JP6572493B1 - Information transaction program and information processing apparatus - Google Patents

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Abstract

【課題】得喪を発生させずに取引対象をランダムに販売する情報取引プログラム及び情報処理装置を提供する。【解決手段】トークン取引サーバ1は、取引開始日時情報113に予め定められた日時に基づいて、トークンの販売可否を判断する販売可否判断手段103と、販売可否判断手段103が販売可能と判断した場合、トークンが属するグループの種類、当該グループに含まれるトークンの数量及び販売価格を指定することでセットを定義したセット販売情報112に基づき、グループ毎に当該グループに属するトークンをランダムに選択して販売するセット販売手段105と、取引開始日時情報113に予め定められた日時以降にトークンの所有者間における当該トークンの取引を受け付けるよう制御する取引制御手段106を有する。【選択図】図2An information transaction program and an information processing apparatus for randomly selling a transaction object without generating profits are provided. A token transaction server 1 determines, based on a date and time predetermined in transaction start date and time information 113, a sale availability determination unit 103 that determines whether or not a token can be sold, and a sale availability determination unit 103 that can be sold. In this case, the token belonging to the group is randomly selected for each group based on the set sales information 112 that defines the set by specifying the type of group to which the token belongs, the quantity of tokens included in the group, and the sales price. A set sales unit 105 that sells and a transaction control unit 106 that controls to accept a transaction of the token between the token owners after the date and time predetermined in the transaction start date and time information 113 are included. [Selection] Figure 2

Description

本発明は、情報取引プログラム及び情報処理装置に関する。   The present invention relates to an information transaction program and an information processing apparatus.

従来の技術として、オンラインゲーム中で使用されるアイテムの取引システムを提供する情報取引プログラムが提案されている(例えば、特許文献1参照)。   As a conventional technique, an information transaction program providing an item transaction system used in an online game has been proposed (see, for example, Patent Document 1).

特許文献1に開示された情報取引プログラムは、電子取引の対象となるオンラインゲーム中で使用されるアイテムについて当該アイテムを所有する第1の利用者と、当該第1の利用者とは異なる第2の利用者との間で当該アイテムの価格を決定する価格決定手段と、価格決定手段により決定された価格に対する対価を第2の利用者から第1の利用者に支払うことによって、アイテムの所有権を第1の利用者から第2の利用者に委譲する委譲手段と、委譲手段によって所有権が変更された履歴を取引履歴データベースとして記憶させるデータベース作成手段と、取引履歴データベースからアイテムと同種のアイテムを所有する利用者数を参照し、当該利用者数に基づいてネットワーク上又は実社会上におけるアイテムの効果を変更する価値変更手段を有する。   The information transaction program disclosed in Patent Literature 1 is different from the first user who owns an item used in an online game subject to electronic transaction and the first user. A price determining means for determining the price of the item with the user of the item, and paying the price determined by the price determining means to the first user from the second user, thereby taking ownership of the item Delegation means for delegating a user from a first user to a second user, database creation means for storing a history of ownership changed by the delegation means as a transaction history database, and an item of the same type as an item from the transaction history database Value change that changes the effect of items on the network or in the real world based on the number of users who own With a stage.

この情報取引プログラムにより、例えば、利用者数の増加に伴ってアイテムの効果を高めるように変更することにより、自己が所有するアイテムを他の多くの利用者にアイテムを拡散させるという動機づけを行うことができ、結果として取引を活性化する。また、この情報取引プログラムにより、取引回数に応じてアイテムの発行数の上限を設定することにより、アイテムの価値を適切に維持する。   By this information transaction program, for example, by changing so as to increase the effect of the item with the increase in the number of users, motivation to diffuse the item owned by itself to many other users Can be activated as a result. Moreover, the value of an item is appropriately maintained by setting the upper limit of the number of items issued according to the number of transactions by this information transaction program.

特許第6404435号公報Japanese Patent No. 6404435

しかし、上記した特許文献1の情報取引プログラムによると、利用者間におけるアイテムの取引方法については言及されているものの、利用者に対するアイテムの販売方法については言及されていない。つまり、特許文献1の情報取引プログラムにおいて、利用者間におけるアイテムの取引の結果、アイテムの価値にばらつきが生じている場合、通称「ガチャ」と呼ばれる方法で、つまり、同一の価格で利用者に対してアイテムをランダムに選択して販売しようとすると、販売したアイテムの取引上の価値が同一とならないため、得喪が発生するという問題がある。得喪を争うことは、賭博罪の成立要件である「偶然の勝敗により財産上の利益の得喪を争うこと」の一つの要件となっており、販売後に利用者間で取引が見込まれる商品の販売行為に関し、無視できない問題である。   However, according to the information transaction program of the above-mentioned patent document 1, although the item transaction method between users is mentioned, the item sales method to the user is not mentioned. That is, in the information transaction program of Patent Document 1, when the value of the item varies as a result of the item transaction between users, a method called “gacha”, that is, the same price is given to the user. On the other hand, when trying to sell an item selected at random, the transaction value of the sold item is not the same, so there is a problem that profits are generated. Competing for profits and losses is one of the requirements for gambling crimes, “Contesting for profit and loss of property by chance,” sales of products that are expected to be traded between users after sales. This is a problem that cannot be ignored.

従って本発明の目的は、得喪を発生させずに取引対象をランダムに販売する情報取引プログラム及び情報処理装置を提供することにある。   Accordingly, an object of the present invention is to provide an information transaction program and an information processing apparatus that sell a transaction object at random without generating profits.

本発明の一態様は、上記目的を達成するため、以下の情報取引プログラム及び情報処理装置を提供する。   In order to achieve the above object, one aspect of the present invention provides the following information transaction program and information processing apparatus.

