JPH0734233B2 - How to create a graph - Google Patents

How to create a graph

Info

Publication number
JPH0734233B2
JPH0734233B2 JP4051508A JP5150892A JPH0734233B2 JP H0734233 B2 JPH0734233 B2 JP H0734233B2 JP 4051508 A JP4051508 A JP 4051508A JP 5150892 A JP5150892 A JP 5150892A JP H0734233 B2 JPH0734233 B2 JP H0734233B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
graph
data
numerical
character
cursor
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP4051508A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH0594538A (en
Inventor
祐一 坂内
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Canon Inc
Original Assignee
Canon Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Canon Inc filed Critical Canon Inc
Priority to JP4051508A priority Critical patent/JPH0734233B2/en
Publication of JPH0594538A publication Critical patent/JPH0594538A/en
Publication of JPH0734233B2 publication Critical patent/JPH0734233B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、与えられた数値データ
に基づき、グラフを作成するグラフ作成方法に関するも
のである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a graph creating method for creating a graph based on given numerical data.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の文字処理装置においても、数値デ
ータが装置に入力されると、これをグラフ化して出力す
るように構成されたものがある。
2. Description of the Related Art Some conventional character processing devices are also configured to output numerical data as a graph when the numerical data is input to the device.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記装
置では、グラフ化のためのデータの形式、入力方法、出
力形態等に種々の制限があった。特に、行列形式の2次
元の表データをグラフ化する場合に、例えば、横方向に
棒を伸長させる棒グラフを作成するとした場合、行及び
列のデータのいずれを縦軸にするかで、2通りの異なっ
たグラフ表現が考えられるが、従来は、1つの表につい
て、固定的に一方のグラフ表現しか実現できず、所望の
グラフ表現を得るためには、表の行及び列をその表現に
合わせた形式で作成しなければならず、入力操作及びグ
ラフ表現の自由度が低かった。
However, the above-mentioned device has various restrictions on the format of data for graphing, the input method, the output form, and the like. In particular, when two-dimensional matrix data in a matrix format is graphed, for example, when a bar graph in which a bar is extended in the horizontal direction is created, there are two types of data depending on which of the row and column data is the vertical axis. Although different graph representations of can be considered, conventionally, only one graph representation can be fixedly implemented for one table, and in order to obtain a desired graph representation, the rows and columns of the table are matched to the representation. It had to be created in a different format, and the flexibility of input operations and graph representation was low.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記問題点を解決するた
めに、本発明のグラフ作成方法は、文字・数字列を入力
する入力工程と、該入力工程より入力された文字・数字
列を記憶する記憶工程と、該記憶工程により記憶された
文字・数字列を表示させる表示工程と、表示上でカーソ
ルを用いて矩形領域を範囲指定することにより、前記表
示工程により表示された文字・数字列中から、該矩形領
域内の行列形式の数字列群をグラフ化の対象として指定
するグラフ化対象指定工程と、該グラフ化対象指定工程
により指定された前記行列形式の数字列群の表す数値群
のグラフの作成を指示する指示工程と、前記数値群の各
数値の大きさに対応するグラフパターンを生成する生成
工程と、前記行列形式の数値群の行及び列の任意の一方
を同時点のデータの集合とし、他方を同項目のデータの
集合として選択する選択工程と、表示上でカーソルを用
いてグラフの出力位置を指定する位置指定工程と、前記
指示工程の指示により、前記選択工程の選択に基づき、
前記生成工程により生成されたグラフパターンを用い
て、当該グラフパターンが数値の大きさに応じて増減す
る方向と直交する軸方向に前記時点をとり、前記時点が
同時点となる各項目のデータに対するグラフパターンを
当該時点の位置に出力するグラフを作成し、前記位置指
定工程によって指定された位置に出力するグラフ作成工
程とを具える。
In order to solve the above problems, the graph creating method of the present invention stores an input step of inputting a character / numeric string and a character / numeric string input by the input step. Storing step, a display step for displaying the character / number string stored by the storing step, and a character / number string displayed by the display step by specifying a rectangular area on the display with a cursor. A graphing target designating step of designating a matrix-type numeric string group in the rectangular area as a graphing target from among, and a numerical value group represented by the matrix format numeric string group designated by the graphing target designating step. The step of instructing to create a graph of, the step of generating a graph pattern corresponding to the size of each numerical value of the numerical value group, and the row or column of the numerical value group of the matrix form data A selection step of selecting the other as a set of data of the same item, a position specification step of specifying a graph output position using a cursor on the display, and an instruction of the instruction step to select the selection step. Based on
Using the graph pattern generated by the generation step, the time point is set in the axial direction orthogonal to the direction in which the graph pattern increases or decreases according to the size of the numerical value, and the time point is the same point for the data of each item. And a graph creating step of creating a graph for outputting the graph pattern at the position at the time point and outputting the graph at the position specified by the position specifying step.

【0005】[0005]

【作用】かかる構成により、文字・数字列を入力工程に
より入力し、記憶工程により記憶し、表示工程により表
示し、グラフ化対象指定工程において、表示上でカーソ
ルを用いて矩形領域を範囲指定することにより、表示さ
れた文字・数字列中から、該矩形領域内の行列形式の数
字列群をグラフ化の対象として指定し、前記行列形式の
数字列群の表す数値群のグラフの作成を指示工程により
指示し、前記行列形式の数値群の行及び列の任意の一方
を同時点のデータの集合とし、他方を同項目のデータの
集合として選択工程により選択し、位置指定工程におい
て表示上でカーソルを用いてグラフの出力位置を指定す
ることにより、生成工程により前記数値群の各数値の大
きさに対応するグラフパターンを生成し、前記選択に基
づき、前記生成工程で生成されたグラフパターンを用い
て、当該グラフパターンが数値の大きさに応じて増減す
る方向と直交する軸方向に前記時点をとり、前記時点が
同時点となる各項目のデータに対するグラフパターンを
当該時点の位置に出力するグラフを作成し、前記位置指
定工程で指定された位置に出力するようにしたものであ
る。
With this structure, a character / number string is input in the input step, stored in the storage step, displayed in the display step, and in the graphing target specifying step, a rectangular area is specified on the display by using the cursor. By doing so, from the displayed character / number sequence, the matrix-type number sequence group in the rectangular area is designated as a target for graphing, and an instruction is made to create a graph of the number group represented by the matrix-type number sequence group. Instructed by the process, select one of the rows and columns of the numerical value group in the matrix form as the data set of the simultaneous points and the other as the data set of the same item in the selection process, and select it on the display in the position specification process By specifying the output position of the graph with the cursor, the graph pattern corresponding to the size of each numerical value of the numerical value group is generated in the generating step, and the generating pattern is generated based on the selection. Using the graph pattern generated in, the time point is taken in the axial direction orthogonal to the direction in which the graph pattern increases or decreases according to the size of the numerical value, and the time point is the graph pattern for the data of each item at the same time. A graph to be output to the position at that time is created and output to the position specified in the position specifying step.

