JPH06507556A - Sports training equipment - Google Patents

Sports training equipment

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JPH06507556A JP4509729A JP50972992A JPH06507556A JP H06507556 A JPH06507556 A JP H06507556A JP 4509729 A JP4509729 A JP 4509729A JP 50972992 A JP50972992 A JP 50972992A JP H06507556 A JPH06507556 A JP H06507556A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるため要約のデータは記録されません。 (57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 スポーツ・トレーニング装置 発明の分野 本発明は、何らかのスポーツ活動のためにスポーツパーソンを訓練することに関 するものであり、特に、その活動を行うスポーツパーソンの運動を規整すること に関する。本発明は、あらゆる種類のスポーツに応用されると同時に、あるスポ ーツの基本を学び始めた初心者から成績を向上させようとしている上級の者まで を含む広い範囲のスポーツパーソンに応用される。[Detailed description of the invention] Sports training equipment field of invention The present invention relates to training sportspersons for some sports activity. In particular, regulating the exercise of sportspersons who engage in such activities. Regarding. The invention can be applied to all kinds of sports and at the same time From beginners just learning the basics to advanced players looking to improve their performance. It is applied to a wide range of sportspersons, including

発明の背景 特定の活動に関係するのではあるが、スポーツ・トレーニングは、一般的にいっ て、形式を問わないものから系統的なものに至るまで、様々な手順に従う。Background of the invention Although related to specific activities, sports training generally and follow a variety of procedures, ranging from informal to systematic.

後者のカテゴリは、コーチや特別のトレーニング施設や多様で複雑な装置を用い ることを含む。活動の時間を記録することは通常のことである。本発明は、特定 の運動の間の時間的間隔と、複雑な運動の時間的比率とに重点を置いている。The latter category involves the use of coaches, specialized training facilities, and diverse and complex equipment. including It is normal to record the time of activities. The present invention The emphasis is on the temporal intervals between movements and the temporal proportions of complex movements.

発明の説明 広(は、本発明に従って、所定の信号がタイミング・シンクロナイザとして用い られ、特定のスポーツ活動を行っているスポーツパーソンによる運動の実行を開 始させ誘導する。この信号は、所定の特性を有する一連の聴覚パルス(audi tory p’ulses)を発生するようにプログラムされた電子的装置によ って生じ得る。Description of the invention A wide range of signals is used as a timing synchronizer according to the present invention. and encourage sportspersons engaged in specific sports activities to perform exercises. Initiate and guide. This signal consists of a series of auditory pulses (audi by an electronic device programmed to generate tory p’ulses). It can happen.

第1に、この所定の信号は、その特定のスポーツ活動に依存する。更に、この一 連のパルスの特性は、適切なスポーツ行動に含まれる運動の事前の解析から導か れている。この事前の解析は、受は入れられている標準が存在する出力を達成す るようにスポーツパーソンが訓練されている成績の最適モデルに基づく。他方で 、この事前の解析は、当該スポーツパーソン自身の行動の検討から導かれるモデ ルに基づき得る。たとえば、導かれたモデルを当該スポーツパーソンが反復して 用いることによって、タイミングの一貫性が達成され得る。他の例では、複数の モデルを解析することによって、スポーツパーソンは異なったタイミング戦略を 実験できる。モデルは、人間、又は、機械的なものであり得る。Firstly, this predetermined signal depends on the particular sporting activity. Furthermore, this one The characteristics of the continuous pulses can be derived from a prior analysis of the movements involved in appropriate sports behavior. It is. This preliminary analysis will achieve the output for which an accepted standard exists. Based on an optimal model of performance that sportspersons are trained to perform. on the other hand This preliminary analysis is based on a model derived from consideration of the sportsperson's own behavior. Based on the rules. For example, if the sportsperson repeats the derived model, By using this, timing consistency can be achieved. In other examples, multiple By analyzing the model, sportspersons can use different timing strategies. You can experiment. The model can be human or mechanical.