[1]コンピュータを、
予め定められた日時に基づいて、取引対象の販売可否を判断する判断手段と、
前記判断手段が販売可能と判断した場合、取引対象が属するグループの種類、当該グループに含まれる取引対象の数量及び販売価格を指定することでセットを定義したセット販売情報に基づき、グループ毎に当該グループに属する取引対象をランダムに選択して販売するセット販売手段と、
前記予め定められた日時以降に取引対象の所有者間における当該取引対象の取引を受け付けるよう制御する取引制御手段として機能させるための情報取引プログラム。
[2]前記グループは、前記取引対象のレアリティ(希少性)、キャラクタの種類やレベル、キャラクタの能力値、価格、販売時期、トークン発行時期、キャラクタを所持するユーザ数、一定期間における取引量及び流通量(発行量)のいずれか又は組み合わせに基づいて定義される前記[1]に記載の情報取引プログラム。
[3]前記セット販売手段は、前記販売価格を前記セットに含まれるキャラクタの単価合計より安く設定する前記[1]又は[2]に記載の情報取引プログラム。
[4]コンピュータを、
予め定められた日時に基づいて、取引対象の販売可否を判断する判断手段と、
前記判断手段が販売可能と判断した場合、取引対象が属するグループの種類、当該グループに含まれる取引対象の数量及び販売価格を指定することでセットを定義したセット販売情報に基づき、グループ毎に当該グループに属する取引対象をランダムに選択するとともに、選択した取引対象に対して取引に出品できる開始日時である出品可能日時を設定して販売するセット販売手段と、
前記出品可能日時以降に取引対象の所有者間における当該取引対象の取引を受け付けるよう制御する取引制御手段として機能させるための情報取引プログラム。
[5]前記取引制御手段は、前記出品可能日時以降及び前記予め定められた日時以降の両条件を満たした場合にのみ、取引対象の所有者間における当該取引対象の取引を受け付けるよう制御する前記[4]に記載の情報取引プログラム。
[6]予め定められた日時に基づいて、取引対象の販売可否を判断する判断手段と、
前記判断手段が販売可能と判断した場合、取引対象が属するグループの種類、当該グループに含まれる取引対象の数量及び販売価格を指定することでセットを定義したセット販売情報に基づき、グループ毎に当該グループに属する取引対象をランダムに選択して販売するセット販売手段と、
前記予め定められた日時以降に取引対象の所有者間における当該取引対象の取引を受け付けるよう制御する取引制御手段を有する情報処理装置。
[7]予め定められた日時に基づいて、取引対象の販売可否を判断する判断手段と、
前記判断手段が販売可能と判断した場合、取引対象が属するグループの種類、当該グループに含まれる取引対象の数量及び販売価格を指定することでセットを定義したセット販売情報に基づき、グループ毎に当該グループに属する取引対象をランダムに選択するとともに、選択した取引対象に対して取引に出品できる開始日時である出品可能日時を設定して販売するセット販売手段と、
前記出品可能日時以降に取引対象の所有者間における当該取引対象の取引を受け付けるよう制御する取引制御手段とを有する情報処理装置。
[1]
A determination means for determining whether or not to sell a transaction object based on a predetermined date and time;
When the determination means determines that the sale is possible, the group is associated with each group based on the set sales information that defines the set by specifying the type of group to which the transaction object belongs, the quantity of the transaction object included in the group, and the sales price. A set selling means for randomly selecting and selling transaction objects belonging to a group;
The information transaction program for functioning as a transaction control means which controls to accept the transaction of the transaction object between the transaction object owners after the predetermined date and time.
[2] The group includes: the rarity (rareness) of the transaction object, the character type and level, the ability value of the character, the price, the sales time, the token issuance time, the number of users possessing the character, the transaction volume in a certain period, and The information transaction program according to [1], which is defined based on any one or combination of circulation amounts (issue amounts).
[3] The information transaction program according to [1] or [2], wherein the set selling unit sets the selling price at a lower price than a total unit price of characters included in the set.
[4]
A determination means for determining whether or not to sell a transaction object based on a predetermined date and time;
When the determination means determines that the sale is possible, the group is associated with each group based on the set sales information that defines the set by specifying the type of group to which the transaction object belongs, the quantity of the transaction object included in the group, and the sales price. A set sales means for selecting and selling a transaction target belonging to a group at a time, and setting and selling an available date and time that is a start date and time that can be listed in the transaction for the selected transaction target;
The information transaction program for functioning as a transaction control means which controls to accept the transaction of the transaction object among the transaction object owners after the exhibition possible date and time.
[5] The transaction control unit performs control so as to accept the transaction of the transaction target among the transaction target owners only when both conditions after the available date and time and after the predetermined date and time are satisfied. The information transaction program according to [4].
[6] Judgment means for judging whether or not to sell a transaction object based on a predetermined date and time;
When the determination means determines that the sale is possible, the group is associated with each group based on the set sales information that defines the set by specifying the type of group to which the transaction object belongs, the quantity of the transaction object included in the group, and the sales price. A set selling means for randomly selecting and selling transaction objects belonging to a group;
An information processing apparatus comprising transaction control means for performing control so as to accept a transaction of a transaction target between owners of the transaction target after the predetermined date and time.
[7] Judgment means for judging whether or not the transaction target can be sold based on a predetermined date and time;
When the determination means determines that the sale is possible, the group is associated with each group based on the set sales information that defines the set by specifying the type of group to which the transaction object belongs, the quantity of the transaction object included in the group, and the sales price. A set sales means for selecting and selling a transaction target belonging to a group at a time, and setting and selling an available date and time that is a start date and time that can be listed in the transaction for the selected transaction target;
An information processing apparatus comprising: a transaction control unit that controls to accept a transaction of a transaction target between owners of the transaction target after the available date and time for listing.

請求項1、4、6又は7に係る発明によれば、得喪を発生させずに取引対象をランダムに販売することができる。
請求項2に係る発明によれば、グループをレアリティ(希少性)、キャラクタの種類やレベル、キャラクタの能力値、価格、販売時期、トークン発行時期、キャラクタを所持するユーザ数、一定期間における取引量及び流通量(発行量)のいずれか又は組み合わせに基づいて定義することができる。
請求項3に係る発明によれば、セットの販売価格をセットに含まれるキャラクタの単価合計より安く設定することができる。
請求項5に係る発明によれば、出品可能日時以降及び予め定められた日時以降の両条件を満たした場合にのみ、取引対象の所有者間における当該取引対象の取引を受け付けるよう制御することができる。
According to the invention which concerns on Claim 1, 4, 6 or 7, transaction object can be sold at random, without generating profits.
According to the invention according to claim 2, the group is classified into rarity (rareness), character type and level, character ability value, price, sale time, token issuance time, number of users possessing the character, and transaction volume in a certain period. And the distribution amount (issue amount) or a combination thereof.
According to the invention which concerns on Claim 3, the selling price of a set can be set cheaper than the unit price total of the character contained in a set.
According to the invention which concerns on Claim 5, it is controlled to receive the transaction of the said transaction object between the owners of transaction only when both conditions after the exhibition possible date and time and after the predetermined date and time are satisfied. it can.

