JPH06131470A - Device and method for dynamic display processing of graph illustration - Google Patents

Device and method for dynamic display processing of graph illustration

Info

Publication number
JPH06131470A
JPH06131470A JP4279801A JP27980192A JPH06131470A JP H06131470 A JPH06131470 A JP H06131470A JP 4279801 A JP4279801 A JP 4279801A JP 27980192 A JP27980192 A JP 27980192A JP H06131470 A JPH06131470 A JP H06131470A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
graph
illustration
graphic
editing
moving image
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP4279801A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2977681B2 (en
Inventor
Kazuo Mimatsu
和男 三末
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
Priority to JP4279801A priority Critical patent/JP2977681B2/en
Publication of JPH06131470A publication Critical patent/JPH06131470A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2977681B2 publication Critical patent/JP2977681B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Image Generation (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

PURPOSE:To make the graph illustration easy for people to understand and maintain the continuity of recognition by showing the variation of the graph illustration accompanying editing operation not momentarily, but continuously. CONSTITUTION:A control part 11 waits for a command input from an input device 17. When the inputted command is an editing command, an editing part 12 is called. When the editing command is inputted, the editing part 12 performs a graph illustration editing process. It is decided whether or not the illustration need to be rearranged as a result of the editing process and when the rearrangement is necessary, a rearrangement part 13 is called to perform a graph illustration rearranging process. When the arrangement is changed as a result of the rearranging process, the process is performed. When the arrangement is changed, a moving picture display part 14 is called to perform a graph illustration moving picture display process. When the inputted command is none of editing commands, on the other hand, it is decided whether the command is an end command and when so, the process is ended. When not, another process corresponding to the kind of the command is performed.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は,自動描画機能を持ち,
対話式にグラフ図解を扱うようなシステムにおけるグラ
フ図解の動的表示処理装置および方法に関する。
The present invention has an automatic drawing function,
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an apparatus and method for dynamically displaying a graph illustration in a system that interactively handles graph illustrations.

【0002】グラフを基にした図解(グラフ図解)は,
その表現能力の高さ等から広く利用されている。例え
ば,鉄道の路線図,家系図,フローチャート,パート図
等,グラフ図解の例は身の回りに溢れている。しかし,
良い(美しい,見て分かりやすい)グラフ図解を描くこ
とはそう簡単ではなく,その規模が大きく複雑になるに
つれ一層難しくなる。
A diagram based on a graph (graph diagram) is
It is widely used due to its high expression ability. For example, examples of graphs such as railway route maps, family trees, flow charts, part diagrams, etc. are everywhere. However,
Drawing good (beautiful, easy-to-see) graph diagrams is not so easy, and becomes more difficult as their size and complexity grows.

【0003】また,グラフ図解は,いろいろな個別のア
イデアをカード形式で記述し,それらのカードを関係づ
けることによって,総合的なアイデアをまとめるような
発想支援システムにおいても用いられる。
Further, the graph illustration is also used in an idea support system in which various individual ideas are described in a card format and the cards are associated with each other to put together a comprehensive idea.

【0004】図11は,そのような発想支援システムに
おけるグラフ図解の表示例を示している。表示装置18
の画面に,アイデアが記されたカードA,A1,…,
B,…を表示し,これらの関係を矢印によって表してい
る。
FIG. 11 shows a display example of a graphic illustration in such an idea support system. Display device 18
On the screen, the cards with ideas are written A, A1, ...,
B, ... Are displayed, and these relationships are represented by arrows.

【0005】このようなグラフ図解では,例えばカード
の追加や削除または関係の追加や削除の編集操作があっ
た場合,図解の配置をやり直し,全体を見やすく表示す
る必要がある。その際に,いわゆる「認知の連続性」を
保証する必要がある。
In such a graphic diagram, for example, when there is an editing operation of adding or deleting a card or adding or deleting a relationship, it is necessary to re-arrange the diagram so that the whole is displayed in an easy-to-see manner. At that time, it is necessary to guarantee so-called “cognitive continuity”.

【0006】すなわち,グラフ図解を扱うシステムにお
いては,編集操作が人間の期待しない図解の変化を起こ
し得る。その図解の変化を,人間に理解しやすくする必
要がある。
That is, in a system that handles graph illustrations, editing operations can cause changes in illustrations that humans do not expect. It is necessary to make it easier for humans to understand the changes in the illustration.

【0007】[0007]

【従来の技術】グラフ図解を計算機を利用して自動的に
描こうとする試みはすでに多く行なわれている。それら
は,あるグラフが与えられたときに,それをある基準に
従って描こうとするものである。その際に用いられる基
準の多くは,良いグラフ図解を得るために,エッジの交
差数を最小にするとかノードをバランス良く配置すると
いったものである。
2. Description of the Related Art Many attempts have already been made to automatically draw graphs using a computer. They try to draw a graph according to certain criteria, given it. Many of the criteria used at that time are to minimize the number of edge intersections or arrange nodes in a well-balanced manner in order to obtain a good graphical illustration.

【0008】これらのグラフ描画の方式は,グラフ構造
が与えられたときに,その構造情報だけからノードの配
置やエッジの配線等を全て計算するので,対話式にグラ
フ図解を編集操作するようなシステムに用いるには不利
な点がある。グラフの(人間にとって)ほんの些細な修
正が,人間の意思とは無関係に,または意思に反して図
解を大きく変えてしまうことがしばしば起こり得るから
である。
In these graph drawing methods, when a graph structure is given, all the arrangement of nodes and the wiring of edges are calculated only from the structure information, so that it is possible to interactively edit the graph illustration. There are disadvantages to using it in a system. This is because it is often the case that even a trivial modification (for humans) of a graph can cause a drastic change in the illustration, irrespective of or against human will.

【0009】図12に一例を挙げておく。これは,エッ
ジの交差をできるだけ減らすように図解の要素を配置す
る方式を用いた例である。図12(A)に示すようなノ
ードA〜Dのグラフ図解において,ノードBとノードC
との間に破線で示すエッジを追加すると,エッジの交差
を少なくするために,図12(B)に示すような再配置
が行われ,図解は全く異なったものに変化してしまうこ
とになる。この変化が一瞬にして起きると,どこがどう
変わったかを操作者は認知できず,認知の連続性が保た
れない。
An example is given in FIG. This is an example of using the method of arranging the illustrated elements so as to reduce the intersection of edges as much as possible. In the graph illustration of nodes A to D as shown in FIG.
If an edge indicated by a broken line is added between and, the rearrangement as shown in FIG. 12B is performed in order to reduce the intersection of the edges, and the illustration will change to a completely different one. . If this change occurs in an instant, the operator cannot recognize what has changed and the continuity of recognition cannot be maintained.

