JPH05111571A - Device for playing facility - Google Patents

Device for playing facility

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JPH05111571A
JPH05111571A JP27417091A JP27417091A JPH05111571A JP H05111571 A JPH05111571 A JP H05111571A JP 27417091 A JP27417091 A JP 27417091A JP 27417091 A JP27417091 A JP 27417091A JP H05111571 A JPH05111571 A JP H05111571A
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JP
Japan
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card
prize
amount
game
ball lending
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP27417091A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
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Publication of JPH05111571A publication Critical patent/JPH05111571A/en
Priority to JP30078498A priority patent/JP3712544B2/en
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Abstract

PURPOSE:To reduce bother when re-playing takes place by utilizing the generated values due to the player as a result of his playing. CONSTITUTION:The generated values due to the player as a result of his playing are recorded in a card for exchanging goods, and exchange is made if desired by an exchange goods processing device 8 through the use of the values (residual amount) recorded on the card, and it is also possible for him to purchase a ball lease card from a ball lease card vending machine 2 for the values recorded, and he can play with playing machines 4, 5 by the use of the ball lease card purchased.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ遊技機やコイ
ン遊技機あるいはスロットマシン等で代表される遊技機
を含む遊技用設備装置に関し、詳しくは、遊技を行なっ
た結果遊技者の所有となった有価価値を遊技者に付与す
る遊技機を含む遊技用設備装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming facility apparatus including a gaming machine represented by a pachinko gaming machine, a coin gaming machine, a slot machine, or the like. More specifically, it is owned by a player as a result of playing the game. The present invention relates to a game facility device including a game machine that gives a player valuable value.

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の遊技用設備装置において、従来
から一般的に知られているものに、たとえば、遊技者が
遊技機で遊技を行なった結果、遊技者が獲得した獲得有
価価値を含む遊技者所有の有価価値がたとえば景品玉や
景品コインあるいは得点の形で遊技者に付与され、その
付与された有価価値を使用して遊技者が所望の景品に交
換できるように構成されたものがあった。
2. Description of the Related Art In this type of gaming facility device, what has heretofore been generally known includes, for example, a valuable value acquired by a player as a result of a player playing a game on the gaming machine. A valuable value owned by the player is given to the player in the form of, for example, a prize ball, a prize coin, or a score, and the player can exchange the desired valuable value for a desired prize. there were.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】一方、この種の従来の
遊技用設備装置においては、遊技者が遊技の結果付与さ
れた有価価値を使用して再度遊技機による遊技を行なわ
んとする場合には、その付与された有価価値を所定の特
殊景品に景品交換し、さらにその特殊景品を現金に交換
してその現金を使用してたとえば貸玉や貸コイン等の価
値物体を入手し、その入手した価値物体をたとえば遊技
機に投入して遊技を行なっていた。このように従来の遊
技用設備装置においては、遊技の結果遊技者に付与され
た有価価値を再遊技に使用するためには、一旦現金に交
換しなければならないという煩雑な交換作業が必要とな
り、遊技者が不便に思うという欠点があった。
On the other hand, in the conventional gaming facility device of this type, when the player intends to play the game with the gaming machine again using the valuable value added as a result of the game. Exchanges the given valuable value for a specified special gift, further exchanges the special gift for cash, and uses the cash to obtain a value object such as a ball rental or coin rental, and obtain it. The value object was put into a game machine and played. As described above, in the conventional game facility device, in order to use the valuable value given to the player as a result of the game for the re-play, it is necessary to perform a complicated exchange work that the cash must be once exchanged, There is a drawback that the player finds it inconvenient.

【0004】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、遊技の結果遊技者に付与された
有価価値を使用して再遊技を行なう際の煩雑さを軽減す
ることである。
The present invention has been conceived in view of the actual situation, and an object thereof is to reduce the complexity at the time of replaying using the valuable value given to the player as a result of the game. Is.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技を行なっ
た結果遊技者の所有となった有価価値を遊技者に付与す
る遊技機を含む遊技用設備装置であって、遊技者に発行
され、該遊技者が所有する前記有価価値を特定可能な情
報が記録された有価価値用記録媒体と、該有価価値用記
録媒体の記録情報により特定された前記有価価値を景品
交換に使用するための有価価値景品交換使用手段と、前
記有価価値用記録媒体の記録情報により特定された前記
有価価値を前記遊技機による遊技を行なうために使用す
る有価価値遊技使用手段とを含むことを特徴とする。
The present invention is a gaming facility apparatus including a gaming machine that gives a player valuable value that is owned by the player as a result of playing a game, and is issued to the player. , A valuable value recording medium in which the information that can identify the valuable value owned by the player is recorded, and the valuable value specified by the recorded information of the valuable value recording medium is used for prize exchange The present invention is characterized by including a valuable value gift exchange and use means and a valuable value game use means for using the valuable value specified by the record information of the valuable value recording medium to play a game by the gaming machine.

【0006】[0006]

【作用】本発明によれば、遊技者に発行された有価価値
用記録媒体に、遊技の結果その遊技者の所有となった有
価価値を特定可能な情報が記録され、有価価値景品交換
使用手段の働きにより、その有価価値用記録媒体の記録
情報により特定された前記有価価値を景品交換に使用す
ることが可能となる。さらに、有価価値遊技使用手段の
働きにより、有価価値用記録媒体の記録情報により特定
された前記有価価値を前記遊技機による遊技を行なうた
めに使用することが可能となる。
According to the present invention, the valuable-value recording medium issued to a player stores information that can identify the valuable value owned by the player as a result of the game, and the valuable-value prize exchange and use means. With this function, it becomes possible to use the valuable value specified by the record information of the valuable value recording medium for gift exchange. Further, by the function of the valuable value game using means, it becomes possible to use the valuable value specified by the record information of the valuable value recording medium for playing a game by the gaming machine.

【0007】つまり、有価価値遊技使用手段の働きによ
り、遊技の結果遊技者の所有となった有価価値を再遊技
に使用する際にわざわざ一旦現金に交換する必要がなく
なる。
In other words, due to the function of the valuable value game use means, it becomes unnecessary to once exchange the valuable value that the player has possessed as a result of the game for the re-play.

【0008】[0008]

【発明の実施例】次に、本発明の実施例を図面に基づい
て説明する。
Embodiments of the present invention will now be described with reference to the drawings.

【0009】第1図は、本発明に係る遊技用設備装置の
全体の概略を示すシステムブロック図である。
FIG. 1 is a system block diagram showing an outline of the entire game facility device according to the present invention.

【0010】図中12は玉貸カード発行会社であり、C
PU,RAM,ROM等を内蔵するホール別売上集計用
の集中管理コンピュータ13が設置されている。この玉
貸カード発行会社12からは玉貸カード118(図3参
照)が発行されて各遊技場1,11…に出荷される。な
お、玉貸カード118は玉貸カード販売機2で販売する
時に情報を書込むようにしてもよいし、予め情報を書込
んでおくようにしてもよい。各遊技場1,11…と玉貸
カード発行会社12の集中管理コンピュータ13とは各
遊技場1,11…に設置されているターミナルボックス
6と通信回線により接続されており、情報の伝達が可能
に構成されている。
In the figure, numeral 12 is a ball lending card issuing company, C
A centralized management computer 13 for incorporating sales by hall, which has PU, RAM, ROM, etc., is installed. A ball lending card 118 (see FIG. 3) is issued from the ball lending card issuing company 12 and shipped to each of the amusement centers 1, 11, .... The ball lending card 118 may be written with information when it is sold at the ball lending card vending machine 2, or may be prewritten with information. The amusement centers 1, 11 ... And the central management computer 13 of the ball lending card issuing company 12 are connected to the terminal boxes 6 installed in the respective amusement centers 1, 11 ... Is configured.

【0011】なお、遊技場11については、遊技場1と
同様の構成を有しているためにここでは、詳細な説明お
よび図示を省略する。
Since the game hall 11 has the same structure as that of the game hall 1, detailed description and illustration thereof are omitted here.

【0012】図中19は有価価値用記録媒体発行センタ
ー(会員用記録媒体発行センター)の一例の景品カード
発行会社であり、CPU,RAM,ROM等を内蔵する
集中管理コンピュータ20が設置されている。この集中
管理コンピュータ20と各遊技場1,11…に設置され
ているターミナルボックス7とが通信回線により接続さ
れており情報の伝達が可能に構成されている。図中1
4,15は、景品カード発行会社19に加盟している会
員用記録媒体取扱店の一例の加盟店であり、それぞれ
に、CPU,RAM,ROMを内蔵する加盟店用管理コ
ンピュータ18が設置されている。それらの加盟店用管
理コンピュータ18およびターミナルボックス17と景
品カード発行会社の集中管理コンピュータ20とが通信
回線により接続されており、情報の伝達が可能に構成さ
れている。
Reference numeral 19 in the figure is a premium card issuing company as an example of a valuable-value recording medium issuing center (member recording medium issuing center), in which a central management computer 20 having a CPU, a RAM, a ROM and the like is installed. .. The central management computer 20 and the terminal boxes 7 installed in the respective game halls 1, 11 ... Are connected by a communication line so that information can be transmitted. 1 in the figure
Numerals 4 and 15 are member stores as an example of a member recording medium handling store that is a member of the premium card issuing company 19, and a member store management computer 18 having a CPU, RAM, and ROM is installed in each member store. There is. The member store management computer 18 and the terminal box 17 are connected to the centralized management computer 20 of the gift card issuing company via a communication line, so that information can be transmitted.

【0013】図中21は銀行であり、CPU,RAM,
ROM等を内蔵するコンピュータ等からなる中央装置2
2が設置されている。この中央装置22はデータベース
23を含み、このデータベース23には、各遊技場1,
11や玉貸カード発行会社12,景品カード発行会社1
9,各加盟店14,15等の口座およびそれらの口座に
預金されている預金金額等が記憶されている。データベ
ース23内に図示された記号A,B,C,D,E,F
は、それぞれ玉貸カード発行会社12,遊技場1,遊技
場11,加盟店14,加盟店15,景品カード発行会社
19のそれぞれの口座を示し、図示された矢印は、ある
口座から他の口座に矢印方向に金が移ることを意味して
いる。
Reference numeral 21 in the figure denotes a bank, which has a CPU, a RAM,
Central unit 2 consisting of a computer with built-in ROM etc.
2 are installed. The central unit 22 includes a database 23, and each database 23 has a database 23.
11, ball lending card issuing company 12, premium card issuing company 1
9. The accounts of the member stores 14, 15 and the like, and the amount of money deposited in those accounts are stored. Symbols A, B, C, D, E, F illustrated in the database 23
Indicates the respective accounts of the ball lending card issuing company 12, the gaming hall 1, the gaming hall 11, the member store 14, the member store 15, and the premium card issuing company 19, and the arrows shown in the figure indicate from one account to another. It means that the gold moves in the direction of the arrow.

【0014】玉貸カード発行会社12から遊技場1に出
荷された玉貸カード118は玉貸カード販売機2により
利用者(遊技者)に販売される。利用者は代金または後
述する会員用記録媒体の一例の景品カード120(図4
参照)を玉貸カード販売機2に挿入することにより所定
の金額が記録された玉貸カードが付与される。利用者は
遊技場に設置されている複数の遊技機の一例のパチンコ
機4やスロットマシン5の中から遊技してみたいパチン
コ機4やスロットマシン5に対応したカード処理機3
a,3bに前記玉貸カードを挿入する。そしてその玉貸
カードに記録されている金額を使用することによりパチ
ンコ機4に遊技玉が払出されたりスロットマシン5に遊
技用のコインが払出されて遊技が可能となる。
The ball lending card 118 shipped from the ball lending card issuing company 12 to the game hall 1 is sold to the user (player) by the ball lending card vending machine 2. The user pays the price or a prize card 120 (see FIG.
(See reference) is inserted into the ball lending card vending machine 2 to give a ball lending card in which a predetermined amount of money is recorded. A user wants to play a game from among the pachinko machines 4 and slot machines 5 that are examples of a plurality of gaming machines installed in a game arcade. The card processing machine 3 corresponding to the pachinko machines 4 and slot machines 5.
Insert the ball lending card into a and 3b. Then, by using the amount recorded in the ball lending card, game balls are paid out to the pachinko machine 4 or game coins are paid out to the slot machine 5 to enable a game.

【0015】そして、遊技が終了すれば、遊技に使用し
た金額だけ玉貸カード118に記録されている金額が減
額更新されてその残額が記録された玉貸カード118が
遊技者に払出されるとともに、遊技機による遊技の結果
遊技者の所有となる有価価値の一例の景品玉や景品コイ
ンが利用者に払出される。利用者は、その払出された景
品玉や景品コインをそれぞれ景品処理装置8の玉計数器
96やコイン計数器97(図2参照)に投入し、その投
入された景品玉数や景品コイン数が計数される。この景
品処理装置8は、投入された景品玉数や景品コイン数に
相当する有価価値の範囲内で、景品カード120(図4
参照)に記録されている有価価値の加算更新をしたり、
特殊景品122(図5参照)との交換を可能にしたり玉
数カード(図示せず)を発行したりする機能を有する。
さらに、この景品処理装置8は、景品カード120を新
規発行する機能も有する。この景品カード120とは、
所定の会員向けに発行される会員用のカードであり、こ
の景品カードにより、所定の会員向けに発行された会員
用記録媒体が構成されている。発行された玉数カードを
利用者がカウンタに設けられている玉数カード読取装置
9に挿入してその玉数カードに記録されている玉数情報
を読取ってもらい、その読取った玉数情報の範囲内でた
ばこやチョコレート等の一般景品との交換が可能に構成
されている。
When the game is over, the amount recorded in the ball lending card 118 is reduced by the amount used for the game, and the ball lending card 118 in which the remaining amount is recorded is paid out to the player. As a result of the game by the gaming machine, a prize ball or a prize coin, which is an example of valuable value owned by the player, is paid out to the user. The user inserts the paid-out prize balls and prize coins into the ball counter 96 and the coin counter 97 (see FIG. 2) of the prize processing device 8, respectively. Counted. This prize processing device 8 is within the range of valuable value corresponding to the number of introduced prize balls and the number of prize coins, and the prize card 120 (see FIG. 4).
You can add and update the valuable value recorded in
It has a function of enabling exchange with a special prize 122 (see FIG. 5) and issuing a ball number card (not shown).
Furthermore, the gift processing device 8 also has a function of newly issuing the gift card 120. What is this free gift card 120?
It is a member card issued to a predetermined member, and the gift card constitutes a member recording medium issued to a predetermined member. The user inserts the issued number-of-balls card into the number-of-balls card reading device 9 provided in the counter to have the number-of-balls information recorded in the number-of-balls card read, and Within the range, it can be exchanged for general gifts such as cigarettes and chocolate.

