JP6412416B2 - Viewer Participation Type TV Program Broadcasting Method and System - Google Patents

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  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Description

本発明は,視聴者が番組内の企画に参加可能なテレビ番組の放送方法及びこの放送方法を実現するためのシステムに関する。また,本発明は,例えばテレビ番組が音楽イベントを生放送するような内容である場合に,そのテレビ番組の視聴者とイベントの参加者が連動して取り組むことのできる企画を提供する方法や,それを実現するためのシステムに関するものである。   The present invention relates to a broadcasting method of a television program that allows a viewer to participate in planning in a program, and a system for realizing this broadcasting method. In addition, the present invention provides a method for providing a plan that allows viewers of a television program and participants of the event to work together when the content of the television program is such that the music event is broadcast live, It is related with the system for implement | achieving.

近年,テレビ番組の放送は,アナログ放送からデジタル放送への移行が完了し,デジタル放送の特徴を利用した取り組みが普及しつつある。デジタル放送は,アナログ放送と同じようにテレビ番組の放送が可能であることに加え,双方向のデータ放送を提供することができる点に特徴がある。例えば,デジタル放送を利用したシステムとしては,種々のデータ放送用コンテンツを,放送局から固定型のテレビジョン受信機や,ワンセグ携帯電話機等の携帯型のテレビジョン受信機に提供するものが知られている。   In recent years, the transition from analog broadcasting to digital broadcasting has been completed in broadcasting TV programs, and efforts using the characteristics of digital broadcasting are becoming widespread. Digital broadcasting is characterized by the ability to provide interactive data broadcasting in addition to being able to broadcast television programs in the same way as analog broadcasting. For example, as a system using digital broadcasting, a system that provides various data broadcasting contents from a broadcasting station to a fixed television receiver or a portable television receiver such as a one-segment mobile phone is known. ing.

この種のシステムでは,放送局が,テレビ番組情報にデータ放送用のリンク情報を多重化した放送信号を送信し,テレビジョン受信機が,放送信号から抽出したリンク情報を画面のデータ放送領域に表示する。テレビ番組の視聴者は,リンクを選択して好みのコンテンツを要求し,サービスサーバが要求されたコンテンツをデータベースから読み出してテレビジョン受信機に表示することができる。例えば,コンテンツとしては,ニュースや交通情報の他,視聴者が参加できるクイズやアンケートが知られている。また,例えば,特許文献1には,データ放送を利用して,デジタル放送番組の視聴率を測定する技術が提案されている。   In this type of system, the broadcast station transmits a broadcast signal obtained by multiplexing link information for data broadcasting to the TV program information, and the television receiver uses the link information extracted from the broadcast signal in the data broadcast area of the screen. indicate. A viewer of a television program can select a link to request favorite content, and the service server can read the requested content from the database and display it on the television receiver. For example, as content, news and traffic information, quizzes and questionnaires that viewers can participate in are known. For example, Patent Document 1 proposes a technique for measuring the audience rating of a digital broadcast program using data broadcasting.

特開2007−311917号公報JP 2007-311917 A

ところで,全国各テレビ局の放送事業者は,多くの視聴者を取り込むために日夜より良い番組作りに取り組んでいる。例えば,テレビ局は,視聴者に番組の視聴習慣をつけてもらうために,番組改編時等に特別番組や,視聴率の高いレギュラー番組の拡大スペシャル等の放送を行い,視聴者を取り込むための努力を行なっている。   By the way, broadcasters of television stations across the country are working on making better programs day and night in order to attract more viewers. For example, in order for television stations to get viewers to get into the habit of watching programs, efforts are made to capture viewers by broadcasting special programs at the time of program reorganization, etc. and expansion specials for regular programs with a high audience rating, etc. Is doing.

しかしながら,近年,低年齢層から高年齢層に至るまで,テレビの視聴習慣を持たなくなるテレビ離れが進んでおり,各テレビ番組の視聴率低下を招いている。テレビ離れは,テレビジョン受信機ではない他媒体の優位性が向上し,人々の選択肢が多様化したことで,相対的にテレビ視聴の地位が低下する現象である。テレビ離れの原因の一つとして,人々にとって,インターネットが身近なものとなったことや,インターネットの利用時間の増加したことが考えられている。その反面,インターネットの利用者及び利用時間は,増加の一途を辿っており,テレビの視聴時間がますます減少していくと懸念されている。   However, in recent years, TV detachment has been progressing from the younger age group to the older age group, and the TV viewing habits have been reduced, leading to a decrease in the audience rating of each TV program. TV separation is a phenomenon in which the position of viewing TV is relatively lowered as the superiority of other media that are not television receivers has improved and the choices of people have diversified. As one of the causes of leaving TV, it is thought that people have become more familiar with the Internet and that the time spent using the Internet has increased. On the other hand, Internet users and hours of use are steadily increasing, and there is a concern that the viewing time of TV will be reduced.

このため,今後,各テレビ局は,単に番組を制作して放送していくだけでなく,メディアとしての利用価値がますます向上すると期待されるインターネットを上手く利用し,テレビ番組とインターネットの共存を目指していく必要があると考えられる。インターネットの利用者人口が爆発的に増加している現在,インターネットを介して,テレビ番組に対する人々の興味を高めることができれば,テレビ番組の視聴率をも高めることができ,さらにはスポンサーの期待を満たすことができるといえる。   Therefore, in the future, each TV station will not only simply create and broadcast programs, but also use the Internet, which is expected to improve its utility value as a media, and aim for the coexistence of TV programs and the Internet. It is thought that it is necessary to go. With the Internet user population exploding, if you can increase people's interest in TV programs via the Internet, you can increase the audience rating of TV programs, and expect the expectations of sponsors. It can be said that it can be satisfied.

そこで,本発明は,視聴者の興味を惹くことのできる,視聴者参加型のテレビ番組の放送及び放送システムを提供することを目的とする。   SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a viewer participation type television program broadcast and broadcast system that can attract viewers' interest.

本発明の発明者らは,上記の目的を達成する手段について鋭意検討した結果,テレビジョン受信機に動作の見本となる演出コンテンツを表示させ,テレビ番組の視聴者が持つ携帯情報端末により端末の動作を検出し,端末の動作がダンスの見本と一致しているかどうかを判定することにより,テレビ番組を通じて,大勢の視聴者に対して同時にダンスゲームを提供することができるという知見を得た。このように,テレビ番組を通じてダンスゲームを提供することで,テレビ番組に新たな付加価値を加えることができ,テレビ番組の魅力を高めることができる。そして,本発明者らは,上記知見に基づけば,上記した目的を達成できることに想到し,本発明を完成させた。
具体的に説明すると,本発明は以下の工程・構成を有する。
The inventors of the present invention, as a result of earnestly examining the means for achieving the above-mentioned object, have the television receiver display effect content as an example of the operation, and the portable information terminal possessed by the viewer of the television program can display the terminal. By detecting the movement and determining whether the movement of the terminal matches the sample of dance, we obtained the knowledge that a dance game can be provided to a large number of viewers simultaneously through a TV program. Thus, by providing a dance game through a television program, it is possible to add new added value to the television program and enhance the appeal of the television program. Then, the present inventors have completed the present invention by conceiving that the above-described object can be achieved based on the above knowledge.
More specifically, the present invention has the following steps and configurations.

本発明の第1の側面は,視聴者参加型テレビ番組放送方法に関する。
本発明の第1の側面に係る方法は,テレビ番組放送システムにより実行される。
システムは,放送局100と,テレビジョン受信機200と,視聴者端末300と,サービスサーバ400と,を含む。放送局100は,テレビ番組を放送する。テレビジョン受信機200は,放送局100が放送しているテレビ番組を受信して表示する。視聴者端末300は,テレビ番組の視聴者により保有されるものであり,モーションセンサ320を搭載している。サービスサーバ400は,放送局100及び視聴者端末300に情報通信回線を通じて相互に接続されている。
ここで,本発明に係るテレビ番組放送方法は,準備工程と,動作検出工程と,解析工程と,を含む。
準備工程は,サービスサーバ400が,当該サービスサーバ400の備える演出情報記憶部からテレビ番組の演出コンテンツを読み出して放送局100に送信し,放送局100が,サービスサーバ400から受信した演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送する工程である。
動作検出工程は,視聴者端末300が,モーションセンサ320によって端末の動作を検出する工程である。
解析工程は,視聴者端末300又はサービスサーバ400が,モーションセンサ320によって検出された端末の動作情報を解析する工程である。
ここで,演出コンテンツは,視聴者端末300のモーションセンサ320に所定の動作を検出させることを視聴者に促す見本動作情報を含む。
そして,上記の解析工程は,視聴者端末300のモーションセンサ320によって検出された端末の動作情報が,見本動作情報によって促された動作と一致又は一定誤差内で一致するか否かを解析する処理を含む。
A first aspect of the present invention relates to a viewer-participating television program broadcasting method.
The method according to the first aspect of the present invention is executed by a television program broadcasting system.
The system includes a broadcasting station 100, a television receiver 200, a viewer terminal 300, and a service server 400. The broadcasting station 100 broadcasts a television program. The television receiver 200 receives and displays a television program broadcast by the broadcasting station 100. The viewer terminal 300 is held by a viewer of a television program and is equipped with a motion sensor 320. The service server 400 is connected to the broadcasting station 100 and the viewer terminal 300 through an information communication line.
Here, the television program broadcasting method according to the present invention includes a preparation step, an operation detection step, and an analysis step.
In the preparation step, the service server 400 reads out the television program production content from the production information storage unit of the service server 400 and transmits it to the broadcast station 100, and the broadcast station 100 reflects the production content received from the service server 400. It is a process of broadcasting the television program.
The motion detection process is a process in which the viewer terminal 300 detects the motion of the terminal by the motion sensor 320.
The analysis step is a step in which the viewer terminal 300 or the service server 400 analyzes the operation information of the terminal detected by the motion sensor 320.
Here, the effect content includes sample motion information that prompts the viewer to cause the motion sensor 320 of the viewer terminal 300 to detect a predetermined motion.
In the analysis step, the terminal motion information detected by the motion sensor 320 of the viewer terminal 300 is analyzed to determine whether the motion prompted by the sample motion information matches or within a certain error. including.

上記のように,例えばダンスの見本となる見本動作情報を含む演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送することで,視聴者に対して,視聴者端末300を手に持ったままダンスさせることを促す。そして,視聴者端末300のモーションセンサ320によって検出された視聴者の動きと,見本動作情報によって特定されたダンスの見本の動きとが一致するか否かを解析する。これにより,視聴者は,テレビ番組を観ながら,その番組内で表示されるダンスの見本に合わせて一緒に踊ることができる。さらに,本発明では,視聴者の動きがダンスの見本と一致するかどうかが解析されることとなるため,テレビ番組のゲーム性を高めることができる。これにより,視聴者の興味を惹くことのできる,視聴者参加型のテレビ番組を放送することが可能となる。   As described above, for example, by broadcasting a television program reflecting production content including sample operation information as a sample of dance, the viewer is encouraged to dance while holding the viewer terminal 300 in his / her hand. . Then, it is analyzed whether or not the movement of the viewer detected by the motion sensor 320 of the viewer terminal 300 matches the movement of the dance sample specified by the sample movement information. Thus, the viewer can dance together with the sample of dance displayed in the program while watching the television program. Furthermore, in the present invention, it is analyzed whether or not the viewer's movement matches the sample of dance, so that the game performance of the television program can be improved. This makes it possible to broadcast a viewer-participating television program that can attract the viewer's interest.

本発明のテレビ番組放送方法は,さらに,スコアリング工程を含むことが好ましい。スコアリング工程は,視聴者端末300又はサービスサーバ400が,解析工程において解析された端末の動作情報と見本動作情報によって促された動作との一致率に基づいて,スコア計算を行い,求めたスコアを前記視聴者端末300の画面に表示する工程である。   The television program broadcasting method of the present invention preferably further includes a scoring step. In the scoring process, the viewer terminal 300 or the service server 400 calculates a score based on the coincidence rate between the operation information of the terminal analyzed in the analysis process and the operation prompted by the sample operation information, and the obtained score Is displayed on the screen of the viewer terminal 300.

上記構成のように,スコアリング工程を行うことで,ダンスゲームに参加した視聴者が,ダンスの成功率に基づくスコアを確認することができる。例えば,テレビ番組が音楽番組である場合など,視聴者は,テレビ番組として放送されている音源に基づいてダンスゲームを行うことができる。特に,視聴者端末300において動作の一致率を算出しスコア計算を行う実施形態においては,端末において演算処理を完結させることができるため,サーバにおける処理を軽減することができ,ユーザ数が増加した場合であってもサーバを増設する必要がなく,またサーバの維持管理費用を抑えることが可能になる。   By performing the scoring process as in the above configuration, a viewer who has participated in the dance game can check the score based on the success rate of the dance. For example, when the television program is a music program, the viewer can play a dance game based on the sound source broadcast as the television program. In particular, in the embodiment in which the viewer terminal 300 calculates the operation matching rate and calculates the score, since the calculation process can be completed at the terminal, the processing at the server can be reduced and the number of users has increased. Even in such a case, it is not necessary to add a server, and the maintenance cost of the server can be reduced.

本発明のテレビ番組放送方法は,さらに,編集工程とコンテンツ変化工程を含んでいてもよい。編集工程は,サービスサーバ400が,解析工程で解析した端末の動作情報に基づいて,演出コンテンツを編集するコンテンツ編集情報を生成し,当該コンテンツ編集情報を放送局100に送信する工程である。また,コンテンツ変化工程は,放送局100が,コンテンツ編集情報を受信し,当該コンテンツ編集情報に基づいて,演出コンテンツを変化させ,変化後の演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送する工程である。   The television program broadcasting method of the present invention may further include an editing step and a content changing step. The editing process is a process in which the service server 400 generates content editing information for editing the effect content based on the operation information of the terminal analyzed in the analyzing process, and transmits the content editing information to the broadcasting station 100. The content changing step is a step in which the broadcasting station 100 receives content editing information, changes the production content based on the content editing information, and broadcasts a television program reflecting the changed production content.

上記工程のように,サービスサーバ400が,視聴者端末300によって検出された視聴者の動作情報に基づいて,テレビ番組と共に放送されているコンテンツ情報を変化させることにより,そのテレビ番組の視聴者に対して,番組の企画に参加することの楽しさと,自らの行為によって番組のコンテンツが変化したときの達成感を与えることができる。   As in the above process, the service server 400 changes the content information broadcast together with the TV program based on the motion information of the viewer detected by the viewer terminal 300, thereby allowing the viewer of the TV program to be changed. On the other hand, it is possible to give pleasure to participate in program planning and a sense of accomplishment when the content of the program changes due to its own actions.