適切なスポーツ行動の解析から、刺激パラメータが導かれる。このパラメータは 、身体の部位の運動の開始と、運動の継続時間と、身体の異なった部位の運動の 相対的なタイミングとを含み得る。運動の速度や力などの別の情報も含まれ得る 。刺激パラメータは、身体の異なった部位の運動の継続時間及び質等の聴覚パル スの特性を変動させるのに、及び(又は)、特定の速度に関する他の情報を提供 するのに用いられる。Stimulation parameters are derived from analysis of appropriate sports behavior. This parameter is , the onset of movement of body parts, the duration of movement, and the movement of different parts of the body. and relative timing. Other information such as speed and force of movement may also be included. . Stimulation parameters include auditory pulses such as duration and quality of movements of different parts of the body. and/or provide other information regarding a particular speed. used to do.

刺激パラメータは、キーボード等の手段によってプログラム可能なコンピュータ に与えられる。聴覚パルスは、音声出力手段によって、スポーツパーソンに伝え られる。好ましくは、この音声出力手段は、各スポーツパーソンへの個別のイヤ フォンを含む。また、この音声出力手段は、離れたスポーツパーソンへの無線に よる連絡(radio 1ink)を含み得る。いずれの場合でも、タイミング 情報は、スポーツパーソンに直接に瞬間的に伝えられ得る。The stimulation parameters are computer programmable by means such as a keyboard. given to. The auditory pulse is transmitted to the sportsperson by audio output means. It will be done. Preferably, this audio output means is an individual ear signal to each sports person. Including phone. In addition, this audio output means can be used for wireless communication to distant sportspersons. (radio 1ink). In either case, the timing Information can be communicated directly to the sports person instantly.

本発明に従えば、スポーツ活動に携わるスポーツバーンンの運動を惹起し誘導す る同期信号を発するスポーツ・トレーニング装置は、音声発生器及び刺激パラメ ータに従って音声発生器を付勢するようにプログラムされているデジタル論理コ ンピュータと、スポーツ活動の妥当な運動系列のモデルの行動分析に基づく所定 の刺激パラメータをコンピュータに入力して音声発生器に所定の特性を有する一 連の聴覚パルスを発生させる手段と、発生した音がスポーツ活動に対する予告( previe’w)及び誘導として前記スポーツパーソンに伝えられる音声出力 手段と、を備えている。According to the present invention, it is possible to induce and induce exercise of sports burn involved in sports activities. A sports training device that emits a synchronized signal that includes a sound generator and stimulation parameters. A digital logic controller programmed to energize the sound generator according to the Predetermined results based on computer and behavioral analysis of models of valid movement sequences for sports activities. The stimulation parameters are input into the computer so that the sound generator has the predetermined characteristics. means for generating a series of auditory pulses, and the generated sound being a warning (for a sports activity); preview’w) and audio output conveyed to the sports person as guidance. have the means and.

図面の簡単な説明 図1は、本発明に係るスポーツ・トレーニング装置を図解するブロック図である 。Brief description of the drawing FIG. 1 is a block diagram illustrating a sports training device according to the present invention. .

図2a及び図2bは、本発明に係るスポーツ・トレーニング装置の1つの実施例 の回路図を示す。Figures 2a and 2b show one embodiment of a sports training device according to the invention. The circuit diagram is shown.

実施例の詳細な説明 本発明を説明するために、その2つの応用例を示す。便宜のために、これらの応 用例を、それぞれ、「スポーツ・シンク(sports−synch)J及び「 スポーツ・ペーサ−(sports−pacer)Jと呼ぶ。1つのスポーツ・ トレーニング装置を、両方の応用例での使用に適するように設計することが可能 である。他方で、それぞれの応用例のために別々の装置を設計することも可能で ある。Detailed description of examples In order to explain the invention, two examples of its application are shown. For convenience, these responses Examples are "sports-sync" and "sports-synch", respectively. It is called Sports Pacer J. One sport Training equipment can be designed to be suitable for use in both applications It is. On the other hand, it is also possible to design separate devices for each application. be.

スポーツ・シンクは、主に、ゴルフボールを打ったり、クリケラトボールを打っ たりするような離散的な活動といえるもののために意図されている。このような 活動は、様々な身体運動の開始と継続時間とがスポーツパーソンに正確に信号が 出されれば更に正確になり得る。ちなみに、これら2つの活動は、スポーツ・シ ンクが、ゴルフにおいて生じる自足的で内部的にトリガされる行為と、クリケラ トにおける外部的なタイミングの必要性を有する行為との両方を制御できる柔軟 さをもっていることを示している。Sports thinking is mainly about hitting golf balls and cricket balls. It is intended for what can be described as discrete activities such as like this Activities accurately signal the onset and duration of various physical movements to the sportsperson. It could be even more accurate if it were released. By the way, these two activities are part of the sports program. The self-sufficient, internally triggered actions that occur in golf and the Flexibility to control both actions with external timing needs It shows that you have the strength.

