JPH0665354B2 - Pachinko hall management device - Google Patents

Pachinko hall management device

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JPH0665354B2
JPH0665354B2 JP59055840A JP5584084A JPH0665354B2 JP H0665354 B2 JPH0665354 B2 JP H0665354B2 JP 59055840 A JP59055840 A JP 59055840A JP 5584084 A JP5584084 A JP 5584084A JP H0665354 B2 JPH0665354 B2 JP H0665354B2
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JP
Japan
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pachinko machine
signal
data
ball
pachinko
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JP59055840A
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JPS60199487A (en
Inventor
昌則 川口
裕 井上
信義 鈴木
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秀工電子株式会社
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Publication date
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Publication of JPH0665354B2 publication Critical patent/JPH0665354B2/en
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Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は、パチンコホールの管理装置に関する。The present invention relates to a pachinko hall management device.

(従来の技術) 先ず従来の管理装置について説明する。(Prior Art) First, a conventional management apparatus will be described.

第1図は、一般的なパチンコホールの概略を示す部分的
斜視図である。(10)は、パチンコ機であって、これは
第3図に示すようにパチンコ機本体(11)と、その裏面
に設けた上タンク(12)と、下部に配置した下タンク
(13)を具えている。本体(11)の表側にはセーフ穴と
アウト穴を備えた遊技面があり、顧客が遊技を行い、そ
の打球がセーフ穴に入ると上タンク(12)から所定数の
パチンコ玉が矢印(A)で示すように顧客に供給され、
セーフ穴に入らなかったアウト玉は矢印(B)で示すよ
うに下タンク(13)に打込玉として受け入れられるよう
になっている。上タンク(12)にパチンコ玉がなくなる
と皿スイッチ等の作動により補給樋(14)から補給計数
器(15)を介して一定数のパチンコ玉が補給され、また
下タンク(13)に受け入れらえた打込玉は流下樋(16)
を流下する際、計数器(17)に計数されるようになって
いる。
FIG. 1 is a partial perspective view showing the outline of a general pachinko hall. Reference numeral (10) is a pachinko machine, which includes a pachinko machine body (11), an upper tank (12) provided on the back surface thereof, and a lower tank (13) arranged at the bottom thereof, as shown in FIG. It has. There is a game surface with a safe hole and an out hole on the front side of the main body (11). When a customer plays a game and the hit ball enters the safe hole, a predetermined number of pachinko balls from the upper tank (12) are indicated by arrows (A ) Supplied to customers,
Out balls that have not entered the safe hole can be accepted as hit balls into the lower tank (13) as shown by the arrow (B). When the upper tank (12) runs out of pachinko balls, a certain number of pachinko balls are replenished from the replenishment gutter (14) via the replenishment counter (15) by the operation of a dish switch, etc. The hit ball is a downflow gutter (16)
When flowing down, the counter (17) counts.

以上のようなパチンコ機(10)は、第1図に示すように
数列に配置してあり、その一列(20)のことを島とい
う。
The pachinko machines (10) described above are arranged in several rows as shown in FIG. 1, and one row (20) is called an island.

また(30)は景品交換等に供するカウンタであり、その
後方には管理室があり、管理機(31)(第2図参照)が
配設されている。
Further, (30) is a counter used for prize exchange and the like, and behind it is a management room, in which a management machine (31) (see FIG. 2) is arranged.

管理機(31)には主としてコンピュータが使用され、前
記パチンコ機(10)毎の補給玉計数器(15)と打込玉計
数器(17)からの信号を受けてこれを記憶、演算しパチ
ンコ機の稼動を集中的に管理するようになっている。す
なわち、補給玉数(A)と打込玉数(B)の差が予め設
定した打止設定値に達したときそのパチンコ機に打止信
号を発してパチンコ機の稼動を停止せしめることを主な
役割とし、その他各パチンコ機における稼動状態、例え
ば前記補給玉数と打込玉数を表示し、印字等することが
できるようになっている。これを全てのパチンコ機につ
き集中的にに行っているのである。
A computer is mainly used for the management machine (31), and the signals from the replenishing ball counter (15) and the driven-in ball counter (17) of each of the pachinko machines (10) are received, stored and operated to calculate the pachinko machine. It is designed to centrally manage the operation of machines. That is, when the difference between the number of replenished balls (A) and the number of driven balls (B) reaches a preset stop value, a pachinko machine issues a stop signal to stop the operation of the pachinko machine. In addition, the operating state of each pachinko machine, such as the number of replenished balls and the number of driven balls, can be displayed and printed. This is done intensively for all pachinko machines.

(発明が解決しようとする課題) しかしながら、以上のような従来のパチンコホールの管
理装置は、第2図に示すように各パチンコ機(10)をそ
れぞれ別の配線(33)・・で島(20)内から天井等を通
して管理機(31)に接続しており、しかも各配線(33)
が、少なくとも補給玉計数器(15)用のもの、打込玉計
数器(17)用のもの、打止信号用のものの3本を必要と
することから、例えばそのパチンコホールが200台のパ
チンコ機を配設するものとすれば、全部で600本もの配
線が必要であり、その配線作業が大変で、島内配線、天
井配線が繁雑となるという欠点があった。またこれがホ
ール新設時の工期が長期化する原因ともなっていた。
(Problems to be solved by the invention) However, in the conventional pachinko hall management device as described above, as shown in FIG. 2, each pachinko machine (10) is provided with a separate wiring (33). It is connected to the management machine (31) from inside 20) through the ceiling, etc., and each wiring (33)
However, since at least three for the replenishing ball counter (15), one for the driven-in ball counter (17), and one for the stop signal are required, for example, the pachinko hall has 200 pachinko halls. If a machine is to be installed, 600 wires are required in total, and the wiring work is difficult, and the island wiring and ceiling wiring are complicated. This also caused the construction period for new halls to be extended.

(課題を解決する手段) 本発明の目的は、以上のような従来の管理装置の欠点を
除去し、各パチンコ機と管理機の配線を簡易とすること
にある。
(Means for Solving the Problem) An object of the present invention is to eliminate the above-mentioned drawbacks of the conventional management apparatus and simplify the wiring between each pachinko machine and the management machine.

