JP5911995B1 - Apparatus, information processing apparatus, program, and information processing system - Google Patents
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Abstract
【課題】コードを逐次変化させてもスマートフォン等の電子機器で認識させること。さらに、当該電子機器がコードを認識できる状態で情報を提示し、コード発生装置に該情報を読み取らせること。【解決手段】情報読取部11は、所定情報を読取る。コード発生部12は、前記所定情報に関するコードであって、1以上のシンボルの空間方向と時間方向の少なくとも一方の配置パターンで表すコードを、パターンコードとして発生する。コード出力部13は、前記パターンコードが発生する毎に、前記1以上のシンボルの夫々について、センサの反応可否に基づく出力有無を、前記パターンコードを示す前記配置パターンに従って変化させることで、当該パターンコードを出力する。さらに、前電子機器がパターンコードを読み取ができる状態で、情報読取部11が認識できる形態の所定情報を電子機器が提示して、前記情報読取部11が、前記所定情報を読取る。【選択図】図5An object of the present invention is to make an electronic device such as a smartphone recognize even if a code is sequentially changed. Furthermore, presenting information in a state where the electronic device can recognize the code, and causing the code generator to read the information. An information reading unit reads predetermined information. The code generation unit 12 generates a code related to the predetermined information, which is represented by at least one arrangement pattern of one or more symbols in the space direction and the time direction as a pattern code. Each time the pattern code is generated, the code output unit 13 changes the presence / absence of output based on whether or not the sensor reacts for each of the one or more symbols according to the arrangement pattern indicating the pattern code, thereby Output code. Further, the electronic device presents predetermined information in a form that can be recognized by the information reading unit 11 in a state where the previous electronic device can read the pattern code, and the information reading unit 11 reads the predetermined information. [Selection] Figure 5
Description
本発明は、コード発生装置、及びコード認識装置に関する。 The present invention relates to a code generation device and a code recognition device.
従来から、導体および非導体の配置パターンに応じた認証コードが記録されたプリペイドカードを、タッチパネルを搭載した電子機器(例えばスマートフォン)にかざすことで、導体および非導体の配置パターンがタッチパネルにより検出され、その検出結果に基づいて認証コードが電子機器で認識される技術が存在する(特許文献1参照)。 Conventionally, a conductor and non-conductor arrangement pattern is detected by the touch panel by holding a prepaid card in which an authentication code corresponding to the conductor and non-conductor arrangement pattern is recorded over an electronic device (for example, a smartphone) equipped with a touch panel. There is a technique in which an authentication code is recognized by an electronic device based on the detection result (see Patent Document 1).
しかしながら、コードを逐次変化させてスマートフォン等の電子機器で認識させたいという要望が挙げられているが、特許文献1を含め従来の技術では当該要望に応えられない状況であった。
However, although there is a request to change the code sequentially to be recognized by an electronic device such as a smartphone, the conventional technology including
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、コードを逐次変化させてもスマートフォン等の電子機器で認識可能にさせることを目的とする。 The present invention has been made in view of such a situation, and an object of the present invention is to enable recognition by an electronic device such as a smartphone even when a code is sequentially changed.
上記目的を達成するため、本発明の一態様のコード発生装置は、
所定情報を読取る情報読取部と、
前記所定情報に関するコードであって、1以上のシンボルの空間方向と時間方向の少なくとも一方の配置パターンで表すコードを、パターンコードとして発生するコード発生部と、
前記パターンコードが発生する毎に、前記1以上のシンボルの夫々について、センサの反応可否に基づく出力有無を、前記パターンコードを示す前記配置パターンに従って変化させることで、当該パターンコードを出力するパターンコード出力部と、
を備える。
In order to achieve the above object, a code generator according to an aspect of the present invention includes:
An information reading unit for reading predetermined information;
A code generating unit for generating a code related to the predetermined information and representing a code represented by at least one arrangement pattern in a spatial direction and a time direction of one or more symbols as a pattern code;
Each time the pattern code is generated, for each of the one or more symbols, a pattern code that outputs the pattern code by changing the output presence / absence based on whether the sensor reacts or not according to the arrangement pattern indicating the pattern code An output section;
Is provided.
また、上記目的を達成するため、本発明の一態様のコード認識装置は、
例えば上述の本発明の一態様のコード発生装置から発生された前記パターンコードを認識するコード認識装置であって、
前記所定情報を表示し得る表示デバイスと、
所定の前記センサと、
前記コード発生装置の前記パターンコード出力部により前記センサの反応可否が変化した前記1以上のシンボルに対する、前記センサの検出結果に基づいて、当該1以上のシンボルの前記配置パターンを検出する検出部と、
検出された前記1以上のシンボルの前記配置パターンに基づいて、前記コード発生装置の前記コード発生部により発生された前記パターンコードを認識する認識部と、
を備える。
In order to achieve the above object, a code recognition device according to an aspect of the present invention includes:
For example, a code recognition device for recognizing the pattern code generated from the code generation device of one aspect of the present invention described above,
A display device capable of displaying the predetermined information;
A predetermined sensor;
A detection unit that detects the arrangement pattern of the one or more symbols based on a detection result of the sensor with respect to the one or more symbols for which the response of the sensor has been changed by the pattern code output unit of the code generator; ,
A recognition unit for recognizing the pattern code generated by the code generation unit of the code generation device based on the detected arrangement pattern of the one or more symbols;
Is provided.
本発明によれば、コードを逐次変化させてもスマートフォン等の電子機器で認識可能にさせることができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, even if it changes a code | cord | chord sequentially, it can be made recognizable with electronic devices, such as a smart phone.
以下、図面を参照しながら、本発明の実施形態について説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[情報処理システムの概要]
図1は、本発明の一実施形態に係る情報処理システムの外観的構成の一例を示す図である。
図1に示す情報処理システムは、コードを発生するコード発生装置1と、当該コードに関する所定情報が付されたカード等の媒体2と、当該コードを認識するコード認識装置3と、当該コードに関する所定の処理を実行するサーバ4とを備えている。
コード認識装置3とサーバ4は、インターネット等の所定のネットワークNを介して接続されている。
[Outline of information processing system]
FIG. 1 is a diagram illustrating an example of an external configuration of an information processing system according to an embodiment of the present invention.
The information processing system shown in FIG. 1 includes a
The
図2は、図1の情報処理システムの処理のうち、所定情報を読取って、当該所定情報に関するコードを発生するまでの一連の処理の概略を示す図である。 FIG. 2 is a diagram showing an outline of a series of processes from reading predetermined information to generating a code related to the predetermined information in the processing of the information processing system of FIG.
図2(A)に示す様に、カード等の媒体2には、コードに関する所定情報Cが付されている。
ここで、所定情報Cは、コード発生装置1が読取り可能な情報であって、当該コード発生装置1においてコードの発生が可能な情報であれば足り、その形態等は特に限定されない。例えば、QRコード(登録商標)やバーコード、カラーコード等を所定情報Cとして採用することもできる。
As shown in FIG. 2A, a medium 2 such as a card is attached with predetermined information C relating to a code.
Here, the predetermined information C is information that can be read by the
ただし、本実施形態では、所定情報Cとしてはドットコードが採用され、当該ドットコードを表すドットパターンが媒体2に形成されている。
ここで、「ドットパターン」とは、複数のドットの配置アルゴリズムにより情報コードを符号化したものをいう。
なお、上記のドットパターンを読み取って求めた数値情報(コード)がドットコードであり、総称してドットコードとしで表記することを含む。以降も同様である。
ドットパターンによる情報コードの符号化アルゴリズムについては、グリッドマーク社のGrid Onput(登録商標)、Anoto社のアノトパターン等の、周知のアルゴリズムを用いることができる。
なお、ドットパターンのうちグリッドマーク社のGrid Onput(登録商標)については、後で詳述する。
ドットパターンの符号化アルゴリズム自体は、可視光により読み取る場合と、赤外線により読み取る場合と、で共通するため、特に限定されない。
ドットパターンはこの他にも、視認できないか、視認できたとしても単なる模様として認識される程度のものであれば足り、どのようなドットパターンであっても採用可能である。
また、ドットパターンは、座標値を定義することにより、その読み取り位置により異なる情報コードを符号化することができる。さらに、ドットパターンには、情報コードを符号化および復号化するための基準となる向きを有し、その向きを読み取ることにより、ドットパターンに対するコード発生装置1の回転角を取得することができる。一方、コード発生装置1をドットパターン形成媒体に対して、傾けると撮像画像の明るさの変化によってどの方向に、どの程度発生装置1を傾けたかも取得できる。
However, in the present embodiment, a dot code is adopted as the predetermined information C, and a dot pattern representing the dot code is formed on the
Here, the “dot pattern” means an information code encoded by a plurality of dot arrangement algorithms.
Note that the numerical information (code) obtained by reading the dot pattern is a dot code, which is collectively referred to as a dot code. The same applies thereafter.
As the encoding algorithm of the information code by the dot pattern, a well-known algorithm such as Grid Onput (registered trademark) by Gridmark, Anoto pattern by Anoto, or the like can be used.
Of the dot patterns, Grid Onput (registered trademark) of Gridmark will be described in detail later.
The dot pattern encoding algorithm itself is not particularly limited because it is common for reading with visible light and for reading with infrared light.
In addition to this, any dot pattern may be used as long as it is invisible or can be recognized as a simple pattern.
In addition, by defining coordinate values for dot patterns, different information codes can be encoded depending on the reading position. Further, the dot pattern has a reference direction for encoding and decoding the information code, and the rotation angle of the
図2(B)に示すように、コード発生装置1は、情報読取部11を有している。
情報読取部11は、媒体2に形成されたドットパターン(所定情報C)を撮像し、その結果得られる、ドットパターンの画像データに基づいて、ドットコードを認識する。
なお、情報読取部11は、媒体2に付された所定情報Cを読取る機能を有しているものであり、上述した様に所定情報Cの形態におうじて、各種各様な形態を取ることができる。
As shown in FIG. 2B, the
The
The
図2(C)に示すように、コード発生装置1は、情報読取部11に加えてさらに、コード発生部12と、コード出力部13と、を備えている。
As shown in FIG. 2C, the
コード発生部12は、所定情報Cに関するコードであって、1以上のシンボルの空間方向と時間方向の少なくとも一方の配置パターンで表すコードを、パターンコードとして発生する。ここで、シンボルは、文字、図形、模様又はこれらの組合せであり、本実施形態ではドットが採用されている。
即ち、コード発生部12は、読取情報部11により新たな所定情報Cが読み取られる毎に、パターンコードを夫々発生する。
コード出力部13は、パターンコードが発生する毎に、1以上のドットの夫々について、静電容量式の位置入力センサ(タッチパネル)の反応可否を、当該パターンコードを示す配置パターンに従って変化させることで、当該パターンコードを出力する。
なお、パターンコードやその出力の具体例については、図6、図7、及び図10乃至図13を参照して後述する。
The
That is, the
Each time the pattern code is generated, the
A specific example of the pattern code and its output will be described later with reference to FIG. 6, FIG. 7, and FIGS.
図3は、図1の情報処理システムの処理のうち、出力されたコードを認識するまでの一連の処理の概略を示す図である。 FIG. 3 is a diagram showing an outline of a series of processing until the output code is recognized in the processing of the information processing system of FIG.
図3(A)に示す様に、コード認識装置3は、タッチパネル31を有するスマートフォン等で構成される。タッチパネル31は、表示部(後述の図5の表示部57)と、当該表示部の表示面に積層される静電容量式の位置入力センサ(後述の図5のタッチ操作入力部56)とから構成される。タッチパネル31には、コード発生装置1により出力されたパターンコードを示すドット群を検出する領域SP(以下、「コード検出領域SP」と呼ぶ)が表示される。
As shown in FIG. 3A, the
図3(B)に示す様に、コード認識装置3は、機能ブロックとして、検出部32と、認識部33とを備えている。
なお、機能ブロックは、ハードウェア単体で構成してもよいが、本実施形態ではソフトウェアとハードウェア(後述する図5のCPU51)とにより構成されるものとする。つまり、検出部32と認識部33は、ソフトウェアとハードウェアとが協働することにより、次のような機能を発揮するものとする。
As shown in FIG. 3B, the
The functional block may be configured by hardware alone, but in the present embodiment, it is configured by software and hardware (
検出部32は、タッチパネル31のコード検出領域SPに対して、コード発生装置1のコード出力部13により位置入力センサの反応可否が変化した1以上のドットが接触又は近接した場合、位置入力センサの検出結果に基づいて、当該1以上のドットの配置パターンを検出する。
認識部33は、検出された1以上のドットの配置パターンに基づいて、コード発生装置1のコード発生部12により発生されたパターンコードを認識する。
このパターンコードは、必要に応じてサーバ4に送信される。
サーバ4は、当該パターンコードに基づいて各種処理を実行し、その実行結果をコード認識装置3に送信する。コード認識装置3は、当該実行結果を示す画像をタッチパネル31に表示する。
When the
The
This pattern code is transmitted to the
The
図4は、コード発生装置1の構成の一例を示す模式図である。
具体的には、図4(A)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す側面図である。図4(B)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す下面図である。図4(C)は、コード発生装置1の表面の内部構成の一例を示す図である。図4(D)は、コード発生装置1の裏面の内部構成の一例を示す図である。
なお、後述する図8や図9の例と区別すべく、図4の例のコード発生装置1を特に「スタンプタイプのコード発生装置1」と呼ぶ。
なお、以下、図4中下方、即ち、媒体2やコード認識装置3に対して対向させる方向を、「下」として説明する。
FIG. 4 is a schematic diagram illustrating an example of the configuration of the
Specifically, FIG. 4A is a side view showing an example of an external configuration of the
In order to distinguish from the examples of FIGS. 8 and 9 described later, the
Hereinafter, the lower direction in FIG. 4, that is, the direction facing the
図4に示す様に、スタンプタイプのコード発生装置1は、上述した情報読取部11と、コード発生部12と、コード出力部13とに加えてさらに、操作ボタン14と、電源ボタン15と、スタンプ部16と、CPU(Central Processing Unit)17と、内部メモリ18と、PCBA19と、USB端子20と、スピーカ21と、ボタンスイッチ22と、自重スイッチ23と、無線デバイス24と、電源部25とを備える。
As shown in FIG. 4, in addition to the
図4(A)において、操作ボタン14は、コード発生装置1の上端に設けられており、所定情報Cの読取り指示、パターンコードの出力ON/OFFの指示等、コード発生装置1の各種制御に対する指示操作をするためのボタンである。具体的には、操作ボタン14が押下されると、図4(C)に示す様に、コード発生装置1の内部に配置されるボタンスイッチ22が、ON又はOFFの状態のうち一方から他方の状態に切り替わる。なお、操作ボタン14の内部にLEDを設け、当該LEDの発光色や発光パターンで各種状態を表現してもよい。なお、操作ボタン14は、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。また、操作ボタン14は、側面に設けてもよい。
電源ボタン15は、コード発生装置1の側面に設けられており、コード発生装置1に対する電源のON/OFFを切替えるためのボタンである。
In FIG. 4A, an
The
スタンプ部16は、図4(A)に示す様に、コード発生装置1の下端に設けられている。スタンプ部16は、図4(B)に示す様に、複数のドットが所定のパターンで配置されて構成されるコード出力部13が設けられ、その中央部には孔があけられている。この孔の部分が、情報読取装置11により所定情報Cが読み取られる情報読取領域IAとなっている。
複数のドット周辺には、コード認識装置3のタッチパネル31等のディスプレイを傷付けないように、ゴムやシリコン等の保護部材を設けてもよい。なお、スタンプ部16をディスプレイ上に移動させるならば、スタンプ部16の底面(保護部材があるならば、当該保護部材も含む)は、摩擦係数の低いシリコン等の材料を採用すると好適である。しかし、スタンプ部16をディスプレイ上で移動させないのであれば、摩擦係数の高いゴム等の材料を採用すると好適である。
所定情報Cの読取りの際には、図2(B)に示す様に、スタンプ部16は媒体2のドットパターン(所定情報C)の上に配置される。これにより、図4(C)に示す様に、所定情報Cは、読取領域IAを介して情報読取部11により読み取られる。
また、パターンコードを出力する際には、図3(B)に示す様に、スタンプ部16は、コード認識装置3のタッチパネル31のコード検出領域SPに接触又は近接する。より正確には、スタンプ部16に設けられたコード出力部13の複数のドットが、コード認識装置3のタッチパネル31のコード検出領域SPに接触又は近接する。ここで、複数のドットは、導電体等で構成され、パターンコードに応じて、タッチパネル31の反応可否(導通有無)が制御されている。即ち、タッチパネル31は、複数のドットのうち、反応可とされたドット(その位置座標)のみを検出する。このようにして検出されたドットの配置パターン等に基づいて、パターンコードが認識される。
なお、複数のドットによるパターンコードの認識の具体例については、図6及び図7を参照して後述する。
The
A protective member such as rubber or silicon may be provided around the plurality of dots so as not to damage the display such as the
When reading the predetermined information C, as shown in FIG. 2B, the
Further, when outputting the pattern code, as shown in FIG. 3B, the
A specific example of pattern code recognition using a plurality of dots will be described later with reference to FIGS.
図4(C)において、CPU17は、コード発生装置1の全体の制御処理、例えば所定情報Cの読取り、パターンコードの出力、プログラム更新、入出力デバイスの制御等に関する各種処理を実行する。CPU17は、所定のソフトウェアと協働することで、図2(C)のコード発生部12等の各種機能ブロックを機能させる。
内蔵メモリ18は、CPU17によって実行されるプログラムや、CPU17に使用される各種データ等が記憶される。
PCBA19は、コード発生装置1が図2に示す各種処理を実行するために必要な各種回路が実装された基盤である。
USB端子20は、コード発生装置1のプログラム更新、データ入出力、充電等時が行われる際に、図示せぬ他の装置とUSB接続する。なお、USB端子20は、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。
スピーカ21は、所定情報C(ドットパターン)が読み取られた時、各種操作指示が行われた時、音声を含むコンテンツが再生される時等において、各種音声を出力する。
ボタンスイッチ22は、上述した様に、操作ボタン14の押下操作に応じて、ONとOFFの状態のうち一方から他方へ切り替えるスイッチである。
自重スイッチ23は、パターンコード出力部16を自重で起動させるスイッチである。ここで、起動させるとは、パターンコード出力部16を構成する複数のドット毎に、パターンコードに応じて、タッチパネル31への反応可否(導通/非導通)の状態を確立させることである。また、図2(B)に示す様に、スタンプ部16は媒体2のドットパターン(所定情報C)の上に配置された際に、自重スイッチ23が自重で起動され、所定情報Cは、読取領域IAを介して情報読取部11により読み取られる。自重スイッチ23が自重で起動する機構は、電力を要するパターンコードの出力やドットパターンの読取を、タッチパネル31および/または媒体2にコード発生装置1を載置した場合にのみに起動させることによって、大幅な省電力を図ることができる。なお、自重スイッチ23は、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。
4C, the
The built-in
The
The
The
As described above, the
The
図4(D)において、無線デバイス24は、サーバ4と無線通信して、読み取られた所定情報Cに対して、サーバ4等に照合する処理、様な出力等の制御処理に用いられる各種情報を授受するデバイスである。
電源部25は、乾電池等、コード発生装置1に対して電力を供給する部である。従って、電源部25は、乾電池である必要は特に無く、充電池でもよい。この場合、充電の手法は、特に限定されず、USB端子20でのUSB接続による充電の手法を採用してもよいし、それ以外の手法を採用してもよい。
In FIG. 4D, the
The
図5は、コード認識装置3のハードウェア構成例を示すブロック図である。
コード認識装置3は、CPU51と、ROM(Read Only Memory)52と、RAM(Random Access Memory)53と、バス54と、入出力インターフェース55と、タッチ操作入力部56と、表示部57と、入力部58と、記憶部59と、通信部60と、ドライブ61と、を備えている。
FIG. 5 is a block diagram illustrating a hardware configuration example of the
The
CPU51は、ROM52に記録されているプログラム、又は、記憶部59からRAM53にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。
RAM53には、CPU51が各種の処理を実行する上において必要なデータ等も適宜記憶される。
The
The
CPU51、ROM52及びRAM53は、バス54を介して相互に接続されている。このバス54にはまた、入出力インターフェース55も接続されている。入出力インターフェース55には、タッチ操作入力部56、表示部57、入力部58、記憶部59、通信部60及びドライブ61が接続されている。
The
タッチ操作入力部56は、例えば表示部57の表示面に積層される静電容量式の位置入力センサにより構成され、タッチ操作がなされた位置の座標を検出する。
ここで、タッチ操作とは、タッチ操作入力部56に対する物体の接触又は近接の操作をいう。タッチ操作入力部56に対して接触又は近接する物体は、一般的にはユーザの指やタッチペン等であり、本実施形態ではコード発生装置1のコード出力部13を構成する複数のドットである。なお、以下、タッチ操作がなされた位置を「タッチ位置」と呼び、タッチ位置の座標を「タッチ座標」と呼ぶ。
表示部57は、液晶等のディスプレイにより構成され、図2や図3に示す画像等、各種画像を表示する。
このように、本実施形態では、タッチ操作入力部56と表示部57とにより、上述したタッチパネル31が構成されている。
The touch
Here, the touch operation refers to an operation of touching or approaching an object with respect to the touch
The display unit 57 includes a display such as a liquid crystal display, and displays various images such as the images shown in FIGS.
Thus, in the present embodiment, the touch
入力部58は、各種ハードウェア釦等で構成され、プレイヤーの指示操作に応じて各種情報を入力する。
記憶部59は、DRAM(Dynamic Random Access Memory)等で構成され、各種データを記憶する。
通信部60は、インターネットを含むネットワークNを介して他の装置(図1の例ではサーバ4)との間で行う通信を制御する。
The
The storage unit 59 is configured by a DRAM (Dynamic Random Access Memory) or the like and stores various data.
