JPH0417876A - Pinball machine - Google Patents

Pinball machine

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JPH0417876A
JPH0417876A JP2120501A JP12050190A JPH0417876A JP H0417876 A JPH0417876 A JP H0417876A JP 2120501 A JP2120501 A JP 2120501A JP 12050190 A JP12050190 A JP 12050190A JP H0417876 A JPH0417876 A JP H0417876A
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JP
Japan
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display device
game
indicator
external display
external
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JP2120501A
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Japanese (ja)
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JPH07106261B2 (en
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Seiichiro Fukushima
征一郎 福島
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Publication date
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PURPOSE:To enable information indicated on an external indicator to be effectively transmitted to a player without hindering a game by providing an external indicator use permission judging means for judging whether or not a game condition may allow the external indicator to be used and an output terminal for outputting a permission signal from the external indicator use permission judging means to the external indicator. CONSTITUTION:Whether or not a pattern indicator 21 is under the variable indication is judged in a game control circuit 36. When the indicator 21 is not under the variable indication, whether or not the indicator is under a big winning condition is judged. When the indicator is under either variable indication or big win condition, a permission signal is not conducted to an output terminal 47. On the other hand, when the pattern indicator 21 is under neither variable indication nor big win condition, the permission signal is conducted from a game control circuit 36 to the output terminal 47. An external indication control circuit 55 receiving the permission signal through a signal line 48 indicates characters or pattern information and voice from an information indicating member 51 and speaker 52 according to a indication data program.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、遊技状態を制御する遊技制御手段を備えたパ
チンコ機に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial Field of Application] The present invention relates to a pachinko machine equipped with a game control means for controlling a game state.

[従来の技術] 近年、大部分のパチンコ機は、マイクロコンピュータ等
で構成される遊技制御手段によって所定の遊技状態を行
うように制御されている。例えば、遊技盤に設けられる
始動入賞口に打球が入賞した信号に基ついて複数のデジ
タル表示器を可変表示制御し、一定時間が経過した信号
に基づいて、そのデジタル表示器の可変表示を停止制御
し、停止時のデジタル表示器に表示される図柄か所定の
態様であるときに、大当りとなって変動入賞装置を所定
の態様で駆動制御するパチンコ機か提案されている。
[Prior Art] In recent years, most pachinko machines are controlled to perform a predetermined game state by a game control means composed of a microcomputer or the like. For example, based on the signal that a batted ball has won a prize in the starting prize opening provided on the game board, multiple digital displays are controlled to display variable values, and based on the signal after a certain period of time, the variable display on the digital display is controlled to stop. However, a pachinko machine has been proposed in which when the symbol displayed on the digital display when the machine is stopped is in a predetermined manner, a jackpot occurs and the variable winning device is controlled in a predetermined manner.

[発明か解決しようとする課題] ところで、パチンコ機において遊技している遊技者や、
遊技をせずに遊技機を選択している遊技者等にいろいろ
な情報を提供したいという要望があり、この要望に応え
るためにパチンコ機に対応して外部表示装置を設けたも
のも僅かではあるが提案されている。しかし、上記した
外部表示装置に表示される情報は、遊技状態に関係なく
表示されるため、例えば、上記したようなデジタル表示
器付遊技機で大当り状態が出現した場合には、折角外部
表示装置に情報を流しても遊技者が見なかったり、ある
いは外部表示装置に表示される情報に遊技者の注意が向
いて遊技に集中できな・いという問題があった。
[Problem to be solved by the invention] By the way, players playing on pachinko machines,
There is a desire to provide various information to players who choose a gaming machine without actually playing the game, and in order to meet this demand, there are a few pachinko machines that are equipped with an external display device. is proposed. However, the information displayed on the above-mentioned external display device is displayed regardless of the gaming state, so for example, if a jackpot state appears on the above-mentioned gaming machine with a digital display, the information displayed on the external display device There has been a problem in that even if information is sent to the player, the player does not see it, or the player's attention is drawn to the information displayed on the external display device, making it difficult to concentrate on the game.

本発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その
目的とするところは、外部表示装置に表示される情報を
遊技の邪魔をすることなく有効に遊技者に伝えることが
可能なパチンコ機を提供することにある。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and its purpose is to enable a pachinko machine that can effectively convey information displayed on an external display device to a player without interfering with the game. Our goal is to provide the following.

