JPH10118247A - Game device - Google Patents

Game device

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JPH10118247A
JPH10118247A JP8278170A JP27817096A JPH10118247A JP H10118247 A JPH10118247 A JP H10118247A JP 8278170 A JP8278170 A JP 8278170A JP 27817096 A JP27817096 A JP 27817096A JP H10118247 A JPH10118247 A JP H10118247A
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JP
Japan
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jackpot value
jackpot
value
game device
medal
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JP8278170A
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Japanese (ja)
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Takanori Akiyama
孝則 秋山
Takayuki Kasai
貴行 笠井
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Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To avoid the reduction in a speculative spirit after a jackpot by making it impossible for a player to read previously the various characteristics of a medal game device. SOLUTION: A medal game device with jackpot function is provided with a jackpot value display part 3 that indicates a jackpot value being not changed by a medal bet. At the time of ordinary game, the pay-out rate of a machine is not estimated by the change of values. A controller 14 reserves the medal number being bet by a player at a prescribed rate to the next jackpot value, and when a jackpot occurs, after the payment of medal, the next jackpot value is displayed on the jackpot value display part 3 as the present jackpot value. Thus, there is no sudden reduction in the jackpot value after the occurrence of jackpot, and the speculation spirit of the player can be successively continued.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、メダル、コイン等
(本明細書においては「メダル」と総称する)を投入す
ることにより開始され、1つの役が成立した際に、その
成立役とベット数に応じた数のメダルを払い出すと共
に、その成立した役が特定の役であるジャックポットが
成立したときには、所定数のメダルをボーナスとして別
途払い出すように構成されたゲーム装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention is started by inserting medals, coins, etc. (collectively referred to as "medals" in the present specification). The present invention relates to a game device configured to pay out a number of medals in accordance with the number, and to pay out a predetermined number of medals as a bonus when a jackpot in which the formed combination is a specific combination is formed.

【0002】[0002]

【従来の技術】例えば、スロットマシンゲームに代表さ
れるように、メダルを投入することにより装置が作動開
始し、所定の複数の役の内、1つの役が成立した状態を
検知し、当該構成された役に対し、その成立役とベット
数に応じた数のメダルをプレーヤに対して支払うように
制御されたメダル遊戯装置は、広く一般に知られてい
る。
2. Description of the Related Art For example, as represented by a slot machine game, an apparatus starts to operate by inserting a medal, and a state in which one of a plurality of predetermined roles is established is detected. A medal game device that is controlled so as to pay a player a number of medals according to the winning combination and the number of bets for the winning combination is widely and generally known.

【0003】また、このようなメダル遊戯装置に関連し
て、複数の役の内、特定の役が成立した場合や、ベット
できる最大枚数のメダルをベットして特定の役が成立し
た場合や、特定の役が成立して追加ゲームに勝利した場
合等の特定の場合には、いわゆる「ジャックポット」と
称して、プレーヤに対して所定数のメダルをボーナスと
して別途払い出すようにしたジャックポット機能付きメ
ダル遊戯装置も知られている。
In addition, in connection with such a medal game device, when a specific combination is established among a plurality of combinations, when a specific combination is established by betting the maximum number of medals that can be bet, A jackpot function that pays out a predetermined number of medals as a bonus to the player in a specific case, such as when a special combination is established and the additional game is won, etc. A medal game device with a medals is also known.

【0004】このジャックポット機能付きメダル遊戯装
置では通常、ジャックポット時に支払われるボーナスメ
ダル数をジャックポット値として常時外部表示するよう
になっており、ジャックポット値は、プレーヤによるゲ
ームプレイ毎に一定の割合で増加したり、ベットされた
メダル数の一定の割合が加算されるようになっており、
プレーヤの射幸心をそそるようになっている。
In this medal game device with a jackpot function, the number of bonus medals paid at the time of the jackpot is usually externally displayed as a jackpot value, and the jackpot value is fixed every time a player plays a game. The percentage increases or a certain percentage of the number of medals bet is added.
It is intriguing for players.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うなジャックポット機能付きメダル遊戯装置は、プレー
ヤの射幸心をそそる反面、一度ジャックポットが発生す
ると、次のゲームプレイからはジャックポット値が最初
の値、例えば、ゼロに戻ってしまい、プレーヤに対しこ
の遊戯装置でプレイ継続する気をそいでしまって、なか
なかジャックポット値が回復しないという問題を生じ
る。
However, such a medal game device with a jackpot function invites a player's ambition, but once a jackpot is generated, the jackpot value becomes the initial value from the next game play. The value returns to zero, for example, and the player is distracted from continuing playing with this amusement device, which causes a problem that the jackpot value is not easily recovered.

【0006】また、プレーヤサイドとしては、現在表示
中のジャックポット値を見ることで、ジャックポット値
が小さければそのメダル遊戯装置を避けることにもな
り、例えば、複数のメダル遊戯装置を並置するような場
合には、メダル遊戯装置間の稼働率に差が生じてジャッ
クポット値のバラツキが更に大きくなるという問題が生
ずる。
On the player side, by observing the currently displayed jackpot value, if the jackpot value is small, the medal game device may be avoided. For example, a plurality of medal game devices may be juxtaposed. In such a case, there arises a problem that a difference occurs in the operation rate between the medal game devices, and the variation of the jackpot value is further increased.

【0007】また、現在のジャックポット値が表示され
ているので、ゲーム毎のジャックポット値の変化を見て
いれば、その機械のペイアウト率等の設定値を予測する
ことが可能となる。例えば、ゲーム毎に大きくジャック
ポット値が増加するものでは、通常のゲームの的中率や
ペイアウト率がそれだけ小さいと推定できる。このた
め、ゲームとしてのギャンブル性、エンターテインメン
ト性を損なうことにもなりかねない。
Further, since the present jackpot value is displayed, it is possible to predict a set value such as a payout rate of the machine by looking at a change in the jackpot value for each game. For example, if the jackpot value increases greatly for each game, it can be estimated that the hit rate and the payout rate of a normal game are correspondingly small. For this reason, gambling and entertainment as a game may be impaired.

