JPH0271780A - Game medium renting device - Google Patents

Game medium renting device

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JPH0271780A
JPH0271780A JP63222264A JP22226488A JPH0271780A JP H0271780 A JPH0271780 A JP H0271780A JP 63222264 A JP63222264 A JP 63222264A JP 22226488 A JP22226488 A JP 22226488A JP H0271780 A JPH0271780 A JP H0271780A
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card
amount
game
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game medium
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Kichihei Niiyama
新山 吉平
Koji Ito
伊東 広司
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Abstract

PURPOSE:To eliminate the trouble of a player by providing a game medium renting device comprising cards where valuable information and identification information are stored, generalizing machinery for issuing a car and generalizing adjustment, selling means, a game medium renting device and a control device. CONSTITUTION:In case of utilizing a game medium renting mechanism in a pinball game shop, game medium renting devices 2 are disposed at suitable intervals between a pinball game machine 1 and a pinball game machine 1, and electrically connected to a control device 4 through a transmission path 5 in a shop. A card is sold by a card issuing machine 3 installed in the shop. When a card 24 is inserted in a card insert opening, an insertion detection sensor 80 detects the leading end of the card 24 and sends a signal to a control device 75, the card 24 is taken in to read data of an information storage portion 27, and security data is read by a read sensor 81. When both data agree with each other and there is the balance in the card 24, an amount of money is displayed on an amount display device 68 and it changes to the processing in a pinball discharge device 73 to discharge a designated number of pinballs to a pinball renting opening 70. Accordingly, it is possible to eliminate the trouble of throwing in coins every time a game medium is rented.

Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 本発明は、有価情報と識別情報を記憶させたカードを遊
技者に購入させ、遊技店においてこのカードを遊技媒体
貸出装置に挿入すると該カードの有価情報に相当する金
額の範囲内て遊技媒体を貸し出し、遊技店では貸し出さ
れた遊技媒体に相当する金額の売掛金を統括機関に請求
するようにした遊技媒体貸出機構に関する。
[Detailed Description of the Invention] <Industrial Application Field> The present invention allows a player to purchase a card on which valuable information and identification information are stored, and when the card is inserted into a game media lending device at a game store, the card To provide a game media lending mechanism in which game media are lent within an amount corresponding to valuable information, and a game parlor charges a supervising organization for accounts receivable in an amount corresponding to the lent game media.

〈従来の技術〉 従来の遊技店では、′M技媒体貸出装置に貨幣な投入す
ることにより球等の遊技媒体を貸し出していた。
<Prior Art> In conventional game parlors, game media such as balls were lent out by inserting money into a ``M-game media lending device''.

また、Tt技店においてカードを発行して、このカード
により、球等の遊技媒体を貸し出すカード式遊技媒体貸
出装置もあった。
There was also a card-type game media lending device in which a card was issued at a Tt game store and game media such as balls were lent out using the card.

〈発明が解決しようとする問題点) しかし、貨幣を投入することを条件として球などの遊技
媒体を貸しtす球貸出機などの遊技媒体貸出装置を設置
した遊技店においては、手持ちの遊技媒体かなくなると
、再度遊技媒体貸出装置に貨幣を投入して遊技媒体を入
手しなければならないのて、遊技者にとっては煩わしい
。そして、遊技店においては、遊技機と遊技機との間に
配設した球貸出機から排出される硬貨を回収するために
、遊技機列の内部にベルトコンベア等の硬貨回収装置を
設けなければならないので、設備が複雑になるばかりて
なぐ、搬送途中の硬貨が盗難される虞れがあった。
<Problems to be Solved by the Invention> However, in game parlors that have installed game media lending devices such as ball lending machines that lend game media such as balls on the condition that money is inserted, it is difficult to When the money runs out, the player has to insert money into the game media lending device again to obtain the game media, which is troublesome for the player. In gaming parlors, a coin collecting device such as a belt conveyor must be installed inside the rows of gaming machines in order to collect the coins discharged from the ball lending machines installed between the gaming machines. As a result, the equipment becomes complicated and there is a risk that coins may be stolen during transportation.

また、遊技店においてカードを発行して、このカードに
より、球などの遊技媒体を貸し出すカード式遊技媒体貸
出′!装置においては、カードは当該遊技店のみで、当
+1に限り有効に使用できるもので、他の遊技店では使
用できない。また、残高があっても、遊技店の営業時間
が終丁してしまうと、使用することができなかった。さ
らに、カード発行機は遊技店内のみにあるので、遊技店
で多額の金銭を管理しなければならない点は前記と同様
であった。
In addition, card-type game media rental' where a card is issued at a game store and game media such as balls are rented out using this card! In the device, the card can only be used effectively at the game parlor concerned, and only for this +1, and cannot be used at other game parlors. Furthermore, even if there was a balance, it could not be used once the game parlor's business hours had ended. Furthermore, since the card issuing machine is only located inside the gaming parlor, a large amount of money must be managed at the gaming parlor, as described above.

(問題点を解決するための手段〉 本発明は上記に鑑み提案されたもので、有価情報と識別
情報とを少なくとも記憶させたカードと上記カードの発
行、精算を統括する統括機関と、上記カードを遊技者に
販売する販売手段と、遊技店に設けられ、カードを挿入
するカード挿入口、該カード挿入口に挿入されたカード
の情報を読み取るカード読取装置、該カード読取装置が
読み取った有価情報に対応する有価金額を表示する金額
表示器、1回の操作で貸し出される金額に対応する有価
情報をカードに記憶された有価情報から減算し、減算さ
れた有価情報をカードに再記憶するための更新装置、1
回の操作で貸し出される金額に対応する遊技媒体を遊技
媒体取出口に排出する遊技媒体排出装置、」〕記動作に
必要な制御を行う制御装置を少なくとも備えた遊技媒体
貸出装置と、上記遊技媒体貸出装置と電気的に接続され
、遊技媒体貸出装置での売上データを演算記憶する演算
記憶手段、演算記憶された売上データに基づいて売掛金
の支払いを統括機関に請求する請求手段とを備えた管理
装置、とにより構成されたことを特徴とする。
(Means for Solving the Problems) The present invention has been proposed in view of the above, and includes a card storing at least valuable information and identification information, a supervising organization that supervises issuance and settlement of the card, and a a sales means for selling to players, a card insertion slot provided in a game parlor into which a card is inserted, a card reader that reads information on the card inserted into the card insertion slot, and valuable information read by the card reader. an amount display device for displaying the valuable amount corresponding to the amount lent, an amount display device for subtracting valuable information corresponding to the amount lent out from the valuable information stored in the card in one operation, and re-storing the subtracted valuable information in the card; Update device, 1
a game media dispensing device that discharges gaming media corresponding to the amount of money lent in one operation to a gaming media outlet; A management system that is electrically connected to the lending device and includes a calculation storage means that calculates and stores sales data from the game media rental device, and a billing device that requests payment of accounts receivable from a supervising organization based on the calculated and stored sales data. The device is characterized by comprising:

〈作用〉 統括機関で、有価情報と識別情報を記憶させたカードを
発行管理し、販売手段を通じて該カードを遊技者に販売
する。遊技者が、遊技店内に設置された遊技媒体貸出装
置に上記カードを挿入すると、該遊技媒体貸出装置では
、上記カードに記憶された有価情報と識別情報を読取り
、遊技者に有価情報に記憶された範囲内で金額を指示さ
せ、その金額に相当する遊技媒体を遊技者に貸し出すと
ともに、遊技者が指示した金額を有価情報から減算して
有価情報を更新してカードに記憶させ、カードを遊技者
に返却する。そして、遊技店では、遊技者に貸し出した
遊技媒体に相当する金額等のデータを管理装置で管理し
、該データを統括機関に伝送して、売掛代金を請求する
とともに、その支払いを受ける。
<Operation> The controlling organization issues and manages cards that store valuable information and identification information, and sells the cards to players through sales means. When a player inserts the card into a gaming media lending device installed in a game store, the gaming media lending device reads the valuable information and identification information stored in the card, and the player receives the valuable information stored in the valuable information. The player instructs the player to specify an amount of money within the specified range, lends the game media corresponding to the amount to the player, subtracts the amount specified by the player from the valuable information, updates the valuable information, stores it in the card, and then uses the card to play the game. return it to the person. Then, at the game parlor, the management device manages data such as the amount of money corresponding to the game media lent to the player, transmits the data to the supervising organization, charges the account receivable, and receives the payment.

〈実施例) 以下本発明を実施例にもとづいて説明する。<Example) The present invention will be explained below based on examples.