[課題を解決するための手段] 上記した目的を達成するために、本発明に係るパチンコ
機は、 遊技状態を制御する遊技制御手段を備えたものにおいて
、 前記遊技制御手段には、 該遊技制御手段によって制御される遊技状態のうち外部
表示装置を使用しても良い遊技状態であるか否かを判断
する外部表示装置使用許可判断手段と、 該外部表示装置使用許可判断手段による許可信号を前記
外部表示装置に出力するための出力端子と、を設けこと
を特徴とするものである。
[Means for Solving the Problems] In order to achieve the above-mentioned object, a pachinko machine according to the present invention is provided with a game control means for controlling a game state, and the game control means includes the following: External display device usage permission determining means for determining whether or not the gaming state is one in which the use of an external display device is allowed among the gaming states controlled by the means; The device is characterized by being provided with an output terminal for outputting to an external display device.

[作 用] 遊技制御手段に、該遊技制御手段によって制御される遊
技状態のうち外部表示装置を使用しても良い遊技状態で
あるか否かを判断する外部表示装置使用許可判断手段と
、該外部表示装置使用許可判断手段の許可信号を外部表
示装置に導出する出力端子を設けたので、遊技者が遊技
に集中しなくてもよい遊技状態にだけ外部表示装置に情
報を表示させることが可能となって遊技者に有効に情報
を伝達することができる。逆に遊技者が遊技に集中しな
ければならない遊技状態のときには、許可信号が導出さ
れないので、外部表示装置に情報が表示されず、遊技者
は、外部表示装置に表示される情報に邪魔されることな
く遊技に集中できる。
[Function] The game control means includes external display device usage permission determining means for determining whether or not the game state is one in which the use of the external display device is permitted among the game states controlled by the game control means; Since an output terminal is provided for outputting a permission signal from the external display device use permission determining means to the external display device, it is possible to display information on the external display device only in a gaming state in which the player does not have to concentrate on the game. As a result, information can be effectively transmitted to players. Conversely, when the player is in a gaming state where he or she must concentrate on the game, the permission signal is not derived, so no information is displayed on the external display device, and the player is disturbed by the information displayed on the external display device. You can concentrate on the game without worrying.

[実施例] 以下、図面を参照して、本発明の実施例について説明す
る。
[Examples] Examples of the present invention will be described below with reference to the drawings.

まず、第1図及び第2図を参照して実施例に係るパチン
コ機10の構成について説明する。第1図において、パ
チンコ機10は、遊技機設置島台1を構成する支持板2
とカウンタ台4との間に挟まれるように横方向に多数列
設されている。支持板2には、本実施例の要部の一部を
構成する外部表示装置50が各パチンコ機1に対応する
ように設けられている。また、支持板2の上部には、開
閉可能な幕板3が設けられ、遊技機設置島台1の内部に
設けられる図示しない還元機構で玉詰まり事故等が発生
したときに、幕板3を開放して容易に解消できるように
なっている。なお、遊技機設置島台1には、パチンコ機
10と交互に、あるいはパチンコ機10と2対1の割合
で玉貸機5が設置されている。
First, the configuration of a pachinko machine 10 according to an embodiment will be described with reference to FIGS. 1 and 2. In FIG. 1, a pachinko machine 10 includes a support plate 2 constituting a gaming machine installation island stand 1.
A large number of rows are arranged in the horizontal direction so as to be sandwiched between the counter stand 4 and the counter stand 4. An external display device 50, which constitutes a part of the main part of this embodiment, is provided on the support plate 2 so as to correspond to each pachinko machine 1. In addition, a curtain plate 3 that can be opened and closed is provided on the upper part of the support plate 2, and the curtain plate 3 can be opened when a ball jamming accident occurs in a return mechanism (not shown) provided inside the gaming machine installation island stand 1. It can be opened and easily resolved. In addition, on the gaming machine installation island stand 1, ball lending machines 5 are installed alternately with the pachinko machines 10 or at a ratio of 2:1 with the pachinko machines 10.

