JPH0652507B2 - Microcomputer development equipment - Google Patents

Microcomputer development equipment

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JPH0652507B2
JPH0652507B2 JP62105066A JP10506687A JPH0652507B2 JP H0652507 B2 JPH0652507 B2 JP H0652507B2 JP 62105066 A JP62105066 A JP 62105066A JP 10506687 A JP10506687 A JP 10506687A JP H0652507 B2 JPH0652507 B2 JP H0652507B2
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address
emulation
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select signal
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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はマイクロコンピュータの開発装置に関し、特に
ソフトウエアの開発等に使用するマイクロコンピュータ
の開発装置に関する。
The present invention relates to a microcomputer developing apparatus, and more particularly to a microcomputer developing apparatus used for software development and the like.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

今日、マイクロコンピュータに要求される機能は複雑か
つ多様化しており、プログラクサイズも増大する傾向に
ある。
Nowadays, the functions required of microcomputers are complicated and diversified, and the program size tends to increase.

このため、対象とするマイクロコンピュータの有するア
ドレス空間限界の大きさのプログラムを開発することが
多くなってきた。従って、プログラム開発時には対象と
するマイクロコンピュータのアドレス空間を越えてしま
うことがしばしばある。このような場合、とりあえず論
理ディバグを行ない、その検証後、プログラムサイズの
縮小を行なうことが多い。
For this reason, it is becoming increasingly common to develop programs with the size of the address space limit of the target microcomputer. Therefore, the address space of the target microcomputer is often exceeded during program development. In such a case, it is often the case that logic debugging is performed for the time being, and after verification, the program size is reduced.

従来のマイクロコンピュータの開発装置は、対象とする
マイクロコンピュータの有するアドレス空間一ぱいまで
のプログラム開発を前提としている。
The conventional microcomputer development device is premised on the program development up to the address space of the target microcomputer.

一般にマイクロコンピュータの開発装置は、システム開
発時には、対象とするマイクロコンピュータの有する全
アドレス空間に対してユーザメモリが実装されていない
ことがあるため、このアドレス空間を開発装置が有する
エミュレーションメモリ,ユーザシステムが有するユー
ザメモリ,エミュレータプロセッサの動作を禁止するガ
ードメモリ等に任意に振り分けられるメモリ・マッピン
グ機能を有している。
Generally, in a microcomputer development device, a user memory may not be mounted in all address spaces of a target microcomputer at the time of system development. Therefore, an emulation memory and a user system which the development device has in this address space. It has a memory mapping function that can be arbitrarily allocated to the user memory included in, the guard memory that prohibits the operation of the emulator processor, and the like.

従来のマイクロコンピュータの開発装置の一例を、メモ
リ・マッピング機能としてマッピングメモリを有するも
のを第4図に示す。
An example of a conventional microcomputer development apparatus having a mapping memory as a memory mapping function is shown in FIG.

このマイクロコンピュータの開発装置は、まず、予めス
ーパーバイザプロセッサ1によりマッピングメモリ5
に、対象とするマイクロコンピュータの全アドレス空間
に対応して、各アドレスごとにユーザメモリ7及びエミ
ュレーションメモリ8のうちの何れのメモリをアクセス
可能にするかのマッピング情報を書込んでおく。例えば
“1000”〜“1FFF”と“3000”〜“3FFF”のア
ドレスにはエミュレーションメモリが分担することを示
す“1”を、“2000”〜“2FFF”のアドレスにはユ
ーザメモリが分担することを示す“0”を書込む。この
場合の動作は、アドレスセレクト信号SADによりアドレ
スセレクタ3がスーパーバイザプロセッサ1からのアド
レス信号AD1を選択し、このアドレス信号ADとスー
パーバイザプロセッサ1の出力データDTに従ってマ
ッピングメモリ5の各アドレスにマッピング情報が書込
まれるようになっている。この時、バッファ回路4は非
能動状態となっている。
In this microcomputer development device, first, the mapping memory 5 is set in advance by the supervisor processor 1.
In addition, mapping information indicating which memory of the user memory 7 and the emulation memory 8 can be accessed is written for each address corresponding to the entire address space of the target microcomputer. For example, "1000" to "1FFF" and "3000" to "3FFF" are allocated to the emulation memory by "1", and "2000" to "2FFF" are allocated to the user memory. Write "0" to indicate. The operation in this case is that the address selector 3 selects the address signal AD 1 from the supervisor processor 1 by the address select signal S AD , and each address of the mapping memory 5 according to the address signal AD 1 and the output data DT 1 of the supervisor processor 1. Mapping information is written in. At this time, the buffer circuit 4 is in the inactive state.