本発明に係る遊技媒体貸出機構の構成図が、第1図に示
しである。
A configuration diagram of the game media lending mechanism according to the present invention is shown in FIG.

統括機関で有価情報等を記憶させたカードを発行し、こ
のカードを小売店等の販売手段を通じて遊技者に販売す
る。遊技者は、遊技店においてこのカードを使用して、
遊技媒体貸出装置から遊技媒体の貸し出しを受は遊技を
行なう、遊技店は、遊技媒体貸出装置での売上データを
統括機関に送る。統括機関では、この売上データに相当
する売上代金を、金融機関を通して、または直接に遊技
店に支払う。
A controlling organization issues cards with valuable information stored therein, and sells these cards to players through sales means such as retail stores. Players can use this card at game parlors to
The gaming parlor receives the gaming media from the gaming media lending device and plays the game, and sends the sales data from the gaming media lending device to the supervising organization. The controlling institution pays the sales amount corresponding to this sales data to the game parlor directly or through a financial institution.

第2図以下は、本発明をパチンコ遊技店に利用した場合
の実施例である。
FIG. 2 and subsequent figures show an example in which the present invention is applied to a pachinko game parlor.

パチンコ遊技店には、第2図で示すように、多数のパチ
ンコ機l・・・を並べて設置するとともに。
In a pachinko game parlor, as shown in Fig. 2, a large number of pachinko machines are installed side by side.

パチンコfilとパチンコ機lどの間に遊技媒体として
使用する球を貸し出す遊技媒体貸出装rt2を適宜間隔
で配置し、L記遊技媒体貸出装と2と管理室内に設置し
た管理装置4とを店内伝送路5・・・を介して電気的に
接続する。
Game media lending equipment rt2 for renting out balls used as gaming media is placed between the pachinko fil and the pachinko machine at appropriate intervals, and the gaming media lending equipment rt 2 and the management device 4 installed in the management room are transmitted within the store. It is electrically connected via line 5...

このパチンコ遊技店内で使用するカードは、店内のカウ
ンターや1店内の適宜な位置に設置されたカード発行a
3により販売される。
The cards used in this pachinko game parlor are issued by card issuing a placed at the counter in the parlor or at an appropriate location within the parlor.
Sold by 3.

また、管理装置4で演算蓄積された売上データ等は統括
機関に送られるが、管理装置4を電話回線等の店外伝送
路6を介して統括機関であるカード発行センター7と電
気的に接続して、データの伝送を行なってもよい。
In addition, the sales data calculated and accumulated by the management device 4 is sent to the supervising organization, but the management device 4 is electrically connected to the card issuing center 7, which is the supervising organization, via an external transmission line 6 such as a telephone line. The data may also be transmitted.

カード発行機3は、・第3図及び第4図で示すように、
開閉可能な前面部8を有する箱体9の前面部8に貨幣投
入口として紙幣挿入口lOを開設し。
The card issuing machine 3, as shown in FIGS. 3 and 4,
A bill insertion slot 1O is provided as a coin slot in the front face part 8 of the box body 9 having a front face part 8 that can be opened and closed.

該紙幣挿入口lOの上方に複数の押釦から構成された購
入金額選択操作部11を、該購入金額選択操作部11の
上方に複数の7セグメント表示子から構成された投入金
額表示器12を設け、該投入金額表示器I2の横に稼働
中を示す発行中表示器13と発行中正を表示する発行中
比表示′JA14を並設し、これらの表示器1:1. 
IIIの下方にカード発行口15.15′を上下に開設
するとともに、該カード発行口15′の下方に釣銭返却
口16を開設する。そして、箱体9の内部には、前面部
8を閉じたときに上記紙幣挿入口IOに連通ずる位置に
貨幣識別装ことして紙幣識別装置17を、カード発行口
15に連通する位置にカード発行装置18を、カード発
行口15′に連通ずる位置にカード発行装置I B ′
を、また釣銭返却口I6に連通する位置に釣銭支払装置
t9を各々配置し、底部にはh該カード発行機3の台番
号を設定する台番号設定器20と、売上金額、カード発
行枚数、カード残量、釣銭残量、紙幣オーバーフロー等
の表示を行うモニタ装置i!221と、上記各機器を必
要に応じて制御する制御装置22とを設け、該制御装置
22に上記投入金額表示器12、発行中表示器13、発
行中止表示器14、紙幣識別装置17、カード発行装置
18.18′、釣銭支払装置19、台番号設定器20、
及び箱体9の上面に取り付けたアラーム表示器を電気的
に接続する。
A purchase amount selection operation section 11 consisting of a plurality of push buttons is provided above the bill insertion slot IO, and an input amount display 12 consisting of a plurality of 7-segment indicators is provided above the purchase amount selection operation section 11. , an issuance indicator 13 indicating that it is in operation and an issuance ratio display 'JA14 that indicates issuance correct are arranged next to the input amount display I2, and these indicators are 1:1.
Card issuing ports 15 and 15' are vertically opened below the card issuing port 15, and a change return opening 16 is opened below the card issuing port 15'. Inside the box body 9, when the front part 8 is closed, a banknote identification device 17 is located at a position communicating with the banknote insertion slot IO, and a card issuing device 17 is located at a position communicating with the card issuing port 15. The card issuing device IB' is located at a position where the device 18 is communicated with the card issuing port 15'.
In addition, a change payment device t9 is arranged in a position communicating with the change return opening I6, and at the bottom there is a machine number setting device 20 for setting the machine number of the card issuing machine 3, sales amount, number of cards issued, etc. Monitor device i! that displays card remaining amount, change remaining amount, bill overflow, etc. 221, and a control device 22 for controlling each of the above-mentioned devices as necessary, and the control device 22 includes the above-mentioned input amount display 12, issuing display 13, issuing cancellation display 14, banknote identification device 17, and card. Issuing device 18, 18', change payment device 19, machine number setting device 20,
And an alarm indicator attached to the top surface of the box body 9 is electrically connected.

紙幣識別装置17は、遊技者か紙幣挿入口10から挿入
した紙幣を取り入れて該紙幣の真偽を判別するとともに
1紙幣の種類を判別して制御装置22に信桂を送り、不
適当な紙幣と判断した場合は遊技者に遅却する。一方、
紙幣識別装置17か適当な紙幣と判断するととともに、
その紙幣の種類を判別すると、制御装置22からの信号
により投入金額表示器12が当該紙幣の金額を表示する
。例えば、紙幣挿入口10に1万円札を挿入するとr 
to、oo。
The banknote identification device 17 takes in banknotes inserted by the player from the banknote insertion slot 10, determines the authenticity of the banknotes, determines the type of banknote, sends a certificate to the control device 22, and identifies inappropriate banknotes. If it is determined that this is the case, the game will be delayed to the player. on the other hand,
The banknote identification device 17 determines that the banknote is a suitable banknote, and
When the type of banknote is determined, the inserted amount display 12 displays the amount of the banknote in response to a signal from the control device 22. For example, if you insert a 10,000 yen bill into the bill insertion slot 10, r
to, oo.

円」、5千円札の場合はr5,000円」、千円札の場
合はri、ooo円」と表示する。この状態で遊技者が
購入金額選択操作部■を操作することにより遊技に供す
る所望の金額を選択すると、カード発行機3はカード発
行装置18、または18’を作動して購入金額選択操作
部11により選択した金額に相当する有価情報を記憶し
たカードを発行する。
5,000 yen bill, r5,000 yen, and 1,000 yen bill, ri, ooo yen. In this state, when the player selects the desired amount to be used for the game by operating the purchase amount selection operation section (■), the card issuing machine 3 operates the card issuing device 18 or 18' to operate the purchase amount selection operation section 11. A card storing valuable information corresponding to the selected amount is issued.

尚、カード発行機3には、カード発行センター7て有価
情報等を記憶させたカード24を蓄積しであるか、カー
ド発行機3自体で有価情報等を記憶させてもよい。また
、カード発行機3はパチンコ遊技店内のみてはなく他の
場所、例えばタバコ阪売店、スーパーマーケット等に設
置してもよい。
In the card issuing machine 3, the card 24 storing valuable information etc. may be stored at the card issuing center 7, or the card issuing machine 3 itself may store the valuable information etc. Further, the card issuing machine 3 may be installed not only in a pachinko game hall but also in other places, such as a tobacco shop or a supermarket.

