JPH067525A - Management apparatus for japanese pinball game @(3754/24)pachinko) machine - Google Patents

Management apparatus for japanese pinball game @(3754/24)pachinko) machine

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JPH067525A
JPH067525A JP10339393A JP10339393A JPH067525A JP H067525 A JPH067525 A JP H067525A JP 10339393 A JP10339393 A JP 10339393A JP 10339393 A JP10339393 A JP 10339393A JP H067525 A JPH067525 A JP H067525A
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ball
display
pachinko
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Shigeru Ichihara
茂 市原
Toshiaki Ishikawa
年明 石川
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To provide a management apparatus for pachinko machines which can perform the analytical grasp of the situation of taken-in and-out balls visually intuitively as well as of the relative situation of the taken-in and -out balls of the respective pachinko machines easily. CONSTITUTION:Taken-in and taken-out ball data in each pachinko machine are stored in a storage device. The taken-in and taken-out data stored in the storage device are indicated on a display screen 53 of a CRT 21 by inputting a display signal with a key board through a computer calling the corresponding data from the storage device. Here, when a graph display command is inputted by the key board, a difference between the taken-in and taken-out balls are indicated as a bar form graphical chart on the display screen 53 of the CRT 21.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明はパチンコ機に関するもの
であり、特に各パチンコ機を集中管理する管理装置に関
するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine, and more particularly to a management device for centrally managing each pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、複数のパチンコ機を集中管理する
管理装置は、各パチンコ機のセーフ球数、アウト球数を
検出しその検出信号に基づいて入玉数、出玉数及び割り
数を算出し、指定した台の入玉数、出玉数及び割り数を
数値として表示装置に表示するようになっていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, a management device for centrally managing a plurality of pachinko machines detects the number of safe balls and the number of out balls of each pachinko machine, and based on the detection signal, determines the number of incoming balls, the number of outgoing balls and the number of splits The calculated number of incoming balls, the number of outgoing balls, and the number of splits of the designated table are displayed as numerical values on the display device.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上記従来の
管理装置においては、前記入玉数及び出玉数が数値化さ
れて表示装置に表示されるため、入玉・出玉データの分
析能力のない者には管理できないものであった。又、入
玉・出玉データの分析能力のある管理者にとっても、遊
技場全体における各パチンコ機の相対的な入玉・出玉状
況の分析は困難であった。
However, in the above conventional management device, since the number of entered balls and the number of delivered balls are digitized and displayed on the display device, the ability to analyze the incoming / outgoing data can be improved. It was something that no one could manage. In addition, it is difficult for an administrator who has the ability to analyze incoming / outgoing ball data to analyze the relative incoming / outgoing status of each pachinko machine in the entire game hall.

【0004】本発明は、上記問題点を解消するためにな
されたものであって、その目的は、入玉・出玉状況の分
析把握を目視により直感的に行なうことができるととも
に、各パチンコ機の相対的な入玉・出玉状況の分析把握
を容易に行なうことができる管理装置を提供するにあ
る。
The present invention has been made to solve the above problems, and its purpose is to visually and intuitively analyze and grasp the status of incoming and outgoing coins, and at the same time, to each pachinko machine. An object of the present invention is to provide a management device capable of easily analyzing and grasping the relative incoming / outgoing state of the.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、この発明では、各パチンコ機毎にその入玉データ及
び出玉データを記憶する記憶手段と、グラフ表示指令を
入力するグラフ表示操作手段と、前記グラフ表示操作手
段のグラフ表示指令に基づいて記憶手段から入玉データ
及び出玉データを呼び出す呼出手段と、前記呼出手段が
呼び出した入玉データ及び出玉データをグラフにより図
形表示する表示手段とを備えたことをその要旨としてい
る。
In order to achieve the above object, according to the present invention, a storage means for storing the incoming ball data and the outgoing ball data for each pachinko machine, and a graph display operating means for inputting a graph display command. And a calling means for calling the incoming ball data and the outgoing ball data from the storage means based on the graph display command of the graphical display operating means, and a display for graphically displaying the incoming ball data and the outgoing ball data called by the calling means in a graph. The point is to have means.

【0006】[0006]

【作用】上記手段を採用したことにより、グラフ表示操
作手段が操作されると、呼出手段により記憶手段から入
玉データ及び出玉データが呼び出される。そして、この
呼び出された入玉データ及び出玉データは表示手段によ
りグラフとして図形表示される。
By adopting the above means, when the graph display operating means is operated, the calling means calls the entry data and the exit data from the storage means. Then, the called-in ball-in data and ball-out-ball data thus called are graphically displayed as a graph by the display means.

【0007】[0007]

【実施例】以下、本発明を具体化した一実施例について
図面に従って説明する。図1は本発明に係る管理装置を
採用するパチンコ遊技場の概略平面図を示し、この遊技
場には多数のパチンコ遊技機(以下、単にパチンコ機と
いう)1を直線状に配列した一つの島2が多数平行に配
設されている。尚、図1には五つの島2のみ示し、この
パチンコ遊技場のパチンコ機1は機種の異なるものが混
在して配置されているとともに、パチンコ機1とパチン
コ機1の間の適宜箇所には玉貸機3が設置されている。
又、パチンコ遊技場内には球補給樋により島別にパチン
コ球の補給及び停止を行う後記する島別球補給装置64
が設けられている。そして、各パチンコ機1及び玉貸機
3の管理は管理室4によって集中的に行なわれている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic plan view of a pachinko game arcade that employs a management device according to the present invention. In this game arcade, a large number of pachinko game machines (hereinafter simply referred to as pachinko machines) 1 are arranged in a straight line. Many 2 are arranged in parallel. In addition, in FIG. 1, only five islands 2 are shown, and different types of pachinko machines 1 of this pachinko machine are arranged in a mixed manner, and at appropriate places between the pachinko machines 1 and 1. A ball rental machine 3 is installed.
In addition, in the pachinko game hall, a ball supply gutter 64 for supplying and stopping the pachinko balls for each island by a ball supply gutter
Is provided. The management of each pachinko machine 1 and the ball lending machine 3 is centrally performed by the management room 4.

【0008】図2はパチンコ機1の概略を示し、その遊
技盤5の中央には入賞装置Sが設けられ、同入賞装置S
下方に設けられた特別セーフ球受入口6にパチンコ球が
入ると図示しないスイッチにより同球を検出して入賞装
置Sが駆動するようになっている。又、この入賞装置S
が駆動すると電役動作検出装置7がそれを検出するよう
になっている。
FIG. 2 shows an outline of the pachinko machine 1, in which the game board 5 is provided with a winning device S, and the winning device S is provided.
When a pachinko ball enters the special safe ball receiving opening 6 provided below, the ball is detected by a switch (not shown) and the winning device S is driven. Also, this winning device S
When electric power is driven, the electric power combination operation detecting device 7 detects it.

【0009】遊技盤5の適宜箇所にはセーフ球受入口8
が配設され、このセーフ球受入口8にパチンコ球(セー
フ球)が入ると図示しない賞球放出機構により一定数の
景品球を上皿9に放出するようになっている。同様に前
記入賞装置S及び特別セーフ球受入口6にパチンコ球が
入ると、これもセーフ球として検出し同様に賞球放出機
構から一定数の景品球を放出するようになっている。そ
して、この賞球放出機構により上皿9に放出されるパチ
ンコ球数の総数が出玉数となる。
A safe ball receiving port 8 is provided at an appropriate portion of the game board 5.
When a pachinko ball (safe ball) enters the safe ball receiving port 8, a prize ball discharging mechanism (not shown) discharges a fixed number of prize balls to the upper plate 9. Similarly, when a pachinko ball enters the winning device S and the special safe ball receiving port 6, this is also detected as a safe ball, and similarly a predetermined number of prize balls are discharged from the prize ball discharging mechanism. Then, the total number of pachinko balls released to the upper plate 9 by the prize ball releasing mechanism is the number of balls to be paid out.

