JPH01157686A - Apparatus and method for video scrambling based upon space filling diagram - Google Patents

Apparatus and method for video scrambling based upon space filling diagram

Info

Publication number
JPH01157686A
JPH01157686A JP63203682A JP20368288A JPH01157686A JP H01157686 A JPH01157686 A JP H01157686A JP 63203682 A JP63203682 A JP 63203682A JP 20368288 A JP20368288 A JP 20368288A JP H01157686 A JPH01157686 A JP H01157686A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
video signal
scrambler
video
sfc
descrambler
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP63203682A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yossi Matias
ヨッシ・マティアス
Adi Shamir
アディ・シャミア
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Yeda Research and Development Co Ltd
Original Assignee
Yeda Research and Development Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Yeda Research and Development Co Ltd filed Critical Yeda Research and Development Co Ltd
Publication of JPH01157686A publication Critical patent/JPH01157686A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/16Analogue secrecy systems; Analogue subscription systems
    • H04N7/167Systems rendering the television signal unintelligible and subsequently intelligible
    • H04N7/169Systems operating in the time domain of the television signal
    • H04N7/1696Systems operating in the time domain of the television signal by changing or reversing the order of active picture signal portions

Abstract

PURPOSE: To operate the device within the frequency band of a standard video signal by deciding a pseudo random space filling curve(SFC) providing a sequence mapping adjacent pixels so as to obtain higher coding gradient. CONSTITUTION: The sequence of pixels is converted by changing scanning sequence without changing pixel values. Thus, a frame buffer 22 is used to store grating graph display of adjacent pixels in horizontal and vertical directions of a video image. Since the storage of correlation between adjacent pixels is desired, a scanning pattern being a consecutive curve is selected and it is called a space filling curve(SFC). The scanning pattern is given through address designation arranging again the retrieval of the digital sequence of the frame buffer 22 and a control computer 24. Thus, a high coding gradient is obtained the device is operated within the frequency band of a standard video signal.

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 本発明はビデオをスクランブルする技術及び装置に関し
より詳しく言えば、ビデオ伝送手順の以前及び以後でビ
デオ信号のデジタル表示をスクランブルすること及びス
クランブルしたものを元に戻す(以下デスクランブルと
呼ぷ〕ための擬似ランダム空間充填カーブな使用するビ
デオスクランブル技術に関する。
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION The present invention relates to techniques and apparatus for scrambling video, and more particularly to scrambling and scrambled digital representations of video signals before and after a video transmission procedure. The present invention relates to a video scrambling technique that uses a pseudo-random space-filling curve to undo (hereinafter referred to as descrambling).

〔発明の背景〕[Background of the invention]

ビデオのスクランブル技術は、プログラムを承認された
加入視聴者に制限することが望まれる家庭用ケーブル・
テレビに使用され、またビデオ信号を飛行機から伝送す
るような軍事的適用に使用される事がよ(知られて(・
る。これら2つの極端の使用のあいだにビデオ会議を開
(こと、ビデオ電話及び2−ウェイテレビ等のような工
業的適用がある。
Video scrambling techniques are useful for home cable applications where it is desired to limit programming to authorized subscriber viewers.
It is used in television and is also known to be used in military applications such as transmitting video signals from airplanes.
Ru. Between these two extremes of use are industrial applications such as video conferencing, video telephony, two-way television, etc.

ビデオ信号を符号化することの困難は信号がアナログで
あり、非常に高−・伝達率を持ち、またアナログのビデ
オ情報を一つの線上に再び順序よく並べることは受信機
での信号と雑音スペクトラムとに悪(・影響を与えるこ
とがある。過去数年でやっと実用化されたVLSIエレ
クトロニソクス技術の到来と共に、非常に速(・デジタ
ルの記憶方法が、ビデオ情報をフレーム・バッファー内
でリアルタイムで記憶しまた検索することのできる速b
−RAMを使って使えるようになった。このことはビデ
オ信号を伝送フォーマットに触れずにデジタルの方法に
よってスクランブルする可能性につながった。
The difficulty in encoding a video signal is that the signal is analog and has a very high transmission rate, and reordering the analog video information onto one line is difficult because the signal and noise spectrum at the receiver is very high. With the advent of VLSI electronics technology, which has only become practical in the past few years, very fast digital storage methods have been introduced that allow video information to be stored in frame buffers in real time. Speed b that can be memorized and retrieved
-Can now be used using RAM. This has led to the possibility of scrambling video signals by digital methods without touching the transmission format.

これらのデジタルの方法の例はライン・リバーサル、ラ
イン位置変調、線分の交換、及びラインの分配を含み、
これらのすべては、アール・クプ−’−ツキ−(R,K
upniki )その他による「デジタル処理を使用す
る高度保安テレビジョン伝送」 。
Examples of these digital methods include line reversal, line position modulation, line segment swapping, and line distribution.
All of these are R,K
``Highly Secure Television Transmission Using Digital Processing'' by Upniki) et al.

IEEE発行物、84CH2069−3(1984年つ
と(・う表題の研究論文のなかに記載されている。この
論文は、標準のビデオ受信器が使用できるよう始めのビ
デオ信号の周波数帯を太き(しないために適当なスクラ
ンブル、のアルゴリズムを選ぶことの必要性に注意を喚
起して(・る。もう1つの類似の技術はライン回転を含
んでおり、シャタリー(5hutterley ) +
7)米国特許第4.070,693号に記載されてし・
る。
IEEE Publication 84CH2069-3 (1984). This paper describes how to widen the frequency band of the initial video signal so that it can be used by standard video receivers. draws attention to the need to choose a suitable scrambling algorithm to prevent
7) As described in U.S. Patent No. 4.070,693.
Ru.

これらのスクランブル技術を符号化の強さの見地から調
べると、相関々係技術が全体の画像の重要な部分をリカ
バーするために、線またはセグメントの最初の配列が見
出されるまで線またはセグメントを比較し合致させるこ
とによって概要をデ(11〕 コードすることを可能にすることが理解される。
Examining these scrambling techniques from the perspective of encoding strength, correlation techniques compare lines or segments until the first sequence of lines or segments is found in order to recover a significant portion of the entire image. It will be appreciated that matching allows the synopsis to be de(11) coded.

ビデオ信号にスクランブルを行なう追加のデジタル的方
法はティラー(Taylor )の英国特許第1.59
0,579号に記載のようにライン内のピクセルのラン
ダムな順序交換を要求する。ここではビデオスクランブ
ル装置の性質は隣接する画像点のあ(・だの関係を破壊
することであり、結果としてビデオ信号に対してより高
(・伝送帯域幅を要求することになると記述されている
。そうしな(・と、画像の歪が技術を無効果とする。
An additional digital method of scrambling a video signal is described in Taylor British Patent No. 1.59.
No. 0,579 requires a random permutation of pixels within a line. It is stated here that the property of a video scrambling device is to destroy the relationship between adjacent image points, resulting in a higher transmission bandwidth requirement for the video signal. Well, the distortion of the image makes the technique ineffective.

M/A−COMリンカビット社によって市場に提供され
た商品名ビデオ・サイファ−として知られて(・る方式
によって1つの非常に一般的なビデオ・スクランブル装
置が提供されてし・る。ビデオ・サイファーハピー−−
r ルo −= (P、Mulroney )その他に
よる「ビデオ・サイファ−スクランブルシステム」、I
EEE発行物84CH2069−3(1984年)に記
載されている。このシステムはまたヨーロッパの特許出
願番号84303322・6に記載されており、ビデオ
情報線の(・くつかの部(12〕 分の1−序交換に基づく。可能な順序交換の数は太き(
・が、ライン部分は長(・ので、ビデオ信号のなかのジ
ャンプの数は低く保たれよって周波数帯域の増大は重要
でな(・。
One very popular video scrambling device is provided by the method known as Video Cipher, offered on the market by M/A-COM Linkabit Corporation. Cipher Happy
``Video Cipher Scrambling System'' by (P, Mulroney) et al., I
EEE Publication 84CH2069-3 (1984). This system is also described in European patent application no.
However, since the line portion is long, the number of jumps in the video signal is kept low and therefore increasing the frequency band is not important.

しかしながら、長いライン部分はライン部分を比較し合
致させることによりスクランブル・アルゴリズムにおい
て相関々係を確立する事を容易にする。
However, long line sections facilitate establishing correlation in the scrambling algorithm by comparing and matching line sections.

よって、より高(・符号化慶度を持ち標準のビデオ信号
の周波数帯域内で作動するビデオ・スクランブル技術を
提供することが望ましく・。
It would therefore be desirable to provide a video scrambling technique that has higher encoding efficiency and operates within the frequency band of standard video signals.

〔発明の概要〕[Summary of the invention]

したがって本発明の目的は、ビデオ信号をフレーム・バ
ッファのなかに記憶されろビデオ画像のピクセルアドレ
スを走査するための高(・ランダム走査パターンを持つ
擬似ランダムの空間充填カーブを使用するビデオ信号を
符号化する方法を提供することである。この方法はビデ
オのスクランブル装置及びデスクランブル装置と共に使
用されて、従来の技術よりより太き(・符号化強度があ
ること(13〕 を特徴とし、この方法はライン部分を比較し合致させる
ことによる単純な相関々係の確立を主題としてし・な(
・。それに加えてこの方法は典型的な画像に対してはビ
デオ信号周波数帯域幅を狭まくすることを特徴として〜
・る。
It is therefore an object of the present invention to encode a video signal using a pseudo-random space-filling curve with a high (random scanning pattern) for scanning the pixel addresses of a video image stored in a frame buffer. The purpose of this method is to provide a method that can be used with video scramblers and descramblers, and is characterized by greater coding strength than conventional techniques (13). The subject is the establishment of simple correlations by comparing and matching line parts (
・. In addition, this method is characterized by narrowing the video signal frequency bandwidth for typical images.
・Ru.

本発明の好適な実施例に従って、ビデオ信号を符号化す
る方法が提供され、この方法は次のステップからなるも
のである。
In accordance with a preferred embodiment of the present invention, a method for encoding a video signal is provided, the method comprising the following steps.

フレーム・バッファーの位置にビデオ信号のに含まれた
ビデオピクセルの少なくとも一部を表示する一部のビデ
オ情報ラインのピクセル値を記憶させろステップ、 ビデオ画像部分のほとんどすべ℃の隣接するピクセルの
あ(・だのランダムの垂直方向と水平方向の移動ナマツ
ピングするフレーム・バッファーの位置に対応するシー
ケンスを与える擬似ランダム空間充填カーブを決定する
ステアブ、及び符号化されるやり方でビデオ信号の伝送
に対してフレーム・バッファの位置のピクセル値を読み
取るため決定されたシーケンスに従ってフレーム(14
〕 ・バアファの位置のアドレスを指定をするステヅプ。
storing pixel values of some video information lines representing at least some of the video pixels included in the video signal in positions in the frame buffer; - Random vertical and horizontal movement of frames to determine a pseudo-random space-filling curve that gives a sequence corresponding to the position of the frame buffer, and encoded frames for the transmission of the video signal in the manner Frame (14
] ・Step to specify the address of the Baafa position.

好適な実施例では、本発明の方法はビデオ画像のなかの
水平方向と垂直方向に隣接するピクセルの格子グラフ表
示を記憶するためにフレーム・パンファーを使用するビ
デオ・スクランブル装置の操作に適用されている。空間
充填カーブ(SFC)は各ピクセルを正確に一度だけ通
過するハミルトンバスとして定義される。SFCはビデ
オ信号のオリジナルソースな表示するビデオ画像の二次
元的性質を利用するようスクランブル器によって発生さ
れる。フレーム・バッファーのアドレスが読まれるシー
ケンスを定義するため擬似ランダムSFCを使用するこ
とは、ビデオ画像の隣接するピクセルの極めて不規則な
走査パターンを提供する。これは該ピクセル間の水平方
向及び垂直方向の移動に基づく不規則パスの極め℃太き
(・確率が存在するからである。
In a preferred embodiment, the method of the present invention is applied to the operation of a video scrambling device that uses a frame puncher to store a grid graph representation of horizontally and vertically adjacent pixels in a video image. There is. A space-filling curve (SFC) is defined as a Hamiltonian bus that passes through each pixel exactly once. The SFC is generated by a scrambler to take advantage of the two-dimensional nature of the video image displayed by the original source of the video signal. Using pseudo-random SFC to define the sequence in which frame buffer addresses are read provides a highly irregular scanning pattern of adjacent pixels of the video image. This is because there is an extremely large probability of an irregular path based on horizontal and vertical movement between the pixels.

