JP7118998B2 - メディア視聴データを使用してデバイスマップの精度を改善させるためのシステムおよび方法 - Google Patents

メディア視聴データを使用してデバイスマップの精度を改善させるためのシステムおよび方法 Download PDF

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Description

関連出願の相互参照
[0001]
本願は、2017年4月6日に出願された米国仮出願番号第62/482,495号の利益を主張し、すべての目的のために、その全体が参照によってここに組み込まれている。
分野
[0002]
本開示は、一般的に、接続されたデバイスおよび特定のカテゴリとのその関係付けの分析から導出されたデータの精度を改善させることに関する。
背景
[0003]
ユーザは、デバイスの範囲に渡ってメディアにますますアクセスしている。しかしながら、どのデバイスが特定のユーザに関係付けられているかを決定することは、難しいことがある。(ときにはデバイスマッピングまたはデバイスグラフ化と呼ばれる)デバイスを特定のカテゴリにマッピングすることを意味する多くのシステムが存在する。例えば、デバイスマッピングシステムは、第1のデバイスと第2のデバイスが特定のカテゴリに属することを示すデバイスマップを生成することができる。いくつかの例では、デバイスは、各デバイスに割り当てられたカテゴリに基づいて、特定のユーザにマッピングされることができる。他の例では、デバイスは、世帯全体のデバイスマップに割り当てられる。しかしながら、デバイスマップの精度を評価することは難しい。したがって、デバイスマップの精度を決定し、改善させる技術的必要性がある。
概要
[0004]
1つ以上のデバイスによって再生されるメディア(例えば、ビデオおよび/またはオーディオデータ)を処理することによって、デバイスマッピングシステムについての精度スコアを決定するための、方法、デバイス、デバイス、およびコンピュータプログラム製品を提供する。いくつかの例では、精度スコアは、デバイスマッピングシステムのデバイスマップに基づくことができる。このような例では、デバイスマップは、ともに関係付けられているデバイスをリンクすることを意味することができる。
[0005]
いくつかの例では、精度スコアは、自動コンテンツ認識(ACR)システム、または、1つ以上のメディアプレーヤーデバイスによって視聴されているメディアコンテンツを決定できる他のシステムからのメディアコンテンツ視聴データにさらに基づくことができる。いくつかのケースでは、メディアコンテンツは、(オーディオコンテンツを含むことができる)ビデオコンテンツ、または、オーディオコンテンツを含むことができる。視聴データとして記憶されることができる1つ以上のメディアプレーヤーデバイスによって視聴されているメディアコンテンツを決定するために、(例えば、ACRシステムを使用して)メディアコンテンツを処理し、分析することができる。1つの例示的な例では、メディアプレーヤーデバイスによって視聴されているメディアコンテンツを決定するためにACRシステムが使用されるとき、メディアプレーヤーデバイスは、ビデオプログラムに関係付けられたビデオデータ(および、いくつかのケースでは、オーディオデータ)をデコードすることができる。メディアプレーヤーデバイスは、ビデオフレームのピクセル情報の表示またはさらなる処理に備えて、ビデオの各フレームのデコードされたコンテンツをビデオフレームバッファ中に置くことができる。メディアプレーヤーデバイスは、バッファされたビデオデータを処理でき、プレーヤーデバイスによって現在再生されている未知のビデオセグメントを表す、(「キューポイント」と呼ばれることがある)未知のデータポイントを生成することができる。マッチングサーバは、未知のキューポイントを受信でき、未知のキューポイントを記憶されている候補キューポイントと比較し、候補ビデオセグメントと未知ビデオセグメントとの間のマッチングを決定できる。
[0006]
視聴データは、精度スコアを決定するために処理されることができる。このような例では、(ときには視聴行動と呼ばれる)メディア視聴データは、メディアプレーヤーデバイスによって再生されているメディアコンテンツを示すことができる。いくつかの例では、デバイスマッピングシステムがメディアコンテンツの類似した再生を有するデバイスに類似したカテゴリを割り当てているかを、精度スコアは示すことができる。このような例では、デバイスマップは、デバイスマッピングシステムの精度を決定するために、ランダム性に基づいて割り当てられるデバイスカテゴリ指定と比較されることができる。デバイスマップが本質的に単にランダムである十分に低い確率を有していると決定される場合、デバイスマッピングシステムは、正確であると決定されることができる。
[0007]
いくつかの例では、デバイスマップを生成するためのそのプロセスを改善させるために、精度スコアはデバイスマッピングシステムによって使用されることができる。例えば、デバイスマッピングシステムは、精度スコアを改善しようとするために、1つ以上の動作を修正できる。
[0008]
いくつかの例では、システムが提供され、システムは、1つ以上のプロセッサと、命令を含む1つ以上の非一時的コンピュータ読取可能記憶媒体とを含み、命令は、1つ以上のプロセッサ上で実行されるとき、1つ以上のプロセッサに動作を実行させる。動作は、メディアプレーヤーデバイスのグループに割り当てられた複数のカテゴリを取得することを含む。複数のカテゴリは、デバイスマッピングシステムを使用して決定される。カテゴリは、メディアプレーヤーデバイスのグループについての分類を含む。動作は、メディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動を決定することをさらに含む。視聴行動は、自動コンテンツ認識を使用して、メディアプレーヤーデバイスによって視聴された被視聴メディアコンテンツを、記憶されたメディアコンテンツとマッチングさせることにより、決定される。動作は、複数のカテゴリとメディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動との間の相関を決定することと、決定した相関を使用して、デバイスマッピングシステムについての精度スコアを決定することとをさらに含む。動作は、精度スコアをデバイスマッピングシステムに割り当てることをさらに含み、ここで精度スコアは、デバイスマッピングシステムを改善させるために使用される。
[0009]
いくつかの例では、方法が提供され、方法は、メディアプレーヤーデバイスのグループに割り当てられた複数のカテゴリを取得することを含む。複数のカテゴリは、デバイスマッピングシステムを使用して決定される。カテゴリは、メディアプレーヤーデバイスのグループについての分類を含む。方法は、メディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動を決定することをさらに含む。視聴行動は、自動コンテンツ認識を使用して、メディアプレーヤーデバイスによって視聴された、被視聴メディアコンテンツを記憶されたメディアコンテンツとマッチングさせることにより、決定される。方法は、複数のカテゴリとメディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動との間の相関を決定することと、決定した相関を使用して、デバイスマッピングシステムについての精度スコアを決定することとをさらに含む。方法は、精度スコアをデバイスマッピングシステムに割り当てることをさらに含み、ここで精度スコアは、デバイスマッピングシステムを改善させるために使用される。
[0010]
いくつかの例では、命令を含む非一時的機械読取可能記憶媒体中で有形に具現化されるコンピュータプログラム製品が提供され、コンピュータプログラム製品は、命令が1つ以上のプロセッサによって実行されるとき、1つ以上のプロセッサに、メディアプレーヤーデバイスのグループに割り当てられた複数のカテゴリを取得させ、ここで、複数のカテゴリは、デバイスマッピングシステムを使用して決定され、ここで、カテゴリは、メディアプレーヤーデバイスのグループについての分類を含み、メディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動を決定させ、ここで、視聴行動は、自動コンテンツ認識を使用して、メディアプレーヤーデバイスによって視聴された被視聴メディアコンテンツを、記憶されたメディアコンテンツとマッチングさせることにより、決定され、複数のカテゴリとメディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動との間の相関を決定させ、決定した相関を使用して、デバイスマッピングシステムについての精度スコアを決定させ、精度スコアをデバイスマッピングシステムに割り当させる、ここで精度スコアは、デバイスマッピングシステムを改善させるために使用される。
[0011]
いくつかの態様では、複数のカテゴリとメディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動との間の相関は、複数のカテゴリの中の視聴行動における分散に基づく。
[0012]
いくつかの態様では、デバイスマッピングシステムについての精度スコアを決定することは、複数のカテゴリとメディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動との間の相関がランダムであるかを決定するために、統計仮説検定を実行することを含む。
[0013]
いくつかの態様では、システム、方法、および、コンピュータプログラム製品は、統計仮説検定の結果をランダムしきい値と比較することと、結果がランダムしきい値未満であるとき、相関がランダムであると決定することとを含む。
[0014]
いくつかの態様では、精度スコアは、統計仮説検定の結果とランダムしきい値との比較に基づいて、デバイスマッピングシステムについて決定される。