本発明の第2の側面は,視聴者参加型テレビ番組放送システムに関する。第2の側面に係るテレビ番組放送システムは,上記した第1の側面に係るテレビ番組放送方法を実行するためのシステムである。
本発明のテレビ番組放送システムは,テレビ番組を放送する放送局100と,テレビ番組を受信して表示するテレビジョン受信機200と,テレビ番組の視聴者により保有されモーションセンサ320を備えた視聴者端末300と,放送局100及び視聴者端末300に情報通信回線を通じて相互に接続されたサービスサーバ400と,を含む。
サービスサーバ400は,当該サービスサーバ400の備える演出情報記憶部からテレビ番組の演出コンテンツを読み出して放送局100に送信し,放送局100は,サービスサーバ400から受信した演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送する。
ここで,演出コンテンツは,視聴者端末300のモーションセンサ320に所定の動作を検出させることを視聴者に促す見本動作情報を含む。
視聴者端末300は,モーションセンサ320によって端末の動作情報を検出する。
そして,視聴者端末300又はサービスサーバ400は,モーションセンサ320によって検出された端末の動作情報が,見本動作情報によって促された動作と一致又は一定誤差内で一致するか否かを解析処理する。
The second aspect of the present invention relates to a viewer-participating television program broadcasting system. The television program broadcasting system according to the second aspect is a system for executing the television program broadcasting method according to the first aspect described above.
The television program broadcasting system of the present invention includes a broadcasting station 100 that broadcasts a television program, a television receiver 200 that receives and displays the television program, and a viewer equipped with a motion sensor 320 that is owned by the viewer of the television program. And a service server 400 connected to the broadcast station 100 and the viewer terminal 300 through an information communication line.
The service server 400 reads out the television program production content from the production information storage unit of the service server 400 and transmits it to the broadcast station 100. The broadcast station 100 transmits the television program that reflects the production content received from the service server 400. To broadcast.
Here, the effect content includes sample motion information that prompts the viewer to cause the motion sensor 320 of the viewer terminal 300 to detect a predetermined motion.
The viewer terminal 300 detects the operation information of the terminal by the motion sensor 320.
Then, the viewer terminal 300 or the service server 400 analyzes whether or not the operation information of the terminal detected by the motion sensor 320 matches the operation prompted by the sample operation information or within a certain error.

本発明のテレビ番組放送システムは,視聴者端末300又はサービスサーバ400が,解析処理によって解析された端末の動作情報と見本動作情報によって促された動作との一致率に基づいて,スコア計算を行い,求めたスコアを視聴者端末300の画面に表示することが好ましい。   In the television program broadcasting system of the present invention, the viewer terminal 300 or the service server 400 performs score calculation based on the matching rate between the operation information of the terminal analyzed by the analysis processing and the operation prompted by the sample operation information. The obtained score is preferably displayed on the screen of the viewer terminal 300.

本発明によれば,新しい視聴者参加型のテレビ番組の放送が実現可能になる。従って,本発明によれば,テレビ番組に新たな付加価値を加えることができ,テレビ番組の魅力を高めることができる。   According to the present invention, broadcasting of a new viewer participation type television program can be realized. Therefore, according to the present invention, a new added value can be added to the television program, and the appeal of the television program can be enhanced.

図1は,一実施形態に係る視聴者参加型テレビ番組放送システムの全体図である。FIG. 1 is an overall view of a viewer participation television program broadcasting system according to an embodiment. 図2は,一実施形態に係る視聴者参加型テレビ番組放送方法のフロー図である。FIG. 2 is a flowchart of a viewer participation television program broadcasting method according to an embodiment. 図3は,視聴者参加型テレビ番組放送システムにおける情報の流れを示したブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing a flow of information in the viewer participation television program broadcasting system. 図4は,レベルゲージの表示例を示している。FIG. 4 shows a display example of the level gauge. 図5は,エフェクト画像の表示例を示している。FIG. 5 shows a display example of the effect image. 図6は,テレビジョン受信機の表示画面と,イベント会場に設置されたディスプレイの表示画面の例を示している。FIG. 6 shows an example of a display screen of a television receiver and a display screen of a display installed at the event venue. 図7は,ダンスゲームの表示例を示している。FIG. 7 shows a display example of a dance game. 図8は,視聴者参加型テレビ番組放送システムにおいて発生する遅延を説明するための概念図である。FIG. 8 is a conceptual diagram for explaining a delay occurring in a viewer-participation-type television program broadcasting system. 図9は,ダンスゲームにおける採点アルゴリズムの例を示している。FIG. 9 shows an example of a scoring algorithm in a dance game. 図10は,ダンスゲームにおける採点アルゴリズムの例を示している。FIG. 10 shows an example of a scoring algorithm in a dance game. 図11は,ダンスゲームにおける採点アルゴリズムの例を示している。FIG. 11 shows an example of a scoring algorithm in a dance game. 図12は,一実施形態に係る視聴者参加型テレビ番組放送システムのブロック図である。FIG. 12 is a block diagram of a viewer participation television program broadcasting system according to an embodiment.

以下,図面を用いて本発明を実施するための形態について説明する。本発明は,以下に説明する形態に限定されるものではなく,以下の形態から当業者が自明な範囲で適宜修正したものも含む。   Hereinafter, embodiments for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings. The present invention is not limited to the embodiments described below, but includes those appropriately modified by those skilled in the art from the following embodiments.

(視聴者参加型テレビ番組放送方法及びシステム)
まず,図面を参照して,本発明に係る視聴者参加型テレビ番組放送方法及びそれを実行するためのシステムの概要について説明する。
(Viewer Participation Type TV Program Broadcasting Method and System)
First, an overview of a viewer-participating television program broadcasting method and a system for executing the method according to the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は,視聴者参加型テレビ番組放送システム10の全体図を示している。図1に示されるように,本実施形態に係るシステム10は,基本的に,放送局100と,テレビジョン受信機200と,視聴者端末300と,サービスサーバ400と,を含む。また,本発明に係るシステム10は,オプションとして,イベント制御端末500と,出力機器600と,参加者端末700を含んでいてもよい。イベント制御端末500と,出力機器600と,参加者端末700は,本発明の必須の構成ではない。また,本実施形態において,放送局100,視聴者端末300,サービスサーバ400,及びイベント制御端末500は,情報通信回線(インターネット)を介して相互に情報の授受を行うことができるように接続されている。また,放送局100とテレビジョン受信機200は,デジタル放送網によって双方向の通信が可能である。また,イベント制御端末500と出力機器600は,有線又は無線によって接続されている。   FIG. 1 shows an overall view of a viewer-participating television program broadcasting system 10. As shown in FIG. 1, the system 10 according to the present embodiment basically includes a broadcasting station 100, a television receiver 200, a viewer terminal 300, and a service server 400. The system 10 according to the present invention may optionally include an event control terminal 500, an output device 600, and a participant terminal 700. The event control terminal 500, the output device 600, and the participant terminal 700 are not essential components of the present invention. In the present embodiment, the broadcasting station 100, the viewer terminal 300, the service server 400, and the event control terminal 500 are connected so that they can exchange information with each other via an information communication line (Internet). ing. In addition, the broadcasting station 100 and the television receiver 200 can communicate bidirectionally via a digital broadcasting network. The event control terminal 500 and the output device 600 are connected by wire or wireless.

また,図1に示されるように,テレビジョン受信機200は,基本的に,視聴者の自宅等に設置されている。また,視聴者がこのテレビジョン受信機200によって出力されるテレビ番組を視聴する際には,その視聴者が保有する視聴者端末300も,視聴者の自宅に所在していると想定される。他方,コンサート等のイベント会場には,イベント制御端末500と,これに接続された各種の出力機器600(スピーカ,大型ディスプレイ等)が設置されている。また,コンサート等の開催中は,イベントの参加者が保有する参加者端末も,イベント会場に所在していると想定される。   As shown in FIG. 1, the television receiver 200 is basically installed at the viewer's home or the like. Further, when a viewer views a television program output by the television receiver 200, the viewer terminal 300 owned by the viewer is also assumed to be located at the viewer's home. On the other hand, at an event venue such as a concert, an event control terminal 500 and various output devices 600 (speakers, large displays, etc.) connected thereto are installed. In addition, during a concert, it is assumed that the participant terminals held by the event participants are also located at the event venue.

放送局100は,音声データ及び画像(動画)データを含む映像データに,サービスサーバ400から提供される演出コンテンツを加えて,テレビ番組のデータとして放送を行う。テレビジョン受信機200は,放送局100によって放送されているテレビ番組のデータを受信し,映像及び音声として出力する。視聴者端末300は,テレビジョン受信機200によって出力されるテレビ番組の視聴者によって保有されている携帯型情報端末である。視聴者は,テレビ番組の内容に応じて,視聴者端末300の物理ボタンを押下したり,タッチパネルディスプレイをタッチしたり,視聴者端末300を揺さぶったりして,視聴者端末300に所定の情報を入力する。特に,視聴者端末300は,モーションセンサ320を内蔵しており,モーションセンサ320によって端末の動作を検出することができる。例えば,モーションセンサ320は,ジャイロセンサ及び加速度センサを含み,視聴者によって視聴者端末300が揺さぶられた方向や速度を検知することができる。その他に,モーションセンサ320は,端末の加速度や,端末の回転速度,端末の姿勢,及び重力加速度を検出するものであってもよい。なお,本願明細書において,モーションセンサ320によって検出された情報を,「端末の動作情報」と称している。視聴者端末300に入力された各種の入力情報(端末の動作情報を含む)は,情報通信回線を通じて,サービスサーバ400へと送信することができる。   The broadcast station 100 broadcasts as TV program data by adding production content provided from the service server 400 to video data including audio data and image (moving image) data. The television receiver 200 receives data of a television program broadcast by the broadcasting station 100 and outputs it as video and audio. The viewer terminal 300 is a portable information terminal held by a viewer of a television program output by the television receiver 200. The viewer presses the physical button of the viewer terminal 300, touches the touch panel display, or shakes the viewer terminal 300 according to the contents of the TV program, and sends predetermined information to the viewer terminal 300. input. In particular, the viewer terminal 300 has a built-in motion sensor 320, and the motion of the terminal can be detected by the motion sensor 320. For example, the motion sensor 320 includes a gyro sensor and an acceleration sensor, and can detect the direction and speed at which the viewer terminal 300 is shaken by the viewer. In addition, the motion sensor 320 may detect the acceleration of the terminal, the rotation speed of the terminal, the attitude of the terminal, and the gravitational acceleration. In the present specification, information detected by the motion sensor 320 is referred to as “terminal operation information”. Various types of input information (including terminal operation information) input to the viewer terminal 300 can be transmitted to the service server 400 through an information communication line.

他方,イベント会場においては,サービスサーバ400に接続されたイベント制御端末500が,サービスサーバ400により提供された演出コンテンツを出力機器600に出力させる制御を行う。出力機器600は,イベント制御端末500により制御され,演出コンテンツの出力を行うスピーカや大型ディスプレイ等である。参加者端末700は,音楽コンサート等のイベントの参加者によって保有されている携帯型情報端末である。イベントの参加者は,イベントの内容に応じて,参加者端末700の物理ボタンを押下したり,タッチパネルディスプレイをタッチしたり,参加者端末700を揺さぶったりして,参加者端末700に所定の情報を入力する。参加者端末700も,視聴者端末300と同様に,モーションセンサ720を搭載している。これにより,参加者端末700は,モーションセンサ720によって,参加者によって揺さぶられた際の方向や速度を検知することができる。参加者端末700に入力された各種の入力情報は,情報通信回線を通じて,サービスサーバ400へと送信することができる。   On the other hand, at the event venue, the event control terminal 500 connected to the service server 400 controls the output device 600 to output the effect content provided by the service server 400. The output device 600 is a speaker, a large display, or the like that is controlled by the event control terminal 500 and outputs production content. The participant terminal 700 is a portable information terminal held by participants of events such as music concerts. Depending on the content of the event, the event participant presses the physical button of the participant terminal 700, touches the touch panel display, or shakes the participant terminal 700, thereby giving predetermined information to the participant terminal 700. Enter. Similarly to the viewer terminal 300, the participant terminal 700 also includes a motion sensor 720. Thus, the participant terminal 700 can detect the direction and speed when the participant terminal 700 is shaken by the participant. Various types of input information input to the participant terminal 700 can be transmitted to the service server 400 through an information communication line.

サービスサーバ400は,視聴者端末300及び参加者端末700から送信された入力情報を受信し,その入力情報の集計及び解析を含む演算処理を行い,放送局100に提供している演出コンテンツや,イベント制御端末500に提供している演出コンテンツを編集するためのコンテンツ編集情報を生成し,放送局100及びイベント制御端末500に送信する。   The service server 400 receives the input information transmitted from the viewer terminal 300 and the participant terminal 700, performs arithmetic processing including aggregation and analysis of the input information, and provides the presentation content provided to the broadcasting station 100, Content editing information for editing the effect content provided to the event control terminal 500 is generated and transmitted to the broadcast station 100 and the event control terminal 500.

図2は,視聴者参加型テレビ番組放送方法のフロー図を示している。また,図3は,視聴者参加型テレビ番組放送システムにおける情報の流れを概念的に示したものである。   FIG. 2 shows a flowchart of the viewer participation type television program broadcasting method. FIG. 3 conceptually shows the flow of information in the viewer-participating television program broadcasting system.

図2に示されるように,視聴者参加型テレビ番組放送システムは,最初に準備工程を行う。準備工程では,図3に示されるように,サービスサーバ400が,当該サービスサーバ400の備える演出情報記憶部から演出コンテンツを読み出して,読み出した演出コンテンツを,放送局100及びイベント制御端末500に送信する。サービスサーバ400は,インターネット等の情報通信回線を通じて,放送局100とイベント制御端末500のそれぞれに演出コンテンツを送信すればよい。   As shown in FIG. 2, the viewer-participating television program broadcasting system first performs a preparation process. In the preparation step, as shown in FIG. 3, service server 400 reads the effect content from the effect information storage unit included in service server 400 and transmits the read effect content to broadcast station 100 and event control terminal 500. To do. The service server 400 may transmit the effect content to each of the broadcast station 100 and the event control terminal 500 through an information communication line such as the Internet.