理想的なゴルフスイングは、身体の複数の部位の同期した運動に関わる。一連の 信号パターンは、人間及び機械のモデルを用いたゴルフスイングの解析に基礎を 置く。身体の異なった部分の運動の開始を示唆する一連の異なった聴覚パルスに よって、同期性がゴルファに伝えられる。好ましくは、すべてのシーケンスは、 たとえば1秒に2回の、短い同期した音声バースト(tone burst)に よって開始する。この音声バーストは、開始信号として作用し、ゴルファの裁量 でトリガされ得る。ゴルファは、どの音声が身体の特定の部分の運動のトリがで あるかを知り、指示されたタイミングでシーケンスを実行する。よって、ゴルフ ァは、タイミングの一貫性を維持することを学ぶ。The ideal golf swing involves synchronized movement of multiple parts of the body. series of Signal patterns are based on the analysis of golf swings using human and machine models. put. to a series of different auditory pulses that indicate the onset of movement in different parts of the body. Therefore, synchronicity is conveyed to the golfer. Preferably, all sequences are For example, in short synchronized tone bursts twice per second. So let's start. This audio burst acts as a starting signal and is at the golfer's discretion. can be triggered by Golfers know which sounds can help them move specific parts of their bodies. Find out if there is one and execute the sequence at the specified timing. Therefore, golf Learn to maintain consistency in timing.

スポーツ・シンクは、また、クリケラトのバッティング・ストロークにも応用さ れる。クリケラトにおける効果的なストロークプレイは、短い時間間隔での複数 の決定を含んでいる。スポーツ・シンクに従えば、打者(ba tsman)は 、特定のショットのタイミングを実践することができる。ショットのタイミング ・シーケンスは、理想的なモデル、あるいは、身体的比率のために理想的とはな り得ない少年たちの場合などでは個別のモデルに基づいている。Sports thinking is also applied to Krickerato's batting stroke. It will be done. Effective stroke play in krikerato consists of multiple strokes in short time intervals. including the determination of According to Sports Think, the batter is , you can practice the timing of certain shots. shot timing ・Sequences are based on ideal models or non-ideal models due to physical proportions. In some cases, such as in the case of young boys who cannot be treated, it is based on individual models.

(たとえば、BootsmaとWieringenとによる1988年))熟練 したボールヒツティングの解析によれば、ボールヒツティングの外部的なトリガ は、−貫して、ボールと目との距離に関係する。このために、クリケラトショッ トのためのスポーツ・シンクによって発生したタイミング信号の開始は、好まし くは、従来の投球(bowling)マシンではなく、実際のプロのプレイの解 析に基づ匂したがって、ゴルフのためのスポーツ・シンクとは異なり、クリケラ トのための装置は、外部的にトリガされる。しかし、ゴルフの場合のように、ク リケラトのためのスポーツ・シンクは、身体のある特定の部分の運動を示唆する 音声を発生する。打者は、どの音声が特定の身体の部分に関するのかを学ぶ。(e.g., Bootsma and Wieringen, 1988)) According to the analysis of ball hitting, external triggers for ball hitting is -throughout, related to the distance between the ball and the eye. For this purpose, Crikeratoshot The start of the timing signal generated by the sports sync for Rather than using a traditional bowling machine, it is an analysis of actual professional play. Based on analysis, therefore, unlike Sports Think for golf, The device for triggering is externally triggered. However, as in the case of golf, Sports thinking for Rikerato suggests exercise of certain parts of the body Generates sound. The batter learns which sounds refer to specific body parts.