【0008】本発明の目的は、ジャックポット値を外部
表示してもプレーヤがプレイする気を失わせることのな
いメダル遊戯が可能なゲーム装置を提供することにあ
る。
An object of the present invention is to provide a game device capable of playing medals without discouraging the player from playing even when the jackpot value is externally displayed.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】上記目的は、プログラム
により実行制御されるゲームの実行中、所定数の役のう
ちのいずれか1つの役が成立したときに、その成立役と
ベット数に応じた数のメダルを払い出すと共に、その成
立役が特定の役であるジャックポットが成立したときに
は、ジャックポット値に応じた所定数のメダルをボーナ
スとして別途払い出すメダルゲーム装置と、現在のジャ
ックポット値と、次回以降のジャックポット値とを記憶
するジャックポット値メモリと、前記ジャック値メモリ
に記憶された前記現在のジャックポット値を表示するジ
ャックポット値表示手段と、ゲームにおいてプレーヤに
よってベットされたメダル数に基いて、前記ジャックポ
ット値メモリに記憶された前記次回以降のジャックポッ
ト値を更新するジャックポット値更新手段と、ジャック
ポットが成立したときには、前記現在のジャックポット
値に応じたボーナスメダルの払い出し後、前記ジャック
ポット値メモリに記憶された前記次回以降のジャックポ
ット値を新たに現在のジャックポット値とし、前記次回
以降のジャックポット値を初期状態とするジャックポッ
ト値メモリ制御手段とを有することを特徴とするゲーム
装置によって達成される。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a game system which is controlled by a program, and according to the present invention, when any one of a predetermined number of winning combinations is established, the combination of the winning combination and the number of bets is determined. And a medal game device for paying out a predetermined number of medals as a bonus in accordance with the jackpot value when a jackpot whose winning combination is a specific combination is established. Value, a jackpot value memory for storing the next and subsequent jackpot values, a jackpot value display means for displaying the current jackpot value stored in the jack value memory, and a bet placed by a player in a game. The next and subsequent jackpot values stored in the jackpot value memory are updated based on the number of medals. A jackpot value updating unit, and when a jackpot is established, after paying out a bonus medal according to the current jackpot value, the next and subsequent jackpot values stored in the jackpot value memory are newly added to the current jackpot. A jackpot value memory control unit that sets a pot value and sets the next and subsequent jackpot values in an initial state is achieved.

【0010】上述したゲーム装置において、前記ジャッ
クポット値更新手段は、ゲームにおいてプレーヤによっ
てベットされたメダル数の所定の割合の値を、前記次回
以降のジャックポット値に加算することが望ましい。上
述したゲーム装置において、前記ジャックポット値メモ
リは、少なくとも、現在のジャックポット値と、次回の
ジャックポット値と、次々回のジャックポット値とを記
憶し、前記ジャックポット値メモリ制御手段は、ジャッ
クポットが成立したときには、前記現在のジャックポッ
ト値に応じたボーナスメダルの払い出し後、前記ジャッ
クポット値メモリに記憶された前記次回のジャックポッ
ト値を新たに現在のジャックポット値とし、前記次々回
のジャックポット値を新たに前記次回のジャックポット
値とし、前記次々回のジャックポット値を初期状態とす
ることが望ましい。
In the above-mentioned game machine, it is preferable that the jackpot value updating means adds a value of a predetermined ratio of the number of medals bet by the player in the game to the next and subsequent jackpot values. In the above-described game device, the jackpot value memory stores at least a current jackpot value, a next jackpot value, and a successive jackpot value, and the jackpot value memory control unit stores the jackpot value. Is established, after a bonus medal is paid out according to the current jackpot value, the next jackpot value stored in the jackpot value memory is newly set as the current jackpot value, and the successive jackpot value is set. It is preferable that a new value be set as the next jackpot value and the next jackpot value be set in the initial state.

【0011】上述したゲーム装置において、前記ジャッ
クポット値更新手段は、ゲームにおいてプレーヤによっ
てベットされたメダル数の第1の割合の値を、前記次回
のジャックポット値に加算し、ゲームにおいてプレーヤ
によってベットされたメダル数の第2の割合の値を、前
記次々回のジャックポット値に加算し、前記第1の割合
は前記第2の割合よりも大きいことが望ましい。
In the above-described game apparatus, the jackpot value updating means adds a value of a first ratio of the number of medals bet by the player in the game to the next jackpot value, and bets by the player in the game. It is preferable that the value of the second ratio of the number of medals added is added to the successive jackpot value, and the first ratio is larger than the second ratio.

【0012】上述したゲーム装置において、前記メダル
ゲーム装置が複数台設けられ、前記複数のメダルゲーム
装置に対して、前記ジャックポット値メモリと、前記ジ
ャックポット値表示手段と、前記ジャックポット値更新
手段と、前記ジャックポット値メモリ制御手段とが一組
設けられ、前記複数のメダルゲーム装置中のいずれかの
メダルゲーム装置においてジャックポットが成立したと
きには、このメダルゲーム装置から、前記ジャックポッ
ト値メモリに記憶された現在のジャックポット値に応じ
た所定数のメダルが払い出されることが望ましい。
In the above-described game apparatus, a plurality of the medal game apparatuses are provided, and the jackpot value memory, the jackpot value display means, and the jackpot value update means are provided for the plurality of medal game apparatuses. And a set of the jackpot value memory control means. When a jackpot is established in any one of the plurality of medal game devices, the medal game device transfers the jackpot value memory to the jackpot value memory. It is desirable that a predetermined number of medals according to the stored current jackpot value be paid out.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】本発明の一実施形態によるジャッ
クポット機能付きメダル遊戯装置を図面を参照しながら
説明する。図1は、本実施形態によるジャックポット機
能付きメダル遊戯装置の外観図である。なお、この実施
形態ではメダル遊戯装置1は、ポーカーゲームを対象と
してゲームを実行するものであり、例として、ジャック
ポットが成立する1条件としての特定の役をロイヤルフ
ラッシュとして説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A medal game device with a jackpot function according to one embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is an external view of a medal game device with a jackpot function according to the present embodiment. In this embodiment, the medal game device 1 executes a game for a poker game. For example, a specific role as one condition for establishing a jackpot will be described as a royal flush.

