JPH10137426A - Analyzing system and device of game information - Google Patents

Analyzing system and device of game information

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Publication number
JPH10137426A
JPH10137426A JP30332996A JP30332996A JPH10137426A JP H10137426 A JPH10137426 A JP H10137426A JP 30332996 A JP30332996 A JP 30332996A JP 30332996 A JP30332996 A JP 30332996A JP H10137426 A JPH10137426 A JP H10137426A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
game
customer
game information
data storage
Prior art date
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Pending
Application number
JP30332996A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kenji Hiramatsu
健二 平松
Yasue Emoto
安枝 江本
Toru Imamura
徹 今村
Atsushi Miyazaki
篤 宮崎
Masaaki Hatori
昌章 羽鳥
Tetsuo Nakamura
哲夫 中村
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AMTEX KK
Original Assignee
AMTEX KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by AMTEX KK filed Critical AMTEX KK
Priority to JP30332996A priority Critical patent/JPH10137426A/en
Publication of JPH10137426A publication Critical patent/JPH10137426A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an analyzing system and device of game information capable of analyzing the game information of a customer at other game arcades as well. SOLUTION: A management computer 3 is provided with a database device 4 and this database device 4 is provided with an operational information database, member database storing information on each of members, etc. Game information on each member on every predetermined item, especially as related to game arcade discriminating information which specifies a pachinko game parlor, is accumulated in the member database of the database device 4. In other words, game information sent from a pachinko game machine 1 is accumulated as related to game arcade discriminating information indicating a corresponding parlor and on the other hand the game information of a member at other pachinko game parlors sent from an information disclosing device 5 is accumulated in the database 4, and the management computer 3 also analyzes game information at other pinball parlors to provide a customer by the information disclosing device 5.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、パチンコ店等の
遊技場において各顧客に自己の遊技情報を分析して提供
する遊技情報分析システム及び遊技情報分析方法に関
し、特に、遊技情報を分析する情報分析装置の能力を顧
客が自由に利用できて、その顧客の他の遊技場における
遊技情報についても分析できるようにしたものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game information analysis system and a game information analysis method for analyzing and providing own game information to each customer in a game hall such as a pachinko parlor, and more particularly, to information for analyzing game information. This allows the customer to freely use the capabilities of the analyzer and analyze the game information of the customer at other game arcades.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ店等の遊技場における会員シス
テムの一形態として、各顧客の遊技情報(例えば遊技機
毎の遊技時間や投入金額、或いはパチンコ玉等の遊技媒
体の貸し出し数と獲得数等)を、各顧客の会員識別情報
と共に各遊技機から通信回線を通じてデータベースに送
信・蓄積し、そのデータベースに蓄積されている遊技情
報を顧客の要求等に応じてコンピュータ等の情報分析装
置で分析して顧客毎の例えば遊技機毎の収支(投入金額
と景品換算金額との差額)等を求め、その分析結果を顧
客に提供するようなサービスがある。
2. Description of the Related Art As one form of a membership system in a game arcade such as a pachinko parlor, game information of each customer (for example, game time and input amount for each game machine, or the number of game media such as pachinko balls lent and obtained). ) Is transmitted and stored from each gaming machine to a database through a communication line together with the member identification information of each customer, and the gaming information stored in the database is analyzed by an information analysis device such as a computer according to the customer's request. For example, there is a service that obtains a balance (a difference between an input amount and a premium conversion amount) for each customer, for example, for each gaming machine, and provides an analysis result to the customer.

【0003】そして、このようなサービスを遊技場にお
いて行えば、例えばある期間(過去1ヵ月、過去6ヵ
月、過去12カ月等)に渡る収支を顧客が容易に認識で
きるようになるから、顧客は客観的に自己の収支を把握
し自己管理に役立たせることが期待できるとともに、遊
技場にとっても各顧客の収支を把握すれば例えばのめり
込み過ぎている顧客に注意を促す等のきめ細かなサービ
スが行えるといった利点がある。
[0003] If such a service is provided in a game arcade, the customer can easily recognize the balance over a certain period (for example, the past one month, the past six months, the past twelve months, etc.). In addition to being able to objectively grasp their own balance and use them for self-management, it is also possible for amusement arcades to understand each customer's balance so that detailed services can be provided, such as, for example, calling attention to an over-engaged customer. There are advantages.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
遊技情報分析システムは、その遊技情報分析システムが
導入されている一の遊技場における遊技情報についての
分析、或いは提携関係・グループ関係にあって且つオン
ライン等を通じて各顧客の遊技情報のやり取りが可能に
なっている特定の複数の遊技場における遊技情報につい
ての分析は可能であるが、他の遊技場における遊技情報
までも分析することはできなかった。
However, the conventional game information analysis system is designed to analyze game information at a game hall where the game information analysis system is installed, or to form a partnership or group relationship. Although it is possible to analyze game information in a plurality of specific game arcades where exchange of game information of each customer through online or the like is possible, it was not possible to analyze even game information in other game arcades. .

【0005】このため 特定の遊技場のみを常に利用し
他の遊技場は一切利用しないという顧客であれば特に問
題はないが、例えば気分に応じて利用する遊技場を変え
るような顧客にとっては、利用する各遊技場全てが仮に
上記サービスを提供できるようになっていたとしても、
各遊技場毎の情報分析の結果しか得られず、全ての遊技
場での遊技情報を纏めて分析した結果を得るため、或い
は遊技場に関係なく遊技機の種類毎の収支を把握するた
め等には、各遊技場毎の分析結果を持ち寄って手作業で
さらに分析せざるを得なかった。
[0005] For this reason, there is no particular problem if the customer always uses only a specific game hall and does not use any other game hall at all. However, for example, for a customer who changes the game hall to be used according to his mood, Even if all of the amusement arcades used can provide the above services,
Only the result of information analysis for each game hall can be obtained, to obtain the result of collectively analyzing the game information at all game halls, or to grasp the balance of each type of gaming machine regardless of the game hall etc. On the other hand, the analysis results of each amusement arcade had to be brought in and further analyzed manually.

【0006】しかも、上記のようなサービスを行ってい
ない遊技場における遊技情報については、顧客が自分で
遊技情報を記録し、その結果を顧客が自分で分析しなけ
ればならない。この場合、遊技情報の記録はさほど面倒
ではないが、コンピュータで実行されるような高度な分
析は難しく、顧客は手作業で行える簡単な分析で我慢す
るか、或いは自分で分析ソフトを製作又は購入して高度
な分析処理を行うしかなく、いずれにしても顧客にとっ
ては満足できるものではなかった。
[0006] In addition, as for game information in a game arcade where the above services are not provided, the customer must record the game information by himself and analyze the result by himself / herself. In this case, the recording of the game information is not so troublesome, but the advanced analysis as performed by the computer is difficult, and the customer can either endure the simple analysis that can be performed manually, or make or purchase the analysis software by himself. High-level analytical processing, and in any case, it was not satisfactory to the customer.

【0007】本発明は、このような従来の技術が有する
未解決の課題に着目してなされたものであって、遊技情
報を分析するコンピュータ等の能力を顧客が自由に利用
できるようにすることにより、その顧客の他の遊技場に
おける遊技情報をも併せて分析できる遊技情報分析シス
テム及び遊技情報分析方法を提供することを目的として
いる。
[0007] The present invention has been made in view of the unsolved problems of the conventional technology, and aims to allow a customer to freely use the ability of a computer or the like for analyzing game information. Accordingly, it is an object of the present invention to provide a game information analysis system and a game information analysis method capable of also analyzing game information of another customer's game hall.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1に係る発明は、遊技場における顧客の遊技
情報を顧客別に蓄積するデータ蓄積装置と、このデータ
蓄積装置に蓄積された遊技情報を顧客別に分析する情報
分析装置と、この情報分析装置での分析結果を分析対象
の顧客に提供する情報提供装置と、を備えた遊技情報分
析システムにおいて、他の遊技場における顧客の遊技情
報を当該顧客の入力操作に応じて前記データ蓄積装置に
入力する遊技情報入力手段を設けるとともに、前記情報
分析装置は前記他の遊技場における遊技情報をも分析す
るようにした。
According to an aspect of the present invention, there is provided a data storage device for storing game information of customers in a game arcade for each customer, and the data storage device stores the game information in the data storage device. In a game information analysis system including an information analysis device that analyzes game information for each customer and an information providing device that provides an analysis result of the information analysis device to a customer to be analyzed, a game played by a customer A game information input means for inputting information to the data storage device in accordance with the input operation of the customer is provided, and the information analysis device also analyzes game information in the other game hall.

【0009】また、請求項2に係る発明は、上記請求項
1に係る発明である遊技情報分析システムにおいて、前
記遊技情報入力手段を、前記情報提供装置と一体に設け
たものである。
According to a second aspect of the present invention, in the game information analysis system according to the first aspect of the present invention, the game information input means is provided integrally with the information providing device.

