JP6576639B2 - Electronic glasses and control method of electronic glasses - Google Patents

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Description

本発明は、電子眼鏡および電子眼鏡の制御方法に関する。より具体的に本発明は、立体視像を容易に操作することができる電子眼鏡および電子眼鏡の制御方法に関する。   The present invention relates to electronic glasses and a method for controlling electronic glasses. More specifically, the present invention relates to electronic glasses capable of easily manipulating a stereoscopic image and a method for controlling the electronic glasses.

従来から、電子眼鏡および電子眼鏡の制御方法について種々開発研究されている。例えば、特許文献1(特開2008−310275号公報)には、デジタルビデオムービー、デジタルカメラ、携帯電話の機能を搭載したデジタル眼鏡システムについて開示されている。   Conventionally, various development studies have been conducted on electronic glasses and methods for controlling electronic glasses. For example, Patent Document 1 (Japanese Patent Laid-Open No. 2008-310275) discloses a digital eyeglass system equipped with functions of a digital video movie, a digital camera, and a mobile phone.

また、特許文献2(特開2007−328071号公報)には、一見して従来の眼鏡と形状が変わらず、さらに利用時に切り換え操作が不要である弱視者用眼鏡について開示されている。特許文献2記載の弱視者用眼鏡は、フレーム部に固定され、当該フレーム部装着時に装着者の顔前に位置する矯正レンズと、フレーム部又は矯正レンズに設けられ、顔前方向を近接撮影可能な撮像カメラと、撮像カメラより得られた撮像を映像出力する液晶表示部と、液晶表示部に着設された非球面拡大レンズと、を備えたものである。   Patent Document 2 (Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2007-328071) discloses eyeglasses for low vision people that do not change in shape at first glance and that do not require a switching operation when used. The eyeglasses for low-sighted persons described in Patent Document 2 are fixed to the frame part, and are provided on the correction lens located in front of the wearer's face when the frame part is mounted, and on the frame part or the correction lens, and the close-up photographing of the front face direction is possible. An imaging camera, a liquid crystal display unit that outputs an image obtained by the imaging camera, and an aspherical magnifying lens attached to the liquid crystal display unit.

また、特許文献3(特開2010−55038号公報)には、従来の眼鏡型ディスプレイに比べ違和感がない、弱視者への視力を補う機器について開示されている。
特許文献3記載のサングラス型デジタル眼鏡システムは、使用する人の目の先に置いて映像を表示する小型の電子ディスプレイ、この電子ディスプレイに表示される映像を見る人の目の網膜に拡大して表示する光学装置、この電子ディスプレイと光学装置を取付けるサングラス、電子ディスプレイに映像を取り込むカメラ及びその映像制御装置から構成され、このシステムを利用する人が、使用する場所、好み、目的などに応じたデザイン性のあるサングラスの眼鏡フレームに、電子ディスプレイ及び光学装置を着脱式で簡単に取付けることが出来るものである。
Further, Patent Document 3 (Japanese Patent Laid-Open No. 2010-55038) discloses a device that compensates for the visual acuity for a weakly sighted person, which is not uncomfortable as compared with a conventional glasses-type display.
The sunglasses-type digital eyeglass system described in Patent Document 3 is a small electronic display that displays an image placed in front of a user's eyes, and expands to the retina of a person's eye who sees the image displayed on the electronic display. It consists of an optical device for display, sunglasses for mounting the electronic display and the optical device, a camera for capturing an image on the electronic display, and a video control device for the user. An electronic display and an optical device can be easily attached to a spectacle frame of sunglasses with design.

また、特許文献4(特開平9−192164号公報)には、一対の矯正レンズと、少なくとも一対のTVカメラと、眼前に提示される液晶ディスプレイと、一対のTVカメラにより撮影されたステレオ画像を一時的に保存するフレームバッファメモリと、該フレームバッファメモリに保存されたステレオ画像を三次元画像解析処理により稜線を抽出して強調する画像処理手段と、画像処理手段により処理された稜線強調図形を前記液晶ディスプレイに表示させる表示制御手段とを備えている弱視者用眼鏡装置について開示されている。   In Patent Document 4 (Japanese Patent Laid-Open No. 9-192164), a pair of correction lenses, at least a pair of TV cameras, a liquid crystal display presented in front of the eyes, and a stereo image captured by the pair of TV cameras are described. A frame buffer memory for temporarily storing, an image processing means for extracting and emphasizing a stereo image stored in the frame buffer memory by three-dimensional image analysis processing, and an edge emphasis figure processed by the image processing means An eyeglass device for a weak eyesight provided with display control means for displaying on the liquid crystal display is disclosed.

さらに、特許文献5(特開2003−134420号公報)は、眼鏡を掛け肉眼で見える領域の一部に小型液晶表示装置を内蔵する暗室を設け、上記小型液晶表示装置に表示される映像を見る手段と、他の部分は外界を見る手段を特徴とするハイブリッド電子眼鏡について開示されている。   Further, Patent Document 5 (Japanese Patent Laid-Open No. 2003-134420) provides a dark room with a small liquid crystal display device in a part of a region that can be seen with the naked eye by wearing glasses, and sees an image displayed on the small liquid crystal display device. Means and other parts are disclosed for hybrid electronic spectacles characterized by means of looking at the outside world.

また、特許文献6(特開2014−155207号公報)は、使用者が視線を移動させることなく、視界方向の物体の実像と、物体の外観に現れない情報とを同時に視認可能な頭部装着型表示装置について開示されている。
特許文献6記載の頭部装着型表示装置は、使用者が映像と外景を同時に視認可能な頭部装着型表示装置であって、外景に含まれる物体に対して物体の外観に現れない情報である不可視情報を重畳表示させるための情報である重畳情報を生成する重畳情報生成部と、重畳情報を前記映像として使用者に視認させる画像表示部と、を備えるものである。
Further, Patent Document 6 (Japanese Patent Laid-Open No. 2014-155207) discloses a head-mounted device that allows a user to simultaneously view a real image of an object in the field of view and information that does not appear in the appearance of the object without moving the line of sight. A type display device is disclosed.
The head-mounted display device described in Patent Document 6 is a head-mounted display device that allows a user to visually recognize an image and an outside scene at the same time, and is information that does not appear in the appearance of an object with respect to an object included in the outside scene. The apparatus includes a superimposition information generation unit that generates superimposition information that is information for superimposing and displaying certain invisible information, and an image display unit that allows the user to visually recognize the superimposition information as the video.

また、特許文献7(特開2012−58733号公報)は、簡易な照明で特殊効果を利用できる特殊照明手術用ビデオ立体顕微鏡について開示されている。
特許文献7記載の特殊照明手術用ビデオ立体顕微鏡は、特殊な照明、特に励起光を含む照明、のもとで検体を観察するための、特に検体を蛍光観察するための、ビデオ撮像ユニットを有する2つの部分光束からなる立体部分光束を有するビデオ立体観察光束を少なくとも1つ有する特殊照明手術用ビデオ立体顕微鏡であって、該ビデオ撮像ユニットは、ビデオ立体画像を取得するための、チップの半分を2つ組み合わせたビデオチップを少なくとも1つ含み、それぞれの該半分は、それぞれ1つの部分光束が割り当てられ、それぞれスペクトル感度が異なっており、複数の光電子センサ(ピクセル)から構成されているものである。
Patent Document 7 (Japanese Patent Application Laid-Open No. 2012-58733) discloses a special illumination video stereoscopic microscope that can use special effects with simple illumination.
The special illumination surgical video stereoscopic microscope described in Patent Document 7 has a video imaging unit for observing a specimen under special illumination, particularly illumination including excitation light, particularly for observing a specimen in fluorescence. A special illumination surgical video stereoscopic microscope having at least one video stereoscopic observation beam having a three-dimensional partial beam consisting of two partial beams, wherein the video imaging unit has a half of a chip for acquiring a video stereoscopic image. It includes at least one video chip that is a combination of two, and each of the halves is assigned a partial luminous flux, has a different spectral sensitivity, and is composed of a plurality of photoelectric sensors (pixels). .

特開2008−310275号公報JP 2008-310275 A 特開2007−328071号公報JP 2007-328071 A 特開2010−55038号公報JP 2010-55038 A 特開平9−192164号公報Japanese Patent Laid-Open No. 9-192164 特開2003−134420号公報JP 2003-134420 A 特開2014−155207号公報JP 2014-155207 A 特開2012−58733号公報JP 2012-58733 A

しかしながら、上記特許文献1から特許文献7のいずれにおいても、操作性が低く、周囲の環境を確認しつつ画像の表示倍率を調整することが困難である。また、ユーザにとっては、表示された画像一部のみの表示倍率を調整したいというニーズがある。   However, in any of Patent Documents 1 to 7, the operability is low, and it is difficult to adjust the image display magnification while confirming the surrounding environment. Further, there is a need for the user to adjust the display magnification of only a part of the displayed image.

本発明の目的は、画像の一部のみの表示倍率を調整することができる電子眼鏡および電子眼鏡の制御方法を提供することである。   An object of the present invention is to provide an electronic spectacle and an electronic spectacle control method capable of adjusting a display magnification of only a part of an image.

(1)
一局面に従う電子眼鏡は、人体の頭部に装着可能な電子眼鏡であって、 対象物を撮像する撮像装置と、撮像装置による2次元および3次元の少なくとも一方の画像を表示する1または複数の表示装置と、表示装置に表示された画像の一部のみの表示倍率を調整する制御部と、を含むものである。
(1)
Electronic glasses according to one aspect are electronic glasses that can be worn on the head of a human body, and include an imaging device that captures an object and one or more images that display at least one of two-dimensional and three-dimensional images by the imaging device. The display device and a control unit that adjusts the display magnification of only a part of the image displayed on the display device.

この場合、撮像装置により対象物が撮像され、表示装置に2次元および3次元の少なくとも一方の画像が表示される。また、制御部は、画像の一部のみの表示倍率を調整することができる。その結果、画像の一部のみの倍率を拡大または縮小させることができるため、ユーザは、細かな部分または全体部分を容易に認識することができる。
また、画像の一部のみの表示倍率を調整するため、画像の一部のみの周囲により周囲の環境を認識することができる。
特に、医療現場においては、一部のみを拡大させつつ周囲の状況を認識したい場合がある。本発明は、当該分野に対して有効である。
In this case, the object is imaged by the imaging device, and at least one of a two-dimensional image and a three-dimensional image is displayed on the display device. Further, the control unit can adjust the display magnification of only a part of the image. As a result, since the magnification of only a part of the image can be enlarged or reduced, the user can easily recognize the fine part or the whole part.
Further, since the display magnification of only a part of the image is adjusted, the surrounding environment can be recognized by the periphery of only a part of the image.
In particular, in the medical field, there are cases where it is desired to recognize the surrounding situation while expanding only a part. The present invention is effective in this field.

(2)
第2の発明に係る電子眼鏡は、一の局面に従う電子眼鏡において、制御部は、表示装置の画像の中央部の表示倍率を調整し、中央部の周囲の表示倍率を調整しなくてもよい。
(2)
The electronic glasses according to a second aspect of the present invention are the electronic glasses according to one aspect, in which the control unit does not need to adjust the display magnification around the center of the image of the display device and adjust the display magnification around the center. .

この場合、画像の中央部の表示倍率を拡大または縮小させることができ、さらに、中央部の周囲の表示倍率は、1倍となる。その結果、周囲を確認することにより、全体の特徴を認識することができ、中央部を確認することにより細かな部分を認識したり、全体を認識したりすることができる。   In this case, the display magnification at the center of the image can be enlarged or reduced, and the display magnification around the center is 1. As a result, it is possible to recognize the entire feature by checking the surroundings, and it is possible to recognize a fine part or to recognize the whole by checking the central part.

(3)
第3の発明に係る電子眼鏡は、一局面または第2の発明に係る電子眼鏡であって、表示装置は、没入型ディスプレイであってもよい。
(3)
The electronic glasses according to the third invention are electronic glasses according to one aspect or the second invention, and the display device may be an immersive display.

この場合、表示装置は、没入型ディスプレイからなるので、完全に画像を視認することができる。また、ユーザは、画像を視認することに集中することができる。   In this case, since the display device is composed of an immersive display, the image can be completely viewed. Also, the user can concentrate on viewing the image.