図1は、実施の形態に係る情報処理システムの構成の一例を示す概略図である。FIG. 1 is a schematic diagram illustrating an example of a configuration of an information processing system according to an embodiment. 図2は、実施の形態に係るトークン取引サーバの構成例を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration example of the token transaction server according to the embodiment. 図3は、キャラクタ情報の構成を示す概略図である。FIG. 3 is a schematic diagram showing the configuration of character information. 図4は、セット販売情報の構成を示す概略図である。FIG. 4 is a schematic diagram showing the configuration of set sales information. 図5は、トークン取引サーバの動作の一例を示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing an example of the operation of the token transaction server.

[実施の形態]
(情報処理システムの構成)
図1は、実施の形態に係る情報処理システムの構成の一例を示す概略図である。
[Embodiment]
(Configuration of information processing system)
FIG. 1 is a schematic diagram illustrating an example of a configuration of an information processing system according to an embodiment.

この情報処理システム5は、情報処理装置としてのトークン取引サーバ1と、ゲームサーバ2と、端末3a、3b、3c…とをネットワーク4によって互いに通信可能に接続することで構成される。端末3a、3b、3c…は、それぞれ異なる利用者によって操作され、一例として、トークン取引サーバ1及びゲームサーバ2の管理者が端末3aを、トークン取引サーバ1及びゲームサーバ2の利用者が端末3b、3c…を利用するものとする。   This information processing system 5 is configured by connecting a token transaction server 1 as an information processing device, a game server 2, and terminals 3a, 3b, 3c,. The terminals 3a, 3b, 3c,... Are operated by different users. For example, the administrators of the token transaction server 1 and the game server 2 use the terminal 3a, and the users of the token transaction server 1 and the game server 2 use the terminal 3b. 3c ... are used.

トークン取引サーバ1は、サーバ型の情報処理装置であり、主にトークンの取引のために動作し、端末3a、3b、3c…の要求に応じて動作するものであって、本体内に情報を処理するための機能を有するCPU(Central Processing Unit)や情報を記憶するためのフラッシュメモリ等の電子部品を備える。   The token transaction server 1 is a server-type information processing apparatus that operates mainly for token transactions and operates in response to requests from the terminals 3a, 3b, 3c,. An electronic component such as a CPU (Central Processing Unit) having a function for processing and a flash memory for storing information is provided.

ゲームサーバ2は、サーバ型の情報処理装置であり、主にトークンを利用したゲームを提供するために動作し、端末3a、3b、3c…の要求に応じて動作するものであって、本体内に情報を処理するための機能を有するCPUや情報を記憶するためのフラッシュメモリ等の電子部品を備える。ゲームにおいて利用されるトークンは、例えば、ゲーム中で動作するキャラクタやゲーム中で使用されるアイテム等である。   The game server 2 is a server-type information processing apparatus that operates mainly to provide a game using tokens and operates in response to requests from the terminals 3a, 3b, 3c,. In addition, an electronic component such as a CPU having a function for processing information and a flash memory for storing information is provided. The token used in the game is, for example, a character that operates in the game, an item that is used in the game, or the like.

端末3a、3b、3c…は、PC(Personal Computer)やスマートフォン等の情報処理装置であって、本体内に情報を処理するための機能を有するCPUやフラッシュメモリ等の電子部品を備える。   The terminals 3a, 3b, 3c,... Are information processing apparatuses such as PCs (Personal Computers) and smartphones, and include electronic components such as a CPU and a flash memory having a function for processing information in the main body.

ネットワーク4は、高速通信が可能な通信ネットワークであり、例えば、イントラネットやLAN(Local Area Network)等の有線又は無線の通信網である。   The network 4 is a communication network capable of high-speed communication, and is, for example, a wired or wireless communication network such as an intranet or a LAN (Local Area Network).

トークン取引サーバ1は、一例として、利用者によって操作される端末3a、3b、3c…の要求に応じてトークンを予め定めた額で販売し(以下、「通常販売」という。)、また、トークンを合計額と異なる額でセット販売(以下、「セット販売」という。)又はトークンを通常価格と異なる額で単体をランダムに販売する(以下、「ランダム販売」という。)。なお、セット販売やランダム販売の場合、合計額や通常価格より一般的に安く販売するものとする。   As an example, the token transaction server 1 sells a token at a predetermined amount in response to a request from the terminals 3a, 3b, 3c... Operated by the user (hereinafter referred to as “normal sale”). Is sold at a set amount different from the total amount (hereinafter referred to as “set sale”) or tokens are sold at random amounts different from the normal price (hereinafter referred to as “random sale”). In addition, in the case of set sales or random sales, it is assumed that they are generally sold at a lower price than the total price or normal price.

また、トークン取引サーバ1は、販売したトークンの利用者間での取引を予め定めた日時(以下、「取引開始日時」という。)まで制限し、取引開始日時を経過した場合は利用者間の取引制限を解除するとともに、トークンの販売を停止する。なお、セット販売及びランダム販売のトークンの販売を停止し、通常販売のトークンの販売は停止しなくてもよいし、停止してもよい。ここで、トークンはキャラクタ、アイテム、の他ゲーム内アセット等であって内容を限定されるものではないが、本実施の形態では代表してキャラクタの場合について説明する。   In addition, the token transaction server 1 limits transactions between users of sold tokens to a predetermined date and time (hereinafter referred to as “transaction start date and time”). Release trading restrictions and stop selling tokens. The sale of tokens for set sale and random sale is stopped, and the sale of tokens for normal sale may or may not be stopped. Here, the token is a character, item, other in-game asset, and the like and is not limited in content, but in this embodiment, the case of a character will be described as a representative.

なお、トークンは、一例として、取引履歴が分散管理されるブロックチェーン技術を用いて発行され、管理されることが望ましい。ブロックチェーン技術を用いたプラットフォームとしてはイーサリアム、ビットコイン、NEM等があるが、ブロックチェーンに限らず分散型台帳技術を用いたプラットフォームを用いてもよい。また、取引とは取引対象としてのトークンの価格を利用者間で決定し、決定した価格でトークンの所有権を他者に委譲する一連の流れのことをいうものとする。   As an example, the token is desirably issued and managed using a block chain technology in which transaction history is distributed and managed. The platform using the block chain technology includes Ethereum, Bitcoin, NEM, and the like, but the platform using the distributed ledger technology may be used without being limited to the block chain. Transactions refer to a series of flows in which the price of a token as a transaction target is determined between users and the ownership of the token is transferred to another party at the determined price.