【0016】遊技場100内に設置された玉貸カード販
売機2,カード処理機3a,3b,パチンコ機4,スロ
ットマシン5,景品処理装置8,玉数カード読取装置9
はそれぞれホール用管理コンピュータ10に接続されて
おり、情報の伝達が可能に構成される。このホール用管
理コンピュータ10は、CPU,RAM,ROM等を内
蔵しており、玉貸カード販売金額,玉貸カード使用金
額,パチンコ機4,スロットマシン5の利益球数や不利
益球数,景品処理装置8によって計数された景品玉や景
品コインの個数データ,玉数カードを使用しての一般景
品の交換額情報,景品カードの増額更新情報,景品カー
ドの新規発行情報,特殊景品の交換額情報等の遊技場で
発生する種々の情報を集中管理する。なお、景品処理装
置8によって発行された玉数カードは、当該遊技場1で
かつ当日限りという条件で景品交換することが可能なも
のである。この玉数カードに記録されている玉数情報と
同じ情報がホール用管理コンピュータ10にも記憶され
ており、玉数カードが使用されてその記憶玉数が減額更
新される毎にホール用管理コンピュータ10の対応する
玉数情報も減額更新され、玉数カードが使用される毎に
その玉数カードに記録されている玉数情報とホール用管
理コンピュータに記憶されている玉数情報とが一致する
か否かをチェックするいわゆる背番号管理が行なわれて
いる。利用者に払出された景品カード120を玉貸カー
ド販売機2に挿入してその景品カードに記録されている
有価価値の範囲内で利用者が玉貸カード118を購入す
ることができる。
A ball lending card vending machine 2, a card processing machine 3a, 3b, a pachinko machine 4, a slot machine 5, a prize processing device 8, a ball number card reading device 9 installed in a game arcade 100.
Are connected to the hall management computer 10, respectively, and are configured to be capable of transmitting information. The hall management computer 10 has a built-in CPU, RAM, ROM, etc., and the ball lending card sales amount, the ball lending card usage amount, the number of profit balls and disadvantage balls of the pachinko machines 4, slot machines 5, and prizes. Data on the number of prize balls and prize coins counted by the processing device 8, information on the exchange amount of general prizes using a coin number card, update information on the increase of the prize card, information on new issue of the prize card, exchange amount of special prizes. Centrally manages various information such as information that occurs in the game hall. The ball number card issued by the prize processing device 8 can be exchanged for a prize at the game hall 1 under the condition that the day is limited. The same information as the number-of-balls recorded in this number-of-balls card is also stored in the hall management computer 10, and every time the number-of-balls card is used and the stored number of balls is reduced and updated, the management computer for halls is reduced. The corresponding number-of-balls information is also reduced and updated, and each time the number-of-balls card is used, the number-of-balls information recorded in the number-of-balls card matches the number-of-balls information stored in the hall management computer. So-called jersey number management is performed to check whether or not. The premium card 120 paid out to the user can be inserted into the ball lending card vending machine 2 and the user can purchase the ball lending card 118 within the range of the valuable value recorded in the premium card.

【0017】遊技場1に設置されている玉貸カード販売
機2の景品カード使用による売上額(販売額)に関する
情報がターミナルボックス7を介して通信回線により景
品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20に伝
送される。なおこのターミナルボックス7と集中管理コ
ンピュータ20とは必ずしもオンラインにより接続する
必要はなく、玉貸カード販売額を集計してその集計金額
を記載した伝票等を作成し、その伝票等によるオフライ
ンにより玉貸カード販売額を集中管理コンピュータ20
に入力してもよい。
The information about the sales amount (sales amount) by using the free gift card of the ball rental card vending machine 2 installed in the game arcade 1 is sent to the central management computer 20 of the free gift card issuing company 19 through the communication line via the terminal box 7. Be transmitted to. The terminal box 7 and the centralized management computer 20 do not necessarily have to be connected online, but the ball lending card sales amount is totaled and a slip or the like in which the total amount is written is created, and the ball lending is performed offline by the slip or the like. Computer 20 for centralized management of card sales
You may enter in.

【0018】また、遊技場内に特殊景品交換装置を設
け、利用者が払出された特殊景品をこの特殊景品交換装
置に挿入することによりその挿入された特殊景品122
に相当する金額の現金が利用者に払出されるようにして
もよい。なお、現金の払出しの代わりに利用者の景品カ
ード120の残額を増額更新するようにしてもよい。こ
の特殊景品交換装置を設ける場合には、その特殊景品交
換装置をターミナルボックスを介して景品カード発行会
社19の集中管理コンピュータ20に接続し、特殊景品
122の景品カード発行会社19への入庫額が集中管理
コンピュータ20に伝送されるように構成するのが望ま
しい。
Further, a special prize exchange device is provided in the game arcade, and the user inserts the paid-out special prize into the special prize exchange device to insert the special prize 122.
The amount of cash equivalent to may be paid out to the user. Instead of paying out cash, the remaining amount of the gift card 120 of the user may be updated and increased. When this special prize exchange device is provided, the special prize exchange device is connected to the centralized management computer 20 of the prize card issuing company 19 via a terminal box, and the amount of receipt of the special prize 122 to the prize card issuing company 19 is increased. It is preferable that the data is transmitted to the central management computer 20.

【0019】なお、この特殊景品交換装置や景品処理装
置8を遊技場の外に設けられた景品交換所に設置しても
よい。
The special prize exchange device and the prize processing device 8 may be installed at a prize exchange place provided outside the game hall.

【0020】一方、後述するカタログによる景品交換で
はなく実際にその景品を目で見て確かめて購入したいと
いう利用者は、景品カード120を持参して加盟店1
4,15に行き、その景品カード120を加盟店14,
15に設置されている景品カード処理装置16に挿入
し、加盟店14,15で販売されている商品やサービス
等の売買対象からなる景品で自己の欲するものの種類や
個数を景品カード処理装置16に入力する。するとその
入力された景品に相当する金額が景品カード120の残
額から減算されて減算された後の景品カード120が利
用者に返却される。このようにして利用者は目で実際に
景品を見て確かめて入手することもできる。なお、景品
カード発行会社19の集中管理コンピュータ20と各加
盟店14,15に設置されている加盟店用管理コンピュ
ータ18は必ずしもオンラインにより接続する必要はな
く、遊技場1,11から送信されてきた景品番号や景品
個数ならびにその景品番号に対応する利用者の住所,氏
名,電話番号等を集計して伝票等に記入し定期的に一括
してオフラインにより各加盟店14,15に送るように
してもよい。
On the other hand, a user who actually wants to visually check and purchase the prize instead of exchanging the prize according to a catalog which will be described later, brings the prize card 120 to the member store 1.
4, go to 4, 15 to get the prize card 120,
It is inserted into the premium card processing device 16 installed in 15, and the kind and the number of the desired ones of the products to be sold and sold in the member stores 14 and 15 are given to the premium card processing device 16. input. Then, the amount of money corresponding to the input premium is subtracted from the remaining amount of the premium card 120, and the premium card 120 after the subtraction is returned to the user. In this way, the user can actually see the prize by eye to check and obtain it. The centralized management computer 20 of the premium card issuing company 19 and the member store management computers 18 installed in the member stores 14 and 15 do not necessarily have to be connected online, and are transmitted from the amusement centers 1 and 11. The prize number, the number of prizes, and the address, name, telephone number, etc. of the user corresponding to the prize number are totaled and entered in a slip, etc., and are sent to each member store 14 and 15 in a batch at regular intervals. Good.

【0021】特殊景品を現金に交換する特殊景品精算機
24が銀行21に設置されており、利用者は自己の所有
する特殊景品を銀行21に持参しその特殊景品を銀行2
1に設置されている特殊景品精算機24に挿入して現金
に変換することができる。この銀行21に設置されてい
る特殊景品精算機24はターミナルボックス25を介し
て景品カード発行会社19の集中管理コンピュータ20
に通信回線で接続されており、特殊景品122の交換額
がターミナルボックス25を介して集中管理コンピュー
タ20に伝送されるように構成されている。
The special prize settlement machine 24 for exchanging special prizes for cash is installed in the bank 21, and the user brings the special prize owned by the user to the bank 21, and the special prize is transferred to the bank 2.
It can be inserted into the special prize settlement machine 24 installed in 1 to be converted into cash. The special prize settlement machine 24 installed in the bank 21 is connected to the central management computer 20 of the prize card issuing company 19 via the terminal box 25.
Is connected to the central management computer 20 via the terminal box 25.

【0022】景品カード発行会社19の集中管理コンピ
ュータ20と銀行21のデータベース23とが通信回線
により接続されており、集中管理コンピュータ20から
データベース23に次のような情報が伝送される。すな
わち、遊技場1,11に設けられている景品処理装置8
によって増額更新された景品カードの増額更新額情報、
遊技場1,11に設けられている玉貸カード販売機2を
利用して景品カードにより玉貸カードが販売されたその
玉貸カード売上額情報、各加盟店14,15での景品カ
ードを使用した景品の売上額情報(景品交換額情報)等
が伝送される。一方、玉貸カード販売会社12の集中管
理コンピュータ13からは、遊技場1,11において販
売された玉貸カード金額の合計と遊技場1,11で玉貸
カードが使用された使用金額合計との差額情報がデータ
ベース23に伝送されてくる。
The centralized management computer 20 of the gift card issuing company 19 and the database 23 of the bank 21 are connected by a communication line, and the following information is transmitted from the centralized management computer 20 to the database 23. That is, the prize processing device 8 provided in the game halls 1 and 11
Increased update amount information of the free gift card updated by
Using the ball rental card vending machine 2 provided at the amusement halls 1 and 11, the ball rental card sales information on which the ball rental card was sold by the gift card, and the gift card at each member store 14 and 15 is used. The sales amount information (prize exchange amount information) and the like of the given prize are transmitted. On the other hand, from the central management computer 13 of the ball lending card sales company 12, the total of the ball lending card amounts sold at the amusement halls 1 and 11 and the total amount of money used by the ball lending cards at the amusement halls 1 and 11 The difference information is transmitted to the database 23.

【0023】データベース23では、前記各種伝送され
てきた情報に基づいて、各口座間で図示矢印で示した方
向に金を移動させる。すなわち、玉貸カード販売会社の
口座Aと各遊技場の口座C,Bとの間で玉貸カードの販
売金額の合計(カード代金)とカード処理機3a,3b
によって使用された玉貸カードの使用金額合計との差額
だけ金を移動させる。遊技場1,11に設けられている
玉貸カード販売機2を利用して景品カード120により
販売された玉貸カード118の売上合計金額から手数料
を差引いた金額が景品カード発行会社19の口座Fから
各遊技場1,11の口座B,Cに移動する。各遊技場
1,11に設けられている景品処理装置8によって増額
更新された景品カードの増額更新額と各遊技場1,11
が仕入れた特殊景品122の仕入代金に対し手数料を上
乗せした金額の合計が各遊技場1,11の口座B,Cか
ら景品カード発行会社19の口座Fに移動する。なお、
実際には、口座FとC,Bとの間では、カード増額更新
額および特殊景品仕入代金(手数料上乗せ)と売上額
(手数料を差引く)とが相殺された金額だけが移動する
ようになる。さらに、各加盟店14,15での景品カー
ド120を用いた景品の売上額(景品交換額)から手数
料を差引いた金額が景品カード発行会社19の口座Fか
ら各加盟店14,15の口座D,Eに移動する。
In the database 23, money is moved between the accounts in the direction indicated by the arrow on the basis of the various transmitted information. That is, the total amount of ball lending card sales (card price) and the card processing machines 3a, 3b between the account A of the ball lending card sales company and the accounts C, B of the respective game halls.
The money is moved by the difference from the total amount of money used by the ball lending card used by. The amount obtained by subtracting the commission from the total sales amount of the ball lending card 118 sold by the prize card 120 using the ball lending card vending machine 2 provided in the amusement halls 1 and 11 is the account F of the prize card issuing company 19. To the accounts B and C of each amusement hall 1 and 11. Increased renewal amount of the premium card updated and increased by the prize processing device 8 provided in each amusement hall 1, 11 and each amusement hall 1, 11
The total amount of the fees added to the purchase price of the special gift 122 purchased by is transferred from the accounts B and C of the respective amusement centers 1 and 11 to the account F of the gift card issuing company 19. In addition,
Actually, between the accounts F, C, and B, only the amount for which the card increase renewal amount, special premium purchase price (additional fee) and sales amount (subtraction of fee) are offset are transferred. Become. Further, the amount obtained by subtracting the commission from the sales amount (prize exchange amount) of the prize using the prize card 120 at each member store 14 and 15 is changed from the account F of the prize card issuing company 19 to the account D of each member store 14 and 15. , Move to E.

【0024】図2は、遊技場の要部および銀行に設けら
れた特殊景品精算機を示す概略構成図である。
FIG. 2 is a schematic block diagram showing a special prize settlement machine provided in a main part of a game arcade and a bank.