この目的を達成するため、本発明パチンコホールの管理
装置は、パチンコ機を制御するパチンコ機コントローラ
を中継器を通じて1本又は小数本の通信回線でデータ管
理機に接続し、前記パチンコ機コントローラはパチンコ
機の検出装置からの補給玉信号、打込玉信号、セーフ玉
信号、アウト玉信号、空玉信号、及び磁気センサーの磁
気検知信号、トラブル報知用押釦スイッチの信号、客の
有無検知信号や玉貸機の玉貸信号、景品計数器の景品玉
信号の各信号を入力する入力部と、パチンコ機に対して
補給の指示信号、自動打球装置の稼働停止信号及び補給
不良表示、打止め表示、不正表示等の表示、台の稼働時
間、上皿タンクの残量表示及び釘調整用データ等の各信
号を出力する出力部と、前記入力信号及び出力信号の状
態をデータとして中継器に伝送し、又中継器からのパチ
ンコ機の制御信号及び表示出力のための初期データを受
信する通信コントローラとトランシーバからなる通信部
とからなっていてパチンコ機を単独に制御する構成を有
し、データ管理機はパチンコ機コントローラの各種デー
タを中継器を介して受信し、又中継器に対してパチンコ
機コントローラに必要な初期データを送信する通信部を
有し、かつ受信したデータに基づき、ホール全体のパチ
ンコ機を全体的に管理する構成を有し、中継器は該デー
タ管理機と前記パチンコ機コントローラの間にあってパ
チンコ機コントローラ及びデータ管理機との間でデータ
を送受信する通信部と該通信部からのデータを各パチン
コ機毎に記憶するメモリーを有し、パチンコ機全体の管
理に必要なデータをデータ管理機に伝送する構成を具備
してなるパチンコホールの管理装置である。
To achieve this object, a pachinko hall management device of the present invention connects a pachinko machine controller that controls a pachinko machine to a data management machine through one or a few communication lines through a repeater, and the pachinko machine controller is a pachinko machine controller. Replenishing ball signal, hitting ball signal, safe ball signal, out ball signal, empty ball signal, magnetic detection signal of magnetic sensor, trouble notification push button switch signal, customer presence / absence detection signal and ball from the machine detection device Input unit for inputting each signal of ball lending signal of rental machine, premium ball signal of premium counter, supply instruction signal to pachinko machine, automatic ball striking device operation stop signal and supply failure display, stop display, An output unit that outputs various signals such as display of illegal display, operating time of the table, remaining amount display of the upper plate tank and nail adjustment data, and the state of the input signal and output signal as data It has a configuration that consists of a communication controller that transmits to the relay and receives the control signal of the pachinko machine from the repeater and the initial data for display output, and the communication unit that consists of a transceiver to control the pachinko machine independently. However, the data management unit has a communication unit that receives various data of the pachinko machine controller via the repeater, and also transmits the initial data necessary for the pachinko machine controller to the repeater, and based on the received data. A communication unit for transmitting and receiving data between the pachinko machine controller and the data management machine, the relay having a configuration for overall management of the pachinko machine for the entire hall, and the relay device being between the data management machine and the pachinko machine controller. Each pachinko machine has a memory that stores data from the communication unit, and the data necessary for managing the entire pachinko machine is stored in the data management machine. A management device of the pachinko hall consisting comprises a structure for feeding.

(作用効果) 本発明パチンコホールの管理装置は上記の構成としたの
で、パチンコ機コントローラによる各台の補給玉信号、
打込玉信号、セーフ玉信号、アウト玉信号、玉貸信号、
景品玉信号、空玉信号、磁石検知信号、押釦スイッチ信
号、客の有無の検出信号等のデータは中継器に記憶さ
れ、前期データに基づきパチンコ機コントローラによる
各台の制御がなされ、かつ各台のデータは、中継器から
通信部によって必要に応じてデータ管理機に伝送される
から、従来必要とされた各台毎の配線全体に相当する機
能を一本又は、少数本の通信回線で接続でき、したがっ
て従来に比べその配線作業が著しく簡易化されるという
作用効果を奏する。
(Effects and Effects) Since the pachinko hall management device of the present invention has the above-described configuration, a replenishment ball signal for each unit by the pachinko machine controller
Driving ball signal, safe ball signal, out ball signal, ball lending signal,
Data such as prize ball signal, empty ball signal, magnet detection signal, push button switch signal, and customer presence / absence detection signal are stored in the repeater, and each unit is controlled by the pachinko machine controller based on the previous term data, and each unit Data is transmitted from the repeater to the data management unit by the communication unit as needed, so one function or a small number of communication lines connect the function equivalent to the entire wiring required for each unit in the past. Therefore, there is an effect that the wiring work is remarkably simplified as compared with the conventional case.

しかも、各パチンコ機のデータは、中継器に記憶されて
いるので、各パチンコ機コントローラにメモリに設ける
必要がなく、かつデータ管理機は、ホール全体のパチン
コ機毎に管理しなくても、中継器を管理することによ
り、これを介して容易に、しかも結果的にはホール全体
のパチンコ機を管理できるという作用効果を奏する。
Moreover, since the data of each pachinko machine is stored in the repeater, it is not necessary to provide it in the memory of each pachinko machine controller, and the data management machine does not need to manage each pachinko machine in the entire hall, By managing the container, it is possible to easily and eventually manage the pachinko machine for the entire hall.

すなわち、本発明の管理装置にあってはパチンコ機コン
トローラが単独で制御することが可能であり、したがっ
て従来のように一台の集中管理機で各パチンコ機の打止
制御等の全部を行う必要がなく、これによって管理機の
負担は著しく軽減され、その小型化を図ることができる
という効果を奏する。
That is, in the management device of the present invention, the pachinko machine controller can be independently controlled, and therefore, it is necessary to perform all of the stop control and the like of each pachinko machine with one centralized management machine as in the conventional case. Therefore, the burden on the management machine is remarkably reduced, and the size of the management machine can be reduced.

そしてデータ管理機は中継器を管理し、中継器は島を管
理することになる。
Then, the data manager will manage the repeater, and the repeater will manage the island.

かつ管理機が故障しても中継器は稼働できて島単位の営
業ができると共に、一部のパチンコ機コントローラが故
障しても中継器の管理により他のパチンコ機は稼働でき
る。
Moreover, even if the management machine fails, the repeater can operate and can operate on an island-by-island basis, and even if some pachinko machine controller fails, other pachinko machines can operate due to the management of the repeater.

(実施例) 以下図示の実施例について説明する。(Example) Hereinafter, the illustrated example will be described.

第4図は、本発明パチンコホールの管理装置の1実施例
を示す概略的ブロック図であって、(10)はパチンコ
機、(40)は各パチンコ機(10)に設えたパチンコ機コ
ントローラ、(50)はデータ管理機、(80)は中継器で
ある。パチンコ機(10)とそのコントローラ(40)は、
図においては4台だけ表したが実際にはホールに設置し
た台数分あり、また、中継器(80)は島(20)(第1
図)毎に設けられている。データ管理機(50)は各中継
器(80)を介して全てのコントローラ(40)と一回線
(100)で接続されている。回線(100)は送信用と受信
用に分けて2本としてもよい。
FIG. 4 is a schematic block diagram showing an embodiment of a pachinko hall management device of the present invention, in which (10) is a pachinko machine, (40) is a pachinko machine controller provided in each pachinko machine, (50) is a data management device, and (80) is a repeater. The pachinko machine (10) and its controller (40)
Although only 4 units are shown in the figure, there are actually as many as the number installed in the hall, and the repeater (80) is the island (20) (first
It is provided for each figure. The data management device (50) is connected to all the controllers (40) via one relay (80) by one line (100). The line (100) may be divided into two lines for transmission and reception.