【0010】遊技盤5の下部にはアウト球受入口10が
設けられている。遊技盤5裏側にはセーフ球通路及びア
ウト球通路が設けられ、このセーフ球通路にはセーフ球
受入口8、特別セーフ球受入口6及び入賞装置Sに入っ
たセーフ球が通過し、一方、アウト球通路にはアウト球
受入口10に入ったアウト球が通過する。このセーフ球
通路にはセーフ球を検出するセーフ球検出装置11が設
けられるとともにアウト球通路にはアウト球を検出する
アウト球検出装置12が設けられている。このセーフ球
とアウト球との総数が入玉数となる。
At the bottom of the game board 5, an out ball receiving opening 10 is provided. A safe ball passage and an out ball passage are provided on the back side of the game board 5, and the safe ball entrance 8, the special safe ball entrance 6, and the safe ball entered in the winning device S pass through the safe ball passage, The out ball that has entered the out ball receiving port 10 passes through the out ball passage. A safe ball detecting device 11 for detecting a safe ball is provided in the safe ball passage, and an out ball detecting device 12 for detecting an out ball is provided in the out ball passage. The total number of safe balls and out balls is the number of balls entered.

【0011】又、上皿9には同皿9にパチンコ球が蓄積
されているか否かを検出する空皿検出装置13が設けら
れている。前記上皿9の下方には下皿14が設けられ、
この下皿14は上皿9に溜ったパチンコ球が同皿9の蓄
積容量以上となったとき景品球が搬送され蓄積されるよ
うになっている。
Further, the upper plate 9 is provided with an empty plate detection device 13 for detecting whether or not pachinko balls are accumulated in the plate 9. A lower plate 14 is provided below the upper plate 9,
The lower plate 14 is designed to convey and accumulate prize balls when the number of pachinko balls accumulated in the upper plate 9 exceeds the accumulating capacity of the plate 9.

【0012】パチンコ機1の裏側上部には球補給装置1
5が設けられ、この球補給装置15は外部信号によりソ
レノイドを駆動して前記球補給樋から同パチンコ機1の
補給タンク(図示しない)にパチンコ球の補給及び停止
を行うようになっている。又、パチンコ機1には故障検
出装置16が設けられ、同故障検出装置16は同パチン
コ機1において故障が発生した場合にそれを自動的に検
出するとともに係員の手動操作によって故障を知らせる
スイッチを備えている。
On the upper back side of the pachinko machine 1, a ball replenishing device 1 is provided.
5, a ball replenishing device 15 drives a solenoid in response to an external signal to replenish and stop a pachinko ball from the ball replenishing gutter to a replenishing tank (not shown) of the pachinko machine 1. In addition, the pachinko machine 1 is provided with a failure detection device 16, which automatically detects when a failure occurs in the pachinko machine 1 and a switch for notifying the failure by a manual operation of a staff member. I have it.

【0013】前記管理室4には図3に示す管理装置17
が配置され、この管理装置17はその箱型の本体ケース
18上に操作ターミナル19が載置されている。この操
作ターミナル19にはグラフ表示操作手段としてのキー
ボード20が設けられ、操作ターミナル19上面にはカ
ラーでデータ表示できる表示手段としての表示装置(以
下、CRTという)21が載置されている。
In the management room 4, a management device 17 shown in FIG.
The management device 17 has an operation terminal 19 mounted on a box-shaped main body case 18. The operation terminal 19 is provided with a keyboard 20 as a graph display operation means, and a display device (hereinafter referred to as CRT) 21 as a display means capable of displaying data in color is mounted on the upper surface of the operation terminal 19.

【0014】そして、図4に示すようにキーボード20
には各種キー22が配列されている。そのキー22を順
に説明すると、キーボード20の右上には操作ターミナ
ル19の電源を入切りするための電源キー23、初期設
定を行う際の初期設定ポイント及び各種設定を行う際の
設定ポイントにセット可能なマスターキー24が配設さ
れている。さらに、その左には後記するグラフ表示の際
等に使用するスクリーンキー25、島別のデータ表示の
際使用する島キー26、機種別のデータ表示の際使用す
る機種キー27、パチンコ機1に関する操作を行う際使
用するパチンコキー28、玉貸機3に関するデータを表
示する際使用する玉貸機キー29、パチンコ機1に関す
る操作を行う際使用する台キー30がそれぞれ設けられ
ている。尚、コインキー31はコインにより遊技できる
コイン台を設置した場合に使用されるものである。
Then, as shown in FIG. 4, the keyboard 20
Various keys 22 are arranged in the. The keys 22 will be described in order. At the upper right of the keyboard 20, a power key 23 for turning on / off the operation terminal 19, an initial setting point for initial setting and a setting point for various settings can be set. A master key 24 is provided. Further, on the left side of the figure, there are a screen key 25 used for displaying a graph to be described later, an island key 26 used for displaying data by island, a model key 27 used for displaying data by model, and a pachinko machine 1. A pachinko key 28 used when performing an operation, a ball lending machine key 29 used when displaying data relating to the ball lending machine 3, and a base key 30 used when performing an operation relating to the pachinko machine 1 are provided respectively. Incidentally, the coin key 31 is used when a coin stand on which coins can be played is installed.

【0015】キーボード20の下部左側には打止数の設
定を行う際使用する打止設定キー33、注意しておきた
い台を設定する際使用する注意台設定キー34がそれぞ
れ配設されている。
On the lower left side of the keyboard 20, there are arranged a stop setting key 33 used when setting the number of stops and a caution table setting key 34 used when setting a table to be noted. .

【0016】さらに、注意台設定キー34の右側には台
番号等の数字を入力する数字キー35、後記する島マッ
プ表示の際使用する解除キー36、さらに右には、後記
するグラフ表示を行う際に使用する一斉キー37、強制
打止になった台を開放する際使用する打止クリアキー3
8、打止となっている台を開放する際使用するクリア開
放キー39がそれぞれ設けられている。又、強制的に打
止にする際使用する打止キー40、カーソルを移動する
際使用するプラスキー41、マイナスキー42、右矢印
キー43及び左矢印キー44が設けられている。
Further, on the right side of the caution board setting key 34, a numeral key 35 for inputting a number such as a machine number, a release key 36 used for displaying an island map described later, and a graph display described later on the right side. Simultaneous key 37 to be used at the time of stopping, Stop clear key 3 to be used at the time of releasing the table that was forced to stop
8. A clear release key 39 used when releasing the stopped table is provided. Further, there are provided a stop key 40 used for forcibly stopping, a plus key 41, a minus key 42, a right arrow key 43 and a left arrow key 44 used for moving the cursor.

【0017】故障台キー45、打止台キー46、空皿キ
ー47、注意台キー48は各種の台を表示する際に使用
するものである。さらに、データの合計を算出するため
の合計キー49、CRT21にデータ表示する際使用す
るセットキー50、後記するプリンタ54にデータ印字
を行わせる際使用する印字キー51、後記グラフ表示さ
せる際使用するグラフキー52がそれぞれ設けられてい
る。
The failure table key 45, the stop table key 46, the empty plate key 47, and the caution table key 48 are used to display various tables. Further, a total key 49 for calculating the total of data, a set key 50 used for displaying data on the CRT 21, a print key 51 used for causing the printer 54, which will be described later, to print data, and a graph key described later are used. Graph keys 52 are provided respectively.

【0018】そして、これら各種キー22を操作するこ
とによりCRT21の画面53には図8〜図16に示す
各種の表示態様でデータが表示されるようになってい
る。すなわち、台情報を画面53に表示させるために台
キー30、パチンコキー28、数字キー35による台番
号の入力、セットキー50の順番にキー操作すると(以
下、この操作を台データ表示キー操作という)、図8に
示すようにその指定した台の入玉数、出玉数等のデータ
が画面53に表示される(以下、この表示を台データ表
示という)。このとき、画面53の右上隅にはその対象
となったデータ採集時が表示されるようになっている。
この時間の表示は以下説明する表示画面に全て表示され
る。
By operating these various keys 22, data is displayed on the screen 53 of the CRT 21 in various display modes shown in FIGS. That is, in order to display the platform information on the screen 53, the platform key 30, the pachinko key 28, the numeric key 35 are used to enter the platform number, and the set key 50 is operated in this order (hereinafter, this operation is referred to as platform data display key operation. ), As shown in FIG. 8, data such as the number of incoming balls and the number of outgoing balls of the designated table are displayed on the screen 53 (hereinafter, this display is referred to as table data display). At this time, the time of collecting the target data is displayed in the upper right corner of the screen 53.
The display of this time is all displayed on the display screen described below.

【0019】機種別情報を画面53に表示させるために
台キー30、機種キー27、数字キー35による機種番
号の入力、合計キー49、セットキー50の順番にキー
操作を行うと(以下、この操作を機種別データ表示キー
操作という)、図9に示すようにパチンコ機1の機種別
の入玉数、出玉数等のデータが画面53に表示される
(以下、この表示を機種別データ表示という)。
To display the model-specific information on the screen 53, the model key is input by the unit key 30, the model key 27, the number keys 35, the total key 49, and the set key 50 are operated in this order. The operation is referred to as a model-specific data display key operation), and as shown in FIG. 9, data such as the number of coins entered and the number of coins dispensed for each model of the pachinko machine 1 are displayed on the screen 53 (hereinafter, this display is model-specific data. Display).