そして、打者は、最初はポールなしで、次に、理想的には投球マシンでショット の練習をする。各ショットは、異なった音声シーケンスによって、好ましくは、 各ショットの開始のためには別の開始信号によって、識別される。投球マシンを 用いる利点は、その投球マシンが一定の距離及び速度でポールを投じるように設 定しであるとして、打者が、あるショットを何度も繰り返して練習できるという 点にある。この場合に、タイミング・シーケンスは、好ましくは、たとえば、無 線による送信により、投球マシンから遠隔的に開始される。人間の投手の場合に は、ショットのためのタイミング・シーケンスは、たとえばコーチのような第三 者によって遠隔的に開始され得る。よって、各音声のタイミングは、モデルを用 いて、前もってプログラムされており、それにより、ある活動のシーケンスは、 1つの入力によって全体としてトリガされ得る。この1つの入力トリガは、手動 で、又は、投球マシン等の別の装置がらの遠隔信号によって開始され得る。スポ ーツ・シンクは、また、ユーザが再度プログラムすることによって、各個人に適 するように全体の動作の様々な特徴を変更できる。The batter then makes the shot, first without a pole and then ideally with a pitching machine. practice. Each shot is preferably marked by a different audio sequence. The start of each shot is identified by a separate start signal. pitching machine The advantage is that the throwing machine is designed to throw the pole at a fixed distance and speed. It is said that a batter can practice a certain shot over and over again. At the point. In this case the timing sequence is preferably e.g. It is initiated remotely from the pitching machine by transmission over the line. In the case of a human pitcher The timing sequence for the shot is 3rd like coach for example can be initiated remotely by a person. Therefore, the timing of each voice is determined using the model. are programmed in advance so that a sequence of activities is Can be triggered entirely by one input. This one input trigger is a manual or by a remote signal from another device, such as a pitching machine. Sports Tools Sync can also be reprogrammed by the user to suit each individual. Various features of the overall operation can be changed to

スポーツ・シンクは、走り高跳び、クリケラトポールの投球、バットなどのよう なタイミングの条件を含む正確な運動がとりわけ必要なその他の活動でも使用で きる。これらの活動はすべて、個別に作成され別々に開始されるべき一連の事象 に関わる。Sports thinking includes things like high jumping, pitching a cricket ball, batting, etc. It can also be used in other activities where precise movement is particularly required, including precise timing requirements. Wear. All of these activities are sequences of events that must be created and initiated separately. involved.

一方、スポーツ・ペーサ−は、ランニングや水泳で生じるような測定される反復 的な運動のタイミングのために意図される。この装置の本貫的な目的は、推進の モード(たとえば、ランニングのペース又は水泳のストローク)と同期化される べき聴覚信号を与えることによって、ペースの特質が直ちに速度の測定に変換可 能となることである。したがって、スポーツ・ペーサ−は、運動選手に対する速 度計として機能する。この速度計機能の精度は、設定された距離について運動し た特定の運動選手の測定に依存し、よって、距離当たりのペース又はストローク は単位時間当たりのパルスに変換され得る。この情報が与えられれば、運動選手 が時計を常にチェックすることのない、−人の運動選手又はレース全体に対する トレーニング体制をプログラムすることができる。Sports pacers, on the other hand, are measured repetitions such as those that occur in running or swimming. intended for physical exercise timing. The fundamental purpose of this device is to Synchronized with mode (e.g. running pace or swimming stroke) By providing an auditory signal, pace characteristics can be immediately converted into speed measurements. It is to become capable. Therefore, a sports pacer is a speed control for athletes. Functions as a meter. The accuracy of this speedometer function is Depends on the measurements of the particular athlete and therefore the pace or strokes per distance can be converted into pulses per unit time. Given this information, the athlete - for an athlete or for an entire race, who does not constantly check his or her watch Training regimes can be programmed.

好ましくは、この装置は、十分に融通のきくものであって、運動選手やコーチが ランニングの地形の勾配の変化に対する移動距離の変化を参照することによって 、地形の変化に対して訂正することが可能である。よって、マラソンのようなレ ースは、スタートからゴールまでプログラムすること可能である。運動選手は、 レースを通じての自分の速度を完全に把握しているので、そのレースに対する事 故のペースを予め設定することができる。Preferably, the device is sufficiently flexible that athletes and coaches can By referring to the change in distance traveled in response to changes in the slope of the running terrain. , it is possible to correct for changes in topography. Therefore, a race like a marathon The base can be programmed from start to finish. The athlete is Since you are fully aware of your speed throughout the race, you can Therefore, the pace can be set in advance.

