JPH09101777A - Automatic playing device - Google Patents

Automatic playing device

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Publication number
JPH09101777A
JPH09101777A JP7257501A JP25750195A JPH09101777A JP H09101777 A JPH09101777 A JP H09101777A JP 7257501 A JP7257501 A JP 7257501A JP 25750195 A JP25750195 A JP 25750195A JP H09101777 A JPH09101777 A JP H09101777A
Authority
JP
Japan
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musical tone
musical
data
designated
icon
Prior art date
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Pending
Application number
JP7257501A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Suehiro Iwayama
季裕 岩山
Yuji Furuhata
祐二 古畑
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Roland Corp
Original Assignee
Roland Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Roland Corp filed Critical Roland Corp
Priority to JP7257501A priority Critical patent/JPH09101777A/en
Publication of JPH09101777A publication Critical patent/JPH09101777A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To greatly improve the efficiency of editing operation for musical sound data by sounding musical sound data which are already stored and musical sound data to be added at the same time. SOLUTION: When musical sound data of musical sound parameters specified by a 2nd specifying means are written in a timing position specified by a 1st specifying means 21 as to musical performance data which are stored in a storage means, a sound generating means generates the musical sound of musical sound data which are already written in the timing position specified by the 1st specifying means 21 for musical performance data that are already stored in a storage means at the same time together with the musical sound of the musical sound parameters specified by the 2nd specifying means 4. An operator can, therefore, grasp the relation between the musical sound which is already stored and the musical sound to be added with ease. When it is decided that the musical sound specified by the 2nd specifying means 4 is used, a musical sound data writing means writes the musical sound data on the musical sound in musical performance data in the storage means.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は楽音データのステッ
プ入力が可能な自動演奏装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an automatic performance device capable of stepwise input of tone data.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、自動演奏装置では、ステップ入力
という楽音データの入力方法がある。ステップ入力と
は、自動演奏装置をステップレコード・モードに設定
し、同モードにおいて、楽音データを入力する楽譜の位
置をポインタで指定し、その位置に対して楽音データを
手動で入力する方法であり、ステップ入力した楽音デー
タはそのステップ入力時に発音されて、どのような楽音
が入力されたかを確認できるようになっている。このよ
うにして楽譜の各位置に楽音データをそれぞれ入力する
ことで、曲全体の演奏データを作成する。
2. Description of the Related Art Conventionally, there is a method of inputting musical tone data called step input in an automatic performance device. The step input is a method in which the automatic performance device is set to the step record mode, and in the same mode, the position of the musical score to which the musical sound data is input is designated by the pointer and the musical sound data is manually input to the position. The tone data input in steps is sounded at the time of the step input, and it is possible to confirm what tone is input. In this way, the musical tone data is input to each position of the musical score to create the musical performance data of the entire musical piece.

【0003】このステップ入力方法では、既に楽音デー
タが記憶されている楽譜の位置に新たな楽音データを追
加する場合、その位置に既に記憶されている楽音データ
を確認することが必要となるが、この確認のためには、
自動演奏装置を一旦プレイ・モードにして、追加の楽音
データをステップ入力しようとする位置を指定してその
位置を含む一連の演奏データを再生する必要がある。
In this step input method, when adding new musical tone data to the position of the musical score where musical tone data is already stored, it is necessary to confirm the musical tone data already stored at that position. For this confirmation,
It is necessary to once set the automatic performance device to the play mode, specify a position where additional musical tone data is to be stepwise input, and reproduce a series of performance data including the position.

【0004】そして、このようにして既に記憶されてい
る楽音データを確認した後に、再び自動演奏装置をステ
ップレコード・モードに設定し、上述したように楽音デ
ータを入力する楽譜の位置を再びポインタで指定してそ
の位置に対して追加の楽音データを手動で入力する。こ
の際、追加した楽音データはそのステップ入力時に発音
されて確認することができるが、同じ入力位置に既に記
憶されていた楽音データは発音されない。
After confirming the musical tone data already stored in this way, the automatic musical instrument is again set to the step record mode, and the position of the musical score to which the musical tone data is input is again pointed by the pointer as described above. Specify and manually input additional tone data for that position. At this time, the added musical sound data can be confirmed by being sounded at the time of the step input, but the musical sound data already stored at the same input position is not sounded.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】このように、既に楽音
データが入力されている楽譜の位置に新たな楽音データ
を追加する場合には、既に記憶されている楽音データを
確認するために自動演奏装置を一旦プレイ・モードにし
て確認を行い、その後にステップレコード・モードにし
て入力位置を再指定して追加の楽音データをステップ入
力するという煩わしい作業が必要となる。このような繁
雑な作業は、新たな曲想が浮かんだのでそれを忘れない
うちに直ちに旧楽音データを手直ししようしている演奏
者の思考を中断させるものであり、この作業のためにせ
っかく浮かんだ曲想が失われてしまうことさえもある。
As described above, in the case of adding new musical tone data to the position of the musical score to which the musical tone data has already been input, the automatic performance is performed in order to confirm the already stored musical tone data. It is necessary to perform a troublesome work such that the device is once set to the play mode for confirmation, and then the step recording mode is set to re-specify the input position and stepwise input the additional musical tone data. This kind of complicated work interrupts the thinking of the performer who is trying to revise the old musical sound data immediately before forgetting it because a new musical idea came up, and I thought of it for this work. Sometimes the music is lost.

【0006】また、追加の楽音データをステップ入力し
た際、その時点で発音されるのは新たに追加した楽音デ
ータだけであり、そのステップ入力位置に既に記憶され
ている楽音データは発音されない。このため、例えば既
に入力されている楽音データが主旋律の楽音データ、新
たに追加する楽音データが副旋律の楽音データなどの場
合、両者の楽音の釣合いがステップ入力時には分から
ず、それを確認するためには一旦プレイ・モードにする
ことが必要となり、やはり作業が煩わしいものとなる。
既に記憶されているコード音に新たな構成音を追加する
場合なども同様である。
Further, when the additional tone data is step-input, only the newly added tone data is sounded at that time, and the tone data already stored at the step input position is not sounded. For this reason, for example, if the already input musical tone data is the main melody musical tone data and the newly added musical tone data is the sub-melody musical tone data, the balance between the two musical tones is not known at the time of step input, and it is necessary to confirm that It is necessary to switch to the play mode once, which makes the work troublesome.
The same applies to the case where a new constituent sound is added to the already stored chord sound.

【0007】本発明はかかる問題点に鑑みてなされたも
のであり、ポインタで入力位置を指定して新たな楽音デ
ータを追加しようとした時、既に記憶されている楽音デ
ータと、追加しようとする楽音データとを同時に発音さ
せるという構想に基づき、既に記憶されている楽音デー
タの確認が、楽音データの追加時に、演奏者の思考を中
断することなく、また、入力位置の再指定を行うことな
くできるようにして、楽音データの編集作業の効率を格
段に向上させることを目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and when a new musical tone data is added by designating an input position with a pointer, the musical tone data already stored is added. Based on the concept of simultaneously producing musical sound data, confirmation of already stored musical sound data can be performed without interrupting the performer's thinking and re-specifying the input position when adding musical sound data. By doing so, it is an object of the present invention to remarkably improve the efficiency of musical sound data editing work.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上述の課題を解決するた
めに、本発明に係る自動演奏装置は、一連の楽音データ
からなる演奏データを記憶する記憶手段と、演奏曲の任
意のタイミング位置を指定する第1の指定手段と、少な
くとも音高情報を含む楽音パラメータを指定する第2の
指定手段と、該第2の指定手段で楽音パラメータが指定
されたときに該指定された楽音パラメータの楽音を発音
するとともに、該記憶手段の演奏データ中の、該第1の
指定手段で指定されたタイミング位置に楽音データが記
憶されていればその楽音データの楽音を同時に発音する
発音手段と、該第2の指定手段での指定が確定された楽
音パラメータからなる楽音データを、該記憶手段に記憶
される演奏データ中の、該第1の指定手段で指定された
タイミング位置に書き込む楽音データ書込み手段とを備
える。
In order to solve the above-mentioned problems, an automatic performance apparatus according to the present invention stores a storage means for storing performance data consisting of a series of musical tone data and an arbitrary timing position of a performance music piece. A first designating means for designating, a second designating means for designating a musical tone parameter including at least pitch information, and a musical tone of the designated musical tone parameter when the musical tone parameter is designated by the second designating means Sounding means, and if the musical sound data is stored at the timing position designated by the first designating means in the performance data of the storage means, the musical sound means of the musical sound data is generated at the same time; The musical tone data composed of the musical tone parameters whose designation has been confirmed by the second designating means is set to the timing position designated by the first designating means in the performance data stored in the storage means. And a musical tone data writing means for burn them.