【0020】玉貸機3に関する情報を画面53に表示さ
せるために玉貸機キー29、パチンコキー28、数字キ
ー35による玉貸機の番号の入力、セットキー50の順
番にキー操作を行うと(以下、この操作を玉貸機表示キ
ー操作という)、図10に示すように玉貸機3で交換さ
れた金額が表示される(以下、この表示を玉貸機データ
表示という)。
When the ball lending machine key 29, the pachinko key 28, and the numeric key 35 are used to input the ball lending machine number and the set key 50 are operated in order to display information on the ball lending machine 3 on the screen 53. (Hereinafter, this operation is referred to as a ball lending machine display key operation), and the amount of money exchanged by the ball lending machine 3 is displayed as shown in FIG. 10 (hereinafter, this display is referred to as a ball lending machine data display).

【0021】パチンコ機1の稼働が終了し打止となった
打止台の情報を画面53に表示させるために台キー3
0、パチンコキー28、打止台キー46、セットキー5
0の順番にキー操作を行うと(以下、この操作を打止台
表示キー操作という)、図11に示すように打止となっ
ている全ての台の番号が表示される(以下、この表示を
打止台表示という)。
[0021] In order to display the information of the stop table which has been stopped after the operation of the pachinko machine 1 is stopped, the stand key 3
0, Pachinko key 28, Stop key 46, Set key 5
When key operations are performed in the order of 0 (hereinafter, this operation is referred to as a stop table display key operation), the numbers of all the stops are displayed as shown in FIG. Is called a stop stand display).

【0022】空皿台の情報を画面53に表示させるため
に台キー30、パチンコキー28、空皿キー47、セッ
トキー50の順番にキー操作すると(以下、この操作を
空皿台の表示キー操作という)、図12に示すように上
皿9にパチンコ球がなく空皿となっている全ての台の番
号が画面53に表示される(以下、この表示を空皿台表
示という)。
When the table key 30, the pachinko key 28, the empty plate key 47, and the set key 50 are operated in this order in order to display the information of the empty plate table on the screen 53 (hereinafter, this operation is performed by the display key of the empty plate table. As shown in FIG. 12, all the table numbers of the empty plates without the pachinko balls on the upper plate 9 are displayed on the screen 53 (hereinafter, this display is referred to as empty plate display).

【0023】故障台の情報を画面53に表示させるため
に台キー30、パチンコキー28、故障台キー45、セ
ットキー50の順番にキー操作を行うと(以下、この操
作を故障台表示キー操作という)、図13に示すように
故障している全ての台の番号が画面53に表示される
(以下、この表示を故障台表示という)。
When the key operation of the stand key 30, the pachinko key 28, the trouble table key 45, and the set key 50 is performed in order to display the information of the trouble table on the screen 53 (hereinafter, this operation is performed on the trouble table display key. As shown in FIG. 13, the numbers of all the failed units are displayed on the screen 53 (hereinafter, this display will be referred to as a failed unit display).

【0024】注意台の情報を画面53に表示させるため
に台キー30、パチンコキー28、注意台キー48、セ
ットキー50の順番にキー操作を行うと(以下、この操
作を注意台表示キー操作という)、図14に示すように
注意すべき全ての台の番号が画面53に表示される(以
下、この表示を注意台表示という)。
To display the information of the caution board on the screen 53, when the key operation is performed in the order of the machine key 30, the pachinko key 28, the caution board key 48, and the set key 50 (hereinafter, this operation is carried out. 14), the numbers of all the platforms to be noted are displayed on the screen 53 (hereinafter, this display is referred to as a caution board display).

【0025】全ての台を島別に区分して画面53に表示
させるためにスクリーンキー25、台キー30、島キー
26、スクリーンキー25、解除キー36の順番にキー
操作を行うと(以下、この操作を島マップ表示キー操作
という)、図15に示すように島ごとに台番号が画面5
3に表示されその図(マップ)に基づいて各台の打止状
態が表示される(以下、この表示を島マップ表示とい
う)。
When the keys are operated in the order of the screen key 25, the base key 30, the island key 26, the screen key 25 and the release key 36 in order to display all the units on the screen 53 by dividing them (hereinafter, this The operation is called island map display key operation), and as shown in FIG.
3 is displayed and the stoppage state of each platform is displayed based on the figure (map) (hereinafter, this display is referred to as an island map display).

【0026】グラフを画面53に表示させるために台キ
ー30、パチンコキー28、スクリーンキー25、一斉
キー37、グラフキー52の順番にキー操作を行うと
(以下、この操作をグラフ表示キー操作という)、図1
6に示すように各台の出玉数と入玉数の差が棒グラフで
画面53に表示される(以下、この表示をグラフ表示と
いう)。
When the key operation is performed in order of the platform key 30, the pachinko key 28, the screen key 25, the simultaneous key 37, and the graph key 52 in order to display the graph on the screen 53 (hereinafter, this operation is referred to as graph display key operation. ), Figure 1
As shown in FIG. 6, the difference between the number of coins delivered and the number of coins entered is displayed in a bar graph on the screen 53 (hereinafter, this display is referred to as a graph display).

【0027】又、以下述べるように各種の設定を行う場
合にもこの各種キー22が用いられる。すなわち、マス
ターキー24を初期設定ポイントにセットし画面53を
通じての管理装置との対話方式によるキー操作により機
種設定可能な状態にした後、数字キー35による機種番
号の入力、セットキー50、数字キー35による台番号
の入力、セットキー50の順番キー操作を行うと、各台
に機種が設定される(以下、この操作を機種設定キー操
作という)。又、同様に島設定可能な状態から数字キー
35による島番号の入力、セットキー50、数字キー3
5による台番号の入力、セットキー50の順番にキー操
作を行うと、各台に島番号が設定される(以下、この操
作を島設定キー操作という)。又、台キー30、パチン
コキー28、マスターキー24の設定ポイントへのセッ
ト、打止設定キー33、数字キー35による台番号の入
力、セットキー50、数字キー35による打止数の入力
の順番にキー操作を行うと、各台の打止数が設定される
(以下、この操作を打止数設定キー操作という)。
The various keys 22 are also used when various settings are made as described below. That is, after the master key 24 is set at the initial setting point and the model can be set by the key operation by the interactive method with the management device through the screen 53, the model number is input by the number keys 35, the set key 50, the number keys. When the unit number is input by the numeral 35 and the order key of the set key 50 is operated, a model is set for each unit (hereinafter, this operation is referred to as a model setting key operation). Similarly, from the state where the island can be set, input the island number with the number keys 35, the set key 50, and the number keys 3.
When the unit number is input by 5 and the key operation is performed in the order of the set key 50, an island number is set for each unit (hereinafter, this operation is referred to as an island setting key operation). In addition, the order of setting the base key 30, the pachinko key 28, the master key 24 to the set point, the stop setting key 33, the input of the base number by the number keys 35, the set key 50, the input of the number of stops by the number keys 35. When the key operation is performed, the number of hits for each unit is set (hereinafter, this operation will be referred to as the hit number setting key operation).

【0028】さらに、台キー30、パチンコキー28、
マスターキー24の設定ポイントへのセット、注意台設
定キー34、数字キー35による台番号の入力、セット
キー50の順番にキー操作を行うと、注意しておきたい
台があるときに予め注意台として設定される(以下、こ
の操作を注意台設定キー操作という)。
Further, the platform key 30, the pachinko key 28,
If you set the master key 24 to the set point, enter the platform number using the caution platform setting key 34, the number keys 35, and operate the set key 50 in this order, the platform will be alerted when there is a platform you want to pay attention to. Is set as (hereinafter, this operation is called a caution board setting key operation).

【0029】台キー30、パチンコキー28、数字キー
35による台番号の入力、クリア開放キー39の順番に
キー操作すると、稼働が停止された打止台に対しその稼
働を再開して遊技可能な状態に開放される(以下、この
操作を打止台開放キー操作という)。尚、この打止台開
放キー操作により台別、島別、機種別に打止台を開放す
ることもできるようになっている。
When the platform key 30, the pachinko key 28, and the numeric key 35 are used to enter the platform number and the clear release key 39 is operated in that order, the operation can be resumed and the game can be resumed for the stopped platform. It is released to the state (hereinafter, this operation is called the stop table release key operation). It is also possible to open the platform by operating this platform release key by platform, island, or model.

