JP6838902B2 - Pseudo-experience providing device, simulated experience providing method, simulated experience providing system, and program - Google Patents

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Description

本発明は、疑似体験提供装置、疑似体験提供方法、疑似体験提供システム、及びプログラムに関し、特にVR(Virtual Reality;バーチャルリアリティ)技術を用いた訓練を提供するための技術に関する。 The present invention relates to a simulated experience providing device, a simulated experience providing method, a simulated experience providing system, and a program, and more particularly to a technique for providing training using VR (Virtual Reality) technology.

近年、ゲームや訓練を目的とするVR技術が急速に発達してきている。例えば特許文献1には、VRの中でリアルタイムで模擬訓練を行うことができる仮想現実シミュレータが開示されている。 In recent years, VR technology for the purpose of games and training has been rapidly developed. For example, Patent Document 1 discloses a virtual reality simulator capable of performing simulated training in real time in VR.

特開2000−122520号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2000-122520

VRを用いることにより、再現が難しい環境や危険な環境を、訓練のために簡便かつ安全に再現することができる。一方で、VRを用いて提示される仮想的な環境から受ける刺激には個人差があり、同一の模擬訓練であっても利用者によって訓練効果が異なることが起こりうる。仮想的な環境から受ける刺激が弱すぎると訓練効果が低くなり、強すぎると訓練の継続が困難となりかねない。 By using VR, it is possible to easily and safely reproduce an environment that is difficult to reproduce or a dangerous environment for training. On the other hand, there are individual differences in the stimulus received from the virtual environment presented using VR, and even in the same simulated training, the training effect may differ depending on the user. If the stimulus received from the virtual environment is too weak, the training effect will be low, and if it is too strong, it may be difficult to continue the training.

そこで、本発明はこれらの点に鑑みてなされたものであり、バーチャルリアリティを用いた訓練効果を安定化する技術を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention has been made in view of these points, and an object of the present invention is to provide a technique for stabilizing a training effect using virtual reality.

本発明の第1の態様は、疑似体験提供装置である。この疑似体験提供装置は、前記疑似体験提供装置の利用者に設定された刺激強度に基づいて、前記利用者に提示する疑似体験を構成するシーンを選択する選択部と、前記選択部が選択したシーンを前記利用者に提示する提示部と、前記利用者の生体情報を計測する計測装置が計測した生体情報を取得する生体情報取得部と、前記生体情報取得部が取得した生体情報に基づいて前記刺激強度を再設定する強度調整部と、を備える。 The first aspect of the present invention is a simulated experience providing device. The simulated experience providing device is selected by a selection unit that selects a scene constituting the simulated experience presented to the user based on the stimulus intensity set for the user of the simulated experience providing device, and a selection unit selected by the selection unit. Based on the presentation unit that presents the scene to the user, the biometric information acquisition unit that acquires the biometric information measured by the measuring device that measures the biometric information of the user, and the biometric information acquired by the biometric information acquisition unit. It is provided with an intensity adjusting unit for resetting the stimulation intensity.

前記選択部は、前記強度調整部が前記刺激強度を再設定した場合、再設定後の刺激強度に基づいて前記利用者に提示する疑似体験を構成するシーンを選択してもよい。 When the intensity adjusting unit resets the stimulus intensity, the selection unit may select a scene that constitutes a simulated experience to be presented to the user based on the stimulus intensity after the resetting.

前記疑似体験提供装置は、前記利用者に関する先見情報に基づいて、前記刺激強度の初期値を設定する設定部をさらに備えてもよい。 The simulated experience providing device may further include a setting unit that sets an initial value of the stimulus intensity based on the foresight information about the user.

前記疑似体験提供装置は、前記疑似体験提供装置を利用した複数の利用者のそれぞれが前記疑似体験提供装置の利用前に作成したアンケートの結果及び利用後に作成した前記疑似体験に関する評価結果と、前記疑似体験提供装置の利用中に前記複数の利用者それぞれに設定した前記刺激強度とに基づいて、前記アンケートの結果及び前記評価結果と、前記刺激強度との関係を対応づけて格納する刺激強度データベースを生成するデータベース生成部をさらに備えてもよく、前記設定部は、前記疑似体験提供装置の利用前に前記利用者が回答したアンケートの結果に基づいて前記データベースを参照することにより、前記刺激強度の初期値を設定してもよい。 The simulated experience providing device includes the results of a questionnaire created by each of a plurality of users using the simulated experience providing device before using the simulated experience providing device, the evaluation results regarding the simulated experience created after using the simulated experience providing device, and the above. A stimulus intensity database that stores the results of the questionnaire and the evaluation results in association with the stimulus intensity based on the stimulus intensity set for each of the plurality of users while using the simulated experience providing device. The setting unit may further include a database generation unit that generates the above-mentioned stimulus intensity by referring to the database based on the result of a questionnaire answered by the user before using the simulated experience providing device. The initial value of may be set.

前記生体情報取得部は、前記計測装置が計測した前記利用者の血流量を取得してもよく、前記強度調整部は、前記血流量の変化に基づいて前記利用者に設定する刺激強度を変更してもよい。 The biological information acquisition unit may acquire the blood flow rate of the user measured by the measuring device, and the intensity adjusting unit changes the stimulation intensity set for the user based on the change in the blood flow rate. You may.

本発明の第2の態様は、疑似体験提供方法である。この方法は、疑似体験提供装置の利用者に設定された刺激強度に基づいて、前記利用者に提示する疑似体験を構成するシーンを選択するステップと、選択した前記シーンを前記利用者に提示するステップと、前記利用者の生体情報を計測する計測装置が計測した生体情報を取得するステップと、取得した前記生体情報に基づいて前記刺激強度を再設定するステップと、をプロセッサが実行する。 A second aspect of the present invention is a simulated experience providing method. In this method, a step of selecting a scene constituting a simulated experience to be presented to the user based on a stimulus intensity set for the user of the simulated experience providing device, and presenting the selected scene to the user. The processor executes a step, a step of acquiring the biometric information measured by the measuring device that measures the biometric information of the user, and a step of resetting the stimulus intensity based on the acquired biometric information.

本発明の第3の態様は、プログラムである。このプログラムは、コンピュータに、疑似体験提供装置の利用者に設定された刺激強度に基づいて、前記利用者に提示する疑似体験を構成するシーンを選択する機能と、選択した前記シーンを前記利用者に提示する機能と、前記利用者の生体情報を計測する計測装置が計測した生体情報を取得する機能と、取得した前記生体情報に基づいて前記刺激強度を再設定する機能と、を実現させる。 A third aspect of the present invention is a program. This program has a function of selecting a scene that constitutes a simulated experience to be presented to the user based on the stimulus intensity set in the user of the simulated experience providing device on the computer, and the selected scene is selected by the user. The function presented to the user, the function of acquiring the biometric information measured by the measuring device that measures the biometric information of the user, and the function of resetting the stimulus intensity based on the acquired biometric information are realized.

本発明の第4の態様は、疑似体験提供システムである。このシステムは、1又は複数の利用者のそれぞれに疑似体験を提供する1又は複数の疑似体験提供装置と、前記1又は複数の利用者のそれぞれに装着させる1又は複数のヘッドマウントディスプレイと、前記1又は複数の利用者のそれぞれの生体情報を計測する1又は複数の計測装置と、を含む。前記1又は複数の疑似体験提供装置のそれぞれは、前記利用者に設定された刺激強度に基づいて、前記利用者に提示する疑似体験を構成するシーンを選択する選択部と、前記選択部が選択したシーンを前記利用者に提示する提示部と、前記計測装置が計測した生体情報を取得する生体情報取得部と、前記生体情報取得部が取得した生体情報に基づいて前記刺激強度を再設定する強度調整部と、を備える。 A fourth aspect of the present invention is a simulated experience providing system. This system includes one or more simulated experience providing devices that provide simulated experiences to one or more users, one or more head-mounted displays to be attached to each of the one or more users, and the above. Includes one or more measuring devices that measure the biometric information of one or more users. Each of the one or a plurality of simulated experience providing devices selects a selection unit that selects a scene constituting the simulated experience presented to the user based on the stimulus intensity set for the user, and the selection unit. The stimulation intensity is reset based on the presentation unit that presents the scene to the user, the biological information acquisition unit that acquires the biological information measured by the measuring device, and the biological information acquired by the biological information acquisition unit. It is provided with a strength adjusting unit.

前記疑似体験を構成するシーンのそれぞれは、前記刺激強度に対応する複数の表現形態を含んでもよく、前記選択部は、前記刺激強度に基づいて前記利用者に提示するシーンの表現形態を選択してもよい。 Each of the scenes constituting the simulated experience may include a plurality of expression forms corresponding to the stimulus intensity, and the selection unit selects the expression form of the scene to be presented to the user based on the stimulus intensity. You may.

前記選択部は、(1)前記疑似体験提供システムの利用者が1人の場合、前記刺激強度に基づいて前記利用者に提示するシーンの順序を変更し、(2)前記疑似体験提供システムの利用者が複数の場合においてそれぞれの利用者に共通する疑似体験を同時に提供する場合、前記刺激強度に基づく前記シーンの順序変更を禁止してもよい。 The selection unit (1) changes the order of the scenes presented to the user based on the stimulus intensity when there is one user of the simulated experience providing system, and (2) of the simulated experience providing system. When there are a plurality of users and a simulated experience common to each user is provided at the same time, the order change of the scenes based on the stimulus intensity may be prohibited.

なお、以上の構成要素の任意の組み合わせ、本発明の表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、データ構造、記録媒体などの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。 It should be noted that any combination of the above components and the conversion of the expression of the present invention between methods, devices, systems, computer programs, data structures, recording media and the like are also effective as aspects of the present invention.

本発明によれば、バーチャルリアリティを用いた訓練効果を安定化することができる。 According to the present invention, the training effect using virtual reality can be stabilized.