【0014】メダル遊戯装置1は、縦長の箱体より形成
されるゲームマシン本体2を有し、本体2上部には、ボ
ーナス値である現ジャックポット値を表示するジャック
ポット値表示部3が設けられる。またジャックポット値
表示部3の下方には、役の種類や役毎のオッズ等が表示
される表示パネル4が設けられる。表示パネル4の下方
には、ポーカーゲームにおける手札を表示するモニタ5
が配置され、モニタ5の下端から前方へは操作卓6が突
出している。操作卓6には、複数の操作ボタン7が配列
されるとともに右側にはメダル投入口8が設けられてい
る。
The medal game device 1 has a game machine main body 2 formed of a vertically long box, and a jackpot value display section 3 for displaying a current jackpot value, which is a bonus value, is provided above the main body 2. Can be A display panel 4 is provided below the jackpot value display section 3 to display the type of combination, the odds for each combination, and the like. Below the display panel 4 is a monitor 5 for displaying a hand in a poker game.
, And a console 6 protrudes forward from the lower end of the monitor 5. The operation console 6 has a plurality of operation buttons 7 arranged and a medal slot 8 provided on the right side.

【0015】操作卓6の下方には装飾パネル9が設けら
れており、装飾パネル9の下方からはメダル払出口10
が突出し、ここから払い出されるメダル(図示せず)
は、下方のメダルトレイ11によって受け取られる構造
となっている。このようなゲームマシン本体2は、スピ
ーカ12を内蔵する架台13上に置かれている。図2
は、本実施形態のメダル遊戯装置1の制御系を説明する
ブロック構成図である。
A decorative panel 9 is provided below the console 6, and a medal payout port 10 is provided from below the decorative panel 9.
Is protruded and the medal paid out from here (not shown)
Is configured to be received by the medal tray 11 below. Such a game machine main body 2 is placed on a pedestal 13 having a built-in speaker 12. FIG.
FIG. 2 is a block diagram illustrating a control system of the medal game device 1 according to the embodiment.

【0016】メダル遊戯装置1には、ジャックポット値
表示部3、モニタ5、スピーカ12などの出力を制御す
るコントローラ14が設けられている。コントローラ1
4は、例えば、マイクロコンピュータによって構成さ
れ、後述する各種演算・処理を実行するマイクロプロセ
ッサ(CPU)14aと、システム制御用プログラムを
格納する読み取り専用メモリ(ROM)14bと、作業
用の読み出し・書き込み可能のメモリ(RAM)14c
と、外部との信号入出力を行う入出力(I/O)ポート
14dと、これらを相互接続するバス14eとによって
構成される。
The medal game device 1 is provided with a controller 14 for controlling outputs of the jackpot value display 3, the monitor 5, the speaker 12, and the like. Controller 1
Reference numeral 4 denotes a microprocessor (CPU) 14a configured by, for example, a microcomputer and executing various operations and processes described below, a read-only memory (ROM) 14b storing a system control program, and a read / write operation. Possible memory (RAM) 14c
And an input / output (I / O) port 14d for inputting and outputting signals to and from the outside, and a bus 14e for interconnecting these.

【0017】コントローラ14は、電源ユニット15か
ら電力供給され、入出力ポート14dより出力される信
号によりサウンドボード16を駆動してスピーカ12か
らの音声出力制御を実行する。また、コントローラ14
は、入出力ポート14dを介し、制御ボード17を用い
てジャックポット値表示部3での現ジャックポット値の
表示を制御し、制御ボード18を用いてモニタ5の画像
出力を制御し、制御ボード19を用いてメダル支払機構
20によるメダル支払制御を行う。
The controller 14 is supplied with power from the power supply unit 15 and drives the sound board 16 in accordance with a signal output from the input / output port 14d to control the sound output from the speaker 12. Also, the controller 14
Controls the display of the current jackpot value on the jackpot value display section 3 using the control board 17 via the input / output port 14d, controls the image output of the monitor 5 using the control board 18, The token payout control by the token payout mechanism 20 is performed by using 19.

【0018】コントローラ14の入出力ポート14dに
は、オペレータによってシステム電源投入時オンとなる
キースイッチ21が接続される他、前出の操作ボタン7
が接続され、更にプレイ毎にメダル投入口8を介して投
入されたメダルの数等の情報が入力されるようになって
いる。このように構成されたメダル遊戯装置1の作動を
図3及び図4に示すフローチャートによって説明する。
なお、このフローチャートによるゲーム内容は、ポーカ
ゲームにおいてロイヤルフラッシュの役を構成し、更に
その時のベット数が最大ベット数である場合、あるいは
ロイヤルフラッシュ時のベット数が最大ベット数でなく
ともその後の抽選で当選した場合を、それぞれジャック
ポット(大当たり)とし、表示された現ジャックポット
値のメダルを払い出すこととする。
The input / output port 14d of the controller 14 is connected to a key switch 21 which is turned on when the system power is turned on by an operator.
Is connected, and information such as the number of medals inserted through the medal insertion slot 8 is input for each play. The operation of the medal game device 1 configured as described above will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.
Note that the game content according to this flowchart constitutes a role of a royal flush in the poker game, and furthermore, if the bet number at that time is the maximum bet number, or even if the bet number at the time of the royal flush is not the maximum bet number, the subsequent lottery In the case of winning, a jackpot (big hit) is determined, and a medal of the displayed current jackpot value is paid out.