【0010】このような問題に対して Paulisch らは,
構造情報だけでなく図解の変化前の配置情報をも用いて
図解の変化を局所的に抑えることにより,図解の大きな
変化を防ぐ手法を提案している。 〔参考文献〕Frances N.Paulisch and Walter F.Tichy,
EDGE: An Extendible Graph Editor, Software-Practi
ce and Experience, Vol.20(S1), pp.S1/63-S1/88, 199
0. このような手法を用いると,あまり多くない編集操作に
対しては,図解が大きく変化しないことから,比較的望
ましい結果が得られるが,編集操作が多くなり,グラフ
構造が大きく変化してくると,変化を局所的に抑えるこ
とが困難になるかまたは図解が汚くなってくる。また,
たとえ変化が比較的小さくても,図解が一瞬のうちに変
化すると,人間には何が起こったのか認識することが困
難で,図解の変化の様子を把握するのにある程度の時間
を要することになる。結果として煩雑な図解の変化は対
話的な作業の効率を低下させることになる。
To solve such a problem, Paulisch et al.
We have proposed a method to prevent large changes in the illustration by locally suppressing the changes in the illustration using not only the structural information but also the placement information before the change in the illustration. [References] Frances N. Paulisch and Walter F. Tichy,
EDGE: An Extendible Graph Editor, Software-Practi
ce and Experience, Vol.20 (S1), pp.S1 / 63-S1 / 88, 199
0. When such a method is used, a relatively desirable result is obtained because the illustration does not change significantly for editing operations that do not occur often, but the editing operations increase and the graph structure changes greatly. Then, it becomes difficult to suppress the change locally or the illustration becomes dirty. Also,
Even if the change is relatively small, it is difficult for humans to recognize what happened if the illustration changes in an instant, and it takes some time to grasp the state of the change in the illustration. Become. As a result, complicated changes in the diagram reduce the efficiency of interactive work.

【0011】[0011]

【発明が解決しようとする課題】本発明は上記問題点の
解決を図り,編集操作に伴うグラフ図解の変化を,一瞬
にではなく連続的に示すことによって,人間に理解しや
すくし,認知の連続性が保たれるようにすることを目的
とする。
DISCLOSURE OF THE INVENTION The present invention aims to solve the above-mentioned problems and to show a change in a graph illustration accompanying an editing operation continuously rather than in an instant, thereby facilitating human understanding and cognitive recognition. The purpose is to maintain continuity.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】図1は,本発明の原理説
明図である。図1の(A)において,10はCPUおよ
びメモリなどからなる処理装置,11は全体を管理する
管理部,12はグラフ図解の編集を行う編集部,13は
グラフ図解を所定の基準に基づいて再配置する再配置
部,14は再配置前から再配置後までのグラフ図解また
はその写像の変化を動画によって表示する動画表示部,
15は二つの異なる配置情報を補間して,それらの中間
的な配置を求める図解補間部,16はグラフに基づく図
解のデータを記憶するグラフ図解データ記憶部,17は
キーボードやポインティグ・デバイスなどの入力装置,
18は表示装置を表す。
FIG. 1 is a diagram for explaining the principle of the present invention. In FIG. 1A, 10 is a processing device including a CPU and a memory, 11 is a management unit that manages the whole, 12 is an editing unit that edits a graph illustration, and 13 is a graph illustration based on a predetermined standard. The rearrangement unit for rearrangement, 14 is a moving image display unit for displaying a change in the graph illustration or its mapping from before rearrangement to after rearrangement by a moving image,
Reference numeral 15 is a graphic interpolating unit that interpolates two different layout information and obtains an intermediate layout between them. 16 is a graphic graphic data storage unit that stores graphic data based on a graph. 17 is a keyboard or pointing device. Input device,
Reference numeral 18 represents a display device.

【0013】管理部11は,システムの全体の動作を管
理する。ユーザからの編集要求に対して,編集部12に
制御を移し,グラフ図解を編集させる。編集部12がそ
の処理を終了すると,その編集内容がグラフ図解の再配
置を必要とするかどうかを判断する。グラフ図解の再配
置を必要とする場合には,再配置部13に制御を移し,
グラフ図解を再配置させる。さらに,再配置部13がそ
の処理を終了すると,グラフ図解の配置の変更があるか
どうかを判定し,配置が変更されていれば,動画表示部
14に制御を移して,表示装置18に表示するグラフ図
解の配置を,動画を用いて変更する。
The management unit 11 manages the overall operation of the system. In response to the editing request from the user, the control is transferred to the editing unit 12 to edit the graph illustration. When the editing unit 12 finishes the process, it judges whether the edited contents require rearrangement of the graph illustration. When it is necessary to rearrange the graph illustration, the control is transferred to the rearrangement unit 13,
Rearrange the graph illustrations. Further, when the rearrangement unit 13 finishes the processing, it is determined whether or not there is a change in the arrangement of the graph illustration. If the arrangement is changed, the control is transferred to the moving image display unit 14 and displayed on the display device 18. Change the layout of the graph illustrations that you want to use using the video.

【0014】編集部12は,ユーザから対話的編集コマ
ンドを受けながら,グラフ図解の編集を行う処理手段で
ある。編集内容は,ノードの追加/削除,エッジの追加
/削除などである。
The editing unit 12 is a processing means for editing the graph illustration while receiving an interactive editing command from the user. The editing contents include addition / deletion of nodes and addition / deletion of edges.

【0015】再配置部13は,グラフ図解を所定の基準
に基づいて再配置する処理手段である。例えば,エッジ
の交差数,ノードのバランス等が基準に用いられる。動
画表示部14は,配置が変更された図解またはその写像
の変化を,動画によってユーザに示す。図解補間部15
は,二つの異なる配置情報を補間して,それらの中間的
な配置を求める処理手段である。動画表示部14は,図
解補間部15による処理の繰り返しを利用することによ
り,少しずつ変化するグラフ図解を求めて,それを連続
的に表示し,図解の変化を動画として見せる処理を行
う。
The rearrangement section 13 is a processing means for rearranging the graph illustration based on a predetermined standard. For example, the number of intersections of edges, the balance of nodes, etc. are used as a reference. The moving image display unit 14 shows to the user a moving image of the change in the layout or the mapping of the changed illustration. Illustrated interpolator 15
Is a processing means for interpolating two different pieces of arrangement information and obtaining an intermediate arrangement therebetween. The moving image display unit 14 obtains a graph that changes little by little by utilizing the repetition of the process by the illustration interpolating unit 15, displays it continuously, and performs a process of showing the change in the illustration as a moving image.

【0016】グラフ図解データ記憶部16は,グラフに
基づく図解のデータを記憶する手段であり,グラフ構造
とともに各要素のサイズや位置などの配置のための情報
を保持する。動画を表示するために,配置のための情報
は,各要素について再配置前と再配置後の二つを保持す
る。
The graph graphic data storage unit 16 is means for storing graphic data based on a graph, and holds information for the layout such as the size and position of each element together with the graph structure. In order to display a moving image, the information for arrangement holds two before and after rearrangement for each element.