【0010】そして、請求項3に係る発明は、上記請求
項1又は2に係る発明である遊技情報分析システムにお
いて、前記情報提供装置及び前記遊技情報入力手段を、
遊技機に付設したものである。
According to a third aspect of the present invention, in the game information analysis system according to the first or second aspect, the information providing device and the game information inputting means include:
It is attached to the game machine.

【0011】さらに、請求項4に係る発明は、上記請求
項1に係る発明である遊技情報分析システムにおいて、
前記情報提供装置及び前記遊技情報入力手段を、各顧客
に対して遊技場の営業情報を公開する情報公開装置と一
体に設けたものである。
[0011] Further, according to a fourth aspect of the present invention, in the game information analysis system according to the first aspect,
The information providing device and the game information input unit are provided integrally with an information disclosure device that discloses business information of a game hall to each customer.

【0012】一方、請求項5に係る発明は、上記請求項
1〜4に係る発明である遊技情報分析システムにおい
て、前記データ蓄積装置は、会員として登録された顧客
の遊技情報を当該顧客の会員識別情報と関連させて蓄積
するようになっているものである。
According to a fifth aspect of the present invention, in the game information analysis system according to the first to fourth aspects, the data storage device stores the game information of the customer registered as a member as a member of the customer. The information is accumulated in association with the identification information.

【0013】また、請求項6に係る発明は、上記請求項
1〜5に係る発明である遊技情報分析システムにおい
て、前記データ蓄積装置は、顧客別に遊技機の種類毎の
遊技情報を蓄積するようになっており、前記情報分析装
置は、前記顧客別に遊技機の種類毎に遊技情報を分析す
るようになっているものである。
According to a sixth aspect of the present invention, in the gaming information analyzing system according to the first to fifth aspects, the data storage device stores gaming information for each type of gaming machine for each customer. The information analysis apparatus analyzes game information for each type of gaming machine for each customer.

【0014】そして、請求項7に係る発明は、上記請求
項1〜5に係る発明である遊技情報分析システムにおい
て、前記データ蓄積装置は、顧客別に遊技場識別情報と
関連させて遊技情報を蓄積するようになっており、前記
情報分析装置は、前記顧客別に遊技場毎に遊技情報を分
析するようになっているものである。
According to a seventh aspect of the present invention, in the game information analysis system according to the first to fifth aspects, the data storage device stores the game information for each customer in association with the playground identification information. The information analysis apparatus analyzes game information for each of the gaming arcades by the customer.

【0015】さらに、請求項8に係る発明は、上記請求
項1〜5に係る発明である遊技情報分析システムにおい
て、前記データ蓄積装置は、顧客別に遊技場識別情報と
関連させて遊技情報を蓄積するようになっており、前記
情報分析装置は、前記顧客別に各遊技場毎の遊技情報を
纏めて分析するようになっているものである。
According to an eighth aspect of the present invention, in the game information analyzing system according to the first to fifth aspects, the data storage device stores the game information in association with the playground identification information for each customer. The information analysis device is configured to collectively analyze game information for each game hall for each customer.

【0016】また、請求項9に係る発明は、上記請求項
1〜5に係る発明である遊技情報分析システムにおい
て、前記データ蓄積装置は、顧客別に時刻と関連させて
遊技情報を蓄積するようになっており、前記情報分析装
置は、前記顧客別に滞在時間毎に遊技情報を分析するよ
うになっているものである。
According to a ninth aspect of the present invention, in the game information analysis system according to the first to fifth aspects, the data storage device stores the game information in association with the time for each customer. The information analyzing apparatus analyzes game information for each stay time for each customer.

【0017】そして、請求項10に係る発明は、上記請
求項1〜5に係る発明である遊技情報分析システムにお
いて、前記データ蓄積装置は、顧客別に遊技場識別情報
及び時刻と関連させて遊技情報を蓄積するようになって
おり、前記情報分析装置は、前記顧客別に遊技場毎に且
つ滞在時間毎に遊技情報を分析するようになっているも
のである。
According to a tenth aspect of the present invention, in the game information analyzing system according to the first to fifth aspects, the data storage device stores the game information in association with the playground identification information and the time for each customer. And the information analysis device analyzes the game information for each customer for each game hall and for each stay time.

【0018】また、請求項11に係る発明は、上記請求
項1〜5に係る発明である遊技情報分析システムにおい
て、前記データ蓄積装置は、顧客別に日付と関連させて
遊技情報を蓄積するようになっており、前記情報分析装
置は、前記顧客別に月毎に遊技情報を分析するようにな
っているものである。
The invention according to claim 11 is the game information analysis system according to any one of claims 1 to 5, wherein the data storage device stores the game information in association with the date for each customer. The information analysis device analyzes game information for each customer on a monthly basis.

【0019】そして、請求項12に係る発明は、上記請
求項1〜5に係る発明である遊技情報分析システムにお
いて、前記データ蓄積装置は、顧客別に遊技場識別情報
及び日付と関連させて遊技情報を蓄積するようになって
おり、前記情報分析装置は、前記顧客別に遊技場毎に且
つ月毎に遊技情報を分析するようになっているものであ
る。
According to a twelfth aspect of the present invention, in the game information analyzing system according to the first to fifth aspects, the data storage device stores the game information by associating the game play identification information and the date with each customer. And the information analysis device analyzes the game information for each game hall for each customer and for each month.

【0020】さらに、請求項13に係る発明は、上記請
求項1〜5に係る発明である遊技情報分析システムにお
いて、前記データ蓄積装置は、顧客別に日付と関連させ
て遊技情報を蓄積するようになっており、前記情報分析
装置は、前記顧客別に且つ曜日毎に遊技情報を分析する
ようになっているものである。
According to a thirteenth aspect of the present invention, in the game information analyzing system according to the first to fifth aspects, the data storage device stores the game information in association with a date for each customer. The information analyzer analyzes game information for each customer and for each day of the week.

【0021】またさらに、請求項14に係る発明は、上
記請求項1〜5に係る発明である遊技情報分析システム
において、前記データ蓄積装置は、顧客別に遊技場識別
情報及び日付と関連させて遊技情報を蓄積するようにな
っており、前記情報分析装置は、前記顧客別に遊技場毎
に且つ曜日毎に遊技情報を分析するようになっているも
のである。
Still further, according to a fourteenth aspect of the present invention, in the game information analysis system according to the first to fifth aspects, the data storage device stores the game in association with the game center identification information and the date for each customer. The information is stored, and the information analysis device analyzes the game information for each game hall for each customer and for each day of the week.

【0022】さらに、請求項15に係る発明は、上記請
求項1〜14に係る発明である遊技情報分析システムに
おいて、前記情報分析装置は、遊技情報を分析して少な
くとも収支を求めるようにした。
Further, according to a fifteenth aspect of the present invention, in the game information analysis system according to the first to fourteenth aspects, the information analysis device analyzes the game information to obtain at least a balance.

【0023】また、上記目的を達成するために、請求項
16に係る発明である遊技情報分析方法は、遊技場にお
ける顧客の遊技情報を当該顧客の会員識別情報と対応さ
せてデータ蓄積装置に蓄積するとともに、顧客の入力操
作に応じて他の遊技場における顧客の遊技情報をも当該
顧客の会員識別情報と対応させて前記データ蓄積装置に
蓄積し、そして、前記データ蓄積装置に蓄積された遊技
情報を顧客毎に情報分析装置で分析し、その分析結果を
分析対象の顧客に提供するようにした。
In order to achieve the above object, a game information analysis method according to a sixteenth aspect of the present invention provides a game information analysis method, wherein game information of a customer in a game arcade is stored in a data storage device in association with member identification information of the customer. In addition, the game information of the customer at another game arcade is also stored in the data storage device in association with the customer's member identification information in response to the input operation of the customer, and the game stored in the data storage device The information is analyzed by the information analyzer for each customer, and the analysis result is provided to the analysis target customer.

【0024】ここで、請求項1に係る発明にあっては、
遊技情報入力手段を設けたため、遊技機から例えば通信
回線を通じてデータ蓄積装置に遊技情報を直接送信し蓄
積する以外に、顧客が遊技情報入力手段を操作すること
により、他の遊技場における遊技情報もデータ蓄積装置
に蓄積される。つまり、データ蓄積装置には、本システ
ムが設けられている遊技場における遊技情報だけではな
く、顧客の入力操作に応じて他の遊技場における遊技情
報も蓄積されることになる。
Here, in the invention according to claim 1,
Because game information input means is provided, in addition to directly transmitting and storing game information from a gaming machine to a data storage device through a communication line, for example, by operating the game information input means by a customer, game information in other game halls is also provided. It is stored in the data storage device. That is, in the data storage device, not only game information in the game hall where the present system is provided, but also game information in other game halls in accordance with the input operation of the customer.

【0025】そして、情報分析装置は、データ蓄積装置
に蓄積されている遊技情報を顧客毎に分析するが、その
分析は、本システムが設けられている遊技場における遊
技情報だけではなく、他の遊技場における遊技情報につ
いても行われるから、顧客は、情報提供装置を通じて、
複数の遊技場における遊技情報の分析結果を得ることが
できる。
The information analysis device analyzes the game information stored in the data storage device for each customer. The analysis is performed not only for the game information in the game hall where the present system is provided but also for other customers. Since the game information in the game hall is also performed, the customer, through the information providing device,
Analysis results of game information at a plurality of game arcades can be obtained.