エミュレーション動作中は、アドレスセレクト信号SAD
によりエミュレータプロセッサ2からのアドレス信号A
が選択され、バッファ回路4は能動状態となる。従
って、エミュレータプロセッサ2からのアドレス信号A
がアドレスセレクタ3及びバッファ回路4を経てマ
ッピングメモリ5,ユーザメモリ7及びエミュレーショ
ンメモリ8に出力される。
During the emulation operation, the address select signal S AD
Address signal A from emulator processor 2
D 2 is selected and the buffer circuit 4 becomes active. Therefore, the address signal A from the emulator processor 2
D 2 is output to the mapping memory 5, the user memory 7 and the emulation memory 8 via the address selector 3 and the buffer circuit 4.

ここでマッピングメモリ5より予じめ書込まれたマッピ
ング情報が出力され、メモリセレクト信号Sに従いユ
ーザメモリ7又はエミュレーションメモリ8のチップセ
レクト信号端が能動状態となる。この結果、予め設定さ
れたマッピング情報どうり、“1000”〜“1FFF”と
“3000”〜“3FFF”のアドレスはエミュレーション
メモリ8が、“2000”〜“2FFF”のアドレスはユー
ザメモリ7がアクセス可能となる。
The previously written mapping information is output from the mapping memory 5, and the chip select signal end of the user memory 7 or the emulation memory 8 becomes active according to the memory select signal S M. As a result, the emulation memory 8 accesses the addresses "1000" to "1FFF" and "3000" to "3FFF", and the user memory 7 accesses the addresses "2000" to "2FFF" according to the preset mapping information. It will be possible.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problems to be solved by the invention]

上述した従来のマイクロコンピュータの開発装置は、予
め設定されたマッピング情報に従ってユーザメモリ7又
はエミュレーションメモリ8をアクセス可能とする構成
となっているので、エミュレーション中にはこのマッピ
ング情報を変更できないため、プログラム開発時に対象
とするマイクロコンピュータのアドレス空間を越えてし
まうことがあり、この場合には、一度エミュレータプロ
セッサ2の動作を停止し、オーバーしたプログラムを再
ロードするか、あるいは、プログラムサイズを対象とす
るマイクロコンピュータのアドレス空間内に入るよう縮
小し、再びエミュレーションを行う必要があり、煩雑で
時間がかかり、かつタイムリーにエミュレーションでき
ないという欠点がある。
Since the conventional microcomputer development apparatus described above is configured to access the user memory 7 or the emulation memory 8 according to preset mapping information, this mapping information cannot be changed during emulation. The address space of the target microcomputer may be exceeded at the time of development. In this case, the operation of the emulator processor 2 is stopped once and the overloaded program is reloaded, or the program size is targeted. It is necessary to reduce the size to fit in the address space of the microcomputer and perform emulation again, which is cumbersome, time consuming, and cannot be emulated in a timely manner.

本発明の目的は、アドレス空間が拡張できてエミュレー
ションの操作が容易で時間が短縮でき、かつタイムリー
にエミュレーションすることができるマイクロプロセッ
サの開発装置を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a microprocessor development device capable of expanding an address space, facilitating emulation operation, reducing time, and enabling timely emulation.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