The
ドライブ61は、必要に応じて設けられる。ドライブ61には、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、或いは半導体メモリ等よりなる、リムーバブルメディア71が適宜装着される。ドライブ61によってリムーバブルメディア71から読み出されたプログラムは、必要に応じて記憶部59にインストールされる。また、リムーバブルメディア71は、記憶部59に記憶されている各種データも、記憶部59と同様に記憶することができる。
The drive 61 is provided as necessary. A
次に、図6及び図7を参照して、スタンプタイプのコード発生装置1のパターンコードの出力形態(ドットの配置パターン)の具体例について説明する。
図6は、タッチパネル31が1点のみを検出可能な場合における、ドットの配置パターン(以下、「シングルドットパターン」と呼ぶ)の具体例を示している。
Next, a specific example of the pattern code output form (dot arrangement pattern) of the stamp
FIG. 6 shows a specific example of a dot arrangement pattern (hereinafter referred to as “single dot pattern”) when the
図6の例では、同図(A)に示す様に、コード出力部13は、10個のドットが円周状に等間隔で配置されて構成されている。ここで、各ドットの符号を、13と、図中丸印内の数字を用いて表す。例えば、図6中最上方に存在するドットは、丸印内の数字が1であるので、ドット13−1と呼ぶ。
このように、ドットの配置パターンを決定するに際し、ドット13−1乃至13−10の夫々が空間方向に予め規定された位置に配置されたパターンが、基本となる。このような基本となるドットの配置パターンを、以下、「基本パターン」と呼ぶ。つまり、図6の例では、図6(A)に示すパターンが、基本パターンである。
なお、基本パターンは、図6(A)の円形状にドット13−1乃至13−10を配置させるパターンに特に限定されず、例えば矩形状等の任意の形状にドット13−1乃至13−10を配置させるパターンを採用することができる。また、ドットの個数も、図6(A)の例に特に限定されず、任意でよい。
In the example of FIG. 6, as shown in FIG. 6A, the
As described above, when determining the dot arrangement pattern, a pattern in which each of the dots 13-1 to 13-10 is arranged in a predetermined position in the spatial direction is the basis. Such a basic dot arrangement pattern is hereinafter referred to as a “basic pattern”. That is, in the example of FIG. 6, the pattern shown in FIG. 6A is a basic pattern.
The basic pattern is not particularly limited to the pattern in which the dots 13-1 to 13-10 are arranged in a circular shape in FIG. 6A, and the dots 13-1 to 13-10 have an arbitrary shape such as a rectangular shape, for example. It is possible to employ a pattern in which the slabs are arranged. Further, the number of dots is not particularly limited to the example of FIG.
また、図6(B)に示す様に、図6(A)の基本パターンに含まれるドット13−1乃至13−10の夫々について、相対的な時刻t1乃至t21のうち所定時刻(所定の時間タイミング)において、タッチパネル21の反応可否が定義されている。
ここで、タッチパネル21が反応する状態を、即ち導通状態を、「ON」又は「出力」と呼ぶ。逆に、タッチパネル21が反応しない状態を、即ち非導通状態を、「OFF」と呼ぶ。
なお、本実施形態では、ドット13−1乃至13−10の夫々のON/OFFの切換えは、図4(C)のCPU17の制御により実現される。ドット13−1乃至13−10のうち所定のドットを順次切り替えて出力(ON)する手法は、特に限定されず、例えば本実施形態では、図4(A)の操作ボタン14の押下操作を繰り返す手法を採用してよいし、載置面にスタンプ部16の自重で作動する自重ボタン23の出力を用いる手法を採用してもよい。
Further, as shown in FIG. 6B, for each of the dots 13-1 to 13-10 included in the basic pattern of FIG. 6A, a predetermined time (predetermined time) among the relative times t1 to t21. In (timing), whether or not the
Here, the state in which the
In the present embodiment, the ON / OFF switching of each of the dots 13-1 to 13-10 is realized by the control of the
図6の例では、タッチパネル31が1点のみを検出可能であるため、時刻t1乃至t21の何れのタイミングでも、「出力(ON)」は、ドット13−1乃至13−10のうち、所定の1つのみが許可される。
ここで、図6(C)においては、時刻t1乃至t21の夫々のタイミングにおいて、図6(A)の基本パターンのうち、「出力(ON)」のドットのみが黒く塗られたパターンが描画されている。このようなパターンを、「単位パターン」と呼ぶ。例えば時刻t2の単位パターンとは、基本パターンのうち、ドット13−1のみが「出力(ON)」となるパターンをいう。
このような単位パターンを複数種類用意し(図6(C)の例では、21種類用意し)、時間方向の各位置(時刻t1乃至t21の各タイミング)に、各種単位パターンを1つずつ配置していくことで、発生対象のパターンコードが定義される。
In the example of FIG. 6, since the
Here, in FIG. 6C, at each timing from time t1 to time t21, a pattern in which only the dot of “output (ON)” is painted black among the basic patterns of FIG. 6A is drawn. ing. Such a pattern is called a “unit pattern”. For example, the unit pattern at time t2 refers to a pattern in which only the dot 13-1 is “output (ON)” among the basic patterns.
Plural types of such unit patterns are prepared (21 types are prepared in the example of FIG. 6C), and various unit patterns are arranged one by one at each position in the time direction (timing at times t1 to t21). As a result, the pattern code to be generated is defined.
コード発生装置1のスタンプ部16がタッチパネル31面に接触又は近接(以下、「載置」とも呼ぶ)された時刻(相対的な時刻)を、時刻t1とする。時刻t1の単位パターンは、図6(B)及び図6(C)に示す様に、ドット13−1乃至13−10の何れもOFFとなるパターンである。
ここで、時刻t1から時刻t2の間隔は任意でよい。即ち、コード発生装置1が所定情報Cを読み取ってパターンコードを発生させた後にタッチパネル31に載置した場合、所定のドット(図6の例ではドット13−1)を即座に「出力(ON)」してもいいし、所定の時間をあけて「出力(ON)」してもよい。
The time (relative time) when the
Here, the interval from time t1 to time t2 may be arbitrary. That is, when the
ここで、図6の例では、ドット13−1乃至13−10のうち基準となるドット(以下、「基準ドット」を2個以上定義し、それ以外を「情報ドット」として定義する。
このように、2個以上の基準ドットを順に「出力(ON)」することにより、即ち、相異なる位置の基準ドットのみを「出力(ON)」した単位パターンを2個以上時間方向に連続して配置することにより、ドット13−1乃至13−10のタッチパネル31に対する向きと、基準シンボルから相対的に他の情報シンボルの位置を認識することが可能になる。
In the example of FIG. 6, two or more reference dots (hereinafter, “reference dots” are defined among the dots 13-1 to 13-10, and the others are defined as “information dots”.
In this way, two or more reference dots are sequentially “output (ON)”, that is, two or more unit patterns in which only the reference dots at different positions are “output (ON)” are consecutive in the time direction. It is possible to recognize the orientation of the dots 13-1 to 13-10 with respect to the
このように、各ドットを順に「出力(ON)」する場合、コード認識装置3側の性能に応じて、次のドットの出力までの空隙時間、即ち単位パターンの時間方向の配置間隔を任意に決めることができる。また、コード認識装置3側で認識が可能であれば、前のドットの出力中に、次のドットを出力すること、即ち、所定の時間帯に2個以上の単位パターンを重複配置することもできる。
As described above, when each dot is “output (ON)” in order, the gap time until the next dot output, that is, the arrangement interval in the time direction of the unit pattern is arbitrarily set according to the performance of the
図6の例では、タッチパネル31は、1個のドットしか認識できないため、前のドットの出力が終了した後に次のドットが認識されるか、または、前のドットが出力中であっても、新たな次のドットが出力された際に認識されることも考えられる。
In the example of FIG. 6, since the
より具体的には、10個のドット13−1乃至13−10が存在する図6の例では、先ず、基準ドット13−1,13−6がその順に「出力(ON)」する。換言すると、基準ドット13−1が「出力(ON)」する単位パターンが時刻t2に配置され、次の時刻t3に、基準ドット13−6が「出力(ON)」する。
コード認識装置3の認識部33は、2個の基準ドット13−1,13−6の位置から相対的に、他の情報ドットの位置とドットの配置パターン(単位シンボルの組合せ)の空間的な方向を認識し、これらの情報を記憶する。
なお図示はしないが、認識時間に十分な余裕があれば、ドット13−1乃至13−10の全てを順次「出力(ON)」していうことにより、タッチパネル31が各ドット13−1乃至13−10を正常に検出したことを認識することができる。これにより、コード認識装置3が正常稼働できるか否かを確認できる。
More specifically, in the example of FIG. 6 in which ten dots 13-1 to 13-10 exist, first, the reference dots 13-1 and 13-6 are “output (ON)” in that order. In other words, a unit pattern in which the reference dot 13-1 is “output (ON)” is arranged at time t2, and the reference dot 13-6 is “output (ON)” at the next time t3.
The recognizing
Although not shown, if the recognition time has a sufficient margin, all the dots 13-1 to 13-10 are sequentially "output (ON)" so that the
ここで、上述した様に、第1ドットを「出力(ON)」にした単位パターンを配置した後、時間方向に次の位置(次の時刻)に、第2ドットを「出力(ON)」にした単位パターンを配置することは、第1ドットを「出力(ON)」にした後、第2ドットを「出力(ON)」にすることを意味する。
そこで以下、説明の便宜上、特に断りの無い限り、ドットの「出力(ON)」の時間的関係のみで説明する。ただし、この説明は、単位パターンを時間方向に配置している説明と等価である。
Here, as described above, after arranging the unit pattern in which the first dot is “output (ON)”, the second dot is “output (ON)” at the next position (next time) in the time direction. Arranging the unit patterns as described above means that after the first dot is “output (ON)”, the second dot is “output (ON)”.
Therefore, for convenience of explanation, unless otherwise specified, only the temporal relationship of “output (ON)” of dots will be described. However, this description is equivalent to the description in which unit patterns are arranged in the time direction.
さて、2個の基準ドット13−1,13−6を「出力(ON)」した場合、残りは、8個の情報ドット13−2乃至13−5,13−7乃至13−10である。これらの8個の情報ドット13−2乃至13−5,13−7乃至13−10のうち、何れか1個の情報ドットを「出力(ON)」する組合せは、8通りである。従って、1回の「出力(ON)」では、3bitのコードを出力することができる。換言すると、所定の1タイミング(1時刻)には、8種類の単位パターンを配置することができるので、所定の1タイミング(1時刻)では、3bitのコードを出力することができる。
従って、図6に示す様に、時刻t4乃至t9の夫々のタイミングで、情報ドットを順次に「出力(ON)」することで、換言すると単位パターンを6回配置することで、6回×3bit/回=18bit(26144コード)を出力することができる。
When the two reference dots 13-1 and 13-6 are “output (ON)”, the remaining information dots are 8 information dots 13-2 to 13-5 and 13-7 to 13-10. Among these eight information dots 13-2 to 13-5 and 13-7 to 13-10, there are eight combinations that “output (ON)” any one information dot. Accordingly, a single “output (ON)” can output a 3-bit code. In other words, since eight types of unit patterns can be arranged at predetermined one timing (one time), a 3-bit code can be output at the predetermined one timing (one time).
Therefore, as shown in FIG. 6, by sequentially “outputting (ON)” the information dots at each timing from time t4 to t9, in other words, by arranging the
ここで、情報ドットの出力回数(単位パターンの時間方向の配置回数)は多くすることは可能である。しかしながら、タッチパネル31において、スタンプ部16が滑動して誤認する可能性があるため、できるだけ情報ドットの出力回数を低減することが望ましい。
そこで、本実施形態では、図6(B)に示す様に、2個の基準シンボルの出力(2回の出力)を情報のインデックスとして用い、1つの情報(コード)を複数の情報に区分して、区分した情報を1ブロックとして、ブロック単位で出力していくことで、大容量の情報(コード)の出力を実現している。
具体的には本例では、最初の情報のインデックスでは、基準シンボル13−1,13−6がその順に「出力(ON)」され、その後に続く6個の情報シンボルが「出力(ON)」されることにより、これらの組合せにより表される18bitの第1のブロック(第1の情報)が出力される。
次の情報のインデックスでは、基準シンボル13−1,13−6、13−6がその順に「出力(ON)」され、その後に続く6個の情報シンボルが「出力(ON)」されることにより、これらの組合せにより表される18bitの第2のブロック(第2の情報)が出力される。
これにより、36bit(約600億コード)を出力できる。
Here, it is possible to increase the number of output times of information dots (the number of arrangement times of unit patterns in the time direction). However, since there is a possibility that the
Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 6B, the output (two outputs) of two reference symbols is used as an information index, and one information (code) is divided into a plurality of information. Thus, by outputting the divided information as one block in units of blocks, it is possible to output a large amount of information (code).
Specifically, in this example, in the first information index, the reference symbols 13-1 and 13-6 are “output (ON)” in that order, and the subsequent six information symbols are “output (ON)”. As a result, an 18-bit first block (first information) represented by these combinations is output.
In the next information index, the reference symbols 13-1, 13-6 and 13-6 are "output (ON)" in that order, and the subsequent six information symbols are "output (ON)". The 18-bit second block (second information) represented by the combination of these is output.
As a result, 36 bits (about 60 billion codes) can be output.
このようにして出力される大量の情報(コード)を、コード認識装置3側で確実に認識するためには、タッチパネル31の表面とスタンプ部16の底面(図4(B)に示される面)とが滑らないように、ドット(導電体)の周辺に摩擦係数の高いゴムなどを使用するとよい。
このようなゴムは、本実施形態のようにタッチパネル31の表示面(ディスプレイ)の場合、スタンプ部16が押下された際の衝撃を緩衝することもできる。なお、滑らないように工夫することは、タッチパネル31の表面でスタンプ部16を移動したり回転させることにとっては不適である。その場合は、摩擦係数の低いシリコンなどを使用するとよい。
In order to reliably recognize a large amount of information (code) output in this way on the
In the case of the display surface (display) of the
図6の例のシングルドットパターンは、タッチパネル31側で同時に1個のドットしか認識できないことを前提としたものである。従って、マルチタッチの認識(ドット間距離10〜15mm前後)の制限が少ないため、基準パターン内での各ドット間の空間的な距離を短くできる、その結果、スタンプ部16の底面(図4(B)に示される面)の面積を小さくできる。
The single dot pattern in the example of FIG. 6 is based on the premise that only one dot can be recognized simultaneously on the
ここで、本実施形態では、コード発生装置1から出力されたコードを取得した旨を、コード認識装置3からコード発生装置1に対して送信できない。従って、コード発生装置1は、パターンコードの出力(複数の単位パターンの時間方向の配置)を繰り返し実行することで、パターンコードを確実に送信できる。
また、本実施形態は例示にしか過ぎないので、図示せぬ無線、音、光等の様々な手法で、コード認識装置3からコード発生装置1に対して、パターンコード(情報)の取得完了を通知してもよい。これにより、コード発生装置1側での繰り返しの出力が不要になる。
このようなパターンコード(情報)の取得完了の通知の一般的な手法としては、タッチパネル31や別途用意するディスプレイに、パターンコード(情報)の取得完了を示す画像を表示させる手法がある。さらに、一方、コード認識装置3がパターンコード(情報)の取得完了を示すドットパターン等の2次元コードやカラーコードを表示して、スタンプ部16の読取領域IAを介して情報読取部11により読み取ってもよい。
Here, in this embodiment, the fact that the code output from the
In addition, since the present embodiment is merely an example, pattern code (information) acquisition is completed from the
As a general method for notifying completion of acquisition of the pattern code (information), there is a method of displaying an image indicating the completion of acquisition of the pattern code (information) on the
また、図6の例のシングルドットパターンでは、複数種類の単位パターンの時間方向への配置(ドットを順次「出力(ON)」)することで、パターンコードを構成していた。つまり、ドットのON/OFFの繰り返し回数を増加させることで、パターンコード(情報)の情報量を増加させていた。
ここで、さらに、ドットのON/OFFの時間間隔の長短を組合せると(単位パターンの時間方向の配置の距離組合せると)、より一段と膨大な量のパターンコード(情報)を出力することができる。
In the single dot pattern of the example of FIG. 6, a pattern code is configured by arranging plural types of unit patterns in the time direction (sequentially “output (ON)” the dots). That is, the amount of pattern code (information) information is increased by increasing the number of dot ON / OFF repetitions.
Here, if the lengths of the ON / OFF time intervals of the dots are combined (combining the distances in the arrangement of the unit patterns in the time direction), a much larger amount of pattern codes (information) can be output. it can.
なお、図6の例では、ドットを用いて説明したが、当然にドット以外の任意のシンボルを採用しても同様である。
また、認識できるシンボルの大きさ、シンボルとシンボルの空間的な配置間隔、シンボルの出力時間、シンボルの出力終了と次のシンボルの出力開始時間までの空隙時間(タッチパネル31の性能によっては空隙時間を設けなくてもよいし、次のシンボルの出力が重複してもよい。)は、コード認識装置3の性能や処理プログラムの速度等を勘案し、任意に設定することができる。
In the example of FIG. 6, the description has been made using dots, but naturally, any symbol other than dots may be adopted.
In addition, the size of the recognizable symbol, the spatial arrangement interval between symbols, the symbol output time, the gap time between the end of symbol output and the start time of output of the next symbol (the gap time may vary depending on the performance of the touch panel 31). The output of the next symbol may not be provided, and the output of the next symbol may be duplicated.) Can be arbitrarily set in consideration of the performance of the
また、図6の例のシングルドットパターンを採用することで、最初に入力した所定情報Cとは別の情報に関するパターンコードを所定の方法で新たに出力する場合や、コード出力装置1から出力されるパターンコードが、無線等によって随時変化する場合であっても、容易に対応可能である。即ち、コード出力装置1は、可変的に情報を出力することもできる。
In addition, by adopting the single dot pattern in the example of FIG. 6, a pattern code related to information different from the initially input predetermined information C is newly output by a predetermined method, or is output from the
図7は、タッチパネル31が多点を検出可能な場合における、ドットの配置パターン(以下、「マルチドットパターン」と呼ぶ)の具体例を示している。
FIG. 7 shows a specific example of a dot arrangement pattern (hereinafter referred to as “multidot pattern”) when the
図7の例では、同図(A)に示す様に、5個のドット13−1乃至13−5が円周状に等間隔で配置されたパターンが、基本パターンとして採用されている。
なお、基本パターンは、図7(A)の円形状にドット13−1乃至13−5を配置させるパターンに特に限定されず、例えば矩形状等の任意の形状にドット13−1乃至13−5を配置させるパターンを採用することができる。また、ドットの個数も、図7(A)の例に特に限定されず、任意でよい。
In the example of FIG. 7, as shown in FIG. 7A, a pattern in which five dots 13-1 to 13-5 are circumferentially arranged at equal intervals is adopted as a basic pattern.
The basic pattern is not particularly limited to the pattern in which the dots 13-1 to 13-5 are arranged in a circular shape in FIG. 7A, and for example, the dots 13-1 to 13-5 have an arbitrary shape such as a rectangular shape. It is possible to employ a pattern in which the slabs are arranged. Further, the number of dots is not particularly limited to the example of FIG.
また、図7(B)に示す様に、図7(A)の基本パターンに含まれるドット13−1乃至13−5の夫々について、相対的な時刻t1乃至t25のうち所定時刻(所定の時間タイミング)において、「出力(ON)」又は「OFF」が定義されている。
図7の例では、タッチパネル31が複数点を検出可能であるため、時刻t1乃至t25の何れのタイミングでも、「出力(ON)」は、ドット13−1乃至13−5のうち、任意の個数の任意の組合せが許可される。
ここで、図7(C)においては、時刻t1乃至t25の夫々のタイミングにおいて、図7(A)の基本パターンのうち、「出力(ON)」のドットのみが黒く塗られた単位パターンが描画されている。図6(C)の単位パターンと比較すると、図7(C)の単位パターンは、タッチパネル31がマルチドット検出を可能であるため、複数のドットが「出力(ON)」になっていることがわかる。
このような単位パターンを複数種類用意し(図7(C)の例では、25種類用意し)、時間方向の各位置(時刻t1乃至t25の各タイミング)に、各種単位パターンを1つずつ配置していくことで、発生対象のパターンコードが定義される。
なお、本実施形態では、ドット13−1乃至13−5の夫々のON/OFFの切換えは、図4(C)のCPU17の制御により実現される。図7(C)の各単位パターンを順次切り替える手法は、特に限定されず、例えば本実施形態では、図4(A)の操作ボタン14の押下操作を繰り返す手法を採用してよいし、載置面にスタンプ部16の自重で作動する自重ボタン23の出力を用いる手法を採用してもよい。
Further, as shown in FIG. 7B, for each of the dots 13-1 to 13-5 included in the basic pattern of FIG. In “timing”, “output (ON)” or “OFF” is defined.
In the example of FIG. 7, since the
Here, in FIG. 7C, at each timing from time t1 to time t25, among the basic patterns in FIG. 7A, a unit pattern in which only “output (ON)” dots are painted black is drawn. Has been. Compared to the unit pattern of FIG. 6C, the unit pattern of FIG. 7C can detect multiple dots by the
Plural types of such unit patterns are prepared (25 types are prepared in the example of FIG. 7C), and various unit patterns are arranged one by one at each position in the time direction (each timing from time t1 to t25). As a result, the pattern code to be generated is defined.
In the present embodiment, the ON / OFF switching of each of the dots 13-1 to 13-5 is realized by the control of the
コード発生装置1のスタンプ部16がタッチパネル31に載置された時刻(相対的な時刻)を、時刻t1とする。時刻t1の単位パターンは、図7(B)及び図7(C)に示す様に、ドット13−1乃至13−5の何れもOFFとなるパターンである。
ここで、時刻t1から時刻t2の間隔は任意でよい。即ち、コード発生装置1が所定情報Cを読み取ってパターンコードを発生させた後にタッチパネル31に載置した場合、所定の1以上のドット(図7の例ではドット13−1乃至13−7)を即座に「出力(ON)」してもいいし、所定の時間をあけて「出力(ON)」してもよい。
The time (relative time) when the
Here, the interval from time t1 to time t2 may be arbitrary. That is, when the
5個のドット13−1乃至13−5が存在する図7の例では、時刻t2に、ドット13−1乃至13−5の全てが「出力(ON)」する。換言すると、基準ドット13−1乃至13−5の全てが「出力(ON)」する単位パターンが時刻t2に配置される。
コード認識装置3の認識部33は、これらのドット位置を認識し、基準パターンを記憶する。なお、全てのドット13−1乃至13−5が「出力(ON)」されたことにより、タッチパネル31が各ドット13−1乃至13−5を正常に検出したことを認識することができる。これにより、コード認識装置3が正常稼働できるか否かを確認できる。
In the example of FIG. 7 in which five dots 13-1 to 13-5 exist, all the dots 13-1 to 13-5 are “output (ON)” at time t2. In other words, a unit pattern in which all of the reference dots 13-1 to 13-5 are “output (ON)” is arranged at time t2.
The
次の時刻t3で、ドット13−1乃至13−5の何れもOFFとなる。
時刻t4で、ドット13−1,13−3,13−5が「出力(ON)」になる。
コード認識装置3の認識部33は、この3個のドット13−1,13−3,13−5で、単位パターンの向きを認識する。ここでは、認識部33は、ドット13−1が頂点であり、ドット13−1乃至13−5の中心からドット13−1を正の向きとして認識する。
At the next time t3, all of the dots 13-1 to 13-5 are turned off.
At time t4, the dots 13-1, 13-3, and 13-5 become “output (ON)”.
The
次の時刻t5で、頂点のドット13−1以外のドット13−2乃至13−5がOFFとなる。
その後、頂点のドット13−1のみが基準として「出力(ON)」が継続され、ドット13−2乃至13−5のON/OFFで情報(パターンコードの一部の情報)が出力される。
At the next time t5, the dots 13-2 to 13-5 other than the vertex dot 13-1 are turned OFF.