(4)
第4の発明に係る電子眼鏡は、第2または第3の発明に係る電子眼鏡において、表示装置に表示された画像を操作する操作部を含み、操作部は、人体の一部までの距離を測定する深度センサを含み、制御部は、深度センサに応じて、中央部の表示倍率を調整するとともに、中央部の周囲に人体の一部または人体の一部の外郭を表示してもよい。
(4)
An electronic spectacle according to a fourth aspect of the present invention is the electronic spectacle according to the second or third aspect of the present invention, including an operation unit that operates an image displayed on the display device, and the operation unit determines a distance to a part of the human body. The control unit may include a depth sensor to be measured, and the control unit may adjust the display magnification of the central part according to the depth sensor and display a part of the human body or a part of the human body around the central part.

この場合、深度センサにより人体の一部までの距離が測定される。当該測定結果に応じて表示装置に表示された画像の中央部の表示倍率が制御部により調整される。
また、中央部の周囲に人体の一部そのもの、または人体の一部の外郭が表示される。
その結果、ユーザは、中央部の周囲を確認しつつ、人体の一部を動かして、中央部の表示倍率を調整することができる。すなわち、当該周囲を確認して中央部の画像を拡大または縮小させることができる。
In this case, the distance to a part of the human body is measured by the depth sensor. The display magnification at the center of the image displayed on the display device is adjusted by the control unit according to the measurement result.
In addition, a part of the human body itself or an outline of a part of the human body is displayed around the center.
As a result, the user can adjust the display magnification of the central portion by moving a part of the human body while checking the periphery of the central portion. That is, it is possible to enlarge or reduce the central image by checking the surroundings.

(5)
第5の発明に係る電子眼鏡は、一局面、第2から第4の発明に係る電子眼鏡において、表示装置に表示された画像を操作する操作部を含み、操作部は、音声認識部および骨伝導認識部の少なくとも一方を含み、制御部は、音声認識部および骨伝導認識部の少なくとも一方に応じて、画像の表示倍率を調整してもよい。
(5)
An electronic spectacle according to a fifth aspect of the present invention is the electronic spectacle according to the first aspect, the second to fourth aspects of the invention, and includes an operation unit that operates an image displayed on the display device. The operation unit includes a voice recognition unit and a bone. The control unit may include at least one of the conduction recognition unit, and the control unit may adjust the display magnification of the image according to at least one of the voice recognition unit and the bone conduction recognition unit.

この場合、操作部は、音声認識部および骨伝導認識部の少なくとも一方を含むので、ユーザは、両手が使えない場合でも、声により操作部の操作を行うことができる。また、骨伝導を用いることで、騒がしい環境下、または静かな環境下であっても操作部の操作を行うことができる。したがって、画像の表示倍率を調整することができる。
なお、音声認識部および骨伝導認識部は、電子眼鏡から取り外しできるよう形成されていてもよい。
In this case, since the operation unit includes at least one of the voice recognition unit and the bone conduction recognition unit, the user can operate the operation unit by voice even when both hands cannot be used. Further, by using bone conduction, the operation unit can be operated even in a noisy environment or a quiet environment. Therefore, the display magnification of the image can be adjusted.
The voice recognition unit and the bone conduction recognition unit may be formed so as to be removable from the electronic glasses.

(6)
第6の発明に係る電子眼鏡は、一局面、第2から第5の発明に係る電子眼鏡において、制御部は、画像に対してデジタルズーム機能を有してもよい。
(6)
According to a sixth aspect of the electronic glasses according to the sixth aspect, in the electronic glasses according to the second to fifth aspects, the control unit may have a digital zoom function for the image.

この場合、制御部は、デジタルズーム機能を有するため、省スペースで対象物を大きく表示することができる。   In this case, since the control unit has a digital zoom function, it can display a large object in a small space.

(7)
第7の発明に係る電子眼鏡は、一局面、第2から第6の発明に係る電子眼鏡において、撮像装置は、赤外線を照射する照射部および赤外線カメラを含んでもよい。
(7)
According to a seventh aspect of the present invention, in the electronic glasses according to one aspect, the second to sixth aspects of the invention, the imaging device may include an irradiation unit that emits infrared rays and an infrared camera.

この場合、赤外線カメラにより赤外線を照射しつつ、撮像することができるので、人体の血管を明確に視認することができる。   In this case, imaging can be performed while irradiating infrared rays with an infrared camera, so that the blood vessels of the human body can be clearly seen.

(8)
他の局面に従う電子眼鏡の制御方法は、人体の頭部に装着可能な電子眼鏡の制御方法であって、対象物を撮像する撮像工程と、撮像工程による2次元および3次元の少なくとも一方の画像を表示する1または複数の表示工程と、表示工程に表示された画像の一部のみの表示倍率を調整する制御工程と、を含むものである。
(8)
An electronic spectacles control method according to another aspect is a control method of electronic spectacles that can be worn on the head of a human body, and includes an imaging step of imaging an object, and at least one of two-dimensional and three-dimensional images obtained by the imaging step. Including one or more display processes for displaying the image and a control process for adjusting the display magnification of only a part of the image displayed in the display process.

この場合、撮像工程で撮像された対象物が、2次元または3次元の少なくとも一方で表示される。さらに、制御工程は、操作に応じて画像の表示倍率が調整される。
その結果、細かな部分を大きく表示させることができる。したがって、ユーザは、見にくい細かな画像であっても、操作により表示倍率を調整し、容易に視認することができる。
In this case, the object imaged in the imaging process is displayed in at least one of two dimensions or three dimensions. Further, in the control process, the display magnification of the image is adjusted according to the operation.
As a result, it is possible to display a detailed portion in a large size. Therefore, the user can easily view a fine image that is difficult to see by adjusting the display magnification by an operation.

本実施の形態にかかる電子眼鏡の基本構成の一例を示す模式的外観正面図である。It is a typical external appearance front view which shows an example of the basic composition of the electronic spectacles concerning this Embodiment. 電子眼鏡の一例を示す模式的外観斜視図である。It is a typical appearance perspective view showing an example of electronic glasses. 操作システムの制御ユニットの構成の一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of a structure of the control unit of an operation system. 操作システムにおける処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process in an operation system. 一対の没入型ディスプレイで表示される画像の一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of the image displayed with a pair of immersive display. 赤外線検知ユニットの検知領域と、一対の没入型ディスプレイの仮想表示領域とを説明するための模式的斜視図である。It is a typical perspective view for demonstrating the detection area | region of an infrared rays detection unit, and the virtual display area | region of a pair of immersive display. 図6の上面図である。FIG. 7 is a top view of FIG. 6. 図6の側面図である。FIG. 7 is a side view of FIG. 6. 検知領域における操作領域と、ジェスチャ領域との一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of the operation area | region in a detection area, and a gesture area | region. 検知領域における操作領域と、ジェスチャ領域との一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of the operation area | region in a detection area, and a gesture area | region. キャリブレーション処理の説明を行なうためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating a calibration process. 指認識の一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of finger recognition. 指認識の処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process of finger recognition. 掌認識の一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of palm recognition. 親指認識の一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of thumb recognition. 電子眼鏡の没入型ディスプレイの表示の一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of a display of the immersive display of electronic spectacles. 電子眼鏡の没入型ディスプレイの表示の一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of a display of the immersive display of electronic spectacles. 治療時における電子眼鏡の処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a process of the electronic glasses at the time of treatment. 図9から図11において説明した操作領域の他の例を示す模式図である。FIG. 12 is a schematic diagram illustrating another example of the operation region described in FIGS. 9 to 11. 図9から図11において説明した操作領域の他の例を示す模式図である。FIG. 12 is a schematic diagram illustrating another example of the operation region described in FIGS. 9 to 11. 図9から図11において説明した操作領域の他の例を示す模式図である。FIG. 12 is a schematic diagram illustrating another example of the operation region described in FIGS. 9 to 11. 図9から図11において説明した操作領域の他の例を示す模式図である。FIG. 12 is a schematic diagram illustrating another example of the operation region described in FIGS. 9 to 11. 電子眼鏡100の他の例を示す模式図である。6 is a schematic diagram illustrating another example of the electronic glasses 100. FIG.

以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。以下の説明では、同一の部品には同一の符号を付してある。それらの名称および機能も同じである。したがって、それらについての詳細な説明は繰り返さない。
また、本発明は、以下に説明する電子眼鏡に限定されるものではなく、他の入出力装置、表示装置、テレビジョン、モニタ、プロジェクタ等にも適用することができる。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following description, the same parts are denoted by the same reference numerals. Their names and functions are also the same. Therefore, detailed description thereof will not be repeated.
The present invention is not limited to the electronic glasses described below, and can be applied to other input / output devices, display devices, televisions, monitors, projectors, and the like.

(電子眼鏡の構成概略)
図1は、本実施の形態にかかる電子眼鏡100の基本構成の一例を示す模式的外観正面図であり、図2は、電子眼鏡100の一例を示す模式的外観斜視図である。
(Schematic configuration of electronic glasses)
FIG. 1 is a schematic external front view showing an example of the basic configuration of the electronic glasses 100 according to the present embodiment, and FIG. 2 is a schematic external perspective view showing an example of the electronic glasses 100.

図1または図2に示すように、電子眼鏡100は、眼鏡型の表示装置である。当該電子眼鏡100は、後述するように、ユーザの顔に装着して使用される。   As shown in FIG. 1 or FIG. 2, the electronic glasses 100 is a glasses-type display device. The electronic glasses 100 are used by being worn on the user's face as will be described later.

図1および図2に示すように、電子眼鏡100は、主に、眼鏡ユニット200、通信システム300および操作システム400からなる。   As shown in FIGS. 1 and 2, the electronic glasses 100 mainly include a glasses unit 200, a communication system 300, and an operation system 400.

(眼鏡ユニット200)
図1および図2に示すように、眼鏡ユニット200は、眼鏡フレーム210、一対の没入型ディスプレイ220および一対の表示調整機構600からなる。眼鏡フレーム210は、主にリムユニット211、テンプルユニット212を含む。
眼鏡フレーム210のリムユニット211により一対の没入型ディスプレイ220が支持される。また、リムユニット211には、一対の表示調整機構600が設けられる。さらに、リムユニット211には、赤外線検知ユニット410およびユニット調整機構500が設けられる。ユニット調整機構500の詳細については後述する。
一対の表示調整機構600は、後述するように一対の没入型ディスプレイ220の角度および位置を調整することができる。一対の表示調整機構600の詳細については、後述する。
(Glasses unit 200)
As shown in FIGS. 1 and 2, the eyeglass unit 200 includes an eyeglass frame 210, a pair of immersive displays 220, and a pair of display adjustment mechanisms 600. The spectacle frame 210 mainly includes a rim unit 211 and a temple unit 212.
A pair of immersive displays 220 is supported by the rim unit 211 of the spectacle frame 210. The rim unit 211 is provided with a pair of display adjustment mechanisms 600. Further, the rim unit 211 is provided with an infrared detection unit 410 and a unit adjustment mechanism 500. Details of the unit adjustment mechanism 500 will be described later.
The pair of display adjustment mechanisms 600 can adjust the angle and position of the pair of immersive displays 220 as will be described later. Details of the pair of display adjustment mechanisms 600 will be described later.

本実施の形態においては、電子眼鏡100には、リムユニット211の一対の表示調整機構600に一対の没入型ディスプレイ220を設けることとしているが、これに限定されず、電子眼鏡100のリムユニット211の一対の表示調整機構600に通常のサングラスレンズ、紫外線カットレンズ、または眼鏡レンズなどのレンズ類を設け、別に1個の没入型ディスプレイ220または一対の没入型ディスプレイ220を設けてもよい。   In the present embodiment, the pair of immersive displays 220 is provided in the pair of display adjustment mechanisms 600 of the rim unit 211 in the electronic glasses 100. However, the present invention is not limited to this, and the rim unit 211 of the electronic glasses 100 is not limited thereto. The pair of display adjustment mechanisms 600 may be provided with lenses such as a normal sunglasses lens, an ultraviolet cut lens, or a spectacle lens, and another immersive display 220 or a pair of immersive displays 220 may be provided.