【0025】遊技場1に設置されている玉貸カード販売
機2は、紙幣挿入口32が設けられており、利用者(遊
技者)が紙幣を紙幣挿入口32から挿入することにより
その挿入された紙幣が紙幣識別器33で識別され、偽札
等の不適正な紙幣であった場合には利用者に返却される
が適正な紙幣であった場合には紙幣収納部34内に取込
まれる。そして投入紙幣に相当する金額が金額/残額表
示器29により表示され、その表示額の範囲内でカード
選択ボタン44を選択操作する。玉貸カード118に
は、たとえば、1000円,2000円,3000円,
5000円,10000円の5種類の金額のカードがあ
り、カード選択ボタン44を選択して押圧操作すること
により前記5種類の玉貸カード118のうち希望する玉
貸カード118を指定することができる。このカード選
択ボタン44を押圧することにより、その押圧操作によ
って指定された金額の玉貸カード118を玉貸カード収
納部38から取出してその取出された玉貸カード118
が選択指定された金額の玉貸カード118であるか否か
を玉貸カード処理器37により識別し、選択された金額
の玉貸カードであると識別された場合に玉貸カード排出
口36からその玉貸カード118が払出される。その
後、釣銭がある場合には紙幣払出装置40が作動して紙
幣払出口39から釣銭が利用者に払出される。なお図中
49は制御部であり、玉貸カード販売機2を制御するた
めのマイクロコンピュータ等から構成されている。
The ball lending card vending machine 2 installed in the game hall 1 is provided with a bill insertion slot 32, and the user (player) inserts the bill by inserting it into the bill insertion slot 32. The bills identified by the bill validator 33 are returned to the user if the bills are improper bills such as counterfeit bills, but if they are proper bills, they are taken into the bill storage unit 34. Then, the amount corresponding to the inserted bill is displayed by the amount / remaining amount display 29, and the card selection button 44 is selected within the range of the displayed amount. In the ball lending card 118, for example, 1000 yen, 2000 yen, 3000 yen,
There are five kinds of cards of 5000 yen and 10000 yen, and by selecting and pressing the card selection button 44, a desired ball lending card 118 can be designated from the 5 kinds of ball lending cards 118. .. By pressing this card selection button 44, the ball lending card 118 of the amount designated by the pressing operation is taken out from the ball lending card storage 38, and the taken out ball lending card 118 is taken out.
It is identified by the ball lending card processor 37 whether or not is the ball lending card 118 of the selected and specified amount, and when it is identified as the ball lending card of the selected amount, from the ball lending card outlet 36. The ball lending card 118 is paid out. After that, when there is change, the bill payout device 40 is activated and the change is paid out from the bill payout outlet 39 to the user. In the figure, reference numeral 49 is a control unit, which is composed of a microcomputer or the like for controlling the ball lending card vending machine 2.

【0026】この玉貸カード販売機2は紙幣等の貨幣の
投入ばかりでなく景品カード120を使用しても玉貸カ
ード118の販売が可能である。この場合には、景品カ
ード120を景品カード挿入口42に挿入する。すると
景品カード処理器43により挿入された景品カード12
0が適正カードであるか否かを識別し、不適正カードで
あった場合には不正カードが投入されたことを金額/残
額表示器29により遊技場の係員に報知したり挿入カー
ドを機内に回収したりする異常処理が行なわれる。挿入
カードが適正なカードであった場合にはその挿入カード
に記録されているカード情報が景品カード処理器43に
より読取られ、次に利用者が暗証番号を暗証番号入力キ
ー35から入力する。その入力された暗証番号が不適正
な番号であった場合には金額/残額表示器29でエラー
表示する。その際に挿入カードを回収するようにしても
よい。入力された暗証番号が正しい番号であった場合に
は挿入された景品カード120に記録されている残高が
金額/残額表示器29により表示される。利用者はこの
金額/残額表示器29により表示された金額の範囲内で
カード選択ボタン44を選択操作する。その選択操作は
たとえば挿入カードの残額よりも高い金額の玉貸カード
を選択操作する等のように不適正な選択操作であった場
合には、再遊技使用額表示器30によりエラー表示して
利用者の再操作を待つ。一方、選択操作が適正な操作で
あった場合には、再遊技使用額表示器30により選択さ
れた玉貸カードのカード額面とその玉貸カード118の
販売に伴う手数料との合計が表示される。利用者がその
表示を見て確認ボタン45を押圧操作すれば、玉貸カー
ド排出口36から玉貸カードが利用者側に排出される。
そして、希望する金額の玉貸カード118を購入した後
の景品カード120の残り金額の算出すなわち挿入時の
景品カード120の残額から販売された玉貸カード11
8のカード額面と手数料とを減算する処理が制御部49
により行なわれ、さらに、挿入されている景品カード1
20に記録されている残額を前記算出された新たな残り
金額に更新する処理が行なわれる。そして、更新された
新たな残額がカード残額表示器31により表示されると
ともに、新たな残額に更新された景品カード120が景
品カード挿入口42から利用者側に排出される。この玉
貸カード販売機2には、手数料設定部49aが設けられ
ており、遊技場の係員がこの手数料設定部49aを操作
することにより前述した景品カード120を用いての玉
貸カード118の販売時における手数料(%)を設定す
ることができる。なお、図中26は処理器番号表示部で
ありこの玉貸カード販売機2の番号が表示される。また
27は販売中表示器、28は販売中止表示器であり、こ
の玉貸カード販売機2が玉貸カード118を販売してい
る最中では販売中止表示器28が消灯して販売中表示器
27が点灯表示される。逆にこの玉貸カード販売機2が
販売中でなかった場合には販売中表示器27が消灯し、
販売中止表示器28が点灯表示される。図中46は投入
紙幣充満表示器であり、紙幣挿入口32から挿入された
紙幣により紙幣収納部34が満杯になりそれ以上紙幣が
挿入できない状態になった場合にこの投入紙幣充満表示
器46が点灯または点滅表示され、投入紙幣が満杯にな
った旨を遊技場の係員に表示できるように構成されてい
る。47は払出紙幣欠乏表示器であり、紙幣払出装置4
0によって利用者に払出すために貯留している釣銭紙幣
が欠乏した場合にこの払出紙幣欠乏表示部47が点灯ま
たは点滅表示し、その旨を遊技場の係員に報知できるよ
うに構成されている。48は玉貸カード欠乏表示部であ
り、遊技者に販売するために貯留している玉貸カード1
18が欠乏した場合にこの玉貸カード欠乏表示部48が
点灯または点滅表示され、その旨を遊技場の係員に報知
できるように構成されている。
The ball lending card vending machine 2 can sell the ball lending card 118 not only by inserting money such as bills but also by using the premium card 120. In this case, the premium card 120 is inserted into the premium card insertion slot 42. Then, the premium card 12 inserted by the premium card processor 43
It is identified whether 0 is a proper card, and if it is an improper card, the amount / remaining amount display 29 is used to inform the attendant of the amusement hall that the illegal card has been inserted, or the inserted card is put onboard. Abnormal processing such as collection is performed. If the inserted card is a proper card, the card information recorded in the inserted card is read by the prize card processor 43, and then the user inputs the personal identification number from the personal identification number input key 35. If the entered personal identification number is an incorrect number, an error is displayed on the amount / balance display 29. At that time, the insertion card may be collected. When the entered personal identification number is correct, the balance recorded in the inserted prize card 120 is displayed by the amount / balance display 29. The user selects and operates the card selection button 44 within the range of the amount displayed by the amount / balance display 29. If the selection operation is an improper selection operation, such as selecting a ball lending card with a higher amount than the remaining amount of the inserted card, an error is displayed by the re-game usage amount display 30 for use. Wait for the person to re-operate. On the other hand, if the selection operation is an appropriate operation, the total of the card face value of the ball lending card selected by the re-game usage amount display 30 and the commission associated with the sale of the ball lending card 118 is displayed. .. When the user sees the display and presses the confirmation button 45, the ball lending card is discharged from the ball lending card discharge port 36 to the user side.
Then, calculation of the remaining amount of the premium card 120 after purchasing the desired ball rental card 118, that is, the ball rental card 11 sold from the remaining amount of the premium card 120 at the time of insertion
The process of subtracting the card face value of 8 and the fee is the control unit 49.
And the inserted prize card 1
A process of updating the remaining amount recorded in 20 to the calculated new remaining amount is performed. Then, the updated new balance is displayed on the card balance display 31, and the prize card 120 updated with the new balance is ejected from the prize card insertion slot 42 to the user side. The ball lending card vending machine 2 is provided with a fee setting unit 49a, and an attendant of the game hall operates the fee setting unit 49a to sell the ball lending card 118 using the prize card 120 described above. You can set the fee (%) at the time. In the figure, numeral 26 is a processor number display section for displaying the number of the ball lending card vending machine 2. Further, 27 is a display for sale, 28 is a display for sale stop, and while the ball lending card vending machine 2 is selling the ball lending card 118, the sale stop display 28 is turned off and the display for sale. 27 is lit and displayed. On the contrary, when this ball rental card vending machine 2 is not on sale, the on-sale indicator 27 is turned off,
The sales discontinuation indicator 28 is lit up. Reference numeral 46 in the drawing denotes a thrown bill fullness indicator, and when the bills inserted from the bill insertion slot 32 fill the bill storage unit 34 and the bills cannot be inserted any more, the thrown bill fullness indicator 46 is It is lit or blinkingly displayed so that a clerk at the game arcade can display that the inserted bills are full. Reference numeral 47 is a payout bill deficiency indicator, and the bill payout device 4
When the change bills stored to be paid out to the user by 0 are insufficient, the payout bill deficiency display portion 47 is lit or blinks, and the fact can be notified to the staff of the game hall. .. Reference numeral 48 is a ball lending card deficiency display unit, which is a ball lending card 1 stored for sale to the player.
When there is a shortage of 18, the ball lending card shortage display section 48 is lit or blinked, and the fact can be notified to the staff at the game arcade.

【0027】この玉貸カード販売機2によって販売され
た玉貸カード118を使用して利用者がパチンコ遊技を
行なう場合には、遊技場1のパチンコ機設置島50に設
置されているカード処理機(カード玉貸機)3aの玉貸
カード挿入口52に玉貸カード118を挿入する。この
カード処理機(カード玉貸機)3aは、パチンコ機設置
島50に複数台設置されている各パチンコ機4に隣接し
て設けられており、それぞれの隣接するパチンコ機に対
応するものである。ゆえに、たとえば図示左側のパチン
コ機4によって遊技を行ないたい場合には図示左側のパ
チンコ機の向かって左側に隣接しているカード処理機
(カード玉貸機)3aの玉貸カード挿入口52に玉貸カ
ード118を挿入する必要がある。玉貸カード挿入口5
2に玉貸カード118を挿入してカード残額表示器53
で表示される残額の範囲で利用者がパチンコ機4で使用
せんとする金額を使用額選択ボタン54を操作して指定
すれば、その指定された金額に対応する玉数がクレジッ
ト表示器55に表示されて、遊技領域に弾発発射する弾
球遊技が可能となる。そして、玉貸カード挿入口52か
ら挿入された玉貸カード118の残額から前記使用額選
択ボタン54によって選択された金額を減算した残金額
がカード残額表示器53により表示される。一方、弾球
遊技に伴って遊技領域に打込まれたパチンコ玉が入賞す
る等の所定の遊技状態が発生すればその所定の遊技状態
の発生に基づいて所定の遊技価値が遊技者に付与される
のであり、その付与される遊技価値に相当する得点がク
レジット表示器55に加算表示される。一方、前記弾球
遊技に用いられるパチンコ玉に相当する得点がクレジッ
ト表示器55で表示されている得点から減算されその減
算された後の得点がクレジット表示器55によって表示
される。そして、遊技者が図示しない終了ボタンを押圧
操作した場合やパチンコ機2が打止になった場合には、
クレジット表示器15により表示されている得点に相当
する景品玉が遊技者に払出される。また、カード処理機
3aにはマイクロコンピュータ等からなる制御部500
が設けられている。なお、クレジット表示器55を設け
ることなく、使用額選択ボタン54の操作により打球供
給皿に貸玉を払出すようにしその払出された玉を遊技領
域に弾発発射して遊技を行なうようにしてもよい。ま
た、打球供給皿等に玉が充満していることに基づいて、
クレジット表示器55による加算記憶表示を開始するよ
うにしてもよい。
When the user uses the ball lending card 118 sold by the ball lending card vending machine 2 to play a pachinko game, the card processing machine installed on the pachinko machine installation island 50 of the amusement arcade 1 (Card Ball Lending Machine) The ball lending card 118 is inserted into the ball lending card insertion opening 52 of the 3a. The card processing machine (card ball lending machine) 3a is provided adjacent to each pachinko machine 4 installed on the pachinko machine installation island 50, and corresponds to each adjacent pachinko machine. .. Therefore, for example, when a player wants to play a game with the pachinko machine 4 on the left side of the drawing, a ball is inserted in the ball lending card insertion slot 52 of the card processing machine (card ball lending machine) 3a adjacent to the left side of the pachinko machine on the left side of the drawing. It is necessary to insert the lending card 118. Ball rental card insertion slot 5
Insert the ball lending card 118 into 2 and display the card balance display 53
If the user operates the usage amount selection button 54 to specify the amount of money to be used in the pachinko machine 4 within the remaining amount displayed by, the number of balls corresponding to the specified amount is displayed on the credit indicator 55. It is displayed, and it becomes possible to perform a ball game in which the player fires bullets in the game area. Then, the card balance display 53 displays the remaining amount obtained by subtracting the amount selected by the usage amount selection button 54 from the remaining amount of the ball lending card 118 inserted from the ball lending card insertion slot 52. On the other hand, if a predetermined game state such as a pachinko ball hit in the game area with a ball game occurs, a predetermined game value is given to the player based on the occurrence of the predetermined game state. The score corresponding to the given game value is additionally displayed on the credit display 55. On the other hand, the score corresponding to the pachinko ball used in the ball game is subtracted from the score displayed on the credit display 55, and the score after the subtraction is displayed by the credit display 55. When the player presses an end button (not shown) or when the pachinko machine 2 is stopped,
A prize ball corresponding to the score displayed by the credit display unit 15 is paid out to the player. In addition, the card processor 3a includes a control unit 500 including a microcomputer.
Is provided. It should be noted that, without providing the credit indicator 55, by operating the amount-of-use selection button 54, balls to be lent to the hitting ball supply plate are dispensed, and the dispensed balls are ejected to the game area to play a game. Good. Also, based on the fact that balls are filled in the hit ball supply plate,
You may make it start the addition memory display by the credit indicator 55.

