JP6569415B2 - 表示入力装置、画像形成装置及び電子機器と表示制御方法並びにプログラム - Google Patents
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Description
近年はそのUIとして、グラフィカルユーザインタフェース(GUIと略称される)が多用されている。それは、表示パネルの画面上に表示されるアイコンやボタン、画像等のUI部品(パーツ)を、ユーザがポインティングデバイスやタッチパネルによって指示して情報を入力する。このようなユーザインタフェース装置を、この明細書では「表示入力装置」と称する。
例えば、特許文献1には、解像度(画面の横×縦の画素数)に合わせて、UI部品のサイズを変倍する技術が開示されている。また、特許文献2には、UI部品(ランチャー領域のアイコン)の表示数を、UI部品表示領域の大きさに合わせて増減する技術が開示されている。
そのため、このようなUI部品が混在するUI画面では、上述したような従来技術を組み合わせて使う必要がある。
しかし、同一のアプリケーション画面内でUI部品の「変倍」と「数の増減」を混在して行うと、画面のレイアウト全体が崩れてしまうことがあるという問題があった。
図1は、この発明による表示入力装置の第1の実施形態における画面サイズ(パネルサイズ)が拡大した場合のUI部品の表示例を説明するための図である。
この発明では、GUIである表示入力装置の表示パネルの画面に表示する各種のUI部品を、スペック情報による表示パネルの画面サイズ又は画面解像度の情報と、レイアウト情報と、複数のUI部品の情報とに基づいて、複数のUI部品に対し各グループ分けした表示領域を規定しておく。そして、表示パネルの画面サイズ又は画面解像度が変わった場合に、その変更後の画面サイズ又は画面解像度に応じて各グループごとの表示領域を変倍する。その変倍後の各表示領域内で、各グループごとに表示するUI部品のサイズの変倍又は数の増減を行う。
横と縦の画素数の比をアスペクト比と云う。同じ画面サイズであれば、画面解像度が高い(大きい)ほど、精細度の高い表示が可能になる。また、表示の精細度が同じであれば、画面解像度が高い(大きい)ほど画面サイズが大きくなり、画面解像度と画面サイズとが対応する。この明細書中では、このように画面解像度と画面サイズとが対応することを想定している。
そして、グルーピングした1個の画像部品Imを含む表示領域を表示領域種別aとし、4個のボタン部品Bt1含む各表示領域と、それと大きさが異なるボタン部品Bt2を含む表示領域をいずれも表示領域種別bとしている。図1では、各表示領域種別a,bの表示領域を破線で囲んで示している。
その後、(C)に示すように、表示領域種別aの表示領域に表示されている画像部品Imをその拡大後の表示領域の大きさに応じて拡大(変倍)する。
次に、(D)に示すように表示領域種別bの各表示領域に表示されているボタン部品Bt1,Bt2の数を、その拡大後の各表示領域の大きさに応じて増加する。この例では、ボタン部品Bt1は4個から14個に、ボタン部品Bt2は4個から9個に、それぞれ増加している。
したがって、表示入力装置における表示パネルの画面サイズ(画面解像度)が変わった際に、画面全体のレイアウトは崩さずに、サイズを変倍した方がよいUI部品は変倍し、数を増減させた方がよいUI部品は増減させることができる。
図2は、この発明による表示入力装置の一実施形態である操作部を備えた画像形成装置のハードウェア構成例を示すブロック図である。
この画像形成装置5は、コピー機能、スキャナ機能、プリンタ機能、ファクス機能などの各種機能を実現可能なデジタル複合機(MFP)であり、MFP本体100と、ユーザの操作を受け付ける操作部200とを備えている。その操作部200が、この発明を実施した表示入力装置に相当する。
なお、MFP本体100は、操作部200で受け付けた操作に応じた動作を行うことができる。また、MFP本体100は、ネットワークを介してクライアントPC(パーソナルコンピュータ)等の外部装置とも通信可能であり、外部装置から受信した指示に応じた動作を行うこともできる。
RAM113は、エンジン部117内のスキャナエンジンで読み取った原稿の画像データや、プリンタエンジンで印刷する画像データ等を一時的に保存するためにも使用される。
通信I/F115は、インタネット等のネットワークと接続するためのインタフェースである。接続I/F116は、通信路50を介して操作部200と通信するためのインタフェースである。