また、当該レンズ類の一部に、没入型ディスプレイ220を埋め込んで設けてもよい。
また、一対の表示調整機構600を没入型ディスプレイ220の側部に設けているが、これに限定されず、没入型ディスプレイ220の周囲または内部に設けてもよい。
Further, the immersive display 220 may be embedded in a part of the lenses.
Further, although the pair of display adjustment mechanisms 600 are provided on the side of the immersive display 220, the present invention is not limited to this and may be provided around or inside the immersive display 220.

さらに、本実施の形態は、眼鏡タイプに限定するものではなく、人体に装着し、装着者の視野に配設できるタイプであれば、帽子タイプその他任意のヘッドマウントディスプレイ装置に使用することができる。
さらに、本実施の形態においては、眼鏡形状の電子眼鏡100を例示したが、これに限定されず、1個または1対の鏡筒状の部材内に電子眼鏡100の機能を含めて形成してもよい。また、当該鏡筒状の部材は、取り外し可能であってもよい。
Further, the present embodiment is not limited to the eyeglass type, and can be used for a hat type or any other head mounted display device as long as it is a type that can be worn on the human body and disposed in the field of view of the wearer. .
Furthermore, in the present embodiment, the eyeglass-shaped electronic spectacles 100 are illustrated, but the present invention is not limited to this, and the function of the electronic spectacles 100 is included in one or a pair of barrel-shaped members. Also good. Moreover, the said lens-barrel-shaped member may be removable.

(通信システム300)
次に、通信システム300について説明を行なう。
通信システム300は、バッテリーユニット301、アンテナモジュール302、カメラユニット303、スピーカユニット304、GPS(Global Positioning System)ユニット307、マイクユニット308、SIM(Subscriber Identity Module Card)ユニット309およびメインユニット310を含む。
(Communication system 300)
Next, the communication system 300 will be described.
The communication system 300 includes a battery unit 301, an antenna module 302, a camera unit 303, a speaker unit 304, a GPS (Global Positioning System) unit 307, a microphone unit 308, a SIM (Subscriber Identity Module Card) unit 309, and a main unit 310.

なお、カメラユニット303にはCCDセンサが備えられてもよい。スピーカユニット304は、ノーマルイヤホンであってもよいし、骨伝導イヤホンであってもよい。SIMユニット309には、NFC(Near Field Communication:近距離無線通信)ユニットおよび他の接触式ICカードユニット、ならびに非接触式ICカードユニットを含んでもよい。
また、マイクユニット308は、音声マイクのみならず、骨伝導マイクであってもよく、両者を含んでもよい。さらに、マイクユニット308は、電子眼鏡100から取り外し可能に設けられていてもよい。
The camera unit 303 may be provided with a CCD sensor. The speaker unit 304 may be a normal earphone or a bone conduction earphone. The SIM unit 309 may include an NFC (Near Field Communication) unit and other contact IC card units, and a non-contact IC card unit.
The microphone unit 308 may be a bone conduction microphone as well as an audio microphone, or may include both. Furthermore, the microphone unit 308 may be provided so as to be removable from the electronic glasses 100.

以上のように、本実施の形態にかかる通信システム300は、少なくとも携帯電話、スマートフォンおよびタブレット端末のいずれかの機能を含むものである。具体的には、電話機能、インターネット機能、ブラウザ機能、メール機能、および撮像機能(録画機能を含む)等を含むものである。
したがって、ユーザは、電子眼鏡100を用いて、通信装置、スピーカおよびマイクにより、携帯電話と同様の通話機能を使用することができる。また、眼鏡型であるので、両手を利用せず、通話を行なうことができる。
As described above, the communication system 300 according to the present embodiment includes at least one of the functions of a mobile phone, a smartphone, and a tablet terminal. Specifically, it includes a telephone function, an Internet function, a browser function, a mail function, an imaging function (including a recording function), and the like.
Therefore, the user can use the call function similar to that of the mobile phone by using the electronic glasses 100 with the communication device, the speaker, and the microphone. Further, since it is a glasses type, it is possible to make a call without using both hands.

なお、本実施の形態においては、電話機能、インターネット機能、ブラウザ機能、メール機能、および撮像機能(録画機能を含む)等を含むこととしているが、これに限定されず、通信により外部に当該機能を有する外部機器を有してもよい。   In this embodiment, the telephone function, the Internet function, the browser function, the mail function, the imaging function (including the recording function), and the like are included. You may have an external apparatus which has.

また、当該通信機能を用いて、他の電子眼鏡100の画像を表示させることができる画像共有機能を設けてもよい。すなわち、リアルタイム画像の出力および画像を他の電子眼鏡100と共有することができる機能を有してもよい。   Further, an image sharing function capable of displaying an image of another electronic glasses 100 using the communication function may be provided. That is, it may have a function of outputting a real-time image and sharing the image with other electronic glasses 100.

(操作システム400)
続いて、操作システム400は、赤外線検知ユニット410、ジャイロセンサユニット420、加速度検知ユニット430および制御ユニット450からなる。赤外線検知ユニット410は、主に赤外線照射素子411および赤外線検知カメラ412からなる。
(Operation system 400)
Subsequently, the operation system 400 includes an infrared detection unit 410, a gyro sensor unit 420, an acceleration detection unit 430, and a control unit 450. The infrared detection unit 410 mainly includes an infrared irradiation element 411 and an infrared detection camera 412.

なお、本実施の形態においては、赤外線照射素子411および赤外線検知カメラ412からなることとしているが、これに限定されず、近赤外線照射素子および近赤外線検知カメラを設けてもよい。
さらに、その他、近赤外線、赤外線に限定されず、他の周波数の照射素子、他の周波数の検知カメラを設けてもよく、また、特定の波長設定が可能な照射素子、特定の波長設定が可能な検知カメラを設けてもよい。
In this embodiment, the infrared irradiation element 411 and the infrared detection camera 412 are used. However, the present invention is not limited to this, and a near infrared irradiation element and a near infrared detection camera may be provided.
Furthermore, it is not limited to near infrared rays and infrared rays, and other frequency irradiation elements and other frequency detection cameras may be provided. In addition, irradiation elements capable of setting specific wavelengths and specific wavelength settings are possible. A simple detection camera may be provided.

(ユニット調整機構500)
図2に示すように、ユニット調整機構500は、赤外線検知ユニット410の角度を調整することができる。具体的には、ユニット調整機構500は、矢印V5の水平軸周り、および、矢印H5の垂直軸周り、に赤外線検知ユニット410の角度を調整可能な構造である。
(Unit adjustment mechanism 500)
As shown in FIG. 2, the unit adjustment mechanism 500 can adjust the angle of the infrared detection unit 410. Specifically, the unit adjustment mechanism 500 has a structure that can adjust the angle of the infrared detection unit 410 about the horizontal axis of the arrow V5 and the vertical axis of the arrow H5.

ユニット調整機構500は、制御ユニット450からの指示により赤外線検知ユニット410を矢印V5および矢印H5の方向に移動調整する。
例えば、制御ユニット450により所定のジェスチャを認識した場合に、ユニット調整機構500を所定の角度で動作させてもよい。その場合、ユーザは、所定のジェスチャを行うことにより赤外線検知ユニット410の角度の調整を行うことができる。
Unit adjustment mechanism 500 moves and adjusts infrared detection unit 410 in the directions of arrows V5 and H5 in accordance with instructions from control unit 450.
For example, when a predetermined gesture is recognized by the control unit 450, the unit adjustment mechanism 500 may be operated at a predetermined angle. In that case, the user can adjust the angle of the infrared detection unit 410 by performing a predetermined gesture.

なお、本実施の形態においては制御ユニット450によりユニット調整機構500が動作することとしているが、これに限定されず、手動により図1の調整部520を操作して、矢印V5の方向および矢印H5の方向に移動調整できることとしてもよい。   In the present embodiment, the unit adjustment mechanism 500 is operated by the control unit 450. However, the present invention is not limited to this, and the adjustment unit 520 in FIG. It is good also as being able to move and adjust in this direction.

続いて、操作システム400の構成、処理の流れおよび概念について説明を行なう。図3は、操作システム400の制御ユニット450の構成の一例を示す模式図である。   Next, the configuration, process flow and concept of the operation system 400 will be described. FIG. 3 is a schematic diagram illustrating an example of the configuration of the control unit 450 of the operation system 400.

図3に示すように、制御ユニット450は、イメージセンサ演算ユニット451、デプスマップ演算ユニット452、イメージ処理ユニット453、解剖学的認識ユニット454、ジェスチャデータ記録ユニット455、ジェスチャ識別ユニット456、キャリブレーションデータ記録ユニット457、合成演算ユニット458、アプリケーションソフトユニット459、イベントサービスユニット460、キャリブレーションサービスユニット461、表示サービスユニット462、グラフィック演算ユニット463、ディスプレイ演算ユニット464、6軸駆動ドライバユニット465、赤外線照射ユニット466、赤外線撮影ユニット467、音声認識ユニット468、および骨伝導装置ユニット469を含む。   As shown in FIG. 3, the control unit 450 includes an image sensor calculation unit 451, a depth map calculation unit 452, an image processing unit 453, an anatomical recognition unit 454, a gesture data recording unit 455, a gesture identification unit 456, calibration data. Recording unit 457, composition operation unit 458, application software unit 459, event service unit 460, calibration service unit 461, display service unit 462, graphic operation unit 463, display operation unit 464, 6-axis drive driver unit 465, infrared irradiation unit 466, an infrared imaging unit 467, a voice recognition unit 468, and a bone conduction device unit 469.

なお、制御ユニット450は、上記の全てを含む必要はなく、適宜必要な1または複数のユニットを含んでもよい。例えば、ジェスチャデータ記録ユニット455およびキャリブレーションデータ記録ユニット457は、クラウド上に配置してもよく、合成演算ユニット458を特に設けなくてもよい。   Note that the control unit 450 need not include all of the above, and may include one or more units as necessary. For example, the gesture data recording unit 455 and the calibration data recording unit 457 may be arranged on the cloud, and the synthesis operation unit 458 may not be particularly provided.

次に、図4は、操作システム400における処理の流れを示すフローチャートであり、図5は一対の没入型ディスプレイで表示される画像の一例を示す模式図である。   Next, FIG. 4 is a flowchart showing a flow of processing in the operation system 400, and FIG. 5 is a schematic diagram showing an example of an image displayed on a pair of immersive displays.

まず、図4に示すように、赤外線検知ユニット410から対象のデータを取得し、デプスマップ演算ユニット452により深さ演算を行なう(ステップS1)。次に、イメージ処理ユニット453により外形イメージデータを処理する(ステップS2)。   First, as shown in FIG. 4, target data is acquired from the infrared detection unit 410, and depth calculation is performed by the depth map calculation unit 452 (step S1). Next, the external image data is processed by the image processing unit 453 (step S2).

次いで、解剖学的認識ユニット454により、標準的な人体の構造に基づき、ステップS2において処理された外形イメージデータから、解剖学的特徴を識別する。これにより、人体の手または腕、指などの外形が認識される(ステップS3)。   The anatomical recognition unit 454 then identifies anatomical features from the contour image data processed in step S2 based on the standard human body structure. Thereby, the external shape of a human hand, arm, finger, or the like is recognized (step S3).

さらに、ジェスチャ識別ユニット456により、ステップS3で得た解剖学的特徴に基づいてジェスチャを識別する(ステップS4)。
ジェスチャ識別ユニット456は、ジェスチャデータ記録ユニット455に記録されたジェスチャデータを参照し、解剖学的特徴が識別された外形からジェスチャの識別を行なう。なお、ジェスチャ識別ユニット456は、ジェスチャデータ記録ユニット455からのジェスチャデータを参照することとしているが、参照することに限定されず、他の任意のデータを参照してもよく、全く参照することなく処理してもよい。
以上の処理により、図5(a)に示すように、手H1のジェスチャを認識する。
Further, the gesture identification unit 456 identifies the gesture based on the anatomical features obtained in step S3 (step S4).
The gesture identification unit 456 refers to the gesture data recorded in the gesture data recording unit 455 and identifies the gesture from the outer shape where the anatomical features are identified. Note that the gesture identification unit 456 refers to the gesture data from the gesture data recording unit 455. However, the gesture identification unit 456 is not limited to referencing, and may refer to other arbitrary data without referring to it at all. It may be processed.
With the above processing, the gesture of the hand H1 is recognized as shown in FIG.

