JP7348895B2 - 仮想カメラを制御するシステム及び方法 - Google Patents
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Description
前記表示装置の姿勢を識別する識別手段と、
所定位置から見た前記シーンを表す画像が表示される第1表示モードと、前記第1表示モードにおいて受け付けられたユーザー入力に基づいて指定される位置から見た前記シーンを表す画像が表示される第2表示モードと、を含む複数の表示モードのうち適用すべき1つの表示モードを、識別された前記表示装置の姿勢に基づいて決定する決定手段と、
前記決定された表示モードを適用して前記シーンの画像を表示する表示手段と、
を有し、
前記第1表示モードにおいて受け付けられたユーザー入力に基づいて指定される前記位置は、前記シーンにおいて、当該シーンに対応する会場内の位置であり、被写体が存在しない空中を示す三次元位置を含む、表示装置が提供される。
デバイスが第1の向きにあるとき、デバイス上にシーンのビューを表示するコードと、
デバイス上で検出されたユーザー入力に基づいて、デバイスが第1の向きにある間シーン内のロケーションを求めるコードと、
デバイスの向きが第1の向きから第2の向きに変化したことを検出することに応答して、デバイス上で仮想カメラについての制御手段を構成して、仮想カメラを制御するコードであって、仮想カメラ制御手段の構成は、求められたロケーションに基づいている、コードと、
仮想カメラを制御する、構成された制御手段に対するコマンドを受信するコードと、
を含む、非一時的コンピューター可読媒体が提供される。
インターフェースと、
ディスプレイと、
メモリと、
プロセッサと、
を備えるシステムであって、
プロセッサは、メモリ上に記憶された、仮想カメラを構成する方法を実施するコードを実行するように構成され、方法は、
デバイスが第1の向きにあるとき、デバイス上にシーンのビューを表示することと、
デバイス上で検出されたユーザー入力に基づいて、デバイスが第1の向きにある間シーン内のロケーションを求めることと、
デバイスの向きが第1の向きから第2の向きに変化したことを検出することに応答して、デバイス上で仮想カメラについての制御手段を構成して、仮想カメラを制御することであって、仮想カメラ制御手段の構成は、求められたロケーションに基づいていることと、
仮想カメラを制御する、構成された制御手段に対するコマンドを受信することと、
を含む、システムが提供される。
デバイスが第1の向きにあるとき、第1のユーザーインターフェースを表示することと、
デバイスが第1のユーザーインターフェースを表示する第1の向きにある間、デバイスが第2の向きにあるときの更なるユーザー入力の解釈を規定するユーザー入力をデバイス上で受信することと、
デバイスの向きが第1の向きから第2の向きに変化したことを検出することに応答して、第2のユーザーインターフェースを用いてデバイスを制御することと、
を含み、第2のユーザーインターフェースに関連した少なくとも1つのユーザー入力は、規定された解釈に基づいて解釈される、方法が提供される。
Claims (20)
- シーンの画像を表示するように構成された表示装置であって、
前記表示装置の姿勢を識別する識別手段と、
所定位置から見た前記シーンを表す画像が表示される第1表示モードと、前記第1表示モードにおいて受け付けられたユーザー入力に基づいて指定される位置から見た前記シーンを表す画像が表示される第2表示モードと、を含む複数の表示モードのうち適用すべき1つの表示モードを、識別された前記表示装置の姿勢に基づいて決定する決定手段と、
前記決定された表示モードを適用して前記シーンの画像を表示する表示手段と
を有し、
前記第1表示モードにおいて受け付けられたユーザー入力に基づいて指定される前記位置は、前記シーンにおいて、当該シーンに対応する会場内の位置であり、被写体が存在しない空中を示す三次元位置を含むことを特徴とする表示装置。 - 前記第2表示モードで表示される前記画像は、複数の撮像装置によって異なる方向から撮像された前記シーンの複数の画像に基づいて生成された仮想視点の画像である、請求項1に記載の表示装置。
- 前記決定手段は、前記表示装置の前記識別された姿勢と所定の姿勢との間の差異が閾値未満の場合に、前記第1表示モードを適用することを決定する、請求項1または2に記載の表示装置。