【0019】まず、CPU14aは、コントローラ14
のROM14bに記憶されたプログラムに基づいて、ス
テップS1で複数の操作ボタン7の1つである終了ボタ
ンが押されているか否か判定する。ゲームの初めは、メ
ダル投入口8にメダルを投入するか、操作ボタン7の1
つである賭けボタンによりクレジットからメダルを賭け
るかいずれかの操作がプレーヤによって行われる。従っ
て、このような場合にはステップS1でNoと判定さ
れ、ステップS2以降に処理が移る。
First, the CPU 14 a
In step S1, it is determined whether or not the end button, which is one of the plurality of operation buttons 7, has been pressed based on the program stored in the ROM 14b. At the beginning of the game, a medal is inserted into the medal slot 8 or one of the operation buttons 7 is pressed.
The player performs one operation of betting medals from credits by using one bet button. Therefore, in such a case, No is determined in step S1, and the process proceeds to step S2 and subsequent steps.

【0020】ステップS2では、賭けられたメダル数
(ベット枚数)が計数され、次いで、ステップS3で、
操作ボタン7の1つであるスタートボタンが押されたか
否かが判定される。このステップS3の判定により、ス
タートボタンが押されるまでは、ステップS1に戻って
ステップS1、ステップS2、ステップS3の処理を繰
り返す。したがって、賭けるメダル数が最終的に決定さ
れるまでベット枚数の計数値が更新されることになる。
In step S2, the number of medals bet (the number of bets) is counted, and then in step S3,
It is determined whether a start button, one of the operation buttons 7, has been pressed. Until the start button is pressed by the determination in step S3, the process returns to step S1 and the processes in steps S1, S2, and S3 are repeated. Therefore, the count value of the number of bets is updated until the number of medals to be bet is finally determined.

【0021】ベット枚数が決定した時点でスタートボタ
ンが押されると、ステップS3でYesと判定され、ベ
ット枚数の計数値がコントローラ14の出入力ポート1
4dを介してCPU14aへと入力される。続くステッ
プS4では、このようにして入力されたベット枚数に基
づいて、その計数値を所定の割合で、RAM14cに所
定領域に記憶されている次期ボーナス値群としての3つ
の次期ジャックポット値B1、B2、B3を更新する処
理が行われる。なお、ここでは次期ジャックポット値B
1を格納するRAM14c内領域をメモリ1と呼び、ジ
ャックポット値B2に対してはメモリ2、ジャックポッ
ト値B3に対してメモリ3と呼ぶことにする。
If the start button is pressed at the time when the number of bets has been determined, it is determined as Yes in step S3, and the counted value of the number of bets is input to the input / output port
The data is input to the CPU 14a via 4d. In the following step S4, based on the bet number input in this way, the count value is set at a predetermined ratio in the next next three bonus jackpot values B1, B1, Processing for updating B2 and B3 is performed. Here, the next jackpot value B
The area in the RAM 14c storing 1 is called memory 1, the jackpot value B2 is called memory 2, and the jackpot value B3 is called memory 3.

【0022】次期ジャックポット値B1は、現在、ジャ
ックポット値表示部3に表示されているジャックポット
値(現ジャックポット値)に相当する数のメダルが支払
われた後の次回のジャックポット値としてジャックポッ
ト値表示部3に表示されるべきジャックポット値であ
り、次期ジャックポット値B2は、次々回のジャックポ
ット値としてジャックポット値表示部3に表示されるべ
きジャックポット値であり、次期ジャックポット値B3
は、次々々回のジャックポット値としてジャックポット
値表示部3に表示されるべきジャックポット値である。
The next jackpot value B1 is the next jackpot value after the number of medals corresponding to the jackpot value (current jackpot value) currently displayed on the jackpot value display section 3 has been paid. The next jackpot value B2 is a jackpot value to be displayed on the jackpot value display unit 3, and the next jackpot value B2 is a jackpot value to be displayed on the jackpot value display unit 3 as the next jackpot value. Value B3
Is a jackpot value to be displayed on the jackpot value display section 3 as a successive jackpot value.

【0023】本実施形態では、ステップS4に示すよう
に、ベット枚数の1%を次期ジャックポット値B1に加
算するとともに、ベット枚数の0.5%を次期ジャック
ポット値B2に加算し、ベット枚数の0.5%を次期ジ
ャックポット値B3に加算することとする。このよう
に、加算割合を次期ジャックポット値B1と、次期ジャ
ックポット値B2、と次期ジャックポット値B3とで異
なるのは、ジャックポット値表示部3での表示に至るま
での時間が、ジャックポット値B1よりもジャックポッ
ト値B2、B3の方が長いからである。ジャックポット
値表示部3に表示されたときにほぼ同じようなジャック
ポット値をとるように配慮されている。なお、上述した
加算割合は例示であって、必要に応じて適切な他の値に
してもよい。
In the present embodiment, as shown in step S4, 1% of the bet number is added to the next jackpot value B1, and 0.5% of the bet number is added to the next jackpot value B2. Is added to the next jackpot value B3. As described above, the difference between the addition ratio between the next jackpot value B1, the next jackpot value B2, and the next jackpot value B3 is that the time until the jackpot value is displayed on the jackpot value display section 3 is equal to the jackpot value. This is because the jackpot values B2 and B3 are longer than the value B1. Consideration is given so that when displayed on the jackpot value display section 3, substantially the same jackpot value is obtained. Note that the above-described addition ratio is an example, and may be set to another appropriate value as needed.

【0024】続くステップS5では、上述した次期ジャ
ックポット値B1、B2、B3と異なり、現在のベット
枚数によって変化することのない固定値としての現ジャ
ックポット値Bを、出入力ポート14dを介してジャッ
クポット値表示部3に表示する処理が行われる。すなわ
ち、本実施形態においてはプレーヤに与えられるジャッ
クポット値の情報は、ジャックポット値表示部3に表示
される現ジャックポット値Bのみであり、これは常時一
定の値であるため、これまでのメダル遊戯装置と異な
り、表示中のジャックポット値の変化度合によって機械
のペイアウト率を推定することは不可能となる。
In the following step S5, unlike the above-mentioned next jackpot values B1, B2, B3, the current jackpot value B as a fixed value that does not change with the current bet number is transmitted via the input / output port 14d. Processing for displaying on the jackpot value display section 3 is performed. That is, in the present embodiment, the information of the jackpot value given to the player is only the current jackpot value B displayed on the jackpot value display section 3, which is always a constant value. Unlike the medal game machine, it is impossible to estimate the payout rate of the machine based on the degree of change of the displayed jackpot value.