パチンコ機コントローラ(40)は中継器から初期データ
を受取り、パチンコ機を制御できるものであって、第5
図に示すように、CPU(41)、パチンコ機に対する入力
インタフェース(43)、出力インタフェース(44)、通
信部(47)を構成する通信コントローラ(45)とトラン
シーバー(46)からなる。
The pachinko machine controller (40) can receive the initial data from the repeater and control the pachinko machine.
As shown in the figure, it comprises a CPU (41), an input interface (43) for a pachinko machine, an output interface (44), and a communication controller (45) and a transceiver (46) constituting a communication section (47).

中継器(80)は、パチンコ機コントローラ(40)・・と
データ管理機(50)の間にあって双方のデータを記憶し
て中継するものであり、例えば第6図に示すようにCPU
(81)、メモリ(82)、入出力インターフェース(8
6)、通信部(87)を構成する通信コントローラ(83)
とトランシーバー(84)(85)からなる。トランシーバ
ー(84)は、回線(100a)により各中継器乃至データ管
理機(50)に接続され、トランシーバー(85)は回線
(100b)を通じてその島の各パチンコ機コントローラ
(40)に接続されている。パチンコ機コントローラ(4
0)の入力インターフェース(43)は、パチンコ機(1
0)から発せられる補給玉数、打込玉数等の各種データ
(D)を入力し、入力されたデータはCPU(41)を介し
て通信部(47)から通信コントローラ(45)により得ら
れるタイミングで中継器(80)に伝送され、その通信部
(87)からインタフェース(86)、CPU(81)を介して
メモリ(82)に記憶されるようになっている。
The relay device (80) is located between the pachinko machine controller (40) ... And the data management device (50) and stores and relays both data. For example, as shown in FIG.
(81), memory (82), input / output interface (8
6), communication controller (83) that constitutes the communication unit (87)
And transceivers (84) (85). The transceiver (84) is connected to each repeater or data management device (50) by the line (100a), and the transceiver (85) is connected to each pachinko machine controller (40) on the island through the line (100b). . Pachinko machine controller (4
0) input interface (43) is a pachinko machine (1
Various data (D) such as the number of replenished balls and the number of driven balls emitted from (0) are input, and the input data is obtained by the communication controller (45) from the communication unit (47) via the CPU (41). It is transmitted to the repeater (80) at a timing and stored in the memory (82) from the communication section (87) via the interface (86) and the CPU (81).

パチンコ機(10)からの信号としては、前記補給玉信
号、打込玉信号の他、計数信号としてセーフ玉信号、ア
ウト玉信号、玉貸信号、景品玉信号等があり、判別信号
として、空玉信号、磁石検知信号、押釦スイッチ信号、
客の有無の検出信号等がある。具体的には、補給玉数
は、第3図に示した補給計数器(15)から発せられるパ
ルス信号として得られ、打込玉数は打込計数器(17)か
ら発せられるパルス信号として得られ、セーフ玉数とア
ウト玉数は、それぞれの通路に設けた計数器からのパル
ス信号として得られる。又玉貸数は、パチンコ機の間に
配設した薄型の玉貸機によって貸し出されたパチンコ玉
数であって、玉貸機に投入されたコインの検知器(例え
ば玉貸機内又は島内のコインコンベアに設けたマイクロ
スイッチ等)からのパルス信号として入力される。景品
玉数は、顧客がパチンコ玉を交換する場合に計数される
玉数である。一般に、この景品玉は、景品交換場のカウ
ンタ(30)(第1図)に具えたジェットカウンタ(高速
の玉計数器)で計数されるのが普通であるが、ホールに
よっては島(20)の端部にもジェットカウンタを具える
場合があるのでその端部にあるパチンコ機コントローラ
には、そのジェットカウンタにより計数された玉数も入
力するようにしたものである。景品玉数は、島端の計数
器で検出されるからパチンコ機コントローラ(40)を介
さず直接中継器(80)に入力することもでき、また玉貸
数も島内コンベアの端部で検出する場合には、中継器
(80)に直接入力することができる。
As signals from the pachinko machine (10), there are a safe ball signal, an out ball signal, a ball lending signal, a prize ball signal, etc. as a counting signal in addition to the replenishing ball signal, the hitting ball signal, and an empty signal as a discrimination signal. Ball signal, magnet detection signal, push button switch signal,
There are detection signals for the presence or absence of customers. Specifically, the number of replenished balls is obtained as a pulse signal emitted from the replenishment counter (15) shown in FIG. 3, and the number of driven balls is obtained as a pulse signal emitted from the drive counter (17). The number of safe balls and the number of out balls are obtained as pulse signals from counters provided in the respective passages. Also, the ball lending number is the number of pachinko balls lent out by a thin ball lending machine arranged between the pachinko machines, and is a detector of coins inserted in the ball lending machine (for example, coins in the ball lending machine or on the island). It is input as a pulse signal from a micro switch or the like provided on the conveyor. The number of prize balls is the number of balls counted when a customer exchanges pachinko balls. Generally, this prize ball is usually counted by a jet counter (high-speed ball counter) provided in the counter (30) (Fig. 1) of the prize exchange site, but depending on the hole, the island (20) Since there is a case where a jet counter is also provided at the end of the, the number of balls counted by the jet counter is also input to the pachinko machine controller at that end. Since the number of prize balls is detected by the counter at the island end, it can be directly input to the relay device (80) without going through the pachinko machine controller (40), and the number of ball lending is also detected at the end of the island conveyor. In case, it can be directly input to the repeater (80).

次に判別信号について説明すると、空玉信号は、パチン
コ機の上皿(12)(第3図)にパチンコ玉がなくなった
ときに作動する皿スイッチにより入力される。磁石検知
信号は、パチンコ機の遊技面に設けた磁気センサーによ
り、遊技者による磁石を用いた不正行為がなされたとき
に発せられる。押ボタンスイッチ信号は、トラブル等が
発生した場合に遊技者によって、パチンコ台上部に設け
られた押し釦(22)(第1図)[乃至後述する(75)]
が押されたときに発せられる。客の有無の検知信号は、
パチンコ機(10)表側の適所に設けた赤外線感知器等に
より、遊技者がパチンコ機の前にいる場合に発せられ
る。またこの信号は、パチンコ機の自動打球装置が稼動
しているか否かによっても得ることができ、或いはアウ
ト玉信号が連続して発せられているか否かによっても得
ることができる。
Explaining the discrimination signal, the empty ball signal is input by a plate switch that operates when there are no more pachinko balls in the upper plate (12) (FIG. 3) of the pachinko machine. The magnet detection signal is issued by a magnetic sensor provided on the game surface of the pachinko machine when a player conducts an illegal act using a magnet. The push button switch signal is a push button (22) (FIG. 1) [to be described later (75)] provided on the top of the pachinko machine by the player when trouble occurs.
Fired when is pressed. The detection signal of the presence or absence of customers is
It is emitted when the player is in front of the pachinko machine by an infrared sensor or the like provided in a proper position on the front side of the pachinko machine. This signal can also be obtained depending on whether or not the automatic ball striking device of the pachinko machine is operating, or depending on whether or not the out-ball signal is continuously emitted.