本発明のマイクロコンピュータの開発装置は、それぞれ
ユーザメモリセレクト信号及びエミュレーションメモリ
セレクト信号によりアクセス可能となり所定のメインプ
ログラム及びデータを所定のアドレスに対しそれぞれ分
担して書込み読出しするユーザメモリ及びエミュレーシ
ョンメモリと、各アドレスごとに前記ユーザメモリ及び
エミュレーションメモリに対する分担を定めるマッピン
グ情報を予め格納しておき、アドレス信号により対応す
るアドレスの前記マッピング情報を出力するマッピング
メモリと、所定の条件のとき切換信号を発生する切換信
号発生部と、前記切換信号が入力されると拡張メモリセ
レクト信号を出力し、切換信号が入力されていないとき
は前記マッピングメモリからのマッピング情報に従って
前記ユーザメモリセレクト信号又はエミュレーションメ
モリセレクト信号を出力するメモリセレクト回路と、前
記拡張メモリセレクト信号によりアクセス可能となり所
定のサブプログラム及びデータを所定のアドレスに対し
て書込み読出しする拡張メモリとを含んで構成される。
A development device for a microcomputer of the present invention includes a user memory and an emulation memory that are accessible by a user memory select signal and an emulation memory select signal, respectively, and write and read a predetermined main program and data by sharing them with a predetermined address. Mapping information that defines the allocation of the user memory and the emulation memory for each address is stored in advance, and a mapping memory that outputs the mapping information of a corresponding address by an address signal and a switching signal is generated under a predetermined condition. A switching signal generator, which outputs an extended memory select signal when the switching signal is input, and which outputs the extended memory select signal when the switching signal is not input, in accordance with the mapping information from the mapping memory. A memory select circuit for outputting a Direct signal or emulation memory select signal, the composed expanded memory select signal by enabling access certain subprograms and data include an expansion memory to write and read with respect to a predetermined address.

〔実施例〕〔Example〕

次に、本発明の実施例について図面を参照して説明す
る。
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

第1図は本発明の第1の実施例を示すブロック図であ
る。
FIG. 1 is a block diagram showing a first embodiment of the present invention.

スーパーバイザプロセッサ1は、アドレスセレクト信号
ADとアドレス信号ADとを出力しデータDT
入出力してシステムの制御を行う。
The supervisor processor 1 outputs the address select signal S AD and the address signal AD 1 and inputs / outputs the data DT 1 to control the system.

エミュレータプロセッサ2は、アドレス信号AD及び
割込み処理時の切換信号Scを出力しデータDTを入
出力してエミュレーションの制御を行う。
The emulator processor 2 outputs the address signal AD 2 and the switching signal Sc at the time of interrupt processing and inputs / outputs the data DT 2 to control emulation.

アドレスセレクタ3は、アドレスセレクト信号SAD
よりアドレス信号ADまたはADの何れかを選択し
出力する。
The address selector 3 selects and outputs either the address signal AD 1 or AD 2 according to the address select signal S AD .

バッファ回路4は、アドレス信号AD,AD及びデ
ータDT,DTを一時保持する。
The buffer circuit 4 temporarily holds the address signals AD 1 and AD 2 and the data DT 1 and DT 2 .

マッピングメモリ5は、アドレスセレクタ3からのアド
レス信号AD及びスーパーバイザプロセッサ1からの
データDTに従い、各アドレスごとにユーザメモリ7
及びエミュレーションメモリに対する分担を定めるマッ
ピング情報を予め格納しておき、アドレスセレクタ3か
らのアドレス信号により対応するアドレスのマッピング
情報を出力する。
The mapping memory 5 uses the user memory 7 for each address according to the address signal AD 1 from the address selector 3 and the data DT 1 from the supervisor processor 1.
Also, mapping information that defines allocation to the emulation memory is stored in advance, and mapping information of a corresponding address is output according to the address signal from the address selector 3.

メモリセレクト回路6は、ゲート回路G〜Gで構成
され、切換信号Scが入力されるとこの切換信号Scと
同等の拡張メモリセレクト信号CSを出力し、切換信
号Scが入力されていないときはマッピングメモリ5か
らのマッピング情報に従ってユーザメモリセレクト信号
▲▼又はエミュレーションメモリセレクト信号C
を出力する。
The memory select circuit 6 is composed of gate circuits G 1 to G 3 , and when the switching signal Sc is input, it outputs an extended memory select signal CS 3 equivalent to this switching signal Sc, and the switching signal Sc is not input. In this case, the user memory select signal ▲ ▼ 1 or the emulation memory select signal C according to the mapping information from the mapping memory 5.
Output S 2 .

ユーザメモリ7及びエミュレーションメモリ8は、それ
ぞれユーザメモリセレクト信号CS及びエミュレーシ
ョンメモリセレクト信号CSによりアクセス可能とな
り、所定のメインプログラム及びデータを所定のアドレ
スに対してそれぞれ分担して書込み、読出しを行う。
The user memory 7 and the emulation memory 8 can be accessed by the user memory select signal CS 1 and the emulation memory select signal CS 2 , respectively, and a predetermined main program and data are assigned to a predetermined address for writing and reading, respectively. .

