JPH03184076A - Performance navigation device - Google Patents

Performance navigation device

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Publication number
JPH03184076A
JPH03184076A JP32455289A JP32455289A JPH03184076A JP H03184076 A JPH03184076 A JP H03184076A JP 32455289 A JP32455289 A JP 32455289A JP 32455289 A JP32455289 A JP 32455289A JP H03184076 A JPH03184076 A JP H03184076A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
performance
instruction means
arm
data
navigation device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP32455289A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shigeru Uchiyama
繁 内山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
Priority to JP32455289A priority Critical patent/JPH03184076A/en
Publication of JPH03184076A publication Critical patent/JPH03184076A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To correctly learn performance technique by providing a 1st indicating means which indicates performance operation positions of next performance in order according to the advance of desired music and a 2nd indicating means which indicates the position of the arm of a player or relative position prior to the indication by the 1st indicating means. CONSTITUTION:When a navigation performance mode is selected with a mode selection switch 100 and the start of navigation performance is indicated, a CPU 4 turn off light emitting diodes 26-1 26-n which are illuminating in green currently, and reads starting arm position data and starting arm position sound length data out of a memory area M2 of a ROM 5 stored previously with arm position data and arm position sound length data for the navigation performance, and make light emitting diodes of keys corresponding to the data illuminate in green. Consequently, the performance technique is easily mastered and the performance operation of the desired music is speedily improved.

Description

【発明の詳細な説明】[Detailed description of the invention] 【産業上の利用分野) 本発明は、演奏技術の独習を行うための演奏ナビゲート装置に関するものである。 【従来の技術】[Industrial application field] The present invention relates to a performance navigation device for self-studying performance techniques. [Conventional technology]

従来において、鍵盤楽器における楽曲の演奏技術の独習
を援助する装置として、特公昭60−46432号公報
に示されているように、楽曲の進行に伴う押鍵位置と共
に当該位置の鍵はどの指で押鍵されるべきかを手形形状
の運指指示手段により教示あるいは案内するようにした
ものがある。
Conventionally, as shown in Japanese Patent Publication No. 60-46432, a device for assisting self-study of musical performance techniques on a keyboard instrument has been used to display the position of a key pressed as the music progresses and which finger is used to press the key at that position. Some devices teach or guide which keys should be pressed using hand-shaped fingering instruction means.

【発明が解決しようとする課題】[Problem to be solved by the invention]

しかし、前記の装置は単に次の押鍵位置とどの指を使う
かを指示するだけであるため、楽曲の進行に伴って次の
押鍵位置の音域が現在の押鍵位置の音域とかけ離れてい
た場合には、あわてて手を次の押鍵位置に移動すること
になるため、1操作を誤ってしまう恐れがあり、演奏技
術を正しく独習するには充分でないという問題がある。 本発明は上記のような問題を解決することを技術的課題
とするものであり、所望の楽曲の演奏技術を独習するに
際し、スムーズな運指が可能になり、演奏技術を正しき
独習することができる演奏ナビゲート装置を提供するこ
とである。 [課題を解決するための手段] 本発明は、複数の鍵を備えた鍵盤楽器あるいは複数のフ
レットを備えた弦楽器などに適用される。 そこで、本発明は上記技術的課題を遠戚するために、複
数の演奏操作子(または演奏操作位W)のなかから所望
の楽曲の進行に従って、次に操作されるべき演奏操作子
(または演奏操作位置)を順次に指示する第1指示手段
と、演奏者の腕の位置またはそれに関連した部位の位置
を前記第1指示手段による指示に先立ち指示する第2指
示手段とを設ける。 ここで、前述した「腕に関連した部位」とは、腕の移動
と同時に移動する。薬指1手の甲1手首などの部位を言
う。
However, since the above device simply instructs the next key position and which finger to use, as the song progresses, the range of the next key position may be far different from the range of the current key position. In this case, the user hastily moves his/her hand to the next key press position, which may lead to a mistake in one operation, which is not sufficient for correct self-study of performance techniques. The technical objective of the present invention is to solve the above-mentioned problems, and it enables smooth fingering when teaching oneself the playing technique of a desired piece of music, and makes it possible to learn the correct playing technique by oneself. The purpose of the present invention is to provide a performance navigation device that can perform the following tasks. [Means for Solving the Problems] The present invention is applied to a keyboard instrument having a plurality of keys, a string instrument having a plurality of frets, and the like. Therefore, in order to solve the above-mentioned technical problem, the present invention provides a performance control to be operated next (or a performance control position W) to be operated next according to the progress of a desired piece of music from among a plurality of performance controls (or performance control positions W). A first instruction means for sequentially instructing the position of the player's arm or a position of a part related thereto is provided. Here, the above-mentioned "parts related to the arm" move at the same time as the arm moves. Refers to parts such as the ring finger, the back of the hand, and the wrist.