本発明の実施の形態に係る疑似体験提供システムの概要を示す図である。It is a figure which shows the outline of the simulated experience providing system which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る疑似体験提供システムの構成例を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the configuration example of the simulated experience providing system which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る疑似体験提供装置の機能構成を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the functional structure of the simulated experience providing apparatus which concerns on embodiment of this invention. 利用者に関する事前情報であるアンケート結果と利用者に設定する訓練強度の初期値との対応関係を表形式で示す初期値設定表の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the initial value setting table which shows the correspondence relation between the questionnaire result which is the prior information about a user, and the initial value of the training intensity set for a user in a table format. 刺激強度に基づくシーンの組み合わせを表形式で示す図である。It is a figure which shows the combination of scenes based on a stimulus intensity in a tabular form. 刺激強度に基づくシナリオのフローを示す図である。It is a figure which shows the flow of the scenario based on the stimulus intensity. 本発明の実施の形態に係る疑似体験提供システムが実現する主要機能の関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship of the main functions realized by the simulated experience providing system which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る強度調整部の機能構成を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the functional structure of the strength adjustment part which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る疑似体験提供システムが実行する疑似体験提供処理の流れを説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the flow of the simulated experience providing processing executed by the simulated experience providing system which concerns on embodiment of this invention.

<実施の形態の概要>
本発明の実施の形態の概要を述べる。実施の形態に係る疑似体験提供システムは、事故の状況等の危険な環境をVR技術を用いて仮想的に再現し、被験者である利用者に提示するためのシステムである。映像や音声等を用いて状況を再現するため、利用者の安全を確保しつつ被験者に種々の状況を追体験させることができる。特に、HMD(Head Mounted Display)等を用いて映像を提示することによって利用者に強い没入感を与えることができるので、危険な状況の学習や回避の訓練効果を高めることが期待できる。
<Outline of the embodiment>
An outline of the embodiment of the present invention will be described. The simulated experience providing system according to the embodiment is a system for virtually reproducing a dangerous environment such as an accident situation using VR technology and presenting it to a user who is a subject. Since the situation is reproduced using video, audio, etc., it is possible for the subject to relive various situations while ensuring the safety of the user. In particular, by presenting an image using an HMD (Head Mounted Display) or the like, a strong immersive feeling can be given to the user, so that it can be expected to enhance the training effect of learning a dangerous situation and avoiding it.

本願の発明者は、VR技術を用いた仮想的な状況の再現は、同じ映像及び音声を提示した場合であっても、利用者によって感じる刺激の強さが異なることを見いだした。ある利用者が疑似体験から感じる刺激が弱い場合は、強い場合よりも訓練の効果が低くなる傾向にある。一方、利用者が疑似体験から感じる刺激が強すぎる場合、訓練の継続に支障を来すことも起こりうる。 The inventor of the present application has found that the reproduction of a virtual situation using VR technology differs in the intensity of stimulation felt by each user even when the same video and audio are presented. When a user feels a weak stimulus from a simulated experience, the training tends to be less effective than when it is strong. On the other hand, if the stimulus felt by the user from the simulated experience is too strong, it may interfere with the continuation of the training.

そこで実施の形態に係る疑似体験提供システムは、疑似体験を提示中の利用者の生体情報を取得する。ここで「生体情報」とは、疑似体験の提示を受けている利用者を計測することによって得られる利用者の生体信号の時間変化を示す情報である。「生体信号」は、例えば利用者の血流量、脈拍、血圧、心拍、体温、発汗量、瞳孔の動き、脳波、脳磁波、心電図、及び筋電位のうちの少なくとも一つである。一般に、利用者の心理状態が退屈の状態、通常の状態、及び緊迫感を感じている状態では、それぞれ生体信号が異なる。 Therefore, the simulated experience providing system according to the embodiment acquires the biological information of the user who is presenting the simulated experience. Here, the "biological information" is information indicating the time change of the biological signal of the user obtained by measuring the user who is presented with the simulated experience. The "biological signal" is, for example, at least one of a user's blood flow, pulse, blood pressure, heartbeat, body temperature, sweating amount, pupil movement, electroencephalogram, magnetoencephalogram, electrocardiogram, and myoelectric potential. In general, the biological signals are different when the user's psychological state is bored, normal, and when he / she feels a sense of urgency.

実施の形態に係る疑似体験提供システムは、利用者を計測して取得した生体情報に基づいて、利用者に提示する疑似体験の刺激強度を変更する。これにより、実施の形態に係る疑似体験提供システムは、利用者に提示する疑似体験の刺激強度を、利用者の心理状態に応じて変更することができる。結果として、利用者に合った刺激強度で疑似体験を提供できるので、利用者によらず訓練効果を安定化することができる。 The simulated experience providing system according to the embodiment changes the stimulation intensity of the simulated experience presented to the user based on the biological information acquired by measuring the user. As a result, the simulated experience providing system according to the embodiment can change the stimulus intensity of the simulated experience presented to the user according to the psychological state of the user. As a result, it is possible to provide a simulated experience with a stimulus intensity suitable for the user, so that the training effect can be stabilized regardless of the user.

図1は、本発明の実施の形態に係る疑似体験提供システム1の概要を示す図である。以下図1を参照して、実施の形態に係る疑似体験提供システム1の動作の概要を説明する。 FIG. 1 is a diagram showing an outline of a simulated experience providing system 1 according to an embodiment of the present invention. The outline of the operation of the simulated experience providing system 1 according to the embodiment will be described below with reference to FIG.

図1に示す疑似体験提供システム1の例は、疑似体験提供装置100、ヘッドマウントディスプレイ200、計測装置300、姿勢検知センサ400、カメラ500、及びモニタ600を含む。 An example of the simulated experience providing system 1 shown in FIG. 1 includes a simulated experience providing device 100, a head-mounted display 200, a measuring device 300, a posture detection sensor 400, a camera 500, and a monitor 600.

疑似体験提供装置100は、利用者Uに設定された刺激強度に基づいて、利用者Uに疑似体験を提示するための装置である。疑似体験提供装置100は、例えばPC(Personal Computer)やサーバ等であり、CPU(Central Processing Unit)やGPU(Graphical Processing Unit)等のプロセッサやメモリ等の各種計算リソースを備える電子機器である。
以下、処理の手順を(1)、(2)、(3)及び(4)で説明するが、その説明は図1中の(1)、(2)、(3)及び(4)と対応する。
The simulated experience providing device 100 is a device for presenting a simulated experience to the user U based on the stimulus intensity set for the user U. The simulated experience providing device 100 is, for example, a PC (Personal Computer), a server, or the like, and is an electronic device including various computing resources such as a processor such as a CPU (Central Processing Unit) and a GPU (Graphical Processing Unit) and a memory.
Hereinafter, the processing procedure will be described with reference to (1), (2), (3) and (4), and the description corresponds to (1), (2), (3) and (4) in FIG. To do.

(1)疑似体験提供装置100はまず、利用者U毎に設定されている刺激強度を選択する。(2)疑似体験提供装置100は、選択した刺激強度に基づく疑似体験を利用者Uに提示する。より具体的には、疑似体験提供装置100は利用者Uが装着するヘッドマウントディスプレイ200と有線又は無線で接続しており、疑似体験を表現する映像及び音声をヘッドマウントディスプレイ200に再生させる。図1は利用者Uに交通事故の疑似体験を提示する場合の例を示している。ヘッドマウントディスプレイ200を装着する利用者Uには、自動車が利用者Uに向かって進行している状況を体験することができる。 (1) The simulated experience providing device 100 first selects the stimulus intensity set for each user U. (2) The simulated experience providing device 100 presents the simulated experience to the user U based on the selected stimulus intensity. More specifically, the simulated experience providing device 100 is connected to the head-mounted display 200 worn by the user U by wire or wirelessly, and the video and audio expressing the simulated experience are reproduced on the head-mounted display 200. FIG. 1 shows an example in which a simulated experience of a traffic accident is presented to the user U. The user U wearing the head-mounted display 200 can experience the situation in which the automobile is moving toward the user U.

利用者Uは、利用者Uの生体情報を計測するための計測装置300を装着している。(3)計測装置300は、疑似体験を提示されている利用者Uの生体情報を計測し疑似体験提供装置100に送信する。(4)疑似体験提供装置100は、計測装置300が計測した利用者Uの生体情報に基づいて、刺激強度を調整する。以上を繰り返すことにより、疑似体験提供装置100は利用者Uに疑似体験を提示している間に、刺激強度を柔軟に変更することができる。 The user U is equipped with a measuring device 300 for measuring the biological information of the user U. (3) The measuring device 300 measures the biological information of the user U who is presented with the simulated experience and transmits it to the simulated experience providing device 100. (4) The simulated experience providing device 100 adjusts the stimulation intensity based on the biological information of the user U measured by the measuring device 300. By repeating the above, the simulated experience providing device 100 can flexibly change the stimulation intensity while presenting the simulated experience to the user U.

なお、図1に示す疑似体験提供装置100の例では、ヘッドマウントディスプレイ200を用いて利用者Uに疑似体験を提示する。そこで利用者Uの姿勢を検知するための姿勢検知センサ400と、利用者Uを撮影するカメラ500とも備えている。疑似体験提供装置100は、姿勢検知センサ400が検出した利用者Uの姿勢に応じて、利用者Uに提示する映像を変更することができる。すなわち、利用者Uのリアクションに応じて利用者Uに提示する映像自体やその提示順序を変更することができる。 In the example of the simulated experience providing device 100 shown in FIG. 1, the simulated experience is presented to the user U by using the head-mounted display 200. Therefore, a posture detection sensor 400 for detecting the posture of the user U and a camera 500 for photographing the user U are also provided. The simulated experience providing device 100 can change the image presented to the user U according to the posture of the user U detected by the posture detection sensor 400. That is, the video itself to be presented to the user U and the presentation order thereof can be changed according to the reaction of the user U.

また、ヘッドマウントディスプレイ200を装着した利用者Uは視界が遮蔽されるため、物体が接近しても利用者Uは気づくことが難しい。そこで疑似体験提供装置100はカメラ500が撮像した映像を解析し、利用者Uが物体に接近した場合にそのことを利用者Uに通知することができる。結果として、疑似体験提供装置100による訓練の安全性を高めることができる。 Further, since the field of view of the user U wearing the head-mounted display 200 is blocked, it is difficult for the user U to notice even if an object approaches. Therefore, the simulated experience providing device 100 can analyze the image captured by the camera 500 and notify the user U when the user U approaches the object. As a result, the safety of training by the simulated experience providing device 100 can be enhanced.