ここで、パチンコ機10の構成について説明すると、パ
チンコ機10の額縁状に形成された前面枠11の開口に
は、金枠12が周設されている。
Here, to explain the configuration of the pachinko machine 10, a metal frame 12 is provided around the opening of a front frame 11 formed in the shape of a frame of the pachinko machine 10.

そして、その金枠12には、ガラスを有するガラス#1
3と前面板14とが開閉自在に設けられている。ガラス
扉13の後方には、遊技盤18が配置され、前面板14
の表面には、打球を貯留し、且つ図示しない打球発射位
置に打球を供給する上皿15が固定されている。更に、
前面枠11の下方には、打球発射装置の一部である操作
ハンドル16、前記上皿15に貯留しきれなかった景品
味を貯留する下皿17等が設けられている。
The metal frame 12 has a glass #1
3 and a front plate 14 are provided so as to be openable and closable. A game board 18 is arranged behind the glass door 13, and the front plate 14
An upper plate 15 is fixed to the surface of the holder 15 for storing the batted balls and supplying the batted balls to a batted ball firing position (not shown). Furthermore,
Below the front frame 11, there are provided an operating handle 16 which is a part of the batted ball firing device, a lower tray 17 for storing prizes that cannot be stored in the upper tray 15, and the like.

前記遊技盤18は、はぼ正方形状をなし、その表面には
、誘導レール】9によって区画された遊技領域20が形
成されている。遊技領域20のほぼ中央には、複数の表
示部からなるドツト・マトリックス・パネルを備えた図
柄表示装置21が設けられ、該図柄表示装置21の下方
にソレノイド29(図示しない;ただし、第3図のブロ
ック図に表示)によって駆動される一対の開閉部材24
a、24bを有する変動入賞装置23が配設されている
。図柄表示装置21は、該図柄表示装置21の下方及び
斜め下方左右に設けられた始動入賞口22a〜22cに
打球が人賞し、該始動入賞口22a〜22cに付設され
る始動入賞検出スイッチ26(図示しない:ただし、第
3図のブロック図に表示)をONすることによって、そ
の表示を可変表示させ、一定時間経過後、あるいはパチ
ンコ機10の前面に設けられる変動時間短縮ボタン(図
示しない)を遊技者が押圧したときに可変表示が停止す
るようになっている。そして、停止時の図柄表示装置2
1に表示されている表示態様が所定の特定図柄の組み合
せ(本実施例においては、数字の「ゾロ目」)であると
きには、大当り状態と判定されて変動入賞装置23の開
閉部材24a、24bが一定時間(例えば、30秒)あ
るいは所定個数(−例えば、10個)の入賞圧が入賞す
るまで開放状態を維持する。また、変動入賞装置23の
開閉部材24a、24bに8導されて入賞した入賞圧が
その内部に形成された■入賞口(図示しない)に入賞し
、その■入賞口に付設して設けられる■入賞検出スイッ
チ28(図示しない:ただし、第3図のブロック図に表
示)がONしたときには、再度変動入賞装置23の開閉
部材24a、24bが上記した条件て開放し、そのよう
な開放状態をV入賞口に打球か入賞する限り最高10回
m続するようになっている。なお、打球がV入賞口に入
賞すると、■入賞口近傍に設けられるVランプ31(図
示しない:ただし、第3図のブロック図に表示)が点灯
してその旨を報知する。
The game board 18 has a substantially square shape, and a game area 20 partitioned by guide rails 9 is formed on its surface. A symbol display device 21 equipped with a dot matrix panel consisting of a plurality of display sections is provided approximately in the center of the gaming area 20, and a solenoid 29 (not shown; however, as shown in FIG. a pair of opening/closing members 24 driven by
A variable prize winning device 23 having components a and 24b is provided. In the symbol display device 21, a ball hits the starting winning holes 22a to 22c provided below and diagonally downward on the left and right sides of the symbol displaying device 21, and a starting winning detection switch 26 attached to the starting winning holes 22a to 22c (not shown; however, shown in the block diagram of FIG. 3), the display is made variable by turning it on, and after a certain period of time has elapsed, or a variable time reduction button (not shown) provided on the front of the pachinko machine 10 is pressed. When the player presses the variable display, the variable display stops. And the symbol display device 2 when stopped
When the display mode displayed in 1 is a combination of predetermined specific symbols (in this embodiment, the numbers are "Zero"), it is determined that there is a jackpot, and the opening/closing members 24a and 24b of the variable winning device 23 are activated. The open state is maintained for a certain period of time (for example, 30 seconds) or until a predetermined number of prizes (-for example, 10 prizes) are won. In addition, the winning pressure that is guided to the opening/closing members 24a and 24b of the variable winning device 23 enters a winning opening (not shown) formed inside the winning opening, and a When the winning detection switch 28 (not shown; however, shown in the block diagram of FIG. 3) is turned on, the opening/closing members 24a and 24b of the variable winning device 23 are opened again under the above conditions, and such open state is As long as the ball is hit into the prize opening or the prize is won, it will continue for a maximum of 10 times. Furthermore, when the batted ball enters the V winning hole, a V lamp 31 (not shown; however, shown in the block diagram of FIG. 3) provided near the winning hole lights up to notify that fact.