【作用】[Effect]

上記構成においては、所望の楽曲の進行に従って、まず
、演奏者の腕の位置またはそれに関連した部位の位M(
例えば、薬指、手の甲、手首など)が指示される。この
後1次に操作されるべき演奏操作子(または演奏操作位
置)が指示される。その結果として、次に操作されるべ
き演奏操作子(または演奏操作位置)が現在の演奏操作
子(または演奏操作位置)より大きく離れていたとして
も、第2指示手段の指示に従って、次に操作されるべき
演奏操作子の位置(または演奏操作位置)に、予め、腕
またはそれに関連した部位を位置させておけば、その演
奏操作子(または演奏操作位置)の操作をスムーズに行
うことができるようになり、誤操作が未然に防止される
。 この結果、演奏技術の正しい修得が可能になり、所望の
楽曲の演奏操作の急速な上達を図ることができる。
In the above configuration, as the desired musical piece progresses, first, the position of the performer's arm or the position M (
For example, the ring finger, back of the hand, wrist, etc.) are indicated. Thereafter, the performance operator (or performance operation position) to be operated first is designated. As a result, even if the performance controller (or performance operation position) to be operated next is far away from the current performance controller (or performance operation position), the next performance operation will be performed according to the instructions from the second instruction means. By positioning the arm or related parts in advance at the position of the performance control (or performance operation position) to be used, the performance control (or performance operation position) can be operated smoothly. This will prevent erroneous operations. As a result, it becomes possible to acquire performance techniques correctly, and it is possible to rapidly improve the performance operation of a desired piece of music.

【実施例】【Example】

以下、本発明について図示する実施例に基づいて詳細に
説明する。 第1図は、本発明を適用した電子楽器の一実施例を示す
ブロック図であり、所定オクターブ音域に亘る複数の鍵
1−1〜1− nおよび押鍵位置に関する指示を行う表
示部2を備えた鍵盤部3と、鍵盤部3の複数の鍵のうち
どの鍵が押下されたかを検出すると共に、ナビゲート演
奏モードでは次に押下されるべき鍵に関する指示データ
を1音分づつ時系列に出力する中央演算処理装置(以下
、CPU)4と、楽音の生成に必要な各種のデータやプ
ログラムを記憶した読み出し専用メモリ(ROM)5と
、楽音の生成過程での各種データを格納するランダムア
クセスメモリ(RAM)6と。 発生すべき楽音の音高を表す音高データKNと発音開始
を指示するタイミング信号KONとがCPU4から与え
られることにより、前記音高データKNに対応した音高
の楽音波形データを生成し、さらに該楽音波形データに
対して前記タイミング信号KONに同期して生成される
エンベロープ波形により振幅制御を行って出力する楽音
生成回路7と、この楽音生成回路7から出力される楽音
波形データをアナログの楽音信号に変換し、増幅器9を
介してスピーカ10に入力することによって楽音として
発生させるDA変換器8と、運指を行う上での時間間隔
を監視するための第1のタイマT1と第2のタイマT2
とから成るタイマ12とを備えている。 表示部2は、次に押下されるべき鍵はどの指で押下すべ
きかを指示する手形形状に配置された発光ダイオード2
0〜24を有する運指表示部25と、各鍵位置に対応し
て設けられた2色発光ダイオード26−1〜26−nと
を有し、次の押下鍵位置を赤色で表示し、また次の押下
鍵音域を緑色で表示する押鍵位置/音域表示部26とか
ら構成されている。 他方、ROM8には、楽音生成に必要なプログラムや各
種データが予め記憶されているが、2つのメモリ領域M
l、M2が設けられ、これらのメモリ領域にはこの他に
演奏練習を行うための情報として、所望の楽曲の進行に
伴って順次に押下されるべき鍵に対応した楽音の音高を
示す音高データKNと該楽音の長さ(休符の長さも含む
)を示す音長データLD、ならびに該楽音を発生させる
か停止させるかのオン、オフ情報KON、KOF、離鍵
すべき鍵の音高を示す音高データKN、どの指で押鍵す
るかの運指情報TF1次の押下鍵音域を指示する情報と
して手の中心としての腕の位置を示す腕位置データAP
および当該腕位置で演奏する時間の長さを示す腕位置時
間長データA P Lが予め記憶されている。 例えば、第2図(a)に示すような音符によって示され
る楽曲については、上記各データは同図(b)、(C)
に示すように押鍵、離鍵の順に時系列に記憶されている
。 ここで、データKON、KN、LD、TFおよびKOF
、KNは押鍵、aSの対の操作に対応して1対でROM
5の中のメモリ領域M1に記憶されている。そして、こ
れらのデータKON、KN。 LD、TFおよびKOF、KNは1バイト単位でb1〜
b4.bl、b2に分割されて記憶され、K ON、は
”01”、KNは”60”、LDは24”、TFは”0
工”、KOFは”00”の2進数値で記憶されている。 この場合、KNの”60″は「ドjの音、264″は「
ミ」の音、”67”は「ソ」の音、172″は1オクタ
ーブ上の「ド」の音、”76’″は1オクターブ上の「
ミ」の音、84”は2オクターブ上の「ド」の音をそれ
ぞれ表しており、4分休符については休符記号がII 
O2II、その長さが”24”で表されている。 一方、運指データTFについては、親指がII O工″
、人差指がII Q 2 II、中指が+l 03 I
I−薬指が”04”、小指が”05″の数値で表されて
いる。 また、腕位置データAP、APLについてはROM5の
中のメモリ領域M2に記憶され、最初のド、ミ、ソの音
は同じ腕位置で操作可能であり。 次のド、ミの音は腕位置を1オクターブ移動する必要が
あり、さらに次のド、ミの音は腕位置をさらに1オクタ
ーブ移動する必要があるので、最初のド、ミ、ソの音を
第1組目、次のド、ミ、4分休符を第2組目、次のド、
ミの音を第3組目という具合に、同じ腕位置で操作可能
な音のグループに分け、これらのグループの中の中心の
音階位置に腕の中心が置かれるように、第1組目ではミ
の音の音高データKN=”64”、第2組目では1オク
ターブうえのミの音の音高データKN=”76″、第3
組目では2オクターブ上のミの音の音高データKN=”
88”がそれぞれ腕位置データAPとして記憶されてい
る。そして、腕位置時間長データAPLについては、第
1組目の腕位置においてはこの第1組目の各音の音長デ
ータ24゜24.24のうち次の腕位置を指示する(ソ
の音の手前で指示するため)前の2つのデータ24゜2
4の合計値「48」が、第2組目の腕位置においてはこ
の第2組目の各音の音長データ24,24.24 (4
分休符)のうち次の腕位置を指示する(4分休符の手前
で指示するため)前のデータ24.24と第1組目のソ
の音の音長データ24の合計値「72」が、それぞれ記
憶されている。 以下、第3粗目以降についても同様である。 なお、これらの音高データ等はROM5に記憶させる方
法でなく、カセット式のメモリカードに記憶させておい
て必要な時に読み出す方法、あるいは書換え可能なメモ
リを設けておいて必要な時に所望の楽曲の音高データ等