演出コンテンツは,テレビジョン受信機200や各種の出力機器600によって出力可能な静止画データ,動画データ,文字データ,音楽データ,及び音声データ等のテレビ番組やイベントを盛り上げるための各種のコンテンツが含まれる。演出コンテンツは,放送局100に送信するためのものと,イベント制御端末500に送信するためのものが異なるものであり,それぞれに分類されてサービスサーバ400の演出情報記憶部に記憶されているものであってもよい。また,演出コンテンツは,放送局100に送信するためのものと,イベント制御端末500に送信するためのものが同じものであってもよい。   The production content includes various contents for exciting TV programs and events such as still image data, moving image data, character data, music data, and audio data that can be output by the television receiver 200 and various output devices 600. It is. The effect content is different from the content to be transmitted to the broadcast station 100 and the content to be transmitted to the event control terminal 500, and is classified and stored in the effect information storage unit of the service server 400. It may be. Further, the effect content may be the same content that is transmitted to the broadcast station 100 and the content that is transmitted to the event control terminal 500.

本発明において,演出情報記憶部には,演出コンテンツとして,ダンスゲームが記憶されている。ここにいうダンスゲームとは,テレビ番組の視聴者に対して,視聴者端末300のモーションセンサ320に所定の動作を検出させることを促す見本動作情報を意味する。また,ダンスゲームは,イベントの参加者に対して,参加者端末700のモーションセンサ720に所定の動作を検出させることを促す見本動作情報であってもよい。ダンスゲームの代表例は,例えば図7に示されるように,所定のタイミングで,視聴者端末300のモーションセンサ320に,所定の動作を検出させることを視聴者に促す見本動作情報をテレビジョン受信機200に表示させるゲームである。このようなゲームは,音楽ゲームやリズムゲームとも呼ばれる。例えば,見本動作情報は,図7に示されるように,複数のタイミングマークと,一つのポイントマークを含む。複数のタイミングマークは,矢印などによって特定の動作方向が示されたものであり,テレビジョン受信機200の表示画面上を,一定の速度でポイントマークに向かって進んでいく。表示画面上において,ポイントマークは不動であり,ポイントマークに対して,順次タイミングマークが重なっていく。これにより,見本動作情報は,各タイミングマークが表示画面の左端に位置するポイントマークと同じ位置にきたときに,視聴者に対して,視聴者端末300のモーションセンサ320に,タイミングマークに示された矢印と同じ方向の動作を検出させることを促す。例えば,上向きの矢印が示されたタイミングマークがポイントマークに重なったとき,視聴者は,視聴者端末300を上方に向かって振り上げるようにすればよい。このようにすることで,視聴者は,視聴者端末300を手で保持しながら,テレビジョン受信機200に表示される見本動作情報に従って,ダンスのような動作を行うことができる。ただし,ダンスゲーム(見本動作情報)は,図7に示したものに限定されない。例えば,図示は省略するが,見本動作情報は,テレビジョン受信機200に表示されたダンスの見本を踊るダンサーのアニメーションや実写映像であってもよい。この場合,視聴者は,視聴者端末300を手で持ちながら,見本となるダンサーに併せて,ダンスを踊るようにする。このとき,視聴者端末300のモーションセンサ320によって検出される情報を,端末の動作情報として認識することができる。なお,演出コンテンツがこのようなダンスゲームである場合,このダンスゲームに関する情報には,ダンスの正解となるタイミングに関する情報が含まれる。   In the present invention, a dance game is stored in the effect information storage unit as effect content. The dance game here means sample operation information that prompts the viewer of the TV program to detect a predetermined operation by the motion sensor 320 of the viewer terminal 300. The dance game may also be sample operation information that prompts the event participants to cause the motion sensor 720 of the participant terminal 700 to detect a predetermined operation. As a typical example of a dance game, for example, as shown in FIG. 7, the television receiver receives sample operation information that prompts the viewer to detect a predetermined operation by the motion sensor 320 of the viewer terminal 300 at a predetermined timing. This game is displayed on the machine 200. Such a game is also called a music game or a rhythm game. For example, the sample operation information includes a plurality of timing marks and one point mark as shown in FIG. The plurality of timing marks indicate specific operation directions by arrows or the like, and proceed on the display screen of the television receiver 200 toward the point marks at a constant speed. On the display screen, the point mark does not move, and the timing mark sequentially overlaps the point mark. As a result, the sample operation information is displayed in the timing mark on the motion sensor 320 of the viewer terminal 300 to the viewer when each timing mark comes to the same position as the point mark located at the left end of the display screen. Encourage them to detect movements in the same direction as the arrows. For example, when a timing mark indicated by an upward arrow overlaps a point mark, the viewer may swing up the viewer terminal 300 upward. In this way, the viewer can perform a dance-like operation according to the sample operation information displayed on the television receiver 200 while holding the viewer terminal 300 by hand. However, the dance game (sample operation information) is not limited to that shown in FIG. For example, although illustration is omitted, the sample operation information may be an animation or a live-action image of a dancer who dances a dance sample displayed on the television receiver 200. In this case, the viewer performs the dance together with the sample dancer while holding the viewer terminal 300 by hand. At this time, information detected by the motion sensor 320 of the viewer terminal 300 can be recognized as operation information of the terminal. In addition, when the production content is such a dance game, the information related to the dance game includes information related to the timing when the dance is correct.

また,例えば,演出コンテンツには,サービスサーバ400からの制御に応じて変化する映像データが含まれることが好ましい。このような映像データの代表例は,レベルゲージである。レベルゲージは,例えば図4,図5,及び図6に示されるように,サービスサーバ400による制御信号に応じて,ゲージが増減するように変化する映像データである。レベルゲージは,サービスサーバ400から放送局100に送信されるものと,サービスサーバ400からイベント制御端末500に送信されるものとが互いに連動するものであることが特に好ましい。また,演出コンテンツが上記レベルゲージのようなものである場合,サービスサーバ400の演出情報記憶部には,演出コンテンツとして,このレベルゲージを増減させるための条件が記憶されている。例えば,演出情報記憶部に記憶しておくレベルゲージを増減させる条件としては,所定時間(例:0.1〜10秒間,1〜5秒間)内に,一定数以上の動作情報が視聴者端末300及び参加者端末700からサービスサーバ400に送信されたときには,当該一定数と動作情報の数の差に応じてレベルゲージを増加させる旨の条件が考えられる。他方,演出情報記憶部には,レベルゲージを増減させる条件として,所定時間内に,一定数未満の動作情報が視聴者端末300及び参加者端末700からサービスサーバ400に送信されたときには,当該一定数と動作情報の数の差に応じてレベルゲージを減少させる旨の条件を記憶していてもよい。その他,演出情報記憶部には,レベルゲージを増減させる条件として,ある所定時間内に視聴者端末300及び参加者端末700からサービスサーバ400に送信された動作情報の数の累計と,次の所定時間内に視聴者端末300及び参加者端末700からサービスサーバ400に送信された動作情報の累計を比較し,当該次の所定時間内の動作情報の累計が多いときには,レベルゲージを増加させ,当該次の所定時間内の動作情報の累計が少ないときには,レベルゲージを減少させる旨の条件を記憶しておいてもよい。その他,レベルゲージを増減させる条件は,公知のものを適宜採用できる。これらのレベルゲージを増減させる条件は,後述するように,サービスサーバ400がコンテンツ編集情報を生成する際に参照される。なお,本段落における「所定時間」とは,0.1〜20秒間,0.1〜10秒間,又は1〜5秒間とすればよい。   Further, for example, it is preferable that the production content includes video data that changes in accordance with control from the service server 400. A typical example of such video data is a level gauge. For example, as shown in FIGS. 4, 5, and 6, the level gauge is video data that changes so that the gauge increases or decreases in accordance with a control signal from the service server 400. It is particularly preferable that the level gauge that is transmitted from the service server 400 to the broadcasting station 100 and that transmitted from the service server 400 to the event control terminal 500 are linked to each other. When the effect content is like the level gauge, the effect information storage unit of the service server 400 stores a condition for increasing or decreasing the level gauge as the effect content. For example, as a condition for increasing / decreasing the level gauge stored in the effect information storage unit, a predetermined number or more of operation information is stored in the viewer terminal within a predetermined time (eg, 0.1 to 10 seconds, 1 to 5 seconds). When it is transmitted from 300 and the participant terminal 700 to the service server 400, there can be a condition that the level gauge is increased according to the difference between the certain number and the number of motion information. On the other hand, in the effect information storage unit, when less than a certain number of operation information is transmitted from the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 to the service server 400 within a predetermined time as a condition for increasing or decreasing the level gauge, the certain level A condition for reducing the level gauge according to the difference between the number and the number of motion information may be stored. In addition, in the effect information storage unit, as a condition for increasing or decreasing the level gauge, the total number of operation information transmitted from the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 to the service server 400 within a certain predetermined time, and the next predetermined The cumulative total of motion information transmitted from the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 to the service server 400 within the time is compared. When the cumulative total of motion information within the next predetermined time is large, the level gauge is increased, When the cumulative amount of operation information within the next predetermined time is small, a condition for decreasing the level gauge may be stored. As other conditions for increasing or decreasing the level gauge, known ones can be appropriately employed. Conditions for increasing or decreasing these level gauges are referred to when the service server 400 generates content editing information, as will be described later. The “predetermined time” in this paragraph may be 0.1 to 20 seconds, 0.1 to 10 seconds, or 1 to 5 seconds.

また,演出コンテンツには,テレビ番組を装飾するエフェクト画像や,エフェクト音が含まれることが好ましい。また,これらのエフェクト画像やエフェクト音は,動作情報が検知された回数に関する所定の閾値に関連付けて演出情報記憶部に記憶されていることが好ましい。また,これらのエフェクト画像やエフェクト音は,レベルゲージの閾値と関連付けて,演出情報記憶部に記憶しておくこととしてもよい。これにより,各種のエフェクト画像等は,レベルゲージが所定の閾値に達したとき又は所定の閾値を超えたときに,演出情報記憶部から読み出されるようになる。例えば,図4には,レベルゲージが一定値を超えたときに,そのレベルゲージを装飾するエフェクト画像が,テレビジョン受信機200に表示される一例が示されている。また,装飾用のエフェクト画像とともに,エフェクト音がテレビジョン受信機200から放音されるものであってもよい。   In addition, it is preferable that the effect content includes an effect image and an effect sound that decorate the television program. In addition, it is preferable that these effect images and effect sounds are stored in the effect information storage unit in association with a predetermined threshold relating to the number of times the motion information is detected. Further, these effect images and effect sounds may be stored in the effect information storage unit in association with the threshold value of the level gauge. As a result, various effect images and the like are read from the effect information storage unit when the level gauge reaches a predetermined threshold value or exceeds a predetermined threshold value. For example, FIG. 4 shows an example in which when the level gauge exceeds a certain value, an effect image that decorates the level gauge is displayed on the television receiver 200. Further, the effect sound may be emitted from the television receiver 200 together with the effect image for decoration.

図2に示されるように,準備工程においては,上記各種演出コンテンツが,サービスサーバ400から放送局100及びイベント制御端末500へと送信される。放送局100は,演出コンテンツを受信すると,この演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送する。すなわち,放送局100は,音声データ及び画像(動画)データを含む映像データに,サービスサーバ400から提供される演出コンテンツを加えて,テレビ番組のデータとして放送を行う。また,イベント制御端末500は,演出コンテンツを受信すると,この演出コンテンツを反映したコンテンツをスピーカや大型ディスプレイ等の出力機器600に出力させる制御を行う。これにより,ダンスゲームに関する見本動作情報が,各視聴者の自宅に設置されているテレビジョン受信機200に表示される。また,ダンスゲームに関する見本動作情報が,イベント会場に設置されている出力機器600(スピーカ,大型ディスプレイ等)に出力される。   As shown in FIG. 2, in the preparation process, the various effect contents are transmitted from the service server 400 to the broadcast station 100 and the event control terminal 500. When the broadcast station 100 receives the production content, the broadcast station 100 broadcasts a television program reflecting the production content. In other words, the broadcasting station 100 broadcasts as television program data by adding effect content provided from the service server 400 to video data including audio data and image (moving image) data. In addition, when receiving the effect content, the event control terminal 500 performs control to output the content reflecting the effect content to the output device 600 such as a speaker or a large display. Thereby, the sample operation information related to the dance game is displayed on the television receiver 200 installed in each viewer's home. Also, sample operation information related to the dance game is output to an output device 600 (speaker, large display, etc.) installed at the event venue.

図2に示されるように,準備工程を経て各種演出コンテンツの準備が完了すると,視聴者参加型テレビ番組放送システムは,次に,動作検出工程を行う。動作検出工程は,視聴者端末300及び参加者端末700が,モーションセンサ320,720によって,各端末の所定の動作を検出する工程である。モーションセンサ320,720によって検出された端末の動作情報は,インターネットを介して,サービスサーバ400へ送信されることが好ましい。端末の動作情報には,上述したとおり,各端末が視聴者に揺さぶられた方向や速度などを示す,モーションセンサ320,720によって検出された種々の情報が含まれる。また,視聴者端末300や参加者端末700は,各端末の動作情報と併せて,端末が備える物理的ボタンが押下された情報や,端末が備えるタッチパネルディスプレイの所定領域がタッチされた情報など,各種の入力情報をサービスサーバ400へ送信することとしてもよい。視聴者端末300及び参加者端末700は,携帯電話や,スマートフォン,タブレット型端末,ノート型端末等の携帯型情報端末である。視聴者端末300及び参加者端末700の入力部は,ユーザによって入力された情報を検知可能な装置であればよく,例えば,物理ボタンや,タッチパネルディスプレイ,加速度センサ,ジャイロセンサ等が挙げられる。物理ボタンは,視聴者又は参加者によって押下されたこと(ON/OFF)や,その押圧力を検知できる。タッチパネルディスプレイは,表示画面上の所定領域が,視聴者又は参加者によってタッチされたことを検出できる。また,加速度センサとジャイロセンサは,端末の移動速度の変化や傾きの変化を検知できるため,結果として,視聴者又は参加者によって端末が揺さぶられた方向や速度を検知できる。また,視聴者端末300及び参加者端末700の入力部は,マイクロフォンや,CCDカメラであってもよい。マイクロフォンは,視聴者又は参加者の音声を入力情報として検知できる。また,カメラによって,端末の移動速度の変化や傾きの変化を入力情報として検知することも可能である。   As shown in FIG. 2, when the preparation of various production contents is completed through the preparation process, the viewer-participation-type television program broadcasting system next performs an operation detection process. The motion detection process is a process in which the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 detect a predetermined motion of each terminal by the motion sensors 320 and 720. The terminal operation information detected by the motion sensors 320 and 720 is preferably transmitted to the service server 400 via the Internet. As described above, the operation information of the terminal includes various information detected by the motion sensors 320 and 720 indicating the direction and speed of each terminal being shaken by the viewer. In addition, the viewer terminal 300 and the participant terminal 700, together with the operation information of each terminal, information that a physical button included in the terminal is pressed, information that a predetermined area of a touch panel display included in the terminal is touched, etc. Various input information may be transmitted to the service server 400. The viewer terminal 300 and the participant terminal 700 are mobile information terminals such as mobile phones, smartphones, tablet terminals, and notebook terminals. The input unit of the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 may be any device that can detect information input by the user. Examples thereof include a physical button, a touch panel display, an acceleration sensor, and a gyro sensor. The physical button can detect that it has been pressed (ON / OFF) by the viewer or the participant and the pressing force. The touch panel display can detect that a predetermined area on the display screen is touched by a viewer or a participant. In addition, since the acceleration sensor and the gyro sensor can detect a change in the moving speed and a change in inclination of the terminal, as a result, the direction and speed in which the terminal is shaken by the viewer or the participant can be detected. The input unit of the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 may be a microphone or a CCD camera. The microphone can detect the voice of the viewer or the participant as input information. It is also possible to detect changes in the moving speed and inclination of the terminal as input information using a camera.

