JPH04172497A - Image display method - Google Patents

Image display method

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Publication number
JPH04172497A
JPH04172497A JP2300097A JP30009790A JPH04172497A JP H04172497 A JPH04172497 A JP H04172497A JP 2300097 A JP2300097 A JP 2300097A JP 30009790 A JP30009790 A JP 30009790A JP H04172497 A JPH04172497 A JP H04172497A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
screen
display
motion blur
displayed
Prior art date
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Pending
Application number
JP2300097A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroshi Matoba
的場 ひろし
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NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NEC Corp filed Critical NEC Corp
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Publication of JPH04172497A publication Critical patent/JPH04172497A/en
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

PURPOSE:To give more continuous impression of a display in appearance/ elimination of an image by displaying continuously an image while changing its positions. CONSTITUTION:Data of an image which should appear are stored in advance in a two-dimensional array, and an image element in the origin (0,0) of the array defines a position in the image coordinates as the position of the image. The increasing direction of X axis is considered as right horizontal direction and the increasing direction of Y axis is considered as down vertical direction. The position in which the image is desired to be displayed lastly is represented by (x,y), and speed given to the image is represented by a two-dimensional vector (c,d). Here, the speed is defined as a number of pixels for image move ment per unit time. When the image position is (x-nc, y-nd), (m) is designed to the minimum n as the image goes completely to outside of the screen (where m>0). At this time, in order to express that the image comes from the outside of the screen, it is necessary to change the image position (m) times to perform display, the display position after (t) unit time from the beginning of the move ment can be expressed as (X+(t-m+1)c, y+(t-m+1)d). After (m) unit time, the image can be displayed at (x,y).

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明はCRTに代表される画像表示手段を有するコン
ピュータシステムに関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to a computer system having an image display means represented by a CRT.

(従来の技術) 従来、コンピュータの表示において、ウィンドウ等の画
像を画面に出現させる場合には、最終的な出現位置に、
いきなり画像を出現させるのが一般的であった。また画
面上からウィンドウ等の画像を消去させる場合でも、・
いきなり消失させるのが一般的であった。
(Prior Art) Conventionally, in computer display, when an image such as a window appears on the screen, the final appearance position is
It was common for images to suddenly appear. Also, even if you want to delete images such as windows from the screen,
It was common for it to suddenly disappear.

(発明が解決しようとする課題) しかしながら、自然界には物体が突然現れたり、消えた
りする現象は希であり、人間にとって自然に感じる操作
環境をつくるうえで、上述の表示方法は視覚上の連続性
に乏しく、改良の余地があると考えられていた。
(Problem to be solved by the invention) However, in the natural world, phenomena in which objects suddenly appear or disappear are rare, and in order to create an operating environment that feels natural to humans, the above-mentioned display method is a visual continuity. It was thought that it lacked functionality and had room for improvement.

(課題を解決するための手段) 本発明の第1の画像表示方式は、画面上に画像を出現さ
せる、あるいは画面上から画像を消失させる場合に、画
像が画面中を動いている様子を表現するために、位置を
変化させながら画像を連続表示することを特徴とする。
(Means for Solving the Problems) The first image display method of the present invention expresses how the image is moving across the screen when it appears on the screen or disappears from the screen. In order to do this, the system is characterized by continuously displaying images while changing their positions.

本発明の第2の画像表示方式は、画面上に画像を出現さ
せる、あるいは画面上から画像を消失させる場合に、画
像が画面中を動いている様子を表現するために、定速度
運動で生じるモーションブラーの効果を加えた画像を、
位置を変化させながら連続表示することを特徴・とする
In the second image display method of the present invention, when an image appears on the screen or disappears from the screen, the image is generated by constant velocity movement in order to express the appearance of the image moving on the screen. Images with motion blur added,
It is characterized by continuous display while changing the position.