運動選手は、また、このスポーツ・ペーサ−によってレースの各局面においてそ の速度を正確に知りつつ異なった速度でレースをすることが可能になるので、異 なる戦略を試すことができる。Athletes can also use this sport pacer to keep track of their performance during each phase of the race. It is possible to race at different speeds while knowing exactly the speed of the You can try different strategies.

これまでの例とは異なるこの装!の1つの応用例は、クリケラトの投手のランア ップを同期化するのを助けることである。速球を投げる投手(fast b。This outfit is different from previous examples! One example of the application of this is the run-a This is to help synchronize the apps. A pitcher who throws a fastball (fast b.

wler)は、特に、投球の際に正確なリズムを必要とする。スポーツ・ペーサ −は、一連のパルスを与えることによって、ランアップの各ステップとボールの 投球に至る次の腕の運動のペースをとることを可能にする。Wler) especially requires accurate rhythm when pitching. sports pacer - each step of the run-up and the ball by giving a series of pulses. Allows you to pace the next arm movement leading up to the pitch.

スポーツ・ペーサ−は、スポーツ・シンクよりも融通のきくものである必要があ る。この装置は、たとえば、モデルとして用いることができる適当なレースにお ける世界的な運動選手の測定に基づく成績の内蔵したプログラムを有する。この 装置は、設定した距離に関する個々のプログラムに基づき得る。A sports pacer needs to be more flexible than a sports sink. Ru. This device can be used, for example, on a suitable race that can be used as a model. It has a built-in program with results based on measurements of world-class athletes. this The device may be based on an individual program for set distances.

図1に図解したスポーツ・トレーニング装置は、スポーツ・シンクとスポーツ・ ペーサ−との両方への応用に適している。この装置は、3つの主な構成要素から 成るプログラム可能な電子的なシステムを含む。第1は、(プログラムが2つ以 上ある場合に)プログラムを選択し、刺激パラメータを入力するのに用いられる キーバッドを備えた入力装置である。第2は、プログラム可能なマイクロチップ から成るメモリを備えたコンピュータ及び音声発生器である。第3は、コンピュ ータによって発生された音がこれによってスポーツバーソンに伝えられる可聴周 波数増幅器及びスピーカである。The sports training device illustrated in Figure 1 consists of a sports sink and a sports training device. Suitable for both application with pacer. This device consists of three main components: Includes a programmable electronic system consisting of: The first is that (there are two or more programs) Used to select the program and enter stimulation parameters (if applicable) It is an input device with a keypad. The second is a programmable microchip A computer and a voice generator with memory consisting of. Third, computer The audio frequency by which the sound generated by the data is transmitted to the sports version They are a wave number amplifier and a speaker.

この装置によって、ユーザは、広範囲の周波数及び強さにわたる音を選択してそ の音をシーケンスに並べることができる。このシーケンスは、キーバッドからの 指令によって、複数のスピーカの任意のもの又はイヤフォンからの出力によって 発せられる。。この装置は、現にプログラムされている情報に関する(周波数、 継続時間、シーケンス等の)正確な詳細をユーザに示すディスプレイを含み得る 。This device allows the user to select and play sounds over a wide range of frequencies and intensities. You can arrange the sounds in a sequence. This sequence starts from the keypad. By command, by any of multiple speakers or by output from earphones Emitted. . This device contains information regarding the currently programmed information (frequency, may include a display showing the user the exact details (such as duration, sequence, etc.) .

その装置の出力特性は、音の可聴周波数の全域と、数ミリ秒から数秒の範囲の音 声の継続時間と、数ミリ秒から数時間に及ぶ幅の聴覚シーケンスの全継続時間と をカバーできる。この装置は、複数の可聴シーケンスが同時に記憶されるような 手段をも含む。更に、この装置は、2つ以上のプログラムを内蔵できる。この場 合には、キーバッドの操作によって適当なプログラム及び可聴シーケンスが選択 される。The output characteristics of the device cover the entire audible frequency range of sound and the range of a few milliseconds to a few seconds. The duration of the voice and the total duration of the auditory sequence, which ranges from milliseconds to hours. can be covered. This device is suitable for storing multiple audio sequences at the same time. It also includes means. Furthermore, the device can contain more than one program. this place the appropriate program and audible sequence can be selected by operating the keypad. be done.