ビデオ信号の伝送においてビデオ・スクランブラによっ
て与えられる符号化はデスクランブラによってデコード
される。スクランブラとデスクランブラの両者のあし・
だに共有されるキーストリームを使用することにより、
後者はスクランブラと同じ擬似ランダム空間充填カーブ
を発生し、よってオリジナルビデオ信号をデコードする
だめのフレーム・バッファーの正しい位置を呼出すこと
によりデスクランブラ与えられる。
The encoding provided by the video scrambler in the transmission of the video signal is decoded by the descrambler. The legs of both the scrambler and descrambler
By using a keystream that is shared between
The latter generates the same pseudo-random space-filling curve as the scrambler, thus providing the descrambler by calling the correct location of the frame buffer to decode the original video signal.

擬似ランダムSFCは、出力がフレーム・バッファーに
よって与えられる長方形格子グラフのなかのハミルトン
パスの一群の領域のなかにあるアルゴリズムの各実行に
よって発生させられる。−度sFcがハミルトンパスの
一群から選ばれると、フレーム・バッファーのアドレス
が読み取られるシーケンスな定義するのに使用される。
Pseudo-random SFC is generated by each execution of an algorithm whose output is in the domain of a set of Hamiltonian paths in a rectangular lattice graph given by a frame buffer. - Once sFc is selected from the set of Hamiltonian paths, the addresses of the frame buffers are used to define the sequence in which they are read.

前原て決められた時間後に、最初のSFCが、ハミルト
ンパスの一群からのもう1つのバスによって取り代えら
れて、符号化方法の安全性をさらに増加する。
After a predetermined time, the first SFC is replaced by another bus from the family of Hamilton passes, further increasing the security of the encoding method.

本発明の方法の特徴は、ビデオ信号の周波数帯域が通常
の典型的な画像では狭さくなることである。何故ならば
SFCは隣接するピクセル間の相関々係を保存する走査
パターンを与えるからである。SFCを特徴づける垂直
方向と水平方向のプロークンラインは、シーケンシャル
フレーム。バアファーの位置の一群に対する従来から行
なわれて(・るラスター・スキャンより「ローカル」な
走査パターンな形成する。これは、狭ばめられた周波数
帯域を見越し℃ピルセルからピルセルまでの変化の量を
小さくして(・る。
A feature of the method of the invention is that the frequency band of the video signal is narrow for normal typical images. This is because SFC provides a scan pattern that preserves the correlation between adjacent pixels. The vertical and horizontal broken lines that characterize SFC are sequential frames. Traditionally performed over a group of buffer locations, a raster scan creates a more "local" scanning pattern. Make it smaller (・ru.

本発明の他の実施例は、デスクランブルを行なうことは
SFCを作り出さねばならな(・ことはなく、sFaの
伝送はビデオ信号と共に達成されるよう構成されC(・
る。
Another embodiment of the present invention is that performing the descrambling does not have to produce an SFC (.
Ru.

さらにもう1つの実施例では、(・くっがのSFCがそ
の操作のまえにデスクランブラに記憶されることができ
、そのとき適当なSFC(スクランブラで使用されて−
・る)は伝送信号に含まれる符号化された信号に応じて
選ばれる。
In yet another embodiment, the SFC of the
・ru) is selected according to the encoded signal included in the transmission signal.

本発明のもう1つの特徴はSFCをビデオ画像シーケン
シャルな連続的なフレームに適用することである。シー
ケンシャルなフレームの記憶装置(17〕 にビデオ情報を記憶することは、三次元のSFCが使用
されることを許す。何故ならば、シーケンシャルな可能
性のある位置は連続するビデオ・フレームによっ℃構築
される立方体格子に含まれるからである。これはさらに
符号化方法の安全性を増大し、走査の3−D局地性によ
る信号の周波数帯域をさらに小さくする。
Another feature of the invention is the application of SFC to sequential consecutive frames of video images. Storing video information in a sequential frame memory (17) allows three-dimensional SFC to be used, since the sequential possible positions are separated by successive video frames. This further increases the security of the encoding method and further reduces the frequency band of the signal due to the 3-D locality of the scan.

本発明による符号化の方法の他の特徴と利点は添附図と
以下の記載から明白となるであろう。
Other features and advantages of the method of encoding according to the invention will become apparent from the accompanying drawings and the description below.

本発明の実施例に関して本発明のよりよ(・理解をする
ため、添附図と補遺を参照するが、それらにおし・て同
じ図面内の数字は図全体を通して対応する要素な示すも
のである。
For a better understanding of the invention with respect to embodiments of the invention, reference is made to the accompanying drawings and appendices, in which numerals in the same drawing indicate corresponding elements throughout the drawings. .

〔好適な実施例の詳細な説明〕[Detailed description of preferred embodiments]

さて、第1図を参照して、本発明の方法の好適な実施例
を組み入れた直接放送衛星システムの全体(7)ブロッ
ク図が示される。このようなシステムでビデオ情報を安
全に伝送する必要はケーブルTVネノトフークのなかの
TVRO(TV受信のみつステーション、テレビ会議を
開くこと、ビデオフォン、アナログファクシミリ、及び
軍事通信システムを含む多くの適用例に共通して(・る
。ここでさらに説明するように、本発明はビデオ情報に
スクランブルする従来の方法より符号化においてはるか
により強力である方法を提供する。
Referring now to FIG. 1, there is shown an overall (7) block diagram of a direct broadcast satellite system incorporating a preferred embodiment of the method of the present invention. The need to securely transmit video information in such systems has many applications, including TVROs (TV receiving stations, holding video conferences, videophones, analog facsimile, and military communications systems) in cable TV systems. As will be discussed further herein, the present invention provides a method that is much more powerful in encoding than conventional methods of scrambling video information.

第1図のシステムでは、スクランブラ10は符号化され
てアップリンク送信器12を介して通信衛星14へ伝送
される標準ビデオ信号を受ける。
In the system of FIG. 1, scrambler 10 receives a standard video signal that is encoded and transmitted via uplink transmitter 12 to communication satellite 14.

伝送信号の受信は衛星受信器16によってなされ、また
デスクランブラ18は符号化されたビデオ信号をデコー
ドしてそれを出力としてのその最初の形に回復する。ス
クランブラ10及びデスクランブラ18の入力と出力は
両方ともビデオ信号で通常標準のフォーマットになって
おり、よって完全な互換性がある。
Reception of the transmitted signal is by a satellite receiver 16, and a descrambler 18 decodes the encoded video signal and restores it to its original form as output. The inputs and outputs of scrambler 10 and descrambler 18 are both video signals, typically in a standard format, and are therefore fully compatible.

本発明の符号化の方法を行なうとき、スクランブラ10
はビデオ信号の順序だけに対して干渉し信号の形には干
渉しない。スクランブラ1oとデスクランブラ18は従
来のシステムに加えられるモジュールであり、一方他の
部材は変更されて(・(19〕 な(・。実際θつ場合にお(・では、デスクランブラは
テレビ・セントとビデオ信号のケーブル入力とのあ(・
だにある「ブラック・ボックス」として想定されており
、このブラック・ボックスは通常受信専用のアンテナか
ら来る。ケーブルまたは電話線は衛星通信リンクに取っ
て代わることができる。
When performing the encoding method of the present invention, the scrambler 10
interferes only with the order of the video signal, not with the shape of the signal. The scrambler 1o and the descrambler 18 are modules that are added to the conventional system, while other components are modified (・(19)). between the cent and video signal cable inputs (・
It is envisioned as a "black box", which typically comes from a receive-only antenna. Cable or telephone lines can be replaced by satellite communications links.

さて、第2図を参照すると、第1図のスクランブラ10
のなかで使われるような本発明の符号化方法を図示する
システム・ブロック図が示される。
Now, referring to FIG. 2, the scrambler 10 of FIG.
A system block diagram is shown illustrating the encoding method of the present invention as used in.

符号化方法はビデオ信号の伝送されるピクセルの順列を
組み代えることに基づ(・て(・る。アナログ/デジタ
ル(A/D)変換器20はビデオ信号人力をデジタル・
シーケンスに変換し、またビデオ信号情報はそこでラス
タースキャンフォーマットで記憶スるためフレーム・バ
ッファー22に送うれる。アドレスの指定及び制御用コ
ンピュータ24はピクセルがフレーム・バッファー22
かう検索されるIll序を制御する。デジタル/アナロ
グ(D/A)変換器26は順列を組み代えられたデジタ
ル・シーケンスをすでにスクランブルされているアナロ
グビデオ信号に変換して戻し、またスクランブルされた
ビデオはアップリンク送信器12または他の伝送ステー
ションによる伝送に供される。
The encoding method is based on rearranging the permutation of transmitted pixels of the video signal.An analog/digital (A/D) converter 20 converts the video signal into a digital signal.
The video signal information is then sent to frame buffer 22 for storage in raster scan format. Addressing and control computer 24 allows pixels to be stored in frame buffer 22.
The order in which such searches are performed is controlled. A digital-to-analog (D/A) converter 26 converts the permuted digital sequence back to an already scrambled analog video signal and transmits the scrambled video to the uplink transmitter 12 or other Subject to transmission by a transmission station.

本発明の符号化の方法に従(・、スクランブラ10によ
って与えられるスクランブルされたビデオ信号は見かけ
のうえでは矛盾する要求を満足させねばならな(・。一
方では、それは相関々係に基づく攻撃を生き延びるよう
あるランダム性を持っていなげればならな(・。一方、
その滑らかさは、周波数帯域が増加しな(・ように影響
な受けることな(残り、最初のラスター走査の自動相関
々係函数に等しり・かまたはより高くさえある自動相関
々係函数を要求する。
According to the encoding method of the invention (.), the scrambled video signal provided by the scrambler 10 must satisfy seemingly contradictory requirements (.. on the one hand, it is possible to attack correlation-based attacks). We need to have some randomness to survive (・.On the other hand,
Its smoothness requires an autocorrelation function equal to or even higher than the autocorrelation function of the first raster scan (without being affected as the frequency band increases). do.

周知のように、従来のラスター走査はフレームのなかで
トップからボトムまで、また左から右までピクセルの走
査を行なう。本発明の方法は、ピルセル値を変えること
なく走査の順序を変えることによってピクセルの順序変
換をする事に基づ(・て(・る。このために、フレーム
−バッファー22はビデオ画像の水平方向と垂直方向に
隣接するピクセルの格子グラフ表示を記憶するのに使用
されるっ隣接するピクセルのあ(・だの相関々係を保存
することが望まれるため、連続したカーブである走査パ
ターンが選ばれ、これは空間充填カーブ(SFC)と呼
ばれる。この型のカーブはピクセル間の垂直方向の自動
相関々係と水平方向の自動相関々係との類似性を利用し
てビデオ画像の二次元性を利用する。走査パターンは、
フレーム・バッファー22のデジタル・シーケンスの検
索を再び整理するアドレス指定及び制御用コンピュータ
24によって与えられる。
As is well known, conventional raster scanning involves scanning pixels from top to bottom and from left to right within a frame. The method of the present invention is based on transforming the pixel order by changing the scanning order without changing the pill cell values. To this end, the frame buffer 22 is Since it is desired to preserve the correlation between adjacent pixels, a scan pattern that is a continuous curve is chosen. This is called a space-filling curve (SFC). This type of curve takes advantage of the similarities between vertical autocorrelation and horizontal autocorrelation between pixels to solve the two-dimensional nature of a video image. The scanning pattern is
It is provided by an addressing and control computer 24 which reorganizes the retrieval of digital sequences in the frame buffer 22.

さて、第3図を参照すると、発明の方法に異なる水平方
向0.、)ビデオ・ライン上のピクセル間に垂直方向に
進むことを可能にする走査パターンな与える空間充填カ
ーブ(SFC)が示されている。走査は画像のなかで連
続でなげればならな(・ので、即ち走査内で隣接するピ
クセルはまた画像内で隣接し、スクランブルされたビデ
オ信号は滑らかな状態にとどまる。空間充填カーブ(S
FC)はノ・ミルトンパスで、これは画像のすべてのピ
クセルな(22つ 訪れそれ自身交差することはなり・ので、走査のなかに
ジャンプはなくまた同じピクセルの二回目伝送もなし・
。擬似ランダムSFCをフl/−ム・バッファー・アド
レスを読み取られるシーケンスを定義するのに使用する
ことは、ビデオ画像のなかの隣接するピクセル高度に不
規則に走査ずろ走査パターンを与える。何故ならばピク
セル間での水平方向及び垂直方向移動に基づく不規則パ
スを得る可能性が犬(・にあるからである。
Referring now to FIG. 3, the method of the invention includes different horizontal 0 . ,) A space-filling curve (SFC) is shown that provides a scanning pattern that allows vertical progression between pixels on a video line. The scans must be continuous in the image (i.e. pixels that are adjacent in the scan are also adjacent in the image, and the scrambled video signal remains smooth.The space-filling curve (S
FC) is a Milton pass, which visits every pixel of the image and never intersects itself, so there are no jumps in the scan, and no second transmission of the same pixel.
. Using a pseudo-random SFC to define the sequence in which frame buffer addresses are read gives a highly irregular scan-stagger scanning pattern of adjacent pixels in a video image. This is because there is a possibility of obtaining irregular paths based on horizontal and vertical movement between pixels.