本発明の第3の画像表示方式は、画面上に画像を、出現
させる、あるいは画面上から画像を消失させる場合に、
画像が画面中を動いている様子を表現するために、定速
度運動で生じるモーションブラーの効果を加えた画像を
、位置を変化させながら連続表示し、さらに画像が静止
する直前の減速運動で生じるモーションブラーの効果を
加えた画像を続けて表示することを特徴とする。
In the third image display method of the present invention, when an image appears on the screen or disappears from the screen,
In order to express the appearance of an image moving across the screen, images are continuously displayed while changing their positions, with the effect of motion blur that occurs due to constant speed motion, and then the motion blur that occurs due to deceleration motion just before the image stops. It is characterized by continuously displaying images with a motion blur effect.

(作用) 本発明の第1から第3の画像表示方式は、いずれも、画
像の表示位置を次々に変化させ、画像が動いている感覚
を操作者に生じせしめることにより、視覚上の連続性を
向上させることができるということを利用している。
(Function) The first to third image display methods of the present invention all achieve visual continuity by successively changing the display position of images and making the operator feel that the images are moving. It takes advantage of the fact that it can improve

前述の第1の画像表示方式では、単に位置を換えて表示
することにより、画像の動きを表現するものである。動
きの連続性が前述の第2、第3の方式に劣るが、実現が
容易であるという利点を持つ。
In the first image display method described above, movement of an image is expressed by simply changing the position and displaying the image. Although the continuity of motion is inferior to the second and third methods described above, it has the advantage of being easy to implement.

前述の第2の画像表示方式では定速度運動をする物体を
撮影したときに記・録されるモーションブラーの効果を
表示画像に与えることにより、より自然な動きを表現す
るものである。この方法では、モーションブラー画像を
1種類用意しておく必要がある。またモーションブラー
画像を背景となじませるために、モーションブラー画像
と背景画面の混色演算が、表示位置を変える度に必要と
なる。
The above-mentioned second image display method expresses more natural movement by imparting to the displayed image the effect of motion blur that is recorded when an object moving at a constant speed is photographed. In this method, it is necessary to prepare one type of motion blur image. Furthermore, in order to blend the motion blur image with the background, a color mixing operation between the motion blur image and the background screen is required every time the display position is changed.

前述の第3の画像表示方式では、前述の第2の画像表示
方式の効果に加えて、画像が止まる際に、減速運動時の
モーションブラーの効果を与えた画像を表示させること
により、第2の方式よりもさらに自然な動きが表現でき
る。第2の方式では画像が動きを止める際に、速度が一
定の状態から急に0に変化することになり、速度の連続
性が破れる瞬間が存在した。しかし第3の方式では、速
度も連続にすることができる。この方式では、定速度運
動のモーションブラー画像を1種類と、減速運動のモー
ションブラー画像を1種類以上用意しておく必要がある
。またモーションブラー画像を背景となじませるために
、モーションブラー画像と背景画面との混色演算が、表
示位置を変える度に必要となる。
In the third image display method described above, in addition to the effects of the second image display method described above, when the image stops, an image with the effect of motion blur during deceleration motion is displayed. This method can express more natural movements than the previous method. In the second method, when the image stops moving, the speed suddenly changes from a constant state to 0, and there is a moment when the continuity of speed is broken. However, in the third method, the speed can also be continuous. In this method, it is necessary to prepare one type of motion blur image for constant speed motion and one or more types of motion blur images for deceleration motion. Furthermore, in order to blend the motion blur image with the background, a color mixing operation between the motion blur image and the background screen is required every time the display position is changed.

(実施例) 本発明の第1の画像表示方式を用いて、画面上に画像を
出現させる一実施例について説明する。
(Example) An example in which an image appears on a screen using the first image display method of the present invention will be described.