[0015]
いくつかの態様では、メディアコンテンツはビデオコンテンツであり、自動コンテンツ認識を実行することは、未知のビデオセグメントのフレームに関係付けられているピクセルキューポイントを受信することと、ここで、ピクセルキューポイントは、フレームに対応するピクセル値のセットを含み、基準データポイントのデータベース中で候補基準データポイントを識別することと、ここで、候補基準データポイントは、ピクセルキューポイントと類似しており、ここで、候補基準データポイントは、候補ビデオセグメントの候補フレームに対応する1つ以上のピクセル値を含み、候補基準データポイントと候補ビデオセグメントとに関係付けられているビンにトークンを追加することと、ビン中のトークンの数が値を超えているかを決定することと、ビン中のトークンの数が値を超えるとき、未知のビデオセグメントを、候補ビデオセグメントとマッチングするとして識別することとを含む。
[0016]
いくつかの態様では、視聴行動は、複数のチャネルのうちの1つ以上を視聴するメディアプレーヤーデバイスのグループの時間量、メディアプレーヤーデバイスのグループのユーザに関係付けられている所得、メディアプレーヤーデバイスのグループのユーザの年齢層、メディアプレーヤーデバイスのグループのユーザの教育レベル、または、メディアプレーヤーデバイスのグループのデバイスの数、のうちの少なくとも1つ以上を含む。
[0017]
この概要は、請求項中に記載されている主題事項のキーまたは本質的な特徴を識別するように意図されておらず、請求項中に記載されている主題事項の範囲を決定するために、分離して使用されるようにも意図されていない。
主題事項は、この特許の明細書全体、任意のまたはすべての図面、および、各請求項の適切な部分への参照によって理解されるべきである。
[0018]
以下の明細書、特許請求の範囲、添付の図面を参照すると、他の特徴および実施形態とともに、前述のものがより明らかになるだろう。
[0019]
本発明の例示的な実施形態を、次の図を参照して以下に詳細に説明する。
[0020] 図1は、デバイスマップ分類システムを更新するためのシステムの例を図示している。 [0021] 図2Aは、第1のソースについての、視聴時間とチャネル分散を比較したグラフの例を図示している。 [0022] 図2Bは、第2のソースについての、視聴時間とチャネル分散を比較したグラフの例を図示している。 [0023] 図2Cは、第3のソースについての、視聴時間とチャネル分散を比較したグラフの例を図示している。 [0024] 図3は、さまざまなソースについてのf比を計算する例を図示している。 [0025] 図4は、精度スコアをデバイスマップマッチングプロセスに割り当てるためのプロセスの例を図示している。 [0026] 図5は、複数のデバイスと予測された統計的属性の統計的相関を評価するためのプロセスの例を図示している。 [0027] 図6は、予測された視聴行動と自動コンテンツ認識コンポーネントによって測定された実際の視聴の比較のためのプロセスの例を図示している。 [0028] 図7は、メディアシステムによって視聴されたビデオコンテンツを識別するためのマッチングシステムのブロックダイヤグラムの例を図示している。 [0029] 図8は、さまざまなデバイスについてのプロセスフローの例を図示している。 [0030] 図9は、所得コード対月あたりの視聴時間を等式化した第1のマッチングレートの例を図示している。 [0031] 図10は、所得コード対月あたりの視聴時間を等式化した第2のマッチングの例を図示している。 [0032] 図11は、所得コード対月あたりの視聴時間を等式化したデータセット2中でのみ見出されるメディアデバイスの例を図示している。
詳細な説明
[0033]
以下の記述では、説明の目的のために、本発明の実施形態の徹底した理解を提供するために、特定の詳細を述べる。しかしながら、さまざまな実施形態はこれらの特定の詳細なしで実施されてもよいことが明らかだろう。図と説明は、限定するようには意図されていない。
[0034]
次の記述は、例示的な実施形態を提供するにすぎず、本開示の、範囲、適用可能性またはコンフィギュレーションを限定することを意図していない。むしろ、例示的な実施形態の次の説明は、当業者に、例示的な実施形態を実現することを可能にする説明を提供するだろう。添付の特許請求の範囲において述べるように、本発明の精神および範囲から逸脱することなく、要素の機能およびアレンジメントにおいて、さまざまな変更が行われてもよいことを理解すべきである。
[0035]
以下の説明において、実施形態の完全な理解を提供するために、特定の詳細が与えられる。しかしながら、実施形態は、これらの特定の詳細なしで実現されてもよいことが当業者によって理解されるだろう。例えば、不必要な詳細で実施形態を不明瞭にしないために、回路、システム、ネットワーク、プロセス、および、他のコンポーネントは、ブロックダイヤグラムでコンポーネントとして示されてもよい。他の例では、よく知られている回路、プロセス、アルゴリズム、構造、および技術は、実施形態を不明瞭にすることを回避するために、不必要な詳細なしで示されてもよい。
[0036]
また、個々の実施形態は、フローチャート、フローダイヤグラム、データフローダイヤグラム、構造ダイヤグラム、またはブロックダイヤグラムとして描かれる、プロセスとして説明されてもよいことに留意すべきである。フローチャートは動作を連続したプロセスとして説明してもよいが、動作の多くは並行で、または同時に実行できる。加えて、動作の順序は再構成されてもよい。その動作が完了したとき、プロセスは終了するが、図中に含まれない追加のステップを有することがある。プロセスは、方法、関数、手順、サブルーチン、サブプログラム等に対応してもよい。プロセスが関数に対応するとき、その終了は、関数が呼び出し関数または主関数に戻ることに対応することができる。
[0037]
用語「機械読取可能記憶媒体」または「コンピュータ読取可能記憶媒体」は、ポータブルまたは非ポータブル記憶デバイス、光学記憶デバイス、ならびに、命令および/またはデータを記憶、包含、または搬送することができるさまざまな他の媒体を含むがこれらに限定されない。機械読取可能記憶媒体またはコンピュータ読取可能記憶媒体は、非一時的媒体を含んでいてもよく、非一時的媒体において、データを記憶でき、ワイヤレスにまたはワイヤード接続を通して伝播する搬送波および/または一時的電気信号を含まない。非一時的媒体の例は、磁気ディスクまたはテープ、コンパクトディスク(CD)またはデジタル汎用ディスク(DVD)のような光学記憶媒体、フラッシュメモリ、メモリまたはメモリデバイスを含んでいてもよいがこれらに限定されない。コンピュータプログラム製品は、コードおよび/または機械実行可能な命令を含んでいてもよく、これらは、手順、関数、サブプログラム、プログラム、ルーチン、サブルーチン、モジュール、ソフトウェアパッケージ、クラス、あるいは、命令、データ構造、またはプログラムステートメントの任意の組み合わせを表してもよい。コードセグメントは、情報、データ、引数、パラメータ、またはメモリコンテンツをパスおよび/または受信することによって、別のコードセグメントまたはハードウェア回路に結合されてもよい。情報、引数、パラメータ、データ、または他の情報は、メモリ共有、メッセージパッシング、トークンパッシング、ネットワーク送信、または他の送信技術を含む任意の適切な手段を使用して、パス、転送、または送信されてもよい。
[0038]
さらに、実施形態は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード、ハードウェア記述言語、またはこれらの任意の組み合わせによって実現されてもよい。ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェアまたはマイクロコードで実現されるとき、必要なタスクを実行するためのプログラムコードまたはコードセグメント(例えば、コンピュータプログラム製品)は、機械読取可能媒体中に記憶されてもよい。プロセッサは必要なタスクを実行してもよい。
[0039]
図のうちのいくつかで描かれているシステムは、さまざまなコンフィギュレーションで提供されてもよい。いくつかの実施形態では、システムは、システムの1つ以上のコンポーネントがクラウドコンピューティングシステム中の1つ以上のネットワークに渡って分散される分散システムのように構成されてもよい。
[0040]
提供されるものは、デバイスマッピングシステムの精度を決定するための方法、デバイス、およびコンピュータプログラム製品である。いくつかの例では、精度スコアは、デバイスマッピングシステムについて決定されることができる。いくつかのケースでは、精度スコアは、デバイスマッピングシステムのデバイスマップに基づくことができる。このようなケースでは、デバイスマップは、分類されるまたはともに関係付けられる(「デバイス」または「プレーヤーデバイス」または「メディアデバイス」とも呼ばれる)メディアプレーヤーデバイスをリンクする情報を含むことができる。いくつかの例では、デバイス(または「プレーヤーデバイス」または「メディアプレーヤーデバイス」)は、スマートフォン、タブレット、スマートTV、ラップトップ、スマートウォッチまたは他のウェアラブルデバイス、あるいは、メディアコンテンツを受信および表示できる他の何らかのネットワーク接続デバイス(例えば、インターネット接続、ブロードバンドネットワーク接続、セルラネットワーク接続、または、他のネットワーク接続デバイス)のようなネットワーク接続デバイスとして規定されることができる。いくつかの例では、デバイスマップは、1つ以上のカテゴリセグメント(または「カテゴリ」)をデバイスマップ中に含まれる各デバイスに割り当てることに基づいて生成されることができる。このような例では、カテゴリセグメントまたはカテゴリは、年間世帯所得、年齢層、教育レベル、テレビセットの数、および/または、娯楽の選択に関するさまざまな好み、あるいは、これらの任意の適切な組み合わせのような、人口統計学的属性を含むことができる。しかしながら、カテゴリセグメントまたはカテゴリが複数のデバイスをともに関係付けることができる任意の論理グループであることがあることを認識すべきである。