本発明に従えば、符号化方法は擬似ランダムにSFCを
選択し、また次(・でSFCなフレーム・バッファー2
2σつなかのピクセルのシーケンスの検索を再整理する
ためσつ走査パターンとして使用′1″′るっSFCの
選択はビデオ画像で今呈示されているものの表示の幾何
学的形状の数学的処理に従ってハミルトンパスの一群か
らSFCを効率的に発生するアルゴリズムの実行に基づ
し・℃(・る。
According to the present invention, the encoding method pseudo-randomly selects the SFC and also selects the SFC frame buffer 2 at
The selection of the SFC used as a scanning pattern to reorganize the search for sequences of pixels within the 2σ '1'' SFC follows the mathematical treatment of the representational geometry of what is currently being presented in the video image. Based on the implementation of an algorithm that efficiently generates SFC from a set of Hamiltonian paths.

Gを、頂点の組合せが整数座標?持つ平面のすべての点
から成り立ちまた2つり、)頂点が、もしそれらのあい
だの(ユークリッド幾PJ学的〕距離が1であるそのと
きだけ接続される無限グラフとする。格子グラフはGの
頂点誘導サブ・グラフである。VxとVy k頂点■の
座標とする。長方形格子グラフR(m、n)は格子グラ
フであり、その頂角の組合せは、(■:1≦Vx≦m及
び1≦vy≦n)である。よって、もしフレーム・バッ
ファー22が頂点がピクセルである長方形のグリ・ソド
・グラフと考えられるなら、SFCはR(m、n)でθ
つハミルトンパスとなる。
Is the combination of vertices in G an integer coordinate? A lattice graph is an infinite graph consisting of all points of a plane with two vertices connected if and only if the (Euclidean geometry) distance between them is 1. It is an induced sub-graph. Let Vx and Vy k be the coordinates of the apex ■. The rectangular lattice graph R(m, n) is a lattice graph, and the combination of its vertex angles is (■: 1≦Vx≦m and 1 ≦vy≦n).Thus, if the frame buffer 22 can be thought of as a rectangular grid graph whose vertices are pixels, then the SFC is R(m, n) and θ
This becomes a Hamilton pass.

長方形格子グラフの頂点の特定の附のあ(・だにハミル
トンパスな見出す問題は論文、「格子グラフのなかのハ
ミルトンパス」、A、イタイその他、サイアム、J、コ
ンピューター(1982)で検討され℃おり、こσつ論
文に、1つのそのよっなノ(スを作る作り方が示された
。本発明によれば、多くのそのようなパスが効率的に創
られる。グラフ・アルゴリズム理論OJ分野のさらに追
加の議論につ(・では、S、イーブン著、「アルボ・リ
ズムのコンビナトリックス」 、マノクミラン社、ニー
−ヨーク(1973)  を参照された(・。
The problem of finding Hamiltonian paths for specific vertices of rectangular lattice graphs was discussed in the paper ``Hamiltonian paths in lattice graphs'', A. Itai et al., Siam, J., Computer (1982). This paper shows how to create one such path.According to the present invention, many such paths can be created efficiently. For further discussion, see S. Even, "Combinatorics of Albo-Rhythms," Manoku Millan, New York (1973).

(24つ 長方形の格子グラフR(m、n)のすべてのハミルトン
パス及び「はぼ」ハミルトンパスを効率的に創るアルゴ
リズムはHam  アルゴリズムと呼ばれ、これば以下
のように定義されても・る。なお、アルゴリズムはそこ
ではパスカル・プログラム言語のなかのコーディングに
適した形で現われる。
(The algorithm that efficiently creates all the Hamiltonian paths and "habo" Hamiltonian paths of a 24-rectangular lattice graph R(m, n) is called the Ham algorithm, which can be defined as follows. Note that the algorithm appears there in a form suitable for coding in the Pascal programming language.

アルゴリズム RAM” 初期化: 1←1 繰返し:  i<(m−2)のあいだは以下を実行せよ
Algorithm RAM” Initialization: 1←1 Repetition: Execute the following while i<(m-2).

1、度(■、つ=0のあ(・だに、右(Vlつと下方(
V工)を接続に選べ。(すべて一番左の頂点からO必然
的に行なわれる選択) 2・V最後+V。
1, degree (■, one = 0 a(・dani, right (Vl one and downward (
Select V-type for connection. (All selections are inevitably made from the leftmost vertex) 2.V last +V.

3、V、が存在するあ(・だは以下を実行せよ。3. If V exists, do the following.

(乙)もし度(Vr)二〇なら、■1を左(■1〕にま
た下方(Vr)に接続せよ(必然的に行なわれる選択) tb+もし度(vr)=1なら、次(・で玉旦左(Vr
〕=パートナ−(Vr)または■r二V最後なら、■1
を下方(Vr)に接続せよ。
(B) If degree (Vr) is 20, connect ■1 to the left (■1) and downward (Vr) (inevitable choice) tb+If degree (vr) = 1, next (・So Gyokudan left (Vr
]=Partner (Vr) or ■r2V last, ■1
Connect downward (Vr).

(小さ℃・円を閉じな(・ための必然的な選択) Vrとの接続のため無作為に左(Vr)と下方(Vr)
のあ(・だに選べ。
(Small ℃・Do not close the circle (・necessary choice) For connection with Vr, randomly left (Vr) and downward (Vr)
Noa(・Choose the crab.

(これは回路の構築での無作為性な導 入するところである) 4.1 ←1+1 最 終二 通路を互(・に結んで広域回路とせよ。(This is due to randomness in circuit construction. (This is where you enter) 4.1 ←1+1 Connect the final two paths to each other to form a wide-area circuit.

処理:接続 1、行(m−1)の最も左にある頂点を経て■、と下方
(■1)のあ(・だ[(左の〕帰る通路を作れ。
Processing: Connection 1, create a path to return to ■, and downward (■1) through the leftmost vertex of row (m-1).

2、行(m)の最も右にある頂点?経てVkと下方(V
k)のあいだの(右の9帰る通路を作れ。
2. The rightmost vertex of row (m)? then Vk and downward (V
Make a passage between (9 on the right) and return.

(2つ0−〕最も右にある終点は今や下方(Vk)と”
k−xである。) 3、下方(Vk)と下方(Vk−1)のあt・だの横切
る通路を作れ。
(20-) The rightmost end point is now downwards (Vk)”
It is k-x. ) 3. Make a passage that crosses the lower (Vk) and lower (Vk-1) at and d.

(2す i 4−に−2 4(3個の最も右にある終点は今やV1+□5下方(v
、+□〕と■1である) i+1〆1であるあり・だは、以下を行なえ。
(2s i 4- to -2 4 (the three rightmost endpoints are now V1+□5 below (v
, +□] and ■1) i+1〆1, then do the following.

talム湿■1+、と下方(■1+1)がパートナ−で
あるなら: fjlVi+□と■1(7)あ(・だに直接通路を作れ
If the talum humidity ■1+ and the downward direction (■1+1) are partners: fjlVi+□ and ■1 (7) A(・Dani, create a direct passage.

叩下方(V、+□)と下方(■1〕のあ(・だに直接通
路を作れ。
Strike down (V, +□) and down (■1), make a direct passage.

ある(・はもし V1+、と■1がパートナ−であるな
ら: (1)右(■)とv1+□のあ(・だ(これら?含んで
〕工 のあるV′に対するV′を経て■1+、と下方(v1+
、〕のあ〜・だの(加帰り通路を作れ。
There is (・If V1+, and ■1 are partners: (1) Right (■) and v1+□A(・da (including these?)) Through V′ for V′ with the function ■1+ , and downward (v1+
,] Noa~・Dano (Make a return passage.

(11)左(v′)を経て■1と下方(■1)のあいだ
に(右〕帰り通路を作れ。
(11) Create a return passage (on the right) between ■1 and below (■1) via the left (v').

そうでなし・場合(■1+0.下方(v、+□ルと■1
は異なる通路の終点である) 上記の直接通路または帰り通 路のあ(・だに無作為に選べ。
Otherwise, if (■1 + 0. Downward (v, +□ru and ■1
is the end point of a different passage) Choose at random from the above direct passage or return passage.

(2υ (2個の最も右にある終点は今や下方 (V1〕とVl−1である。) +b+下方(V)と下方(V、−1)のあ(・だの横断
通路を作れ。
(2υ (The two rightmost endpoints are now lower (V1) and Vl-1.) Create a crossing path between +b + lower (V) and lower (V, -1).

(C1i 4−i −2 5、停止 (もし1−4−1=1であるなら、横断通路が下方(V
i)に接続されたので広域回路が達成される。) アルゴリズムを理解するには、ある定義が要求される。
(C1i 4-i -2 5, stop (If 1-4-1=1, the cross passage is downward (V
i) so that a wide area circuit is achieved. ) Some definitions are required to understand the algorithm.

第一に、度(V)はアルゴリズムのなかで既に選ばれた
■の近くにあるものの数であると定義される。第2に頂
点■、とV2I′!、もしそれらが(そのとき〕同じ通
路の終点であるならば、パートナ−として定義される。
First, degree (V) is defined as the number of things that are close to the previously selected ■ in the algorithm. Second, the vertex ■, and V2I'! , are defined as partners if they are (then) the endpoints of the same path.

ある行で5■1が一番左にある頂点Vで、度(V)<2
であるとし、■を一番左にある頂点で度(V)<2とし
よう。度が〈2である頂点がな(・ならば、そこにはV
がな(・と考えられる。頂点■な考えるとき、右(V)
、左(V)、下方(V、)、及び上方(V)がそれぞれ
その左。
In a certain row, 5■1 is the leftmost vertex V, and degrees (V) < 2
, and let ■ be the degree (V) < 2 at the leftmost vertex. There is a vertex whose degree is <2 (・, then there is V
It can be thought of as (・. When thinking about the vertex ■, the right (V)
, left (V), lower (V, ), and upper (V) are respectively to its left.

その右、その下及びそのうえの頂点である。頂点■1.
を考えるとき、これはi番目の列で3番目の行の頂点を
意味する。
These are the vertices to its right, below it, and above it. Vertex■1.
When considering , this means the vertex of the i-th column and third row.

簡単のために、アルゴリズムにおける各ステップの後に
、処理されているある列のすべ℃の■に対して変数■□
、■r(度(V)及びパートナ−(V〕〕は上記のよう
に定義する。この想定を正当化するものは、これらの変
数を更新することは以下に示すようにステップ数が小さ
い段階で行なうことができると(・5ことである。「近
隣を選べjと「頂点を接続せよ」と(・うタームは互換
性をもって使用され、また特別の頂点は文意から明白と
なろう。
For simplicity, after each step in the algorithm, a variable ■□
, ■ r (degree (V) and partner (V)) are defined as above. Justifying this assumption is that updating these variables can be done in small steps as shown below. The terms ``select a neighbor j'' and ``connect vertices'' () are used interchangeably, and the particular vertices will be clear from the text.

以下の更新規則が適用される。The following update rules apply:

1、最初はどの頂点もその自身のパートナ−であって度
Oを持つ。
1. Initially, every vertex is its own partner and has degree O.

2初めは各列の■、とVrは列のなかの最も左と最も右
の頂点である。
2. Initially, ■ in each column, and Vr are the leftmost and rightmost vertices in the column.

3、V□と■2を接続後、 K+パートナ−(V )とパートナ−(■2)はパート
ナーとなる。
3. After connecting V□ and ■2, K+ partner (V) and partner (■2) become partners.

(29〕 tbt度(■、〕と度(■2〕は1だけ大きくされる。(29) tbt degree (■,) and degree (■2) are increased by 1.

(C1もしvlが■、であったなら、新しく・■1は度
(右(V、)  ) (それぞれく2または=2のとき
つによって右(■、〕または右(右 ・(■□〕 〕で
ある。
(C1 If vl was ■, then new ・■1 is degree (right (V,)) (respectively, right (■,) or right (right ・(■□) ].

tdlもし■1が■□であったなら、新しく・Vrは度
(左(Vl) ) (それぞれく2または=2のとき〕
左(V□〕または左(左(■□〕〕である。
tdl If ■1 is ■□, the new ・Vr is degree (left (Vl)) (when 2 or = 2, respectively)
Left (V□) or left (left (■□)).