【0017】例えば,図1(B)の(イ)に示すような
グラフ図解が表示装置18に表示されていたとする。入
力装置17から,ノードAとノードEとを結ぶエッジの
追加編集要求があると,編集部12は,グラフ図解デー
タ記憶部16中のデータに,そのエッジ情報を追加編集
する。グラフ図解データ記憶部16中のデータは,図1
(B)の(ロ)に示すような配置情報を持つものとな
る。
For example, it is assumed that the graphical representation as shown in (A) of FIG. 1B is displayed on the display device 18. When there is a request for additional editing of an edge connecting the node A and the node E from the input device 17, the editing unit 12 additionally edits the edge information in the data in the graph graphic data storage unit 16. The data in the graph graphic data storage unit 16 is as shown in FIG.
It has the arrangement information as shown in (B) of (B).

【0018】編集部12による処理が終了すると,管理
部11によって,再配置部13が呼び出される。再配置
部13は,例えば,エッジの交差数が少なくなり,かつ
ノードのバランスがよくなるように,グラフ図解の要素
を再配置する。その再配置の結果を,グラフ図解データ
記憶部16に格納する。その再配置後のデータは,例え
ば図1(B)の(ホ)に示すような配置情報を持つ。
When the processing by the editing unit 12 is completed, the management unit 11 calls the rearrangement unit 13. The rearrangement unit 13 rearranges the elements of the graph illustration so that the number of edge intersections is small and the nodes are well balanced, for example. The result of the rearrangement is stored in the graph graphic data storage unit 16. The rearranged data has arrangement information as shown in (e) of FIG. 1B, for example.

【0019】次に,管理部11によって動画表示部14
が呼び出される。動画表示部14は,図解補間部15を
呼び出すことにより,再配置前の(ロ)の図形と再配置
後の(ホ)の図形の補間を行い,図1(B)示す(ロ)
→(ハ)→(ニ)→(ホ)のように順番に画面情報を作
成し,グラフ図解の変化を動画を用いて連続的に示す。
Next, the moving image display unit 14 is controlled by the management unit 11.
Is called. The moving image display unit 14 calls the graphic interpolating unit 15 to interpolate the figure of (b) before the rearrangement and the figure of (e) after the rearrangement, and shows (b) in FIG. 1 (b).
Create screen information in the order of → (c) → (d) → (e), and show the changes in the graph illustration continuously using a moving image.

【0020】管理部11または編集部12は,再配置部
13によって再配置するか否かのいくつかの判定基準を
表示し,ユーザからの指定によってその判定基準を選択
する処理手段を持つ。
The management section 11 or the editing section 12 has a processing means for displaying some judgment criteria for the rearrangement by the rearrangement section 13 and selecting the judgment criteria according to the designation by the user.

【0021】また,管理部11または編集部12は,動
画表示部14によって表示する動画の速度もしくは画面
の変化数またはその双方を,入力装置17からのユーザ
の入力により設定する手段を持つ。動画表示部14は,
設定された速度または変化数に応じて動画の画面を作成
する。
Further, the management unit 11 or the editing unit 12 has means for setting the speed of the moving image displayed by the moving image display unit 14, the number of changes in the screen, or both, by the user's input from the input device 17. The video display unit 14
Create a movie screen according to the set speed or number of changes.

【0022】動画表示部14が行う動画表示処理では,
変化途中におけるグラフ図解を構成する時間的に隣合う
二以上の図形について,後続する図形を描画した後に,
先行する図形を消去する処理を繰り返す。または,各変
化途中の図形について,表示および消去の処理を繰り返
す。
In the moving image display processing performed by the moving image display unit 14,
After drawing the subsequent figures for two or more figures that are temporally adjacent to each other that make up the graph illustration during the change,
The process of deleting the preceding figure is repeated. Alternatively, the process of displaying and erasing is repeated for each figure in the process of changing.

【0023】また,動画表示部14が行う動画表示処理
では,変化前と変化後のグラフ図解のレイアウトが密で
あるか否かにより,動画の速度を変化させるようにして
もよい。
Further, in the moving image display processing performed by the moving image display unit 14, the moving image speed may be changed depending on whether or not the layout of the graph illustration before and after the change is dense.

【0024】再配置部13によるグラフ図解再配置処理
では,編集操作ごとに起こるグラフ図解の変化に応じ
て,グラフ図解の変化を局所的に抑える方式を用いるこ
とができる。
In the graph graphic rearrangement processing by the rearrangement unit 13, a method of locally suppressing the change of the graph graphic according to the change of the graph graphic caused by each editing operation can be used.

【0025】[0025]

【作用】グラフ図解が一瞬に変化することが人間の理解
を妨げるのは,その変化が非連続的だからである。大き
い変化を,人間に理解しやすい程度に十分小さいいくつ
かの変化に分割し,それらの変化を連続的に示すことに
よって,全体の変化を人間に理解しやすいものにするこ
とができる。
[Operation] Instantaneous changes in graphs hinder human understanding because the changes are discontinuous. By dividing a large change into several changes that are small enough to be easily understood by humans, and showing these changes in succession, it is possible to make the entire change easier for humans to understand.

【0026】本発明は,この点に着目し,図解の変化を
小さい変化の連続,すなわち動画を用いて表現するもの
である。前述した Paulisch らの図解の変化を抑えると
いう手法とは逆の発想により,その変化を人間に積極的
に理解させるものである。本発明では,変化を抑えるこ
とを必要としないため,編集操作が多くなっても対処で
きるとともに,変化の大きさを気にせずに常により良い
図解へと変化させることができる。
The present invention pays attention to this point, and expresses a change in the illustration by a series of small changes, that is, a moving image. The idea is to reverse the idea of Paulisch et al.'S method of suppressing changes in the diagrams, and to make people understand the changes positively. According to the present invention, since it is not necessary to suppress the change, it is possible to deal with a large number of editing operations, and it is possible to always change to a better illustration without worrying about the size of the change.

【0027】特に,請求項2記載の発明では,ユーザ
は,編集後の図解をどのようなときに再配置するかの基
準を事前に選択できるので,必要なときに動画によって
図解の変化を確認することができる。
In particular, according to the second aspect of the invention, the user can select in advance the criteria for when to rearrange the edited illustration, so that the change in the illustration can be confirmed by a moving image when necessary. can do.