Thereafter, “output (ON)” is continued with only the vertex dot 13-1 as a reference, and information (partial information of the pattern code) is output by ON / OFF of the dots 13-2 to 13-5.
スタンプ部16が載置されたタッチパネル31では、スタンプ部16が載置表面で滑って直線移動する場合がある。この場合でも、認識部33は、頂点のドット13−1の移動に応じて、各単位パターンの他のどのドットが「出力(ON)」しているかを認識できる。
通常、意識的に回転動作を加えない限り、載置した瞬間にスタンプ部16が回転することは極めて少ないと考えられることから、直線移動による誤認識が発生しないように認識精度を確保すれば足りる。この単位パターンの向きは、タッチパネル31の面に対して、当然、スタンプ部16がどのような回転角で載置されかも認識できる。
In the
Usually, unless the rotation operation is intentionally added, it is considered that the
ドット13−2乃至13−4のON/OFFにより、1個のドットで1bit、空間的に所定の距離を空けて配置された4個のドットで情報を定義することで、1つの単位パターンで4bitを定義することができる。従って、単位パターンを時間方向に8コ配置することで(単位パターンを8回ON/OFF)すると、32bit(約40億コード)の情報を出力することができる。
By defining ON / OFF of dots 13-2 to 13-4, information is defined by 4 dots arranged 1 bit per space and at a predetermined distance in a single unit pattern. 4 bits can be defined. Accordingly, by arranging 8 unit patterns in the time direction (turning ON / OFF the
ここで、本実施形態では、コード発生装置1から出力されたコードを取得した旨を、コード認識装置3からコード発生装置1に対して送信できない。従って、コード発生装置1は、パターンコードの出力(複数の単位パターンの時間方向の配置)を繰り返し実行することで、パターンコードを確実に送信できる。
また、本実施形態は例示にしか過ぎないので、図示せぬ無線、音、光等の様々な手法で、コード認識装置3からコード発生装置1に対して、パターンコード(情報)の取得完了を通知してもよい。これにより、コード発生装置1側での繰り返しの出力が不要になる。
このようなパターンコード(情報)の取得完了の通知の一般的な手法としては、タッチパネル31や別途用意するディスプレイに、パターンコード(情報)の取得完了を示す画像を表示させる手法がある。さらに一方、コード認識装置3がパターンコード(情報)の取得完了を示すドットパターン等の二次元コードやカラーコードを表示して、スタンプ部16の読取領域IAを介して情報読取部11により読み取ってもよい。
Here, in this embodiment, the fact that the code output from the
In addition, since the present embodiment is merely an example, pattern code (information) acquisition is completed from the
As a general method for notifying completion of acquisition of the pattern code (information), there is a method of displaying an image indicating the completion of acquisition of the pattern code (information) on the
また、単位パターンのON/OFFの時間間隔の長短を組合せると(単位パターンの時間方向の配置の距離組合せると)、より一段と膨大な量のパターンコード(情報)を出力することができる。 Further, when the lengths of the ON / OFF time intervals of the unit patterns are combined (combining the distances of arrangement of the unit patterns in the time direction), a much larger amount of pattern codes (information) can be output.
コード認識装置3によりパターンコードが読み取られた後、スタンプ部16をタッチパネル31上で移動させて操作を行いたい場合がある。この場合、パターンコードの出力完了後、ドット13−1,13−3,13−4を「出力(ON)」にすることにより、コード認識装置3の認識部33は、スタンプ部16の位置(中心位置やスタンプ部16の外形等)とスタンプ部16の回転角を認識することができる。これにより、タッチパネル31に表示された画像に基づく操作が可能になる。
ここで、繰り返し単位パターンによる情報が出力されている場合、ユーザが任意に終了したいときは、コード出力装置1に備えられた操作ボタン14を押下する。これにより、ドット13−1,13−3,13−4のみが「出力(ON)」となる。ユーザがスタンプ部16を所定の位置に移動させて、操作ボタン14を押下することにより、当該位置に配置された指示を選択することができる。これにより、ゲームから教育、ショッピング、通常のスマートフォンやPCの操作が容易にできる。
In some cases, after the pattern code is read by the
Here, when the information by the repeating unit pattern is output, the user presses the
なお、図7の例では、ドットを用いて説明したが、当然にドット以外の任意のシンボルを採用しても同様である。
また、同時に認識できるシンボルの数、認識できるシンボルの大きさ、シンボルとシンボルの空間的な配置間隔、シンボルの出力時間、シンボルの出力終了と次のシンボルの出力開始時間までの空隙時間(タッチパネル31の性能によっては空隙時間を設けなくてもよいし、次のシンボルの出力が重複してもよい。)は、コード認識装置3の性能や処理プログラムの速度等を勘案し、任意に設定することができる。
In the example of FIG. 7, the description has been made using dots, but naturally, any symbol other than dots may be adopted.
Also, the number of symbols that can be recognized simultaneously, the size of symbols that can be recognized, the spatial arrangement interval between symbols, the symbol output time, the gap time between the end of symbol output and the output start time of the next symbol (
例えば7個以上のシンボルを用いて、3個以上のシンボルを基準シンボルとして継続して常に「出力(ON)」とすることにより、スタンプ部16がタッチパネル31上で滑動や回転する場合であっても、コード認識装置3の認識部33は、「出力(ON)」している他の情報シンボルを正確に認識できる。その結果、コード発生装置1は、図7の例と同一の32bit(約40億コード)を出力することができる。
For example, when the
また、図7の例のマルチドットパターンを採用することで、最初に入力した所定情報Cとは別の情報に関するパターンコードを所定の方法で新たに出力する場合や、コード出力装置1から出力されるパターンコードが、無線等によって随時変化する場合であっても、容易に対応可能である。即ち、コード出力装置1は、可変的に情報を出力することもできる。
In addition, by adopting the multi-dot pattern of the example of FIG. 7, a pattern code related to information different from the initially input predetermined information C is newly output by a predetermined method, or is output from the
以上、図4のスタンプタイプのコード発生装置1について説明したが、特にこれに限定されない。
そこで以下、ペンタイプのコード発生装置1について説明する。
The stamp
Therefore, the pen
図8は、ペンタイプのコード発生装置1の構成の一例を示す模式図である。
具体的には、図8(A)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す側面図である。図8(B)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す下面図である。図8(C)は、コード発生装置1の表面の内部構成の一例を示す図である。図8(D)は、コード発生装置1の裏面の内部構成の一例を示す図である。
FIG. 8 is a schematic diagram illustrating an example of the configuration of the pen-
Specifically, FIG. 8A is a side view showing an example of the external configuration of the
図9は、ペンタイプのコード発生装置1の構成の一例であって、図8とは異なる例を示す模式図である。
具体的には、図9(A)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す側面図である。図9(B)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す下面図である。図9(C)は、コード発生装置1の表面の内部構成の一例を示す図である。図9(D)は、コード発生装置1の裏面の内部構成の一例を示す図である。
なお、以下、図8及び図9中下方、即ち、媒体2やコード認識装置3に対して対向させる方向を、「下」として説明する。
FIG. 9 is a schematic diagram showing an example of the configuration of the pen-
Specifically, FIG. 9A is a side view showing an example of the external configuration of the
Hereinafter, the lower side in FIGS. 8 and 9, that is, the direction facing the
図8に示す様に、ペンタイプのコード発生装置1は、情報読取部11と、コード発生部12と、コード出力部13と、操作ボタン14と、電源ボタン15と、CPU17と、内部メモリ18と、PCBA19と、USB端子20と、スピーカ21と、無線デバイス24と、電源部25とを備える。これらの構成要素は、配置の違いはあるが、図4の同一符号のものと同様の機能と構成を有している。従って、これらの構成要素の説明は、ここでは省略する。
As shown in FIG. 8, the pen-
ペンタイプのコード発生装置1の下端には、コード出力部13が設けられている。
図8の例では、円状の情報読取領域IAを覆うように、同心円状の1つのシンボルが、コード出力部13として設けられている。
図9の例では、円状の情報読取領域IAとは離間して、ドット状の1つのシンボルが、コード出力部13として設けられている。このシンボルは、ボールペンやスタイラスペンのペン先部としても機能する。つまり、図9の例のペンタイプのコード発生装置1は、手書き機能を有している。
A
In the example of FIG. 8, one concentric symbol is provided as the
In the example of FIG. 9, one dot-like symbol is provided as the
ペンタイプのコード発生装置1にはまた、ペン先スイッチ81が設けられている。
ペン先スイッチ81は、コード出力部31が押圧されるとON状態になり、押圧が解放されるとOFF状態になるスイッチである。
例えば、コード出力部31が媒体2に対して押圧されると、ペン先スイッチ81がON状態となり、情報読取装置11による所定情報Cの読み取りが開始される。
例えば、コード出力部13がタッチパネル31に対して押圧されると、ペン先スイッチ81がON状態となり、コード出力部13はパターンコードの出力を開始する。
なお、ペン先スイッチ81は、ペンタイプのコード発生装置1にとって必須な構成ではない。
The pen
The
For example, when the
For example, when the
The
ペンタイプのコード発生装置1のコード出力部31は、1つのシンボルを有しているため、当該シンボルの時間方向の配置の組合せにより、パターンコードを出力している。
ここで、シンボルの時間方向の配置の組合せとは、単なる「出力(ON)」の時間方向の配置有無の組合せのみならず、「出力(ON)」の時間(以下「出力時間」と呼ぶ)を可変として、当該出力時間による組合せや、「出力(ON)」と「出力(ON)」の間の時間間隔(以下、「空隙時間」と呼ぶ)を可変として、当該空隙時間による組合せや、「出力(ON)」の強度(以下、「出力強度」と呼ぶ)を可変として、当該強度による組合せを採用することができる。
Since the
Here, the combination of arrangement of symbols in the time direction is not only a combination of presence / absence of arrangement in the time direction of “output (ON)” but also a time of “output (ON)” (hereinafter referred to as “output time”). Is variable, the combination by the output time, the time interval between “output (ON)” and “output (ON)” (hereinafter referred to as “gap time”) is variable, the combination by the gap time, The intensity of “output (ON)” (hereinafter referred to as “output intensity”) can be made variable, and a combination based on the intensity can be employed.
以下、このようなペンタイプのコード発生装置1のパターンコードの出力形態(シンボルの配置パターン)の具体例について説明する。
A specific example of the pattern code output form (symbol arrangement pattern) of the pen-
図10は、シンボルの出力時間の間隔でパターンコード(情報)を出力する場合の具体例を示している。 FIG. 10 shows a specific example in the case of outputting a pattern code (information) at intervals of symbol output time.
図10(A)に示すように、複数種類の出力時間の間隔を設定する。具体的には例えば、50m秒、100m秒、150m秒、200m秒のT1〜T4を出力時間の4種(2bit)として、8回出力することにより、ペンタイプのコード発生装置1のように1つのシンボル出力の時間変化だけで65536個(16bit)のパターンコードを出力することができる。
シンボルの空隙時間・出力強度やシンボルの形状・大きさ・配置パターンなどと組み合わせることにより、膨大なパターンコード(情報)を出力することができる。
上記出力時間は、各々を判別できれば任意の時間間隔でよく、種類・出力回数も任意であり、パターンコード数を自由に設定できる。なお、図10(A)の例では、シンボル出力間の空隙時間は一定としている。
なお、毎回出力されるシンボルの大きさや配置、強度が異なる場合は、シンボル出力間の空隙はなくてもよい。
As shown in FIG. 10A, a plurality of types of output time intervals are set. Specifically, for example, as in the pen-
By combining with symbol gap time, output intensity, symbol shape, size, arrangement pattern, etc., it is possible to output an enormous pattern code (information).
The output time may be any time interval as long as each can be distinguished, the type and the number of times of output are also arbitrary, and the number of pattern codes can be set freely. In the example of FIG. 10A, the gap time between symbol outputs is constant.
In addition, when the size, arrangement, and strength of the symbols that are output each time are different, there is no need to have a gap between the symbol outputs.
また例えば、図10(B)に示すように、基準となる出力時間(以下、「基準出力時間」と呼ぶ)で先頭に「出力(ON)」をし、その基準出力時間から、他のシンボルの出力時間を認識することもできる。
ここでは、基準出力時間を250m秒とし、その1/5(50m秒),2/5(100m秒),3/5(150m秒),4/5(200m秒)のT1〜T4を出力時間の4種(2bit)として、シンボルを8回出力することにより、65536個(16bit)のパターンコードを出力できる。
シンボルの認識欠落や誤認を防ぐため、基準出力時間250m秒以降の情報出力を複数回繰り返してもよい。
Further, for example, as shown in FIG. 10B, “output (ON)” is set at the head of the reference output time (hereinafter referred to as “reference output time”), and other symbols are determined from the reference output time. It is also possible to recognize the output time.
Here, the standard output time is 250 msec, and T1 to T4 of 1/5 (50 msec), 2/5 (100 msec), 3/5 (150 msec), and 4/5 (200 msec) are output time. As 4 types (2 bits), 65536 (16 bits) pattern codes can be output by outputting
In order to prevent missing symbols or misrecognition of symbols, information output after a reference output time of 250 milliseconds may be repeated a plurality of times.
また例えば、図10(C)に示すように、基準出力時間での「出力(ON)」を先頭に1回以上行い、その基準出力時間での「出力(ON)」の個数をインデックスとして、パターンコードをブロック化して出力することもできる。ここでは、2個の異なるパターンコードのインデックスとして、基準出力時間T1でシンボルを1回および2回出力した後、2個のブロック化したパターンコードを出力する。これにより、ペンタイプのコード発生装置1のように1つのシンボル出力の時間変化だけで、4294967296個(32bit)の情報を出力することができる。インデックスは昇順にする必要もなく、任意に設定でき、パターンコードでシンボルを出力する回数も任意に設定できる。
Also, for example, as shown in FIG. 10C, “output (ON)” at the reference output time is performed at least once at the beginning, and the number of “output (ON)” at the reference output time is used as an index. The pattern code can also be output as a block. Here, as an index of two different pattern codes, symbols are output once and twice at the reference output time T1, and then two block pattern codes are output. As a result, 4294967296 pieces (32 bits) of information can be output with only a time change of one symbol output as in the case of the pen-
図11は、シンボルの空隙時間の間隔でパターンコード(情報)を出力する場合の具体例を示している。 FIG. 11 shows a specific example in the case of outputting a pattern code (information) at intervals of symbol gap times.
図11(A)に示すように、複数種類の空隙時間の間隔を設定する。具体的には例えば、50m秒、100m秒、150m秒、200m秒のT1〜T4を空隙時間の4種(2bit)として、8回出力することにより、ペンタイプのコード発生装置1のように1つのシンボル出力の時間変化だけで65536個(16bit)のパターンコードを出力することができる。
シンボルの出力時間・出力強度やシンボルの形状・大きさ・配置パターンなどと組み合わせることにより、膨大なパターンコード(情報)を出力することができる。
上記空隙時間は、各々を判別できれば任意の時間間隔でよく、種類・出力回数も任意であり、パターンコード数を自由に設定できる。なお、図11(A)の例では、シンボルの出力時間は一定としている。
As shown in FIG. 11A, a plurality of types of gap time intervals are set. Specifically, for example, as in the case of a pen-
By combining with the symbol output time, output intensity, symbol shape, size, arrangement pattern, etc., a huge pattern code (information) can be output.
The gap time may be any time interval as long as each can be distinguished, the type and the number of outputs are also arbitrary, and the number of pattern codes can be set freely. In the example of FIG. 11A, the symbol output time is constant.
また例えば、図11(B)に示すように、基準となる空隙時間(以下、「基準空隙時間」と呼ぶ)で先頭に「出力(ON)」をし、その基準空隙時間から、他のシンボルの空隙時間を認識することもできる。
ここでは、基準空隙時間を250m秒とし、その1/5(50m秒),2/5(100m秒),3/5(150m秒),4/5(200m秒)のT1〜T4を空隙時間の4種(2bit)として、シンボルを8回出力することにより、65536個(16bit)のパターンコードを出力できる。
シンボルの認識欠落や誤認を防ぐため、基準空隙時間250m秒以降の情報出力を複数回繰り返してもよい。
Further, for example, as shown in FIG. 11 (B), “output (ON)” is made at the head at the reference gap time (hereinafter referred to as “reference gap time”), and another symbol is determined from the reference gap time. It is also possible to recognize the gap time.
Here, the standard gap time is 250 msec, and T1 to T4 of 1/5 (50 msec), 2/5 (100 msec), 3/5 (150 msec), and 4/5 (200 msec) are the gap time. As 4 types (2 bits), 65536 (16 bits) pattern codes can be output by outputting
In order to prevent missing or misrecognized symbols, the information output after the reference gap time of 250 ms may be repeated a plurality of times.
また例えば、図11(C)に示すように、基準空隙時間での「出力(ON)」を先頭に1回以上行い、その基準出力時間での「出力(ON)」の個数をインデックスとして、パターンコードをブロック化して出力することもできる。ここでは、2個の異なるパターンコードのインデックスとして、基準空隙時間T1でシンボルを1回および2回出力した後、2個のブロック化したパターンコードを出力する。これにより、ペンタイプのコード発生装置1のように1つのシンボル出力の時間変化だけで、4294967296個(32bit)の情報を出力することができる。インデックスは昇順にする必要もなく、任意に設定でき、パターンコードでシンボルを出力する回数も任意に設定できる。
Further, for example, as shown in FIG. 11C, “output (ON)” at the reference gap time is performed once or more at the head, and the number of “output (ON)” at the reference output time is used as an index. The pattern code can also be output as a block. Here, as an index of two different pattern codes, symbols are output once and twice at the reference gap time T1, and then two block pattern codes are output. As a result, 4294967296 pieces (32 bits) of information can be output with only a time change of one symbol output as in the case of the pen-
図12は、シンボルの出力時間と空隙時間の間隔でパターンコード(情報)を出力する場合の具体例を示している。 FIG. 12 shows a specific example when a pattern code (information) is output at an interval between the symbol output time and the gap time.
図12(A)に示すように、複数種類の出力時間と空隙時間の間隔を設定する。具体的には例えば、50m秒、100m秒、150m秒、200m秒のT1〜T4を出力時間と空隙時間の4種(2bit)として、8回出力することにより、ペンタイプのコード発生装置1のように1つのシンボル出力の時間変化だけで65536個(16bit)のパターンコードを出力することができる。
シンボルの出力強度やシンボルの形状・大きさ・配置パターンなどと組み合わせることにより、膨大なパターンコード(情報)を出力することができる。
上記出力時間と空隙時間は、各々を判別できれば任意の時間間隔でよく、種類・出力回数も任意であり、パターンコード数を自由に設定できる。
As shown in FIG. 12A, a plurality of types of output time and gap time intervals are set. Specifically, for example, the T1 to T4 of 50 msec, 100 msec, 150 msec, and 200 msec are
By combining with symbol output intensity, symbol shape, size, arrangement pattern, etc., it is possible to output an enormous pattern code (information).
The output time and the gap time may be arbitrary time intervals as long as they can be distinguished from each other, the type and the number of times of output are arbitrary, and the number of pattern codes can be freely set.
また例えば、図12(B)に示すように、基準出力時間で先頭に「出力(ON)」をし、その基準空隙時間から、他のシンボルの出力時間と空隙時間を認識することもできる
ここでは、基準出力時間を250m秒とし、その1/5(50m秒),2/5(100m秒),3/5(150m秒),4/5(200m秒)のT1〜T4を出力時間と空隙時間の4種(2bit)として、シンボルを8回出力することにより、65536個(16bit)のパターンコードを出力できる。
シンボルの認識欠落や誤認を防ぐため、基準出力時間250m秒以降の情報出力を複数回繰り返してもよい。
Also, for example, as shown in FIG. 12 (B), “output (ON)” can be made at the head of the reference output time, and the output time and gap time of other symbols can be recognized from the reference gap time. Then, the standard output time is 250msec, and T1 ~ T4 of 1/5 (50msec), 2/5 (100msec), 3/5 (150msec), 4/5 (200msec) is the output time. 65536 (16bit) pattern codes can be output by outputting
In order to prevent missing symbols or misrecognition of symbols, information output after a reference output time of 250 milliseconds may be repeated a plurality of times.
また例えば、図12(C)に示すように、基準出力時間での「出力(ON)」を先頭に1回以上行い、その基準出力時間での「出力(ON)」の個数をインデックスとして、パターンコードをブロック化して出力することもできる。ここでは、2個の異なるパターンコードのインデックスとして、基準出力時間T1でシンボルを1回および2回出力した後、2個のブロック化したパターンコードを出力する。これにより、ペンタイプのコード発生装置1のように1つのシンボル出力の時間変化だけで、4294967296個(32bit)の情報を出力することができる。インデックスは昇順にする必要もなく、任意に設定でき、パターンコードでシンボルを出力する回数も任意に設定できる。
Further, for example, as shown in FIG. 12C, “output (ON)” at the reference output time is performed at least once at the head, and the number of “output (ON)” at the reference output time is used as an index. The pattern code can also be output as a block. Here, as an index of two different pattern codes, symbols are output once and twice at the reference output time T1, and then two block pattern codes are output. As a result, 4294967296 pieces (32 bits) of information can be output with only a time change of one symbol output as in the case of the pen-
図13は、シンボルの出力強度でパターンコード(情報)を出力する場合の具体例を示している。 FIG. 13 shows a specific example in the case of outputting a pattern code (information) with symbol output intensity.
図13(A)に示すように、複数種類の出力強度を設定する。具体的には例えば、静電容量を5ピコ、10ピコ、15ピコ、20ピコのP1〜P4をシンボル出力強度レベルの4種(2bit)として、8回出力することにより、ペンタイプのコード発生装置1のように1つのシンボル出力の時間変化だけで65536個(16bit)のパターンコードを出力することができる。
シンボルの出力時間・空隙時間やシンボルの形状・大きさ・配置パターンなどと組み合わせることにより、膨大なパターンコード(情報)を出力することができる。
上記強度レベルは、各々を判別できれば任意の強度でよく、種類・出力回数も任意であり、パターンコード数を自由に設定できる。
なお、毎回出力されるシンボルの大きさや配置、強度が異なる場合は、シンボル出力間の空隙はなくてもよい。
As shown in FIG. 13A, a plurality of types of output intensities are set. Specifically, for example, a pen type code is generated by outputting 8 times with P1 to P4 of 5 pico, 10 pico, 15 pico, and 20 pico as the symbol output intensity level (2 bits). As in the
By combining with the symbol output time, gap time, symbol shape, size, arrangement pattern, etc., it is possible to output an enormous pattern code (information).
The intensity level may be any intensity as long as each can be discriminated, the type and the number of outputs are also arbitrary, and the number of pattern codes can be freely set.