続いて、アプリケーションソフトユニット459およびイベントサービスユニット460は、ジェスチャ識別ユニット456により判定されたジェスチャに応じて所定のイベントを実施する(ステップS5)。
例えば、上述した図5(a)の手H1を認識した後の一部の画像ZMの領域部分(図中点線)の設定である。
その他、図5(b)に示すように、決定された一部の画像ZMが、ジェスチャに応じて拡大または縮小して表示される。具体的には、図5(a)と比較して、図5(b)では、植物が拡大して表示されている。
Subsequently, the application software unit 459 and the event service unit 460 perform a predetermined event according to the gesture determined by the gesture identification unit 456 (step S5).
For example, it is the setting of the region portion (dotted line in the figure) of a part of the image ZM after the hand H1 in FIG.
In addition, as shown in FIG. 5B, the determined part of the image ZM is displayed enlarged or reduced according to the gesture. Specifically, compared with FIG. 5A, in FIG. 5B, the plant is enlarged and displayed.

最後に、表示サービスユニット462、キャリブレーションサービスユニット461、グラフィック演算ユニット463、ディスプレイ演算ユニット464および合成演算ユニット458により、没入型ディスプレイ220に、図5(a)に示したように、画像ZMの周囲の画像領域OZMにおいて、ジェスチャを示す手H1の外郭を示す表示が行われる。また、ステップS5の処理の後、イメージ仮想表示が行われる(ステップS6)。
その他、ステップS5の処理に応じて、後述する3次元立体モデルDD等の表示が行なわれる。
Finally, the display service unit 462, the calibration service unit 461, the graphic operation unit 463, the display operation unit 464, and the composition operation unit 458 are displayed on the immersive display 220 as shown in FIG. In the surrounding image region OZM, a display indicating the outline of the hand H1 indicating a gesture is performed. Further, after the process of step S5, image virtual display is performed (step S6).
In addition, in accordance with the processing in step S5, a 3D solid model DD, which will be described later, is displayed.

なお、6軸駆動ドライバユニット465は、常にジャイロセンサユニット420、加速度検知ユニット430からの信号を検知し、ディスプレイ演算ユニット464に姿勢状況を伝達する。   The 6-axis drive driver unit 465 always detects signals from the gyro sensor unit 420 and the acceleration detection unit 430 and transmits the posture state to the display calculation unit 464.

電子眼鏡100を装着したユーザが電子眼鏡100を傾斜させた場合には、6軸駆動ドライバユニット465は、常にジャイロセンサユニット420、加速度検知ユニット430からの信号を受信し、イメージの表示の制御を行なう。当該制御においては、イメージの表示を水平に維持させてもよいし、イメージの表示を傾斜にあわせて調整してもよい。
また、6軸駆動ドライバユニット465は、画像ZMのぶれ抑制を行う。すなわち、画像ZM内で縮小した画像表示の場合には、ぶれ補正の効果が、大きく必要ではないが、画像ZM内で拡大した画像表示の場合には、ぶれ補正を行わないと、常に画像ZMが揺れて表示されるため、ユーザにとって不快感が生じる問題となるからである。
When the user wearing the electronic glasses 100 tilts the electronic glasses 100, the 6-axis drive driver unit 465 always receives signals from the gyro sensor unit 420 and the acceleration detection unit 430, and controls display of images. Do. In this control, the display of the image may be kept horizontal, or the display of the image may be adjusted according to the inclination.
Further, the 6-axis drive driver unit 465 suppresses blurring of the image ZM. That is, in the case of an image display reduced in the image ZM, the effect of blur correction is not required to be large, but in the case of an image display enlarged in the image ZM, the image ZM is always performed unless blur correction is performed. This is because the problem is caused by the user being uncomfortable.

(検知領域と仮想表示領域との一例)
次に、操作システム400の赤外線検知ユニット410の検知領域と、一対の没入型ディスプレイ220の仮想表示領域との関係について説明を行なう。
図6は、赤外線検知ユニット410の検知領域と、一対の没入型ディスプレイ220の仮想表示領域とを説明するための模式的斜視図であり、図7は図6の上面図であり、図8は、図6の側面図である。
(Example of detection area and virtual display area)
Next, the relationship between the detection area of the infrared detection unit 410 of the operation system 400 and the virtual display area of the pair of immersive displays 220 will be described.
6 is a schematic perspective view for explaining a detection region of the infrared detection unit 410 and a virtual display region of the pair of immersive displays 220, FIG. 7 is a top view of FIG. 6, and FIG. FIG. 7 is a side view of FIG. 6.

以下において、説明の便宜上、図6に示すように、x軸、y軸およびz軸からなる三次元直交座標系が定義される。以下の図におけるx軸の矢印は、水平方向を指す。y軸の矢印は、鉛直方向またはユーザの体の長軸方向を指す。z軸の矢印は、深度方向を指す。z軸正方向は、より大きい深度の方向を指す。それぞれの矢印の向きは、他の図においても同じである。   In the following, for convenience of explanation, as shown in FIG. 6, a three-dimensional orthogonal coordinate system including an x-axis, a y-axis, and a z-axis is defined. The x-axis arrows in the following figures indicate the horizontal direction. The y-axis arrow points in the vertical direction or the long axis direction of the user's body. The z-axis arrow points in the depth direction. The z-axis positive direction refers to the direction of greater depth. The direction of each arrow is the same in other figures.

図6から図8に示すように、電子眼鏡100は操作システム400の赤外線検知ユニット410により検知可能な三次元空間検知領域(3Dスペース)4103Dを有する。
三次元空間検知領域4103Dは、赤外線検知ユニット410からの円錐状または角錐状の三次元空間からなる。
As shown in FIGS. 6 to 8, the electronic spectacles 100 has a three-dimensional space detection area (3D space) 4103 </ b> D that can be detected by the infrared detection unit 410 of the operation system 400.
The three-dimensional space detection area 4103D is formed of a conical or pyramidal three-dimensional space from the infrared detection unit 410.

すなわち、赤外線検知ユニット410は、赤外線照射素子411から、照射された赤外線を、赤外線検知カメラ412により検知できるので、三次元空間検知領域4103D内のジェスチャを認識することができる。
また、本実施の形態においては、赤外線検知ユニット410を1個設けることとしているが、これに限定されず、赤外線検知ユニット410を複数個設けてもよいし、赤外線照射素子411を1個、赤外線検知カメラ412を複数個設けてもよい。
That is, the infrared detection unit 410 can detect the infrared rays emitted from the infrared irradiation element 411 by the infrared detection camera 412, and thus can recognize a gesture in the three-dimensional space detection region 4103D.
In the present embodiment, one infrared detection unit 410 is provided. However, the present invention is not limited to this, and a plurality of infrared detection units 410 may be provided, or one infrared irradiation element 411 may be provided. A plurality of detection cameras 412 may be provided.

続いて、図6から図8に示すように一対の没入型ディスプレイ220は、ユーザに、実際に設けられた電子眼鏡100の部分ではなく、電子眼鏡100から離れた場所となる仮想イメージ表示領域2203Dに、奥行きを持って仮想表示されたものとして視認させる。当該奥行きは、仮想イメージ表示領域2203Dが有する仮想立体形状の深度方向(z軸方向)の厚みに対応する。したがって、当該仮想立体形状の深度方向(z軸方向)の厚みに応じて奥行きが設けられる。
すなわち、実際には電子眼鏡100の没入型ディスプレイ220に表示されるものの、ユーザは、右目のイメージは右目側の没入型ディスプレイ220により三次元空間領域2203DRで認識し、左目のイメージは左目側の没入型ディスプレイ220により三次元空間領域2203DLで認識する。その結果、認識された両イメージがユーザの脳内で合成されることにより、仮想イメージ表示領域2203Dで仮想イメージとして認識することができる。
Subsequently, as shown in FIGS. 6 to 8, the pair of immersive displays 220 is not a part of the electronic glasses 100 actually provided to the user, but a virtual image display area 2203 </ b> D that is located away from the electronic glasses 100. And visually recognized as a virtual display with a depth. The depth corresponds to the thickness in the depth direction (z-axis direction) of the virtual three-dimensional shape of the virtual image display area 2203D. Therefore, the depth is provided according to the thickness of the virtual three-dimensional shape in the depth direction (z-axis direction).
That is, although actually displayed on the immersive display 220 of the electronic glasses 100, the user recognizes the image of the right eye in the three-dimensional space area 2203DR by the immersive display 220 on the right eye side, and the image of the left eye is on the left eye side. The immersive display 220 recognizes the three-dimensional space area 2203DL. As a result, both recognized images are synthesized in the user's brain, and can be recognized as a virtual image in the virtual image display area 2203D.

また、仮想イメージ表示領域2203Dは、フレーム・シーケンシャル方式、偏光方式、直線偏光方式、円偏光方式、トップ・アンド・ボトム方式、サイド・バイ・サイド方式、アナグリフ方式、レンチキュラ方式、パララックス・バリア方式、液晶パララックス・バリア方式、2視差方式および3視差以上を利用する多視差方式のいずれかを利用して表示されてもよい。   The virtual image display area 2203D includes a frame sequential method, a polarization method, a linear polarization method, a circular polarization method, a top-and-bottom method, a side-by-side method, an anaglyph method, a lenticular method, and a parallax barrier method. The display may be performed using any one of a liquid crystal parallax barrier method, a two-parallax method, and a multi-parallax method using three or more parallaxes.

また、本実施の形態においては、仮想イメージ表示領域2203Dは、三次元空間検知領域4103Dと共有する空間領域を有する。特に、図6および図7に示すように、三次元空間検知領域4103Dの内部に、仮想イメージ表示領域2203Dが存在するため、仮想イメージ表示領域2203Dが共有領域となる。   In the present embodiment, the virtual image display area 2203D has a spatial area shared with the three-dimensional space detection area 4103D. In particular, as shown in FIGS. 6 and 7, since the virtual image display area 2203D exists inside the three-dimensional space detection area 4103D, the virtual image display area 2203D serves as a shared area.

なお、仮想イメージ表示領域2203Dの形状およびサイズについては、一対の没入型ディスプレイ220への表示方法により任意に調整することができる。
また、図8に示すように、一対の没入型ディスプレイ220よりも赤外線検知ユニット410が上方(y軸正方向)に配設されている場合について説明しているが、鉛直方向(y軸方向)に対して、赤外線検知ユニット410の配設位置が没入型ディスプレイ220よりも下方(y軸負方向)または没入型ディスプレイ220と同位置であっても、同様に、仮想イメージ表示領域2203Dは、三次元空間検知領域4103Dと共有する空間領域を有する。
The shape and size of the virtual image display area 2203D can be arbitrarily adjusted by the display method on the pair of immersive displays 220.
Moreover, as shown in FIG. 8, although the case where the infrared detection unit 410 is arrange | positioned upwards (y-axis positive direction) rather than a pair of immersive display 220 is demonstrated, a perpendicular direction (y-axis direction) is demonstrated. On the other hand, even if the arrangement position of the infrared detection unit 410 is below the immersive display 220 (in the negative y-axis direction) or at the same position as the immersive display 220, the virtual image display area 2203D is similarly the tertiary. It has a space area shared with the original space detection area 4103D.

(操作領域とジェスチャ領域)
続いて、検知領域における操作領域とジェスチャ領域とについて説明する。図9および図10は、検知領域における操作領域と、ジェスチャ領域との一例を示す模式図である。
(Operation area and gesture area)
Next, the operation area and the gesture area in the detection area will be described. 9 and 10 are schematic diagrams illustrating an example of an operation area and a gesture area in the detection area.

まず、図9に示すように、一般的に、ユーザは、右肩関節RPおよび左肩関節LPの両肩関節を回転中心として両手を水平移動させるため、両手の移動できる領域は、点線で囲まれた移動領域Lおよび移動領域Rとなる。   First, as shown in FIG. 9, in general, the user horizontally moves both hands around the shoulder joints of the right shoulder joint RP and the left shoulder joint LP, so that the area where both hands can move is surrounded by a dotted line. The moving area L and the moving area R become the same.

また、図10に示すように、一般的に、ユーザは、右肩関節RPおよび左肩関節LPの両肩関節を回転中心として両手を鉛直移動させるため、両手の移動できる領域は、点線で囲まれた移動領域Lおよび移動領域Rとなる。   Also, as shown in FIG. 10, in general, the user vertically moves both hands around both shoulder joints of the right shoulder joint RP and the left shoulder joint LP, so that the area where both hands can move is surrounded by a dotted line. The moving area L and the moving area R become the same.