【0028】また,請求項3記載の発明では,動画の速
度,画面の変化数を選択し設定する手段を持つので,グ
ラフ図解の変化を読み取りやすく,かつ無駄な表示待ち
時間がかからないようにチューニングすることが可能で
ある。
Further, according to the third aspect of the present invention, since there is a means for selecting and setting the speed of the moving image and the number of changes in the screen, tuning is performed so that changes in the graph illustration are easy to read and unnecessary display waiting time is not taken. It is possible to

【0029】請求項5記載の発明による方法の場合,変
化途中の図形が何も描かれていないという状態が存在し
ないので,動画のちらつきを防ぐことができる。請求項
6記載の発明による方法の場合,再配置後の図解のレイ
アウトが密であるか否かにより,動画の速度が,低速か
ら高速または高速から低速に変化するので,見やすく,
分かりやすいものとなる。
In the case of the method according to the fifth aspect of the present invention, since there is no state in which no figure in the process of changing is drawn, it is possible to prevent flicker of a moving image. In the case of the method according to the invention of claim 6, the speed of the moving image changes from low speed to high speed or from high speed to low speed depending on whether or not the layout of the illustration after rearrangement is dense, so that it is easy to see.
It will be easy to understand.

【0030】請求7記載の発明による方法の場合,変化
が大きくなるようなときに,編集操作ごとに起こる図解
の変化を局所的に抑える方式と組み合わせて使用される
ので,全体の変化を小さくし,動画表示をさらに認識し
やすくすることが可能になる。
In the case of the method according to the invention described in claim 7, when the change is large, it is used in combination with a method for locally suppressing the change in the graphic that occurs with each editing operation, so that the total change is reduced. , It becomes possible to make the video display easier to recognize.

【0031】[0031]

【実施例】【Example】

〔処理の流れ〕図2は,本発明の実施例に係るシステム
処理フローを示す図である。図1の(A)に示すシステ
ム全体の処理の流れは,以下のとおりである。
[Processing Flow] FIG. 2 is a diagram showing a system processing flow according to the embodiment of the present invention. The processing flow of the entire system shown in FIG. 1A is as follows.

【0032】(a) 管理部11は,入力装置17からのコ
マンド入力を待つ。 (b) 投入されたコマンドが編集コマンドであれば,編集
部12を呼び出し,処理(c) へ進む。編集コマンドでな
い場合,処理(h) へ進む。
(A) The management unit 11 waits for a command input from the input device 17. (b) If the input command is an edit command, the editing unit 12 is called and the process proceeds to the process (c). If it is not an edit command, proceed to processing (h).

【0033】(c) 編集コマンドが投入された場合,編集
部12は,グラフ図解編集処理を行う。この編集処理自
体については,従来技術と同様でよいので,その詳細な
説明は省略する。
(C) When the edit command is input, the editing unit 12 performs the graph graphic editing process. The editing process itself may be the same as that of the conventional technique, and thus detailed description thereof will be omitted.

【0034】(d) 編集した結果,図解の再配置が必要か
どうかを判定する。再配置が必要でない場合,処理(a)
へ戻る。 (e) 再配置が必要な場合,再配置部13を呼び出し,グ
ラフ図解再配置処理を行う。
(D) As a result of editing, it is determined whether or not the graphic needs to be rearranged. If relocation is not necessary, process (a)
Return to. (e) When the rearrangement is necessary, the rearrangement unit 13 is called to perform the graph graphic rearrangement processing.

【0035】(f) 再配置処理の結果,配置の変更があれ
ば,処理(g) を実行し,配置の変更がなければ,処理
(a) へ戻る。 (g) 配置が変更されたならば,動画表示部14を呼び出
し,グラフ図解動画表示処理を行う。その後,処理(a)
へ戻る。
(F) If the placement is changed as a result of the relocation process, the process (g) is executed. If the placement is not changed, the process is performed.
Return to (a). (g) When the arrangement is changed, the moving image display unit 14 is called to perform the graph illustrated moving image display processing. After that, process (a)
Return to.

【0036】(h) 入力されたコマンドが編集コマンド以
外の場合,終了コマンドであるかどうかを判定する。終
了コマンドであれば,処理を終了する。 (i) 終了コマンドでなければ,コマンドの種類に応じた
他の処理を実行し,処理(a) へ戻る。
(H) If the input command is not an edit command, it is determined whether it is an end command. If it is a termination command, the processing is terminated. (i) If it is not a termination command, other processing according to the type of command is executed, and processing (a) is returned to.

【0037】図3は,本発明の実施例に係る動画表示に
関係する部分の処理フローを示す図である。以下の説明
における処理(a) 〜(g) は,図3に示す(a) 〜(g) に対
応する。
FIG. 3 is a diagram showing a processing flow of a part related to moving image display according to the embodiment of the present invention. The processes (a) to (g) in the following description correspond to (a) to (g) shown in FIG.

【0038】(a) 図2の(e) に示すグラフ図解再配置処
理では,まずグラフ図解データ記憶部16中のそれまで
の配置情報Lnew を,旧配置情報Lold として保存す
る。 (b) 次に,例えばエッジ数が少なく,かつノードのバラ
ンスがよくなるような新配置情報Lnew を求める。この
新配置情報Lnew を求める具体的な方法については,各
種の方法があり,そのアルゴリズム等は本発明の要旨に
は関係ないので,ここでの詳しい説明は省略する。
(A) In the graph graphic rearrangement process shown in (e) of FIG. 2, first, the layout information Lnew up to that point in the graph graphic data storage unit 16 is saved as the old layout information Lold. (b) Next, for example, new placement information Lnew is obtained so that the number of edges is small and the nodes are well balanced. There are various methods for obtaining the new placement information Lnew, and the algorithm and the like are not related to the gist of the present invention, and therefore detailed description thereof is omitted here.

【0039】(c) 次に,以下のような動画表示処理を行
う。まず,フレーム番号iを0に初期化する。 (d) 最大フレーム数をnとするとき,現在のフレーム番
号iを検査し,最大フレーム数nより小さいかどうかを
判定する。フレーム番号iが最大フレーム数nに到達し
ていなければ,処理(e) 以降の動画処理を継続し,到達
していれば処理を終了する。
(C) Next, the following moving image display processing is performed. First, the frame number i is initialized to 0. (d) When the maximum number of frames is n, the current frame number i is inspected to determine whether it is smaller than the maximum number of frames n. If the frame number i has not reached the maximum number of frames n, the moving image processing after the processing (e) is continued, and if reached, the processing is ended.

【0040】(e) tで配置情報を補間するため,所定の
関数f(i+1)の値をtとする。関数fは,f:
[0,n]→[0,1]の単調増加関数であり,例えば
次のような関数である。
(E) Since the arrangement information is interpolated at t, the value of the predetermined function f (i + 1) is set to t. The function f is f:
It is a monotonically increasing function of [0, n] → [0,1], and is, for example, the following function.