疑似体験提供システム1はさらに、利用者Uに提示している映像を表示するためのモニタ600も備えている。モニタ600はまた、疑似体験提供装置100が提示する疑似体験を制御するためのGUI(Graphical User Interface)も表示することができる。疑似体験提供装置100のオペレータはモニタ600を見ながら手動で刺激強度を変更したり、疑似体験を変更したり、疑似体験を中断したりすることができる。 The simulated experience providing system 1 also includes a monitor 600 for displaying an image presented to the user U. The monitor 600 can also display a GUI (Graphical User Interface) for controlling the simulated experience presented by the simulated experience providing device 100. The operator of the simulated experience providing device 100 can manually change the stimulation intensity, change the simulated experience, or interrupt the simulated experience while looking at the monitor 600.

<疑似体験提供システム1の構成>
図2は、本発明の実施の形態に係る疑似体験提供システム1の構成例を模式的に示す図である。図2は、図1に示す疑似体験提供システム1の例とは異なり、複数の疑似体験提供装置100を連携させて複数の利用者Uに疑似体験を提示するシステムを図示している。
<Configuration of simulated experience provision system 1>
FIG. 2 is a diagram schematically showing a configuration example of the simulated experience providing system 1 according to the embodiment of the present invention. FIG. 2 illustrates a system in which a plurality of simulated experience providing devices 100 are linked to present a simulated experience to a plurality of users U, unlike the example of the simulated experience providing system 1 shown in FIG.

図2に示す疑似体験提供システム1の例では、第1疑似体験提供装置100aと第2疑似体験提供装置100bとの2つの疑似体験提供装置100が、中継装置800を介して互いに通信可能な態様で接続している。なお、疑似体験提供システム1は2つ以上の疑似体験提供装置100を互いに通信可能な態様で接続することもできる。 In the example of the simulated experience providing system 1 shown in FIG. 2, the two simulated experience providing devices 100, the first simulated experience providing device 100a and the second simulated experience providing device 100b, can communicate with each other via the relay device 800. It is connected with. The simulated experience providing system 1 can also connect two or more simulated experience providing devices 100 in a manner capable of communicating with each other.

第1疑似体験提供装置100aは第1利用者U1に疑似体験を提供し、第2疑似体験提供装置100bは第2利用者U2に疑似体験を提供する。このため、第1疑似体験提供装置100aには第1ヘッドマウントディスプレイ200a、第1計測装置300a、第1姿勢検知センサ400a、第1カメラ500a、及び第1モニタ600aが接続されている。また、第1疑似体験提供装置100aは第1利用者U1が装着するための第1聴覚再現装置250aも接続されている。 The first simulated experience providing device 100a provides the first user U1 with a simulated experience, and the second simulated experience providing device 100b provides the second user U2 with a simulated experience. Therefore, the first head-mounted display 200a, the first measuring device 300a, the first posture detection sensor 400a, the first camera 500a, and the first monitor 600a are connected to the first simulated experience providing device 100a. Further, the first simulated experience providing device 100a is also connected to the first hearing reproducing device 250a for the first user U1 to wear.

第2疑似体験提供装置100bも第1疑似体験提供装置100aと同様であり、第2ヘッドマウントディスプレイ200b、第2聴覚再現装置250b、第2計測装置300b、第2姿勢検知センサ400b、第2カメラ500b、及び第2モニタ600bが接続されている。 The second simulated experience providing device 100b is also the same as the first simulated experience providing device 100a, and is the second head-mounted display 200b, the second auditory reproduction device 250b, the second measuring device 300b, the second posture detection sensor 400b, and the second camera. A 500b and a second monitor 600b are connected.

図2に示す疑似体験提供システム1の例では、疑似体験として映像及び音声に加えて、触覚刺激を利用者Uに提示することもできる。このため疑似体験提供システム1は、第1利用者U1に触覚刺激を提示するための第1触覚再現装置700aと、第2利用者U2に触覚刺激を提示するための第2触覚再現装置700bとも備える。 In the example of the simulated experience providing system 1 shown in FIG. 2, a tactile stimulus can be presented to the user U in addition to the video and audio as a simulated experience. Therefore, the simulated experience providing system 1 includes both the first tactile reproduction device 700a for presenting the tactile stimulus to the first user U1 and the second tactile reproduction device 700b for presenting the tactile stimulus to the second user U2. Be prepared.

なお、第1聴覚再現装置250a及び第2聴覚再現装置250bは、それぞれ例えばヘッドフォンを用いて実現される。また第1触覚再現装置700aと第2触覚再現装置700bとは、それぞれ例えば振動発生装置や放電装置によって実現できる。 The first hearing reproduction device 250a and the second hearing reproduction device 250b are realized by using, for example, headphones. Further, the first tactile reproduction device 700a and the second tactile reproduction device 700b can be realized by, for example, a vibration generator and a discharge device, respectively.

このように、疑似体験提供システム1は複数の疑似体験提供装置100が協働して複数の利用者Uに疑似体験を提示することができる。これにより、疑似体験提供システム1は複数の利用者Uが協働して同じ疑似体験を体験する機会を提供することができ、より実用的な訓練を提供することができる。 In this way, in the simulated experience providing system 1, a plurality of simulated experience providing devices 100 can cooperate to present a simulated experience to a plurality of users U. As a result, the simulated experience providing system 1 can provide an opportunity for a plurality of users U to collaborate and experience the same simulated experience, and can provide more practical training.

図2に示す疑似体験提供システム1はさらに、疑似体験の提示を緊急停止するための停止スイッチも備える。より具体的には、疑似体験提供システム1は、第1疑似体験提供装置100aによる疑似体験の提示をオペレータが停止するための第1停止スイッチ900aを備える。同様に、疑似体験提供システム1は、第2疑似体験提供装置100bによる疑似体験の提示をオペレータが停止するための第2停止スイッチ900bを備える。 The simulated experience providing system 1 shown in FIG. 2 further includes a stop switch for urgently stopping the presentation of the simulated experience. More specifically, the simulated experience providing system 1 includes a first stop switch 900a for the operator to stop the presentation of the simulated experience by the first simulated experience providing device 100a. Similarly, the simulated experience providing system 1 includes a second stop switch 900b for the operator to stop the presentation of the simulated experience by the second simulated experience providing device 100b.

以下本明細書において、第1疑似体験提供装置100aと第2疑似体験提供装置100b、第1ヘッドマウントディスプレイ200aと第2ヘッドマウントディスプレイ200b、第1聴覚再現装置250aと第2聴覚再現装置250b、第1計測装置300aと第2計測装置300b、第1姿勢検知センサ400aと第2姿勢検知センサ400b、第1カメラ500aと第2カメラ500b、第1モニタ600aと第2モニタ600b、第1触覚再現装置700aと第2触覚再現装置700b、第1停止スイッチ900aと第2停止スイッチ900b、及び第1利用者U1と第2利用者U2とを特に区別する場合を除いて、それぞれ単に疑似体験提供装置100、ヘッドマウントディスプレイ200、聴覚再現装置250、計測装置300、姿勢検知センサ400、カメラ500、モニタ600、触覚再現装置700、停止スイッチ900、及び利用者Uと記載する。 Hereinafter, in the present specification, the first simulated experience providing device 100a and the second simulated experience providing device 100b, the first head mount display 200a and the second head mount display 200b, the first hearing reproducing device 250a and the second hearing reproducing device 250b, First measuring device 300a and second measuring device 300b, first posture detection sensor 400a and second posture detection sensor 400b, first camera 500a and second camera 500b, first monitor 600a and second monitor 600b, first tactile reproduction Unless the device 700a and the second tactile reproduction device 700b, the first stop switch 900a and the second stop switch 900b, and the first user U1 and the second user U2 are particularly distinguished, they are simply simulated experience providing devices, respectively. 100, head mount display 200, auditory reproduction device 250, measurement device 300, attitude detection sensor 400, camera 500, monitor 600, tactile reproduction device 700, stop switch 900, and user U.

<疑似体験提供装置100の機能構成>
図3は、本発明の実施の形態に係る疑似体験提供装置100の機能構成を模式的に示す図である。疑似体験提供装置100は、制御部110と記憶部120とを備える。制御部110は、選択部111、提示部112、生体情報取得部113、強度調整部114、設定部115、及びデータベース生成部116を備える。また記憶部120は、シナリオ格納部121、刺激強度格納部122、及び刺激強度データベース123を備える。
<Functional configuration of the simulated experience providing device 100>
FIG. 3 is a diagram schematically showing a functional configuration of the simulated experience providing device 100 according to the embodiment of the present invention. The simulated experience providing device 100 includes a control unit 110 and a storage unit 120. The control unit 110 includes a selection unit 111, a presentation unit 112, a biological information acquisition unit 113, a strength adjustment unit 114, a setting unit 115, and a database generation unit 116. Further, the storage unit 120 includes a scenario storage unit 121, a stimulus intensity storage unit 122, and a stimulus intensity database 123.

図3は、実施の形態に係る疑似体験提供装置100を実現するための機能構成を示しており、その他の構成は省略している。図3において、さまざまな処理を行う機能ブロックとして記載される各要素は、ハードウェア的には、CPU、メインメモリ、その他のLSI(Large Scale Integration)で構成することができる。またソフトウェア的には、メインメモリにロードされたプログラムなどによって実現される。したがって、これらの機能ブロックがハードウェアのみ、ソフトウェアのみ、又はそれらの組み合わせによっていろいろな形で実現できることは当業者には理解されるところであり、いずれかに限定されるものではない。 FIG. 3 shows a functional configuration for realizing the simulated experience providing device 100 according to the embodiment, and other configurations are omitted. In FIG. 3, each element described as a functional block that performs various processes can be configured by a CPU, a main memory, and other LSI (Large Scale Integration) in terms of hardware. In terms of software, it is realized by a program loaded in the main memory. Therefore, it is understood by those skilled in the art that these functional blocks can be realized in various forms by hardware only, software only, or a combination thereof, and the present invention is not limited to any of them.

疑似体験は、複数の「シーン」の組み合わせによって構成される。「シーン」は1以上の動画フレーム、動画フレームと連動して再生される音声データ、及び触覚再現装置700に再現させるべき刺激の情報が含まれる。疑似体験提供システム1は複数のシーンを順番に利用者Uに提示することで利用者Uに疑似体験を提供する。 The simulated experience is composed of a combination of multiple "scenes". The "scene" includes one or more moving image frames, audio data reproduced in conjunction with the moving image frames, and stimulus information to be reproduced by the tactile reproduction device 700. The simulated experience providing system 1 provides the user U with a simulated experience by presenting a plurality of scenes to the user U in order.