もし3(C〕のステップで■2=右(■□〕または度(
■2)がそれが■1と接続されるまえ1で丁度あるとき
、度(右(Vl)) = 2となる事に注目された(・
。この場合■1−右(■2〕である。何故ならば5度(
右(■□〕)く2であるからである。同じように、ステ
ップ3 (d) テ+!、■−左(■□〕テ度(■2つ
カソレが■□と接続されるまえに1であったとき丁度塵
(左〔■□〕〕=2である。
If in step 3 (C) ■2 = right (■□) or degrees (
It was noted that when ■2) is exactly at 1 before it is connected to ■1, degree (right (Vl)) = 2 (・
. In this case, ■1 - right (■2). Because 5 degrees (
This is because the right (■□〕) is 2. Similarly, step 3 (d) Te+! , ■ - Left (■□) degree (■2 When the degree was 1 before being connected to ■□, exactly dust (left [■□]) = 2.

また、もし■最i(アルゴリズムHam のスアップ2
で決められるように〕が■□または■2での見・ずれか
であるならば、その行σDなか00丁べて0度点は度2
を持ち■1はな(・ことに注目されたし・。
Also, if ■ most i (algorithm Ham's suup2
If [as determined by
I have ■1 Hana (・It got a lot of attention・.

アルゴリズムHam は、フレーム・バッファー22Q
つ行をトップからボトムまで走査することにヨリ「はぼ
」ハミルトンのサーキットな構築する。
Algorithm Ham uses frame buffer 22Q
``Habo''Hamilton's circuit is constructed by scanning the track from top to bottom.

使用できるしきたりは行をトップからボトムまでまた列
を左から右に数えることである。アルゴリズムσ、;(
i−i’)香目の繰り返しのあと、長方形R(i−1,
1)は、端点がすべて1番目の行は端点を前進さセるこ
とによって満たされる。R(1、n)の内部には端点は
残されておらず、どのパスも閉回路状になることはな(
・。これは各パスの端点をして互も・にパートナ−とし
て識別させることによって達成される。最後の二行では
)々スは広域サーキットを得るため互(・に結ばれる。
A convention that can be used is to count rows from top to bottom and columns from left to right. Algorithm σ, ;(
i-i') After repeating the fragrance, rectangle R(i-1,
1) is satisfied by setting all endpoints in the first row to advance the endpoints. There are no endpoints left inside R(1,n), and no path becomes a closed circuit (
・. This is accomplished by having the endpoints of each path identify each other as partners. In the last two lines, the )s are connected to each other to obtain a wide area circuit.

第3図に示す結果はフレーム・バ、ンファ−22のなか
の移動の一組の方向に基づく擬似ランダムSFC′″′
C:ある。これらの移動は左方、右方、上方または下方
によって示されることができる。左方、右方、上方また
は下方の方向のシーケンスのみが、移動な指定するアド
レス制御24によって必要とされるものである。このシ
ーケンスはSFCによ(31つ って与えられろものである。250X2500つピクセ
ルのビデオ画像に対して23400の可能なSFCが存
在し、それは莫大な数でありしらみつぶしにする試みに
よってまたはラインの部分な比較し合致させることによ
ってシステムにおける攻撃を防ぐ。SFCを使用するこ
とはメモリ接置の減少を可能にし、例えば25X25の
ピクセルを含むメモリが使われることができろようにす
る。この場合2300の可能なSFCがある。
The results shown in FIG.
C: Yes. These movements can be indicated by left, right, upward or downward. Only sequences in the left, right, upward or downward direction are required by the moving address control 24. This sequence is defined by the SFC (given 31). Partial comparison and matching prevents attacks in the system.Using SFC allows for a reduction in memory footprint, allowing for example memory containing 25x25 pixels to be used, in this case 2300 pixels. There are several possible SFCs.

他の可能性が三角形格子または蜂の巣格子グラフσCな
かのパスを形成するため対角線上の移動な許す走査パタ
ーンを含む2次元SFCに対して存在する。ハミルトン
パスの原理はこれらの場合に、それらを達成するための
適当なアルゴリズムに従って通用する。その代わりに、
それらが−緒で要求された空間を充填する多数の連続し
たカーブを使用することができる。
Other possibilities exist for two-dimensional SFCs involving diagonally moving permissive scan patterns to form paths in triangular or honeycomb graphs σC. The Hamiltonian path principle holds true in these cases, following appropriate algorithms to achieve them. Instead,
A large number of consecutive curves can be used as they fill the required space in the beginning.

さて、第4図を参照して、本発明の方法を使うビデオス
クランブラ10の図式的ブロックダイヤグラムが示され
ている。スクランブラ10は制御ロジック34に供給さ
れる水平及び垂直同期信号の検出のため同期分離器32
にビデオ信号30が供給される。同期分離後、アナログ
/デジタル変換器20に与えられる。デジタルであるビ
デオ信号38はフレーム記憶装置42または44(フレ
ーム・バッファー22faO:形成する)の1つへ各々
の線46または48を経てQつ信号供給な制御するフレ
ーム・スイッチ40に供給される。特定のフレーム記憶
装置は、奇数または偶数のフィールドの(・ずれかQつ
フィールドの記憶をするかによって制御ロジック34に
よって選ばれる。
Referring now to FIG. 4, a schematic block diagram of a video scrambler 10 employing the method of the present invention is shown. Scrambler 10 includes a sync separator 32 for detection of horizontal and vertical sync signals that are provided to control logic 34.
A video signal 30 is supplied to. After synchronous separation, it is applied to an analog/digital converter 20. The video signal 38, which is digital, is applied to one of the frame stores 42 or 44 (forming the frame buffer 22faO) via respective lines 46 or 48 to a frame switch 40 controlling a Q signal supply. The particular frame store is selected by control logic 34 depending on whether it stores an odd or even number of fields (.Q fields).

好適な実施例では、2個のフレーム記憶装置42と44
が使用され、これらは、もし1つのフレーム記憶装置が
使用されたとしたときより各々がより遅く動作すること
ができろようにする。これはあるビデオ信号が1つのな
かに書き込まれ一方他は読み取られることができその結
果、もしTVの画像が1秒間に60のフレームな持つな
ら5フレーム記憶装置42と44の各々はそのビデオ信
号を、出力側のフレーム・スイフチ40とフレーム・ス
イッチ50の動作に合わせて、書き込みまたは読み取り
を完了するのに1/60秒を有する事になる。
In the preferred embodiment, two frame stores 42 and 44 are used.
are used, and these allow each to operate slower than if one frame store were used. This means that one video signal can be written into one while the other is read, so that if the TV picture has 60 frames per second, each of the 5 frame stores 42 and 44 will contain that video signal. It takes 1/60 second to complete writing or reading according to the operation of the frame switch 40 and the frame switch 50 on the output side.

別の実施例は2個以上のフレーム記憶装置を使用し、各
々はさらに上述のものよりより遅(・応答な、全体のシ
ステムの応答に影響することをしに、有することができ
る事が理解されるであろう。
It will be appreciated that alternative embodiments may use more than one frame store, each of which may also have a slower response than those described above, without affecting the overall system response. will be done.

2個のフレーム記憶装置42と44は速(・ビデオRA
Mで、各々は例えば256X256X8ビツトのマトリ
ックスに構成され、これはライン46と48に入ってく
るビデオを記憶するのに使用される、すべての制御信号
とアドレスは制御母線54を経て制御ロジフク34の監
視のもとに書き込みアドレス発生器52によってフレー
ム記憶装置42と44に供給されろ。
The two frame stores 42 and 44 are fast (video RA)
M, each organized into a matrix of e.g. 256x256x8 bits, which is used to store the incoming video on lines 46 and 48, all control signals and addresses are routed via control bus 54 to control logic logic 34. Provided to frame stores 42 and 44 by write address generator 52 under supervision.

本発明の符号化の方法に従って、キーストリーム信号5
6は擬似ランダム空席充填カーブを発生するため、好適
な実施例のなかのHam  アルゴリズムを使って、処
理用のメクラ/プル制御器58に与えられる。キースト
リーム信号56は「シードj (seed)ナンバーに
よって始められる擬似ランダムナンバー発生器の出力と
して与えられろことができる。スクランブル制御器58
の出力は左、右、上方、及び下方の方向命令(L、Fl
、U、D、)のシーケンスでありこれらの命令は読み取
りアドレス発生器60に送られる。方向の命令は読み取
りアドレス発生器60によってフレーム記憶装置42と
44に相当する物理的アドレスに変換される。これらの
物理的アドレスは一対の読み取りアドレス・ルンクーア
ンプ・テーブル62と64の1つのなかに記憶される。
According to the method of encoding of the invention, the key stream signal 5
6 is provided to the blank/pull controller 58 for processing using the Ham algorithm in the preferred embodiment to generate a pseudo-random vacancy-filling curve. The keystream signal 56 may be provided as the output of a pseudo-random number generator initiated by a "seed" number.
The outputs are left, right, up, and down direction commands (L, Fl
, U, D, ) and these instructions are sent to the read address generator 60. The direction command is translated by read address generator 60 to a corresponding physical address in frame stores 42 and 44. These physical addresses are stored in one of a pair of read address lookup tables 62 and 64.

もし2つ9上のフレーム記憶装置が備えられて(・ると
きは、読み取りアドレス−ルック−アップ−テーブルの
数は対応して大きくなる。
If two or more frame stores are provided, the number of read address look-up tables will be correspondingly large.

操作中は、フレーム記憶装置42と44の1つが一杯で
あり他が入って(るビデオを助けるよう切り代えられる
ときは、第1査目の記憶装置からのデータは読み取りア
ドレス−ルック・アップ・テーブル62と640)適当
な1つからのアドレスを使っ℃読み取られる。これらの
アドレスは読み(35〕 取りアドレス・ロジック66を経てアドレスの母線68
に供給される。その結果、デジタルのビデオ信号はフレ
ーム記憶装置42と44から、それが書き込まれたとき
とは異なる順序で読み取られ、このようにして、コント
ロール・ロジック34によって制御されろフレーム・ス
イッチ50の切り換えに応じて、スクランブルされたビ
デオ信号70と72が供給される。
In operation, when one of the frame stores 42 and 44 is full and the other is switched in to help with video, data from the first frame store is read address-lookup. Tables 62 and 640) are read using addresses from the appropriate one. These addresses are read (35) and sent to address bus 68 via address logic 66.
is supplied to As a result, the digital video signals are read from the frame stores 42 and 44 in a different order than they were written to, thus causing the switching of the frame switch 50 to be controlled by the control logic 34. Accordingly, scrambled video signals 70 and 72 are provided.

スクランブルをされたビデオ信号70と72はアナログ
・ビデオ信号79への変換のためデジタル/アナログ変
換器26Vc供給され5 またキーストリーム56な受
げ取る出力ミキサ−76に供給される。デジタル化とス
クランブル化によって符号化されることのできるビデオ
信号780つオーデイ部分はオーディオ処理装置80に
よって処理され℃オーディオ信号81として出力ミキサ
−70に供給される。このようにして、完全なアナログ
・ビデオ信号出力84は2ビデオ信号79.キーストリ
ーム信号56、オーディオ信号81、及び同期発生機8
6からの周期信号85とから形成さ(36〕 れる。
The scrambled video signals 70 and 72 are provided to a digital to analog converter 26Vc for conversion to an analog video signal 79, 5 and an output mixer 76 which receives the key stream 56. The audio portion of the video signal, which can be encoded by digitization and scrambling, is processed by an audio processing unit 80 and provided as an audio signal 81 to an output mixer 70. In this way, a complete analog video signal output 84 is generated by two video signals 79. Key stream signal 56, audio signal 81, and synchronization generator 8
6 and a periodic signal 85 (36).

第5図では、デスクランブラ18の図式的ブロック図が
示される。デスクランブラ18は制御ロジック94に供
給される水平及び垂直同期信号の分離のため同期分離器
92にビデオ信号90が供給される。同期分離のあと、
ビデオ信号90はデジタルの形に変換のためアナログ/
デジタル・コンバータ96に与えられる。デジタルのビ
デオ信号98は、それぞれの線106または108を経
てフレーム記憶装置102または104の1方に信号を
供給することを制御するフレーム・スイッチ100に供
給される。この特定のフレーム記憶装置は奇数または偶
数のフィールドの記憶用の制御ロジック94によって選
ばれる。
In FIG. 5, a schematic block diagram of the descrambler 18 is shown. Descrambler 18 provides video signal 90 to sync separator 92 for separating horizontal and vertical sync signals that are provided to control logic 94 . After synchronous separation,
The video signal 90 is analog/analog for conversion to digital form.
A digital converter 96 is provided. Digital video signal 98 is provided to a frame switch 100 which controls the provision of signals to one of frame stores 102 or 104 via respective lines 106 or 108. This particular frame store is selected by control logic 94 for odd or even field storage.