を書込んで使用する等、公知の各種のデータ保持方法を
用いることができる。 次に第3図に示す腕位置表示フローおよび第4図に示す
押鍵位置表示フローに従って上記構成の動作を説明する
。 まず、上記構成の電子楽器はROM5に記憶させておい
たデータに基づき所望の楽曲を模擬演奏させながらその
楽曲の演奏操作を練習するためのナビゲート演奏モード
がある。 第3図はナビゲート演奏モードの場合に腕位置を押鍵位
置/腕位置表示部26の発光ダイオード26−1〜26
−nの緑色発光によって表示する場合の動作を示すフロ
ーチャートであり、モード選択スイッチ100によりナ
ビゲート演奏モードを選択し、かつナビゲート演奏の開
始を指示すると、CP U 4は、まず、現在緑色に点
灯中の発光ダイオード26−l〜26−nを消灯させ(
ステップ100)、次に、ROM5に予め記憶させてお
いたナビゲート演奏用の腕位置データAPおよび腕位置
音長データAPLのうち最初の腕位置の腕位置データA
P (=64)および腕位置音長データAPL (=4
8)をメモリ領域M2から読み出し、該データに対応し
た鍵の発光ダイオードを緑色に発光点灯させる(ステッ
プ101,102゜103)。 例えば、第2図の楽曲の例では、鍵1−4が音高データ
KN=64に対応するものとすると、この鍵1−4に対
応した発光ダイオード26−4を緑色に発光点灯させる
。 続いて、腕位置音長データAPL (=48)をタイマ
12内の第1のタイマTlにセットし、該データAPL
時間経過後に割込み工の割込み要求がタイマTlから発
生し、ステップ100以降の処理が再度実行されるよう
にしておく。 その後、APL時間相当の時間が経過し、タイマT1か
ら割込み工の割込み要求が発生すると、CPU4はステ
ップ100以降の動作を行い、次の腕位置のデータAP
 (=76)および腕位置時間長データAPL (=7
2)を読み出し、該データAPに対応した鍵位置の発光
ダイオードを緑色に発光点灯させる。 したがって、第2図の楽曲の例では、最初のドの音の鍵
1−1を押鍵するに際し、まず、次のミの音の$1−4
に対応した発光ダイオード26−4が緑色に点灯され、
続いて最初のミの音と次のソの音との間で1オクターブ
上のド、ミ、4分休符のグループの中心のミの音に対応
した鍵位置の発光ダイオードが緑色に点灯される。 このようにして、同じ腕位置で操作可能な時間が経過す
る度に、かつ次の腕位置での押鍵操作が開始される前に
次に押鍵操作を行う腕位置が事前に発光ダイオード26
−1〜26−nによって表示される。 CPU4はこのようにして腕位置を表示すると共に、所
望の楽曲の進行に伴って順次に押下されるべき鍵に対応
した楽音の音高を示す音高データKNと該楽音の長さ(
休符の長さも含む)を示す音長データLD、ならびに該
楽音を発生させるか停止させるかのオン、オフ情報KO
N、KOF、離鍵すべき鍵の音高を示す音高データKN
、どの指で押鍵するかの運指情報TFのうち、最初の音
ドに関するデータをROM5のメモリ領域M1から読み
出す(ステップ200)。この後、情報KONがII 
0117で発音開始が指示されているのか、KOFが”
oo”で発音停止が指示されているのかを判定しくステ
ップ201)、発音開始が指示されているときには、次
に押下されるべき鍵に対応した楽音の音高を示す音高デ
ータKN(第2バイト目b2)を読み出し、該音高デー
タKNに対応する鍵の発光ダイオード26−1〜26−
〇を赤色に点灯させる(ステップ202,203)。 例えば、第2図の楽曲の例では、最初のドの音について
は1l11−1に対応した発光ダイオード26−1を赤
色に点灯させる。 次に、第3バイト目b3の音長データLDを読み出し、
タイマ12の第2のT2に音長データLDをセットし、
該データLD時間経過後に割込み2の割込み要求がタイ
マT2から発生し、ステップ200以降の処理が再度実
行されるようにしておく(ステップ2o4)。 次に、第4バイト目b4の運指データTFを読み出し、
該データTFに対応した指位置の発光ダイオード20〜
24を点灯させ、赤色点灯で指示された鍵はどの指で押
下されるべきかを指示する。 第2図の楽曲の例で最初のドの音は運指データTFが9
701 IIであるため、親指で押下すべきことが指示
される。 その後、LD時間相当の時間が経過し、タイマT2から
割込み2の割込み要求が発生すると、CPU4はステッ
プ200以降の動作を行い、次の押鍵位置のデータを読
み出す動作に移るが、次のデータは離鍵に関するデータ
であり、その第1バイト目はKOF=”00”で発音停
止が指示されている。 そこで、CPU4は第1バイト目b1で発音停止が指示
されている時、すなわちKOF=”00”のときは、次
のバイトb2の離鍵すべき鍵の音高データKNを読み出
し、該データKNに対応した鍵の発光ダイオードの赤色
点灯によって指示されている押鍵位置の表示を消灯する
と共に、運指表示部25の運指表示を消灯する(ステッ
プ208゜209)。その後、CPU4はステップ20
2以降の動作を行い、次の押鍵位置のデータKON=0
1、KN=64、LD=24、TF=03を読み出し、
該データKNに対応した鍵位置の発光ダイオード26−
エ〜26−nを赤色に発光点灯させる。 したがって、第2図の楽曲の例では、最初のドの音の$
1−1を押鍵するに際し、このドの音の鍵1−1に対応
した発光ダイオード26−エが赤色に点灯されて*1−
1が押鍵すべきことが指示され、同時に運指表示部25
0発光ダイオード20によってドの音は親指で押鍵すべ
きことが指示される。 CPU4は以上のようにして運指、押鍵位置、腕の位置
を指示する一方で、メモリM1から読み出される押鍵位
置の音高データKNおよび発音開始を示すデータKON
をその読み出しタイミングに同期して楽音生成回路7に
転送する。 すると、楽音生成回路7は入力された音高データKNに
対応した音高の楽音波形データを生成し、さらに、該楽
音波形データに対してタイミングデータとしてのKON
に同期して生成されるエンベロープ波形により振幅制御
を行った後、DA変換器8に入力する。DA変換器8は
入力された楽音波形データを対応する振幅レベルのアナ
ログ楽音信号に変換し、増幅器9で増幅させた後、スピ
ーカ10から楽音として発音させる。 したがって、楽曲の独習を行おうとする者は、ROM5
に予め記憶させた音高データKNによって自動的に演奏
される模擬演奏ともいうべき楽音について、押鍵位置、
指、腕の位置がそれぞれどのように変化するかを表示部
2の表示によって学び、演奏技術を独習することができ
る。 なお、上記実施例は、この発明を鍵盤楽器に適用したも
のであるが、それ以外の各種の楽器にも適用することが
できる。例えば、各フレット位置ごとに、運指ナビゲー
ト用の発光ダイオードを設けた弦楽器において、操作す
べきフレット位置を発光ダイオードにより表示しようと
する際に、それに先立ち、操作すべき腕の位置を指示す
るように構成してもよい。 また、各合板ごとにナビゲート用の発光ダイオードを設
けた木琴型の音板楽器において、操作すべき音板を発光
ダイオードにより表示しようとする際に、それに先立ち
、操作すべき腕の位置を指示するように構成してもよい
。 また、この実施例の場合のようにメロディ演奏を行う楽
器に限らず、和音を独習する楽器にも、この発明は適用
することができる。 さらに1表示部2は第5図の他の実施例に示すように、
7セグメント表示器27の数字表ボによりどの指で押鍵
するかを表示し、腕位置は腕位置専用の発光ダイオード
28−1〜28−nで表示し、ま・、た押鍵位置は押鍵
位置専用の発光ダイオード29−1〜29−nで表示す
るように構威してもよい。 さらに、表示部2は第6図の他の実施例に示すように、
各鍵1−1〜1−nの操作面に設けた発光ダイオード3
0−k (k=1〜n)によって腕位置を表示するよう
に構威し、運指位置と押鍵位置は5本の指に対応した棒
状の5セグメント表示器31− k (k = 1 ”
 n )により、運指位置は該当する指に対応したセグ
メントを緑色で発光表示し、押鍵位置は該当する鍵の全
セグメントあるいは中央のセグメントを赤色で表示する
構成にしてもよい。 一方、ナビゲート演奏における楽曲の音高データ等はメ
モリに予め記憶させているが、外部から有線あるいは無
線で時系列に順次伝送する構成でもよい。 さらに、押鍵位置の教示を行う際の発光は1つの鍵につ
き1回のみとしているが、離鍵タイミングが識別できる
範囲の所定周期で高速に点滅させるようにすれば、初心
者にはさらに学習効果を高めることができる。 〔発明の効果] 請求項1または7記載の演奏ナビゲート装置によれば、
複数の演奏操作子または演奏操作位置のなかから所望の
楽曲の進行に従って、次に操作されるべき演奏操作子ま