例えば、スキャナエンジンは、原稿の画像をスキャンして、光学的に読み取って画像データに変換する画像読取手段である。その原稿は、コンタクトガラス上に載置されて圧板で押さえられるか、自動原稿給送装置(ADF)によって読み取り位置へ順次給送される。
フラッシュメモリ214は不揮発性メモリであり、電源がOFFになっても保持する必要があるデータを記憶させることができる。
そのため、この操作部200は、通信路50及びMFP本体100を介してネットワークと接続することができるだけでなく、無線LANユニット215によって、直接ネットワークと接続することもできる。
この操作パネル217は、表示パネルとそれを利用する入力手段とを備えており、例えばタッチパネルを搭載した液晶表示装置(LCD)で構成されるが、それに限られるものではない。例えば、タッチパネルを搭載した有機EL表示装置で構成してもよい。さらに、タッチパネルに加えて、あるいはタッチパネルに代えて、ポインティングデバイスやハードウェアキー等の操作手段を設けたり、ランプ等の表示手段を設けることもできる。
図3に示すように、MFP本体100は、アプリ層101と、サービス層102と、OS層103とを有する。アプリ層101、サービス層102、およびOS層103の実体は、図2に示したROM112又はHDD114に格納されている各種ソフトウェアである。CPU111がそのソフトウェアを実行することによって、これらの各層の機能が実現される。
サービス層102が受け付ける動作要求としては、図2に示したエンジン部117のスキャナエンジンによる画像の読み取りや、プリンタエンジンによる印刷等の要求が考えられる。
アプリ層201のアプリは、操作部200が備えるハードウェア資源を動作させて所定の機能を実現するためのソフトウェアであってもよい。しかし、このアプリは、主としてMFP本体100が備える機能(コピー機能、スキャナ機能、ファクス機能、プリンタ機能)に関する操作や表示を行うためのUI(ユーザインタフェース)の機能を実現するためのソフトウェアである。
無線LAN・AP301は、操作部200の無線LANユニット215を無線LANでインタネット300と接続するためのアプリケーションである。
また、操作部200に対する電力供給は、MFP本体100から通信路50を経由して行われているので、操作部200の電源制御を、MFP本体100の電源制御とは別に(独立して)行うことができる。
操作部200を、MFP本体100に対して着脱可能なタブレット型の表示入力装置として構成することもできる。
次に、この発明による表示入力装置の第1の実施形態として、前述した操作部200の機能構成及びその動作について説明する。
図4は、図2及び図3に示した操作部200のこの発明の第1の実施形態に係る機能構成を示すブロック図である。
操作部200のアプリ層201は、アプリ1、アプリ2、アプリ3等の複数のアプリを有している。この各アプリは、前述したように、それぞれMFP本体100が備えるコピー機能、スキャナ機能、ファクス機能、プリンタ機能等に関する操作や表示を行うためのUI(ユーザインタフェース)の機能を実現するためのソフトウェアである。
また、サービス層202には、表示パネルの画面サイズ又は画面解像度の情報を含むスペック情報管理部224の機能部を設けている。
図4におけるレイアウト情報管理部221は、表示画面にUI部品をどのように配置するかの情報であるレイアウトを管理する。例えば、表示画面が図5に示すレイアウトの場合は、そのレイアウト情報は図6に示すような情報になる。
表示画面全体であるベース領域10は、IDが「Base_001」で、開始座標が「0,0」、サイズが「1024×600」である。表示領域12は、IDが「Disp_001」で、開始座標が「10,15」、サイズが「1004×80」であり、種別が「数増減型」である。その表示領域12内に表示する各UI部品12Pは、IDが「UI_001〜UI_004]であり、同じ数増減型の特性を有するボタン部品で、隣接して配列されている。その属性情報として、属する表示領域はすべて「Disp_001」である。
IDが「UI_001〜UI_004」のUI部品12Pの属性情報は、サイズが「100×80」で、種別が「ボタン」である。IDが「UI_005」のUI部品13Pの属性情報は、サイズが「500×450」で、種別が「画像」、ファイル名が「image.png」である。
