JPH0456382B2 - - Google Patents

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JPH0456382B2
JPH0456382B2 JP18884283A JP18884283A JPH0456382B2 JP H0456382 B2 JPH0456382 B2 JP H0456382B2 JP 18884283 A JP18884283 A JP 18884283A JP 18884283 A JP18884283 A JP 18884283A JP H0456382 B2 JPH0456382 B2 JP H0456382B2
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JP
Japan
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player
button
players
display
cueing
Prior art date
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Application number
JP18884283A
Other languages
Japanese (ja)
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JPS6080166A (en
Inventor
Masaru Tezuka
Seiji Tanizawa
Yukio Shirako
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Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
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Publication of JPS6080166A publication Critical patent/JPS6080166A/en
Publication of JPH0456382B2 publication Critical patent/JPH0456382B2/ja
Granted legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B33/00Constructional parts, details or accessories not provided for in the other groups of this subclass
    • G11B33/10Indicating arrangements; Warning arrangements
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B19/00Driving, starting, stopping record carriers not specifically of filamentary or web form, or of supports therefor; Control thereof; Control of operating function ; Driving both disc and head
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/102Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers
    • G11B27/105Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers of operating discs

Landscapes

  • Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は複数個のデイジタルデイスクプレーヤ
を制御する装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of the Invention The present invention relates to an apparatus for controlling a plurality of digital disk players.

背景技術とその問題点 音楽等の音声信号をデイジタル化した信号が記
録されている所謂CD(コンパクトデイスク)を再
生するCDプレーヤを複数台用いて、それらの動
作を制御する場合、従来は複数台のプレーヤの
夫々に制御装置を接続して、各々独立に制御する
ようにしている。このためシステム全体の構成が
複雑となり、従つて操作が繁雑となつて誤操作が
生じ易く、また広いスペースを必要とする。
BACKGROUND TECHNOLOGY AND PROBLEMS Conventionally, when controlling the operations of multiple CD players that play back so-called CDs (compact discs) on which digitized audio signals such as music are recorded, A control device is connected to each of the players so that each player can be controlled independently. As a result, the overall system configuration becomes complicated, operations become complicated and erroneous operations are likely to occur, and a large space is required.

発明の目的 本発明は複数台のCDプレーヤを共通に制御す
るようにした制御装置を提供するものである。
OBJECTS OF THE INVENTION The present invention provides a control device that commonly controls a plurality of CD players.

発明の概要 本発明は複数のデイジタルデイスクプレーヤが
接続されるように成されると共に、上記複数のプ
レーヤのうち少くとも2個のプレーヤを選択する
第1の選択手段と、この第1の選択手段で選択さ
れたプレーヤのうちからさらに1つのプレーヤを
選択する第2の選択手段と、この第1の選択手段
で選択された上記1つのプレーヤの頭出しを行う
頭出し手段と、頭出しが行われたプレーヤを再生
モードに成す再生手段と、上記頭出し手段又は上
記再生手段の操作に応じて、頭出し選択により得
られる再生信号又は再生モードにより得られる再
生信号を出力するモニター手段と、上記モニター
手段を切換える手段とを設け、上記1つプレーヤ
が再生モードにあるとき、上記第2の選択手段が
他の1つのプレーヤを選択可能に成すと共に、上
記他の1つのプレーヤが選択された状態で上記切
換え手段が操作されたときは、上記モニター手段
が上記再生モードにあるプレーヤの再生信号をモ
ニターするようにしたことを特徴とするデイジタ
ルデイスクプレーヤの制御装置に係るものであ
る。これによつて複数のデイジタルデイスクプレ
ーヤの頭出しと再生と頭出し中及び再生中のモニ
ターとを共通の装置で制御することが可能とな
る。
Summary of the Invention The present invention is configured such that a plurality of digital disc players are connected, and includes a first selection means for selecting at least two players from among the plurality of players; a second selection means for further selecting one player from among the players selected by the first selection means; a cueing means for cuing up the one player selected by the first selection means; a reproduction means for putting the player into a reproduction mode; a monitor means for outputting a reproduction signal obtained by cue selection or a reproduction signal obtained by the reproduction mode according to the operation of the cueing means or the reproduction means; means for switching the monitoring means, and when the one player is in the playback mode, the second selection means can select the other player, and the other player is in a selected state. The control device for a digital disk player is characterized in that when the switching means is operated, the monitoring means monitors a reproduction signal of the player in the reproduction mode. This makes it possible to control the cueing and playback of a plurality of digital disc players and the monitors during cueing and playback using a common device.

実施例 本実施例においては、制御装置にn個のCDプ
レーヤを接続し、そのうちの任意の2個のプレー
ヤを選択して、その一方を再生動作に成すと共
に、他方を頭出し動作に成すようにしている。こ
のような機能は、例えば放送局における音楽番組
等において、2台のプレーヤを用い、その一方を
再生している間に他方の頭出しを行う場合に用い
られる。
Example In this example, n CD players are connected to the control device, any two of them are selected, one of them is set to playback operation, and the other is set to cue operation. I have to. Such a function is used, for example, in a music program at a broadcasting station, when two players are used and one of the players is being played while the other is being cued.