前記した販売手段としてのカード発行機3により発行す
るカード24は、第5図で示すように、紙1合成樹脂等
から成るNlい板状であり、表面には長芋方向のほぼ中
央に金額表示部25を設け、金額表示部25の上方に残
高表示部26を設け、金額表示部25の下方に磁気面等
からなる情報記憶部27を有し、該情報記憶部27の下
方にはセキュリティ記憶部28を有し、またカード24
の挿入方向を示す矢印を表示しである。なお、カード2
4の挿入方向を分り易くし、挿入方向の錯誤を防止する
ため、カード24の先端の一方の角を予め斜めに切断し
ておいてもよい。
As shown in FIG. 5, the card 24 issued by the card issuing machine 3 as the sales means described above is in the shape of a thin plate made of paper 1, synthetic resin, etc., and the amount is displayed on the surface approximately in the center in the direction of the potato. A balance display section 26 is provided above the amount display section 25, an information storage section 27 made of a magnetic surface or the like is provided below the amount display section 25, and a security storage is provided below the information storage section 27. section 28 and a card 24
An arrow is displayed to indicate the insertion direction. In addition, card 2
In order to make it easy to understand the insertion direction of the card 24 and to prevent mistakes in the insertion direction, one corner of the tip of the card 24 may be cut diagonally in advance.

上記したカード24の金額表示部25には、購入時の情
報記憶部27に記憶させる金額、例えばrtoooo円
」を表示する。この金額はカード24の使用限度額を示
すものである。残高表示部26には、遊技媒体貸出装置
2において、カードの残高をパンチ穴、マーキンク等で
表示する。情報記憶部27には、有効金額および限度額
か記憶されており、有効金額は、遊技媒体貸出装置2に
おいて残高として更新記録される。セキュリティ記憶部
28には、カード24の偽造を防止するために、セキュ
リティデータを記憶する。このセキュリティデータは光
学センサー、磁気センサー等で読取ることができる方式
てカードの図柄の中などに隠匿して記憶される。この場
合、情報記憶部27には。
The amount display section 25 of the above-mentioned card 24 displays the amount to be stored in the information storage section 27 at the time of purchase, for example, "rtoooo yen." This amount indicates the usage limit of the card 24. The balance display section 26 displays the balance of the card in the game media lending device 2 using punch holes, markings, etc. The information storage unit 27 stores the valid amount and the limit amount, and the valid amount is updated and recorded as a balance in the game media lending device 2. Security data is stored in the security storage unit 28 in order to prevent forgery of the card 24. This security data is hidden and stored in the design of the card in a manner that can be read by an optical sensor, magnetic sensor, etc. In this case, in the information storage section 27.

セキュリティ記憶部28に記憶させたセキュリティデー
タと同一のデータを記憶し、遊技媒体貸出時に両データ
か比較され、両データが一致した場合にのみ適正なカー
ドの使用と判断され、遊技媒体か貸し出される。さらに
、遊技媒体貸出装置2での売上げをより明確に管理する
ために、情報記憶部27に上記した情報に加え゛Cカー
ド番号を記憶してもよい。このカード番号は、カード毎
に異なるカード固有の番号で構成し、遊技媒体貸出装置
2でデータを管理装置4に送信するときに合わせて送信
される。
The same data as the security data stored in the security storage unit 28 is stored, and both data are compared at the time of loaning the game media, and only when both data match, it is determined that a proper card has been used, and the game media is lent. . Furthermore, in order to more clearly manage sales at the game media lending device 2, the information storage section 27 may store a C card number in addition to the above information. This card number is composed of a card-specific number that is different for each card, and is transmitted at the same time as the game medium lending device 2 transmits data to the management device 4.

カード発行装置18は、第6図Aで示すように、上下に
対向させて設けたベルトコンベア等の搬送手段30の一
端をカード貯留部31の出口に、搬送手段30の他端を
カード発行口32に臨ませて、搬送手段30のカード発
行口32近傍にカード検出器33を設けである。また、
カード貯留部31の出口にカード不足検出器34とシャ
ッター装置35を設けである。
As shown in FIG. 6A, the card issuing device 18 has one end of a conveying means 30 such as a belt conveyor provided vertically facing each other as an outlet of a card storage section 31, and the other end of the conveying means 30 as a card issuing opening. A card detector 33 is provided near the card issuing port 32 of the conveying means 30, facing the card issuing port 32. Also,
A card shortage detector 34 and a shutter device 35 are provided at the exit of the card storage section 31.

したがって、カード発行装置29は、制御装置22から
のカード発行信号を受けると、シャッター装置35が開
いてカード貯留部31内からカード24を1枚取り出す
とともに、モータ36を作動して取り出したカード24
をカード発行口32の方向へ搬送する。
Therefore, when the card issuing device 29 receives the card issuing signal from the control device 22, the shutter device 35 opens to take out one card 24 from the card storage section 31, and the card issuing device 29 operates the motor 36 to take out the card 24.
is transported toward the card issuing port 32.

そして、カード検出器3コかカード24の排出終了を検
出すると、モータ36か伴出し、また釣銭支払装置19
か制御部W122からの釣銭信号により作動し挿入紙幣
の金額から選択した金額を差し引いた金額を制御装置2
2の演算制御部により演算し、この金額に対応する貨幣
を釣銭返却口16に払い出す。
When the card detector 3 detects that the card 24 has been discharged, the motor 36 starts to eject the card 24, and the change payment device 19
The control device 2 operates in response to a change signal from the control unit W122 and subtracts the selected amount from the amount of inserted banknotes.
The arithmetic control unit 2 calculates the amount, and pays out money corresponding to this amount to the change return opening 16.

カード発行機3自体で有価情報等を記憶させる場合に使
用する書込機部付カード発行装置37は、第6図Bて示
すように1.上記したカード発行?i装置18に、情報
書込装置38、印字装置39、カード搬送検出器を付加
したもので、カード発行装2t18と同一の装置は同一
の符号を付して説明する。
As shown in FIG. 6B, the card issuing device 37 with a writing machine section used when storing valuable information etc. in the card issuing machine 3 itself consists of 1. Is the above card issued? This is an information writing device 38, a printing device 39, and a card transport detector added to the i device 18, and the same devices as the card issuing device 2t18 will be described with the same reference numerals.

上下に対向させて設けたベルトコンベア等の搬送手段3
0の一端をカード貯留部3!の出口に、搬送手段30の
他端をカード発行口32に臨ませ、搬送手段30の途中
には例えば磁気ヘッド等から成る情報書込装置コ8、印
字装置39、扶びカード搬送検出器を設けである。また
、カード貯留部31の出口にカード不足検出器34とシ
ャッター装置35を設けである。したがって、カード発
行装置37は、制御装置22からのカード発行信号を受
けると、シャッター装置35を開いてカード貯留部31
内からカード24を1枚取り出すとともに、モータ36
を作動して取り出したカード24をカード発行口32の
方向へ搬送する。第1カード搬送検出塁40によりカー
ド24か正常に搬送されていることを検出し、第2カー
ド搬送検出器41かカード24の先端を検出、即ちカー
ドの情報記憶部27か情報書込装置38に到来したこと
を検出すると、制御装置22からの信号により情報書込
装置38か店コート、年月[」データ、セキユリデイデ
ータ及びカード識別情報を情報記憶部27に磁気作用に
より書き込む。そして、第3カード搬送検出器42がカ
ード24を検出すると、モータ36か一時停也し、印字
装置39か制御装置22からの印字信畦によりセキュリ
ティ記憶部28にカード発行年月日及びセキュリティデ
ータを印字する。なお、セキュリティデータは、年月日
の文字中などに隠匿されて印刷される。この印字行程が
終了するとモータ36が作動してカード24を搬送し、
カード検出器33がカード24を検出するとモータ36
か再度停止し、印字装置a34が発行時の金額を金額表
示部25に印字する。この様にして各種の情報を書込む
とともに、発行時の金額等を印字したカード24をカー
ド発行口32に排出する。そして、カード検出器コ3が
カードの排出終了を検出すると、モータ36が停止し、
また釣銭支払装置19か制御装置22からの釣銭信号に
より作動し、挿入紙幣の金額から選択した金額を差し引
いた金額を制御部F!122の演算制御部により演算し
、この金額に対応する貨幣を釣銭返却口16に払い出す
Conveying means 3 such as belt conveyors provided vertically facing each other
Place one end of 0 in the card storage section 3! The other end of the conveyance means 30 faces the card issuing port 32 at the exit of the conveyance means 30, and an information writing device 8 comprising, for example, a magnetic head, a printing device 39, and a dependent card conveyance detector are installed in the middle of the conveyance means 30. It is a provision. Further, a card shortage detector 34 and a shutter device 35 are provided at the exit of the card storage section 31. Therefore, when the card issuing device 37 receives the card issuing signal from the control device 22, it opens the shutter device 35 and opens the card storage section 31.
While taking out one card 24 from inside, the motor 36
is operated to transport the removed card 24 toward the card issuing port 32. The first card conveyance detection base 40 detects that the card 24 is being conveyed normally, and the second card conveyance detector 41 detects the leading edge of the card 24, that is, the information storage section 27 or the information writing device 38 of the card. When it is detected that the date has arrived, the information writing device 38 uses a signal from the control device 22 to magnetically write store code, year/month data, security day data, and card identification information into the information storage section 27. When the third card conveyance detector 42 detects the card 24, the motor 36 is temporarily stopped, and the card issue date and security data are stored in the security storage section 28 based on the printing information from the printing device 39 or the control device 22. Print. Note that the security data is printed hidden within the year, month, and day characters. When this printing process is completed, the motor 36 operates to transport the card 24,
When the card detector 33 detects the card 24, the motor 36
Then, the printing device a34 prints the amount at the time of issue on the amount display section 25. In this manner, the card 24 on which various information is written and the amount of money at the time of issuance, etc. is printed is discharged to the card issuing slot 32. When the card detector 3 detects that the card has been ejected, the motor 36 stops.
It is also activated by a change signal from the change payment device 19 or the control device 22, and the control unit F! deducts the selected amount from the amount of the inserted bill. 122 calculates the amount, and pays out money corresponding to this amount to the change return slot 16.

また、カード発行装置18および書込機能付カード発行
装置37において、カード不足検出器34がカード貯留
部31内のカード24の不足を検出すると、カード不足
検出器34からの信号を受信した制御装置22がモニタ
装置21にカード24が不足したことを表示するととも
に、アラーム表示器23を点灯して係員に知らせ、また
発行中表示器13を消灯すると同時に発行中止表示器1
4を点灯して遊技者にカード発行中止を可視表示する。
Further, in the card issuing device 18 and the card issuing device 37 with a writing function, when the card shortage detector 34 detects a shortage of cards 24 in the card storage section 31, the control device that has received the signal from the card shortage detector 34 22 displays on the monitor device 21 that there are insufficient cards 24, lights up the alarm display 23 to notify the staff, and at the same time turns off the issuance display 13 and turns on the issuance stop display 1.
4 is lit to visually display to the player that card issuance has been discontinued.

また、釣銭が不足したり、或は遊技者か挿入した紙幣を
貯留しておく紙幣貯留部が充満した場合も上記と同様に
して、カードの発行を・中止する。
Also, if there is a shortage of change or if the banknote storage section for storing banknotes inserted by the player is full, card issuance is canceled in the same manner as described above.

尚、本実施例では、カード発行機3内にカード発行装N
18を2台設け、金額の異なる2種類のカード例えばr
iooo円」とr3000円」とを充填し、M技者か操
作した購入金額選択操作部11の選択により、所望の金
額に相当するカードを選択的に排出するようにしたが、
発行装置18は3台以上の複数設け、選択できる金額を
増やしてもよいし、図柄の違った複数のカードをそれぞ
れ充填して、所望のカードを選択できるようにしてもよ
い、また1発行装置18は1台のみで、一種類のカード
を充填するようにしてもよい。さらに、書込機能付カー
ド発行装置37にあっては、1台で複数の金額を書き込
めるのて、この場合も書込機能付カード発行装置37は
1台のみでもよい。
In this embodiment, a card issuing device N is provided in the card issuing machine 3.
18, two types of cards with different amounts, e.g.
iooo yen" and "r3000 yen", and by selecting the purchase amount selection operation section 11 operated by technician M, the card corresponding to the desired amount is selectively ejected.
Three or more issuing devices 18 may be provided to increase the amount of money that can be selected, or each may be filled with a plurality of cards with different designs so that the desired card can be selected. Only one unit 18 may be used to fill one type of card. Furthermore, in the case of the card issuing device 37 with a writing function, since a plurality of amounts can be written in with one device, only one card issuing device 37 with a writing function may be used in this case as well.

上記したカード発行機3は、カード発行センター7で管
理し、カードの補充、代金回収等はカード発行センター
7で行なうことが望ましい。
It is desirable that the above-mentioned card issuing machine 3 be managed by a card issuing center 7, and that card replenishment, payment collection, etc. be performed at the card issuing center 7.

また、パチンコ遊技店にカード発行機3を設置した場合
、このカード発行JII3の管理は当該パチンコ遊技店
に行なわせるようにしてもよく、この場合パチンコ遊技
店がカードを購入して、その代金をカード発行センター
7へ支払う。
Furthermore, when the card issuing machine 3 is installed in a pachinko game parlor, the management of the card issuing JII 3 may be made to be carried out by the pachinko game parlor. In this case, the pachinko game parlor purchases the card and pays the price. Pay to card issuing center 7.

管理装置4は、第7図および第8図ので示すように、中
央処理装置43と、主記憶装置44と、補助記憶装置4
5と、カレンダ46と、キーボード47と、ブラウン管
理よりなるデイスプレィ装置48と、プリンタ49と、
第1伝送制御装置5oと、第2伝送制御装置51とから
なり、これらを電気的に接続しである。また、管理装置
4へは、補助電源装M52゜電源装置53を経由して電
源が供給される。
As shown in FIGS. 7 and 8, the management device 4 includes a central processing unit 43, a main storage device 44, and an auxiliary storage device 4.
5, a calendar 46, a keyboard 47, a display device 48 made up of Brown management, and a printer 49.
It consists of a first transmission control device 5o and a second transmission control device 51, which are electrically connected. Further, power is supplied to the management device 4 via an auxiliary power supply device M52° power supply device 53.

中央処理装置43は、管理装置4内の各制御装置を統括
的に管理するための装置であって、各装置間のデータの
受は渡しや、データの演算処理などを行なう。
The central processing unit 43 is a device for comprehensively managing each control device in the management device 4, and performs data reception and transfer between each device, data arithmetic processing, and the like.

主記憶装置44には、各遊技媒体貸出装置2の売上デー
タおよび総売上データを記憶したファイルを有するとと
もに、電源をオンにしたときに中央処理装置43の処理
プロクラムが記憶される。
The main storage device 44 has a file storing sales data and total sales data of each game media lending device 2, and also stores a processing program for the central processing unit 43 when the power is turned on.

補助記憶装置45は、ハートケイスフ等よりなり、中央
処理袋M43の処理ブロクラムやカード発行センター7
が各遊技店を識別するための1舗番号等の固有データを
記憶させるとともに、営業線r時に当日の売上データを
記憶する。
The auxiliary storage device 45 is composed of a heart case, etc., and includes a processing block of the central processing bag M43 and a card issuing center 7.
stores unique data such as a store number for identifying each game store, and also stores the sales data of the day at the time of the business line r.

カレンダ46は、年月日、時間等を設定するためのもの
であり、年月ト1情報は売上データを補助記憶装に45
に記憶するときや、カード発行センター7に売上データ
を送信する際に使用され、時間データは遊技媒体貸出装
置2からの売上情報を主記憶装置44に記憶する際に使
用される。
The calendar 46 is for setting the year, month, day, time, etc. The calendar 46 is for setting the year, month, day, time, etc. The calendar 46 is for setting the year, month and date, and the sales data is stored in the auxiliary storage device 45.
The time data is used when storing the sales information from the game media lending device 2 in the main storage device 44 and when transmitting the sales data to the card issuing center 7.

キーボード47は、中央処理装置43に対する指令盤で
あり、第9図に示すように、盤面ヒにキースイッチ54
、開店スイッチ55、閉店スイッチ56、売上スイッチ
57、印字スイッチ58、送信スイッチ59、ファイル
スイ・ンチ60、テンキー61等が設けである。キース
イッチ54は、開店スイッチ55および閉店スイッチ5
6の誤操作を防止するためのスイッチで、スイッチをオ
ンにしないと各スイッチが作動しないようになっている
。開店スイッチ55は。
The keyboard 47 is a command panel for the central processing unit 43, and as shown in FIG.
, an opening switch 55, a closing switch 56, a sales switch 57, a print switch 58, a transmission switch 59, a file switch 60, a numeric keypad 61, etc. are provided. The key switch 54 includes an opening switch 55 and a closing switch 5.
This is a switch to prevent erroneous operation of item 6, and each switch will not operate unless the switch is turned on. The store opening switch 55 is.

遊技媒体貸出装置2におけるカードの受付を開始させる
ためのスイッチで、このスイッチを操作することにより
、遊技媒体貸出装置2に開始指令が送信される。閉店ス
イッチ56は、m技媒体貸出装置2におけるカードの受
付を終了させるためのスイ・ンチて、このスイッチを操
作することにより、遊技媒体貸出装置2に終了指令が送
信される。売上スイッチ57は、遊技媒体貸出装置2の
総売上や個々の遊技媒体貸出装置2における売上をデイ
スプレィ装置48に表示させるための指令スイッチであ
る。印字スイッチ58は、遊技媒体貸出装置2の総光−
ヒや個々の遊技媒体貸出装2ffi2における売上をプ
リンタ49に印字させるための指令スイッチである。送
信スイッチ59は、総売上データをカード発行センター
7に送信するための指令スイッチである。尚、カード発
行センター7からの指令によって自動的に総売上データ
を送信させる場合には、この送信スイッチ59は不要と
なる。テンキー61は、特定の遊技媒体貸出装置2の売
上を知りたい場合等に、遊技媒体貸出装置2の台番号等
を入力するためのスイッチである。
This is a switch for starting card acceptance in the gaming media lending device 2. By operating this switch, a start command is sent to the gaming media lending device 2. The closing switch 56 is a switch for ending card acceptance in the game media lending device 2. By operating this switch, a termination command is sent to the game media lending device 2. The sales switch 57 is a command switch for displaying the total sales of the game media lending device 2 and the sales of each individual game media lending device 2 on the display device 48. The print switch 58 is the main light source of the game media lending device 2.
This is a command switch for causing the printer 49 to print out the sales at each gaming media lending device 2ffi2. The transmission switch 59 is a command switch for transmitting total sales data to the card issuing center 7. Incidentally, when the total sales data is automatically transmitted in response to a command from the card issuing center 7, this transmission switch 59 becomes unnecessary. The numeric keypad 61 is a switch for inputting the machine number of the game media lending device 2, etc. when the player wants to know the sales of a specific game media lending device 2.

プリンタ49は、上記した遊技媒体貸出装E2における
売上簿を印字するための装置である。第1伝送制御装f
i50は、遊技店内の伝送路5上における送受信権の確
立および送受信データの規格化をし、中央処理装置43
が必要とするデータの送受信管理を行なうための装置で
ある。
The printer 49 is a device for printing the sales book in the game media lending device E2 described above. First transmission control device f
The i50 establishes transmission and reception rights on the transmission line 5 in the game store, standardizes the transmission and reception data, and controls the central processing unit 43.
This is a device for managing the transmission and reception of data required by

第2伝送制御装置51は、遊技店とカード発行センター
7との電話回線上における送受信権の確立および送受信
データの規格化をし、中央処理装置43か必要とするデ
ータの送受信管理を行なうための装置である。
The second transmission control device 51 establishes transmission and reception rights on the telephone line between the game parlor and the card issuing center 7, standardizes transmission and reception data, and controls the transmission and reception of data required by the central processing unit 43. It is a device.

電源装2153は、各制御装置へ電源を供給するための
装置であり、補助電源装置52は停電時におけるハウク
アップ用の電源て、主記憶装置1144に記憶された売
上データ等が停電により消失するのを防ぐために設けた
装置である。
The power supply unit 2153 is a device for supplying power to each control device, and the auxiliary power supply unit 52 is a power supply for power up in the event of a power outage to prevent sales data etc. stored in the main storage device 1144 from being lost due to a power outage. This is a device installed to prevent this.

L記した管理装置4における処理のフローチャートが第
10UAに示しである。
A flowchart of the processing in the management device 4 indicated by L is shown in the 10th UA.

管理装置4において電源か投入されると、売上ファイル
かクリアされ、カード発行センター7からの暗号を受信
して、この暗号を記憶し、開店スイッチ55かオンにな
ると遊技媒体貸出装置2へ開店指令信号、暗号を送信し
て、売−ヒデータの受信待ちの状態となる。売上データ
を受信すると、売上ファイル上の該当台番号を検索し、
台売上ファイルに受信した金額を加算し、カレンダ46
より時刻を読み出し、時刻、受信したカード番号、受信
した金額を記憶する。閉店スイッチ56がオンになると
、遊技媒体貸出装置2へ閉店指令信号を送信する。送信
スイッチ59かオンになると総売上を演算し、カード発
行センター7から送られてきた暗号により送信データを
加工し、カード発行センター7に売上データを送信する
。ファイルスイッチ60がオンになると、年月日情報と
売、Eファイルを補助記憶装M45に記憶させ、管理装
置4での処理が終Tする。
When the power is turned on in the management device 4, the sales file is cleared, a code is received from the card issuing center 7, this code is stored, and when the store opening switch 55 is turned on, a store opening command is issued to the game media lending device 2. It sends signals and codes and waits to receive sales data. When sales data is received, search for the corresponding machine number on the sales file,
Add the received amount to the machine sales file and add it to the calendar 46
The time is read out, and the time, received card number, and received amount are stored. When the closing switch 56 is turned on, a closing command signal is transmitted to the game media lending device 2. When the transmission switch 59 is turned on, the total sales are calculated, the transmission data is processed using the code sent from the card issuing center 7, and the sales data is transmitted to the card issuing center 7. When the file switch 60 is turned on, the date information and the E file are stored in the auxiliary storage device M45, and the processing in the management device 4 ends.

第1t図に示す遊技媒体貸出装置2は、パチンコJal
とパチンコ機lとの間に配置するもので、箱体62の前
面部63にカード読み書き装置64のカード挿入口65
を設けるとともに、パイロットランプ66、アラーム表
示器67、金額表示器68.購入選択スイッチ6g、球
貸ロア0を設け、内部にはパチンコ機列上方の球補給樋
から分岐した球供給樋71の上部に供給球検出器72を
設け、球供給樋7Iの下端に球排出装置73を設け、該
球排出装置73の球流下樋71の出口を上記球貸【17
0に接続し、上記カード読み占き装g!i64、アラー
ム表示器66、金額表示器68、購入選択スイッチ69
、供給球検出器72、及び疎排出装置73を制御装置7
5に電気的に接続し、該制御装置i’175を店内伝送
路5を介して管理装置4に接続しである。
The game media lending device 2 shown in FIG.
The card insertion slot 65 of the card reading/writing device 64 is located in the front part 63 of the box body 62.
In addition, a pilot lamp 66, an alarm display 67, an amount display 68 . A purchase selection switch 6g and a ball rental lower 0 are provided, and a supply ball detector 72 is provided inside the ball supply gutter 71 branched from the ball supply gutter above the row of pachinko machines, and a ball discharger is installed at the lower end of the ball supply gutter 7I. A device 73 is provided, and the outlet of the ball flow lower trough 71 of the ball ejecting device 73 is connected to the ball discharger [17].
Connect to 0 and use the above card reading device g! i64, alarm display 66, amount display 68, purchase selection switch 69
, supply bulb detector 72, and sparse discharge device 73 are controlled by the control device 7.
5, and the control device i'175 is connected to the management device 4 via the in-store transmission line 5.

バーイロットランプ66は、カード24を受は付けて、
遊技媒体の貸し出しが可能なことを表示し、供給球検出
器72に鯨がないときや、管理装置4との接続か確認さ
れないときに消灯し、カード24の受は付けを停止する
。アラーム表示器67は、カード24のセキュリティ記
憶部28と情報記憶部27とのセキュリティデータが不
一致の場合等、受は付はカード24か不適正であること
を表示する。金額表示器68は、受は付はカード24の
残高を表示する。
The Birlot lamp 66 has a receiver for the card 24,
It is displayed that the game media can be rented, and when there is no whale in the supply ball detector 72 or when the connection with the management device 4 is not confirmed, the light is turned off and the card 24 is stopped from being loaded. The alarm display 67 displays that the card 24 is incorrect when the security data of the security storage section 28 and the information storage section 27 of the card 24 do not match. The amount display 68 displays the balance of the receiving card 24.

購入選択スイッチ69は、購入金額を指定するためのス
イッチて、本実施例においては100円、200円、5
00円のスイッチから構成されており、指定金額に相当
する遊技媒体が貸し出される。尚、この購入選択スイッ
チ69を省略して。
The purchase selection switch 69 is a switch for specifying the purchase amount, and in this embodiment, 100 yen, 200 yen, 5
It consists of 00 yen switches, and game media corresponding to a specified amount are lent out. Note that this purchase selection switch 69 is omitted.

1回のカード挿入で予め決められた金額、例えば200
円に相当する遊技媒体を貸し出すようにしてもよい。
A predetermined amount, for example, 200 yen per card insertion.
Game media equivalent to yen may be lent out.

カード読み書き装置64は、カード24に記憶された磁
気データの再生および更新、セキュリティデータの読み
出し、残金のマーキングをするための装置で、第12図
で示すように、カード挿入口65から内部に向ってカー
ド搬送路76を設け、該搬送路上76に搬送モータ77
で駆動する第1搬送ローラ78、第2搬送ローラ79を
設け、第111送ローラ78をカード挿入口65に臨ま
せ、第1搬送ローラ78のカード挿入ロ65側に挿入検
出センサー80を設け、第1搬送ローラ78と第2搬送
ローラ79の途中にセキュリティ読取りセンサー81.
リードライトヘッド82.マーキング装置83を設け、
カード搬送路76の終端部近傍に反転1位置検出センサ
ー84を設け、搬送モータ77の軸85には、搬送モー
タ77と同時に回転するエンコーダー86を装着し、該
エンコーダ86に位置決めセンサー87を臨ませてあり
、上記搬送モータ77、挿入検出センサー80.セキュ
リティ読取りセンサー81、リードライトヘッド82、
マーキング装置83を制御装置75に接続しである。
The card reading/writing device 64 is a device for reproducing and updating the magnetic data stored in the card 24, reading security data, and marking the balance.As shown in FIG. A card transport path 76 is provided, and a transport motor 77 is installed on the transport path 76.
A first conveyance roller 78 and a second conveyance roller 79 are provided, which are driven by a 111th conveyance roller 78, and an 111th conveyance roller 78 faces the card insertion slot 65. An insertion detection sensor 80 is provided on the card insertion slot 65 side of the first conveyance roller 78. A security reading sensor 81 is located between the first conveyance roller 78 and the second conveyance roller 79.
Read/write head 82. A marking device 83 is provided,
A reversal 1 position detection sensor 84 is provided near the end of the card conveyance path 76, an encoder 86 that rotates simultaneously with the conveyance motor 77 is attached to the shaft 85 of the conveyance motor 77, and a positioning sensor 87 is placed facing the encoder 86. The transport motor 77 and the insertion detection sensor 80. Security reading sensor 81, read/write head 82,
The marking device 83 is connected to the control device 75.

搬送モータ77は、カード24を搬送する搬送ローラを
駆動するための正逆回転可能なモータで、第1、第2搬
送ローラ78.79に搬送ベルト88を介して連結され
ている。挿入検出センサー80は、カード24の挿入を
検出して、搬送モータ77を正転駆動するための検出器
であって、カード排出時には、このセンサー位置にカー
ド24がなくなりだときに、搬送モータ77を停止させ
る。セキュリティ読取りセンサー81は、カード24の
セキュリティ記憶部28に隠匿されたデータを読取るた
めのセンサーであって、セキュリティ記憶部28の記憶
方法に応じた、光学センサー、磁気センサー等からなる
The conveyance motor 77 is a motor capable of forward and reverse rotation for driving a conveyance roller that conveys the card 24, and is connected to first and second conveyance rollers 78 and 79 via a conveyance belt 88. The insertion detection sensor 80 is a detector for detecting the insertion of the card 24 and driving the transport motor 77 in normal rotation. When the card 24 is no longer at this sensor position during card ejection, the transport motor 77 is activated. to stop. The security reading sensor 81 is a sensor for reading data hidden in the security storage section 28 of the card 24, and is composed of an optical sensor, a magnetic sensor, etc. depending on the storage method of the security storage section 28.

リードライトヘッド82は、カード24の記憶情報部2
7に記憶された情報を読取り、また有価情報等を更新す
るためのヘッドであり、磁気ヘッド等よりなる。マーキ
ング装置83は、カード24の残高表示部26へ残高を
表示するための装置で、残高表示方法に応した。パンチ
穴穿孔器、印刷スタンプ等よりなる。エンコーダ86は
、カード24の情報記憶部27のデータの読取り位置と
更新位置、セキュリティデータの読取り位置、残高表示
部26へのマーキング位置等を決定するための位置決め
信号を生成するための装置であって、スリット円盤等よ
りなる。位置決めセンサー87は、このエンコーダー8
6の位置決め信号を検出して、各読取り位置等を決定す
るセンサーであって、エンコータ86がスリット盤から
なる場合には、スリット開閉状況を光学的に検出してこ
れをパルス列に変換して制御装置75へ送出する0反転
位置検出センサー84は、カード24の停止位置、搬送
モータ77の逆転位置を決定するためのセンサーで、カ
ード24の先端等を検出して逆転位置を決定するための
センサーである。
The read/write head 82 reads the storage information section 2 of the card 24.
This is a head for reading information stored in the memory card 7 and updating valuable information, etc., and is composed of a magnetic head or the like. The marking device 83 is a device for displaying the balance on the balance display section 26 of the card 24, and is compatible with the balance display method. Consists of hole punches, printing stamps, etc. The encoder 86 is a device for generating positioning signals for determining the data reading position and update position of the information storage section 27 of the card 24, the security data reading position, the marking position on the balance display section 26, etc. It consists of a slit disk, etc. The positioning sensor 87 is connected to this encoder 8.
The encoder 86 is a sensor that detects the positioning signal of 6 and determines each reading position, etc. If the encoder 86 consists of a slit disk, it optically detects the slit opening/closing status and converts it into a pulse train for control. The zero reversal position detection sensor 84 that sends out data to the device 75 is a sensor for determining the stop position of the card 24 and the reverse position of the transport motor 77, and is a sensor for detecting the leading edge of the card 24 and determining the reverse position. It is.

球排出装置は、第13図、第14図で示すように、球排
出ソレノイド89の駆動により球供給機71内に出没し
て球の流下を規制する球ストッパ部90と、通過する球
を1個宛検出する球排出センサー91を備え、上記法排
出ソレノイド89及び球排出センサー91を制御装置7
5に電気的に接続しである。
As shown in FIGS. 13 and 14, the ball ejecting device includes a ball stopper section 90 that moves in and out of the ball feeder 71 by driving a ball ejecting solenoid 89 to restrict the flow of balls, and a ball stopper section 90 that stops the balls passing through. The control device 7 is equipped with a ball ejection sensor 91 that detects individual balls, and the control device 7
It is electrically connected to 5.

第15図に上記した遊技媒体貸出装置2の制御装置75
のプロ・ンク図が示しである。この制御装置75は、演
算制御回路92、ROM 93、RA M 94、伝送
制御回路95を有するCPUからなり、このCPUにカ
ード読み書き装置64、台番号設定スイッチ96、ドラ
イバ97、レシーバ98等が接続され、これらを制御し
ている。また、CPUには電源回路99を介して電源が
供給れている。
The control device 75 of the game media lending device 2 described above in FIG.
The pro-nk diagram of is shown. This control device 75 consists of a CPU having an arithmetic control circuit 92, ROM 93, RAM 94, and a transmission control circuit 95, and a card read/write device 64, a machine number setting switch 96, a driver 97, a receiver 98, etc. are connected to this CPU. and control these. Further, power is supplied to the CPU via a power supply circuit 99.

ドライバ97は、cpuからの制御信号で、パイロット
ランプ66、アラーム表示器67、金額表示器68、球
排出ソレノイド89等を駆動させる。
The driver 97 drives the pilot lamp 66, alarm display 67, amount display 68, bulb discharge solenoid 89, etc. using control signals from the CPU.

レシーバ98は、球排出センサー91.供給球検出器7
2、購入選択スイッチ69.100円に対する貸球数を
設定する球レート設定スイッチ100等からの信号をC
PUに送るためのものである。尚、購入選択スイッチ6
9を省略した場合には、カード挿入時に同様の信号が送
出され、例えば200円分の球か貸し出される。
Receiver 98 includes ball ejection sensor 91 . Supply ball detector 7
2.Purchase selection switch 69.C the signal from the ball rate setting switch 100 etc. that sets the number of rental balls for 100 yen.
It is for sending to PU. In addition, purchase selection switch 6
If step 9 is omitted, a similar signal will be sent when the card is inserted, and balls worth, for example, 200 yen will be lent out.

台番号設定スイッチg6は、遊技媒体貸出装置2の伝送
アドレスを設定するためのスイッチで。
The machine number setting switch g6 is a switch for setting the transmission address of the game media lending device 2.

送信データには必ずこのアドレスデータか付加される。This address data is always added to the transmitted data.