図9では省略しているが、IDが「UI_006〜UI_009」のUI部品14Pの属性情報は、サイズが「100×90」で、種別が「ボタン」である。
図4におけるUI表示制御部223は、スペック情報管理部224から得られるスペック情報と、レイアウト情報管理部221から得られるレイアウト情報と、UI部品管理部222から得られるUI部品情報とを参照する。そして、表示画面全体のレイアウトが崩れないように、画面の大きさ又は解像度に合わせたUI部品の表示を行う。
サービス層202のスペック情報管理部224は、表示パネルの画面サイズ又は画面解像度の情報を含み、RAM容量、NAND容量なども含むスペック情報を管理する。
この実施形態では、UI表示制御部223は、UI部品の情報にまれる属性情報とレイアウト情報に含まれる属性情報とに基づいて、グループ分けした表示領域を規定している。
さらに、UI部品の情報まれる属性情報のうち、特にサイズを変倍した方がよい変倍型と、数を増減した方がよい数増減型の属性情報を、複数のUI部品のグループ分けに使用するのが望ましい。
この処理は、図2に示した操作部200のCPU211がROM212に格納されたプログラムに従って、操作パネル217の表示パネルを制御して実行する。
次いで、CPU211はステップS2で表示対象のレイアウト情報を取得し、各表示領域を変倍する。これは、図4に示したアプリ層201のUI表示制御部223が、レイアウト情報管理部221から、表示対象のレイアウト情報を取得して、その各表示領域のサイズを使用する表示パネルの画面サイズに応じて変倍(拡大又は縮小)することに相当する。
その後、CPU211はステップS3〜S11内の処理を、レイアウト内に含まれる各表示領域の数分だけ繰り返す。これは、図4に示したアプリ層201のUI表示制御部223による処理に相当する。
その際、例えば表示領域13が500×450で、その表示領域13に属するUI部品13Pの基準のサイズが250×200であった場合、それを500×450に変倍するように、縦横比すなわちアスペクト比を変えずに変倍するのが望ましい。
例えば、図13に示すレイアウト情報の表示領域に、図14に示すUI部品情報のUI部品を表示する場合、サイズが1450×180の表示領域(図15に破線で示す表示領域12)に対して、サイズが150×80のUI部品(図15に実線で示すボタンのUI部品12P)をUI_001からUI_014まで14個配置することができる。
図15に破線で示す表示領域14も数増減型表示領域であるから、次回のステップS4,S6の判断及び処理で、その表示領域14内にボタンのUI部品(図7に示したUI部品14Pに相当)を数を増加して表示する。
例えば、図16に示すように下に別の表示領域13,14がある表示領域12の場合は、その中のUI部品12Pの左右を表示領域12の左右両端に合わせて、各UI部品12Pを等間隔に整列させる。
例えば、図17に示すように左に別の表示領域13がある表示領域14の場合は、その中のUI部品14Pの上下を表示領域14の上下両端に合わせて、各UI部品14Pを等間隔に整列させる。
CPU211は、これらのステップS3〜S11内の処理を、レイアウト内に含まれる各表示領域分だけ、図11に示した例では3個の表示領域を有するので3回繰り返して、図10に示した処理を終了する。
要するに、表示領域内に表示するUI部品の特性が、サイズを変倍した方がよい変倍型と、数を増減した方がよい増減型のいずれであるかによって、その表示領域が変倍型表示領域であるか数増減型表示領域であるかが決まる。
その場合は、変倍型表示領域内に表示するUI部品は、表示領域の縮小に応じて縮小し、数増減型表示領域内に表示するUI部品は、表示領域の縮小に応じて表示する数を減少させることになる。
(例外処理その1)
図18によって、その例外処理その1を説明する。
図18の(A)が表示パネルの基準画面サイズのレイアウトであった場合、(B)に示すように画面サイズ(ベース領域10)が縮小した場合について説明する。この場合、縮小した数増減型の表示領域12内のUI部品12Pは数を3個に減少させて表示し、縮小した変倍型の表示領域13内のUI部品13Pは縮小して表示することができる。しかし、縮小した数増減型の表示領域14内には、UI部品14Pを1個も表示できなくなる。
そこで、ユーザにこのボタン15がタッチ又はクリックされると、(D)に示すように1階層下の画面16(縮小したベース領域10の大きさ)内に、元の画面と同じ数だけ多少縮小して、あるいは最小限必要な数のUI部品14P′を縮小せずに表示する。ユーザはこのUI部品14P′を用いて、元のUI部品14Pと同様に入力をすることができる。