好ましくは、一連の可聴音をスポーツパーソンに伝える音声出力手段は、スポー ツパーソンがつけるイヤフォンから成る。二Å以上のスポーツパーソンに同じシ ーケンスの可聴音が伝えられる場合には、各人に別々のイヤフォンが与えられる 。マラソンのようにスポーツパーソンが離れている場合には、この音声出力手段 は、無線による送信を含む。Preferably, the audio output means conveying a series of audible sounds to the sportsperson It consists of earphones worn by a person. The same model for athletes over 2 Å If audible sounds are transmitted, each person will be given separate earphones. . This audio output method is useful when athletes are far apart, such as during a marathon. includes transmission by radio.

持ち運び可能性を高めるために、このトレーニング装置は、電池によって電力が 供給されることが好ましい。For increased portability, this training device is powered by batteries. Preferably, it is supplied.

図2aと図2bには、本発明の1つの実施例によるスポーツ・トレーニング装! の回路図が示されている。この回路と以下で示すコンピュータ・プログラムによ って、このトレーニング装置は、スポーツ・シンク又はスポーツ・ペーサ−のい ずれとしても使用できる。機能上の差は、音のシーケンスがプログラムによって 選択されハードウェアに記憶されスポーツパーソンによってトリガされる方法に 起因する。スポーツ・シンク機能の場合には、準備信号がシーケンスを開始する 。これに一連の音が続き、その周波数とパルス間の間隔とは多くの部位の運動を 含む身体全体の運動を誘導するように選択される。スポーツ・ペーサ−機能の場 合には、用いられる音の範囲はそれほど広(ないが、これは、信号を送られる特 定の運動の反復的な性格のためである。しかし、出力は、スポーツ活動の全体の 継続時間の反復的な運動シーケンスをカバーし、マラソンの場合などは、これは 2時間以上である。Figures 2a and 2b show sports training equipment according to one embodiment of the invention! A circuit diagram is shown. Using this circuit and the computer program shown below, Therefore, this training device is similar to Sports Think or Sports Pacer. It can also be used as a shift. The functional difference is that the sound sequence is programmed in a way that is selected, stored in the hardware and triggered by the sportsperson. to cause. In case of sports sync function, the ready signal starts the sequence . This is followed by a series of tones whose frequency and interval between pulses causes the movement of many parts. selected to induce movement of the entire body, including: Sports Pacer - Functional Place In some cases, the range of sounds used is not very wide (although this may be due to the characteristics being signaled). This is due to the repetitive nature of certain movements. However, the output is Covering repetitive exercise sequences of duration, such as in the case of a marathon, this It is more than 2 hours.

図2aと図2bで示した回路は、モトローラ社のマイクロコントローラUl(M C68705C8)によって制御されるプログラム可能な音のシーケンス発生器 を表している。このコントローラUIは、キーボードKlの入カキ−をモニタし 、スポーツ・シンクとスポーツ・ペーサ−とのいずれの応用例の動作のすべての タイミング及び音声選択機能を行う。音と時間とはプロセッサROMに記憶され 、CPUによってアクセスされて正確に制御された音と、正確な継続時間とを生 じる。The circuit shown in Figures 2a and 2b is based on the Motorola microcontroller Ul (M Programmable sound sequence generator controlled by C68705C8) represents. This controller UI monitors the input keys on the keyboard Kl. , all of the operations for both sports sync and sports pacer applications. Performs timing and audio selection functions. Sound and time are stored in the processor ROM. , accessed by the CPU to produce precisely controlled sounds and precise durations. Jiru.