【0009】かかる構成の自動演奏装置によれば、記憶
手段に記憶されている演奏データに対して、第2の指定
手段により指定された楽音パラメータの楽音データを、
第1の指定手段で指定されたタイミング位置に書き込も
うとする際には、発音手段によって、第2の指定手段で
指定した楽音パラメータの楽音とともに、記憶手段に記
憶されている演奏データの当該タイミング位置に既に書
き込まれている楽音データの楽音も同時に発音される。
よって操作者は、既に記憶されている楽音とこれから新
たに付け加えようとする楽音との関係を簡単につかむこ
とができる。第2の指定手段で指定した楽音を用いるこ
とに確定したら、楽音データ書込み手段でその楽音の楽
音データを記憶手段の演奏データ中に書き込む。
According to the automatic musical instrument having the above-mentioned structure, the musical tone data of the musical tone parameter designated by the second designating means is added to the musical performance data stored in the storage means.
When attempting to write to the timing position designated by the first designating means, the sound producing means together with the musical tone of the musical tone parameter designated by the second designating means, the timing position of the performance data stored in the storing means. The musical tones of the musical tone data already written in are also pronounced at the same time.
Therefore, the operator can easily grasp the relationship between the musical tone already stored and the musical tone to be newly added. When it is decided to use the musical tone designated by the second designating means, the musical tone data writing means writes the musical tone data of the musical tone in the performance data of the storage means.

【0010】また、上記自動演奏装置においては、上記
発音手段は、上記第1の指定手段によりタイミング位置
が指定されたときにも、該記憶手段の演奏データ中の、
該第1の指定手段で指定されたタイミング位置に楽音デ
ータが記憶されていればその楽音データの楽音を発音す
るように構成できる。
Further, in the automatic performance device, the sounding means, even when the timing position is designated by the first designating means, in the performance data of the storage means,
If musical tone data is stored at the timing position designated by the first designating means, the musical tone of the musical tone data can be generated.

【0011】これにより操作者は、第1の指定手段でタ
イミング位置指定した際に、そのタイミング位置に既に
記憶されている楽音データの楽音が如何なるものである
か簡単に知ることができる。
Thus, when the operator designates the timing position by the first designating means, the operator can easily know what the musical tone of the musical tone data already stored at the timing position is.

【0012】また、上記自動演奏装置においては、上記
第1の指定手段で指定したタイミング位置を含む演奏曲
の所定区間を指定する第3の指定手段と、該所定区間の
演奏指示を与える演奏指示手段とをさらに備え、上記発
音手段は、該演奏指示手段で演奏指示を与えたときに
は、上記記憶手段に記憶された、該第3の指定手段で指
定された所定区間の演奏データの楽音を、上記第2の指
定手段で指定した楽音パラメータの楽音を上記第1の指
定手段で指定されたタイミング位置に挿入しながら発音
するように構成できる。
Further, in the above-mentioned automatic performance device, a third designating means for designating a predetermined section of the musical composition including the timing position designated by the first designating means, and a performance instruction for giving a performance instruction for the predetermined section. The sounding means, when the performance instructing means gives a performance instruction, outputs the musical sound of the performance data of the predetermined section designated by the third designating means, which is stored in the storage means. The musical tone of the musical tone parameter designated by the second designating means can be inserted while being inserted into the timing position designated by the first designating means.

【0013】これにより、記憶手段に記憶されている既
に入力した演奏データに第2の指定手段で新たに追加せ
んとする楽音データを含む所定区間(例えば1小節)の
演奏を簡単に聴くことができる。
Thus, it is possible to easily listen to the performance of a predetermined section (for example, one bar) including the musical tone data to be newly added by the second designating means to the already inputted performance data stored in the storage means. it can.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施例を説明する。図2には本発明の一実施例としての自
動演奏装置の概略構成が示される。この実施例装置は、
透明タッチパネルと表示器によって構成されるシート状
鍵盤を用いて書込み演奏可能な自動演奏装置に本発明を
適用したものである。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 2 shows a schematic structure of an automatic performance device as one embodiment of the present invention. This embodiment device is
The present invention is applied to an automatic playing device capable of writing and playing using a sheet-like keyboard composed of a transparent touch panel and a display.

【0015】図中、41は装置全体の制御を行うCPU
(中央処理装置)、42はCPU41のプログラムおよ
びプログラム実行に必要なデータなどを記憶するROM
(リード・オンリー・メモリ)、43はプログラム実行
のためのワークエリアとしてのRAM(ランダム・アク
セス・メモリ)であり、演奏データ等も記憶される。4
4は透明タッチパネル、45は表示器であり、タッチパ
ネル44と表示器45は、透明タッチパネル44を通し
て表示器45の表示面を見るとともにユーザがその表示
内容をタッチすることで行う操作をタッチパネルを通し
て検出する操作パネル46を構成する。47はCPU4
1からの指示情報に基づいて楽音を発音する音源であ
る。
In the figure, reference numeral 41 is a CPU for controlling the entire apparatus.
(Central processing unit), 42 is a ROM for storing the program of the CPU 41 and data necessary for executing the program
(Read-only memory) 43 is a RAM (random access memory) as a work area for program execution, and performance data and the like are also stored therein. 4
Reference numeral 4 denotes a transparent touch panel, and 45 denotes a display device. The touch panel 44 and the display device 45 detect an operation performed by the user touching the display content while viewing the display surface of the display device 45 through the transparent touch panel 44. The operation panel 46 is configured. 47 is CPU4
It is a sound source that produces musical tones based on the instruction information from 1.

【0016】まず、操作パネル46について説明する。
図3にはこの操作パネル46の機構的な構成が示され
る。操作パネル46は表示器45の上面に透明タッチパ
ネル44を貼り付けた構成となっており、表示器45の
表示面には図1に示すような各種の表示要素が表示され
る。
First, the operation panel 46 will be described.
FIG. 3 shows the mechanical structure of the operation panel 46. The operation panel 46 has a structure in which a transparent touch panel 44 is attached to the upper surface of the display device 45, and various display elements as shown in FIG. 1 are displayed on the display surface of the display device 45.

【0017】透明タッチパネル44はアナログ式タッチ
パネルであり、タッチペン等でタッチすると、X方向、
Y方向それぞれの位置に対応している電圧を発生し、こ
の電圧をA/D変換してデジタル信号としてCPUに読
み込んで処理することにより、タッチパネル44が押圧
された変化や、押圧位置などの情報を得ることができ、
表示器45とタッチパネル44の位置を合わせておくこ
とにより、タッチパネル44上の押圧操作/摺動操作
を、表示器45の表示面上に表示されたパラメータやパ
ラメータ値、アイコンといった表示要素の位置に対する
押圧操作/摺動操作と対応付けることができる。
The transparent touch panel 44 is an analog type touch panel, and when touched with a touch pen or the like, the X direction,
By generating a voltage corresponding to each position in the Y direction, A / D converting the voltage, reading the voltage as a digital signal into the CPU, and processing the voltage, information such as the change in the touch panel 44 pressed and the pressed position is displayed. You can get
By aligning the positions of the display unit 45 and the touch panel 44, the pressing operation / sliding operation on the touch panel 44 can be performed with respect to the positions of display elements such as parameters, parameter values, and icons displayed on the display surface of the display unit 45. It can be associated with a pressing operation / sliding operation.

【0018】次に操作パネル46の表示要素について説
明する。本実施例装置は表示器45と透明タッチパネル
44とで構成される操作パネル46を持つことを特徴と
し、この操作パネル46上の表示要素にタッチペン等で
タッチすることで、従来の自動演奏装置に比べきわめて
容易に、かつ直感的に楽音データを書き込み、自動演奏
させることができるものである。
Next, the display elements of the operation panel 46 will be described. The device of the present embodiment is characterized by having an operation panel 46 composed of a display 45 and a transparent touch panel 44. By touching a display element on the operation panel 46 with a touch pen or the like, a conventional automatic performance device can be obtained. Compared to this, the musical tone data can be written and played automatically in an intuitive manner.

【0019】以下、操作パネル46に表示される各表示
要素について説明する。 「SONG」ウィンドウ2 デフォルトでは、選択されているソング番号を表示して
いるが、この領域にタッチするごとに、現在の小節番号
の表示とソング番号の表示とが交互に切り換わって表示
される。
The display elements displayed on the operation panel 46 will be described below. “SONG” window 2 By default, the selected song number is displayed, but each time you touch this area, the current measure number display and the song number display are switched alternately. .

【0020】「TRACK」トラックアイコン3 複数のトラック番号が表示されており、このトラック番
号にタッチすることで、一つのトラックを選択すること
ができる。選択されたトラック番号は点滅する。ここで
選択されたトラックに割り当てられた音色は、次に述べ
る鍵盤アイコン4で演奏することができる。
"TRACK" track icon 3 A plurality of track numbers are displayed, and one track can be selected by touching this track number. The selected track number flashes. The timbre assigned to the track selected here can be played by the keyboard icon 4 described below.

【0021】「鍵盤」アイコン4 この鍵盤アイコン4の各鍵をタッチすることで、その鍵
を、現在選択されているトラックに割り当てられている
音色で演奏することができる。また、ステップレコード
時には、入力する音高を指定する鍵盤として用いられ
る。
"Keyboard" icon 4 By touching each key of this keyboard icon 4, the key can be played with the tone color assigned to the currently selected track. In step recording, it is used as a keyboard for specifying the pitch to be input.