このように、1階層下の画面に遷移させてUI部品を表示する手段を設ければ、画面サイズ又は画面解像度が小さい表示パネルであっても、表示されるUI部品の大きさは基準の大きさを保ったままとなるため、UI部品の操作性は変わらないという効果がある。
図19によって、その例外処理その2を説明する。
図19の(A)及び(B)は図18の(A)及び(B)と同じであり、縮小した数増減型の表示領域14内には、UI部品14Pを1個も表示できなくなった場合を示している。
この例外処理では、その場合は(C)に示すように、縮小した表示領域14内にUI部品14Pを縮小して配置し、(A)に示した基準画面サイズの場合と同数のUI部品14Pを表示することができる。
このように、UI部品を縮小して変倍後の縮小した表示領域内に表示する手段を設けると、表示されるUI部品が小さくなって操作しにくくはなるが、操作ステップ数が変わらずに済むという効果がある。
上述した例外処理その1とその2を、ユーザに選択させるようにした例を図20によって説明する。
例えば、図19の(B)に示したように、縮小した数増減型の表示領域14内には、UI部品14Pを1個も表示できなくなる場合には、図20の(A)に示すように、表示画面のべース領域10にメッセージ付き選択画面を表示する。この例では、縮小して配置することを選択する第1選択ボタン17と、1階層下の画面に配置することを選択する第2選択ボタン18とを表示する。
そこで、ユーザが第1選択ボタン17をタッチ又はクリックすると、図20の(B)に示すように、例外処理その2と同様に、縮小した表示領域14内にUI部品14Pを縮小して配置する。
これは図20の(D)に示す1階層下の画面に遷移するためのボタン15の名称を、ユーザに入力させるための画面であり、この例では入力ボックス19内に表示されている「モード群」の右の下線上に文字又は記号を入力すればよいようにしている。
そこで、ユーザにこのボタン15がタッチ又はクリックされると、図20の(E)に示すように1階層下の画面16に、元の画面と同じ数、あるいは最小限必要な数のUI部品14P′を表示する。ユーザはこのUI部品14P′を用いて、元のUI部品14Pと同じ入力をすることができる。
表示されるUI部品の小ささと、操作ステップの多さのどちらが操作性を損なうかは、ユーザによって相違する。そこで、このような手段を設ければ、ユーザが望むようにいずれかの表示を選択させることができる。
次に、表示入力装置における表示は使用される地域に応じた言語でなされる必要があり、使用言語を選択できるものもある。しかし、そのUI部品は、一般に英語等の欧米語や現代の日本語や中国語等のように横書き文を左から右に書き進める言語を使用するユーザに使い易い配置で表示されることが多い。
しかし、使用言語にはアラビア語のように、横書き文を右から左に書き進める言語もある。以下の説明では代表してアラビア語の例で説明するが、ペルシャ語、ヘブライ語、ウルドゥ語なども同様である。
しかし、ハード部品と密接な関係を持つソフトボタンのようなUI部品を含む場合には、使用言語がアラビア語に切り替わった際に単純にレイアウトを左右反転すると、ハード部品に合わせたUI部品の適切なレイアウト配置を実現できないことがあった。
そして、(A)に示すように、ソフトUI部品である状態確認キー22は、密接に関連するハード部品である状態確認LED27と対応して近接する位置に配置する必要がある。
そこで、この表示入力装置の第2の実施形態では、前述した第1の実施形態の機能に加えて、使用言語によってソフトUI部品のレイアウトを左右反転させることができる。しかし、ハード部品との関係性から反転すべきでないものについては部分的に反転させないレイアウト配置を実現する機能を備えている。
それによって、アラビア語モードでソフトUI部品のレイアウトが左右反転される場合においても、ハード部品との関係性から反転すべきでないものについては部分的に反転させないレイアウト配置を実現することができる。
この第2の実施形態の表示入力装置を画像形成装置の操作部として使用する場合のMFP本体及び操作部のハード構成とソフトウェア構成は、図2及び図3に示した実施形態と同様であり、その説明は省略する。