(情報処理装置の構成)
図2は、実施の形態に係るトークン取引サーバ1の構成例を示すブロック図である。
(Configuration of information processing device)
FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration example of the token transaction server 1 according to the embodiment.

トークン取引サーバ1は、CPU等から構成され、各部を制御するとともに、各種のプログラムを実行する制御部10と、フラッシュメモリ等の記憶媒体から構成され情報を記憶する記憶部11と、ネットワーク4を介して外部と通信する通信部12とを備える。   The token transaction server 1 includes a CPU and the like, and controls each unit and executes various programs, a storage unit 11 that includes a storage medium such as a flash memory and stores information, and a network 4. And a communication unit 12 that communicates with the outside.

制御部10は、後述する情報取引プログラム110を実行することで、キャラクタ情報登録手段100、セット販売情報登録手段101、取引開始日時設定手段102、販売可否判断手段103、表示制御手段104、セット販売手段105及び取引制御手段106等として機能する。   The control unit 10 executes an information transaction program 110, which will be described later, so that the character information registration unit 100, the set sales information registration unit 101, the transaction start date and time setting unit 102, the sales availability determination unit 103, the display control unit 104, and the set sales. It functions as the means 105 and the transaction control means 106.

キャラクタ情報登録手段100は、トークン取引サーバ1及びゲームサーバ2の管理者の操作に基づいて、サービス提供側から利用者へ販売するトークンとしてのキャラクタの情報をキャラクタ情報111として記憶部11に登録する。   The character information registering means 100 registers character information as a token sold to the user from the service providing side as the character information 111 in the storage unit 11 based on the operation of the administrator of the token transaction server 1 and the game server 2. .

セット販売情報登録手段101は、トークン取引サーバ1及びゲームサーバ2の管理者の操作に基づいて、サービス提供側からキャラクタ情報111に含まれるキャラクタをセットで販売する場合の、セットに含まれるキャラクタの内容や、セットの場合の価格等の情報であるセット販売情報112を記憶部11に登録する。また、セット販売情報登録手段101は、キャラクタをランダム販売する場合の、キャラクタの内容や、価格等の情報についてもセット販売情報112に登録する。   The set sales information registration unit 101 is configured to store the characters included in the set when the characters included in the character information 111 are sold as a set from the service provider side based on the operation of the administrator of the token transaction server 1 and the game server 2. Set sales information 112 which is information such as contents and price in the case of a set is registered in the storage unit 11. The set sales information registration unit 101 also registers information such as the contents of the character and the price in the set sales information 112 when the character is randomly sold.

取引開始日時設定手段102は、トークン取引サーバ1及びゲームサーバ2の管理者の操作に基づいて、キャラクタを購入した利用者間でキャラクタを取引することが可能となる日時である取引開始日時情報113を記憶部11に登録する。   The transaction start date and time setting means 102 is transaction start date and time information 113 that is a date and time at which characters can be traded between users who have purchased characters based on the operations of the administrators of the token transaction server 1 and the game server 2. Is registered in the storage unit 11.

販売可否判断手段103は、取引開始日時情報113に基づき、キャラクタ情報111の購入を希望する利用者に対してサービス提供側からキャラクタ情報111の販売が可能か否かを判断する。   Based on the transaction start date / time information 113, the sale possibility determination unit 103 determines whether the character information 111 can be sold from the service provider side to a user who desires to purchase the character information 111.

表示制御手段104は、端末3a、3b、3cと情報を通信する際に、端末3a、3b、3cの表示部に適宜文字や画像を表示するための情報を送信するよう制御する。   When communicating information with the terminals 3a, 3b, and 3c, the display control unit 104 controls to appropriately transmit information for displaying characters and images on the display units of the terminals 3a, 3b, and 3c.

セット販売手段105は、販売可否判断手段103が販売可能と判断した場合、セット販売情報112に基づいて、キャラクタ情報111に含まれるキャラクタを利用者に対してセット販売又はランダム販売する。   The set sales unit 105 sells a set of characters included in the character information 111 to the user in a set sale or a random sale based on the set sale information 112 when the sale availability determination unit 103 determines that the sale is possible.

取引制御手段106は、取引開始日時情報113に基づき、キャラクタを購入した利用者間でのキャラクタの取引行為を制御する。具体的には、取引制御手段106は、取引開始日時情報113に設定された取引開始日時を経過した場合にのみ取引行為を許可する。   The transaction control means 106 controls a character's transaction act between users who have purchased the character based on the transaction start date / time information 113. Specifically, the transaction control means 106 permits the transaction action only when the transaction start date and time set in the transaction start date and time information 113 has elapsed.

記憶部11は、制御部10を上述した各手段100‐106として動作させる情報取引プログラム110、キャラクタ情報111、セット販売情報112及び取引開始日時情報113等を記憶する。   The storage unit 11 stores an information transaction program 110 that causes the control unit 10 to operate as each of the above-described means 100 to 106, character information 111, set sales information 112, transaction start date and time information 113, and the like.

図3は、キャラクタ情報111の構成を示す概略図である。   FIG. 3 is a schematic diagram showing the configuration of the character information 111.

キャラクタ情報111は、キャラクタを識別するためのキャラクタIDと、キャラクタの画像情報であるキャラクタ画像と、キャラクタの名称と、通常販売する場合のキャラクタの単価と、キャラクタの属するグループとを有する。本実施の形態においてグループとは、レアリティ(希少性)より分けられた集合に付されるタグ(付随情報)である。また、グループは、レアリティ(希少性)の他、キャラクタの種類やレベル、キャラクタの能力値、価格、販売時期、トークン発行時期、キャラクタを所持するユーザ数、一定期間における取引量、流通量(発行量)等により分けられるものであってもよい。   The character information 111 includes a character ID for identifying the character, a character image that is image information of the character, a character name, a unit price of the character when normally sold, and a group to which the character belongs. In the present embodiment, a group is a tag (accompanying information) attached to a set divided by rarity. In addition to the rarity, the group also has character type and level, character ability value, price, sales time, token issuance time, number of users possessing the character, transaction volume for a certain period, circulation volume (issue) It may be divided according to the amount).