- タッチスクリーンを備え、前記受け付けられたユーザー入力は、前記タッチスクリーンに適用される1つ以上のジェスチャーに基づいている、請求項1乃至3のいずれか1項に記載の表示装置。
- 前記シーン内の複数の第1のロケーションが、前記受け付けられたユーザー入力に基づいて決定される、請求項1乃至4のいずれか1項に記載の表示装置。
- 前記第1のロケーションは、前記第2表示モードにおいて表示される画像に対応する視点のモーションを制約するのに用いられる、請求項5に記載の表示装置。
- 前記第1のロケーションは、前記第2表示モードにおいて表示される画像に対応する視点を位置決めすることができる場所を制約するエリアを規定する、請求項5または6に記載の表示装置。
- 前記第1のロケーションは、前記第2表示モードにおいて表示される画像に対応する視点を動かすことができる経路を規定し、該経路は、複数の点及び該複数の点の間の移行部を規定する、請求項5乃至7のいずれか1項に記載の表示装置。
- 前記経路は、直線、曲線、軌道のうちの少なくとも1つである、請求項8に記載の表示装置。
- 経路が前記シーンを視認している複数の物理カメラのロケーションを通過するように、前記シーン内の前記第1のロケーションを用いて経路を決定する経路決定手段と、
前記決定された経路に沿って前記第2表示モードにおいて表示される画像に対応する視点を動かす視点移動手段と、
を更に含む、請求項5乃至9のいずれか1項に記載の表示装置。 - 前記複数の第1のロケーションの各々は、対応する視認時間に関連付けられ、該視認時間は、点の間の移行の速度を制御する、請求項5乃至10のいずれか1項に記載の表示装置。
- 前記ユーザー入力によって指定された位置は、前記シーン内の被写体の位置に対応し、
前記第2表示モードにおいて表示される画像に対応する視点は、前記被写体が前記シーン内を移動する際に、前記被写体に対する位置を維持するように構成される、請求項1乃至11のいずれか1項に記載の表示装置。 - 前記指定された位置及び前記第2表示モードにおいて表示される画像の視点の双方が、空間成分及び時間成分を含む、請求項1乃至12のいずれか1項に記載の表示装置。
- インターフェースにおいて、前記シーン内の第2のロケーションを決定する第2のユーザー入力を検出する検出手段と、
前記第1のロケーション及び前記第2のロケーションのインジケーションを表示する表示手段と、
前記第2表示モードにおいて表示される画像に対応する視点の時間成分が全ての第1のロケーションの時間成分を超えた場合、前記第2のロケーションに従って前記視点を制御する制御手段と
を更に含む、請求項5乃至11のいずれか1項に記載の表示装置。 - 前記空間成分及び前記時間成分のうちの少なくとも1つを用いてロケーションを補間する補間手段を更に含む、請求項13に記載の表示装置。
- 対応する制約に基づいて、前記第1のロケーションと前記第2のロケーションとの間の移行を決定する移行決定手段を更に含む、請求項14に記載の表示装置。
- 前記第1表示モードにおいて表示される前記画像は、前記第2表示モードにおいて表示される画像に対応する視点の位置から独立に決定される前記所定位置からの前記シーンのトップダウンビューを表す、請求項1乃至16のいずれか1項に記載の表示装置。
- 前記表示装置の姿勢の変化に応じて、前記第2表示モードにおいて表示される画像の視点の姿勢を変化させる、請求項1乃至17のいずれか1項に記載の表示装置。
- コンピュータを、請求項1乃至18のいずれか1項に記載の表示装置として機能させるためのプログラム。
- シーンの画像を表示するための表示装置を制御する方法であって、
前記表示装置の姿勢を識別する識別工程と、
所定位置から見た前記シーンを表す画像が表示される第1表示モードと、前記第1表示モードにおいて受け付けられたユーザー入力に基づいて指定される位置から見た前記シーンを表す画像が表示される第2表示モードと、を含む複数の表示モードのうち適用すべき1つの表示モードを、識別された前記表示装置の姿勢に基づいて決定する決定工程と、
前記決定された表示モードを適用して前記シーンの画像を表示する表示工程と
を有し、
前記第1表示モードにおいて受け付けられたユーザー入力に基づいて指定される前記位置は、前記シーンにおいて、当該シーンに対応する会場内の位置であり、被写体が存在しない空中を示す三次元位置を含む、方法。
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