In addition, when the size, arrangement, and strength of the symbols that are output each time are different, there is no need to have a gap between the symbol outputs.
また例えば、図13(B)に示すように、基準となる出力強度(以下、「基準出力強度」と呼ぶ)で先頭に「出力(ON)」をし、その基準出力強度から、他のシンボルの出力強度を認識することもできる
ここでは、基準出力強度を25ピコとし、その1/5( 5ピコ),2/5(10ピコ),3/5( 15ピコ),4/5(20ピコ)のP1〜P4を出力強度の4種(2bit)として、シンボルを8回出力することにより、65536個(16bit)のパターンコードを出力できる。
シンボルの認識欠落や誤認を防ぐため、基準出力強度25ピコ以降の情報出力を複数回繰り返してもよい。
Further, for example, as shown in FIG. 13B, “output (ON)” is firstly generated at a reference output intensity (hereinafter referred to as “reference output intensity”), and another symbol is determined from the reference output intensity. Here, the reference output intensity is 25 pico, and 1/5 (5 pico), 2/5 (10 pico), 3/5 (15 pico), 4/5 (20 Pico) P1 to P4 are set to 4 types of output intensity (2 bits), and by outputting
In order to prevent symbol recognition loss and misrecognition, information output after the reference output intensity of 25 pico may be repeated multiple times.
また例えば、図13(C)に示すように、基準出力強度での「出力(ON)」を先頭に1回以上行い、その基準出力強度での「出力(ON)」の個数をインデックスとして、パターンコードをブロック化して出力することもできる。ここでは、2個の異なるパターンコードのインデックスとして、基準出力強度P1でシンボルを1回および2回出力した後、2個のブロック化したパターンコードを出力する。これにより、ペンタイプのコード発生装置1のように1つのシンボル出力の時間変化だけで、4294967296個(32bit)の情報を出力することができる。インデックスは昇順にする必要もなく、任意に設定でき、パターンコードでシンボルを出力する回数も任意に設定できる。
Further, for example, as shown in FIG. 13C, “output (ON)” at the reference output intensity is performed at least once, and the number of “output (ON)” at the reference output intensity is used as an index. The pattern code can also be output as a block. Here, as an index of two different pattern codes, symbols are output once and twice at the reference output intensity P1, and then two block pattern codes are output. As a result, 4294967296 pieces (32 bits) of information can be output with only a time change of one symbol output as in the case of the pen-
なお、本発明は、上述の実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。 In addition, this invention is not limited to the above-mentioned embodiment, The deformation | transformation in the range which can achieve the objective of this invention, improvement, etc. are included in this invention.
例えば、コードを発生するためのシンボルの大きさや形状等の形態は、上述の実施形態においては固定とされたが、可変とされてもよい。
即ち、シンボルの形態を可変として、当該形態の組合せでパターンコードを定義することもできる。
図14は、シンボルの形態を可変する制御として矩形分割導電体制御を採用したコード出力部の例を示す図である。
図15は、シンボルの形態を可変する制御として円形分割導電体制御を採用したコード出力部の例を示す図である。
図14に示す格子状や、図15に示す撮影孔(情報読取領域IA)周辺でのドーム状に、複数の5mm程度の大きさの導電セルが隣あうように配置され、これらの導電セルを任意の個数の任意の組合せで「出力(ON)」できるように制御することで、シンボルの形態を可変にすることが実現される。その結果、シンボルの形態に基づいて、パターンコードを出力することができる。
For example, the size, shape, and the like of the symbol for generating the code are fixed in the above-described embodiment, but may be variable.
That is, it is also possible to define a pattern code by combining the forms of symbols with variable forms of symbols.
FIG. 14 is a diagram illustrating an example of a code output unit that employs rectangular divided conductor control as control for changing the symbol form.
FIG. 15 is a diagram illustrating an example of a code output unit that employs circular segmented conductor control as control for changing the symbol form.
A plurality of conductive cells having a size of about 5 mm are arranged adjacent to each other in a lattice shape shown in FIG. 14 or a dome shape around the imaging hole (information reading area IA) shown in FIG. By controlling so that “output (ON)” can be performed with an arbitrary number of arbitrary combinations, it is possible to make the symbol form variable. As a result, a pattern code can be output based on the symbol form.
図16は、シンボルの形態でパターンコード(情報)を出力する場合の具体例を示す図である。 FIG. 16 is a diagram showing a specific example when a pattern code (information) is output in the form of a symbol.
図16(A)に示すように、導電セルを隣接して複数配置した状態で、各導電セルの出力のON/OFFのパターンを可変することで、ONの導電セルから形成されるシンボルの大きさや形状等の形態をユニークになるように制御することができる。そして、この制御により、パターンコードを出力することができる。 As shown in FIG. 16A, the size of a symbol formed from an ON conductive cell can be changed by changing the ON / OFF pattern of the output of each conductive cell in a state where a plurality of conductive cells are arranged adjacent to each other. The form such as the sheath shape can be controlled to be unique. With this control, a pattern code can be output.
例えば、図16(A)に示すように、5×5=25の導電セルを配置したものを例に考える。
例えば、図16(B)に示すように、4個のコーナーの内、所定の3個の導電セルを常時ONとし、1個を常時OFF(ここには導電セルを配置しなくてもよい)にして、他の導電セル25-4=21個の夫々のON/OFFを制御することにより、1回のシンボルの出力により、21bit(209715個)のコードを出力できる。この場合、パッチ模様となる。
ここで、情報量を多少減らして、ONする導電セルの集合の中に、OFFする導電セルを含まないようにしてもよい。
For example, as shown in FIG. 16A, an example in which 5 × 5 = 25 conductive cells are arranged is considered.
For example, as shown in FIG. 16B, among the four corners, predetermined three conductive cells are always ON, and one is always OFF (the conductive cells may not be disposed here). Thus, by controlling ON / OFF of each of the other conductive cells 25-4 = 21, a 21-bit (209715) code can be output by outputting one symbol. In this case, it becomes a patch pattern.
Here, the information amount may be slightly reduced so that the conductive cells to be turned off are not included in the set of conductive cells to be turned on.
図16(A)、(B)の例では、正方形の導電セルを正方形となるように配置したものが採用されたが、特にこれに限定されない。例えば、図16(C)のように、導電セルの形状は任意であり、どのような形状になるように配置してもよい。
また、図16の例では、基準となる導電セルを3個常時ONするようなシンボルを採用したが、形態がユニークとなるように導電体をONしたシンボルを採用して、このシンボルに基づいてパターンコードを出力してもよい。
さらに、これらの形態を変化させるシンボルを複数配置して、情報量を増大させてもよい。さらにまた、時間方向に複数回出力することにより、さらに情報量を増大させてもよい。
In the example of FIGS. 16A and 16B, the one in which square conductive cells are arranged so as to be square is employed, but the present invention is not particularly limited thereto. For example, as shown in FIG. 16C, the shape of the conductive cell is arbitrary and may be arranged in any shape.
In addition, in the example of FIG. 16, a symbol that always turns on three reference conductive cells is adopted, but a symbol with a conductor turned on is adopted so that the form is unique. A pattern code may be output.
Furthermore, a plurality of symbols that change these forms may be arranged to increase the amount of information. Furthermore, the information amount may be further increased by outputting a plurality of times in the time direction.
ところで、コードに関する所定情報Cは、上述の実施形態ではカード等の媒体2に付されていたが、特にこれに限定されず、任意の場所に付すことができる。
例えば、コード認識装置3として機能する場合も含むスマートフォン、パーソナルコンピュータ、テレビジョン受像機等のディスプレイに、コードに関する所定情報Cが表示されてもよい。
By the way, although the predetermined information C regarding the code is attached to the medium 2 such as a card in the above-described embodiment, it is not particularly limited to this and can be attached to an arbitrary place.
For example, the predetermined information C relating to the code may be displayed on a display such as a smart phone, a personal computer, a television receiver, etc. that also includes a case where it functions as the
図17は、ディスプレイに表示されたドットコード(所定情報C)をコード発生装置1が取得する様子を示す模式図である。
図17(A)に示すように、ディスプレイ100の所定の表示領域には、ドットコード(所定情報C)を示すドットパターンが表示される。
図17(B)に示すように、ディスプレイ100の表示面(ドットコード(所定情報C)を示すドットパターンが表示されている表示領域)にコード発生装置1が載置されると、当該コード発生装置1の情報読取部11は、ドットコード(所定情報C)を読み取る。
FIG. 17 is a schematic diagram showing how the
As shown in FIG. 17A, a dot pattern indicating a dot code (predetermined information C) is displayed in a predetermined display area of the
As shown in FIG. 17B, when the
ここで、ドットコード(所定情報C)が表示されるディスプレイは、特に限定されず、コード認識装置3として機能するスマートフォンのタッチパネル31のものであっても良い。
Here, the display on which the dot code (predetermined information C) is displayed is not particularly limited, and may be that of the
図18は、コード認識装置3のタッチパネル31に表示されたドットコード(所定情報C)をコード発生装置1が取得する様子を示す模式図である。
図18(A)に示すように、コード認識装置3のタッチパネル31の所定の表示領域には、ドットコード(所定情報C)を示すドットパターンが表示される。
図18(B)に示すように、コード認識装置3のタッチパネル31の表示面(ドットコード(所定情報C)を示すドットパターンが表示されている表示領域)にコード発生装置1が載置されると、当該コード発生装置1の情報読取部11は、ドットコード(所定情報C)を読み取る。
FIG. 18 is a schematic diagram illustrating a state in which the
As shown in FIG. 18A, a dot pattern indicating a dot code (predetermined information C) is displayed in a predetermined display area of the
As shown in FIG. 18B, the
図18の例の場合、次のような一連の処理をすることで、データの出力と受信の確認ができる。
先ず、ドットコード(所定情報C)を示すドットパターンが形成された媒体2から、コード発生装置1の情報読取部11は、ドットコード(所定情報C)を読み取る。
コード発生装置1のコード出力部13は、ドットコード(所定情報C)を所定のパターンコードとして、コード認識装置3として機能するスマートフォンのタッチパネル31に出力する。
当該スマートフォンのタッチパネル31は、認識したドットコード(所定情報C)を示すドットパターンを表示する。
コード発生装置1の情報読取部11は、スマートフォンのタッチパネル31から発する光を撮影することで、ドットコード(所定情報C)を読み取る。これにより、コード発生装置1のコード出力部13が出力したパターンコードから、認識したドットコード(所定情報C)を示すドットパターンを表示して、コード発生装置1の情報読取部11が読取、同一の所定情報Cであれば、誤認を完全に排除でき、極めてセキュリティ性の高い認証システムが実現できる。
他の実施例としては、ドットコード(所定情報C)を示すドットパターンが形成された媒体2から、ドットコード(所定情報C)を読み取る必要はなく、コード認識装置3として機能するスマートフォンのタッチパネル31に、グラフィックやテキストと共に表示した所定のドットパターンを、ユーザが選択して、コード発生装置1をその個所に載置して情報読取部11が読み取り、コード認識装置3から情報を読み取ることができる。この一連の操作により、ドットコード(所定情報C)を示すドットパターンが形成された媒体2を使用することなく、スマートフォンのタッチパネル31上に表示された、ドットパターンと共に表示されたアイコンやグラフィックやテキストを選択して、ショッピングやゲーム、学習等、様々なコンテンツをインタラクティブに操作できる。これらは、指によるタッチと比較し、コード発生装置1から出力されるパターンコードを認識し、誰が操作しているかを特定することができる。これにより、ショッピングでは、購入するユーザを特定し何を購入したかを認識することができ、ゲームでは、複数人が参加している場合、誰が操作したかを特定し、対戦ゲームなどを容易に実現できる。さらに、操作ボタンを操作したり、コード発生装置1を移動・回転させることによって、それらの情報もコード認識装置3が認識し、インタラクティブに楽しめるな無限のコンテンツを実現できる。
このような一連の処理をすることで、データの出力と受信の確認ができる。 また、スマートフォンのタッチパネル31上のコード発生装置1の載置位置を、当該コード発生装置1が取得でき、さらにそれに対応するパターンコードも出力することができる。
In the case of the example of FIG. 18, data output and reception can be confirmed by performing the following series of processing.
First, the
The
The
The
As another example, it is not necessary to read the dot code (predetermined information C) from the medium 2 on which the dot pattern indicating the dot code (predetermined information C) is formed, and the
By performing such a series of processing, data output and reception can be confirmed. Moreover, the said
この場合、媒体2において、印刷物に赤外線吸収インクでドットを重畳印刷して、情報読取部11が赤外線領域でドットのみを抽出する場合、赤外線LEDにて媒体2を照射する必要がある。コード発生装置1がペンタイプならば、周辺から太陽光が入り込むおそれがあるので、赤外線透過フィルターは必要となる。一方、コード発生装置1がペンスタンプタイプならば、周辺から太陽光が入り込むおそれが無いので、赤外線に反応するインクで印刷されたドットだけを撮像することができるため、赤外線透過フィルターは不要となる。なお、照射する赤外線は紫外線でもよく、紫外線に反応するインクでドットを印刷すればよい。
In this case, when dots are superimposed and printed on the printed matter with infrared absorbing ink on the
また、スマートフォンのタッチパネル31等のディスプレイに表示されたドットパターンを情報読取部11が読み取る場合、可視光領域で読み取ることになる。
赤外線LEDから照射された赤外線は、ディスプレイでは反射して戻ってくることは無いため、情報読取部11は、反射する赤外線を撮影しない。
一方、スタンプタイプのコード発生装置1ならば、上述の如く、赤外線透過フィルターを設けていないので、情報読取部11は、ディスプレイからの可視光を撮影することができる。即ち、情報読取部11は、ディスプレイに表示されたドットパターンから、ドットコード(所定情報C)を読み取ることができる。
このように、情報読取部11は、ディスプレイ赤外線吸収インクで印刷されたドットパターンも、ディスプレイに表示された(可視光で発光する)ドットパターンも撮影して、ドットコード(所定情報C)を読み取ることができ、どのような媒体に形成されたドットパターンであっても、正確にドットコードを読み取ることができる。さらに、コード発生装置1が2個または3個以上の導電体から連続して出力していれば、どのようにコード発生装置1をディスプレイ上で移動・回転させても、それらの位置および操作状況を認識することができ、回転を認識しづらいユーザの指の操作を遥かに超える情報をコード認識装置3が認識することができる。そもそも、指の操作では、誰の指か、どの指かを認識することはできない。
ただし、2個の導電体の出力の場合は、コード認識装置3において、方向と配置を認識するために2個の導電体からの出力が始点か終点であるかを追跡して、移動・回転中に常時認識し続ける必要がある。3個以上の場合は、ユニークな配置(360度回転しないと同じ配置にならない配置)であれば、コード認識装置3において、コード発生装置1がどのように位置しているかを一意に認識できる。
Moreover, when the
Since the infrared rays emitted from the infrared LED are not reflected and returned by the display, the
On the other hand, in the case of the stamp
As described above, the
However, in the case of the output of two conductors, the
換言すると、情報読取部11は、上述の実施形態に限定されず、所定情報Cが読み取れるものであれば任意のものを採用することができる。
例えば、ドットコード等の2次元コード(所定情報C)を読み取る光学読み取りセンサ、電磁波読み取り装置等を、情報読取部11として採用することができる。
スタンプタイプのコード発生装置1の情報読取装置11として光学読み取りセンサを採用した場合、上述の如く、IRLEDで照射することで、印刷媒体では赤外線領域で、ディスプレイでは可視光領域で、ドットコード等の2次元コード(所定情報C)を読み取ることができる。
In other words, the
For example, an optical reading sensor or an electromagnetic wave reading device that reads a two-dimensional code (predetermined information C) such as a dot code can be employed as the
When an optical reading sensor is employed as the
例えば、スタンプタイプのコード発生装置1のスタンプ部16の大きさや形状等の形態は、上述の実施形態に特に限定されない。
例えば、スタンプ部16は、ケースを覆うように大きくして、ドット(導電体)の配置の自由度を高めてもよい。これにより、載置時のコード発生装置1の安定を図ることもできる。
For example, the form of the
For example, the
また例えば、コード発生装置1は、スマートフォン等のコード認識装置3に対してパターンコードを送信するのみならず、当該コード認識装置3からの情報を受信できるようにしてもよい。この場合の通信の方式は特に限定されず、無線通信、音声感知、光感知等を採用することができる。
Further, for example, the
また、例えば、コード認識装置3による、コード出力部11のシンボルの「出力(ON)」の検出方式は、上述の実施形態の方式、即ち静電容量式のタッチパネル31を用いた方式に限定されず、光センサ、圧力センサ等任意のセンサを用いる方式でよい。
Further, for example, the detection method of the symbol “output (ON)” of the
以上まとめると、本発明が適用されるコード発生装置及びコード認識装置は、次のような構成を取れば足り、上述の実施形態を含め各種各様な実施の形態をとることができる。 In summary, the code generator and the code recognition apparatus to which the present invention is applied need only have the following configuration, and can take various embodiments including the above-described embodiment.
即ち、本発明が適用されるコード発生装置は、
所定情報を読取る情報読取部と、
前記所定情報に関するコードであって、1以上のシンボルの空間方向と時間方向の少なくとも一方の配置パターンで表すコードを、パターンコードとして発生するコード発生部と、
前記パターンコードが発生する毎に、前記1以上のシンボルの夫々について、センサの反応可否に基づく出力有無を、前記パターンコードを示す前記配置パターンに従って変化させることで、当該パターンコードを出力するパターンコード出力部と、
を備える。
That is, the code generator to which the present invention is applied is
An information reading unit for reading predetermined information;
A code generating unit for generating a code related to the predetermined information and representing a code represented by at least one arrangement pattern in a spatial direction and a time direction of one or more symbols as a pattern code;
Each time the pattern code is generated, for each of the one or more symbols, a pattern code that outputs the pattern code by changing the output presence / absence based on whether the sensor reacts or not according to the arrangement pattern indicating the pattern code An output section;
Is provided.
前記センサは、タッチパネルに含まれる、静電容量式の位置入力センサであり、
前記パターンコード出力部は、
前記パターンコードが発生する毎に、前記1以上のシンボルの夫々について、前記静電容量式の位置入力センサの反応可否に基づく出力有無を、前記パターンコードを示す前記配置パターンに従って変化させることで、当該パターンコードを出力する、
ようにすることができる。
The sensor is a capacitive position input sensor included in the touch panel,
The pattern code output unit
Each time the pattern code is generated, for each of the one or more symbols, the presence or absence of output based on the response of the capacitive position input sensor is changed according to the arrangement pattern indicating the pattern code, Output the pattern code,
Can be.
前記パターンコードは、
複数のシンボルの夫々が空間方向に予め規定された位置に配置されたパターンを、基本パターンとして、
前記基本パターンに含まれる前記複数のシンボルの夫々について、前記センサの反応可否が定義されたパターンを、単位パターンとして、
前記単位パターンに基づいて定義されている、
ようにすることができる。
The pattern code is
A pattern in which each of a plurality of symbols is arranged in a predetermined position in the spatial direction as a basic pattern,
For each of the plurality of symbols included in the basic pattern, a pattern in which whether or not the sensor can respond is defined as a unit pattern,
Defined based on the unit pattern,
Can be.
前記パターンコードは、
複数種類の前記単位パターンの時間方向の配置の組合せに基づいて定義されている、
ようにすることができる。
The pattern code is
It is defined based on a combination of arrangements in the time direction of a plurality of types of unit patterns.
Can be.
前記パターンコードは、前記シンボルの時間方向の配置の組合せに基づいて定義されている、
ようにすることができる。
The pattern code is defined based on a combination of temporal arrangements of the symbols.
Can be.
前記シンボルの時間方向の配置の組合せは、前記シンボルの出力時間を可変とした場合における、当該出力時間による組合せである、
ようにすることができる。
The combination of the arrangement of the symbols in the time direction is a combination based on the output time when the output time of the symbol is variable.
Can be.
前記シンボルの時間方向の配置の組合せは、前記シンボルの出力の間の空隙時間を可変とした場合における、当該空隙時間による組合せである、
ようにすることができる。
The combination of the arrangement of the symbols in the time direction is a combination by the gap time when the gap time between the outputs of the symbols is variable.
Can be.
前記シンボルの時間方向の配置の組合せは、前記シンボルの出力時間及び空隙時間を可変とした場合における、当該出力時間及び当該空隙時間による組合せである、
ようにすることができる。
The combination of the arrangement of the symbols in the time direction is a combination of the output time and the gap time when the output time and the gap time of the symbol are variable.
Can be.
前記シンボルの時間方向の配置の組合せは、前記シンボルの出力強度を可変とした場合における、当該出力強度による組合せである、
ようにすることができる。
The combination of arrangement of the symbols in the time direction is a combination based on the output intensity when the output intensity of the symbol is variable.
Can be.
前記パターンコードは、前記シンボルの形態を可変とした場合における、当該形態に基づいて定義されている、
ようにすることができる。
The pattern code is defined based on the form when the form of the symbol is variable.
Can be.
前記センサの検出面に前記コード発生装置が載置された状態で前記検出面とは反対側に配置される、ユーザにより操作される操作部をさらに備える、
ようにすることができる。
An operation unit operated by a user, further disposed on the opposite side of the detection surface in a state where the code generator is placed on the detection surface of the sensor;
Can be.
前記操作部による操作は、少なくとも前記情報読取部又は前記パターンコード発生部を起動させる操作を含む、
ようにすることができる。
The operation by the operation unit includes at least an operation of starting the information reading unit or the pattern code generation unit.
Can be.
前記センサの検出面に前記コード発生装置が載置されたことを条件に、少なくとも前記情報読取部又は前記パターンコード発生部を起動させる起動部をさらに備える、
ようにすることができる。
Further comprising an activation unit that activates at least the information reading unit or the pattern code generation unit on the condition that the code generation device is mounted on the detection surface of the sensor;
Can be.
前記起動部は、前記センサの検出面への前記コード発生装置の載置がなされた場合にON状態となり、当該載置が解除された場合にOFF状態となるスイッチを含む、
ようにすることができる。
The activation unit includes a switch that is turned on when the code generator is placed on the detection surface of the sensor and turned off when the placement is released.
Can be.
前記コード発生装置を操作するユーザの生体情報を検出し、その検出結果を用いて当該ユーザを認証する生体認証部をさらに備える、
ようにすることができる。
It further includes a biometric authentication unit that detects biometric information of a user who operates the code generation device and authenticates the user using the detection result.
Can be.
発生された前記パターンコードに関する情報をユーザに提示する提示部をさらに備える、
ようにすることができる。
A presentation unit for presenting information about the generated pattern code to the user;
Can be.
前記コード発生装置は、前記パターンコードの消去が指示された場合、前記複数のシンボルの全てを前記センサが反応しないように変化させるコード消去部をさらに備える、
ようにすることができる。
The code generator further includes a code erasure unit that changes all of the plurality of symbols so that the sensor does not react when erasure of the pattern code is instructed.