【0030】又、台キー30、パチンコキー28、数字
キー35による台番号の入力、打止キー40の順番にキ
ー操作すると、打止状態となっていない台に対し強制的
に打止状態にされる(以下、この操作を強制打止キー操
作という)。このようにして強制打止状態になったパチ
ンコ機1はその稼働が停止される。尚、この強制打止キ
ー操作により台別、島別、機種別に打止にすることもで
きるようになっている。
When the table key 30, the pachinko key 28, and the numerical key 35 are used to input the table number and the stop key 40 in this order, the table is forcibly set to the stopped state. (Hereinafter, this operation is called a forced stop key operation). The operation of the pachinko machine 1 in the forced stop state in this way is stopped. By the operation of this forced stop key, it is possible to stop by each platform, each island, and each model.

【0031】さらに又、台キー30、パチンコキー2
8、数字キー35による台番号の入力打止クリアキー3
8の順番にキー操作を行うと、強制打止状態となった台
を再び遊技できる状態に開放される(以下、この操作を
強制打止台開放キー操作という)。
Furthermore, the platform key 30 and the pachinko key 2
8. Enter the machine number using the numeric keys 35. Stop clear key 3
When the keys are operated in the order of 8, the table in the forced stop state is released to the state where the player can play again (hereinafter, this operation is referred to as the forced stop table opening key operation).

【0032】図3に示す操作ターミナル19の右側後部
にはプリンタ54が設けられ、キーボード20のキー操
作により前記CRT21による画面表示と同様のデータ
が印字要旨55に印字されるようになっている。そし
て、例えば、台キー30、パチンコキー28、数字キー
35による台番号の入力、セットキー50、印字キー5
1の順番にキー操作を行うと(以下、この操作を台デー
タ印字キー操作という)、図17に示すようにプリンタ
54から指定した台の出玉数や入玉数等のデータを印字
した印字要旨55が送り出される。
A printer 54 is provided on the right rear portion of the operation terminal 19 shown in FIG. 3, and data similar to the screen display by the CRT 21 is printed on the print summary 55 by operating the keys of the keyboard 20. Then, for example, the platform key 30, the pachinko key 28, the platform key input by the number keys 35, the set key 50, the print key 5
When the key operation is performed in the order of 1 (hereinafter, this operation is referred to as a table data printing key operation), the printing in which the data such as the number of discharged balls and the number of received balls of the table specified by the printer 54 is printed as shown in FIG. The abstract 55 is sent out.

【0033】又、本体ケース18の正面上部には補給ス
イッチパネル56が設けられ、この補給スイッチパネル
56は図5に示すように島ごとの島補給スイッチ57が
配列されるとともにその島補給スイッチ57の情報には
表示ランプ58がそれぞれ設けられている。そして、島
補給スイッチ57は三段に切替えられ、上段では島別球
補給装置を駆動させて島ごとにパチンコ球の補給を行
い、中段ではそのパチンコ球の供給を停止し、下段では
管理装置に異常が生じパチンコ球が各島に補給されない
ときに操作するものである。同時に、この島補給スイッ
チ57が上段の通常補給状態あるいは下段の非常状態に
セットされると、表示ランプ58の常用ランプ58aあ
るいは非常用ランプ58bが点灯するようになってい
る。さらに、島補給スイッチパネル56には前記島補給
スイッチ57と同様に全体のパチンコ球の補給を操作す
る補給元スイッチ59、その補給元スイッチ59が上段
あるいは下段にセットされると点灯する表示ランプ6
0、及び電源スイッチ61が設けられている。
Further, a replenishment switch panel 56 is provided on the front upper portion of the main body case 18, and the replenishment switch panel 56 has island replenishment switches 57 arranged for each island as shown in FIG. A display lamp 58 is provided for each item of information. Then, the island replenishment switch 57 is switched to three stages. In the upper stage, the island-specific ball replenishing device is driven to replenish the pachinko balls for each island, in the middle stage the supply of the pachinko balls is stopped, and in the lower stage the management device is operated. It is operated when an abnormality occurs and pachinko balls are not supplied to each island. At the same time, when the island supply switch 57 is set to the upper normal supply state or the lower emergency state, the regular lamp 58a or the emergency lamp 58b of the display lamp 58 is turned on. Further, on the island supply switch panel 56, like the island supply switch 57, a supply source switch 59 for operating the supply of the entire pachinko ball, and an indicator lamp 6 that lights up when the supply source switch 59 is set to the upper stage or the lower stage.
0 and a power switch 61 are provided.

【0034】本体ケース18内にはこの管理装置を制御
するための呼出手段としてのコンピュータと、記憶手段
としての記憶装置が内蔵されている。次に、この管理装
置の電気的構成について図6に示すブロック図に基づい
て説明すると、前記コンピュータ62には各パチンコ機
1の空皿検出装置13、セーフ球検出装置11、アウト
球検出装置12、電役動作検出装置7、故障検出装置1
6、球補給装置15が接続されている。
A computer as a calling means for controlling the management device and a storage device as a storage means are built in the main body case 18. Next, the electrical configuration of the management device will be described with reference to the block diagram shown in FIG. 6. The computer 62 includes the empty plate detection device 13, the safe ball detection device 11, and the out ball detection device 12 of each pachinko machine 1. , Electric-role action detection device 7, failure detection device 1
6. The ball supply device 15 is connected.

【0035】そして、コンピュータ62は空皿検出装置
13からパチンコ機1の上皿9にパチンコ球が貯蓄され
ているか否かの検出信号を入力し、セーフ球検出装置1
1及びアウト球検出装置12からセーフ球及びアウト球
の通過の際の信号を入力する。又、コンピュータ62は
電役動作検出装置7から入賞装置Sの駆動の際の信号を
入力し、故障検出装置16から故障検出信号を入力する
ようになっている。さらに、コンピュータ62は球補給
装置15に信号を出力してパチンコ機1への球の補給を
開始あるいは停止させるようになっている。
Then, the computer 62 inputs a detection signal indicating whether or not pachinko balls are stored in the upper plate 9 of the pachinko machine 1 from the empty plate detection device 13, and the safe ball detection device 1
A signal at the time of passing of a safe sphere and an out sphere is input from 1 and the out sphere detection device 12. In addition, the computer 62 inputs a signal for driving the winning device S from the electric-role action detecting device 7 and a failure detecting signal from the failure detecting device 16. Further, the computer 62 outputs a signal to the ball replenishing device 15 to start or stop the replenishment of balls to the pachinko machine 1.

【0036】コンピュータ62にはキーボード20が接
続され、コンピュータ62はそのキーボード20からキ
ー操作に伴う指令信号を入力するようになっている。
又、コンピュータ62には各玉貸機3が接続され、コン
ピュータ62はその玉貸機3からの信号を入力するよう
になっている(図6において説明の便宜上、玉貸機3は
1台のみ示した)。
The keyboard 20 is connected to the computer 62, and the computer 62 inputs a command signal associated with a key operation from the keyboard 20.
Further, each ball lending machine 3 is connected to the computer 62, and the computer 62 is adapted to input a signal from the ball lending machine 3 (for convenience of explanation in FIG. 6, only one ball lending machine 3 is provided. Indicated).

【0037】又、コンピュータ62には管理室4内に設
けられて警報装置63が接続され、コンピュータ62が
パチンコ機1が打止状態となるとこの警報装置63に信
号を出力して警報装置63からチャイムを鳴らすように
なっている。
An alarm device 63 is connected to the computer 62 provided in the control room 4. When the computer 62 stops the pachinko machine 1, the alarm device 63 outputs a signal to the alarm device 63. It sounds like a chime.

【0038】コンピュータ62には球補給スイッチパネ
ル56及び島別球補給装置群64が接続され、コンピュ
ータ62は球補給スイッチパネル56から島別の球補給
信号を入力するとそれに対応する島別球補給装置群64
の各補給装置の駆動を開始あるいは停止させるようにな
っている。
A ball supply switch panel 56 and a ball supply device group 64 for each island are connected to the computer 62. When the computer 62 inputs a ball supply signal for each island from the ball supply switch panel 56, the corresponding ball supply device for each island. Group 64
The driving of each replenishing device is started or stopped.