【0041】 f(i)=(i/n)a (ただし,a>0) この関数によって求められたtの値から, Lold +t(Lnew −Lold ) を計算し,その結果の配置情報Lを求める。求めた配置
情報Lに基づきグラフ図解を描画する。
F (i) = (i / n) a (where a> 0) From the value of t obtained by this function, Lold + t (Lnew−Lold) is calculated, and the resulting placement information L is obtained. Ask. A graph is drawn based on the obtained placement information L.

【0042】(f) 処理(e) で用いたものと同様な関数f
(i)の値をtとし, Lold +t(Lnew −Lold ) から得られる配置情報Lをもとに,グラフ図解を消去す
る。
(F) Function f similar to that used in process (e)
Letting the value of (i) be t, the graph illustration is erased based on the arrangement information L obtained from Lold + t (Lnew-Lold).

【0043】(g) フレーム番号iに1を加え,フレーム
番号を増加する。その後,処理(d)へ戻り,同様に処理
を繰り返す。次に,本発明の実施例に係る技術要素につ
いて説明する。
(G) Add 1 to the frame number i to increase the frame number. After that, the process returns to the process (d) and the same process is repeated. Next, technical elements according to the embodiments of the present invention will be described.

【0044】〔動作生成アルゴリズムの例〕図4の
(A)および(B)は,本発明に関係する動画生成のア
ルゴリズムの例を示している。
[Example of Motion Generation Algorithm] FIGS. 4A and 4B show an example of a moving image generation algorithm related to the present invention.

【0045】変化前の図解を構成する図形をS0 ,変化
後の図解を構成する図形をS1 とする。変数t(0≦t
≦1)を用いて,変化途中の図形をSt と表す。このと
き,St は次のように構成できる。
The graphic forming the graphic before the change is S 0 , and the graphic forming the graphic after the change is S 1 . Variable t (0≤t
By using ≦ 1), the figure in the process of changing is represented as S t . At this time, S t can be configured as follows.

【0046】図形を構成するパラメータp(位置,大き
さなど)のS0 における値がp0 ,S1 における値がp
1 であるとき,St における値pt を, pt =p0 +t(p1 −p0 ) とする。数列t0 ,t1 ,…,tn (0=t0 ≦t1
…≦tn =1)を適当に選んで,図4に示すアルゴリズ
ムを実行する。例えば,ti =i/nとする。
The parameter p (position, size, etc.) that constitute the graphic value value at S 0 is at p 0, S 1 of the p
When it is 1 , the value p t at S t is set as p t = p 0 + t (p 1 −p 0 ). Sequence t 0 , t 1 , ..., T n (0 = t 0 ≤t 1
.. .ltoreq.t n = 1) is appropriately selected and the algorithm shown in FIG. 4 is executed. For example, t i = i / n.

【0047】図4(A)と(B)において,“eras
e”は図形を消去する命令,“draw”は図形を描画
する命令である。(A)と(B)とは,どちらも動画を
生成するアルゴリズムを示しているが,(A)の場合,
同じ図形を描いた後すぐに消すためその図形を記憶する
必要がない。(B)の場合,二つずつ図形を描いて古い
ほうを消すので,同じ図形を2度計算するか記憶してお
く必要がある。ただし,(A)のアルゴリズムでは,何
も描かれていない状態が存在するのに対して,(B)の
アルゴリズムでは,必ず一つ以上の図形が描かれている
ので,動画のちらつきが少ない。
In FIGS. 4A and 4B, "eras"
“E” is an instruction to delete a figure, and “draw” is an instruction to draw a figure. (A) and (B) both show algorithms for generating a moving image. In the case of (A),
Since the same figure is drawn and then erased immediately, there is no need to remember the figure. In the case of (B), two figures are drawn and the old one is erased, so it is necessary to calculate or store the same figure twice. However, in the algorithm (A), there is a state in which nothing is drawn, whereas in the algorithm (B), one or more figures are always drawn, so that there is little flicker in the moving image.

【0048】〔図解の変化を動画で表示した例〕図5お
よび図6は,本発明の実施例に係る表示画面の図であっ
て,動画で示した図解の変化を説明するための図であ
る。
[Example of Displaying Change in Graphical Display as Video] FIGS. 5 and 6 are views of a display screen according to an embodiment of the present invention, which are diagrams for explaining a change in graphic display as a video. is there.

【0049】図5が変化前の図解を示したものであり,
図6が変化途中と変化後の図解を示したものである。紙
面では動画を表現できないので,この例では,図4に示
すアルゴリズムにおいて erase(図形の消去)を行わな
いで画面を作成したものを図示している(以下も同様で
ある)。
FIG. 5 shows a diagram before the change,
FIG. 6 shows a diagram during and after the change. Since a moving image cannot be represented on paper, in this example, the screen is created without erasing (erasing a figure) in the algorithm shown in FIG. 4 (the same applies below).

【0050】〔図解の変化と写像の変化を動画で表示し
た例〕図解の変化と共に表示のための写像をも変化させ
る必要がある場合がある。例えば,図解が変化した結
果,画面より大きくなってしまった場合など,写像の拡
大率を小さくして,画面に収まるようにしなければなら
ない。
[Example of Displaying Change in Diagram and Change in Mapping by Moving Image] It may be necessary to change the map for display together with the change in diagram. For example, if the image becomes larger than the screen as a result of a change in the diagram, the magnification of the map must be reduced so that it fits on the screen.

【0051】図7および図8は,そのような図解の変化
と共に図解を表示する際に用いる写像の変化(ここでは
拡大率の減少)を動画で示したものである。図7が,変
化前の図解で,図8が,変化途中と変化後の図解を示し
ている。変化前の図解のレイアウトを変化させたことに
より,そのままでは表示領域に図解全体が入らない。そ
のため,画面の表示領域に収まるように,変化後は変化
前よりも図解が縮小されている。
FIG. 7 and FIG. 8 are moving images showing such changes in the map and changes in the map used in displaying the map (here, the reduction of the enlargement ratio). FIG. 7 shows a diagram before the change, and FIG. 8 shows a diagram during and after the change. Since the layout of the graphic before the change was changed, the entire graphic cannot fit in the display area as it is. Therefore, the diagram is smaller after the change than before the change so that it fits in the display area of the screen.

【0052】〔動画の速度を一様でなくした例1(低速
から高速へと変化)〕変化前が変化後よりも図解のレイ
アウトが密な場合には,変化を初めはゆっくりと見せた
ほうが認識しやすい。そのため,速度が低速から高速へ
と変化する動画を用いる。動画を生成するためのパラメ
ータをti =(i/n)a とする。ただし(a>1)で
ある。これによって,補間の間隔が始めのうち密で,終
わりには疎になる。したがって,生成される動画の速さ
は始め高速で,後に低速へと変化する。aが大きくなる
と変化の仕方が激しくなる。
[Example 1 in which the speed of a moving image is not uniform (change from low speed to high speed)] When the layout of the illustration is denser before the change than after the change, it is better to show the change slowly at the beginning. Easy to recognize. Therefore, we use moving images whose speed changes from low speed to high speed. The parameter for generating a moving image is t i = (i / n) a . However, (a> 1). As a result, the interpolation intervals are dense at the beginning and sparse at the end. Therefore, the speed of the generated moving image is fast at the beginning and then slows down. The larger a becomes, the more intense the change becomes.