【0006】[0006]

【実施例】以下に図面に基づいて本発明を詳細に説明す
る。
The present invention will be described in detail below with reference to the drawings.

【0007】図1は本発明による文字処理装置の一実施
例を示すもので、ここでCPUはマイクロプロセッサで
あり、演算や論理判断を行い、バスAB,CBおよびD
Bを制御する。ABはアドレスバスであり、制御対象を
指示する信号を転送する。CBはコントロールバスであ
り、各種制御対象に制御信号を供給する。また、DBは
各種データの送り出しおよび取り込みに用いるデータバ
スである。ROMは、図12のフローチャートに示す処
理手順を含むマイクロプロセッサCPUの制御手順等を
記憶する制御メモリ、RAMは各種データの一時記憶
や、マイクロプロセッサCPUの演算,論理判断におけ
るワークメモリとしてのランダムアクセスメモリであ
る。
FIG. 1 shows an embodiment of a character processing apparatus according to the present invention, in which the CPU is a microprocessor, which performs arithmetic operations and logical judgments, and the buses AB, CB and D.
Control B. AB is an address bus, which transfers a signal indicating a control target. CB is a control bus and supplies control signals to various control targets. The DB is a data bus used for sending and receiving various data. The ROM is a control memory that stores the control procedure of the microprocessor CPU including the processing procedure shown in the flowchart of FIG. 12, and the RAM is the temporary storage of various data, and the random access as a work memory in the arithmetic and logical judgment of the microprocessor CPU. It is a memory.

【0008】KBは文章入力用のキーボードで、キーボ
ードKBから打鍵されたキー情報は、マイクロプロセッ
サCPUにより読み取ることができる。ここで、キーボ
ードKBは図2に示すように、文字入力用キー群CHと
ファンクション入力用キー群FUとから成る。文字入力
用キー群CHは、例えばJIS鍵盤から成るものであ
り、英数文字や仮名文字等を入力することができる。ま
た、ファンクション入力用キー群FUは範囲先頭キーR
S,範囲末尾キーRE,カーソルキーCK,グラフキー
GKおよびインバートキーINVで構成する。
KB is a keyboard for text input, and key information entered from the keyboard KB can be read by a microprocessor CPU. Here, the keyboard KB is composed of a character input key group CH and a function input key group FU, as shown in FIG. The character input key group CH is composed of, for example, a JIS keyboard, and can input alphanumeric characters and kana characters. Also, the function input key group FU is the range start key R
S, range end key RE, cursor key CK, graph key GK and invert key INV.

【0009】CRはカーソルレジスタであり、後述する
表示装置の表示面上に表示すべきカーソルの位置を書き
込む。カーソルレジスタCRは、2W(W=word)
から成り、第1Wには行数、第2Wには桁数を表わすデ
ータを記憶する。また、それぞれの値はC(1,1)、
C(1,2)で表現するものとする。なお、以下で行数
とは上段より何行目であるかを示す数字をいい、桁数と
は左端から何桁目であるかを示す数字をいう。
CR is a cursor register for writing the position of the cursor to be displayed on the display surface of the display device described later. Cursor register CR is 2W (W = word)
The first W stores the number of rows and the second W stores the number of digits. Also, each value is C (1,1),
It is represented by C (1,2). In the following, the number of lines means a number indicating the number of lines from the upper row, and the number of digits means the number indicating the number of digits from the left end.

【0010】BUFはバッファであり、キーボードKB
から入力されたデータを格納する。16×8Wの容量を
有し、8行16桁のデータをキャラクタコードの形で格
納することができる。バッファBUF内の内容はB
(L,C)で表現するものとし、ここでLは1から8ま
での整数で行を表わし、Cは1から16までの整数で列
(または桁)を表わすものとする。図3(A),(B)
および(C)はそれぞれバッファBUFに入力したデー
タの1例を示す。
BUF is a buffer, keyboard KB
Stores the data input from. It has a capacity of 16 × 8 W and can store data of 8 rows and 16 digits in the form of character code. The content in the buffer BUF is B
(L, C), where L is an integer from 1 to 8 representing a row, and C is an integer from 1 to 16 representing a column (or digit). Figure 3 (A), (B)
And (C) respectively show an example of data input to the buffer BUF.

【0011】CGはキャラクタジェネレータであり、本
例に使用するキャラクタコードに対応するパターンをす
べて格納しており、例えば図4(B)で示すようにα,
β,γ,……等に対応するパターンをも格納している。
CG is a character generator that stores all the patterns corresponding to the character codes used in this example. For example, as shown in FIG.
It also stores patterns corresponding to β, γ, ...

【0012】CRTは表示装置であり、カーソルレジス
タCR内のデータに従ってカーソルを表示し、バッファ
BUF内のデータに従って文字または記号を表示する。
CRTCはCRTコントローラであり、カーソルレジス
タCRに格納されているカーソルデータに基づいて、表
示装置CRTの表示面上にカーソルを表示する。また、
CRTコントローラCRTCは、バッファBUFに格納
されたキャラクタコードデータを、キャラクタジェネレ
ータCGを参照してパターンデータに変換し、表示装置
CRTに文字あるいは記号のパターンを表示する。さら
に、表示装置CRTでは、例えば8行16桁の形態でバ
ッファBUF内のデータに対応して表示がなされる。
The CRT is a display device, which displays a cursor according to the data in the cursor register CR and displays a character or symbol according to the data in the buffer BUF.
The CRTC is a CRT controller and displays a cursor on the display surface of the display device CRT based on the cursor data stored in the cursor register CR. Also,
The CRT controller CRTC converts the character code data stored in the buffer BUF into pattern data by referring to the character generator CG and displays a character or symbol pattern on the display device CRT. Further, on the display device CRT, a display is made in the form of, for example, 8 rows and 16 digits in correspondence with the data in the buffer BUF.