また、変動入賞装置23には、開閉部材24a。Further, the variable winning device 23 includes an opening/closing member 24a.

24bの1回の開放中に受入れられる所定個数の入賞圧
を検出するために入賞玉数検出スイッチ27(図示しな
い:ただし、第3図のブロック図に表示)が設けられて
いる。なお、図柄表示装置21の変動を停止させる手段
として、変動時間短縮ボタンを省略して、変動開始後の
一定時間だけで停止させるようにしてもよい。
A winning ball number detection switch 27 (not shown; however, shown in the block diagram of FIG. 3) is provided to detect the winning pressure of a predetermined number of balls accepted during one opening of the ball 24b. In addition, as a means for stopping the fluctuation of the symbol display device 21, the fluctuation time shortening button may be omitted, and the fluctuation may be stopped only after a certain period of time after the start of the fluctuation.

また、入賞領域20には、上記した図柄表示装置21、
変動入賞装置23、始動入賞口22a〜22c以外に、
入賞領域として複数の入賞口(符号なし)が設けられ、
大当り状態時に作動する大当りランプ30が設けられて
いる。この大当りランプ30とほぼ同し作用をする動作
ランプ32が前記前面枠11の上部に設けられている。
In addition, in the winning area 20, the above-described symbol display device 21,
In addition to the variable winning device 23 and the starting winning openings 22a to 22c,
Multiple winning openings (unsigned) are set up as winning areas,
A jackpot lamp 30 is provided which is activated during a jackpot state. An operation lamp 32 having almost the same function as this jackpot lamp 30 is provided on the upper part of the front frame 11.

また、遊技領域20の最下方には、いずれの入賞口にも
入賞しなかった打球が入るアウト口25も形成されてい
る。更に、前面枠11の下方裏側には、遊技状態に対応
した効果音を発生するスピーカ33も設けられている。
Further, at the lowest part of the game area 20, an out port 25 is also formed into which a batted ball that has not won a prize in any of the winning holes enters. Further, on the lower back side of the front frame 11, a speaker 33 is also provided that generates sound effects corresponding to the gaming state.

方、パチンコ機10の裏面には、第2図に示すように、
上記した入賞口や入賞装置に入賞した入賞圧に基づいて
所定個数(例えば、13個)の賞品球を排出するための
周知の機構板34か設けられている。また、パチンコ機
10の裏面には、上記した図柄表示装置21や変動入賞
装置23等の遊技状態を制御するための遊技制御手段と
しての遊技制御回路36が構成された回路基板を内蔵す
る遊技制御回路基板ボックス35が設けられている。こ
の遊技制御回路基板ホックス35に内蔵される回路基板
に構成される遊技制御回路36は、第3図に示すような
構成となフている。第3図は、遊技制御回路36をブロ
ック構成で示したものて、遊技制御回路36は、制御中
枢としてのCPtJ37を有し、CPL137には、R
OM3B、RAM39が接続されている。ROM38に
は、全体の遊技状態を制御するプログラムが格納され、
該プログラムに基ついてCPU37が各種の処理を実行
する。また、CPU37には、前記した各種の検出器、
すなわち始動入賞検出スイッチ26、入賞玉数検出スイ
ッチ27、■入賞検出スイッチ28からの人力信号が波
形整形回路40を介して人力される。
On the other hand, on the back of the pachinko machine 10, as shown in FIG.
A well-known mechanical plate 34 is provided for ejecting a predetermined number (for example, 13) of prize balls based on the winning pressure of winning the winning opening or winning device. Further, on the back side of the pachinko machine 10, a game control circuit board is built in which is configured a game control circuit 36 as a game control means for controlling the game state of the above-described symbol display device 21, variable prize winning device 23, etc. A circuit board box 35 is provided. The game control circuit 36 constructed on a circuit board built into the game control circuit board HOX 35 has a configuration as shown in FIG. 3. FIG. 3 shows the game control circuit 36 in block configuration. The game control circuit 36 has a CPtJ37 as a control center, and the CPL137 has an R
OM3B and RAM39 are connected. The ROM 38 stores a program that controls the overall gaming state.
The CPU 37 executes various processes based on the program. The CPU 37 also includes the various detectors described above,
That is, human input signals from the start winning detection switch 26, the number of winning balls detection switch 27, and the winning detection switch 28 are manually inputted via the waveform shaping circuit 40.

