい。正規の方向にリール1,
2,3を回転させるか逆方向に回転させるかは、ステッ
ピング・モータを使用すれば良い。以上は低速回転させ
る場合を述べたが、この他に手動にて任意にリール1,
2,3を設定できるようにしても良い。
In steps S5 and S6 in FIG.
4. Use the one-second elapsed signal as a gate signal,
The motor driven at low speed under gear down and the reel 1
What is necessary is just to connect 2 and 3, respectively. Reel 1 in the normal direction
Whether step 2 or 3 is rotated or rotated in the opposite direction may use a stepping motor. In the above, the case of rotating at a low speed has been described.
You may make it possible to set 2 and 3.

【0034】以上の本発明の実施の形態の他に、待ち時
間の間、リールの少なくとも1つが、通常の遊技と異な
る回転速度で回転する手段を設けたことを特徴とするス
ロットマシンもあり、又は待ち時間の間、リールの少な
くとも1つが、通常の遊技と異なる回転方向と回転速度
とで回転する手段を設けたスロットマシンもあり、ある
いは、繰返し遊技をする際、前回の遊技の特定部分の動
作と今回の遊技の特定部分の動作の間に経過しなければ
ならない規定遊技時間を経過していないと、その不足す
る時間だけ特定部分の動作を遅らせて動作待ちをするス
ロットマシンにおいて、入賞となる図柄組合わせを抽選
する抽選手段と、前記特定部分の動作をリール遊技用回
転開始とし、この待ち時間の間、リールの少なくとも1
つが、通常の遊技と異なる回転方向で回転する手段を設
けたスロットマシンもあり、更には上述した3つの実施
形態に更に抽選手段による抽選結果を遊技者に報知する
手段を加えたスロットマシンもある。
In addition to the above embodiments of the present invention, there is also a slot machine characterized in that at least one of the reels is provided with means for rotating at a different rotation speed from the normal game during the waiting time, Or, during the waiting time, there is also a slot machine provided with a means in which at least one of the reels rotates in a different rotation direction and speed from a normal game, or when playing a repetitive game, a specific portion of the previous game If the specified game time, which must elapse between the action and the operation of the specific part of the current game, has not elapsed, the slot machine that delays the operation of the specific part by the insufficient time and waits for the operation will win A lottery means for selecting a symbol combination, and the operation of the specific portion is defined as a reel game rotation start.
On the other hand, there is a slot machine provided with a means for rotating in a different rotation direction from a normal game, and there is also a slot machine further provided with means for notifying a player of a lottery result by the lottery means to the three embodiments described above. .

【0035】上述した実施形態の他に、繰返しゲームす
る際、1ゲーム終了までに経過しなければならない規定
ゲーム時間を経過していないと、その不足する時間だけ
リールを逐次遅らせて別々に始動させるスロットマシン
において、入賞となる図柄組合わせを抽選する抽選手段
と、前記抽選結果を前記リールを逐次遅らせて別々に始
動させる順序により報知するようにしたスロットマシン
もある。
In addition to the above-described embodiment, when the repetitive game is performed, if the specified game time, which must elapse by the end of one game, has not elapsed, the reels are sequentially delayed by the insufficient time and started separately. Among slot machines, there is also a slot machine in which a lottery symbol combination is selected by lottery, and the lottery result is notified in an order of sequentially starting the reels by sequentially delaying the reels.

【0036】4.1秒以内に、回胴回転始動装置(スタ
ートレバー)を作動させると、回胴回転不可音(ウエイ
ト音)を鳴らし、4.1秒に達するまで回胴を回転させ
ないようになっている。
When the rotating body rotation start device (start lever) is operated within 4.1 seconds, a rotating body rotation impossible sound (weight sound) is sounded, and the rotating body is not rotated until the time reaches 4.1 seconds. Has become.

【0037】そこで、4.1秒に達していない間、3つ
の回胴のうち少なくとも1つを通常の遊技と異なる回転
方向に回転させて、4.1秒に達したとき、全ての回胴
を通常の回転方向にするようになっている。
Therefore, while the time has not reached 4.1 seconds, at least one of the three winding drums is rotated in a rotation direction different from the normal game, and when the time has reached 4.1 seconds, all the turning drums have been rotated. In the normal rotation direction.