【0039】コンピュータ62には前記CRT21及び
プリンタ54が接続されている。又、コンピュータ62
内部にはタイマーが内蔵され、コンピュータ62はキー
ボード20からの指令信号に基づきデータとともにその
時点における月日及び時刻をCRT21あるいはプリン
タ54で表示させるようになっている。
The CRT 21 and the printer 54 are connected to the computer 62. Also, the computer 62
A timer is built in the computer 62, and the computer 62 displays the date and time at that time on the CRT 21 or the printer 54 together with the data based on the command signal from the keyboard 20.

【0040】コンピュータ62に接続された記憶装置6
5はフロッピーディスクあるいは磁気テープ等にデータ
を記憶させる外部記憶装置で構成されている。記憶装置
65には各パチンコ機1ごと及び各玉貸機3ごとに図7
(a)(b)に示す多数の共通項目データを記憶する記
憶領域が設けられている((図7(a)(b)において
は1台のパチンコ機1及び1台の玉貸機3だけを示
す)。
Storage device 6 connected to computer 62
An external storage device 5 stores data on a floppy disk or a magnetic tape. In the storage device 65, each pachinko machine 1 and each ball lending machine 3 are shown in FIG.
A storage area for storing a large number of common item data shown in (a) and (b) is provided (only one pachinko machine 1 and one ball lending machine 3 in FIGS. 7A and 7B). Indicates).

【0041】すなわち、台番号記憶領域66には予め設
定された台の番号データが機種番号記憶領域67には前
記機種設定キー操作によるその台の機種番号のデータ
が、島番号記憶領域68には前記島設定キー操作による
その台の属する島番号のデータが、入玉記憶領域69に
は入玉数のデータが、出玉数記憶領域70には出玉数の
データがそれぞれ記憶される。
That is, preset machine number data is stored in the machine number storage area 66, model data of the machine by the model setting key operation is stored in the machine number storage area 67, and data is stored in the island number storage area 68. Data of the island number to which the table belongs by the island setting key operation, data of the number of entered balls is stored in the incoming ball storage area 69, and data of the number of outgoing balls is stored in the outgoing ball number storage area 70.

【0042】又、設定打止数記憶領域71には前記打止
数設定キー操作により設定された設定打止数のデータ
が、打止状態記憶領域72には現在この台が打止状態に
なっているいか否かの打止状態データが、打止回数記憶
領域73には打止回数のデータが、空皿データ記憶領域
74には空皿検出装置12の検出信号に基づき現在上皿
9にパチンコ球が蓄積されているかどうかの空皿データ
がそれぞれ記憶される。
Further, the set number of hits storage area 71 stores the data of the number of set hits set by the operation of the number of hits setting key, and the hit state storage area 72 presently sets this table to the hit state. Whether or not the hitting state is present, data of the hitting number in the hitting number storage area 73, and data of the hitting number in the empty dish data storage area 74 based on the detection signal of the empty dish detecting device 12 at present. Empty plate data indicating whether or not pachinko balls are accumulated is stored.

【0043】さらに、故障データ記憶領域75には故障
検出装置16の検出信号に基づき現在故障となっている
か否かの故障データが、電役回数記憶領域76には電役
動作検出装置7の検出信号に基づく電役の回数のデータ
が、注意データ記憶領域77には注意台設定キー操作に
より設定された注意台か否かの注意データが記憶され
る。
Further, in the failure data storage area 75, failure data indicating whether or not there is a current failure based on the detection signal of the failure detection device 16 is detected. In the caution data storage area 77, the data of the number of electric power combinations based on the signal is stored as caution data indicating whether or not the caution board is set by operating the caution board setting key.

【0044】一方、玉貸機番号記憶領域78には予め設
定された玉貸機3の番号データが、又、玉貸機データ記
憶領域79には玉貸機3の出力信号に基づきその交換金
額に関するデータが記憶される。
On the other hand, the preset data of the ball lending machine 3 is stored in the ball lending machine number storage area 78, and the exchange amount based on the output signal of the ball lending machine 3 is stored in the ball lending machine data storage area 79. Data is stored.

【0045】そして、これらの各記憶領域66〜79に
記憶されたデータは前記各表示キー操作に基づいて適宜
呼び出されるようになっている。一方、コンピュータ6
2には制御プログラムを記憶したプログラムメモリが内
蔵されていて、このプログラムに基づいてコンピュータ
62は種々の演算処理動作を実行する。そして、コンピ
ュータ62は各台ごとに前記セーフ球検出装置11から
セーフ球通過信号を受信するたびにセーフ球1個あたり
の景品球数を加算してその景品球数の総和である出玉数
を算出し前記記憶装置65の対応する台の所定の記憶領
域70に記憶する。同時に、コンピュータ62はアウト
球検出装置12からのアウト球通過信号に基づくアウト
球数と前記セーフ球通過信号に基づくセーフ球数との和
を入玉数として算出しその入玉数を対応する台の記憶領
域69に記憶する。
The data stored in each of the storage areas 66 to 79 is properly called based on the operation of each display key. On the other hand, computer 6
2 has a built-in program memory that stores a control program, and the computer 62 executes various arithmetic processing operations based on this program. Then, each time the computer 62 receives a safe ball passage signal from the safe ball detection device 11 for each machine, the number of prize balls per safe ball is added to obtain the total number of prize balls. The calculated value is stored in the predetermined storage area 70 of the corresponding base of the storage device 65. At the same time, the computer 62 calculates the sum of the out-ball number based on the out-ball passing signal from the out-ball detecting device 12 and the safe ball number based on the safe-ball passing signal as the incoming ball number, and the incoming ball number corresponds to the table. Stored in the storage area 69 of.

【0046】そして、コンピュータ62は出玉数が前記
打止数設定キー操作により設定された打止数になると、
打止になったと判断して球補給装置15にパチンコ球の
補給を停止させるとともにその台の稼働を停止させる。
又、コンピュータ62はこのようにして打止状態となる
と警報装置63からチャイムを鳴らすとともに、CRT
21及びプリンタ54にどの台が打止状態になったかを
表示させる。同時に、コンピュータ62はこのように出
玉数が設定打止数になったとき、及び強制打止キー操作
により強制打止になったときにその回数を打止回数とし
てカウントし、その数を当該台の所定の記憶領域73に
記憶するようになっている。
Then, the computer 62, when the number of coins thrown out reaches the number of hits set by the operation of the number of hits setting key,
When it is judged that the ball has been stopped, the ball replenishing device 15 stops the replenishment of the pachinko ball and stops the operation of the table.
In addition, the computer 62 sounds a chime from the alarm device 63 when the stop state is reached, and
21 and the printer 54 are caused to display which stand has been stopped. At the same time, the computer 62 counts the number of hits as the number of hits when the number of hits reaches the set number of hits and when the number of hits is forcibly stopped by the forcible hit key operation. It is adapted to be stored in a predetermined storage area 73 of the table.

【0047】又、コンピュータ62は電役動作検出装置
7の入力信号に基づきその電役回数をカウントし、その
回数を当該台の所定の記憶領域76に記憶するようにな
っている。さらに、コンピュータ62は玉貸機3からの
信号に基づいてその玉貸機3の交換金額を算出し、その
金額を当該玉貸機の所定の記憶領域79に記憶するよう
になっている。
Further, the computer 62 counts the number of power combinations based on the input signal of the power combination operation detecting device 7, and stores the number of times in a predetermined storage area 76 of the table. Further, the computer 62 calculates the exchange amount of the ball lending machine 3 based on the signal from the ball lending machine 3, and stores the amount in a predetermined storage area 79 of the ball lending machine.

【0048】次に、上記のように構成された管理装置の
作用を説明する。キーボード20の電源キー23及び補
給スイッチパネル56の電源スイッチ61を入れるとと
もに補給スイッチパネル56の補給元スイッチ59を上
段の通常補給状態にセットし、さらに各島補給スイッチ
57を上段の通常補給状態にセットするとコンピュータ
62は島別補給装置64を駆動して各島ごとにパチンコ
球の補給を開始させる。そして、まずパチンコ機1を稼
働させる前にキーボード20のキー操作により各種の設
定を行う。すなわち、前述したように機種設定キー操作
により機種別を、島設定キー操作により島番号を設定す
る。さらに、打止数設定キー操作により打止数を、注意
台設定キー操作により注意台をそれぞれ各パチンコ機1
及び各玉貸機3について設定する。
Next, the operation of the management device configured as described above will be described. Turn on the power key 23 of the keyboard 20 and the power switch 61 of the replenishment switch panel 56, set the replenishment source switch 59 of the replenishment switch panel 56 to the upper normal replenishment state, and further set each island replenishment switch 57 to the upper normal replenishment state. When set, the computer 62 drives the island-specific supply device 64 to start the supply of pachinko balls for each island. Then, first, before the pachinko machine 1 is operated, various settings are made by operating the keys of the keyboard 20. That is, as described above, the model type is set by operating the model setting key, and the island number is set by operating the island setting key. In addition, the number of strikes can be set by operating the number of strikes setting key, and the number of notices can be set by operating the attention platform setting key.
And set for each ball lending machine 3.