出現させるべき画像のデータは二次元配列にあらかじめ
格納されているものとして、その配列の原点(0,0)
あたる画素が、画面座標中に占める位置をもって、画像
の位置と呼ぶことにする。また、コンピュータの一般的
な表示法にならい、水平右方向をX軸(二次元配列の1
番目の添字)の増加方向、垂直下方向をY軸(二次元配
列の2誉目の添字)の増加方向とする。
Assuming that the data of the image to be displayed is stored in advance in a two-dimensional array, the origin of the array (0,0)
The position that the corresponding pixel occupies in the screen coordinates is called the image position. Also, following the general display method of computers, the horizontal right direction is the X axis (one point of the two-dimensional array
The vertical downward direction is the increasing direction of the Y-axis (the second subscript in the two-dimensional array).

最終的に画像を表示させたい位置を(x、 y)、画像
に与える速度を二次元ベクトルで(c、d)と表す。こ
こでは、1表示車位時間(表示装置としてCRTを用い
る場合には1フレームを意味する)に画像が移動するビ
クセル数を速度と定義する。画像の位置(X−nc。
The final position where the image is to be displayed is expressed as (x, y), and the speed given to the image is expressed as a two-dimensional vector (c, d). Here, the speed is defined as the number of pixels that an image moves in one display time (which means one frame when a CRT is used as a display device). Image position (X-nc.

y−nd)としたときに、画像が完全に画面外に出るよ
うな最小のnをmとする(但しmho)。このとき、画
像が画面外から到来してくる様子を表現するためには、
m回だけ画像の位置を換えて表示を行う必要があり、そ
の動き開始から弾位時間後の表示位置は(x+(t −
m+1)c、y+(t−m+1)d)とすればよい。m
単位時間以降は、(X、 y)に画像を表示したままで
よい。
y-nd), let m be the minimum n at which the image completely goes outside the screen (where mho). At this time, in order to express the appearance that the image is coming from outside the screen,
It is necessary to change the position of the image m times and display it, and the display position after the firing time from the start of the movement is (x + (t −
m+1)c, y+(t-m+1)d). m
After the unit time, the image can remain displayed at (X, y).

第1図は、本発明の第1の実施例のアルゴリズムの詳細
を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing details of the algorithm of the first embodiment of the present invention.

第1図において、ステップ11では表示回数mを求めて
いる。ステップ12ではm−1回の表示が終了したかど
うかを判定する。ステップ13では画像の描き込みを行
う位置を求め、画面上に描き込みを行う。ステップ14
ではステップ13で描き込みを行った画像が1単位時間
表示された後に、画像を画面上から消去し、画面の修復
処理を行う。ステップ15では最終的な位置に、画像の
描き込みを行う。
In FIG. 1, in step 11, the number of times m of display is determined. In step 12, it is determined whether m-1 times of display have been completed. In step 13, the position where the image is to be drawn is determined, and the image is drawn on the screen. Step 14
After the image drawn in step 13 is displayed for one unit time, the image is erased from the screen and the screen is restored. In step 15, an image is drawn at the final position.

画像を画面上から消失させる場合は、画像を表示させる
位置の順番を、逆にたどればよい。また画像の形状には
、長方形でなくてはならないといった制約はない。
If you want to make the images disappear from the screen, just follow the order of the positions where the images are displayed in reverse. Furthermore, there is no restriction that the shape of the image must be rectangular.

本発明の第2の画像表示方式を用いて、単色多階調表示
の画面上に画像を出現させる一実施例について説明する
An example in which an image appears on a monochromatic multi-gradation display screen using the second image display method of the present invention will be described.

ここでは、画像の形状にとくに制約がないが、画像は縦
の長さb、横の長さaの垂直水平線で構成される長方形
領域に含まれているものとする。この画像が画面上方か
ら現れて、鉛直下方に一定速度Cで動き、最終的に(x
、 y)で静止する場合を例として説明を行う。なお、
画像の位置、速度等の定義は実施例1に従うものとする
Here, although there are no particular restrictions on the shape of the image, it is assumed that the image is included in a rectangular area formed by vertical and horizontal lines with a vertical length b and a horizontal length a. This image appears from the top of the screen, moves vertically downward at a constant speed C, and finally (x
, y) will be explained as an example. In addition,
Definitions of image position, speed, etc. shall follow the first embodiment.