【0053】〔動画の速度を一様でなくした例2(高速
から低速へと変化)〕前の例とは逆に,変化後が変化前
よりも図解のレイアウトが密な場合には,変化を終わり
にはゆっくりと見せたほうが認識しやすい。そのため,
速度が高速から低速へと変化する動画を用いる。この場
合,例えば動画を生成するためのパラメータをti
(i/n)1/a とする。ただし(a>1)である。これ
によって,補間の間隔が始めのうち疎で,終わりには密
になる。したがって,生成される動画の速さは始め低速
で,後に高速へと変化する。aが大きくなると変化の仕
方が激しくなる。
[Example 2 in which the speed of a moving image is not uniform (change from high speed to low speed)] Contrary to the previous example, when the layout after the change is denser than that before the change, the change occurs. It will be easier to recognize if you show slowly at the end. for that reason,
A moving image whose speed changes from high speed to low speed is used. In this case, for example, a parameter for generating a moving image is t i =
(I / n) 1 / a . However, (a> 1). As a result, the interpolation intervals are sparse at the beginning and dense at the end. Therefore, the speed of the generated moving image is low at the beginning and then changes to the high speed. The larger a becomes, the more intense the change becomes.

【0054】〔図解の変化を抑える方式との組み合わ
せ〕たとえ動画を用いて表現したとしても,変化が大き
すぎると認識しにくくなることがあると考えられる。そ
こで,Paulischらによって提案されているような図解の
変化を局所的に抑える方式と,動画を用いて変化を表現
する方式とを組み合わせる。編集操作ごとに起こる図解
の変化を局所的に抑えることによって,全体の変化を小
さくし,さらに動画表示と組み合わせることによって,
変化を認識しやすくすることが可能になる。グラフ図解
における枝の交差数が一定数を超えるなど,図解が所定
の基準よりも汚くなったり,または人間が図解の再描画
を指定した場合には,全体的に図解を描き替える。その
際にも変化を動画によって示すことによって,変化を認
識しやすくする。
[Combination with Method for Suppressing Change in Diagram] Even if it is expressed using a moving image, it may be difficult to recognize if the change is too large. Therefore, we combine the method of locally suppressing the change in the diagram as proposed by Paulisch et al. And the method of expressing the change using moving images. By locally suppressing the changes in the diagrams that occur during each editing operation, the overall changes can be made smaller, and by combining this with moving image display,
This makes it easier to recognize changes. If the number of branches in the graph illustration exceeds a certain number and the illustration becomes more dirty than a predetermined standard, or if humans specify redrawing of the illustration, the illustration is redrawn as a whole. At that time, the change can be easily recognized by showing the change in a moving image.

【0055】〔ノード管理テーブルの構成例〕図1に示
すグラフ図解データ記憶部16には,例えば図9に示す
ようなノード管理テーブルによって,各図解の構成要素
であるノードごとの配置情報が記憶され,管理される。
[Example of Configuration of Node Management Table] The graphic illustration data storage unit 16 shown in FIG. 1 stores arrangement information for each node, which is a constituent element of each illustration, by a node management table as shown in FIG. 9, for example. Managed.

【0056】図9に示す例では,ノードはnode1か
らnoden まである。ここで,oldの情報は,再配
置前の配置情報であり,newは再配置後の配置情報で
ある。各配置情報としては,幅(width)と高さ
(height)のサイズ情報,画面の表示領域におけ
るx座標とy座標の位置情報がある。
In the example shown in FIG. 9, the nodes are from node 1 to node n . Here, the information of old is arrangement information before rearrangement, and new is arrangement information after rearrangement. Each piece of arrangement information includes size information of width and height, and position information of x and y coordinates in the display area of the screen.

【0057】〔ユーザインタフェースの例〕動画表示を
ユーザカスタマイズするために,例えば図10に示すよ
うなユーザインタフェースが用意されている。
[Example of User Interface] In order to customize the moving image display by the user, a user interface as shown in FIG. 10, for example, is prepared.

【0058】図10(A)は,どのような編集操作に対
して,グラフ図解を再配置するかを指定するポップアッ
プウインドウの例を示している。プルダウンメニューに
おける「Stimulus(刺激)」のメニュー項目
(図示省略)を選択することにより,(A)に示すよう
な入力画面が表示され,「グループ変化」,「ノード作
成」,「ノード消去」,…などのボタンが表示される。
これらのいくつかを,マウス等のポインティグ・デバイ
スによりクリックすることにより,そのボタンの色が変
化し,その選択された編集操作が再配置の契機とされ
る。図10(A)に示す例では,「ノード作成」または
「エッジ作成」の操作があると,グラフ図解の再配置処
理が行われることになる。
FIG. 10A shows an example of a pop-up window for designating what kind of editing operation rearranges the graph illustration. By selecting the "Stimulus" menu item (not shown) in the pull-down menu, the input screen as shown in (A) is displayed, and "Group change", "Create node", "Delete node", Buttons such as ... are displayed.
By clicking some of these with a pointing device such as a mouse, the color of the button changes, and the selected editing operation triggers the rearrangement. In the example shown in FIG. 10 (A), if there is an operation of "node creation" or "edge creation", the rearrangement processing of the graph illustration is performed.

【0059】図10(B)は,動画の速度(SPEE
D)と,フレーム数(FRAME)を指定することがで
きるポップアップウインドウを示している。この例で
は,スライド式の入力装置(スライダ)を真似たユーザ
インタフェースを利用して,動画の速度とフレーム数を
設定することができるようになっており,スライダのつ
まみ部分をポインティグ・デバイスによってドラッグす
ることにより,動画の速度を0msec から1000mse
c まで変化させることができるようになっている。ま
た,再配置による変化前から変化後までの動画のフレー
ム数を,0から100までの間で選択できるようになっ
ている。本実施例におけるシステムのディフォルト値
は,動画の速度については100msec ,フレーム数は
20である。
FIG. 10B shows the speed of the moving image (SPEE).
D) and a pop-up window in which the number of frames (FRAME) can be specified are shown. In this example, a user interface that imitates a sliding input device (slider) can be used to set the speed and the number of frames of a moving image, and the slider portion can be dragged by a pointing device. By moving the video speed from 0 msec to 1000 mse
It can be changed to c. In addition, the number of frames of a moving image from before change to after change due to rearrangement can be selected from 0 to 100. The default value of the system in this embodiment is 100 msec for moving image speed and 20 frames.