【0028】遊技者がスロットマシン設置島51に設置
されているスロットマシンにより遊技を行なう場合も、
前述と同様に玉貸カード販売機2によって販売された玉
貸カード118を玉貸カード挿入口52に挿入する。そ
して前述と同様に、カード残額表示器53に表示されて
いる残額の範囲内で遊技者が使用額選択ボタン54を選
択操作すると、通常ゲームであればその選択された使用
額に相当するコインがコイン受皿62内に払出され、ク
レジットゲームであれば使用額に相当するコイン数がク
レジット表示器56に加算表示される。遊技者は、その
払出されたコインをコイン投入口57に投入し、スター
トボタン59を押圧操作すればスロットマシン5のドラ
ムが回転し始め、それぞれのドラムに対応するストップ
ボタン60を順次押圧操作することによりドラムの回転
を停止させることができる。そして、横3本と斜め対角
線上に2本とからなる合計5本の当りライン上におい
て、停止時のドラムによって表示される識別情報の組合
せが予め定められた特定の組合せになれば、景品コイン
がコイン受皿62内に払出されたりあるいは以後のゲー
ムにおいて高確率でコインの払出を得られるボーナスゲ
ームが発生したりする。このスロットマシン5は、予め
複数のコインをコイン投入口57に投入して蓄えてお
き、その蓄えられているコイン数の範囲内で1ゲーム毎
にコインを投入することなくゲームが可能となるという
いわゆるクレジット機能があり、遊技者がクレジット使
用ボタン58を押圧操作することによりそのクレジット
ゲームが可能となる。なお、クレジットゲームにおいて
停止時のドラムが特定の組合せになれば、組合せに応じ
たコイン数がクレジット表示器56に加算表示される。
図中63はボーナスゲームの残り回数を表示するための
ボーナスゲーム残回数表示器であり、56はクレジット
表示器であり、現時点におけるクレジットされているコ
インの枚数を表示するためのものである。64は払出枚
数表示器であり、ゲームの結果コイン受皿62内に払出
されたりクレジット表示器56に加算表示されるコイン
の枚数を表示するためのものである。61はゲーム切換
ボタンであり、クレジットゲームと通常のゲームの切換
えをするものである。また、カード処理機3bにも、マ
イクロコンピュータ等からなる制御部500が設けられ
ている。図2中、65は台番号表示部であり、66はト
ラブルの発生を表示するために遊技者が操作するトラブ
ルボタンである。なおカード処理機3a,3bと遊技機
4,5とを一体に構成するようにしてもよい。
When a player plays a game using the slot machines installed on the slot machine installation island 51,
Similarly to the above, the ball lending card 118 sold by the ball lending card vending machine 2 is inserted into the ball lending card insertion slot 52. Then, as described above, when the player selects and operates the used amount selection button 54 within the range of the remaining amount displayed on the card remaining amount display 53, in the normal game, coins corresponding to the selected used amount are displayed. The coins are paid out in the coin tray 62, and in the case of a credit game, the number of coins corresponding to the used amount is additionally displayed on the credit display unit 56. If the player inserts the paid-out coins into the coin insertion slot 57 and presses the start button 59, the drums of the slot machine 5 start to rotate, and the stop buttons 60 corresponding to the respective drums are sequentially pressed. This allows the rotation of the drum to be stopped. Then, if the combination of the identification information displayed by the drum at the time of stop becomes a predetermined specific combination on a total of five hit lines consisting of three horizontally and two diagonally diagonally, a prize coin Are paid into the coin tray 62, or a bonus game in which coins can be paid out with a high probability in subsequent games occurs. In this slot machine 5, a plurality of coins are inserted into the coin insertion slot 57 in advance and accumulated, and a game can be performed without inserting coins for each game within the range of the accumulated number of coins. There is a so-called credit function, and the player can play the credit game by pressing the credit use button 58. If the stopped drums in the credit game have a specific combination, the number of coins corresponding to the combination is additionally displayed on the credit display 56.
In the figure, 63 is a bonus game remaining number indicator for displaying the remaining number of bonus games, and 56 is a credit indicator for displaying the number of credited coins at the present moment. Reference numeral 64 denotes a payout number display, which is for displaying the number of coins to be paid out in the coin receiving tray 62 as a result of the game or to be additionally displayed on the credit display 56. Reference numeral 61 is a game switching button for switching between a credit game and a normal game. Further, the card processing machine 3b is also provided with a control unit 500 including a microcomputer and the like. In FIG. 2, reference numeral 65 is a unit number display portion, and 66 is a trouble button operated by the player to display the occurrence of trouble. The card processing machines 3a and 3b and the gaming machines 4 and 5 may be integrated.

【0029】前記景品カード挿入口42,暗証番号入力
キー35,金額/残額表示器29,カード選択ボタン4
4,再遊技使用額表示器30,確認ボタン45,玉貸カ
ード排出口36,カード残額表示器31,制御部49,
玉貸カード挿入口52,使用額選択ボタン54,制御部
500により、前記会員用記録媒体の記録情報により特
定された前記有価価値を前記遊技機による遊技を行なう
ために使用する有価価値遊技使用手段が構成されてい
る。
The prize card insertion slot 42, the personal identification number input key 35, the amount / balance display 29, and the card selection button 4
4, replay usage amount display 30, confirmation button 45, ball lending card outlet 36, card balance display 31, control unit 49,
A valuable value game using means for using the ball lending card insertion slot 52, the usage amount selection button 54, and the control unit 500 to use the valuable value specified by the record information of the member recording medium for playing a game with the gaming machine. Is configured.

【0030】前記パチンコ遊技機4で遊技をした結果払
出されたパチンコ玉は遊技者によって玉計数器96に投
入され、その投入されたパチンコ玉の数が計数されてそ
の計数結果が景品処理装置8に入力される。一方、スロ
ットマシン5によって遊技を行なった結果払出されたコ
インは遊技者によってコイン計数器97に投入され、そ
の投入されたコインの枚数が計数されてその計数結果が
景品処理装置8に入力される。なお、これらの玉計数器
96やコイン計数器97を景品処理装置8内に組込んで
もよい。また、遊技結果をカードに記録しそのカードを
景品処理装置8で読取らせて入力するようにしてもよ
い。景品処理装置8では、その入力された計数結果の範
囲内で、景品カード120を新規発行したり増額更新し
たり特殊景品122を払出したりする。
The pachinko balls paid out as a result of playing the game on the pachinko gaming machine 4 are put into the ball counter 96 by the player, the number of the put-in pachinko balls is counted, and the counted result is the prize processing device 8 Entered in. On the other hand, the coins paid out as a result of playing the game by the slot machine 5 are inserted into the coin counter 97 by the player, the number of inserted coins is counted, and the counting result is input to the prize processing device 8. .. The ball counter 96 and the coin counter 97 may be incorporated in the prize processing device 8. Alternatively, the game result may be recorded on a card, and the card may be read by the prize processing device 8 and input. Within the range of the input counting result, the free gift processing device 8 newly issues a free gift card 120, renews the increase in amount, or pays out a special free gift 122.

【0031】景品処理装置8により新規景品カード12
0を払出す場合には、まず、遊技者に規定の用紙に住
所,氏名,電話番号等の必要事項を手書きで記入しても
らい、その記入用紙を記入用紙投入口73に投入しても
らう。記入用紙投入口73に投入された記入用紙は、た
とえばOCR等からなる文字読取装置74により読取ら
れ、その後記入用紙が用紙収納部75に収納される。文
字読取装置74で読取った結果識別可能と判断されれば
可能な旨の表示をメッセージ表示器87により表示し、
識別不可能であった場合には不能原因をメッセージ表示
器87により表示する。そして、識別可能であった場合
には、景品カード登録キー76を押圧操作する旨の指示
をメッセージ表示器87により表示し、景品カード登録
キー76を遊技者が押圧操作すれば、景品カード収納部
72に収納されている景品カードを1枚取出して景品カ
ード処理器71により識別するとともに必要な情報をそ
の景品カード120に書込んで景品カード挿入排出口7
0からその景品カード120を払出す。
New prize card 12 by the prize processing device 8
In the case of paying 0, first of all, the player is asked to fill in the required information such as the address, name, telephone number, etc. on the prescribed sheet by hand, and the entry sheet is put into the entry sheet slot 73. The entry sheet input into the entry sheet input port 73 is read by the character reading device 74 such as an OCR, and then the entry sheet is stored in the sheet storage section 75. If it is determined that the characters can be identified as a result of being read by the character reading device 74, a message indicating that is possible is displayed by the message display 87,
If it cannot be identified, the cause of the inability is displayed on the message display 87. If the prize card registration key 76 is pressed, an instruction to press the prize card registration key 76 is displayed on the message display 87, and if the player presses the prize card registration key 76, the prize card storage section is displayed. One prize card stored in 72 is taken out and identified by the prize card processor 71, and necessary information is written in the prize card 120 to receive the prize card insertion / ejection port 7
The prize card 120 is paid out from 0.

【0032】次に、特殊景品122を払出す場合には、
まず遊技者が玉計数器96やコイン計数器97に景品玉
やコインを投入する。すると、その投入された景品玉や
コインが玉計数器96やコイン計数器97で計数されて
その計数結果が景品処理装置8に入力されてその入力さ
れた計数結果が玉数/コイン数表示器85により表示さ
れる。次に、特殊景品払出キー88,一般景品交換用の
玉数カード払出キー89,貯玉キー90,景品番号指定
キー91のいずれを選択して押圧操作する旨の指示がメ
ッセージ表示器87により表示される。
Next, when paying out the special prize 122,
First, the player inserts prize balls and coins into the ball counter 96 and coin counter 97. Then, the thrown prize balls and coins are counted by the ball counter 96 and the coin counter 97, and the counting result is input to the prize processing device 8, and the input counting result is the ball number / coin number display. Displayed by 85. Next, the message display 87 displays an instruction to select and press any of the special prize payout key 88, the coin number card payout key 89 for general prize exchange, the savings key 90, and the prize number designation key 91. It

【0033】遊技者が特殊景品の払出を希望する場合に
は特殊景品払出キー88を押圧操作する。すると、テン
キー86により交換額を入力する旨の指示がメッセージ
表示器87により表示され、遊技者は、その指示に従っ
てテンキー86により特殊景品の交換額を入力する。次
に、確認キー93を押圧操作する旨の指示がメッセージ
表示器87により表示され、遊技者はその指示に従って
確認キー93を押圧操作する。すると、テンキー86で
入力された金額に相当する特殊景品122が特殊景品収
納部79から取出されて特殊景品払出装置87により特
殊景品払出口77から遊技者側に払出される。その後、
レシート発行装置84により取引内容を記録したレシー
トが印字されてレシート発行口83から遊技者側に払出
される。
When the player desires to pay out the special prize, the special prize payout key 88 is pressed. Then, an instruction to input the exchange amount with the ten keys 86 is displayed on the message display 87, and the player inputs the exchange amount of the special prize with the ten keys 86 according to the instruction. Next, an instruction to press the confirmation key 93 is displayed on the message display 87, and the player presses the confirmation key 93 according to the instruction. Then, the special prize 122 corresponding to the amount input with the ten key 86 is taken out from the special prize storing section 79 and is paid out to the player side from the special prize payout opening 77 by the special prize payout device 87. afterwards,
The receipt issuing device 84 prints a receipt in which the transaction content is recorded, and the receipt is issued from the receipt issuing port 83 to the player.

【0034】次に、遊技者が一般景品交換用の玉数カー
ドの払出を希望する場合には、前述したメッセージ表示
器87により各操作キー89〜91のいずれかを選択操
作する旨の指示が表示された段階で、遊技者が玉数カー
ド払出キー89を押圧操作する。すると、テンキー86
により玉数カードの交換額を入力する旨の指示がメッセ
ージ表示器87により表示され、遊技者がテンキー86
により希望する玉数カードの交換額を入力する。次に、
確認キー93を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示
器87により表示され、遊技者は確認キー93を押圧操
作することにより、玉数カード収納部82に収納されて
いる玉数カードを取出して玉数カード払出装置81によ
り玉数カード排出口80から希望額どおりの玉数カード
が排出される。そして前述と同様に取引内容を記録した
レシートが発行される。
Next, when the player desires to pay out a coin number card for general prize exchange, an instruction to select and operate any of the operation keys 89 to 91 is given by the message display 87 described above. At the displayed stage, the player presses the ball number card payout key 89. Then, numeric keypad 86
The message display 87 displays an instruction to enter the exchange amount of the number-of-balls card.
Enter the exchange amount for the desired number of balls. next,
An instruction to press the confirmation key 93 is displayed by the message display 87, and the player presses the confirmation key 93 to take out the ball number card stored in the ball number card storage portion 82 and to transfer the ball. The number card dispensing device 81 discharges the number card of the desired number from the number card outlet 80. Then, similarly to the above, a receipt recording the transaction details is issued.