以上のようにして、パチンコ機(10)からの各種データ
は入力インターフェイス(43)からCPU(41)を介して
通信部(47)から中継器(80)に伝送され、そのメモリ
(82)に記憶されることとなる。中継器(80)のメモリ
(82)には又、上記パチンコ機からのデータの他に、デ
ータ管理機(50)から伝送される初期データが記憶され
る。初期データとしては、打止設定値、吸収設定値、補
給玉数設定値、自動開放数値、その中継器が取付けてあ
る島の番号、その島内におけるパチンコ機コントローラ
(40)が取付けられているパチンコ機の台番号、種別、
先に説明した各計数データの比率等がある。
As described above, various data from the pachinko machine (10) is transmitted from the communication interface (47) to the relay (80) through the input interface (43), the CPU (41) and the memory (82). It will be remembered. In addition to the data from the pachinko machine, the memory (82) of the repeater (80) also stores initial data transmitted from the data management machine (50). As the initial data, the stop setting value, absorption setting value, supply ball number setting value, automatic opening value, the number of the island on which the repeater is installed, the pachinko machine controller (40) on that island is installed. Machine number, type,
There is a ratio of each count data described above and the like.

「打止設定値」は、補給玉数と打込玉数の差が、この打
止設定値に達したときにパチンコ機を打止めとするため
の数値である。
The "stop setting value" is a numerical value for stopping the pachinko machine when the difference between the number of supplied balls and the number of driven balls reaches the stop setting value.

「吸収設定値」というのは、パチンコ機稼動中において
(打込玉数)−(補給玉数)がこの吸収設定値を越えた
場合に、その越えた分の打込玉数を0とみなし、その分
をホールの利益として確保するための数値である。すな
わち、前記打止設定値により、(打込玉数)−(補給玉
数)=打止設定値となった時点でパチンコ機を打止るこ
ととすると、遊技中における打込玉数がいくら多くなっ
ても、打止時にはこれを全て吐き出すこととなる。これ
は、一度ホールの利益となっものを全て吐き出すことと
なり好ましくない。そこで遊技中において、吸収設定値
以上打込まれた玉は0とみなしてホールの利益を確保す
るものである。
"Absorption set value" means that when the number of (loaded balls)-(the number of replenished balls) exceeds this absorption set value during operation of the pachinko machine, the number of driven balls for the excess is regarded as 0. , It is a numerical value to secure that amount as the profit of the hall. In other words, if the pachinko machine is stopped at the point where (the number of hit balls)-(the number of replenished balls) = the hit set value, the number of hit balls during the game is large. Even so, all of this will be exhaled when stopped. This is not preferable because all the profits of the hole are once discharged. Therefore, during the game, balls that have been hit over the absorption set value are regarded as 0 and the profit of the hole is secured.

「補給玉数設定値」は、パチンコ機の上皿(12)にパチ
ンコ玉がなくなったときに、1回で補給する玉数の値で
ある。
The “replenishment ball number set value” is a value of the number of balls to be replenished at one time when there are no more pachinko balls on the upper plate (12) of the pachinko machine.

「自動開放数値」というのは、パチンコ機が一旦打止と
なったにかかわらず、パチンコ機に遊技者が更にパチン
コ玉を打込んだ場合において、 (打込玉数)−(補給玉数) が一定値以上に達したときに自動的に打止状態を解除し
て更に遊技させるための数値である。
The "automatic opening number" is the number of balls that are loaded-the number of balls to be replenished-when the player drives more pachinko balls into the pachinko machine, regardless of whether the pachinko machine is temporarily stopped. Is a numerical value for automatically releasing the stopped state when a certain value or more is reached and further playing the game.

「その中継器が取付けてある島の番号」というのは、そ
の中継器が何番の島を担当しているかを表すためのもの
であって、例えば島の番号が2番であれば「2番」とな
る。「パチンコ機コントローラが取付けられているパチ
ンコ機の台番号」というのは、そのコントローラが何番
のパチンコ機を担当しているかを表すものであって、例
えばパチンコ機の台番号が「256」番であれば「256番」
となる。また「種別」というのは、パチンコ機にも色々
な種類があるのでその種別を表すためのものである。
"The number of the island to which the repeater is attached" is for indicating which island the repeater is in charge of. For example, if the number of the island is 2, then "2 It ’s the turn ”. The "pachinko machine unit number to which the pachinko machine controller is attached" indicates what number of the pachinko machine the controller is in charge of. For example, the pachinko machine unit number is "256". If so, "256"
Becomes The "type" is used to indicate the type because there are various types of pachinko machines.

「計数データの比率」は、先に説明したパチンコ機から
入力される各計数データに対応して設定される比率であ
る。すなわち、パチンコ機からの計数データはすべてパ
ルス信号で入力されるが、1パルスの価値はそれぞれ異
なっている。
The “count data ratio” is a ratio set corresponding to each count data input from the pachinko machine described above. That is, all the count data from the pachinko machine are input as pulse signals, but the value of one pulse is different.

例えば、補給計数器(15)と打込計数器(17)及びアウ
ト玉の計数器はパチンコ玉10個で1パルスを発し、セー
フ玉の計数器はパチンコ玉1個で1パルスを発する。ま
た、玉貸数は、コイン1枚で1パルスとして発せられる
が、コイン1枚はパチンコ玉25個に相当する。このよう
に、1パルスの価値が異なるのでこれをパチンコ玉に換
算するために各データに応じで比率を設定し演算時には
1パルスにこの比率を掛けて演算する。
For example, the replenishment counter (15), the driving counter (17) and the out ball counter emit one pulse for ten pachinko balls, and the safe ball counter emits one pulse for one pachinko ball. In addition, the number of coins to be lended is issued as one pulse for one coin, but one coin corresponds to 25 pachinko balls. Thus, since the value of one pulse is different, a ratio is set according to each data in order to convert it into a pachinko ball, and one pulse is multiplied by this ratio in the calculation.

パチンコ機コントローラのCPU(41)は、回線(100b)
により、中継器(80)のメモリ(82)に記憶された以上
の初期データ及びパチンコ機からの各種データに基づき
各種演算、比較を行い、その結果として各種信号を出力
インターフェース(44)を介してパチンコ機(10)に発
し、パチンコ機(10)は、それを受けて種々の動作を行
う。
The pachinko machine controller CPU (41) is a line (100b)
Allows various calculations and comparisons to be performed based on the above initial data stored in the memory (82) of the repeater (80) and various data from the pachinko machine, and as a result various signals are output via the output interface (44). It emits to the pachinko machine (10), and the pachinko machine (10) receives it and performs various operations.

これによって、各パチンコ機毎の制御はなされるが、一
方CPU(41)は通信コントローラ(45)及びトランシー
バー(46)を介して、先に説明したように回線(100b)
で中継器(80)と接続されており、出力信号のうち、必
要なものは中継器(80)に伝送するようになっている。
By this, control is performed for each pachinko machine, while the CPU (41) passes through the communication controller (45) and transceiver (46) as described above to the line (100b).
It is connected to the repeater (80), and the necessary one of the output signals is transmitted to the repeater (80).