すなわち、図9および図10に示すように、ユーザは、両手を右肩関節RPおよび左肩関節LPをそれぞれ回転中心とした欠球状(深度方向に凸のアーチ状曲面を有する)の立体空間内で移動させることができる。   That is, as shown in FIG. 9 and FIG. 10, the user has a spherical shape (having an arch-shaped curved surface convex in the depth direction) with both hands rotating around the right shoulder joint RP and the left shoulder joint LP, respectively. Can be moved.

次に、赤外線検知ユニット410による三次元空間検知領域4103Dと、仮想イメージ表示領域が存在しうる領域(図9では仮想イメージ表示領域2203Dを例示)と、腕の移動領域Lおよび移動領域Rを合わせた領域との全てが重なる空間領域を、操作領域410cとして設定する。
また、三次元空間検知領域4103D内における操作領域410c以外の部分で、かつ腕の移動領域Lおよび移動領域Rを合わせた領域と重なる部分をジェスチャ領域410gとして設定する。
Next, the three-dimensional space detection area 4103D by the infrared detection unit 410, the area where the virtual image display area may exist (the virtual image display area 2203D is illustrated in FIG. 9), the arm movement area L, and the movement area R are combined. A space area that overlaps with the selected area is set as the operation area 410c.
Further, a portion other than the operation region 410c in the three-dimensional space detection region 4103D and a portion overlapping with the combined region of the arm movement region L and the movement region R is set as the gesture region 410g.

ここで、操作領域410cが、深度方向に最も遠い面が深度方向(z軸正方向)に凸のアーチ状に湾曲した曲面である立体形状を有することに対し、仮想イメージ表示領域2203Dは、深度方向に最も遠い面が平面である立体形状を有する。このように両領域の間で当該面の形状が異なることに起因し、ユーザは、当該操作において体感的に違和感を覚える。当該違和感を取り除くためにキャリブレーション処理で調整を行なう。また、キャリブレーション処理の詳細については、後述する。   Here, the operation region 410c has a three-dimensional shape in which the surface farthest in the depth direction is a curved surface curved in an arch shape convex in the depth direction (z-axis positive direction), whereas the virtual image display region 2203D has a depth of The surface farthest in the direction has a three-dimensional shape that is a plane. Thus, due to the difference in the shape of the surface between the two regions, the user feels uncomfortable in the operation. In order to remove the uncomfortable feeling, adjustment is performed by a calibration process. Details of the calibration process will be described later.

(キャリブレーションの説明)
次いで、キャリブレーション処理について説明を行なう。図11は、キャリブレーション処理の説明を行なうためのフローチャートである。
(Description of calibration)
Next, the calibration process will be described. FIG. 11 is a flowchart for explaining the calibration process.

図9および図10に示したように、ユーザが仮想イメージ表示領域2203Dに沿って手を動かそうとすると、補助のない平面に沿って動作させる必要がある。したがって、後述する認識処理により仮想イメージ表示領域2203Dにおいて、操作をし易くするためにキャリブレーション処理を行なう。
また、キャリブレーション処理には、ユーザの個々で異なる指の長さ、手の長さ、腕の長さの調整も行なう。
As shown in FIGS. 9 and 10, when the user tries to move his / her hand along the virtual image display area 2203D, the user needs to move along a plane without assistance. Therefore, a calibration process is performed to facilitate the operation in the virtual image display area 2203D by a recognition process described later.
In the calibration process, the finger length, hand length, and arm length that are different for each user are also adjusted.

以下、図11を用いて説明を行なう。まず、ユーザが、電子眼鏡100を装着し、両腕を最大限に伸張する。その結果、赤外線検知ユニット410が、操作領域410cの最大領域を認識する(ステップS11)。
すなわち、ユーザによりユーザの個々で異なる指の長さ、手の長さ、腕の長さが異なるので、操作領域410cの調整を行なうものである。
Hereinafter, description will be made with reference to FIG. First, the user wears the electronic glasses 100 and extends both arms to the maximum. As a result, the infrared detection unit 410 recognizes the maximum area of the operation area 410c (step S11).
That is, since the length of the finger, the length of the hand, and the length of the arm, which are different for each user, are different depending on the user, the operation area 410c is adjusted.

次に、電子眼鏡100においては、仮想イメージ表示領域2203Dの表示位置を決定する(ステップS12)。すなわち、仮想イメージ表示領域2203Dを操作領域410cの外側に配置するとユーザによる操作が不可能となるため、操作領域410cの内部に配置する。   Next, in the electronic glasses 100, the display position of the virtual image display area 2203D is determined (step S12). That is, if the virtual image display area 2203D is arranged outside the operation area 410c, the operation by the user becomes impossible, so the virtual image display area 2203D is arranged inside the operation area 410c.

続いて、電子眼鏡100の赤外線検知ユニット410の三次元空間検知領域4103D内で、かつ仮想イメージ表示領域2203Dの表示位置と重ならない位置に、ジェスチャ領域410gの最大領域を設定する(ステップS13)。
なお、ジェスチャ領域410gは、仮想イメージ表示領域2203Dと重ならないように配置しかつ深さ方向(z軸正方向)に厚みを持たせることが好ましい。
Subsequently, the maximum area of the gesture area 410g is set at a position within the three-dimensional space detection area 4103D of the infrared detection unit 410 of the electronic glasses 100 and not overlapping the display position of the virtual image display area 2203D (step S13).
The gesture region 410g is preferably arranged so as not to overlap the virtual image display region 2203D and has a thickness in the depth direction (z-axis positive direction).

本実施の形態においては、以上の手法により、操作領域410c、仮想イメージ表示領域2203D、ジェスチャ領域410gが設定される。   In the present embodiment, the operation area 410c, the virtual image display area 2203D, and the gesture area 410g are set by the above method.

続いて、操作領域410c内における仮想イメージ表示領域2203Dのキャリブレーションについて説明する。   Next, calibration of the virtual image display area 2203D in the operation area 410c will be described.

操作領域410c内の仮想イメージ表示領域2203Dの外部周囲にユーザの指、手、または腕が存在すると判定された場合に、あたかも仮想イメージ表示領域2203Dの内部に存在するように、丸め込みを行なう(ステップS14)。   When it is determined that the user's finger, hand, or arm exists outside the virtual image display area 2203D in the operation area 410c, rounding is performed so that the user's finger, hand, or arm exists inside the virtual image display area 2203D (step) S14).

図9および図10に示すように、没入型ディスプレイ220により仮想表示されたイメージの中央部近辺では、両腕を最大限に伸ばした状態にすると、両手先が仮想イメージ表示領域2203D内に留まることなく深さ方向(z軸正方向)の外部へ外れてしまう。また、仮想表示されたイメージの端部においては、両腕を最大限に伸ばさない限り、両手先が仮想イメージ表示領域2203D内に存在すると判定されない。
そのため、赤外線検知ユニット410からの信号を無処理のまま使用すると、ユーザは、手先が仮想イメージ表示領域2203Dから外れたとしても、そのような状態であることを体感しにくい。
As shown in FIGS. 9 and 10, in the vicinity of the center of the image virtually displayed on the immersive display 220, if both arms are extended to the maximum, both hands remain in the virtual image display area 2203 </ b> D. Without any deviation in the depth direction (z-axis positive direction). Further, at the end of the virtually displayed image, it is not determined that both hands are present in the virtual image display area 2203D unless both arms are extended to the maximum.
Therefore, if the signal from the infrared detection unit 410 is used without processing, even if the user moves away from the virtual image display area 2203D, it is difficult for the user to experience such a state.

したがって、本実施の形態におけるステップS14の処理においては、仮想イメージ表示領域2203Dから外部へ突き出た手先が、仮想イメージ表示領域2203D内にあるものとして補正すべく、赤外線検知ユニット410からの信号を処理する。
その結果、ユーザは、両腕を最大限に伸ばした状態、または少し曲げた状態で、奥行きのある平面状の仮想イメージ表示領域2203D内の中央部から端部まで操作することができる。
Therefore, in the process of step S14 in the present embodiment, the signal from the infrared detection unit 410 is processed so as to correct the hand protruding outside from the virtual image display area 2203D within the virtual image display area 2203D. To do.
As a result, the user can operate from the center to the end of the flat virtual image display area 2203D having a depth with both arms extended to the maximum or slightly bent.

なお、本実施の形態においては、仮想イメージ表示領域2203Dを、深度方向に最も遠い面が平面である三次元空間領域からなることとしているが、これに限定されず、深度方向に最も遠い面領域L,Rの深度方向に最も遠い面に沿った形状の曲面である三次元空間領域からなることとしてもよい。
その結果、ユーザは、両腕を最大限に伸ばした状態、または少し曲げた状態で、奥行きのある平面状の仮想イメージ表示領域2203D内の中央部から端部まで操作することができる。
In the present embodiment, the virtual image display area 2203D is made up of a three-dimensional space area whose plane farthest in the depth direction is a plane, but is not limited to this, and is the plane area farthest in the depth direction. It is good also as consisting of the three-dimensional space area | region which is a curved surface of the shape along the surface furthest in the depth direction of L and R.
As a result, the user can operate from the center to the end of the flat virtual image display area 2203D having a depth with both arms extended to the maximum or slightly bent.

さらに、没入型ディスプレイ220は、仮想イメージ表示領域2203Dに矩形状の像を表示させる(ステップS15)。
続いて、没入型ディスプレイ220に、像の周囲を指で囲んでくださいと、表示を行なう(ステップS16)。ここで、像の近傍に指の形の像を薄く表示してもよいし、没入型ディスプレイ220に表示を行なう代わりにスピーカから音声により指示をユーザに伝えてもよい。
Further, the immersive display 220 displays a rectangular image in the virtual image display area 2203D (step S15).
Subsequently, a display is made on the immersive display 220 when the image is surrounded by a finger (step S16). Here, a finger-shaped image may be displayed lightly in the vicinity of the image, or an instruction may be transmitted to the user by voice from a speaker instead of being displayed on the immersive display 220.

ユーザは、指示に従い指を像の見える部分にあわせる。そして、仮想イメージ表示領域2203Dの表示領域と、赤外線検知ユニット410との相関関係が自動調整される(ステップS17)。
なお、上記においては、指で矩形を形作り、そのように定められた矩形と、像の外縁の矩形にあわせる。このことによって、指により定められた矩形の視認サイズおよび位置と像の外縁の矩形の視認サイズ及び位置とを合わせることとした。
しかしながら、指によって形状を定める手法はこれに限定されず、表示された像の外縁を指でなぞる手法、表示された像の外縁上の複数の点を指で指し示す手法等、他の任意の手法であってもよい。また、これらの手法を複数のサイズの像について行ってもよい。
The user aligns the finger with the visible part of the image according to the instruction. Then, the correlation between the display area of the virtual image display area 2203D and the infrared detection unit 410 is automatically adjusted (step S17).
In the above description, a rectangle is formed with a finger, and is matched with the rectangle thus determined and the rectangle of the outer edge of the image. Thus, the rectangular viewing size and position determined by the finger are matched with the rectangular viewing size and position of the outer edge of the image.
However, the method of determining the shape with the finger is not limited to this, and any other method such as a method of tracing the outer edge of the displayed image with a finger, a method of pointing a plurality of points on the outer edge of the displayed image with a finger, etc. It may be. Moreover, you may perform these methods about the image of several sizes.

なお、上記のキャリブレーション処理の説明においては、電子眼鏡100の場合についてのみ説明を行ったが、他の入出力装置の場合には、ステップS11の処理において、像を表示させ、ステップS17の処理の当該像と赤外線検知ユニット410との相関関係を調整してもよい。   In the above description of the calibration process, only the case of the electronic glasses 100 has been described. However, in the case of another input / output device, an image is displayed in the process of step S11, and the process of step S17. The correlation between the image and the infrared detection unit 410 may be adjusted.

(指、掌、腕認識)
次いで、指認識について説明を行い、その後掌認識、腕認識の順で説明を行なう。図12は、指認識の一例を示す模式図である。図12において、(A)は指の先端付近の拡大図であり、(B)は指の根元付近の拡大図である。図13は、指認識の処理の一例を示すフローチャートである。
(Finger, palm, arm recognition)
Next, finger recognition will be described, and then palm recognition and arm recognition will be described in this order. FIG. 12 is a schematic diagram illustrating an example of finger recognition. 12A is an enlarged view of the vicinity of the tip of the finger, and FIG. 12B is an enlarged view of the vicinity of the base of the finger. FIG. 13 is a flowchart illustrating an example of finger recognition processing.