たは演奏操作位置を順次に指示する第1指示手段と、演
奏者の腕の位置または該腕に関連した部位の位置を前記
第1指示手段による指示に先立ち指示する第2指示手段
とを具備させたので、次に操作されるべき演奏操作子ま
たは演奏操作位置が現在の演奏操作子または演奏操作位
置より大きく離れていたとしても、第2指示手段による
指示に従って、次に操作されるべき演奏操作子の位置ま
たは次に操作されるべき演奏操作位置に腕またはそれに
関連した部位を予め位置させておけば、その演奏操作子
またはその演奏操作位置の操作をスムーズに行うことが
できるようになり、誤操作が未然に防止される。この結
果、演奏技術の正しい修得が可能になり、所望の楽曲の
演奏操作の急速な上達を図ることができる。 また、請求項2または8記載の演奏ナビゲート装置によ
れば、演奏操作子または演奏操作位置を操作すべき指を
指示する第3指示手段を具備させたので、演奏操作子ま
たは演奏操作位置を操作しようとする場合において、ど
の指を使うかも正しく練習することができる。 さらに、請求項3,4または9,10記戦の演奏ナビゲ
ート装置によれば、第1指示手段および第2指示手段を
、複数の演奏操作子または演奏操作位置自体、あるいは
該複数の演奏操作子または演奏操作位置と対応した位置
にそれぞれ設けられている表示素子の表示により、次に
操作すべき演奏操作子または演奏操作位置の指示を行う
ように構成したので、演奏操作子または演奏操作位置を
明瞭に指示することができる。 さらに、請求項5,6または11.12記載の演奏ナビ
ゲート装置によれば、第3指示手段を、複数の演奏操作
子または演奏操作位置自体にそれぞれ設けられている表
示素子の表示、あるいは手形形状の運指表示手段の表示
により、次に操作すべき指の指示を行うように構成した
ので、次に操作すべき指を明瞭に、かつ誰にでも判り易
く指示することができる。
Hereinafter, the present invention will be described in detail based on illustrated embodiments. FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of an electronic musical instrument to which the present invention is applied, and shows a plurality of keys 1-1 to 1-n spanning a predetermined octave range and a display section 2 for giving instructions regarding key press positions. The equipped keyboard section 3 detects which key has been pressed among the plurality of keys on the keyboard section 3, and in the navigate performance mode, the instruction data regarding the next key to be pressed is chronologically recorded one note at a time. A central processing unit (hereinafter referred to as CPU) 4 that outputs, a read-only memory (ROM) 5 that stores various data and programs necessary for generating musical tones, and a random access memory that stores various data during the process of generating musical tones. Memory (RAM) 6. By receiving pitch data KN representing the pitch of a musical tone to be generated and a timing signal KON instructing the start of sound generation from the CPU 4, musical waveform data of a pitch corresponding to the pitch data KN is generated, and further A musical sound generation circuit 7 performs amplitude control on the musical sound waveform data using an envelope waveform generated in synchronization with the timing signal KON and outputs the same, and the musical sound waveform data output from this musical sound generation circuit 7 is converted into an analog musical sound. A DA converter 8 converts the signal into a signal and inputs it to a speaker 10 via an amplifier 9 to generate a musical tone, and a first timer T1 and a second timer T1 for monitoring time intervals during fingering. Timer T2
and a timer 12 consisting of. The display unit 2 includes a light emitting diode 2 arranged in the shape of a hand, which indicates which finger should press the next key.
It has a fingering display section 25 having numbers 0 to 24, and two-color light emitting diodes 26-1 to 26-n provided corresponding to each key position, and displays the next pressed key position in red. It is comprised of a pressed key position/tone range display section 26 that displays the next pressed key range in green. On the other hand, the ROM 8 stores programs and various data necessary for musical tone generation in advance, but there are two memory areas M
In addition to this, these memory areas contain, as information for performing performance practice, notes indicating the pitches of musical tones corresponding to the keys to be pressed sequentially as the desired piece of music progresses. High data KN, tone length data LD indicating the length of the musical tone (including the length of rests), on/off information KON and KOF for generating or stopping the musical tone, and the sound of the key to be released. Pitch data KN indicating the high pitch, fingering information TF indicating which finger to press the key, and arm position data AP indicating the position of the arm as the center of the hand as information indicating the pitch range of the key to be pressed next.