【0013】DBUはデータバッファであり、後述する
範囲レジスタRRによって指定された範囲のデータをそ
のままバッファBUFから取り込む。その容量はバッフ
ァBUFと同じ16×8Wである。RCは行列レジスタ
であり、2Wから成り、データバッファDBUに取り込
まれたデータにおいて、列に沿った方向(以下、列方向
と称す)および行に沿った方向(以下、行方向と称す)
に並ぶそれぞれのデータ数を格納し、その内容をそれぞ
れRC(1,1)およびRC(1,2)で表わす。
DBU is a data buffer, and fetches the data in the range designated by a range register RR described later from the buffer BUF as it is. Its capacity is 16 × 8 W, which is the same as the buffer BUF. RC is a matrix register, which is composed of 2W and has a direction along a column (hereinafter, referred to as a column direction) and a direction along a row (hereinafter, referred to as a row direction) in the data captured in the data buffer DBU.
The number of each data lined up in is stored, and the contents are represented by RC (1,1) and RC (1,2), respectively.

【0014】RRは範囲レジスタであり、CRT上に表
示した文字列に対し、前述した範囲先頭キーRSおよび
範囲末尾キーREによって指定された領域を格納するレ
ジスタである。かかるレジスタRRは2×2Wの容量を
有し、その内容はR(L,C)で表現される。ここで、
L,Cは共に1から2までの変数であり、R(1,C)
は範囲先頭キーによって指定されたCRT上の位置を格
納するロケーションであり、R(1,1)には行数、R
(1,2)には桁数を格納する。また、R(2,C)は
範囲末尾キーによって指定されたCRT上の位置を格納
するロケーションであり、R(2,1)には行数、R
(2,2)には桁数を格納する。
RR is a range register, and is a register for storing the area designated by the range start key RS and the range end key RE described above with respect to the character string displayed on the CRT. The register RR has a capacity of 2 × 2 W, and its content is represented by R (L, C). here,
L and C are variables from 1 to 2, and R (1, C)
Is the location for storing the position on the CRT designated by the range start key, and the number of rows is R (1,1) and R
The number of digits is stored in (1, 2). Further, R (2, C) is a location for storing the position on the CRT designated by the range end key, and R (2,1) is the number of rows and R
The number of digits is stored in (2, 2).

【0015】GTはグラフテーブルメモリであり、デー
タバッファDBUに格納されているデータに対し、積算
レジスタARの内容をもとに同時点のデータを列並びに
格納し、グラフ化するために必要なデータに変換し、そ
の結果を格納するためのメモリであって、容量は8×9
Wである。
GT is a graph table memory, which is necessary for forming a graph by storing the data of the simultaneous points in a row in the data stored in the data buffer DBU based on the contents of the integration register AR. It is a memory for converting to and storing the result, and the capacity is 8 × 9.
W.

【0016】GFはグラフフォントメモリであり、グラ
フパターンのコード列が格納され、必要とするグラフの
長さに対応するグラフパターンのコード列を容易に求め
ることができる。
GF is a graph font memory in which a code string of a graph pattern is stored, and a code string of a graph pattern corresponding to a required graph length can be easily obtained.

【0017】グラフフォントメモリGFにおけるグラフ
パターンは、例えば図4(A)に示すように、8×10
Wの容量を有し、グラフフォントメモリGFの内容は、
G(L,C)で表現されるものとする。ここで、Lは1
から8までの整数であり、Cは1から10までの整数を
とり得る。行ナンバはグラフの長さに対応している。
The graph pattern in the graph font memory GF is 8 × 10 as shown in FIG. 4 (A), for example.
It has a capacity of W, and the contents of the graph font memory GF are
It shall be represented by G (L, C). Where L is 1
Is an integer from 1 to 8, and C can be an integer from 1 to 10. The line number corresponds to the length of the graph.

【0018】そこで、例えばグラフの長さ3の時のグラ
フパターンコード列を求めるには、グラフフォントメモ
リGTの第3行目を参照し、4,α,β,β,γという
コード列を見い出す。ここで4とは、コード列の長さを
意味し、実際のコード列はα,β,β,γの4つであ
る。また、α,β,γは、図4(B)に示すようにそれ
ぞれのパターンに対応するコードである。
Therefore, for example, in order to obtain the graph pattern code string when the graph length is 3, the third line of the graph font memory GT is referred to and the code string 4, α, β, β, γ is found. . Here, 4 means the length of the code string, and the actual code strings are four of α, β, β and γ. Further, α, β and γ are codes corresponding to the respective patterns as shown in FIG.

【0019】次に、このように構成した文字処理装置に
おける処理手順とその動作について説明する。
Next, a processing procedure and its operation in the character processing apparatus thus configured will be described.

【0020】なお、本実施例では、電源投入時に自動的
にレジスタやバッファ等のメモリがクリアされ、カーソ
ルCMが表示装置CRTの表示面上におけるホームポジ
ションBOに移動して画面がクリアされ、キーボード処
理が動作可能なように構成されているものとする。そこ
で、操作者は電源投入後、このような待機状態でカーソ
ルキーCKを用いて、カーソルCMを適当な位置に移動
させた後、文字キーCHを押して文字,数字,その他の
記号等を入力させ、文章あるいは数字データ等を作成し
てCRT上に表示させる。
In this embodiment, memories such as registers and buffers are automatically cleared when the power is turned on, the cursor CM is moved to the home position BO on the display surface of the display device CRT, the screen is cleared, and the keyboard It is assumed that the process is operable. Therefore, after the power is turned on, the operator uses the cursor key CK in such a standby state to move the cursor CM to an appropriate position and then presses the character key CH to input characters, numbers, other symbols or the like. , Create text or numerical data and display it on the CRT.

【0021】いま、図3(A)に示すように数字列が入
力されたとして、ここでこれらの数字列の値に対応した
長さのグラフをCRT上に画かせたいとする。それに
は、図3(B)に示すように数字列の範囲指定を行い、
まずカーソルCMを位置B1に移動させて範囲先頭キー
RSを押し、次にカーソルCMを位置B2にまで移動さ
せて範囲末尾キーREを押し、以て、グラフ化する対象
数字列の範囲を指定することができる。すなわち、グラ
フ化しようとする数字列の配列において、左端最上段の
数字と右端最下段の数字とで範囲指定を行うものであ
る。
Now, suppose that numeric strings are input as shown in FIG. 3A, and it is now desired to draw a graph of a length corresponding to the values of these numeric strings on the CRT. To do this, specify the range of the number string as shown in FIG.
First, the cursor CM is moved to the position B1 and the range start key RS is pressed, then the cursor CM is moved to the position B2 and the range end key RE is pressed, whereby the range of the target numeral string to be graphed is specified. be able to. That is, in the arrangement of the number strings to be graphed, the range is specified by the leftmost uppermost number and the rightmost lowermost number.