拡張メモリ9は、拡張メモリセレクト信号CSにより
アクセス可能となり、所定のサブプログラム及びデータ
を所定のアドレスに対して書込み,読出しを行う。
Extended memory 9, be accessible by the extended memory select signal CS 3, performs writing, reading a predetermined sub programs and data to a predetermined address.

次に、この実施例の動作について説明する。Next, the operation of this embodiment will be described.

まず、エミュレーションを行なう前に、従来例と同様に
してスーパーバイザプロセッサ1よりマッピングメモリ
5に各アドレスごとのマッピング情報を書込みユーザメ
モリ7とエミュレーションメモリ8に各アドレスエリア
を割振る。
First, before emulation, the supervisor processor 1 writes mapping information for each address in the mapping memory 5 in the same manner as in the conventional example, and allocates each address area to the user memory 7 and the emulation memory 8.

一方、割込み処理ルーチンをマッピングメモリ5の所定
のアドレスに対応した拡張メモリ9のアドレスに書込ん
でおく。例えば、“1000”〜“1FFF”のアドレスが
エミュレーションメモリ8に割当てられている場合に
は、拡張メモリ9の“1000”〜“1FFF”のアドレス
中に割込み処理ルーチンを書込んでおく。
On the other hand, the interrupt processing routine is written in the address of the expansion memory 9 corresponding to the predetermined address of the mapping memory 5. For example, when the addresses “1000” to “1FFF” are assigned to the emulation memory 8, the interrupt processing routine is written in the addresses “1000” to “1FFF” in the extension memory 9.

次に、エミュレーション中におけるメモリ切換え動作に
ついて説明する。まず、アドレスセレクト信号SAD
よりアドレスセレクタ3がエミュレータプロセッサ2か
らのアドレス信号ADを選択し、またバッファ回路4
が能動状態となる。
Next, the memory switching operation during emulation will be described. First, the address selector 3 selects the address signal AD 2 from the emulator processor 2 by the address select signal S AD , and the buffer circuit 4
Becomes active.

エミュレータプロセッサ2が割込み処理以外の場合に
は、割込み処理時に発生する切換信号Scは非能動レベ
ルの“0”となっているので、メモリセレクト回路6の
出力、ユーザメモリセレクト信号▲▼及びエミュ
レーションメモリセレクト信号CSはともに予めマッ
ピングメモリ5に書込まれた値がそのまま出力される。
すなわち、ユーザメモリ7に割当てられたアドレスに対
しては“0”、エミュレーションメモリ8に割当てられ
たアドレスに対しては“1”が出力される。
When the emulator processor 2 is not in the interrupt process, the switching signal Sc generated during the interrupt process is the inactive level "0", so the output of the memory select circuit 6, the user memory select signal ▲ ▼ 1 and the emulation memory select signal CS 2 is both a value written in advance in the mapping memory 5 is output as it is.
That is, “0” is output to the address assigned to the user memory 7, and “1” is output to the address assigned to the emulation memory 8.

ここで、エミュレータプロセッサ2は割込み処理が入り
割込み処理に制御が移ると切換信号Scが能動レベルの
“1”となる。これによりユーザメモリセレクト信号▲
は“1”となり、エミュレーションメモリセレ
クト信号CSは“0”となり、この結果、ユーザメモ
リ7及びエミュレーションメモリ8は非選択状態とな
り、拡張メモリ9が選択状態となってアクセス可能とな
る。そして拡張メモリ9に書込まれた割込み処理ルーチ
ンがアクセスされ割込み処理が行なわれる。この状態は
切換信号Scが“1”である状態、つまりエミュレータ
プロセッサ2が割込み処理中は継続される。
Here, when the emulator processor 2 enters the interrupt process and the control is transferred to the interrupt process, the switching signal Sc becomes the active level "1". This allows the user memory select signal ▲
1 becomes “1” and the emulation memory select signal CS 2 becomes “0”. As a result, the user memory 7 and the emulation memory 8 are deselected and the extended memory 9 is selected and accessible. Then, the interrupt processing routine written in the extension memory 9 is accessed and the interrupt processing is performed. This state continues when the switching signal Sc is "1", that is, while the emulator processor 2 is in the process of interrupting.