まず、画像を速度Cで下方に動かしたときのモーション
プラー画像を得る手順を示す。画像データを格納する二
次元配列をfとする。ここで、fの値は画像の外側では
全てOをとるものとする。画像の存在/非存在を示す、
1あるいは0を値として持つ二次元配列をrとする。そ
して、モーションブラー画像を格納する二次元配列をg
、・背景画像との混色比率を格納する二次元配列をhと
する。与えられた、a。
First, a procedure for obtaining a motion puller image when the image is moved downward at speed C will be described. Let f be a two-dimensional array that stores image data. Here, it is assumed that the value of f is all O outside the image. Indicates the presence/absence of an image,
Let r be a two-dimensional array whose values are 1 or 0. Then, create a two-dimensional array that stores the motion blur image as g
, · Let h be a two-dimensional array that stores the color mixing ratio with the background image. given, a.

b+ c+ ”+ 3’+fs rから、gとhを求め
るために、iを0からa−1まで、jを0からh+c−
1まで変化させて、以下の計算を行う。
b+ c+ ”+ 3'+fs To find g and h from r, change i from 0 to a-1 and j from 0 to h+c-
1 and perform the following calculations.

モーションブラー画像の位置を(x、y−ne)とした
ときに、モーションブラー画像が完全に画面外に出るよ
うな最小のnをmとする(!Lm>o)。このとき、画
像の一連の動きを表現するためには、m回だけ画像の位
置を換えて表示を行う必要があり、その動き開始から弾
位時間後の表示位置は(x、y+(t−m+1)c)と
すればよい。
When the position of the motion blur image is (x, y-ne), let m be the minimum n at which the motion blur image completely goes out of the screen (!Lm>o). At this time, in order to express a series of movements of the image, it is necessary to change the position of the image m times and display it, and the display position after a bullet time from the start of the movement is (x, y + (t - m+1)c) may be used.

ここで、モーションブラー画像の2次元配列の(i。Here, (i) of a two-dimensional array of motion blur images.

j)にあたる画素の値から、実際に描き込む値を算出す
るための算出式を下に示す。
The calculation formula for calculating the value to be actually drawn from the value of the pixel corresponding to j) is shown below.

((i、j)の画素と重なる背景画素の値)X(1−h
(i、j)+(g(i、j)第2図は、本発明の第2の
実施例のアルゴリズムの詳細を示す図である。
(value of background pixel that overlaps with pixel (i, j))
(i, j)+(g(i, j) FIG. 2 is a diagram showing details of the algorithm of the second embodiment of the present invention.

ステップ21でモーションブラー画像を生成する。ステ
ップ22では表示の回数mを求めている。ステップ23
ではm−1回の表示が終了したかどうかを判定する。ス
テップ24ではモーションプラーを画像の描き込みを行
う位置を求め、画面上に描き込みを行う。ステップ25
ではステップ24では描き込みを行ったモーションブラ
ー画像が1単位時間表示された後に、モーションブラー
画像を画面上から消去し、画面の修復処理を行う。ステ
ップ26では最終的な位置に、画像の描き込みを行う。
In step 21, a motion blur image is generated. In step 22, the number of times m of display is determined. Step 23
Then, it is determined whether or not the display has been completed m-1 times. In step 24, the position where the motion puller is to draw the image is determined, and the image is drawn on the screen. Step 25
In step 24, after the drawn motion blur image is displayed for one unit time, the motion blur image is erased from the screen and the screen is restored. In step 26, an image is drawn at the final position.