【0026】しかも、遊技情報入力手段は、顧客の入力
操作によって他の遊技場における遊技情報を入力するよ
うになっているから、本システムを導入した遊技場にと
って例えば稼働に伴い人件費が増大するような不具合が
ない。
In addition, since the game information input means is adapted to input game information in another game hall by an input operation of a customer, for a game hall in which the present system is introduced, for example, labor costs increase with the operation. There is no such defect.

【0027】また、請求項2に係る発明にあっては、情
報提供装置と遊技情報入力手段とが一体となっているか
ら、顧客は、他の遊技場における遊技情報の入力操作
と、遊技情報の分析結果の確認とを、一か所で行える。
In the invention according to the second aspect, since the information providing device and the game information input means are integrated, the customer can input game information at another game arcade and play the game information. Confirmation of the analysis result can be performed in one place.

【0028】さらに、請求項3に係る発明のように、情
報提供装置と遊技情報入力手段とが遊技機に付設されて
いれば、顧客は、他の遊技場における遊技情報の入力操
作と遊技情報の分析結果の確認とを、遊技機で遊んでい
る合間等に行うこともできるし、場合によっては、分析
結果の確認をしつつ遊ぶこともできる。
Further, if the information providing device and the game information input means are attached to the game machine as in the invention according to the third aspect, the customer can perform the input operation of the game information and the game information at another game arcade. The confirmation of the analysis result can be performed during a game machine or the like, or in some cases, the user can play while confirming the analysis result.

【0029】また、請求項4に係る発明にあっては、顧
客は、遊技場の営業情報の確認と、他の遊技場における
遊技情報の入力操作と、遊技情報の分析結果の確認と
を、一か所で行える。
[0029] In the invention according to claim 4, the customer confirms the business information of the game arcade, inputs game information at another game arcade, and confirms the analysis result of the game information. Can be done in one place.

【0030】そして、請求項5に係る発明にあっては、
会員識別情報と関連させてデータ蓄積装置に遊技情報を
蓄積するから、情報分析装置が顧客毎の分析を行う際に
は、その会員識別情報に基づいて遊技情報を検索し分析
すればよい。
In the invention according to claim 5,
Since the game information is stored in the data storage device in association with the member identification information, when the information analyzer performs analysis for each customer, the game information may be searched and analyzed based on the member identification information.

【0031】さらに、請求項6に係る発明にあっては、
顧客は、遊技機の種類毎に分析結果を得ることができる
から、例えば遊技場に関係なく勝率の高い遊技機や低い
遊技機等を容易に認識できる。
Further, in the invention according to claim 6,
Since the customer can obtain an analysis result for each type of gaming machine, the customer can easily recognize a gaming machine with a high winning rate, a gaming machine with a low winning rate, and the like, regardless of the game arcade.

【0032】これに対し、請求項7に係る発明にあって
は、顧客は、遊技場毎に分析結果を得ることができるか
ら、自己の勝率が高い遊技場と低い遊技場とを区別して
認識することもできる。
On the other hand, in the invention according to claim 7, since the customer can obtain the analysis result for each of the gaming arcades, the customer can distinguish and recognize the gaming arcade having a high winning percentage and the gaming arcade having a low winning rate. You can also.

【0033】また、請求項8に係る発明にあっては、顧
客は、特定の遊技場に限った分析結果ではなく、トータ
ルの勝率等を認識することができる。そして、請求項9
に係る発明にあっては、顧客は、勝率の高い時間帯や低
い時間帯を認識することができる。
Further, in the invention according to claim 8, the customer can recognize the total winning rate and the like, not the analysis result limited to a specific game hall. And Claim 9
In the invention according to the first aspect, the customer can recognize a time zone having a high winning rate or a time zone having a low winning rate.

【0034】さらに、請求項10に係る発明にあって
は、データ蓄積装置には、顧客別に遊技場・時刻と関連
して遊技情報が蓄積されるから、顧客は、例えば長時間
遊べば勝率が高くなる遊技場、短時間で遊技を終了した
方が勝率の高い遊技場、等といった具合に細かな分析結
果を得ることができる。
Further, according to the tenth aspect of the present invention, since the game information is stored in the data storage device in association with the amusement arcade / time for each customer, the customer has, for example, a winning rate if he plays for a long time. It is possible to obtain detailed analysis results such as a game hall that becomes expensive, a game hall where the game is completed in a short time, and a winning rate is high.

【0035】また、請求項11に係る発明にあっては、
顧客は、月毎の勝率等を認識することができるし、請求
項12に係る発明にあっては、顧客は、遊技場毎に月毎
の勝率等を認識することができる。
In the invention according to claim 11,
The customer can recognize the monthly winning percentage and the like, and in the invention according to claim 12, the customer can recognize the monthly winning percentage and the like for each game arcade.

【0036】一方、請求項13に係る発明であれば、顧
客は、勝率の高い曜日や低い曜日を認識することができ
る。そして、請求項14に係る発明であれば、データ蓄
積装置には、顧客別に遊技場毎・年月日毎の遊技情報が
蓄積されるから、顧客は、例えば月曜日に勝率の高い遊
技場、火曜日に勝率の高い遊技場、等といった具合に細
かな分析結果を得ることができる。
On the other hand, according to the invention of claim 13, the customer can recognize the day of the week with a high winning percentage and the day of the week with a low winning percentage. In the invention according to claim 14, since the game information for each game hall and for each date is stored in the data storage device for each customer, the customer is, for example, a game hall having a high winning rate on Monday, It is possible to obtain detailed analysis results such as a game hall having a high winning rate.

【0037】さらに、請求項15に係る発明にあって
は、顧客は、情報提供装置を通じて最も関心の高い収支
を認識することができる。この場合の収支としては、例
えば投入金額(遊技媒体を借りるのに費やした金額)
と、獲得金額(獲得した遊技媒体の総個数に返却する際
の単価を乗じた金額)とを別々に求めてもよいし、或い
は、投入金額と獲得金額との差額として求めるようにし
てもよい。
Further, in the invention according to claim 15, the customer can recognize the most interesting balance through the information providing device. The balance in this case is, for example, the input amount (the amount spent for renting game media)
And the acquired amount (the amount obtained by multiplying the total number of acquired game media by the unit price at the time of return) may be obtained separately, or may be obtained as the difference between the input amount and the acquired amount. .

【0038】そして、請求項16に係る発明にあって
は、遊技機から例えば通信回線を通じてデータ蓄積装置
に遊技情報を直接送信し蓄積する以外に、顧客が遊技情
報入力手段を操作することにより、他の遊技場における
遊技情報もデータ蓄積装置に蓄積され、データ蓄積装置
に蓄積されている遊技情報を情報分析装置によって顧客
毎に分析するから、顧客は、情報提供装置を通じて、複
数の遊技場における遊技情報の分析結果を得ることがで
きる。
In the invention according to claim 16, in addition to directly transmitting and storing the game information from the gaming machine to the data storage device through a communication line, for example, the customer operates the game information input means, The game information in other game halls is also stored in the data storage device, and the game information stored in the data storage device is analyzed for each customer by the information analysis device. An analysis result of the game information can be obtained.

【0039】[0039]

【発明の実施の形態】以下、この発明の実施の形態を図
面に基づいて説明する。図1は本発明の一実施の形態の
構成を示す図であって、この実施の形態は、本発明に係
る遊技情報分析システム及び遊技情報分析方法を、遊技
場としてのパチンコ店に適用したものである。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a diagram showing a configuration of an embodiment of the present invention, in which a game information analysis system and a game information analysis method according to the present invention are applied to a pachinko parlor as a game arcade. It is.

【0040】先ず、本実施の形態の全体的な構成を説明
する。即ち、パチンコ店には遊技機としての複数台のパ
チンコ機1,…,1が設けられており、各顧客は、各パ
チンコ機1に付設されている図示しない貸玉機から遊技
媒体としてのパチンコ玉を借りてから、そのパチンコ機
1においてパチンコ遊技を行うようになっている。
First, the overall configuration of the present embodiment will be described. That is, the pachinko parlor is provided with a plurality of pachinko machines 1,..., 1 as gaming machines, and each customer operates a pachinko machine as a game medium from a ball-lending machine (not shown) attached to each pachinko machine 1. After borrowing the ball, the pachinko machine 1 plays a pachinko game.