図4は、セット販売情報112の構成を示す概略図である。   FIG. 4 is a schematic diagram showing the configuration of the set sales information 112.

セット販売情報112は、セットを識別するためのセットIDと、セットの名称を示すセット名称と、セットに含まれるキャラクタ及び数量を示す内容と、セットの価格を示すセット価格とを有する。セット価格は、セットに含まれるキャラクタの合計金額と一致しないものとし、通常の価格より一般的には安価に設定される。なお、セットID「S001」に対応する内容がセット販売用の情報、セットID「S002」及び「S003」に対応する内容がランダム販売用の情報である。   The set sales information 112 includes a set ID for identifying the set, a set name indicating the name of the set, contents indicating characters and quantities included in the set, and a set price indicating the price of the set. The set price does not match the total amount of characters included in the set, and is generally set at a lower price than the normal price. The contents corresponding to the set ID “S001” are information for set sales, and the contents corresponding to the set IDs “S002” and “S003” are information for random sales.

(トークン取引システムの動作)
次に、本実施の形態の作用を、(1)準備動作、(2)販売動作、(3)取引動作に分けて説明する。
(Operation of token trading system)
Next, the operation of this embodiment will be described by dividing it into (1) preparation operation, (2) sales operation, and (3) transaction operation.

(1)準備動作
まず、トークン取引サーバ1及びゲームサーバ2の管理者がキャラクタの販売前に行う際の準備動作について説明する。
(1) Preparation Operation First, a preparation operation when the manager of the token transaction server 1 and the game server 2 performs before selling a character will be described.

トークン取引サーバ1及びゲームサーバ2の管理者は、サービス提供側から利用者へ販売するトークンとしてのキャラクタの情報を登録するため端末3aを操作する。端末3aは、操作内容に応じてトークン取引サーバ1及びゲームサーバ2に要求を送信する。   The managers of the token transaction server 1 and the game server 2 operate the terminal 3a in order to register character information as tokens to be sold from the service provider side to the user. The terminal 3a transmits a request to the token transaction server 1 and the game server 2 according to the operation content.

トークン取引サーバ1のキャラクタ情報登録手段100は、端末3aから要求を受け付け、トークン取引サーバ1及びゲームサーバ2の管理者の操作内容に基づいて、サービス提供側から利用者へ販売するトークンとしてのキャラクタの情報をキャラクタ情報111として記憶部11に登録する。   The character information registration means 100 of the token transaction server 1 receives a request from the terminal 3a, and based on the operation contents of the administrator of the token transaction server 1 and the game server 2, a character as a token sold from the service provider side to the user. Is registered in the storage unit 11 as the character information 111.

キャラクタ情報111には、図3に示すように、キャラクタID、キャラクタ画像、名称、単価及びグループが登録される。なお、ゲームサーバ2の図示しない記憶部にもキャラクタ情報111と同様の情報(少なくとも、キャラクタID及びキャラクタ画像)が登録される。   In the character information 111, as shown in FIG. 3, a character ID, a character image, a name, a unit price, and a group are registered. Note that information (at least a character ID and a character image) similar to the character information 111 is also registered in a storage unit (not shown) of the game server 2.

次に、トークン取引サーバ1及びゲームサーバ2の管理者は、サービス提供側からキャラクタをセットで販売する場合の、セットに含まれるキャラクタの内容や、セットの場合の価格等の情報、並びにキャラクタをランダムに販売する場合の、キャラクタの内容や、ランダム販売の場合の価格等の情報を登録するため端末3aを操作する。端末3aは、操作内容に応じてトークン取引サーバ1及びゲームサーバ2に要求を送信する。   Next, the administrator of the token transaction server 1 and the game server 2 obtains information on the content of the character included in the set, the price in the case of the set, and the character when selling the character as a set from the service providing side. The terminal 3a is operated in order to register information such as the contents of the character in the case of selling at random and the price in the case of random sale. The terminal 3a transmits a request to the token transaction server 1 and the game server 2 according to the operation content.

トークン取引サーバ1のセット販売情報登録手段101は、端末3aの要求を受け付け、トークン取引サーバ1及びゲームサーバ2の管理者の操作に基づいて、サービス提供側からキャラクタ情報111に含まれるキャラクタをセットで販売する場合の、セットに含まれるキャラクタの内容や、セットの場合の価格等の情報、並びにキャラクタをランダムに販売する場合の、キャラクタの内容や、ランダム販売の場合の価格等の情報としてセット販売情報112を記憶部11に登録する。   The set sales information registration means 101 of the token transaction server 1 accepts a request from the terminal 3a, and sets a character included in the character information 111 from the service provider side based on the operation of the administrator of the token transaction server 1 and the game server 2. Set as information such as the contents of the character included in the set when selling at the price, information such as the price when set, and information such as the content of the character when selling the character at random or the price when selling at random The sales information 112 is registered in the storage unit 11.

セット販売情報112には、図4に示すように、セットID、セット名称、内容及びセット価格が登録される。   In the set sales information 112, as shown in FIG. 4, a set ID, a set name, contents, and a set price are registered.

次に、トークン取引サーバ1及びゲームサーバ2の管理者は、キャラクタを購入した利用者間でキャラクタを取引することが可能となる日時を登録するため端末3aを操作する。端末3aは、操作内容に応じてトークン取引サーバ1及びゲームサーバ2に要求を送信する。   Next, the administrator of the token transaction server 1 and the game server 2 operates the terminal 3a to register the date and time when the character can be traded between the users who have purchased the character. The terminal 3a transmits a request to the token transaction server 1 and the game server 2 according to the operation content.

トークン取引サーバ1の取引開始日時設定手段102は、端末3aの要求を受け付け、トークン取引サーバ1及びゲームサーバ2の管理者の操作に基づいて、キャラクタを購入した利用者間でキャラクタを取引することが可能となる日時として取引開始日時情報113を記憶部11に登録する。   The transaction start date and time setting means 102 of the token transaction server 1 accepts a request from the terminal 3a, and transacts characters between users who have purchased the characters based on the operations of the administrators of the token transaction server 1 and the game server 2. The transaction start date / time information 113 is registered in the storage unit 11 as the date / time at which it is possible.