【0038】また、その他の構成として、回転速度を変
化させる場合や変化の方法を抽選結果と関連づけする場
合もある。
As another configuration, the rotation speed may be changed or the method of change may be associated with the lottery result.

【0039】[0039]

【発明の効果】 以上説明した通り、本発明は、規定の
遊技時間に不足している時間を、単に待機しているだけ
の従来の待ち時間と異なり、遊技する人は待ち時間の間
にリールが遊技上意義のある動作をするため、待ち時間
の間でも遊技感触が得られるだけでなく、次回の遊技欲
を促す等の効果が得られる。
As described above, according to the present invention, unlike the conventional waiting time in which the specified playing time is insufficient, the player plays the reel during the waiting time. Performs an operation meaningful in the game, so that not only the game feeling can be obtained even during the waiting time, but also the effect of promoting the desire for the next game can be obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態のスロットマシンを示す正
面図である。
FIG. 1 is a front view showing a slot machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】スロットマシンの外観を示す正面図である。FIG. 2 is a front view showing the appearance of the slot machine.

【図3】待ち時間内に行う遊技サイクルを示すタイムチ
ャートである。
FIG. 3 is a time chart showing a game cycle performed within a waiting time.

【図4】待ち時間内のリールの動作を示すフローチャー
トである。
FIG. 4 is a flowchart showing an operation of a reel during a waiting time.

【図5】ハード的にあらかじめ組込んでおく回路図であ
る。
FIG. 5 is a circuit diagram in which hardware is incorporated in advance.

【符号の説明】 1 左側リール 2 中側リール 3 右側リール 4 左側ステッピングモータ 5 中側ステッピングモータ 6 右側ステッピングモータ 7 中央制御装置 8 左側ステッピングモータ用ドライバ 9 中側ステッピングモータ用ドライバ 10 右側ステッピングモータ用ドライバ 11 スタートレバー 12 左側ストップ可能表示ランプ 13 中側ストップ可能表示ランプ 14 右側ストップ可能表示ランプ 15 左側ストップボタン 16 中側ストップボタン 17 右側ストップボタン 18 パネル 19 表示ランプ 20 メダル投入口 21 表示器 22 キーボード 29,36 メダル投入 30,37 スタート 32,33,34 メダル払い出し 40 規定ゲーム時間 41 ゲーム時間 42 ゲーム終了 43 待ち時間 44 遊技開始待ちリールのスロー回転 50 スタート信号 51 タイマー 52 一致回路 53 4.1秒設定回路 54 設定スイッチ 55 ラッチ 56 4.1秒設定信号 57 リセット信号 S1〜S11 ステップ[Description of Signs] 1 left reel 2 middle reel 3 right reel 4 left stepping motor 5 middle stepping motor 6 right stepping motor 7 central controller 8 left stepping motor driver 9 middle stepping motor driver 10 right stepping motor Driver 11 Start lever 12 Left stop possible display lamp 13 Middle stop possible display lamp 14 Right stop possible display lamp 15 Left stop button 16 Middle stop button 17 Right stop button 18 Panel 19 Display lamp 20 Medal slot 21 Indicator 22 Keyboard 29,36 Medal insertion 30,37 Start 32,33,34 Medal payout 40 Regular game time 41 Game time 42 Game end 43 Waiting time 44 Game start waiting reel Slow rotation 50 a start signal 51 timer 52 coincidence circuit 53 4.1 seconds setting circuit 54 sets the switch 55 latches 56 4.1 seconds setting signal 57 reset signal S1~S11 step