【0041】ここで、このパチンコ店にはいわゆる会員
システムが導入されていて、会員として登録されている
顧客には、その会員識別情報としての会員番号が例えば
磁気式の記録媒体に読み取り可能に記録されている会員
カードが発行されていて、各会員としての顧客は、遊技
を行うパチンコ機1を選択した場合には、パチンコ機1
毎に設けられている図示しないカード読み取り装置に自
己の会員カードを差し込むようになっていて、カード読
み取り装置は差し込まれた会員カードから会員番号を読
み取るようになっている。そして、各パチンコ機1に
は、マイクロプロセッサやインタフェース回路等を含ん
で構成されている図示しない情報処理装置が付設されて
いて、カード読み取り装置が読み取った会員番号が、そ
の情報処理装置及びパチンコ店内に配線された通信回線
2を通じて、情報分析装置を兼ねている管理コンピュー
タ3に送信されるようになっている。
Here, a so-called member system is introduced in the pachinko parlor, and a member number as member identification information is recorded on a magnetic recording medium in a readable manner for a customer registered as a member. If a member card is issued and the customer as a member selects the pachinko machine 1 for playing a game, the pachinko machine 1
Each member card is inserted into a card reader (not shown) provided for each member, and the card reader reads a membership number from the inserted member card. Each pachinko machine 1 is provided with an information processing device (not shown) including a microprocessor, an interface circuit, and the like, and the member number read by the card reading device is used by the information processing device and the pachinko machine. Is transmitted to a management computer 3 also serving as an information analyzer through a communication line 2 wired to the computer.

【0042】また、パチンコ機1には、顧客によって投
入されたパチンコ玉(いわゆるアウト玉)や顧客側に出
された当たり玉(いわゆる補給玉)を計数するカウンタ
等も設けられ、それらカウンタの計数結果は上記情報処
理装置に送られるようになっている。さらには、各パチ
ンコ機1にはプリペイドカードによる利用が可能な玉貸
機が付設されていて、その玉貸機における貸し玉数や玉
貸機への投入金額(プリペイドカードを利用する場合
は、利用度数)も、上記情報処理装置に送られるように
なっている。
The pachinko machine 1 is also provided with a counter for counting pachinko balls (so-called out balls) inserted by the customer and hit balls (so-called replenishing balls) issued to the customer side. The result is sent to the information processing device. Furthermore, each pachinko machine 1 is provided with a ball lending machine that can be used with a prepaid card, and the number of lending balls in the ball lending machine and the amount of money to be charged to the ball lending machine (when using a prepaid card, The usage frequency is also sent to the information processing apparatus.

【0043】そして、各パチンコ機1の情報処理装置
は、会員番号の他に、遊技情報として上述の貸し玉数、
投入金額、アウト玉数、補給玉数等を、通信回線2を通
じて管理コンピュータ3に送信するようになっており、
さらに、遊技終了の際に顧客がカード読み取り装置から
会員カードを抜き取ると、パチンコ機1から管理コンピ
ュータ3に遊技終了を表す信号が送信されるようになっ
ている。
Then, the information processing device of each pachinko machine 1 divides the number of lent balls as game information,
The input amount, the number of out balls, the number of replenishment balls, and the like are transmitted to the management computer 3 through the communication line 2,
Further, when the customer removes the membership card from the card reader at the end of the game, a signal indicating the end of the game is transmitted from the pachinko machine 1 to the management computer 3.

【0044】管理コンピュータ3には、データ蓄積装置
を兼ねたデータベース装置4が設けられていて、このデ
ータベース装置4には、本パチンコ店の営業情報(例え
ば、各パチンコ機1毎の本日又は過去の大当たりの回数
や勝率等)を記憶している営業情報データベースや、各
会員に関する情報を記憶している会員データベース等が
設けられている。そして、会員データベースには、会員
番号と関連して各会員の氏名や住所等の一般情報とパチ
ンコ機での遊技情報とを蓄積するようになっている。
The management computer 3 is provided with a database device 4 also serving as a data storage device. The database device 4 stores business information of the pachinko store (for example, today or past date of each pachinko machine 1). A sales information database that stores the number of jackpots and winning rates, and a member database that stores information on each member are provided. The member database stores general information such as the name and address of each member and game information on the pachinko machine in association with the member number.

【0045】データベース装置4の会員データベースに
蓄積される遊技情報は、後述する分析処理においてきめ
細かな分析が可能となるように、なるべく詳細に蓄積す
ることが好ましい。これは、データベース装置4の容量
や会員数にも依存してしまうが、例えば、遊技している
日付(年月日)、遊技したパチンコ機1の種類、時刻
(例えば、5分刻みで)、といった項目毎に、上記遊技
情報を蓄積するようになっている。
It is preferable that the game information stored in the member database of the database device 4 be stored as detailed as possible so that a detailed analysis can be performed in an analysis process described later. This depends on the capacity of the database device 4 and the number of members. For example, the date (year, month, and day) of the game, the type of the pachinko machine 1 that played the game, the time (for example, every 5 minutes), The game information is stored for each item such as

【0046】また、本実施の形態のデータベース装置4
の会員データベースは、上記のような遊技情報を、パチ
ンコ店を特定できる遊技場識別情報(例えば、パチンコ
店毎に割り当てられた識別番号)と関連させて蓄積する
ようになっている。つまり、パチンコ機1から送信され
てくる遊技情報は、当然にこの会員システムが導入され
ているパチンコ店での遊技情報であるから、当該店舗を
表す遊技場識別情報と関連して蓄積されるが、後述する
ように情報公開装置5から送信されてくる他のパチンコ
店における遊技情報は、同時に送信される遊技場識別情
報と関連して蓄積されるのである。
The database device 4 according to the present embodiment
The member database stores the game information as described above in association with game hall identification information (for example, an identification number assigned to each pachinko store) that can specify a pachinko store. That is, the game information transmitted from the pachinko machine 1 is, of course, the game information at the pachinko parlor where the member system is introduced, and is stored in association with the game hall identification information representing the store. As will be described later, game information in another pachinko parlor transmitted from the information disclosure device 5 is accumulated in association with the game hall identification information transmitted at the same time.

【0047】そして、管理コンピュータ3は、遊技開始
時にパチンコ機1から送信される会員番号に基づいてデ
ータベース装置4の会員データベースを参照し、その会
員番号に相当する会員が正しく登録されているか否かを
判定し、正しい会員である場合には通常の会員システム
としての処理及びサービスを実行するようになっている
が、正しい会員でない場合には、例えばその旨をパチン
コ機1の情報処理装置の表示部に表示して、会員以外の
顧客としてサービスを提供するようになっている。な
お、正しい会員でない場合、例えば、従業員にその旨を
連絡し、従業員を通じてその旨をその顧客に告げるとと
もに、正しい会員登録を勧誘するようにしてもよい。
Then, the management computer 3 refers to the member database of the database device 4 based on the member number transmitted from the pachinko machine 1 at the start of the game, and determines whether the member corresponding to the member number is correctly registered. Is determined, and if the member is the correct member, the process and the service as the normal member system are executed. If the member is not the correct member, for example, the fact is displayed on the information processing device of the pachinko machine 1. The service is provided as a customer other than a member. If the member is not the correct member, for example, the employee may be notified of the fact, the customer may be notified of the fact through the employee, and the correct member registration may be invited.

【0048】さらに、管理コンピュータ3は、正しい会
員として認識した場合には、その後に通信回線2を通じ
て送信されてくる遊技情報を、データベース装置4の会
員データベースに上記のような項目に沿って逐次蓄積す
るようになっている。これにより、本会員システムを長
期に渡って稼働させれば、データベース装置4には、会
員として登録されている各顧客の長期間に渡った遊技情
報が、上記のような項目に沿って蓄積されることにな
る。
Further, when the management computer 3 recognizes the correct member, it sequentially stores the game information transmitted through the communication line 2 in the member database of the database device 4 according to the above items. It is supposed to. As a result, if the main member system is operated for a long period of time, the long-term game information of each customer registered as a member is accumulated in the database device 4 in accordance with the above items. Will be.

【0049】一方、通信回線2には、情報公開装置5も
接続されている。この情報公開装置5は、液晶表示装置
や音声発生装置等を有していて、例えば来店した際に顧
客がタッチパネル式になっている画面を操作することに
より、通信回線2を通じて管理コンピュータ3から送ら
れてくる営業情報を、映像や音声によって公開するよう
になっている。例えば、顧客が特定種類のパチンコ機の
本日の大当たりの状況等を認識したい場合であれば、情
報公開装置5の画面の指示に従ってそのような情報を要
求していることを入力し、その要求が管理コンピュータ
3に送信され、管理コンピュータ3はその要求に従って
データベース装置4の営業情報データベースを参照して
必要な情報を引き出し、それを通信回線2を通じて情報
公開装置5に返信し、その返信された情報が情報公開装
置5の画面に表示されて顧客の知るところとなる。な
お、管理コンピュータ3は、各パチンコ機1から例えば
大当たりに関する情報が送信されてきた場合には、デー
タベース装置4の営業情報データベースの該当するパチ
ンコ機1用記憶部分の大当たり回数をインクリメントす
る等の処理を実行するようになっており、これにより、
データベース装置4の営業情報データベースを常に更新
するようになっている。
On the other hand, an information disclosure device 5 is also connected to the communication line 2. The information disclosure device 5 has a liquid crystal display device, a sound generation device, and the like. For example, when a customer visits a store, the customer operates a touch-panel type screen to transmit the information from the management computer 3 through the communication line 2. Incoming sales information is disclosed by video and audio. For example, if the customer wants to recognize today's jackpot situation or the like of a specific type of pachinko machine, he / she inputs that such information is requested according to the instruction on the screen of the information disclosure device 5, and the request is The management computer 3 retrieves necessary information by referring to the sales information database of the database device 4 according to the request, and returns it to the information disclosing device 5 through the communication line 2 according to the request. Is displayed on the screen of the information disclosing device 5 so that the customer knows. When information regarding, for example, a jackpot is transmitted from each pachinko machine 1, the management computer 3 increments the number of jackpots in the storage portion for the corresponding pachinko machine 1 in the sales information database of the database device 4. , So that
The sales information database of the database device 4 is constantly updated.