【0060】[0060]

【発明の効果】以上説明したように,本発明によれば,
対話式の操作によって図解が自動的に人間の直接の意思
とは無関係に変化していくような処理システムにおい
て,動画を用いてその変化を示すことにより,変化が認
識しやすくなり,いわゆる認知の連続性が保証されるの
で,作業効率が向上する。
As described above, according to the present invention,
In a processing system in which a diagram changes automatically by an interactive operation irrespective of the direct intention of human beings, it is easier to recognize the change by showing the change by using a moving image. Since continuity is guaranteed, work efficiency is improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の原理説明図である。FIG. 1 is a diagram illustrating the principle of the present invention.

【図2】本発明の実施例に係るシステム処理フローを示
す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a system processing flow according to the embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施例に係る動画表示処理フローを示
す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a moving image display processing flow according to an embodiment of the present invention.

【図4】本発明に関係する動画生成のアルゴリズムの例
を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing an example of a moving image generation algorithm related to the present invention.

【図5】本発明の実施例に係る動画で示した図解の変化
を説明するための図である。
FIG. 5 is a diagram for explaining a change in the illustration shown in the moving image according to the embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施例に係る動画で示した図解の変化
を説明するための図である。
FIG. 6 is a diagram for explaining a change in the illustration shown in a moving image according to the embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施例に係る動画で示した図解と写像
の変化を説明するための図である。
FIG. 7 is a diagram for explaining changes in the illustration and mapping shown in a moving image according to the embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施例に係る動画で示した図解と写像
の変化を説明するための図である。
FIG. 8 is a diagram for explaining a change in an illustration and a mapping shown in a moving image according to an example of the present invention.

【図9】本発明の実施例で用いるノード管理テーブルの
構成例を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing a configuration example of a node management table used in an embodiment of the present invention.

【図10】本発明の実施例に係るユーザインタフェース
の例を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing an example of a user interface according to an embodiment of the present invention.

【図11】本発明の適用対象となるシステムにおけるグ
ラフ図解の表示例を示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing a display example of a graph illustration in a system to which the present invention is applied.

【図12】従来技術の問題点を説明するためのグラフ図
解が大きく変化した例を示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing an example in which the graph illustration for explaining the problem of the conventional technique is largely changed.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 処理装置 11 管理部 12 編集部 13 再配置部 14 動画表示部 15 図解補間部 16 グラフ図解データ記憶部 17 入力装置 18 表示装置 10 processing device 11 management unit 12 editing unit 13 rearrangement unit 14 moving image display unit 15 graphic interpolation unit 16 graph graphic data storage unit 17 input device 18 display device

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 グラフに基づく図解が変化する表示処理
を行う処理装置において,グラフに基づく図解のデータ
を記憶するグラフ図解データ記憶部(16)と,入力情報に
基づきグラフ図解の編集を行う編集部(12)と,グラフ図
解を所定の基準に基づいて再配置する再配置部(13)と,
二つの異なる配置情報を補間して,それらの中間的な配
置を求める図解補間部(15)と,その図解補間部(15)の処
理を利用し,再配置前から再配置後までのグラフ図解ま
たはその写像の変化を動画によって表示する動画表示部
(14)と,前記編集部(12), 前記再配置部(13)および前記
動画表示部(14)の処理を管理する管理部(11)とを備えた
ことを特徴とするグラフ図解の動的表示処理装置。
1. A processor for performing a display process for changing a graphic based on a graph, and a graph graphic data storage unit (16) for storing data of a graphic based on a graph, and editing for editing the graphic graphic based on input information. A part (12) and a rearrangement part (13) for rearranging the graph illustrations based on a predetermined standard,
Graphical illustration from before relocation to after relocation using the graphic interpolator (15) that interpolates two different layout information and finds the intermediate layout and the processing of the graphic interpolator (15) Or a video display section that displays the changes in the mapping as a video
(14) and a management unit (11) that manages the processing of the editing unit (12), the rearrangement unit (13), and the moving image display unit (14). Display processor.
【請求項2】 請求項1記載のグラフ図解の動的表示処
理装置において,前記再配置部(13)によって再配置する
か否かのいくつかの判定基準を表示し,ユーザからの指
定によってその判定基準を選択する処理手段を備えたこ
とを特徴とするグラフ図解の動的表示処理装置。
2. The graph display dynamic display processing apparatus according to claim 1, wherein the rearrangement section (13) displays some judgment criteria as to whether or not the rearrangement is to be performed, and the determination criteria are displayed by the user. A dynamic display processing device for graph illustration, comprising a processing means for selecting a judgment criterion.
【請求項3】 請求項1または請求項2記載のグラフ図
解の動的表示処理装置において,前記動画表示部(14)に
よって表示する動画の速度もしくは画面の変化数または
その双方を,ユーザの入力により設定する手段を持ち,
設定された速度または変化数に応じて動画の画面を作成
することを特徴とするグラフ図解の動的表示処理装置。
3. The dynamic display processing device according to claim 1 or 2, wherein a user inputs a speed of the moving image displayed by the moving image display unit (14) or the number of changes in the screen, or both. Has a means to set by
A dynamic display processing device of a graphical illustration, characterized by creating a moving image screen in accordance with a set speed or the number of changes.
【請求項4】 グラフ図解に関する編集処理を行い,編
集結果のグラフ図解を表示する処理システムにおけるグ
ラフ図解の処理方法において,編集情報の入力により,
グラフ図解を編集するグラフ図解編集処理過程と,編集
の結果,グラフ図解の再配置が必要であるかどうかを判
定する処理過程と,グラフ図解の再配置が必要である場
合に,所定の基準に基づきグラフ図解を再配置するグラ
フ図解再配置処理過程と,再配置前から再配置後までの
グラフ図解またはその写像の変化を分割し,グラフ図解
またはその写像に関する図形の補間を繰り返すことによ
り,動画によってグラフ図解またはその写像の変化を表
示するグラフ図解動画表示処理過程とを有することを特
徴とするグラフ図解の動的表示処理方法。
4. A method of processing a graph graphic in a processing system for performing a graphic graphic editing process and displaying a graph graphic of an edited result, by inputting edit information,
A process for editing a graph illustration editing process, a process for determining whether or not the graph illustration needs to be rearranged as a result of the editing, and a predetermined criterion when the graph illustration needs to be rearranged. Based on the graph illustration rearrangement process that rearranges the graph illustration based on the graph illustration and the change of the graph illustration or its mapping from before to after the rearrangement, and by repeating the interpolation of the graphic related to the graph illustration or its mapping, And a graph graphic moving image display processing step for displaying a change in the graph graphic or a mapping thereof.
【請求項5】 請求項4記載のグラフ図解の動的表示処
理方法において,前記グラフ図解動画表示処理過程で
は,変化途中におけるグラフ図解またはその写像を構成
する時間的に隣合う二以上の図形について,後続する図
形を描画した後に,先行する図形を消去する処理を繰り
返すことにより,動画として表示することを特徴とする
グラフ図解の動的表示処理方法。
5. The dynamic display processing method of a graph illustration according to claim 4, wherein in the graphic illustration moving image display processing step, two or more temporally adjacent graphics forming the graph illustration or its mapping in the course of change , A dynamic display processing method of a graph diagram, characterized by displaying a graphic as a moving image by repeating a process of deleting the preceding graphic after drawing the subsequent graphic.
【請求項6】 請求項4または請求項5記載のグラフ図
解の動的表示処理方法において,前記グラフ図解動画表
示処理過程では,変化前と変化後のグラフ図解のレイア
ウトが密であるか否かにより,動画の速度を変化させる
ことを特徴とするグラフ図解の動的表示処理方法。
6. The dynamic display processing method for a graph illustration according to claim 4 or 5, wherein in the process of displaying the graphic illustration moving image, whether or not the layout of the graph illustration before and after the change is dense or not. According to the method, a dynamic display processing method for graph illustrations is characterized in that the speed of the moving image is changed.
【請求項7】 請求項4,請求項5または請求項6記載
のグラフ図解の動的表示処理方法において,前記グラフ
図解再配置処理過程では,編集操作ごとに起こるグラフ
図解の変化に応じて,グラフ図解の変化を局所的に抑え
る方式を用いることを特徴とするグラフ図解の動的表示
処理方法。
7. The dynamic display processing method for a graph illustration according to claim 4, claim 5, or claim 6, wherein in the graph illustration rearrangement processing step, according to a change in the graph illustration that occurs for each editing operation, A dynamic display processing method for graph illustrations, characterized in that a method for locally suppressing changes in graph illustrations is used.
JP4279801A 1992-10-19 1992-10-19 Dynamic display processing apparatus and method for graphical illustration Expired - Fee Related JP2977681B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4279801A JP2977681B2 (en) 1992-10-19 1992-10-19 Dynamic display processing apparatus and method for graphical illustration