【0022】続いて、グラフを表示する場所を指定する
必要があり、カーソルCMを位置B3にまで移動させて
グラフキーGKを押すことにより、図3(C)に示すよ
うなCRT画面を得ることができる。ここで、グラフの
長さは、例えば全ての数字列のうちの最小の値を単位長
さとして表示するものとするが、他の表示方式によるこ
ともできる。
Next, it is necessary to specify the place where the graph is to be displayed. By moving the cursor CM to the position B3 and pressing the graph key GK, a CRT screen as shown in FIG. 3C is obtained. You can Here, for the length of the graph, for example, the minimum value of all the numeric strings is displayed as the unit length, but other display methods may be used.

【0023】また、別の入力列として、図5(A)に示
すような数字列に対して、図5(B)に示すような範囲
指定を行った場合には、図5(C)に示すようなCRT
画面が得られる。
Further, as another input string, when a range designation as shown in FIG. 5 (B) is performed with respect to a numeric string as shown in FIG. 5 (A), it becomes as shown in FIG. 5 (C). CRT as shown
The screen is obtained.

【0024】以下で、数字列の入力と範囲指定を行う際
の数値の取り込みについてさらに説明を加える。まず、
数字列を入力させるにあたっては、1つのまとまった数
値を連続した数字列で表示し、数値間には数字以外の文
字(スペースを含む)を介在させる。次に範囲指定で、
範囲先頭キーと範囲末尾キーとで囲まれた矩形領域にあ
る入力された数字コード列をそのままデータバッファD
BUに取り込ませる。
Below, a further explanation will be given regarding the input of numerical values when inputting a numerical string and specifying a range. First,
When inputting a number string, one group of numbers is displayed as a continuous number string, and characters other than numbers (including spaces) are interposed between the numbers. Next, in the range specification,
The input numerical code string in the rectangular area enclosed by the range start key and the range end key is directly input to the data buffer D.
Incorporate into BU.

【0025】ここで、行列形式の数値データ群において
は、行方向および列方向のデータの並びのいずれか一方
に項目、他方に時点と呼ばれる属性が与えられるものと
し、かかる数値データ群をグラフ化するときには、グラ
フパターンを数値データの大きさに応じて増減させる方
向(例えば、図6では、横軸方向)と直交する軸方向
(図6では、縦軸方向)に沿って各時点の位置をとり、
時点が同時点となる各項目のデータに対するグラフパタ
ーンを、その時点の位置に出力するものとする。このと
き、入力された数字列群の列方向および行方向のデータ
の並びに対して、それぞれが、同時点の各項目のデータ
であるのか、あるいは各時点の同項目のデータであるの
かを、次の手順により決定することとする。
Here, in a matrix-type numerical data group, an attribute called a time point is given to either one of the row-direction and column-direction data arrangements, and the other is given an attribute called a time point. When performing, the position at each time point is set along the axial direction (vertical axis direction in FIG. 6) orthogonal to the direction (for example, the horizontal axis direction in FIG. 6) in which the graph pattern is increased or decreased according to the size of the numerical data. The bird
The graph pattern for the data of each item whose time points are simultaneous points shall be output to the position at that time point. At this time, regarding the arrangement of the data in the column direction and the row direction of the input numerical string group, whether each is the data of each item at the same time point or the data of the same item at each time It is decided according to the procedure of.

【0026】(1)データバッファDBUに取り込まれ
た数字並びの行方向,列方向のうち数値データの個数が
多い方向のデータを同項目のデータとする。
(1) The data in the row and column directions of the numerical sequence fetched in the data buffer DBU in the direction in which the number of numerical data is large is regarded as the same item of data.

【0027】(2)行方向,列方向の数が同じ場合に
は、行方向を同項目と見なす。
(2) If the numbers in the row direction and the column direction are the same, the row direction is regarded as the same item.

【0028】(3)項目,時点の関係を(1),(2)
で定めた場合の逆にしたい場合はインバートキーINV
を押下する。
(3) Items, the relationship between time points is (1), (2)
Invert key INV if you want to reverse the case defined in
Press.

【0029】すなわち、図6の場合では、列の並びの方
が行の並びよりは数字の並びが多いので、多い方向であ
る縦方向を同項目のデータとみなすことになる。
That is, in the case of FIG. 6, since the number of columns is larger than that of rows, the vertical direction, which is the larger direction, is regarded as the data of the same item.

【0030】また、上述したような手順を定めておくこ
とにより、例えば図7(A)のように入力されたデータ
に対し範囲指定を行った後、グラフキーGKを押したと
すると、図7(B)に示すような出力結果が得られる。
また、例えば範囲指定を行った後、インバートキーIN
Vを押してからグラフキーGKを押したとすると、図7
(C)に示すように右から各列の数字列がグラフでは上
から順次に行として同時点に示される。
Further, if the graph key GK is pressed after the range is specified for the input data as shown in FIG. 7A by defining the procedure as described above, the graph shown in FIG. An output result as shown in B) is obtained.
In addition, for example, after specifying the range, the invert key IN
If the graph key GK is pressed after pressing V, FIG.
As shown in (C), the numerical sequence of each column from the right is sequentially shown as a row from the top at the same point in the graph.

【0031】以下にこのように構成した文字処理装置に
おける動作と手順を図12(A)〜(E)に示すフロー
チャートを参照してさらに詳細に説明する。
The operation and procedure of the character processing apparatus thus configured will be described in more detail below with reference to the flow charts shown in FIGS.

【0032】まず、イニシャライズ処理は図12(A)
に示すように次のような手順で行う。
First, the initialization process is shown in FIG.
As shown in, the procedure is as follows.

【0033】(0−1)…カーソルCMをホームポジシ
ョン、すなわち表示装置CRTの左上方に移動させ、カ
ーソルレジスタCRの内容を零にクリアする。
(0-1) ... The cursor CM is moved to the home position, that is, to the upper left of the display device CRT, and the contents of the cursor register CR are cleared to zero.

【0034】(0−2)…バッファBUFのすべての領
域にスペースコードを入れて表示装置CRTの画面をク
リアする。
(0-2) ... Space code is put in all areas of the buffer BUF to clear the screen of the display device CRT.

【0035】(0−3)…範囲レジスタRRの内容を零
にクリアする。
(0-3) ... Clears the contents of the range register RR to zero.