また本実施例においては、n個のCDプレーヤ
に夫々セツトされたデイスクの演奏される曲の頭
出しと、各プレーヤの演奏順序とを予めプログラ
ムすることができるようにしている。
Furthermore, in this embodiment, it is possible to program in advance the beginning of the songs to be played on the discs set in each of the n CD players and the order in which each player plays them.

第1図は制御装置1の操作パネル面2を示す。 FIG. 1 shows the operation panel surface 2 of the control device 1. As shown in FIG.

この制御装置1の前部側面には再生信号をモニ
ターするためのヘツドホン接続部3、モニター音
の音量調整摘み4及び電源スイツチ5等が設けら
れている。また制御装置1の接続側面には電源コ
ード6が接続されると共に、n個のCDプレーヤ
が接続される接続部71,72……7o-1,7nが
設けられている。
The front side surface of the control device 1 is provided with a headphone connection section 3 for monitoring a reproduced signal, a monitor sound volume adjustment knob 4, a power switch 5, and the like. Further, a power cord 6 is connected to the connection side of the control device 1, and connection portions 7 1 , 7 2 . . . 7 o-1 , 7n to which n CD players are connected are provided.

次に、上記接続部71〜7nに1番からn番の
プレーヤを接続した状態で、そのうちの2台のプ
レーヤを選択して制御を行う場合について、操作
パネル面2に配された各種操作釦の操作手順を説
明する。
Next, with the players numbered 1 to n connected to the connection parts 7 1 to 7n, when selecting and controlling two of the players, various operations arranged on the operation panel surface 2 will be explained. Explain the button operation procedure.

先ず1〜n番のプレーヤから2台を選ぶために
第1のプレーヤセツト釦9を押し、次にプレーヤ
セレクト釦8を押す。次にテンキー11により所
望のプレーヤ番号の1つを選ぶ。これによつてそ
の番号のプレーヤが呼び出されて制御可能な状態
となる。このとき表示部12によりそのプレーヤ
番号が表示されると共に、そのプレーヤにデイス
クがセツトされていれば表示ランプ16が点灯す
る。次に第2のプレーヤセツト釦10を押した
後、プレーヤセレクト釦8を押し、さらにテンキ
ー11により他の所望のプレーヤ番号を選ぶ。こ
れによつてその番号のプレーヤが呼び出されて接
続可能な状態となる。このとき表示部13により
そのプレーヤ番号が表示されると共に、そのプレ
ーヤにデイスクがセツトされていれば表示ランプ
19が点灯する。
First, the first player set button 9 is pressed to select two players numbered 1 to n, and then the player select button 8 is pressed. Next, select one of the desired player numbers using the numeric keypad 11. As a result, the player with that number is called and becomes controllable. At this time, the player number is displayed on the display section 12, and if a disc is set in the player, the display lamp 16 is lit. Next, after pressing the second player set button 10, the player select button 8 is pressed, and then another desired player number is selected using the numeric keypad 11. As a result, the player with that number is called and becomes connectable. At this time, the display section 13 displays the player number, and if a disc is set in the player, the display lamp 19 lights up.

以上により2台のプレーヤが選択される。この
2台のプレーヤは再生中以外のときは何時でも、
セレクト釦8、セツト釦9,10及びテンキー1
1を用いて他のプレーヤに変更することができ
る。尚、以下の説明においては、1番のプレーヤ
と2番のプレーヤとが選択され、これを変更しな
い場合について述べる。
As described above, two players are selected. These two players can be used at any time except during playback.
Select button 8, set buttons 9, 10 and numeric keypad 1
1 to change to another player. In the following explanation, a case will be described in which the first player and the second player are selected and they are not changed.

2台のプレーヤの選択が終了したら、次に一方
のプレーヤの頭出しを行うために、セツト釦9又
は10を押して1番又は2番のプレーヤをセツト
して制御可能な状態と成す。尚、上述した2台の
プレーヤの選択が終了したときは、表示部13及
び表示ランプ19が点灯していて、2番のプレー
ヤがセツトされていることになる。次に例えば2
番目のプレーヤがセツトされている状態で、テン
キー11によりデイスクの曲の番号を指定する。
これによつてピツクアツプが指定された曲の頭に
持ち来たされる。このときデイスクは回転してい
て、頭出しされた曲の頭の部分が繰り返し再生さ
れる。従つてその再生音をヘツドホンで聞くこと
によつて、頭出しが行われたことが判る。
When the selection of the two players is completed, in order to cue up one of the players, the set button 9 or 10 is pressed to set the first or second player and bring it into a controllable state. Incidentally, when the above-mentioned selection of the two players is completed, the display section 13 and the display lamp 19 are lit, indicating that the second player has been set. Next, for example 2
With the player set, the user uses the numeric keypad 11 to specify the number of the song on the disc.
This brings the pick-up to the beginning of the specified song. At this time, the disk is rotating, and the beginning of the song that was cued is played repeatedly. Therefore, by listening to the reproduced sound through the headphone, it can be determined that the cue has been found.