[0041]
いくつかの例では、精度スコアは、自動コンテンツ認識(ACR)コンポーネントまたは1つ以上のメディアプレーヤーによって視聴されているメディアコンテンツを決定することができる他のシステムからの視聴データにさらに基づくことができる。いくつかのケースでは、メディアコンテンツは、(オーディオコンテンツを含むことができる)ビデオコンテンツ、またはオーディオコンテンツを含むことができる。どのメディアコンテンツが1つ以上のメディアプレーヤーによって視聴されているかを決定するために、メディアコンテンツは、(例えば、ACRシステムを使用して)処理され、分析されることができ、これは、視聴データとして記憶されることができる。視聴データは、精度スコアを決定するために処理されることができる。このような例では、(ときには視聴行動とも呼ばれる)視聴データは、メディアプレーヤーデバイスによって再生されるメディアコンテンツを示すことができる。いくつかの例では、デバイスマッピングシステムがメディアコンテンツの類似した再生を有するデバイスに類似したカテゴリを割り当てているかを、精度スコアは示すことができる。このような例では、デバイスマッピングシステムが不正確であることを示すランダムであると、デバイスマップは決定されることがある。対照的に、デバイスマップが本質的に単にランダムである十分に低い確率を有するように決定される場合、デバイスマッピングシステムは、正確であると決定されることができる。
[0042]
いくつかの例では、精度スコアは、デバイスマップを生成するためのそのプロセスを改善するために、デバイスマッピングシステムによって使用されることができる。例えば、デバイスマッピングシステムは、精度スコアを改善しようとするために、1つ以上の動作を修正できる。
[0043]
図1は、(ときにはデバイスマッピングシステムと呼ばれる)デバイスマップ分類システム130を更新するためのシステムの例を図示している。いくつかの例では、システムは、1つ以上のデバイス110、デバイスマップ分類システム120、視聴行動システム130、またはこれらの任意の組み合わせを含むことができる。システムのうちの1つ以上のコンポーネントをより少ないコンポーネントに組み合わせる、または、より多くのコンポーネントに分割することができることを認識すべきである。
[0044]
いくつかの例では、1つ以上のデバイス110からのデータは、デバイスマップ分類システム120と視聴行動システム130を含む、システムのうちの1つ以上のコンポーネントによって処理されることができる。1つ以上のデバイス110は、ラップトップ(例えば、ラップトップ112)、タブレット(例えば、第1のタブレット114または第2のタブレット115)、電話機(例えば、スマートフォン116)、テレビ(例えば、テレビ118)、または、メディアコンテンツ(例えば、聴覚または視覚コンテンツ)を受信および表示できる他の何らかのネットワーク接続デバイスを含むことができる。いくつかの例では、1つ以上のデバイス110は、1つの以上のネットワーク中に含まれることができる。
[0045]
上記で説明したように、1つ以上のデバイス110からのデータは、デバイスマップ分類システム120によって処理されることができる。処理することは、(例えば、カテゴリセグメントジェネレータ122を使用して)1つ以上のカテゴリセグメントを1つ以上のデバイス110のそれぞれに割り当てることと、(例えば、デバイスマップジェネレータ124を使用して)1つ以上のデバイス110についてのデバイスマップを生成することと、および、(例えば、データレポートジェネレータ126を使用して)デバイスマップについてのデータレポートを生成することとを含むことができる。いくつかの例では、デバイスマップ中の各デバイスは、(カテゴリとも呼ばれる)少なくとも1つのカテゴリセグメントを割り当てられることができる。このような例では、カテゴリセグメントに関係付けられている1つ以上の行動および/または1つ以上の特性についてのしきい値より上にデバイスが位置することを、デバイスに割り当てられるカテゴリセグメントは示すことができる。いくつかの例では、デバイスマップは、複数のデバイス間のリンクまたは関係付けを示すことができる。1つ以上のデバイス110からのデータの例示的な例は、ブラウザからのクッキーおよびIPアドレスを含むことができる。
[0046]
いくつかの例では、データレポートジェネレータ126は、デバイスマップおよび/または1つ以上のカテゴリセグメントのデータレポートを生成できる。このような例では、データレポートは、1つ以上のデバイス110のそれぞれおよび対応するカテゴリセグメントについての情報を含むことができる。1つの例示的な例では、データレポートは、TV番組再生(例えば、ブロードキャストTV、ストリーミングTV、または、他のTV番組)を区別するために使用される(スマートTVをモバイルタブレットと区別するような)デバイスのタイプに関する情報を含むことができる。例えば、特定のメディアコンテンツが家庭のテレビ上でまたはハンドヘルドデバイス上で視聴される場合、これは決定するのに役立つことがある。当業者によく知られているカテゴリセグメントについての情報を有するために、多くの他の使用がある。
[0047]
上記で説明したように、1つ以上のデバイス110は、視聴行動システム130によって処理されることもできる。いくつかの例では、視聴行動システム130は、自動コンテンツ認識(ACR)エンジン132を含むことができる。ACRエンジン132は、デバイス(例えば、1つ以上のデバイス110のうちの1つのデバイス)上で表示されるまたは再生されるメディアコンテンツ(例えば、聴覚または視覚コンテンツ)を識別できる。このような例では、ACRエンジン132は、メディアコンテンツに関係付けられているチャネルまたは他のメタデータを識別することもできる。
[0048]
メディアコンテンツを識別することができる多くの方法があるが、(図7に関して以下でより詳細に説明する)1つの方法は、未知のビデオセグメントのフレームに関係付けられているピクセルキューポイントを受信することを含むことができる。いくつかの例では、ピクセルキューポイントは、フレームに対応するピクセル値のセットを含むことができる。方法は、基準データポイントのデータベースにおける候補基準データポイントを識別することをさらに含むことができる。いくつかの例では、候補基準データポイントは、ピクセルキューポイントと類似することがある。このような例では、候補基準データポイントは、候補ビデオセグメントの候補フレームに対応する1つ以上のピクセル値を含むことができる。方法は、候補基準データポイントと候補基準ビデオセグメントとに関係付けられているビンにトークンを追加することと、ビンにおけるトークンの数が値を超えているかを決定することとをさらに含むことができる。方法は、ビンにおけるトークンの数が値を超えるとき、未知のビデオセグメントをマッチングする候補ビデオセグメントとして識別することをさらに含むことができる。未知のビデオセグメントは、メディアデバイスが候補ビデオセグメントを再生していると示す、候補ビデオセグメントとして識別されることができる。
[0049]
図7は、メディアシステムによって視聴されるビデオコンテンツを識別するためのマッチングシステム700(例えば、ACRエンジン132)のブロックダイヤグラムの例を図示している。いくつかの例では、未知のコンテンツは、1つ以上の未知のデータポイントを含むことができる。このような例では、マッチングシステム700は、未知のデータポイントに関係付けられている未知のビデオセグメントを識別するために、未知のデータポイントを基準データポイントとマッチングさせることができる。基準データポイントは、基準データベース716中に含まれることができる。
[0050]
マッチングシステム700は、プレーヤーデバイス702とマッチングサーバ704(例えば、ACRエンジン)を含むことができる。プレーヤーデバイス702は、メディアクライアント706、入力デバイス708、出力デバイス710、および1つ以上の文脈アプリケーション726を含むことができる。(テレビシステム、コンピュータシステム、またはインターネットに接続可能な他の電子デバイスであることがある)メディアクライアント706は、ビデオプログラム728に関係付けられているデータ(例えば、ブロードキャスト信号、データパケット、または他のフレームデータ)をデコードできる。メディアクライアント706は、ビデオフレームのピクセル情報の表示またはさらなる処理に備えて、ビデオの各フレームのデコードされたコンテンツをビデオバッファ中に置くことができる。いくつかの例では、プレーヤーデバイス702は、ビデオ信号を受信およびデコードできる任意の電子デコードシステムであることがある。プレーヤーデバイス702は、ビデオプログラム728を受信し、ビデオ情報を(示していない)ビデオバッファ中に記憶できる。プレーヤーデバイス702は、ビデオバッファ情報を処理し、(「キューポイント」と呼ばれることがある)未知のデータポイントを生成できる。メディアクライアント706は、基準データベース716中の基準データポイントとの比較のために、未知のデータポイントをマッチングサーバ704に送信できる。
[0051]
入力デバイス708は、要求または他の情報をメディアクライアント706に入力することを可能にする任意の適切なデバイスを含むことができる。例えば、入力デバイス708は、キーボード、マウス、音声認識入力デバイス、ワイヤレスデバイスから(例えば、遠隔制御装置、移動体デバイス、または、他の適切なワイヤレスデバイスから)ワイヤレス入力を受信するためのワイヤレスインターフェース、または、他の何らかの適切な入力デバイスを含むことができる。出力デバイス710は、ディスプレイ、ワイヤレス出力をワイヤレスデバイスに(例えば、移動体デバイスにまたは他の適切なワイヤレスデバイスに)送信するためのワイヤレスインターフェース、プリンタ、または、他の適切な出力デバイスのような、情報を提示できるまたはそうでなければ出力できる任意の適切なデバイスを含むことができる。