また、CPU37からは、表示器駆動回路41を介して
図柄表示装置21のドツト・マトリックス・パネル(表
示器)に表示駆動信号が出力されPSG42 (サウン
ド・ジェネレータ)を介してスピーカ33に音声信号か
出力され、更に、トライバ43を介してソレノイド29
、大当りランプ30、■ランプ31、及び動作ランプ3
2に駆動信号か出力される。なお、CPU37には、リ
セットスイッチ46のONによりリセット信号を発生す
るリセット信号発生回路45、及びcpu37に電源を
供給するための電源回路44がそれぞれ接続されている
Further, a display drive signal is output from the CPU 37 to the dot matrix panel (display) of the symbol display device 21 via the display drive circuit 41, and an audio signal is output to the speaker 33 via the PSG 42 (sound generator). The solenoid 29 is output via the driver 43.
, jackpot lamp 30, ■ lamp 31, and operation lamp 3
A drive signal is output to 2. Note that the CPU 37 is connected to a reset signal generation circuit 45 that generates a reset signal when the reset switch 46 is turned on, and a power supply circuit 44 that supplies power to the CPU 37.

更に、遊技制御回路36には、出力端子47が設けられ
、この出力端子47にCPU37からの制御信号が導出
されるようになっている。出力端子47に導出される制
御信号は、後述する外部表示装置50を使用しても良い
遊技状態であるときに導出される許可信号であり、本実
施例においては、図柄表示装置21が可変表示している
とき及び大当り状態中であるとき以外の遊技状態のとき
に許可信号が導出されるようになっている。しかして、
出力端子47には、信号線48を介して外部表示装置5
0の外部表示装置制御回路55が接続されている。
Furthermore, the game control circuit 36 is provided with an output terminal 47, to which a control signal from the CPU 37 is derived. The control signal derived to the output terminal 47 is a permission signal derived when the game state is such that it is possible to use an external display device 50, which will be described later.In this embodiment, the symbol display device 21 is used for variable display The permission signal is derived when the game is in a gaming state other than when the player is in a jackpot state or in a jackpot state. However,
The output terminal 47 is connected to an external display device 5 via a signal line 48.
0 external display device control circuit 55 is connected.