【0025】次に、ステップS6では、メダル遊戯装置
1のコントローラ14によりゲームが実行制御される。
前述したように、このゲームを実行制御するプログラム
は、コントローラ14内のROM14d内に記憶されて
いる。モニタ5には、例えば、5枚のトランプカードが
配られて表向きに表示される。プレーヤは配られたカー
ドの中から可能性のある役の内、自らが狙う役を作るべ
く、何枚かのカードを交換し、役を構成する。なお、こ
のステップS6における、5枚のカードの配布やカード
交換等の制御・表示は、ゲームを実行制御する前出のプ
ログラムによって行われる。
Next, in step S6, the game is controlled by the controller 14 of the medal game device 1.
As described above, the program for controlling the execution of this game is stored in the ROM 14d of the controller 14. For example, five playing cards are dealt on the monitor 5 and are displayed face up. The player exchanges some cards and forms a role in order to create a role targeted by the player among the possible roles from the cards dealt. The control and display of the distribution and exchange of the five cards in step S6 are performed by the above-mentioned program for controlling the execution of the game.

【0026】続くステップS7では、このようにしてカ
ード交換された後の組み合わせにおいて、予め定められ
た役、例えば、2ペア以上の役ができたか否かが判定さ
れる。ここで役ができたと判定されたならば、図4のス
テップS8に進み、ここで成立した役がロイヤルフラッ
シュであるか否かが判定される。ステップS8で、ロイ
ヤルフラッシュ以外の役であると判定されると、ルーチ
ンはステップS16にスキップして、その役のオッズに
ベット数を乗算した獲得メダル数を算出する。そして、
続くステップS17ではモニタ5にその獲得メダル数を
表示して、次に、クレジットにこの獲得メダル数を加算
して(ステップS13)、図3のステップS1に戻る。
In the following step S7, it is determined whether or not a predetermined combination, for example, two or more pairs, has been formed in the combination after the card exchange in this manner. If it is determined that the winning combination has been achieved, the process proceeds to step S8 in FIG. 4, and it is determined whether or not the winning combination is a royal flush. If it is determined in step S8 that the winning combination is other than the royal flush, the routine skips to step S16 and calculates the number of medals obtained by multiplying the odds of the winning combination by the number of bets. And
In the following step S17, the obtained medal number is displayed on the monitor 5, and then the obtained medal number is added to the credit (step S13), and the process returns to step S1 in FIG.

【0027】ステップS8で、成立した役がロイヤルフ
ラッシュと判定された時には、ルーチンはステップS9
に進み、今回のベット枚数が予め決められた最大のベッ
ト枚数、例えば5枚か否かが判定される。最大のベット
枚数を賭けた所謂マックスベットの場合には、ルーチン
は次のステップS10以降に進むことになる。これに対
して、ステップS9でマックスベットでないと判定され
た場合には、ルーチンはステップS15に進み、ここで
ジャックポットへの抽選が行われる。そして、この抽選
に当選した場合に限ってルーチンはステップS10に進
む。なお、ステップS15における抽選は、ベット枚数
が大きいほど、当選確率が高くなるようにプログラム設
定されている。
If it is determined in step S8 that the winning combination is a royal flush, the routine proceeds to step S9.
It is determined whether the number of bets this time is a predetermined maximum number of bets, for example, five. In the case of a so-called max bet where the maximum number of bets has been placed, the routine proceeds to the next step S10 and subsequent steps. On the other hand, if it is determined in step S9 that the bet is not a max bet, the routine proceeds to step S15, where a lottery to the jackpot is performed. Then, the routine proceeds to step S10 only when the lottery is won. The lottery in step S15 is programmed so that the larger the number of bets, the higher the winning probability.

【0028】一方、ステップS15で抽選に外れた場合
には、ルーチンはステップS16に進み、ロイヤルフラ
ッシュの役のみ対応する獲得メダル数が算出される。そ
して、続くステップS17ではモニタ5にその獲得メダ
ル数を表示して、次にクレジットにこの獲得メダル数を
加算して(ステップS13)、図3ステップS1に戻
る。
On the other hand, if the lottery is not selected in step S15, the routine proceeds to step S16, in which the number of acquired medals corresponding to only the role of royal flush is calculated. Then, in the subsequent step S17, the acquired medal number is displayed on the monitor 5, and then the acquired medal number is added to the credit (step S13), and the process returns to step S1 in FIG.

【0029】ステップS15における抽選で当選した
時、又はステップS9でマックスベットであると判定さ
れた時には、ルーチンはステップS10に進む。ステッ
プS10では、ロイヤルフラッシュの役のオッズにベッ
ト枚数を乗じたメダル数に、ジャックポット値表示部3
に表示されている現ジャックポット値を加えて最終的な
獲得メダル数が算出される。
When the lottery is won in the step S15 or when it is determined in the step S9 that the bet is a max bet, the routine proceeds to a step S10. In step S10, the number of medals obtained by multiplying the odds of the role of royal flush by the number of bets is added to the jackpot value display section 3.
Is added to the current jackpot value to calculate the final medal count.

【0030】このようにしてジャックポット時の最終的
な獲得メダル数が得られたならば、ルーチンはステップ
S11に進み、ここでモニタ5にその獲得メダル数を表
示する処理を行うとともに、スピーカ12を駆動して効
果音を発し、同時にジャックポット値表示部3周囲のラ
ンプなどを点滅させるか、表示中の現ジャックポット値
を点滅させて、ジャックポット(大当たり)が発生した
ことを周囲に知らせる。
When the final number of medals obtained at the time of the jackpot has been obtained in this way, the routine proceeds to step S11, where the processing for displaying the obtained number of medals on the monitor 5 and the speaker 12 are performed. To emit a sound effect, and at the same time, blink a lamp or the like around the jackpot value display section 3 or blink the current jackpot value being displayed to notify the surroundings that a jackpot (big hit) has occurred. .