頭出しの位置をより精度良く行う場合は、テン
キー11による上述の頭出しを行つた後、マニユ
アル釦24を押し、次に摘み25を回す。これに
よつて頭出しの位置をデイスク上の1フレーム単
位で調整することができる。従つて例えば曲の実
際に音の出る直前の位置に頭出しすることができ
る。尚、コンパクトデイスクにおいては、トラツ
クに記録された信号の1秒間を75フレームとし
て、フレーム信号が記録されている。
If the cue position is to be more accurately determined, after the above-mentioned cue position is performed using the numeric keypad 11, the manual button 24 is pressed, and then the knob 25 is turned. This allows the cue position to be adjusted in units of one frame on the disk. Therefore, for example, it is possible to cue to the position immediately before the actual sound of a song. Incidentally, in a compact disc, a frame signal is recorded in which one second of the signal recorded on a track is made up of 75 frames.

またテンキー11で指定された曲の途中で頭出
しを行う場合は、インデツクス釦26を押した
後、指定された曲の所望の頭出し位置と対応する
インデツクス番号をテンキー11により指定す
る。コンパクトデイスクにおいては、一曲の始め
から終りまでの間に99のインデツクス番号が付さ
れており、各番号と対応する内容がジヤケツトに
表示されているので、その曲の所望の頭出し位置
のインデツクス番号を知ることができる。インデ
ツクス番号が指定されると、ピツクアツプはその
位置まで移動する。この場合、前記マニユアル釦
24及び摘み25を用いて、さらに細かい頭出し
位置の調整を行うことができる。尚、押釦27は
テンキー11で指定された曲の番号を1つ進める
ための釦であり、押釦28はテンキーで指定され
た曲の番号を一つ戻すための釦である。
If the user wants to cue a song in the middle of a song specified using the numeric keypad 11, the user presses the index button 26 and then uses the numeric keypad 11 to specify an index number corresponding to the desired cueing position of the specified song. On a compact disc, 99 index numbers are assigned from the beginning to the end of a song, and the content corresponding to each number is displayed on the jacket, so you can easily find the index at the desired cue position of the song. You can know the number. When an index number is specified, the pick-up moves to that position. In this case, the manual button 24 and the knob 25 can be used to perform more fine adjustment of the cue position. It should be noted that the push button 27 is a button for advancing the number of a song specified by the numeric keypad 11 by one, and the push button 28 is a button for returning the number of the song specified by the numeric keypad by one.

上述のようにして頭出しが完了したことをヘツ
ドホンを通じて確認した後、スタンバイ釦22を
押すことにより、2番のプレーヤは頭出しが成さ
れた状態でスタンバイ状態になり、この状態が表
示ランプ18で表示される。
After confirming through the headphone that cueing has been completed as described above, by pressing the standby button 22, the second player enters the standby state with cueing completed, and this state is indicated by the indicator lamp 18. is displayed.

このスタンバイ状態で頭出し位置を再確認する
場合は、モニター釦23を押すと、指定された曲
が頭出しされた部分から再生される。その再生音
をヘツドホンにより充分確認したら、再びスタン
バイ釦22を押すと、再生が中止されピツクアツ
プが再び頭出し位置に戻つてスタンバイ状態とな
る。
If you want to reconfirm the cue position in this standby state, press the monitor button 23 and the specified song will be played from the cued portion. When the user presses the standby button 22 again after confirming the reproduced sound sufficiently through the headphone, the reproduction is stopped and the pickup returns to the cue position and enters the standby state.

この状態からプレイ釦21を押せば、2番のプ
レーヤは再生モードとなり、その再生信号が、放
送番組の場合はオン・エアされると共にヘツドホ
ンでモニターされる。このとき表示ランプ18が
消えて表示ランプ17が点灯し、オンエア中であ
ることが表示される。またデイスクの演奏に伴つ
て、現在再生されているトラツク番号、インデツ
クス番号、時間(分、秒、フレーム)等が表示部
29,30,31,32,33により夫々表示さ
れる。また表示ランプ34が点灯して上記表示部
29〜33の表示が再生中のものであることを表
示する。尚、上記表示部29〜33の表示は、前
述した頭出し動作中及びポーズ中においても行わ
れ、その場合は表示ランプ36又は37が点灯す
る。また再生中に残り時間を知りたいときは、残
り時間表示釦38を押すことにより、表示ランプ
35が点灯すると共に残り時間の表示が行われ
る。さらに前述したインデツクスによる頭出しが
行われているときは表示ランプ40が点灯する。
尚、ストツプ釦20を押すことにより、上記再生
は停止される。
If the play button 21 is pressed from this state, the second player enters the playback mode, and the playback signal, if it is a broadcast program, is broadcast on the air and monitored by the headphone. At this time, the display lamp 18 goes out and the display lamp 17 lights up, indicating that the program is on air. Further, as the disc is played, the currently played track number, index number, time (minutes, seconds, frames), etc. are displayed on the display sections 29, 30, 31, 32, and 33, respectively. In addition, the display lamp 34 lights up to indicate that the displays on the display sections 29 to 33 are currently playing. Note that the displays on the display sections 29 to 33 are also performed during the above-mentioned cueing operation and pause, and in that case, the display lamp 36 or 37 is lit. If you want to know the remaining time during playback, by pressing the remaining time display button 38, the display lamp 35 lights up and the remaining time is displayed. Further, when the above-mentioned index search is being performed, the display lamp 40 lights up.
Note that by pressing the stop button 20, the above reproduction is stopped.