2個のフレーム記憶装置102と104は高速ビデオR
AMで、各々は256X256X8ビツト・マトリック
スに組織され(スクランブラ10と同じ)、ライン10
6と108上のビデオを記憶するためのものである。す
べての制御信号及びアドレス信号は、制御母線115を
経て制御ロジック(37つ 94の監督のもとで書き込みアドレス・ロジック110
と書き込みアドレス・ルック・アップ・テーブル112
と114によってフレーム記憶装fit102と104
に供給される。
The two frame stores 102 and 104 are high speed video R
AM, each organized into a 256X256X8 bit matrix (same as scrambler 10), line 10
It is for storing videos on 6 and 108. All control and address signals are routed through control bus 115 to write address logic 110 under the supervision of control logic (37 94).
and write address lookup table 112
and 114 frame memory fit 102 and 104
is supplied to

本発明の符号化方法により、スクランブラ10で使用さ
れたキーストリーム信号56が、同じHam+アルゴリ
ズムを使って擬似ランダム空間充填カーブを発生する処
理のためデスクランブル制御器1]6に与えられる。キ
ーストリーム信号はまたスクランブラで使われた同じ「
シード」を持つ擬似ランダムナンバー発生器によって発
生されろことができる。そのような場合にはキーストリ
ームはミキサー76に与えられる必要はな(・。その代
り、同期化信号が使用されてもよ(・。デスクランブル
制御器116の出力は左、右、上方、及び下方向の命令
(L、R,U、D)のシーケンスであって、それは書き
込みアドレス発生器118に供給される。方向命令は書
き込みアドレス発生器118によってフレーム記憶装置
102と104に相当する物理的アドレスに変換される
。物理的アドレスは一対の書き込みアドレス・ルック・
アップ・テーブル112と114の1つに記憶される。
According to the encoding method of the invention, the keystream signal 56 used in the scrambler 10 is provided to the descrambling controller 1]6 for processing to generate a pseudo-random space-filling curve using the same Ham+ algorithm. The keystream signal is also the same “
The numbers can be generated by a pseudo-random number generator with a "seed". In such cases, the key stream need not be provided to mixer 76 (. Instead, a synchronization signal may be used. A sequence of downward direction commands (L, R, U, D) that is provided to write address generator 118. Direction commands are provided by write address generator 118 to the physical A physical address is a pair of write address, look,
is stored in one of the up tables 112 and 114.

動作において、入ってくるビデオ信号9oは、SFCに
従ってピクセルの再配置手段によってスクランブラ10
で既にスクランブルをされて−・る。
In operation, the incoming video signal 9o is passed to the scrambler 10 by pixel relocation means according to the SFC.
It has already been scrambled.

デスクランブルな行なう装置では、単位のピクセルはフ
レーム記憶装置102と104に、スクランブラ10で
使用されたと同じキーストリーム信号56を使用する同
じアルゴリズムによって作られるアドレスを使って書き
込まれる。このときキーストリーム信号56はキー分離
装置120のなかで分離(または局地的に発生)されて
いる。これらのアドレスは、書き込みアドレス・ルック
・アップ・テーブル112及び114な経てアドレスf
f119J1 ] 5に供給する書き込みアドレス・ロ
ジック110に供給される。その結果、デジタル・ビデ
オ信号はスクランブラ10で読み取られたと同じ順序で
フレーム記憶装置102と104の各々のなかに書き込
まれることになり、このようにして最初の画像をデコー
ドする。これは、コントロール・ロジック94によって
制御されるフレーム・スイッチ125の操作を経℃スイ
ッチな切ることによって、ラスター走査フォーマットに
再検索されてし・るデスクランプルドビデオ信号122
と124を与えろ。
In a descrambling system, unit pixels are written to frame stores 102 and 104 using addresses created by the same algorithm using the same keystream signal 56 used in scrambler 10. At this time, the key stream signal 56 is separated (or locally generated) within the key separation device 120. These addresses are accessed via write address lookup tables 112 and 114 to address f.
f119J1 ] 5 to the write address logic 110. As a result, the digital video signals will be written into each of frame stores 102 and 104 in the same order as they were read by scrambler 10, thus decoding the first image. This causes the descrambled video signal 122 to be re-retrieved into raster scan format by turning off the operation of the frame switch 125 controlled by the control logic 94.
and give 124.

アドレス母線127を介し℃の読み取りアドレス発生器
126の操作に応じて、デスクランブルされたビデオ信
号122と124はアナログのビデオ信号に変換のため
デジタル/アネログ変換器128に送られてかつ出力ミ
キサ−132に供給される。ビデオ信号90のオーディ
オの部分は、これはスクランブラ10で符号化されて(
・たならデコード化を要求され、オーディオ・グロセン
ザ−134によって処理されてオーディオ信号135と
して出力ミキサ−132に供給される。このようにして
完全なアナログのビデオ信号出力13Gは、アナログ・
ビデオ信号]、 30、オーディオ信号135及び同期
発生器140からの同期信号138とから形成される。
In response to operation of the read address generator 126 via the address bus 127, the descrambled video signals 122 and 124 are sent to a digital-to-analog converter 128 for conversion to an analog video signal and to an output mixer. 132. The audio portion of the video signal 90 is encoded by the scrambler 10 (
- Tara is requested to be decoded, processed by an audio gross sensor 134 and provided as an audio signal 135 to an output mixer 132. In this way, the fully analog video signal output 13G
video signal], 30, an audio signal 135, and a synchronization signal 138 from a synchronization generator 140.

好適な実施例に示されるように、キーストリーム信号5
6はビデオ信号と共に伝送される。本発明の方法はSF
Cを発生するのに効率的なアルゴリズムな含んで(・る
ので、この信号はもう1つのSFCの発生な始めるのに
しばしば送信されそれによっ℃システムの符号化のパワ
ーを増大するであろう。キーストリーム56自身は符号
化されるか、または別の実施例では、キーストリームは
コード・ナンバーを付し′″C(・る「スマート・カー
ド」の使用に基づ(・て(・る。この構成では、デスク
ランブラはスマート・カードの使用を伝送された「シー
ド」ナンバーと組合せ、それらは共に擬似ランダムナン
バー発生器を介してキーストリーム信号56を発生する
As shown in the preferred embodiment, the keystream signal 5
6 is transmitted together with the video signal. The method of the present invention is based on SF
Since it contains an efficient algorithm for generating C, this signal will often be sent to initiate the generation of another SFC, thereby increasing the encoding power of the C system. The keystream 56 itself may be encoded, or in another embodiment, the keystream may be coded with a code number based on the use of a "smart card." In this configuration, the descrambler combines the use of a smart card with a transmitted "seed" number, which together generate a keystream signal 56 via a pseudorandom number generator.

本発明の別の実施例はSFCの伝送であり、よってデス
クランブラはSFCを発生しなくてよ(、送信はビデオ
信号と共に送信される。さらにもう1つの実施例では、
いくつかのSFCはその操作に先立ってデスクランブラ
のなかに記憶され℃おり、適当なSFC(スクランブラ
10で使用され(41〕 て(・る)は伝送のなかに含まれる符号化された信号に
従って選択される。キーストリーム56はデスクランブ
ラ18に適当なSFCを選ぶ目的のために使用されるか
またはSFC自身の伝送を符号化するために使用される
ことができる。これらの代りの使用はデスクランブラの
コストを小さくすることができろであろう。
Another embodiment of the invention is a transmission of SFC, so the descrambler does not have to generate SFC (the transmission is sent along with the video signal. In yet another embodiment,
Several SFCs are stored in the descrambler prior to its operation, and the appropriate SFC (used in the scrambler 10) is used to decode the encoded signal contained in the transmission. The keystream 56 can be used for the purpose of selecting the appropriate SFC for the descrambler 18 or can be used to encode the transmission of the SFC itself. It would be possible to reduce the cost of the descrambler.

上述の如く、ビデオ信号の周波数帯幅が通當せばめられ
るが典型的画像に対しては決して増大させられることは
な(・と(・うことが本発明の方法の特別な特徴である
。これは事実である。何故ならばSFCは隣接するピク
セル間の相関々係を保存する走査パターンを提供するか
らである。垂直方向と水平方向の移動の破線でSFCを
特徴づげる破線はその移動を系列のフレーム・バッファ
ーの位置の一群に対する1局地的」走査パターンとなし
、またこれは、ピクセルからピクセルへの変化の量を小
さくして、周波数帯域を狭める事ができる。
As mentioned above, it is a special feature of the method of the present invention that the frequency bandwidth of the video signal is continuously reduced but never increased for typical images. is true because the SFC provides a scanning pattern that preserves the correlation between adjacent pixels. is a "local" scan pattern for a group of frame buffer locations in the sequence, and this can reduce the amount of pixel-to-pixel variation and narrow the frequency band.

第6図では、この狭められた周波数帯域の特徴は発明の
方法によって作られたスクランブルされたビデオ信号に
適用される自動相関々係の動作を示すグラフとして表わ
される。カーブAは代表的なラスター走査を示し、ここ
では自動相関々係は低(・。何故ならばピクセル値が、
走査が画像の一方の側から他の側にできるだけ速く走行
すると同じ速さで変化するからである。対照的に、カー
ブBとGは2つの異なるSFCを使う2つの走査を示し
、また隣接するピクセル間でのより太きも・自動相関々
係を現わす。カーブDはランダム走査に対する低(・自
動相関々係な示し、ここではピクセル間の関係は得られ
な(・。
In FIG. 6, this narrowed frequency band characteristic is represented as a graph illustrating the operation of an autocorrelation applied to a scrambled video signal produced by the method of the invention. Curve A shows a typical raster scan, where the autocorrelation is low (... because the pixel values are
This is because as the scan travels from one side of the image to the other as fast as possible, it changes at the same rate. In contrast, curves B and G show two scans using two different SFCs, and also exhibit thicker autocorrelation between adjacent pixels. Curve D shows low autocorrelation for random scanning, where no relationship between pixels is obtained.

第7図はスクランブルされたビデオ信号によって作られ
るパワー・スペクトラム密度の規準化された積分を従来
のラスター走査のそれと比較するグラフである。4つの
走査(全周波数帯域=100%〕の周波数帯域幅はパワ
ー・スペクトラム密度の積分を示すことによって証明さ
れる。積分は、ローパスフィルターでフィルタ動作が行
なわれたあと信号のなかに残るパワーの量を示し、よっ
て積分が大きければ太き(・たけ、周波数帯の目的のた
めの走査はよりよ(なる。直線は無作為走査(ランダム
スキャン〕のそれである。ラスター走査Aはより太き(
・パワー・スペクトラム密度を持ち、無作為走査のそれ
より太き(・。しかし最も高(・パワー・スペクトラム
密度は2つの上方のカーフBとCに属し、これはSFC
を使う走査に相当する。
FIG. 7 is a graph comparing the normalized integral of power spectral density produced by a scrambled video signal with that of conventional raster scanning. The frequency bandwidth of the four scans (total frequency band = 100%) is proven by showing the integral of the power spectral density. Therefore, the larger the integral, the thicker the scan for frequency band purposes.The straight line is that of a random scan.The raster scan A is thicker.
・The power spectral density belongs to the two upper kerfs B and C, which are thicker than that of the random scan.
Corresponds to scanning using .

本発明のもう1つの特徴はSFCをビデオの画像の連続
する一連のフレームに適用することである。ビデオ情報
を一連のフレームの記憶装置のなかに記憶させることは
二次元のSFCが使用されることを許す。何故ならば、
一連の可能な位置は連続するビデオ・フレームによって
構築される立方体格子のなかに含まれるからである。こ
れは、符号化方法の安全性をさらに増大する。何故なら
ば三次元の特別の自由度を提供するので可能なSFCの
数はずっと太き(・からである。各フレームの記憶装置
が250X250のピクセルを含む三次元のSFCに対
しては2710000可能な変更がある。
Another feature of the invention is the application of SFC to a consecutive series of frames of video images. Storing video information in a series of frame stores allows two-dimensional SFC to be used. because,
This is because the series of possible positions are contained within a cubic grid constructed by successive video frames. This further increases the security of the encoding method. Because it offers extra degrees of freedom in three dimensions, the number of possible SFCs is much larger (2710,000 possible for a three-dimensional SFC where each frame's storage contains 250x250 pixels). There are some changes.

(44〕 三次元SFC発生へのアプローチを理解するために、二
次元のSFCを作るもう1つの方法の簡単な説明をする
。この方法は「タイルと合流の方法」と呼ばれ、初め長
方形格子グラフのすべての頂点を分断されている初めの
サーキットによってカバーし次(・でこれらのサーキッ
トを誰−つのハミルトンパスに合流させることによって
)・ミルトンパスな作ることに基づ(・て(・る。この
方法に対しては、(・くつかの定義が要求される。
(44) To understand our approach to three-dimensional SFC generation, we will briefly explain another method for creating two-dimensional SFCs. This method is called the “tiling and convergence method,” and initially consists of rectangular grids. Based on covering all the vertices of the graph by the initial circuits that are separated and then creating a Milton pass (by merging these circuits with any Hamilton path) .For this method, some definitions are required.