疑似体験を構成するシーンが異なれば、利用者Uに与える刺激も異なる。例えば交通事故防止訓練の疑似体験において、車が実際に人に当たる様子を描いたシーンと、車が人に当たる前で停止したシーンとでは、前者の方が後者よりも利用者Uに与える刺激は強い。 Different scenes that make up a simulated experience give different stimuli to user U. For example, in a simulated experience of traffic accident prevention training, the former gives a stronger stimulus to the user U than the latter in the scene where the car actually hits a person and the scene where the car stops before hitting a person. ..

また、疑似体験を構成するシーンの組み合わせが同じ場合であっても、各シーンを提示する順序が異なれば、利用者Uに与える刺激が異なりうる。例えば、疑似体験の冒頭において遠くにある車が徐々に近づいてきて人に衝突する場合と、疑似体験の開始直後に車が人に衝突するシーンが再現され、その後その前段が提示される場合とでは、前者の方が後者よりも利用者Uに与える刺激は弱いと考えられる。前者の場合、利用者Uはどのような疑似体験が提示されるかを予想できるからである。 Further, even if the combination of scenes constituting the simulated experience is the same, if the order of presenting each scene is different, the stimulus given to the user U may be different. For example, at the beginning of a simulated experience, a distant car gradually approaches and collides with a person, and a scene in which a car collides with a person immediately after the start of the simulated experience is reproduced, and then the first stage is presented. Then, it is considered that the former gives a weaker stimulus to the user U than the latter. In the former case, the user U can predict what kind of simulated experience will be presented.

そこで選択部111は、疑似体験提供装置100の利用者Uに設定された刺激強度に基づいて、利用者Uに提示する疑似体験を構成するシーンを選択する。具体的には、シナリオ格納部121は、疑似体験を構成するシーンを刺激強度と対応づけて格納している。選択部111は、利用者Uに設定された刺激強度に適合するシーンをシナリオ格納部121から選択する。なお、利用者Uに設定された刺激強度は、刺激強度格納部122に格納されている。また、刺激強度に基づくシーンの選択の詳細は後述する。 Therefore, the selection unit 111 selects a scene constituting the simulated experience presented to the user U based on the stimulus intensity set for the user U of the simulated experience providing device 100. Specifically, the scenario storage unit 121 stores the scenes constituting the simulated experience in association with the stimulus intensity. The selection unit 111 selects a scene matching the stimulus intensity set for the user U from the scenario storage unit 121. The stimulus intensity set in the user U is stored in the stimulus intensity storage unit 122. The details of scene selection based on the stimulus intensity will be described later.

提示部112は、選択部111が選択したシーンを利用者Uに提示する。具体的には、提示部112はヘッドマウントディスプレイ200、聴覚再現装置250、又は触覚再現装置700に再現させる情報を生成してヘッドマウントディスプレイ200、聴覚再現装置250、又は触覚再現装置700に再現させる。 The presentation unit 112 presents the scene selected by the selection unit 111 to the user U. Specifically, the presentation unit 112 generates information to be reproduced by the head-mounted display 200, the auditory reproduction device 250, or the tactile reproduction device 700, and causes the head-mounted display 200, the auditory reproduction device 250, or the tactile reproduction device 700 to reproduce the information. ..

生体情報取得部113は、利用者Uの生体情報を計測する計測装置300が計測した生体情報を取得する。限定はしないが、計測装置300は利用者Uの血流量を計測し、生体情報取得部113は、計測装置300が計測した利用者Uの血流量を取得する。 The biological information acquisition unit 113 acquires the biological information measured by the measuring device 300 that measures the biological information of the user U. Although not limited, the measuring device 300 measures the blood flow rate of the user U, and the biological information acquisition unit 113 acquires the blood flow rate of the user U measured by the measuring device 300.

強度調整部114は、生体情報取得部113が取得した生体情報の変化に基づいて刺激強度を変更し、刺激強度格納部122に格納する。なお、強度調整部114は、複数の利用者Uに対して種々の刺激強度におけるシーンを提示したときに計測された生体情報に関してディープラーニング等の既知の機械学習手法を用いて学習することによって得られた刺激強度選択識別器を用いることで、利用者Uに再設定すべき刺激強度を取得する。この刺激強度選択識別器は、利用者Uから計測された生体情報を入力とし、その利用者Uに設定すべき刺激強度を出力とするものである。 The intensity adjusting unit 114 changes the stimulus intensity based on the change in the biological information acquired by the biological information acquisition unit 113, and stores the stimulus intensity in the stimulus intensity storage unit 122. The intensity adjusting unit 114 is obtained by learning the biological information measured when the scenes at various stimulus intensities are presented to a plurality of users U by using a known machine learning method such as deep learning. By using the stimulus intensity selection discriminator, the stimulus intensity to be reset for the user U is acquired. This stimulus intensity selection discriminator inputs biological information measured from the user U and outputs the stimulus intensity to be set for the user U.

選択部111は、強度調整部114が刺激強度を再設定した場合、刺激強度格納部122に格納された再設定後の刺激強度に基づいて、利用者Uに提示する疑似体験を構成するシーンをシナリオ格納部121から選択する。これにより、疑似体験提供システム1は、疑似体験を提示された利用者Uの心理状態の変化に応じて疑似体験の刺激強度を調整することができる。 When the intensity adjusting unit 114 resets the stimulus intensity, the selection unit 111 creates a scene that constitutes a simulated experience presented to the user U based on the stimulus intensity after the resetting stored in the stimulus intensity storage unit 122. Select from the scenario storage unit 121. As a result, the simulated experience providing system 1 can adjust the stimulus intensity of the simulated experience according to the change in the psychological state of the user U who is presented with the simulated experience.

<刺激強度の初期値の設定>
ここで、疑似体験の刺激強度の初期設定について説明する。
実施の形態に係る疑似体験提供システム1は、利用者Uの生体情報に基づいて利用者Uに提示する疑似体験の刺激強度を選択する。このため、利用者Uに疑似体験を提示する前は利用者Uの生体情報が取得できないので、疑似体験提供システム1は疑似体験の刺激強度を選択できない。そこで、疑似体験提供システム1は、利用者Uに関する先見情報に基づいて、刺激強度の初期値を設定する設定部115を備えている。
<Setting the initial value of stimulus intensity>
Here, the initial setting of the stimulation intensity of the simulated experience will be described.
The simulated experience providing system 1 according to the embodiment selects the stimulus intensity of the simulated experience presented to the user U based on the biological information of the user U. Therefore, since the biological information of the user U cannot be acquired before the simulated experience is presented to the user U, the simulated experience providing system 1 cannot select the stimulus intensity of the simulated experience. Therefore, the simulated experience providing system 1 includes a setting unit 115 that sets an initial value of the stimulus intensity based on the foresight information about the user U.

より具体的には、設定部115は、疑似体験提供システム1から疑似体験の提示を受ける前に利用者Uが作成したアンケートの結果に基づいて、刺激強度データベース123を参照して刺激強度を取得し、刺激強度格納部122に格納する。 More specifically, the setting unit 115 obtains the stimulus intensity by referring to the stimulus intensity database 123 based on the result of the questionnaire created by the user U before receiving the presentation of the simulated experience from the simulated experience providing system 1. Then, it is stored in the stimulus intensity storage unit 122.

ここで「アンケート」とは、利用者Uの刺激強度を決定するために設定部115が参照する利用者Uの事前情報であり、複数の質問事項及びそれに対する利用者Uの回答によって構成されている。アンケートの質問事項の例としては、「いわゆるVR酔いを経験したことがあるか否か」、「高所が苦手か否か」、「電気的な刺激が苦手か否か」等、疑似体験提供システム1が利用者Uに提示する疑似体験に直接又は間接的に関連する質問である。 Here, the "questionnaire" is prior information of the user U referred to by the setting unit 115 in order to determine the stimulus intensity of the user U, and is composed of a plurality of questions and the answers of the user U to the questions. There is. Examples of questionnaire questions include "whether or not you have experienced so-called VR sickness", "whether or not you are not good at high places", "whether or not you are not good at electrical stimulation", etc. This is a question directly or indirectly related to the simulated experience presented by the system 1 to the user U.

図4は、利用者Uに関する事前情報であるアンケート結果と利用者Uに設定する訓練強度の初期値との対応関係を表形式で示す初期値設定表の一例を示す図である。図4の初期値設定表は、利用者Uのアンケート結果を100点満点で点数化した場合における、点数と刺激強度との関係を示している。 FIG. 4 is a diagram showing an example of an initial value setting table showing the correspondence relationship between the questionnaire result, which is prior information about the user U, and the initial value of the training intensity set in the user U in a tabular format. The initial value setting table of FIG. 4 shows the relationship between the score and the stimulus intensity when the questionnaire result of the user U is scored out of 100 points.

図4に示す初期値設定表においては、刺激強度は1〜10までの10段階で表される。ここで刺激強度を示す数値が大きいほど、疑似体験が利用者Uに与える刺激が強いことを表す。初期値設定表は、刺激強度格納部122に格納されている。設定部115は、疑似体験提供システム1の利用前に利用者Uが回答したアンケートの結果に基づいて刺激強度データベース123に格納された初期値設定表を参照することにより、刺激強度の初期値を設定する。これにより、設定部115は、利用者Uの回答事項に基づくいわば利用者Uの主観評価に基づいて定められる刺激強度を選択することができる。 In the initial value setting table shown in FIG. 4, the stimulation intensity is represented in 10 steps from 1 to 10. Here, the larger the numerical value indicating the stimulus intensity, the stronger the stimulus given to the user U by the simulated experience. The initial value setting table is stored in the stimulus intensity storage unit 122. The setting unit 115 sets the initial value of the stimulus intensity by referring to the initial value setting table stored in the stimulus intensity database 123 based on the result of the questionnaire answered by the user U before using the simulated experience providing system 1. Set. As a result, the setting unit 115 can select the stimulus intensity determined based on the subjective evaluation of the user U based on the response items of the user U.