図13に示すように、本実施の形態においては、デバイスの初期化を行なう(ステップS21)。次に、赤外線照射素子411から照射され、手に反射した赤外線が、赤外線検知カメラ412により検出される(ステップS22)。
次に、赤外線検知ユニット410により画像データをピクセル単位で距離に置き換える(ステップS23)。この場合、赤外線の明るさは、距離の三乗に反比例する。これを利用し、デプスマップを作成する(ステップS24)。
As shown in FIG. 13, in this embodiment, the device is initialized (step S21). Next, the infrared ray irradiated from the infrared irradiation element 411 and reflected by the hand is detected by the infrared detection camera 412 (step S22).
Next, the image data is replaced with a distance in units of pixels by the infrared detection unit 410 (step S23). In this case, the brightness of infrared rays is inversely proportional to the cube of the distance. Using this, a depth map is created (step S24).

次いで、作成したデプスマップに適切な閾値を設ける。そして、画像データを二値化する(ステップS25)。すなわち、デプスマップのノイズを除去する。
続いて、二値化した画像データから約100個の頂点を持つポリゴンを作成する(ステップS26)。そして、頂点が滑らかになるようにローパスフィルタ(LPF)により、より多くの頂点pを有する新たな多角形を作成することによって、図12に示す手の外形OFを抽出する(ステップS27)。
なお、本実施の形態においては、ステップS26において二値化したデータからポリゴンを作成するために抽出する頂点の数を約100個としているが、これに限定されず、1000個、その他の任意の個数であってもよい。
Next, an appropriate threshold value is provided for the created depth map. Then, the image data is binarized (step S25). That is, the noise of the depth map is removed.
Subsequently, a polygon having about 100 vertices is created from the binarized image data (step S26). Then, a low-pass filter (LPF) so the vertex becomes smooth, by creating a new polygon having more vertexes p n, it extracts the outline OF hand shown in FIG. 12 (step S27).
In the present embodiment, the number of vertices extracted to create a polygon from the binarized data in step S26 is about 100. However, the number of vertices is not limited to this, and 1000 or any other arbitrary number is used. It may be a number.

ステップS27で作成した新たな多角形の頂点pの集合から、Convex Hullを用いて、凸包を抽出する(ステップS28)。
その後、ステップS27で作成された新たな多角形と、ステップS28で作成された凸包との共有の頂点pを抽出する(ステップS29)。このように抽出された共有の頂点p自体を指の先端点として用いることができる。
さらに、頂点pの位置に基づいて算出される他の点を指の先端点として用いてもよい。例えば、図12(A)に示すように頂点pにおける外形OFの内接円の中心を先端点P0として算出することもできる。
From the set of vertices p n of new polygons created in step S27, using Convex Hull, it extracts the hull (step S28).
Thereafter, a shared vertex p 0 between the new polygon created in step S27 and the convex hull created in step S28 is extracted (step S29). The shared vertex p 0 itself extracted in this way can be used as the finger tip point.
Further, another point calculated based on the position of the vertex p 0 may be used as the tip point of the finger. For example, it is also possible to calculate the center of the inscribed circle of the contour OF at the vertex p 0 as shown in FIG. 12 (A) as a center point P0.

そして、図12に示すように、頂点pに隣接する左右一対の頂点pを通る基準線分PPのベクトルを算出する。その後、頂点pと、隣接する頂点pとを結ぶ辺ppを選択し、そのベクトルを算出する。同様に、外形OFを構成する頂点pを用い、辺のベクトルを求める処理を外形OFの外周に沿って繰り返す。各辺の向きと基準線分PPの向きとを調べ、基準線分PPと平行に近くなる辺ppが指の股の位置に存在すると判定する。そして、辺ppの位置に基づき、指の根元点P1を算出する(ステップS30)。指の先端点P0と指の根元点P1とを直線で結ぶことで、指のスケルトンが得られる(ステップS31)。指のスケルトンを得ることで、指の延在方向を認識することができる。
全ての指について同様の処理を行なうことで、全ての指のスケルトンを得る。これにより、手のポーズを認識することができる。すなわち、親指、人差し指、中指、薬指、小指のいずれの指が広げられ、いずれの指が握られているかを認識することができる。
Then, as shown in FIG. 12, a vector of the reference line segment PP 1 passing through a pair of left and right vertices p 1 adjacent to the vertex p 0 is calculated. Thereafter, the side pp 2 connecting the vertex p 1 and the adjacent vertex p 2 is selected, and its vector is calculated. Similarly, using the vertex p n constituting the outer OF, repeated along the process of obtaining the vector edge to the outer periphery of the outer OF. It examines the respective sides of the orientation and the reference line segment PP 1 orientation determines that the sides pp k comprising parallel close to the reference line segment PP 1 is present at the position of the crotch of the finger. Then, based on the position of the side pp k , the root point P1 of the finger is calculated (step S30). A finger skeleton is obtained by connecting the finger tip point P0 and the finger root point P1 with a straight line (step S31). By obtaining the skeleton of the finger, the extension direction of the finger can be recognized.
By performing the same process for all fingers, skeletons for all fingers are obtained. Thereby, the hand pose can be recognized. That is, it is possible to recognize which of the thumb, the index finger, the middle finger, the ring finger, and the little finger is spread and which finger is gripped.

続いて、直前に実施した数フレームの画像データと比較して、手のポーズの違いを検知する(ステップS32)。すなわち、直前の数フレームの画像データと比較することにより、手の動きを認識することができる。   Subsequently, a difference in hand pose is detected in comparison with the image data of several frames performed immediately before (step S32). That is, the hand movement can be recognized by comparing with the image data of the last several frames.

次いで、認識した手の形状を、ジェスチャデータとしてイベントサービスユニット460へイベント配送する(ステップS33)。   Next, the recognized hand shape is delivered to the event service unit 460 as gesture data (step S33).

次いで、アプリケーションソフトユニット459によりイベントに応じた振る舞いを実施する(ステップS34)。   Next, the application software unit 459 performs a behavior corresponding to the event (step S34).

続いて、表示サービスユニット462により、三次元空間に描画を要求する(ステップS35)。
グラフィック演算ユニット463は、キャリブレーションサービスユニット461を用いてキャリブレーションデータ記録ユニット457を参照し、表示の補正を行なう(ステップS36)。
最後に、ディスプレイ演算ユニット464により没入型ディスプレイ220に表示を行なう(ステップS37)。
Subsequently, the display service unit 462 requests drawing in the three-dimensional space (step S35).
The graphic operation unit 463 refers to the calibration data recording unit 457 using the calibration service unit 461, and corrects the display (step S36).
Finally, display is performed on the immersive display 220 by the display arithmetic unit 464 (step S37).

なお、本実施の形態においては、ステップS30の処理およびステップS31の処理により指の根元点を検出したが、根元点の検出方法はこれに限定されない。例えば、まず、頂点pの一方の側と他方の側において隣接する一対の頂点pを結ぶ基準線分PPの長さを算出する。
次に、当該一方の側と他方の側における一対の頂点p間を結ぶ線分の長さを算出する。同様に、当該一方の側と他方の側における一対の頂点間を結ぶ線分の長さを、頂点pにより近い位置にある頂点からより遠い位置にある頂点への順で算出していく。
In the present embodiment, the root point of the finger is detected by the process of step S30 and the process of step S31, but the root point detection method is not limited to this. For example, first, the length of the reference line segment PP 1 that connects a pair of adjacent vertices p 1 on one side and the other side of the vertex p 0 is calculated.
Then, to calculate the length of a line connecting between the pair of vertices p 2 at the one side and the other side. Similarly, the length of the line segment connecting the pair of vertices on the one side and the other side is calculated in the order from the vertex located closer to the vertex p 0 to the vertex located further away.

このような線分は、外形OF内で交わることなく、互いにおおよそ平行となる。当該線分の両端の頂点が指の部分にある場合は、線分の長さは指の幅に相当するため、その変化量は小さい。一方、線分の両端の頂点の少なくともいずれかが指の股の部分に達した場合は、当該長さの変化量が大きくなる。
したがって、当該長さの変化量が所定量を超えずかつ頂点pから最も遠い線分を検知し、検知された線分上の1点を抽出することによって、根元点を決定することができる。
Such line segments are approximately parallel to each other without intersecting within the outer shape OF. When the vertices at both ends of the line segment are at the finger portion, the length of the line segment corresponds to the width of the finger, so the amount of change is small. On the other hand, when at least one of the vertices at both ends of the line segment reaches the crotch portion of the finger, the amount of change in the length increases.
Therefore, the root point can be determined by detecting the line segment that does not exceed the predetermined amount and the farthest from the apex p 0 and extracts one point on the detected line segment. .

(掌認識)
次いで、図14は、掌認識の一例を示す模式図である。
(Palm recognition)
Next, FIG. 14 is a schematic diagram illustrating an example of palm recognition.

図14に示すように、指認識を実施した後、画像データの外形OFに内接する最大内接円Cを抽出する。当該最大内接円Cの位置が、掌の位置として認識できる。   As shown in FIG. 14, after performing finger recognition, a maximum inscribed circle C inscribed in the outer shape OF of the image data is extracted. The position of the maximum inscribed circle C can be recognized as the palm position.

次いで、図15は、親指認識の一例を示す模式図である。   Next, FIG. 15 is a schematic diagram illustrating an example of thumb recognition.

図15に示すように、親指は、人差し指、中指、薬指、および小指の他の4指とは異なる特徴を有する。例えば、掌の位置を示す最大内接円Cの中心と各指の根元点P1とを結ぶ直線が相互になす角度θ1,θ2,θ3,θ4のうち、親指が関与するθ1が最も大きい傾向にある。
また、各指の先端点P0と各指の根元点P1とを結んだ直線が相互になす角度θ11,θ12,θ13,θ14のうち、親指が関与するθ11が最も大きい傾向にある。このような傾向に基づき親指の判定を行なう。その結果、右手か左手か、または掌の表か裏かを判定することができる。
As shown in FIG. 15, the thumb has different characteristics from the other four fingers of the index finger, middle finger, ring finger, and little finger. For example, among the angles θ1, θ2, θ3, and θ4 formed by the straight lines connecting the center of the maximum inscribed circle C indicating the palm position and the root point P1 of each finger, θ1 involving the thumb tends to be the largest. is there.
Of the angles θ11, θ12, θ13, and θ14 formed by the straight lines connecting the tip point P0 of each finger and the root point P1 of each finger, θ11 involving the thumb tends to be the largest. The thumb is determined based on such a tendency. As a result, it is possible to determine whether the hand is the right hand or the left hand, or the front or back of the palm.

(腕認識)
次いで、腕認識について説明を行なう。本実施の形態において、腕認識は、指、掌および親指のいずれかを認識した後に実施する。なお、腕認識は、指、掌および親指のいずれかを認識する前、またはそれらの少なくともいずれかと同時に実施してもよい。
(Arm recognition)
Next, arm recognition will be described. In the present embodiment, arm recognition is performed after any of a finger, palm, and thumb is recognized. Note that the arm recognition may be performed before recognizing any one of the finger, the palm, and the thumb, or at least one of them.

本実施の形態においては、画像データの手の形のポリゴンよりも大きな領域でポリゴンを抽出する。例えば、長さ5cm以上100cm以下の範囲、より好ましくは、10cm以上40cm以下の範囲で、ステップS21からS27の処理を実施し、外形を抽出する。
その後、抽出した外形に外接する四角枠を選定する。本実施の形態においては、当該四角枠は、平行四辺形または長方形からなる。
この場合、平行四辺形または長方形は、対向する長辺を有するので、長辺の延在方向から腕の延在方向を認識することができ、長辺の向きから腕の向きを判定することが出来る。なお、ステップS32の処理と同様に、直前の数フレームの画像データと比較して、腕の動きを検知させてもよい。
In the present embodiment, the polygon is extracted in a larger area than the hand-shaped polygon of the image data. For example, the process of steps S21 to S27 is performed in a range of 5 cm to 100 cm in length, and more preferably in a range of 10 cm to 40 cm to extract the outer shape.
Thereafter, a rectangular frame circumscribing the extracted outer shape is selected. In the present embodiment, the square frame is a parallelogram or a rectangle.
In this case, since the parallelogram or rectangle has long sides facing each other, the arm extending direction can be recognized from the long side extending direction, and the arm direction can be determined from the long side direction. I can do it. Note that, similarly to the process of step S32, the movement of the arm may be detected in comparison with the image data of the previous few frames.