中継器(80)は、その島に配設されたパチンコ機全体の
管理を行うものでその島の各パチンコ機コントローラ
(40)からのデータ及び信号をトランシーバー(85)を
介してメモリ(82)に記憶しておくことができ、必要に
応じてCPU(81)で制御する通信コントローラ(83)に
よりデータ管理機(50)への回線(100a)が使用できる
タイミングをとって前記パチンコ機からのデータ及び信
号をトランシーバー(84)を通じてデータ管理機(50)
に伝送することができる。また、データ管理機(50)か
らの各種データ及び指令も受信できるようになってお
り、これはトランシーバー(84)から入力され、メモリ
(82)に記憶され、指令は通信コントローラ(83)によ
るタイミングでトランシーバー(85)から、特定のパチ
ンコ機コントローラ(40)に発せられることとなる。
The repeater (80) manages all the pachinko machines installed on the island, and stores data and signals from each pachinko machine controller (40) on the island via the transceiver (85) in the memory (82). The communication controller (83) that controls the CPU (81) controls the line (100a) to the data management device (50) when necessary so that the line from the pachinko machine can be stored. Data management equipment (50) for data and signals through transceiver (84)
Can be transmitted to. Also, various data and commands from the data management device (50) can be received, which are input from the transceiver (84) and stored in the memory (82), and the commands are timing by the communication controller (83). Then, it will be emitted from the transceiver (85) to the specific pachinko machine controller (40).

すなわち、ある種の指令についてはデータ管理機(50)
からも中継器(80)を介してパチンコ機(10)に指示で
きるようになっている。この場合において、パチンコ機
コントローラ(40)と中継器(80)及び中継器(80)と
データ管理機(50)の間における通信は、各パチンコ機
コントローラ(40)、中継器(80)及びデータ管理機
(50)の通信部(47)(87)(60′)により、所定のタ
イミングをもってなし、これが多数の中継器及びパチン
コ機コントローラ間の通信回線を通じてなされる。
That is, for some types of commands, the data management device (50)
Can also be instructed to the pachinko machine (10) via the repeater (80). In this case, communication between the pachinko machine controller (40) and the repeater (80) and between the repeater (80) and the data management machine (50) is performed by each pachinko machine controller (40), the repeater (80) and the data. The communication sections (47) (87) (60 ') of the management machine (50) have a predetermined timing, and this is done through a communication line between a large number of repeaters and pachinko machine controllers.

以下出力インターフェース(44)から出力される信号に
基づき順次説明する。出力信号としては、補給指示信
号、補給停止信号、打止指示信号、補給不良信号、不正
信号、上皿タンクの残量信号、台の稼動時間信号、押釦
装置へのデータ出力信号等がある。
Hereinafter, description will be sequentially made based on the signal output from the output interface (44). The output signals include a replenishment instruction signal, a replenishment stop signal, a stop instruction signal, a replenishment failure signal, an illegal signal, an upper tank remaining amount signal, a table operation time signal, and a data output signal to the push button device.

「補給指示信号」「補給停止信号」「補給不良信号」に
ついては便宜上第7図に示す補給制御のフローチャート
を説明しつつ説明し、また「打止指示信号」については
第8図のフローチャートを参照しつつ説明する。
The “replenishment instruction signal”, the “replenishment stop signal”, and the “replenishment failure signal” will be described while explaining the flow chart of the replenishment control shown in FIG. 7 for convenience, and the “stop instruction signal” will be referred to the flowchart of FIG. I will explain.

補給制御はいわゆる追加玉の補給を制御するものであっ
て先ず空玉信号の有無によって上皿(12)が空玉か否か
を判断(130)する。空玉でない場合は何らの動作もな
されない。空玉の場合は補給指示信号(131)が発せら
れ、補給装置が正常であれば追加玉の補給及びその計数
(132)が開始される。次いで遅延タイマー(133)によ
る一定時間(例えば5秒)経過後補給計数値が0かどう
かの判断(134)を行う。この結果、計数値が0であれ
ば、前記一定時間が経過したに係わらず補給が全くなさ
れていないのであるから、補給不良であり、したがって
補給不良信号(135a)を発する。計数値が0でないなら
ばその計数値と補給玉数設定値との比較(136)を行
う。計数値が補給玉数設定値に達しないならば、補給指
示から所定時間が経過しているか否かを判断(137)す
る。所定時間α(例えば60秒)のセットは前記遅延タイ
マー(133)とは別のタイマーで行う。所定時間αに達
していなければ、再び補給指示(131)にもどり同じ動
作がくり返される。そして計数値が補給数設定値に達し
たならば、補給停止信号(139)を発した後、計数値と
補給数設定値が等しいか否かを判断(138)する。両者
が等しいならば補給作業は適正に行われたのであり、こ
れによって補給作業は終了する。両者の値が等しくない
ならば、設定値を越えて補給しているということであ
り、これは補給不良であるから補給不良信号(135b)を
発する。また前記判断(136)で計数値が設定値に達し
ていないに係わらず前記判断(137)で所定時間αが経
過してしまった場合は、該所定時間内に所定の補給動作
が完了しなかったことを意味し、これも補給不良である
から補給不良信号(135c)を発する。そして以上のよう
な補給不良信号(135a〜c)が発せられると、その旨押
釦装置(70)の点検ランプ(71)が点燈する。また同時
に、補給不良信号(135a〜c)は中継器(80)を介して
データ管理機(50)にも発せられ、従業者へのメッセー
ジ(140)もなされる。この場合において、補給不良の
中にも補給が全くなされないか、又は所定時間(例えば
5秒以上)遅れてなされる場合(135a)、補給玉数設定
値を越えてなされる場合(135b)(例えば補給装置のソ
レノイドで作動する開閉弁の故障によるたれ流し等)、
所定時間内(例えば60秒)に補給が終了しないため、結
果として補給数が設定値より少なくなる場合(135c)の
3つの状態があり、その状態も併せて表示することがで
きる。
The replenishment control is for controlling replenishment of so-called additional balls, and first, it is judged (130) whether or not the upper plate (12) is an empty ball by the presence or absence of an empty ball signal. If it is not an empty ball, no action is taken. In the case of an empty ball, a replenishment instruction signal (131) is issued, and if the replenishing device is normal, replenishment of additional balls and counting (132) thereof are started. Next, the delay timer (133) determines (134) whether the replenishment count value is 0 after a fixed time (for example, 5 seconds) has elapsed. As a result, if the count value is 0, there is no replenishment irrespective of the elapse of the certain period of time, and thus replenishment failure occurs, and therefore a replenishment failure signal (135a) is issued. If the count value is not 0, the count value is compared with the supply ball number set value (136). If the count value does not reach the supply ball number set value, it is determined whether a predetermined time has elapsed from the supply instruction (137). The predetermined time α (for example, 60 seconds) is set by a timer different from the delay timer (133). If the predetermined time α has not been reached, the same operation is repeated by returning to the supply instruction (131) again. When the count value reaches the supply number setting value, a supply stop signal (139) is issued, and then it is determined whether the count value and the supply number setting value are equal (138). If they are equal, the replenishment work has been properly performed, and thus the replenishment work is completed. If the two values are not equal, it means that replenishment has exceeded the set value, and since this is a replenishment fault, a replenishment fault signal (135b) is issued. Further, if the predetermined time α has passed in the judgment (137) regardless of whether the count value has not reached the set value in the judgment (136), the predetermined supply operation is not completed within the predetermined time. This also means that this is also a supply failure, so the supply failure signal (135c) is issued. When the above-mentioned defective supply signals (135a to 135c) are issued, the check lamp (71) of the push button device (70) lights up to that effect. At the same time, the supply failure signals (135a to 135c) are also sent to the data management device (50) via the relay device (80), and a message (140) to the employee is also given. In this case, if replenishment is not performed at all, or if replenishment is delayed for a predetermined time (for example, 5 seconds or more) (135a), if replenishment ball number setting value is exceeded (135b) ( For example, dripping due to a failure of the on-off valve operated by the solenoid of the replenishing device),
Since replenishment is not completed within a predetermined time (for example, 60 seconds), there are three states in which the number of replenishments is less than the set value (135c), and these states can be displayed together.