【0036】以上述べてきたように、電源の投入によっ
てメインルーチンが起動され、前述したようなイニシャ
ライズ処理が行われた後、キーボードKBから入力され
たデータに対し各種処理への振り分けが行われる。以下
では、範囲先頭キーRSからの入力があった時に起動さ
れる範囲先頭処理ルーチンと、範囲末尾キーREによっ
て起動される範囲末尾処理ルーチンと、インバートキー
INVによって起動されるインバートルーチンと、グラ
フキーGKによって起動されるグラフルーチンについて
さらに詳細に説明することとして、他の処理は従来の技
術により実現されるので省略する。
As described above, the main routine is started by turning on the power source, and after the above-described initialization processing is performed, the data input from the keyboard KB is distributed to various processing. Below, the range head processing routine which is started when there is an input from the range head key RS, the range end processing routine which is started by the range end key RE, the invert routine which is started by the invert key INV, and the graph key The GK-triggered graph routine will be described in more detail, and the other processes will be omitted because they are realized by conventional techniques.

【0037】範囲先頭処理はグラフ化対象数字列の先頭
位置を規定するための処理である。操作者はグラフ化対
象数字列の第1行目で、かつグラフ化対象数字列の最も
左の列(桁)にカーソルCMを移動した後、範囲先頭キ
ーRSを入力する。このとき、図12(B)に示すよう
な以下の処理を実行する。
The range start process is a process for defining the start position of the graphing target numeral string. The operator moves the cursor CM to the leftmost column (digit) of the graphing target number string on the first line of the graphing target number string, and then inputs the range head key RS. At this time, the following processing as shown in FIG.

【0038】(1−1)…範囲レジスタRRの各ロケー
ションR(1,1)およびR(1,2)に範囲先頭位置
のアドレスを示す行数および桁数を格納する。
(1-1) The number of rows and the number of digits indicating the address of the range start position are stored in the respective locations R (1,1) and R (1,2) of the range register RR.

【0039】[0039]

【数1】 [Equation 1]

【0040】範囲末尾処理は操作者の範囲末尾指定に対
して、範囲末尾位置を範囲レジスタRRに書き込む処理
であり、まずカーソルCMを、例えば図3(B)に示す
ように位置B1からB2に移動した後、範囲末尾キーR
Eを入力し、この時これと共に、指定された範囲の数字
情報列をデータバッファDBUに書き込む処理も行われ
る(図9(A)参照)。
The range end process is a process of writing the range end position in the range register RR in response to the designation of the range end by the operator. First, the cursor CM is moved from position B1 to position B2 as shown in FIG. 3B, for example. After moving, the range end key R
E is input, and at the same time, a process of writing the numerical information string in the specified range in the data buffer DBU is also performed (see FIG. 9A).

【0041】以下にその処理手順を図12(C)を参照
して説明する。
The processing procedure will be described below with reference to FIG.

【0042】(2−1)…データバッファDBU,グラ
フテーブルメモリGFの内容を全てクリアする。
(2-1) The contents of the data buffer DBU and the graph table memory GF are all cleared.

【0043】(2−2)…範囲レジスタRRの各ロケー
ションR(2,1)およびR(2,2)に範囲末尾アド
レスを示す行数および桁数を格納する。
(2-2) ... The number of lines and the number of digits indicating the range end address are stored in each location R (2,1) and R (2,2) of the range register RR.

【0044】[0044]

【数2】 [Equation 2]

【0045】図8はこのようにして範囲先頭処理および
範囲末尾処理を行った結果、図3(B)に示したような
範囲指定のアドレスが範囲レジスタRRに格納された状
態を示すもので、R(1,1)およびR(1,2)には
位置B1における行数および桁数、またR(2,1)お
よびR(2,2)には位置B2における行数および桁数
が示されている。
FIG. 8 shows a state in which the range specifying address as shown in FIG. 3B is stored in the range register RR as a result of the range heading process and the range ending process. R (1,1) and R (1,2) show the number of rows and columns at position B1, and R (2,1) and R (2,2) show the number of rows and columns at position B2. Has been done.

【0046】(2−3)…範囲レジスタRRで示された
上記のバッファ内数字列群をデータバッファDBUに移
す。
(2-3) ... The above-mentioned numerical string group in the buffer indicated by the range register RR is transferred to the data buffer DBU.

【0047】ここで記入にあたっては、例えばJIS
CODEを用いることとし、本例では3桁以上の数字処
理は行わないこととする。また、数値として0を除く正
の数を扱うものとする。本ステップにおける具体的処理
としては、バッファアドレスR(1,1)とR(1,
2)、R(1,1)とR(2,2)、R(2,1)とR
(1,2)およびR(2,1)とR(2,2)で囲まれ
るそれぞれの数字列群(図3(B)において矩形で囲ま
れた領域)をそのままデータバッファDBUの左上に移
す。
When filling in here, for example, JIS
CODE is used, and in this example, numerical processing of three digits or more is not performed. In addition, positive numbers other than 0 are treated as numerical values. As specific processing in this step, buffer addresses R (1,1) and R (1,1)
2), R (1,1) and R (2,2), R (2,1) and R
The number string groups (areas enclosed by rectangles in FIG. 3B) surrounded by (1,2) and R (2,1) and R (2,2) are directly moved to the upper left of the data buffer DBU. .

【0048】(2−4)…データバッファDBUに書き
込まれたデータの列方向および行方向における数字列デ
ータの個数を行列レジスタRCのロケーションRC
(1,1)およびRC(1,2)に書き込む。
(2-4) ... The number RC of the number string data in the column direction and the row direction of the data written in the data buffer DBU is determined by the location RC of the matrix register RC.
Write to (1,1) and RC (1,2).

【0049】図9(B)は図9(A)からの情報をこの
ようにして書き込んだ例を示すものである。
FIG. 9B shows an example in which the information from FIG. 9A is written in this way.

【0050】(2−5)…行列レジスタRCを参照して
値の大きい方の方向、すなわちRC(1,1)>RC
(1,2)であれば、データバッファDBUの列に沿っ
た複数個の数字列データを左から右に、グラフテーブル
メモリGTの欄JCD1およびJCD2に、順に、図1
0に示すように書き込み、またRC(1,1)≦RC
(1,2)であれば、データバッファDBUの行に沿っ
た複数個の数字列データを上から下に、順次グラフテー
ブルメモリGTの欄JCD1およびJCD2に書き込
む。
(2-5) ... Referring to the matrix register RC, the direction in which the value is larger, that is, RC (1,1)> RC
In the case of (1, 2), a plurality of numeral string data along the columns of the data buffer DBU are read from left to right in the columns JCD1 and JCD2 of the graph table memory GT in order.
0, write, and RC (1,1) ≦ RC
In the case of (1, 2), a plurality of numeral string data along the rows of the data buffer DBU are sequentially written from top to bottom in the columns JCD1 and JCD2 of the graph table memory GT.