【0035】次に、玉計数器96やコイン計数器97に
投入した玉やコインが有する有価価値を景品カード12
0に記録して貯えておくいわゆる貯玉を行なう場合に
は、前述したメッセージ表示器87により各種操作ボタ
ン88〜91のいずれかを選択操作する旨の指示が表示
された段階で、遊技者は貯玉キー90を押圧操作する。
すると、景品カード120を景品カード挿入排出口70
に挿入する旨の指示がメッセージ表示器87により表示
され、遊技者はそれに従って自己の所有する景品カード
120を景品カード挿入排出口70に挿入する。次にテ
ンキー86により暗証番号を入力する旨の指示がメッセ
ージ表示器87により表示され、遊技者がテンキー86
より暗証番号を入力する。その入力された暗証番号が不
適正なものであった場合には再入力をする旨の指示がメ
ッセージ表示器87により表示される。その場合に挿入
された景品カード120を機内に回収してもよい。一
方、入力された暗証番号が適正なものであった場合に
は、挿入された景品カード120に記録されている残額
が玉数/コイン数表示器85により表示され、さらに、
テンキー86により貯玉額すなわち景品カードに記録し
て貯えておく額を入力する旨の指示がメッセージ表示器
87により表示される。そして遊技者がテンキー86に
よりその貯玉額を入力すれば、確認キー93を押圧操作
する旨の指示がメッセージ表示器87により表示され、
遊技者が確認キー93を押圧操作すれば、入力された貯
玉額だけ挿入されている景品カード120に記録されて
いる残額が加算更新される。
Next, the prize card 12 is provided with the valuable value of the balls and coins put into the ball counter 96 and the coin counter 97.
In the case of performing so-called ball storage in which 0 is recorded and stored in 0, the player displays the ball storage at the stage when an instruction to select and operate any of the various operation buttons 88 to 91 is displayed by the message display 87 described above. The key 90 is pressed.
Then, the prize card 120 is inserted into the prize card insertion and discharge port 70.
The message display 87 displays an instruction to insert the prize card 120 into the prize card insert / eject port 70. Next, an instruction to input the personal identification number is displayed on the message display 87 using the ten-key 86, and the player presses the ten-key 86.
Enter more PIN code. If the entered personal identification number is incorrect, an instruction to re-enter is displayed by the message display 87. The prize card 120 inserted in that case may be collected in the aircraft. On the other hand, if the entered personal identification number is correct, the remaining amount recorded in the inserted prize card 120 is displayed by the coin / coin number display 85, and further,
The message display 87 displays an instruction to input the amount of coins to be stored, that is, the amount to be recorded and stored on the prize card, using the ten keys 86. Then, when the player inputs the amount of coins stored with the ten keys 86, the message display 87 displays an instruction to press the confirmation key 93.
When the player presses the confirmation key 93, the remaining amount recorded in the prize card 120 in which the entered coin amount is inserted is updated.

【0036】次に、利用者が自己の景品カード120を
使用して遊技場のカウンタ等に備えられている景品カタ
ログを見てそのカタログに掲載されている景品を入手し
たい場合には、前述した各種操作キー88〜91のいず
れかを選択操作する旨の指示がメッセージ表示器87で
表示された段階で、利用者が景品番号指定キー91を押
圧操作する。次に、景品番号をテンキー86から入力す
る旨の指示がメッセージ表示器87で表示され、利用者
は、カタログ等を見て予め決めている希望の景品の景品
番号をテンキー86から入力する。すると、景品個数指
定キー92を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示器
87で表示され、遊技者はそれに従って景品個数指定キ
ー92を押圧操作する。次に、希望する景品個数をテン
キー86から入力する旨の指示がメッセージ表示器87
により表示され、利用者は自己の希望する景品個数をテ
ンキー86から入力する。次に、確認キー93を押圧操
作する旨の指示がメッセージ表示器87で表示され、利
用者がそれに従って確認キー93を押圧操作することに
より、カタログを利用した景品交換の操作が終了する。
Next, when the user wants to use the free gift card 120 to look at the free gift catalog provided in the counter of the amusement hall or the like and obtain the free gift listed in the catalog, the above-mentioned process is performed. When an instruction to select and operate one of the various operation keys 88 to 91 is displayed on the message display 87, the user presses the premium number designation key 91. Next, an instruction to input the prize number from the ten key 86 is displayed on the message display device 87, and the user inputs the prize number of the desired prize determined in advance by looking at the catalog or the like from the ten key 86. Then, an instruction to press the prize quantity designation key 92 is displayed on the message display 87, and the player presses the prize quantity designation key 92 accordingly. Next, the message display 87 prompts the user to input the desired number of prizes from the ten-key pad 86.
Is displayed by the user, and the user inputs the desired number of free gifts from the ten keys 86. Next, an instruction to press the confirmation key 93 is displayed on the message display 87, and the user presses the confirmation key 93 in accordance with the instruction, whereby the operation of the prize exchange using the catalog is completed.

【0037】前述した特殊景品の払出,一般景品交換用
の玉数カードの払出,カタログを利用しての景品交換
は、獲得玉や獲得コインを玉計数器96やコイン計数器
97に投入する代わりに景品カード120に記録されて
いる残額を使用して行なうこともできる。その場合に
は、まず、利用者が自己の所有する景品カード120を
景品カード挿入排出口70に挿入する。すると、暗証番
号をテンキー86から入力する旨の指示がメッセージ表
示器87で表示され、遊技者はそれに従って暗証番号を
テンキー86から入力する。その入力された暗証番号が
不適正なものであった場合には再入力の指示がメッセー
ジ表示器87で表示される。その場合には挿入された景
品カード120を機内に回収してもよい。一方、入力さ
れた暗証番号が適正なものであった場合には、挿入され
た景品カード120の残額が玉数/コイン数表示器85
より表示され、次に、前述と同様に、各種操作キー88
〜91のいずれかの選択操作をする旨の指示がメッセー
ジ表示器87で表示される。それに従って、各種操作キ
ー88〜91のいずれかを遊技者が操作し、前述と同様
の操作で、特殊景品の払出,玉数カードの払出,カタロ
グを利用しての景品交換が可能となる。
The above-mentioned special prize payout, ball count card payout for general prize exchange, and prize exchange using a catalog are carried out instead of throwing the won balls or won coins into the ball counter 96 or the coin counter 97. Alternatively, the remaining amount recorded on the premium card 120 may be used. In that case, first, the user inserts the free gift card 120 owned by the user into the free gift card insertion / ejection port 70. Then, an instruction to input the personal identification number from the ten-key 86 is displayed on the message display 87, and the player inputs the personal identification number from the ten-key 86 accordingly. If the entered personal identification number is incorrect, a message re-input instruction is displayed on the message display 87. In that case, the inserted premium card 120 may be collected in the aircraft. On the other hand, if the input personal identification number is correct, the remaining amount of the inserted premium card 120 is the coin / coin number indicator 85.
Various operation keys 88 as described above.
The message display 87 displays an instruction to perform any one of the selection operations (1) to (91). In accordance therewith, the player operates any of the various operation keys 88 to 91, and by the same operation as described above, it is possible to pay out special prizes, pay out coins cards, and exchange prizes using the catalog.

【0038】次に、前述した特殊景品の払出,玉数カー
ドの払出,貯玉,カタログを利用した景品交換の操作を
行なって確認キー93を押圧操作した段階で、玉数/コ
イン数表示器85により表示されている金額を超える額
が前記テンキー86から入力されていた場合には、再入
力の指示がメッセージ表示器87で表示される。一方、
テンキー86で入力された額が玉数/コイン数表示器8
5で表示されている金額以下であった場合には、そのテ
ンキー86によって入力された金額を減額更新した新た
な残額が玉数/コイン数表示器85で表示され、さら
に、各種操作キー88〜91,94のいずれかの押圧操
作をする旨の指示がメッセージ表示器87で表示され
る。利用者が特殊景品払出キー88,玉数カード払出キ
ー89,貯玉キー90,景品番号指定キー91を押圧操
作した場合には、前述した所定の操作を行なうことによ
り再度特殊景品の払出,玉数カードの払出,貯玉,カタ
ログを利用した景品交換が行なわれる。この特殊景品の
払出,玉数カードの払出,貯玉,カタログを利用した景
品交換は、玉数/コイン数表示器85により表示されて
いる残額が残っている限り繰返し行なうことができる。
一方、利用者が取引終了キー94を押圧操作した場合で
あって玉計数器96やコイン計数器97に投入された獲
得玉あるいは獲得コインがまだ残っている場合には、景
品カード120を景品カード挿入排出口70に挿入する
旨の指示がメッセージ表示器87により表示され、前述
した貯玉時の操作と同じ操作をする旨の指示がメッセー
ジ表示器87により表示され、遊技者が前述した貯玉時
の操作と同じ操作をすることにより残っている金額が自
己の景品カード120に記録されて貯えられる。そし
て、レシート発行装置84により取引内容をレシートに
記録し、そのレシートがレシート発行口83から発行さ
れる。一方、利用者が自己の景品カードに記録されてい
る残額を使用して前述した特殊景品の払出,玉数カード
の払出,カタログを利用した景品交換を行なって、取引
終了キー94を押圧操作すれば、特殊景品の払出,玉数
カードの払出,カタログを利用した景品交換に要した金
額だけ景品カード120に記録されている残額が減額更
新される。この減額更新は景品カード処理器71により
行なわれる。そして最終的に前述と同様にレシートが発
行される。
Next, at the stage where the confirmation key 93 is pressed by performing the above-mentioned special prize payout, coin count card payout, coin accumulation, and prize exchange using the catalog, the coin / coin number indicator 85 is displayed. When an amount exceeding the amount displayed by is input from the ten-key pad 86, an instruction for re-input is displayed on the message display 87. on the other hand,
The amount entered with the numeric keypad 86 is the coin / coin number indicator 8
If the amount is less than or equal to the amount displayed in 5, the new remaining amount obtained by reducing the amount input by the ten key 86 is displayed on the coin / coin number display 85, and the various operation keys 88 to An instruction to press one of 91 and 94 is displayed on the message display 87. When the user presses the special prize payout key 88, the number-of-balls card payout key 89, the savings-ball number key 90, and the prize-number specifying key 91, the special prize is again paid out and the number of balls is given by performing the above-described predetermined operation. Cards will be paid out, balls will be saved, and prizes will be exchanged using the catalog. The payout of the special prize, the payout of the coin number card, the saving of coins, and the exchange of prizes using the catalog can be repeated as long as the remaining amount displayed by the coin / coin number indicator 85 remains.
On the other hand, when the user presses the transaction end key 94 and there are still the acquired coins or coins inserted in the ball counter 96 or the coin counter 97, the prize card 120 is used as the prize card. The message display 87 displays an instruction to insert into the insertion / ejection port 70, and the message display 87 displays an instruction to perform the same operation as the above-described coin storing operation. By performing the same operation as the operation, the remaining amount of money is recorded and stored in the free gift card 120. Then, the receipt issuing device 84 records the transaction content on a receipt, and the receipt is issued from the receipt issuing port 83. On the other hand, the user uses the remaining amount recorded on his or her premium card to pay out the above-mentioned special prize, pays out the coin number card, and exchanges the prize using the catalog, and presses the transaction end key 94. For example, the remaining amount recorded on the prize card 120 is reduced and updated by the amount required for paying out the special prize, paying out the coin number card, and exchanging the prize using the catalog. This discount update is performed by the gift card processor 71. Finally, a receipt is issued in the same manner as described above.

【0039】また、利用者は前述した貯玉の操作を行な
って取引終了キー94を押圧操作すれば、挿入された景
品カード120に記録されている残額が貯玉額だけ増額
更新され、その更新された後の景品カード120は景品
カード挿入排出口70から排出される。この景品カード
の増額更新も景品カード処理器71により行なわれる。
そして最終的に前述と同様にレシートが発行される。な
お、貯玉の場合にはこのレシートを発行しないようにし
てもよい。
If the user operates the above-described coin saving and presses the transaction end key 94, the remaining amount recorded in the inserted prize card 120 is increased by the accumulated amount and updated. The subsequent free gift card 120 is discharged from the free gift card insertion / discharge port 70. The premium card processor 71 also updates this premium card.
Finally, a receipt is issued in the same manner as described above. It should be noted that this receipt may not be issued in the case of storing balls.

【0040】この景品処理装置8はターミナルボックス
7を介して前述した景品カード発行会社19の集中管理
コンピュータ20に接続されており、前述した景品カー
ドの新規発行時に入力された利用者の住所,氏名,電話
番号等の必要事項に関する情報が景品カード発行会社1
9の集中管理コンピュータ20に伝送される。さらに、
前述したテンキー86から入力された景品番号や景品個
数ならびに投入された景品カード120のカードナンバ
ー等がこのターミナルボックス7を介して景品カード発
行会社19の集中管理コンピュータ20に伝送される。
集中管理コンピュータ20では、伝送されてきた利用者
の住所,氏名,電話番号等の必要事項をその利用者が所
持している景品カード120の番号と対応させて記憶し
ており、景品カード120のカード番号が伝送されてく
ればそのカード番号からその景品カード120の所持者
の住所,氏名,電話番号等の必要事項を割出し、その利
用者の住所に近い加盟店の加盟店用管理コンピュータに
景品番号とその個数情報ならびに景品の送り先である利
用者の住所,氏名,電話番号等が送信される。そして、
後日その加盟店から利用者の希望する景品が希望する個
数だけ利用者に配達される。なお、図中95は景品処理
装置8を制御するためのマイクロコンピュータ等からな
る制御部である。また、67は装置番号表示部、68は
作動中である旨を表示する作動中表示器、69は作動中
止している旨を表示する作動中止表示器である。景品カ
ード挿入排出口70,テンキー86,メッセージ表示器
87,特殊景品払出キー88,確認キー93,取引終了
キー94,玉数カード払出キー89,景品番号指定キー
91,景品個数指定キー92,制御部95,景品カード
処理器71により、前記会員用記録媒体の記録情報によ
り特定された前記有価価値を景品交換に使用するための
有価価値景品交換使用手段が構成されている。図中10
はホール用管理コンピュータであり、景品処理装置8,
玉貸カード販売機2,スロットマシン5,パチンコ遊技
機4,カード処理機3a,3bと接続されている。図中
98はキーボードであり、99はCRTディスプレイで
あり、100はプリンタである。また、前記カード処理
機3a,3bはターミナルボックス6を介して玉貸カー
ド発行会社12の集中管理コンピュータ13に接続され
ている。
This free gift processing device 8 is connected to the centralized management computer 20 of the free gift card issuing company 19 through the terminal box 7, and the address and name of the user input when the above free gift card is newly issued. Information about necessary items such as telephone numbers, etc. 1
9 to the central control computer 20. further,
The prize number and the number of prizes inputted from the ten-key pad 86 and the card number of the inserted prize card 120 are transmitted to the centralized management computer 20 of the prize card issuing company 19 through the terminal box 7.
The centralized management computer 20 stores necessary items such as the address, name, and telephone number of the transmitted user in association with the number of the free gift card 120 possessed by the user. When the card number is transmitted, necessary information such as the address, name, and telephone number of the owner of the prize card 120 is calculated from the card number, and is stored in the member store management computer of the member store near the user's address. The prize number and the number information thereof, and the address, name, telephone number, etc. of the user who is the destination of the prize are transmitted. And
At a later date, as many free gifts as the user desires will be delivered to the user from the member store. In addition, reference numeral 95 in the figure denotes a control unit including a microcomputer for controlling the premium processing apparatus 8. Further, 67 is an apparatus number display section, 68 is an operating indicator for displaying that the operation is in progress, and 69 is an operation stop indicator for displaying that the operation is stopped. Free gift card insert / eject port 70, numeric keypad 86, message display 87, special free gift payout key 88, confirmation key 93, transaction end key 94, coin number payout key 89, free gift number specification key 91, free gift number specification key 92, control The unit 95 and the gift card processor 71 constitute a valuable value gift exchange and use means for using the valuable value specified by the record information of the member recording medium for gift exchange. 10 in the figure
Is a hall management computer, and the prize processing device 8,
It is connected to a ball lending card vending machine 2, a slot machine 5, a pachinko gaming machine 4, and card processing machines 3a and 3b. In the figure, 98 is a keyboard, 99 is a CRT display, and 100 is a printer. The card processors 3a and 3b are connected to a central management computer 13 of a ball lending card issuing company 12 via a terminal box 6.