次に第8図を参照して打止制御につき説明する。Next, the stop control will be described with reference to FIG.

先ず(打込玉数)−(補給玉数)の演算は、CPU(41)
によって刻々となされており、その値が打止設定値に達
したか否かが刻々と打止判断(60)される。打止設定値
に達しない場合は何らの動作もなされない。打止設定値
に達すると、打止信号(60a)が発せられ補給停止(6
1)がなされ、その後打止状態が解除されるまで補給装
置の作動は停止される。次いで空玉か否かの判断(62)
がなされる。空玉でない場合は、その後の動作はなされ
ない。空玉の場合は、中継器(80)を介し、その旨デー
タ管理機(50)に発せられ、必要に応じ所定の表示、印
字(63)がなされ、自動打球装置の電源を切ることによ
り台の稼動が停止(64)され、押釦装置(70)の「打止
ランプ」(72)が点燈する。更に打止信号(60a)は中
継器(80)を介し、データ管理機(50)にも伝送され、
従業者へのメッセージ(65)が行われる。「不正信号」
は、パチンコ機から前記磁石検知信号を受けたときに、
即座にパチンコ機、及び中継器(80)を介してデータ管
理機(50)に発せられ、これにより押釦装置の点検ラン
プが点燈するとともに、従業員へのメッセージがなされ
る。
First, the CPU (41) calculates the (number of driven balls)-(number of replenished balls).
The stop judgment is made (60) every moment whether or not the value reaches the set stop value. If the set stop value is not reached, no action is taken. When the set stop value is reached, a stop signal (60a) is issued and supply is stopped (6
1) is performed, and then the operation of the replenishing device is stopped until the stopped state is released. Next, judge whether it is an empty ball (62)
Is done. If it is not an empty ball, the subsequent operation is not performed. In the case of an empty ball, it is sent to the data management device (50) via the repeater (80), predetermined display and printing (63) are made as necessary, and the table is turned off by turning off the power of the automatic ball striking device. Is stopped (64), and the "stop lamp" (72) of the push button device (70) lights up. Furthermore, the stop signal (60a) is also transmitted to the data management device (50) via the repeater (80),
A message (65) to the employee is given. "Illegal signal"
When receiving the magnet detection signal from the pachinko machine,
It is immediately sent to the data management device (50) via the pachinko machine and the relay device (80), whereby the check lamp of the push button device is turned on and a message is sent to the employee.

「上皿タンクの残量信号」は、(前回補給された補給玉
数)−(その補給終了時からのセーフ玉×償給玉数)と
して得られ、これを押釦装置の表示部(73)に表示す
る。
The "remaining signal of the upper tank" is obtained as (the number of replenished balls replenished last time)-(the number of safe balls from the end of replenishment x the number of reimbursed balls), which is displayed on the display unit (73) of the push button device. To display.

「台の稼動時間」は、パチンコ機の自動打球装置の能力
が〜個/分と決っていることから、(打込玉数)÷(〜
個/分)として得られ、これも押釦装置(70)に表示す
る。
Since the capacity of the automatic ball striking device of the pachinko machine is determined to be ~ pieces / minute, the "operating time of the table" is (number of shots) ÷ (~
This is also displayed on the push button device (70).

「上皿タンクの残量」と「台の稼動時間」は遊技者の参
考に供するものであり、これによって遊技者へのサービ
スを向上させるものである。
The "remaining amount of the upper plate tank" and the "operating time of the table" are provided for the reference of the player, and thereby improve the service to the player.

そして、押釦装置(70)の出力端子(74)を通じて上記
データが出力される。一般に、パチンコホールにおいて
は、閉店後、各パチンコ台のデータ、すなわち補給玉
数、打込玉数、及びその差数(いわゆる台収支)に基づ
き、各台の釘の調整を行うが、この際、前記データが各
パチンコ台毎に出力できれば便宜である。
Then, the data is output through the output terminal (74) of the push button device (70). Generally, at a pachinko hall, after the store is closed, the nails of each pachinko machine are adjusted based on the data of each pachinko machine, that is, the number of replenished balls, the number of driven balls, and the difference between them (so-called balance). It is convenient if the data can be output for each pachinko machine.

「押釦へのデータ出力」はこの要請に答えるものであ
る。すなわち別途前記データの表示装置を用意してお
き、その表示装置を釘の調整を行う者(いわゆる釘師)
に持たせる。釘師は各パチンコ台の調整に当たり、表示
装置の入力プラグを前記押釦装置の出力端子(74)に差
し込み、中継器のメモリ(82)に記憶されている、その
パチンコ台のデータを表示装置に表示せしめ、これに基
づきその台の釘の調整を行うことができる。
"Data output to push button" answers this request. That is, a person who prepares a display device for the data separately and adjusts the display device for a nail (a so-called nail master).
To hold. When adjusting each pachinko machine, the nail master inserts the input plug of the display device into the output terminal (74) of the push button device and displays the data of the pachinko machine stored in the memory (82) of the repeater on the display device. It is displayed, and the nail of the base can be adjusted based on this.

以上のようにパチンコ機コントローラ(40)は、中継器
(80)から初期データを受取り取付けられた担当分の補
給玉数、打込玉数等の各種データを中継器のメモリ(8
2)に記憶し、それに基づきそのパチンコ機を独立して
制御し、かつ、中継器(80)は島内の任意のパチンコ機
の各種データを必要に応じてデータ管理機(50)に伝送
することができるものである。
As described above, the pachinko machine controller (40) receives the initial data from the repeater (80) and stores various data such as the number of replenishing balls and the number of driven balls for the charge in charge, which is stored in the memory (8
2) store the data in the pachinko machine and control the pachinko machine independently based on it, and the repeater (80) transmits various data of any pachinko machine on the island to the data management machine (50) as necessary. Is something that can be done.