And arm position time length data A P L indicating the length of time for playing at the arm position is stored in advance. For example, for a piece of music indicated by musical notes as shown in Figure 2(a), each of the above data is shown in Figure 2(b) and (C).
As shown in the figure, the keys are stored in chronological order in the order of key presses and key releases. Here, the data KON, KN, LD, TF and KOF
, KN is a pair of ROMs corresponding to key press and aS pair operations.
It is stored in the memory area M1 in 5. And these data KON, KN. LD, TF, KOF, and KN are b1 to 1 byte.
b4. It is divided into bl and b2 and stored, KON is "01", KN is "60", LD is 24", and TF is "0".
KOF is stored as a binary value of ``00''. In this case, ``60'' in KN is the sound of ``do j'', and 264'' is ``
"Mi" sound, "67" is the "G" sound, 172" is the "C" sound one octave higher, "76'" is the "C" sound one octave higher.
"E" sound and 84" represent the "C" sound two octaves above, respectively, and for a quarter rest, the rest symbol is II.
O2II, its length is represented by "24". On the other hand, regarding the fingering data TF, the thumb is
, index finger is II Q 2 II, middle finger is +l 03 I
I-The ring finger is represented by the numerical value "04" and the little finger is represented by the numerical value "05". Furthermore, the arm position data AP and APL are stored in the memory area M2 in the ROM 5, and the first C, E, and G sounds can be operated with the same arm position. The next C, E note requires moving the arm position one octave, and the next C, E note requires moving the arm position another octave, so the first C, E, G note the first set, the next C, E, the second set of quarter rests, the next C,
Divide the Mi note into groups of notes that can be operated with the same arm position, such as the third group, and set the first group so that the center of the arm is placed at the central scale position within these groups. Pitch data for the Mi note KN="64", pitch data for the Mi note one octave higher in the second set KN="76", the third set
In the group, the pitch data for the note 2 octaves higher is KN=”
88" are stored as arm position data AP.As for the arm position time length data APL, in the arm position of the first set, the tone length data of each sound of the first set is 24°24. To indicate the next arm position among 24 (to indicate before the G sound), the previous two data 24゜2
4, the total value of ``48'' is 24, 24.24 (4
The total value of the previous data 24.24 and the note length data 24 of the first G note (to indicate the next arm position before the quarter rest) is 72. ” are memorized. The same applies to the third and subsequent coarse grains. Note that these pitch data, etc., are not stored in the ROM 5, but are stored in a cassette-type memory card and read out when needed, or a rewritable memory is provided so that the desired song can be downloaded when needed. Various known data retention methods can be used, such as writing and using pitch data. Next, the operation of the above configuration will be explained according to the arm position display flow shown in FIG. 3 and the key press position display flow shown in FIG. First, the electronic musical instrument having the above configuration has a navigate performance mode in which a desired music piece is played in a simulated manner based on data stored in the ROM 5 while practicing the performance operations of the music piece. FIG. 3 shows the light emitting diodes 26-1 to 26 of the key press position/arm position display section 26 indicating the arm position in the navigate performance mode.