Gを方向を決められて(・な(・グラフとする。すべて
のGの頂点をカバーする分離されたサーキットC□、C
2,・・・・・・・・・、Ckを考える。これらのサー
キットのうちの2つGiとCJが、もしC1のなかに辺
e1=(V□、v□′つがあるならば、またGのなかに
辺e2=〔■2・■2′)(=■21.■2〕〕カアッ
て辺f :(V1’ 、V2’)であるならば、 隣接
サーキットであると定義される。f□とf2がe□とC
2を正方形に完成することに注目された(・。もしGi
とCjが隣接サーキットであるならば、それらはe□と
C2をflとf2で取り代えることにより(45〕 C1とGJと正確に同じである頂点をカバーする1つの
回線Ci3に接続されることができる。この取り代えは
正当的取り代えであり(e□、02〕を(C1,0])
のなかの合法的に取り代えたカップル(LRC)として
表わすことに注目された−・。2つの回路のあし・だに
は(・くつかの正当的取り代えがあるがそのなかで誰1
つが無作為に選ばれるであろうことに注目された(・。
Let G be a directed (・na(・graph). Separate circuits C□, C that cover all vertices of G
2. Consider Ck. If two of these circuits, Gi and CJ, have edges e1=(V□, v□′) in C1, and edges e2=[■2・■2′)( =■21.■2〕〕If the side f is (V1', V2'), it is defined as an adjacent circuit. f□ and f2 are e□ and C
2 into a square (・.If Gi
If and Cj are adjacent circuits, then they are connected to one line Ci3 covering exactly the same vertices as C1 and GJ (45) by replacing e□ and C2 by fl and f2. This replacement is a legal replacement and changes (e□, 02] to (C1, 0])
Representation as a legally replaced couple (LRC) in the... attracted attention. The feet and legs of the two circuits (・There are several legitimate replacements, but who among them?
It was noted that the following would be chosen at random (・.

このようにして単一の正当的取り代えによってサーキッ
トの数は1だけ小さくされている。このようにして、処
理かにサーキットで始まるならば、k−1回の正当的取
り代えの後、1つの]・ミルトンサーキットが残る。
In this way, the number of circuits is reduced by one with a single legitimate replacement. Thus, if a process begins with a circuit, after k-1 legal permutations one Milton circuit remains.

このことは直接下記の定義と一般的格子グラフのなかの
ランダムハミルトンサーキツ)&見出すためのアルゴリ
ズムに導く。
This leads directly to the following definition and algorithm for finding random Hamiltonian circuits in general lattice graphs.

k個の分断された各サーキットC1,C2,・・・・・
・。
Each of k divided circuits C1, C2,...
・.

CkがGのうちに与えられたとして、Vk=(cm。If Ck is given in G, then Vk=(cm.

C2,・・・・・・、Ck)及びgk=((c、、cコ
〕:C1とCJは隣接サーキット)のときグラフG二(
Vk。
When C2,...,Ck) and gk=((c,,cko): C1 and CJ are adjacent circuits), the graph G2(
Vk.

Ek)を定義する。各(Ci、CJ)←Ekに対して(
46〕 は以下の関係が(L)に対しく得られろようにする: (L、j)k= ((el、e2) : e□と821
! (C,、Cj )のなかのLBC) 格子グラフのなかで、正当的に取り代えられたカップル
の辺は異なるサーキットのなかに位置する隣接する辺で
あることに注目された(・。もし2つσつサーキットの
(・ずれも他によって囲まれて(・なし・ならば2つの
サーキットは外にあると名付けられる。サーキットC1
,C2,・・・・・・、CkはGのタイルと考えられる
。もしサーキットがすべて対になって外にあるならば、
それらのサーキットは外的サーキットと名付けられまた
タイルは外方のタイルと名付けられる。
Define Ek). For each (Ci, CJ)←Ek (
46] allows the following relation to be obtained for (L): (L, j)k= ((el, e2) : e□ and 821
! (LBC in (C,,Cj)) It has been noted that in the lattice graph, the edges of the couple that are legitimately replaced are adjacent edges located in different circuits (. If 2 If two circuits (・displacement are also surrounded by others (・none), then the two circuits are named as being outside.Circuit C1
, C2, . . . , Ck are considered to be tiles of G. If all the circuits are outside in pairs,
Those circuits are named external circuits and the tiles are named external tiles.

さて三次元のS F’ Cを考えろと、これは基本的サ
ーキットは8つの頂点の立方体として、二次元のタイル
と合流Qつ方法の三次元えの延長であるとすることがで
きろう各立方体はここではGuと呼ばれ、CuはGkの
なかに6つの隣接直方体を持つ節である−6つの立方体
は表面でGuに対して平hテ、lIhる。アルゴリズム
、スパン−キューブがここに三次元SFCな作るために
提供され以下のステップを含む。
Now consider a three-dimensional S F' C, which can be said to be an extension of the three-dimensional picture in which the basic circuit is a cube of eight vertices, merging with two-dimensional tiles. is here called Gu, and Cu is a node with six adjacent cuboids in Gk - the six cubes are flat and lIh with respect to Gu at the surface. The algorithm provided here for creating a 3D SFC span-cube includes the following steps.

1゜幾対かの平行な正方形を8個の頂点を持つ立方体の
なかに合致させろ。
1° Fit several parallel squares into a cube with 8 vertices.

2無作為にGkVC対する橋かげをするツリーTな選ぶ
2. Randomly select a tree T that acts as a bridge to GkVC.

3.6度より小さ(・節な選んでTの根とし根からのT
σつ1−べての辺を葉に向ける。
3. Less than 6 degrees (・Choose a knotty root of T
Turn all sides toward the leaf.

4Tを幅票−の探査のやり方BFSで走査する。4T is scanned using BFS, the method of searching for width strips.

各訪れだ節Cuで「割当て」 (以下参照)処理?使っ
て1つのサーキッl−をCu(Gのなかでつに割当てて
正当的取り代えを行なう。
"Assignment" (see below) processing in each visited section Cu? Use this to allocate one circuit l- to one in Cu(G) to perform a legal replacement.

「割当てJ処理は: 1無作為に4つの可能な立方体回路の1つを選ぶ。“Assignment J processing is: 1 Randomly choose one of the four possible cubic circuits.

2Cuの形状によって、前原て決められた入口辺と各々
の外に出て行く辺への選ばれた立方体サーキットを去る
辺に。
Depending on the shape of the 2Cu, the entrance edge is determined by the front edge and the edge leaving the cube circuit is chosen to each outgoing edge.

3、各々の去る辺なCuのすべての子供に知らせる。3. Inform all children of each person leaving.

各節は入口辺と呼ばれるであろう1つの辺を経て入られ
、また左は去る辺と呼ばれるであろう〇−5辺を経て去
られる。第8a図から第8d図までは人口辺を立方体の
上方の左辺であるとして示す。ラベルのつ(・てし・な
(・立方体(対称軸の周りに回転することのできる立方
体〕に対しては立方体の頂点をカバーする正確に1つの
サーキットがある。選ばれた辺(入口辺〕のつり・たラ
ベルのつり・た立方体(空間に固定されているつに対し
ては、第8a図から第8d図に示されろように4つの可
能なカバーする立方体サーキットがある。
Each node enters through one edge, which will be called the entry edge, and leaves via the 0-5 edge, which will be called the leaving edge on the left. In Figures 8a to 8d, the artificial edge is shown as being the upper left side of the cube. For a cube (a cube that can be rotated around an axis of symmetry) with the label one (・teshi・na(・a cube that can be rotated around an axis of symmetry) there is exactly one circuit that covers the vertices of the cube. ] For a hanging cube (one fixed in space) of the hanging label, there are four possible covering cube circuits as shown in Figures 8a to 8d.

「割当て」処理では、TOなかの節Cuに向し・た去る
辺e1が選ばれ、その一致はCuにリレーされる。eに
近し・Cのなかの辺は必然的にGuの1       
   u 入口辺となる。根の入口節はTのなかに辺がな(・側か
ら無作為に選ばれ、それは度が6より小さ(・根を選ぶ
理由である。Tのなかの節は5個までの外に行く辺を持
つことができよって各節に対して32個の可能な形状が
ある。各立方体サーキットに対して各外に行く辺(TO
なかうに対して去る辺(Gのなか)を割当てる少なくと
も1つの方法がある。はっきりと(・つでも割当てが行
なわれるときは、可能な割当ての1つは無作為に選ばれ
ねばならなし・。これは以上に示したように割当て処理
の正式な定義に導く。用語”根”、“節″、“父″及び
“子供′”はすべて橋かげをするツリーTにつり・て言
って(・る。すべての辺はGのなかにあるものとされて
(・ろ。割当ての処理はT(11つなかの節Cuを訪ね
るとき行なわれろことな想起された(・。TのなかのC
uの父は既に訪問されて(・ろ。
In the "assignment" process, the edge e1 toward and away from the node Cu in the TO is selected, and the match is relayed to Cu. The side in C that is close to e is necessarily 1 of Gu.
u will be the entrance side. The entry node of the root is chosen at random from the side with an edge in T (・, which is the reason for choosing the root with degree less than 6. Nodes in T go outside up to 5 There are 32 possible shapes for each node, which can have edges.For each cubic circuit, each outgoing edge (TO
There is at least one way to assign a leaving edge (in G) to a group. Explicitly (whenever an assignment is made, one of the possible assignments must be chosen at random). This leads to the formal definition of the assignment process as shown above. '', ``node'', ``father'', and ``child''' are all attached to the bridging tree T (・ru. All edges are assumed to be in G (・ro. Assignment It was recalled that the processing should be carried out when visiting the node Cu in T(11).
U's father has already visited (・ro.

始め(アルゴリズム、スペース・キューブのなかで)C
uはTの根であり根の入口辺は以上に記載した通りであ
る。
Beginning (Algorithm, in Space Cube) C
u is the root of T, and the entrance side of the root is as described above.

このSFCを作る三次元の方法はまた周波数域帯の幅を
さらに小さ(する利点を持つ。何故ならばSFCはフレ
ーム間の相関々係な利用するからである。即ち、連続し
たフレームのなかの同じ空間的位置で2つのピクセルの
あ(・だには高−・相関々係カあるので、フレームから
フレームへの冗長性がある。三次元SFCは連続するフ
レーム記憶装置によって形成される全体の容積を訪れる
。このようにしてビデオ信号で200個のピクセル(N
二2009離れて(・る2つのピクセルは三次元のSF
Cが使われるとき連続するフレーム記憶装置の三次元ブ
ロックに対応する約20〜30ピクセル(N  )のユ
ークリッド幾何学の距離によって隔てられている。二次
元SFCが使用されるところでは、200ピクセル離れ
て(・る2個のピクセルは相当する画像で約50〜60
ピクセル(No°75〕は離れて(・るであろう。ラス
ター走査では、ビデオ信号のなかで200個のピクセル
離れてし・ることは、略々画像のなかでも同じであろう
This three-dimensional method of creating SFC also has the advantage of making the width of the frequency band even smaller, since SFC makes use of frame-to-frame correlation, i.e. Because there is a high correlation between two pixels at the same spatial location, there is redundancy from frame to frame. Three-dimensional SFC In this way, 200 pixels (N
Two pixels apart (2009) are three-dimensional science fiction
When C is used, consecutive frames are separated by a Euclidean distance of about 20-30 pixels (N) corresponding to three-dimensional blocks of the frame store. Where two-dimensional SFC is used, two pixels separated by 200 pixels are approximately 50-60 pixels apart in the corresponding image.
Pixels (No. 75) will be separated. In raster scanning, 200 pixels apart in a video signal will be approximately the same in an image.

この比較は三次元の場合のビデオ信号の滑らかさ。This comparison is about the smoothness of the video signal in three dimensions.

よってより低(・周波数帯域幅な示すものである。Therefore, the lower frequency bandwidth is indicated.

第9図を参照して、ラスター走査信号(A)、ランダム
二次元SFC走査信号、及びランダム三次元SFC走査
信号の自動相関々係機能が示されている。これは二次元
SFC走査信号の性能の改善および三次元SFC走査信
号の性能のさらなる改善を従来のラスター走査信号に比
較して示して(・る。
Referring to FIG. 9, the automatic correlation function of the raster scan signal (A), the random two-dimensional SFC scan signal, and the random three-dimensional SFC scan signal is shown. This shows an improvement in the performance of a two-dimensional SFC scan signal and a further improvement in the performance of a three-dimensional SFC scan signal compared to a conventional raster scan signal.