パチンコ機コントローラ(40)は、例えば第9図に示す
ように一つのボックスとして形成し、パチンコ機の適
所、例えば裏面に取付けることができる。またボックス
化しないでパチンコ機そのものに組込むこともできる。
図中(100)は前記トランシーバ(46)に接続された回
線を構成するものであり、具体的には、同軸ケーブル、
光ファイバー等を採用する。またその先端にはコネクタ
(101)(102)が設けられており、コネクタ(101)は
隣りのコントローラのコネクタ(102′)と連結され、
コネクタ(102)は別の隣のコネクタ(101)と連結され
るというふうに順次連結され回線が形成されていく。こ
れによって配線作業は一層容易なものとなる。
The pachinko machine controller (40) can be formed, for example, as one box as shown in FIG. 9 and attached to an appropriate place of the pachinko machine, for example, on the back surface. It can also be built into the pachinko machine itself without making it a box.
In the figure, (100) constitutes a line connected to the transceiver (46), specifically, a coaxial cable,
Adopt optical fiber. Further, connectors (101) (102) are provided at the tip thereof, and the connector (101) is connected to the connector (102 ') of the adjacent controller,
The connector (102) is sequentially connected in such a manner that it is connected to another adjacent connector (101) to form a line. This makes wiring work easier.

また回線(100)と一緒に、これが断線した場合に備え
予備としての回線(103)の、電源線(104)を設けるこ
とができる。(110)は入力インターフェース(43)に
接続される各種データの入力線を、(120)は出力イン
ターフェース(44)からの出力線を示す。入力線(11
0)、出力線(120)は、それぞれパチンコ機の対応箇
所、例えば補給計数器、押釦等に接続される。コントロ
ーラ(40)は、更に第10図に示すように、押釦装置(7
0)と一体化することもできる。このようにすれば押釦
装置に関する配線を工場における量産過程で同時に形成
でき、一層配線を簡易化できる。図において(75)は押
釦を、(76)はその表示ランプを、(77)は台番号を示
す。また、中継器(80)も、パチンコ機コントローラ
(40)同様、ボックス化できるし、島端に直接組込むこ
ともできる。
Further, along with the line (100), a power line (104) for the line (103) as a backup can be provided in case of disconnection. Reference numeral (110) shows input lines for various data connected to the input interface (43), and (120) shows output lines from the output interface (44). Input line (11
0) and the output line (120) are connected to corresponding parts of the pachinko machine, such as a supply counter and a push button. As shown in FIG. 10, the controller (40) further includes a push button device (7
It can also be integrated with 0). In this way, the wiring related to the push button device can be simultaneously formed during the mass production process in the factory, and the wiring can be further simplified. In the figure, (75) indicates a push button, (76) indicates its display lamp, and (77) indicates a platform number. Also, the relay device (80) can be made into a box, like the pachinko machine controller (40), or can be directly incorporated into the island edge.

次にデータ管理機(50)について説明する。第11図はこ
の一例を示すブロック図である。データ管理機(50)
は、各島の中継器(80)・・を管理することにより中継
器(80)からパチンコ機コントローラ(40)の各種デー
タを入力し、これに基づき最終的にホール全体のパチン
コ機を全体的に管理するものである。図示のものは、CP
U(51)、メモリ(52)、CRTディスプレイ(53)、プリ
ンタ(54)、外部メモリ(55)、モデム(56)、キーボ
ード(57)、通信部(60′)を構成する通信コントロー
ラ(58)とトランシーバー(59)からなる。
Next, the data management device (50) will be described. FIG. 11 is a block diagram showing an example of this. Data management machine (50)
Manages the repeaters (80) of each island, inputs various data of the pachinko machine controller (40) from the repeaters (80), and based on this, finally the pachinko machines of the entire hall It is managed by. The one shown is CP
U (51), memory (52), CRT display (53), printer (54), external memory (55), modem (56), keyboard (57), communication controller (58) composing communication unit (60 ') ) And a transceiver (59).

このデータ管理機(50)は、データを要求するパチンコ
機コントローラ(40)の番号をキーボード(57)で指示
してやれば回線(100a)を通じてトランシーバー(59)
から通信コントローラ(58)を介し、中継器(80)から
指示したパチンコ機のデータが入力され、CRTディスプ
レイ(53)に表示することができる。キーボード(57)
の操作によりホールに設置した全パチンコ機のデータを
各中継器から得て、順次表示することもできる。この場
合において必要があればプリンタ(54)によりそのデー
タを印字する。またそのデータを残しておきたいとき
は、フロッピィディスク等からなる外部メモリ(55)に
記憶させておくことができる。更に、パチンコ機コント
ローラ(40)からの打止信号、不正信号等が中継器(8
0)を介して入力された場合には、その旨が台番号とと
もにCRT(53)に表示され、管理機(50)を操作する者
は場内放送等でそれを係員に知らせる。場内放送等は自
動的に行われるようにすることもできる。またキーボー
ドの操作により中継器(80)を通じて特定とパチンコ機
に打止指令、補給命令、補給停止命令等を発することが
できる。モデム(56)は、他のパチンコホールとの通信
を行うためのものであって、これにより、他のホールと
の情報交換が可能である。
This data management machine (50) can use the keyboard (57) to indicate the number of the pachinko machine controller (40) that requests the data, and the transceiver (59) through the line (100a).
The data of the pachinko machine instructed from the relay device (80) is input from the device via the communication controller (58) and can be displayed on the CRT display (53). Keyboard (57)
It is also possible to obtain the data of all the pachinko machines installed in the hall from each repeater by the operation of and to display them sequentially. In this case, if necessary, the printer (54) prints the data. If the user wants to keep the data, it can be stored in an external memory (55) such as a floppy disk. Furthermore, a stop signal, an illegal signal, etc. from the pachinko machine controller (40) are transmitted to the relay device (8
When it is input via 0), the fact is displayed on the CRT (53) together with the machine number, and the person who operates the management machine (50) informs the staff of the fact by broadcasting on the spot. It is also possible to automatically perform on-site broadcasting and the like. In addition, by operating the keyboard, it is possible to specify and issue a stop command, a supply command, a supply stop command, etc. to the pachinko machine through the relay device (80). The modem (56) is for communicating with other pachinko halls, which allows information exchange with other halls.