上記2番のプレーヤの再生中に1番のプレーヤ
の頭出しを行う場合は、プレーヤセツト釦9を押
す。これによつて1番のプレーヤが制御可能な状
態となり、表示部12及び表示ランプ16が点灯
すると共に、表示部29〜33が1番のプレーヤ
に関する表示に切換えられ、表示ランプ36が点
灯する。尚、このとき2番のプレーヤは再生を続
けており、表示ランプ17が点灯している。
To cue the first player during playback of the second player, press the player set button 9. As a result, the No. 1 player becomes controllable, and the display section 12 and the display lamp 16 are turned on, and the display sections 29 to 33 are switched to display regarding the No. 1 player, and the display lamp 36 is turned on. Note that at this time, the second player is continuing to play, and the display lamp 17 is lit.

この状態で1番のプレーヤの頭出しが前述と同
様にして行われる。この頭出しを行つている間に
2番のプレーヤの状態を知りたい場合は、一時切
換え釦39を押す。これによつてヘツドホンは2
番のプレーヤの再生音をモニターすることができ
ると共に、表示部29〜33が2番のプレーヤに
関する表示に切換えられる。従つて、2番のプレ
ーヤの再生状態を確認することができる。またこ
の状態で残り時間表示釦38を押せば2番のプレ
ーヤの残り時間を知ることもできる。次に一時切
換え釦39を再び操作することによつて、再び1
番のプレーヤが制御可能な状態となり、頭出しが
引き続いて行われる。頭出しが完了したらスタン
バイ状態と成す。そして2番のプレーヤの再生終
了後あるいはアナウンス等の終了後、プレイ釦2
1を押すことにより、1番のプレーヤが再生モー
ドに成される。このとき表示ランプ15が消え
て、表示ランプ14が点灯する。
In this state, the first player is cued up in the same manner as described above. If the user wishes to know the status of the second player while performing this cueing, the temporary switching button 39 is pressed. This causes the headphone to become 2
The reproduced sound of the player No. 2 can be monitored, and the display sections 29 to 33 are switched to display regarding the player No. 2. Therefore, the playback status of the second player can be confirmed. Furthermore, by pressing the remaining time display button 38 in this state, it is also possible to know the remaining time of the second player. Next, by operating the temporary switching button 39 again, the
The player whose turn is now in a controllable state, and cueing continues. When cueing is completed, the standby state is established. After the playback of the second player or the announcement etc. is finished, press the play button 2.
Pressing 1 puts player number 1 into playback mode. At this time, the display lamp 15 goes out and the display lamp 14 lights up.

この再生中に2番のプレーヤの頭出しを行う場
合は、プレーヤセツト釦10を押すことにより、
2番のプレーヤを制御可能な状態にして頭出しを
行うことができる。
If you want to cue up the second player during this playback, press the player set button 10.
Player No. 2 can be put in a controllable state to cue the player.

以上は1番と2番のプレーヤを用いる場合につ
いて述べたが、使用するプレーヤを変更する場合
は、例えば2番のプレーヤが再生モードにあると
きには、セツト釦9を押した後、セレクト釦8を
押し、次にテンキー11を押して所望のプレーヤ
番号を押せば、そのプレーヤが呼び出されて制御
可能な状態となると共に、1番のプレーヤが切離
される。従つて本実施例による制御装置1は、n
個のプレーヤを順次に呼び出して夫々頭出しをし
て置き、次に順次に再生を行うような使い方をす
ることが可能である。
The above describes the case where players No. 1 and 2 are used, but if you want to change the player to be used, for example when player No. 2 is in playback mode, press set button 9 and then press select button 8. When the desired player number is pressed using the numeric keypad 11, that player is called up and becomes controllable, and the No. 1 player is disconnected. Therefore, the control device 1 according to this embodiment has n
It is possible to call up several players one after another, cue each player, place them, and then play them one after another.

第2図は制御装置1の上述した動作を行うため
の概略的な回路系統を示すもので、第1図と対応
する部分には同一符号を付してある。
FIG. 2 shows a schematic circuit system for performing the above-described operations of the control device 1, and parts corresponding to those in FIG. 1 are given the same reference numerals.