【0049】コンピュータ62はこれらの各種の設定条
件を記憶装置65の各パチンコ機1及び玉貸機3の各記
憶領域に記憶させる。このようにして設定した後、コン
ピュータ62はパチンコ機1の稼働中において各パチン
コ機1の空皿検出装置13、セーフ球検出装置11、ア
ウト球検出装置12、電役動作検出装置7、故障検出装
置16の出力信号を入力し、予め定めたプログラムに基
づいてデータ処理を行いその処理データを記憶装置65
の各記憶領域に記憶させる。
The computer 62 stores these various setting conditions in the storage areas of the pachinko machines 1 and the ball lending machine 3 of the storage device 65. After setting in this way, the computer 62 causes the empty plate detection device 13, the safe ball detection device 11, the out ball detection device 12, the electric part movement detection device 7, and the failure detection of each pachinko machine 1 during operation of the pachinko machine 1. The output signal of the device 16 is input, data processing is performed based on a predetermined program, and the processed data is stored in the storage device 65.
To each storage area.

【0050】そして、コンピュータ62はパチンコ機1
の稼働によりあらゆる台がセーフ球検出装置11の検出
信号に基づき打止状態となったと判断すると、すなわ
ち、設定打止数記憶領域71に記憶されている打止数と
出玉数記憶領域70に記憶された出玉数が一致したと判
断すると、球補給装置15に信号が出力しその台へのパ
チンコ球の供給を停止させるとともにその台の稼働を停
止させる。
The computer 62 is the pachinko machine 1
When it is determined that all the tables are in the stopped state based on the detection signal of the safe ball detection device 11 by the operation of the, the number of hits and the number of balls output stored in the set number of hits storage area 71 are stored in the storage area 70. When it is determined that the stored numbers of coins match, a signal is output to the ball replenishing device 15 to stop the supply of the pachinko balls to the table and stop the operation of the table.

【0051】同時に、コンピュータ62は警報装置63
に信号を出力してチャイムを鳴らせ係員に知らせるとと
もにその台が打止になったことをCRT21に表示させ
るとともにプリンタ54に印字させ、さらにその打止の
回数をカウントして記憶装置65の打止回数記憶領域7
3に記憶させる。
At the same time, the computer 62 operates the alarm device 63.
A signal to the chime to inform the clerk, the CRT 21 is informed that the stand has been stopped, and the printer 54 prints it. Further, the number of stops is counted and the storage device 65 is stopped. Number of times storage area 7
Store in 3.

【0052】このようにして打止となった台に対して打
止台開放キー操作を行なうと、コンピュータ62はその
台を開放して各個別データの初期化を行うとともに球補
給装置15に信号を出力してパチンコ球を供給させ、さ
らにその台を遊技できる状態にする。
When the stop table release key operation is performed on the table thus stopped, the computer 62 opens the table to initialize each individual data and sends a signal to the ball replenishing device 15. Is output to supply a pachinko ball, and the table is ready for game play.

【0053】又、まだ打止となっていない台に強制打止
キー操作を行なうと、コンピュータ62はそのキー操作
に基づく指令信号に応答してその台の稼働を停止させ打
止状態にするとともにその数をカウントして記憶させ
る。この強制打止状態となっている台に対し強制打止開
放キー操作を行なうと、コンピュータ62は指定された
台を開放するようになっている。
When a forced stop key operation is performed on a table that has not been stopped yet, the computer 62 responds to a command signal based on the key operation to stop the operation of the table and put it into a stopped state. The number is counted and stored. When the forced stop release key operation is performed on the table in the forced stop state, the computer 62 opens the specified table.

【0054】さらに、各種表示キー操作を行なうと、コ
ンピュータ62はその表示に必要なデータを記憶装置6
5から呼び出してCRT21により所定の表示態様で画
面表示させたりプリンタ54に印字させるようになって
いる。
Further, when various display key operations are performed, the computer 62 stores the data required for the display in the storage device 6.
5, the CRT 21 displays the screen in a predetermined display mode, and the printer 54 prints.

【0055】例えば、前記所望のパチンコ機1の台番号
を指定して台データ表示キー操作を行なうと、コンピュ
ータ62は台番号記憶領域66の台番号データにより台
番号を認識するとともに入玉数記憶領域69、出玉数記
憶領域70、設定打止記憶領域71、打止回数記憶領域
73、電役回数記憶領域76からデータを呼び出し、入
玉数と出玉数との差を算出してCRT21の画面53に
図8に示す台データ表示を行わせる。よって、この画面
53には入玉数、出玉数、その入玉数と出玉数との差、
設定打止数、打止回数及び電役回数が表示されることに
なり、各台ごとにその稼働状態が容易に把握できる。
For example, when the unit number of the desired pachinko machine 1 is designated and the unit data display key is operated, the computer 62 recognizes the unit number from the unit number data in the unit number storage area 66 and stores the number of entered balls. Data is called from the area 69, the number-of-balls storage area 70, the set hitting storage area 71, the number-of-hits storage area 73, and the number-of-electric-hands storage area 76, and the CRT 21 is calculated by calculating the difference between the number of received balls and the number of discharged balls. The screen data of FIG. 8 is displayed on the screen 53 of FIG. Therefore, on this screen 53, the number of entered balls, the number of delivered balls, the difference between the number of delivered balls and the number of delivered balls,
The set number of stops, the number of stops, and the number of power combinations are displayed, so that the operating state of each unit can be easily grasped.

【0056】機種別データ表示キー操作を行うと、コン
ピュータ62は各台の機種番号記憶領域67に記憶され
た機種番号データを呼び出して指定された機種と同一機
種における全ての台の入玉数記憶領域69と出玉数記憶
領域70に記憶されている入玉数データと出玉数データ
とを呼び出す。そして、コンピュータ62はその入玉数
の総和、出玉数の総和及び入玉総数と出玉総数との差を
算出し、CRT21の画面53に図9に示す機種別デー
タ表示を行なわせる。よって、この画面53には機種別
に入玉数、出玉数及びその差数が表示されることにな
り、パチンコ機1の機種別にその稼働状況が容易に把握
できる。
When the model-specific data display key operation is performed, the computer 62 calls the model number data stored in the model number storage area 67 of each car and stores the number of incoming balls of all the cars in the same model as the specified model. The entry number data and the output number data stored in the area 69 and the output number storage area 70 are called. Then, the computer 62 calculates the sum total of the number of incoming balls, the total number of outgoing balls, and the difference between the total number of incoming balls and the total number of outgoing balls, and causes the screen 53 of the CRT 21 to display the model-specific data shown in FIG. Therefore, the number of balls input, the number of balls output, and the difference between the numbers are displayed on this screen 53 for each model, and the operating status of each pachinko machine 1 can be easily grasped.

【0057】又、所望の玉貸機3を指定して玉貸機デー
タ表示キー操作を行なうと、コンピュータ62は記憶装
置65の玉貸機番号記憶領域78の玉貸機番号データに
より玉貸機番号を認識するとともに玉貸機データ記憶領
域79からデータを呼び出しCRT21の画面53に図
10に示す玉貸機データ表示を行わせる。よって、この
画面53には指定した玉貸機3の交換金額が表示される
ことになり、各玉貸機3の稼働状態が正確かつ容易に把
握できる。
When the ball lending machine data display key is operated by designating the desired ball lending machine 3, the computer 62 uses the ball lending machine number data in the ball lending machine number storage area 78 of the storage device 65 to make a ball lending machine. While recognizing the number, data is called from the ball lending machine data storage area 79 and the ball lending machine data display shown in FIG. 10 is displayed on the screen 53 of the CRT 21. Therefore, the exchange amount of the designated ball lending machine 3 is displayed on this screen 53, and the operating state of each ball lending machine 3 can be grasped accurately and easily.