This is a flowchart showing the operation when displaying by green light emission of -n. When the navigate performance mode is selected by the mode selection switch 100 and the start of the navigate performance is instructed, the CPU 4 first changes the current green light. Turn off the light-emitting diodes 26-l to 26-n that are lit (
Step 100), Next, arm position data A of the first arm position among the arm position data AP and arm position note length data APL for navigate performance stored in the ROM 5 in advance.
P (=64) and arm position tone length data APL (=4
8) is read from the memory area M2, and the light emitting diode of the key corresponding to the data is lit in green (steps 101, 102 and 103). For example, in the example of the music shown in FIG. 2, if key 1-4 corresponds to pitch data KN=64, the light emitting diode 26-4 corresponding to key 1-4 is lit in green. Next, arm position tone length data APL (=48) is set in the first timer Tl in the timer 12, and the data APL
After a period of time has elapsed, an interrupt request from the interrupter is generated from the timer Tl, and the processing from step 100 onward is executed again. Thereafter, when a time equivalent to the APL time has elapsed and an interrupt request from the interrupter is generated from timer T1, the CPU 4 performs the operations from step 100 onwards, and obtains the next arm position data AP.
(=76) and arm position time length data APL (=7
2) is read out, and the light emitting diode at the key position corresponding to the data AP is lit in green. Therefore, in the example of the song shown in Figure 2, when pressing the key 1-1 for the first C note, first press the key 1-4 for the next G note.
The light emitting diode 26-4 corresponding to is lit in green,
Next, between the first E note and the next G note, the light-emitting diode at the key position corresponding to the center note of the C, E, and quarter rest groups one octave higher is lit green. Ru. In this way, each time a time period in which operation can be performed with the same arm position has elapsed, and before a key press operation is started at the next arm position, the arm position where the next key press operation will be performed is determined in advance by the light emitting diode 26.
-1 to 26-n. In this way, the CPU 4 displays the arm position, and the pitch data KN indicating the pitches of the musical tones corresponding to the keys to be pressed sequentially as the desired music progresses, and the length of the musical tones (
tone length data LD indicating (including the length of rests), and on/off information KO indicating whether to generate or stop the musical tone;
N, KOF, pitch data KN indicating the pitch of the key to be released
, among the fingering information TF regarding which finger to press the key, data regarding the first note C is read from the memory area M1 of the ROM 5 (step 200). After this, Information KON II
KOF is instructed to start sounding at 0117.
Step 201). If the start of sound generation is instructed, pitch data KN (second The byte b2) is read out and the key light emitting diodes 26-1 to 26- corresponding to the pitch data KN are read out.
○ lights up in red (steps 202, 203). For example, in the example of the music shown in FIG. 2, for the first C note, the light emitting diode 26-1 corresponding to 1l11-1 is lit in red. Next, read the tone length data LD of the third byte b3,
Set the tone length data LD to the second T2 of the timer 12,
After the data LD time has elapsed, an interrupt request for interrupt 2 is generated from timer T2, and the processing from step 200 onward is executed again (step 2o4). Next, read the fingering data TF of the fourth byte b4,
The light emitting diode 20 at the finger position corresponding to the data TF
24 and indicates which finger should press the key indicated by the red light. In the song example in Figure 2, the first C note has fingering data TF of 9.
701 II, it is instructed to press with the thumb. After that, when a time equivalent to the LD time has elapsed and an interrupt request for interrupt 2 is generated from timer T2, the CPU 4 performs the operations from step 200 onwards, and moves on to reading the data at the next key press position. is data related to key release, the first byte of which is KOF="00", instructing to stop sound generation. Therefore, when the first byte b1 instructs to stop sound generation, that is, when KOF="00", the CPU 4 reads the pitch data KN of the key to be released from the next byte b2, and reads the pitch data KN of the key to be released from the next byte b2. The display of the key press position indicated by the red lighting of the light emitting diode of the key corresponding to the key is turned off, and the fingering display of the fingering display section 25 is also turned off (steps 208 and 209). After that, the CPU 4 performs step 20.
Perform the operations from 2 onwards, and set the data KON at the next key press position to 0.
1. Read KN=64, LD=24, TF=03,
Light emitting diode 26- at the key position corresponding to the data KN
E to 26-n are turned on to emit red light. Therefore, in the musical example in Figure 2, the first C note $
When key 1-1 is pressed, the light emitting diode 26-e corresponding to key 1-1 of this C light is lit in red *1-
1 is instructed to press, and at the same time the fingering display section 25
The zero light emitting diode 20 indicates that the C note should be pressed with the thumb. While the CPU 4 instructs the fingering, key press position, and arm position as described above, the CPU 4 also uses the pitch data KN of the key press position read from the memory M1 and the data KON indicating the start of sound generation.
is transferred to the tone generating circuit 7 in synchronization with the read timing. Then, the musical sound generation circuit 7 generates musical waveform data of a pitch corresponding to the input pitch data KN, and further generates KON as timing data for the musical sound waveform data.