ここで、第1図及び第2図を参照して外部表示装置の一
例について説明すると、外部表示装置50は、いろいろ
な情報を文字、あるいは図形で表示することが可能な情
報表示部材51を有し、その−側に情報表示部材51で
表示される情報に関連した音声を発生するスピーカ52
が設けられている。また、スピーカ52の反対側には、
遊技においてトラブルが生じたときに遊技者が押圧する
呼出スイッチ53と、該呼出スイッチ53の押圧により
点灯、あるいは点滅する呼出ランプ54とが設けられて
いる。そして、外部表示装置50の裏面には、主として
上記情報表示部材51、スピーカ52を駆動制御する外
部表示装置制御回路55が設けられている。この外部表
示装置制御回路55は、前記遊技制御回路36と同根に
少なくともCPU、ROM%RAM等を有して構成され
る上記のように構成される外部表示装置50は、前記し
たように信号線48を介して遊技制御回路36と接続さ
れるが、この遊技制御回路36の動作の一例を第4図の
フロー図を参照して説明するまず、遊技制御回路36内
において、図柄表示装置21が可変表示中であるか否か
が判断され(ステップ5IO)、可変表示中でない場合
には、大当り状態中であるか否かが判断される(ステッ
プ520)。そして、図柄表示装置21が可変表示中で
あるか、又は大当り状態中のいずれかであるときには、
遊技制御回路36は、出力端子47に許可信号を導出し
ない(ステップ530)。これは、まず、図柄表示装置
21が可変表示中であるときには、遊技者の注意は、図
柄表示装置21に向いているので、このような状態のと
きに外部表示装置50を使用して各種の情報を表示して
も遊技者が見ることはほとんどなく、また、逆に図柄表
示装置21が可変表示中であるときには、遊技者の注意
を積極的に図柄表示装置21に向けるべきであり、外部
表示装置50に情報を表示して遊技者の注意を遊技から
逸らさないことが好ましいからである。また、・大当り
状態中であるときには、遊技者の注意は、打球が大量に
入賞する変動入賞装置23に向いているので、このよう
な状態のときにも外部表示装置50を使用して各種の情
報を表示しても遊技者が見ることはほとんどなくまた、
逆に大当り状態中であるときには、遊技者の注意を積極
的に変動入賞装置23に向けるべきであり、外部表示装
置50に情報を表示して遊技者の注意を遊技から逸らさ
ないことが好ましいからである。
Here, an example of an external display device will be described with reference to FIGS. 1 and 2. The external display device 50 includes an information display member 51 that can display various information in characters or figures. and a speaker 52 that generates audio related to the information displayed on the information display member 51 on the negative side thereof.
is provided. Moreover, on the opposite side of the speaker 52,
There are provided a call switch 53 that the player presses when a trouble occurs in the game, and a call lamp 54 that lights up or flashes when the call switch 53 is pressed. An external display device control circuit 55 that mainly drives and controls the information display member 51 and the speaker 52 is provided on the back side of the external display device 50. This external display device control circuit 55 is configured to have at least a CPU, ROM, RAM, etc. at the same root as the game control circuit 36. The external display device 50 configured as described above is connected to the signal line An example of the operation of the game control circuit 36 will be explained with reference to the flowchart in FIG. 4. First, in the game control circuit 36, the symbol display device 21 It is determined whether or not the variable display is in progress (step 5IO), and if the variable display is not in progress, it is determined whether or not the jackpot state is in progress (step 520). Then, when the symbol display device 21 is either in variable display or in a jackpot state,
The game control circuit 36 does not derive the permission signal to the output terminal 47 (step 530). First, when the symbol display device 21 is in the variable display mode, the player's attention is directed to the symbol display device 21, so in such a state, the external display device 50 is used to display various Even if information is displayed, the player hardly ever sees it, and conversely, when the symbol display device 21 is in variable display mode, the player's attention should be actively directed to the symbol display device 21, and external This is because it is preferable to display information on the display device 50 so as not to divert the player's attention from the game. In addition, when the player is in a jackpot state, the player's attention is directed to the variable winning device 23 where a large number of balls are won, so even in such a state, the external display device 50 is used to display various Even if information is displayed, players rarely see it, and
On the other hand, when the jackpot is in progress, the player's attention should be actively directed to the variable winning device 23, and it is preferable to display information on the external display device 50 so as not to divert the player's attention from the game. It is.

一方、図柄表示装置21が可変表示中でないとき及び大
当り状態中でないときには、遊技制御回路36から出力
端子47に許可信号が導出される(ステップ540)。
On the other hand, when the symbol display device 21 is not in a variable display state or in a jackpot state, a permission signal is derived from the game control circuit 36 to the output terminal 47 (step 540).