画像を画面上から消失させる場合は、画像を表示させる
位置の順番を、逆にたどればよい。また、以上の説明は
、表示が単色多階調の場合についてのものであるが、カ
ラー表示への拡張は、f、gをKGB3色分用意し、配
列gの算出や、混色演算を3系統行うことにより実現で
きる。
If you want to make the images disappear from the screen, just follow the order of the positions where the images are displayed in reverse. Also, the above explanation is for the case where the display is monochrome and multi-gradation, but to expand to color display, prepare f and g for three colors of KGB, and calculate array g and perform color mixing calculations in three systems. This can be achieved by doing.

本発明の第3の画像表示方式を用いて、単色多階調表示
の画面上に画像を出現させる一実施例について説明する
An example in which an image appears on a monochromatic multi-gradation display screen using the third image display method of the present invention will be described.

ここでは、画像の形状にとくに制約はないが、画像は縦
の長さb、横の長さaの垂直水平線で構成される長方形
領域に含まれているものとする。この画像が画面上方か
ら現れて、鉛直下方に一定速度でCで動き、静止直前の
一単位時間に、負の一定加速度−〇が働いて減速した後
に、(X、y)で静止する場合を例として説明を行う。
Here, although there are no particular restrictions on the shape of the image, it is assumed that the image is included in a rectangular area composed of vertical and horizontal lines with a vertical length b and a horizontal length a. Let us consider the case where this image appears from the top of the screen, moves vertically downward at a constant speed C, and after decelerating due to constant negative acceleration -0 in one unit of time just before it stops, it comes to rest at (X, y). This will be explained as an example.

なお、画像の位置、速度等の定義は実施例1に従うもの
とする。
Note that the definitions of the image position, speed, etc. are in accordance with the first embodiment.

まず、画像を速度Cで下方に動かしたときのモーション
ブラー画像を得る手順を示す。画像データを格納する二
次元配列をfとする。ここで、fの値は画像の外側では
全て値は0をとるものとする。画像の存在l非存在を示
す、1あるいは0を値として持つ二次元配列をrとする
。モーションブラー画像を格納する二次元配列をg、背
景画像との混色比率を格納する二次元配列をhとする。
First, a procedure for obtaining a motion blur image when the image is moved downward at speed C will be described. Let f be a two-dimensional array that stores image data. Here, it is assumed that all values of f are 0 outside the image. Let r be a two-dimensional array having a value of 1 or 0 indicating the presence/absence of an image. Let g be a two-dimensional array that stores a motion blur image, and h be a two-dimensional array that stores a color mixing ratio with a background image.

与えられた、a、 b、 c。Given a, b, c.

x+’lz’srから、gとbを求めるために、iをO
からa−1まで、jを0からb+c−1まで変化させて
、以下の計算を行う。
To find g and b from x+'lz'sr, i is O
to a-1, and the following calculations are performed by changing j from 0 to b+c-1.

g(i、j)=Σf(i、j−e+i+k)X −km
OC j(i、j)= ’i’r(i、j−c+1+k)X±
kmO0 次に、減速中のモーションブラー画像を得る手順につい
て説明する。減速運動中のモーションブラー画像を格納
する二次元配列をp、背景画像との混色比率を格納する
二次元配列をqとする。iを0からa−1まで、jをO
からb+e/2−1までの間で以下の計算を行い、pと
qの各配列の値を求める。
g(i,j)=Σf(i,j−e+i+k)X −km
OC j (i, j) = 'i'r (i, j-c+1+k)X±
kmO0 Next, a procedure for obtaining a motion blur image during deceleration will be described. Let p be a two-dimensional array that stores a motion blur image during deceleration motion, and let q be a two-dimensional array that stores a color mixing ratio with a background image. i from 0 to a-1, j from O
The following calculation is performed between b+e/2-1 and the values of each array of p and q are determined.