【0051】(2−6)…ステップ(2−5)でグラフ
テーブルメモリGTの欄JCD1およびJCD2に記入
した数字列群をバイナリ値に変換し、その変換値をグラ
フテーブルメモリGTの欄BINARY1およびBIN
ARY2に記入する。
(2-6) ... The number string group written in the columns JCD1 and JCD2 of the graph table memory GT in step (2-5) is converted into a binary value, and the converted value is stored in the columns BINARY1 and BARY of the graph table memory GT. BIN
Fill in ARY2.

【0052】(2−7)…ステップ(2−6)で記入さ
れたグラフテーブルメモリGTの欄BINARY1およ
びBINARY2の数字のうち最小値を図10に示すよ
うに第8行第5列のロケーションに記入する。
(2-7) ... The minimum value of the numbers in the columns BINARY1 and BINARY2 of the graph table memory GT entered in step (2-6) is set to the location of the eighth row and fifth column as shown in FIG. Fill out.

【0053】(2−8)…ステップ(2−6)で記入さ
れたグラフテーブルメモリGTの欄BINARY1およ
びBINARY2の数字を、ステップ(2−7)で記入
した第8行第5列の値で除して、必要があれば少数以下
を四捨五入し、グラフ表示の単位長さに変換し、その値
をグラフテーブルメモリGTの欄BINARY3および
BINARY4に記入する。
(2-8) ... The numbers in the columns BINARY1 and BINARY2 of the graph table memory GT entered in step (2-6) are replaced with the values in the eighth row, fifth column entered in step (2-7). If necessary, the decimals or less are rounded off and converted to the unit length of the graph display, and the value is entered in the columns BINARY3 and BINARY4 of the graph table memory GT.

【0054】(2−9)…ステップ(2−8)によって
得られた欄BINARY3とBINARY4との値の各
行ごとの和をとり欄BINARY TOTALに記入す
る。
(2-9) ... The sum of the values of the columns BINARY3 and BINARY4 obtained in step (2-8) for each line is calculated and written in the column BINARY TOTAL.

【0055】次にインバートキー入力処理を図12
(D)を参照して詳述する。
Next, the invert key input process is shown in FIG.
This will be described in detail with reference to (D).

【0056】(3−1)…グラフテーブルメモリGTの
内容を全てクリアする。
(3-1) ... Clears all contents of the graph table memory GT.

【0057】(3−2)…行列レジスタを参照し、値の
小さい方の方向、すなわちRC(1,1)≦RC(1,
2)ならばデータバッファDBUの列に沿った複数個の
数字列データを左から右に、またRC(1,1)>RC
(1,2)ならばデータバッファDBUの行に沿った複
数個の数字列データを上から下に順番に、グラフテーブ
ルメモリGTの欄JCD1,JCD2へ順に書き込む。
(3-2) ... Referring to the matrix register, the direction in which the value is smaller, that is, RC (1,1) ≤RC (1,
2) If so, a plurality of numeral string data along the columns of the data buffer DBU is processed from left to right, and RC (1,1)> RC.
In the case of (1, 2), a plurality of numeral string data along the rows of the data buffer DBU are sequentially written from the top to the bottom in the columns JCD1 and JCD2 of the graph table memory GT.

【0058】(3−3)…範囲末尾処理(2−6)〜
(2−9)で述べたと同様の手順により処理を行うもの
で、その説明を省略する。
(3-3) ... Range end processing (2-6)-
Processing is performed by the same procedure as described in (2-9), and the description thereof is omitted.

【0059】次にグラフキー入力処理を図12(E)を
参照して詳述する。
Next, the graph key input process will be described in detail with reference to FIG.

【0060】(4−1)…グラフテーブルメモリGTの
欄BINARY TOTALの値からグラフフォントメ
モリGFの行ナンバに一致する行のコード列をバッファ
BUFに順に書き込む。例えば、グラフテーブルメモリ
GTの欄BINARY TOTALの値が3であれば、
図4(A)に示すようにグラフフォントテーブルGFの
第3行目からグラフパターンコード列がα,β,β,γ
であるので、このコード列をバッファBUFに書き込
む。バッファBUFへの書き込み位置は、カーソルレジ
スタCRの値によって示されており、グラフテーブルメ
モリGTの第1行目に対応するパターンコード列は該カ
ーソルレジスタCRによって示される位置を先頭に、順
次に横方向(同一行右方向)に書き込む。グラフテーブ
ルメモリGTの第2行目に対応するパターンコード列は
カーソルレジスタCRによって示されるバッファ内の位
置の次の行に書き込む。
(4-1) ... Code columns in rows corresponding to the row numbers in the graph font memory GF are written in the buffer BUF in order from the value in the column BINARY TOTAL of the graph table memory GT. For example, if the value of the column BINARY TOTAL in the graph table memory GT is 3,
As shown in FIG. 4A, the graph pattern code strings are α, β, β, γ from the third line of the graph font table GF.
Therefore, this code string is written in the buffer BUF. The write position to the buffer BUF is indicated by the value of the cursor register CR, and the pattern code string corresponding to the first row of the graph table memory GT is sequentially transposed starting from the position indicated by the cursor register CR. Write in the direction (to the right on the same line). The pattern code string corresponding to the second row of the graph table memory GT is written in the row next to the position in the buffer indicated by the cursor register CR.

【0061】以下順に書き込みを実行していく。Writing is sequentially executed in the following order.

【0062】(4−2)…グラフテーブルメモリGTの
欄BINARY3の値からグラフフォントメモリGFの
行ナンバと一致する行のコード列を、次のようにして変
換する。例えば、α,βおよびγについては、図4
(B)に示されるようにそれぞれα′,β′およびδの
フォントに変換される。なお。バッファBUFへの書き
込み位置は、ステップ(4−1)で述べたのと同様と
し、オーバライトモードで書き込んでいくものとする。
このようにして、図3(C)に示すようなCRT画面を
得ることができる。
(4-2) The code string of the row that matches the row number of the graph font memory GF is converted from the value in the column BINARY3 of the graph table memory GT as follows. For example, for α, β and γ, FIG.
As shown in (B), the fonts are converted into α ', β', and δ fonts, respectively. Incidentally. The write position to the buffer BUF is the same as that described in step (4-1), and writing is performed in the overwrite mode.
In this way, the CRT screen as shown in FIG. 3C can be obtained.