After performing amplitude control using an envelope waveform generated in synchronization with , the signal is input to the DA converter 8 . The DA converter 8 converts the inputted musical waveform data into an analog musical tone signal with a corresponding amplitude level, and after amplifying the signal in an amplifier 9, the signal is produced as a musical tone from the speaker 10. Therefore, those who wish to self-study songs should use ROM5
Regarding musical tones, which can be called simulated performances, that are automatically played using pitch data KN stored in advance, key press positions,
By learning how the positions of the fingers and arms change from the display on the display unit 2, the player can self-study playing techniques. In addition, although the above-mentioned embodiment applies this invention to a keyboard instrument, it can also be applied to various other musical instruments. For example, in a stringed instrument that has a light-emitting diode for fingering navigation at each fret position, when the light-emitting diode is used to display the fret position to be operated, the position of the arm to be operated is indicated beforehand. It may be configured as follows. In addition, in a xylophone-type tone plate instrument that has a light emitting diode for navigation on each plywood board, when the tone plate to be operated is displayed by the light emitting diode, the position of the arm to be operated is indicated beforehand. It may be configured to do so. Further, the present invention is not limited to musical instruments for playing melodies as in the case of this embodiment, but can also be applied to musical instruments for self-studying chords. Furthermore, as shown in another embodiment of FIG.
The numerical table on the 7-segment display 27 indicates which finger is used to press the key, and the arm position is indicated by the light emitting diodes 28-1 to 28-n dedicated to the arm position. The display may be displayed using light emitting diodes 29-1 to 29-n dedicated to key positions. Furthermore, as shown in another embodiment of FIG.
Light emitting diode 3 provided on the operation surface of each key 1-1 to 1-n
The arm position is displayed by 0-k (k = 1 to n), and the fingering position and key pressing position are indicated by a bar-shaped 5-segment display 31-k (k = 1) corresponding to the five fingers. ”
n), the fingering position may be such that the segment corresponding to the corresponding finger is displayed in green light, and the key press position may be such that all segments or the center segment of the corresponding key are displayed in red. On the other hand, although the pitch data and the like of the songs in the navigated performance are stored in the memory in advance, it may also be configured to be transmitted sequentially in chronological order from the outside by wire or wirelessly. Furthermore, although the light is only emitted once per key when teaching the key press position, if the light is made to flash rapidly at a predetermined period within a range that allows the key release timing to be identified, it will be more effective for beginners to learn. can be increased. [Effect of the invention] According to the performance navigation device according to claim 1 or 7,
a first instruction means for sequentially instructing a performance operator or performance operation position to be operated next from among the plurality of performance operators or performance operation positions according to the progress of a desired musical piece; and a second instruction means for instructing the position of the part related to the arm prior to the instruction by the first instruction means, so that the performance operator to be operated next or the performance operation position is the current performance operator. Or, even if the position is far away from the performance operation position, the arm or related parts may be moved in advance to the position of the performance operation element to be operated next or the performance operation position to be operated next, according to the instruction by the second instruction means. If it is positioned, the performance operator or the performance operation position can be operated smoothly, and erroneous operation can be prevented. As a result, it becomes possible to acquire performance techniques correctly, and it is possible to rapidly improve the performance operation of a desired piece of music. Further, according to the performance navigation device according to claim 2 or 8, since the third instruction means is provided for instructing the finger that should operate the performance operation element or the performance operation position, the performance operation element or the performance operation position can be controlled. You can also practice correctly knowing which fingers to use when trying to perform an operation. Furthermore, according to the performance navigation device of claims 3, 4, 9, and 10, the first instruction means and the second instruction means are a plurality of performance operators or the performance operation positions themselves, or the plurality of performance operations. The display element provided at the position corresponding to the child or performance operation position is configured to indicate the performance operator or performance operation position to be operated next, so that the performance operator or performance operation position be able to give clear instructions. Furthermore, according to the performance navigation device according to claim 5, 6 or 11.12, the third instruction means is a display of a display element provided at each of the plurality of performance operators or the performance operation position itself, or a handprint. Since the configuration is configured such that the finger to be operated next is indicated by displaying the shaped fingering display means, the finger to be operated next can be indicated clearly and easily understood by anyone.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明に係る演奏ナビゲート装置を適用した電
子楽器の一実施例を示すブロック図、第2図は楽曲の例
とそれに対応する音高データ、運指データ、腕位置のデ
ータ等のデータの内容を示す説明図、第3図は腕位置を
表示する動作を示すフローチャート、第4図は押鍵位置
および運指位置を表示する動作を示すフローチャート図
、第5図は表示部の他の実施例を示す構成図、第6図は