視聴者端末300及び参加者端末700は,上記モーションセンサ320,720によって検知された端末の動作情報を,サービスサーバ400へと送信する。視聴者端末300及び参加者端末700は,動作情報が検知される度に,その都度サービスサーバ400へと動作情報を送信することとしてもよいし,一定時間内に入力された動作情報を一時的にメモリに記憶しておき,一定時間経過後に,動作情報をまとめてサービスサーバ400へと送信することとしてもよい。ここにいう,一定時間とは,1〜20秒,又は2〜10秒程度の短いものであってもよいし,1〜10分,又は2〜5分のように長いものであってもよい。例えば,テレビジョン受信機200によって出力される楽曲が,始まってから終わるまでの間,視聴者端末300及び参加者端末700は,視聴者と参加者によって入力された動作情報を一時的にメモリに記憶しておき,その楽曲が終わった後に,動作情報をサービスサーバ400へと送信することもできる。視聴者及び参加者による動作情報を,リアルタイムに,テレビ番組やイベント内容に反映させたい場合には,動作情報が検知される度に,その都度サービスサーバ400へと動作情報を送信することが好ましい。例えば,演出コンテンツがレベルゲージである場合には,そのレベルゲージをリアルタイムに増減させる処理を行ったほうが,視聴者及び参加者に対して臨場感を与えることができる。他方,演出コンテンツがダンスゲーム(見本動作情報)である場合には,特にリアルタイムにサービスサーバ400で演算処理をおこなう必要はない。そこで,演出コンテンツがダンスゲーム(見本動作情報)である場合には,サービスサーバ400による処理の負荷を軽減させるために,ある楽曲中に入力された動作情報を,楽曲終了後にまとめてサービスサーバ400に送信することが好ましい。また,演出コンテンツがダンスゲームである場合に,視聴者端末300は動作情報をサービスサーバ400へと送信せず,ダンスゲームの採点処理を視聴者端末300内で完結させることとしてもよい。   The viewer terminal 300 and the participant terminal 700 transmit terminal operation information detected by the motion sensors 320 and 720 to the service server 400. Each time the operation information is detected, the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 may transmit the operation information to the service server 400 each time, or temporarily input the operation information input within a certain time. The operation information may be stored in a memory and transmitted to the service server 400 after a certain period of time. The fixed time referred to here may be as short as 1 to 20 seconds or 2 to 10 seconds, or may be as long as 1 to 10 minutes or 2 to 5 minutes. For example, the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 temporarily store the operation information input by the viewer and the participants in the memory until the music output by the television receiver 200 starts and ends. The operation information can be transmitted to the service server 400 after the music is stored. When it is desired to reflect the motion information by the viewer and the participant in real time on the TV program or event content, it is preferable to transmit the motion information to the service server 400 each time the motion information is detected. . For example, when the production content is a level gauge, it is possible to give viewers and participants a sense of realism by performing processing for increasing or decreasing the level gauge in real time. On the other hand, when the production content is a dance game (sample operation information), it is not necessary to perform arithmetic processing in the service server 400 in real time. Therefore, when the production content is a dance game (sample operation information), in order to reduce the processing load of the service server 400, the operation information input in a certain piece of music is collected together after the end of the music, and the service server 400. It is preferable to transmit to. Further, when the effect content is a dance game, the viewer terminal 300 may complete the scoring process of the dance game in the viewer terminal 300 without transmitting the operation information to the service server 400.

図2に示されるように,上記動作検出工程の後,サービスサーバ400は,視聴者端末300と参加者端末700から受信した動作情報を解析する解析工程を行う。解析工程において,サービスサーバ400は,基本的に,放送局100やイベント制御端末500に提供した演出コンテンツに応じて,端末の動作情報の解析処理を行う。例えば,サービスサーバ400は,放送局100に提供している演出コンテンツが,レベルゲージである場合とダンスゲームである場合とで,入力情報の解析処理を異ならせることができる。   As shown in FIG. 2, after the motion detection step, the service server 400 performs an analysis step of analyzing motion information received from the viewer terminal 300 and the participant terminal 700. In the analysis process, the service server 400 basically performs an analysis process of the operation information of the terminal according to the effect content provided to the broadcast station 100 and the event control terminal 500. For example, the service server 400 can make the input information analysis process different depending on whether the production content provided to the broadcasting station 100 is a level gauge or a dance game.

例えば,演出コンテンツがレベルゲージである場合,サービスサーバ400は,視聴者端末300と参加者端末700から受けとった入力情報(端末の動作情報を含む)が検知された回数を集計するものであることが好ましい。また,例えば,サービスサーバ400は,入力情報の入力回数の瞬間累計を求めるために,所定時間(例:0.1〜10秒間,1〜5秒間)内,視聴者端末300と参加者端末700の両方から受けとった入力情報の回数を算出することとしてもよい。本発明において,視聴者端末300と参加者端末700のそれぞれは複数存在している。このため,サービスサーバ400は,複数の視聴者端末300と複数の参加者端末700のそれぞれから受け取った多数の入力情報の検知数を,所定時間毎に累計することで,ある瞬間における入力情報の検知数の総数を求めることができる。なお,このような入力情報の瞬間累計を求める解析処理は,演出コンテンツがダンスゲームである場合に,行うこともできる。   For example, when the production content is a level gauge, the service server 400 counts the number of times input information (including terminal operation information) received from the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 is detected. Is preferred. Further, for example, the service server 400 obtains the instantaneous total of the number of input information inputs within a predetermined time (eg, 0.1 to 10 seconds, 1 to 5 seconds), and the viewer terminal 300 and the participant terminals 700. It is also possible to calculate the number of input information received from both. In the present invention, a plurality of viewer terminals 300 and a plurality of participant terminals 700 exist. For this reason, the service server 400 accumulates the number of detected pieces of input information received from each of the plurality of viewer terminals 300 and the plurality of participant terminals 700 every predetermined time, thereby obtaining the input information at a certain moment. The total number of detections can be determined. Note that such analysis processing for obtaining the instantaneous total of input information can also be performed when the production content is a dance game.

例えば,演出コンテンツがレベルゲージである場合に,サービスサーバ400は,解析工程において,イベント会場内に存在する参加者端末700から受信した入力情報(端末の動作情報を含む)の検知数と,それ以外の場所に存在する視聴者端末300から受信した入力情報(端末の動作情報を含む)の検知数とに分類して,それぞれ分類における瞬間累計を求めることとしてもよい。すなわち,視聴者端末300と参加者端末700のそれぞれは,自己の位置情報を取得するための位置情報取得部(GPS情報取得部)を備えている。これにより,視聴者端末300と参加者端末700は,自己の現在の位置を座標値として取得することができる。そして,視聴者端末300及び参加者端末700は,上記した入力検知工程において,各種の入力情報と共に,位置情報取得部によって取得した位置情報を,サービスサーバ400に送信している。ここで,サービスサーバ400は,イベント会場の位置情報(座標値)をメモリ等に記憶することで把握している。このため,サービスサーバ400は,解析工程において,入力情報を送信した視聴者端末300と参加者端末700の位置情報と,イベント会場の位置情報とを参照することで,これらの位置情報に基づいて,当該入力情報を,イベント会場内に存在する参加者端末700から受信したものと,それ以外の場所に存在する視聴者端末300から受信したものとに分類することができる。このようにすることで,サービスサーバ400は,携帯情報端末から受け取った入力情報を,イベント会場内に存在する参加者端末700から受け取ったものと,それ以外の場所に存在する視聴者端末300から受け取ったものとに分類して集計し,それぞれの情報を異なるものとして扱うことが可能になる。   For example, when the production content is a level gauge, the service server 400 detects the number of input information (including terminal operation information) received from the participant terminal 700 existing in the event venue, May be classified into the number of detected input information (including terminal operation information) received from the viewer terminal 300 existing in a place other than the above, and the instantaneous total in each classification may be obtained. That is, each of the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 includes a position information acquisition unit (GPS information acquisition unit) for acquiring own position information. Thereby, the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 can acquire their current positions as coordinate values. And the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 are transmitting the positional information acquired by the positional information acquisition part to the service server 400 with various input information in the input detection process mentioned above. Here, the service server 400 grasps the event venue location information (coordinate values) by storing it in a memory or the like. For this reason, the service server 400 refers to the position information of the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 that transmitted the input information and the position information of the event venue in the analysis step, based on these position information. The input information can be classified into information received from the participant terminal 700 existing in the event venue and information received from the viewer terminal 300 existing in other places. By doing so, the service server 400 receives input information received from the portable information terminal from the participant terminal 700 existing in the event venue and from the viewer terminal 300 existing in other places. It is possible to categorize and totalize the received information and treat each piece of information as different.

他方,演出コンテンツがダンスゲームである場合に,サービスサーバ400は,解析工程において,視聴者端末300のモーションセンサ320によって検出された動作情報が,正解となる見本動作情報によって促された動作と一致又は一定誤差内で一致するか否かを解析する処理を行うことができる。具体的には,サービスサーバ400は,視聴者端末300のモーションセンサ320によって検出された動作のタイミング,端末の移動速度,及び端末の移動方向が,見本動作情報によって促されたタイミング,移動速度,及び移動方向と一致又は一定誤差内で一致するかを判断する。これにより,サービスサーバ400は,ユーザにより入力された端末の動作情報と,正解となる見本動作情報の一致率を計算することができる。サービスサーバ400は,リアルタイムで,視聴者端末300から送信されてくる動作情報と,正解となる見本動作情報とが一致するかどうかを解析することとしてもよい。また,サービスサーバ400は,一つの楽曲が始まってから終了するまでの間に視聴者端末300によって取得された動作情報をまとめて受け取り,このまとめられた動作情報と,正解となる見本動作情報を照合して,ユーザによって入力された端末の動作情報が正解となる見本動作情報に一致するか否かを解析することもできる。ただし,本発明のシステムでは,放送局100からダンスゲームを含むテレビ番組をテレビジョン受信機200に表示させる際に遅延が生じたり,視聴者端末300から動作情報をサービスサーバ400に送信する際に遅延が生じたりする。このため,本発明のシステムでは,サービスサーバ400は,一つの楽曲が始まってから終了するまでの間に視聴者端末300によって取得された動作情報をまとめて受け取り,正解となる見本動作情報と照合する解析処理を行うことが好ましい。なお,このダンスゲームに関する解析処理を行う際には,ユーザにより端末の動作情報が入力されたタイミングの遅延整理を行うことが好ましい。このタイミングの遅延整理については,後の段落において詳細に説明する。   On the other hand, when the production content is a dance game, the service server 400, in the analysis process, matches the motion information detected by the motion sensor 320 of the viewer terminal 300 with the motion prompted by the correct sample motion information. Alternatively, it is possible to perform a process of analyzing whether or not they match within a certain error. Specifically, the service server 400 determines the timing of the operation detected by the motion sensor 320 of the viewer terminal 300, the moving speed of the terminal, and the moving direction of the terminal based on the timing, moving speed, And it is judged whether it matches with the moving direction or within a certain error. Thereby, the service server 400 can calculate the coincidence rate between the operation information of the terminal input by the user and the sample operation information as a correct answer. The service server 400 may analyze whether or not the operation information transmitted from the viewer terminal 300 matches the correct sample operation information in real time. Further, the service server 400 collectively receives the operation information acquired by the viewer terminal 300 from the start to the end of one piece of music, and receives the combined operation information and the sample operation information as a correct answer. It is also possible to analyze whether or not the operation information of the terminal input by the user matches the correct sample operation information. However, in the system of the present invention, a delay occurs when a television program including a dance game is displayed on the television receiver 200 from the broadcasting station 100, or when operation information is transmitted from the viewer terminal 300 to the service server 400. There will be a delay. For this reason, in the system of the present invention, the service server 400 collectively receives the operation information acquired by the viewer terminal 300 from the start to the end of one piece of music, and collates with the sample operation information that is the correct answer. It is preferable to perform analysis processing. Note that when performing the analysis process related to the dance game, it is preferable to perform delay arrangement of the timing when the operation information of the terminal is input by the user. This timing delay arrangement will be described in detail in a later paragraph.

また,演出コンテンツがダンスゲームである場合に,サービスサーバ400は,上記解析工程の後にスコアリング工程を行う。スコアリング工程において,サービスサーバ400は,解析工程で求められた端末の動作情報と正解となる見本動作情報との一致率に基づいて,スコア計算を行う。スコアは,点数として表示されるものであってもよいし,上級者・中級者・初心者などのようにランクとして表示可能なものであってもよい。また,スコアリング工程では,サービスサーバ400が,求めたスコアを視聴者端末300へと送信する視聴者端末300は,受信したスコアを,表示画面に表示することができる。これにより,視聴者は,視聴者端末300の表示画面を介して,ダンスゲームの採点結果を知ることができる。なお,このスコアリング工程は,演出コンテンツがダンスゲームである場合に行われる任意の工程である。   Further, when the effect content is a dance game, the service server 400 performs a scoring process after the analysis process. In the scoring process, the service server 400 calculates a score based on the matching rate between the terminal operation information obtained in the analysis process and the correct sample operation information. The score may be displayed as a score, or may be displayed as a rank, such as a senior, intermediate, or beginner. In the scoring process, the viewer terminal 300 that the service server 400 transmits the obtained score to the viewer terminal 300 can display the received score on the display screen. Thereby, the viewer can know the score result of the dance game via the display screen of the viewer terminal 300. In addition, this scoring process is an arbitrary process performed when the production content is a dance game.