本発明を(・くつかの特に選んだ実施例との関連におい
て本発明を記載したが、記載されたものに限定されるこ
とはなく、さらに変容がこの技術に熟練した人々に示唆
されるであろう、またそのような変容が特許請求の範囲
に含まれるが意図されている。
Although the invention has been described in connection with some particularly selected embodiments, it is not intended to be limited to what has been described and further modifications may suggest themselves to those skilled in the art. however, such modifications are intended to be within the scope of the claims.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の符号化方法の好適な実施例を組み入れ
た直接放送システムの全体のブロック図、第2図は第1
図のシステムで使用される本発明の符号化方法を図示す
るシステムのブロック図、第3図は第2図に示される本
発明の方法に従って発生させられた空間充填カーブの1
つの例を示す図、 第4図は第2図で示される本発明の方法な使用するビデ
オスクランブラの概略ブロック図、第5図は本発明の方
法を使用するビデオデスクランブラの概略ブロフク図、 第6図は第2図の方法によっ℃形成されたスクランブル
ドビデオ信号に適用される自動相関々係の挙動を示すグ
ラフ、 第7図はスクランブルドビデオ信号によるパワー・スペ
クトラム密度を平準化した積分の従来のラスター走査と
ランダムピクセル順序交換とを比較するグラフ5 第8a図から第8d図までは、本発明の方法にヨル三欠
元SFCで使用するための4つの可能な立方体回路の示
す図、 第9図は二次元及び三次元SFCの自動相関機能と従来
のラスター走査との比較を示す図、図において、 10・・・スクランブラ、  14・・・通信衛星、 
 18・・デスクランブラ、  20・・・アナログ/
デジタル変換器、  22・・・フレーム・バッファ、
  24゛°“制御コンピュータ、26・・・デジタル
/アナログ変換器、  30・・・ビデオ信号 (53〕 尾6図 本8図 (A>        (Bン      (ごン  
    (D>粂7 図 0yoz5χ    50;l     75λ   
だηχ尾R図
FIG. 1 is an overall block diagram of a direct broadcast system incorporating a preferred embodiment of the encoding method of the present invention, and FIG.
FIG. 3 is a block diagram of a system illustrating the inventive encoding method used in the system of FIG.
4 is a schematic block diagram of a video scrambler using the method of the present invention shown in FIG. 2; FIG. 5 is a schematic block diagram of a video descrambler using the method of the present invention; Figure 6 is a graph showing the behavior of auto-correlation applied to the scrambled video signal generated by the method shown in Figure 2. Figure 7 is a graph showing the behavior of the automatic correlation applied to the scrambled video signal generated by the method shown in Figure 2. Graph 5 Comparing Conventional Raster Scanning of Integration and Random Pixel Order Exchange Figures 8a to 8d illustrate four possible cubic circuits for use in the method of the present invention in a three-dimensional SFC. Figure 9 is a diagram showing a comparison between the automatic correlation function of two-dimensional and three-dimensional SFC and conventional raster scanning.
18...Descrambler, 20...Analog/
digital converter, 22...frame buffer,
24゛°"Control computer, 26...Digital/analog converter, 30...Video signal (53) Figure 6, Figure 8 (A> (B)
(D>Kuu 7 Figure 0yoz5χ 50; l 75λ
DAηχ tail R diagram

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、ビデオ信号を符号化する方法において、フレーム・
バッファーの位置に、ビデオ信号に含まれるビデオ画像
の少なくとも一部を表示する一群のビデオ情報ラインの
ピクセル値を記憶させるステップ、 ビデオ画像の部分の隣接するピクセル間のランダム方向
をマッピングするフレーム・バッファーの位置に対応す
るシーケンスを与える擬似ランダム空間充填カーブ(S
FC)を決定するステップ、符号化された状態でのビデ
オ信号の伝送に対してピクセル値を読み取るため決定さ
れたシーケンスに従ってフレーム・バッファーの位置の
アドレスを指定するステップ、 を含むことを特徴とするビデオ信号を符号化する方法。 2、特許請求の範囲第1項に記載の方法において、前記
フレーム・バッファーは、前記SFCを発生しまた前記
フレーム・バッファーの位置をそれに従ってアドレス指
定するビデオ、スクランブラの要素を形成することを特
徴とするビデオ信号を符号化する方法。 3、特許請求の範囲第1項に記載の方法において、前記
SFCは、ビデオ画像のほとんどすべてのピクセルを、
隣接するピクセル間を移動する事によって巡回するハミ
ルトンパスであることを特徴とするビデオ信号を符号化
する方法。 4、特許請求の範囲第2項に記載の方法において、前記
SFCはビデオ画像のほとんどすべてのピクセルを、隣
接するピクセル間を移動する事によって巡回するハミル
トンパスであることを特徴とするビデオ信号を符号化す
る方法。 5、特許請求の範囲第1項に記載の方法において、前記
SFCはビデオ画像部分のほとんどすべての隣接するピ
クセルのあいだの垂直、水平及び対角線方向の移動のう
ち少なくとも2つのマッピングを提供することを特徴と
するビデオ信号を符号化する方法。 6、特許請求の範囲第2項に記載の方法において、ビデ
オ信号の伝送における前記ビデオ・スクランブラによっ
て与えられる符号化は、デスクランブラにより、前記ス
クランブラとデスクランブラ間で共有のキーストリーム
を使用してデコードされるため、デスクランブラは前記
スクランブラにおいて使用されるのと同じ擬似ランダム
SFCを発生し、それによってオリジナルビデオ信号を
再記憶するためスクランブラに含まれるフレーム・バッ
ファーの位置にビデオ信号を書き込む正しいシーケンス
をスクランブラに与えることを特徴とするビデオ信号を
符号化する方法。 7、特許請求の範囲第3項に記載の方法において、ビデ
オ信号の伝送における前記ビデオ・スクランブラによっ
て与えられる符号化は、スクランブラにより、前記スク
ランブラとデスクランブラ間で共有のキーストリームを
使用してデコードされるため、デスクランブラは前記ス
クランブラにおいて使用されるのと同じ擬似ランダムS
FCを発生し、それによってオリジナルビデオ信号を再
記憶するためスクランブラに含まれるフレーム・バッフ
ァーの位置にビデオ信号を書き込む正しいシーケンスを
スクランブラに与えることを特徴とするビデオ信号を符
号化する方法。 8、特許請求の範囲第4項に記載の方法において、ビデ
オ信号の伝送における前記ビデオ・スクランブラによっ
て与えられる符号化は、デスクランブラにより、前記ス
クランブラとデスクランブラ間で共有のキーストリーム
を使用してデコードされるため、デスクランブラは前記
スクランブラにおいて使用されるのと同じ擬似ランダム
SFCを発生し、それによってオリジナルビデオ信号を
再記憶するためスクランブラに含まれるフレーム・バッ
ファーの位置にビデオ信号を書き込む正しいシーケンス
をスクランブラに与えることを特徴とするビデオ信号を
符号化する方法。 9、特許請求の範囲第5項に記載の方法において、ビデ
オ信号の伝送における前記ビデオ・スクランブラによっ
て与えられる符号化は、デスクランブラにより、前記ス
クランブラとデスクランブラ間で共有のキーストリーム
を使用してデコードされるため、デスクランブラは前記
スクランブラにおいて使用されるのと同じ擬似ランダム
SFCを発生し、それによってオリジナルビデオ信号を
再記憶するためデスクランブラに含まれるフレーム・バ
ッファーの位置にビデオ信号を書き込む正しいシーケン
スをスクランブラに与えることを特徴とするビデオ信号
を符号化する方法。 10、特許請求の範囲第2項に記載の方法において、ビ
デオ信号の伝送における前記ビデオ・スクランブラによ
って与えられる符号化は、スクランブラに使用されてい
るSFCを示す信号に従って選択が行なわれる複数個の
SFCを自身に記憶するデスクランブラによってデコー
ドされ、それによってオリジナルビデオ信号を再記憶す
るためデスクランブラに含まれるフレーム・バッファー
の位置にビデオ信号を書き込む正しいシーケンスをデス
クランブラに与えることを特徴とするビデオ信号を符号
化する方法。 11、特許請求の範囲第3項に記載の方法において、ビ
デオ信号の伝送における前記ビデオ・スクランブラによ
って与えられる符丁化は、スクランブラに使用されてい
るSFCを示す信号に従って選択が行なわれる複数個の
SFCを自身に記憶するデスクランブラによってデコー
ドされ、それによってオリジナルビデオ信号を再記憶す
るためデスクランブラに含まれるフレーム・バッファー
の位置にビデオ信号を書き込む正しいシーケンスをデス
クランブラに与えることを特徴とするビデオ信号を符号
化する方法。 12、特許請求の範囲第4項に記載の方法において、ビ
デオ信号の伝送における前記ビデオ・スクランブラによ
って与えられる符号化は、スクランブラに使用されてい
るSFCを示す信号に従って選択が行なわれる複数個の
SFCを自身に記憶するデスクランブラによってデコー
ドされ、それによってオリジナルビデオ信号を再記憶す
るためデスクランブラに含まれるフレーム・バッファー
の位置にビデオ信号を書き込む正しいシーケンスをデス
クランブラに与えることを特徴とするビデオ信号を符号
化する方法。 13、特許請求の範囲第5項に記載の方法において、ビ
デオ信号の伝送における前記ビデオ・スクランブラによ
って与えられる符号化は、スクランブラに使用されてい
るSFCを示す信号に従って選択が行なわれる複数個の
SFCを自身に記憶するデスクランブラによってデコー
ドされ、それによってオリジナルビデオ信号を再記憶す
るためデスクランブラに含まれるフレーム・バッファー
の位置にビデオ信号を書き込む正しいシーケンスをデス
クランブラに与えることを特徴とするビデオ信号を符号
化する方法。 14、特許請求の範囲第2項に記載の方法において、前
記ビデオ・スクランブラにおける符号化に対して使用さ
れるSFCは、デスクランブラによって使用されるため
ビデオ信号の伝送に含まれており、デスクランブラは、
オリジナルビデオ信号の再記憶のためデスクランブラに
含まれるフレーム・バッファーの位置にビデオ信号を書
き込む正しいシーケンスを与えられることを特徴とする
ビデオ信号を符号化する方法。 15、特許請求の範囲第3項に記載の方法において、前
記擬似ランダムSFCは、出力領域が前記スクランブラ
のフレーム・バッファーによって与えられる長方形格子
グラフ中の前記ハミルトンパスの一群であるアルゴリズ
ムの実行によって発生され、このとき前記SFCは前記
ハミルトンパスの一群より選ばれ前記スクランブラのフ
レーム・バッファー・アドレスが読み出されるシーケン
スを決定するのに使用されることを特徴とするビデオ信
号を符号化する方法。 16、特許請求の範囲第15項に記載の方法において、
あらかじめ決められた時間後に、最初のSFCはハミル
トンパスの一群からの他の1つのSFCによって取り代
えられることを特徴とするビデオ信号を符号化する方法
。 17、特許請求の範囲第1項に記載の方法において、ビ
デオ信号の周波数帯域は減少されかつ前記SFCはビデ
オ画像の隣接するピクセル間の相関々係を保持すること
を特徴とするビデオ信号を符号化する方法。 18、特許請求の範囲第1項に記載の方法において、前
記SFCはビデオ画像における連続するフレームの系列
に用いられて、連続するビデオフレームによって形成さ
れる立方体格子のなかの可能なフレーム・バッファーの
三次元系列を提供することを特徴とするビデオ信号を符
号化する方法。 19、特許請求の範囲第1項の方法を含むビデオスクラ
ンブルシステム。
[Claims] 1. In a method of encoding a video signal, frame
storing pixel values of a set of video information lines representing at least a portion of a video image included in the video signal at locations in the buffer; a frame buffer mapping random directions between adjacent pixels of the portion of the video image; A pseudorandom space-filling curve (S
FC), and addressing a frame buffer location according to the determined sequence for reading pixel values for transmission of a video signal in an encoded state. A method of encoding video signals. 2. The method of claim 1, wherein the frame buffer forms an element of a video scrambler that generates the SFC and addresses the position of the frame buffer accordingly. A method of encoding a video signal with characteristics. 3. The method of claim 1, wherein the SFC converts almost every pixel of the video image into
A method of encoding a video signal, characterized in that it is a circular Hamiltonian path by moving between adjacent pixels. 4. The method according to claim 2, wherein the SFC is a Hamiltonian pass that cycles through almost all pixels of the video image by moving between adjacent pixels. How to encode. 5. The method of claim 1, wherein the SFC provides mapping of at least two of vertical, horizontal and diagonal movement between substantially all adjacent pixels of a video image portion. A method of encoding a video signal with characteristics. 6. The method according to claim 2, wherein the encoding provided by the video scrambler in the transmission of a video signal is performed by the descrambler using a shared keystream between the scrambler and the descrambler. The descrambler generates the same pseudo-random SFC used in said scrambler, thereby re-storing the video signal to the frame buffer location contained in the scrambler to re-store the original video signal. A method of encoding a video signal, characterized in that it provides a scrambler with the correct sequence to write. 7. The method of claim 3, wherein the encoding provided by the video scrambler in the transmission of a video signal is performed by the scrambler using a shared keystream between the scrambler and the descrambler. The descrambler uses the same pseudo-random S used in the scrambler.
1. A method of encoding a video signal, comprising providing a scrambler with the correct sequence for generating FC and thereby writing the video signal into the locations of a frame buffer included in the scrambler for restoring the original video signal. 8. The method of claim 4, wherein the encoding provided by the video scrambler in the transmission of a video signal is performed by the descrambler using a shared keystream between the scrambler and the descrambler. The descrambler generates the same pseudo-random SFC used in said scrambler, thereby re-storing the video signal to the frame buffer location contained in the scrambler to re-store the original video signal. A method of encoding a video signal, characterized in that it provides a scrambler with the correct sequence to write. 9. The method of claim 5, wherein the encoding provided by the video scrambler in the transmission of a video signal is performed by the descrambler using a shared keystream between the scrambler and the descrambler. The descrambler generates the same pseudo-random SFC used in said scrambler and thereby re-stores the video signal to the frame buffer locations contained in the descrambler to re-store the original video signal. A method of encoding a video signal, characterized in that it provides a scrambler with the correct sequence to write. 10. The method according to claim 2, wherein the encoding provided by the video scrambler in the transmission of a video signal comprises a plurality of encodings, the selection being made according to a signal indicating the SFC used in the scrambler. decoded by a descrambler storing in itself the SFC of the video signal, thereby providing the descrambler with the correct sequence to write the video signal to a frame buffer location included in the descrambler to re-store the original video signal. A method of encoding video signals. 11. The method according to claim 3, wherein the encoding provided by the video scrambler in the transmission of a video signal is selected according to a signal indicating the SFC used in the scrambler. decoded by a descrambler storing in itself the SFC of the video signal, thereby providing the descrambler with the correct sequence to write the video signal to a frame buffer location included in the descrambler to re-store the original video signal. A method of encoding video signals. 12. The method according to claim 4, wherein the encoding provided by the video scrambler in the transmission of a video signal comprises a plurality of encodings, the selection being made according to a signal indicating the SFC used in the scrambler. decoded by a descrambler storing in itself the SFC of the video signal, thereby providing the descrambler with the correct sequence to write the video signal to a frame buffer location included in the descrambler to re-store the original video signal. A method of encoding video signals. 13. The method according to claim 5, wherein the encoding provided by the video scrambler in the transmission of a video signal comprises a plurality of encodings, the selection being made according to a signal indicating the SFC used in the scrambler. decoded by a descrambler storing in itself the SFC of the video signal, thereby providing the descrambler with the correct sequence to write the video signal to a frame buffer location included in the descrambler to re-store the original video signal. A method of encoding video signals. 14. In the method according to claim 2, the SFC used for encoding in the video scrambler is included in the transmission of the video signal because it is used by the descrambler; Rambla is
A method of encoding a video signal, characterized in that a correct sequence of writing the video signal to the locations of a frame buffer included in a descrambler is provided for restoring the original video signal. 15. The method of claim 3, wherein the pseudorandom SFC is performed by executing an algorithm whose output domain is the set of Hamiltonian paths in a rectangular lattice graph given by the scrambler frame buffer. A method for encoding a video signal, wherein the SFC is selected from the set of Hamiltonian passes and used to determine the sequence in which frame buffer addresses of the scrambler are read. 16. In the method according to claim 15,
A method of encoding a video signal, characterized in that, after a predetermined time, the first SFC is replaced by another SFC from a group of Hamilton passes. 17. A method according to claim 1, characterized in that the frequency band of the video signal is reduced and the SFC preserves the correlation between adjacent pixels of the video image. How to make it. 18. The method of claim 1, wherein the SFC is applied to a sequence of successive frames in a video image to determine the number of possible frame buffers in a cubic grid formed by the successive video frames. A method for encoding a video signal, characterized in that it provides a three-dimensional sequence. 19. A video scrambling system comprising the method of claim 1.
JP63203682A 1987-08-16 1988-08-16 Apparatus and method for video scrambling based upon space filling diagram Pending JPH01157686A (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
IL83549A IL83549A (en) 1987-08-16 1987-08-16 Video scrambling apparatus and method based on space filling curves
IL83549 1987-08-16