なお、上記の説明においては、2次元像から指、掌、親指、腕を検出することとしているが、上記に限定されず、赤外線検知ユニット410をさらに増設してもよく、赤外線検知カメラ412のみをさらに増設し、2次元像から、3次元像を認識させてもよい。その結果、さらに認識確度を高めることができる。   In the above description, the finger, palm, thumb, and arm are detected from the two-dimensional image. However, the present invention is not limited to the above, and the infrared detection unit 410 may be further added, and only the infrared detection camera 412 is used. May be further added to recognize a three-dimensional image from a two-dimensional image. As a result, the recognition accuracy can be further increased.

(没入型ディスプレイの表示例)
次に、図16、17は、電子眼鏡100の没入型ディスプレイ220の表示の一例を示す模式図であり、図18は、手術時における電子眼鏡100の処理の一例を示すフローチャートである。以下、電子眼鏡100を手術時に使用する場合について説明する。
(Example of immersive display)
Next, FIGS. 16 and 17 are schematic views showing an example of display on the immersive display 220 of the electronic glasses 100, and FIG. 18 is a flowchart showing an example of processing of the electronic glasses 100 at the time of surgery. Hereinafter, the case where the electronic glasses 100 are used during surgery will be described.

まず、図18に示すように、制御ユニット450は、ユーザの手H1を認識し、表示された画像の一部領域を決定する。具体的には、図5(a)に示した画像ZMの周囲の点線枠を決定する(ステップS51)。
続いて、制御ユニット450は、ユーザの手H1のジェスチャを認識し、画像ZMを拡大または縮小する(ステップS52)。具体的には、図5(a)に示した画像ZMを図5(b)に示した画像ZMのように、拡大表示させる。本実施の形態においては、図5(b)に示したように、ユーザの手H1を矢印XYの方向へ移動することにより、当該一部の画像ZMを拡大することができる。なお、この場合、当該一部の画像ZMの周囲の画像領域については、拡大処理が行われない。
さらに、ユーザの手H1を矢印XYの方向と逆方向へ移動させることにより、当該一部の画像ZMを縮小することができる。
First, as shown in FIG. 18, the control unit 450 recognizes the user's hand H1 and determines a partial region of the displayed image. Specifically, a dotted frame around the image ZM shown in FIG. 5A is determined (step S51).
Subsequently, the control unit 450 recognizes the gesture of the user's hand H1, and enlarges or reduces the image ZM (step S52). Specifically, the image ZM shown in FIG. 5A is enlarged and displayed like the image ZM shown in FIG. In the present embodiment, as shown in FIG. 5B, the partial image ZM can be enlarged by moving the user's hand H1 in the direction of the arrow XY. In this case, the enlargement process is not performed on the image area around the partial image ZM.
Furthermore, the partial image ZM can be reduced by moving the user's hand H1 in the direction opposite to the direction of the arrow XY.

次に、制御ユニット450は、画像ZMに対してぶれ抑制処理を行う(ステップS53)。本実施の形態においては、当該処理は、自動的に実施される。なお、本実施の形態においては、自動的に実施されることとしているが、これに限定されず、所定のジェスチャにより処理が開始されてもよい。   Next, the control unit 450 performs a shake suppression process on the image ZM (step S53). In the present embodiment, this process is automatically performed. In the present embodiment, the process is automatically performed. However, the present invention is not limited to this, and the process may be started by a predetermined gesture.

続いて、制御ユニット450は、手H1のジェスチャにより、特定の周波数フィルタ処理を行う(ステップS54)。具体的には、図16に示すように、ユーザが手H1で所定のジェスチャを行うことにより、赤外線撮影ユニット467および赤外線照射ユニット466が機能を開始する。その結果、ユーザは、手術時に明確に表示された血管Bd等を容易に認識できるようになる。
次いで、制御ユニット450は、手H1のジェスチャにより、画像ZMの周囲の画像領域OZMに3次元立体モデルDDを表示する(ステップS55)。具体的には、図17に示すように、当該一部の画像ZMの周囲の画像領域OZMに、当該3次元立体モデルDDを表示させる。3次元立体モデルDDは、当該ジェスチャにより、鉛直軸周りに回転させたり、水平軸周りに回転させたりすることができることが好ましい。
なお、3次元立体モデルDDは、手術または治療における試作モデルまたはシミュレーションモデルを表示させることが望ましい。その結果、ユーザは、安心して手術または治療を行うことができる。特に、3次元立体モデルDDが、手術または治療のガイドとして機能させることができる。
Subsequently, the control unit 450 performs a specific frequency filtering process with the gesture of the hand H1 (step S54). Specifically, as shown in FIG. 16, when the user performs a predetermined gesture with the hand H1, the infrared imaging unit 467 and the infrared irradiation unit 466 start functions. As a result, the user can easily recognize the blood vessel Bd and the like clearly displayed during the operation.
Next, the control unit 450 displays the three-dimensional solid model DD in the image area OZM around the image ZM with the gesture of the hand H1 (step S55). Specifically, as shown in FIG. 17, the three-dimensional solid model DD is displayed in the image area OZM around the partial image ZM. It is preferable that the three-dimensional solid model DD can be rotated around the vertical axis or rotated around the horizontal axis by the gesture.
The three-dimensional solid model DD is desirably displayed as a prototype model or a simulation model in surgery or treatment. As a result, the user can perform surgery or treatment with peace of mind. In particular, the three-dimensional solid model DD can function as a surgical or therapeutic guide.

なお、上記の例においては、全ての処理をユーザの手H1のジェスチャにより機能させる、例えば、ステップS51からS55の処理を行うこととしているが、これに限定されず、音声認識ユニット468、または骨伝導装置ユニット469、図示していないフットペダル等、任意の装置により機能させてもよい。   In the above example, all processes are performed by the gesture of the user's hand H1, for example, the processes of steps S51 to S55 are performed. However, the present invention is not limited to this, and the speech recognition unit 468 or the bone You may make it function by arbitrary apparatuses, such as the conduction apparatus unit 469 and the foot pedal which is not illustrated.

(操作領域410cの詳細)
図19から図22は、図9から図11において説明した操作領域410cの他の例を示す模式図である。
図19および図20は、ユーザを上方から視認した状態を示す模式図であり、図21および図22は、ユーザを側方から視認した状態を示す模式図である。
(Details of operation area 410c)
FIGS. 19 to 22 are schematic diagrams illustrating other examples of the operation area 410c described with reference to FIGS.
19 and 20 are schematic views showing a state in which the user is viewed from above, and FIGS. 21 and 22 are schematic views showing a state in which the user is viewed from the side.

図19は、ユーザは、腕arm1、腕arm2および手H1を伸ばし切った場合を示し、この場合の手H1は、右肩関節RPを中心に移動軌跡RL1を通過する。この場合、移動軌跡RL1の曲率半径はrad1である。   FIG. 19 shows a case where the user fully extends the arm arm1, the arm arm2, and the hand H1, and the hand H1 in this case passes through the movement locus RL1 around the right shoulder joint RP. In this case, the radius of curvature of the movement locus RL1 is rad1.

一方、図20は、ユーザは、腕arm1および腕arm2を屈曲させた場合を示し、この場合の手H1は、移動軌跡RL2を通過する。
すなわち、図20においては、ユーザが水平方向に手H1を移動させようとしているが、直線に近い移動軌跡RL2を通ることとなる。この場合、移動軌跡RL2の曲率半径はrad2である。ここで、人間工学に基づいて、当然のことながら、曲率半径rad1は、曲率半径rad2よりも小さい値となる。
On the other hand, FIG. 20 shows a case where the user bends the arm arm1 and the arm arm2, and the hand H1 in this case passes through the movement locus RL2.
That is, in FIG. 20, the user is trying to move the hand H1 in the horizontal direction, but passes the movement locus RL2 that is close to a straight line. In this case, the radius of curvature of the movement locus RL2 is rad2. Here, of course, based on ergonomics, the radius of curvature rad1 is smaller than the radius of curvature rad2.

この場合、制御ユニット450は、赤外線ユニット410から移動軌跡RL1を検知した場合でも、直線移動であるとキャリブレーションする。同様に、制御ユニット450は、移動軌跡RL2を検知した場合でも、直線移動であるとキャリブレーションする。   In this case, even if the control unit 450 detects the movement locus RL1 from the infrared unit 410, it calibrates that the movement is linear. Similarly, the control unit 450 calibrates that the movement is linear even when the movement locus RL2 is detected.

次いで、図21は、ユーザは、腕arm1、腕arm2および手H1を伸ばし切った場合を示し、この場合の手H1は、右肩関節RPを中心に移動軌跡RL3を通過する。この場合、移動軌跡RL3の曲率半径はrad3である。   Next, FIG. 21 shows a case where the user has fully extended the arm arm1, the arm arm2, and the hand H1, and the hand H1 in this case passes through the movement locus RL3 about the right shoulder joint RP. In this case, the radius of curvature of the movement locus RL3 is rad3.

一方、図22に示すように、ユーザは、腕arm1および腕arm2を屈曲させた場合を示し、この場合の手H1は、移動軌跡RL4を通過する。
すなわち、図22においては、ユーザが鉛直方向に手H1を移動させようとしているが、直線に近い移動軌跡RL4を通ることとなる。この場合、移動軌跡RL4の曲率半径はrad4である。ここで、人間工学に基づいて、当然のことながら、曲率半径rad3は、曲率半径rad4よりも小さい値となる。
On the other hand, as shown in FIG. 22, the user shows a case where the arm arm1 and the arm arm2 are bent, and the hand H1 in this case passes through the movement locus RL4.
That is, in FIG. 22, the user is trying to move the hand H1 in the vertical direction, but passes the movement locus RL4 close to a straight line. In this case, the radius of curvature of the movement locus RL4 is rad4. Here, based on ergonomics, the curvature radius rad3 is naturally smaller than the curvature radius rad4.

この場合、制御ユニット450は、赤外線ユニット410から移動軌跡RL3を検知した場合でも、直線移動であるとキャリブレーションする。同様に、制御ユニット450は、移動軌跡RL4を検知した場合でも、直線移動であるとキャリブレーションする。   In this case, even if the control unit 450 detects the movement locus RL3 from the infrared unit 410, it calibrates that the movement is linear. Similarly, the control unit 450 calibrates that the movement is a linear movement even when the movement locus RL4 is detected.

以上のように、図19から図22においては、一方の腕の場合について説明したが、他方の腕の場合も同じように、キャリブレーションが実施され、両腕の場合も複数のキャリブレーションが同時に行われる。   As described above, in FIGS. 19 to 22, the case of one arm has been described. However, the calibration is performed in the same manner in the case of the other arm. Done.

また、移動軌跡RL1および移動軌跡RL2の間を通る任意の軌跡に対して、キャリブレーションを実施してもよい。同様に、移動軌跡RL3および移動軌跡RL4の間を通る任意の軌跡に対して、キャリブレーションを実施してもよい。   Further, calibration may be performed on an arbitrary trajectory passing between the movement trajectory RL1 and the movement trajectory RL2. Similarly, calibration may be performed on an arbitrary trajectory passing between the movement trajectory RL3 and the movement trajectory RL4.

その結果、人間工学に基づいて、ユーザが直線に手H1を移動させる軌跡が湾曲していても、制御ユニット450によりキャリブレーションされて認識されるとともに、一対の光透過ディスプレイ220には、直線で表示されるとともに、直線で移動した軌跡で表示される。   As a result, based on ergonomics, even if the locus of moving the hand H1 by the user in a straight line is curved, it is recognized by being calibrated by the control unit 450, and the pair of light transmissive displays 220 has a straight line. In addition to being displayed, it is displayed with a trajectory moved in a straight line.

次に、図23は、電子眼鏡100の他の例を示す模式図である。   Next, FIG. 23 is a schematic diagram illustrating another example of the electronic glasses 100.