定速度モーションブラー画像の位置を(x、y−ne 
−2/c)としたときに、定速度モーションブラー画像
が完全に画面外に出るような最小のnをmとする(但し
m〉0)。このとき、画像の一連の動きを表現するため
には、定速度モーションブラー画像をm回だけ位置を変
えて表示を行い、減速モーションブラー画像を1回だけ
表示し、その後に静止画像の表示に移る。その動き開始
からt単位時間後の定速度モーションブラー画像の表示
位置は(x、 y+(t−m+1)c −c/2)とす
ればよい。減速モーションブラー画像の表示位置は(x
、y −2/c)である。ここで、定速度運動モーショ
ンブラー画像の2次元配列の(i、j)にあたる画素の
値から、実際に描き込む値を算出するための算出式を下
に示す。
Set the position of the constant velocity motion blur image to (x, y-ne
−2/c), let m be the minimum n at which the constant velocity motion blur image completely goes out of the screen (where m>0). At this time, in order to express a series of image movements, the constant speed motion blur image is displayed with its position changed m times, the deceleration motion blur image is displayed only once, and then the still image is displayed. Move. The display position of the constant velocity motion blur image t unit time after the start of the movement may be (x, y+(t-m+1)c-c/2). The display position of the deceleration motion blur image is (x
, y −2/c). Here, a calculation formula for calculating the value to be actually drawn from the value of the pixel corresponding to (i, j) in the two-dimensional array of the constant velocity motion blur image is shown below.

((i、j)の画素と重なる背景画素の値)X (1−
h(i、j)+ (g(i、j)減速運動モーションブ
ラー画像の描き込みのための計算も同様である。
(value of background pixel that overlaps with pixel (i, j))X (1-
h(i,j)+(g(i,j) deceleration motion The calculation for drawing a motion blur image is similar.

第3図は、本発明の第3の実施例のアルゴリズムの詳細
を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing details of the algorithm of the third embodiment of the present invention.

ステップ31では定速度運動モーションブラー画像を生
成する。ステップ32では減速運動モーションブラー画
像を生成する。ステップ33では表示の回数mを求めて
いる。ステ・ツブ34ではm−2回の表示が終了したか
どうかを判定する。ステップ35では定速度運動モーシ
ョンブラーの描き込みを行う位置を求め、画面上に描き
込みを行う。ステップ36ではステップ35で描き込み
を行った定速度運動モーションブラー画像が1単位時間
表示された後に、定速度運動モーションブラー画像を画
面上から消去し、画面の修復処理を行う。ステップ37
では減速運動モーションブラー画像の描き込みを行う位
置を求め、画面上に描き込みを行う。ステップ38では
ステップ37で描き込みを行った減速運動モーションブ
ラー画像が1単位峙間表示された後に、減速運動モーシ
ョンブラー画像を画面上から消去し、画面の修復処理を
行う。ステップ39では最終的な位置に、画像の描き込
みを行う。
In step 31, a constant velocity motion blur image is generated. In step 32, a deceleration motion motion blur image is generated. In step 33, the number of times m of display is determined. In step 34, it is determined whether or not the display has been completed m-2 times. In step 35, the position where the constant velocity motion blur is to be drawn is determined, and the position is drawn on the screen. In step 36, after the constant velocity motion motion blur image drawn in step 35 is displayed for one unit time, the constant velocity motion motion blur image is erased from the screen and the screen is restored. Step 37
Now, find the position to draw the deceleration motion blur image and draw it on the screen. In step 38, after the deceleration motion blur image drawn in step 37 is displayed for one unit interval, the deceleration motion motion blur image is erased from the screen and the screen is restored. In step 39, an image is drawn at the final position.