【0022】「KEY HOLD」キーホールド・アイ
コン20 このキーホールド・アイコン20の領域にタッチするご
とに、ホールド“ON”状態とホールド“OFF”状態
とが交互に切り換わる。ホールド“ON”状態では、該
当領域に”KEY HOLD”の文字が表示され、ホー
ルド“OFF”状態ではこの文字は表示されない。ホー
ルド“ON”状態のときに、鍵盤アイコン4の任意の鍵
にタッチすると、ホールド“OFF”状態にするか又は
再び同一鍵(すなわち同じ音高)にタッチするまでは、
その鍵の楽音の発音を持続する。なお、音色として減衰
音が選択されているときは、時間経過とともに音が減衰
するので、聴感上は途中で消音することなる。このキー
ホールド・アイコン20の機能を用いれば、鍵盤アイコ
ン4の複数の鍵の音を同時に鳴らすことができるので、
例えばコードの入力時にその複数の構成音を同時に鳴ら
して確認することができるので便利である。
"KEY HOLD" key hold icon 20 Each time the area of this key hold icon 20 is touched, the hold "ON" state and the hold "OFF" state alternate. In the hold "ON" state, the character "KEY HOLD" is displayed in the corresponding area, and in the hold "OFF" state, this character is not displayed. When any key of the keyboard icon 4 is touched in the hold “ON” state, until the hold “OFF” state or the same key (that is, the same pitch) is touched again,
The pronunciation of the musical sound of the key is maintained. It should be noted that when the attenuated sound is selected as the timbre, the sound is attenuated with the passage of time, so that the sound is muted midway. By using the function of the key hold icon 20, a plurality of keys of the keyboard icon 4 can be played simultaneously,
For example, when inputting a chord, it is convenient because a plurality of constituent tones can be played at the same time for confirmation.

【0023】「>>>」「<<<」アイコン24 タッチすることで鍵盤の発音域をオクターブ単位でシフ
トする。「>>>」の領域にタッチすると、タッチする
ごとに発音域が1オクターブ高い側にシフトし、「<<
<」に領域にタッチすると、タッチするごとに発音域が
1オクターブ低い側にシフトする。
">>>>""<<" icon 24 By touching, the tone range of the keyboard is shifted in octave units. When you touch the ">>>>" area, the tone range shifts one octave higher each time you touch it, and "<<
When the area is touched with "<", the sound range shifts one octave lower with each touch.

【0024】「ベロシティ」パレット5 鍵盤アイコン4で発音させるベロシティ(すなわち音
量)を設定するパレットである。この領域にタッチして
左右に摺動することで、ベロシティの大きさが増減し、
任意のベロシティを設定することができる。設定位置は
同パレット領域に表示された階段状の枡目を塗り潰しに
することで表示される。
"Velocity" palette 5 This is a palette for setting the velocity (that is, the volume) to be sounded by the keyboard icon 4. By touching this area and sliding to the left or right, the magnitude of velocity increases or decreases,
You can set any velocity. The set position is displayed by filling the staircase-shaped cells displayed in the palette area.

【0025】「DEL」デリートアイコン6 ステップレコード時で現在位置にイベントが存在すると
きのみ点灯する。このデリートアイコン6にタッチする
と、そのイベントを消去する。
"DEL" delete icon 6 Lights only when an event exists at the current position in step recording. Touching this delete icon 6 erases the event.

【0026】「MAN/AUTO」マニュアル/オート
ステップ・アイコン7 ステップレコード時のみ表示され、マニュアルステップ
“MAN”かオートステップ“AUTO”をタッチする
ことで、どちらか一方を選択することができる。マニュ
アルステップ“MAN”が選択されると、イベントを入
力しても、後述するメッセージ領域1における書込み位
置が移動しない。オートステップ“AUTO”が選択さ
れていると、イベント書込み後に、イベントのデュレー
ションに従って、書込み位置(カーソル)が自動的に次
の書込み位置に移動する。
"MAN / AUTO" manual / auto step icon 7 This is displayed only at the time of step recording, and either the manual step "MAN" or the auto step "AUTO" can be touched to select either one. When the manual step “MAN” is selected, the writing position in the message area 1 described later does not move even if an event is input. When the auto step “AUTO” is selected, after writing an event, the writing position (cursor) automatically moves to the next writing position according to the duration of the event.

【0027】「デュレーション」パレット8 ステップレコード時のみ表示されるパレットであり、各
種音符記号の表示からなる。これらの音符記号にタッチ
することで、これから書き込むイベントのデュレーショ
ンを選択することができる。選択されているデュレーシ
ョンは点滅する。付点アイコン「・」、3連アイコン
」と組み合わせて指定することができる。
"Duration" palette 8 This palette is displayed only at the time of step recording, and includes various note symbols. By touching these note symbols, you can select the duration of the event you are about to write. The selected duration flashes. It can be specified in combination with the dotted icon “·” and the triple icon “ 3 ”.

【0028】「TIE」タイアイコン9 ステップレコード時でオートステップ“AUTO”が選
択されているときのみ表示されるアイコンであり、タッ
チすると、選択表示されているイベントのデュレーショ
ンを、デュレーションパレット8で選択されている値だ
け長くする。
"TIE" tie icon 9 This icon is displayed only when the auto step "AUTO" is selected during step recording. When touched, the duration of the selected event is selected on the duration palette 8. Make the value longer.

【0029】「REST」レストアイコン10 ステップレコード時でオートステップ“AUTO”が選
択されているときのみ表示されるアイコンであり、タッ
チすると現在の書込み位置から、デュレーションパレッ
ト8で選択されている値だけ書込み位置を移動させる。
"REST" rest icon 10 This icon is displayed only when the auto step "AUTO" is selected during step recording. When touched, only the value selected in the duration palette 8 from the current writing position. Move the writing position.

【0030】「メッセージ」領域1 この領域は、16文字2行のキャラクター表示領域であ
り、英数字以外にいくつかの特殊記号も表示させること
ができる。ステップレコード等においてはパラメータ値
等の設定用の画面を表示する。
"Message" area 1 This area is a character display area of 16 characters and 2 lines and can display some special symbols in addition to alphanumeric characters. In step records and the like, a screen for setting parameter values and the like is displayed.

【0031】「<」「>」イベントサーチ/ページ・ア
イコン11 ステップレコード時においては、現在の書込み位置より
前方または後方に既に書き込まれているイベントが存在
する場合に、その前方または後方に応じてメッセージ領
域1の右側または左側に表示されるアイコンである。こ
れらのアイコン11にタッチすると、そのタッチが左側
または右側のアイコンかに応じて、現在の書込み位置か
ら前方または後方にイベントが検索され、最初に検索さ
れたイベントの位置に書込み位置を移動する。また、ス
テップレコード以外のときにおいては、メッセージ領域
1が複数の画面(ページ)を持つ場合に、画面の存在す
る方向(前ページが左側、後ページが右側)に対応して
このアイコン11が点灯する。これらのアイコン11に
タッチすることで、画面(ページ)の切り換えができ
る。
"<"">" Event search / page icon 11 At the time of step recording, when there is an event already written ahead or behind the current writing position, the event search is performed according to the front or back. The icons are displayed on the right side or the left side of the message area 1. When these icons 11 are touched, an event is searched forward or backward from the current writing position, and the writing position is moved to the position of the first searched event, depending on whether the touch is the icon on the left side or the right side. When the message area 1 has a plurality of screens (pages) except for step records, the icon 11 lights up in the direction in which the screens exist (the previous page is the left side and the subsequent page is the right side). To do. A screen (page) can be switched by touching these icons 11.

【0032】「PLAY」プレイアイコン12 ソングプレイの停止状態でタッチすると、自動演奏を開
始する。ステップレコード時のスタンバイ状態でタッチ
すると、ステップレコード・モードに移行する。ステッ
プレコード・モード状態でタッチすると、選択されてい
る小節のデータのみを1回演奏して自動的に停止する
(ワンショット・プレビュー)。
"PLAY" play icon 12 When touched while the song play is stopped, automatic performance is started. Touch in the standby state during step recording to switch to step recording mode. When touched in the step record mode, only the data of the selected measure is played once and automatically stopped (one-shot preview).

【0033】「STOP」ストップアイコン13 プレイ中にタッチすると演奏を停止する。ステップレコ
ード・モードでタッチすると、ステップレコードのスタ
ンバイ状態に移行する。ステップレコードのスタンバイ
状態でタッチすると、ソングプレイ・モードに移行す
る。
"STOP" stop icon 13 When touched during play, the performance is stopped. If touched in step record mode, it shifts to the step record standby state. Touch in the step record standby state to switch to song play mode.