刺激強度データベース123は、疑似体験提供システム1を利用した複数の利用者Uのそれぞれが疑似体験提供システム1の利用前に作成したアンケートの結果及び利用後に作成した疑似体験に関する評価結果と、疑似体験提供システム1の利用中に複数の利用者Uそれぞれに設定した刺激強度との関係を対応づけた評価データベースを記憶している。 The stimulus intensity database 123 includes the results of a questionnaire created before the use of the simulated experience providing system 1 by each of the plurality of users U using the simulated experience providing system 1, the evaluation results regarding the simulated experience created after the use, and the simulated experience. It stores an evaluation database that associates the relationship with the stimulus intensity set for each of the plurality of users U while using the provided system 1.

ここで「疑似体験に関する評価」には、上述のアンケートと同様の質問に対する各利用者Uの回答が含まれる。データベース生成部116は、疑似体験提供システム1を利用した利用者Uによる評価結果を取得し、刺激強度データベース123が格納する評価データベースを生成及び更新する。データベース生成部116はまた、評価データベースに基づいて、刺激強度格納部122が格納する初期値設定表も更新する。 Here, the "evaluation regarding the simulated experience" includes the answers of each user U to the same questions as the above-mentioned questionnaire. The database generation unit 116 acquires the evaluation result by the user U using the simulated experience providing system 1, and generates and updates the evaluation database stored in the stimulus intensity database 123. The database generation unit 116 also updates the initial value setting table stored in the stimulus intensity storage unit 122 based on the evaluation database.

このように、データベース生成部116が刺激強度データベースと初期値設定表とを維持管理することにより、疑似体験提供システム1を実際に利用した利用者Uの評価を初期値設定表に反映することができる。これにより、初期値設定表の精度が向上し、疑似体験提供システム1は利用者Uにより適した疑似体験を利用者Uに提供することができる。 In this way, the database generation unit 116 maintains and manages the stimulus intensity database and the initial value setting table, so that the evaluation of the user U who actually used the simulated experience providing system 1 can be reflected in the initial value setting table. it can. As a result, the accuracy of the initial value setting table is improved, and the simulated experience providing system 1 can provide the user U with a simulated experience that is more suitable for the user U.

<刺激強度に基づくシーンの選択>
続いて、選択部111が実行する刺激強度に基づくシーンの選択について説明する。
図5は、刺激強度に基づくシーンの組み合わせを表形式で示す図である。以下本明細書においては、疑似体験提供システム1が利用者Uに提示する疑似体験の主題を「シナリオ」と記載する。例えば図5は、交通安全訓練を主題とする「シナリオ1」を構成するシーンを図示している。図5に示す表は、シナリオ格納部121に格納されている。
<Scene selection based on stimulus intensity>
Subsequently, the selection of the scene based on the stimulus intensity executed by the selection unit 111 will be described.
FIG. 5 is a diagram showing the combination of scenes based on the stimulation intensity in a tabular format. Hereinafter, in the present specification, the subject of the simulated experience presented by the simulated experience providing system 1 to the user U will be described as a “scenario”. For example, FIG. 5 illustrates a scene constituting "Scenario 1" with the theme of traffic safety training. The table shown in FIG. 5 is stored in the scenario storage unit 121.

図5に示す例では、シナリオ1は、シーン1からシーン5までの5つのシーンによって構成されている。また、同じシーンであっても刺激強度によって、複数の種類がある。例えばシーン1は、シーン1−1からシーン1−4までの4種類存在し、この順序で刺激強度が強くなる。 In the example shown in FIG. 5, scenario 1 is composed of five scenes from scene 1 to scene 5. Moreover, even in the same scene, there are a plurality of types depending on the stimulation intensity. For example, there are four types of scenes 1 to scenes 1-1 to 1-4, and the stimulation intensity becomes stronger in this order.

図5に示す例にしたがう場合、選択部111は、利用者Uに設定された刺激強度が1の場合「シーン1−1」、「シーン2−1」、「シーン3−1」、「シーン4−1」、及び「シーン5−1」から構成されたシナリオ1を選択する。また利用者Uに設定された刺激強度が10の場合、選択部111は「シーン1−4」、「シーン2−4」、「シーン3−4」、「シーン4−4」、及び「シーン5−4」から構成されたシナリオ1を選択する。 According to the example shown in FIG. 5, when the stimulus intensity set for the user U is 1, the selection unit 111 performs "scene 1-1", "scene 2-1", "scene 3-1", and "scene". Select scenario 1 composed of "4-1" and "scene 5-1". When the stimulus intensity set for the user U is 10, the selection unit 111 is set to "Scene 1-4", "Scene 2-4", "Scene 3-4", "Scene 4-4", and "Scene 4-4". Select scenario 1 composed of "5-4".

図6(a)−(b)は、刺激強度に基づくシナリオのフローを示す図である。具体的には、図6(a)は、各シナリオについて刺激強度とシナリオのフローのタイプとの対応関係を表形式で示す図である。また図6(b)は、タイプ毎のシナリオのフローを模式的に示す図である。図6(a)に示す表形式の対応関係と図6(b)に示すフローとはともに、シナリオ格納部121に格納されている。 6 (a)-(b) are diagrams showing the flow of the scenario based on the stimulation intensity. Specifically, FIG. 6A is a diagram showing in tabular form the correspondence between the stimulus intensity and the flow type of the scenario for each scenario. Further, FIG. 6B is a diagram schematically showing the flow of the scenario for each type. Both the tabular correspondence shown in FIG. 6A and the flow shown in FIG. 6B are stored in the scenario storage unit 121.

図6(a)に示す例では、シナリオ1のフローはタイプ1からタイプ4までの4種類が存在する。例えば刺激強度が1及び2のときは、ともにタイプ1のフローが割り当てられている。一方、刺激高度が10の場合、シナリオ1にはタイプ4のフローが割り当てられている。 In the example shown in FIG. 6A, there are four types of flows in scenario 1 from type 1 to type 4. For example, when the stimulus intensity is 1 and 2, a type 1 flow is assigned to both. On the other hand, when the stimulation altitude is 10, scenario 1 is assigned a type 4 flow.

図6(b)に示すように、フローのタイプが異なる場合、シナリオを構成するシーンを提示する順番が異なる。例えば図6(b)に示す例では、タイプ1のフローではシナリオを構成するシーンはシーン1からシーン5まで順番に出現する。また利用者Uの判断によっては、シーン3が出現しない場合もありうる。一方タイプ4のフローでは冒頭でシーン5が出現し、続いてシーン4も出現する。利用者Uの判断によってシーンの出現の順序は変わるものの、全体としては全てのシーンが提示される。 As shown in FIG. 6B, when the flow types are different, the order in which the scenes constituting the scenario are presented is different. For example, in the example shown in FIG. 6B, in the type 1 flow, the scenes constituting the scenario appear in order from scene 1 to scene 5. Further, depending on the judgment of the user U, the scene 3 may not appear. On the other hand, in the type 4 flow, scene 5 appears at the beginning, and then scene 4 also appears. Although the order of appearance of the scenes changes depending on the judgment of the user U, all the scenes are presented as a whole.

このように、疑似体験を構成するシーンのそれぞれは、利用者Uに設定された刺激強度に対応する複数の表現形態を含んでいる。選択部111は、Uに設定された刺激強度に基づいて利用者Uに提示するシナリオの表現形態を選択する。 As described above, each of the scenes constituting the simulated experience includes a plurality of expression forms corresponding to the stimulus intensity set for the user U. The selection unit 111 selects the expression form of the scenario presented to the user U based on the stimulus intensity set in U.

より具体的には、選択部111は、刺激強度格納部122から利用者Uに設定された刺激強度を取得する。選択部111は、取得した刺激強度に基づいて、シナリオ格納部121を参照してシナリオを構成するシーンを取得する。続いて選択部111は、取得した刺激強度に基づいて、シナリオ格納部121を参照してシナリオのフローのタイプ及びそのタイプに対応するシナリオのフローを取得する。提示部112は、選択部111が取得したシナリオのフローにしたがって、疑似体験を利用者Uに提示する。これにより、疑似体験提供システム1は利用者Uに設定された刺激強度に基づいたシーンを利用者Uに提示することができる。 More specifically, the selection unit 111 acquires the stimulus intensity set for the user U from the stimulus intensity storage unit 122. Based on the acquired stimulus intensity, the selection unit 111 acquires a scene that constitutes a scenario with reference to the scenario storage unit 121. Subsequently, the selection unit 111 acquires the type of the scenario flow and the scenario flow corresponding to the type with reference to the scenario storage unit 121 based on the acquired stimulus intensity. The presentation unit 112 presents the simulated experience to the user U according to the flow of the scenario acquired by the selection unit 111. As a result, the simulated experience providing system 1 can present the scene based on the stimulus intensity set in the user U to the user U.

<刺激強度の更新>
図7は、本発明の実施の形態に係る疑似体験提供システム1が実現する主要機能の関係を示す図であり、刺激強度の更新を説明するための図である。具体的には、疑似体験提供システム1は、設定部115が主に実行する刺激強度初期値設定機能F0、選択部111及び提示部112が主に実行する疑似体験提示機能F1、生体情報取得部113が主に実行する生体情報計測機能F2、及び強度調整部114が主に実行する刺激強度調整機能F3と緊急停止機能F4を少なくとも有する。
<Update of stimulus intensity>
FIG. 7 is a diagram showing the relationship between the main functions realized by the simulated experience providing system 1 according to the embodiment of the present invention, and is a diagram for explaining the update of the stimulus intensity. Specifically, the simulated experience providing system 1 includes a stimulus intensity initial value setting function F0 mainly executed by the setting unit 115, a simulated experience presentation function F1 mainly executed by the selection unit 111 and the presentation unit 112, and a biological information acquisition unit. It has at least a biological information measurement function F2 mainly executed by 113, a stimulus intensity adjustment function F3 mainly executed by the intensity adjusting unit 114, and an emergency stop function F4.