【0031】続いて、ステップS12では、コントロー
ラ14によりジャックポット値表示部3に対し、それま
で表示されていたジャックポット値に代わって、RAM
14c内のメモリ1に記憶されていた次期ジャックポッ
ト値B1を新たな現ジャックポット値Bとして表示する
処理が行われる。そして、このジャックポット値B1
は、このようにしてジャックポット値表示部3に表示さ
れた時点から、これまでの可変値から固定値へと変わ
り、先のステップS4で説明したような、ベット枚数に
よる加算処理を一切受けないものとして扱われることに
なる。
Subsequently, in step S12, the controller 14 causes the jackpot value display section 3 to display the RAM in place of the jackpot value displayed so far.
A process of displaying the next jackpot value B1 stored in the memory 1 in the memory 14c as a new current jackpot value B is performed. And this jackpot value B1
Changes from the variable value up to the fixed value to the fixed value from the time point displayed on the jackpot value display section 3 in this way, and does not receive any addition processing based on the number of bets as described in the previous step S4. Will be treated as something.

【0032】加えて、ステップS12においては、今回
新たに空白になったメモリ1に対して、 RAM14c
のメモリ2に貯留されていた次期ジャックポット値B2
を新たな次期ジャックポット値B1としてシフトさせ、
更にメモリ2に対しては、同様に、それまでメモリ3に
貯留されていた次期ジャックポット値B3を新たな次期
ジャックポット値B2としてシフトさせ、新たに空白と
なったメモリ3に対しては、次期ジャックポット値とし
ての初期値、例えば0を設定する処理が行われる。そし
て、このように一連のジャックポット値変更処理が行わ
れたならば、ルーチンはステップS13に進み、獲得し
たメダル数をクレジットに加算して、ステップS1に戻
ることとなる。
In addition, in step S12, the RAM 14c
Next jackpot value B2 stored in memory 2 of
As the new next jackpot value B1,
Further, for the memory 2, similarly, the next jackpot value B3 stored in the memory 3 is shifted as a new next jackpot value B2, and for the newly blank memory 3, A process of setting an initial value, for example, 0 as the next jackpot value is performed. Then, if a series of jackpot value changing processes is performed as described above, the routine proceeds to step S13, where the number of medals acquired is added to the credit, and the process returns to step S1.

【0033】一般に、本実施形態のようなメダル遊戯装
置では、クレジットにメダルが貯留されている状態にお
いてゲームを終了する場合には、プレーヤに対して終了
ボタンを押すことが課せられる。従って、ステップS1
3に続くステップS1では、終了ボタンが押されたか否
かが判定される。ステップS1でプレーヤによって終了
ボタンが押されたと判定されたならば、コントローラ1
4の出入力ポート14dから制御ボード19の駆動信号
が出力され、クレジットされていたメダルの払い出しが
メダル支払機構20によって行われ(ステップS1
4)、これにより本ルーチンが終了する。
In general, in the medal game device according to the present embodiment, when a game is ended in a state where medals are stored in credits, the player is required to press an end button. Therefore, step S1
In step S1 following 3, it is determined whether the end button has been pressed. If it is determined in step S1 that the end button has been pressed by the player, the controller 1
The drive signal of the control board 19 is output from the input / output port 14d of the fourth, and the payout of the credited medals is performed by the medal payment mechanism 20 (step S1).
4) This ends the routine.

【0034】以上説明したように、本実施形態によれ
ば、通常ゲーム時は、ジャックポット値表示部3に表示
される現ジャックポット値Bが変化されず、図5の点線
に示すようにメダルが賭けられる度に一定の割合でメモ
リ内の3つのジャックポット値B1、B2、B3が更新
される。そして、ジャックポットが成立すると、図5の
実線で示すように、次のジャックポット値は、メモリ1
に貯留してあった次期ジャックポット値B1が現ジャッ
クポット値Bとして表示され、以下同様にメモリ2から
メモリ1へとジャックポット値B2が、メモリ3からメ
モリ2へとジャックポット値B3が夫々シフトされる。
As described above, according to the present embodiment, during the base game, the current jackpot value B displayed on the jackpot value display section 3 is not changed, and the medals are indicated by dotted lines in FIG. The three jackpot values B1, B2, B3 in the memory are updated at a fixed rate each time a is bet. When the jackpot is established, the next jackpot value is stored in the memory 1 as shown by the solid line in FIG.
The next jackpot value B1 stored in the memory is displayed as the current jackpot value B. Similarly, the jackpot value B2 from the memory 2 to the memory 1 and the jackpot value B3 from the memory 3 to the memory 2 are similarly displayed. Will be shifted.

【0035】これにより、ジャックポット値の変化によ
ってそのゲームマシンのペイアウト率が計算されるとい
ったような従来のメダル遊戯装置における問題点が解消
されるばかりか、ジャックポット発生直後でも、次に表
示されるジャックポット値は、それまでの貯留操作によ
って十分大きな値を採ることが予想され、引き続きプレ
ーヤの興味を引き付けることが可能となる。
As a result, not only the problem of the conventional medal game machine in which the payout rate of the gaming machine is calculated according to the change of the jackpot value is solved, but also immediately after the occurrence of the jackpot, it is displayed next. The jackpot value is expected to take a sufficiently large value by the storage operation up to that point, and it is possible to continue to attract the player's interest.