【0063】なお、図11はカーソルレジスタCRにお
いて、例えば図3(B)に示すカーソルの位置B3を示
したものである。
FIG. 11 shows the position B3 of the cursor shown in FIG. 3B in the cursor register CR.

【0064】また、本実施例においては、範囲先頭キー
と範囲末尾キーとの2つのキーにより範囲を規定した
が、これらのキーを1つのキーにまとめ、例えばキー操
作をRAMに記憶させ、奇数回目の打鍵は範囲先頭を指
定し、偶数回目の打鍵は範囲末尾を指定するようにして
もよい。また、RAMによりキー操作情報を読み出し、
奇数回目の打鍵でランプを点灯させ、偶数回目の打鍵に
対し、ランプを消灯させるように構成してもよい。
Further, in the present embodiment, the range is defined by the two keys, the range start key and the range end key, but these keys are combined into one key, for example, the key operation is stored in the RAM, and the odd number is stored. The beginning of the range may be designated for the keystroke of the even number, and the end of the range may be designated for the keystroke of the even number. Also, the key operation information is read out from the RAM,
The lamp may be turned on at odd-numbered keystrokes and turned off at even-numbered keystrokes.

【0065】さらにまた、本実施例では、CRT上にグ
ラフのみを表示されることについて述べたが、この他同
時に目盛あるいは枠組を表示することもできる。
Furthermore, in the present embodiment, it has been described that only the graph is displayed on the CRT, but it is also possible to simultaneously display the scale or the frame.

【0066】なお、本実施例においては、入力について
の手順についてのみ述べたが、本発明文字処理装置に各
種周辺装置、例えばプリンタ,ディスク等を設けるよう
にしてもよい。
Although only the input procedure has been described in the present embodiment, various peripheral devices such as a printer and a disk may be provided in the character processing device of the present invention.

【0067】また、本実施例においては、データの項目
数は2であったが、3以上であっても同様な処理により
グラフ表示を行うことができるのは勿論であり、グラフ
表示方式としても、本例では横方向の棒グラフのみの出
力で表示したが、これに代えて縦方向のグラフ表示や折
れ線グラフ表示とすることもできるのはいうまでもな
い。
Although the number of data items is 2 in this embodiment, it is of course possible to display a graph by the same processing even if the number of data items is 3 or more. In this example, only the horizontal bar graph is displayed for output, but it goes without saying that a vertical graph display or a line graph display may be used instead.

【0068】[0068]

【発明の効果】以上説明してきたように、本発明によれ
ば、行列形式の数値データに対して、行と列の内から任
意の一方を同時点のデータの集合、他方を同項目のデー
タの集合として選択し、グラフパターンを数値の大きさ
に応じて増減させる方向と直交する軸方向に時点をと
り、同時点となる各項目のグラフパターンを当該時点の
位置に出力するグラフを作成することができるようにな
った。また、表示上でカーソルを用いて矩形領域を範囲
指定することにより、表示された文字・数字列中から、
該矩形領域内の行列形式の数字列群をグラフ化の対象と
して指定し、表示上でカーソルを用いてグラフの出力位
置を指定するようにしたので、表示上の全数字列より、
所望の一部の行列形式の数字列群を選んでグラフ化の対
象とすることができ、またグラフの出力位置としても所
望の位置が選択できる。よって、ユーザの要望に則した
グラフを作成することができるという効果がある。ま
た、そのための操作がカーソルを利用して簡単に実行で
きるという効果が得られる。
As described above, according to the present invention, for numerical data in matrix form, one of rows and columns is a set of data at the same time point, and the other is data of the same item. Create a graph that outputs the graph pattern of each item at the same time point to the position of the time point by selecting the time point in the axial direction orthogonal to the direction in which the graph pattern is increased or decreased according to the size of the numerical value. I was able to do it. Also, by using the cursor to specify the rectangular area on the display,
Since the matrix-based number string group in the rectangular area is designated as a target for graphing and the output position of the graph is designated using the cursor on the display,
It is possible to select a desired part of the matrix-type numeral string for graphing, and to select a desired position as the output position of the graph. Therefore, there is an effect that it is possible to create a graph according to the user's request. Further, there is an effect that the operation therefor can be easily executed by using the cursor.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明文字処理装置における回路の構成の1例
を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an example of a circuit configuration in a character processing device of the present invention.

【図2】そのキーボードの配置例を示す配置図である。FIG. 2 is a layout diagram showing a layout example of the keyboard.

【図3】グラフ作成時の画面遷移の例を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an example of screen transition when creating a graph.

【図4】グラフフォントメモリおよびパターンの例を示
す図である。
FIG. 4 is a diagram showing an example of a graph font memory and a pattern.

【図5】グラフ作成時の画面遷移の例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of screen transitions when creating a graph.

【図6】データバッファに取り込まれるデータのグラフ
変換に関し、その列方向と行方向とについての説明図で
ある。
FIG. 6 is an explanatory diagram regarding a column direction and a row direction regarding a graph conversion of data taken in a data buffer.

【図7】グラフキーおよびインバートキーの操作状態を
説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing operating states of a graph key and an invert key.

【図8】範囲レジスタの内容を表示した1例を示す説明
図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing an example of displaying the contents of a range register.

【図9】データバッファおよび行列レジスタのデータ格
納状態を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing a data storage state of a data buffer and a matrix register.

【図10】グラフテーブルメモリに記入される内容の1
例を示す説明図である。
FIG. 10: 1 of the contents entered in the graph table memory
It is explanatory drawing which shows an example.

【図11】カーソルレジスタに格納されるデータの1例
を示す説明図である。
FIG. 11 is an explanatory diagram showing an example of data stored in a cursor register.