【0050】そして、情報公開装置5には、会員カード
読み取り装置も付設されていて、これにより会員として
登録された顧客に対して特定のサービスを提供できるよ
うにもなっており、特に、情報公開装置5における会員
向けサービスとして、自己の遊技情報を分析してその結
果を表示又は印刷する等の遊技情報分析サービスを行う
ようになっている。具体的には、情報公開装置5のカー
ド読み取り装置に会員カードを差し込み、そこで読み取
られた会員番号等に基づいて正しい会員であることが確
認された後に、遊技情報分析サービスを要求するか否か
の指示がなされ、それに応じて遊技情報分析サービスを
顧客が要求した場合には、その顧客が要求する形態に従
った情報分析要求が管理コンピュータ3に対して送信さ
れ、管理コンピュータ3は、その要求に応じてデータベ
ース装置4の会員データベースから必要な遊技情報を引
き出して分析を行い、その分析結果を情報公開装置5に
返信し、情報公開装置5は分析結果を画面表示又は紙に
印刷して顧客に提供するようになっている。
The information disclosing device 5 is also provided with a member card reading device so that a specific service can be provided to a customer registered as a member. As a service for members in the device 5, a game information analysis service such as analyzing own game information and displaying or printing the result is provided. Specifically, the member card is inserted into the card reading device of the information disclosure device 5, and after it is confirmed that the member is the correct member based on the member number and the like read there, it is determined whether or not to request the game information analysis service. Is given and the customer requests the game information analysis service in response to the request, an information analysis request according to the form requested by the customer is transmitted to the management computer 3, and the management computer 3 The required game information is extracted from the member database of the database device 4 in accordance with the request and analyzed, and the analysis result is returned to the information disclosure device 5. Is provided.

【0051】また、情報公開装置5における会員向けサ
ービスとして、他のパチンコ店における遊技情報を、パ
チンコ店を識別する遊技場識別情報に関連させてデータ
ベース装置4に蓄積する他店遊技情報蓄積サービスを行
うようになっている。
As a service for members in the information disclosing device 5, another store game information storage service for storing game information in another pachinko store in the database device 4 in association with game hall identification information for identifying the pachinko store. It is supposed to do.

【0052】そして、そのような他店遊技情報蓄積サー
ビスを利用した顧客に関しては、上記遊技情報分析サー
ビスを実行した場合に、顧客の要求に応じて、他のパチ
ンコ店における遊技情報をも対象として情報分析を行
い、その結果を顧客に提供できるようになっている。
With respect to a customer who has used such a game information storage service at another store, when the game information analysis service is executed, game information at another pachinko store is also targeted according to the customer's request. It can analyze information and provide the results to customers.

【0053】具体的には、顧客が情報公開装置5の画面
表示に従って他店遊技情報蓄積サービスを選択すると、
情報公開装置5のタッチパネルの表示に従って、例えば
手帳等に記録しておいたパチンコ店の名称、パチンコ機
の種類、遊技した年月日、投入金額、獲得金額、等の他
のパチンコ店における遊技情報を入力する。なお、パチ
ンコ店の名称については、本パチンコ店の周辺にある他
のパチンコ店の名称を予め登録しておき、入力の際に顧
客がそれを選択するようにすれば、入力操作の軽減が図
られる。パチンコ機の種類についても、同様にパチンコ
機の名称を予め登録しておき、入力の際に顧客がそれを
選択するようにすれば、入力操作の軽減が図られる。情
報公開装置5に入力された他のパチンコ店における遊技
情報は、通信回線2を通じて管理コンピュータ3に送ら
れて、データベース装置4の会員データベースに蓄積さ
れ、これにより、他のパチンコ店における遊技情報も、
管理コンピュータ3による分析対象になり得るから、遊
技情報分析サービスの際に顧客が要求すれば、他のパチ
ンコ店における遊技情報も分析されその結果が顧客に提
供されるのである。
Specifically, when the customer selects the other store game information storage service according to the screen display of the information disclosure device 5,
According to the display on the touch panel of the information disclosure device 5, for example, game information in other pachinko stores, such as the name of the pachinko store, the type of the pachinko machine, the date and time of the game, the input amount, the acquired amount, etc., recorded in a notebook or the like. Enter As for the name of the pachinko parlor, if the names of other pachinko parlors in the vicinity of the pachinko parlor are registered in advance and the customer selects the pachinko parlor at the time of input, the input operation can be reduced. Can be As for the type of the pachinko machine, similarly, if the name of the pachinko machine is registered in advance and the customer selects it when inputting, the input operation can be reduced. The game information at another pachinko parlor inputted to the information disclosure device 5 is sent to the management computer 3 through the communication line 2 and stored in the member database of the database device 4, whereby the game information at the other pachinko parlors is ,
Since it can be an analysis target by the management computer 3, if a customer requests for the game information analysis service, the game information in another pachinko parlor is also analyzed and the result is provided to the customer.

【0054】ここで、本実施の形態では、情報公開装置
5が、本願発明における情報提供装置と遊技情報入力手
段とを兼ねている。つまり、情報提供装置及び遊技情報
入力手段は一体となっており、且つ、それら情報提供装
置及び遊技情報入力手段は情報公開装置5と一体となっ
ている。
Here, in the present embodiment, the information disclosure device 5 serves as both the information providing device and the game information input means in the present invention. That is, the information providing device and the game information input unit are integrated, and the information providing device and the game information input unit are integrated with the information disclosure device 5.

【0055】図2は情報公開装置5における処理・操作
についてのフローチャートであり、以下、この図2を参
照しつつ会員が情報公開装置5を操作する場合の詳細な
動作を説明する。なお、以下に示す処理を実行するため
のプログラムは、情報公開装置5内に設けられているR
OM,RAM等の記憶媒体若しくは管理コンピュータ3
内に設けられているROM,RAM等の記憶媒体内に記
憶されている。
FIG. 2 is a flowchart of the processing and operation in the information disclosing device 5. Hereinafter, the detailed operation when the member operates the information disclosing device 5 will be described with reference to FIG. It should be noted that a program for executing the following processing is provided by the R provided in the information disclosure apparatus 5.
Storage medium such as OM, RAM, or management computer 3
It is stored in a storage medium such as a ROM and a RAM provided therein.

【0056】即ち、会員としての顧客が例えば来店時等
に情報公開装置5を利用する場合には、ステップ101
において、先ず情報公開装置5に付設されているカード
読み取り装置に会員カードを挿入する。カード読み取り
装置は、挿入された会員カードから会員番号を読み取
り、これを通信回線2を通じて管理コンピュータ3に送
信し、管理コンピュータ3は受信した会員番号に基づい
てデータベース装置4の会員データベースを検索して、
その会員番号に該当する会員が登録している暗証番号を
読み出し、その暗証番号を情報公開装置5に返信する。
That is, when a customer as a member uses the information disclosure device 5 when visiting a store, for example, step 101
First, a member card is inserted into a card reading device attached to the information disclosure device 5. The card reading device reads the member number from the inserted member card and transmits it to the management computer 3 through the communication line 2. The management computer 3 searches the member database of the database device 4 based on the received member number. ,
The personal identification number registered by the member corresponding to the member number is read, and the personal identification number is returned to the information disclosure device 5.

【0057】そして、ステップ102に移行し、情報公
開装置5は、顧客に対して暗証番号の入力を要求し、要
求に応じて番号が入力されたら、正しい暗証番号と入力
された番号とを比べ両者が一致している場合には、その
顧客が正しい会員であると認識する。ここで正しい会員
でないと判断された場合には、会員カードを排出し、会
員向けサービスは実行せず、一般の顧客向けサービスを
実行するが、正しい会員であると判断された場合には、
ステップ103に移行し、情報公開装置5の表示画面
に、遊技情報の分析を希望するか否かの表示を行う。
Then, proceeding to step 102, the information disclosing device 5 requests the customer to input a personal identification number, and when the number is input in response to the request, compares the correct personal identification number with the input number. If they match, it recognizes that the customer is a valid member. If it is determined that the member is not a valid member, the member card is ejected, the service for members is not performed, and the service for general customers is performed.
The process proceeds to step 103 to display on the display screen of the information disclosure device 5 whether or not the game information is desired to be analyzed.