画像を画面上から消失させる場合は、画像を表示させる
位置の順番を、逆にたどればよい。また、この実施例で
は、減速運動のモーションブラー画像の表示は一単位時
間しか行わないが、実際には二単位時間以上表紙を行わ
せることもできる。その場合は、より自然な減速運動を
表現することができるが、減速運動モーションブラー画
像を二種類以上作す呂す必要があり、処理は複雑化する
。またここにあげた実施例では、加速度は一定値とした
が、加速度が一定である必要は特にないので、時間の関
数(例えば三角関数等)で変化する加速度を与えても、
画像の速度が連続的に減速する表現は可能である。また
、以上の説明は、表示が単色多階調の場合についてのも
のであるが、カラー表示への拡張は、f3gをRGB3
色分用意し、配列gの算出や、混色演算を3系統行うこ
とにより実現できる。
If you want to make the images disappear from the screen, just follow the order of the positions where the images are displayed in reverse. Furthermore, in this embodiment, the motion blur image of the deceleration movement is displayed for only one unit time, but in reality, the cover may be displayed for two or more units of time. In that case, it is possible to express a more natural deceleration motion, but it is necessary to create two or more types of deceleration motion motion blur images, which complicates the processing. In addition, in the examples given here, the acceleration was set to a constant value, but since it is not necessary that the acceleration be constant, even if the acceleration is given as a function of time (for example, a trigonometric function, etc.),
It is possible to express an image in which the speed of the image decreases continuously. Also, the above explanation is for the case where the display is monochrome and multi-gradation, but expansion to color display is possible by changing f3g to RGB3.
This can be achieved by preparing colors and calculating the array g and performing three color mixing operations.

(発明の効果) 以上説明したように、本発明によれば、画像の出現l消
去時の表示がより連続的な印象を操作者に与えることが
できる。そして、コンピュータの基本的なインタフェー
スの向上をはかる事ができる。
(Effects of the Invention) As described above, according to the present invention, it is possible to give an impression to the operator that the display when an image appears and disappears is more continuous. Furthermore, it is possible to improve the basic interface of computers.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の第1の実施例のアルゴリズムを示す図
である。 第2図は本発明の第2の実施例のアルゴリズムを示す図
である。 第3図は本発明の第3の実施例のアルゴリズムを示す図
である。
FIG. 1 is a diagram showing an algorithm of a first embodiment of the present invention. FIG. 2 is a diagram showing an algorithm of a second embodiment of the present invention. FIG. 3 is a diagram showing an algorithm of a third embodiment of the present invention.

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)画面上に画像を出現させる、あるいは画面上から
画像を消失させる場合に、画像が画面中を動いている様
子を表現するために、位置を変化させながら画像を連続
表示することを特徴とする画像表示方式。
(1) When an image appears on the screen or disappears from the screen, the image is continuously displayed while changing its position in order to express the appearance of the image moving across the screen. Image display method.
(2)画面上に画像を出現させる、あるいは画面上から
画像を消失させる場合に、画像が画面中を動いている様
子を表現するために、定速度運動で生じるモーションブ
ラーの効果を加えた画像を、位置を変化させながら連続
表示することを特徴とする画像表示方式。
(2) When an image appears on the screen or disappears from the screen, an image with the effect of motion blur that occurs due to constant speed movement added to express the appearance of the image moving across the screen. An image display method characterized by continuously displaying images while changing their positions.
(3)画面上に画像を出現させる、あるいは画面上から
画像を消失させる場合に、画像が画面中を動いている様
子を表現するために、定速度運動で生じるモーションブ
ラーの効果を加えた画像を、位置を変化させながら連続
表示し、さらに、画像が静止する直前の減速運動で生じ
るモーションブラーの効果を加えた画像を続けて表示す
ることを特徴とする画像表示方式。
(3) When an image appears on the screen or disappears from the screen, an image with the effect of motion blur that occurs due to constant speed movement added to express the appearance of the image moving across the screen. An image display method characterized by continuously displaying , while changing its position, and further continuously displaying an image with a motion blur effect generated by deceleration movement immediately before the image stops.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007520741A (en) * 2003-12-23 2007-07-26 インテル・コーポレーション How to reduce the display configuration rate
JP2014054442A (en) * 2012-09-13 2014-03-27 Sammy Corp Game machine
JP2014109972A (en) * 2012-12-04 2014-06-12 Mitsubishi Precision Co Ltd Image generation apparatus

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