【図12】本発明における処理手順を示すフローチャー
トである。
FIG. 12 is a flowchart showing a processing procedure in the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

CPU マイクロプロセッサ AB,CB,DB バス ROM 制御メモリ RAM ランダクアクセスメモリ KB キーボード CH,FU キー群 RS,RE,CK,GK,INV キー CR カーソルレジスタ BUF バッファ CG キャラクタジェネレータ CRT 表示装置 CRTC CRTコントローラ DBU データバッファ RC 行列レジスタ RR 範囲レジスタ GT グラフテーブルメモリ GF グラフフォントメモリ CM カーソル B1,B2,B3 位置 R(1,C),R(2,C),RC(1,C),B
(L,C),G(L,C)ロケーション J1D1,J1D2,BINARY1〜4,BINAR
Y TOTAL 欄
CPU Microprocessor AB, CB, DB bus ROM Control memory RAM Random access memory KB Keyboard CH, FU key group RS, RE, CK, GK, INV key CR Cursor register BUF buffer CG character generator CRT display device CRTC CRT controller DBU data Buffer RC Matrix register RR Range register GT Graph table memory GF Graph font memory CM Cursor B1, B2, B3 Position R (1, C), R (2, C), RC (1, C), B
(L, C), G (L, C) location J1D1, J1D2, BINARY1 to 4, BINAR
Y TOTAL column

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 文字・数字列を入力する入力工程と、該
入力工程より入力された文字・数字列を記憶する記憶工
程と、該記憶工程により記憶された文字・数字列を表示
させる表示工程と、表示上でカーソルを用いて矩形領域
を範囲指定することにより、前記表示工程により表示さ
れた文字・数字列中から、該矩形領域内の行列形式の数
字列群をグラフ化の対象として指定するグラフ化対象指
定工程と、該グラフ化対象指定工程により指定された前
記行列形式の数字列群の表す数値群のグラフの作成を指
示する指示工程と、前記数値群の各数値の大きさに対応
するグラフパターンを生成する生成工程と、前記行列形
式の数値群の行及び列の任意の一方を同時点のデータの
集合とし、他方を同項目のデータの集合として選択する
選択工程と、表示上でカーソルを用いてグラフの出力位
置を指定する位置指定工程と、前記指示工程の指示によ
り、前記選択工程の選択に基づき、前記生成工程により
生成されたグラフパターンを用いて、当該グラフパター
ンが数値の大きさに応じて増減する方向と直交する軸方
向に前記時点をとり、前記時点が同時点となる各項目の
データに対するグラフパターンを当該時点の位置に出力
するグラフを作成し、前記位置指定工程によって指定さ
れた位置に出力するグラフ作成工程とを具えたことを特
徴とするグラフ作成方法。
1. An input step of inputting a character / number string, a storage step of storing the character / number string input by the input step, and a display step of displaying the character / number string stored by the storage step. By specifying the range of the rectangular area using the cursor on the display, the number string group in the matrix form in the rectangular area is specified as a target for graphing from the character / number string displayed in the display step. A graphing target designating step, an instructing process for designating a graph of a numerical value group represented by the matrix-based numerical string group designated by the graphing target designating step, and the size of each numerical value of the numerical group. A generation step of generating a corresponding graph pattern, a selection step of selecting any one of rows and columns of the numerical value group in the matrix form as a data set of simultaneous points and the other as a data set of the same item, and displaying Up In the position designating step of designating the output position of the graph by using the cursor, and by the instruction of the designating step, based on the selection of the selecting step, the graph pattern generated by the generating step is used, and the graph pattern is a numerical value. The time point is taken in the axial direction orthogonal to the increasing / decreasing direction according to the size of, and a graph is created to output the graph pattern for the data of each item whose time point is the simultaneous point to the position of the time point, and the position designation A graph creating method comprising: a graph creating process for outputting to a position designated by the process.
【請求項2】 前記選択工程による選択動作が省略され
たときには、前記行及び列のうち、数値データの個数が
少ない方の方向に並んでいるデータの集合を、同時点の
データの集合としてグラフを作成するように、前記グラ
フ作成工程を制御する制御工程を具えたことを特徴とす
る請求項1に記載のグラフ作成方法。
2. When the selecting operation in the selecting step is omitted, a set of data arranged in the direction in which the number of numerical data is smaller among the rows and columns is graphed as a set of simultaneous points. 2. The graph creating method according to claim 1, further comprising a control step of controlling the graph creating step so as to create the graph.
【請求項3】 前記制御工程では、前記行及び列で数値
データの個数が同数のときは、列方向に並んでいるデー
タの集合を同時点のデータの集合とする制御を行うこと
を特徴とする請求項2に記載のグラフ作成方法。
3. In the control step, when the numbers of numerical data in the rows and columns are the same, control is performed such that a set of data arranged in the column direction is a set of data of simultaneous points. The graph creating method according to claim 2.
JP4051508A 1992-03-10 1992-03-10 How to create a graph Expired - Lifetime JPH0734233B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4051508A JPH0734233B2 (en) 1992-03-10 1992-03-10 How to create a graph

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4051508A JPH0734233B2 (en) 1992-03-10 1992-03-10 How to create a graph

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP56188366A Division JPS5892026A (en) 1981-11-26 1981-11-26 Character processor

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH0594538A JPH0594538A (en) 1993-04-16
JPH0734233B2 true JPH0734233B2 (en) 1995-04-12

Family

ID=12888944

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP4051508A Expired - Lifetime JPH0734233B2 (en) 1992-03-10 1992-03-10 How to create a graph

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH0734233B2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004263796A (en) 2003-03-03 2004-09-24 Nsk Warner Kk Manufacturing method of one-way clutch and retainer for one-way clutch

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5892026A (en) * 1981-11-26 1983-06-01 Canon Inc Character processor

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5892026A (en) * 1981-11-26 1983-06-01 Canon Inc Character processor

Also Published As

Publication number Publication date
JPH0594538A (en) 1993-04-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4881064A (en) Information processor having cursor display system and control
US4896148A (en) Display apparatus
JPS5846384A (en) Method of indicating ideographic symbol and similar graphic
US4947370A (en) Word processor for simultaneously displaying and scrolling documents and the corresponding titles
JPH0734233B2 (en) How to create a graph
JPH0445875B2 (en)
JPS5880737A (en) Interactive text processing system
US5526019A (en) Character processing apparatus
JPH07102716B2 (en) Text printing control device
JPS63233465A (en) Input display system for numerical format code
JPH0366157B2 (en)
JPH0419585B2 (en)
JPS6132676B2 (en)
JPH0410105B2 (en)
JP2846357B2 (en) Font memory device
JP2564779B2 (en) Character output device
JP2564778B2 (en) Character output device
JPS59167748A (en) Information storage device
JPS6145837B2 (en)
JP2698348B2 (en) Character processor
JPH02216523A (en) Character processor
JPH02160287A (en) Cursor display circuit
JPS6327886A (en) Document generator
JPH0545988B2 (en)
JPS6327887A (en) Document generator