[0052]
マッチングシステム700は、既知のビデオデータソース718から最初にデータサンプルを収集することによって、ビデオセグメントを識別するプロセスを開始することができる。例えば、マッチングサーバ104は、さまざまなビデオデータソース718からデータを収集し、基準データベース716を構築し、維持できる。ビデオデータソース718は、テレビ番組、映画、または他の何らかの適切なビデオソースのメディアプロバイダを含むことができる。ビデオデータソース718からのビデオデータは、無線ブロードキャストとして、ケーブルTVチャネルとして、インターネットから、および他の何らかのビデオデータソースからのストリーミングソースとして、提供されることができる。いくつかの例では、マッチングサーバ704は、以下に説明するように、基準データベース716中に基準ビデオデータポイントを生成し、収集するために、ビデオデータソース718から受信したビデオを処理できる。いくつかの例では、ビデオデータソース718からのビデオプログラムは、(示していない)基準ビデオプログラムインジェストシステムによって処理することができ、これは、基準ビデオデータポイントを生成し、これらを記憶装置のための基準データベース716に送信できる。基準データポイントは、その後、未知のデータポイントを分析するため使用される情報を決定するために、上記で説明したように使用されることができる。
[0053]
マッチングサーバ704は、基準データベース716中である時間期間(例えば、日数、週数、月数、または他の何らかの適切な時間期間)に受信された各ビデオプログラムについての基準ビデオデータポイントを記憶できる。マッチングサーバ704は、(例えば、キューまたはキュー値とも呼ばれることがある基準データポイントを含む)テレビ番組サンプルの基準データベース716を構築し、連続的にまたは周期的に更新できる。いくつかの例では、収集されたデータは、(例えば、5ビデオフレーム毎の、10ビデオフレーム毎の、15ビデオフレーム毎の、または他の適切な数のフレーム毎の)周期的ビデオフレームからサンプリングされたビデオ情報の圧縮表現である。いくつかの例では、フレームあたりのデータのバイト数(例えば、フレームあたり25バイト、50バイト、75バイト、100バイト、または他の何らかのバイト量)は、各プログラムソースについて収集されることができる。任意の数のプログラムソースは、25チャネル、50チャネル、75チャネル、100チャネル、200チャネル、または、他の何らかの数のプログラムソースのようなビデオを取得するために使用することができる。
[0054]
メディアクライアント706は、通信722をマッチングサーバ704のマッチングエンジン712に送ることができる。通信722は、未知のコンテンツを識別するためのマッチングエンジン712についての要求を含むことができる。例えば、未知のコンテンツは、1つ以上の未知のデータポイントを含むことができ、基準データベース716は、複数の基準データポイントを含むことができる。マッチングエンジン712は、未知のデータポイントを基準データベース716中の基準データとマッチングさせることにより、未知のコンテンツを識別できる。いくつかの例では、未知のコンテンツは、(ビデオベースのACRのための)ディスプレイによって提示されている未知のビデオデータ、(マップリデュースシステム、ビッグテーブルシステム、または他のデータ記憶システムのための)サーチクエリ、(顔認識のための)顔の未知の画像、(パターン認識のための)パターンの未知の画像、または基準データのデータベースについてマッチングされることができる他の何らかの未知のデータを含むことができる。基準データポイントは、ビデオデータソース718から受信したデータから導出されることができる。例えば、データポイントは、ビデオデータソース718から提供された情報から抽出されることができ、基準データベース716中にインデックス付けされ、記憶されることができる。
[0055]
マッチングエンジン712は、基準データベース716から候補データポイントを決定するために、候補決定エンジン714に要求を送ることができる。候補データポイントは、未知のデータポイントからのある決定された距離にある基準データポイントであることがある。いくつかの例では、基準データポイントと未知のデータポイントの間の距離は、基準データポイントの1つ以上のピクセル(例えば、単一のピクセル、ピクセルのグループを表す値(例えば、平均値(mean)、代表値(average)、中央値(median)、または、他の値)、または他の適切な数のピクセル)を未知のデータポイントの1つ以上のピクセルと比較することによって決定することができる。いくつかの例では、各サンプルロケーションにおけるピクセルが特定のピクセル値範囲内にあるとき、基準データポイントは、未知のデータポイントからある決定された距離にあることがある。
[0056]
1つの例示的な例では、ピクセルのピクセル値は、(赤-緑-青(RGB)色空間において)赤値、緑値、および青値を含むことができる。このような例では、対応する赤値、緑値、および青値をそれぞれ比較し、値がある値範囲内(例えば、0-5値内)にあること確実にすることにより、第1のピクセル(またはピクセルの第1のグループを表す値)を第2のピクセル(またはピクセルの第2のグループを表す値)と比較できる。例えば、(1)第1のピクセルの赤値が第2のピクセルの赤値の(プラスまたはマイナス)0-255値範囲中で5値内である、(2)第1のピクセルの緑値が第2のピクセルの緑値の(プラスまたはマイナス)0-255値範囲中で5値内である、(3)第1のピクセルの青値が第2のピクセルの青値の(プラスまたはマイナス)0-255値範囲中で5値内であるとき、第1のピクセルは、第2のピクセルとマッチングすることができる。このような例では、候補データポイントは、未知のデータポイントにおおよそマッチングする基準データポイントであり、未知のデータポイントについて識別されている(異なるメディアセグメントに関連する)複数の候補データポイントにつながる。候補決定エンジン714は、候補データポイントをマッチングエンジン712に戻すことができる。
[0057]
候補データポイントについて、マッチングエンジン712は、候補データポイントに関係付けられ、候補データポイントが導出される識別されたビデオセグメントに割り当てられるビンに、トークンを追加することができる。対応するトークンは、識別された候補データポイントに対応するすべてのビンに追加されることができる。(視聴される未知のコンテンツに対応する)より多くの未知のデータポイントがプレーヤーデバイス702からマッチングサーバ704によって受信されると、類似する候補データポイント決定処理を実行でき、識別された候補データポイントに対応するビンにトークンを追加できる。ビンのうちの1つだけが、視聴される未知のビデオコンテンツのセグメントに対応し、他のビンは、類似する(例えば、類似するピクセル色値を有する)データポイント値によりマッチングする候補データポイントに対応するが、視聴される実際のセグメントには対応しない。視聴される未知のビデオコンテンツセグメントについてのビンは、見られないセグメントについての他のビンよりも、それに割り当てられるより多くのトークンを有するだろう。例えば、より多くの未知のデータポイントが受信されると、ビンに対応する非常に多くの基準データポイントは候補データポイントとして識別され、より多くのトークンがビンに追加されることにつながる。いったんビンが特定の数のトークンを含むと、マッチングエンジン712は、ビンに関係付けられているセグメントは現在プレーヤーデバイス702上に表示されていると決定できる。ビデオセグメントは、ビデオプログラム全体またはビデオプログラムの一部分を含むことができる。例えば、ビデオセグメントは、ビデオプログラム、ビデオプログラムのシーン、ビデオプログラムの1つ以上のフレーム、または、ビデオプログラムの他の何らかの部分であることがある。メディアコンテンツを識別するためのシステムの例は、米国特許出願第15/240、801号で説明されており、これは、すべての目的のために、その全体が参照によってここに組み込まれている。
[0058]
図1に戻って参照すると、いくつかの例では、ACRエンジン132は、識別されるメディアコンテンツの識別子(例えば、メディアデバイスによって視聴されているビデオセグメント)を出力できる。このような例では、ACRエンジン132は、メディアコンテンツの識別子、メディアコンテンツを受信したデバイスの識別子、およびメディアコンテンツに関係付けられている他の何らかのデータ(例えば、メディアコンテンツが再生されたチャネル)を統計相関器136に送ることができる。
[0059]
いくつかの例では、統計相関器136は、ACRエンジン132からの出力された視聴データを使用してデバイスマップを評価し、デバイスマップ分類システム120を使用して生成したカテゴリと異なるカテゴリに割り当てられたデバイスのグループの視聴行動との間の相関を決定できる。いくつかのケースでは、統計相関器136は、デバイスマップを生成したデバイスマッピングシステムが正確であるかを決定できる。図2A、2B、および2Cは、異なるデバイスマッピングシステムについてのグラフの例(例えば、ソースA、ソースB、およびソースC)を図示している。
[0060]