【0036】本発明は上記実施形態に限らず種々の変形
が可能である。例えば、上記実施形態では、3つの次期
ジャックポット値を設けたが、次期ジャックポット値の
数は1つでも、3つより多くの次期ジャックポット値を
持つようにしてもよい。また、ベット数に基づく次期ジ
ャックポット値への加算割合についても、上述した実施
形態に限定されるものではない。例えば、メモリ1の次
期ジャックポット値B1に対しては5%、メモリ2の次
期ジャックポット値B2に対しては3%、メモリ3の次
期ジャックポット値B3に対しては1%というように、
現ジャックポット値として表示される順番が遅いほど小
さく設定し、これらがジャックポット値表示部3に表示
される時点では、ジャックポット値のバラツキがより少
なくなるように配慮しても良い。
The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications are possible. For example, in the above embodiment, three next jackpot values are provided, but the number of next jackpot values may be one or more than three. Further, the rate of addition to the next jackpot value based on the number of bets is not limited to the above-described embodiment. For example, 5% for the next jackpot value B1 of the memory 1, 3% for the next jackpot value B2 of the memory 2, 1% for the next jackpot value B3 of the memory 3, and so on.
The smaller the order in which the current jackpot values are displayed, the smaller the values may be set, and when these are displayed on the jackpot value display section 3, consideration may be given to reducing variations in the jackpot values.

【0037】また、上記実施形態ではポーカーゲーム用
メダル遊戯装置として説明したが、適用対象となるゲー
ムはこれに限定されるものではなく、ブラックジャック
などに代表されるような他のカードゲームやスロットマ
シンなど、如何なる種類のゲームでも適用可能である。
また、上記実施形態は、1つのメダル遊戯装置1に専用
のジャックポット値表示部3を備え、その現ジャックポ
ット値Bを表示するものであるが、複数のメダル遊戯装
置を連携させ、それら複数台のメダル遊戯装置に対して
ジャックポット値表示部3をひとつ設け、各メダル遊戯
装置に投入されたメダル数の一定割合をまとめて貯留
し、特定の役を成立させたメダル遊戯装置に対しボーナ
スとして支払うようにしてもよい。なお、この場合に
は、各ゲーム遊戯装置に内蔵されたコントローラとは別
に、複数台のゲーム遊戯装置を集中制御する上位コント
ローラを別途設け、この上位コントローラが、上述した
ような次期ジャックポット値の貯留処理や、現ジャック
ポット値の表示制御を行うようにしてもよい。
Although the above embodiment has been described as a medal game device for a poker game, the game to which the present invention is applied is not limited to this, and other card games and slots represented by blackjack and the like may be used. It can be applied to any kind of game such as a machine.
In the above-described embodiment, one medal game device 1 is provided with a dedicated jackpot value display section 3 and displays the current jackpot value B. However, a plurality of medal game devices are linked to each other, One jackpot value display unit 3 is provided for each of the two medal game devices, and a certain percentage of the number of medals inserted into each medal game device is collectively stored and a bonus is given to the medal game device that has achieved a specific role. You may pay as. In this case, in addition to the controller built in each game play device, a higher-order controller for centrally controlling a plurality of game play devices is separately provided, and this higher-order controller is used for the next jackpot value as described above. Storage processing and display control of the current jackpot value may be performed.

【0038】[0038]

【発明の効果】以上の通り、本発明によれば、通常ゲー
ム時は、表示された現ジャックポット数が変化しないた
め、数値の変化によって機械のペイアウト率が推定され
ることはない。また、通常のゲームプレイにおいては、
プレーヤによってベットされたメダル数を所定の割合で
次期ジャックポット値に貯留するようにし、ジャックポ
ット発生時は、メダル支払後、次期ジャックポット値を
現ジャックポット値として外部表示させるようにしたた
め、ジャックポット発生後にジャックポット値が激減す
ることがなく、引き続きプレーヤの射幸心を持続させる
ことができる。
As described above, according to the present invention, the displayed current jackpot number does not change during the base game, so that the machine payout rate is not estimated by the change in the numerical value. Also, in normal game play,
The number of medals bet by the player is stored at a predetermined ratio in the next jackpot value, and when a jackpot occurs, the next jackpot value is externally displayed as the current jackpot value after paying medals. The jackpot value does not drastically decrease after the occurrence of the pot, and the gambling spirit of the player can be continuously maintained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態によるジャックポット機能
付きメダル遊戯装置の外観図である。
FIG. 1 is an external view of a medal game device with a jackpot function according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施形態によるジャックポット機能
付きメダル遊戯装置のブロック構成図である。
FIG. 2 is a block diagram of a medal game device with a jackpot function according to an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施形態によるジャックポット機能
付きメダル遊戯装置の作動を説明するフローチャート
(その1)である。
FIG. 3 is a flowchart (part 1) illustrating an operation of the medal game device with a jackpot function according to one embodiment of the present invention.

【図4】本発明の一実施形態によるジャックポット機能
付きメダル遊戯装置の作動を説明するフローチャート
(その2)である。
FIG. 4 is a flowchart (part 2) illustrating the operation of the medal game device with a jackpot function according to one embodiment of the present invention.

【図5】本発明の一実施形態によるジャックポット機能
付きメダル遊戯装置の作動概念を説明する図である。
FIG. 5 is a diagram for explaining the operation concept of the medal game device with a jackpot function according to one embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…メダル遊戯装置 2…ゲームマシン本体 3…ジャックポット値表示部 4…表示パネル 5…モニタ 6…操作卓 7…操作ボタン 8…メダル投入口 9…装飾パネル 10…メダル払出口 11…メダルトレイ 12…スピーカ 13…架台 14…コントローラ 14a…CPU 14b…ROM 14c…RAM 14d…I/Oポート 15…電源ユニット 16…サウンドボード 17、18、19…制御ボード 20…メダル支払機構 21…キースイッチ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Medal game apparatus 2 ... Game machine main body 3 ... Jackpot value display part 4 ... Display panel 5 ... Monitor 6 ... Operation console 7 ... Operation button 8 ... Medal slot 9 ... Decoration panel 10 ... Medal payout slot 11 ... Medal tray DESCRIPTION OF SYMBOLS 12 ... Speaker 13 ... Stand 14 ... Controller 14a ... CPU 14b ... ROM 14c ... RAM 14d ... I / O port 15 ... Power supply unit 16 ... Sound board 17, 18, 19 ... Control board 20 ... Medal payment mechanism 21 ... Key switch