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 繰返し遊技をする際、前回の遊技の特定
部分の動作と今回の遊技の特定部分の動作との間に経過
しなければならない規定遊技時間を経過していないと、
その不足する時間だけ特定部分の動作を遅らせて動作待
ちをするスロットマシンにおいて、前記特定部分の動作
をリール(1),(2),(3)の遊技用回転開始とし、
この待ち時間の間前記リール(1),(2),(3)の少
なくとも1つが、通常の遊技と異なる回転方向に回転す
ることを特徴とするスロットマシン。
1. When repeatedly playing a game, a prescribed game time which must elapse between an operation of a specific portion of a previous game and an operation of a specific portion of a current game has not elapsed.
In a slot machine that waits for an operation by delaying the operation of a specific portion by the shortage of time, the operation of the specific portion is defined as the start of game rotation of the reels (1), (2), and (3);
A slot machine wherein at least one of the reels (1), (2), and (3) rotates in a rotation direction different from a normal game during the waiting time.
【請求項2】 待ち時間の間リール(1),(2),
(3)の少なくとも1つが、通常の遊技と異なる回転速
度で回転することを特徴とする請求項2記載のスロット
マシン。
2. The reels (1), (2),
3. The slot machine according to claim 2, wherein at least one of (3) rotates at a rotation speed different from a normal game.
【請求項3】 待ち時間の間リール(1),(2),
(3)の少なくとも1つが、通常の遊技と異なる回転方
向と、回転速度で回転することを特徴とする請求項2記
載のスロットマシン。
3. The reels (1), (2),
3. The slot machine according to claim 2, wherein at least one of (3) rotates in a rotation direction and a rotation speed different from those of a normal game.
【請求項4】 繰返し遊技をする際、前回の遊技の特定
部分の動作と今回の遊技の特定部分の動作との間に経過
しなければならない規定遊技時間を経過していないと、
その不足する時間だけ特定部分の動作を遅らせて動作待
ちをするスロットマシンにおいて、入賞となる図柄組合
わせを抽選する抽選手段と、前記特定部分の動作をリー
ル(1),(2),(3)の遊技用回転開始とし、この待
ち時間の間前記リール(1),(2),(3)の少なくと
も1つが、通常の遊技と異なる回転方向に回転すること
で、前記抽選手段による抽選結果を遊技者に報知するこ
とを特徴とするスロットマシン。
4. When repeatedly playing a game, a prescribed game time which must elapse between the operation of the specific portion of the previous game and the operation of the specific portion of the current game has not elapsed,
In a slot machine that waits for an operation by delaying the operation of a specific portion by the shortage time, a lottery means for selecting a symbol combination to be a prize, and a reel (1), (2), (3) ), And at least one of the reels (1), (2), and (3) rotates in a rotation direction different from that of a normal game during the waiting time. A slot machine that informs a player of a slot machine.
【請求項5】 待ち時間の間リール(1),(2),
(3)の少なくとも1つが、通常の遊技と異なる回転速
度で回転することで、抽選手段による抽選結果を遊技者
に報知することを特徴とする請求項5記載のスロットマ
シン。
5. The reel (1), (2),
6. The slot machine according to claim 5, wherein at least one of (3) notifies a player of a lottery result by a lottery means by rotating at a rotation speed different from a normal game.
【請求項6】 待ち時間の間リール(1),(2),
(3)の少なくとも1つが、通常の遊技と異なる回転方
向と、回転速度で回転することで、抽選手段による抽選
結果を遊技者に報知することを特徴とする請求項5記載
のスロットマシン。
6. The reels (1), (2),
6. The slot machine according to claim 5, wherein at least one of (3) notifies a player of a lottery result by a lottery means by rotating at a rotation direction and a rotation speed different from a normal game.
【請求項7】 繰返し遊技をする際、1ゲーム終了まで
に経過しなければならない規定ゲーム時間を経過してい
ないと、その不足する時間だけリール(1),(2),
(3)を逐次遅らせて別々に始動させるスロットマシン
において、入賞となる図柄組合わせを抽選する抽選手段
と、前記抽選手段による抽選結果を前記リール(1),
(2),(3)を逐次遅らせて別々に始動させる際に、
始動させる順序により報知することを特徴とするスロッ
トマシン。
7. When repeatedly playing a game, if the prescribed game time, which must elapse by the end of one game, has not elapsed, the reels (1), (2),
In a slot machine in which (3) is successively delayed and separately started, a lottery means for selecting a winning symbol combination, and a result of the lottery by the lottery means are used for the reels (1),
When starting (2) and (3) separately and sequentially,
A slot machine that provides notification based on the order in which it is started.
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