(2)販売動作
次に、トークン取引サーバ1が端末3b、3c…を操作する利用者にキャラクタを販売する際の販売動作について説明する。
(2) Sales Operation Next, a sales operation when the token transaction server 1 sells a character to a user who operates the terminals 3b, 3c,.

図5は、トークン取引サーバ1の動作の一例を示すフローチャートである。   FIG. 5 is a flowchart showing an example of the operation of the token transaction server 1.

まず、利用者は、トークンをセット又はランダムに購入するため端末3b、3c…を操作する。端末3b、3c…は、利用者の操作内容に応じてトークンのセット販売をトークン取引サーバ1に対して要求する。   First, the user operates the terminals 3b, 3c,... To set or randomly purchase tokens. The terminals 3b, 3c,... Request the token transaction server 1 to sell a set of tokens according to the operation contents of the user.

まず、トークン取引サーバ1の表示制御手段104は、要求に応じてトークンセット販売又はランダム販売のための画面を表示するための情報を端末3b、3c…に送信する。端末3b、3c…の表示部にはセット販売又はランダム販売のための画面が表示される(図示せず。)。   First, the display control means 104 of the token transaction server 1 transmits information for displaying a screen for token set sale or random sale to the terminals 3b, 3c. A screen for set sales or random sales is displayed on the display units of the terminals 3b, 3c... (Not shown).

また、トークン取引サーバ1の販売可否判断手段103は、セット販売の要求を受け付けると、記憶部11の取引開始日時情報113を参照し、キャラクタ情報111の購入を希望する利用者に対してサービス提供側からキャラクタ情報111の販売が可能か否かを判断する(S10)。   Further, upon accepting the request for set sales, the sale availability determination unit 103 of the token transaction server 1 refers to the transaction start date / time information 113 in the storage unit 11 and provides a service to a user who wishes to purchase the character information 111. It is determined whether or not the character information 111 can be sold from the side (S10).

販売可否判断手段103が、取引開始日時より前であって、販売可能と判断した場合(S10;Yes)、セット販売手段105は、セット販売情報112に基づいて、キャラクタ情報111に含まれるキャラクタを利用者に対してセット販売又はランダム販売する(S11〜S19)。以下、具体的にセット販売手段105の動作について説明する。   If the sale possibility determination unit 103 determines that the sale is possible before the transaction start date and time (S10; Yes), the set sale unit 105 determines the character included in the character information 111 based on the set sale information 112. Set sales or random sales to users (S11 to S19). Hereinafter, the operation of the set selling means 105 will be specifically described.

セット販売手段105は、セット販売を受け付けると(S11)、セット販売情報112を参照し、複数のセットIDにそれぞれ対応するセット名称「パックガチャ」、「Sレアガチャ」、「レアガチャ」…と、セット内容「Sレア×1、レア×1、ノーマル×1」、「Sレア×1」、「レア×1」とを、表示制御手段104を介し、文字や画像を用いて端末3b、3c…の表示部に表示する(S12)。   Upon receiving the set sale (S11), the set selling means 105 refers to the set sale information 112 and sets the set names “pack gacha”, “S rare gacha”, “rare gacha”,... The contents “S Rare × 1, Rare × 1, Normal × 1”, “S Rare × 1”, “Rare × 1” are displayed on the terminals 3b, 3c,. This is displayed on the display unit (S12).

端末3b、3c…の利用者は、端末3b、3c…の表示部に表示された表示内容を確認して所望のセット名称を選択するため端末3b、3c…を操作する。端末3b、3c…は操作内容に応じてセット名称の選択受付要求をトークン取引サーバ1に送信する。   The users of the terminals 3b, 3c,... Operate the terminals 3b, 3c,... To confirm the display contents displayed on the display units of the terminals 3b, 3c,. The terminals 3b, 3c... Transmit a set name selection acceptance request to the token transaction server 1 according to the operation content.

トークン取引サーバ1のセット販売手段105は、端末3b、3c…からセット名称の選択を受け付ける(S13)。   The set selling means 105 of the token transaction server 1 accepts selection of a set name from the terminals 3b, 3c... (S13).

例えば、セット名称「パックガチャ」を受け付けた場合、セット販売手段105は、選択されたセット内容「Sレア×1、レア×1、ノーマル×1」に含まれる1番目のグループ、つまり、「Sレア」のキャラクタ、つまりキャラクタID「CH001」、「CH002」…の情報を記憶部11のキャラクタ情報111から取得する(S14、S15)。   For example, when the set name “pack gacha” is received, the set selling means 105 sets the first group included in the selected set content “S rare × 1, rare × 1, normal × 1”, that is, “S Information of “rare” characters, that is, character IDs “CH001”, “CH002”,... Is acquired from the character information 111 of the storage unit 11 (S14, S15).

次に、セット販売手段105は、取得したキャラクタ情報から必要数「1」をランダムに選択する(S16)。例えば、キャラクタID「CH002」を選択する。   Next, the set selling means 105 randomly selects the required number “1” from the acquired character information (S16). For example, the character ID “CH002” is selected.

次に、すべてのグループについて実行していないため(S17;No)、セット販売手段105は、選択されたセット内容「Sレア×1、レア×1、ノーマル×1」に含まれる2番目のグループ、つまり、「レア」のキャラクタ、つまりキャラクタID「CH010」、「CH011」…の情報を記憶部11のキャラクタ情報111から取得して(S18、S15)、取得したキャラクタ情報から必要数「1」をランダムに選択する(S16)。例えば、キャラクタID「CH010」を選択する。   Next, since it is not executed for all the groups (S17; No), the set selling means 105 is the second group included in the selected set content “S rare × 1, rare × 1, normal × 1”. That is, the information of “rare” character, that is, character IDs “CH010”, “CH011”... Is acquired from the character information 111 of the storage unit 11 (S18, S15), and the necessary number “1” is obtained from the acquired character information. Are randomly selected (S16). For example, the character ID “CH010” is selected.