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4279801A JP2977681B2 (en) 1992-10-19 1992-10-19 Dynamic display processing apparatus and method for graphical illustration

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH06131470A true JPH06131470A (en) 1994-05-13
JP2977681B2 JP2977681B2 (en) 1999-11-15

Family

ID=17616108

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP4279801A Expired - Fee Related JP2977681B2 (en) 1992-10-19 1992-10-19 Dynamic display processing apparatus and method for graphical illustration

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2977681B2 (en)

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0830799A (en) * 1994-07-13 1996-02-02 Fujitsu Ltd Automatically laying out method for graph
US6437799B1 (en) 1999-03-03 2002-08-20 International Business Machines Corporation Method and apparatus for logical zooming of a directed graph
US6590577B1 (en) 1999-05-27 2003-07-08 International Business Machines Corporation System and method for controlling a dynamic display of data relationships between static charts
WO2007069557A1 (en) * 2005-12-12 2007-06-21 Softadvance, Inc. Presentation display device, computer control method, and program
US9311730B2 (en) 2013-03-29 2016-04-12 International Business Machines Corporation Aggregating graph structures
JP2019075119A (en) * 2017-10-13 2019-05-16 ダッソー システムズDassault Systemes Method for creating animation summarizing design process of three-dimensional object
KR102299879B1 (en) * 2020-12-31 2021-09-09 렉스소프트 주식회사 Method and computer program product for automated placement and harmonization of graph onto a figure

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0830799A (en) * 1994-07-13 1996-02-02 Fujitsu Ltd Automatically laying out method for graph
US6437799B1 (en) 1999-03-03 2002-08-20 International Business Machines Corporation Method and apparatus for logical zooming of a directed graph
US6590577B1 (en) 1999-05-27 2003-07-08 International Business Machines Corporation System and method for controlling a dynamic display of data relationships between static charts
WO2007069557A1 (en) * 2005-12-12 2007-06-21 Softadvance, Inc. Presentation display device, computer control method, and program
JPWO2007069557A1 (en) * 2005-12-12 2009-05-21 ソフトアドバンス株式会社 Presentation display device, computer control method and program
JP5028263B2 (en) * 2005-12-12 2012-09-19 ソフトアドバンス株式会社 Presentation display device, computer control method and program
US9311730B2 (en) 2013-03-29 2016-04-12 International Business Machines Corporation Aggregating graph structures
US9563974B2 (en) 2013-03-29 2017-02-07 International Business Machines Corporation Aggregating graph structures
JP2019075119A (en) * 2017-10-13 2019-05-16 ダッソー システムズDassault Systemes Method for creating animation summarizing design process of three-dimensional object
KR102299879B1 (en) * 2020-12-31 2021-09-09 렉스소프트 주식회사 Method and computer program product for automated placement and harmonization of graph onto a figure

Also Published As

Publication number Publication date
JP2977681B2 (en) 1999-11-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7095413B2 (en) Animation producing method and device, and recorded medium on which program is recorded
US5999195A (en) Automatic generation of transitions between motion cycles in an animation
US6983420B1 (en) Motion picture information displaying method and apparatus
US5999173A (en) Method and apparatus for video editing with video clip representations displayed along a time line
US5425137A (en) System and method for processing images using computer-implemented software objects representing lenses
JP2001209470A (en) Display interface method, apparatus and program recording medium
JP2001013950A (en) System and method for controlling dynamic display concerning data between static graphic charts
JP2008251027A (en) Method and system for editing or modifying 3d animations in non-linear editing environment
US7483619B2 (en) System for authoring and viewing detail on demand video
JP2994164B2 (en) Scenario editing device
JPH10261102A (en) Animation generator and animation generation method
JP2977681B2 (en) Dynamic display processing apparatus and method for graphical illustration
JP2000149046A (en) Cure generation device and method, recording medium storing program and corresponding point setting method
US6469702B1 (en) Method and system for editing function curves in two dimensions
JP4151640B2 (en) Image display method, image display program, and editing apparatus
JPH0696186A (en) Editor for graphic changing by time/attribute value
JP2002014854A (en) Method for preparing thumb nail icon and device for displaying the same
JPH10188026A (en) Method and storage medium for moving image preparation
JPH11224082A (en) Information display device
JP3226304B2 (en) Data editing device
JPH0935083A (en) Animation editing device
JPH04312164A (en) Image editing system
JP2000259135A (en) Device and method for displaying presentation data, and computer-readable recording medium recording presentation data display program
JPH07262345A (en) Multimedia presentation editing method
JP2023093176A (en) Information processing system, program, and information processing method

Legal Events

Date Code Title Description
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 19990824

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080910

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080910

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090910

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090910

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100910

Year of fee payment: 11

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees