JPH02171821A - Coordinate input device - Google Patents

Coordinate input device

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Publication number
JPH02171821A
JPH02171821A JP63327227A JP32722788A JPH02171821A JP H02171821 A JPH02171821 A JP H02171821A JP 63327227 A JP63327227 A JP 63327227A JP 32722788 A JP32722788 A JP 32722788A JP H02171821 A JPH02171821 A JP H02171821A
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JP
Japan
Prior art keywords
movement
cursor
amount
permission signal
display
Prior art date
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Pending
Application number
JP63327227A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takanori Nonaka
孝則 埜中
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shimadzu Corp
Original Assignee
Shimadzu Corp
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Filing date
Publication date
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Publication of JPH02171821A publication Critical patent/JPH02171821A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To freely move a cursor on a screen slowly or rapidly in correspondence to the moving speed of a mouse, etc., and to smoothly move the cursor without too sensitively reacting hand blurring by moving the cursor only when an integrated counted value exceeds a threshold and a move permission signal is outputted. CONSTITUTION:The mouse and a track ball, etc., are arranged in an operating part 2 of a coordinate input device 1 and respective pulses of X and Y axial direction components generated in correspondence to the operation of the operating part 2 are counted by a counting part 6. Then, this counted value is inputted to a buffer memory 12 of a CPU 10. The integrated counted value is successively stored to this memory 12 and this counted value is converted to respective moving quantity in the X and Y directions of the cursor by a moving quantity converting part 14 and supplied to a display synchronization varying means 18. The moving quantity of the cursor is compared with the threshold, which is set in advance, by a moving quantity deciding part 20 and when the moving quantity is larger, the move permission signal is outputted. Then, when the moving quantity is the threshold or below, a moving prohibition signal is outputted and a cursor display signal is displayed.

Description

【発明の詳細な説明】 (イ)産業上の利用分野 本発明は、コンピュータへ座標を入力するためのマウス
やトラックボール等を備えた座標人力装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (A) Field of Industrial Application The present invention relates to a human coordinate device equipped with a mouse, trackball, etc. for inputting coordinates into a computer.

(ロ)従来の技術 一般に、座標入力のためのマンマシーンインターフェイ
スの役目を果たすものとしてマウス、トラックボール、
ジョイステック等がある。これらを使用して座標を入力
する場合、たとえばマウスをテーブル上で移動させると
、ボールが回転し、その回転量がX軸、Y軸方向の各成
分に分解されて対応するパルスに変換され、これらのパ
ルスがカウンタでカウントされる。そして、X軸、Y軸
方向の各カウント値がCRT上のX軸、X軸方向の位置
座標に変換される。これにより、マウス等の移動に伴っ
てCRT上のカーソルが所望の位置に移動する。
(b) Conventional technology In general, mice, trackballs,
There are joysticks, etc. When inputting coordinates using these, for example, when the mouse is moved on a table, the ball rotates, and the amount of rotation is broken down into each component in the X- and Y-axis directions and converted into corresponding pulses. These pulses are counted by a counter. Then, each count value in the X-axis and Y-axis directions is converted into position coordinates in the X-axis and X-axis directions on the CRT. As a result, the cursor on the CRT moves to a desired position as the mouse or the like is moved.

(ハ)発明が解決しようとする課題 ところで、画像処理を行う場合、上記のようなマウス等
を使用して画像の輪郭をカーソルでトレースして、トレ
ースされた各線上の座標に基づいて輪郭の周囲長や輪郭
内の面積を計測することか必要となることがある。この
ような場合、従来装置では、マウス等の移動量に対応し
てそのままカーソルを移動させるようにしていたため、
次の問題を生じていた。
(c) Problems to be Solved by the Invention By the way, when performing image processing, the outline of the image is traced with a cursor using a mouse as described above, and the outline is calculated based on the coordinates on each traced line. It may be necessary to measure the perimeter or area within the contour. In such cases, conventional devices simply move the cursor according to the amount of movement of the mouse, etc.
This caused the following problem.

(i)  人がマウス等を動かす際に、手がわずかに振
れただけでも、これに反応してカーソルが動くために、
カーソルを輪郭に沿って滑らかに動かすことがかえって
難しくなる。たとえば、第4図(a)に示すように、実
線に沿って動かそうとしても、破線のように波打って動
いてしまう。
(i) When a person moves a mouse, etc., even if the hand shakes slightly, the cursor moves in response.
It becomes more difficult to move the cursor smoothly along the outline. For example, as shown in FIG. 4(a), even if you try to move it along a solid line, it will move in a wavy manner like a broken line.

(11)  また、第4図(b)に示すように、カーソ
ルを斜め方向に動かそうとした場合、動きがX軸方向と
X軸方向に分解されてじぐざぐに動いてしまい、滑らか
な動きにならない。これを改善するために、X軸、X軸
方向の分解能を高めると、マウス等の移動量に対するカ
ーソルの移動量が極度に少なくなるため、長い距離にわ
たってカーソルを移動させたい場合には、マウス等を繰
り返して何度も回転させねばならず、使い勝手が悪くな
る。
(11) Also, as shown in Figure 4(b), if you try to move the cursor diagonally, the movement will be broken down into the X-axis direction and the do not become. To improve this, if you increase the resolution in the X-axis and It has to be rotated over and over again, making it difficult to use.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであっ
て、マウス等の移動速度に応じて画面上のカーソルも緩
急自在に動き、しかも、手の振れに過敏に反応すること
なく滑らかに動くようにすることを目的とする。
The present invention has been made in view of these circumstances, and allows the cursor on the screen to move freely and slowly according to the movement speed of the mouse, etc., and moreover, smoothly without overreacting to hand shakes. The purpose is to make it move.

(ニ)課題を解決するための手段 本発明は、上記の目的を達成するために、マウス、トラ
ックボール等の操作部と、この操作部の操作に応じて発
生されるX軸、Yll11方向成分の各パルスをカウン
トするカウント部と、このカウント部の各カウント値を
順次積算して格納するバッファメモリと、このバッファ
メモリの積算された各カウント値をカーソルのX軸方向
、X軸方向の各移動量に変換する移動量変換部とを有し
、この移動量変換部で変換された移動量に基づいてカー
ソルを移動させる座標入力装置において、次の構成を採
る。
(d) Means for Solving the Problems In order to achieve the above object, the present invention provides an operating section such as a mouse, a trackball, etc., and X-axis and Yll11 direction components generated in response to the operation of this operating section. A count unit that counts each pulse of the count unit, a buffer memory that sequentially integrates and stores each count value of this count unit, and a buffer memory that sequentially integrates and stores each count value of this count unit, and stores each integrated count value of this buffer memory in the X-axis direction of the cursor and the A coordinate input device that includes a movement amount conversion section that converts the movement amount into a movement amount, and that moves a cursor based on the movement amount converted by the movement amount conversion section, has the following configuration.

すなわち、本発明の座標入力装置では、カーソルの移動
量を予め設定したしきい値と比較し、移動量がしきい値
を越えた場合に移動許可信号を、移動量がしきい値以下
の場合に移動禁止信号をそれぞれ出力する移動可否判別
部と、この移動可否判別部からの移動許可信号に応答し
て、移動速度の大小を判別し、移動速度が大きい場合に
は短周期、移動速度が小さい場合には長周期のカーソル
表示許可信号をそれぞれ出力する表示周期可変手段と、
この表示周期可変手段からのカーソル表示許可信号に応
答して、前記移動量変換部で得られた移動位置にカーソ
ルを表示するカーソル表示手段とを備えている。
That is, in the coordinate input device of the present invention, the amount of movement of the cursor is compared with a preset threshold, and if the amount of movement exceeds the threshold, a movement permission signal is issued, and if the amount of movement is less than the threshold, a movement permission signal is issued. In response to the movement permission signal from the movement permission determination unit, the movement permission determination unit outputs a movement prohibition signal, and in response to the movement permission signal from the movement permission determination unit, it determines the magnitude of the movement speed, and if the movement speed is large, the movement speed is Display cycle variable means outputs a long cycle cursor display permission signal if the display cycle is small;
The apparatus further includes cursor display means for displaying a cursor at the movement position obtained by the movement amount conversion section in response to a cursor display permission signal from the display period variable means.

(ホ)作用 上記構成において、移動可否判別部は、移動量変換部か
ら与えられるカーソルの移動量を予め設定したしきい値
と比較し、移動量がしきい値を越えた場合に移動許可信
号を、移動量がしきい値以下の場合に移動禁止信号をそ
れぞれ出力する。表示周期判別部は、移動可否判別部か
ら移動許可信号が与えられた場合に、この信号に応答し
て移動速度の大小を判別し、移動速度が大きい場合には
短周期、移動速度が小さい場合には長周期のカーソル表
示許可信号をそれぞれ出力する。カーソル表示手段は、
この表示周期可変手段からのカーソル表示許可信号に応
答して、移動量変換部で得られた移動位置にカーソルを
表示する。
(e) Effect In the above configuration, the movement permission determination unit compares the movement amount of the cursor given from the movement amount conversion unit with a preset threshold value, and when the movement amount exceeds the threshold value, the movement permission determination unit outputs a movement permission signal. A movement prohibition signal is output when the amount of movement is less than or equal to a threshold value. When a movement permission signal is given from the movement permission determination section, the display period determination section determines the magnitude of the movement speed in response to this signal, and when the movement speed is high, the display period is short, and when the movement speed is small, the display period is short. A long-cycle cursor display permission signal is output to each of the terminals. The cursor display means is
In response to the cursor display permission signal from the display cycle variable means, the cursor is displayed at the movement position obtained by the movement amount conversion section.

このように、カーソルは積算されたカウント値がしきい
値を越えて移動許可信号が出力された場合にのみ移動す
るため、マウス等の動きに遊びが設けられることになり
、カーソルが手の振れに過敏に反応することなく滑らか
に動くようになる。
In this way, the cursor moves only when the accumulated count value exceeds the threshold and a movement permission signal is output, so there is some play in the movement of the mouse, etc. You will be able to move smoothly without overreacting.

また、マウス等の移動速度が速ければカーソルの表示周
期も早く、移動速度が遅ければ表示周期も緩やかに変化
しながらマウス等の移動方向に追従してカーソルが移動
するので、カーソルがじぐざぐに動くことなく滑らかに
動くようになる。
Also, if the moving speed of the mouse, etc. is fast, the display cycle of the cursor will be fast, and if the moving speed is slow, the display cycle will change gradually and the cursor will move according to the direction of movement of the mouse, etc., so the cursor will move quickly. It will move smoothly without moving.

(へ)実施例 第1図は本発明の実施例に係る座標入力装置のブロック
図である。同図において、lは座標入力装置の全体を示
し、2は操作部であり、本例ではマウスが適用される。
(f) Embodiment FIG. 1 is a block diagram of a coordinate input device according to an embodiment of the present invention. In the figure, l indicates the entire coordinate input device, and 2 is an operation unit, which in this example is a mouse.

4はマウス2から発生されるX軸、Y軸方向成分の各パ
ルスの位相の先進あるいは後退を判別し、それに応じて
X軸、Y軸方向成分のアップパルス、ダウンパルスをそ
れぞれ出力する位相検出部、6は位相検出部4からのア
ップパルス、ダウンパルスをカウントするカウント部、
8はカウント部6の各カウント値ΔQx1ΔQyを読み
取るカウント値読取部である。
4 is a phase detection device that determines whether the phase of each pulse in the X-axis and Y-axis direction components generated from the mouse 2 is advanced or backward, and outputs up pulses and down pulses in the X-axis and Y-axis direction components accordingly. 6 is a counting unit that counts up pulses and down pulses from the phase detection unit 4;
Reference numeral 8 denotes a count value reading section that reads each count value ΔQx1ΔQy of the counting section 6.

10はCPU、12はカウント値読取部8で読み取られ
たカウント値ΔQX、ΔQyを順次積算して格納するバ
ッファメモリ、14はバッファメモリ12に格納された
積算されたカウント値Qx。
10 is a CPU; 12 is a buffer memory that sequentially integrates and stores the count values ΔQX and ΔQy read by the count value reading unit 8; and 14 is the integrated count value Qx stored in the buffer memory 12.

QyをカーソルのX軸方向、Y軸方向の各移動量ΔX1
ΔYに変換する移動量変換部、16はカーフルの移動量
(絶対値)1ΔXI  lΔY1を予め設定したしきい
値xth、ythと比較し、移動量1ΔXΔY1がしき
い値Xth、Ythを越えた場合に移動許可信号syを
、移動量ΔX1 ΔYがしきい値XthSYth以下の
場合に移動禁止信号Snをそれぞれ出力する移動可否判
別部、I8は移動可否判別部!6からの移動許可信号s
yに応答して、移動速度の大小を判別し、移動速度が大
きい場合には短周期Tb、移動速度が小さい場合には長
周期Taの各カーソル表示許可信号Us%U1をそれぞ
れ出力する表示周期可変手段である。この表示周期可変
手段18は、本例では、移動量1ΔXΔYを基準値X。
Qy is the amount of movement of the cursor in the X-axis direction and the Y-axis direction ΔX1
A movement amount conversion unit 16 that converts the movement amount to ΔY compares the movement amount (absolute value) 1ΔXI lΔY1 of the curfew with preset thresholds xth, yth, and if the movement amount 1ΔXΔY1 exceeds the thresholds Xth, Yth. I8 is a movement permission determination unit that outputs a movement permission signal sy and a movement prohibition signal Sn when the movement amount ΔX1 ΔY is less than the threshold value XthSYth. Movement permission signal s from 6
y, the display cycle determines the magnitude of the moving speed and outputs each cursor display permission signal Us%U1 of short cycle Tb when the moving speed is high and long cycle Ta when the moving speed is low. It is a variable means. In this example, the display cycle variable means 18 sets the movement amount 1ΔXΔY to the reference value X.

Syoと比較して移動量ΔXΔY1が基準値X。zYO
が越えたか否かを判別し、その判別結果の第11第2判
別信号Ry、、Rnを出力する移動量判別部20、この
移動量判別部20から移動量1ΔXI  lΔY1が基
準値X0、Y0以下の場合に出力される第1判別信号R
nに応答してバッファメモリ12へのカウント値取り込
み開始のタイミングから第1設定時間Taが経過したか
否かを判別する第!設定時間判別部22、および移動量
判別部20から移動量1ΔXI  lΔYIが基準値x
0、Yoを越えている場合に出力される第2判別信号R
yに応答してバッファメモリ12へのカウント値取り込
み開始のタイミングから第2設定時間Tbが経過したか
否かを判別する第2設定時間判別部24からなる。なお
、上記の第1設定時間Taは第2設定時間Tbよりも長
くなるように(T a> T b)予め設定される。2
6は第1、第2設定時間判別部22.24にバッファメ
モリ12へのカウント値取り込み開始に同期して起動さ
れて時間を計測するタイマ、28はCPUl0内の各部
を制御するコントローラである。
The amount of movement ΔXΔY1 compared to Syo is the reference value X. zYO
A movement amount determination section 20 determines whether or not exceeds the threshold value, and outputs the eleventh second determination signal Ry, Rn as a result of the determination. The first discrimination signal R output in the case of
In response to the !n, it is determined whether the first set time Ta has elapsed from the timing at which count value loading into the buffer memory 12 was started. From the setting time discrimination unit 22 and the movement amount discrimination unit 20, the movement amount 1ΔXI lΔYI is the reference value x
0, the second discrimination signal R that is output when it exceeds Yo.
It consists of a second set time determination unit 24 that determines whether or not a second set time Tb has elapsed from the timing of starting to take in the count value into the buffer memory 12 in response to y. Note that the first set time Ta is set in advance to be longer than the second set time Tb (T a > T b). 2
6 is a timer that is activated in synchronization with the start of loading the count value into the buffer memory 12 in the first and second set time determination units 22 and 24 to measure time, and 28 is a controller that controls each unit in the CPU10.

30はコントローラ28からのカーソル表示用のキャラ
クタを発生するキャラクタ発生部、32は表示用メモリ
、84はCRTであり、コントローラ28、キャラクタ
発生部30、表示用メモリ32およびCRT34によっ
て、表示周期可変手段18からのカーソル表示許可信号
Ul、Usに応答して、移動量変換部14で得られた移
動位置にカーソルを表示するカーソル表示手段36が構
成される。
Reference numeral 30 denotes a character generation unit that generates characters for cursor display from the controller 28, 32 a display memory, and 84 a CRT. The controller 28, the character generation unit 30, the display memory 32, and the CRT 34 constitute a display cycle variable means. A cursor display means 36 is configured to display a cursor at the movement position obtained by the movement amount conversion section 14 in response to the cursor display permission signals Ul and Us from the movement amount conversion section 14.

次に、上記構成を有する座標入力装置Iにおいて、マウ
ス等の操作に伴うカーソルの移動制御動作について、第
2図に示すフローチャートを参照して説明する。
Next, in the coordinate input device I having the above configuration, the movement control operation of the cursor accompanying the operation of a mouse or the like will be explained with reference to the flowchart shown in FIG.

表示用メモリ32の内容が書き換えられてCRT34の
画面上のカーソルの表示位置が変化した直後においては
、コントローラ28からの制御信号によって、バッファ
メモリ12の内容がクリアされるとともに、タイマ26
が起動される。
Immediately after the contents of the display memory 32 are rewritten and the display position of the cursor on the screen of the CRT 34 changes, the contents of the buffer memory 12 are cleared by a control signal from the controller 28, and the timer 26 is cleared.
is started.

この状態から、カーソルの移動のために、マウス2が操
作されてX軸、Y軸方向成分の各パルスが出力されると
、これらの各パルスの位相の先進あるいは後退が位相検
出部4で検出される。そして、位相検出部4からは、そ
れに応じてX軸、Y軸方向成分のアップパルス、または
ダウンパルスがそれぞれ出力される。カウント部6は、
位相検出部4からのアップパルス、ダウンパルスをカウ
ントし、その各カウント値ΔQX、ΔQyが次段のカウ
ント値読取部8で続み取られる(ステップ■)。
From this state, when the mouse 2 is operated to move the cursor and pulses in the X-axis and Y-axis direction components are output, the phase detection unit 4 detects whether the phase of each of these pulses is advanced or regressed. be done. Then, the phase detection section 4 outputs an up pulse or a down pulse of the X-axis and Y-axis direction components, respectively, in accordance with the signal. The count section 6 is
The up pulses and down pulses from the phase detection section 4 are counted, and the respective count values ΔQX and ΔQy are subsequently read by the count value reading section 8 at the next stage (step 2).

そして、このカウント値ΔQxs ΔQyが7<・ソフ
ァメモリ12に転送される。バッファメモリ12は、各
カウント値ΔQx、ΔQyが入力されるたびにこれを積
算する(ステップ■)。引き続いて、移動量変換部14
は、バッファメモリ12に格納されている積算されたカ
ウント値QK、QyをカーソルのX軸方向、Y軸方向の
各移動量ΔX、ΔYに変換する(ステップ■)。これら
のデータΔX5ΔYは、移動可否判別部16、移動量判
別部20およびコントローラ28にそれぞれ与えられる
Then, this count value ΔQxs ΔQy is transferred to the sofa memory 12. The buffer memory 12 integrates each count value ΔQx, ΔQy each time it is input (step 2). Subsequently, the movement amount converter 14
converts the accumulated count values QK and Qy stored in the buffer memory 12 into movement amounts ΔX and ΔY of the cursor in the X-axis direction and Y-axis direction, respectively (step 2). These data ΔX5ΔY are given to the movement permission determining section 16, the movement amount determining section 20, and the controller 28, respectively.

移動可否判別部I6は、カーソルの移動量(絶対値)1
ΔXI  lΔY1を予め設定したしきい値xth、y
thと比較する(ステップ■)。そして、第3図に示す
ように、いずれの移動量1ΔXΔYlも未だ小さくてし
きい値X th、 Y th以下の場合(1ΔXt<x
thかつ1ΔYl<Yth)(第3図のIの領域内)に
は、移動禁止信号Snを出力する。コントローラ28は
、この移動禁止信号Snが出力されたときには、カーソ
ルの移動のための処理は一切実行せずに他の処理を行っ
た後(ステップ(if))、ステップ■に戻る。一方、
ステップ■で移動量1ΔXI  lΔY1の少なくとも
一方が大きくなってしきい値XthSYthを越えた場
合(1ΔX1≧xthまたは1ΔY1≧Y th)には
、移動許可判別部I6か移動許可信号syを出力する。
The movement possibility determination unit I6 determines the movement amount (absolute value) of the cursor by 1
ΔXI lΔY1 is a preset threshold value xth, y
Compare with th (step ■). Then, as shown in FIG. 3, if any of the movement amounts 1ΔXΔYl is still small and equal to or less than the threshold values X th, Y th (1ΔXt<x
th and 1ΔYl<Yth (within the area I in FIG. 3), a movement prohibition signal Sn is output. When the movement prohibition signal Sn is output, the controller 28 performs other processing without executing any process for moving the cursor (step (if)), and then returns to step (2). on the other hand,
If at least one of the movement amounts 1ΔXI lΔY1 increases to exceed the threshold value XthSYth in step (2) (1ΔX1≧xth or 1ΔY1≧Y th), the movement permission determination unit I6 outputs a movement permission signal sy.

そして、後述するように、この移動許可信号syが出力
された場合にのみカーソルが移動するので、しきい値X
th、Yth分だけマウス2の動きに遊びが設けられた
ことになる。
As will be described later, since the cursor moves only when this movement permission signal sy is output, the threshold value
This means that there is play in the movement of the mouse 2 by th and Yth.

移動量判別部20は、移動可否判別部!6から移動許可
信号syが与えられると、これに応答して、第3図に示
すように、移動量の絶対値1ΔXΔY1を予め設定され
た基準値X。、Yoと比較する(ステップ■)。この移
動量1ΔXΔY1が共に基準値X、、Y0以下の場合(
1ΔX<X、かつ1Δy+<Yo)には、移動量判別部
20は第1判別信号Rnを出力する。この第1判別信号
Rnに応答して、第1設定時間判別部22はタイマ26
の計測時間Tが第1設定時間Taを経過したか否かを判
別する(ステップ■)。計測時間Tが第1設定時間Ta
を未だ経過していない場合(T < T a)には、第
1設定時間判別部22は何等信号を出力しないので、コ
ントローラ28は、ステップ■に移行して他の処理を実
行した後、ステップ■に戻る。
The movement amount determination section 20 is a movement possibility determination section! When a movement permission signal sy is given from 6, in response, the absolute value of the movement amount 1ΔXΔY1 is set to a preset reference value X, as shown in FIG. , Yo (step ■). If both of these moving amounts 1ΔXΔY1 are less than the reference value X,, Y0 (
When 1ΔX<X and 1Δy+<Yo, the movement amount determination unit 20 outputs the first determination signal Rn. In response to this first discrimination signal Rn, the first setting time discrimination section 22 uses the timer 26
It is determined whether or not the measured time T has passed the first set time Ta (step 2). The measurement time T is the first set time Ta
If T < T a has not yet elapsed, the first set time determination unit 22 does not output any signal, so the controller 28 moves to step (2) and executes other processing, and then returns to step (3). Return to ■.

また、ステップ■において、移動量1ΔXΔYlの少な
くとも一方が基準値X。、Yoを越えた場合(1ΔXI
≧Xoまたは1ΔYl≧yo)には、移動量判別部20
は第2判別信号Ryを出力する。この第2判別信号Ry
に応答して、第2設定時間判別部24はタイマ26の計
測時間Tが第2設定時間Tbを経過したか否かを判別す
る(ステップ■)。計測時間Tが第2設定時間Tbを未
だ経過していなければ(T < T b)、第2設定時
間判別部24は何等信号を出力しないので、コントロー
ラ28は、ステップ■に移行して他の処理を実行した後
、ステップ■に戻る。
Further, in step (2), at least one of the movement amounts 1ΔXΔYl is the reference value X. , Yo (1ΔXI
≧Xo or 1ΔYl≧yo), the movement amount determination unit 20
outputs the second discrimination signal Ry. This second discrimination signal Ry
In response, the second set time determination unit 24 determines whether or not the time T measured by the timer 26 has exceeded the second set time Tb (step 2). If the measurement time T has not yet passed the second set time Tb (T < T b), the second set time determination unit 24 does not output any signal, so the controller 28 moves to step After executing the process, return to step (■).

上記のステップ■−・・・−〇−〇−■−■−・・・の
ルーチンは、実質的にマウス2の移動速度が早いか遅い
かを判断していることになる。すなわち、マウス2の移
動速度が比較的遅い場合には、長い時間が経過しないと
移動量1ΔXI  lΔYlは基準値X。、Yoには到
達せず、第3図のHの領域に留どまるので、第1設定時
間Taが経過するまテハ■−・・・−■−■−■−■−
・・・のルーチンを繰り返す。一方、マウス2の移動速
度が比較的早い場合には、上記のルーチン処理において
、第1設定時間Taが経過するまでの間に、移動量1Δ
XΔY1が基準値X。またはYoに達して第3図の■に
示す領域に入るので、ステップ■から■に移行する。そ
して、第2設定時間Tbが経過するまでは■−・・・→
■−■→■→■−・・・のルーチンを繰り返す。また、
移動速度が中程度で基準値を越えたときには既に第2設
定時間Tbを越えていた場合には、後述するステップ■
に直ちに移行する。
The above routine of steps ■-...-〇-〇-■-■-... essentially determines whether the moving speed of the mouse 2 is fast or slow. That is, if the moving speed of the mouse 2 is relatively slow, the moving amount 1ΔXI lΔYl will be the reference value X until a long time has elapsed. , Yo does not reach and stays in the area H in Fig. 3, so it remains until the first set time Ta elapses.
Repeat the routine. On the other hand, if the movement speed of the mouse 2 is relatively fast, in the above routine process, the movement amount 1Δ
XΔY1 is the reference value X. Or, since it reaches Yo and enters the area shown in (■) in FIG. 3, the process moves from step (2) to (2). Then, until the second set time Tb elapses, ■-...→
■−■→■→■−・・・ Repeat the routine. Also,
If the moving speed is medium and the second set time Tb has already been exceeded when it exceeds the reference value, step
Immediately transition to

ステップ■において、計測時間Tが第1設定時間Taを
経過した場合(T≧Ta)には、第1設定時間判別部2
2は、カーソル表示許可信号Ulを出力し、これがコン
トローラ28に与えられる。また、ステップ■において
、計測時間Tが第2設定時間Tbを経過した場合(T≧
Tb)には、第2設定時間判別部24はカーソル表示許
可信号Usを出力し、これがコントローラ28に与えら
れる。
In step (2), if the measurement time T has passed the first set time Ta (T≧Ta), the first set time discriminator 2
2 outputs a cursor display permission signal Ul, which is given to the controller 28. Further, in step ■, if the measurement time T has passed the second set time Tb (T≧
At Tb), the second set time determination section 24 outputs a cursor display permission signal Us, which is given to the controller 28.

コントローラ2Bは、表示周期可変手段18からのカー
ソル表示許可信号UlまたはLJsが与えられた場合に
は、これに応答して、キャラクタ発生部30を制御して
カーソル表示用のキャラクタを発生させるとともに、移
動量変換部14で得られた移動量ΔX、ΔYに対応する
表示用メモリ32のアドレス位置1こカーソル表示用の
キャラクタデータを書き込む(ステップ■)。そして、
この表示用メモリ32のデータをTV走査に同期して読
み出すので、CRT34の画面上のカーソルの表示位置
が変更されるために、肉眼的にはキャラクタが移動して
表示されることになる。この場合、第!設定時間判別部
22からのカーソル表示許可信号Ulの出力周期はTa
、第2表示時間判別部24からのカーソル表示許可信号
Usの出力周期はTbであり、かつ、Ta>Tbである
から、マウス2の移動速度が速ければカーソルの表示周
期Tbも早く、移動速度が遅ければ表示周期Taも緩や
かに変化しながらマウス等の移動方向に追従してカーソ
ルが移動することになる。すなわち、T≧Taの場合は
、第4図(b)のようなじくざぐの動きを防ぎ、また、
T≧Tbの場合はカーソルの長距離の移動に対応するこ
とができる。そして、コントローラ28は、カーソルを
表示すると、直ちにバッファメモリ12の内容Qをクリ
アさするとともに(ステップ■)、タイマ26をリセッ
トして再起動する(ステップ[相])。
When the controller 2B receives the cursor display permission signal Ul or LJs from the display cycle variable means 18, in response to this, the controller 2B controls the character generating section 30 to generate a character for cursor display, and Character data for cursor display is written at address position 1 of the display memory 32 corresponding to the movement amounts ΔX and ΔY obtained by the movement amount converter 14 (step 2). and,
Since the data in the display memory 32 is read out in synchronization with TV scanning, the display position of the cursor on the screen of the CRT 34 is changed, so that the character is displayed as moving to the naked eye. In this case, No. The output cycle of the cursor display permission signal Ul from the set time determination unit 22 is Ta.
, the output cycle of the cursor display permission signal Us from the second display time determination unit 24 is Tb, and since Ta>Tb, the faster the moving speed of the mouse 2 is, the faster the cursor display cycle Tb is. If the display period Ta is slow, the cursor will move following the movement direction of the mouse or the like while changing the display cycle Ta gradually. In other words, when T≧Ta, the zigzag movement as shown in FIG. 4(b) is prevented, and
If T≧Tb, the cursor can be moved over a long distance. When the cursor is displayed, the controller 28 immediately clears the contents Q of the buffer memory 12 (step ■), and resets and restarts the timer 26 (step [phase]).

(ト)効果 本発明によれば、マウス等の移動速度に応じて画面上の
カーソルも緩急自在に動き、しかも、手の振れに過敏に
反応することなく滑らかに動くようになる。したがって
、画像の輪郭の周囲長や面積を計測する際には、操作者
の意志のとおりに画像の輪郭に沿って忠実にトレースを
行うことができる。
(g) Effects According to the present invention, the cursor on the screen can move freely according to the speed of movement of the mouse, etc., and can move smoothly without overreacting to hand shake. Therefore, when measuring the perimeter or area of the outline of an image, it is possible to faithfully trace along the outline of the image as desired by the operator.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図ないし第3図は本発明の実施例を示すもので、第
1図は座標入力装置の構成を示すブロック図、第2図は
同装置の制御動作の説明のためのフローチャート、第3
図はカーソル移動の制御動作の説明図である。 第4図は従来のカーソル移動の軌跡を示す説明図である
。 l・・・座標入力装置、2・・・操作部、6・・・カウ
ント部、12・・・バッファメモリ、14・・・移動量
変換部、16・・・移動可否判別部、t 訃−・表示周
期可変手段、36・・・カーソル表示手段。 第3図
1 to 3 show embodiments of the present invention, in which FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a coordinate input device, FIG. 2 is a flowchart for explaining the control operation of the device, and FIG.
The figure is an explanatory diagram of a control operation for cursor movement. FIG. 4 is an explanatory diagram showing a trajectory of conventional cursor movement. l...Coordinate input device, 2...Operation unit, 6...Count unit, 12...Buffer memory, 14...Movement amount conversion unit, 16...Movement possibility determination unit, t - - Display cycle variable means, 36... cursor display means. Figure 3

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)マウス、トラックボール等の操作部と、この操作
部の操作に応じて発生されるX軸、Y軸方向成分の各パ
ルスをカウントするカウント部と、このカウント部の各
カウント値を順次積算して格納するバッファメモリと、
このバッファメモリの積算されたカウント値をカーソル
のX軸方向、Y軸方向の各移動量に変換する移動量変換
部とを有し、この移動量変換部で変換された移動量に基
づいてカーソルを移動させる座標入力装置において、前
記カーソルの移動量を予め設定したしきい値と比較し、
移動量がしきい値を越えた場合に移動許可信号を、移動
量がしきい値以下の場合に移動禁止信号をそれぞれ出力
する移動可否判別部と、この移動可否判別部からの移動
許可信号に応答して、移動速度の大小を判別し、移動速
度が大きい場合には短周期、移動速度が小さい場合には
長周期のカーソル表示許可信号をそれぞれ出力する表示
周期可変手段と、 この表示周期可変手段からのカーソル表示許可信号に応
答して、前記移動量変換部で得られた移動位置にカーソ
ルを表示するカーソル表示手段と、を備えることを特徴
とする座標入力装置。
(1) An operating section such as a mouse or trackball, a counting section that counts each pulse of the X-axis and Y-axis direction components generated in response to the operation of this operating section, and each count value of this counting section is sequentially counted. Buffer memory for accumulating and storing,
It has a movement amount converter that converts the accumulated count value of this buffer memory into the amount of movement of the cursor in the X-axis direction and the Y-axis direction, and the cursor is moved based on the movement amount converted by the movement amount converter. In a coordinate input device that moves the cursor, the amount of movement of the cursor is compared with a preset threshold,
A movement permission determination unit that outputs a movement permission signal when the amount of movement exceeds a threshold value and a movement prohibition signal when the amount of movement is less than the threshold value, and a movement permission signal from this movement permission determination unit. In response, display cycle variable means determines the magnitude of the movement speed and outputs a short-cycle cursor display permission signal when the movement speed is high, and a long-cycle cursor display permission signal when the movement speed is low; A coordinate input device comprising: cursor display means for displaying a cursor at the movement position obtained by the movement amount conversion section in response to a cursor display permission signal from the means.
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