続いてエミュレータプロセッサ2の割込み処理が終了
し、切換信号Scが“0”となると、ユーザメモリセレ
クト信号▲▼及びエミュレーションメモリセレク
ト信号CSは再び予めマッピングメモリ5に書込まれ
た値が出力され初期設定されたとおりのエミュレーショ
ン状態となる。
Then, when the interrupt processing of the emulator processor 2 is completed and the switching signal Sc becomes “0”, the user memory select signal ▲ ▼ 1 and the emulation memory select signal CS 2 output the values previously written in the mapping memory 5 again. Then, the emulation state is as it was initially set.

このようにして、“1000”〜“1FFF”のアドレスに
対し、エミュレーションメモリ8と拡張メモリ9とをオ
ーバーラップして使用することができ、アドレス空間を
拡張することができる。
In this way, the emulation memory 8 and the expansion memory 9 can be used in an overlapping manner for the addresses "1000" to "1FFF", and the address space can be expanded.

第2図は本発明の第2の実施例を示すブロック図であ
る。
FIG. 2 is a block diagram showing a second embodiment of the present invention.

この実施例は、予めユーザメモリ7またはエミュレーシ
ョンメモリ8上に設定されたジャンプテーブルエリアに
対してエミュレータプロセッサ1があるアドレスのジャ
ンプ命令をアクセスすると拡張メモリ9上のサブルーチ
ンをアクセスし、またあるアドレスのジャンプ命令をア
クセスするとユーザメモリ7またはエミュレーションメ
モリ8上のメインプログラムをアクセスするように、切
換信号発生部10を設けたものである。
In this embodiment, when a jump instruction at a certain address of the emulator processor 1 is accessed to a jump table area preset in the user memory 7 or the emulation memory 8, a subroutine in the extension memory 9 is accessed, The switching signal generator 10 is provided so that the main program on the user memory 7 or the emulation memory 8 is accessed when the jump instruction is accessed.

例えば、エミュレーションメモリ8及び拡張メモリ9上
の“1000”〜“1FFF”をジャンプテーブルエリアと
する。その中でエミュレーションメモリ8の1000番地と
1003番地及び拡張メモリ9の1003番地にそれぞれ“JMP3
000”という命令が書き込まれており、アドレス一致検
出器11は1003番地、アドレス一致回路12は1000番地
でそれぞれアドレス一致検出信号を発生するものとす
る。
For example, "1000" to "1FFF" on the emulation memory 8 and the extension memory 9 are used as the jump table area. Among them, the 1000th address of the emulation memory 8
“JMP3” is added to the 1003 address and the 1003 address of the expansion memory 9, respectively.
The instruction "000" is written in the address match detector 11 at address 1003 and the address match circuit 12 at address 1000 to generate address match detection signals.

エミュレーション中に、エミュレータプロセッサ2から
のアドレス信号ADが1003番地のアドレスとなると、
アドレス一致検出器11の出力信号が能動レベルとな
り、フリップフロップ13から切換信号Sc′が出され
サブルーチンが存在する拡張メモリ9の3000番地のアド
レスがアクセスされる。またエミュレータプロセッサ2
からのアドレス信号ADが1000番地のアドレスとなる
とアドレス一致検出器12の出力信号が能動レベルとな
り、メインルーチンが存在するエミュレーションメモリ
8の3000番地のアドレスがアクセスされる。
When the address signal AD 2 from the emulator processor 2 reaches the address of address 1003 during emulation,
The output signal of the address coincidence detector 11 becomes an active level, the flip-flop 13 outputs the switching signal Sc ', and the address of address 3000 of the extension memory 9 in which the subroutine exists is accessed. Also emulator processor 2
When the address signal AD 2 from the address becomes the address of 1000, the output signal of the address coincidence detector 12 becomes active level, and the address of 3000 of the emulation memory 8 in which the main routine exists is accessed.

このように、3000番地のアドレスエリアをエミュレーシ
ョンメモリ8と拡張メモリ9にオーバーラップして使用
することができるので、アドレス空間を拡張することが
できる。
In this way, since the address area of address 3000 can be used by overlapping the emulation memory 8 and the expansion memory 9, the address space can be expanded.