図22は、この発明の第2の実施形態に係る機能構成を示す図4と同様なブロック図である。この図22において図4と対応する部分には、多少異なる機能も有する部分にも同一の符号を付している。
そして、ハード部品情報管理部225は、各アプリのUI表示制御部223と接続されており、図23に例示するように、LEDやホームキーのようなハード部品が確定しているかどうかと、各ハード部品の位置座標を含む情報を管理する。
例えば、タッチパネルの上縁より上部のハード部品ならば(1000,−10)のように、y座標がマイナスになる。タッチパネルの下縁より下部のハード部品ならば(512,650)のように、y座標が縦の画面解像度を越える。この例は、画面解像度が1024×600の場合である。
図24に示す例は、電源がONになったときに(A)のハード部品一覧表の画面を表示して、ユーザに存在するハード部品にチェックを入れさせる。そして、チェックが入れられると、(B)に示すようにそのハード部品の欄を明るくする。その後、その欄の「位置座標」の入力部分がタッチされると、(C)に示すように座標を入力させるテンキーと入力されたx座標とy座標を表示するウインドウと確定ボタンのソフト部品を表示する。
このようにして、ハード部品の有無と位置座標を確定させることによって、同一ソフトを別のハードに載せ替えた場合にも、そのハードに合わせたソフトUI部品のレイアウトを実現することができる。
その場合、ユーザによるハード部品の押下をトリガーに、ハード部品情報管理部225がUI表示制御部223に、ハード部品の存在有無及び該ハード部品の位置座標の確定をユーザに促す画面を表示させる。
それによって、UI表示制御部223は「NEWハードキー」名のハード部品を追加し、それにチェックが入れられて明るくした状態の一覧表を(B)のように表示させる。
この図25の例は、ハードキーが押下される前に、ホームキーの位置座標が入力されて確定している場合の表示例である。
このようにして、ハード部品の有無と位置座標を確定させることによって、ハードが替わった際に、ソフト側が全く想定していない新しいハード部品が追加になっていたとしても、そのハードに合わせたソフトUI部品のレイアウト配置を実現できる。
UI部品管理部222は、第1の実施形態の場合と同様にUI部品情報を管理するが、そのUI部品情報には、ソフトUI部品に関連するハード部品の情報も管理する。その具体例は後述する。
UI表示制御部223は、第1の実施形態の場合と同様に、レイアウト情報管理部221のレイアウト情報とUI部品管理部222のUI部品情報とに基づいて、UI部品の表示画面を形成する。
すなわち、上記左右反転手段は、この装置の使用言語がアラビア語等の横書き文を右から左に書き進める言語になった場合に、画面の左右方向に複数のUI部品が配置されるグループの各UI部品の位置関係を左右反転させるとよい。
この処理も、図2に示した操作部200のCPU211がROM212に格納されたプログラムに従って、操作パネル217の表示パネルを制御して実行する。
CPU211は、図26の処理を開始すると、まずステップS21で、ハード部品の構成が予め分かっているか否かを判断する(ハード部品情報管理部225の機能)。
さらに、図25によって説明したように、ハードキーを押下させて、ユーザ操作によりそのハード部品を追加し、その位置座標を入力させて確定させる処理を加えてもよい。
このステップS22の処理は、図22に示したハード部品管理部225とUI表示制御部223の機能である。
ここで、「グループ」とは、第1の実施形態における「表示領域」に相当するが、同じ特性を持つソフトUI部品で、同様な形状及び大きさを有し、画面の左右方向に複数のUI部品が配置されるグループである。
例えば、図21に示した状態確認キー22とボタン23,24が一つのグループを構成している場合、状態確認キー22は、ハード部品である状態確認LED27と関連があるので、そのグループに関しては、ステップS24の判断は「存在する」(Y)になる。
その場合は、次にステップS25へ進んで、そのUI部品と関連するハード部品の座標情報を取得する。そして、ステップS26で、そのグループ内のUI部品の位置関係を左右反転させた場合の、ハード部品と関連があるUI部品の座標を計算する。
その結果、左右反転した場合の方が近いと判断した場合、およびステップS24で存在しなかった場合はステップS28へ進んで、グループ内のUI部品の位置関係を左右反転させる。しかし、左右反転した場合の方が近くないと判断した場合は、元のままの配置の方が関連するハード部品との距離が近いので、左右反転は行わず、次のグループの処理に移行する。