Can be.
前記情報読取部により読み取られる前記所定情報は、2次元コードである、
ようにすることができる。
The predetermined information read by the information reading unit is a two-dimensional code.
Can be.
前記2次元コードはドットコードである、
ようにすることができる。
The two-dimensional code is a dot code;
Can be.
前記情報読取部により読み取られる前記所定情報は、所定の表示デバイスに表示された情報である、
ようにすることができる。
The predetermined information read by the information reading unit is information displayed on a predetermined display device.
Can be.
前記情報読取部により読み取られる前記所定情報は、所定の波長の光に反応する情報であり、
前記所定情報に対して、前記所定の波長の光を照射する照射部と、
前記表示デバイスの表示面に前記コード発生装置が載置された状態で、外光を遮断する遮断部と、
をさらに備えるようにすることができる。
The predetermined information read by the information reading unit is information that reacts to light of a predetermined wavelength,
An irradiation unit that irradiates light of the predetermined wavelength with respect to the predetermined information;
In the state where the code generator is placed on the display surface of the display device, a blocking unit that blocks outside light,
Can be further provided.
本発明が適用されるコード認識装置は、
上記記載のコード発生装置から発生された前記パターンコードを認識するコード認識装置であって、
前記所定情報を表示する前記表示デバイスと、
前記所定のセンサと、
前記コード発生装置の前記パターンコード出力部により前記センサの反応可否が変化した前記1以上のシンボルに対する、前記センサの検出結果に基づいて、当該1以上のシンボルの前記配置パターンを検出する検出部と、
検出された前記1以上のシンボルの前記配置パターンに基づいて、前記コード発生装置の前記コード発生部により発生された前記パターンコードを認識する認識部と、
を備える。
A code recognition apparatus to which the present invention is applied
A code recognition device for recognizing the pattern code generated from the code generation device described above,
The display device for displaying the predetermined information;
The predetermined sensor;
A detection unit that detects the arrangement pattern of the one or more symbols based on a detection result of the sensor with respect to the one or more symbols for which the response of the sensor has been changed by the pattern code output unit of the code generator; ,
A recognition unit for recognizing the pattern code generated by the code generation unit of the code generation device based on the detected arrangement pattern of the one or more symbols;
Is provided.
前記表示デバイスと、前記センサとしての、当該表示デバイスの表示面に積層される静電容量式の位置入力センサとを含むタッチパネルを備える、
ようにすることができる。
A touch panel including the display device and a capacitive position input sensor stacked on a display surface of the display device as the sensor;
Can be.
前記認識部は、前記パターンコードに加えてさらに、前記タッチパネルに対して接触又は近接させた前記コード発生装置の向き、移動の軌跡、若しくは前記タッチパネルに対して前記コード発生装置を接触又は近接させた回数、又はこれらのうち2以上の組合せを認識する、
ようにすることができる。
In addition to the pattern code, the recognizing unit further brings the code generator in contact with or in proximity to the touch panel, the direction of the code generator in contact with or in proximity to the touch panel, the locus of movement, or the touch panel. Recognize the number of times, or a combination of two or more of these,
Can be.
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。
一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、コンピュータ等にネットワークや記録媒体からインストールされる。
コンピュータは、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータであってもよい。また、コンピュータは、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能なコンピュータ、例えば汎用のパーソナルコンピュータであってもよい。
The series of processes described above can be executed by hardware or can be executed by software.
When a series of processing is executed by software, a program constituting the software is installed on a computer or the like from a network or a recording medium.
The computer may be a computer incorporated in dedicated hardware. The computer may be a computer capable of executing various functions by installing various programs, for example, a general-purpose personal computer.
このようなプログラムを含む記録媒体は、ユーザにプログラムを提供するために装置本体とは別に配布されるリムーバブルメディアにより構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態でユーザに提供される記録媒体等で構成される。リムーバブルメディアは、例えば、磁気ディスク(フロッピディスクを含む)、Blu−ray Disc(ブルーレイディスク)(登録商標)、光ディスク、又は光磁気ディスク等により構成される。光ディスクは、例えば、CD−ROM(Compact Disk−Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disk)等により構成される。光磁気ディスクは、MD(Mini−Disk)、等により構成される。また、装置本体に予め組み込まれた状態でユーザに提供される記録媒体は、例えば、プログラムが記録されているROMや、ハードディスク等で構成される。 A recording medium including such a program is provided not only to a removable medium distributed separately from the apparatus main body in order to provide the program to the user, but also to the user in a state of being incorporated in the apparatus main body in advance. It consists of a recording medium. The removable medium is configured by, for example, a magnetic disk (including a floppy disk), a Blu-ray Disc (Blu-ray Disc) (registered trademark), an optical disk, a magneto-optical disk, or the like. The optical disk is composed of, for example, a CD-ROM (Compact Disk-Read Only Memory), a DVD (Digital Versatile Disk), or the like. The magneto-optical disk is configured by an MD (Mini-Disk) or the like. In addition, the recording medium provided to the user in a state of being preinstalled in the apparatus main body is configured by, for example, a ROM in which a program is recorded, a hard disk, or the like.
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、その順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的或いは個別に実行される処理をも含むものである。
また、本明細書において、システムの用語は、複数の装置や複数の手段等より構成される全体的な装置を意味するものとする。
In the present specification, the step of describing the program recorded on the recording medium is not limited to the processing performed in time series along the order, but is not necessarily performed in time series, either in parallel or individually. The process to be executed is also included.
Further, in the present specification, the term “system” means an overall apparatus configured by a plurality of devices, a plurality of means, and the like.
以上説明した本発明が適用されるコード発生装置は、コード認識装置側のセンサに応じた構成を取れば足り、特に限定されない。
例えば、コード発生装置がスタンプタイプであり、コード認識装置側のセンサが、タッチパネルに含まれる、静電容量式の位置入力センサである場合、パターンコード出力部は、図19乃至図21に示すように実現することができる。
なお、パターンコード出力部とタッチパネルとをあわせて、以下、「静電容量制御システム」と呼ぶ。
また、パターンコード出力部が、所定シンボルについて、センサの反応可否に基づく出力有無を、前記パターンコードを示す前記配置パターンに従って変化させ、タッチパネル(位置入力センサ)が、出力されたシンボルを検出することを実現する制御を、以下「スタンプ導電体のタッチパネル静電容量検出制御」と呼ぶ。
The code generator to which the present invention described above is applied is not particularly limited as long as it has a configuration corresponding to the sensor on the code recognition device side.
For example, when the code generating device is a stamp type and the sensor on the code recognizing device side is a capacitive position input sensor included in the touch panel, the pattern code output unit is as shown in FIGS. Can be realized.
The pattern code output unit and the touch panel are collectively referred to as “capacitance control system” hereinafter.
In addition, the pattern code output unit changes the presence / absence of output based on whether or not the sensor responds to a predetermined symbol according to the arrangement pattern indicating the pattern code, and the touch panel (position input sensor) detects the output symbol. Hereinafter, the control for realizing the above will be referred to as “stamp conductor touch panel capacitance detection control”.
換言すると、図19乃至図21は、スタンプ導電体のタッチパネル静電容量検出制御の原理を説明する図である。 In other words, FIGS. 19 to 21 are diagrams for explaining the principle of the touch panel capacitance detection control of the stamp conductor.
図19は、静電容量制御システムの構成例を示す模式図である。
コード認識装置は、静電容量検出型タッチパネルを有するスマートフォンやタブレットPCで構成されているものとする。
この場合、静電容量検出型タッチパネルは、所定の量の静電容量を有する導電体の接近により静電容量をタッチ操作として検出する。タッチパネルは、数ピコファラド(pF)以下の僅かな静電容量を検出してタッチ位置を取得する。
ここで、図19の静電容量制御システムでは、タッチパネルが検出することができない程度の、小さな静電容量の導電体をタッチパネルに接近させ、所定の方法で、大きな静電容量を有する導電体を電気的に接続させると、小さな静電容量の導電体が大きな静電容量を有する導電体となり、タッチパネルが検出することができる。この原理を用いて、1以上の静電容量の小さい導電体をシンボルの少なくとも一部として、下部に配置したコード発生装置のパターンコード出力部において、導電体の大きな静電容量の配置または時間方向の静電容量の変化の少なくともいずれかが制御されることで、コード認識装置側のタッチパネルが当該静電容量を検出し、当該コード認識装置の認識部は、パターンコードを認識する。
FIG. 19 is a schematic diagram illustrating a configuration example of a capacitance control system.
The code recognition device is assumed to be configured by a smartphone or a tablet PC having a capacitance detection type touch panel.
In this case, the capacitance detection type touch panel detects the capacitance as a touch operation when a conductor having a predetermined amount of capacitance approaches. The touch panel acquires a touch position by detecting a slight capacitance of several picofarads (pF) or less.
Here, in the electrostatic capacity control system of FIG. 19, a conductor having a small capacitance, which cannot be detected by the touch panel, is brought close to the touch panel, and a conductor having a large capacitance is formed by a predetermined method. When electrically connected, a conductor having a small capacitance becomes a conductor having a large capacitance, and can be detected by the touch panel. Using this principle, at least part of a conductor with a small electrostatic capacity is used as at least a part of the symbol, and in the pattern code output section of the code generator arranged at the bottom, the large capacitance of the conductor is arranged or in the time direction By controlling at least one of the capacitance changes, the touch panel on the code recognition device side detects the capacitance, and the recognition unit of the code recognition device recognizes the pattern code.
図20は、図19の静電容量制御システムに採用可能な各種半導体スイッチの構成例を示している。
なお、半導体スイッチの他、様々なスイッチを用いてよい。
FIG. 20 shows configuration examples of various semiconductor switches that can be employed in the capacitance control system of FIG.
In addition to the semiconductor switch, various switches may be used.
次に、図21を参照して、図20の半導体スイッチをOFFにした場合の静電容量の極少化の概要について説明する。
図21は、図20の半導体スイッチのOff時の電流低減システムを説明するための模式図である。
半導体スイッチは、OFFにした場合でも僅かな電流が流れるため、その結果、導電体は、タッチパネルが検出する程度の静電容量を保有し続ける場合がある。
タッチパネルにコード発生装置を載置したまま、静電容量を時間方向に変化させてパターンコードを出力する場合や、コード発生装置を載置したまま所定の方法(操作ボタンの操作やディスプレイに表示された2次元コードの取得、プログラムによる自働制御)で新たなパターンコードを出力する場合、それまでに導電を検出していた導電体を継続して検知してはならない。そのためには、静電容量を検知しない程度に電流量を極小に抑えるために、各スイッチで十分に高いインピーダンスを確保することが必要となる。一つの方策としては、図21のように、半導体(トランジスタ、FET)を2段に直列に配置して、電流量を低減させ静電容量をタッチパネルの検出量以下にして、タッチパネルが導電体を検出しないようすることができる。2段の直列では、十分でない場合、段数をさらに増やしてもよい。さらに、高周波用として作られたトランジスタ、FET、MOS FETなどは電流を大幅に低下させることができ、静電容量を極小にすることができる。
以上に記述した、パターンコード出力部16を構成する複数のドット毎に、パターンコードに応じる、タッチパネル31への反応可否は、導通/非導通と説明しているが、導電体等の導通/非導通または静電容量の変化によることを含んでいる。また、パターンコード出力部16を構成する複数のドットは、面積の無い点ではなくタッチパネル31への反応可否が可能な所定の面積を有するシンボルである。このシンボルは任意の形状のシンボルである。同一形状、同一面積である必要もない。なお、上記ドットは、前記情報読取部が読み取るドットパターンやドットコードのドットとは全く異なることは言うまでもない。なお、ドットパターンは媒体(あらゆる造形物を含む)に形成(印刷や刻印、ディスプレイ表示等の光学的に形成されるものも含む)された複数のドットから構成される2次元コードである。この2次元コードはドットパターンを読み取って(撮影や撮像を含む)求めた数値情報(コード)であるドットコードである。所定情報Cは、バーコードやQRコード(登録商標)、ドットコード、カラーコード等の二次元コードや無線情報記録媒体に記録された数値情報(コード)を含んでいる。上記は、以降の実施例でも同様の意味を示す。
Next, with reference to FIG. 21, an outline of minimization of the capacitance when the semiconductor switch of FIG. 20 is turned off will be described.
FIG. 21 is a schematic diagram for explaining a current reduction system when the semiconductor switch of FIG. 20 is off.
Even when the semiconductor switch is turned off, a slight current flows, and as a result, the conductor may continue to have a capacitance that is detected by the touch panel.
When a pattern code is output by changing the capacitance in the time direction while the code generator is placed on the touch panel, or when the code generator is placed, a predetermined method (displayed on the operation buttons or display) When a new pattern code is output by acquiring a two-dimensional code or automatic control by a program), it must not continuously detect a conductor that has detected conductivity. For this purpose, it is necessary to ensure a sufficiently high impedance in each switch in order to minimize the amount of current to such an extent that no electrostatic capacitance is detected. As one measure, as shown in FIG. 21, semiconductors (transistors, FETs) are arranged in series in two stages to reduce the amount of current and reduce the capacitance below the touch panel detection amount. It can be made not to detect. If the two-stage series is not sufficient, the number of stages may be further increased. In addition, transistors, FETs, MOS FETs, etc. made for high frequencies can greatly reduce the current, and the capacitance can be minimized.
Although it has been described that the response to the
次に、図22以降の図面を参照して、コード発生装置1の上述の構成とは別の例について説明する。
Next, an example different from the above-described configuration of the
図22は、情報読取装置を備えたコード発生装置1の構成の一例を示す模式図である。
具体的には、図22(A)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す側面図である。図22(B)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す下面図である。図22(C)は、コード発生装置1の表面の内部構成の一例を示す図である。図22(D)は、コード発生装置1の裏面の内部構成の一例を示す図である。図22(E)は、コード発生装置1のスタンプ部16を拡大した外観構成の一例を示す側面図である。図22(F)は、コード発生装置1のスタンプ部16を拡大した表面の内部構成の一例を示す図である。
FIG. 22 is a schematic diagram illustrating an example of the configuration of the
Specifically, FIG. 22A is a side view showing an example of the external configuration of the
図22に示す様に、スタンプタイプのコード発生装置1は、上述した情報読取部11と、コード発生部12と、コード出力部13とに加えてさらに、操作ボタン14と、電源ボタン15と、スタンプ部16と、CPU17と、内部メモリ18と、PCBA19と、USB端子20と、スピーカ21と、ボタンスイッチ22と、自重スイッチ23と、無線デバイス24と、電源部25とを備える。
As shown in FIG. 22, in addition to the
図22(A)において、操作ボタン14は、コード発生装置1の上端に設けられており、所定情報Cの読取り指示、パターンコードの出力ON/OFFの指示等、コード発生装置1の各種制御に対する指示操作をするためのボタンである。具体的には、操作ボタン14が押下されると、図22(C)に示す様に、コード発生装置1の内部に配置されるボタンスイッチ22が、ON又はOFFの状態のうち一方から他方の状態に切り替わる。なお、操作ボタン14の内部にLEDを設け、当該LEDの発光色や発光パターンで各種状態を表現してもよい。なお、操作ボタン14は、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。また、操作ボタン14は、側面に設けてもよい。
電源ボタン15は、コード発生装置1の側面に設けられており、コード発生装置1に対する電源のON/OFFを切替えるためのボタンである。
In FIG. 22A, the
The
スタンプ部16は、図22(A)及び(E)に示す様に、コード発生装置1の下端に設けられている。スタンプ部16は、図22(B)に示す様に、複数のドットが所定のパターンで配置されて構成されるコード出力部13が設けられ、その中央部には孔があけられている。この孔の部分が、情報読取装置11により所定情報Cが読み取られる情報読取領域IAとなっている。情報読取装置11は、所定情報Cが形成された媒体面に接面して所定情報C読み取ってもよいし、当該媒体面から一定の距離を離して読み取ってもよい。
複数のシンボル周辺またはシンボルの載置側の表面には、コード認識装置3のタッチパネル31等のディスプレイを傷付けないように、非導電のゴムやシリコン、PET等の保護部材を設けてもよい。なお、スタンプ部16をディスプレイ上に移動させるならば、スタンプ部16の底面(保護部材があるならば、当該保護部材も含む)は、摩擦係数の低い材料を採用すると好適である。しかし、スタンプ部16をディスプレイ上で移動させないのであれば、摩擦係数の高い材料を採用すると好適である。コード認識装置3が、載置した際に滑らないようにして、瞬時に、確実にシンボルを認識できるようにするためである。
所定情報Cの読取りの際には、図2(B)に示す様に、スタンプ部16は媒体2のシンボルパターン(所定情報C)の上または上方に配置される。これにより、図22(C)に示す様に、所定情報Cは、読取領域IAを介して情報読取部11により読み取られる。
また、パターンコードを出力する際には、図3(B)に示す様に、スタンプ部16は、コード認識装置3のタッチパネル31のコード検出領域SPに接触又は近接する。より正確には、スタンプ部16に設けられたコード出力部13の複数のシンボルが、コード認識装置3のタッチパネル31のコード検出領域SPに接触又は近接する。ここで、複数のシンボルは、導電体等で構成され、パターンコードに応じて、タッチパネル31の反応可否(が制御されている。即ち、タッチパネル31は、複数のシンボルのうち、反応可とされたシンボル(その位置座標)のみを検出する。このようにして検出されたシンボルの配置パターン等に基づいて、パターンコードが認識される。
なお、複数のシンボルによるパターンコードの認識の具体例については、図6及び図7を参照して説明しているため省略する。
As shown in FIGS. 22A and 22E, the
A protective member such as non-conductive rubber, silicon, or PET may be provided around the symbols or on the surface on which symbols are placed so as not to damage the display such as the
When reading the predetermined information C, as shown in FIG. 2B, the
Further, when outputting the pattern code, as shown in FIG. 3B, the
A specific example of pattern code recognition using a plurality of symbols has been described with reference to FIGS.
図22(C)において、CPU17は、コード発生装置1の全体の制御処理、例えば所定情報Cの読取り、パターンコードの出力、プログラム更新、入出力デバイスの制御等に関する各種処理を実行する。CPU17は、所定のソフトウェアと協働することで、図2(C)のコード発生部12等の各種機能ブロックを機能させる。
内蔵メモリ18は、CPU17によって実行されるプログラムや、CPU17に使用される各種データ等が記憶される。
PCBA19は、コード発生装置1が図2に示す各種処理を実行するために必要な各種回路が実装された基盤である。
USB端子20は、コード発生装置1のプログラム更新、データ入出力、充電等が行われる際に、図示せぬ他の装置とUSB接続する。なお、USB端子20は、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。
スピーカ21は、所定情報Cが読み取られた時、各種操作指示が行われた時、音声を含むコンテンツが再生される時等において、各種音声を出力する。
ボタンスイッチ22は、上述した様に、操作ボタン14の押下操作に応じて、ONとOFFの状態のうち一方から他方へ切り替えるスイッチである。ボタンスイッチ22は、シーソーボタンとしてどちらかを独立して異なる操作を指示するために独立して機能してもよい。
自重スイッチ23は、パターンコード出力部13を自重で起動させるスイッチである。ここで、起動させるとは、パターンコード出力部13を構成する複数のドット毎に、パターンコードに応じて、タッチパネル31への反応可否の状態を確立させることである。また、図2(B)に示す様に、スタンプ部16は媒体2のドットパターン(所定情報C)の上または上方に配置された際に、自重スイッチ23が自重で起動され、所定情報Cは、読取領域IAを介して情報読取部11により読み取られる。自重スイッチ23が自重で起動する機構は、電力を要するパターンコードの出力やドットパターン等の読取を、タッチパネル31および/または媒体2にコード発生装置1を載置した場合にのみに起動させることによって、大幅な省電力を図ることができる。さらに、自重ではスイッチが入らず、コード発生装置1を押し込むようにしてスイッチが入るようにしてもよい。なお、自重スイッチ23は、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。
In FIG. 22C, the
The built-in
The
The
The
As described above, the
The
図22(D)において、無線デバイス24は、サーバ4と無線通信して、読み取られた所定情報Cに対して、サーバ4等に照合する処理の様な出力等の制御処理に用いられる各種情報を授受するデバイスである。無線デバイス24は、パターンコードを無線で取得することもできる。なお、無線デバイス24は、コード発生装置1にとって必須な構成でない。
電源部25は、乾電池等、コード発生装置1に対して電力を供給する部である。従って、電源部25は、乾電池である必要は特に無く、充電池でもよい。この場合、充電の手法は、特に限定されず、USB端子20でのUSB接続による充電の手法を採用してもよいし、それ以外の手法を採用してもよい。また、外部の電力供給装置から電力を供給してもよい。電力の供給は上記を組み合わせてもよい。
22D, the
The
図22(F)に示すように、コード発生装置1のスタンプ部16の上方の内部にゴムやリング状のバネを設ける。コード発生装置1を多少斜めに載置しても、導電体配置面と、媒体入力装置面がぴったり接触できるようにするためである。また、コード発生装置1が、離反する際も、全ての導電体が同時に離反することで、パターンコードの誤認を抑えることができるためである。
なお、コード発生装置1のスタンプ部16の上方の内部にゴムやリング状のバネを設けることは、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。
また、コード発生装置1は、コード発生装置1自体をケースで覆うように大きくして、導電体の配置の自由度を高めてもよい。また、コード発生装置1自体の大きさをおおきくすることにより、載置時のコード発生装置1の安定も図ることができる。
As shown in FIG. 22 (F), rubber or a ring-shaped spring is provided inside the
It is not essential for the
Moreover, the
図23は、情報読取装置を備えたコード発生装置1の構成の一例を示す模式図である。
具体的には、図23(A)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す側面図である。図23(B)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す下面図である。図23(C)は、コード発生装置1の表面の内部構成の一例を示す図である。
FIG. 23 is a schematic diagram illustrating an example of the configuration of the
Specifically, FIG. 23A is a side view showing an example of the external configuration of the
図23に示す様に、スタンプタイプのコード発生装置1は、上述した情報読取部11と、コード発生部12と、コード出力部13とに加えてさらに、操作ボタン14と、電源ボタン15と、スタンプ部16と、CPU17と、内部メモリ18と、PCBA19と、USB端子20と、スピーカ21と、ボタンスイッチ22と、自重スイッチ23と、無線デバイス24と、電源部25と、情報読取指示切欠き部26と、フレキ27とを備える。
As shown in FIG. 23, in addition to the
図23(A)において、操作ボタン14は、コード発生装置1の上端に設けられており、所定情報Cの読取り指示、パターンコードの出力ON/OFFの指示等、コード発生装置1の各種制御に対する指示操作をするためのボタンである。具体的には、操作ボタン14が押下されると、図23(C)に示す様に、コード発生装置1の内部に配置されるボタンスイッチ22が、ON又はOFFの状態のうち一方から他方の状態に切り替わる。なお、操作ボタン14の内部にLEDを設け、当該LEDの発光色や発光パターンで各種状態を表現してもよい。また、操作ボタン14は、シーソーボタンとして、2種の操作機能を独立して与えてもよい。なお、操作ボタン14は、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。また、操作ボタン14は、側面に設けてもよい。
電源ボタン15は、コード発生装置1の側面に設けられており、コード発生装置1に対する電源のON/OFFを切替えるためのボタンである。
In FIG. 23 (A), the
The
スタンプ部16は、図23(A)に示す様に、コード発生装置1の下端に設けられている。スタンプ部16は、図23(B)に示す様に、複数のシンボルが所定のパターンで配置されて構成されるコード出力部13が設けられ、その中央部より上方には孔があけられている。この孔の部分が、情報読取装置11により所定情報Cが読み取られる情報読取領域IAとなっている。所定情報Cが形成された媒体に接面して読み取ってもよいし、当該媒体から一定の距離を離して読み取ってもよい。
複数のシンボル周辺またはシンボルの載置側の表面には、コード認識装置3のタッチパネル31等のディスプレイを傷付けないように、非導電のゴムやシリコン、PET等の保護部材を設けてもよい。なお、スタンプ部16をディスプレイ上に移動させるならば、スタンプ部16の底面(保護部材があるならば、当該保護部材も含む)は、摩擦係数の低い材料を採用すると好適である。しかし、スタンプ部16をディスプレイ上で移動させないのであれば、摩擦係数の高い材料を採用すると好適である。コード認識装置3が、載置した際に滑らないようにして、瞬時に、確実にシンボルを認識できるようにするためである。
所定情報Cの読取りの際には、図2(B)に示す様に、スタンプ部16は媒体2のドットパターン(所定情報C)の上または上方に配置される。これにより、図23(C)に示す様に、所定情報Cは、読取領域IAを介して情報読取部11により読み取られる。
また、パターンコードを出力する際には、図3(B)に示す様に、スタンプ部16は、コード認識装置3のタッチパネル31のコード検出領域SPに接触又は近接する。より正確には、スタンプ部16に設けられたコード出力部13の複数のシンボルが、コード認識装置3のタッチパネル31のコード検出領域SPに接触又は近接する。ここで、複数のシンボルは、導電体等で構成され、パターンコードに応じて、タッチパネル31の反応可否が制御されている。即ち、タッチパネル31は、複数のシンボルのうち、反応可とされたシンボル(その位置座標)のみを検出する。このようにして検出されたシンボルの配置パターン等に基づいて、パターンコードが認識される。
なお、複数のシンボルによるパターンコードの認識の具体例については、図6及び図7を参照して説明しているため省略する。
The
A protective member such as non-conductive rubber, silicon, or PET may be provided around the symbols or on the surface on which symbols are placed so as not to damage the display such as the
When reading the predetermined information C, as shown in FIG. 2B, the
Further, when outputting the pattern code, as shown in FIG. 3B, the
A specific example of pattern code recognition using a plurality of symbols has been described with reference to FIGS.