【0058】そして、ステップ103で顧客が遊技情報
の分析を要求するという指示を行った場合には、ステッ
プ104に移行し、情報公開装置5の表示画面に、分析
項目を表示してそれを顧客が選択することを促し、顧客
が分析項目を選択したら、その選択結果を管理コンピュ
ータ3に送信する。
When the customer instructs to request the analysis of the game information in step 103, the process proceeds to step 104, where the analysis item is displayed on the display screen of the information disclosure device 5 and the analysis item is displayed. Prompts the user to make a selection. When the customer selects an analysis item, the result of the selection is transmitted to the management computer 3.

【0059】ステップ104で選択させる分析項目は、
特に限定されるものではないが、例えば、パチンコ機の
種類別、パチンコ店別、月別、曜日別、滞在時間別、収
支、来店回数、滞在時間、といったものが考えられる。
顧客は、それら項目のうちの一つ又は複数の項目を選択
する。例えば、特定のパチンコ機についての先月の収
支、特定のパチンコ店でのトータルの収支、過去半年間
の特定のパチンコ店への来店回数、全パチンコ店でのト
ータルの収支、全パチンコ店を纏めた特定曜日の収支、
というような具合である。
The analysis items selected in step 104 are as follows:
Although it is not particularly limited, for example, it may be possible to use different types of pachinko machines, different types of pachinko parlors, different months, different days of the week, different staying times, income and expenditures, number of visits, and staying times.
The customer selects one or more of the items. For example, the last month's balance of a particular pachinko machine, the total balance of a particular pachinko store, the number of visits to a particular pachinko store in the past six months, the total balance of all pachinko stores, and all pachinko stores A specific day of the week,
And so on.

【0060】ステップ104の処理を終えたら、ステッ
プ105に移行し、管理コンピュータ3は選択されてい
る分析項目に従ってデータベース装置4の会員データベ
ースから必要なデータを読み込む。
After the processing of step 104 is completed, the process proceeds to step 105, where the management computer 3 reads necessary data from the member database of the database device 4 according to the selected analysis item.

【0061】そして、ステップ106に移行し、読み込
んだデータに基づき分析項目に従って分析を行い、その
分析結果を情報公開装置5に送信する。情報公開装置5
は、送られてきた分析結果を、顧客が要求する方法(例
えば、表示画面に表示する、紙に印刷する等)でその顧
客に提供する。これらステップ104〜106の処理
が、上述した遊技情報分析サービスに相当する。
Then, the process proceeds to step 106, where the analysis is performed according to the analysis item based on the read data, and the analysis result is transmitted to the information disclosure device 5. Information disclosure device 5
Provides the sent analysis result to the customer in a method required by the customer (for example, displaying the result on a display screen, printing on paper, or the like). The processing of steps 104 to 106 corresponds to the game information analysis service described above.

【0062】次いで、ステップ107に移行し、顧客が
別の分析項目を選択する意思があるか否かを確認し、再
度の分析を顧客が要求した場合には、ステップ104に
戻って上述の処理を繰り返し実行するが、要求しない場
合には、ステップ108に移行し、この情報公開装置5
におけるサービスを続けて受ける意思があるか否かを確
認する。ステップ108で、顧客がサービスを続けて受
ける意思がないことを入力した場合には、会員カードを
排出してから今回の会員向けサービスを終了する。
Next, the process proceeds to step 107, where it is determined whether or not the customer intends to select another analysis item. If the customer requests another analysis, the process returns to step 104 to return to the above-described processing. Is repeated, but if no request is made, the process proceeds to step 108, where the information disclosure device 5
Check if you are willing to receive the service in. If the customer inputs in step 108 that he or she does not intend to continue the service, the member card is ejected and the current service for members is terminated.

【0063】しかし、ステップ108で、顧客がサービ
スを続けて受ける意思があることを入力した場合には、
ステップ103に戻り、上述した処理を再び実行する。
そして、ステップ103で、顧客が遊技情報の分析を要
求しないという指示を行った場合には、ステップ109
に移行する。
However, if the customer inputs in step 108 that he / she wants to continue the service,
Returning to step 103, the above processing is executed again.
If the customer instructs not to request the analysis of the game information in Step 103, Step 109
Move to

【0064】ステップ109では、他のパチンコ店での
遊技情報を入力する意思があるか否かを確認し、入力す
る意思があることを顧客が指示した場合には、ステップ
110に移行する。
In step 109, it is confirmed whether or not there is an intention to input game information at another pachinko parlor, and if the customer indicates that there is an intention to input, the process proceeds to step 110.

【0065】そして、ステップ110では、情報公開装
置5の表示画面に予め登録しておいたパチンコ店の名称
やパチンコ機の名称を表示し、その名称に顧客が触れる
ことによりパチンコ店やパチンコ機を選択するととも
に、日付や投入金額、獲得金額等はその数値をテンキー
を操作して入力することにより、他のパチンコ店におけ
る遊技情報を入力する。なお、このような手操作による
入力以外に、例えばその顧客が所持する携帯用情報端末
装置等に記憶してある遊技情報を、インタフェース回路
を通じて情報公開装置5に直接読み込むようにしてもよ
い。携帯用情報端末装置への遊技情報の入力は顧客が手
で行ってもよいし、他のパチンコ店に設置されている情
報公開装置からの直接読み込みが可能な携帯用情報端末
装置の場合には、その情報公開装置から直接読み込んで
もよい。
In step 110, the name of the pachinko parlor or pachinko machine registered in advance is displayed on the display screen of the information disclosing device 5, and the pachinko parlor or pachinko machine is displayed by the customer touching the name. In addition to the selection, the date, the inserted amount, the acquired amount, and the like are input by operating the numeric keypad, thereby inputting game information in another pachinko parlor. Note that, in addition to such manual input, for example, game information stored in a portable information terminal device or the like owned by the customer may be directly read into the information disclosure device 5 through the interface circuit. The input of game information to the portable information terminal device may be performed manually by the customer, or in the case of a portable information terminal device that can be directly read from the information disclosure device installed in another pachinko store. May be read directly from the information disclosure device.

【0066】そして、他のパチンコ店における遊技情報
の入力が完了したら、ステップ111に移行し、入力さ
れた遊技情報を通信回線2を通じて管理コンピュータ3
に送信して、データベース装置4の会員データベースに
項目に沿って蓄積し、次いでステップ108に移行す
る。これらステップ110,111の処理が、上述した
他店遊技情報入力サービスに相当する。
When the input of the game information in another pachinko parlor is completed, the process proceeds to step 111, where the input game information is transmitted to the management computer 3 through the communication line 2.
And accumulates them in the member database of the database device 4 along with the items, and then proceeds to step 108. The processing of steps 110 and 111 corresponds to the above-mentioned other store game information input service.

【0067】なお、ステップ109でデータ入力を選択
しなかった場合には、ステップ112に移行し、例えば
顧客の要求に応じてパチンコ機の種類毎の出玉率や大当
たり回数等を公開するといったような、通常のサービス
のための処理を実行する。ステップ112の処理を終え
たら、ステップ108に移行する。
If data input is not selected in step 109, the process proceeds to step 112, in which, for example, the payout rate and the number of jackpots for each type of pachinko machine are disclosed in response to a customer request. Perform processing for normal services. When the process of step 112 is completed, the process proceeds to step 108.

【0068】そして、ステップ110,111の処理が
実行されれば、データベース装置4の会員データベース
には、本パチンコ店における遊技情報のみならず、他の
パチンコ店における遊技情報も蓄積されることになる。
When the processing of steps 110 and 111 is executed, the member database of the database device 4 stores not only the game information of the present pachinko parlor but also the game information of other pachinko parlors. .

【0069】このため、その後にステップ104〜10
6の処理が実行されれば、本パチンコ店における遊技情
報の分析だけではなく、他のパチンコ店における遊技情
報の分析も、顧客の要求に応じて可能になるから、顧客
は、例えば各パチンコ店毎の収支を比較した分析結果等
のより詳細な分析結果を得ることができる。
Therefore, steps 104 to 10
When the processing of step 6 is executed, not only the analysis of the game information in the present pachinko parlor but also the analysis of the game information in other pachinko parlors can be performed according to the customer's request. It is possible to obtain more detailed analysis results such as an analysis result obtained by comparing the respective balances.

【0070】図3は、分析結果の出力例を示すグラフで
あって、縦軸に収支、横軸に月(3月〜8月)をとって
おり、各月毎の収支を棒グラフで示している。そして、
各月毎に3本の棒グラフを書いているが、これは、左側
がAパチンコ店、中央がBパチンコ店、右側がCパチン
コ店、といった具合にパチンコ店別の収支が比較できる
ようにするための工夫である。また、各月毎に、幅広の
棒グラフが薄い色彩で描かれているが、これは、全パチ
ンコ店の収支の合計を示している。このようにすれば、
各パチンコ店別の月別の収支を比較しつつ、各月のトー
タルの収支が一目で判る。
FIG. 3 is a graph showing an output example of the analysis result. The vertical axis represents the balance, the horizontal axis represents the month (March to August), and the balance for each month is shown by a bar graph. I have. And
Three bar graphs are written for each month, so that the left and right pachinko parlors can be compared, such as A pachinko parlor, center B pachinko parlor, right side C pachinko parlor, etc. It is a device of. Also, each month, a wide bar graph is drawn in light colors, which indicates the total balance of all pachinko parlors. If you do this,
By comparing the monthly balance of each pachinko parlor, you can see at a glance the total balance of each month.