同様に、すべてのグループについて実行していないため(S17;No)、セット販売手段105は、選択されたセット内容「Sレア×1、レア×1、ノーマル×1」に含まれる3番目のグループ、つまり、「ノーマル」のキャラクタ、つまりキャラクタID「CH030」、「CH031」…の情報を記憶部11のキャラクタ情報111から取得して(S18、S15)、取得したキャラクタ情報から必要数「1」をランダムに選択する(S16)。例えば、キャラクタID「CH031」を選択する。   Similarly, since it is not executed for all the groups (S17; No), the set selling means 105 is the third group included in the selected set content “S rare × 1, rare × 1, normal × 1”. That is, the information of “normal” characters, that is, the character IDs “CH030”, “CH031”... Is acquired from the character information 111 of the storage unit 11 (S18, S15), and the necessary number “1” is obtained from the acquired character information. Are randomly selected (S16). For example, the character ID “CH031” is selected.

次に、すべてのグループについて実行したため(S17;Yes)、セット販売手段105は、販売するキャラクタに対して出品可能日時を取引開始日時情報113より後に設定し(S19)、選択されたキャラクタを利用者に販売する(S20)。なお、キャラクタに対する出品可能日時の設定方法は、例えば、トークンがイーサリアム上で発行されたものであれば、スマートコントラクトを利用して「出品可能日時は○月○日○時○分」と定義、又は「○日○時○分後から出品可能」と定義することで実現される。また、取引の制御は取引開始日時情報113に基づいて行ってもよいため、ステップS19は省略することも可能である。   Next, since it performed about all the groups (S17; Yes), the set selling means 105 sets the exhibition possible date and time after the transaction start date information 113 for the character to sell (S19), and uses the selected character. (S20). In addition, for example, if the token is issued on Ethereum, the setting method of the displayable date / time for the character is defined as “Month / Day / Day / Hour / Minute” by using the smart contract. Alternatively, it is realized by defining that “exhibition is possible after ○ day ○ hour ○ minute”. Further, since the transaction control may be performed based on the transaction start date / time information 113, step S19 may be omitted.

また、販売可否判断手段103が、取引開始日時より後であって、販売不可と判断した場合(S10;No)、セット販売手段105はセット販売を受け付けず(S21)、表示制御手段104が、セット販売を受け付けない旨を表示するための情報を端末3b、3c…に送信する。端末3b、3c…の表示部にはセット販売不可である旨を示す画面が表示される(図示せず。)。   Further, when the sale possibility determination unit 103 determines that the sale is not possible after the transaction start date and time (S10; No), the set sale unit 105 does not accept the set sale (S21), and the display control unit 104 Information for displaying that set sales are not accepted is transmitted to the terminals 3b, 3c. A screen indicating that set sales are not possible is displayed on the display section of the terminals 3b, 3c... (Not shown).

(3)取引動作
次に、端末3b、3c…の利用者は、購入したキャラクタを取引するため端末3b、3c…を操作する。端末3b、3c…は操作内容に応じてトークンの取引要求をトークン取引サーバ1に送信する。
(3) Transaction operation Next, the user of the terminals 3b, 3c,... Operates the terminals 3b, 3c,. The terminals 3b, 3c... Transmit a token transaction request to the token transaction server 1 according to the operation content.

トークン取引サーバ1の取引制御手段106は、端末3b、3c…の要求に応じて、キャラクタを購入した利用者間でのキャラクタの取引行為を制御する。取引制御手段106は、具体的には、取引制御手段106は、取引開始日時情報113に設定された取引開始日時を経過した場合にのみ取引行為を許可する。なお、ステップS19においてキャラクタに対して出品可能日時が設定されている場合は取引開始日時情報113を参照せずに取引行為を許可してもよいが、キャラクタの出品可能日時と取引開始日時情報113を照合して取引行為を許可するようにしてもよい。   The transaction control means 106 of the token transaction server 1 controls a character transaction act between users who have purchased the character in response to requests from the terminals 3b, 3c. Specifically, the transaction control unit 106 permits the transaction act only when the transaction start date and time set in the transaction start date and time information 113 has elapsed. In addition, when the exhibitable date / time is set for the character in step S19, the transaction act may be permitted without referring to the transaction start date / time information 113, but the character's exhibitable date / time and the transaction start date / time information 113 may be permitted. You may make it permit a transaction act by collating.

上記した実施の形態によれば、取引開始日時情報113を参照して取引可能日時より前の期間でのみセット販売又はランダム販売を受け付けるように販売受付の可否を判断するととともに、取引開始日時情報113を参照して取引可能日時より後の期間でのみ取引を許可するように取引の可否を判断するようにしたため、トークンとしてのキャラクタの価値が変動する前にのみトークンを販売するように制御できるとともに、キャラクタの販売が完了してからトークンが取引されるよう制御でき、販売と取引とが重複するおそれがなくなり、結果として得喪を発生させずにトークンをランダムに販売することができる。   According to the above-described embodiment, the transaction start date / time information 113 is determined with reference to the transaction start date / time information 113 while determining whether or not to accept a set sale or random sale only in a period before the transaction possible date / time. Since it was determined whether or not the transaction can be permitted only in a period after the transaction possible date and time, the token can be controlled to be sold only before the value of the character as a token fluctuates. , The token can be controlled to be traded after the sale of the character is completed, and there is no possibility that the sale and the transaction overlap, and as a result, the token can be sold at random without generating profits.

[他の実施の形態]
なお、本発明は、上記実施の形態に限定されず、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々な変形が可能である。
[Other embodiments]
The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention.

上記実施の形態では制御部10の各手段100〜106の機能をプログラムで実現したが、各手段の全て又は一部をASIC等のハードウエアによって実現してもよい。また、上記実施の形態で用いたプログラムをCD‐ROM等の記録媒体に記憶して提供することもできる。また、上記実施の形態で説明した上記ステップの入れ替え、削除、追加等は本発明の要旨を変更しない範囲内で可能である。   In the above embodiment, the functions of the units 100 to 106 of the control unit 10 are realized by a program. However, all or part of the units may be realized by hardware such as an ASIC. Further, the program used in the above embodiment can be provided by being stored in a recording medium such as a CD-ROM. In addition, replacement, deletion, addition, and the like of the above-described steps described in the above embodiment are possible within a range that does not change the gist of the present invention.