制御装置1には#1〜#nの番号が付されたn
個のCDプレーヤが接続部71〜7nを介して接続
されている。各プレーヤは上記接続部71〜7n
から信号の送受信回路411〜41nを介してA
チヤンネルセレクタ42とBチヤンネルセレクタ
43とに接続されている。尚、Aチヤンネルは前
記セツト釦9で選択されるプレーヤに関するチヤ
ンネルを云い、Bチヤンネルは前記セツト釦10
で選択されるプレーヤに関するチヤンネルを云
う。これらのセレクタ42,43はコントロール
I/O44を通じて切換えられる。コマンドイン
ターフエースI/O45はセレクタ42,43で
選択されたプレーヤに対して送受信される各種の
信号を入出力する。これらの信号のデータは
CPU46によつて処理され、RAM47に書き込
まれたり又は読み出される。ROM48にはCPU
46の演算処理に必要なデータが記憶されてい
る。CPU46及び上記コマンドインターフエー
スI/O45はクロツク発振器49から得られる
クロツクφにより駆動される。
The control device 1 is numbered #1 to #n.
CD players are connected via connection sections 7 1 to 7n. Each player connects the above connection parts 7 1 to 7n
A through the signal transmitting/receiving circuits 41 1 to 41n.
It is connected to a channel selector 42 and a B channel selector 43. Note that the A channel refers to the channel related to the player selected with the set button 9, and the B channel refers to the channel related to the player selected with the set button 10.
This refers to the channel related to the player selected in . These selectors 42 and 43 are switched through a control I/O 44. The command interface I/O 45 inputs and outputs various signals transmitted and received to and from the player selected by the selectors 42 and 43. The data for these signals is
It is processed by the CPU 46 and written to or read from the RAM 47. ROM48 has a CPU
Data necessary for 46 calculation processes is stored. The CPU 46 and the command interface I/O 45 are driven by a clock φ obtained from a clock oscillator 49.

前記プレーヤセレクト釦8、セツト釦9,10
テンキー11の操作で得られる信号及び各押釦に
関するマトリツクス50から得られる。第1図の
各押釦20〜24の操作に基く信号は、各押釦の
インプツトI/O51を通じて処理されることに
より、頭出し、再生、表示等に必要な種々の信号
が形成され、夫夫所定の回路に送られる。このう
ち表示のための信号は表示I/O52を介して前
記表示部12,13に加えられると共に、第1図
の他の表示部及び表示ランプを駆動するための表
示回路53に加えられる。尚、85,86で示す
回路はプログラムに関するもので、これについて
は後述する。
The player select button 8, set buttons 9, 10
The signals are obtained from the signals obtained by operating the numeric keypad 11 and the matrix 50 regarding each push button. Signals based on the operations of the push buttons 20 to 24 in FIG. 1 are processed through the input I/O 51 of each push button to form various signals necessary for cueing, playback, display, etc. is sent to the circuit. Among these, signals for display are applied to the display sections 12 and 13 via the display I/O 52, and are also applied to the display circuit 53 for driving the other display sections and display lamps shown in FIG. Note that circuits 85 and 86 relate to programs, which will be described later.

第3図は第2図の回路構成に基くフローチヤー
トを示す。
FIG. 3 shows a flowchart based on the circuit configuration of FIG.

このフローチヤートに従つて第1図について前
述したプレーヤの選択動作が実行される。尚、第
3図においてプレーヤと交信してチエツクを行う
ステツプからERRORに至るループはプレーヤが
接続されていなかつたり、あるいはプレーヤの状
態が正常でない場合に実行される。
According to this flowchart, the player's selection operation described above with reference to FIG. 1 is executed. In FIG. 3, the loop from the step of communicating with the player and checking to ERROR is executed when the player is not connected or the player's state is not normal.

第4図は前述した一時切換え釦39に関する回
路系統を示すもので、第1図及び第2図と対応す
る部分には同一符号を付してある。
FIG. 4 shows a circuit system related to the above-mentioned temporary switching button 39, and parts corresponding to those in FIGS. 1 and 2 are given the same reference numerals.

一時切換え釦39は、前述したように、一方の
チヤンネルのプレーヤの再生が行われている状態
で他方のチヤンネルのプレーヤの頭出しを行つて
いるときに、上記再生中のプレーヤの再生音を一
時的にモニターすると共に、表示部29〜33を
上記再生中のプレーヤに関する表示に一時的に切
換える機能を有するものである。
As described above, the temporary switching button 39 temporarily switches the playback sound of the player currently playing when the player of one channel is playing and the player of the other channel is being cued. It has a function of monitoring the current status and temporarily switching the display sections 29 to 33 to a display related to the player currently playing.