この回路は、また、電源をモニタし、電力が供給されない場合や電池の電圧が低 い場合にコントローラUIをリセット状態に維持するリセット発生器(MC34 064)を含む。電圧レギュレータ(MC78LO5)U3が電池の電圧を制御 して、このデジタル回路に+5ボルトの電圧を与える。発生器U4は、音声発生 器(ML2035)のマイクロチップに対して+5の電源から一5ボルトを発生 し、この音声発生器は、16進(hexidecimal)フォーマットのSP ’Iを介してコントローラU1からシリアルデータを受けて正弦波を生じる。低 電力増幅器(L’M386)U6は、音声発生器U5からの正弦波を受けて低い インピーダンスのヘッドフォン又はイヤフォンを駆動するのに十分な電力を提供 する。この電力は、9ポルトの電池B1によって提供される。This circuit also monitors the power supply and detects when there is no power or when the battery voltage is low. A reset generator (MC34) that maintains the controller UI in a reset state when 064). Voltage regulator (MC78LO5) U3 controls battery voltage and apply a voltage of +5 volts to this digital circuit. Generator U4 generates sound Generates 15 volts from the +5 power supply to the microchip of the device (ML2035) However, this audio generator supports SP in hexidecimal format. 'I receives serial data from the controller U1 and generates a sine wave. low The power amplifier (L'M386) U6 receives the sine wave from the audio generator U5 and outputs a low Provides enough power to drive impedance headphones or earphones do. This power is provided by the 9 port battery B1.

以上で説明した様態でのトレーニング装置の動作のために、図2aと図2bとに 示した回路と共に用いるのに適したプログラムは以下のとおりである。For operation of the training device in the manner described above, FIGS. 2a and 2b are shown. Programs suitable for use with the circuit shown are:

+Programable tone 5equence generator +* Ilo Parts 警簀 Data Direetion Registersif) 5eria l Periphial Interface RegistersH脣 5e rial Comm5 Interface Regis辷ers+Ik Ti mer Regist@rsi畳 Timer Registers In R AM++斧簀 !n1tillze RAM addresses &+ 5e quence counter 斧÷÷骨1counter from r&m 。+Programmable tone 5equence generator +* Ilo Parts Security Guard Data Direction Register) 5 area l Peripheral Interface RegistersH 5e real Comm5 Interface Regis Treaders+Ik Ti mer Register@rsi Tatami Timer Registers In R AM++ Axe! n1tillze RAM addresses &+ 5e quence counter ax ÷ ÷ bone 1 counter from r&m .

11H−1j−) LCD ADDRESS ^01110 & AOWi M JARBNKOFF +Display on cursor oナナi÷トH ÷ Menue 5elect routine +旧H÷FLY!jTR:  BCLRO,FLAG BPlay k 5tore 子1ag−0LDX E 1104 、Set 1ndex +or 4 digitsGETKEY:  BR9ET 7.PD、GETkEY jWait す。r key pres s; RTS iRe辷urn。11H-1j-) LCD ADDRESS ^01110 & AOWi M JARBNKOFF + Display on cursor o nana i ÷ to H ÷ Menue 5 select routine + old H÷ FLY! jTR: BCLRO, FLAG BPlay k 5tore child 1ag-0LDX E 1104, Set 1ndex +or 4 digitsGETKEY: BR9ET 7. PD, GETKEY jWait. r key pres s; RTS iRe辷urn.

JSRROWB 12nd 1ine RTS IR@turn Bpasiti口n1 1po111tiQrl。JSRROWB 12nd 1ine RTS IR@turn Bpasiti mouth n1 1po111tiQrl.

PLYNSTR: JSRDPYCLRElear LCDRTS +Retu rn。PLYNSTR: JSRDPYCLREear LCDRTS +Retu rn.

+positi口n。+positimouth n.

+pロ5itiロn− ツpロ5iti口n9 T工SR: ’;ε工 STA TOCFIN STA TOCRL 1 BR9ET 6.FLAG、TOTM :S@t すar tons tira erBRA RETuRN 蔓 ND 以上で説明したソフトウェア及びハードウェアは、この出願では特に説明してい ないような他の様々な運動機能にこのトレーニング装置を適応させる必要に応じ て、改変が可能である。それ以外の変更や改変も当業者には明らかであって、次 の請求の範囲での広い概念から離れることなくなされ得る。+ppro5itiron- Tsupro 5iti mouth n9 T-work SR: ’;ε-work STA TOCFIN STA TOCRL 1 BR9ET 6. FLAG, TOTM: S@t artons tira erBRA RETuRN vine N.D. The software and hardware described above are not specifically described in this application. Adapt this training device to various other motor functions as required Therefore, modifications are possible. Other changes and modifications will be apparent to those skilled in the art and include: may be made without departing from the broader concept of the claims.

国際調査報告 1耐erm11o−暑卯−N。International investigation report 1 erm11o-heat rabbit-N.