図23に示すように、電子眼鏡100aは、図1および図2と異なり、鏡筒部610を有する。鏡筒部610は、内部に光学ズーム機能を有する。また、鏡筒部610は、ヒンジ部を有しており、電子眼鏡100aの上方に跳ね上げることができる。また、電子眼鏡100aの鏡筒部610の内部には、一対の没入型ディスプレイ220aが配設されている。
電子眼鏡100aは、上述した図1および図2の電子眼鏡100と同様の機能および表示を有する。
As shown in FIG. 23, the electronic spectacles 100a has a lens barrel 610, unlike FIGS. The lens barrel 610 has an optical zoom function inside. Further, the lens barrel 610 has a hinge part, and can be flipped up above the electronic glasses 100a. In addition, a pair of immersive displays 220a is disposed inside the barrel portion 610 of the electronic glasses 100a.
The electronic glasses 100a have the same functions and display as the electronic glasses 100 of FIGS. 1 and 2 described above.

また、電子眼鏡100aは、外部のフットペダル690を有する。また、図示しないが、外部のダイヤル機能を含んでもよい。   The electronic glasses 100a also includes an external foot pedal 690. Further, although not shown, an external dial function may be included.

さらに、電子眼鏡100aは、外部出力端子698を有してもよい。当該外部出力端子698は、外部の録画装置699と接続されてもよい。   Further, the electronic glasses 100a may include an external output terminal 698. The external output terminal 698 may be connected to an external recording device 699.

また、図23における電子眼鏡100aは、通信システム300、操作システム400、および鏡筒部610のみ取り外し可能であってもよく、通常の眼鏡に取り付け可能であってもよい。   23 may be removable only from the communication system 300, the operation system 400, and the lens barrel 610, or may be attachable to normal glasses.

以上のように、本発明に係る電子眼鏡100は、カメラユニット303により対象物が撮像され、没入型ディスプレイ220に2次元および3次元の少なくとも一方の画像が表示される。また、制御ユニット450は、画像ZMのみの表示倍率を調整することができる。その結果、画像ZMのみの倍率を拡大または縮小させることができるため、ユーザは、細かな部分または全体部分を容易に認識することができる。   As described above, in the electronic glasses 100 according to the present invention, an object is imaged by the camera unit 303 and at least one of a two-dimensional image and a three-dimensional image is displayed on the immersive display 220. Further, the control unit 450 can adjust the display magnification of only the image ZM. As a result, since the magnification of only the image ZM can be enlarged or reduced, the user can easily recognize a fine part or an entire part.

また、画像ZMの周囲の表示倍率は、1倍となる。その結果、周囲を確認することにより、全体の特徴を認識することができ、画像ZMを確認することにより細かな部分を認識したり、全体を認識したりすることができる。   Further, the display magnification around the image ZM is 1. As a result, it is possible to recognize the entire feature by confirming the surroundings, and it is possible to recognize a fine part or to recognize the entire by confirming the image ZM.

赤外線検知ユニット410により人体の一部H1までの距離が測定され、当該測定結果に応じて没入型ディスプレイ220に表示された画像ZMの表示倍率が制御ユニット450により調整される。   The distance to the part H1 of the human body is measured by the infrared detection unit 410, and the display magnification of the image ZM displayed on the immersive display 220 is adjusted by the control unit 450 according to the measurement result.

また、操作システム400は、音声認識ユニット468および骨伝導装置ユニット469の少なくとも一方を含むので、ユーザは、両手が使えない場合でも、声により操作システム400の操作を行うことができる。また、骨伝導を用いることで、騒がしい環境下、または静かな環境下であっても操作システム400の操作を行うことができる。
なお、音声認識ユニット468および骨伝導装置ユニット469は、電子眼鏡100から取り外しできるよう形成されていてもよい。
In addition, since the operation system 400 includes at least one of the voice recognition unit 468 and the bone conduction device unit 469, the user can operate the operation system 400 by voice even when both hands cannot be used. Further, by using bone conduction, the operation system 400 can be operated even in a noisy environment or a quiet environment.
Note that the voice recognition unit 468 and the bone conduction device unit 469 may be formed so as to be removable from the electronic glasses 100.

さらに、赤外線照射ユニット466により赤外線を照射しつつ、赤外線撮影ユニット467により撮像することができるので、人体の血管を明確に視認することができる。
また、電子眼鏡100は、容易に携帯可能となる。また、ヘッドマウントディスプレイは小型であるので、汎用性および利便性を高めることができる。
Furthermore, since the infrared imaging unit 467 can capture images while irradiating infrared rays with the infrared irradiation unit 466, the blood vessels of the human body can be clearly seen.
Further, the electronic glasses 100 can be easily carried. Moreover, since the head mounted display is small, versatility and convenience can be enhanced.

なお、電子眼鏡100は、軽量化の為に、必須な部品および機能のみ装備させ、バッテリ等の重量物をケーブル等で電子眼鏡100の外側に設けてもよい。   Note that the electronic spectacles 100 may be provided with only essential components and functions for weight reduction, and a heavy object such as a battery may be provided outside the electronic spectacles 100 with a cable or the like.

本発明においては、電子眼鏡100が「電子眼鏡」に相当し、カメラユニット303が「撮像装置」に相当し、一対の没入型ディスプレイ220が「1または複数の表示装置」に相当し、画像ZMが「画像の一部」に相当し、制御ユニット450が「制御部」に相当し、操作システム400が「操作部」に相当し、赤外線検知ユニット410が「深度センサ」に相当し、手H1が「人体の一部または前記人体の一部の外郭」に相当し、音声認識ユニット468が「音声認識部」に相当し、骨伝導装置ユニット469が「骨伝導認識部」に相当し、赤外線照射ユニット466が「照射部」に相当し、赤外線撮影ユニット467が「赤外線カメラ」に相当し、図18が「電子眼鏡の制御方法」に相当する。   In the present invention, the electronic glasses 100 correspond to “electronic glasses”, the camera unit 303 corresponds to “imaging device”, the pair of immersive displays 220 corresponds to “one or more display devices”, and the image ZM Corresponds to “part of image”, the control unit 450 corresponds to “control unit”, the operation system 400 corresponds to “operation unit”, the infrared detection unit 410 corresponds to “depth sensor”, and the hand H1 Corresponds to “a part of the human body or the outline of the part of the human body”, the voice recognition unit 468 corresponds to the “voice recognition unit”, the bone conduction device unit 469 corresponds to the “bone conduction recognition unit”, and infrared rays The irradiation unit 466 corresponds to an “irradiation unit”, the infrared imaging unit 467 corresponds to an “infrared camera”, and FIG. 18 corresponds to an “electronic glasses control method”.

本発明の好ましい一実施の形態は上記の通りであるが、本発明はそれだけに制限されない。本発明の精神と範囲から逸脱することのない様々な実施形態が他になされることは理解されよう。さらに、本実施形態において、本発明の構成による作用および効果を述べているが、これら作用および効果は、一例であり、本発明を限定するものではない。   A preferred embodiment of the present invention is as described above, but the present invention is not limited thereto. It will be understood that various other embodiments may be made without departing from the spirit and scope of the invention. Furthermore, in this embodiment, although the effect | action and effect by the structure of this invention are described, these effect | actions and effects are examples and do not limit this invention.

100,100a 電子眼鏡
220,220a 一対の没入型ディスプレイ
303 カメラユニット
400 操作システム
410 赤外線検知ユニット
450 制御ユニット
466 赤外線照射ユニット
467 赤外線撮影ユニット
468 音声認識ユニット
469 骨伝導装置ユニット
610 鏡筒部
690 フットペダル
698 外部出力端子
699 録画装置
H1 手
ZM 画像
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100,100a Electronic glasses 220,220a A pair of immersive display 303 Camera unit 400 Operation system 410 Infrared detection unit 450 Control unit 466 Infrared irradiation unit 467 Infrared imaging unit 468 Voice recognition unit 469 Bone conduction device unit 610 Lens barrel part 690 Foot pedal 698 External output terminal 699 Recording device H1 hand ZM image

Claims (7)

人体の頭部に装着可能な電子眼鏡であって、
対象物を撮像する撮像装置と、
前記撮像装置による2次元および3次元の少なくとも一方の画像を表示する1または複数の表示装置と、
前記表示装置に表示された画像を操作する操作部と、
前記表示装置に表示された前記画像の一部のみの表示倍率を調整する制御部と、を含み、
前記操作部は、電子眼鏡から電子眼鏡の装着者の人体の一部までの距離を測定する深度センサを含み、
前記制御部は、前記深度センサで測定した前記人体の一部までの距離の情報に応じて、前記画像の一部のみの表示倍率を調整するとともに、前記画像の一部の周囲に前記人体の一部または前記人体の一部の外郭を表示する、電子眼鏡。
Electronic glasses that can be worn on the head of a human body,
An imaging device for imaging an object;
One or more display devices for displaying at least one of two-dimensional and three-dimensional images by the imaging device;
An operation unit for operating an image displayed on the display device;
A control unit that adjusts a display magnification of only a part of the image displayed on the display device,
The operation unit includes a depth sensor that measures a distance from the electronic glasses to a part of the human body of the wearer of the electronic glasses,
The control unit adjusts a display magnification of only a part of the image according to information on a distance to the part of the human body measured by the depth sensor, and the human body around the part of the image. Electronic glasses for displaying an outline of a part or a part of the human body.
前記制御部は、前記表示装置の前記画像の中央部の表示倍率を調整し、前記中央部の周囲の表示倍率を調整しない、請求項1記載の電子眼鏡。   The electronic glasses according to claim 1, wherein the control unit adjusts a display magnification of a central portion of the image of the display device and does not adjust a display magnification around the central portion. 前記表示装置は、没入型ディスプレイである、請求項1または2記載の電子眼鏡。   The electronic glasses according to claim 1, wherein the display device is an immersive display. 前記操作部は、音声認識部および骨伝導認識部の少なくとも一方を含み、
前記制御部は、前記音声認識部および前記骨伝導認識部の少なくとも一方に応じて、前記画像の表示倍率を調整する、請求項1乃至3のいずれか1項に記載の電子眼鏡。
The operation unit includes at least one of a voice recognition unit and a bone conduction recognition unit,
The electronic glasses according to any one of claims 1 to 3, wherein the control unit adjusts a display magnification of the image according to at least one of the voice recognition unit and the bone conduction recognition unit.
前記制御部は、前記画像に対してデジタルズーム機能を有する、請求項1乃至4のいずれか1項に記載の電子眼鏡。   The electronic glasses according to claim 1, wherein the control unit has a digital zoom function for the image. 前記制御部は、赤外線を照射する照射部および赤外線カメラを含む、請求項1乃至5のいずれか1項に記載の電子眼鏡。   6. The electronic glasses according to claim 1, wherein the control unit includes an irradiation unit that irradiates infrared rays and an infrared camera. 人体の頭部に装着可能な電子眼鏡の制御方法であって、
対象物を撮像する撮像工程と、
前記撮像工程による2次元および3次元の少なくとも一方の画像を表示する1または複数の表示工程と、
前記表示工程に表示された画像を操作する操作工程と、
前記表示工程に表示された前記画像の一部のみの表示倍率を調整する制御工程と、を含み、
前記操作工程は、深度センサによる、電子眼鏡から電子眼鏡の装着者の人体の一部までの距離を測定する工程を含み、
前記制御工程は、前記深度センサで測定した前記人体の一部までの距離の情報に応じて、前記画像の一部のみの表示倍率を調整するとともに、前記画像の一部の周囲に前記人体の一部または前記人体の一部の外郭を表示する工程を含む、電子眼鏡の制御方法。
A method of controlling electronic glasses that can be worn on the head of a human body,
An imaging process for imaging an object;
One or a plurality of display steps for displaying at least one of two-dimensional and three-dimensional images by the imaging step;
An operation step of manipulating the image displayed in the display step ;
Adjusting the display magnification of only a part of the image displayed in the display step,
The operation step includes a step of measuring a distance from the electronic glasses to a part of the human body of the wearer of the electronic glasses by a depth sensor,
The control step adjusts a display magnification of only a part of the image according to information on a distance to the part of the human body measured by the depth sensor, and surrounds the human body around the part of the image. A method for controlling electronic glasses comprising a step of displaying a part or an outline of a part of the human body.
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