疑似体験提供システム1は、ひとたび刺激強度初期値設定機能F0を実行した後は、疑似体験提示機能F1、生体情報計測機能F2、及び刺激強度調整機能F3を並行して実行する。疑似体験提供システム1が疑似体験提示機能F1を実行すると利用者Uに疑似体験が提示され、その刺激の強度による利用者Uの生体情報の変化を疑似体験提供システム1の生体情報計測機能F2が計測する。疑似体験提供システム1の生体情報計測機能F2が計測した利用者Uの生体情報に基づいて、疑似体験提供システム1の刺激強度調整機能F3はその時点において利用者Uに設定すべき最適な刺激強度を調整する。 After executing the stimulus intensity initial value setting function F0 once, the simulated experience providing system 1 executes the simulated experience presenting function F1, the biological information measurement function F2, and the stimulus intensity adjusting function F3 in parallel. When the simulated experience providing system 1 executes the simulated experience presenting function F1, the simulated experience is presented to the user U, and the biological information measurement function F2 of the simulated experience providing system 1 determines the change in the biological information of the user U due to the intensity of the stimulus. measure. Based on the biological information of the user U measured by the biological information measurement function F2 of the simulated experience providing system 1, the stimulus intensity adjusting function F3 of the simulated experience providing system 1 should be set to the user U at that time. To adjust.

<疑似体験の緊急停止>
図8は、本発明の実施の形態に係る強度調整部114の機能構成を模式的に示す図であり、特に疑似体験の提示を緊急停止するための機能構成を示す図である。強度調整部114は、生体情報解析部1140、停止閾値記憶部1141、比較部1142、及び論理和演算部1143を備える。
<Emergency stop of simulated experience>
FIG. 8 is a diagram schematically showing a functional configuration of the strength adjusting unit 114 according to the embodiment of the present invention, and in particular, a diagram showing a functional configuration for urgently stopping the presentation of a simulated experience. The intensity adjusting unit 114 includes a biological information analysis unit 1140, a stop threshold storage unit 1141, a comparison unit 1142, and an OR unit 1143.

生体情報解析部1140は、生体情報取得部113から取得した利用者Uの生体情報を解析する。具体的には、生体情報解析部1140は、取得した生体情報を解析して利用者Uが感じている心理的ストレスを、例えばストレスレベル1からストレスレベル10までの10段階に分類する。なお、ストレスレベルはその値が大きいほど利用者Uは強いストレスを感じていることを示している。 The biological information analysis unit 1140 analyzes the biological information of the user U acquired from the biological information acquisition unit 113. Specifically, the biological information analysis unit 1140 analyzes the acquired biological information and classifies the psychological stress felt by the user U into 10 stages from, for example, stress level 1 to stress level 10. The larger the stress level, the stronger the stress the user U feels.

停止閾値記憶部1141は、利用者Uに対する疑似体験の提示を停止するか否かを判定するために強度調整部114が参照する停止閾値を記憶する。停止閾値記憶部1141は、例えばストレスレベル8を示す情報を記憶している。これは、生体情報解析部1140が解析した利用者Uのストレスレベルが停止閾値以上である場合、利用者Uに対する疑似体験の提示を停止することを意味する。なお、停止閾値はストレスレベル8に限られず、疑似体験の種類や利用者Uのアンケート結果等を勘案して決定すればよい。 The stop threshold storage unit 1141 stores the stop threshold referred to by the intensity adjusting unit 114 in order to determine whether or not to stop the presentation of the simulated experience to the user U. The stop threshold storage unit 1141 stores information indicating, for example, the stress level 8. This means that when the stress level of the user U analyzed by the biological information analysis unit 1140 is equal to or higher than the stop threshold value, the presentation of the simulated experience to the user U is stopped. The stop threshold is not limited to the stress level 8, and may be determined in consideration of the type of simulated experience, the questionnaire result of the user U, and the like.

比較部1142は、生体情報解析部1140が解析した利用者Uのストレスレベルと、停止閾値記憶部1141に格納されている停止閾値とを比較する。比較部1142は、比較結果を論理和演算部1143に出力する。より具体的には、比較部1142は、生体情報解析部1140が解析した利用者Uのストレスレベルが停止閾値以上である場合は1を出力し、そうでない場合は0を出力する。 The comparison unit 1142 compares the stress level of the user U analyzed by the biological information analysis unit 1140 with the stop threshold value stored in the stop threshold storage unit 1141. The comparison unit 1142 outputs the comparison result to the OR unit 1143. More specifically, the comparison unit 1142 outputs 1 when the stress level of the user U analyzed by the biological information analysis unit 1140 is equal to or higher than the stop threshold value, and outputs 0 otherwise.

論理和演算部1143は、停止スイッチ900の出力と比較部1142の出力との論理和を計算して提示部112に出力する。ここで停止スイッチ900は、オペレータによって押下された場合は1を出力し、そうでない場合は0を出力するように構成されている。このため、論理和演算部1143は、停止スイッチ900が押下された場合、あるいは生体情報解析部1140が解析した利用者Uのストレスレベルが停止閾値以上である場合の少なくともいずれか一方のとき1を出力する。また論理和演算部1143は、停止スイッチ900が押下されず、かつ生体情報解析部1140が解析した利用者Uのストレスレベルが停止閾値未満である場合は0を出力する。 The OR unit 1143 calculates the OR of the output of the stop switch 900 and the output of the comparison unit 1142 and outputs it to the presentation unit 112. Here, the stop switch 900 is configured to output 1 when pressed by the operator and 0 otherwise. Therefore, the OR 1143 sets 1 when the stop switch 900 is pressed or at least one of the cases where the stress level of the user U analyzed by the biological information analysis unit 1140 is equal to or higher than the stop threshold value. Output. Further, the OR unit 1143 outputs 0 when the stop switch 900 is not pressed and the stress level of the user U analyzed by the biological information analysis unit 1140 is less than the stop threshold value.

提示部112は、論理和演算部1143の出力が1の場合、利用者Uに提示している疑似体験を停止する。この意味で、論理和演算部1143が出力する1の信号は、緊急停止信号として機能する。このように、オペレータによる人為的な判断、又は利用者Uの生体情報を解析することによる機械的な判断によって、疑似体験提供装置100は利用者Uに提示している疑似体験を停止する。これにより、利用者Uに不必要な心理的ストレスを与えることを抑制することができる。 When the output of the OR unit 1143 is 1, the presentation unit 112 stops the simulated experience presented to the user U. In this sense, the signal 1 output by the OR unit 1143 functions as an emergency stop signal. In this way, the simulated experience providing device 100 stops the simulated experience presented to the user U by an artificial judgment by the operator or a mechanical judgment by analyzing the biological information of the user U. As a result, it is possible to suppress giving unnecessary psychological stress to the user U.

以上の疑似体験提示機能F1、生体情報計測機能F2、及び刺激強度調整機能F3のサイクルを継続することにより、疑似体験提供システム1は利用者Uが感じる刺激に応じて利用者Uに合った刺激強度をリアルタイムに調整することができる。結果として疑似体験提供システム1が提供する疑似体験による利用者Uの訓練効果を高めることができる。また、利用者Uに提示する疑似体験の刺激が強すぎて疑似体験を停止すべき場合には、強度調整部114によって疑似体験の提示が停止されるため、利用者Uに与える心理的な負荷を軽減することもできる。 By continuing the cycle of the simulated experience presentation function F1, the biological information measurement function F2, and the stimulus intensity adjusting function F3, the simulated experience providing system 1 has a stimulus suitable for the user U according to the stimulus felt by the user U. The intensity can be adjusted in real time. As a result, the training effect of the user U by the simulated experience provided by the simulated experience providing system 1 can be enhanced. Further, when the stimulus of the simulated experience presented to the user U is too strong and the simulated experience should be stopped, the presentation of the simulated experience is stopped by the intensity adjusting unit 114, which is a psychological load on the user U. Can also be reduced.

<疑似体験提供システム1が実行する疑似体験提供処理の処理フロー>
図9は、本発明の実施の形態に係る疑似体験提供システム1が実行する疑似体験提供処理の流れを説明するためのフローチャートである。本フローチャートにおける処理は、例えば疑似体験提供装置100の電源が投入されたときに開始する。
<Processing flow of simulated experience providing processing executed by simulated experience providing system 1>
FIG. 9 is a flowchart for explaining the flow of the simulated experience providing process executed by the simulated experience providing system 1 according to the embodiment of the present invention. The process in this flowchart starts, for example, when the power of the simulated experience providing device 100 is turned on.

設定部115は、利用者Uに提示する疑似体験の刺激強度の初期値を設定する(S2)。選択部111は、刺激強度に基づいて、利用者Uに提示する疑似体験のシナリオを構成するシーンを選択する(S4)。 The setting unit 115 sets an initial value of the stimulus intensity of the simulated experience presented to the user U (S2). The selection unit 111 selects a scene that constitutes a simulated experience scenario to be presented to the user U based on the stimulus intensity (S4).

提示部112は、選択部111が選択したシーンを利用者Uに提示する(S6)。利用者Uに提示するシナリオが継続している間(S8のNo)、生体情報取得部113は、計測装置300が計測した利用者Uの生体情報を取得する(S10)。強度調整部114は、生体情報取得部113が取得した利用者Uの生体情報に基づいて、疑似体験の刺激強度を再設定する(S12)。その後制御部110はステップS4に戻って上記の処理を継続する。 The presentation unit 112 presents the scene selected by the selection unit 111 to the user U (S6). While the scenario presented to the user U continues (No in S8), the biometric information acquisition unit 113 acquires the biometric information of the user U measured by the measuring device 300 (S10). The intensity adjusting unit 114 resets the stimulus intensity of the simulated experience based on the biological information of the user U acquired by the biological information acquisition unit 113 (S12). After that, the control unit 110 returns to step S4 and continues the above process.

利用者Uに提示するシナリオが終了した場合(S8のYes)、本フローチャートにおける処理は終了する。 When the scenario presented to the user U ends (Yes in S8), the process in this flowchart ends.

以上説明したように、実施の形態に係る疑似体験提供システム1によれば、VRを用いた訓練効果を安定化することができる。
特に、疑似体験提供システム1は疑似体験の提示を受けている利用者Uの生体情報に基づいて利用者Uに提示する疑似体験の刺激強度をリアルタイムに変更するため、訓練を通して適切な刺激強度で利用者Uに疑似体験を提示することができる。
As described above, according to the simulated experience providing system 1 according to the embodiment, the training effect using VR can be stabilized.
In particular, the simulated experience providing system 1 changes the stimulus intensity of the simulated experience presented to the user U in real time based on the biological information of the user U who is presented with the simulated experience. A simulated experience can be presented to the user U.