CPU211は、このような判断・処理を表示するUI部品のグループの全てに対して実行して、この図26に示すフローチャートの処理を終了する。
図27は表示画面のレイアウトの一例を示す図であり、図28はその表示画面のレイアウト情報の例を示す図、図29はそのレイアウト情報を可視化した図である。
図30はその画面に表示されるUI部品のUI部品情報であり、イメージしやすくするために、各UI部品を実画像で示しているが、実際はファイルパス名である。図31はハード部品情報の例を示す。
図26のステップS24では、図2に示したCPU211の機能による図22に示したUI表示制御部223が、対象のグループ内のUI部品にハード部品と関連があるものが存在するかどうかを判定する。それは、UI表示制御部223がレイアウト情報管理部221のレイアウト情報と、UI部品管理部222のUI部品情報と、ハード部品情報管理部225のハード部品情報を参照して行う。
そのため、グループ01に対するステップS24の判断結果は「存在しない」(N)になり、ステップS28へ進み、グループ01内のUI部品の位置関係を左右反転する。
グループ内のUI部品の位置関係の左右反転は、x座標を以下の計算式で算出し直すことによって左右反転される。これが左右反転手段の機能に相当する。
x座標=(グループの右端のx座標)−(UI部品のx座標)
−(UI部品のx方向サイズ)
そのため、このグループ03に対するステップS24の判断結果は「存在する」(Y)になり、ステップS25へ進み、その部品と関連するハード部品の位置座標情報を取得する。すなわち、図22におけるUI表示制御部223が、ハード部品情報管理部225のハード部品情報(図31)から、状態確認LED(ID:03)の座標(10,620)を取得する。
そのため、図22におけるUI表示制御部223は、ハード部品と関連のあるUI部品である状態確認キー22を、それが属するグループ03内で左右反転させた場合の座標を次の計算式によって計算する。
−(当該UI部品のx方向サイズ)
y座標=反転前のまま
図28に示すUI部品情報から、グループ03の右端のx座標は「1024」、状態確認キー22(ID:09)のx座標は「5」、y座標は「565」、x方向サイズは「200」であるから、
x座標=1024−5−200=819
y座標=565
となる。
よって、状態確認キー22の反転前の座標(5,565)に対し、反転後の座標は(819,565)となる。
状態確認LEDの座標(10,620)に近いのは、状態確認キー22の反転後の座標(819,565)ではなく、反転前の座標(5,565)である。したがって、ステップS27の判断結果はNになり、グループ03内のUI部品の位置関係の左右反転は行わない。これが反転無効手段の機能に相当する。
その実施形態は、上述した表示入力装置の各実施形態において説明したように、複数のUI部品を、同じ特性を持ち且つ隣接して存在するUI部品ごとにグルーピングして、そのグルーピングした各グループごとに各UI部品の表示領域を規定しておく。そして、表示パネルの画面サイズ又は画面解像度が変わった場合に、その変更後の画面サイズ又は画面解像度に応じて各グループごとの表示領域を変倍し、その変倍後の各表示領域内で、各グループごとに表示する前記UI部品のサイズの変倍又は数の増減を行う。
すなわち、複数のUI部品を、同じ特性を持ち且つ隣接して存在するUI部品ごとにグルーピングして、そのグルーピングした各グループごとに各UI部品の表示領域を規定する手順と、表示パネルの画面サイズ又は画面解像度が変わった場合に、その変更後の画面サイズ又は画面解像度に応じて各グループごとの表示領域を変倍する手順と、その手順による変倍後の各表示領域内で、各グループごとに表示するUI部品のサイズの変倍又は数の増減を行う手順とを実行させるためのプログラムである。
なお、前述した各実施形態の構成及び機能等は、適宜追加、変更、一部の省略等を行うことができ、また、相互に矛盾しない限り任意に組み合わせて実施可能であることは勿論である。
10,10′:ベース領域(画面全体) 11,12,13,14:表示領域
11P,12P,13P,14P,14P′:UI部品
15:1階層下の画面に遷移するためのボタン 16:1階層下の画面
17:第1選択ボタン 18:第2選択ボタン 19:入力ボックス
20:表示入力装置 21:表示画面 22:状態確認キー