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH01157686A true JPH01157686A (en) 1989-06-20

Family

ID=11058075

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP63203682A Pending JPH01157686A (en) 1987-08-16 1988-08-16 Apparatus and method for video scrambling based upon space filling diagram

Country Status (5)

Country Link
US (2) US4910772A (en)
EP (1) EP0304217A3 (en)
JP (1) JPH01157686A (en)
AU (1) AU2067188A (en)
IL (1) IL83549A (en)

Families Citing this family (30)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
IL83549A (en) * 1987-08-16 1992-08-18 Yossi Matias Video scrambling apparatus and method based on space filling curves
SE503549C2 (en) * 1988-09-15 1996-07-01 Telia Ab Encryption with subsequent source encoding
JP2661206B2 (en) * 1988-10-31 1997-10-08 キヤノン株式会社 Video signal recording device
US5249229A (en) * 1989-04-04 1993-09-28 Laboratoire Europeen De Recherches Electroniques Avancees Societe En Nom Collectif Device and method for generating control signals
FR2638045A1 (en) * 1989-10-31 1990-04-20 Belloli Pascal Video and/or audio encoder/decoder
WO1991007850A1 (en) * 1989-11-09 1991-05-30 Zone Technology Pty Limited Digital video camera
US5014310A (en) * 1989-12-18 1991-05-07 General Instrument Corporation Video scrambling and descrambling by varying sequence of segments in adjacent video information lines
GB9004901D0 (en) * 1990-03-05 1990-05-02 Space Communications Sat Tel L Television scrambler
KR930004823B1 (en) * 1990-04-14 1993-06-08 삼성전자 주식회사 Scrambling and descrambling circuit of television signal
US20040073953A1 (en) * 1990-09-28 2004-04-15 Qi Xu Audio/video apparatus for use with a cable television network
US5732164A (en) * 1991-05-23 1998-03-24 Fujitsu Limited Parallel video processor apparatus
DE69327675T2 (en) * 1992-07-21 2000-08-17 Matsushita Electric Ind Co Ltd Encryption and decryption device
US5321749A (en) * 1992-09-21 1994-06-14 Richard Virga Encryption device
US5666516A (en) * 1993-12-16 1997-09-09 International Business Machines Corporation Protected programmable memory cartridge having selective access circuitry
US5689696A (en) * 1995-12-28 1997-11-18 Lucent Technologies Inc. Method for maintaining information in a database used to generate high biased histograms using a probability function, counter and threshold values
US6373947B1 (en) 1996-08-26 2002-04-16 Aliroo Ltd. Document processing
US5881226A (en) * 1996-10-28 1999-03-09 Veneklase; Brian J. Computer security system
US6226384B1 (en) * 1996-12-18 2001-05-01 Philips Electronics North America Corporation Method and device for providing controlled access video signals without providing a signal in the clear
US6222926B1 (en) * 1996-12-18 2001-04-24 Philips Electronics North America Corporation Method and device for providing controlled access video signals without providing a signal in the clear
US6823068B1 (en) * 1999-02-01 2004-11-23 Gideon Samid Denial cryptography based on graph theory
US6971027B1 (en) * 1999-04-01 2005-11-29 Veneklase Brian J Computer security system
US6590981B2 (en) * 2000-02-22 2003-07-08 Zyfer, Inc. System and method for secure cryptographic communications
AU2003284118A1 (en) * 2002-10-14 2004-05-04 Battelle Memorial Institute Information reservoir
US9425825B2 (en) 2012-05-22 2016-08-23 International Business Machines Corporation Path encoding and decoding
US9456075B2 (en) * 2014-10-13 2016-09-27 Avaya Inc. Codec sequence detection
GB2533391A (en) 2014-12-19 2016-06-22 Ibm Wall encoding and decoding
GB2533392A (en) 2014-12-19 2016-06-22 Ibm Path encoding and decoding
GB2533393A (en) 2014-12-19 2016-06-22 Ibm Pad encoding and decoding
US9950261B2 (en) 2016-04-29 2018-04-24 International Business Machines Corporation Secure data encoding for low-resource remote systems
US11056009B2 (en) 2018-01-31 2021-07-06 Performance Drone Works Llc Secure control and operation of drones

Family Cites Families (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CA1097794A (en) * 1975-08-08 1981-03-17 Harold B. Shutterly Secure television transmission system
GB1590579A (en) * 1977-12-16 1981-06-03 Micro Consultants Ltd Information scrambler system
US4459611A (en) * 1978-08-28 1984-07-10 Fuji Xerox Co., Ltd. Image conversion system
US4389671A (en) * 1980-09-29 1983-06-21 Harris Corporation Digitally-controlled analog encrypton
US4405942A (en) * 1981-02-25 1983-09-20 Telease, Inc. Method and system for secure transmission and reception of video information, particularly for television
US4484027A (en) * 1981-11-19 1984-11-20 Communications Satellite Corporation Security system for SSTV encryption
JPS59500694A (en) * 1982-04-23 1984-04-19 インデペンデント・ブロ−ドキヤステイング・オ−ソリテイ Signal coding equipment for reliable signal transmission
US4575754A (en) * 1983-01-06 1986-03-11 Rca Corporation Video scrambler system
GB8301694D0 (en) * 1983-01-21 1983-02-23 Beecham Group Plc Beta-lactam antibacterial agents
EP0123422A3 (en) * 1983-03-28 1985-04-03 Plessey Overseas Limited Apparatus for scrambling and unscrambling signals
US4604650A (en) * 1983-05-17 1986-08-05 Westinghouse Electric Corp. Three line video scrambling method
US4563702A (en) * 1983-05-27 1986-01-07 M/A-Com Linkabit, Inc. Video signal scrambling and descrambling systems
US4594609A (en) * 1983-06-30 1986-06-10 Viewstar Inc. Scrambling system for television video signal
US4605961A (en) * 1983-12-22 1986-08-12 Frederiksen Jeffrey E Video transmission system using time-warp scrambling
US4742544A (en) * 1984-07-09 1988-05-03 Kupnicki Richard A Television transmission network with scrambling and descrambling
US4620224A (en) * 1985-04-03 1986-10-28 Communications Satellite Corp. Video scrambling technique for multiplexed analog component formats
IT1190565B (en) * 1986-04-07 1988-02-16 Cselt Centro Studi Lab Telecom PROCEDURE AND CODING DEVICE FOR NUMBERED SIGNALS BY VECTOR QUANTIZATION
US4736420A (en) * 1986-09-19 1988-04-05 M/A-Com Government Systems, Inc. Video scrambling by segmenting video information lines
IL83549A (en) * 1987-08-16 1992-08-18 Yossi Matias Video scrambling apparatus and method based on space filling curves

Also Published As

Publication number Publication date
IL83549A0 (en) 1988-01-31
US5058158A (en) 1991-10-15
AU2067188A (en) 1989-02-16
EP0304217A2 (en) 1989-02-22
EP0304217A3 (en) 1991-12-11
US4910772A (en) 1990-03-20
IL83549A (en) 1992-08-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPH01157686A (en) Apparatus and method for video scrambling based upon space filling diagram
Dafner et al. Context‐based space filling curves
Yang et al. New colored visual secret sharing schemes
Matias et al. A video scrambling technique based on space filling curves
US4776013A (en) Method and apparatus of encryption of optical images
US3679821A (en) Transform coding of image difference signals
Chang et al. Sharing a secret gray image in multiple images
US7302105B2 (en) Moving image coding apparatus, moving image decoding apparatus, and methods therefor
WO2012138969A2 (en) Sudoku arrays
Chang et al. A sudoku-based secret image sharing scheme with reversibility
JP3296877B2 (en) Method for encoding halftone images
US6181825B1 (en) Methods for performing 2-dimensional maximum differences coding and decoding during real-time facsimile image compression and apparatus therefor
US5717465A (en) Apparatus for coding an object region of a video signal by using a rearranged block-based coding technique
US6571015B1 (en) Method for compressing image information at high speed and method for transferring real-time moving images utilizing the same
JP3631256B2 (en) Tree-coded lossless image compression
GB1590579A (en) Information scrambler system
Lee et al. Improvement of an encryption scheme for binary images
Rebollo-Neira et al. Self-contained encrypted image folding
TW496091B (en) Time-varying randomization for data synchronization and implicit information transmission
BE904101A (en) IMAGE PROCESSING SYSTEM AND PHASE LOCKING LOOP APPLIED THEREIN.
Nasrabadi et al. A new image coding technique using transforms vector quantization
Chiu et al. An XOR-based progressive visual cryptography with meaningful shares
JPS63164575A (en) Encoding system for image data
JP4131349B2 (en) Data conversion apparatus, data conversion method, recording medium, and data conversion system
EP0911760A2 (en) Iterated image transformation and decoding apparatus and methods