ただし,演出コンテンツがダンスゲームである場合に,視聴者端末300自身が,自己のモーションセンサ320によって検出した動作情報と,正解となる見本動作情報とが一致又は一定誤差内で一致するか否かを解析する処理を行うこととしてもよい。すなわち,視聴者端末300が,ユーザにより入力された動作情報と,正解となる見本動作情報の一致率を計算することとしてもよい。また,視聴者端末300は,一つの楽曲が始まってから終了するまでの間に自己に入力された動作情報をまとめて記憶し,楽曲終了後に,このまとめられた動作情報と,正解となる見本動作情報を照合して,ユーザによって入力された動作情報と正解となる見本動作情報が一致するか否かを解析することもできる。そして,スコアリング工程において,視聴者端末300は,解析工程で求められたユーザによる動作情報と正解となる見本動作情報の一致率に基づいて,スコア計算を行い,ディスプレイ等の表示手段に,求めたスコアを表示することとしてもよい。このように,視聴者端末300においてスコア計算を行う実施形態においては,端末において演算処理を完結させることができるため,サーバにおける処理を軽減することができ,ユーザ数が増加した場合であってもサーバを増設する必要がなく,またサーバの維持管理費用を抑えることが可能になる。   However, when the production content is a dance game, whether or not the motion information detected by the viewer terminal 300 itself with the motion sensor 320 and the sample motion information that is the correct answer match or within a certain error. It is good also as performing the process which analyzes. That is, the viewer terminal 300 may calculate the matching rate between the motion information input by the user and the sample motion information that is correct. In addition, the viewer terminal 300 collectively stores the operation information input to the user from the start to the end of one piece of music, and after the end of the music, the combined operation information and a sample that is correct. It is also possible to analyze whether or not the operation information input by the user matches the sample operation information as a correct answer by collating the operation information. Then, in the scoring process, the viewer terminal 300 calculates a score based on the matching rate between the user's motion information obtained in the analysis process and the sample motion information that is the correct answer, and obtains it on a display means such as a display. The score may be displayed. As described above, in the embodiment in which the score calculation is performed in the viewer terminal 300, since the calculation process can be completed in the terminal, the process in the server can be reduced and even when the number of users increases. There is no need to add servers, and server maintenance costs can be reduced.

図2に示されるように,上記解析工程の後,サービスサーバ400は,編集工程を行う。編集工程において,サービスサーバ400は,解析工程で解析した動作情報に基づいて,演出コンテンツを編集するコンテンツ編集情報を生成し,当該コンテンツ編集情報を放送局100とイベント制御端末500に送信する。例えば,演出コンテンツがレベルゲージである場合に,サービスサーバ400は,編集工程において,このレベルゲージを増減させるためのコンテンツ編集情報を生成する。上述したように,サービスサーバ400の演出情報記憶部には,演出コンテンツとして,レベルゲージを増減させるための条件が記憶されている。このため,サービスサーバ400は,演出情報記憶部を参照して,解析工程で得られた入力情報(端末の動作情報を含む)の検知回数の瞬間累計が,レベルゲージを増加させる条件を満たしているか,それともレベルゲージを減少させる条件を満たしているかを判断し,その結果に応じてレベルゲージを増加させる情報又はレベルゲージを低下させる情報を,コンテンツ編集情報として生成する。なお,解析工程で得られた入力情報の検知回数の瞬間累計が,レベルゲージを増加させる条件及び減少させる条件のいずれも満たしていない場合には,サービスサーバ400は,コンテンツ編集情報を生成する必要はない。   As shown in FIG. 2, after the analysis process, the service server 400 performs an editing process. In the editing process, the service server 400 generates content editing information for editing the production content based on the operation information analyzed in the analyzing process, and transmits the content editing information to the broadcast station 100 and the event control terminal 500. For example, when the production content is a level gauge, the service server 400 generates content editing information for increasing or decreasing the level gauge in the editing process. As described above, the effect information storage unit of the service server 400 stores conditions for increasing or decreasing the level gauge as effect content. For this reason, the service server 400 refers to the effect information storage unit, and the instantaneous cumulative number of times of detection of the input information (including the operation information of the terminal) obtained in the analysis process satisfies the condition for increasing the level gauge. Whether or not the condition for decreasing the level gauge is satisfied, and information for increasing the level gauge or information for decreasing the level gauge is generated as content editing information according to the result. Note that if the instantaneous cumulative number of detection times of input information obtained in the analysis process does not satisfy both the conditions for increasing and decreasing the level gauge, the service server 400 needs to generate content editing information. There is no.

また,サービスサーバ400は,解析工程において集計している入力情報が検知された回数が所定の閾値を超えたときに,当該閾値に対応した演出コンテンツ(エフェクト画像,エフェクト音)を演出情報記憶部から読み出し,放送局100とイベント制御端末500に送信することとしてもよい。また,サービスサーバ400は,レベルゲージが所定の閾値に達したとき又は所定閾値を超えたときに,当該閾値に対応した演出コンテンツ(エフェクト画像,エフェクト音)を演出情報記憶部から読み出し,放送局100とイベント制御端末500に送信することとしてもよい。   In addition, when the number of times the input information collected in the analysis process is detected exceeds a predetermined threshold, the service server 400 displays the effect content (effect image, effect sound) corresponding to the threshold as an effect information storage unit. And may be transmitted to the broadcast station 100 and the event control terminal 500. In addition, when the level gauge reaches or exceeds the predetermined threshold, the service server 400 reads the effect content (effect image, effect sound) corresponding to the threshold from the effect information storage unit, and broadcast station 100 and the event control terminal 500 may be transmitted.

さらに,サービスサーバ400は,上述したように,解析工程において,入力情報を送信した視聴者端末300と参加者端末700の位置情報に基づいて,当該入力情報を,イベント会場内に存在する参加者端末700から受信したものと,それ以外の場所に存在する視聴者端末300から受信したものとに分類することができる。このような場合に,サービスサーバ400は,編集工程において,視聴者端末300から受信した入力情報に基づいて,演出コンテンツを編集する第1のコンテンツ編集情報を生成すると共に,参加者端末700から受信した入力情報に基づいて,演出コンテンツを編集する第2のコンテンツ編集情報であって当該第1のコンテンツ編集情報とは異なるものを生成することができる。例えば,サービスサーバ400は,イベント会場から送信された入力情報とそれ以外の場所から送信された入力情報とで,レベルゲージの増減に影響を与える重み付けを変化させることとしてもよい。すなわち,サービスサーバ400は,参加者端末700から受信した入力情報に基づいて生成した第2のコンテンツ編集情報と,視聴者端末300から受信した入力情報に基づいて生成した第1のコンテンツ編集情報とについて,レベルゲージの増減の変化に与える影響の重み付けを異ならせて,第2のコンテンツ編集情報の方が,第1のコンテンツ編集情報よりも,レベルゲージの増減に与える影響を大きくすることができる。このように,サービスサーバ400は,イベント会場から送信された入力情報とそれ以外の場所から送信された入力情報を異なる情報として扱うことが好ましい。   Further, as described above, the service server 400, based on the positional information of the viewer terminal 300 and the participant terminal 700 that transmitted the input information in the analysis process, converts the input information to the participants existing in the event venue. The information can be classified into those received from the terminal 700 and those received from the viewer terminal 300 existing elsewhere. In such a case, the service server 400 generates first content editing information for editing the effect content based on the input information received from the viewer terminal 300 and receives it from the participant terminal 700 in the editing step. Based on the input information, it is possible to generate second content editing information for editing the production content, which is different from the first content editing information. For example, the service server 400 may change the weight that affects the increase or decrease of the level gauge between the input information transmitted from the event venue and the input information transmitted from other places. That is, the service server 400 generates the second content editing information generated based on the input information received from the participant terminal 700, the first content editing information generated based on the input information received from the viewer terminal 300, Therefore, the second content editing information can have a greater influence on the level gauge increase / decrease than the first content editing information by varying the weighting of the effect on the change in level gauge increase / decrease. . Thus, it is preferable that the service server 400 treats the input information transmitted from the event site and the input information transmitted from other places as different information.

また,サービスサーバ400は,視聴者端末300から受信した入力情報に基づいて生成した第1のコンテンツ編集情報と,参加者端末700から受信した入力情報に基づいて生成した第2のコンテンツ編集情報の送信先を同じものとしてもよいし,異なるものとしてもよい。例えば,サービスサーバ400は,第1のコンテンツ編集情報と第2のコンテンツ編集情報を,それぞれ,放送局100とイベント制御端末500の両方に送信してもよい。また,サービスサーバ400は,第1のコンテンツ編集情報を放送局100のみに送信し,第2のコンテンツ編集情報をイベント制御端末500のみに送信することとしてもよい。また,反対に,サービスサーバ400は,第1のコンテンツ編集情報をイベント制御端末500のみに送信し,第2のコンテンツ編集情報を放送局100のみに送信することともできる。   Also, the service server 400 includes the first content editing information generated based on the input information received from the viewer terminal 300 and the second content editing information generated based on the input information received from the participant terminal 700. The transmission destination may be the same or different. For example, the service server 400 may transmit the first content editing information and the second content editing information to both the broadcast station 100 and the event control terminal 500, respectively. The service server 400 may transmit the first content editing information only to the broadcasting station 100 and transmit the second content editing information only to the event control terminal 500. On the contrary, the service server 400 can transmit the first content editing information only to the event control terminal 500 and transmit the second content editing information only to the broadcasting station 100.

図2に示されるように,上記解析工程の後,コンテンツ変化工程が行われる。まず,放送局100は,サービスサーバ400により送信されたコンテンツ編集情報を受信し,コンテンツ編集情報に基づいて,演出コンテンツを変化させ,変化後の演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送する。例えば,図4に示されるように,演出コンテンツが変化することで,テレビジョン受信機200の表示画面に表示されるレベルゲージが増減するようになる。すなわち,本発明によれば,多くの視聴者やイベントの参加者が,携帯情報端末のボタンを押したり,携帯情報端末を振ったりすることで,その入力情報に応じて,テレビジョン受信機200に表示されるレベルゲージが増えるような新しいテレビ番組の仕組みを提供することができる。また,図5に示されるように,ユーザにより携帯情報端末に入力される入力情報の回数が増えたときに,テレビジョン受信機200の表示画面に,テレビ番組を装飾するためのエフェクト画像を表示させるようにすることも可能である。他方,イベント会場に設置されているイベント制御端末500は,サービスサーバ400により送信されたコンテンツ編集情報を受信し,コンテンツ編集情報に基づいて,演出コンテンツを変化させ,変化後の演出コンテンツを反映したコンテンツをスピーカや大型ディスプレイ等の出力機器600に出力させる。例えば,図6に示されるように,イベント会場に設置された大型ディスプレイに表示されるレベルゲージと,テレビジョン受信機200の表示画面に表示されるレベルゲージとを連動させることも可能である。これにより,例えばテレビ番組の内容がイベント会場で行われているコンサートを生放送する内容である場合に,テレビ番組の視聴者とイベントの参加者とが,一体となってコンサートを楽しむことができる。   As shown in FIG. 2, a content changing step is performed after the analyzing step. First, the broadcasting station 100 receives the content editing information transmitted from the service server 400, changes the production content based on the content editing information, and broadcasts the television program reflecting the changed production content. For example, as shown in FIG. 4, the level gauge displayed on the display screen of the television receiver 200 increases or decreases as the production content changes. In other words, according to the present invention, a large number of viewers and event participants press the buttons of the portable information terminal or shake the portable information terminal, so that the television receiver 200 can be used according to the input information. It is possible to provide a new TV program mechanism that increases the level gauge displayed on the screen. Further, as shown in FIG. 5, when the number of input information input to the portable information terminal by the user increases, an effect image for decorating the television program is displayed on the display screen of the television receiver 200. It is also possible to make it. On the other hand, the event control terminal 500 installed at the event venue receives the content editing information transmitted from the service server 400, changes the presentation content based on the content editing information, and reflects the changed presentation content. The content is output to an output device 600 such as a speaker or a large display. For example, as shown in FIG. 6, it is possible to link a level gauge displayed on a large display installed at the event site with a level gauge displayed on the display screen of the television receiver 200. Thereby, for example, when the content of the TV program is the content of live broadcasting of the concert being performed at the event venue, the viewer of the TV program and the participants of the event can enjoy the concert together.

また,本発明においては,図7に示されるように,ダンスゲームをテレビ番組に加えて放送することにより,視聴者は,テレビジョン受信機200に表示される見本動作情報に併せて,自己の視聴者端末300を持ちながら,腕を振ったり飛び跳ねたりして,テレビ番組を楽しむことができる。また,サービスサーバ400又は視聴者端末300は,正解である見本動作情報と,ユーザにより入力された端末の動作情報とを照合することで,ユーザの動作情報の正解率をスコア化して,そのスコアを視聴者端末300の表示画面に表示することができる。これにより,視聴者は,自分のダンスゲームのプレイ結果を,視聴者端末300の表示画面を介して簡単に閲覧することができる。特に,テレビ番組がイベント会場で行われているコンサートを生放送する内容である場合に,視聴者は,その生放送のテレビ番組を視聴しながら,実際に行われているコンサートの音楽に合わせて,ダンスゲームを行うことができる。このため,視聴者は,テレビ番組を通じて,音楽コンサートをより楽しむことができる。   Further, in the present invention, as shown in FIG. 7, by broadcasting a dance game in addition to a television program, the viewer can perform his / her own sample operation information displayed on the television receiver 200. While holding the viewer terminal 300, the user can enjoy television programs by waving and jumping arms. In addition, the service server 400 or the viewer terminal 300 scores the correct answer rate of the user operation information by collating the correct sample operation information with the operation information of the terminal input by the user, and the score Can be displayed on the display screen of the viewer terminal 300. Thereby, the viewer can easily browse the play result of his / her dance game via the display screen of the viewer terminal 300. In particular, when a TV program is a content that broadcasts a live concert at an event venue, the viewer dances to the music of the actual concert while watching the live TV program. Can play games. For this reason, the viewer can enjoy the music concert more through the TV program.

