JP7076861B1 - 3次元アバター生成装置、3次元アバター生成方法及び3次元アバター生成プログラム - Google Patents
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Images
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Abstract
Description
S={(Smodel+Smax)/2}*Smodel/{(Smedian+Smean)/2}
2 頭部素体データベース
3 頭部素体選択部
4 頭部形状生成部
5 表面画像生成部
7 頭部アバター生成部
8 胴体データベース
9 頭髪データベース
10 部品アバター選択部
11 アバター合成部
14 特徴点抽出部
15 位置関係導出部
16 座標変換部
17 位置調整部
18 拡大縮小部
19 素体変形部
22 特徴点抽出部
23 画像変換部
24 余剰領域抽出部
25 頭髪領域抽出部
26 不要画像処理部
27 残余領域画像生成部
28 画像合成部
31 位置調整部
32 基準軸調整部
33 サイズ調整部
34 合成処理部
Claims (6)
- 対象物の顔面の少なくとも一部を含む2次元の顔面画像に基づき、頂点群によって表現した対象物の3次元表面形状及び3次元表面形状上に表示された表面画像を含む3次元アバターを生成する3次元アバター生成装置であって、
前記顔面画像から、頭部素体の3次元表面形状を表現する頂点群のうち顔面領域に設定された基本特徴点に対応する3以上の特徴点を抽出する特徴点抽出手段と、
前記特徴点抽出手段によって抽出された前記3以上の特徴点について、相互間の3次元的な位置関係を導出する位置関係導出手段と、
前記位置関係導出手段によって導出された、前記3以上の特徴点のうちの第1の特徴点の位置と、前記第1の特徴点と対応する基本特徴点の位置が一致するよう前記3以上の特徴点及び/又は前記頭部素体を表現する頂点群を移動させる移動手段と、
前記第1の特徴点以外の特徴点と対応する基本特徴点の位置を前記特徴点の位置に移動させることにより前記頭部素体の頂点群の位置関係を変化させて前記対象物の頭部の3次元表面形状を生成する素体変形手段と、
前記頭部素体の3次元表面形状を表現する頂点群の位置関係を2次元的に図示した基本表面画像上に、前記顔面画像を、前記3以上の特徴点の位置が当該特徴点に対応する基本特徴点の位置と一致するように展開した画像である部分画像に変換する画像変換手段と、
前記画像変換手段によって変換された前記部分画像から頭髪部分に相当する領域である頭髪領域を抽出する頭髪領域抽出手段と、
前記部分画像から前記頭髪領域抽出手段によって抽出された前記頭髪領域を除去する不要画像処理手段と、
前記基本表面画像のうち、前記不要画像処理手段によって前記頭髪領域を除去された前記部分画像以外の領域に相当する残余領域部分について、前記顔面画像の肌領域の色に基づき生成された色を表示した残余領域画像を生成する残余領域画像生成手段と、
前記頭髪領域を除去された前記部分画像と前記残余領域画像とを合成して前記対象物の頭部の表面画像を生成する画像合成手段と、
前記素体変形手段により生成された前記対象物の頭部の3次元表面形状と、前記画像合成手段により生成された前記対象物の頭部の表面画像とに基づき、前記対象物の頭部アバターを生成する頭部アバター生成手段と、
を備えたことを特徴とする3次元アバター生成装置。 - 前記頭部アバターに設定された接続箇所の位置と胴体アバターに設定された接続箇所の位置が一致するよう前記頭部アバター及び/又は前記胴体アバターの位置関係を調整する位置調整手段と、
前記頭部アバターに設定された基準軸と、前記胴体アバターにて設定された頭部アバター用基準軸とが一致するよう前記頭部アバター及び/又は前記胴体アバターの方向を調整する方向調整手段と、
前記胴体アバターにて設定されたサイズ情報に基づき、前記頭部アバターのサイズを調整するサイズ調整手段と、
前記位置関係、前記方向及び前記サイズについて調整された前記頭部アバターと前記胴体アバターとを合成して一体的なアバターを生成するアバター合成手段と、
を備えたことを特徴とする請求項1記載の3次元アバター生成装置。 - 前記位置関係導出手段によって導出された3次元的な位置関係における前記3以上の特徴点によって規定される第1の3次元空間の体積に対する、前記3以上の特徴点に対応した前記基本特徴点によって規定される第2の3次元空間の体積の比率が所定の範囲内となるよう、前記3以上の特徴点同士の相対的な位置関係を保持しつつ前記第1の3次元空間の体積が拡大又は縮小されるように前記特徴点の位置座標を調整する座標調整手段を備えたことを特徴とする請求項1または2記載の3次元アバター生成装置。
- 対象物の顔面の少なくとも一部を含む2次元の顔面画像に基づき、頂点群によって表現した対象物の3次元表面形状及び3次元表面形状上に表示された表面画像を含む3次元アバターを生成する3次元アバター生成方法であって、
前記顔面画像から、頭部素体の3次元表面形状を表現する頂点群のうち顔面領域に設定された基本特徴点に対応する3以上の特徴点を抽出する特徴点抽出ステップと、
前記特徴点抽出ステップにおいて抽出された前記3以上の特徴点について、相互間の3次元的な位置関係を導出する位置関係導出ステップと、
前記位置関係導出ステップにおいて導出された、前記3以上の特徴点のうちの第1の特徴点の位置と、前記第1の特徴点と対応する基本特徴点の位置が一致するよう前記3以上の特徴点及び/又は前記頭部素体を表現する頂点群を移動させる移動ステップと、