【0041】景品処理装置8から払出された特殊景品を
現金に交換したい場合には、利用者が特殊景品122を
銀行21にまで持参し、銀行21に設置されている特殊
景品精算機24の特殊景品投入口107から特殊景品1
22を投入する。すると、投入された特殊景品122に
見合った金額が精算額表示器116により表示され、利
用者が確認キー115を押圧操作すれば、紙幣払出装置
105が作動して紙幣収納部106内の紙幣が紙幣払出
口104から利用者に払出されるとともに、必要に応じ
て硬貨払出装置111が作動して硬貨収納部112内の
硬貨が硬貨払出口110から利用者に払出される。その
払出される紙幣や硬貨からなる貨幣の金額は精算額表示
器116により表示された金額に一致するように制御さ
れる。その後レシート発行装置114が作動して所定事
項が印刷されたレシートがレシート発行口113から利
用者に発行される。なお図中117はマイクロコンピュ
ータ等からなる制御部である。また101は精算機番号
表示部、102は作動中表示器、103は作動中止表示
器である。また、この特殊景品精算機24がターミナル
ボックス25を介して景品カード発行会社19の集中管
理コンピュータ20に接続されており、特殊景品122
の景品カード発行会社19への入庫数が集中管理コンピ
ュータ20に伝送されるようになっている。
When the special prize dispensed from the prize processing device 8 is desired to be exchanged for cash, the user brings the special prize 122 to the bank 21 and uses the special prize settlement machine 24 installed in the bank 21. Special prize 1 from the prize slot 107
22 is thrown in. Then, the amount of money commensurate with the inserted special prize 122 is displayed on the settlement amount display device 116, and when the user presses the confirmation key 115, the bill payout device 105 operates and the bills in the bill storage unit 106 are The coin payout port 104 is paid out to the user, and when necessary, the coin payout device 111 is operated so that the coins in the coin storage unit 112 are paid out to the user from the coin payout port 110. The amount of money to be paid out, which is a bill or coin, is controlled so as to match the amount displayed by the settlement amount display unit 116. After that, the receipt issuing device 114 operates to issue a receipt on which predetermined items are printed to the user from the receipt issuing port 113. Reference numeral 117 in the figure is a control unit including a microcomputer and the like. Further, 101 is a settlement machine number display portion, 102 is an operating indicator, and 103 is an operation stop indicator. Further, the special prize settlement machine 24 is connected to the centralized management computer 20 of the prize card issuing company 19 via the terminal box 25, and the special prize 122.
The number of goods stored in the premium card issuing company 19 is transmitted to the central management computer 20.

【0042】[0042]

【0043】図3は、玉貸カードに記録されている記録
情報を説明するための説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining the record information recorded on the ball lending card.

【0044】玉貸カード118の磁気ストライプ119
には、玉貸カード118の番号であるカード番号,残額
情報,カードセキュリティを向上させるためのセキュリ
ティコード等が記録されている。
Magnetic stripe 119 of ball lending card 118
A card number, which is the number of the ball lending card 118, balance information, a security code for improving card security, and the like are recorded in the table.

【0045】図4は、景品カードに記録されている記録
情報を説明するための説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining the record information recorded on the premium card.

【0046】景品カード120の磁気ストライプ121
には、この景品カード120の使用有効期限を特定する
ためのカード有効期限,景品カード120の番号である
カード番号,残額(残景品金額),景品カード120の
セキュリティを向上させるためのセキュリティコード等
が記録されている。
Magnetic stripe 121 of the prize card 120
Includes a card expiration date for specifying the expiration date of use of the gift card 120, a card number which is the number of the gift card 120, a remaining amount (amount of remaining gift), a security code for improving the security of the gift card 120, and the like. Is recorded.

【0047】図5は、特殊景品を示す正面図である。特
殊景品122はプレート状の樹脂の一部に磁気ストライ
プ123が形成された磁気カードで構成されている。こ
の磁気ストライプ123には、この特殊景品122が発
行された番号である発行番号,この特殊景品122のセ
キュリティを向上させるためのセキュリティコード等が
記録されている。さらに、特殊景品122の一部には、
その特殊景品122の景品価値に見合った値打を有する
金のチップ124が組込まれている。
FIG. 5 is a front view showing a special prize. The special prize 122 is composed of a magnetic card in which a magnetic stripe 123 is formed on a part of a plate-shaped resin. On the magnetic stripe 123, an issue number, which is a number at which the special prize 122 is issued, a security code for improving the security of the special prize 122, and the like are recorded. Furthermore, some of the special prizes 122 include
A gold chip 124 having a price commensurate with the prize value of the special prize 122 is incorporated.

【0048】図6は、前述したカタログを利用して景品
を選択して景品交換を行なった場合に景品処理装置8か
ら発行されたレシートであり、図示したような情報が印
刷されている。図3,図4に示した各種カードおよび図
5に示した特殊景品は磁気カードに限らず、ICカー
ド,光カード(光ディスクメモリを利用したもの),感
熱式カード,バーコードを付したカード,パンチ孔を穿
設したカード等、種々のもので構成してもよい。また、
図3,図4に示した各種カードでは残額情報を記録し更
新するようにしたが、残額情報をカードに記録すること
なく、カード番号を元にしてホール用管理コンピュータ
10や集中管理コンピュータ13,20において玉数情
報や残額情報を更新するといういわゆるカードの背番号
管理を行なうようにしてもよい。
FIG. 6 is a receipt issued from the prize processing device 8 when the prizes are selected and the prizes are exchanged using the above-mentioned catalog, and the information as shown is printed. The various cards shown in FIGS. 3 and 4 and the special prize shown in FIG. 5 are not limited to magnetic cards, but may be IC cards, optical cards (using optical disk memory), thermal cards, cards with bar codes, It may be configured by various things such as a card having punch holes. Also,
Although the balance information is recorded and updated in the various cards shown in FIGS. 3 and 4, the hall management computer 10 and the centralized management computer 13, based on the card number, are not recorded in the card, and the balance information is recorded. The so-called card jersey number management of updating the number-of-balls information and the remaining amount information at 20 may be performed.

【0049】図7は、景品カード発行会社に設置されて
いる集中管理コンピュータおよびその集中管理コンピュ
ータに接続される各種機器を説明するための説明図であ
る。
FIG. 7 is an explanatory diagram for explaining a centralized management computer installed in a premium card issuing company and various devices connected to the centralized management computer.

【0050】集中管理コンピュータ20には補助コンピ
ュータ126が接続されており、この補助コンピュータ
126にはCRTディスプレイ128とキーボード13
0とプリンタ129とが接続されている。補助コンピュ
ータ126の電源スイッチ127に所定のオペレータが
所持するキーを差込み操作することにより、キーボード
130が能動化される。キーボード130には、遊技場
(ホール)別のデータを集計するためのホール別集計キ
ー131,加盟店別の売上を集計するための店別売上キ
ー132,景品カード別のデータを集計するためのカー
ド別集計キー133,特殊景品の入出庫データを集計す
るための景品入出庫キー134,事故カードデータを集
計するための事故キー135,プリンタ129により所
定のデータを印字させるための印字キー136が設けら
れている。前記各種のキー131〜135を操作するこ
とにより、前述したそれぞれのデータが集計されてその
集計結果がCRTディスプレイ128により表示される
(図8〜図11)。さらにキーボード130には、数字
等を入力するためのテンキー137,文字情報を入力す
るための文字情報入力キー138やその他の機能キーが
設けられている。
An auxiliary computer 126 is connected to the central control computer 20, and the auxiliary computer 126 has a CRT display 128 and a keyboard 13.
0 and the printer 129 are connected. The keyboard 130 is activated by inserting a key possessed by a predetermined operator into the power switch 127 of the auxiliary computer 126 and operating the key. The keyboard 130 has a hall total key 131 for totaling data by amusement hall (hall), a store sales key 132 for totaling sales by member store, and a total of prize card data. A card totaling key 133, a premium entry / exit key 134 for totaling entry / exit data of special prizes, an accident key 135 for totaling accident card data, and a print key 136 for printing predetermined data by the printer 129. It is provided. By operating the various keys 131 to 135, the respective data described above are totaled and the totalized result is displayed on the CRT display 128 (FIGS. 8 to 11). Further, the keyboard 130 is provided with a ten key 137 for inputting numbers and the like, a character information input key 138 for inputting character information, and other function keys.

【0051】図8は、景品カード発行会社の集中管理コ
ンピュータによって行なわれたホール別集計情報を示す
図である。
FIG. 8 is a diagram showing the totalized information for each hall performed by the centralized management computer of the premium card issuing company.

【0052】第1行目のB,Cは遊技場(ホール)の名
称を示しており、2行目は集計されたデータの種類を示
したものである。すなわち、「景品カード更新額」は、
景品処理装置8(図1,図2参照)によって増額更新さ
れた景品カード120の更新額を意味し、増額更新の際
に集中管理コンピュータ20に送信してきたデータの送
信元であるターミナルボックス7の番号等によって、景
品カード発行会社19が請求する請求先の遊技場が特定
される。なお、景品処理装置8の処理機番号を元に請求
先の遊技場を特定するようにしてもよい。増額更新デー
タと共に遊技場コードをターミナルボックス7から集中
管理コンピュータ20に送信させるようにしてもよい。
「特殊景品出庫額」は、景品カード発行会社19からそ
の遊技場に出荷された特殊景品122の金額を意味す
る。「再遊技使用額」は、景品カード120に記録され
ている残額を使用して再遊技を行なう際の玉貸カードの
購入に使用された金額を意味する。そして、図示一番左
の列は日付を示しており、さらに、景品カード更新額,
特殊景品出庫額,再遊技使用額の合計と各請求額と差額
が示されている。再遊技使用額の合計をB3またはC3
とすると、B3=B3′×1.35,C3=C3′×
1.35となる。ここに、B3′,C3′は、実際に再
遊技に使用された額すなわち景品カードを使用しての玉
貸カードの購入額であり、その額に対し手数料として3
5%を加算した額が合計額となる。また、景品カード発
行会社19から各遊技場に代金を請求する請求額が算出
されて表示される。景品カード更新額の場合には合計額
B1がそのまま請求額となる。特殊景品出庫額の場合に
は、合計額B2に対し一定の手数料を上乗せしたB2×
1.01が請求額となる。再遊技使用額の場合には、実
際に再遊技に使用された額すなわち景品カードを使用し
ての玉貸カードの購入額B3′に対し一定の手数料を上
乗せしたB3′×1.3が請求額となる。Cホールの場
合も請求額の計算は図示するようにBホールと同じであ
る。さらに、図8の一番下の行に示したカード請求額の
差額が実際に景品カード発行会社19から各遊技場に請
求される。また、景品処理装置8に入力された景品玉数
データや景品コイン数データの合計すなわち遊技場1が
払出した景品玉や景品コインの合計データを景品カード
発行会社19の集中管理コンピュータ20に送信し、集
中管理コンピュータ20では、その送信されてきたデー
タに基づいて遊技場毎の景品玉計数合計や景品コイン計
数合計を集計して表示するようにしてもよい。その場合
には、後述する図12に示す遊技場毎のカード玉貸額の
集計データとこの景品玉計数合計データ,景品コイン計
数合計データとに基づいて、遊技場毎の利益を割出すこ
とができ、遊技場の経理がガラス張り化されて脱税等を
防止できる。
B and C on the first line show the names of the game halls (halls), and the second line shows the types of data collected. That is, the "prize card renewal amount" is
This means the updated amount of the premium card 120 that has been increased and updated by the premium processing device 8 (see FIGS. 1 and 2), and in the terminal box 7 that is the transmission source of the data transmitted to the centralized management computer 20 when the increased amount is updated. The number or the like identifies the amusement hall to which the premium card issuing company 19 bills. In addition, you may make it specify the game hall of a billing destination based on the processing machine number of the premium processing apparatus 8. The game hall code may be transmitted from the terminal box 7 to the central management computer 20 together with the increase amount update data.
The “special prize delivery amount” means the amount of the special prize 122 shipped from the prize card issuing company 19 to the game hall. The “re-game usage amount” means the amount of money used for the purchase of the ball lending card when performing the re-play using the remaining amount recorded in the prize card 120. The leftmost column in the figure shows the date, and the free gift card update amount,
The total of the special prize delivery amount, the replay usage amount, each billing amount, and the difference amount are shown. The total amount of replay usage is B3 or C3
Then, B3 = B3 ′ × 1.35, C3 = C3 ′ ×
It becomes 1.35. Here, B3 'and C3' are the amount actually used for the replay, that is, the purchase amount of the ball lending card using the prize card, and the amount is 3 as a commission.
The total amount is the sum of 5%. Further, the amount charged from the premium card issuing company 19 to each game hall is calculated and displayed. In the case of the premium card renewal amount, the total amount B1 becomes the invoice amount as it is. In the case of special prize delivery amount, B2 x total amount B2 plus a certain fee
The billing amount is 1.01. In the case of the replay usage amount, B3 'x 1.3 charged by adding a certain fee to the amount actually used for the replay, that is, the purchase amount B3' of the ball lending card using the prize card is charged It becomes the forehead. In the case of C hole, the calculation of the bill is the same as that of B hole as shown in the figure. Further, the difference in the card billing amount shown in the bottom row of FIG. 8 is actually billed from the prize card issuing company 19 to each gaming hall. Also, the total of the prize ball number data and the prize coin number data input to the prize processing device 8, that is, the total data of the prize balls and the prize coins paid out by the amusement hall 1, is transmitted to the central management computer 20 of the prize card issuing company 19. The centralized management computer 20 may total and display the total prize ball count and the total prize coin count for each amusement hall based on the transmitted data. In that case, the profit for each amusement hall can be calculated based on the total data of the card ball lending amount for each amusement hall shown in FIG. 12, which will be described later, and the total data of the free gift ball count and the total data of the free coin count. It is possible to prevent tax evasion because the accounting of the game hall is glassed.