1つの例示的な例では、グラフは平均チャネル視聴時間(an average channel viewing time)(すなわち、合計で費やされた時間)についてのx軸とチャネル分散についてのy軸を含むことができる。このような例では、チャネル分散は、異なるチャネル間の視聴時間における分散を示すことができる。いくつかの例では、グラフ上の各ポイント(例えば、円)は、(例えば、カテゴリセグメントジェネレータ124とともに上記で説明したような)カテゴリセグメントまたはカテゴリを表すことができる。例えば、カテゴリセグメントが世帯(例えば、複数のデバイス)についてのものであるとき、世帯が時間の2単位(例えば、時間、分、秒等)の間アクティブであり、その間、1つ以上の他のチャネルより多くの1つ以上のチャネルが時間の10単位の(例えば、時間、分、秒等)の間視聴されたことを(2、10)における円は示すことができる。別の例は、カテゴリセグメントがデバイスについてのものであるとき、デバイスが時間の2単位(例えば、時間、分、秒等)の間アクティブであり、その間、1つ以上の他のチャネルより多くの1つ以上のチャネルが時間の10単位(例えば、時間、分、秒等)の間視聴されたことを(2、10)における円は示すことができる。
[0061]
図2A、2B、および2C中に示す例は、平均チャネル視聴時間およびチャネル分散を含むが、(例えば、(デジタルビデオ記録(DVR)視聴またはビデオオンデマンド(VOD)視聴のような)視聴のタイプまたは視聴が生じた時間のような)チャネル視聴時間以外の他の何らかの視聴行動が統計相関器136によって使用されることができることを当業者は認識するだろう。
[0062]
いくつかの例では、統計相関器136は、ACRエンジン132からの視聴データ(例えば、ビデオセグメントの視聴時間)とデバイスマップ分類システム120からのデバイスマップの統計評価を実行できる。統計評価は、デバイスマップ対ACRエンジン132によって検出されたような視聴データの予測の精度を表すことができる。例えば、統計評価は、類似する視聴データを有するデバイスとデバイスに割り当てられたカテゴリとの間に相関があるかを示すことができる。別の例として、統計相関器136は、各カテゴリセグメント間でチャネルの視聴がどのように変化するかを決定できる。例えば、分散分析(ANOVA)、カイ二乗、f検定、t検定、これらの任意の組み合わせ、または、これらに類するものを含む、任意の適切な統計評価技術を使用して、統計評価を実行できることを認識すべきである。例示の目的のために、ANOVAは、ここでは例として使用されるだろう。しかしながら、相関を決定するために、統計相関器136によって他の何らかの適切な統計評価検定を使用できることを当業者は認識するだろう。
[0063]
ANOVAは、論理グループの平均(または代表値)間の差を分析するために使用できる。いくつかの例では、デバイスマップ分類システム120から受信した各カテゴリのセグメントについてACRエンジン132に関係付けられている情報の平均を計算できる。例えば、各デバイスについて、異なるチャネル間の使用時間における分散を(例えば、図2A、2B、および2C中で示すように)計算できる。各カテゴリのセグメントについて、分散は、平均分散(a mean variance)を計算できるように各デバイスにわたって平均化できる。平均分散は情報の平均であることがある。別の例では、ACRエンジン132に関係付けられている情報の平均を、前記世帯についての複合デバイスマップに基づいて、各世帯について計算できる。
[0064]
いくつかの例では、ANOVAは、2つのタイプの分散、すなわち、各カテゴリセグメント内の分散と異なるカテゴリセグメント間の分散とを比較できる。分散を計算するために、(「SS間(SS between)」と呼ばれる)異なるカテゴリのセグメント間の二乗和(SS(a sum of squares))を計算することができる:
Figure 0007118998000001
ここでxバー(
Figure 0007118998000002
)は、カテゴリセグメント平均であり、xダブルバー(
Figure 0007118998000003
)は、全体平均である。いくつかの例では、異なるカテゴリセグメント間の分散(「級間分散(variance between)」と呼ばれる)を計算できる:
Figure 0007118998000004
ここでkは、別個のサンプルの数である。いくつかの例では、各カテゴリセグメント内の分散(「級内分散(variance within)」と呼ばれる)も計算できる:
Figure 0007118998000005
1つの例示的な例では、級内分散を取得するために、以下の式を使用できる:
Figure 0007118998000006
[0065]
級間分散と級内分散が計算された後、F比を計算できる。F比は、級間分散と級内分散に基づくことができる:
Figure 0007118998000007
F比は、データによりランダム性の量を示すことができる。いくつかの例では、F比についての臨界値を識別でき、F値が臨界値未満であるとき、デバイスマッピングシステムは、検定に不合格である(すなわち、データはランダムとして識別される)。図3は、図2A、2B、および2Cで説明したソースのそれぞれについてのF比を計算する例を図示している。図から分かるように、図3中のF比は、(図2Aおよび2Cから)ソースCとソースAがF>Fcritにより検定に合格し、(図2Bから)ソースBが検定に不合格であることを示す。いくつかの例では、分析されるデバイスマッピングシステムに依存して、臨界値を調節できる。いくつかの例では、F比が小さいほど、暗示される基礎となるマッチングの品質は良くなる。
[0066]
いくつかの例では、統計相関器126は、メッセージをカテゴリ測定システム120に(例えば、カテゴリセグメントジェネレータ122またはデバイスマップジェネレータ124に)送ることができる。このような例では、メッセージは、1つ以上のデバイス110からのメディアコンテンツを考慮して、データレポートが満足の行くものであるかを示すことができる。いくつかの例では、統計相関器136によって実行される統計評価に基づいて、カテゴリがランダムでなさそうであると決定されるとき、データレポートは、満足のいくものであることがある。デバイスマップシステムへの修正は、デバイスマップシステムを評価するためにこの方法論を使用して、識別され、他の精度スコアと比較され、修正の進行を決定できる。
[0067]
図4は、精度スコアをデバイスマッピングシステムに割りあてるためのプロセス400の例を図示している。いくつかの例では、プロセス400は、コンピュータシステムによって実行できる。
[0068]
プロセス400は、論理フローダイヤグラムとして図示されており、その動作は、ハードウェア、コンピュータ命令、またはこれらの組合せで実現できる、動作のシーケンスを表す。コンピュータ命令の文脈では、1つ以上のプロセッサによって命令が実行されるとき、規定した動作を実行する、1つ以上のコンピュータ読取可能記憶媒体に記憶されたコンピュータ実行可能命令を動作は表す。一般的に、コンピュータ実行可能命令は、特定の機能を実行する、または、特定のデータタイプを実現する、ルーチン、プログラム、オブジェクト、コンポーネント、データ構造、および、これらに類するものを含む。動作を説明した順序は、限定として解釈されるように意図されておらず、任意の数の説明した動作は、プロセスを実現するために、任意の順序でおよび/または並列で組み合わせることができる。
[0069]
さらに、プロセス400は、実行可能な命令を有するように構成されている1つ以上のコンピュータシステムの制御下で実行されることができ、1つ以上のプロセッサ上で、ハードウェアによって、またはこれらの組み合わせによって集合的に実行するコード(例えば、実行可能な命令、1つ以上のコンピュータプログラム、または1つ以上のアプリケーション)として実現されることができる。上記で着目したように、コードは、例えば、1つ以上のプロセッサによって実行可能な複数の命令を備えるコンピュータプログラムの形態で、機械読取可能記憶媒体上に記憶されることができる。機械読取可能記憶媒体は、非一時的であることがある。
[0070]
プロセス400は、メディアプレーヤーデバイスのグループに割り当てられた複数のカテゴリを取得することを含むことができる(ステップ410)。いくつかの例では、デバイスマッピングシステムを使用して、複数のカテゴリを決定できる。このような例では、カテゴリは、メディアプレーヤーデバイスのグループのユーザに関係付けられている所得、メディアプレーヤーデバイスのグループのユーザの年齢層、メディアプレーヤーデバイスのグループのユーザの教育レベル、または、メディアプレーヤーデバイスのグループのデバイスの数のような、メディアプレーヤーデバイスのグループについての分類(例えば、カテゴリセグメント、デバイスセグメント、視聴セグメント、または、これらに類するもの)を含むことができる。いくつかの例では、メディアプレーヤーデバイスは、メディアコンテンツを受信して表示することができるネットワーク接続デバイスであることがある。メディアプレーヤーデバイスの例は、スマートフォン、タブレット、スマートTV、ラップトップ、または、他の何らかの適切なネットワーク接続デバイスを含むことができる。
[0071]
プロセス400は、メディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動を決定することをさらに含むことができる(ステップ420)。いくつかの例では、メディアプレーヤーデバイスのグループが複数のチャネル、(例えば、DVRから)記録された番組、生番組、ビデオオンデマンドコンテンツ、インターネットからのコンテンツ(例えば、YouTube(登録商標)またはNetflix)、特定の番組タイプ(例えば、スポーツまたはリアリティーテレビ)、または、これらの任意の組み合わせ、のうちの1つ以上を視聴する時間量のうちの少なくとも1つ以上を、視聴行動は含むことができる。いくつかの例では、視聴行動は、自動コンテンツ認識(ACR)を使用して決定できる。例えば、ACRは、メディアプレーヤーデバイスによって視聴された、被視聴メディアコンテンツを記憶されたメディアコンテンツとマッチングさせることができる。このような例では、メディアコンテンツは、聴覚のまたは視覚のもの(例えば、オーディオ、ビデオ、または、静止画)であることがある。
[0072]