PCTIALI92711023フ 国際gl 査報告+++len+5lioaallppliauioeN6PC rfAUηA町ム7 Form Kゴ/IsA/210 (ee−N―囲al seeom +bmX July +?9’21For+nPCT4SA/211Xpuツ嘘1am+I yaneeQIuly19121PCTIALI92711023F International GL Survey Report+++len+5lioaallppliauioeN6PC rfAUηA town 7 Form Kgo/IsA/210 (ee-N-al seeom + bmX July+? 9’21For+nPCT4SA/211Xputsu lie 1am+I yaneeQIuly19121

Claims (10)

【特許請求の範囲】[Claims] 1.スポーツ活動を行うスポーツパーソンの運動を惹起し誘導する同期信号を提 供するスポーツ・トレーニング装置であって、音声発生器及び刺激パラメータに 従って前記音声発生器を付勢するようにプログラムされているデジタル論理コン ピュータと、前記スポーツ活動の妥当な運動シーケンスのモデルの行動分析に基 づく所定の刺激パラメータを前記コンピュータに入力して前記音声発生器に所定 の特性を有する一連の聴覚パルスを発生させる手段と、前記発生した音が前記ス ポーツ活動に対する予告(preview)及び誘導として前記スポーツパーソ ンにこれを介して伝えられる音声出力手段と、を備えるスポーツ・トレーニング 装置。1. Providing synchronization signals that induce and guide the movements of sportspersons engaged in sports activities. A sports training device that provides a sound generator and stimulation parameters. A digital logic controller programmed to therefore energize said sound generator. Based on behavioral analysis of computers and models of reasonable movement sequences for said sports activities. input the predetermined stimulation parameters into the computer to transmit the predetermined stimulation parameters to the sound generator; means for generating a series of auditory pulses having the characteristics of The sports person provides a preview and guidance for sports activities. and an audio output means for transmitting information to the user through the sports training. Device. 2.請求項1記載の装置において、前記一連の聴覚パルスが、前記スポーツパー ソンによって行われる特定の運動の開始を合図することを特徴とする装置。2. 2. The apparatus of claim 1, wherein the series of auditory pulses A device characterized by signaling the start of a specific movement performed by a son. 3.請求項1記載の装置において、前記一連の聴覚パルスが、前記スポーツパー ソンによって行われる特定の連動の開始と継続時間とを合図することを特徴とす る装置。3. 2. The apparatus of claim 1, wherein the series of auditory pulses It is characterized by signaling the start and duration of a specific interlocking movement performed by a song. equipment. 4.請求項1記載の装置において、前記パルスの前記所定の特性が、身体の異な る部分の運動に関係することを特徴とする装置。4. 2. The apparatus of claim 1, wherein the predetermined characteristic of the pulse is A device characterized in that it is related to the movement of a part. 5.請求項4記載の装置において、前記所定の特性は、また、行われる運動に関 する付加的な情報を伝えることを特徴とする装置。5. 5. The device according to claim 4, wherein the predetermined characteristic also relates to the exercise performed. A device characterized in that it conveys additional information. 6.請求項1記載の装置において、前記音声出力手段は、スポーツパーソンがつ けるイヤフォンを含むことを特徴とする装置。6. 2. The device according to claim 1, wherein the audio output means An apparatus characterized in that the device includes earphones that can be used to 7.請求項1記載の装置において、前記音声出力手段は、無線による連絡を含む ことを特徴とする装置。7. 2. The apparatus of claim 1, wherein the audio output means includes wireless communication. A device characterized by: 8.請求項1記載の装置において、刺激パラメータを入力する前記手段はキーボ ードを含むことを特徴とする装置。8. 2. The apparatus of claim 1, wherein said means for inputting stimulation parameters comprises a keyboard. A device characterized in that it includes a code. 9.請求項1記載の装置において、復数の異なる可聴シーケンスが同時に記憶可 能な手段を含むことを特徴とする装置。9. 2. The apparatus of claim 1, wherein a plurality of different audio sequences can be stored simultaneously. A device characterized in that it includes means capable of 10.請求項1記載の装置において、複数のプログラムを記憶する手段が含まれ ていることを特徴とする装置。10. 2. The apparatus of claim 1, further comprising means for storing a plurality of programs. A device characterized by:
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