また、訓練の開始前に利用者Uが回答したアンケートに基づいて疑似体験提供システム1は利用者Uの刺激強度を設定するため、訓練の開始時点から利用者Uに適した刺激強度で利用者Uに疑似体験を提示することができる。 Further, since the simulated experience providing system 1 sets the stimulus intensity of the user U based on the questionnaire answered by the user U before the start of the training, the user has a stimulus intensity suitable for the user U from the start of the training. A simulated experience can be presented to U.

以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更又は改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。そのような変更又は改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。 Although the present invention has been described above using the embodiments, the technical scope of the present invention is not limited to the scope described in the above embodiments. It will be apparent to those skilled in the art that various changes or improvements can be made to the above embodiments. It is clear from the description of the claims that such modified or improved forms may also be included in the technical scope of the present invention.

<第1の変形例>
例えば疑似体験提供システム1は、上記のような交通安全訓練の他、構造理解・機能説明、学習用マニュアル、施設保守・保全管理、危険予知予防学習、対応手順学習、セキュリティー訓練、技能向上・対処訓練等、種々の訓練学習に利用可能である。
<First modification>
For example, in addition to the traffic safety training described above, the simulated experience provision system 1 includes structural understanding / function explanation, learning manual, facility maintenance / maintenance management, danger prediction prevention learning, response procedure learning, security training, skill improvement / response. It can be used for various training and learning such as training.

<第2の変形例>
上記では、疑似体験提供システム1の利用者Uが1人の場合について主に説明した。すなわち、疑似体験提供システム1の利用者Uが1人の場合、選択部111は、利用者Uに設定された刺激強度に基づいて利用者Uに提示するシーンの順序を変更する場合について説明した。
<Second modification>
In the above, the case where the user U of the simulated experience providing system 1 is one is mainly described. That is, when there is only one user U of the simulated experience providing system 1, the selection unit 111 has described the case of changing the order of the scenes presented to the user U based on the stimulus intensity set in the user U. ..

第2の変形例に係る疑似体験提供システム1は、疑似体験提供システム1を複数の利用者Uが利用することが想定されており、各利用者Uに共通する疑似体験を同時に提供する。疑似体験提供システム1を複数の利用者Uが利用する場合、複数の利用者Uのそれぞれに設定された刺激強度が互いに異なることが起こりうる。このため、複数の利用者Uのうちのいずれかの利用者Uの刺激強度に応じて利用者Uに提示されるシーンの順序を変更すると各利用者Uに共通する疑似体験を同時に提供することができなくなる。 The simulated experience providing system 1 according to the second modification is assumed to be used by a plurality of users U, and simultaneously provides a simulated experience common to each user U. When a plurality of users U use the simulated experience providing system 1, the stimulus intensities set for each of the plurality of users U may differ from each other. Therefore, if the order of the scenes presented to the user U is changed according to the stimulus intensity of any one of the plurality of users U, a simulated experience common to each user U can be provided at the same time. Can't be done.

そこで選択部111は、疑似体験提供システム1の利用者Uが複数の場合においてそれぞれの利用者Uに共通する疑似体験を同時に提供する場合には、刺激強度に基づくシーンの順序変更を禁止する。これにより、一つの共通するシナリオを複数の利用者Uに対して同時に提供することができる。 Therefore, when the user U of the simulated experience providing system 1 has a plurality of users U and simultaneously provides a simulated experience common to each user U, the selection unit 111 prohibits the change of the order of the scenes based on the stimulus intensity. As a result, one common scenario can be provided to a plurality of users U at the same time.

<第3の変形例>
上記では、利用者Uの生体情報に基づいて強度調整部114が刺激強度を調整する場合について主に説明した。これに加えて、疑似体験提供システム1のオペレータがモニタ600に表示される利用者Uの生体情報や表情等を観察して、手動で刺激強度を調整したり、提示するシーンの順序を変更したりしてもよい。これは例えば疑似体験提供装置100に接続されたキーボードやポインティングデバイス等の図示しないユーザインタフェースを介し、疑似体験提供システム1のオペレータが提示部112や設定部115を操作することができるようにすることで実現できる。
<Third modification example>
In the above, the case where the intensity adjusting unit 114 adjusts the stimulation intensity based on the biological information of the user U has been mainly described. In addition to this, the operator of the simulated experience providing system 1 observes the biological information and facial expressions of the user U displayed on the monitor 600, manually adjusts the stimulus intensity, and changes the order of the presented scenes. You may do it. This allows the operator of the simulated experience providing system 1 to operate the presentation unit 112 and the setting unit 115 via, for example, a user interface (not shown) such as a keyboard or a pointing device connected to the simulated experience providing device 100. Can be realized with.

1・・・疑似体験提供システム
100・・・疑似体験提供装置
110・・・制御部
111・・・選択部
112・・・提示部
113・・・生体情報取得部
114・・・強度調整部
115・・・設定部
116・・・データベース生成部
120・・・記憶部
121・・・シナリオ格納部
122・・・刺激強度格納部
123・・・刺激強度データベース
200・・・ヘッドマウントディスプレイ
250・・・聴覚再現装置
300・・・計測装置
400・・・姿勢検知センサ
500・・・カメラ
600・・・モニタ
700・・・触覚再現装置
800・・・中継装置
900・・・停止スイッチ
1140・・・生体情報解析部
1141・・・停止閾値記憶部
1142・・・比較部
1143・・・論理和演算部
1 ... Pseudo-experience providing system 100 ... Pseudo-experience providing device 110 ... Control unit 111 ... Selection unit 112 ... Presenting unit 113 ... Biological information acquisition unit 114 ... Strength adjusting unit 115 ... Setting unit 116 ... Database generation unit 120 ... Storage unit 121 ... Scenario storage unit 122 ... Stimulation intensity storage unit 123 ... Stimulation intensity database 200 ... Head mount display 250 ... -Hearing reproduction device 300 ... Measuring device 400 ... Attitude detection sensor 500 ... Camera 600 ... Monitor 700 ... Tactile reproduction device 800 ... Relay device 900 ... Stop switch 1140 ... Biometric information analysis unit 1141 ... Stop threshold storage unit 1142 ... Comparison unit 1143 ... Logical sum calculation unit

Claims (8)