しかして、信号線48を介してその許可信号を受けた外
部表示装置制御回路55は、該外部表示装置制御回路5
5内に設定される表示データプログラムに従って情報表
示部材51及びスピーカ52から文字又は図形情報及び
音声を表示する。このように遊技者が遊技盤18上て出
現している遊技状態に注目しなくてもよい遊技状態のと
きに、外部表示装置50に各種の情報を表示するので、
その表示された情報を遊技者に効果的に伝達することが
可能となる。なお、外部表示装置55に表示される情報
としては、宣伝広告に関する情報や遊技内容に関する情
報等なんでもよい。
The external display device control circuit 55 receives the permission signal via the signal line 48.
Text or graphic information and audio are displayed from the information display member 51 and the speaker 52 according to a display data program set in the display device 5. In this way, various information is displayed on the external display device 50 when the player is in a gaming state where he or she does not have to pay attention to the gaming state appearing on the gaming board 18.
The displayed information can be effectively communicated to the player. Note that the information displayed on the external display device 55 may be any information such as information regarding advertisements or information regarding game content.

以上、実施例について説明してきたが、本実施例によれ
は、遊技制御手段としての遊技制御回路36に、該遊技
制御回路36によって制御される遊技状態のうち外部表
示装置50を使用しても良い遊技状態であるか否かを判
断する外部表示装置使用許可判断手段と、該外部表示装
置使用許可判断手段の許可信号を外部表示装置50に導
出する出力端子47とを設けたので、遊技者が遊技に集
中しなくてもよい遊技状態にだけ外部表示装置50に情
報を表示させることが可能となって遊技者に有効に情報
を伝達することができる。逆に遊技者が遊技に集中しな
ければならない遊技状態である図柄表示装置21の可変
表示中や大当り状態中のときには、許可信号が導出され
ないので、外部表示装置50に情報が表示されず、遊技
者は、外部表示装置50に表示される情報に邪魔される
ことなく遊技に集中できる。
The embodiments have been described above, but according to the present embodiment, even if the external display device 50 is used in the game control circuit 36 as a game control means in the game state controlled by the game control circuit 36. Since an external display device use permission determining means for determining whether or not a good gaming state is in place and an output terminal 47 for outputting a permission signal from the external display device use permission determining means to the external display device 50 are provided, the player It becomes possible to display information on the external display device 50 only in a gaming state where the player does not have to concentrate on the game, and information can be effectively transmitted to the player. On the other hand, when the symbol display device 21 is in the variable display state or in the jackpot state, which is a gaming state in which the player must concentrate on the game, the permission signal is not derived, so no information is displayed on the external display device 50, and the game is interrupted. The player can concentrate on playing the game without being disturbed by the information displayed on the external display device 50.

なお、上記した実施例においては、許可信号を導出しな
い遊技状態として可変表示中及び大当り状態中としたが
、これ以外の遊技状態を含めてもよい。また、遊技内容
が異なれば、当然のことながら許可信号を導出しない遊
技状態も変り、その設定は、遊技内容に応じてすればよ
い。例えば、遊技を開始した後に常に遊技盤上を注目す
る必要のあるパチンコ機においては、打球が発射されて
いない状態、すなわち遊技か行われていない遊技状態の
ときだけ外部表示装置に対して許可信号を導出するよう
にしてもよい。
In addition, in the above-mentioned embodiment, variable display and jackpot state are used as gaming states in which no permission signal is derived, but other gaming states may be included. Furthermore, if the game content differs, the game state in which the permission signal is not derived will naturally change, and the setting can be made according to the game content. For example, in a pachinko machine that requires constant attention to the game board after starting a game, a permission signal is sent to the external display device only when a ball is not being fired, that is, when a game is not being played. may be derived.

また、上記実施例においては、出力端子47に接続され
る信号線48を直接外部表示装置50の制御回路55に
接続するようにしたか、これを遊技場に設置しである管
理コンピュータに接続し、その管理コンピュータによっ
て外部表示装置50の表示情報を制御するようにしても
よい。また、上記実施例では、外部表示装置50を構成
する主たる部品を情報表示部材51としたが、主構成部
品をスピーカ52として、音声による情報を表示するも
のとしてもよい。また、外部表示装置50を設ける位置
としても遊技機設置島台1の支持板またけてなく、パチ
ンコ機10の近傍(パチンコ機10自体を含む)であれ
ばどこでもよい。
Further, in the above embodiment, the signal line 48 connected to the output terminal 47 is directly connected to the control circuit 55 of the external display device 50, or it is installed in the gaming hall and connected to a management computer. , the display information of the external display device 50 may be controlled by the management computer. Further, in the above embodiment, the main component constituting the external display device 50 is the information display member 51, but the main component may be the speaker 52 to display information in the form of audio. Further, the external display device 50 may be provided anywhere in the vicinity of the pachinko machine 10 (including the pachinko machine 10 itself), rather than across the support plate of the gaming machine installation island 1.