メディアコンテンツがビデオコンテンツである例では、自動コンテンツ認識を実行することは、未知のビデオセグメントのフレームに関係付けられているピクセルキューポイントを受信することと、ここで、ピクセルキューポイントは、フレームに対応するピクセル値のセットを含み、基準データポイントのデータベース中で候補基準データポイントを識別することと、ここで、候補基準データポイントは、ピクセルキューポイントと類似しており、ここで、候補基準データポイントは、候補ビデオセグメントの候補フレームに対応する1つ以上のピクセル値を含み、候補基準データポイントと候補ビデオセグメントとに関係付けられているビンにトークンを追加することと、ビン中のトークンの数が値を超えているかを決定することと、ビン中のトークンの数が値を超えるとき、未知のビデオセグメントを、候補ビデオセグメントとマッチングするとして識別することとを含むことができる。
[0073]
プロセス400は、複数のカテゴリとメディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動との間の相関を決定することをさらに含むことができる(ステップ430)。いくつかの例では、複数のカテゴリとメディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動との間の相関は、複数のカテゴリ中の視聴行動における分散に基づくことができる。
[0074]
プロセス400は、決定した相関を使用して、デバイスマッピングシステムに対する精度スコアを決定することをさらに含むことができる(ステップ440)。いくつかの例では、デバイスマッピングシステムの精度スコアを決定することは、複数のカテゴリとメディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動との間の相関がランダムであるかを決定するために、(例えば、上記で説明したF比検定のような)統計仮説検定を実行することを含む。いくつかの例では、プロセス300は、統計仮説検定の結果を(ときには臨界値と呼ばれる)ランダムしきい値と比較し、結果がランダムしきい値未満であるとき、相関がランダムであると決定することをさらに含むことができる。いくつかの例では、精度スコアは、統計仮説検定の結果のランダム性しきい値と比較に基づいて、デバイスマッピングシステムについて決定できる。
[0075]
プロセス400は、精度スコアをデバイスマッピングシステムに割り当てること(または送ること)をさらに含むことができる(ステップ450)。いくつかの例では、精度スコアは、デバイスマッピングシステムを改善させるために使用できる。例えば、(例えば山登り法のような)最適化アルゴリズムは、更新された精度スコアを精度スコアと比較するために使用されることができ、更新された精度スコアは、デバイスマッピングシステムのうちの1つ以上のパラメータを更新した後、決定される。
[0076]
図5は、複数のデバイスの予測された統計的属性への統計的相関を評価するためのプロセス500の例を図示している。いくつかの例では、プロセス500は、視聴行動システム130のようなコンピュータシステムによって実行されることができる。
[0077]
プロセス500は、論理フローダイヤグラムとして図示されており、その動作は、ハードウェア、コンピュータ命令、またはこれらの組合せで実現できる動作のシーケンスを表す。コンピュータ命令の文脈では、1つ以上のプロセッサによって実行されるとき、動作は、規定した動作を実行する1つ以上のコンピュータ読取可能記憶媒体に記憶されたコンピュータ実行可能命令を表す。一般的に、コンピュータ実行可能命令は、特定の機能を実行する、または、特定のデータタイプを実現する、ルーチン、プログラム、オブジェクト、コンポーネント、データ構造、および、これらに類するものを含む。動作を説明した順序は、限定として解釈されるように意図されておらず、任意の数の説明した動作は、プロセスを実現するために、任意の順序でおよび/または並列で組み合わされることができる。
[0078]
さらに、プロセス500は、実行可能な命令を有するように構成されている1つ以上のコンピュータシステムの制御下で実行されることができ、1つ以上のプロセッサ上で、ハードウェアによって、またはこれらの組み合わせによって集合的に実行するコード(例えば、実行可能な命令、1つ以上のコンピュータプログラム、または1つ以上のアプリケーション)として実現されることができる。上記で着目したように、コードは、例えば、1つ以上のプロセッサによって実行可能な複数の命令を備えるコンピュータプログラムの形態で、機械読取可能記憶媒体上に記憶されることができる。機械読取可能記憶媒体は、非一時的であることがある。
[0079]
プロセス500は、1つ以上のデバイスのそれぞれについて値を計算することを含むことができる(ステップ510)。いくつかの例では、値は、デバイスに利用可能な1つ以上のチャネルの各チャネルにデバイスがチューニングされる時間数であることがある。いくつかの例では、1つ以上のデバイスは、デバイスマッピングシステムによって示されることができる。このような例では、デバイスマッピングシステムは、1つ以上のデバイスと1つ以上のデバイスのそれぞれについての特定のカテゴリ(ときにはカテゴリセグメントと呼ばれる)の表示を提供することができる。
[0080]
プロセス500は、デバイスマッピングシステムによって示される各セグメント間でチャネル視聴がどのように変化するかを識別するために、1つ以上のデバイスのそれぞれについての値に対して統計的分析を実行することをさらに含むことができる(ステップ520)。
いくつかの例では、統計的分析は、分散の分析(ANOVA)、カイ二乗、f検定、t検定、またはこれらに類するものであることがある。統計的分析がANOVAである場合、プロセス500は:セグメント間に少しの分散があるとき、セグメントがデバイスマッピングシステムによって不十分に識別されたと決定すること(ステップ530)、セグメント間に多くの分散があるとき、セグメントが視聴行動に相関すると決定すること(ステップ540)、および、セグメント間に少しの分散があるか多くの分散があるかを決定するために、F検定(または他の適切な統計的分析検定または統計仮説検定)を実行することをさらに含むことができる。
[0081]
図6は、予測された視聴行動と自動コンテンツ認識コンポーネントによって測定されるような実際の視聴との比較のためのプロセス600の例を図示している。いくつかの例では、プロセス600は、視聴行動システム130のようなコンピュータシステムによって実行されることができる。
[0082]
プロセス600は、論理フローダイヤグラムとして図示されており、その動作は、ハードウェア、コンピュータ命令、またはこれらの組合せで実現できる動作のシーケンスを表す。コンピュータ命令の文脈では、動作は、1つ以上のプロセッサによって実行されるとき、規定した動作を実行する1つ以上のコンピュータ読取可能記憶媒体に記憶されたコンピュータ実行可能命令を表す。一般的に、コンピュータ実行可能命令は、特定の機能を実行する、または、特定のデータタイプを実現する、ルーチン、プログラム、オブジェクト、コンポーネント、データ構造、および、これらに類するものを含む。動作を説明した順序は、限定として解釈されるように意図されておらず、任意の数の説明した動作は、プロセスを実現するために、任意の順序でおよび/または並列で組み合わされることができる。
[0083]
さらに、プロセス600は、実行可能な命令を有するように構成されている1つ以上のコンピュータシステムの制御下で実行されることができ、1つ以上のプロセッサ上で、ハードウェアによって、またはこれらの組み合わせによって集合的に実行するコード(例えば、実行可能な命令、1つ以上のコンピュータプログラム、または1つ以上のアプリケーション)として実現されることができる。上記で着目したように、コードは、例えば、1つ以上のプロセッサによって実行可能な複数の命令を備えるコンピュータプログラムの形態で、機械読取可能記憶媒体上に記憶されることができる。機械読取可能記憶媒体は、非一時的であることがある。
[0084]
プロセス600は、1つ以上のデバイスに対するデバイスマップを取得することを含むことができる(ステップ610)。いくつかの例では、1つ以上のデバイスは、それぞれ世帯を構成するメディアデバイスであることがある。いくつかの例では、デバイスマップは、第三者システムによって生成されることがある。このような例では、デバイスマップは、生データ(例えば、eメール、Facebook(登録商標)、YouTube、または、これらに類するものに費やされた時間を含む、ローカルエリア接続および/またはインターネットの使用のようなインターネットプロトコル(IP)トラフィック)に基づいて生成されることがある。他の例では、生データは、1つ以上のデバイスからのクッキーおよび他のデータマイニングアクティビティのようなブラウザデータを収集することによって集められることができる。
[0085]
いくつかの例では、デバイスマップについての要求は、デバイスマップが基づくべき1つ以上のデバイスの表示を含むことができる。他の例では、要求は、生データを含むことができる。デバイスマップは、技術的に知られているプロプライエタリプロセスを使用して生成されてもよいことを当業者は認識するだろう。デバイスマップを生成する際に使用されるデータは、ユーザがさまざまなインターネットサイトにアクセスすると、デバイス上で収集されるクッキーを分析することから導出できる。いくつかの例では、インターネット接続デバイスのタイプは、デバイス内のコンフィギュレーション情報を遠隔で問い合わせることから導出されることができる。
[0086]
プロセス600は、デバイスマップをデバイスのメディアコンテンツ視聴に関係付けること(またはマッピングすること)をさらに含むことができる(ステップ620)。いくつかの例では、関係付けることは、(コンテンツ認識のいくつかの形態を使用して)デバイスマップのIPアドレスをメディアコンテンツ視聴について監視されるデバイスのIPアドレスに関係付けることを含むことができる。このような例では、関係付けることは、デバイスから検出されたメディアコンテンツ視聴をデバイスマップのIPアドレスに関係付けることも含むことができる。デバイスマップをメディアコンテンツ視聴に関係付けることの例は、関係付けられている世帯が食べ物のレシピやキッチンツールを特集するウェブサイトを検索することから、彼らが料理ものを好きであるとデバイスマップが予測し、その後、彼らの食べ物チャネルのTV視聴にマッピングする場合である。