利用者に仮想的なシーンを提示する疑似体験提供装置であって、
前記疑似体験提供装置を利用した複数の利用者のそれぞれが前記疑似体験提供装置の利用前に作成したアンケートの結果及び利用後に作成した疑似体験に関する評価結果と、前記疑似体験提供装置の利用中に前記複数の利用者それぞれに設定した刺激強度であって、前記利用者が前記仮想的なシーンから受け、前記利用者の心理状態に影響を与える刺激の強度を示す刺激強度とに基づいて、前記アンケートの結果及び前記評価結果と、前記刺激強度との関係を対応づけて格納する刺激強度データベースを生成するデータベース生成部と、
前記疑似体験提供装置の利用者に設定された前記刺激強度の初期値を、前記疑似体験提供装置の利用前に前記利用者が回答したアンケートの結果に基づいて前記刺激強度データベースを参照することにより設定する設定部と、
前記刺激強度に基づいて、前記利用者に提示する疑似体験を構成するシーンを選択する選択部と、
前記選択部が選択したシーンを前記利用者に提示する提示部と、
前記利用者の生体情報を計測する計測装置が計測した生体情報を取得する生体情報取得部と、
利用者から計測された生体情報を入力としその利用者に設定すべき刺激強度を出力とする刺激強度選択識別器であって複数の利用者に対して種々の刺激強度におけるシーンを提示したときに計測された生体情報に関して機械学習手法を用いて学習することによって得られた刺激強度選択識別器に、前記生体情報取得部が取得した生体情報を入力することで得られた刺激強度で前記刺激強度を再設定する強度調整部と、
を備える疑似体験提供装置。
It is a simulated experience providing device that presents a virtual scene to the user.
The results of a questionnaire created before the use of the simulated experience providing device by each of the plurality of users using the simulated experience providing device, the evaluation results regarding the simulated experience created after the use, and the simulated experience providing device during use. The stimulus intensity set for each of the plurality of users, based on the stimulus intensity indicating the intensity of the stimulus that the user receives from the virtual scene and affects the psychological state of the user. A database generation unit that generates a stimulus intensity database that stores the results of the questionnaire and the evaluation results in association with the stimulus intensity.
By referring to the stimulus intensity database set for the user of the simulated experience providing device based on the result of the questionnaire answered by the user before using the simulated experience providing device. Setting part to set and
A selection unit that selects a scene that constitutes a simulated experience to be presented to the user based on the stimulus intensity.
A presentation unit that presents the scene selected by the selection unit to the user, and a presentation unit.
A biometric information acquisition unit that acquires biometric information measured by the measuring device that measures the biometric information of the user, and a biometric information acquisition unit.
A stimulus intensity selection discriminator that inputs biometric information measured by a user and outputs the stimulus intensity that should be set for that user, and presents scenes at various stimulus intensities to multiple users. The stimulus intensity obtained by inputting the biological information acquired by the biological information acquisition unit into the stimulus intensity selection discriminator obtained by learning the measured biological information using a machine learning method. Strength adjustment unit to reset
A simulated experience providing device equipped with.
前記選択部は、前記強度調整部が前記刺激強度を再設定した場合、再設定後の刺激強度に基づいて前記利用者に提示する疑似体験を構成するシーンを選択する、
請求項1に記載の疑似体験提供装置。
When the intensity adjusting unit resets the stimulus intensity, the selection unit selects a scene that constitutes a simulated experience to be presented to the user based on the stimulus intensity after the resetting.
The simulated experience providing device according to claim 1.
前記選択部は、前記疑似体験提供装置の利用者に設定された刺激強度に基づいて、前記シーンを提示する順番を定めるフローをさらに選択し、
前記提示部は、前記選択部が選択したシーンを前記フローにしたがって前記利用者に提示する、
請求項1又は2に記載の疑似体験提供装置。
The selection unit further selects a flow that determines the order in which the scenes are presented based on the stimulation intensity set for the user of the simulated experience providing device.
The presenting unit presents the scene selected by the selecting unit to the user according to the flow.
The simulated experience providing device according to claim 1 or 2.
前記生体情報取得部は、前記計測装置が計測した前記利用者の血流量を取得し、
前記強度調整部は、前記血流量の変化に基づいて前記利用者に設定する刺激強度を変更する、
請求項1から3のいずれか一項に記載の疑似体験提供装置。
The biological information acquisition unit acquires the blood flow rate of the user measured by the measuring device, and obtains the blood flow rate of the user.
The intensity adjusting unit changes the stimulation intensity set for the user based on the change in blood flow rate.
The simulated experience providing device according to any one of claims 1 to 3.
利用者に仮想的なシーンを提示する疑似体験提供装置のプロセッサが、
前記疑似体験提供装置を利用した複数の利用者のそれぞれが前記疑似体験提供装置の利用前に作成したアンケートの結果及び利用後に作成した疑似体験に関する評価結果と、前記疑似体験提供装置の利用中に前記複数の利用者それぞれに設定した刺激強度であって、前記利用者が前記仮想的なシーンから受け、前記利用者の心理状態に影響を与える刺激の強度を示す刺激強度とに基づいて、前記アンケートの結果及び前記評価結果と、前記刺激強度との関係を対応づけて格納する刺激強度データベースを生成するステップと、
前記疑似体験提供装置の利用者に設定された前記刺激強度の初期値を、前記疑似体験提供装置の利用前に前記利用者が回答したアンケートの結果に基づいて前記刺激強度データベースを参照することにより設定するステップと、
前記刺激強度に基づいて、前記利用者に提示する疑似体験を構成するシーンを選択するステップと、
選択した前記シーンを前記利用者に提示するステップと、
前記利用者の生体情報を計測する計測装置が計測した生体情報を取得するステップと、
利用者から計測された生体情報を入力としその利用者に設定すべき刺激強度を出力とする刺激強度選択識別器であって複数の利用者に対して種々の刺激強度におけるシーンを提示したときに計測された生体情報に関して機械学習手法を用いて学習することによって得られた刺激強度選択識別器に、取得した前記生体情報を入力することで得られた刺激強度で前記刺激強度を再設定するステップと、
を実行する疑似体験提供方法。
The processor of the simulated experience providing device that presents a virtual scene to the user
The results of a questionnaire created before the use of the simulated experience providing device by each of the plurality of users using the simulated experience providing device, the evaluation results regarding the simulated experience created after the use, and the simulated experience providing device during use. The stimulus intensity set for each of the plurality of users, based on the stimulus intensity indicating the intensity of the stimulus that the user receives from the virtual scene and affects the psychological state of the user. A step of generating a stimulus intensity database that stores the result of the questionnaire and the relationship between the evaluation result and the stimulus intensity in association with each other.
By referring to the stimulus intensity database set for the user of the simulated experience providing device based on the result of the questionnaire answered by the user before using the simulated experience providing device. Steps to set and
A step of selecting a scene that constitutes a simulated experience to be presented to the user based on the stimulus intensity, and
A step of presenting the selected scene to the user, and
The step of acquiring the biological information measured by the measuring device that measures the biological information of the user, and
A stimulus intensity selection discriminator that inputs biometric information measured by a user and outputs the stimulus intensity that should be set for that user, and presents scenes at various stimulus intensities to multiple users. A step of resetting the stimulus intensity with the stimulus intensity obtained by inputting the acquired biological information into the stimulus intensity selection discriminator obtained by learning the measured biological information using a machine learning method. When,
How to provide a simulated experience to execute.
利用者に仮想的なシーンを提示する疑似体験提供装置のコンピュータに、
前記疑似体験提供装置を利用した複数の利用者のそれぞれが前記疑似体験提供装置の利用前に作成したアンケートの結果及び利用後に作成した疑似体験に関する評価結果と、前記疑似体験提供装置の利用中に前記複数の利用者それぞれに設定した刺激強度であって、前記利用者が前記仮想的なシーンから受け、前記利用者の心理状態に影響を与える刺激の強度を示す刺激強度とに基づいて、前記アンケートの結果及び前記評価結果と、前記刺激強度との関係を対応づけて格納する刺激強度データベースを生成する機能と、
前記疑似体験提供装置の利用者に設定された前記刺激強度の初期値を、前記疑似体験提供装置の利用前に前記利用者が回答したアンケートの結果に基づいて前記刺激強度データベースを参照することにより設定する機能と、
前記刺激強度に基づいて、前記利用者に提示する疑似体験を構成するシーンを選択する機能と、
選択した前記シーンを前記利用者に提示する機能と、
前記利用者の生体情報を計測する計測装置が計測した生体情報を取得する機能と、
利用者から計測された生体情報を入力としその利用者に設定すべき刺激強度を出力とする刺激強度選択識別器であって複数の利用者に対して種々の刺激強度におけるシーンを提示したときに計測された生体情報に関して機械学習手法を用いて学習することによって得られた刺激強度選択識別器に、取得した前記生体情報を入力することで得られた刺激強度で前記刺激強度を再設定する機能と、
を実現させるプログラム。
To the computer of the simulated experience providing device that presents a virtual scene to the user
The results of a questionnaire created before the use of the simulated experience providing device by each of the plurality of users using the simulated experience providing device, the evaluation results regarding the simulated experience created after the use, and the simulated experience providing device during use. The stimulus intensity set for each of the plurality of users, based on the stimulus intensity indicating the intensity of the stimulus that the user receives from the virtual scene and affects the psychological state of the user. A function to generate a stimulus intensity database that stores the result of the questionnaire and the relationship between the evaluation result and the stimulus intensity in association with each other.
By referring to the stimulus intensity database set for the user of the simulated experience providing device based on the result of the questionnaire answered by the user before using the simulated experience providing device. Functions to set and
A function to select a scene that constitutes a simulated experience to be presented to the user based on the stimulus intensity, and
A function of presenting the selected scene to the user and
The function of acquiring the biological information measured by the measuring device that measures the biological information of the user, and
A stimulus intensity selection discriminator that inputs biometric information measured by a user and outputs the stimulus intensity that should be set for that user, and presents scenes at various stimulus intensities to multiple users. A function of resetting the stimulus intensity with the stimulus intensity obtained by inputting the acquired biological information into the stimulus intensity selection discriminator obtained by learning the measured biological information using a machine learning method. When,
A program that realizes.
1又は複数の利用者のそれぞれに仮想的なシーンを提示する1又は複数の疑似体験提供装置と、
前記1又は複数の利用者のそれぞれに装着させる1又は複数のヘッドマウントディスプレイと、
前記1又は複数の利用者のそれぞれの生体情報を計測する1又は複数の計測装置と、
を含む疑似体験提供システムであって、
前記疑似体験提供装置を利用した複数の利用者のそれぞれが前記疑似体験提供装置の利用前に作成したアンケートの結果及び利用後に作成した疑似体験に関する評価結果と、前記疑似体験提供装置の利用中に前記複数の利用者それぞれに設定した刺激強度であって、前記利用者が前記仮想的なシーンから受け、前記利用者の心理状態に影響を与える刺激の強度を示す刺激強度とに基づいて、前記アンケートの結果及び前記評価結果と、前記刺激強度との関係を対応づけて格納する刺激強度データベースを生成するデータベース生成部と、
前記疑似体験提供装置の利用者に設定された前記刺激強度の初期値を、前記疑似体験提供装置の利用前に前記利用者が回答したアンケートの結果に基づいて前記刺激強度データベースを参照することにより設定する設定部と、
前記刺激強度に基づいて、前記利用者に提示する疑似体験を構成するシーンを選択する選択部と、
前記選択部が選択したシーンを前記利用者に提示する提示部と、
前記利用者の生体情報を計測する計測装置が計測した生体情報を取得する生体情報取得部と、
利用者から計測された生体情報を入力としその利用者に設定すべき刺激強度を出力とする刺激強度選択識別器であって複数の利用者に対して種々の刺激強度におけるシーンを提示したときに計測された生体情報に関して機械学習手法を用いて学習することによって得られた刺激強度選択識別器に、前記生体情報取得部が取得した生体情報を入力することで得られた刺激強度で前記刺激強度を再設定する強度調整部と、を備える、
疑似体験提供システム。
One or more simulated experience providing devices that present virtual scenes to one or more users, respectively.
One or more head-mounted displays to be attached to each of the one or more users, and
One or more measuring devices that measure the biological information of each of the one or more users, and
It is a simulated experience providing system including
The results of a questionnaire created before the use of the simulated experience providing device by each of the plurality of users using the simulated experience providing device, the evaluation results regarding the simulated experience created after the use, and the simulated experience providing device during use. The stimulus intensity set for each of the plurality of users, based on the stimulus intensity indicating the intensity of the stimulus that the user receives from the virtual scene and affects the psychological state of the user. A database generation unit that generates a stimulus intensity database that stores the results of the questionnaire and the evaluation results in association with the stimulus intensity.
By referring to the stimulus intensity database set for the user of the simulated experience providing device based on the result of the questionnaire answered by the user before using the simulated experience providing device. Setting part to set and
A selection unit that selects a scene that constitutes a simulated experience to be presented to the user based on the stimulus intensity.
A presentation unit that presents the scene selected by the selection unit to the user, and a presentation unit.
A biometric information acquisition unit that acquires biometric information measured by the measuring device that measures the biometric information of the user, and a biometric information acquisition unit.
A stimulus intensity selection discriminator that inputs biometric information measured by a user and outputs the stimulus intensity that should be set for that user, and presents scenes at various stimulus intensities to multiple users. The stimulus intensity obtained by inputting the biological information acquired by the biological information acquisition unit into the stimulus intensity selection discriminator obtained by learning the measured biological information using a machine learning method. It is equipped with a strength adjustment unit that resets the
Pseudo experience providing system.
前記疑似体験を構成するシーンのそれぞれは、前記刺激強度に対応する複数の表現形態を含み、
前記選択部は、前記刺激強度に基づいて前記利用者に提示するシーンの表現形態を選択する、
請求項7に記載の疑似体験提供システム。
Each of the scenes constituting the simulated experience includes a plurality of expression forms corresponding to the stimulus intensity.
The selection unit selects the expression form of the scene to be presented to the user based on the stimulus intensity.
The simulated experience providing system according to claim 7.
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