【0071】図4は、分析結果の他の出力例を示すグラ
フであって、縦軸に収支、横軸に曜日(月曜〜日曜)を
とっており、各曜日毎の収支を、図3の場合と同様に各
パチンコ店毎の収支を表す3本の棒グラフと、トータル
の収支を表す幅広の棒グラフとで示している。このよう
にすれば、曜日毎の勝率の高低を一目で確認することが
できるとともに、曜日毎に勝率の高いパチンコ店や勝率
の低いパチンコ店をも容易に知ることができるから、顧
客にとっては、遊技するパチンコ店を曜日毎に選択する
場合の一指標とすることができる。
FIG. 4 is a graph showing another example of the output of the analysis result, in which the vertical axis represents the balance and the horizontal axis represents the day of the week (Monday to Sunday), and the balance for each day is shown in FIG. As in the case, three bar graphs showing the balance of each pachinko parlor and wide bar graphs showing the total balance are shown. In this way, it is possible to see at a glance whether the win rate is high or low for each day of the week, and to easily know the pachinko parlors having a high win rate and the pachinko parlors having a low win rate for each day. This can be used as an index when a pachinko parlor to be played is selected for each day of the week.

【0072】図5は、分析結果の他の出力例を示すグラ
フであって、縦軸に収支、横軸に滞在時間(1〜10時
間を、1時間単位)をとっており、各滞在時間毎の収支
を棒グラフで示している。このようにすれば、勝率の高
い滞在時間や低い滞在時間が一目で確認できるから、顧
客は滞在時間の管理を合理的に行えるようになる。
FIG. 5 is a graph showing another output example of the analysis result. The vertical axis represents the balance, and the horizontal axis represents the stay time (1 to 10 hours in units of one hour). The balance of each is shown by a bar graph. In this way, the stay time with a high winning rate or the low stay time can be checked at a glance, so that the customer can manage the stay time rationally.

【0073】図6は、分析結果の他の出力例を示すグラ
フであって、縦軸に収支、横軸に滞在時間(1〜10時
間を、1時間単位)をとっており、1時間当たりの収支
を棒グラフで示し、その平均値を幅広の棒グラフで示し
ている。このようにすれば、滞在時間毎の勝率の比較が
一目で確認できるから、顧客は例えば退店のタイミング
等を合理的に判断することができるようになる。このよ
うに、本実施の形態であれば、情報公開装置5を通じて
会員の他のパチンコ店における遊技情報をデータベース
装置4に蓄積し、その他のパチンコ店における遊技情報
をも管理コンピュータ3で分析して情報公開装置5で提
供するようにしたため、各会員は、他のパチンコ店にお
ける遊技情報を手作業で分析しなくても、高度の分析結
果を得ることができる。
FIG. 6 is a graph showing another output example of the analysis result, in which the vertical axis represents the balance, the horizontal axis represents the stay time (1 to 10 hours, in units of one hour). Is shown by a bar graph, and the average value is shown by a wide bar graph. In this way, the comparison of the winning rates for each stay time can be confirmed at a glance, so that the customer can reasonably determine, for example, the timing of leaving the store. As described above, according to the present embodiment, the gaming information in the member's other pachinko parlors is stored in the database apparatus 4 through the information disclosing apparatus 5, and the gaming information in the other pachinko parlors is analyzed by the management computer 3. Since the information is provided by the information disclosure device 5, each member can obtain a high-level analysis result without manually analyzing game information at another pachinko parlor.

【0074】また、本システムを導入したパチンコ店に
とっては、他のパチンコ店における会員の遊技情報が集
まるから、種々の営業戦略を図る上で参考になる情報が
得られるという利点がある。
Further, the pachinko parlors that have introduced the present system have an advantage in that since the game information of members at other pachinko parlors is gathered, information that can be used as reference when planning various business strategies is obtained.

【0075】なお、上記実施の形態では、情報提供装置
及び遊技情報入力手段を情報公開装置5と一体に設けて
いるため、各サービスを一か所で得られるし、装置の設
置場所を確保する必要がなくなるという利点があるが、
それら情報提供装置及び遊技情報入力手段の設置はこれ
に限定されるものではなく、例えば各パチンコ機1に付
設するようにしてもよい。
In the above embodiment, since the information providing device and the game information inputting means are provided integrally with the information disclosing device 5, each service can be obtained in one place and the installation place of the device is secured. There is an advantage that it is not necessary,
The installation of the information providing device and the game information input means is not limited to this, and may be attached to each pachinko machine 1, for example.

【0076】また、上記実施の形態では、遊技情報の分
析結果として図3〜図6に示すようなものを例示してい
るが、分析項目はこれに限定されるものではなく、例え
ば、パチンコ機の種類毎の収支、パチンコ店毎の滞在時
間毎の収支、というような種々の分析を行うようにして
もよい。
In the above embodiment, the analysis results of the game information are shown in FIGS. 3 to 6. However, the analysis items are not limited to these. Various analyzes may be performed, such as a balance for each type of service and a balance for each staying time for each pachinko parlor.

【0077】さらに、上記実施の形態では、本発明に係
るシステム及び方法をパチンコ店に適用した場合につい
て説明したが、本発明の適用対象はこれに限定されるも
のではなく、パチンコ店以外の遊技場、例えば遊技媒体
としてコインを利用して遊技するスロットマシーンを設
置した遊技場や、同じくコインを利用して種々のゲーム
を行うようになっているゲームセンター等にも適用可能
である。
Further, in the above embodiment, the case where the system and the method according to the present invention are applied to a pachinko parlor has been described. However, the application target of the present invention is not limited to this. For example, the present invention can be applied to a playground in which a slot machine for playing a game using coins as a game medium is installed, or a game center in which various games are similarly played using coins.

【0078】[0078]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
遊技場における遊技情報をデータ蓄積装置に蓄積する一
方で、他の遊技場における遊技情報を顧客の入力操作に
応じてデータ蓄積装置に蓄積し、そして、他の遊技場に
おける遊技情報をも情報分析装置で分析してその結果を
分析対象の顧客に提供するようにしたため、顧客は、複
数の遊技場における遊技情報を高度に分析した結果を得
ることができ、例えば遊技場を選択する際に参考にでき
るとともに、遊技場にとっては他の遊技場における遊技
情報が得られるという効果がある。
As described above, according to the present invention,
While the game information in the amusement arcade is stored in the data storage device, the game information in the other amusement arcade is stored in the data storage device according to the input operation of the customer, and the game information in the other amusement hall is also analyzed. Since the analysis is performed by the device and the result is provided to the customer to be analyzed, the customer can obtain the result of highly analyzing the game information in a plurality of game halls, for example, when selecting a game hall, In addition to the above, there is an effect that a game hall can obtain game information in another game hall.

【0079】特に、請求項2〜4に係る発明であれば、
顧客に対するサービスを特定の箇所で集中して行える
し、装置の設置場所の確保が簡易又は不要になるという
効果もある。
In particular, according to the invention of claims 2 to 4,
The service for the customer can be concentrated in a specific place, and there is also an effect that it is easy or unnecessary to secure the installation place of the apparatus.

【0080】さらに、請求項6〜15に係る発明であれ
ば、顧客に役立つ情報を提供できるという効果がある。
Further, the invention according to claims 6 to 15 has an effect that useful information can be provided to customers.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施の形態の全体構成を示す図であ
る。
FIG. 1 is a diagram showing an overall configuration of an embodiment of the present invention.

【図2】本実施の形態における処理の概要を示すフロー
チャートである。
FIG. 2 is a flowchart illustrating an outline of a process according to the present embodiment.

【図3】分析結果の出力の一例を示す棒グラフである。FIG. 3 is a bar graph showing an example of an output of an analysis result.

【図4】分析結果の出力の他の例を示す棒グラフであ
る。
FIG. 4 is a bar graph showing another example of the output of the analysis result.

【図5】分析結果の出力の他の例を示す棒グラフであ
る。
FIG. 5 is a bar graph showing another example of the output of the analysis result.