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 プログラムにより実行制御されるゲーム
の実行中、所定数の役のうちのいずれか1つの役が成立
したときに、その成立役とベット数に応じた数のメダル
を払い出すと共に、その成立役が特定の役であるジャッ
クポットが成立したときには、ジャックポット値に応じ
た所定数のメダルをボーナスとして別途払い出すメダル
ゲーム装置と、 現在のジャックポット値と、次回以降のジャックポット
値とを記憶するジャックポット値メモリと、 前記ジャック値メモリに記憶された前記現在のジャック
ポット値を表示するジャックポット値表示手段と、 ゲームにおいてプレーヤによってベットされたメダル数
に基いて、前記ジャックポット値メモリに記憶された前
記次回以降のジャックポット値を更新するジャックポッ
ト値更新手段と、 ジャックポットが成立したときには、前記現在のジャッ
クポット値に応じたボーナスメダルの払い出し後、前記
ジャックポット値メモリに記憶された前記次回以降のジ
ャックポット値を新たに現在のジャックポット値とし、
前記次回以降のジャックポット値を初期状態とするジャ
ックポット値メモリ制御手段とを有することを特徴とす
るゲーム装置。
1. During the execution of a game controlled by a program, when any one of a predetermined number of combinations is established, a number of medals corresponding to the established combination and the number of bets are paid out. A medal game device for separately paying out a predetermined number of medals corresponding to the jackpot value as a bonus when a jackpot whose formed hand is a specific hand is formed; a current jackpot value; A jackpot value memory for storing the current jackpot value stored in the jack value memory; a jackpot value display means for displaying the current jackpot value stored in the jack value memory; and a jackpot based on the number of medals bet by the player in the game. Jackpot value updating means for updating the next and subsequent jackpot values stored in the pot value memory, When the jackpot is established, after the payout of the bonus medal according to the current jackpot value, the next and subsequent jackpot values stored in the jackpot value memory are newly set as the current jackpot value,
A game device comprising: a jackpot value memory control unit for setting the jackpot value of the next and subsequent times to an initial state.
【請求項2】 請求項1記載のゲーム装置において、 前記ジャックポット値更新手段は、ゲームにおいてプレ
ーヤによってベットされたメダル数の所定の割合の値
を、前記次回以降のジャックポット値に加算することを
特徴とするゲーム装置。
2. The game device according to claim 1, wherein the jackpot value updating means adds a value of a predetermined ratio of the number of medals bet by the player in the game to the next and subsequent jackpot values. A game device characterized by the above-mentioned.
【請求項3】 請求項1又は2記載のゲーム装置におい
て、 前記ジャックポット値メモリは、少なくとも、現在のジ
ャックポット値と、次回のジャックポット値と、次々回
のジャックポット値とを記憶し、 前記ジャックポット値メモリ制御手段は、ジャックポッ
トが成立したときには、前記現在のジャックポット値に
応じたボーナスメダルの払い出し後、前記ジャックポッ
ト値メモリに記憶された前記次回のジャックポット値を
新たに現在のジャックポット値とし、前記次々回のジャ
ックポット値を新たに前記次回のジャックポット値と
し、前記次々回のジャックポット値を初期状態とするこ
とを特徴とするゲーム装置。
3. The game device according to claim 1, wherein the jackpot value memory stores at least a current jackpot value, a next jackpot value, and a successive jackpot value. The jackpot value memory control means, when a jackpot is established, after paying out a bonus medal according to the current jackpot value, newly stores the next jackpot value stored in the jackpot value memory to the current jackpot value. A game device wherein a jackpot value is set, the successive jackpot value is newly set as the next jackpot value, and the successive jackpot value is set to an initial state.
【請求項4】 請求項3記載のゲーム装置において、 前記ジャックポット値更新手段は、 ゲームにおいてプレーヤによってベットされたメダル数
の第1の割合の値を、前記次回のジャックポット値に加
算し、 ゲームにおいてプレーヤによってベットされたメダル数
の第2の割合の値を、前記次々回のジャックポット値に
加算し、 前記第1の割合は前記第2の割合よりも大きいことを特
徴とするゲーム装置。
4. The game device according to claim 3, wherein the jackpot value updating means adds a value of a first ratio of the number of medals bet by the player in the game to the next jackpot value, A game device, wherein a value of a second ratio of the number of medals bet by a player in a game is added to the successive jackpot value, and the first ratio is larger than the second ratio.
【請求項5】 請求項1乃至4のいずれか1項に記載の
ゲーム装置において、 前記メダルゲーム装置が複数台設けられ、 前記複数のメダルゲーム装置に対して、前記ジャックポ
ット値メモリと、前記ジャックポット値表示手段と、前
記ジャックポット値更新手段と、前記ジャックポット値
メモリ制御手段とが一組設けられ、 前記複数のメダルゲーム装置中のいずれかのメダルゲー
ム装置においてジャックポットが成立したときには、こ
のメダルゲーム装置から、前記ジャックポット値メモリ
に記憶された現在のジャックポット値に応じた所定数の
メダルが払い出されることを特徴とするゲーム装置。
5. The game device according to claim 1, wherein a plurality of medal game devices are provided, and the jackpot value memory and the medal game device are provided for the plurality of medal game devices. A set of jackpot value display means, the jackpot value update means, and the jackpot value memory control means, provided that a jackpot is established in any one of the plurality of medal game devices; And a predetermined number of medals corresponding to the current jackpot value stored in the jackpot value memory are paid out from the medal game device.
【請求項6】 請求項1乃至5のいずれか1項に記載の
ゲーム装置において実行されるプログラムを記録した媒
体。
6. A medium recording a program to be executed in the game device according to claim 1.
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