[0087]
プロセス600は、1つ以上の基準ソース(例えば、家庭内のテレビのような1つ以上のデバイス)からのデータに基づいて、視聴統計に対する第1のデータベースを生成することをさらに含むことができる(ステップ630)。いくつかの例では、第1のデータベースは、デバイスマップの1つ以上のデバイスから収集されたインターネットアクティビティに関係付けるプロプライエタリプロセスを使用して、第三者によって生成されることができる。このような例では、プロプライエタリプロセスは、実際の視聴記録を使用しない。いくつかの例では、第1のデータベースは、視聴者の関心をメディアコンテンツ視聴に関係付けるために使用されることができる。例えば、第1のデータベースは、メディアコンテンツ視聴を特定の自動車ブランドのような製品の関心と関係付けることができる。
[0088]
プロセス600は、自動コンテンツ認識を使用して、ビデオセグメント視聴に対する第2のデータベースを生成することをさらに含むことができる(ステップ640)。いくつかの例では、自動コンテンツ認識は、(ここで説明するように)1つ以上のメディアデバイス上で視聴されているメディアコンテンツを識別できる。識別されたメディアコンテンツは、1つ以上のメディアデバイスによって視聴されているものを決定するために分析されることができる。視聴されているものに基づいて、第2のデータベースは、1つ以上のデバイスの視聴行動に関する情報を含むように生成されることができる。
[0089]
プロセス600は、第1のデータベースと第2のデータベースを使用して、統計評価(例えば、上記で説明したような統計的相関)を実行することをさらに含む(ステップ650)。いくつかの例では、統計評価は、第1のデータベースと第2のデータベースを比較できる。
[0090]
プロセス600は、統計評価に基づいて、デバイスマップを評価することをさらに含む(ステップ660)。例えば、1つ以上のカテゴリセグメントがランダムに選択されたことを統計評価が示す場合、デバイスマップが不十分であると決定することができる。しかしながら、1つ以上のカテゴリセグメントが視聴挙動と相関することを統計評価が示す場合、デバイスマップが正確であると決定することができる。いくつかの例では、プロセス600は、再帰的なものであることがあり、ステップ660が終了するとき、プロセス600はステップ630、640、650、および660を繰り返すことができる。
[0091]
図8は、さまざまなデバイスのためのプロセスフローの例を図示している。いくつかの例では、プロセスフローは、メディアデバイス801を含むことができる。メディアデバイス801は、メディアデバイス801上に現在表示されているビデオプログラムの(ときには指紋と呼ばれる)キューポイントデータを生成することができる。メディアデバイス801は、キューポイントデータをキューポイントマネージャ802に送ることができる。キューポイントマネージャ802は、(ここで説明したような)キューポイントデータと自動コンテンツ認識システムを使用して、メディアディスプレイ801上に表示されているものを処理および/または識別できる。
[0092]
いくつかの例では、プロセスフローは、キューポイントキャッシュ806をさらに含むことができる。キューポイントキャッシュ806は、キューポイントデータの取り込み(記憶)をサポートするための記憶デバイスであることがある。プロセスフローは、リアルタイム基準データベース804をさらに含むことができる。リアルタイム基準データベース804は、1つ以上のテレビチャネル上で現在利用可能なテレビ番組のデータベースであることがある。リアルタイム基準データベース804は、メディアデバイス801上で現在表示されているビデオセグメントを識別するためのメディアデバイス801からのキューポイントデータを比較する目的のために、1つ以上のテレビチャネルを収集し、処理することができる。
[0093]
いくつかの例では、プロセスフローは、サーチルーター803をさらに含むことができる。サーチルーター803は、デバイスマップ情報をメディアデバイス801からの視聴情報と相関させる目的のために、(デバイス805A、805B、805C、および805Dのような)世帯中の1つ以上のデバイスについてのデバイスマップ情報を受け入れることができる。
[0094]
図9-11は、月あたりのTV視聴時間への世帯の所得の関係を表すチャートの例を図示している。チャートは、それぞれ異なるベンダーからのものであり、各ベンダーからのデータの品質をテストするために、ACRシステムの直接測定から学習したようにTV視聴について相関する。
[0095]
図9は、所得コード対月あたりの視聴時間を等式化した47%の第1のマッチングレートの例を図示している。図に示すように、2つの要因が関連していない確率は、9x10-17で、低い。確率は、マッチングプロセスが良さそうであることを示している。
[0096]
図10は、所得コード対月あたりの視聴時間を等式化した62%の第2のマッチングの例を図示している。図に示すように、2つの要因が関連していない確率は、図9と比較して3桁下がる。したがって、全体として第2のマッチングは、システムにおけるランダム性を低減させ、第1のものよりも良い(より低いほど、スコアはより良い)。
[0097]
図11は、所得コード対月あたりの視聴時間を等式化したデータセット2中のみで見いだされるメディアデバイスの例を図示している。
[0098]
前述の明細書において、本発明の態様は、その特定の実施形態を参照して説明されるが、本発明はこれらに限定されないことを当業者は認識するだろう。上記で説明した発明のさまざまな特徴および態様は、単独または組み合わせて使用されてもよい。さらに、実施形態は、本明細書のより広い精神および範囲から逸脱することなく、ここで説明したもの越えて任意の数の環境および用途で利用されることができる。それゆえに、本明細書および図面を、限定的ではなく、例示的であるとみなすべきである。さらに、システムを説明してきたが、システムは、1つ以上のサーバであることがあることを認識すべきである。さらに、ACRエンジン132、統計相関器136、外部データインジェスタ134、カテゴリセグメントジェネレータ122、デバイスマップジェネレータ124、データレポートジェネレータ126、デバイスマッピングシステム、視聴行動システム130、デバイスマップ分類システム120、または、これらに類するものは、1つ以上のサーバによって実現されることができる。
[0099]
上述の説明において、実例の目的のために、方法を特定の順序で説明した。代替実施形態では、説明したものとは異なる順序で方法を実行してもよいことを認識すべきである。上記で説明した方法は、ハードウェアコンポーネントによって実行されてもよく、または、機械実行可能命令のシ-ケンスで具現化されてもよく、これは、汎用または専用プロセッサあるいは命令とともにプログラムされている論理回路のような機械に方法を実行させるために使用されてもよい。これらの機械実行可能命令は、CD-ROMまたは他のタイプの光ディスク、フロッピー(登録商標)ディスク、ROM、RAM、EPROM、EEPROM(登録商標)、磁気または光学カード、フラッシュメモリ、あるいは、電子命令を記憶するために適した他のタイプの機械読取可能媒体のような、1つ以上の機械読取可能媒体上に記憶されてもよい。代替的に、方法は、ハードウェアとソフトウェアの組み合わせによって実行されてもよい。
[0100]
コンポーネントは、ある動作を実行するように構成されるものとして説明されているが、例えば、動作を実行するように電子回路または他のハードウェアを設計することによって、動作を実行するためのプログラム可能電子回路(例えば、マイクロプロセッサまたは他の適切な電子回路)を番組することによって、または、これらの任意の組み合わせによって、このようなコンフィギュレーションを達成できる。
[0101]
本願の例示的な実施形態をここで詳細に説明してきたが、発明の概念は、別の方法でさまざまに具現化され、用いられてもよく、添付の特許請求の範囲は、先行技術によって限定されるものを除き、このようなバリエーションを含むように解釈されるように意図されていることを理解すべきである。

Claims (20)

  1. 1つ以上のプロセッサと、
    命令を含む1つ以上の非一時的コンピュータ読取可能記憶媒体とを備え、
    前記命令は、前記1つ以上のプロセッサ上で実行されるとき、前記1つ以上のプロセッサに、
    メディアプレーヤーデバイスのグループに割り当てられた複数のカテゴリを取得し、ここで、前記複数のカテゴリは、デバイスマッピングシステムを使用して決定され、ここで、カテゴリは、前記メディアプレーヤーデバイスのグループについての分類を含み、
    前記メディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動を決定し、ここで、前記視聴行動は、自動コンテンツ認識を使用して、前記メディアプレーヤーデバイスによって視聴された被視聴メディアコンテンツを、記憶されたメディアコンテンツとマッチングさせることにより、決定され、
    前記複数のカテゴリと前記メディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動との間の相関を決定し、
    前記決定した相関を使用して、前記デバイスマッピングシステムについての精度スコアを決定し、
    前記精度スコアを前記デバイスマッピングシステムに割り当てる、ここで前記精度スコアは、前記デバイスマッピングシステムを改善させるために使用される、
    ことを含む動作を実行させる、システム。