(タイミング情報の遅延整理について)
ただし,生放送されるコンサートの音楽に合わせてダンスゲームを提供する場合,実際に演奏されている楽曲と,視聴者が視聴者端末300に動作情報を入力するタイミングを,完全に同期させることは困難である。つまり,図8に示されるように,現在のテレビ放送技術及び通信技術では,データの送受信を行う際に,データの送信から受信までの間に遅延が生じる。例えば,コンサートを生放送する場合には,カメラやマイク等の撮影機器と,この撮影機器により取得された映像・音データを放送局100へと送信するための中継装置を,イベント会場に設置する必要があるが,まず,この中継装置と放送局100の間でのデータの送受信に遅延が生じる。また,デジタル放送網を通じて,放送局100から家庭のテレビジョン受信機200にテレビ番組を放送すると,テレビ番組が放送されてからテレビジョン受信機200の画面に表示されるまでに,少なくとも2〜3秒の遅延が生じる。さらに,視聴者端末300とサービスサーバ400の間で動作情報を送受信する処理,及びサービスサーバ400と放送局100の間でコンテンツ編集情報を送受信する処理にも僅かながら遅延が生じることとなる。このため,本発明のシステムでは,視聴者端末400とテレビジョン受信機200の時間同期を正確に行うことができないという問題がある。なお,数秒のずれを許容する大まかな同期は可能であっても,ダンスゲームに要求される精度(10〜100ミリ秒単位)での同期は極めて困難である。
(About delay arrangement of timing information)
However, when providing a dance game in accordance with live concert music, it is difficult to completely synchronize the actually played music and the timing when the viewer inputs the operation information to the viewer terminal 300. It is. That is, as shown in FIG. 8, in the current television broadcasting technology and communication technology, when data is transmitted and received, there is a delay between data transmission and reception. For example, when live broadcasting a concert, it is necessary to install a photographing device such as a camera or a microphone and a relay device for transmitting video / sound data acquired by the photographing device to the broadcasting station 100 at the event venue. First, there is a delay in data transmission / reception between the relay device and the broadcasting station 100. Also, when a television program is broadcast from the broadcasting station 100 to the home television receiver 200 through the digital broadcasting network, at least 2 to 3 from when the television program is broadcast until it is displayed on the screen of the television receiver 200. A second delay occurs. Furthermore, there is a slight delay in the process of transmitting / receiving operation information between the viewer terminal 300 and the service server 400 and the process of transmitting / receiving content editing information between the service server 400 and the broadcast station 100. For this reason, the system of the present invention has a problem that time synchronization between the viewer terminal 400 and the television receiver 200 cannot be performed accurately. It should be noted that even if a rough synchronization that allows a deviation of several seconds is possible, it is extremely difficult to synchronize with the accuracy (10 to 100 milliseconds) required for a dance game.

さらに,視聴者が使用する視聴者端末300(スマートフォンや,携帯電話)の中には,CPUの処理速度が低いものも多い。特に,視聴者端末300のウェブブラウザで閲覧するウェブページ上でダンスゲームサービスを提供する実装形態とした場合,この実装形態では,Javascript(登録商標)によって処理する必要があり,視聴者端末300自体に格納されているアプリケーションを介してダンスゲームを提供する実装形態よりも処理速度が劣ることとなる。さらに,楽曲終了時に視聴者端末300に入力されたタイミング情報まとめてサービスサーバ400へ送信する形態ではなく,視聴者端末300とサービスサーバ400との間でリアルタイムに通信を行い,視聴者が,視聴者端末300に動作情報を入力している最中に動的に採点結果を表示することを目指すことを考えると,少ない計算量でリアルタイムに処理できる採点アルゴリズムが必要となる。   Further, many of the viewer terminals 300 (smartphones and mobile phones) used by the viewer have a low CPU processing speed. In particular, in the case of an implementation that provides a dance game service on a web page that is browsed by the web browser of the viewer terminal 300, in this implementation, it is necessary to perform processing using Javascript (registered trademark), and the viewer terminal 300 itself The processing speed is inferior to the implementation form that provides the dance game via the application stored in the. Further, the timing information input to the viewer terminal 300 at the end of the music is not collectively transmitted to the service server 400, but is communicated in real time between the viewer terminal 300 and the service server 400 so that the viewer can watch Considering the goal of dynamically displaying scoring results while inputting operation information to the user terminal 300, a scoring algorithm that can be processed in real time with a small amount of calculation is required.

そこで,以下では,これらの問題点を解決するための遅延整理アルゴリズムについて説明する。なお,以下の遅延整理アルゴリズムは,サービスサーバ400においてゲームの採点を行う実施形態においてはサービスサーバ400により実行され,視聴者端末300自身においてゲームの採点を行う実施形態においては視聴者端末300により実行される。   Therefore, in the following, a delay arrangement algorithm for solving these problems will be described. The following delay arrangement algorithm is executed by the service server 400 in the embodiment in which the service server 400 scores the game, and is executed by the viewer terminal 300 in the embodiment in which the viewer terminal 300 itself scores the game. Is done.

まず,ダンスゲームにおける基本的なアルゴリズムについて説明する。すなわち,ユーザによって入力された動作情報のリズムパターンと,正解の見本動作情報のリズムパターンの時間同期がとれている状態は,図9(a)のように表すことができる。図9(a)に示されるように,ユーザが動作情報を入力すべき正解の時刻をa,a,a,…,aとし,ユーザが動作情報を入力した時刻をu,u,u,…,uとする。このとき,図9(b)に示されるように,各ユーザの入力リズムuが,各正解リズムパターンaの一定範囲の時間内に入ったときに,そのユーザの入力リズムを「正しい入力」とする。図9(b)に示した例では,u,u,uが「正しい入力」になる。正しい入力の個数をRとすると,Rは以下の数式で表すことができる。 First, the basic algorithm in a dance game will be described. That is, the state in which the rhythm pattern of the motion information input by the user and the rhythm pattern of the correct sample motion information are synchronized in time can be expressed as shown in FIG. As shown in FIG. 9 (a), the time of the correct user should input the operation information a 1, a 2, a 3 , ..., and a N, u 1 a time at which the user inputs the operation information, u 2 , u 3 ,..., u M. At this time, as shown in FIG. 9B, when the input rhythm u i of each user enters within a certain range of time of each correct answer rhythm pattern a i , " In the example shown in FIG. 9B, u 1 , u 4 , and u 6 are “correct inputs”. If the number of correct inputs is R, R can be expressed by the following mathematical formula.

Figure 0006412416
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ただし,上記数式において,c(x,y)は,|x−y|<Thの場合に1となり,それ以外の場合に0となる関数である。また,Thは,ユーザのリズムと正解のリズムの許容誤差(時間)を意味する。そして,ユーザのリズムの点数(スコア)は,上記数式により求められたRをもとに計算される。具体的には,正解のリズムの個数N,ユーザのリズムの個数Mとして,点数(スコア)=R/max(N,M)という計算式によって,ユーザのリズムの点数(スコア)を求めることができる。ただし,ここに説明する技術は,点数(スコア)を上記計算式で計算した場合のみに使えるものではなく,計算式がRに依存するような,別の点数計算式の場合でも適用しうるものである。   However, in the above formula, c (x, y) is a function that becomes 1 when | x−y | <Th and becomes 0 in other cases. Th means an allowable error (time) between the user's rhythm and the correct rhythm. The score (score) of the user's rhythm is calculated based on R obtained by the above formula. Specifically, the number of correct rhythms N and the number of user rhythms M are calculated by the following equation: score (score) = R / max (N, M). it can. However, the technology described here is not applicable only when the score (score) is calculated by the above formula, but can also be applied to another score formula where the formula depends on R. It is.

他方,本発明におけるシステムのように,ユーザによって入力されたリズムパターンと,正解のリズムパターンの時間同期を取ることができない状態は,図10(a)のように表すことができる。リズムパターンの同期が取れない場合,図10(a)に示されるように,正解のリズムの時刻とユーザのリズムの時刻にずれが生じる。従って,上記[数1]に示された計算方法を用いると,正しい入力の個数を示すRの値が非常に小さくなり,ユーザのリズムパターンを正確に採点することができない。   On the other hand, as in the system according to the present invention, the state in which the rhythm pattern input by the user and the correct rhythm pattern cannot be synchronized in time can be expressed as shown in FIG. When the rhythm pattern cannot be synchronized, as shown in FIG. 10A, there is a difference between the correct rhythm time and the user rhythm time. Therefore, when the calculation method shown in [Formula 1] is used, the value of R indicating the number of correct inputs becomes very small, and the user's rhythm pattern cannot be scored accurately.

そこで,上記問題の解決法として,正解のリズムパターンの時刻を少しずつずらしながら,ユーザのリズムパターンの点数を計算し,点数が最も高くなる場合の点数を,最終的な点数とする。このように,図11には,正解のリズムパターンの時刻をずらしながらユーザのリズムパターンを採点する方法が,概念的に示されている。   Therefore, as a solution to the above problem, the score of the user's rhythm pattern is calculated while gradually shifting the time of the correct rhythm pattern, and the score when the score is the highest is taken as the final score. Thus, FIG. 11 conceptually shows a method of scoring the user's rhythm pattern while shifting the time of the correct rhythm pattern.

図11に示されるように,一定時間間隔(例えば10〜1000ミリ秒,又は10〜100ミリ秒単位)で正解をずらしながら採点を繰り返すと,図11(g)に示されたケースの点数が最も高くなることがわかる。このため,ユーザの正しい入力の数を,4個とし,これをもとにユーザのリズムパターンの点数を計算することができる。数式で表すと以下のようになる,   As shown in FIG. 11, when scoring is repeated while shifting the correct answer at regular time intervals (for example, in units of 10 to 1000 milliseconds or 10 to 100 milliseconds), the score of the case shown in FIG. It turns out that it becomes the highest. For this reason, the number of correct user inputs is four, and the number of points of the user's rhythm pattern can be calculated based on this. When expressed in mathematical formulas,

Figure 0006412416
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ここで,Δt,Δt,Δt,…,Δt,は,想定されるテレビジョン受信機200と視聴者端末300の時刻ズレの範囲を,小さな時間間隔(100ミリ秒など)で区切ったものである。例えば,最大±60秒ほどの時刻ズレを見込む場合,−60.0s,−59.9s,−59.8s,−59.7s,…,−0.1s,0.0s,+0.1s,…,+59.9s,+60.0sのようにして計算することができる。上記計算方法が,時間が同期しない場合の採点方法であり,この方法によりテレビジョン受信機200に表示される映像と,視聴者端末300に入力されるリズムに時間のずれが生じる問題をクリアできる。 Here, Δt 1 , Δt 2 , Δt 3 ,..., Δt S , delimits a time lag range between the assumed television receiver 200 and the viewer terminal 300 by a small time interval (100 milliseconds or the like). It is a thing. For example, when a time lag of about ± 60 seconds is expected, −60.0 s, −59.9 s, −59.8 s, −59.7 s,..., −0.1 s, 0.0 s, +0.1 s,. , +59.9 s, +60.0 s. The above calculation method is a scoring method when the time is not synchronized, and this method can clear the problem of time lag between the video displayed on the television receiver 200 and the rhythm input to the viewer terminal 300. .

ただし上記[数2]に示した計算式による採点方法を,そのままシステムに実装する,と計算時間が大きくなり,その結果リアルタイムに計算処理に向かないと考えられる。すなわち,上記計算式による採点方法は,視聴者が視聴者端末300に漸次的にリズムを入力するのに合わせて,サービスサーバ400又は視聴者端末300によって点数を逐次計算する処理には不向きである。そこで,サービスサーバ400又は視聴者端末300によって演算を行う場合には,以下のアルゴリズムを用いることが好ましい。   However, if the scoring method based on the calculation formula shown in [Equation 2] is implemented in the system as it is, the calculation time will increase, and as a result, it is considered that it is not suitable for calculation processing in real time. That is, the scoring method based on the above calculation formula is not suitable for the process of sequentially calculating the score by the service server 400 or the viewer terminal 300 as the viewer gradually inputs rhythms to the viewer terminal 300. . Therefore, when the calculation is performed by the service server 400 or the viewer terminal 300, it is preferable to use the following algorithm.

つまり,上記[数2]に示した数式において,時刻ズレがΔtである場合のRを,R(Δt)とすると,以下の数式で表すことができる。   That is, in the equation shown in [Expression 2] above, when R when the time deviation is Δt is R (Δt), it can be expressed by the following equation.

Figure 0006412416
Figure 0006412416

ここで、ユーザによるリズム入力が漸次的に与えられ,楽曲の途中で,ユーザのリズムパターンのスコアを計算することを考える。ユーザによるリズム入力が途中まで与えられた場合,すなわちユーザによるリズム入力がm個まで,u,u,u,…uが与えられた場合に,その時点でのユーザの正しい入力の数Rは,以下のように表される。 Here, let us consider that the rhythm input by the user is given gradually, and the score of the user's rhythm pattern is calculated in the middle of the music. If the rhythm input by the user is given to the middle, i.e. the rhythm input by the user to the m, u 1, u 2, u 3, ... when u m is given, the correct input of the user at that time The number R m is expressed as follows.

Figure 0006412416
Figure 0006412416

また,R=Rである。ここで,Rm+(Δt)は,以下のように表される。 Further, a R = R m. Here, Rm + (Δt) is expressed as follows.

Figure 0006412416
Figure 0006412416

以上の通り,Rm+1(Δt)はR(Δt)を用いて差分計算により求めることができ,スコア計算はm(楽曲の途中でのユーザによるリズム入力数)について漸次的に行うことができる。これにより,ユーザの入力に合わせてリアルタイム(漸次的)にスコアが差分計算できるため,視聴者端末300の低い計算能力においても十分な速度で計算を行うことができると期待される。また,ユーザが視聴者端末300に動作情報を入力している最中であっても,リアルタイムに得点を表示することができる。 As described above, R m + 1 (Δt) can be obtained by difference calculation using R m (Δt), and score calculation can be performed gradually for m (the number of rhythm inputs by the user in the middle of the music). . As a result, the difference between the scores can be calculated in real time (gradually) according to the user's input, so that it is expected that the calculation can be performed at a sufficient speed even with the low calculation capability of the viewer terminal 300. Further, even when the user is inputting operation information to the viewer terminal 300, the score can be displayed in real time.

なお,上記数式Aの具体的な実装の一実施形態は,以下の通りである。
まず,予め用意しておく変数としては,「ズレの許容誤差Th」,「時刻ズレの想定値Δt,Δt,Δt3,…,Δt」,及び正解リズムパターンの時刻a,a,a,…,a」が挙げられる。
また,逐次的にユーザにより入力される変数は,「ユーザにより入力されるリズムパターンの時刻u,u,u,…,u」と表す。
また,ハッシュマップ(辞書型変数)Sを用意する。
Note that one embodiment of a specific implementation of the formula A is as follows.
First, as variables prepared in advance, “the tolerance of deviation Th”, “the estimated value of time deviation Δt 1 , Δt 2 , Δt 3, ..., Δt S ”, and the time a 1 , a of the correct rhythm pattern 2 , a 3 ,..., A M ”.
Further, the variable that is sequentially input by the user is expressed as “time u 1 , u 2 , u 3 ,..., U N of the rhythm pattern input by the user”.
Also, a hash map (dictionary variable) S is prepared.