以上説明したように、本管理装置によれば、各パチンコ
機の制御は、そのコントローラ(40)によって独立して
なされ、各島内の全パチンコ機は各中継器によって管理
され、更に全中継器をデータ管理機で管理することによ
り最終的にホールの全パチンコ機を管理することがで
き、各パチンコ機コントローラと中継器及び中継器とデ
ータ管理機間の通信は、一本又は少数本の通信回線で接
続でき、したがって配線作業が著しく簡易化される。そ
して各パチンコ機のデータは中継器に記憶されるから各
パチンコ機コントローラにメモリを設ける必要がなく、
特に相当数のパチンコ機を設置したホールにおいて、デ
ータ管理の負担をも軽減できるという多大の利点を有す
る。−なお、パチンコ機コントローラ(40)は、1台の
パチンコ機毎に設ける場合に限らず、例えば2台乃至3
台に一台設け、その一台のパチンコ機コントローラ(4
0)によって、担当する2台乃至3台のパチンコ機を個
別に制御することもでき、また、中継器も2、3の島毎
に設けることもできる。この場合においても、本発明装
置の先に述べた作用効果は損われず、むしろコストの低
減を図ることができる。
As described above, according to this management device, control of each pachinko machine is independently performed by the controller (40), all pachinko machines on each island are managed by each repeater, and further all repeaters are managed. Eventually, all pachinko machines in the hall can be managed by managing with a data management machine, and communication between each pachinko machine controller and repeater and between the repeater and data management machine is one or a few communication lines. Therefore, the wiring work is remarkably simplified. And since the data of each pachinko machine is stored in the repeater, it is not necessary to provide a memory in each pachinko machine controller,
Especially in a hall where a considerable number of pachinko machines are installed, there is a great advantage that the burden of data management can be reduced. -Note that the pachinko machine controller (40) is not limited to being provided for each pachinko machine, but may be, for example, two to three.
One for each pachinko machine controller (4
According to (0), it is possible to individually control the two to three pachinko machines in charge, and a repeater can be provided for each of a few islands. Even in this case, the above-described effects of the device of the present invention are not impaired, and the cost can be reduced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は、一般的パチンコホールの概略的部分斜視図 第2図は、従来装置の説明図 第3図は、一般的パチンコ機の概念図 第4図は、本発明装置の1実施例の概略ブロック図 第5図は、パチンコ機コントローラの一例を示すブロッ
ク図 第6図は、中継器の一例を示すブロック図 第7図は、補給制御の一例を示すフローチャート図 第8図は、打止制御の一例を示すフローチャート図 第9図は、パチンコ機コントローラの一例を示す斜視図 第10図は同上他の例の斜視図 第11図は、データ管理機の一例を示すブロック図であ
る。 (10)……パチンコ機 (40)……パチンコ機コントローラ (50)……データ管理機 (80)……中継器 (D)……データ
Fig. 1 is a schematic partial perspective view of a general pachinko hall. Fig. 2 is an explanatory view of a conventional device. Fig. 3 is a conceptual view of a general pachinko machine. Fig. 4 is an embodiment of the device of the present invention. Schematic block diagram FIG. 5 is a block diagram showing an example of a pachinko machine controller. FIG. 6 is a block diagram showing an example of a repeater. FIG. 7 is a flow chart diagram showing an example of replenishment control. FIG. 9 is a flowchart showing an example of control. FIG. 9 is a perspective view showing an example of a pachinko machine controller. FIG. 10 is a perspective view showing another example of the same. FIG. 11 is a block diagram showing an example of a data management machine. (10) …… Pachinko machine (40) …… Pachinko machine controller (50) …… Data management machine (80) …… Repeater (D) …… Data

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 鈴木 信義 埼玉県上尾市愛宕2丁目6番1号 秀工電 子株式会社内 (56)参考文献 特開 昭59−20186(JP,A) 特開 昭57−35994(JP,A) 特開 昭55−52781(JP,A) 特開 昭54−79744(JP,A) 特開 昭50−77135(JP,A) ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Inventor Nobuyoshi Suzuki 2-6-1, Atago, Ageo City, Saitama Prefecture, Shuko Denko Co., Ltd. (56) Reference JP-A-59-20186 (JP, A) JP-A-57-35994 (JP, A) JP-A-55-52781 (JP, A) JP-A-54-79744 (JP, A) JP-A-50-77135 (JP, A)

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】パチンコ機を制御するパチンコ機コントロ
ーラを中継器を通じて1本又は小数本の通信回線でデー
タ管理機に接続し、前記パチンコ機コントローラはパチ
ンコ機の検出装置からの補給玉信号、打込玉信号、セー
フ玉信号、アウト玉信号、空玉信号、及び磁気センサー
の磁気検知信号、トラブル報知用押釦スイッチの信号、
客の有無検知信号や玉貸機の玉貸信号、景品計数器の景
品玉信号の各信号を入力する入力部と、パチンコ機に対
して補給の指示信号、自動打球装置の稼働・停止信号及
び補給不良表示、打止め表示、不正表示等の表示、台の
稼働時間、上皿タンクの残量表示及び釘調整用データ等
の各信号を出力する出力部と、前記入力信号及び出力信
号の状態をデータとして中継器に伝送し、又中継器から
のパチンコ機の制御信号及び表示出力のための初期デー
タを受信する通信コントローラとトランシーバからなる
通信部とからなっていてパチンコ機を単独に制御する構
成を有し、データ管理機はパチンコ機コントローラの各
種データを中継器を介して受信し、又中継器に対してパ
チンコ機コントローラに必要な初期データを送信する通
信部を有し、かつ受信したデータに基づき、ホール全体
のパチンコ機を全体的に管理する構成を有し、中継器は
該データ管理機と前記パチンコ機コントローラの間にあ
ってパチンコ機コントローラ及びデータ管理機との間で
データを送受信する通信部と該通信部からのデータを各
パチンコ機毎に記憶するメモリーを有し、パチンコ機全
体の管理に必要なデータをデータ管理機に伝送する構成
を具備してなるパチンコホールの管理装置。
1. A pachinko machine controller for controlling a pachinko machine is connected to a data management machine through one or a small number of communication lines through a repeater, and the pachinko machine controller sends a replenishing ball signal from a detection device of the pachinko machine, a hit. Insertion ball signal, safe ball signal, out ball signal, empty ball signal, magnetic detection signal of magnetic sensor, signal of push button switch for trouble notification,
An input section for inputting each signal of a customer presence detection signal, a ball lending signal of a ball lending machine, a prize ball signal of a prize counter, a supply instruction signal for a pachinko machine, an operation / stop signal of an automatic ball striking device, and Output section for outputting signals such as supply failure display, stoppage display, illegal display, table operating time, upper tank remaining amount display and nail adjustment data, and status of the input signal and output signal Is transmitted as data to the repeater, and also receives the control signal of the pachinko machine from the repeater and the initial data for display output, and consists of a communication unit consisting of a transceiver and a pachinko machine to control independently. The data management device has a configuration, receives various data of the pachinko machine controller via a relay device, and has a communication unit that transmits initial data necessary for the pachinko machine controller to the relay device, and Based on the received data, the pachinko machine for the entire hall is configured to be managed as a whole, and the relay device is provided between the data management machine and the pachinko machine controller to transfer data between the pachinko machine controller and the data management machine. Management of pachinko halls having a communication unit for transmitting and receiving and a memory for storing data from the communication unit for each pachinko machine, and transmitting data necessary for managing the entire pachinko machine to the data management machine apparatus.
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