表示部のさらに他の実施例を示す構成図である。 1−1〜1−n・・・鍵、2・・・表示部、3・・・鍵
盤部、4・・・CPU、5・・・ROM、7・・・楽音
生成回路、25・・・運指表示部、 26・・・押鍵位置/腕位置表示部
FIG. 1 is a block diagram showing an example of an electronic musical instrument to which the performance navigation device according to the present invention is applied, and FIG. 2 is an example of a musical piece and corresponding pitch data, fingering data, arm position data, etc. 3 is a flowchart showing the operation of displaying the arm position, FIG. 4 is a flowchart showing the operation of displaying the key press position and fingering position, and FIG. 5 is a flowchart showing the operation of displaying the arm position. FIG. 6 is a block diagram showing still another embodiment of the display unit. 1-1 to 1-n...Key, 2...Display section, 3...Keyboard section, 4...CPU, 5...ROM, 7...Musical tone generation circuit, 25... Fingering display section, 26...Key press position/arm position display section

Claims (1)

【特許請求の範囲】 (1)複数の演奏操作子のなかから所望の楽曲の進行に
従って、次に操作されるべき演奏操作子を順次に指示す
る第1指示手段と、 演奏者の腕の位置または該腕に関連した部位の位置を前
記第1指示手段による指示に先立ち指示する第2指示手
段と、 を具備したことを特徴とする演奏ナビゲート装置。 (2)前記第1指示手段による前記演奏操作子の指示と
同時に、該演奏操作子を操作すべき指を指示する第3指
示手段をさらに具備したことを特徴とする請求項1記載
の演奏ナビゲート装置。 (3)前記第1指示手段は、前記複数の演奏操作子自体
または該複数の演奏操作子と対応した位置にそれぞれ設
けられている表示素子の表示により、次に操作すべき演
奏操作子の指示を行うことを特徴とする請求項1記載の
演奏ナビゲート装置。 (4)前記第2指示手段による前記腕の位置または該腕
に関連した部位の位置の指示は、前記複数の演奏操作子
自体または該複数の演奏操作子と対応した位置にそれぞ
れ設けられている表示素子の表示により行うことを特徴
とする請求項1記載の演奏ナビゲート装置。 (5)前記第3指示手段は、前記複数の演奏操作子自体
にそれぞれ設けられている表示素子の表示により、次に
操作すべき指の指示を行うことを特徴とする請求項2記
載の演奏ナビゲート装置。 (6)前記第3指示手段は、手形形状の運指表示手段の
表示により、次に操作すべき指の指示を行うごとを特徴
とする請求項2記載の演奏ナビゲート装置。 (7)複数の演奏操作位置のなかから所望の楽曲の進行
に従って、次に操作されるべき演奏操作位置を順次に指
示する第1指示手段と、 演奏者の腕の位置または該腕に関連した部位の位置を前
記第1指示手段による指示に先立ち指示する第2指示手
段と、 を具備したことを特徴とする演奏ナビゲート装置。 (8)前記第1指示手段による前記演奏操作子の指示と
同時に、該演奏操作子を操作すべき指を指示する第3指
示手段をさらに具備したことを特徴とする請求項7記載
の演奏ナビゲート装置。 (9)前記第1指示手段は、前記複数の演奏操作子自体
または該複数の演奏操作子と対応した位置にそれぞれ設
けられている表示素子の表示により、次に操作すべき演
奏操作子の指示を行うことを特徴とする請求項7記載の
演奏ナビゲート装置(10)前記第2指示手段による前
記腕の位置または該腕に関連した部位の位置の指示は、
前記複数の演奏操作子自体または該複数の演奏操作子と
対応した位置にそれぞれ設けられている表示素子の表示
により行うことを特徴とする請求項7記載の演奏ナビゲ
ート装置。 (11)前記第3指示手段は、前記複数の演奏操作子自
体にそれぞれ設けられている表示素子の表示により、次
に操作すべき指の指示を行うことを特徴とする請求項8
記載の演奏ナビゲート装置。 (12)前記第3指示手段は、手形形状の運指表示手段
の表示により、次に操作すべき指の指示を行うことを特
徴とする請求項8記載の演奏ナビゲート装置。
[Scope of Claims] (1) A first instruction means for sequentially instructing a performance operator to be operated next from among a plurality of performance operators according to the progress of a desired piece of music; and the position of the player's arm. or second instruction means for instructing the position of a part related to the arm prior to the instruction by the first instruction means. (2) The performance navigation system according to claim 1, further comprising third instruction means for instructing a finger to operate the performance operator simultaneously with the instruction of the performance operator by the first instruction means. gate device. (3) The first instruction means indicates the performance operator to be operated next by displaying the plurality of performance operators themselves or display elements provided at positions corresponding to the plurality of performance operators. The performance navigation device according to claim 1, wherein the performance navigation device performs the following. (4) The instruction of the position of the arm or the position of a part related to the arm by the second instruction means is provided at the plurality of performance operators themselves or at a position corresponding to the plurality of performance operators, respectively. 2. The performance navigation device according to claim 1, wherein the performance navigation device performs the display using a display element. (5) The performance according to claim 2, wherein the third instruction means instructs the finger to be operated next by displaying a display element provided on each of the plurality of performance operators themselves. Navigation device. (6) The performance navigation device according to claim 2, wherein the third instruction means indicates the finger to be operated next by displaying the fingering display means in the shape of a hand. (7) a first instruction means for sequentially instructing a performance operation position to be operated next from among a plurality of performance operation positions according to the progress of a desired musical piece; and a position of the performer's arm or a position related to the arm. A performance navigation device comprising: second instruction means for indicating the position of a part prior to instruction by the first instruction means. (8) The performance navigation system according to claim 7, further comprising a third instruction means for instructing a finger to operate the performance operator simultaneously with the instruction of the performance operator by the first instruction means. gate device. (9) The first instruction means indicates which performance operator to operate next by displaying the plurality of performance operators themselves or display elements provided at positions corresponding to the plurality of performance operators. The performance navigation device (10) according to claim 7, wherein the instruction of the position of the arm or the position of a part related to the arm by the second instruction means:
8. The performance navigation device according to claim 7, wherein the display is performed by display elements provided on the plurality of performance operators themselves or at positions corresponding to the plurality of performance operators. (11) Claim 8, wherein the third instruction means instructs the finger to be operated next by displaying on a display element provided on each of the plurality of performance operators themselves.
The performance navigation device described. (12) The performance navigation device according to claim 8, wherein the third instruction means indicates the finger to be operated next by displaying the fingering display means in the shape of a hand.
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JPH06130889A (en) * 1992-10-22 1994-05-13 Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd Electronic musical instrument with learning function
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