【0053】図9は、景品カード発行会社の集中管理コ
ンピュータによって集計されたカード別集計データを示
す図である。
FIG. 9 is a diagram showing card-by-card aggregate data aggregated by the centralized management computer of the premium card issuing company.

【0054】図中、一番上の行には景品カードのカード
番号が示されており、その下の行には前の月の景品カー
ドの景品残金額が示されている。そして、10月1日か
ら10月31日までの1日毎の景品カードの増額更新額
と使用額が示されている。たとえば、10月1日にはカ
ード番号12001の景品カードが5,300円増額更
新されているとともに15,000円使用されているこ
とがわかる。そして、10月1日から10月31日まで
の1カ月の増額更新額と使用金額それぞれの合計が算出
されて示され、前月残金額と増額更新額の合計との和か
ら使用金額合計を減算した金額は10月31日現在にお
ける景品カードの残額30,400円となる。なお、使
用額欄の右側には使用種別欄が設けられており、Aは特
殊景品交換、Bは再遊技使用、Cはカタログ景品交換を
示す。
In the figure, the card number of the free gift card is shown in the top row, and the free gift remaining amount of the free gift card of the previous month is shown in the lower row. Then, the amount of increase and the amount of use of the premium card for each day from October 1st to October 31st are shown. For example, on October 1, it can be seen that the prize card with the card number 12001 has been updated for an increase of 5,300 yen and used for 15,000 yen. Then, the total of the increase renewal amount and the amount of use for one month from October 1st to October 31st is calculated and shown, and the total amount of use is subtracted from the sum of the remaining amount of the previous month and the sum of the amount of increase renewal. The amount paid is the remaining amount of the free gift card as of October 31, 30,400 yen. A usage type column is provided on the right side of the usage amount column, where A is a special prize exchange, B is a replay use, and C is a catalog prize exchange.

【0055】図10は、事故カードデータの集計を示す
図である。図中一番左の列には事故カードのカード番号
が示されており、紛失カードの場合には紛失した者から
の申告があってその後申告されたカードのカード番号が
登録される。たとえば図9のカード番号12003のカ
ードの場合には、10月1日に6,500円増額更新さ
れたのを最後に全く使用や増額更新されていない。そし
てこのカード番号12003の所持者から紛失した旨の
申告が1990年10月2日にあったためにその申告に
よってカードを事故カードとして登録するとともに図9
の残高を示す金額の前に*印が付されて表示される。一
方、図10に示すカード番号12004のカードは残高
が改ざんされたカードであり、図9に示すカード番号1
2004の欄のデータを見てもわかるように、10月1
日現在で景品残金額が「0」になっているにもかかわら
ず10月1日に36,000円使用されているのであ
り、この10月1日時点で残高が改ざんされたことがわ
かる。ゆえに、この10月1日時点で事故カードとして
登録されるのである。この残高が改ざんされた事故カー
ドに対しては、図9に示すように、残高の数字の前に☆
印が付されて表示される。図10に示した事故カード情
報は、各遊技場1,11や加盟店14,15等に送信さ
れ、それらの場所で事故カードが使用されれば即座に警
報を鳴らす等して事故処理が行なえるようにする。
FIG. 10 is a diagram showing the aggregation of accident card data. The card number of the accident card is shown in the leftmost column in the figure, and in the case of a lost card, there is a report from the lost person and the card number of the card declared after that is registered. For example, in the case of the card with the card number 12003 in FIG. 9, the 6,500 yen increase renewal on October 1 was not used or increased at all at the end. And since the owner of this card number 12003 reported on October 2, 1990 that he / she lost the card, the card is registered as an accident card by the declaration, and as shown in FIG.
Will be displayed with an asterisk in front of the amount indicating the balance. On the other hand, the card with the card number 12004 shown in FIG. 10 is a card whose balance has been tampered with, and the card with the card number 1 shown in FIG.
As you can see from the data in the 2004 column, October 1
Despite the fact that the balance of the free gift is "0" as of the day, 36,000 yen is used on October 1, and it can be seen that the balance has been tampered with as of October 1. Therefore, it will be registered as an accident card as of October 1st. For accident cards whose balance has been tampered with, in front of the balance number, as shown in Fig. 9,
It is displayed with a mark. The accident card information shown in FIG. 10 is transmitted to each of the amusement halls 1, 11 and member stores 14, 15, etc., and if an accident card is used at those places, an alarm can be sounded immediately and the accident can be dealt with. To do so.

【0056】図11は、加盟店別売上データを示す図で
ある。図中一番上の行は各加盟店の店名が示されてお
り、その下の数字は、10月1日から10月31日まで
の各加盟店別の景品カード120を使用しての売上金額
が示されている。そしてその1カ月の売上合計が算出さ
れて示され、その売上合計の下には各加盟店が景品カー
ド発行会社19に支払う手数料が示されている。手数料
としては、図示するように、売上合計の3%となってい
る。そして売上合計からその手数料を差し引いた残りの
金額は景品カード発行会社19から各加盟店に支払われ
る振込金額である。
FIG. 11 is a diagram showing sales data by member store. The top row in the figure shows the store name of each member store, and the numbers below that are the sales from each member store from October 1 to October 31 using the premium card 120. The amount is shown. Then, the total sales for one month is calculated and shown, and below the total sales, the fees paid by each member store to the premium card issuing company 19 are shown. As shown in the figure, the commission is 3% of the total sales. The remaining amount after subtracting the commission from the total sales is the transfer amount paid from the premium card issuing company 19 to each member store.

【0057】図12は、遊技場1における玉貸カードの
売上および使用に関するデータを集計したデータを示す
図である。
FIG. 12 is a diagram showing data obtained by collecting data on sales and use of ball rental cards in the game arcade 1.

【0058】図中、「玉貸カード売上額」とは、各遊技
場1,11の玉貸カード販売機2によって販売された玉
貸カード118の売上額を意味し、10月1日から10
月31日までの1カ月の売上額とその合計が示されてい
る。「カード玉貸額」とは、玉貸カード118を使用し
てカード処理機3a,3bによって貸出された玉貸額,
コイン貸額を意味し、10月1日から10月31日まで
の1カ月間の玉貸額とコイン貸額との和が示されている
とともに1カ月の合計が示されている。「再遊技使用
額」とは、景品カードの残額を使用して再遊技を行なう
場合の使用額であり、実際に再遊技に使用される額すな
わち景品カードを使用しての玉貸カードの購入額b3′
に対し手数料(35%)を加算した額となる。また、
「手数料」とは、再遊技使用額に対し遊技場が入手する
手数料のことであり、図示するように、実際に遊技に使
用される額すなわち景品カードを使用しての玉貸カード
購入額b3′に対し30%の手数料となっている。そし
て、図12の一番下の行に、遊技場が景品カード発行会
社19に請求する請求額が示されている。
In the figure, "ball lending card sales amount" means the sales amount of the ball lending card 118 sold by the ball lending card vending machine 2 at each of the amusement halls 1 and 11, and from October 1st to 10th.
The sales amount and the total amount for one month until the 31st of each month are shown. The "card ball lending amount" is a ball lending amount lent by the card processing machines 3a and 3b using the ball lending card 118,
It means the coin lending amount, and the sum of the ball lending amount and the coin lending amount for one month from October 1st to October 31st is shown and the total for one month is also shown. The "replay usage amount" is the usage amount when the replay is performed using the remaining amount of the premium card, and the amount actually used for the replay, that is, the purchase of the ball lending card using the premium card. Amount b3 '
It will be the sum of commission (35%). Also,
The "commission" is a fee that the game hall obtains for the re-game usage amount, and as shown in the figure, the amount actually used for the game, that is, the ball lending card purchase amount b3 using the premium card. 'Is a 30% commission. Then, in the bottom row of FIG. 12, the amount charged by the game arcade to the premium card issuing company 19 is shown.

【0059】図13は、遊技場1における景品交換等に
関するデータを集計した図である。図中、「景品交換玉
総額」とは、その遊技場で景品交換された額の合計であ
り、具体的には、一般景品交換額すなわち玉貸カード交
換額と特殊景品交換額とカタログを利用した景品交換額
と貯玉額との合計である。また、「景品カード更新額」
とは、景品カードに記録されている残額を更新した更新
額のことであり、具体的には、カタログを利用した景品
交換額と貯玉額との和である。なお、カタログ景品交換
額には、貯玉しておいた玉数を使用してカタログの景品
と交換した額は含まれていない。
FIG. 13 is a diagram in which data relating to prize exchange and the like at the game arcade 1 are aggregated. In the figure, the "total amount of prize exchange balls" is the total amount of prize exchanges at the game hall. Specifically, the general prize exchange amount, that is, the ball rental card exchange amount, the special prize exchange amount, and the catalog are used. It is the sum of the prize exchange amount and the accumulated amount. In addition, "prize card update amount"
The term is an updated amount obtained by updating the remaining amount recorded on the premium card, and specifically, it is the sum of the prize exchange amount and the amount saved by using the catalog. It should be noted that the amount of exchanged prizes in the catalog does not include the amount exchanged for prizes in the catalog using the number of balls stored.

【0060】次に、本発明の別実施例を説明する。 (1)図14に示すように、玉貸カード139の磁気ス
トライプ140に、発行区分を記録する領域を設け、貨
幣投入により払出された通常の玉貸カードと景品カード
を使用しての再遊技の際に購入された玉貸カードとを区
別する情報をその発行区分に記録する。このようにすれ
ば、玉貸カード売上額(図12参照)を集計する際に、
再遊技用の玉貸カードによる売上を算出することが可能
となる。
Next, another embodiment of the present invention will be described. (1) As shown in FIG. 14, the magnetic stripe 140 of the ball lending card 139 is provided with an area for recording the issue section, and a replay is performed using a normal ball lending card and a prize card paid out by inserting money. The information for distinguishing the ball lending card purchased at the time of is recorded in the issue category. By doing this, when totaling the ball rental card sales amount (see FIG. 12),
It is possible to calculate the sales by the ball rental card for replay.

【0061】(2)再遊技用として発行された玉貸カー
ドに使用制限を設けるようにしてもよい。たとえば、発
行した遊技場においてのみ使用可能にしたり、発行した
遊技場とその系列店においてのみ使用可能としたり、発
行した遊技場の属する所定の地域内においてのみ使用可
能にしたり、さらには、その玉貸カードの使用有効期限
を設けてもよい。なお、このような制限を設ける場合に
は、図15に示すように、カード141の磁気ストライ
プ142に発行店コードを記録し、カード使用時に発行
店コードをチェックして、その玉貸カードが使用し得る
か否かをチェックする必要がある。
(2) The ball lending card issued for replay may be restricted in use. For example, it can be used only at the issuing amusement hall, only at the issuing amusement hall and its affiliated stores, only within the specified area to which the issuing amusement hall belongs, and further, the ball You may set an expiration date for the rental card. When such a restriction is provided, as shown in FIG. 15, the issuing store code is recorded on the magnetic stripe 142 of the card 141, the issuing store code is checked when the card is used, and the ball lending card is used. It is necessary to check whether it is possible.

【0062】(3)再遊技用の玉貸カードを図15に示
すように専用の再遊技カード141で構成してもよい。
またその再遊技カード141のカード処理機は前記カー
ド処理機3a,3bと共用にしてもよいし、また専用の
カード処理機により玉貸を許容するようにしてもよい。
また、景品カードを直接カード処理機等に挿入して再遊
技ができるように構成してもよい。
(3) The ball lending card for replay may be configured with a dedicated replay card 141 as shown in FIG.
Further, the card processing machine for the re-play card 141 may be shared with the card processing machines 3a and 3b, or a dedicated card processing machine may be allowed to lend a ball.
Alternatively, the prize card may be directly inserted into a card processing machine or the like so that the player can play again.

【0063】(4)玉貸カードや再遊技カード141を
用いずに、玉やコインを遊技者に直接払出すようにして
もよい。
(4) The balls or coins may be directly paid out to the player without using the ball lending card or the replay card 141.