また、図23(A)に示すように、コード発生装置1のスタンプ部16の上方の外周にゴムやリング状のシリコンやゴムなどの緩衝材を設ける。コード発生装置1をディスプレイ面に強く設置しても、ショックを和らげ、多少斜めに載置しても、導電体配置面と、媒体入力装置面がぴったり接触できるようにするためである。また、コード発生装置1が、離反する際も、全ての伝導体が同時に離反することで、パターンコードの誤認を抑えることができるためである。
なお、コード発生装置1のスタンプ部16の上方の外周にゴムやリング状のシリコンやゴムなどの緩衝材を設けることは、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。
また、コード発生装置1は、コード発生装置1自体をケースで覆うように大きくして、導電体の配置の自由度を高めてもよい。また、コード発生装置1自体の大きさをおおきくすることにより、載置時のコード発生装置1の安定も図ることができる。
Further, as shown in FIG. 23A, a cushioning material such as rubber, ring-shaped silicon, or rubber is provided on the outer periphery above the
It is not essential for the
Moreover, the
情報読取指示切欠き部26は、図23(B)に示すように、スタンプ部16の外周上に設けられている。情報読取指示切欠き部27は、コード発生装置1をコード認識装置3のディスプレイに載置して、小さなアイコンや文字、グラフィック等の対象画像を選択する場合に、対象画像の指示ポイントを正確に指示して所定情報Cを読取る。情報読取指示切欠き部27は、光学的な指示(例えば、レーザーポインター等)に代えてもよいし、それらを組み合わせてもよい。なお、具体的な指示ポイントの算定方法については、図32において後述する。
The information reading
図23(C)において、CPU17は、コード発生装置1の全体の制御処理、例えば所定情報Cの読取り、パターンコードの出力、プログラム更新、入出力デバイスの制御等に関する各種処理を実行する。CPU17は、所定のソフトウェアと協働することで、図2(C)のコード発生部12等の各種機能ブロックを機能させる。
内蔵メモリ18は、CPU17によって実行されるプログラムや、CPU17に使用される各種データ等が記憶される。
PCBA19は、コード発生装置1が図2に示す各種処理を実行するために必要な各種回路が実装された基盤である。
USB端子20は、コード発生装置1のプログラム更新、データ入出力、充電等が行われる際に、図示せぬ他の装置とUSB接続する。なお、USB端子20は、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。
スピーカ21は、所定情報Cが読み取られた時、各種操作指示が行われた時、音声を含むコンテンツが再生される時等において、各種音声を出力する。
ボタンスイッチ22は、上述した様に、操作ボタン14の押下操作に応じて、ONとOFFの状態のうち一方から他方へ切り替えるスイッチである。ボタンスイッチ22は、シーソーボタンとしてどちらかを独立して異なる操作を指示するために独立して機能してもよい。
自重スイッチ23は、パターンコード出力部13を自重で起動させるスイッチである。ここで、起動させるとは、パターンコード出力部13を構成する複数のシンボル毎に、パターンコードに応じて、タッチパネル31への反応可否の状態を確立させることである。また、図2(B)に示す様に、スタンプ部16は媒体2のドットパターン(所定情報C)の上または上方に配置された際に、自重スイッチ23が自重で起動され、所定情報Cは、読取領域IAを介して情報読取部11により読み取られる。自重スイッチ23が自重で起動する機構は、電力を要するパターンコードの出力やドットパターン等の読取を、タッチパネル31および/または媒体2にコード発生装置1を載置した場合にのみに起動させることによって、大幅な省電力を図ることができる。さらに、自重ではスイッチが入らず、コード発生装置1を押し込むようにしてスイッチが入るようにしてもよい。なお、自重スイッチ23は、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。
In FIG. 23C, the
The built-in
The
The
The
As described above, the
The
図23(C)において、無線デバイス24は、サーバ4と無線通信して、読み取られた所定情報Cに対して、サーバ4等に照合する処理の様な出力等の制御処理に用いられる各種情報を授受するデバイスである。無線デバイス24は、パターンコードを無線で取得することもできる。なお、無線デバイス24は、コード発生装置1にとって必須な構成でない。
電源部25は、乾電池等、コード発生装置1に対して電力を供給する部である。従って、電源部25は、乾電池である必要は特に無く、充電池でもよい。この場合、充電の手法は、特に限定されず、USB端子20でのUSB接続による充電の手法を採用してもよいし、それ以外の手法を採用してもよい。また、外部の電力供給装置から電力を供給してもよい。電力の供給は上記を組み合わせてもよい。
フレキ27は、コード発生装置1を斜めに載置しても、情報読取部11を設けたPCBA19が機能するように、PCBA19とフレキシブルに配線される。
23C, the
The
The
図24は、情報読取装置を備えないコード発生装置1の構成の一例を示す模式図である。
具体的には、図24(A)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す側面図である。図24(B)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す下面図である。図24(C)は、コード発生装置1の表面の内部構成の一例を示す図である。図24(D)は、コード発生装置1の裏面の内部構成の一例を示す図である。図24(E)は、コード発生装置1のスタンプ部16を拡大した外観構成の一例を示す側面図である。図24(F)は、コード発生装置1のスタンプ部16を拡大した表面の内部構成の一例を示す図である。
FIG. 24 is a schematic diagram illustrating an example of the configuration of the
Specifically, FIG. 24A is a side view showing an example of the external configuration of the
図24に示す様に、スタンプタイプのコード発生装置1は、上述したコード発生部12と、コード出力部13とに加えてさらに、操作ボタン14と、電源ボタン15と、スタンプ部16と、CPU17と、内部メモリ18と、PCBA19と、USB端子20と、スピーカ21と、ボタンスイッチ22と、自重スイッチ23と、無線デバイス24と、電源部25と、パターンコード入力装置301と、スピーカーダクト302と、パターンコード表示装置303と、パターンコード認識装置304と、電源スイッチ305とを備える。
As shown in FIG. 24, the stamp
図24(A)において、操作ボタン14は、コード発生装置1の上端に設けられており、所定情報Cの読取り指示、パターンコードの出力ON/OFFの指示等、コード発生装置1の各種制御に対する指示操作をするためのボタンである。具体的には、操作ボタン14が押下されると、図24(C)に示す様に、コード発生装置1の内部に配置されるボタンスイッチ22が、ON又はOFFの状態のうち一方から他方の状態に切り替わる。なお、操作ボタン14の内部にLEDを設け、当該LEDの発光色や発光パターンで各種状態を表現してもよい。また、操作ボタン14は、第三者にパターンコードを設定させないように、目隠しのキャップを設けてもよい。なお、操作ボタン14は、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。また、操作ボタン14は、側面に設けてもよい。
電源ボタン15は、コード発生装置1の側面に設けられており、コード発生装置1に対する電源のON/OFFを切替えるためのボタンである。
パターンコード入力装置301は、コード発生装置1の表面の上方に設けられており、パターンコードを設定するための装置である。具体的には、パターンコード入力装置301の数字が描かれたリングを回して、数字を所定の位置に合わせてパターンコードを設定する。パターンコード入力装置301の設定を開始する場合、パターンコード入力装置301は、通常使用しないような各種操作ボタンの操作の組み合わせで、数字の設定を複数回実施して記憶し、パターンコードを出力する。ここでは、図示しないが、パターンコード入力装置301は、数字が描かれたリングを回転鍵のように複数段配置してもよい。また、パターンコード入力装置301は、数字ボタンを複数配置してもよい。さらに、パターンコード入力装置301は、必要回数操作ボタンを押して設定してもよい。
スピーカーダクト302は、スピーカ21から出力された各種音声を排出する。
パターンコード表示装置303は、パターンコード入力装置301により設定されたパターンコードを確認するための表示装置である。パターンコード表示装置303は、例えば、液晶モニターを採用することができる。また、パターンコード表示装置303に、タッチパネルを設け、数字を表示させ、パターンコードをタッチして設定するようにすることもできる。
In FIG. 24A, the
The
The pattern
The
The pattern
スタンプ部16は、図24(A)及び(E)に示す様に、コード発生装置1の下端に設けられている。スタンプ部16は、図24(B)に示す様に、複数のシンボルが所定のパターンで配置されて構成されるコード出力部13が設けられている。
複数のシンボル周辺またはシンボルの載置側の表面には、コード認識装置3のタッチパネル31等のディスプレイを傷付けないように、非導電のゴムやシリコン、PET等の保護部材を設けてもよい。なお、スタンプ部16をディスプレイ上に移動させるならば、スタンプ部16の底面(保護部材があるならば、当該保護部材も含む)は、摩擦係数の低い材料を採用すると好適である。しかし、スタンプ部16をディスプレイ上で移動させないのであれば、摩擦係数の高い材料を採用すると好適である。コード認識装置3が、載置した際に滑らないようにして、瞬時に、確実にシンボルを認識できるようにするためである。
パターンコードを出力する際には、図3(B)に示す様に、スタンプ部16は、コード認識装置3のタッチパネル31のコード検出領域SPに接触又は近接する。より正確には、スタンプ部16に設けられたコード出力部13の複数のシンボルが、コード認識装置3のタッチパネル31のコード検出領域SPに接触又は近接する。ここで、複数のシンボルは、導電体等で構成され、パターンコードに応じて、タッチパネル31の反応可否が制御されている。即ち、タッチパネル31は、複数のシンボルのうち、反応可とされたシンボル(その位置座標)のみを検出する。このようにして検出されたシンボルの配置パターン等に基づいて、パターンコードが認識される。
なお、複数のシンボルによるパターンコードの認識の具体例については、図6及び図7を参照して説明しているため省略する。
As shown in FIGS. 24A and 24E, the
A protective member such as non-conductive rubber, silicon, or PET may be provided around the symbols or on the surface on which symbols are placed so as not to damage the display such as the
When outputting the pattern code, the
A specific example of pattern code recognition using a plurality of symbols has been described with reference to FIGS.
図24(C)において、CPU17は、コード発生装置1の全体の制御処理、例えばパターンコードの出力、プログラム更新、入出力デバイスの制御等に関する各種処理を実行する。CPU17は、所定のソフトウェアと協働することで、図2(C)のコード発生部12等の各種機能ブロックを機能させる。
内蔵メモリ18は、CPU17によって実行されるプログラムや、CPU17に使用される各種データ等が記憶される。
PCBA19は、コード発生装置1が図2に示す各種処理を実行するために必要な各種回路が実装された基盤である。
USB端子20は、コード発生装置1のプログラム更新、データ入出力、充電等が行われる際に、図示せぬ他の装置とUSB接続する。なお、USB端子20は、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。
スピーカ21は、各種操作指示が行われた時、音声を含むコンテンツが再生される時等において、各種音声を出力する。
ボタンスイッチ22は、上述した様に、操作ボタン14の押下操作に応じて、ONとOFFの状態のうち一方から他方へ切り替えるスイッチである。ボタンスイッチ22は、シーソーボタンとしてどちらかを独立して異なる操作を指示するために独立して使用してもよい。
自重スイッチ23は、パターンコード出力部13を自重で起動させるスイッチである。ここで、起動させるとは、パターンコード出力部13を構成する複数のシンボル毎に、パターンコードに応じて、タッチパネル31への反応可否の状態を確立させることである。自重スイッチ23が自重で起動する機構は、電力を要するパターンコードの出力やドットパターンの読取を、タッチパネル31および/または媒体2にコード発生装置1を載置した場合にのみに起動させることによって、大幅な省電力を図ることができる。さらに、自重ではスイッチが入らず、コード発生装置1を押し込むようにしてスイッチが入るようにしてもよい。なお、自重スイッチ23は、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。
パターンコード認識装置304は、パターンコード入力装置301から設定されたパターンコードを認識する装置である。具体的には、数字が描かれたリングの裏側に数字を認識できる材料や抵抗などを配置して、数字を認識する。また、パターンコード認識装置304は、他のどのような方法でも数字を認識できればよい。
In FIG. 24C, the
The built-in
The
The
The
As described above, the
The
The pattern
図24(D)において、無線デバイス24は、サーバ4と無線通信して、読み取られた所定情報Cに対して、サーバ4等に照合する処理の様な出力等の制御処理に用いられる各種情報を授受するデバイスである。無線デバイス24は、パターンコードを無線で取得することもできる。なお、無線デバイス24は、コード発生装置1にとって必須な構成でない。
電源部25は、乾電池等、コード発生装置1に対して電力を供給する部である。従って、電源部25は、乾電池である必要は特に無く、充電池でもよい。この場合、充電の手法は、特に限定されず、USB端子20でのUSB接続による充電の手法を採用してもよいし、それ以外の手法を採用してもよい。また、外部の電力供給装置から電力を供給してもよい。電力の供給は上記を組み合わせてもよい。
In FIG. 24D, the
The
図24(F)に示すように、コード発生装置1のスタンプ部16の上方の内部にゴムやリング状のバネを設ける。コード発生装置1を多少斜めに載置しても、導電体配置面と、媒体入力装置面がぴったり接触できるようにするためである。また、コード発生装置1が、離反する際も、全ての導電体が同時に離反することで、パターンコードの誤認を抑えることができるためである。
なお、コード発生装置1のスタンプ部16の上方の内部にゴムやリング状のバネを設けることは、コード発生装置1にとって必須な構成ではない。
また、コード発生装置1は、コード発生装置1自体のケースで覆うように大きくして、導電体の配置の自由度を高めてもよい。また、コード発生装置1自体の大きさをおおきくすることにより、載置時のコード発生装置1の安定も図ることができる。
As shown in FIG. 24 (F), rubber or a ring-shaped spring is provided inside the
It is not essential for the
Moreover, the
図25は、情報読取装置を備えないコード発生装置1の構成の一例を示す模式図である。
具体的には、図25(A)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す側面図である。図25(B)は、コード発生装置1の外観構成の一例を示す下面図である。図25(C)は、コード発生装置1の上方に造形物のカバーを被せた外観構成の一例を示す側面図である。図25(D)は、コード発生装置1のパターンコード設定リングの上面の一例を示す図である。図25(E)は、コード発生装置1のパターンコード設定リングの下面の一例を示す図である。図25(F)は、コード発生装置1のパターンコード設定・出力装置上面の一例を示す図である。図25(G)は、図25(D)とは異なるコード発生装置1のパターンコード設定リングの上面の一例を示す図である。図25(H)及び(I)は、図25(E)とは異なるコード発生装置1のパターンコード設定リングの下面の一例(真下を基準ドットとして右回りにパターンコードを設定した場合)を示す図である。
FIG. 25 is a schematic diagram illustrating an example of the configuration of the
Specifically, FIG. 25A is a side view showing an example of the external configuration of the
図25に示す様に、スタンプタイプのコード発生装置1は、コード出力部13と、電源ボタン401と、パターンコード設定リング402と、パターンコード設定・出力装置403と、接点スイッチ404とを備える。なお、パターンコード設定リング402は、パターンコード設定リング上面402aとパターンコード設定リング下面402bから構成される。
As shown in FIG. 25, the stamp
図25(A)において、電源ボタン401は、コード発生装置1の側面に設けられており、コード発生装置1に対する電源のON/OFFを切替えるためのボタンである。
また、パターンコード設定リング上面402aは、図25(D)の示すところ、設定番号が設けられている。この数字が描かれたリングを回して、数字を所定の位置(例えば、マークや刻印)に合わせてパターンコードを設定する。コード発生装置1は、設定を開始する場合、通常使用しないような各種操作ボタンの操作の組み合わせで設定を開始し、数字の設定を複数回実施して記憶しパターンコードを出力する。なお、コード発生装置1は、パターンコード設定用の専用のボタンを配置してもよい。
さらに、パターンコード設定リング下面402bは、図25(E)の示すところ、導電体が設けられている。
In FIG. 25A, a
The pattern code setting ring
Further, the pattern code setting ring
パターンコード設定・出力装置403は、図25(B)に示す様に、コード発生装置1の下端に設けられている。
パターンコード設定・出力装置403の上面には、図25(F)に示すように、2個で1組の接点スイッチ404が8個設けられている。
パターンコード設定・出力装置403の下面には、図25(B)に示す様に、複数のシンボルが所定のパターンで配置されて構成されるコード出力部13が設けられている。
また、パターンコード設定・出力装置403の下面には、少なくとも1個(連続して隣り合う複数個でも7個以内であれば可能)に導電体が設けられ、 リングを回転することによって、所定の接点スイッチ8個のいずれかに接触し、当該接点スイッチをONにして、パターンコードを構成する1つの数値を定義することができる。例えば、4回の回転操作を行うと、12bit(4096コード)のパターンコードが設定できる。スイッチの個数は任意である。最初に、リングを取り付けたら、直ぐに回転操作を行い、数字を所定の位置に合わせた際に、所定の時間(例えば、1.0秒前後)を経過してから、次の回転操作を行えば、他のボタン操作をして設定(開始・終了)をしなくても、容易に番号を設定できる。同じ番号が続く場合は、一旦、回転させて、再度、同じ数字を所定の位置に合わせて所定期間を経過させればよい。必要な個数の番号を設定して自動的に終了となる。
The pattern code setting /
On the upper surface of the pattern code setting /
On the lower surface of the pattern code setting /
In addition, at least one conductor (possibly within a plurality of consecutively adjacent ones is possible within 7) is provided on the lower surface of the pattern code setting /
図25(C)において、フィギアや造形物の下部にパターンコード設定リングを固定して、スタンプの所定の位置に被せるように設置(取り外し可能)して、パターンコードを出力することができる。これにより、様々なフィギアや造形物を入力媒体面に載置することにより、対応するコンテンツを操作・閲覧できる。更に、フィギアや造形物を回転させて、新たなパターンコードを出力することもできる。また、パターンコード設定リングを取り替えることもできる。なお、接点スイッチ404は、光学スイッチ等、どのようなスイッチを使用しても構わない。
In FIG. 25C, the pattern code setting ring is fixed to the lower part of the figure or the modeled object, and is installed (removable) so as to cover the predetermined position of the stamp, and the pattern code can be output. Accordingly, by placing various figures and shaped objects on the input medium surface, the corresponding content can be operated and browsed. Furthermore, a new pattern code can be output by rotating the figure or the model. Also, the pattern code setting ring can be replaced. The
図25(G)に示すように、パターンコードの設定後、第三者にパターンコードを設定させないように、目隠しのリングを上から取り付けてもよいし、パターンコード設定リング402を外して、さらに目隠しのリングを取り付けてもよい。また、パターンコード設定リング402を取り付けただけで、パターンコードを設定する場合、本実施例では、8個の接点スイッチにより、8bit(256コード)のパターンコードが設定できる。つまり、パターンコード設定リング下面402bには、様々な位置に導電体(通電体)が設けられ、その導電体により8個の接点スイッチでON/OFFによりパターンコードが設定できる。但し、三角マークや刻印をパターンコード設定リング上面402aに設け、それらを合わせる必要がある。この場合は、パターンコード設定リング上面402aに設定番号を設ける必要はない。
As shown in FIG. 25 (G), after setting the pattern code, a blindfold ring may be attached from above so that a third party does not set the pattern code, or the pattern
以上、4種類のスタンプタイプを説明したが、これらに含まれる機構、機能を、適宜組み合わせて製品化してもいいことは言うまでもない。 The four types of stamp types have been described above. Needless to say, the mechanisms and functions included in these stamp types may be combined as appropriate.
図26及び図27は、タッチパネル31が多点を検出可能な場合における、シンボルの配置パターン即ち、シンボルパターンの具体例を示している。
26 and 27 show specific examples of symbol arrangement patterns, that is, symbol patterns, when the
図26及び図27の例では、同図(A)に示す様に、5個のシンボル13−1乃至13−5が円周状に等間隔で配置されたパターンが、基本パターンとして採用されている。
なお、基本パターンは、図26及び図27(A)の円形状にドット13−1乃至13−5を配置させるパターンに特に限定されず、例えば矩形状等の任意の形状にシンボル13−1乃至13−5を配置させるパターンを採用することができ、シンボルの大きさや形状が異なっても構わない。また、シンボルの個数も、図26及び図27(A)の例に特に限定されず、任意でよい。
In the example of FIGS. 26 and 27, as shown in FIG. 26A, a pattern in which five symbols 13-1 to 13-5 are circumferentially arranged at equal intervals is adopted as a basic pattern. Yes.
The basic pattern is not particularly limited to the pattern in which the dots 13-1 to 13-5 are arranged in a circular shape in FIGS. 26 and 27A, and for example, the symbols 13-1 to 13-1 have an arbitrary shape such as a rectangular shape. A pattern for arranging 13-5 can be adopted, and the size and shape of the symbols may be different. Also, the number of symbols is not particularly limited to the example of FIGS. 26 and 27A, and may be arbitrary.
また、図26及び図27(B)に示す様に、図26及び図27(A)の基本パターンに含まれるシンボル13−1乃至13−5の夫々について、相対的な時刻t1乃至t18のうち所定時刻(所定の時間タイミング)において、「出力(ON)」又は「OFF」が定義されている。
図26及び図27の例では、タッチパネル31が複数点を検出可能であるため、時刻t1乃至t18の何れのタイミングでも、「出力(ON)」は、シンボル13−1乃至13−5のうち、任意の個数の任意の組合せが許可される。
ここで、図26及び図27(C)においては、時刻t1乃至t18の夫々のタイミングにおいて、図26及び図27(A)の基本パターンのうち、「出力(ON)」のシンボルのみが黒く塗られた単位パターンが描画されている。図6(C)の単位パターンと比較すると、図26(C)の単位パターンは、タッチパネル31がマルチシンボル検出を可能であるため、複数のシンボルが「出力(ON)」になっていることがわかる。
このような単位パターンを複数種類用意し(図26及び図27(C)の例では、25種類用意し)、時間方向の各位置(時刻t1乃至t18の各タイミング)に、各種単位パターンを1つずつ配置していくことで、発生対象のパターンコードが定義される。
なお、本実施形態では、シンボル13−1乃至13−5の夫々のON/OFFの切換えは、図4(C)のCPU17の制御により実現される。図26及び図27(C)の1つのパターンコードを出力する手法は、特に限定されず、例えば本実施形態では、図4(A)の操作ボタン14の押下操作を繰り返す手法を採用してよいし、載置面にスタンプ部16の自重で作動する自重ボタン23を設けてコード認識装置3に載置された際に自動で出力を用いる手法を採用してもよい。同じパターンコードを所定回数繰り返し出力する設定もできる。
Also, as shown in FIGS. 26 and 27B, for each of the symbols 13-1 to 13-5 included in the basic pattern of FIGS. 26 and 27A, among the relative times t1 to t18. At a predetermined time (predetermined time timing), “output (ON)” or “OFF” is defined.
In the example of FIGS. 26 and 27, since the
In FIG. 26 and FIG. 27C, only the “output (ON)” symbol of the basic pattern of FIG. 26 and FIG. 27A is painted black at the timings t1 to t18. The unit pattern is drawn. Compared with the unit pattern of FIG. 6C, the unit pattern of FIG. 26C is capable of multi-symbol detection by the
A plurality of types of such unit patterns are prepared (25 types are prepared in the examples of FIGS. 26 and 27C), and each unit pattern is set to 1 at each position in the time direction (timing at times t1 to t18). The pattern codes to be generated are defined by arranging them one by one.
In the present embodiment, the ON / OFF switching of each of the symbols 13-1 to 13-5 is realized by the control of the
コード発生装置1のスタンプ部16がタッチパネル31に載置された時刻(相対的な時刻)を、時刻t1とする。時刻t1の単位パターンは、図26及び図27(B)並びに図26及び図27(C)に示す様に、シンボル13−1乃至13−5の何れもOFFとなるパターンである。
ここで、時刻t1から時刻t2の間隔は任意でよい。即ち、コード発生装置1が所定情報Cを読み取ってパターンコードを発生させた後にタッチパネル31に載置した場合、所定の1以上のシンボル(図7の例ではシンボル13−1乃至13−7)を即座に「出力(ON)」してもいいし、所定の時間をあけて「出力(ON)」してもよい。
The time (relative time) when the
Here, the interval from time t1 to time t2 may be arbitrary. That is, when the
5個のシンボル13−1乃至13−5が存在する図26及び図27の例では、時刻t2に、シンボル13−1乃至13−5の全てが「出力(ON)」する。換言すると、基準シンボル13−1乃至13−5の全てが「出力(ON)」する単位パターンが時刻t2に配置される。
コード認識装置3の認識部33は、これらのシンボル位置を認識し、基準パターンを記憶する。なお、全てのシンボル13−1乃至13−5が「出力(ON)」されたことにより、タッチパネル31が各シンボル13−1乃至13−5を正常に検出したことを認識することができる。これにより、コード認識装置3が正常稼働できるか否かを確認できる。
In the example of FIGS. 26 and 27 in which five symbols 13-1 to 13-5 exist, all the symbols 13-1 to 13-5 are “output (ON)” at time t2. In other words, a unit pattern in which all of the reference symbols 13-1 to 13-5 are “output (ON)” is arranged at time t2.
The
次の時刻t3で、シンボル13−1乃至13−5の何れもOFFとなる。
または、時刻t3で、シンボル13−2及び13−5のみをOFFとすることもできる。
時刻t4で、シンボル13−1,13−3,13−4が「出力(ON)」になる。
コード認識装置3の認識部33は、この3個のシンボル13−1,13−3,13−4で、単位パターンの向きを認識する。ここでは、認識部33は、シンボル13−1が頂点であり、シンボル13−1乃至13−5の中心からシンボル13−1をシンボルパターンの正の向きとして認識する。
At the next time t3, all of the symbols 13-1 to 13-5 are turned off.
Alternatively, only the symbols 13-2 and 13-5 can be turned OFF at time t3.
At time t4, the symbols 13-1, 13-3, and 13-4 become “output (ON)”.
The
次の時刻t5で、頂点のシンボル13−1のみがONになり、シンボル13−2乃至13−5がOFFとなる。
その後、頂点のシンボル13−1のみが基準として「出力(ON)」が継続され、シンボル13−2乃至13−5のON/OFFで情報(パターンコードの一部の情報)が出力される。
なお、13−2乃至13−5の出力がいずれもOFFとなり、13−1のシンボルのみONが続く場合、何個の情報出力があったかを認識するには出力時間の認識が必要である。
そこで、図27では、13−2乃至13−5のON/OFFで情報を出力して13−1はOFFとする。次にシンボル13−1のみをONにして、13−1の情報と13−2乃至13−5の情報のON/OFFを繰り返すことにより、13−1の情報は、時間方向の情報出力のタイムスタンプの役割を担い、時間方向に変化する情報の取得を確実に実施できる。
At the next time t5, only the vertex symbol 13-1 is turned on, and the symbols 13-2 to 13-5 are turned off.
Thereafter, “output (ON)” is continued using only the vertex symbol 13-1 as a reference, and information (partial information of the pattern code) is output by ON / OFF of the symbols 13-2 to 13-5.
If all the outputs 13-2 to 13-5 are OFF and only the symbol 13-1 continues to be ON, it is necessary to recognize the output time in order to recognize how many pieces of information have been output.
Therefore, in FIG. 27, information is output by ON / OFF of 13-2 to 13-5, and 13-1 is turned OFF. Next, by turning on only the symbol 13-1 and repeating ON / OFF of the information of 13-1 and the information of 13-2 to 13-5, the information of 13-1 becomes the time of information output in the time direction. It plays the role of a stamp and can reliably acquire information that changes in the time direction.
スタンプ部16が載置されたタッチパネル31では、スタンプ部16が載置表面で滑って直線移動する場合がある。この場合でも、認識部33は、頂点のシンボル13−1の移動に応じて、各単位パターンの他のどのシンボルが「出力(ON)」しているかを認識できる。
通常、意識的に回転動作を加えない限り、載置した瞬間にスタンプ部16が回転することは極めて少ないと考えられることから、直線移動による誤認識が発生しないように認識精度を確保すれば足りる。この単位パターンの向きは、タッチパネル31の面に対して、当然、スタンプ部16がどのような回転角で載置されるかも認識できる。
なお、コード発生装置1の使用において、コード発生装置1の回転や移動を行わない場合は、摩擦係数の高い材料を導電体周辺に配置すれば、載置した際に滑らず認識精度を確保できる。
さらに、時間方向の各位置を正確に認識できれば、頂点のシンボル13−1のONは、方向を認識する最初の一度だけで、その後は頂点のシンボル13−1をOFFにして、パターンコードの出力を連続的に実施してもよい。
加えて、頂点のシンボル13−1も、ON/OFFで情報(パターンコードの一部の情報)が出力されることとしてもよい。
In the
Usually, unless the rotation operation is intentionally added, it is considered that the
When the
Further, if each position in the time direction can be accurately recognized, the vertex symbol 13-1 is turned on only once for the first time to recognize the direction, and thereafter the vertex symbol 13-1 is turned off to output the pattern code. May be carried out continuously.
In addition, information (partial information of the pattern code) may also be output on the apex symbol 13-1 by ON / OFF.
シンボル13−2乃至13−4のON/OFFにより、1個のシンボルで1bit、空間的に所定の距離を空けて配置された4個のシンボルで情報を定義することで、1つの単位パターンで4bitを定義することができる。従って、単位パターンを時間方向に8コ配置することで(単位パターンを8回ON/OFF)すると、32bit(約40億コード)の情報を出力することができる。
なお、図27のように、最後の時刻t18をパリティチェック(4bit)にすると、認識精度は格段に向上するが、情報量は、28bit(2.7億コード)に減少する。
By defining ON / OFF of symbols 13-2 to 13-4, information is defined by four symbols arranged 1 bit per space and at a predetermined distance in a single unit pattern. 4 bits can be defined. Accordingly, by arranging 8 unit patterns in the time direction (turning ON / OFF the
As shown in FIG. 27, when the last time t18 is a parity check (4 bits), the recognition accuracy is greatly improved, but the information amount is reduced to 28 bits (2.7 billion codes).
ここで、本実施形態では、コード発生装置1から出力されたコードを取得した旨を、コード認識装置3からコード発生装置1に対して送信できない。従って、コード発生装置1は、パターンコードの出力(複数の単位パターンの時間方向の配置)を繰り返し実行することで、パターンコードを確実に送信できる。
また、本実施形態は例示にしか過ぎないので、図示せぬ無線、音、光等の様々な手法で、コード認識装置3からコード発生装置1に対して、パターンコード(情報)の取得完了を通知してもよい。これにより、コード発生装置1側での繰り返しの出力が不要になる。
このようなパターンコード(情報)の取得完了の通知の一般的な手法としては、タッチパネル31や別途用意するディスプレイに、パターンコード(情報)の取得完了を示す画像を表示させたり、音や振動を出力してユーザに伝える手法がある。さらに一方、コード認識装置3がパターンコード(情報)の取得完了を示すドットパターン等の二次元コードやカラーコードを表示して、スタンプ部16の読取領域IAを介して情報読取部11により読み取ってもよい。
Here, in this embodiment, the fact that the code output from the
In addition, since the present embodiment is merely an example, pattern code (information) acquisition is completed from the
As a general method of notification of completion of acquisition of such a pattern code (information), an image indicating the completion of acquisition of the pattern code (information) is displayed on the
また、図6のような1個のシンボルのように、単位パターンのON/OFFの時間間隔の長短を組合せると(単位パターンの時間方向の配置の距離組合せると)、より一段と膨大な量のパターンコード(情報)を出力することができる。 Moreover, when the length of the unit pattern ON / OFF time interval is combined (combining the distance of arrangement in the time direction of the unit pattern) as in one symbol as shown in FIG. The pattern code (information) can be output.
コード認識装置3によりパターンコードが読み取られた後、スタンプ部16をタッチパネル31上で移動させて操作を行いたい場合がある。この場合、パターンコードの出力完了後、シンボル13−1,13−3,13−4を「出力(ON)」にすることにより、スタンプ部16をどのように滑動・回転させても、コード認識装置3の認識部33は、スタンプ部16の位置(中心位置やスタンプ部16の外形等)とスタンプ部16の回転角を認識することができる。これにより、タッチパネル31に表示された画像に基づく操作が可能になる。
ここで、図26及び図27において、繰り返し単位パターンによる情報が出力されている場合、ユーザが任意に終了したいときは、コード出力装置1に備えられた操作ボタン14を押下する。これにより、シンボル13−1,13−3,13−4のみが「出力(ON)」となる。
また、2次元コード読取装置を備えれば、情報の取得完了をスタンプ部16が読み取り自動でシンボル13−1,13−3,13−4のみが「出力(ON)」となる。
さらに、ユーザがスタンプ部16を情報読取装置3の所定の指示が表示された位置に移動させて、操作ボタン14を押下することにより、当該位置に配置された指示を選択することができる。これにより、ゲームから教育、ショッピング、通常のスマートフォンやPCの操作が容易にできる。
In some cases, after the pattern code is read by the
Here, in FIG. 26 and FIG. 27, when the information by the repetitive unit pattern is output, the user presses the
If a two-dimensional code reader is provided, the
Furthermore, when the user moves the
また、同時に認識できるシンボルの数、認識できるシンボルの大きさ、シンボルとシンボルの空間的な配置間隔、シンボルの出力時間、シンボルの出力終了と次のシンボルの出力開始時間までの空隙時間(タッチパネル31の性能によっては空隙時間を設けなくてもよいし、次のシンボルの出力が重複してもよい。)は、コード認識装置3の性能、処理プログラムの速度、アプリケーション等を勘案し、任意に設定することができる。
Also, the number of symbols that can be recognized simultaneously, the size of symbols that can be recognized, the spatial arrangement interval between symbols, the symbol output time, the gap time between the end of symbol output and the output start time of the next symbol (
例えば7個以上のシンボルを用いて、3個以上のシンボルを基準シンボルとして継続して常に「出力(ON)」とすることにより、スタンプ部16がタッチパネル31上で滑動や回転する場合であっても、コード認識装置3の認識部33は、「出力(ON)」している他の情報シンボルを正確に認識できる。その結果、コード発生装置1は、図7の例と同一の32bit(約40億コード)を出力することができる。
For example, when the
また、図7の例のマルチシンボルパターンを採用することで、最初に入力した所定情報Cとは別の情報に関するパターンコードを所定の方法で新たに出力する場合や、コード出力装置1から出力されるパターンコードが、無線等によって随時変化する場合であっても、容易に対応可能である。即ち、コード出力装置1は、可変的に情報を出力することもできる。
なお、図27では、時刻t1乃至t18で情報出力するスタンプコードを2回繰り返している。
ここで、コード発生装置1はスタンプが適正に載置される前にパターンコードの出力を開始したり、アプリケーションの起動が遅れたり、他の理由で、時刻t1乃至t18の途中から認識したとしても、時刻t1乃至時刻t3を時間方向のどこかで認識できれば、その前後を含み18個の時刻tを記憶して、スタンプコードを正確に認識できる。
In addition, by adopting the multi-symbol pattern of the example of FIG. 7, a pattern code related to information different from the initially input predetermined information C is newly output by a predetermined method, or is output from the
In FIG. 27, the stamp code for outputting information at times t1 to t18 is repeated twice.
Here, even if the
図28は、シンボル13−1乃至13−5を非回転対象に配置したシンボルパターンを示した図である。 FIG. 28 is a diagram showing a symbol pattern in which symbols 13-1 to 13-5 are arranged as non-rotation targets.
図28は、シンボル13−1乃至13−5を非回転対象に配置したシンボルパターンの具体例を示している。
図28(A)は基本パターンを示している。図28(B)に示す様に、図28(A)の基本パターンに含まれるシンボル13−1乃至13−5の夫々について、相対的な時刻t1乃至t18のうち所定時刻(所定の時間タイミング)において、「出力(ON)」又は「OFF」が定義されている。
図28の例では、タッチパネル31が複数点を検出可能であるため、時刻t1乃至t18の何れのタイミングでも、「出力(ON)」は、シンボル13−1乃至13−5のうち、任意の個数の任意の組合せが許可される。
ここで、図28(C)においては、時刻t1乃至t18の夫々のタイミングにおいて、図28(A)の基本パターンのうち、「出力(ON)」のシンボルのみが黒く塗られた単位パターンが描画されている。図6(C)の単位パターンと比較すると、図28(C)の単位パターンは、タッチパネル31がシンボル検出を可能であるため、複数のシンボルが「出力(ON)」になっていることがわかる。
このような単位パターンを複数種類用意し(図28(C)の例では、25種類用意し)、時間方向の各位置(時刻t1乃至t18の各タイミング)に、各種単位パターンを1つずつ配置していくことで、発生対象のパターンコードが定義される。
なお、本実施形態では、シンボル13−1乃至13−5の夫々のON/OFFの切換えは、図4(C)のCPU17の制御により実現される。図28(C)の1つのパターンコードを出力する手法は、特に限定されず、例えば本実施形態では、図4(A)の操作ボタン14の押下操作を繰り返す手法を採用してよいし、載置面にスタンプ部16の自重で作動する自重ボタン23を設けてコード認識装置3に載置された際に自動で出力を用いる手法を採用してもよい。同じパターンコードを所定回数繰り返し出力する設定もできる。
FIG. 28 shows a specific example of a symbol pattern in which symbols 13-1 to 13-5 are arranged as non-rotation targets.
FIG. 28A shows a basic pattern. As shown in FIG. 28B, a predetermined time (predetermined time timing) among relative times t1 to t18 for each of the symbols 13-1 to 13-5 included in the basic pattern of FIG. Are defined as “output (ON)” or “OFF”.
In the example of FIG. 28, since the
Here, in FIG. 28C, at each timing from time t1 to time t18, a unit pattern in which only the “output (ON)” symbol is painted black among the basic patterns in FIG. 28A is drawn. Has been. Compared with the unit pattern of FIG. 6C, the unit pattern of FIG. 28C can be detected by the
Plural types of such unit patterns are prepared (25 types are prepared in the example of FIG. 28C), and various unit patterns are arranged one by one at each position in the time direction (at each timing from time t1 to t18). As a result, the pattern code to be generated is defined.
In the present embodiment, the ON / OFF switching of each of the symbols 13-1 to 13-5 is realized by the control of the
図28に示す基本的な構成は、図26及び図27のシンボルパターンと同様であるが、以下の点が異なっている。
図28のように、シンボル13−1乃至13−5を非回転対象に配置することにより、図7、図26、図27のようにシンボル13−1乃至13−5をONした後にシンボル13−1のみをONにしなくても、シンボルパターンの正の向きを認識できる。
ここで、非回転対象とは、360度を除く回転角でシンボル13−1乃至13−5を回転させた場合、幾何学的に同一のパターンにはならないため、シンボル13−1乃至13−5の向きを認識できる。
従って、取得したシンボル13−1乃至13−5の向きを認識することが可能となる。スタンプ部16の移動や回転によって情報を示す導電体の位置が変化するが、コード認識装置3で高速に導電体の位置を認識して、その軌跡を追跡することによって時刻t1乃至t18を取得できる。
さらに、シンボル13−1の継続出力により、シンボル13−2乃至13−5の配置の変化を相対的に把握して認識精度を向上できる。
また、その非回転対象の幾何学的配置により、変化した情報を示す導電体の位置および回転を把握できる。ここでは、シンボル13−1を情報出力時にも継続してONとしているが、図27と同様に、シンボル13−1の出力の際には、シンボル13−2乃至13−5のON/OFFで情報を出力してシンボル13−1はOFFとする。次にシンボル13−1のみをONにして、シンボル13−1とシンボル13−2乃至13−5のON/OFFを繰り返すことにより、シンボル13−1は、時間方向の情報出力のタイムスタンプの役割を担い、時間方向に変化する情報の取得を確実に実施できる。
The basic configuration shown in FIG. 28 is the same as the symbol pattern shown in FIGS. 26 and 27, except for the following points.
As shown in FIG. 28, the symbols 13-1 to 13-5 are arranged on the non-rotation target, so that the symbols 13-1 to 13-5 are turned on as shown in FIGS. Even if only 1 is not turned on, the positive direction of the symbol pattern can be recognized.
Here, the non-rotation target is the symbols 13-1 to 13-5 because the symbols 13-1 to 13-5 do not have the same geometric pattern when the symbols 13-1 to 13-5 are rotated at a rotation angle other than 360 degrees. Can be recognized.
Accordingly, it is possible to recognize the orientations of the acquired symbols 13-1 to 13-5. The position of the conductor indicating the information is changed by the movement or rotation of the
Further, the continuous output of the symbol 13-1 can relatively recognize the change in the arrangement of the symbols 13-2 to 13-5 and improve the recognition accuracy.
Further, the position and rotation of the conductor showing the changed information can be grasped by the geometric arrangement of the non-rotation target. Here, the symbol 13-1 is continuously turned on even when the information is output. However, as in FIG. 27, when the symbol 13-1 is output, the symbols 13-2 to 13-5 are turned on / off. Information is output and the symbol 13-1 is turned OFF. Next, by turning on only the symbol 13-1 and repeating ON / OFF of the symbol 13-1 and the symbols 13-2 to 13-5, the symbol 13-1 serves as a time stamp of information output in the time direction. It is possible to reliably acquire information that changes in the time direction.
図29は、図28の非回転対象の配置に加えて、ユーザが読取位置を認識し易くするために情報読取装置を端部に配置して、コード発生装置1の底面に切欠き部を設けることにより、情報読取領域IAを指示し易くしたシンボルパターンの具体例を表す図である。
29, in addition to the arrangement of the non-rotation target in FIG. 28, the information reading device is arranged at the end portion so that the user can easily recognize the reading position, and a notch is provided on the bottom surface of the
図29は、シンボル13−1乃至13−5を非回転対象に配置したことに加えて、ユーザが読取位置を認識し易くするために情報読取装置を端部に配置して、コード発生装置1の底面に切欠き部を設けることにより、情報読取領域を指示し易くしたシンボルパターンの具体例を示している。
図29(A)は、基本パターンを示している。また、図29(B)に示す様に、図29(A)の基本パターンに含まれるシンボル13−1乃至13−5の夫々について、相対的な時刻t1乃至t18のうち所定時刻(所定の時間タイミング)において、「出力(ON)」又は「OFF」が定義されている。
図29の例では、タッチパネル31が複数点を検出可能であるため、時刻t1乃至t18の何れのタイミングでも、「出力(ON)」は、シンボル13−1乃至13−5のうち、任意の個数の任意の組合せが許可される。
ここで、図29(C)においては、時刻t1乃至t18の夫々のタイミングにおいて、図29(A)の基本パターンのうち、「出力(ON)」のシンボルのみが黒く塗られた単位パターンが描画されている。図6(C)の単位パターンと比較すると、図29(C)の単位パターンは、タッチパネル31がシンボル検出を可能であるため、複数のシンボルが「出力(ON)」になっていることがわかる。なお、シンボル13−1と、他のシンボルの少なくとも1つががONとなり、タッチパネル31が、シンボル同志が近傍にあり検出不能である場合は、シンボル13−1と他のシンボルを同時にONにしてはならない。
このような単位パターンを複数種類用意し(図29(C)の例では、22種類用意し)、時間方向の各位置(時刻t1乃至t18の各タイミング)に、各種単位パターンを1つずつ配置していくことで、発生対象のパターンコードが定義される。
なお、本実施形態では、シンボル13−1乃至13−5の夫々のON/OFFの切換えは、図4(C)のCPU17の制御により実現される。図29(C)の1つのパターンコードを出力する手法は、特に限定されず、例えば本実施形態では、図4(A)の操作ボタン14の押下操作を繰り返す手法を採用してよいし、載置面にスタンプ部16の自重で作動する自重ボタン23を設けてコード認識装置3に載置された際に自動で出力を用いる手法を採用してもよい。同じパターンコードを所定回数繰り返し出力する設定もできる。
In FIG. 29, in addition to the symbols 13-1 to 13-5 being arranged as non-rotation targets, an information reading device is arranged at the end so that the user can easily recognize the reading position. A specific example of a symbol pattern is shown in which a notch portion is provided on the bottom surface to make it easy to indicate an information reading area.