【0034】「REC」レコードアイコン14 停止中にタッチするとステップレコードに入る。 「リセット」リセットアイコン15 停止中にタッチすると、ソングの先頭に戻る。 早送りアイコン16 停止中にタッチすると、小節をすすめる。 巻戻しアイコン17 停止中にタッチすると、小節を戻す。"REC" record icon 14 If touched while stopped, the step record is entered. "Reset" Reset icon 15 Touch this while stopped to return to the beginning of the song. Fast forward icon 16 Touch this while stopped to advance the measure. Rewind icon 17 Touch this while stopped to rewind the measure.

【0035】「MIXER」アイコン18 このアイコンをタッチすると、メッセージ表示領域1
が、図5に示されるように、各トラックのトラック番号
103とともにそのトラックのパン、ボリューム、エフ
ェクトセンド等が数値やフェーダーの図形102によっ
て視覚的に表示される画面になる。この画面において表
示図形(フェーダ)102をタッチして上下に摺動操作
することにより、そのツマミ等の位置を実物のフェーダ
と同様にして変えることができ、それによりミキサー感
覚でパラメータの設定ができる。
"MIXER" icon 18 When this icon is touched, the message display area 1
However, as shown in FIG. 5, it becomes a screen in which the track number 103 of each track and the pan, volume, effect send, etc. of the track are visually displayed by numerical values and a fader graphic 102. By touching the display figure (fader) 102 on this screen and sliding it up and down, the positions of the knobs and the like can be changed in the same manner as an actual fader, and parameters can be set like a mixer. .

【0036】「PREVIEW」プレビューバー19 ステップレコード時のみ機能する表示要素である。この
プレビューバー19にタッチしている間は、指定されて
いる小節のデータをループ演奏する。また、プレビュー
バー19にタッチする位置(バー軸方向の位置)によ
り、ループ演奏している曲の演奏テンポを変更すること
ができる。もちろん摺動操作により、演奏途中でも演奏
テンポを変更することができる。ソングプレイ・モード
時(ストップ中)は、ソングのスクロールバーとしても
機能し、ソング上の小節位置を感覚的に指定することが
できる。例えばバーの左端にタッチするとソングの先頭
を、右端にタッチするとソングエンドを指定することが
できる。
"PREVIEW" preview bar 19 This is a display element that functions only during step recording. While the preview bar 19 is being touched, the data of the specified bar is played in a loop. Further, the playing tempo of the song being loop-played can be changed by the position (position in the bar axis direction) touching the preview bar 19. Of course, the sliding tempo can change the performance tempo even during the performance. In song play mode (during stop), it also functions as a song scroll bar, allowing you to intuitively specify the bar position on the song. For example, touch the left end of the bar to specify the beginning of the song, and touch the right end to specify the song end.

【0037】次に、実施例装置によるステップ入力動作
について説明する。
Next, the step input operation by the apparatus of the embodiment will be described.

【0038】〔ステップレコード・モード関連の画面
等〕ソングプレイ・モードの停止状態で、レコードアイ
コン14にタッチすると、操作パネル46にデュレーシ
ョン・パレット8、タイアイコン9、レストアイコン1
0、AUTO/MANアイコン7が表示されるととも
に、メッセージ領域1がステップレコードのスタンバイ
画面になる。図6にはこのステップレコードのスタンバ
イ画面の表示例が示される。このスタンバイ画面は3ペ
ージからなり、1ページ目は図6(1)のトラック選択
画面、2ページ目は図6(2)のタイミング表示分解能
(グリッド分解能)指定画面、3ページ目は図6(3)
のプレビュー・トラック指定画面である。
[Screens Related to Step Record Mode] When the record icon 14 is touched while the song play mode is stopped, the duration palette 8, the tie icon 9 and the rest icon 1 are displayed on the operation panel 46.
0, the AUTO / MAN icon 7 is displayed, and the message area 1 becomes the step record standby screen. FIG. 6 shows a display example of the standby screen of this step record. This standby screen consists of three pages. The first page is the track selection screen of FIG. 6 (1), the second page is the timing display resolution (grid resolution) designation screen of FIG. 6 (2), and the third page is FIG. 3)
Is a preview / track designation screen of.

【0039】図6(1)のトラック選択画面では、ステ
ップレコードする対象のトラックを、トラックアイコン
3をタッチする、あるいはメッセージ領域のトラック番
号をタッチペン等で上下に操作することで選択する。図
6(2)のタイミング表示分解能(グリッド分解能)指
定画面では、楽音データの小節内のタイミングを指定表
示するためのタイミング・グリッドの表示形態を表示
し、画面を左右に摺動操作することで表示形態を選択す
る。この表示形態としては、通常、ノーマル“NOR
M”表示か3連符“TRI”表示を選択できる。図6
(3)のプレビュー・トラック指定画面では、後述する
ワンショット・プレビューによる発音“Shot”やプ
レビューバー19による発音“Bar”のトラック指定
を画面を摺動操作することにより選択する。このトラッ
ク指定は、現在選択されているトラックだけを発音する
ときは“CRT”、全トラックを発音するときは“AL
L”を選択することにより行う。
In the track selection screen of FIG. 6A, the track to be step-recorded is selected by touching the track icon 3 or operating the track number of the message area up and down with a touch pen or the like. In the timing display resolution (grid resolution) designation screen of FIG. 6 (2), the timing grid display form for designating and displaying the timing within the bar of the musical sound data is displayed, and by sliding the screen left and right, Select the display format. The display form is usually "NOR".
It is possible to select M display or triplet "TRI" display.
On the preview / track designation screen of (3), the track designation of the pronunciation "Shot" by the one-shot preview and the pronunciation "Bar" by the preview bar 19 described later is selected by sliding the screen. This track designation is "CRT" to sound only the currently selected track, and "AL" to sound all tracks.
This is done by selecting L ″.

【0040】このスタンバイ画面でプレイアイコン12
をタッチすると、ステップレコード・モードになり、楽
音データの書込み/エディットが可能な状態になる。図
7にこのステップレコード・モードにおける操作パネル
46の表示例を示す。前述のように、ステップレコード
になると、デュレーション・パレット8、タイアイコン
9、レストアイコン10、AUTO/MANアイコン7
が表示され、さらにステップレコード・モードでは、メ
ッセージ領域1の上側行に小節番号(MEAS)、ビー
ト(BEAT)、クロック(CLOCK)、音高(NO
TE)、デュレーション(DURATION)、ベロシ
ティ(VELOCITY)の各パラメータのパラメータ
値が表示され、下側行にタイミング・グリッドが表示さ
れる。
On this standby screen, play icon 12
Touch to switch to step record mode and write / edit music data. FIG. 7 shows a display example of the operation panel 46 in the step record mode. As mentioned above, when it comes to step records, the duration palette 8, tie icon 9, rest icon 10, AUTO / MAN icon 7
Is displayed, and in the step record mode, the bar number (MEAS), beat (BEAT), clock (CLOCK), pitch (NO
TE), duration (DURATION), and velocity (VELOCITY) parameter values are displayed, and a timing grid is displayed in the lower row.

【0041】図7の例では、このメッセージ領域1に
は、小節番号(MEAS)が「001」、ビート(BE
AT)が「2」、クロック(CLOCK)が「48」、
音高(NOTE)が「G3」、デュレーション(DUR
ATION)が「♪」、ベロシティ(VELOCIT
Y)が「62」で表示されおり、タイミング・グリッド
は「1...2.●.3.......」の16タイミ
ングが表示されている。
In the example of FIG. 7, the message area 1 has a measure number (MEAS) of "001" and a beat (BE).
AT is "2", clock (CLOCK) is "48",
Pitch (NOTE) is "G3", duration (DUR)
ATION is "♪", velocity (VELOCIT)
Y) is displayed as “62”, and the timing grid is displayed with 16 timings of “1 ... 2 ... 3 ...

【0042】このステップレコード・モード状態で、さ
らにプレイアイコン12を押すと、ワンショット・プレ
ビュー状態となり、選択されている小節内の演奏データ
を1回だけ演奏して自動的に停止する。
When the play icon 12 is further pressed in the step record mode state, the one shot preview state is set, and the performance data in the selected bar is played only once and automatically stopped.

【0043】上述の各モード間の遷移の様子を示すと以
下のようになる。 ○ソングプレイ・モード ↓(レコードアイコン13) ↑(ストップアイコン13) ○ステップレコード・スタンバイ ↓(プレイアイコン12) ↑(ストップアイコン13) ○ステップレコード・モード ↓(プレイアイコン12) ↑(自動停止/ストップアイコン13) ○ワンショット・プレビュー
The state of transition between the above modes is as follows. ○ Song play mode ↓ (Record icon 13) ↑ (Stop icon 13) ○ Step record standby ↓ (Play icon 12) ↑ (Stop icon 13) ○ Step record mode ↓ (Play icon 12) ↑ (Automatic stop / Stop icon 13) ○ One-shot preview

【0044】ステップレコード・モードは、ソングの各
トラックに、1音ごとに発音開始タイミング、音高(ノ
ートナンバー)、発音の持続時間(デュレーション)、
ベロシティを指定しながら書き込んで(記憶させて)い
くモードであり、このモードで様々な自動演奏データを
作成することができる。
In the step record mode, the sound generation start timing, pitch (note number), sound generation duration (duration) of each sound of each track of the song,
This mode is for writing (storing) while specifying the velocity, and various automatic performance data can be created in this mode.

【0045】デュレーション・パレット8はこれから書
き込もうとする楽音データのデュレーションを指定する
アイコンの集まりであり、図7に示すデュレーション・
パレット8中の音符記号の何れかをタッチすることでそ
の音符に相当するデュレーションを選択できる。各音符
記号は非選択時は点灯状態、選択時は点滅状態となる。
もちろん、付点や3連アイコンと組み合わせて指定する
ことができる。
The duration palette 8 is a collection of icons for designating the duration of the musical sound data to be written, and the duration palette shown in FIG.
By touching any of the note symbols in the palette 8, the duration corresponding to the note can be selected. Each note symbol is lit when not selected and blinks when selected.
Of course, it can be specified in combination with a dot or triple icon.

【0046】また、常時表示されているベロシティ・パ
レット5についてはこのモードでも利用可能であり、こ
こで指定されているベロシティで楽音データが書き込ま
れることになる。
The velocity palette 5 which is always displayed can also be used in this mode, and the tone data is written at the velocity specified here.

【0047】〔ステップレコードの操作例〕実際にステ
ップレコード・モードで楽音データを入力するには、以
下のようにする。書込みを行う対象のソング、トラック
および音色の設定は、ソングプレイ画面の操作で事前に
設定されているものとし、ここでは説明を省略する。
[Example of Step Record Operation] To actually input the tone data in the step record mode, the following procedure is performed. The setting of the song, track, and tone color to be written is assumed to have been set in advance by operating the song play screen, and a description thereof will be omitted here.

【0048】楽音データを書き込むタイミング(データ
の発音開始タイミング)を指定するために、まず、図7
のガイド表示21の“MEAS”の下の小節番号を指定
する。この指定には、小節番号が表示されている表示領
域をタッチペン等でタッチして摺動することで小節番号
を増減させて所望の小節番号を設定する。なお、リセッ
トアイコン15や巻戻しアインコ17、早送りアイコン
16を使用して小節番号を増減してもよい。
In order to specify the timing of writing the musical sound data (timing of starting sounding of the data), first, referring to FIG.
The bar number under "MEAS" of the guide display 21 of is designated. For this designation, the display area in which the bar numbers are displayed is touched with a touch pen or the like and slid to increase or decrease the bar numbers and set a desired bar number. The reset icon 15, the rewinding arrow 17, and the fast-forward icon 16 may be used to increase or decrease the bar number.

【0049】次に、小節内のタイミングを、メッセージ
領域1の下側行に表示されるタイミング・グリッドをタ
ッチして指定する。タイミング・グリッドとは、1小節
を16の区間に等分割(3連符表示が指定されている場
合は12区間に分割)したタイミングの区分(以下、グ
リッドという)を表したもので、このタイミング・グリ
ッドの所望のグリッドをタッチすることで、ステップ入
力する小節内のタイミングが指定される。
Next, the timing within the bar is designated by touching the timing grid displayed in the lower line of the message area 1. The timing grid represents a division of timing (hereinafter referred to as a grid) obtained by equally dividing one bar into 16 sections (12 sections if triplet display is specified). -By touching the desired grid, the timing within the bar for step input is specified.

【0050】より微妙なタイミング指定を行うときは、
図7のガイド表示21“BEAT”および“CLOC
K”の下に表示されたパラメータ値の表示領域を摺動操
作して数値を変化させて数値で指定することができる。
“BEAT”はその小節の頭からのビート(4分音符)
数であり、“CLOCK”は4分音符を96クロックと
する単位で示される。
To specify more delicate timing,
Guide display 21 "BEAT" and "CLOC" in FIG.
It is possible to specify the numerical value by sliding the parameter value display area displayed under K "to change the numerical value.
"BEAT" is the beat from the beginning of the bar (quarter note)
It is a number, and "CLOCK" is indicated by a unit in which a quarter note is 96 clocks.

【0051】タイミング・グリッド内の所望のグリッド
を指定すると、そのグリッドが点滅表示になり、指定さ
れているトラックで、もしそのグリッド内に既に書き込
まれている楽音データがあれば、その楽音データが発音
される。図7の表示例では、カーソル位置が小節番号
「1」、ビート「2」、クロック「48」にあることを
表す。なお、楽音データの存在するグリッドは“●”と
表示され、楽音データの存在しないグリッドは“・”と
表示される。また、ビートタイミングのグリッドにデー
タが存在するときは□付き数字の「1」、「2」などと
表示される。
When a desired grid in the timing grid is designated, the grid becomes a blinking display, and if there is musical tone data already written in the designated track, the musical tone data is Is pronounced. The display example of FIG. 7 indicates that the cursor position is at bar number “1”, beat “2”, and clock “48”. It should be noted that a grid containing musical tone data is displayed as "●", and a grid containing no musical tone data is displayed as ".". Further, when data exists in the beat timing grid, numbers such as "1" and "2" with □ are displayed.

【0052】なお、グリッドにはタイミング的な幅があ
るため、グリッド内に複数の楽音データが存在する場
合、それらは必ずしも同一時刻の楽音データとは限らな
い。また、グリッドを指定するとグリッド内に既に書き
込まれている楽音データが発音されることを利用すれ
ば、例えば、図8に示すように、タイミング・グリッド
をタッチペン30で左から右側に摺動することで、選択
されているトラックの楽音データ(その小節内)を手動
でおおまかに演奏することができる。
Since the grid has a timing width, when a plurality of tone data exist in the grid, they are not always the tone data at the same time. Further, by utilizing that the musical tone data already written in the grid is generated when the grid is designated, for example, as shown in FIG. 8, the timing grid can be slid from left to right with the touch pen 30. With, you can roughly and manually play the musical sound data of the selected track (within that bar).

【0053】また、グリッド、BEAT、CLOCK等
によりタイミングを指定したとき、指定されているトラ
ックで、そのタイミングに既に書き込まれている楽音デ
ータがあるときは、鍵盤アイコン4におけるそれらの楽
音データに対応する鍵の音高インジケータが点灯する。
図9にはこの点灯表示の様子が示される。図示のよう
に、鍵上に●印の音高インジケータが表示される。それ
らのデータの音高が操作パネル上に現在表示されている
鍵盤域に表示しきれないときは、図10ように、現行の
鍵盤の範囲外の音高を持つデータが存在することが三角
印25で表示されるようになっている。
Further, when the timing is designated by grid, BEAT, CLOCK, etc., if there is musical tone data already written at that timing in the designated track, it corresponds to those musical tone data in the keyboard icon 4. The key pitch indicator lights up.
FIG. 9 shows the lighting display. As shown in the figure, a pitch indicator with a ● mark is displayed on the key. When the pitches of those data cannot be displayed in the keyboard area currently displayed on the operation panel, as shown in FIG. 10, there is a triangle mark indicating that data having a pitch outside the range of the current keyboard exists. 25 is displayed.

【0054】このようにしてタイミングを指定したら、
前述のデュレーションパレット8およびベロシティパレ
ット5でこれから書き込むデータのデュレーションとベ
ロシティを指定して、鍵盤アイコン4の書き込むべき音
高の鍵にタッチする。
When the timing is designated in this way,
The duration and velocity of the data to be written are specified on the duration palette 8 and the velocity palette 5, and the key of the pitch to be written on the keyboard icon 4 is touched.

【0055】このとき、タッチした鍵の音高インジケー
タが点滅してその鍵の音高を発音するとともに、グリッ
ドを指定したときと同様に、既にグリッド内に書き込ま
れている楽音データが同時に発音する。このため、楽音
データの追加時ごとに作業を中断して元の楽音データを
演奏して確認しなくても、楽音データの演奏イメージを
つかみながら書き込みが行えるという利点がある。
At this time, the pitch indicator of the touched key blinks to sound the pitch of the key, and at the same time when the grid is designated, the musical tone data already written in the grid is sounded at the same time. . Therefore, there is an advantage that the musical tone data can be written while grasping the performance image of the musical tone data, without having to interrupt the work each time the musical tone data is added and play the original musical tone data for confirmation.

【0056】鍵盤アイコン4で指定した楽音データは、
鍵盤アイコン4の鍵へのタッチを止めた(すなわちタッ
チペンを鍵から離す)時点で書き込まれるので、鍵にタ
ッチして発音したときに音高の指定が誤っていたら、そ
のまま正しい音高の鍵まで鍵盤上を摺動することによ
り、書込み音高を修正することができる。図11にはこ
の修正の様子が示される。この摺動操作中に、もし鍵盤
アイコン4以外の領域で、摺動をやめタッチペンを離す
と、鍵盤アイコン領域から外れる直前に通過した鍵の音
高に設定されて、その鍵の音高インジケータが点灯す
る。また、摺動操作中に、既に書き込まれている楽音デ
ータの音高を指定した場合は、メッセージ領域1に確認
メッセージが表示されて、誤って上書きしないように警
告するようになっている。
The musical sound data designated by the keyboard icon 4 is
It is written when the touch of the key of the keyboard icon 4 is stopped (that is, when the touch pen is released from the key), so if the pitch is incorrectly specified when the key is touched and pronounced, the key with the correct pitch will be used. By sliding on the keyboard, the writing pitch can be corrected. FIG. 11 shows how this correction is made. During this sliding operation, if you stop sliding in the area other than the keyboard icon 4 and release the touch pen, the pitch of the key passed immediately before leaving the keyboard icon area is set, and the pitch indicator of that key is displayed. Light. Further, when the pitch of the musical tone data which has already been written is designated during the sliding operation, a confirmation message is displayed in the message area 1 to warn against erroneous overwriting.

【0057】鍵盤アイコン4へのタッチを止めて(タッ
チペンをアイコンから離す)、音高が確定してその楽音
データが書き込まれると、その音高の鍵の音高インジケ
ータは点滅状態から点灯状態に変化する。
When the touch of the keyboard icon 4 is stopped (the touch pen is released from the icon), the pitch is fixed and the musical tone data is written, the pitch indicator of the key at that pitch changes from the blinking state to the lit state. Change.

【0058】以上説明したとおり、ステップレコードに
おいては、タイミング・グリッド等で書込みタイミング
を指定し、鍵盤アイコン4中の書き込みたい音高の鍵に
タッチすることで、新たな書き込む楽音データと既に書
き込まれている当該グリッド内の楽音データとが同時に
発音し、鍵盤アイコン4へのタッチを止めると、楽音デ
ータが確定して書き込まれる。楽音データ確定後、デー
タ書込み位置は、オート/マニュアルステップ・アイコ
ン7の選択状態によって変化する。
As described above, in the step record, by designating the writing timing with the timing grid and the like, and by touching the key of the pitch to be written in the keyboard icon 4, new musical tone data to be written and already written data are written. The musical tone data in the grid is sounded at the same time, and when the touch of the keyboard icon 4 is stopped, the musical tone data is confirmed and written. After the musical tone data is fixed, the data writing position changes depending on the selection state of the auto / manual step icon 7.

【0059】“AUTO”が選択されていると、「オー
トステップ」となり、楽音データ確定後、その楽音デー
タのデュレーション(すなわちデュレーション・パレッ
ト8で選択されている音符に対応するタイミング長)分
だけ自動的にタイミング・グリッド上等の書込みタイミ
ングが進む。したがって、この「オートステップ」はメ
ロディーなどのように同一タイミング上にあまり複数の
楽音データを持たないフレーズの書込みに便利な設定で
ある。
When "AUTO" is selected, "auto step" is set, and after the musical tone data is determined, only the duration of the musical tone data (that is, the timing length corresponding to the note selected in the duration palette 8) is automatically calculated. The writing timing on the timing grid is advanced. Therefore, this "auto step" is a convenient setting for writing a phrase such as a melody that does not have a plurality of musical tone data at the same timing.

【0060】また、“MAN”が選択されていると、
「マニュアルステップ」となり、楽音データ確定後もタ
イミング・グリッド上等の書込みタイミングは変化しな
い。したがって、この「マニュアルステップ」はコード
バッキングなど同一タイミング上に複数の楽音データを
持つフレーズの書込みに便利な設定である。
When "MAN" is selected,
It becomes a "manual step", and the writing timing on the timing grid etc. does not change even after the musical tone data is confirmed. Therefore, this "manual step" is a convenient setting for writing a phrase having a plurality of musical sound data at the same timing, such as chord backing.

【0061】このように、「オートステップ」と「マニ
ュアルステップ」を選択して使用することにより、非常
に効率よく楽音データ入力ができる。
As described above, by selecting and using "auto step" and "manual step", musical tone data can be input very efficiently.

【0062】図14および図15には以上の処理を行う
ルーチンのフローチャートが示される。このルーチン
は、ステップレコード・モードが指定されたときに、図
示しないメインルーチンから読み出されるルーチンで、
この処理と並行して例えばプレイアイコン12やプレビ
ューバー19の操作の監視などが行われている。以下、
このルーチンについて説明する。
14 and 15 show flowcharts of routines for performing the above processing. This routine is a routine read from the main routine (not shown) when the step record mode is specified.
In parallel with this processing, for example, the operation of the play icon 12 and the preview bar 19 is monitored. Less than,
This routine will be described.

【0063】ルーチンが起動されると、まず、ガイド表
示の”MEAS”の下の小節表示を摺動操作するなどし
て小節が指定されているか否かを判断する(ステップS
1)。小節の指定があれば、指定された小節の先頭のタ
イミングを表示し、対応するグリッドを点滅させ、入力
位置を設定し、アイコンの点灯を制御する(ステップS
2)。
When the routine is started, first, it is judged whether or not a bar is designated by sliding the bar display under "MEAS" in the guide display (step S).
1). If a measure is specified, the timing of the beginning of the specified measure is displayed, the corresponding grid is blinked, the input position is set, and the lighting of the icon is controlled (step S
2).

【0064】このステップS2の処理が終了したら、あ
るいは小節の指定がなかった場合(ステップS1)、次
に、小節内のタイミングがタイミング・グリッドで指定
されたか否かを判断する(ステップS3)。グリッドの
指定かある場合には、指定されたタイミング・グリッド
に対応するタイミングを表示し、対応するグリッドを点
滅させ、また、入力位置を設定し、アイコンの点灯を制
御する。もしグリッド内に既に書き込まれている楽音デ
ータがあれば、それを発音する(ステップS4)。
When the process of step S2 is completed or when no measure is designated (step S1), it is next determined whether or not the timing within the measure is designated by the timing grid (step S3). When the grid is designated, the timing corresponding to the designated timing grid is displayed, the corresponding grid blinks, the input position is set, and the lighting of the icon is controlled. If there is musical tone data already written in the grid, it is sounded (step S4).

【0065】ステップS4の処理が終了したら、あるい
はグリッドの指定がなかった場合(ステップS3)、次
に、小節内のタイミングが“BEAT”および“CLO
CK”で指定されているか否かを判断する(ステップS
5)。これらの指定があれば、指定された“BEAT”
および“CLOCK”に対応するタイミングを表示し、
対応するグリッドを点滅させ、また、入力位置を設定
し、アイコンの点灯を制御する(ステップS6)。
When the processing of step S4 is completed, or when the grid is not designated (step S3), the timing in the bar is "BEAT" and "CLO".
It is determined whether or not it is designated by "CK" (step S
5). If these are specified, the specified "BEAT"
And the timing corresponding to "CLOCK" is displayed.
The corresponding grid is blinked, the input position is set, and the lighting of the icon is controlled (step S6).

【0066】ステップS6の処理が終了したら、あるい
は“BEAT”および“CLOCK”の指定がなかった
場合(ステップS5)、次に、書き込む楽音の楽音デー
タが鍵盤アイコン4やメッセージ領域1等により指定さ
れたか否かを判断する(ステップS7)。楽音入力の指
定があれば、鍵盤アイコン4の該当する鍵の音高インジ
ケータを点滅させ、その音高を発音するとともに、当該
グリッド内に既に書き込まれている楽音データを同時に
発音させ(ステップS8)、指定がなければステップS
15でモード変更操作がないかチェックする。
When the processing of step S6 is completed, or when "BEAT" and "CLOCK" are not designated (step S5), the musical tone data of the musical tone to be written is designated by the keyboard icon 4 or the message area 1 next. It is determined whether or not (step S7). If a tone input is designated, the tone indicator of the corresponding key of the keyboard icon 4 is made to blink, the tone is pronounced, and the tone data already written in the grid is simultaneously pronounced (step S8). , Step S if not specified
Check whether there is a mode change operation at 15.

【0067】このステップS8の処理が終了したら、次
に、鍵盤アイコン4の鍵からタッチペン30が離されて
楽音が確定したかどうか判定する(ステップS9)。鍵
から離されて楽音の楽音データ確定していれば、確定し
た楽音の楽音データを指定されたタイミングに書き込む
(ステップS10)。楽音が確定していなければ(鍵盤
アイコンは押されたままなので)、摺動操作により音高
が変更されていないか判定する(ステップS16)。こ
こで音高が変更されていたら、ステップS8の処理を実
行し、それでなければ、再びステップS9で確定したか
どうかの判定を行う。
When the processing of step S8 is completed, it is next determined whether the touch pen 30 is released from the key of the keyboard icon 4 and the musical sound is fixed (step S9). If the musical tone data of the musical tone has been confirmed after being released from the key, the musical tone data of the confirmed musical tone is written at the designated timing (step S10). If the musical tone is not fixed (the keyboard icon is still pressed), it is determined whether the pitch is changed by the sliding operation (step S16). If the pitch has been changed, the process of step S8 is executed, and if not, it is determined again in step S9 whether or not it has been confirmed.

【0068】このステップS10の処理が終了したら、
次に、オーストテップが選択されているかを判断する。
オートストップが選択されていれば、楽音データ確定
後、その楽音データのデュレーション分だけ自動的に書
き込みタイミングを進め(ステップS12)、さらに指
定されたタイミング・グリッドに対応するタイミングを
表示し、対応するグリッドを点滅させ、また、入力位置
を設定し、アイコンの点灯を制御する(ステップS1
4)。もし当該グリッド内に既に書き込まれている楽音
データがあればそれを発音する。
When the processing of step S10 is completed,
Next, it is determined whether Oststep is selected.
If auto stop is selected, after the musical tone data is confirmed, the writing timing is automatically advanced by the duration of the musical tone data (step S12), and the timing corresponding to the designated timing grid is displayed, and the corresponding grid is displayed. Blinks, the input position is set, and the lighting of the icon is controlled (step S1).
4). If there is musical tone data already written in the grid, it is pronounced.

【0069】オートステップではなくマニュアルステッ
プが選択されていた場合には(ステップS11)、楽音
データの確定後も書込みタイミングは変化させず、その
鍵の音高インジケータを点滅から点灯にする。
When the manual step is selected instead of the automatic step (step S11), the writing timing is not changed even after the musical tone data is confirmed, and the pitch indicator of the key is changed from blinking to lighting.

【0070】ステップS13またはステップS14が終
了したら、次に、ステップレコード・モードを解除すべ
く他のモード選択されたかどうかを判断し、他のモード
が選択されたならばこのルーチンを終了する。
When step S13 or step S14 is completed, it is then determined whether or not another mode is selected to cancel the step record mode. If another mode is selected, this routine is completed.

【0071】〔マイクロスコープエディット〕図7のメ
ッセージ領域の上側の行は、現在選択されているトラッ
クの指定されているタイミング(小節、ビート、クロッ
ク)上にある入力済み楽音データの音高(ノートナンバ
ー)、デュレーション、ベロシティーを表示している。
なお、そのタイミングに楽音データがなければ、各項目
は“−−”などと表示される。
[Microscope Edit] The upper row of the message area in FIG. 7 is the pitch (note) of the inputted musical tone data at the specified timing (measure, beat, clock) of the currently selected track. Number), duration, and velocity are displayed.
If there is no musical sound data at that timing, each item is displayed as "-".

【0072】したがって、メッセージ領域1の上側の行
の変更したいパラメータ値をタッチペンでタッチして摺
動操作するなどでその値を変更することができ、よっ
て、既に入力されている楽音データの音高、デュレーシ
ョン、ベロシティーを修正することができる。
Therefore, the parameter value to be changed in the upper line of the message area 1 can be changed by touching it with a touch pen to perform a sliding operation. Therefore, the pitch of the tone data that has already been input can be changed. , Duration, velocity can be modified.

【0073】また、音高の変更については、前述のよう
に(ステップレコードの操作例を参照)、既に入力され
ている音高に対応する鍵に表示された音高インジケータ
にタッチして摺動操作することによっても可能である。
As for changing the pitch, as described above (refer to the operation example of the step record), the pitch indicator displayed on the key corresponding to the pitch already input is touched and slid. It is also possible to operate.

【0074】なお、メッセージ領域1におけるガイド表
示“DURATION”に対応する領域(“DURAT
ION”下側領域)をタッチすると、タッチしている
間、図12に示されるのように、デュレーションの表示
領域が拡大されてデュレーションが音符記号表示の他に
実際の数値表示と併せて表示される。この数値表示領域
をタッチして摺動操作することにより、デュレーション
パレット8で指定できないような、より微妙な値を設定
することができる。また、この方法でデュレーションを
修正してタッチをやめると、再び音符記号のみの表示に
戻る。この表示状態では、修正された実際の設定値に最
も近い音符記号が表示されるようになっている。
The area corresponding to the guide display "DURATION" in the message area 1 ("DURAT"
When touching the ION "lower area", the duration display area is expanded and the duration is displayed along with the actual numerical value display in addition to the musical notation display, as shown in FIG. 12, while being touched. By touching and sliding this numerical value display area, it is possible to set a more delicate value that cannot be specified by the duration palette 8. Also, correct the duration by this method and stop touching. Then, the display will return to the display of only the note symbols, in which the note symbol closest to the corrected actual set value is displayed.

【0075】また、指定されたタイミング上に入力済み
楽音データが存在するときは、デリートアイコン6が表
示され、これにタッチすることで、その入力済み楽音デ
ータを消去することができる。
When the input musical tone data is present at the designated timing, the delete icon 6 is displayed, and by touching it, the input musical tone data can be erased.

【0076】〔イベントサーチ〕上述のように、指定タ
イミングに楽音データが存在すれば、そのパラメータが
メッセージ領域1に表示されるが、タイミング指定した
グリッドのジャスト・タイミングから微妙にずれたタイ
ミング上に存在する楽音データを修正したいときなどに
は、楽音データを検索するのが面倒である。このため、
図7に示すようにイベントサーチ・アイコン11が用意
されている。
[Event Search] As described above, if the musical tone data exists at the designated timing, the parameter is displayed in the message area 1. However, the timing is slightly deviated from the just timing of the designated grid. It is troublesome to search the musical tone data when the existing musical tone data is to be modified. For this reason,
An event search icon 11 is prepared as shown in FIG.

【0077】このイベントサーチ・アイコン11は現在
指定されているタイミングより前方または、後方にデー
タ(イベント)が存在するときそれぞれ表示され、前方
サーチ・アイコン「<」11にタッチすると、現在指定
されているタイミングより前方側の最寄りの楽音データ
(同一タイミング上に複数の楽音データが存在する場合
は、それらも含めてサーチする)のタイミングに移動し
て、そのパラメータを表示する。同様に、後方サーチア
イコン「>」11にタッチすると、現在指定されている
タイミングより後方側の最寄りの楽音データ(同一タイ
ミング上に複数の楽音データが存在する場合は、それら
も含めてサーチする)のタイミングに移動して、そのパ
ラメータを表示する。
The event search icon 11 is displayed when data (event) exists ahead of or behind the currently specified timing, and when the front search icon "<" 11 is touched, it is currently specified. The timing is moved to the timing of the nearest tone data on the front side of the present timing (when there are a plurality of tone data at the same timing, the search is also performed), and the parameter is displayed. Similarly, when the rearward search icon “>” 11 is touched, the nearest musical tone data on the rear side of the currently designated timing (when plural musical tone data exist at the same timing, those musical tone data are also searched). Move to the timing of and display the parameter.

【0078】なお、このイベントサーチ・アイコン11
は、ステップ・レコード以外の画面では、ページ切換え
のアイコンとしても使用される。
The event search icon 11
Is also used as an icon for page switching on screens other than step records.

【0079】〔プレビュー・バーによるプレビュー〕ス
テップレコード・モード(ワンショット・プレビュー中
でない場合)において図1の操作パネル表示面の最下部
に表示されたプレビューバー19にタッチすると、タッ
チしている間のみ、メッセージ領域1に現在指定されて
いる小節の演奏データをループ演奏する。ただし、現在
選択されているトラックの演奏データのみを演奏する
か、全トラックの演奏データを演奏するかは、前述のス
テップレコード・スタンバイ画面で指定することができ
る。
[Preview by Preview Bar] When the preview bar 19 displayed at the bottom of the operation panel display surface of FIG. 1 is touched in the step record mode (when not in the one-shot preview), Only, the performance data of the bar currently specified in the message area 1 is played in a loop. However, whether to play only the performance data of the currently selected track or the performance data of all tracks can be specified on the step record standby screen.

【0080】また、このループ演奏にあたっては、プレ
ビューバー19にタッチする位置(バー軸方向の位置)
により演奏テンポを変更することができ、さらに図13
に示されるように、演奏途中でタッチする位置を摺動し
て演奏テンポを変更することもできる。
Also, in this loop performance, the position where the preview bar 19 is touched (position in the bar axis direction)
You can change the playing tempo with
As shown in, the playing tempo can be changed by sliding the touch position during the performance.

【0081】なお、この実施例では、イベント入力時に
既に書き込まれているイベントを同時に発音する機能
を、操作系として透明タッチパネルを用いるものとして
説明したが、従来の自動演奏装置に一般的に用いられて
いる、タッチパネル以外の操作系を使用するものであっ
ても勿論よい。
In this embodiment, the function of simultaneously producing the events already written at the time of inputting the event has been described as using the transparent touch panel as the operation system, but it is generally used in the conventional automatic performance apparatus. Of course, an operation system other than the touch panel may be used.

【0082】また、この実施例では、ノート情報(発音
情報)のみ扱えるようにしたが、通常のMIDIシーケ
ンサーのように、コントロールチェンジやプログラム・
チェンジ情報等の、ノート情報以外のメッセージも含め
て取り扱っても一向に構わない。この場合、楽音データ
の書込み時および、グリッドによるタイミング指定時の
発音については、楽音データの書込みが行われたグリッ
ド内に、例えばピッチベンドを反映させてもよい。
In this embodiment, only note information (pronunciation information) is handled, but control change and program
It does not matter if you handle messages other than note information, such as change information. In this case, regarding the sound generation at the time of writing the musical sound data and at the timing designation by the grid, for example, the pitch bend may be reflected in the grid in which the musical sound data is written.

【0083】さらに、楽音データの書込み時および、グ
リッドによるタイミング指定時の発音については、本実
施例では、グリッド内の楽音データをすべて同一タイミ
ングのものとして発音処理したが、グリッド内での実際
のタイミングの違いを考慮して発音させてもよい。この
ようにすれば、たとえば、ギターのストロークなどを微
妙にタイミングをずらして入力している場合でも、より
実際に近い形で確認することができる。
Further, regarding the sounding at the time of writing the musical sound data and at the time of designating the timing by the grid, in the present embodiment, all the musical sound data in the grid are processed to have the same timing, but the actual sounding in the grid is performed. You may sound in consideration of the difference in timing. By doing so, for example, even when a guitar stroke or the like is input with a slightly deviated timing, it is possible to confirm in a more realistic form.

【0084】[0084]

【発明の効果】以上に説明したように、本発明によれ
ば、ポインタで入力位置を指定して新たな楽音データを
追加しようとした時、既に記憶されている楽音データ
と、追加しようとする楽音データとを同時に発音させる
ことができるので、これにより、既に記憶されている楽
音データの確認が、楽音データの追加時に、演奏者の思
考を中断することなく、また、入力位置の再指定を行う
ことなくできるようにして、楽音データの編集作業の効
率を格段に向上させることができる。
As described above, according to the present invention, when an attempt is made to add new musical tone data by designating the input position with the pointer, the musical tone data already stored is to be added. Since the musical tone data and the musical tone data can be sounded at the same time, it is possible to confirm the musical tone data that has already been stored, without interrupting the performer's thinking when adding the musical tone data, and to respecify the input position. This can be done without performing, and the efficiency of editing the musical sound data can be significantly improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係る一実施例としての自動演奏装置の
操作パネルの表示例を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a display example of an operation panel of an automatic performance device according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施例装置の概略的なブロック構成を
示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a schematic block configuration of an apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図3】実施例装置の操作パネルの機構的な構成を説明
する図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating a mechanical configuration of an operation panel of the embodiment apparatus.

【図4】実施例装置におけるテンポ調整画面の表示例を
示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a display example of a tempo adjustment screen in the embodiment apparatus.

【図5】実施例装置におけるミキサーモード画面の表示
例を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a display example of a mixer mode screen in the apparatus of the embodiment.

【図6】実施例装置におけるステップレコードのスタン
バイ画面の表示例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing a display example of a standby screen of a step record in the embodiment apparatus.

【図7】実施例装置におけるステップレコード時の操作
パネルの表示例を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing a display example of an operation panel at the time of step recording in the embodiment apparatus.

【図8】実施例装置におけるタイミンググリッドを摺動
操作してプレビューする方法を説明する図である。
FIG. 8 is a diagram illustrating a method of performing a preview by slidingly operating a timing grid in the apparatus according to the embodiment.

【図9】実施例装置における音高インジケータの点灯の
表示例を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing a display example of lighting of a pitch indicator in the embodiment apparatus.

【図10】実施例装置における鍵域外データの表示例を
示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing a display example of out-of-key range data in the device of the embodiment.

【図11】実施例装置における摺動操作による音高修正
の方法を説明する図である。
FIG. 11 is a diagram illustrating a method of pitch correction by a sliding operation in the embodiment apparatus.

【図12】実施例装置におけるデュレーションのマイク
ロスコープ・エディットの表示例を示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing a display example of a microscope edit of duration in the apparatus of the embodiment.

【図13】実施例装置におけるプレビューバーによるプ
レビュー動作を説明する図である。
FIG. 13 is a diagram illustrating a preview operation by a preview bar in the device according to the embodiment.

【図14】実施例装置におけるステップレコード・モー
ドが指定されたときに読み出される書込み処理のルーチ
ン(1/2)のフローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart of a write processing routine (1/2) read when the step record mode is designated in the apparatus of the embodiment.

【図15】実施例装置におけるステップレコード・モー
ドが指定されたときに読み出される書込み処理のルーチ
ン(2/2)のフローチャートである。
FIG. 15 is a flowchart of a write processing routine (2/2) read when the step record mode is specified in the apparatus of the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 メッセージ領域 2 SONG
ウィンドウ 3 トラックアイコン 4 鍵盤アイ
コン 5 ベロシティパレット 6 デリート
アイコン 7 オート/マニュアルステップ・アイコン 8 デュレーション・パレット 9 タイアイコン 10 レストア
イコン 11 イベントサーチ/ページ・アイコン 12 プレイアイコン 13 ストップ
アイコン 14 レコードアイコン 15 リセット
アイコン 16 早送りアイコン 17 巻戻しア
イコン 10 MIXETアイコン 19 プレビュ
ーバー 20 キーホールド・アイコン 21 ガイド表
1 Message area 2 SONG
Window 3 Track icon 4 Keyboard icon 5 Velocity palette 6 Delete icon 7 Auto / manual step icon 8 Duration palette 9 Thailand icon 10 Rest icon 11 Event search / page icon 12 Play icon 13 Stop icon 14 Record icon 15 Reset icon 16 Fast forward icon 17 Rewind icon 10 MIXET icon 19 Preview bar 20 Key hold icon 21 Guide display

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】一連の楽音データからなる演奏データを記
憶する記憶手段と、 演奏曲の任意のタイミング位置を指定する第1の指定手
段と、 少なくとも音高情報を含む楽音パラメータを指定する第
2の指定手段と、 該第2の指定手段で楽音パラメータが指定されたときに
該指定された楽音パラメータの楽音を発音するととも
に、該記憶手段の演奏データ中の、該第1の指定手段で
指定されたタイミング位置に楽音データが記憶されてい
ればその楽音データの楽音を同時に発音する発音手段
と、 該第2の指定手段での指定が確定された楽音パラメータ
からなる楽音データを、該記憶手段に記憶される演奏デ
ータ中の、該第1の指定手段で指定されたタイミング位
置に書き込む楽音データ書込み手段とを備えた自動演奏
装置。
1. Storage means for storing performance data composed of a series of musical tone data, first designating means for designating an arbitrary timing position of a musical composition, and second designating musical tone parameters including at least pitch information. Of the musical tone parameter designated by the second designating means, the musical tone of the designated musical tone parameter is pronounced, and designated by the first designating means in the performance data of the storage means. If the musical tone data is stored at the designated timing position, the sounding means for simultaneously producing the musical tones of the musical tone data and the musical tone data consisting of the musical tone parameters whose designation is confirmed by the second designating means are stored in the storing means. An automatic performance device provided with musical tone data writing means for writing to the timing position designated by the first designating means in the performance data stored in.
【請求項2】上記発音手段は、上記第1の指定手段によ
りタイミング位置が指定されたときにも、該記憶手段の
演奏データ中の、該第1の指定手段で指定されたタイミ
ング位置に楽音データが記憶されていればその楽音デー
タの楽音を発音するように構成した請求項1記載の自動
演奏装置。
2. The sound producing means, even when the timing position is designated by the first designating means, produces a musical tone at the timing position designated by the first designating means in the performance data of the storage means. 2. The automatic musical instrument according to claim 1, wherein if the data is stored, the musical tone of the musical tone data is generated.
【請求項3】上記第1の指定手段で指定したタイミング
位置を含む演奏曲の所定区間を指定する第3の指定手段
と、該所定区間の演奏指示を与える演奏指示手段とを備
え、上記発音手段は、該演奏指示手段で演奏指示を与え
たときには、上記記憶手段に記憶された、該第3の指定
手段で指定された所定区間の演奏データの楽音を、上記
第2の指定手段で指定した楽音パラメータの楽音を上記
第1の指定手段で指定されたタイミング位置に挿入しな
がら発音するように構成した請求項1記載の自動演奏装
置。
3. The above-mentioned sounding is provided, comprising: third designating means for designating a predetermined section of a musical piece including the timing position designated by the first designating means, and performance instructing means for giving a performance instruction for the predetermined section. The means designates, by the second designating means, the musical sound of the performance data of the predetermined section designated by the third designating means, which is stored in the storage means, when the performance designating means gives the performance instruction. The automatic musical instrument according to claim 1, wherein the musical tone of the musical tone parameter is generated while being inserted into the timing position designated by the first designating means.
JP7257501A 1995-10-04 1995-10-04 Automatic playing device Pending JPH09101777A (en)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001024160A1 (en) * 1999-09-30 2001-04-05 Colabo Inc. Mail transmission/reception system, communication terminal connectable to network, medium on which mail transmission/reception program for the communication terminal is recorded
US6510438B2 (en) 1997-10-31 2003-01-21 Yamaha Corporation Electronic mail system, method of sending and receiving electronic mail, and storage medium

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WO2001024160A1 (en) * 1999-09-30 2001-04-05 Colabo Inc. Mail transmission/reception system, communication terminal connectable to network, medium on which mail transmission/reception program for the communication terminal is recorded

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