このために第4図の回路においては、Aプレー
ヤ(Achのプレーヤ)のモニター出力とBプレー
ヤ(Bchのプレーヤ)のモニター出力とをスイツ
チ55,56を選択に切換えることによつてヘツ
ドホン57(又はスピーカ)に供給するようにし
ている。これらのスイツチ55,56はトランジ
スタ58,59により制御される。
For this purpose, in the circuit of FIG. 4, the monitor output of the A player (Ach player) and the monitor output of the B player (Bch player) are switched to select the headphone 57 (or speaker). These switches 55, 56 are controlled by transistors 58, 59.

今、例えばセツト釦10が押されてBプレーヤ
の頭出しが行われていて、Aプレーヤが再生され
ているものとする。この状態では信号選択回路6
1がスイツチ56をオンとするためのセレクト信
号をゲート62,63を通じてトランジスタ59
に加えている。これによつてこのトランジスタ5
9が導通してスイツチ56がオンとなり、従つて
Bプレーヤのモニター出力がヘツドホン57に加
えられている。これと共に上記信号はまたゲート
63から表示コントロール回路66にも加えられ
ており、これによつてスイツチ67がB側に閉ざ
されて、CPU46から供給されるBプレーヤに
関する表示データが表示回路53に加えられてい
る。
Assume that, for example, the set button 10 has been pressed to cue player B, and player A is being played back. In this state, the signal selection circuit 6
1 sends a select signal for turning on the switch 56 to the transistor 59 through gates 62 and 63.
In addition to This results in this transistor 5
9 becomes conductive and the switch 56 is turned on, so that the monitor output of the B player is applied to the headphone 57. At the same time, the above signal is also applied to the display control circuit 66 from the gate 63, which closes the switch 67 to the B side, and the display data related to the B player supplied from the CPU 46 is added to the display circuit 53. It is being

この状態において、Aプレーヤをモニターする
ために一時切換え釦39を操作すると、タイミン
グコントロール回路60よりドライブ信号SDと消
去信号BLKが出力される。上記信号SDはゲート
64,65を通じてトランジスタ58を導通させ
ることによりスイツチ55をオンと成す。上記信
号BLKはゲート63を通じてトランジスタ59
を非導通と成すことによつてスイツチ56をオフ
と成す。以上によつてヘツドホン57にAプレー
ヤのモニター出力が加えられる。また上記信号
SD、BLKは表示コントロール回路66にも加え
られて、スイツチ67がA側に切換えられ、これ
によつてAプレーヤに関する表示データが表示回
路53に加えられる。
In this state, when the temporary switching button 39 is operated to monitor the A player, the timing control circuit 60 outputs the drive signal S D and the erase signal BLK. The signal S D turns on the switch 55 by making the transistor 58 conductive through the gates 64 and 65. The signal BLK is passed through the gate 63 to the transistor 59.
By making the switch 56 non-conductive, the switch 56 is turned off. As a result of the above, the monitor output of the A player is added to the headphone 57. Also the above signal
S D and BLK are also applied to the display control circuit 66, and the switch 67 is switched to the A side, thereby applying display data regarding player A to the display circuit 53.

この状態でさらに残量時間表示釦38を操作す
れば、切換え回路68が切換えられて、Aプレー
ヤコントロール信号が出力され、これに基いて表
示データが残量時間を表わす内容に切換えられ
る。尚、切換え回路68には前記信号SD、BLK
が加えられており、再生モードにあるプレーヤの
残量時間が表示されるようにしている。
If the remaining time display button 38 is further operated in this state, the switching circuit 68 is switched and the A player control signal is output, and based on this, the display data is switched to the content representing the remaining amount time. Note that the switching circuit 68 receives the signals S D and BLK.
has been added to display the remaining time of the player in playback mode.

一時切換えスイツチ39を解除すれば、トラン
ジスタ58,59が反転してスイツチ55がオフ
に、スイツチ56がオンとなり、ヘツドホン57
には頭出し中のBプレーヤのモニター出力が供給
される。
When temporary changeover switch 39 is released, transistors 58 and 59 are inverted, switch 55 is turned off, switch 56 is turned on, and headphone 57 is turned on.
is supplied with the monitor output of player B during cueing.

第5図は第4図の回路構成において、一時切換
え釦39に関する前述した動作を実行するために
のフローチヤートを示す。
FIG. 5 shows a flowchart for carrying out the above-described operation regarding the temporary switching button 39 in the circuit configuration of FIG. 4.

次に制御装置1によりプレーヤをプログラム再
生する場合について説明する。制御装置1のプロ
グラム機能を用いることにより、A、Bプレーヤ
のデイスクの任意の曲を任意の演奏順序で再生す
ることができる。
Next, a case where the control device 1 performs program playback on the player will be described. By using the program function of the control device 1, any songs on the disks of players A and B can be played back in any order.