更に、上記実施例を応用することにより、例えは、可変
表示中や大当り状態中に遊技者が見落してもよいような
情報を外部表示装置50に表示制御できるようにしても
良い。具体的には、可変表示中であるときには、可変中
である旨を報知する文字を表示し、大当り状態中である
ときには、「おめでどうございます」とか、継続回数等
の数字を表示する等である。
Furthermore, by applying the above embodiment, it may be possible to control the display of information on the external display device 50 that the player may overlook during variable display or jackpot conditions, for example. Specifically, when the variable display is in progress, characters are displayed to notify that the variable is in effect, and when the jackpot is in progress, a message such as ``Congratulations'' or a number indicating the number of continuations is displayed. It is.

[発明の効果コ 以上説明したところから明らかなように、本発明に係る
弾球遊技機は、遊技制御手段に、該遊技制御手段によっ
て制御される遊技状態のうち外部表示装置を使用しても
良い遊技状態であるか否かを判断する外部表示装置使用
許可判断手段と、該外部表示装置使用許可判断手段の許
可信号を外部表示装置に導出する出力端子を設けたので
、遊技者が遊技に集中しなくてもよい遊技状態にだけ外
部表示装置に情報を表示させることが可能とな)て遊技
者に有効に情報を伝達することができる。
[Effects of the Invention] As is clear from the above explanation, the pinball game machine according to the present invention is capable of controlling the game control means even if an external display device is used in the game state controlled by the game control means. The external display device use permission determining means for determining whether or not the gaming state is good, and the output terminal for outputting the permission signal from the external display device use permission determining means to the external display device are provided, so that the player can easily enjoy the game. It is possible to display information on the external display device only during a gaming state where the player does not have to concentrate, and information can be effectively transmitted to the player.

逆に遊技者が遊技に集中しなければならない遊技状態の
ときには、許可信号が導出されないので、外部表示装置
に情報が表示されず、遊技者は、外部表示装置に表示さ
れる情報に邪魔されることなく遊技に集中できる。
Conversely, when the player is in a gaming state where he or she must concentrate on the game, the permission signal is not derived, so no information is displayed on the external display device, and the player is disturbed by the information displayed on the external display device. You can concentrate on the game without worrying.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は、実施例に係るパチンコ機か設置された状態で
の遊技機設置島台の部分正面図、第2図は、パチンコ機
か設置された状態での遊技機設置島台の部分背面図、第
3図は、遊技制御回路と外部表示装置制御回路との関係
を示すブロック図、第4図は、遊技制御回路の動作の一
例を示すフロー図である。 10・・パチンコ機 36・・遊技制御回路(遊技制御手段)47・・出力端
子 50・・外部表示装置 特許出願人 株式会社 三洋物産
Fig. 1 is a partial front view of a gaming machine installation island stand with a pachinko machine installed according to the embodiment, and Fig. 2 is a partial rear view of the gaming machine installation island stand with a pachinko machine installed. 3 is a block diagram showing the relationship between the game control circuit and the external display device control circuit, and FIG. 4 is a flow diagram showing an example of the operation of the game control circuit. 10... Pachinko machine 36... Game control circuit (game control means) 47... Output terminal 50... External display device Patent applicant Sanyo Bussan Co., Ltd.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 遊技状態を制御する遊技制御手段を備えたパチンコ機に
おいて、 前記遊技制御手段には、 該遊技制御手段によって制御される遊技状態のうち外部
表示装置を使用しても良い遊技状態であるか否かを判断
する外部表示装置使用許可判断手段と、 該外部表示装置使用許可判断手段による許可信号を前記
外部表示装置に出力するための出力端子と、を設けこと
を特徴とするパチンコ機。
[Scope of Claims] A pachinko machine equipped with a game control means for controlling a game state, wherein the game control means includes a game that may use an external display device among the game states controlled by the game control means. external display device use permission determining means for determining whether the external display device use permission determining means is in the state; and an output terminal for outputting a permission signal from the external display device use permission determining means to the external display device. Pachinko machine.
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