【図6】分析結果の出力の他の例を示す棒グラフであ
る。
FIG. 6 is a bar graph showing another example of the output of the analysis result.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機(遊技機) 2 通信回線 3 管理コンピュータ(情報分析装置) 4 データベース装置(データ蓄積装置) 5 情報公開装置(情報提供装置、遊技情報入
力手段)
1 pachinko machine (game machine) 2 communication line 3 management computer (information analysis device) 4 database device (data storage device) 5 information disclosure device (information providing device, game information input means)

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 宮崎 篤 群馬県桐生市境野町7丁目86番地 株式会 社アムテックス内 (72)発明者 羽鳥 昌章 群馬県桐生市境野町7丁目86番地 株式会 社アムテックス内 (72)発明者 中村 哲夫 群馬県桐生市境野町7丁目86番地 株式会 社アムテックス内 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (72) Inventor Atsushi Miyazaki 7-86 Sakaino-cho, Kiryu-shi, Gunma Inside Amtex Co., Ltd. (72) Inventor Masaaki Hatori 7-86, Sakaino-cho, Kiryu-shi, Gunma Co., Ltd. In Amtex (72) Inventor Tetsuo Nakamura 7-86, Sakaino-cho, Kiryu-shi, Gunma In-house Amtex

Claims (16)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技場における顧客の遊技情報を顧客別
に蓄積するデータ蓄積装置と、このデータ蓄積装置に蓄
積された遊技情報を顧客別に分析する情報分析装置と、
この情報分析装置での分析結果を分析対象の顧客に提供
する情報提供装置と、を備えた遊技情報分析システムに
おいて、他の遊技場における顧客の遊技情報を当該顧客
の入力操作に応じて前記データ蓄積装置に入力する遊技
情報入力手段を設けるとともに、前記情報分析装置は前
記他の遊技場における遊技情報をも分析するようにした
ことを特徴とする遊技情報分析システム。
1. A data storage device for storing game information of customers in a game hall for each customer, an information analyzer for analyzing the game information stored in the data storage device for each customer,
An information providing device for providing an analysis result of the information analysis device to a customer to be analyzed, the game information analysis system comprising: A game information analysis system comprising: a game information input means for inputting to a storage device; and the information analysis device also analyzes game information in the another game hall.
【請求項2】 前記遊技情報入力手段を、前記情報提供
装置と一体に設けた請求項1記載の遊技情報分析システ
ム。
2. The game information analysis system according to claim 1, wherein said game information input means is provided integrally with said information providing device.
【請求項3】 前記情報提供装置及び前記遊技情報入力
手段を、遊技機に付設した請求項1又は請求項2記載の
遊技情報分析システム。
3. The game information analysis system according to claim 1, wherein said information providing device and said game information input means are attached to a game machine.
【請求項4】 前記情報提供装置及び前記遊技情報入力
手段を、各顧客に対して遊技場の営業情報を公開する情
報公開装置と一体に設けた請求項1記載の遊技情報分析
システム。
4. The game information analysis system according to claim 1, wherein said information providing device and said game information input means are provided integrally with an information publishing device for publishing business information of a game hall to each customer.
【請求項5】 前記データ蓄積装置は、会員として登録
された顧客の遊技情報を当該顧客の会員識別情報と関連
させて蓄積するようになっている請求項1乃至請求項4
のいずれかに記載の遊技情報分析システム。
5. The data storage device according to claim 1, wherein the game information of the customer registered as a member is stored in association with the member identification information of the customer.
The game information analysis system according to any one of the above.
【請求項6】 前記データ蓄積装置は、顧客別に遊技機
の種類毎の遊技情報を蓄積するようになっており、前記
情報分析装置は、前記顧客別に遊技機の種類毎に遊技情
報を分析するようになっている請求項1乃至請求項5の
いずれかに記載の遊技情報分析システム。
6. The data storage device stores game information for each type of gaming machine for each customer, and the information analysis device analyzes the game information for each type of gaming machine for each customer. The game information analysis system according to any one of claims 1 to 5, wherein:
【請求項7】 前記データ蓄積装置は、顧客別に遊技場
識別情報と関連させて遊技情報を蓄積するようになって
おり、前記情報分析装置は、前記顧客別に遊技場毎に遊
技情報を分析するようになっている請求項1乃至請求項
5のいずれかに記載の遊技情報分析システム。
7. The data storage device stores game information in association with game hall identification information for each customer, and the information analysis device analyzes the game information for each game hall for each customer. The game information analysis system according to any one of claims 1 to 5, wherein:
【請求項8】 前記データ蓄積装置は、顧客別に遊技場
識別情報と関連させて遊技情報を蓄積するようになって
おり、前記情報分析装置は、前記顧客別に各遊技場毎の
遊技情報を纏めて分析するようになっている請求項1乃
至請求項5のいずれかに記載の遊技情報分析システム。
8. The data storage device accumulates game information in association with game site identification information for each customer, and the information analysis device summarizes game information for each game site for each customer. The game information analysis system according to any one of claims 1 to 5, wherein the game information analysis system is configured to analyze the game information.
【請求項9】 前記データ蓄積装置は、顧客別に時刻と
関連させて遊技情報を蓄積するようになっており、前記
情報分析装置は、前記顧客別に滞在時間毎に遊技情報を
分析するようになっている請求項1乃至請求項5のいず
れかに記載の遊技情報分析システム。
9. The data storage device stores game information in association with time for each customer, and the information analysis device analyzes game information for each customer for each stay time. The game information analysis system according to any one of claims 1 to 5, wherein
【請求項10】 前記データ蓄積装置は、顧客別に遊技
場識別情報及び時刻と関連させて遊技情報を蓄積するよ
うになっており、前記情報分析装置は、前記顧客別に遊
技場毎に且つ滞在時間毎に遊技情報を分析するようにな
っている請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の遊技
情報分析システム。
10. The data storage device stores game information in association with game center identification information and time for each customer, and the information analysis device stores each game room for each customer and a stay time. The game information analysis system according to any one of claims 1 to 5, wherein the game information is analyzed every time.
【請求項11】 前記データ蓄積装置は、顧客別に日付
と関連させて遊技情報を蓄積するようになっており、前
記情報分析装置は、前記顧客別に月毎に遊技情報を分析
するようになっている請求項1乃至請求項5のいずれか
に記載の遊技情報分析システム。
11. The data storage device stores game information in association with a date for each customer, and the information analysis device analyzes game information for each customer on a monthly basis. A game information analysis system according to any one of claims 1 to 5.
【請求項12】 前記データ蓄積装置は、顧客別に遊技
場識別情報及び日付と関連させて遊技情報を蓄積するよ
うになっており、前記情報分析装置は、前記顧客別に遊
技場毎に且つ月毎に遊技情報を分析するようになってい
る請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の遊技情報分
析システム。
12. The data storage device stores game information in association with game center identification information and date for each customer, and the information analysis device stores the game information for each customer for each game hall and every month. The game information analysis system according to any one of claims 1 to 5, wherein the game information is analyzed.
【請求項13】 前記データ蓄積装置は、顧客別に日付
と関連させて遊技情報を蓄積するようになっており、前
記情報分析装置は、前記顧客別に曜日毎に遊技情報を分
析するようになっている請求項1乃至請求項5のいずれ
かに記載の遊技情報分析システム。
13. The data storage device stores game information in association with a date for each customer, and the information analysis device analyzes the game information for each day of the week for each customer. A game information analysis system according to any one of claims 1 to 5.
【請求項14】 前記データ蓄積装置は、顧客別に遊技
場識別情報及び日付と関連させて遊技情報を蓄積するよ
うになっており、前記情報分析装置は、前記顧客別に遊
技場毎に且つ曜日毎に遊技情報を分析するようになって
いる請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の遊技情報
分析システム。
14. The data storage device stores game information in association with game center identification information and a date for each customer, and the information analysis device stores the game information for each game site for each customer and for each day of the week. The game information analysis system according to any one of claims 1 to 5, wherein the game information is analyzed.
【請求項15】 前記情報分析装置は、遊技情報を分析
して少なくとも収支を求めるようになっている請求項1
乃至請求項14のいずれかに記載の遊技情報分析システ
ム。
15. The information analyzing apparatus according to claim 1, wherein the information analyzing device analyzes the game information to obtain at least a balance.
A game information analysis system according to claim 14.
【請求項16】 遊技場における顧客の遊技情報を当該
顧客の会員識別情報と対応させてデータ蓄積装置に蓄積
するとともに、顧客の入力操作に応じて他の遊技場にお
ける顧客の遊技情報をも当該顧客の会員識別情報と対応
させて前記データ蓄積装置に蓄積し、そして、前記デー
タ蓄積装置に蓄積された遊技情報を顧客毎に情報分析装
置で分析し、その分析結果を分析対象の顧客に提供する
ようにしたことを特徴とする遊技情報分析方法。
16. The game information of a customer in a game arcade is stored in a data storage device in association with the member identification information of the customer, and the game information of the customer in another game arcade is also stored in response to an input operation by the customer. The data is stored in the data storage device in association with the customer's member identification information, and the game information stored in the data storage device is analyzed by the information analysis device for each customer, and the analysis result is provided to the analysis target customer. A game information analysis method characterized by performing.
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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000185158A (en) * 1998-12-21 2000-07-04 San Denshi Kk Game information control device
JP2003000927A (en) * 2001-06-25 2003-01-07 Sun Corp Game information providing system
JP2005131089A (en) * 2003-10-30 2005-05-26 Sankyo Kk Game system
JP2012005752A (en) * 2010-06-28 2012-01-12 Kita Denshi Corp Game hall management apparatus

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