23,24:ボタン 25:フレーム 26:主電源LED
27:状態確認LED 28:FAXLED 29:データインLED
50:通信路 100:MFP本体 101,201:アプリ層
102,202:サービス層 103,203:OS層 111:CPU
112:ROM 113:RAM 114:HDD(ハードディスクドライブ)
115:通信I/F 116:接続I/F 117:エンジン部
118:システムバス 200:操作部 211:CPU 212:ROM
213:RAM 214:フラッシュメモリ 215:無線LANユニット
216:接続I/F 217:操作パネル 218:システムバス
221:レイアウト情報管理部 222:UI部品管理部
223:UI表示制御部 224:スペック情報管理部
225:ハード部品情報管理部 226:ハード部品押下検知部
300:インタネット(ネットワーク) 301:無線LAN・AP
a,b:表示領域種別 Im:画像部品 Bt1,Bt2:ボタン部品
Claims (14)
- 表示パネルの画面にアプリケーション機能に応じた複数のUI部品を表示する表示入力装置であって、
前記表示パネルの画面サイズ又は画面解像度の情報を含むスペック情報を管理するスペック情報管理部と、
前記アプリケーション機能に応じた複数のUI部品の情報を管理するUI部品管理部と、
前記複数のUI部品をどのように配置するかのレイアウト情報を管理するレイアウト情報管理部と、
前記スペック情報による前記表示パネルの画面サイズ又は画面解像度の情報と、前記レイアウト情報と、前記複数のUI部品の属性情報とに基づいて、前記複数のUI部品に対し、その属性がサイズを変更した方がよい変倍型と数を増減した方がよい数増減型の各グループに分け、その各グループごとの表示領域をそれぞれ変倍型表示領域と数増減型表示領域と規定し、前記表示パネルの画面サイズ又は画面解像度が変わった場合に、該変更後の画面サイズ又は画面解像度に応じて前記各グループごとの表示領域を変倍し、該変倍後の前記変倍型表示領域内では、そこに表示するグループのUI部品のサイズを該表示領域内一杯に変倍し、該変倍後の前記数増減型表示領域内では、そこに表示するグループのUI部品の数を該表示領域内に入る分だけ増減するUI表示制御部と、
を備えたことを特徴とする表示入力装置。 - 前記UI表示制御部が、前記表示パネルの画面サイズ又は画面解像度が小さくなり、前記各グループのうち前記数増減型の属性を持つUI部品のグループのいずれかが、前記変倍後の表示領域内に該グループのUI部品が一つも収まらなくなった場合に、1階層下の画面に該UI部品を表示し、前記変倍後の表示領域内には、前記1階層下の画面に遷移するためのボタンを表示する手段を有することを特徴とする請求項1に記載の表示入力装置。
- 前記UI表示制御部が、前記表示パネルの画面サイズ又は画面解像度が小さくなり、前記各グループのうち前記数増減型の特性を持つUI部品のグループのいずれかが、前記変倍後の表示領域内に該グループのUI部品が一つも収まらなくなった場合に、該UI部品を縮小して前記変倍後の表示領域内に表示する手段を有することを特徴とする請求項1に記載の表示入力装置。
- 前記UI表示制御部が、
前記表示パネルの画面サイズ又は画面解像度が小さくなり、前記各グループのうち前記数増減型の特性を持つUI部品のグループのいずれかが、前記変倍後の表示領域内に該グループのUI部品が一つも収まらなくなった場合に、該UI部品を縮小して前記変倍後の表示領域内に表示する第1の手段と、
前記変倍後の表示領域内に該グループのUI部品が一つも収まらなくなった場合に、1階層下の画面に該UI部品を表示し、前記変倍後の表示領域内には、前記1階層下の画面に遷移するためのボタンを表示する第2の手段と、
前記第1の手段による表示と前記第2の手段による表示のいずれかをユーザに選択させる画面を表示する手段とを有することを特徴とする請求項1に記載の表示入力装置。 - 請求項1から4のいずれか一項に記載の表示入力装置において、
前記表示パネルの前記画面の周辺にハード部品を備えており、
該ハード部品の位置座標を含む情報を管理するハード部品情報管理部と、
前記UI部品管理部が管理するUI部品情報には、前記UI部品に関連する前記ハード部品の情報が含まれ、
前記UI表示制御部が、
前記各グループのうち前記画面の左右方向に複数のUI部品が配置されるグループの該複数のUI部品の位置関係を左右反転させる左右反転手段と、