【0058】打止台表示キー操作を行なうと、コンピュ
ータ62は記憶装置65における各台の打止状態記憶領
域72から打止状態データを呼び出しその中から打止状
態となっている台番号を台番号記憶領域66から呼び出
し21の画面53に図11に示す打止台表示を行わせ
る。よって、画面53には現在打止状態となっている全
ての台番号が表示されることになり打止台の状況が即座
に容易に把握できる。
When the stop table display key is operated, the computer 62 calls the stop state data from the stop state storage area 72 of each table in the storage device 65 and displays the table number of the stop state. From the number storage area 66, the screen 53 of the call 21 is made to display the stop table shown in FIG. Therefore, all the numbers of the currently stopped units are displayed on the screen 53, and the state of the stopped units can be immediately and easily grasped.

【0059】空皿台表示キー操作を行なうと、コンピュ
ータ62は記憶装置65における各台の空皿データ記憶
領域74から空皿データを呼び出しその中から空皿とな
っている台番号を台番号記憶領域66から呼び出しCR
T21の画面53に12図に示す空皿台表示を行わせ
る。よって、この画面53には上皿9にパチンコ球が蓄
積されていない全ての台番号が表示されることになり、
稼働していないパチンコ機1を容易に把握できる。
When the empty plate display key operation is performed, the computer 62 calls the empty plate data from the empty plate data storage area 74 of each table in the storage device 65 and stores the plate number of the empty plate out of them. Call from area 66 CR
The empty platen display shown in FIG. 12 is displayed on the screen 53 of T21. Therefore, on this screen 53, all the platform numbers for which the pachinko balls are not accumulated on the upper plate 9 are displayed,
The pachinko machine 1 that is not operating can be easily grasped.

【0060】故障台表示キー操作を行なうと、コンピュ
ータ62は記憶装置65における各台の故障データ記憶
領域75から故障データを呼び出しその中から故障とな
っている台番号を台番号記憶領域66から呼び出しCR
T21の画面に図13に示す故障台表示を行わせる。よ
って、この画面53には故障になっている全ての台番号
が表示されることになり、遊技場内の故障台を即座に把
握できる。
When the failure stand display key is operated, the computer 62 calls the failure data from the failure data storage area 75 of each stand in the storage device 65 and calls the failed machine number from the stand number storage area 66. CR
The screen of T21 is caused to display the failure platform shown in FIG. Therefore, all the failed machine numbers are displayed on this screen 53, and the troubled machines in the game arcade can be immediately grasped.

【0061】注意台表示キー操作を行なうと、コンピュ
ータ62は記憶装置65における各台の注意データ記憶
領域77から注意データを呼び出しその中から注意台と
して設定があった台番号を台番号記憶領域66から呼び
出しCRT21の画面53に14図に示す注意台表示を
行わせる。よって、この画面53には全ての注意台の台
番号が表示されることになり、注意すべき台はどれか容
易に把握できる。
When the caution board display key is operated, the computer 62 calls the caution data from the caution data storage area 77 of each machine in the storage device 65, and the machine number set as the caution board among them is used as the machine number storage area 66. Calling from the screen 53 of the CRT 21 displays the caution board shown in FIG. Therefore, the screen numbers of all the caution boards are displayed on this screen 53, and it is possible to easily grasp which of the caution boards.

【0062】島マップ表示キー操作を行なうろ、コンピ
ュータ62は記憶装置65の台番号記憶領域66、島番
号記憶領域68、打止状態記憶領域72、打止回数記憶
領域73から各データを呼び出し、そのデータに基づい
てCRT21の画面53に15図に示す島マップ表示を
行わせる。すなわち、コンピュータ62は区分線80で
区切ることにより各台番号を島別に列挙し、現在打止中
の台であることをその台番号を囲う四角枠81で表示さ
せる。さらに、コンピュータ62は打止回数によりその
台番号で色分けして表示させる。例えば、台番号を黄色
で表示した台は1回打止になり、台番号を緑色で表示し
た台は2回打止になったというように表示される。従っ
て、島別の各台の打止状態が一目で分かるようになって
いる。
When the island map display key operation is performed, the computer 62 calls each data from the unit number storage area 66, the island number storage area 68, the hit state storage area 72, and the hit count storage area 73 of the storage device 65, Based on the data, the island map display shown in FIG. 15 is displayed on the screen 53 of the CRT 21. That is, the computer 62 enumerates the unit numbers by island by dividing them by the dividing line 80, and displays that the unit is currently being stopped by a square frame 81 surrounding the unit number. Further, the computer 62 displays the colors by the number of the stop according to the table number. For example, a table whose unit number is displayed in yellow has been stopped once, and a unit whose unit number is displayed in green has been stopped twice. Therefore, it is possible to see at a glance the stopping condition of each stand by island.

【0063】さらに、この島マップ表示から特定の台の
データを検索したいときには、キーボード20のプラス
キー41、マイナスキー42、右矢印キー43及び左矢
印キー44の操作により画面53に対しカーソルを左右
上下に移動させその台番号上に移動させた後セットキー
50を操作すると、コンピュータ62はこの島マップ表
示キー操作の際の指令内容を記憶するとともに画面53
から島マップ表示を一時的に消して図8に示す台データ
表示を行なう。そして、その後にスクリーンキー25を
操作すると、コンピュータ62はその記憶していた島マ
ップ表示キー操作の際の指令内容に基づいて再び元の島
マップ表示に戻すことができる。
Further, when it is desired to retrieve data of a specific table from the island map display, the cursor is moved left and right with respect to the screen 53 by operating the plus key 41, the minus key 42, the right arrow key 43 and the left arrow key 44 of the keyboard 20. When the set key 50 is operated after being moved up and down and moved to the unit number, the computer 62 stores the instruction content at the time of operating this island map display key and the screen 53.
The island map display is temporarily erased to display the platform data shown in FIG. Then, when the screen key 25 is operated thereafter, the computer 62 can return to the original island map display again based on the stored command contents at the time of operating the island map display key.

【0064】又、コンピュータ62は同様のカーソル移
動及びキー操作により島マップ表示に戻すこともできる
ようになっている。よって、島マップ表示により全体の
台の打止状況を把握し、さらに随時必要な各台等の個別
データを検索でき、すぐ、又元の島マップ表示で表示さ
せることができるのでその検索を能率的に行うことがで
きる。
The computer 62 can also return to the island map display by moving the cursor and operating the keys in the same manner. Therefore, it is possible to grasp the stopping situation of the whole platform by island map display, and further search for individual data of each platform necessary at any time, and it is possible to display it immediately or in the original island map display, so the search is efficient. Can be done on a regular basis.

【0065】グラフ表示キー操作を行なうと、コンピュ
ータ62は記憶装置65の台番号記憶装置66、入玉数
記憶領域69、出玉数記憶領域70からデータ呼び出
し、そのデータに基づいてCRT21の画面53に図1
6に示すグラフ表示を行わせる。すなわち、コンピュー
タ62は台番号記憶領域66から台番号を認識し入玉記
憶領域69及び出玉数記憶領域70から呼び出した入玉
数と出玉数の差を算出しその数を棒グラフによって表示
するようになっている。なお、このグラフは縦軸には台
番号を横軸には球数をとっている。又、この棒グラフは
各パチンコ機1ごとに作製され、図16に示す一画面に
表示されなかった分はキーボード20の右矢印キー43
の操作によって画面送りすることにより全て見ることが
できる。よって、このグラフ表示によって各台の稼働状
況を棒グラフにより視覚的に捕えることができる。
When the graph display key is operated, the computer 62 calls up data from the unit number storage device 66, the number-of-inputs memory area 69, and the number-of-outputs memory area 70 of the storage device 65, and based on the data, the screen 53 of the CRT 21. To Figure 1
The graph shown in 6 is displayed. That is, the computer 62 recognizes the unit number from the unit number storage area 66, calculates the difference between the number of input balls and the number of output balls called from the input storage area 69 and the output number storage area 70, and displays the number in a bar graph. It is like this. In this graph, the vertical axis represents the table number and the horizontal axis represents the number of balls. Further, this bar graph is produced for each pachinko machine 1, and the portion not displayed on one screen shown in FIG. 16 is the right arrow key 43 of the keyboard 20.
You can see all by switching the screen by the operation of. Therefore, this graph display allows the operating status of each unit to be visually grasped by a bar graph.