  2. 前記複数のカテゴリと前記メディアプレーヤーデバイスのグループの前記視聴行動との間の前記相関は、前記複数のカテゴリの中の視聴行動における分散に基づく、請求項1に記載のシステム。
  3. 前記デバイスマッピングシステムについての精度スコアを決定することは、前記複数のカテゴリと前記メディアプレーヤーデバイスのグループの前記視聴行動との間の相関がランダムであるかを決定するために、統計仮説検定を実行することを含む、請求項2に記載のシステム。
  4. 命令をさらに含み、
    前記命令は、前記1つ以上のプロセッサ上で実行されるとき、前記1つ以上のプロセッサに、
    統計仮説検定の結果をランダムしきい値と比較し、
    前記結果が前記ランダムしきい値未満であるとき、前記相関がランダムであると決定することを含む動作を実行させる、請求項3に記載のシステム。
  5. 前記精度スコアは、前記統計仮説検定の結果と前記ランダムしきい値との比較に基づいて、前記デバイスマッピングシステムについて決定される、請求項4に記載のシステム。
  6. メディアコンテンツはビデオコンテンツであり、
    前記自動コンテンツ認識を実行することは、
    未知のビデオセグメントのフレームに関係付けられているピクセルキューポイントを受信することと、ここで、前記ピクセルキューポイントは、前記フレームに対応するピクセル値のセットを含み、
    基準データポイントのデータベース中で候補基準データポイントを識別することと、ここで、前記候補基準データポイントは、前記ピクセルキューポイントと類似しており、ここで、前記候補基準データポイントは、候補ビデオセグメントの候補フレームに対応する1つ以上のピクセル値を含み、
    前記候補基準データポイントと前記候補ビデオセグメントとに関係付けられているビンにトークンを追加することと、
    前記ビン中のトークンの数が値を超えているかを決定することと、
    前記ビン中のトークンの数が前記値を超えるとき、前記未知のビデオセグメントを、前記候補ビデオセグメントとマッチングするとして識別することとを含む、請求項1に記載のシステム。
  7. 前記視聴行動は、複数のチャネルのうちの1つ以上を視聴する前記メディアプレーヤーデバイスのグループの時間量、前記メディアプレーヤーデバイスのグループのユーザに関係付けられている所得、前記メディアプレーヤーデバイスのグループのユーザの年齢層、前記メディアプレーヤーデバイスのグループのユーザの教育レベル、または、前記メディアプレーヤーデバイスのグループのデバイスの数、のうちの少なくとも1つ以上を含む、請求項1に記載のシステム。
  8. メディアプレーヤーデバイスのグループに割り当てられた複数のカテゴリを取得することと、ここで、前記複数のカテゴリは、デバイスマッピングシステムを使用して決定され、ここで、カテゴリは、前記メディアプレーヤーデバイスのグループについての分類を含み、
    前記メディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動を決定することと、ここで、前記視聴行動は、自動コンテンツ認識を使用して、前記メディアプレーヤーデバイスによって視聴された被視聴メディアコンテンツを、記憶されたメディアコンテンツとマッチングさせることにより、決定され、
    前記複数のカテゴリと前記メディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動との間の相関を決定することと、
    前記決定した相関を使用して、前記デバイスマッピングシステムについての精度スコアを決定することと、
    前記精度スコアを前記デバイスマッピングシステムに割り当てることと、ここで前記精度スコアは、前記デバイスマッピングシステムを改善させるために使用される、
    を含む、方法。
  9. 前記複数のカテゴリと前記メディアプレーヤーデバイスのグループの前記視聴行動との間の前記相関は、前記複数のカテゴリの中の視聴行動における分散に基づく、請求項8に記載の方法。
  10. 前記デバイスマッピングシステムについての精度スコアを決定することは、前記複数のカテゴリと前記メディアプレーヤーデバイスのグループの前記視聴行動との間の相関がランダムであるかを決定するために、統計仮説検定を実行することを含む、請求項9に記載の方法。
  11. 統計仮説検定の結果をランダムしきい値と比較することと、
    前記結果が前記ランダムしきい値未満であるとき、前記相関がランダムであると決定することとをさらに含む、請求項10に記載の方法。
  12. 前記精度スコアは、前記統計仮説検定の結果と前記ランダムしきい値との比較に基づいて、前記デバイスマッピングシステムについて決定される、請求項11に記載の方法。
  13. メディアコンテンツはビデオコンテンツであり、
    前記自動コンテンツ認識を実行することは、
    未知のビデオセグメントのフレームに関係付けられているピクセルキューポイントを受信することと、ここで、前記ピクセルキューポイントは、前記フレームに対応するピクセル値のセットを含み、
    基準データポイントのデータベース中で候補基準データポイントを識別することと、ここで、前記候補基準データポイントは、前記ピクセルキューポイントと類似しており、ここで、前記候補基準データポイントは、候補ビデオセグメントの候補フレームに対応する1つ以上のピクセル値を含み、
    前記候補基準データポイントと前記候補ビデオセグメントとに関係付けられているビンにトークンを追加することと、
    前記ビン中のトークンの数が値を超えているかを決定することと、
    前記ビン中のトークンの数が前記値を超えるとき、前記未知のビデオセグメントを、前記候補ビデオセグメントとマッチングするとして識別することとを含む、請求項8に記載の方法。
  14. 前記視聴行動は、複数のチャネルのうちの1つ以上を視聴する前記メディアプレーヤーデバイスのグループの時間量、前記メディアプレーヤーデバイスのグループのユーザに関係付けられている所得、前記メディアプレーヤーデバイスのグループのユーザの年齢層、前記メディアプレーヤーデバイスのグループのユーザの教育レベル、または、前記メディアプレーヤーデバイスのグループのデバイスの数、のうちの少なくとも1つ以上を含む、請求項8に記載の方法。
  15. 命令を含む非一時的機械読取可能記憶媒体中で有形に具現化されるコンピュータプログラム製品であって、
    前記命令が1つ以上のプロセッサによって実行されるとき、前記1つ以上のプロセッサに、
    メディアプレーヤーデバイスのグループに割り当てられた複数のカテゴリを取得させ、ここで、前記複数のカテゴリは、デバイスマッピングシステムを使用して決定され、ここで、カテゴリは、前記メディアプレーヤーデバイスのグループについての分類を含み、
    前記メディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動を決定させ、ここで、前記視聴行動は、自動コンテンツ認識を使用して、前記メディアプレーヤーデバイスによって視聴された被視聴メディアコンテンツを、記憶されたメディアコンテンツとマッチングさせることにより、決定され、
    前記複数のカテゴリと前記メディアプレーヤーデバイスのグループの視聴行動との間の相関を決定させ、
    前記決定した相関を使用して、前記デバイスマッピングシステムについての精度スコアを決定させ、
    前記精度スコアを前記デバイスマッピングシステムに割り当させる、ここで前記精度スコアは、前記デバイスマッピングシステムを改善させるために使用される、コンピュータプログラム製品。
  16. 前記複数のカテゴリと前記メディアプレーヤーデバイスのグループの前記視聴行動との間の前記相関は、前記複数のカテゴリの中の視聴行動における分散に基づく、請求項15に記載のコンピュータプログラム製品。
  17. 前記デバイスマッピングシステムについての精度スコアを決定することは、前記複数のカテゴリと前記メディアプレーヤーデバイスのグループの前記視聴行動との間の相関がランダムであるかを決定するために、統計仮説検定を実行することを含む、請求項16に記載のコンピュータプログラム製品。
  18. 命令をさらに含み、
    前記命令が前記1つ以上のプロセッサによって実行されるとき、前記1つ以上のプロセッサに、
    統計仮説検定の結果をランダムしきい値と比較させ、
    前記結果が前記ランダムしきい値未満であるとき、前記相関がランダムであると決定させる、請求項17に記載のコンピュータプログラム製品。
  19. 前記精度スコアは、前記統計仮説検定の結果と前記ランダムしきい値との比較に基づいて、前記デバイスマッピングシステムについて決定される、請求項18に記載のコンピュータプログラム製品。
  20. メディアコンテンツはビデオコンテンツであり、
    前記自動コンテンツ認識を実行することは、
    未知のビデオセグメントのフレームに関係付けられているピクセルキューポイントを受信することと、ここで、前記ピクセルキューポイントは、前記フレームに対応するピクセル値のセットを含み、
    基準データポイントのデータベース中で候補基準データポイントを識別することと、ここで、前記候補基準データポイントは、前記ピクセルキューポイントと類似しており、ここで、前記候補基準データポイントは、候補ビデオセグメントの候補フレームに対応する1つ以上のピクセル値を含み、
    前記候補基準データポイントと前記候補ビデオセグメントとに関係付けられているビンにトークンを追加することと、
    前記ビン中のトークンの数が値を超えているかを決定することと、
    前記ビン中のトークンの数が前記値を超えるとき、前記未知のビデオセグメントを、前記候補ビデオセグメントとマッチングするとして識別することとを含む、請求項15に記載のコンピュータプログラム製品。
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