そして,ユーザがu(i=1,2,...,M,iは1以上の整数)を入力したときに,以下の処理を行う。
{(a+Δt)−u}<Thとなる全ての時刻ズレΔtについて,S[Δt]を1だけインクリメントする。S[Δt]が存在しなければ1にする。
{(a+Δt)−u}<Thとなる全ての時刻ズレΔtについて,S[Δt]を1だけインクリメントする。S[Δt]が存在しなければ1にする。
{(a+Δt)−u}<Thとなる全ての時刻ズレΔtについて,S[Δt]を1だけインクリメントする。S[Δt]が存在しなければ1にする。
{(a+Δt)−u}<Thとなる全ての時刻ズレΔtについて,S[Δt]を1だけインクリメントする。S[Δt]が存在しなければ1にする。
上記の処理は,上記数式Aの実装となっており,S[Δt]=R(Δt)となる。このとき,ハッシュマップSの最大値が,ユーザ入力uまでにおける、正しい入力の個数Rとなっている。同様に,ユーザが最後まで入力を完了した時,ハッシュマップSの最大値は,ユーザの最終的な正しい入力の個数Rとなる。
When the user inputs u i (i = 1, 2,..., M, i is an integer of 1 or more), the following processing is performed.
S [Δt] is incremented by 1 for all time deviations Δt satisfying {(a 1 + Δt) −u i } <Th. Set to 1 if S [Δt] does not exist.
S [Δt] is incremented by 1 for all time deviations Δt satisfying {(a 2 + Δt) −u i } <Th. Set to 1 if S [Δt] does not exist.
S [Δt] is incremented by 1 for all time deviations Δt satisfying {(a 3 + Δt) −u i } <Th. Set to 1 if S [Δt] does not exist.
S [Δt] is incremented by 1 for all time deviations Δt satisfying {(a N + Δt) −u i } <Th. Set to 1 if S [Δt] does not exist.
The above processing is an implementation of the above mathematical formula A, and S [Δt] = R m (Δt). At this time, the maximum value of the hash map S is the number of correct inputs R m up to the user input u i . Similarly, when the user completes the input to the end, the maximum value of the hash map S is the final correct input number R of the user.

(視聴者参加型テレビ番組放送の具体的構成)
続いて,図12を参照して,一実施形態に係る視聴者参加型テレビ番組放送システム10の具体的構成を説明する。図12は,視聴者参加型テレビ番組放送システム10を示すブロック図である。図12に示された実施形態において,視聴者参加型テレビ番組放送システム10は,基本的に,テレビ番組を放送する放送局100,多数の視聴者が所有するテレビジョン受信機200,視聴者が保有しウェブサイトにアクセス可能な視聴者端末300,及びウェブサイトを提供するサービスサーバ400を含む。これらはデジタル通信網やインターネットのような情報通信回線により有線又は無線通信にて情報の授受をすることができるように接続されている。このような情報の授受は,光信号や電気信号を含む信号により達成できる。
(Specific composition of TV program broadcasting with viewer participation)
Next, a specific configuration of the viewer participation television program broadcasting system 10 according to an embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 12 is a block diagram showing the viewer participation television program broadcasting system 10. In the embodiment shown in FIG. 12, the viewer-participating television program broadcasting system 10 basically includes a broadcasting station 100 that broadcasts a TV program, a television receiver 200 owned by a large number of viewers, and viewers. It includes a viewer terminal 300 that is owned and accessible to a website, and a service server 400 that provides the website. These are connected so that information can be exchanged by wired or wireless communication via an information communication line such as a digital communication network or the Internet. Such exchange of information can be achieved by signals including optical signals and electrical signals.

放送局100の主な機能ブロックを述べると以下のようになる。すなわち,放送局100では,制作されたテレビ番組が,記録装置に記憶・蓄積されている。また,テレビカメラにより取得した映像が,放送局100によりリアルタイムに放送(生放送)される場合であっても,少なくとも映像を処理するためにその映像は一時的に記録装置に記憶される。また,放送局100は,記録装置やテレビカメラから取得した主番組信号を処理するための主番組処理部101,文字や演出コンテンツの多重信号を生成処理する多重信号処理部102,更にはインタラクティブ(IT)関連信号処理部103を有する。主番組が放送されるときに,演出コンテンツの多重放送を行う場合には,コントローラ104の制御に基づき,合成部105において演出コンテンツの多重信号が主番組信号の所定の期間に挿入される。合成部105の出力信号は,送信部106で変調され,送受信装置107を介して信号として送出される。放送局100において多重化される演出コンテンツは,上述したとおり,サービスサーバ400から提供されたものである。演出コンテンツには,レベルゲージやリズムゲームが含まれる。   The main functional blocks of the broadcasting station 100 are described as follows. That is, in the broadcasting station 100, the produced television program is stored and accumulated in the recording device. Even when the video acquired by the television camera is broadcast in real time (live broadcast) by the broadcast station 100, the video is temporarily stored in the recording device in order to process at least the video. In addition, the broadcasting station 100 includes a main program processing unit 101 for processing a main program signal acquired from a recording device or a television camera, a multiple signal processing unit 102 for generating and processing a multiplexed signal of characters and effect content, and interactive ( IT) related signal processing unit 103. When the main program is broadcast, if the multi-broadcasting of the production content is performed, the synthesis unit 105 inserts the multi-signal of the production content in a predetermined period of the main program signal based on the control of the controller 104. The output signal of the synthesizer 105 is modulated by the transmitter 106 and sent out as a signal via the transmitter / receiver 107. The effect content multiplexed in the broadcasting station 100 is provided from the service server 400 as described above. The production content includes a level gauge and a rhythm game.

更にインタラクティブ関連信号が放送される場合も,コントローラ104の制御に基づき,合成部105においてIT関連信号(スクリプト)が主番組信号の所定の期間に挿入される。そして,演出コンテンツの多重信号の場合と同様に,送信部106で変調され,送受信装置107を介して信号として送出される。なおここでは,垂直帰線消去期間(VBL)内のデータ伝送期間に挿入される付加情報のビットストリーム全体を単にスクリプトと呼ぶ。したがって,スクリプトには,ヘッダ,フォーム,リソース,プログラム部(スクリプト本体)等が含まれる。   Further, when an interactive related signal is broadcast, an IT related signal (script) is inserted in a predetermined period of the main program signal in the combining unit 105 based on the control of the controller 104. Then, as in the case of the multiplexed signal of effect content, the signal is modulated by the transmission unit 106 and transmitted as a signal via the transmission / reception device 107. Here, the entire bit stream of additional information inserted in the data transmission period within the vertical blanking period (VBL) is simply referred to as a script. Therefore, the script includes a header, a form, a resource, a program part (script body), and the like.

次に,テレビジョン受信機200の主な機能ブロックを述べると以下のようになる。すなわち,送受信装置201及びチューナ202で選択された受信チャンネルのテレビジョン信号は,主番組信号処理部203,多重信号処理部204,IT関連信号処理部205に供給される。主番組信号処理部203は,主番組のテレビジョン信号に対して各種の処理,輝度・色調整,音声処理などを施して画像合成部206に出力する。画像合成部206の出力は,表示部207に与えられ画像表示される。   Next, main functional blocks of the television receiver 200 are described as follows. That is, the television signal of the reception channel selected by the transmission / reception device 201 and the tuner 202 is supplied to the main program signal processing unit 203, the multiple signal processing unit 204, and the IT related signal processing unit 205. The main program signal processing unit 203 performs various types of processing, brightness / color adjustment, audio processing, and the like on the television signal of the main program, and outputs the result to the image composition unit 206. The output of the image composition unit 206 is given to the display unit 207 and displayed as an image.

多重信号は,多重信号処理部204で抽出され,表示用の信号に構築され,画像合成部206に与えられる。これにより,テレビジョン受信機200の表示部207には,主番組にレベルゲージなどの演出コンテンツが合成された映像が映し出される。また,IT関連信号は,IT関連信号処理部205において処理される。   The multiplexed signal is extracted by the multiplexed signal processing unit 204, constructed as a display signal, and supplied to the image synthesis unit 206. As a result, an image in which effect content such as a level gauge is combined with the main program is displayed on the display unit 207 of the television receiver 200. The IT related signal is processed in the IT related signal processing unit 205.

IT関連信号処理部205は,視聴者とのインタラクティブを実現するためにデータ処理を行うプログラム本体をプログラムメモリに格納することができる。またプログラムを格納した後,実データが伝送されてきた場合,このプログラムの処理手順に添ったデータ処理を行うことができる。更に,視聴者から入力端末210を通して入力されるデータもプログラムに基づき処理することができる。入力端末の例は,リモートコントローラ,キーボード,およびマイクである。さらにまた,表示用の実データが伝送されてきた場合は,この表示用の実データを処理し,画像合成部206に供給することで,表示用の実データを表示部207に反映させることができる。また,視聴者の操作に応答したデータも表示部207に反映させることができる。なお,IT関連信号処理部205は,任意の構成である。   The IT-related signal processing unit 205 can store a program body that performs data processing in the program memory in order to realize interactiveness with the viewer. When actual data is transmitted after storing the program, data processing according to the processing procedure of the program can be performed. Furthermore, data input from the viewer through the input terminal 210 can also be processed based on the program. Examples of input terminals are a remote controller, a keyboard, and a microphone. Furthermore, when actual display data is transmitted, the actual display data is processed and supplied to the image composition unit 206 so that the actual display data can be reflected on the display unit 207. it can. In addition, data in response to a viewer's operation can be reflected on the display unit 207. Note that the IT-related signal processing unit 205 has an arbitrary configuration.

リモートコントローラ220の操作信号は,入力端末受信機208を介してメインコントローラ209に取り込まれる。リモートコントローラ220の操作信号は,例えば赤外線信号又は無線通信信号により,メインコントローラ209へと伝達される。メインコントローラ209は,操作信号と内部プログラム又は外部から送られて来たプログラムのコマンド内容に応じて,データ処理を行う。例えば,チャンネル選択などの通常のテレビジョン受信機の制御,さらには,インタラクティブ機能に基づくデータ処理等である。   The operation signal of the remote controller 220 is taken into the main controller 209 via the input terminal receiver 208. The operation signal of the remote controller 220 is transmitted to the main controller 209 by, for example, an infrared signal or a wireless communication signal. The main controller 209 performs data processing according to the operation signal and the command content of the internal program or the program sent from the outside. For example, normal television receiver control such as channel selection, and data processing based on interactive functions.

視聴者端末300は,CDMA通信部301,無線通信部302,GPS受信部303,ジャイロセンサ304,加速度センサ305,ディスプレイ306,操作部307,スピーカ308,マイクロフォン309,メモリ310,CPU311,を備えている。視聴者端末300は,基本的に,公知の携帯電話やスマートフォン等の携帯情報端末を用いることができる。   The viewer terminal 300 includes a CDMA communication unit 301, a wireless communication unit 302, a GPS reception unit 303, a gyro sensor 304, an acceleration sensor 305, a display 306, an operation unit 307, a speaker 308, a microphone 309, a memory 310, and a CPU 311. Yes. The viewer terminal 300 can basically use a known portable information terminal such as a mobile phone or a smartphone.

CDMA通信部301は,公知のCDMA方式(Code Division Multiple Access)で,ネットワーク事業者のネットワークサービス装置と無線通信を行うための機能を有する。CDMA通信部301は,CDMA方式で無線通信を行うための搬送波を送受信するアンテナを有しており,例えば,音声データの送受信処理,GPS測位に係る時間情報や地理情報の送受信処理,IPアドレスの送受信処理,及び各種の入力装置を介して入力された入力情報(端末の動作情報を含む)の送信処理を行うことができる。視聴者端末300は,CDMA通信部301を介して,サービスサーバ400との間で情報の授受を行うことができる。   The CDMA communication unit 301 has a function for performing wireless communication with a network service device of a network operator by a known CDMA method (Code Division Multiple Access). The CDMA communication unit 301 includes an antenna that transmits and receives a carrier wave for wireless communication in the CDMA system. For example, the transmission and reception processing of voice data, the transmission and reception processing of time information and geographic information related to GPS positioning, the IP address Transmission / reception processing and transmission processing of input information (including terminal operation information) input via various input devices can be performed. The viewer terminal 300 can exchange information with the service server 400 via the CDMA communication unit 301.

無線通信部302は,無線LAN(Local Area Network)方式で無線通信を行うための機能を有する。無線通信部302は,無線LAN方式で無線通信を行うための搬送波を送受信するアンテナを有しており,上記したCDMA通信部301と共に,又はCDMA通信部301の代わりに,音声データの送受信処理,GPS測位に係る時間情報や地理情報の送受信処理,IPアドレスの送受信処理,及び各種の入力装置を介して入力された入力情報(端末の動作情報を含む)の送信処理を行うことができる。このため,視聴者端末300はCDMA通信部301を有していれば,無線通信部302は必須の構成とはならない。   The wireless communication unit 302 has a function for performing wireless communication by a wireless LAN (Local Area Network) method. The wireless communication unit 302 includes an antenna that transmits and receives a carrier wave for performing wireless communication by the wireless LAN method, and together with the CDMA communication unit 301 or in place of the CDMA communication unit 301, voice data transmission / reception processing, Transmission / reception processing of time information and geographic information related to GPS positioning, transmission / reception processing of IP addresses, and transmission processing of input information (including terminal operation information) input via various input devices can be performed. For this reason, if the viewer terminal 300 includes the CDMA communication unit 301, the wireless communication unit 302 is not an essential component.

GPS受信部303は,GPS測位を行う機能を持つ。GPS受信部303は,複数のGPS衛星から送られた電波に含まれる電波送信時間の情報に基づき,それぞれの電波を受信するのに要した時間を測定し,その時間を示す時間情報をCPU309に送出する。CPU309は,取得した時間情報に基づいて,視聴者端末300の所在位置の緯度経度に関する情報を算出することができる。   The GPS receiving unit 303 has a function of performing GPS positioning. The GPS receiving unit 303 measures the time required to receive each radio wave based on the radio wave transmission time information included in the radio waves sent from a plurality of GPS satellites, and sends the time information indicating the time to the CPU 309. Send it out. The CPU 309 can calculate information related to the latitude and longitude of the location of the viewer terminal 300 based on the acquired time information.