伝送制御回路95には、レベル変換回路101が接続さ
れていて、このレベル変換回路101で受信データの波
形成形、送信データ信号のドライブ能力を上げるための
信号レベルを変換する。レベル変換回路101には、分
岐回路102か接続されていて、送信信号と受信信号の
分離および結合をはかっている。また1分岐回路102
には、伝送路用コネクタ端子lO3か設けられていて、
コネクタにより伝送路と結ばれている。
A level conversion circuit 101 is connected to the transmission control circuit 95, and this level conversion circuit 101 converts the waveform shape of the received data and the signal level for increasing the drive ability of the transmitted data signal. A branch circuit 102 is connected to the level conversion circuit 101, and separates and combines the transmitted signal and the received signal. Also, 1 branch circuit 102
is provided with a transmission path connector terminal lO3,
Connected to the transmission line by a connector.

上記した遊技媒体貸出装置2ての処理のフローチャート
を、第16図に示す。
FIG. 16 shows a flowchart of the processing of the game media lending device 2 described above.

遊技媒体貸出装置2の電源がオンになると、RA M 
94かクリアされ、110ボートが初期化され、台番号
設定スイッチ96からの台番号、球レート設定スイッチ
100からの球レートを読み込む。
When the power of the gaming media lending device 2 is turned on, the RAM
94 is cleared, 110 boats are initialized, and the machine number from the machine number setting switch 96 and the ball rate from the ball rate setting switch 100 are read.

管理?C置4からの開店指令信号を受信すると、暗−)
を記憶し、供給球の有無を確認して、供給球か所定数以
上?lj積されている場合にパイロットランプ66を点
灯させてカードの受付が可能なことを遊技者に表示し、
カード挿入待ちの状態になる。遊技者かカード24をカ
ード挿入口に挿入すると、挿入検出サンサー80がカー
ド24の先端を検出して制御装置75に信号を送り、制
御装置75か搬送モータ77を作動させてカード24を
取り入れ、リードライトヘット82で情報記憶部27の
データを読み取り、セキュリティ読取りセンサー81で
セキュリティ記憶部28のセキュリティデータな読み込
み、情報記憶部27とセキュリティ記憶部28のセキュ
リティデータか−・致していて、カード24の残高かあ
る場合に、金額表示器68に金額を表示し、球排出装置
73ての処理に移る。ここで、セキユリデイデータか一
致しなかった場合、カード24の残高かなかった場合に
は、アラーム表示器67を表示させて遊技者に警告なl
えるとともに、搬送モータ77を作動させてカード24
を排出し、遊技者かカード24を受は取ると、アラーム
表示器67の表示をクリアし。
management? When the opening command signal is received from C 4, the dark-)
, check whether there are supplied balls or not, and check if there are more than the specified number of supplied balls? If the card is loaded, the pilot lamp 66 is turned on to indicate to the player that the card can be accepted;
The machine is waiting for card insertion. When a player inserts the card 24 into the card insertion slot, the insertion detection sensor 80 detects the leading edge of the card 24 and sends a signal to the control device 75, which activates the control device 75 or the transport motor 77 to take in the card 24. The read/write head 82 reads the data in the information storage section 27, the security reading sensor 81 reads the security data in the security storage section 28, the security data in the information storage section 27 and the security storage section 28 are read, and the card 24 is read. If there is a balance, the amount is displayed on the amount display 68, and the process proceeds to the ball ejecting device 73. Here, if the security day data does not match, or if there is no balance on the card 24, the alarm display 67 is displayed to warn the player.
At the same time, the transport motor 77 is operated to remove the card 24.
When the card 24 is ejected and the player takes the card 24, the display on the alarm display 67 is cleared.

カード挿入待ちの状態に戻る。Returns to the state of waiting for card insertion.

購入選択スイッチ69が操作され、指定された金額の残
高か有る場合は、球排出動作に移る0球排出動作では、
球レートにより指定金額に応じた排出球数を演算し1球
排出ソレノイド89か励磁すると、球ストッパ部90か
樋内の球流路から退き、樋内の球か流下するとともに、
球排出センサー91が通過する球を検出して制御装置i
75に信号を送る。
When the purchase selection switch 69 is operated and there is a balance of the specified amount, the operation moves to the ball ejection operation.In the 0 ball ejection operation,
When the number of balls to be ejected according to the specified amount is calculated based on the ball rate and the one-ball ejection solenoid 89 is energized, the ball stopper part 90 retreats from the ball flow path in the gutter, and the balls in the gutter flow down.
The ball discharge sensor 91 detects the passing ball and controls the control device i.
Send a signal to 75.

制御装置75は、球排出センサー91からの信号を計数
し、所定数の球が通過したことを計数すると球排出ソレ
ノイド89を消磁して球の流下を停止する。したかって
、所定数の球1例えば100円分25個の球が法貨ロア
0に排出される。この様にして遊技者か所望した数の球
か法貨ロア0に排出されると、制御装置75の演算部が
先に金額表示器68に表示した金額から法貨ロア0に排
出した球に相当する金額を減算し、残高を金額表示器6
8に可視表示する。なお、遊技者が購入選択スイッチ6
9を操作した時点で演算して残高表示してもよい、そし
て、w枝溝か購入スイッチ69を操作することによりカ
ード24の有価金額の範囲内て所ψ数の球を借り出すと
、反転位置検出センサー84の反転信号により反転され
てきたカード24に、カード読み書き装fi64のリー
ドライトヘット82で残高か記憶され、マーキング装置
83で残高をマーキンクする。
The control device 75 counts the signals from the ball discharge sensor 91, and when it counts that a predetermined number of balls have passed, it demagnetizes the ball discharge solenoid 89 to stop the balls from flowing down. Therefore, a predetermined number of balls 1, for example 25 balls worth 100 yen, are discharged to legal tender lower 0. When the number of balls desired by the player is ejected to the legal tender lower 0 in this manner, the calculation section of the control device 75 calculates the amount of balls ejected to the legal tender lower 0 from the amount displayed on the amount display 68. Subtract the corresponding amount and display the balance on the amount display 6
8 is visually displayed. It should be noted that the player can press the purchase selection switch 6
You can calculate and display the balance when you operate 9, and when you borrow a certain number of balls within the value of the card 24 by operating the w branch groove or purchase switch 69, the balance will be reversed. The balance is stored on the card 24 which has been inverted by the inversion signal from the position detection sensor 84 by the read/write head 82 of the card read/write device fi 64, and the balance is marked by the marking device 83.

このマーキング装置83でのマーキングは、例えば、第
4図で示すように、10000円の有価金額のカードで
残高か5000円の場合は、7000円以上の残高表示
部26か印刷により塗り潰される。
For example, as shown in FIG. 4, if the card has a value of 10,000 yen and the balance is 5,000 yen, the marking by the marking device 83 is painted over by printing the balance display section 26 of 7,000 yen or more.

球排出装2173での処理が終了すると、金額表示器6
8の表示をクリアし、暗号によって、台番号。
When the process in the bulb discharge device 2173 is completed, the amount display 6
Clear the display of 8 and enter the machine number by code.

カードナンバー、購入金額等のデータを加工し、売上デ
ータとして管理装置4へ送信する。その後、管理装置4
から閉店指令信号を受信するとパイロットランプ66を
消灯し、カード24を受は付けないことを遊技者に示し
、遊技媒体貸出装置で2の処理を終了する。 第17図
に管理装置4で管理する売上データの一実施例が示しで
ある。
Data such as card number and purchase amount are processed and sent to the management device 4 as sales data. After that, the management device 4
When a closing command signal is received from the player, the pilot lamp 66 is turned off, indicating to the player that the card 24 will not be accepted, and the game media lending device completes the process of step 2. FIG. 17 shows an example of sales data managed by the management device 4.

遊技媒体貸出装置2において、遊技者が購入選択スイッ
チ69を操作すると、遊技媒体貸出装置2の台番号、挿
入されたカードのカード番号、購入金額か管理装置4に
送信される。これらデータは管理装置4において、遊技
媒体貸出装置−台毎のファイルとして記憶される。この
遊技媒体貸出装置−台毎のファイルは、購入時刻、カー
ド番号、購入金額を1回分の購入データとする1日分の
データから構成され、購入金額の総計を台売上データと
して記憶する。管理装置4は、この遊技媒体貸出装置−
台毎のファイルを集合して遊技店の売上ファイルとし1
台売上データの総計な総光、hデータとして記憶する。
When a player operates the purchase selection switch 69 in the game media lending device 2, the machine number of the game media lending device 2, the card number of the inserted card, and the purchase amount are transmitted to the management device 4. These data are stored in the management device 4 as a file for each game media lending device. This file for each game media lending device is composed of one day's worth of data including purchase time, card number, and purchase amount as one purchase data, and stores the total purchase amount as machine sales data. The management device 4 is the gaming media lending device.
Collect the files for each machine and create a sales file for the game store1
The total light of the machine sales data is stored as h data.