第1図において、プログラミングを行う場合
は、先ずプログラム釦70を押す。これによつて
プログラムモードとなり、メモリーに記憶された
以前のプログラム内容がクリアされて、新しいプ
ログラムのデータ入力を待つ状態となる。このと
き表示ランプ82が点灯されると共に、1番目の
表示ランプ74が点滅して1曲目がプログラミン
グされる状態が表示される。尚、1番〜8番の表
示ランプ74〜81はプログラムされる曲のプロ
グラム順序及び演奏順序を示すもので、本実施例
では8個の曲がプログラム可能である。
In FIG. 1, when programming, the program button 70 is first pressed. This puts the device in program mode, clears the previous program contents stored in the memory, and waits for data input for a new program. At this time, the indicator lamp 82 is lit and the first indicator lamp 74 blinks to indicate that the first song is being programmed. Incidentally, the display lamps 74 to 81 numbered 1 to 8 indicate the program order and performance order of the songs to be programmed, and in this embodiment, eight songs can be programmed.

次にセツト釦9又は10を押してプログラムし
たいプレーヤを選んだ後、そのプレーヤにセツト
されたデイスクの所望の曲を選びその頭出しを行
う。この頭出しは前述した操作と同様にして行わ
れる。頭出しが終了し、さらにその再確認を終了
したらセツト釦71を押す。これによつてプログ
ラムデータがメモリーに取り込まれると共に表示
ランプ74が点滅から点灯に変り、さらに2番目
の表示ランプ75が点滅を始める。次に2番目に
プログラムする曲が1番目の曲と同じデイスクに
あるときはそのまま2番目の曲の頭出しが行われ
る。2番目の曲が他方のプレーヤのデイスクにあ
るときは、セツト釦9又は10によりプレーヤを
選んだ後、そのデイスクの所望の曲を選びその頭
出しを行う。以上の操作を繰り返して8曲のプロ
グラムがセツトされると、制御装置1は自動的に
プログラムモードから脱け出す。尚、8曲より少
い曲数のプログラムを行う場合は、プログラム釦
70を再び押すことによりプログラムモードから
脱け出す。このとき表示ランプ74〜81はプロ
グラムされた曲の数だけ点灯し、表示ランプ82
が消える。
Next, press set button 9 or 10 to select the player you want to program, then select the desired song on the disc set in that player and cue the beginning of it. This cueing is performed in the same manner as the operation described above. When the cueing is completed and the reconfirmation is completed, the set button 71 is pressed. As a result, the program data is loaded into the memory, and the display lamp 74 changes from blinking to lighting, and furthermore, the second display lamp 75 starts blinking. Next, if the second song to be programmed is on the same disk as the first song, the cue for the second song will be proceeded as is. When the second song is on the disk of the other player, after selecting the player using the set button 9 or 10, the desired song on that disk is selected and its cue is searched. When eight programs are set by repeating the above operations, the control device 1 automatically exits the program mode. If a program with fewer than eight songs is to be programmed, the program mode can be exited by pressing the program button 70 again. At this time, the display lamps 74 to 81 light up for the number of programmed songs, and the display lamp 82 lights up.
disappears.

次にプログラムを実行する場合の動作を説明す
る。
Next, the operation when executing the program will be explained.

先ず、表示ランプ74〜81のうちの一個以上
が点灯していることを確認した後、スタート釦7
2を押す。これにより1番目の曲に対応するプレ
ーヤの頭出しが自動的に行われてスタンバイ状態
となる。また表示ランプ83が点灯する。次に自
動演奏の場合はスイツチ73をAUTO側に、手
動操作の場合はスイツチ73をMANUAL側に
入れる。次にプレイ釦21又はモニター釦23を
押せば、プレーヤが再生モードとなる。そして1
曲目が終了すれば自動的に2曲目のプレーヤが選
ばれて2曲目の頭出しが行われる。このとき上記
自動演奏であれば、2曲目が自動的にスタート
し、上記手動操作であれば、スタンバイ状態とな
り、プレイ釦21又はモニター釦23の操作を待
つてスタートする。また曲の演奏の途中で次の曲
に進めたいときには、ストツプ釦20を押すこと
により自動的に次の曲に進ませることができる。
以上のようにしてプログラムのステツプを全て完
了するとプレーヤはストツプ状態となる。
First, after confirming that one or more of the display lamps 74 to 81 is lit, press the start button 7.
Press 2. As a result, the player corresponding to the first song is automatically cued up and placed in a standby state. In addition, the display lamp 83 lights up. Next, set the switch 73 to the AUTO side for automatic performance, and set the switch 73 to the MANUAL side for manual operation. Next, by pressing the play button 21 or the monitor button 23, the player enters the playback mode. and 1
When the song ends, the player for the second song is automatically selected and the beginning of the second song is selected. At this time, if it is the automatic performance, the second song will automatically start, and if it is the manual operation, it will be in a standby state and will start after waiting for the play button 21 or monitor button 23 to be operated. Furthermore, if the user wishes to proceed to the next song during the performance of a song, the player can automatically proceed to the next song by pressing the stop button 20.
When all the steps of the program are completed as described above, the player enters the stop state.