【0066】さらに、各種の印字キー操作を行うことに
より前述したCRT21の画面53による表示と同様な
データがプリンタ54によっても印字表示される。すな
わち、例えば台データ印字キー操作を行なうと、コンピ
ュータ62は台番号記憶領域66、入玉数記憶領域69
及び出玉数記憶領域70から呼び出したデータに基づき
指定した台の入玉数と出玉数の差を算出し、プリンタ5
4に図17に示す台データ印字を行わせる。よって、プ
リンタ54に各種データを印字させることによりそのデ
ータが印字された印字用紙55を持ち歩くことができた
り、そのデータの長期の保存が可能となる。
Further, by operating various print keys, the same data as the display on the screen 53 of the CRT 21 described above is printed and displayed by the printer 54. That is, for example, when the table data printing key is operated, the computer 62 causes the table number storage area 66 and the number of entered balls storage area 69 to be displayed.
And the difference between the number of incoming balls and the number of outgoing balls of the designated table is calculated based on the data called from the outgoing ball number storage area 70, and the printer 5
4 is used to print the table data shown in FIG. Therefore, by printing various data on the printer 54, the printing paper 55 on which the data is printed can be carried around, and the data can be stored for a long period of time.

【0067】このように本実施例の管理装置は管理質4
において遊技場のパチンコ機1と玉貸機3の稼働状態に
関する共通項目データ、すなわち台番号データ、機種番
号データ、島番号データ、入玉数データ、出玉数デー
タ、設定打止数データ、打止状態データ、打止回数デー
タ、空皿データ、故障データ、電役回数データ、注意デ
ータ、玉貸機番号データ及び玉貸機データの各種データ
が記憶されるとともにその各種データがキーボード20
の各種表示キー操作により必要なデータが呼び出されそ
の表示態様に合せて編集処置されCRT21アルイハプ
リンタ54に各台に関する個別データ及び打止状態とな
っている台等の全体の稼働状態を示すデータとなってい
る台等の全体の稼働状態を示すデータとして表示され
る。
As described above, the management apparatus of this embodiment has the management quality 4
Common item data regarding the operating states of the pachinko machine 1 and the ball lending machine 3 in the amusement hall, that is, unit number data, model number data, island number data, incoming number data, outgoing number data, set stop number data, Various data such as stop state data, stop count data, empty dish data, failure data, power combination count data, caution data, ball lending machine number data, and ball lending machine data are stored, and the various data are stored on the keyboard 20.
Required data is called by various display key operations of, and edited and processed according to the display mode, and individual data regarding each unit is displayed on the CRT 21 Alouha printer 54 and data indicating the overall operating state of the units in a stopped state. Is displayed as data indicating the overall operating status of the stand, etc.

【0068】よって、遊技場の全てのパチンコ機1及び
玉貸機3の稼働状況を正確に把握できるとともに各パチ
ンコ機1及び玉貸機3の稼働状態に関するデータを容易
に検索することができる。よって管理室4にて各パチン
コ機1及び玉貸機3の稼働状況が集中的に把握でき従来
の管理装置に比べパチンコ1を総合的に管理することが
できる。
Therefore, the operating statuses of all the pachinko machines 1 and the ball lending machine 3 in the game arcade can be accurately grasped, and the data concerning the operating states of the respective pachinko machines 1 and the ball lending machine 3 can be easily retrieved. Therefore, the operation status of each pachinko machine 1 and the ball lending machine 3 can be intensively grasped in the management room 4, and the pachinko machine 1 can be comprehensively managed as compared with the conventional management device.

【0069】なお、この発明は上記実施例に限定される
ものではなく、例えば本実施例では各種データを表示す
る表示手段としてCRT21とプリンタ54とを使用し
たが、CRT21あるいはプリンタ54のいずれか一方
を使用すうるようにしてもよい。又、採取及び表示する
データは上記実施例で説明したデータの他にも不正台に
関するデータ等の各種データとしてもよい。
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, in this embodiment, the CRT 21 and the printer 54 are used as the display means for displaying various data, but either the CRT 21 or the printer 54 is used. May be used. Further, the data to be collected and displayed may be various data such as data relating to an illegal platform other than the data described in the above embodiment.

【0070】[0070]

【発明の効果】以上詳述したように、この発明によれ
ば、各パチンコ機台毎の入玉データ・出玉データが図形
化されたグラフにより表示されるので、数値のみによる
画面表示に比較して入玉・出玉状況の分析把握が目視に
より直感的に行える効果があり、入玉・出玉データの分
析能力のない新規採用者であっても遊技場,パチンコ機
台の管理を行なうことが可能となる。
As described above in detail, according to the present invention, since the incoming ball data and the outgoing ball data for each pachinko machine base are displayed in the form of a graph, it is possible to compare the screen display with only numerical values. This has the effect of visually and intuitively analyzing and grasping the incoming / outgoing ball status, and even a new recruit who does not have the ability to analyze the incoming / outgoing ball data can manage the amusement hall and the pachinko machine base. It becomes possible.

【0071】又、グラフ表示によれば、遊技場全体にお
ける各台の相対的な入玉・出玉状況の分析把握も容易に
行うことができる効果がある。
Further, the graphic display has an effect that it is possible to easily analyze and grasp the relative incoming / outgoing state of each unit in the entire game hall.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明を具体化した管理装置を取付けた遊技
場全体を示す平面図である。
FIG. 1 is a plan view showing an entire game hall to which a management device embodying the present invention is attached.

【図2】パチンコ機の正面図である。FIG. 2 is a front view of a pachinko machine.

【図3】管理装置を示す斜視図である。FIG. 3 is a perspective view showing a management device.

【図4】キーボードを示す平面図である。FIG. 4 is a plan view showing a keyboard.

【図5】補給スイッチパネルを示す正面図である。FIG. 5 is a front view showing a supply switch panel.

【図6】管理装置の電気回路を示すブロック図である。FIG. 6 is a block diagram showing an electric circuit of the management device.

【図7】(a)(b)は記憶装置に設けられる記憶領域
の一部を示す図である。
7A and 7B are diagrams showing a part of a storage area provided in a storage device.

【図8】CRTに画面表示される内容の一部を示す説明
図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing a part of the contents displayed on the screen of the CRT.

【図9】CRTに画面表示される内容の一部を示す説明
図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing a part of the content displayed on the screen of the CRT.

【図10】CRTに画面表示される内容の一部を示す説
明図である。
FIG. 10 is an explanatory diagram showing a part of the content displayed on the screen of the CRT.

【図11】CRTに画面表示される内容の一部を示す説
明図である。
FIG. 11 is an explanatory diagram showing a part of the contents displayed on the screen of the CRT.

【図12】CRTに画面表示される内容の一部を示す説
明図である。
FIG. 12 is an explanatory diagram showing a part of the content displayed on the screen of the CRT.

【図13】CRTに画面表示される内容の一部を示す説
明図である。
FIG. 13 is an explanatory diagram showing a part of the contents displayed on the screen of the CRT.

【図14】CRTに画面表示される内容の一部を示す説
明図である。
FIG. 14 is an explanatory diagram showing a part of the content displayed on the screen of the CRT.

【図15】CRTに画面表示される内容の一部を示す説
明図である。
FIG. 15 is an explanatory diagram showing a part of the content displayed on the screen of the CRT.

【図16】CRTに画面表示される内容の一部を示す説
明図である。
FIG. 16 is an explanatory diagram showing a part of the content displayed on the screen of the CRT.

【図17】プリンタに印字される内容の一部を示す説明
図である。
FIG. 17 is an explanatory diagram showing a part of the content printed by the printer.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…パチンコ機、20…グラフ表示操作手段としてのキ
ーボード、21…表示手段としてのCRT、呼出手段と
してのコンピュータ、65…記憶手段としての記憶装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine, 20 ... Keyboard as graph display operation means, 21 ... CRT as display means, Computer as calling means, 65 ... Storage device as storage means

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 各パチンコ機(1)毎にその入玉データ
及び出玉データを記憶する記憶手段(65)と、 グラフ表示指令を入力するグラフ表示操作手段(20)
と、 前記グラフ表示操作手段(20)のグラフ表示指令に基
づいて記憶手段(65)から入玉データ及び出玉データ
を呼び出す呼出手段(62)と、 前記呼出手段(62)が呼び出した入玉データ及び出玉
データをグラフにより図形表示する表示手段(21)と
を備えたことを特徴とするパチンコ機の管理装置。
1. A storage means (65) for storing the ball input data and ball output data for each pachinko machine (1), and a graph display operation means (20) for inputting a graph display command.
And a calling means (62) for calling the incoming ball data and the outgoing ball data from the storage means (65) based on the graph display command of the graph display operating means (20), and the incoming ball called by the calling means (62). A management device for a pachinko machine, comprising: a display means (21) for graphically displaying data and payout data in a graph.
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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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