【0064】(5) 景品カードに貯玉し、その貯玉さ
れた有価価値を再遊技に使用する際に所定の制限を設け
るようにしてもよい。たとえば、貯玉した遊技場におい
てのみ再遊技に使用可能として顧客の固定化を図った
り、貯玉した遊技場とその系列店においてのみ再遊技に
使用可能としたり、さらには、貯玉した遊技場の属する
所定の地域内においてのみ再遊技に使用可能とする。な
お、貯玉の再遊技にこのような制限を設ける場合には、
図16に示すように、景品カード143の磁気ストライ
プ144に貯玉を行なった遊技場のコードを記録し、そ
の景品カード143の使用時にチェックできるようにす
る必要がある。図16に示す景品カード143の磁気ス
トライプ144には、さらに再遊技可能残額が記録され
ており、この再遊技可能残額がたとえば最新の貯玉の内
容に書換更新されるように構成する。この遊技店コード
とその遊技店コードに相当する遊技場等において再遊技
が可能な再遊技可能残額との組合せを磁気ストライプ1
44に複数組記録させ、貯玉を行なった複数の遊技場で
再遊技できるようにしてもよい。
(5) It is possible to store a predetermined amount of money in a prize card and set a predetermined limit when using the stored valuable value for replaying. For example, it can be used for re-play only at the amusement hall where the balls have been accumulated to fix the customer, it can be used for re-play only at the amusement hall where the balls have been accumulated and its affiliated stores, and further, the predetermined number to which the amusement hall where the balls have accumulated belongs. It can be used for re-play only within the area. In addition, when such a limit is set for the replay game of the stored balls,
As shown in FIG. 16, it is necessary to record the code of the amusement hall in which the balls are stored in the magnetic stripe 144 of the premium card 143 so that the code can be checked when the premium card 143 is used. The replayable remaining amount is further recorded on the magnetic stripe 144 of the premium card 143 shown in FIG. 16, and the replayable remaining amount is rewritten and updated, for example, to the latest contents of the accumulated coin. The combination of this amusement store code and the re-playable remaining amount that can be re-played at a game hall or the like corresponding to the amusement store code is the magnetic stripe 1
A plurality of sets may be recorded in 44 so that the game can be replayed at a plurality of amusement halls where the balls are stored.

【0065】(6)景品カードを再遊技に使用する際の
前述した手数料をなくしてもよい。また、この手数料を
図17に示すように、景品カード145の磁気ストライ
プ146に記録するようにしてもよい。そのようにすれ
ば前述した手数料設定部49aは不要となる。図17の
景品カード145の磁気ストライプ146には、遊技店
コードを記録する領域があり、再遊技可能残額分の貯玉
が行なわれた遊技店のコードすなわち手数料を設定した
遊技店のコードが記録される。このようにすれば、他店
で再遊技する場合の手数料を順当なものにすることがで
きる。また、手数料を貯玉が行なわれた遊技店の利益と
することも可能であるので、手数料を遊技店が決めかつ
再遊技が可能な遊技店に特に制限を設けない場合にも、
各遊技店の手数料収入を順当なものにすることができ
る。
(6) It is possible to eliminate the above-mentioned fee when the prize card is used for a replay. Further, this fee may be recorded in the magnetic stripe 146 of the premium card 145 as shown in FIG. By doing so, the above-mentioned fee setting unit 49a becomes unnecessary. The magnetic stripe 146 of the premium card 145 of FIG. 17 has an area for recording the amusement shop code, and the code of the amusement shop where the replayable remaining amount has been accumulated, that is, the code of the amusement shop for which a fee is set is recorded. It By doing so, the fee for replaying at another store can be made reasonable. In addition, since it is possible to use the fee as the profit of the amusement store where the balls are stored, even when the amusement store decides the fee and there is no particular restriction on the amusement store where replay is possible,
The fee income of each amusement store can be made reasonable.

【0066】(7)貯玉を使用して再遊技を行なう際
に、必要に応じてある遊技場において1日に使用できる
貯玉の使用額に上限を設けてもよい。
(7) When performing a replay game using the stored coins, an upper limit may be set for the amount of stored coins that can be used in one day at a certain game hall, if necessary.

【0067】(8)各カード118,120,139,
141,143,145において、カード番号,セキュ
リティコード以外の一部または全部の情報をホール別売
上集中管理コンピュータ13や加盟店別売上・ホール別
景品交換集中管理コンピュータ20に記憶させ、前記各
カードの使用時にそのカードに記録されている情報と前
記集中管理コンピュータ13,20に記憶されているカ
ード情報とを照合していわゆる背番号管理を行なっても
よい。
(8) Each card 118, 120, 139,
In 141, 143, and 145, some or all of the information other than the card number and security code is stored in the hall-based sales centralized management computer 13 or the member store-based sales / hall-based prize exchange centralized management computer 20, and the respective cards are stored. At the time of use, so-called back number management may be performed by collating the information recorded on the card with the card information stored in the centralized management computers 13 and 20.

【0068】(9)特殊景品122を用いることなく、
景品カード120の有する有価価値(残額)を直接現金
化できるようにしてもよい。
(9) Without using the special prize 122,
The valuable value (remaining amount) of the premium card 120 may be directly cashed.

【0069】(10)景品処理装置8を、前述した特殊
景品払出機能,玉数カード払出機能,貯玉機能,カタロ
グを利用した景品交換機能等の各機能毎に複数の装置に
分けて構成してもよい。また、景品処理装置8の操作を
遊技店の店員に行なわせるようにしてもよい。
(10) The prize processing device 8 is configured by being divided into a plurality of devices for each of the above-mentioned special prize payout function, ball number card payout function, ball storage function, and gift exchange function using a catalog. Good. Further, the prize processing device 8 may be operated by a clerk of the game shop.

【0070】(11)玉貸カード118や景品カード1
20等の記録媒体によって特定される残額等の有価価値
を遊技機による遊技に直接使用するようにしてもよい。
たとえば、パチンコ遊技機4により打玉を1発打つ毎に
前記記録媒体の有価価値を1点ずつ減算したり、また、
スロットマシン5により1ゲームが行なわれる毎に前記
記録媒体の有価価値からその1ゲームに要する価値を減
算し、さらに、パチンコ遊技機4が有価価値を付与する
状態となったりまたスロットマシン5が有価価値を付与
する状態となった場合にその付与される有価価値を直接
前記記録媒体によって特定される有価価値に加算記録す
るようにしてもよい。
(11) Ball rental card 118 and prize card 1
The valuable value such as the balance amount specified by the recording medium such as 20 may be directly used for the game by the gaming machine.
For example, the value of the recording medium is decremented by 1 each time one shot is hit by the pachinko gaming machine 4, or
Each time one game is played by the slot machine 5, the value required for the one game is subtracted from the valuable value of the recording medium, and the pachinko gaming machine 4 is put in a valuable value or the slot machine 5 is valuable. When the value is added, the added value may be directly added to the value specified by the recording medium and recorded.

【0071】(12)玉貸カード販売機2を銀行21の
データベース23とオンラインで接続し、キャッシュカ
ードを使用してその玉貸カード販売機2から玉貸カード
118が購入できるようにしてもよい。つまり、キャッ
シュカードを玉貸カード販売機2に挿入することによ
り、そのキャッシュカードに記録されている記録情報に
基づいて銀行21内におけるそのキャッシュカードの使
用者の口座を呼出し、その口座内の預金の一部を引落し
てその引落し額を使用して玉貸カード販売機2から玉貸
カード118を購入するようにしてもよい。
(12) The ball lending card vending machine 2 may be connected to the database 23 of the bank 21 online so that the ball lending card 118 can be purchased from the ball lending card vending machine 2 by using a cash card. .. That is, by inserting the cash card into the ball lending card vending machine 2, the account of the user of the cash card in the bank 21 is called based on the record information recorded in the cash card, and the deposit in the account is made. It is also possible to withdraw a part of the above and use the withdrawn amount to purchase the ball lending card 118 from the ball lending card vending machine 2.

【0072】[0072]

【発明の効果】本発明は、遊技の結果遊技者の所有とな
った有価価値を遊技に使用する際にわざわざ一旦現金に
交換する必要がなくなり、遊技の結果遊技者の所有とな
った有価価値を使用して再遊技を行なう際の煩雑さが軽
減される。
As described above, according to the present invention, it is not necessary to temporarily exchange the valuable value owned by the player as a result of the game for cash when the game is used, and the valuable value owned by the player as a result of the game. The complexity of replaying games using is reduced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係る遊技用設備装置の一例の概略を示
すシステムブロック図である。
FIG. 1 is a system block diagram showing an outline of an example of a game facility device according to the present invention.

【図2】遊技場の要部を示す構成図である。FIG. 2 is a configuration diagram showing a main part of a game arcade.

【図3】玉貸カードに記録される情報を説明するための
説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining information recorded on a ball lending card.

【図4】景品カードに記録される情報を説明するための
説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining information recorded on a premium card.

【図5】特殊景品を示す正面図である。FIG. 5 is a front view showing a special prize.

【図6】レシートの印字内容を示す正面図である。FIG. 6 is a front view showing the print content of a receipt.

【図7】カード発行会社の集中管理コンピュータおよび
その集中管理コンピュータに接続される各種機器を示す
説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing a centralized management computer of a card issuing company and various devices connected to the centralized management computer.

【図8】景品カード発行会社の集中管理コンピュータに
よって集計されたホール別集計データを示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing aggregated data by hole aggregated by a centralized management computer of a premium card issuing company.

【図9】景品カード発行会社の集中管理コンピュータに
よって集計されたカード別集計データを示す図である。
FIG. 9 is a view showing aggregated data by card aggregated by a centralized management computer of a premium card issuing company.

【図10】景品カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計された事故カードの集計データを示す図で
ある。
FIG. 10 is a diagram showing aggregated data of accident cards aggregated by a centralized management computer of a premium card issuing company.

【図11】景品カード発行会社の集中管理コンピュータ
によって集計された加盟店別売上データを示す図であ
る。
FIG. 11 is a diagram showing sales data by member store aggregated by a centralized management computer of a premium card issuing company.

【図12】遊技場における玉貸カードの売上および使用
に関するデータを集計したデータを示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing data obtained by aggregating data regarding sales and use of ball rental cards in a game arcade.

【図13】遊技場における景品交換に関するデータを示
す図である。
FIG. 13 is a diagram showing data regarding prize exchange in a game arcade.

【図14】別実施例における玉貸カードに記録される情
報を説明するための説明図である。
FIG. 14 is an explanatory diagram for explaining information recorded on a ball lending card in another embodiment.

【図15】別実施例における再遊技カードに記録される
情報を説明するための説明図である。
FIG. 15 is an explanatory diagram for explaining information recorded on a replay card in another embodiment.

【図16】別実施例における景品カードに記録される情
報を説明するための説明図である。
FIG. 16 is an explanatory diagram for explaining information recorded on a premium card in another example.

【図17】別実施例における景品カードに記録される情
報を説明するための説明図である。
FIG. 17 is an explanatory diagram illustrating information recorded on a premium card according to another embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1は遊技場、2は玉貸カード販売機、3a,3bはカー
ド処理機、4はパチンコ遊技機、5はスロットマシン、
8は景品処理装置、10はホール用管理コンピュータ、
13はホール別売上集中管理コンピュータ、20は加盟
店別売上・ホール別景品交換集中管理コンピュータ、4
2は景品カード挿入口、35は暗証番号入力キー、29
は金額/残額表示器、44はカード選択ボタン、30は
再遊技使用額表示器、45は確認ボタン、36は玉貸カ
ード排出口、31はカード残額表示器、500は制御
部、52は玉貸カード挿入口、53はカード残額表示
器、54は使用額選択ボタン、70は景品カード挿入排
出口、86はテンキー、85は玉数/コイン数表示器、
88は特殊景品払出キー、93は確認キー、94は取引
終了キー、89は玉数カード払出キー、91は景品番号
指定キー、92は景品個数指定キー、120,143,
145は景品カードである。
1 is a game hall, 2 is a ball lending card vending machine, 3a and 3b are card processing machines, 4 is a pachinko gaming machine, 5 is a slot machine,
8 is a prize processing device, 10 is a hall management computer,
13 is a centralized management computer for sales by hall, 20 is a centralized management computer for sales by member store and prize exchange by hall, 4
2 is a prize card insertion slot, 35 is a personal identification number input key, 29
Is an amount / remaining amount display, 44 is a card selection button, 30 is a replay usage amount display, 45 is a confirmation button, 36 is a ball lending card outlet, 31 is a card remaining amount display, 500 is a control unit, 52 is a ball Lending card insertion slot, 53 card remaining amount indicator, 54 used amount selection button, 70 card prize insertion slot, 86 numeric keypad, 85 number of coins / coins number indicator,
88 is a special prize payout key, 93 is a confirmation key, 94 is a transaction end key, 89 is a ball number card payout key, 91 is a prize number designation key, 92 is a prize number designation key, 120, 143.
145 is a premium card.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技を行なった結果遊技者の所有となっ
た有価価値を遊技者に付与する遊技機を含む遊技用設備
装置であって、 遊技者に発行され、該遊技者が所有する前記有価価値を
特定可能な情報が記録された有価価値用記録媒体と、 該有価価値用記録媒体の記録情報により特定された前記
有価価値を景品交換に使用するための有価価値景品交換
使用手段と、 前記有価価値用記録媒体の記録情報により特定された前
記有価価値を前記遊技機による遊技を行なうために使用
する有価価値遊技使用手段とを含むことを特徴とする、
遊技用設備装置。
1. A gaming facility device including a gaming machine that gives a player a valuable value that is owned by the player as a result of playing a game, the gaming facility device being issued to the player and owned by the player. A recording medium for valuable value in which information capable of specifying the valuable value is recorded, and a valuable value reward exchange using means for using the valuable value identified by the record information of the recording medium for valuable value in reward exchange, And a valuable value game use means for using the valuable value specified by the record information of the valuable value recording medium to perform a game by the gaming machine.
Equipment equipment for games.
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