第2図の回路においては、上記各押釦70〜7
3の操作による信号が押釦マトリツクス85から
押釦インプツトI/O51に加えられる。また表
示回路86はプログラムに関する表示ランプ74
〜83の表示を行う。
In the circuit of FIG. 2, each of the push buttons 70 to 7 is
A signal resulting from the operation No. 3 is applied from the push button matrix 85 to the push button input I/O 51. The display circuit 86 also includes a display lamp 74 regarding the program.
-83 are displayed.

第6図及び第7図は第2図の回路により、上述
したプログラムに関する動作を実行するためのフ
ローチヤートを示すもので、第6図はプログラミ
ングに関するフローチヤート、第7図はプログラ
ムの実行に関するフローチヤートである。
6 and 7 are flowcharts for executing the operations related to the program described above using the circuit shown in FIG. 2. FIG. 6 is a flowchart related to programming, and FIG. 7 is a flowchart related to program execution. It's a chat.

発明の効果 複数個のプレーヤの頭出しと再生と頭出し中又
は再生中のモニターとを一台の制御装置で行うこ
とができるので、システムの構成が従来に比べて
格段に簡略化される。このために誤操作すること
がなくなり、また非常に狭いスペースに設置する
ことができる。本発明装置は例えば放送局の音楽
番組等において2台のCDプレーヤを交互に再生
するような場合に用いて特に好適で有効である。
Effects of the Invention Since cueing and playback of a plurality of players and monitoring during cueing or playback can be performed by one control device, the system configuration is significantly simplified compared to the conventional system. This prevents erroneous operation and allows installation in very narrow spaces. The device of the present invention is particularly suitable and effective for use when, for example, two CD players are used to alternately reproduce music programs from a broadcasting station.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1〜7図は本発明の実施例を示すもので、第
1図は操作パネル面の平面図、第2図は全体の概
略的な回路ブロツク図、第3図は通常の操作を行
う場合のフローチヤート、第4図は一時切換え釦
に関する回路ブロツク図、第5図は第4図に関す
るフローチヤート、第6図及び第7図はプログラ
ム再生に関するフローチヤートである。 なお図面に用いられた符号において、1……制
御装置、3……ヘツドホン接続部、71〜7n…
…プレーヤ接続部、8……プレーヤセレクト釦、
9,10……プレーヤセツト釦、11……テンキ
ー、21……プレイ釦、25……摘み、39……
一時切換え釦、42……Aチヤンネルセレクタ、
43……Bチヤンネルセレクタ、46……CPU、
47……RAM、48……ROMである。
Figures 1 to 7 show embodiments of the present invention. Figure 1 is a plan view of the operation panel, Figure 2 is a schematic block diagram of the entire circuit, and Figure 3 is a diagram for normal operation. 4 is a circuit block diagram regarding the temporary switching button, FIG. 5 is a flowchart regarding FIG. 4, and FIGS. 6 and 7 are flowcharts regarding program playback. In addition, in the symbols used in the drawings, 1...control device, 3...headphone connection section, 71 to 7n...
...Player connection section, 8...Player selection button,
9, 10... Player set button, 11... Numeric keypad, 21... Play button, 25... Knob, 39...
Temporary switching button, 42...A channel selector,
43...B channel selector, 46...CPU,
47...RAM, 48...ROM.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1 複数のデイジタルデイスクプレーヤが接続さ
れるように成されると共に、上記複数のプレーヤ
のうち少くとも2個のプレーヤを選択する第1の
選択手段と、この第1の選択手段で選択されたプ
レーヤのうちからさらに1つのプレーヤを選択す
る第2の選択手段と、この第2の選択手段で選択
された上記1つのプレーヤの頭出しを行う頭出し
手段と、頭出しが行われたプレーヤを再生モード
に成す再生手段と、上記頭出し手段又は上記再生
手段の操作に応じて、頭出し操作により得られる
再生信号又は再生モードにより得られる再生信号
を出力するモニター手段と、上記モニター手段を
切換える手段とを設け、上記1つのプレーヤが再
生モードにあるとき、上記第2の選択手段が他の
1つのプレーヤを選択可能に成すと共に、上記他
の1つのプレーヤが選択された状態で上記切換え
手段が操作されたときは、上記モニター手段が上
記再生モードにあるプレーヤの再生信号をモニタ
ーするようにしたことを特徴とするデイジタルデ
イスクプレーヤの制御装置。
1. A first selection means configured to connect a plurality of digital disc players and select at least two players from the plurality of players, and a player selected by the first selection means. a second selection means for selecting one more player from among the players; a cueing means for cueing up the one player selected by the second selection means; and reproducing the cued player. a reproduction means for outputting a reproduction signal obtained by the cueing operation or a reproduction signal obtained by the reproduction mode according to the operation of the cueing means or the reproduction means; and means for switching the monitoring means. and when the one player is in the playback mode, the second selection means can select another player, and when the other player is selected, the switching means 2. A control device for a digital disk player, characterized in that, when operated, the monitor means monitors a reproduction signal of the player in the reproduction mode.
JP18884283A 1983-10-07 1983-10-07 Controller of digital disk player Granted JPS6080166A (en)

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