カード発行センター7へは、上記したファイルのうち、
店番号と総光Lファイルを送信して、売掛金の精算を要
求する。
Of the above files, the card issuing center 7 is
Send the store number and Sohikari L file and request settlement of accounts receivable.

また、カード発行センター7へ送信するファイルは、上
記した店番号と総光トファイルの他に。
Also, the files to be sent to the card issuing center 7 are in addition to the store number and total light file mentioned above.

各遊技媒体貸出装置毎の台番号と台売上データを同時に
送信したり、売上ファイル全体を送信してもよい。この
ようにすると、カード発行センター7では各遊技店にお
ける詳細な売上データを把握することかでき、信頼性も
向上する。
The machine number and machine sales data for each game media lending device may be transmitted at the same time, or the entire sales file may be transmitted. In this way, the card issuing center 7 can grasp detailed sales data at each game parlor, and reliability is improved.

また、店内伝送路51−または電話回線上での売上デー
タの散穿を防止するため、カード発行センター7からの
暗号により送信データのビットを並べ代える等して、売
しデータを加工すれば、遊技店におけるデータの数量を
予防することかできる。この暗号を日毎に変更すれば、
−層効果的である。
In addition, in order to prevent the sales data from being tampered with on the in-store transmission line 51 or the telephone line, the sales data may be processed by rearranging the bits of the transmission data using a code from the card issuing center 7. It is possible to prevent the amount of data at game parlors. If you change this code every day,
-Layer effective.

上記実施例は、パチンコ店において使用する球を貸し出
す遊技媒体貸出装置について説明したが1本発明におけ
る遊技媒体としては、球に限らず、ji技出用コインど
を貸し出すようにしてもよい。
In the above embodiment, a game media lending device that rents out balls to be used in a pachinko parlor has been described, but the gaming media in the present invention is not limited to balls, and coins for playing games may also be rented out.

〈発明の効果) 以」−説明したように本発明によれば、−旦カードを取
得しておけば、遊技媒体を借りる度に貨幣を投入する必
要かない、したがって、常に小銭を用意しておく必要が
ないし、遊技媒体の借り出しの度に硬貨を投入する煩わ
しさを解消することがてきる。このため、遊技者か多量
の小銭の置場に困ることもないし、パチンコ機自体に小
銭の置場を設ける必要もない、また、遊技店においては
、現金を取扱わないのて、パチンコ機列に硬貨回収装置
を設ける必要がなくなり、パチンコ機列の構造を従来よ
りも簡単にすることかできるばかりでなく、硬貨回収途
中において発生した盗難等のトラブルを解消することか
できる。
<Effects of the Invention> As explained above, according to the present invention, once a card is obtained, there is no need to insert money each time a player borrows gaming media, and therefore, one always has coins on hand. There is no need to do so, and the trouble of inserting coins every time you borrow game media can be eliminated. For this reason, players do not have to worry about finding a place to store a large amount of coins, and there is no need to provide a place to store coins in the pachinko machine itself.In addition, since game parlors do not handle cash, coins are collected in rows of pachinko machines. There is no need to provide a device, and not only can the structure of the pachinko machine row be simpler than before, but also problems such as theft that occur during coin collection can be eliminated.

また、カードは当該遊技店のみではなく他の遊技店ても
使用でき、更に残高が有る限り有効に使用できるのて、
カードの利用価値が高まる。
In addition, the card can be used not only at the game store, but also at other game stores, and can be used effectively as long as there is a balance.
The value of using the card increases.

また、遊技店の売上データをカード発行センターで統括
管理するので、遊技店における売上の信頼性を向上させ
ることかできる。
Furthermore, since the sales data of the gaming parlor is centrally managed at the card issuing center, the reliability of sales at the gaming parlor can be improved.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図は遊技媒
体貸出機構の構成図、第2図は本発明をパチンコ遊技店
に実施した場合の構成図、第3図はカード発行機の斜視
図、第4図はカード発行機の内部を示す斜視図、第5図
はカードの正面図、第6図Aはカード発行装置の内部を
示す側面図、第6図B(、を書込機能付カード発行装置
の内部を示す側面図、第7図は管理装置の構成図、第8
図は管理装置のブロック図、第9図はキーボードの構成
図、第1O図は管理装置における処理のフローチャート
、第11図は遊技媒体貸出装置の分解斜視図、第12図
はカード読み占き装置の内部を示す側面図、第13図は
球排出装置の側面図、第14図は球排出装置の断面図、
第15図は法貨出装置の制御装置のブロック図、第ta
tzは遊技媒体貸出装置における処理のフローチャート
、第17図は売上ファイルの説明図である。 図中、l・・・パチンコ機、2・・・遊技媒体貸出装置
、3・・・カード発行機、4・・・管理装置、7・・・
カード発行センター、24・・・カード、43・・・中
央処理装置、44・・・主記憶装置、45・・・補助記
憶装置、50・・・第1伝送制御装置、51・・・第2
伝送制御装置、64・・・カード読み書き装置、65・
・・カード挿入口、68・・・金額表示器、69・・・
購入選択スイッチ、73・・・球排出装置、 75−・
・制御装置、 81・・・セキュリティ読取センサー。 82・・・リードライトヘッド。 83・・・マーキング 装置。
The drawings show one embodiment of the present invention, and FIG. 1 is a configuration diagram of a game media lending mechanism, FIG. 2 is a configuration diagram when the present invention is implemented in a pachinko game parlor, and FIG. 3 is a card issuing machine. 4 is a perspective view showing the inside of the card issuing device, FIG. 5 is a front view of the card, FIG. 6A is a side view showing the inside of the card issuing device, and FIG. 6B (, Fig. 7 is a side view showing the inside of the card issuing device with built-in function; Fig. 7 is a configuration diagram of the management device; Fig. 8
The figure is a block diagram of the management device, FIG. 9 is a configuration diagram of the keyboard, FIG. 13 is a side view of the ball ejecting device, and FIG. 14 is a sectional view of the ball ejecting device.
FIG. 15 is a block diagram of the control device of the legal tender issuing device,
tz is a flowchart of processing in the game media lending device, and FIG. 17 is an explanatory diagram of a sales file. In the figure, 1... Pachinko machine, 2... Game media lending device, 3... Card issuing machine, 4... Management device, 7...
Card issuing center, 24...Card, 43...Central processing unit, 44...Main storage device, 45...Auxiliary storage device, 50...First transmission control device, 51...Second
Transmission control device, 64...Card reading/writing device, 65.
...Card insertion slot, 68...Amount display, 69...
Purchase selection switch, 73... Ball discharge device, 75-...
-Control device, 81...Security reading sensor. 82...Read/write head. 83...Marking device.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 有価情報と識別情報とを少なくとも記憶させたカードと 上記カードの発行、精算を統括する統括機関と、 上記カードを遊技者に販売する販売手段と、遊技店に設
けられ、カードを挿入するカード挿入口、該カード挿入
口に挿入されたカードの情報を読み取るカード読取装置
、該カード読取装置が読み取った有価情報に対応する有
価金額を表示する金額表示器、1回の操作で貸し出され
る金額に対応する有価情報をカードに記憶された有価情
報から減算し、減算された有価情報をカードに再記憶す
るための更新装置、1回の操作で貸し出される金額に対
応する遊技媒体を遊技媒体取出口に排出する遊技媒体排
出装置、上記動作に必要な制御を行う制御装置を少なく
とも備えた遊技媒体貸出装置と、 上記遊技媒体貸出装置と電気的に接続され、遊技媒体貸
出装置での売上データを演算記憶する演算記憶手段、演
算記憶された売上データに基づいて売掛金の支払いを統
括機関に請求する請求手段とを備えた管理装置、 とにより構成されたことを特徴とする遊技媒体貸出機構
[Scope of Claims] A card that stores at least valuable information and identification information, a supervising organization that supervises issuance and settlement of the card, a sales means that sells the card to players, and a gaming parlor provided with the card, A card insertion slot into which a card is inserted, a card reader that reads information on the card inserted into the card insertion slot, an amount display that displays the valuable amount corresponding to the valuable information read by the card reader, and one operation. an updating device for subtracting valuable information corresponding to the amount lent out from the valuable information stored on the card and re-storing the subtracted valuable information on the card; and a game medium corresponding to the amount lent out in one operation. a gaming media dispensing device that is electrically connected to the gaming media dispensing device; A management device comprising: a calculation storage means for calculating and storing sales data; and a requesting means for requesting payment of accounts receivable from a supervising organization based on the calculated and stored sales data. lending mechanism.
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