これら実施例のエミュレーションメモリ8及び拡張メモ
リ9のアドレス空間が割当てられた状態を第3図に示
す。
FIG. 3 shows a state in which the address spaces of the emulation memory 8 and the expansion memory 9 of these embodiments are allocated.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

以上説明したように本発明は、割込み処理時や特定の条
件下で発生する切換信号により所定のアドレスに対して
アクセス可能となる拡張メモリを設けた構成とすること
により、対象とするマイクロコンピュータのアドレス空
間を越えてもエミュレータプロセッサの動作を停止した
りプログラムの再ロードをしたりする煩雑な操作をしな
くてもアドレス空間を拡張することができ、エミュレー
ションの時間を短縮することができる効果がある。
As described above, according to the present invention, by providing the expansion memory that enables access to a predetermined address by a switching signal generated during interrupt processing or under a specific condition, the target microcomputer Even if the address space is exceeded, the address space can be expanded without the complicated operation of stopping the operation of the emulator processor or reloading the program, and the effect of shortening the emulation time can be achieved. is there.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図及び第2図はそれぞれ本発明の第1及び第2の実
施例を示すブロック図、第3図(a),(b)はそれぞれ第1
及び第2の実施例のエミュレーションメモリ及び拡張メ
モリのアドレス空間の割当て図、第4図は従来のマイク
ロコンピュータの開発装置の一例を示すブロック図であ
る。 1……スーパーバイザプロセッサ、2……エミュレータ
プロセッサ、3……アドレスセレクタ、4……バッファ
回路、5……マッピングメモリ、6……メモリセレクト
回路、7……ユーザメモリ、8……エミュレーションメ
モリ、9……拡張メモリ、10……切換信号発生部、1
1,12……アドレス一致検出器、13……フリップフ
ロップ、G〜G……ゲート回路。
1 and 2 are block diagrams showing first and second embodiments of the present invention, respectively, and FIGS. 3 (a) and 3 (b) are respectively first diagrams.
FIG. 4 is a block diagram showing an example of a conventional microcomputer development apparatus, and FIG. 4 is an allocation diagram of the address space of the emulation memory and the extension memory of the second embodiment. 1 ... Supervisor processor, 2 ... Emulator processor, 3 ... Address selector, 4 ... Buffer circuit, 5 ... Mapping memory, 6 ... Memory select circuit, 7 ... User memory, 8 ... Emulation memory, 9 ...... Expansion memory, 10 ...... Switching signal generator, 1
1,12 ...... address match detector 13 ...... flip-flop, G 1 ~G 3 ...... gate circuit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】それぞれユーザメモリセレクト信号及びエ
ミュレーションメモリセレクト信号によりアクセス可能
となり所定のメインプログラム及びデータを所定のアド
レスに対しそれぞれ分担して書込み読出しするユーザメ
モリ及びエミュレーションメモリと、各アドレスごとに
前記ユーザメモリ及びエミュレーションメモリに対する
分担を定めるマッピング情報を予め格納しておき、アド
レス信号により対応するアドレスの前記マッピング情報
を出力するマッピングメモリと、所定の条件のとき切換
信号を発生する切換信号発生部と、前記切換信号が入力
されると拡張メモリセレクト信号を出力し、切換信号が
入力されていないときは前記マッピングメモリからのマ
ッピング情報に従って前記ユーザメモリセレクト信号又
はエミュレーションメモリセレクト信号を出力するメモ
リセレクト回路と、前記拡張メモリセレクト信号により
アクセス可能となり所定のサブプログラム及びデータを
所定のアドレスに対して書込み読出しする拡張メモリと
を含むことを特徴とするマイクロコンピュータの開発装
置。
1. A user memory and an emulation memory which are accessible by a user memory select signal and an emulation memory select signal, respectively, and write and read a predetermined main program and data to and from a predetermined address, respectively, and the above-mentioned for each address. A mapping memory that stores in advance mapping information that defines the allocation of the user memory and the emulation memory, and outputs the mapping information of a corresponding address according to an address signal, and a switching signal generation unit that generates a switching signal under a predetermined condition. When the switching signal is input, the extended memory select signal is output, and when the switching signal is not input, the user memory select signal or the emulation is performed according to the mapping information from the mapping memory. Development of a microcomputer including a memory select circuit for outputting a memory select signal, and an extended memory accessible by the extended memory select signal for writing and reading a predetermined subprogram and data at a predetermined address apparatus.
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