ジャイロセンサ304は,視聴者端末300の傾きの変化を検知する。また,加速度センサ305は,視聴者端末300の移動速度の変化を検知する。ジャイロセンサ304と加速度センサ305によって検知された情報に基づいて,視聴者端末300は,揺さぶられた方向や速さを測定することができる。   The gyro sensor 304 detects a change in the tilt of the viewer terminal 300. The acceleration sensor 305 detects a change in the moving speed of the viewer terminal 300. Based on the information detected by the gyro sensor 304 and the acceleration sensor 305, the viewer terminal 300 can measure the direction and speed of shaking.

ディスプレイ306は,例えばLCD(Liquid Crystal Display;液晶ディスプレイ)やOELD(Organic Electro Luminescence Display;有機ELディスプレイ)のような表示装置である。ディスプレイ306は,CPU311からの入力信号に応じて,ユーザが視聴者端末300を使用するにあたって必要となる各種情報を出力表示する。また,操作部307は,ユーザが入力した操作を受け付けて,その入力信号をCPU311に送出する機能を有する。操作部307の例は,キーボード,マウス,及びテンキーである。また,上記ディスプレイ306と操作部307が一体となったタッチパネルディスプレイを採用することとしてもよい。タッチパネルディスプレイには,静電容量方式,電磁誘導方式,赤外線方式,又は抵抗膜方式などの公知の方式のものを採用できる。   The display 306 is a display device such as an LCD (Liquid Crystal Display) or an OELD (Organic Electro Luminescence Display). The display 306 outputs and displays various information necessary for the user to use the viewer terminal 300 in accordance with an input signal from the CPU 311. The operation unit 307 has a function of accepting an operation input by a user and sending the input signal to the CPU 311. Examples of the operation unit 307 are a keyboard, a mouse, and a numeric keypad. In addition, a touch panel display in which the display 306 and the operation unit 307 are integrated may be employed. As the touch panel display, a known method such as a capacitance method, an electromagnetic induction method, an infrared method, or a resistance film method can be adopted.

スピーカ308は,音声データを再生し,放音する機能を有する。マイクロフォン309は,音声を録音するために集音する機能を有する。これらのスピーカ308やマイクロフォン309は,公知のものを採用できる。   The speaker 308 has a function of reproducing and emitting sound data. The microphone 309 has a function of collecting sound for recording sound. Known speakers 308 and microphones 309 can be used.

メモリ311は,RAM(Random Access Memory)等の揮発性メモリや,ROM(Read Only Memory)等の不揮発性メモリから構成される記憶装置である。例えば,揮発性メモリの記憶領域には,ネットワーク上の識別情報であるIPアドレスが記憶される。一方,例えば,不揮発性メモリの記憶領域には,音声データや,ユーザ情報,視聴者端末300の電話番号等のデータが記憶される。また,メモリは,CPUが演算処理を行う際の作業空間が設けられている。   The memory 311 is a storage device including a volatile memory such as a RAM (Random Access Memory) and a nonvolatile memory such as a ROM (Read Only Memory). For example, an IP address that is identification information on the network is stored in the storage area of the volatile memory. On the other hand, for example, voice data, user information, and data such as the telephone number of the viewer terminal 300 are stored in the storage area of the nonvolatile memory. In addition, the memory is provided with a work space when the CPU performs arithmetic processing.

CPU(Central Processing Unit)311は,視聴者端末300に備わる上記各種装置301〜310と接続されており,各種装置301〜310を制御する機能を有する。例えば,CPU311は,GPS受信部303や,ジャイロセンサ304,加速度センサ305,操作部307によって取得された情報を,CDMA通信部301を介して,サービスサーバ400へ送信する処理を行う。   A CPU (Central Processing Unit) 311 is connected to the various devices 301 to 310 included in the viewer terminal 300 and has a function of controlling the various devices 301 to 310. For example, the CPU 311 performs processing for transmitting information acquired by the GPS receiving unit 303, the gyro sensor 304, the acceleration sensor 305, and the operation unit 307 to the service server 400 via the CDMA communication unit 301.

サービスサーバ400は,ネットワーク通信網を通じて送られて来た信号を送受信装置401で受信し復調する。この送受信装置401から取り込まれたデータは,各種情報解析部402に取り込まれる。各種情報解析部402においては,視聴者端末300から受信した入力情報(端末の動作情報を含む)の解析処理が行われる。解析処理された入力情報は,情報編集部403へと送られ,この情報編集部403により,解析した入力情報に基づいて演出コンテンツを編集するコンテンツ編集情報が生成される。   The service server 400 receives and demodulates the signal sent through the network communication network by the transmission / reception device 401. Data captured from the transmission / reception device 401 is captured by various information analysis units 402. In the various information analysis unit 402, analysis processing of input information (including terminal operation information) received from the viewer terminal 300 is performed. The analyzed input information is sent to the information editing unit 403, and the information editing unit 403 generates content editing information for editing the effect content based on the analyzed input information.

また,サービスサーバ400の演出情報記憶部404には,各種の演出コンテンツが記憶されている。演出情報記憶部404に記憶される演出コンテンツの内容は,上述した通りであり,例えばレベルゲージや,ダンスゲーム(見本動作情報)が含まれる。サービスサーバ400のメインコントローラ406は,演出情報記憶部404から演出コンテンツを読み出し,通信部405を介して,放送局100の受信装置108へと送信する。また,情報編集部によって生成されたコンテンツ編集情報も,通信部405を介して,放送局100の受信装置108へと送信される。また,演出コンテンツとしてダンスゲームを提供する場合に,情報解析部402は,正解となるリズムパターンと視聴者端末300に入力されたユーザのリズムパターンの一致率を解析する。この場合,サービスサーバ400のメインコントローラ406は,情報解析部402により得られた一致率に基づいて,スコア計算を行い,求めたスコアを送受信装置401を介して視聴者端末300に送信すればよい。   In addition, various effect contents are stored in the effect information storage unit 404 of the service server 400. The contents of the effect content stored in the effect information storage unit 404 are as described above, and include, for example, a level gauge and a dance game (sample operation information). The main controller 406 of the service server 400 reads the effect content from the effect information storage unit 404 and transmits it to the receiving device 108 of the broadcast station 100 via the communication unit 405. Further, the content editing information generated by the information editing unit is also transmitted to the receiving device 108 of the broadcasting station 100 via the communication unit 405. In addition, when providing a dance game as performance content, the information analysis unit 402 analyzes the matching rate between the correct rhythm pattern and the user's rhythm pattern input to the viewer terminal 300. In this case, the main controller 406 of the service server 400 may perform score calculation based on the matching rate obtained by the information analysis unit 402 and transmit the obtained score to the viewer terminal 300 via the transmission / reception device 401. .

以上,本願明細書では,本発明の内容を表現するために,図面を参照しながら本発明の好ましい実施形態を中心に説明を行った。ただし,本発明は,上記実施形態に限定されるものではなく,本願明細書に記載された事項に基づいて当業者が自明な変更形態や改良形態を包含するものである。   As mentioned above, in this specification, in order to express the content of this invention, it demonstrated focusing on preferable embodiment of this invention, referring drawings. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, but includes modifications and improvements obvious to those skilled in the art based on the matters described in the present specification.

本発明は,視聴者が番組内の企画に参加可能なテレビ番組の放送方法及びこの放送方法を実現するためのシステムに関する。従って,本発明は,テレビ放送に関する事業において好適に利用し得る。   The present invention relates to a broadcasting method of a television program that allows a viewer to participate in planning in a program, and a system for realizing this broadcasting method. Therefore, the present invention can be suitably used in a business related to television broadcasting.

10…視聴者参加型テレビ番組放送システム
100…放送局
200…テレビジョン受信機
300…視聴者端末
320…モーションセンサ
400…サービスサーバ
500…イベント制御端末
600…出力機器
700…参加者端末
720…モーションセンサ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Viewer participatory type television program broadcast system 100 ... Broadcast station 200 ... Television receiver 300 ... Viewer terminal 320 ... Motion sensor 400 ... Service server 500 ... Event control terminal 600 ... Output device 700 ... Participant terminal 720 ... Motion Sensor

Claims (2)

テレビ番組を放送する放送局(100)と,
前記テレビ番組を受信して表示するテレビジョン受信機(200)と,
前記テレビ番組の視聴者により保有され,モーションセンサ(320)を備えた視聴者端末(300)と,
前記放送局(100)及び前記視聴者端末(300)に情報通信回線を通じて相互に接続されたサービスサーバ(400)と,を含むシステムにより実行される
視聴者参加型テレビ番組放送方法であって,
前記サービスサーバ(400)が,当該サービスサーバ(400)の備える演出情報記憶部から,前記視聴者端末(300)の前記モーションセンサ(320)に所定の動作を検知させることを視聴者に促す見本動作情報を含むテレビ番組の演出コンテンツを読み出して前記放送局(100)に送信し,前記放送局(100)が,前記サービスサーバ(400)から受信した前記演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送する準備工程と,
前記視聴者端末(300)が,前記モーションセンサ(320)によって端末の動作を検知する動作検知工程と,
前記視聴者端末(300)又は前記サービスサーバ(400)が,前記モーションセンサ(320)によって検知された端末の動作情報を解析する解析工程と,
前記サービスサーバ(400)又は前記視聴者端末(300)が,前記解析工程において解析された前記端末の動作情報と前記見本動作情報によって促された動作との一致率に基づいて,スコア計算を行い,求めたスコアを前記視聴者端末(300)の画面に表示するスコアリング工程と,を含み,
前記解析工程は,前記視聴者端末(300)の前記モーションセンサ(320)によって検知された前記端末の動作情報が,前記見本動作情報によって促された動作と一致又は一定誤差内で一致するか否かを解析する処理を含み,
前記スコアリング工程では,前記見本動作情報が示す正解のリズムパターンの時刻をずらしながら前記端末の動作情報に含まれるユーザのリズムパターンの点数を計算し,当該点数が最も高くなる場合の点数を最終的な点数とする
視聴者参加型テレビ番組放送方法。
A broadcasting station (100) that broadcasts a television program;
A television receiver (200) for receiving and displaying the television program;
A viewer terminal (300) possessed by a viewer of the television program and provided with a motion sensor (320);
A viewer-participating television program broadcasting method executed by a system including a service server (400) connected to the broadcasting station (100) and the viewer terminal (300) through an information communication line,
A sample in which the service server (400) prompts the viewer to cause the motion sensor (320) of the viewer terminal (300) to detect a predetermined action from the effect information storage unit of the service server (400). The production content of the television program including the operation information is read out and transmitted to the broadcasting station (100), and the broadcasting station (100) broadcasts the television program reflecting the production content received from the service server (400). A preparation process;
An operation detection step in which the viewer terminal (300) detects an operation of the terminal by the motion sensor (320);
An analysis step in which the viewer terminal (300) or the service server (400) analyzes the operation information of the terminal detected by the motion sensor (320);
The service server (400) or the viewer terminal (300) performs score calculation based on the matching rate between the operation information of the terminal analyzed in the analysis step and the operation prompted by the sample operation information. A scoring step of displaying the obtained score on the screen of the viewer terminal (300),
In the analysis step, whether or not the operation information of the terminal detected by the motion sensor (320) of the viewer terminal (300) matches the operation prompted by the sample operation information or within a certain error. Including processing to analyze
In the scoring step, the score of the user's rhythm pattern included in the terminal motion information is calculated while shifting the time of the correct rhythm pattern indicated by the sample motion information, and the score when the score is the highest is calculated. Viewer-participation-type TV program broadcasting method with a reasonable score.
テレビ番組を放送する放送局(100)と,
前記テレビ番組を受信して表示するテレビジョン受信機(200)と,
前記テレビ番組の視聴者により保有され,モーションセンサ(320)を備えた視聴者端末(300)と,
前記放送局(100)及び前記視聴者端末(300)に情報通信回線を通じて相互に接続されたサービスサーバ(400)と,を含み,
前記サービスサーバ(400)が,当該サービスサーバ(400)の備える演出情報記憶部からテレビ番組の演出コンテンツを読み出して前記放送局(100)に送信し,
前記放送局(100)が,前記サービスサーバ(400)から受信した演出コンテンツを反映したテレビ番組を放送する
視聴者参加型テレビ番組放送システムであって,
前記演出コンテンツは,前記視聴者端末(300)の前記モーションセンサ(320)に所定の動作を検出させることを視聴者に促す見本動作情報を含み,
前記視聴者端末(300)は,前記モーションセンサ(320)によって端末の動作情報を検出し,
前記視聴者端末(300)又は前記サービスサーバ(400)は,前記モーションセンサ(320)によって検出された前記端末の動作情報が,前記見本動作情報によって促された動作と一致又は一定誤差内で一致するか否かを解析処理し,
前記視聴者端末(300)又は前記サービスサーバ(400)は,前記解析処理によって解析された前記端末の動作情報と前記見本動作情報によって促された動作との一致率に基づいて,スコア計算を行い,求めたスコアを前記視聴者端末(300)の画面に表示するものであり,
前記スコア計算では,前記見本動作情報が示す正解のリズムパターンの時刻をずらしながら前記端末の動作情報に含まれるユーザのリズムパターンの点数を計算し,当該点数が最も高くなる場合の点数を最終的な点数とする
視聴者参加型テレビ番組放送システム。
A broadcasting station (100) that broadcasts a television program;
A television receiver (200) for receiving and displaying the television program;
A viewer terminal (300) possessed by a viewer of the television program and provided with a motion sensor (320);
A service server (400) connected to the broadcast station (100) and the viewer terminal (300) through an information communication line,
The service server (400) reads out the production content of the TV program from the production information storage unit of the service server (400) and transmits it to the broadcasting station (100).
The broadcast station (100) is a viewer-participating television program broadcasting system that broadcasts a television program reflecting the production content received from the service server (400),
The effect content includes sample operation information that prompts the viewer to cause the motion sensor (320) of the viewer terminal (300) to detect a predetermined operation,
The viewer terminal (300) detects the operation information of the terminal by the motion sensor (320),
In the viewer terminal (300) or the service server (400), the operation information of the terminal detected by the motion sensor (320) matches the operation prompted by the sample operation information or within a certain error. Whether or not to analyze,
The viewer terminal (300) or the service server (400) performs score calculation based on the match rate between the operation information of the terminal analyzed by the analysis processing and the operation prompted by the sample operation information. , Displaying the obtained score on the screen of the viewer terminal (300),
In the score calculation, the score of the user's rhythm pattern included in the terminal motion information is calculated while shifting the time of the correct rhythm pattern indicated by the sample motion information, and the score when the score is the highest is finally calculated. A viewer-participation-type TV program broadcasting system.
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