前記第1の特徴点以外の特徴点と対応する基本特徴点の位置を前記特徴点の位置に移動させることにより前記頭部素体の頂点群の位置関係を変化させて前記対象物の頭部の3次元表面形状を生成する素体変形ステップと、
前記頭部素体の3次元表面形状を表現する頂点群の位置関係を2次元的に図示した基本表面画像上に、前記顔面画像を、前記3以上の特徴点の位置が当該特徴点に対応する基本特徴点の位置と一致するように展開した画像である部分画像に変換する画像変換ステップと、
前記画像変換ステップにおいて変換された前記部分画像から頭髪部分に相当する領域である頭髪領域を抽出する頭髪領域抽出ステップと、
前記部分画像から前記頭髪領域抽出ステップによって抽出された前記頭髪領域を除去する不要画像処理ステップと、
前記基本表面画像のうち、前記不要画像処理ステップにおいて前記頭髪領域を除去された前記部分画像以外の領域に相当する残余領域部分について、前記顔面画像の肌領域の色に基づき生成された色を表示した残余領域画像を生成する残余領域画像生成ステップと、
前記頭髪領域を除去された前記部分画像と前記残余領域画像とを合成して前記対象物の頭部の表面画像を生成する画像合成ステップと、
前記素体変形ステップにおいて生成された前記対象物の頭部の3次元表面形状と、
前記画像合成ステップにおいて生成された前記対象物の頭部の表面画像とに基づき、前記対象物の頭部アバターを生成する頭部アバター生成ステップと、
を含むことを特徴とする3次元アバター生成方法。 - 前記位置関係導出ステップにおいて導出された3次元的な位置関係における前記3以上の特徴点によって規定される第1の3次元空間の体積に対する、前記3以上の特徴点に対応した前記基本特徴点によって規定される第2の3次元空間の体積の比率が所定の範囲内となるよう、前記3以上の特徴点同士の相対的な位置関係を保持しつつ前記第1の3次元空間の体積が拡大又は縮小されるように前記特徴点の位置座標を調整する座標調整ステップをさらに含むことを特徴とする請求項4記載の3次元アバター生成方法。
- 対象物の顔面の少なくとも一部を含む2次元の顔面画像に基づき、頂点群によって表現した対象物の3次元表面形状及び3次元表面形状上に表示された表面画像を含む3次元アバターをコンピュータに生成させる3次元アバター生成プログラムであって、
前記コンピュータに対し、
前記顔面画像から、頭部素体の3次元表面形状を表現する頂点群のうち顔面領域に設定された基本特徴点に対応する3以上の特徴点を抽出する特徴点抽出手段と、
前記特徴点抽出手段によって抽出された前記3以上の特徴点について、相互間の3次元的な位置関係を導出する位置関係導出機能と、
前記位置関係導出機能によって導出された、前記3以上の特徴点のうちの第1の特徴点の位置と、前記第1の特徴点と対応する基本特徴点の位置が一致するよう前記3以上の特徴点及び/又は前記頭部素体を表現する頂点群を移動させる移動機能と、
前記第1の特徴点以外の特徴点と対応する基本特徴点の位置を前記特徴点の位置に移動させることにより前記頭部素体の頂点群の位置関係を変化させて前記対象物の頭部の3次元表面形状を生成する素体変形機能と、
前記頭部素体の3次元表面形状を表現する頂点群の位置関係を2次元的に図示した基本表面画像上に、前記顔面画像を、前記3以上の特徴点の位置が当該特徴点に対応する基本特徴点の位置と一致するように展開した画像である部分画像に変換する画像変換機能と、
前記画像変換機能によって変換された前記部分画像から頭髪部分に相当する領域である頭髪領域を抽出する頭髪領域抽出機能と、
前記部分画像から前記頭髪領域抽出機能によって抽出された前記頭髪領域を除去する不要画像処理機能と、
前記基本表面画像のうち、前記不要画像処理機能によって前記頭髪領域を除去された前記部分画像以外の領域に相当する残余領域部分について、前記顔面画像の肌領域の色に基づき生成された色を表示した残余領域画像を生成する残余領域画像生成機能と、
前記頭髪領域を除去された前記部分画像と前記残余領域画像とを合成して前記対象物の頭部の表面画像を生成する画像合成機能と、
前記素体変形機能により生成された前記対象物の頭部の3次元表面形状と、前記画像合成機能により生成された前記対象物の頭部の表面画像とに基づき、前記対象物の頭部アバターを生成する頭部アバター生成機能と、
を実現させることを特徴とする3次元アバター生成プログラム。
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JP2017146909A (ja) | 2016-02-19 | 2017-08-24 | 株式会社アスコン | 試着シミュレーションシステムおよびプログラム |
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Non-Patent Citations (2)
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cedro-blog,DECAで、1枚の顔画像から詳細3Dモデルを作って自由に動かす,[online],2021年01月26日,http://cedro3.com/deca/ |
YAO FENG et al.,Learningan Animatable Detailed 3D Face Model from In-The-Wild Images,[online],2021年08月,https://arxiv.org/abs/2012.04012 |
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