該グループの前記各UI部品の中に前記ハード部品と関連するUI部品が存在した場合には、該UI部品の座標と該UI部品と関連する前記ハード部品の座標との距離が、該UI部品を含む該グループの前記各UI部品の位置関係を左右反転させた場合の方が、左右反転させない場合よりも近くない場合は、前記左右反転手段に前記各UI部品の位置関係を左右反転させない反転無効手段とを有することを特徴とする表示入力装置。 - 前記左右反転手段は、該装置の使用言語がアラビア語等の横書き文を右から左に書き進める言語になった場合に、前記画面の左右方向に複数のUI部品が配置されるグループの各UI部品の位置関係を左右反転させることを特徴とする請求項5に記載の表示入力装置。
- ハード部品情報管理部は、前記ハード部品の存在有無及び該ハード部品の位置座標が確定していない場合には、前記UI表示制御部に、前記ハード部品の存在有無及び該ハード部品の位置座標の確定をユーザに促す画面を表示させることを特徴とする請求項5又は6に記載の表示入力装置。
- 前記ハード部品が押下タイプのハード部品である場合には、該ハード部品の押下をトリガーに、前記ハード部品情報管理部が前記UI表示制御部に、該ハード部品の存在有無及び該ハード部品の位置座標の確定をユーザに促す画面を表示させることを特徴とする請求項7に記載の表示入力装置。
- 請求項1から8のいずれか一項に記載の表示入力装置による操作部を備えたことを特徴とする画像形成装置。
- 請求項1から8のいずれか一項に記載の表示入力装置による操作部を備えたことを特徴とする電子機器。
- 表示パネルの画面にアプリケーション機能に応じた複数のUI部品を表示する表示入力装置の表示制御方法であって、
前記表示パネルの画面サイズ又は画面解像度の情報と、前記アプリケーション機能に応じた複数のUI部品の属性情報と、該複数のUI部品をどのように配置するかのレイアウト情報とに基づいて、前記複数のUI部品に対し、その属性がサイズを変更した方がよい変倍型と数を増減した方がよい数増減型の各グループに分け、その各グループごとの表示領域をそれぞれ変倍型表示領域と数増減型表示領域と規定し、前記表示パネルの画面サイズ又は画面解像度が変わった場合に、該変更後の画面サイズ又は画面解像度に応じて前記各グループごとの表示領域を変倍し、該変倍後の前記変倍型表示領域内では、そこに表示するグループのUI部品のサイズを該表示領域内一杯に変倍し、該変倍後の前記数増減型表示領域内では、そこに表示するグループのUI部品の数を該表示領域内に入る分だけ増減することを特徴とする表示制御方法。 - 前記表示入力装置の使用言語がアラビア語等の横書き文を右から左に書き進める言語になった場合に、前記画面の左右方向に複数のUI部品が配置されるグループの該複数のUI部品の位置関係を左右反転させることを特徴とする請求項11に記載の表示制御方法。
- 前記各UI部品の位置関係を左右反転させるグループのUI部品の中に、前記表示パネルの前記画面の周辺に配置されたハード部品と関連するUI部品が存在した場合には、該UI部品の座標と該UI部品と関連する前記ハード部品の座標との距離が、該UI部品を含むグループの前記各UI部品の位置関係を左右反転させた場合の方が、左右反転させない場合よりも近くない場合は、前記各UI部品の位置関係を左右反転させないことを特徴とする請求項12に記載の表示制御方法。
- 表示パネルの画面にアプリケーション機能に応じた複数のUI部品を表示する表示入力装置を制御するコンピュータに、
前記表示パネルの画面サイズ又は画面解像度の情報と、前記アプリケーション機能に応じた複数のUI部品の属性情報と、該複数のUI部品をどのように配置するかのレイアウト情報とに基づいて、前記複数のUI部品に対し、その属性がサイズを変更した方がよい変倍型と数を増減した方がよい数増減型の各グループに分け、その各グループごとの表示領域をそれぞれ変倍型表示領域と数増減型表示領域と規定する手順と、
前記表示パネルの画面サイズ又は画面解像度が変わった場合に、該変更後の画面サイズ又は画面解像度に応じて前記各グループごとの表示領域を変倍する手順と、
該手順による変倍後の前記変倍型表示領域内では、そこに表示するグループのUI部品のサイズを該表示領域内一杯に変倍し、変倍後の前記数増減型表示領域内では、そこに表示するグループのUI部品の数を該表示領域内に入る分だけ増減する手順とを実行させるためのプログラム。
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