1 :トークン取引サーバ
2 :ゲームサーバ
3a〜3c :端末
4 :ネットワーク
5 :情報処理システム
10 :制御部
11 :記憶部
12 :通信部
100 :キャラクタ情報登録手段
101 :セット販売情報登録手段
102 :取引開始日時設定手段
103 :販売可否判断手段
104 :表示制御手段
105 :セット販売手段
106 :取引制御手段
110 :情報取引プログラム
111 :キャラクタ情報
112 :セット販売情報
113 :取引開始日時情報

1: token transaction server 2: game server 3a-3c: terminal 4: network 5: information processing system 10: control unit 11: storage unit 12: communication unit 100: character information registration unit 101: set sales information registration unit 102: transaction Start date / time setting means 103: Sales availability determination means 104: Display control means 105: Set sales means 106: Transaction control means 110: Information transaction program 111: Character information 112: Set sales information 113: Transaction start date / time information

Claims (7)

コンピュータを、
予め定められた日時に基づいて、取引対象の販売可否を判断する判断手段と、
前記判断手段が販売可能と判断した場合、取引対象が属するグループの種類、当該グループに含まれる取引対象の数量及び販売価格を指定することでセットを定義したセット販売情報に基づき、グループ毎に当該グループに属する取引対象をランダムに選択して販売するセット販売手段と、
前記予め定められた日時以降に取引対象の所有者間における当該取引対象の取引を受け付けるよう制御する取引制御手段として機能させるための情報取引プログラム。
Computer
A determination means for determining whether or not to sell a transaction object based on a predetermined date and time;
When the determination means determines that the sale is possible, the group is associated with each group based on the set sales information that defines the set by specifying the type of group to which the transaction object belongs, the quantity of the transaction object included in the group, and the sales price. A set selling means for randomly selecting and selling transaction objects belonging to a group;
The information transaction program for functioning as a transaction control means which controls to accept the transaction of the transaction object between the transaction object owners after the predetermined date and time.
前記グループは、前記取引対象のレアリティ(希少性)、キャラクタの種類やレベル、キャラクタの能力値、価格、販売時期、トークン発行時期、キャラクタを所持するユーザ数、一定期間における取引量及び流通量(発行量)のいずれか又は組み合わせに基づいて定義される請求項1に記載の情報取引プログラム。   The group includes the rarity (rareness) of the transaction target, the type and level of the character, the ability value of the character, the price, the sales time, the token issuance time, the number of users possessing the character, the transaction volume and the distribution volume for a certain period ( The information transaction program according to claim 1, which is defined based on any one or a combination of (issue amount). 前記セット販売手段は、前記販売価格を前記セットに含まれるキャラクタの単価合計より安く設定する請求項1又は2に記載の情報取引プログラム。   The information transaction program according to claim 1 or 2, wherein the set selling means sets the selling price at a lower price than the total unit price of characters included in the set. コンピュータを、
予め定められた日時に基づいて、取引対象の販売可否を判断する判断手段と、
前記判断手段が販売可能と判断した場合、取引対象が属するグループの種類、当該グループに含まれる取引対象の数量及び販売価格を指定することでセットを定義したセット販売情報に基づき、グループ毎に当該グループに属する取引対象をランダムに選択するとともに、選択した取引対象に対して取引に出品できる開始日時である出品可能日時を設定して販売するセット販売手段と、
前記出品可能日時以降に取引対象の所有者間における当該取引対象の取引を受け付けるよう制御する取引制御手段として機能させるための情報取引プログラム。
Computer
A determination means for determining whether or not to sell a transaction object based on a predetermined date and time;
When the determination means determines that the sale is possible, the group is associated with each group based on the set sales information that defines the set by specifying the type of group to which the transaction object belongs, the quantity of the transaction object included in the group, and the sales price. A set sales means for selecting and selling a transaction target belonging to a group at a time, and setting and selling an available date and time that is a start date and time that can be listed in the transaction for the selected transaction target;
The information transaction program for functioning as a transaction control means which controls to accept the transaction of the transaction object among the transaction object owners after the exhibition possible date and time.
前記取引制御手段は、前記出品可能日時以降及び前記予め定められた日時以降の両条件を満たした場合にのみ、取引対象の所有者間における当該取引対象の取引を受け付けるよう制御する請求項4に記載の情報取引プログラム。   The said transaction control means controls so that the transaction of the said transaction object between the owners of transaction object may be received only when both conditions after the said exhibition possible date and time and the said predetermined date and time are satisfied. The listed information trading program. 予め定められた日時に基づいて、取引対象の販売可否を判断する判断手段と、
前記判断手段が販売可能と判断した場合、取引対象が属するグループの種類、当該グループに含まれる取引対象の数量及び販売価格を指定することでセットを定義したセット販売情報に基づき、グループ毎に当該グループに属する取引対象をランダムに選択して販売するセット販売手段と、
前記予め定められた日時以降に取引対象の所有者間における当該取引対象の取引を受け付けるよう制御する取引制御手段を有する情報処理装置。
A determination means for determining whether or not to sell a transaction object based on a predetermined date and time;
When the determination means determines that the sale is possible, the group is associated with each group based on the set sales information that defines the set by specifying the type of group to which the transaction object belongs, the quantity of the transaction object included in the group, and the sales price. A set selling means for randomly selecting and selling transaction objects belonging to a group;
An information processing apparatus comprising transaction control means for performing control so as to accept a transaction of a transaction target between owners of the transaction target after the predetermined date and time.
予め定められた日時に基づいて、取引対象の販売可否を判断する判断手段と、
前記判断手段が販売可能と判断した場合、取引対象が属するグループの種類、当該グループに含まれる取引対象の数量及び販売価格を指定することでセットを定義したセット販売情報に基づき、グループ毎に当該グループに属する取引対象をランダムに選択するとともに、選択した取引対象に対して取引に出品できる開始日時である出品可能日時を設定して販売するセット販売手段と、
前記出品可能日時以降に取引対象の所有者間における当該取引対象の取引を受け付けるよう制御する取引制御手段とを有する情報処理装置。
A determination means for determining whether or not to sell a transaction object based on a predetermined date and time;
When the determination means determines that the sale is possible, the group is associated with each group based on the set sales information that defines the set by specifying the type of group to which the transaction object belongs, the quantity of the transaction object included in the group, and the sales price. A set sales means for selecting and selling a transaction target belonging to a group at a time, and setting and selling an available date and time that is a start date and time that can be listed in the transaction for the selected transaction target;
An information processing apparatus comprising: a transaction control unit that controls to accept a transaction of a transaction target between owners of the transaction target after the available date and time for listing.
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