FIG. 29A shows a basic pattern. Also, as shown in FIG. 29B, for each of the symbols 13-1 to 13-5 included in the basic pattern of FIG. 29A, a predetermined time (predetermined time) among the relative times t1 to t18. In “timing”, “output (ON)” or “OFF” is defined.
In the example of FIG. 29, since the
Here, in FIG. 29C, at each timing from time t1 to time t18, a unit pattern in which only the “output (ON)” symbol is painted black among the basic patterns in FIG. 29A is drawn. Has been. Compared to the unit pattern of FIG. 6C, it can be seen that the unit pattern of FIG. 29C has “output (ON)” for a plurality of symbols because the
Plural types of such unit patterns are prepared (22 types are prepared in the example of FIG. 29C), and various unit patterns are arranged one by one at each position in the time direction (each timing from time t1 to t18). As a result, the pattern code to be generated is defined.
In the present embodiment, the ON / OFF switching of each of the symbols 13-1 to 13-5 is realized by the control of the
図29の基本的な構成は、図26及び図27のシンボルパターンと同様であるが、以下の点が異なっている。
シンボル13−2乃至13−5をONにすれば、シンボルパターンの正の向きを認識できる。これに限らず、シンボル13−1乃至13−5のうち、非軸回転対象となるように3個のシンボルをONにしてもよい。なお、シンボル13−1と、他のシンボルの少なくとも1つががONとなり、タッチパネル31が、シンボル同志が近傍にあり検出不能である場合は、シンボル13−2乃至13−5のうち、非軸回転対象となるように3個のシンボルをONにしなければならない。
従って、取得したシンボルパターンで向きを認識することが可能となり、導電体の位置および回転を認識できる。
正の向きを確認する方法として、シンボル13−2乃至13−5をONにした後に、シンボル13−1のみをONにする。このシンボル13−1の役割は、スタンプ部16のシンボル13−2乃至13−4の中央または近傍を示す基準シンボルとし、直接的にスタンプ部16のシンボル13−2乃至13−4の中央または近傍の位置を容易に認識し、スタンプ部16が移動しても、スタンプ部16の位置を正確に認識できる。
時刻t1乃至時刻t18の出力の際には、シンボル13−2乃至13−5のON/OFFの組み合わせで情報を出力して、その間は、シンボル13−1はOFFとする。次にシンボル13−1のみをONにして、シンボル13−1とシンボル13−2乃至13−5のON/OFFを繰り返すことにより、シンボル13−1は、時間方向の情報出力のタイムスタンプの役割を担い、時間方向に変化する情報の取得を確実に実施できる。また、スタンプの底面積を小さくするために、シンボル13−1と他のシンボルまでの距離を短くしてもよい。なぜなら、本実施例では、同時にシンボル13−1と他のシンボルがONとならないため、タッチパネル31が、シンボル同志が近傍にあり検出不能となる場合が発生しないからである。もちろん、シンボル13−2乃至13−6同士は、タッチパネル31が検出可能な位置に配置されることは言うまでもない。
実施例では、8回情報シンボルを出力することにより、32bitのスタンプコードが出力できる。なお、最後の時刻t18をパリティチェック(4bit)にすると、認識精度は格段に向上するが、情報量は、28bit(2.7億コード)に減少する。
The basic configuration of FIG. 29 is the same as the symbol pattern of FIGS. 26 and 27 except for the following points.
If the symbols 13-2 to 13-5 are turned ON, the positive direction of the symbol pattern can be recognized. However, the present invention is not limited to this, and three of the symbols 13-1 to 13-5 may be turned on so as to be non-axially rotated. When at least one of the symbol 13-1 and the other symbols is ON and the
Therefore, it becomes possible to recognize the direction with the acquired symbol pattern, and the position and rotation of the conductor can be recognized.
As a method of confirming the positive direction, after the symbols 13-2 to 13-5 are turned on, only the symbol 13-1 is turned on. The role of the symbol 13-1 is to be a reference symbol indicating the center or the vicinity of the symbols 13-2 to 13-4 of the
When outputting from time t1 to time t18, information is output by a combination of ON / OFF of symbols 13-2 to 13-5, and during that time, symbol 13-1 is turned OFF. Next, by turning on only the symbol 13-1 and repeating ON / OFF of the symbol 13-1 and the symbols 13-2 to 13-5, the symbol 13-1 serves as a time stamp of information output in the time direction. It is possible to reliably acquire information that changes in the time direction. Further, in order to reduce the bottom area of the stamp, the distance between the symbol 13-1 and another symbol may be shortened. This is because in the present embodiment, since the symbol 13-1 and other symbols are not turned ON at the same time, there is no case where the
In the embodiment, a 32-bit stamp code can be output by outputting the information symbol eight times. If the last time t18 is a parity check (4 bits), the recognition accuracy is significantly improved, but the information amount is reduced to 28 bits (2.7 billion codes).
コード認識装置3によりパターンコードが読み取られた後、スタンプ部16をタッチパネル31上で移動させて操作を行いたい場合がある。この場合、パターンコードの出力完了後、シンボル13−2乃至13−5(又はシンボル13−2乃至13−5のいずれか3つ)を「出力(ON)」にすることにより、スタンプ部16をどのように滑動・回転させても、コード認識装置3の認識部33は、スタンプ部16の位置(中心位置やスタンプ部16の外形等)とスタンプ部16の回転角を認識することができる。これにより、タッチパネル31に表示された画像に基づく操作が可能になる。
In some cases, after the pattern code is read by the
ここで、シンボル13−1は、シンボル13−2乃至13−5に近接しており、コード発生装置1のシンボルの配置間隔の制限によって、同時に認識できない場合であっても、シンボル13−1と、シンボル13−2乃至13−5とは、同時にONとしないことにより、双方を認識可能となる。また、シンボル13−2乃至13−5の少なくとも1つをONとした後、当該シンボルをOFFにしても、コード出力部13に浮遊容量が残り、コード認識装置3がONのままとして認識し続けた場合、シンボル13−1がONになったら、コード認識装置3は認識しているシンボルを無効にすれば、シンボル13−1がOFFとなった後、ONになるシンボル13−2乃至13−5をコード認識装置3は確実に認識できる。シンボル13−1は浮遊容量が残らないように、静電容量を少なくするようにしてもよい。静電容量を少なくするには、電気的に少なくしたり、導電体の面積を小さくしたり、出力時間を短くするなど様々な方法がある。
Here, even if the symbol 13-1 is close to the symbols 13-2 to 13-5 and cannot be recognized at the same time due to the limitation of the symbol arrangement interval of the
図30は、タッチパネル31が多点を検出可能な場合における、シンボルコードの読取が無いシンボルパターンの具体例を示す図である。
図30は、シンボル13−1を中心に配置し、13−2乃至13−6を等間隔に配置したシンボルパターンの具体例を示している。
図30(A)は、基本パターンを示している。また、図30(B)に示す様に、図30(A)の基本パターンに含まれるシンボル13−1乃至13−6の夫々について、相対的な時刻t1乃至t18のうち所定時刻(所定の時間タイミング)において、「出力(ON)」又は「OFF」が定義されている。
図30の例では、タッチパネル31が複数点を検出可能であるため、時刻t1乃至t18の何れのタイミングでも、「出力(ON)」は、シンボル13−1乃至13−6のうち、任意の個数の任意の組合せが許可される。
ここで、図30(C)においては、時刻t1乃至t18の夫々のタイミングにおいて、図30(A)の基本パターンのうち、「出力(ON)」のシンボルのみが黒く塗られた単位パターンが描画されている。図6(C)の単位パターンと比較すると、図30(C)の単位パターンは、タッチパネル31がシンボル検出を可能であるため、複数のシンボルが「出力(ON)」になっていることがわかる。なお、シンボル13−1と、他のシンボルの少なくとも1つががONとなり、タッチパネル31が、シンボル同士が近傍にあり検出不能である場合は、シンボル13−1と他のシンボルを同時にONにしてはならない。
このような単位パターンを複数種類用意し(図30(C)の例では、23種類用意し)、時間方向の各位置(時刻t1乃至t18の各タイミング)に、各種単位パターンを1つずつ配置していくことで、発生対象のパターンコードが定義される。
なお、本実施形態では、シンボル13−1乃至13−6の夫々のON/OFFの切換えは、図4(C)のCPU17の制御により実現される。図30(C)の1つのパターンコードを出力する手法は、特に限定されず、例えば本実施形態では、図4(A)の操作ボタン14の押下操作を繰り返す手法を採用してよいし、載置面にスタンプ部16の自重で作動する自重ボタン23を設けてコード認識装置3に載置された際に自動で出力を用いる手法を採用してもよい。同じパターンコードを所定回数繰り返し出力する設定もできる。
FIG. 30 is a diagram illustrating a specific example of a symbol pattern in which no symbol code is read when the
FIG. 30 shows a specific example of a symbol pattern in which the symbol 13-1 is arranged at the center and 13-2 to 13-6 are arranged at equal intervals.
FIG. 30A shows a basic pattern. Further, as shown in FIG. 30B, for each of the symbols 13-1 to 13-6 included in the basic pattern of FIG. 30A, a predetermined time (predetermined time) among the relative times t1 to t18. In “timing”, “output (ON)” or “OFF” is defined.
In the example of FIG. 30, since the
Here, in FIG. 30C, at each timing from time t1 to time t18, a unit pattern in which only the “output (ON)” symbol is painted black among the basic patterns in FIG. 30A is drawn. Has been. Compared to the unit pattern of FIG. 6C, it can be seen that the unit pattern of FIG. 30C has a plurality of symbols “output (ON)” because the
Plural types of such unit patterns are prepared (23 types are prepared in the example of FIG. 30C), and various unit patterns are arranged one by one at each position in the time direction (each timing from time t1 to t18). As a result, the pattern code to be generated is defined.
In the present embodiment, the ON / OFF switching of each of the symbols 13-1 to 13-6 is realized by the control of the
図30の基本的な構成は、図29のシンボルパターンと同様であるが、以下の点が異なっている。
シンボル13−3乃至13−6をONにすれば、シンボルパターンの正の向きを認識でき、他のシンボルの配置も推定して認識できる。これに限らず、シンボル13−1乃至13−6のうち、非軸回転対象となるように3個のシンボルをONにしてもよい。なお、シンボル13−1と、他のシンボルの少なくとも1つががONとなり、タッチパネル31が、シンボル同士が近傍にあり検出不能である場合は、シンボル13−2乃至13−6のうち、非軸回転対象となるように3個のシンボルをONにしなければならない。
従って、取得したシンボルパターンで向きを認識することが可能となり、導電体の位置および回転を認識できる。
正の向きを確認する方法として、シンボル13−3乃至13−6をONにした後に、シンボル13−1のみをONにする。このシンボル13−1の役割は、スタンプ部16のシンボル13−2乃至13−4の中央または近傍を示す基準シンボルとし、直接的にスタンプ部16のシンボル13−2乃至13−6の中央の位置を容易に認識し、スタンプ部16が移動しても、スタンプ部16の位置を正確に認識できる。
時刻t1乃至時刻t18の出力の際には、シンボル13−2乃至13−6のON/OFFの組み合わせで情報を出力して、その間は、シンボル13−1はOFFとする。次にシンボル13−1のみをONにして、シンボル13−1とシンボル13−2乃至13−6のON/OFFを繰り返すことにより、シンボル13−1は、時間方向の情報出力のタイムスタンプの役割を担い、時間方向に変化する情報の取得を確実に実施できる。また、スタンプの底面積を小さくするために、シンボル13−1と他のシンボルまでの距離を短くしてもよい。なぜなら、本実施例では、同時にシンボル13−1と他のシンボルがONとならないため、タッチパネル31が、シンボル同士が近傍にあり検出不能となる場合が発生しないからである。もちろん、シンボル13−2乃至13−6同士は、タッチパネル31が検出可能な位置に配置されることは言うまでもない。
実施例では、8回情報シンボルを出力することにより、40bitのスタンプコードが出力できる。なお、最後の時刻t18をパリティチェック(5bit)にすると、認識精度は格段に向上するが、情報量は、35bit(343.6億コード)に減少する。
The basic configuration of FIG. 30 is the same as the symbol pattern of FIG. 29, except for the following points.
If the symbols 13-3 to 13-6 are turned ON, the positive direction of the symbol pattern can be recognized, and the arrangement of other symbols can be estimated and recognized. However, the present invention is not limited to this, and three of the symbols 13-1 to 13-6 may be turned on so as to be non-axially rotated. When at least one of the symbol 13-1 and the other symbols is ON and the
Therefore, it becomes possible to recognize the direction with the acquired symbol pattern, and the position and rotation of the conductor can be recognized.
As a method of confirming the positive direction, after turning on the symbols 13-3 to 13-6, only the symbol 13-1 is turned on. The role of the symbol 13-1 is to be a reference symbol indicating the center or the vicinity of the symbols 13-2 to 13-4 of the
When outputting from time t1 to time t18, information is output by a combination of ON / OFF of the symbols 13-2 to 13-6, and during that time, the symbol 13-1 is turned OFF. Next, by turning on only the symbol 13-1 and repeating ON / OFF of the symbol 13-1 and the symbols 13-2 to 13-6, the symbol 13-1 serves as a time stamp for information output in the time direction. It is possible to reliably acquire information that changes in the time direction. Further, in order to reduce the bottom area of the stamp, the distance between the symbol 13-1 and another symbol may be shortened. This is because in the present embodiment, since the symbol 13-1 and other symbols are not turned ON at the same time, there is no case where the
In the embodiment, a 40-bit stamp code can be output by outputting the information symbol eight times. If the last time t18 is a parity check (5 bits), the recognition accuracy is greatly improved, but the information amount is reduced to 35 bits (343.6 billion codes).
コード認識装置3によりパターンコードが読み取られた後、スタンプ部16をタッチパネル31上で移動させて操作を行いたい場合がある。この場合、パターンコードの出力完了後、シンボル13−2、13−4、13−5(又はシンボル13−2乃至13−6のいずれか3つ)を「出力(ON)」にすることにより、スタンプ部16をどのように滑動・回転させても、コード認識装置3の認識部33は、スタンプ部16の位置(中心位置やスタンプ部16の外形等)とスタンプ部16の回転角を認識することができる。これにより、タッチパネル31に表示された画像に基づく操作が可能になる。
In some cases, after the pattern code is read by the
ここで、シンボル13−1は、シンボル13−2乃至13−6に近接しており、コード発生装置1のシンボルの配置間隔の制限によって、同時に認識できない場合であっても、シンボル13−1と、シンボル13−2乃至13−6とは、同時にONとしないことにより、双方を認識可能となる。また、シンボル13−2乃至13−6の少なくとも1つをONとした後、当該シンボルをOFFにしても、コード出力部13に浮遊容量が残り、コード認識装置3がONのままとして認識し続けた場合、シンボル13−1がONになったら、コード認識装置3は認識しているシンボルを無効にすれば、シンボル13−1がOFFとなった後、ONになるシンボル13−2乃至13−6をコード認識装置3は確実に認識できる。シンボル13−1は浮遊容量が残らないように、静電容量を少なくするようにしてもよい。静電容量を少なくするには、電気的に少なくしたり、導電体の面積を小さくしたり、出力時間を短くするなど様々な方法がある。
以上、図28、図29、図30は、図7、図26、図27とは、異なるシンボルパターンで説明したが、同様な効果を得ることができるができ、図7、図26、図27、図28、図29、図30は、それぞれの特徴を選択的に採用した組合せでシンボルパターンを出力してもよい。
なお、載置面はどのような外形でもよい。
Here, even if the symbol 13-1 is close to the symbols 13-2 to 13-6 and cannot be recognized at the same time due to the limitation of the symbol arrangement interval of the
As described above, FIG. 28, FIG. 29, and FIG. 30 have been described using different symbol patterns from FIG. 7, FIG. 26, and FIG. 27, but similar effects can be obtained. 28, 29, and 30, symbol patterns may be output in combinations that selectively employ each feature.
The mounting surface may have any outer shape.
図31は、入力媒体シンボルパターンの位置認識について示した図である
図31(A)は、コード認識装置3を表している。また、図31(B)には、コード発生装置1及びコード認識装置3が表されている。コード発生装置1をコード認識装置3に載置して、小さなアイコンや文字、グラフィック等の対象画像を選択する場合、コード発生装置1は一定の底面積を要するために指示しづらい。
そこで、図31(C)に示すように、コード発生装置1に指示マークや突起、コード発生装置1の底面に設けた切り欠き、光学的な指示(例えば、レザーポインター等)により、対象画像の指示領域を正確に指示する。コード認識装置3の位置情報におけるコード発生装置1の端部の指示ポイントP0(X0,Y0)の算定方法を以下に示す。
FIG. 31 is a diagram showing the position recognition of the input medium symbol pattern. FIG. 31 (A) shows the
Therefore, as shown in FIG. 31 (C), the
導電している導電体の中心座標値をP1(X1、Y1)、P3(X3、Y3)、P4(X4、Y4)とすると、右回りを正とするスタンプの回転角θは、θ=−ARK tan ((Y3−Y4)/(X3−X4))で求まる。導電体13−1の中心座標値P1(X1,Y1)から指示ポイントP0(X0、Y0)までの距離をLとすると、
X0=X1+Lsinθ
Y0=Y1+Lcosθ で、指示ポイントP0(X0、Y0)が求まる。なお、所定の方法で指示ポイントが決まれば、その後は、移動する座標値を連続的に追跡することにより、認識する導電体は2個でもよい。このようにして、指示ポイントが定まることになる(図31(D)及び(E)参照)。
Assuming that the central coordinate values of the conductive conductors are P1 (X1, Y1), P3 (X3, Y3), and P4 (X4, Y4), the rotation angle θ of the stamp that is clockwise is θ = − ARK tan ((Y3-Y4) / (X3-X4)) When the distance from the center coordinate value P1 (X1, Y1) of the conductor 13-1 to the designated point P0 (X0, Y0) is L,
X0 = X1 + Lsinθ
The instruction point P0 (X0, Y0) is obtained by Y0 = Y1 + Lcos θ. If the designated point is determined by a predetermined method, then two conductors may be recognized by continuously tracking the moving coordinate values. In this way, the instruction point is determined (see FIGS. 31D and 31E).
以下、図32〜図37を参照して、コード発生装置1による認証システムの各例を説明する。
その次に、図38〜図42を参照して、コード発生装置1による情報プラットフォームシステムの各例を説明する。
これらのシステムでは、コード認識装置3では、所定のアプリケーションが実行される。所定のアプリケーションは、コード発生装置1から発生されるコードを用いる各種各様なサービスや処理を一元的に取り扱うことができるものである。つまり、図32〜図37の実施例は、たった1つの所定のアプリケーション(スタンプコード処理アプリケーション)により、コード発生装置1で出力された様々なスタンプコード(前述のパターンコード)をコード認識装置3が読み取り、コード認識装置3に設定されたアプリケーションを稼働させたり、サーバやクラウドに設定されたスタンプコードに対応するアプリケーションを実行することができるプラットホームを実現することもできる。
Hereinafter, each example of the authentication system by the
Next, examples of the information platform system by the
In these systems, the
図32は、本願発明を用いた個人認証サービスの実施例を表す図である。
ここで、以下本願発明と呼ぶ場合、明細書中に記載の上述した各種発明を意味するものとする。
FIG. 32 is a diagram showing an embodiment of a personal authentication service using the present invention.
Here, hereinafter, when referred to as the present invention, it means the various inventions described in the specification.
購入代金の支払いやネット上での契約、本人および家族の個人情報を取得する際等には、身分証明書の提示や専用の印刷物に必要な情報を本人が記載し、捺印する必要があった。
しかし、図32(A)において、コード発生装置1を本人のデジタル印鑑として使用することにより、利便性とセキュリティを大きく向上させることができる。なお、コード発生装置1の使用者が本人であることを証明するために、コード発生装置1に指紋認証センサを設けてもよい。
図32(B)において、様々なシーンで、本人確認や承認・契約を実施する際に、所定のアプリケーションが起動されたコード認識装置3に、本人が保有するコード発生装置1でタッチし、本人を特定するスタンプコードを出力して、本人確認を行う。その際に、本人のパスワードの入力や、指紋認証によりセキュリティ性を高めることができる。なお、指紋認証は、コード発生装置1で本人の指紋情報を所定の方法で登録し、コード発生装置1の指紋認証センサに登録された指で触れた後、あるいは触れながらコード認識装置3にタッチすることにより、対応するスタンプコードを出力して実施する。本人でなければ、本人ではないことを示すスタンプコードを出力してもよいし、一切、スタンプコードを出力しないようにしてもよい。指紋情報の登録の方法は、登録の手順を示すドットコードが形成された媒体またはドットコードを表示したコード認識装置3にタッチすることにより、コード発生装置1でドットコードを読み取ることにより登録してもよいし、コード発生装置1に備えられた操作ボタンにより登録してもよい。また、家族などの複数のユーザの指紋情報を登録して、複数のユーザが使用できるようにしてもよい。コード発生装置1には、時計機能を設け誰がいつ使用したかも記録(ログ)してもよい。それらの情報は、他の情報処理装置がUSBまたは無線で取得することができる。また、コード認識装置3にタッチしてログに対応するスタンプコードを出力してもよい。他の方法としては、コード発生装置1の指紋認証センサに指で触れた後、あるいは触れながら指紋情報を取得して、コード認識装置3にタッチすることにより、取得した指紋情報に対応するスタンプコードを出力してもよい。スタンプコードにより出力した指紋情報は、コード認識装置3またはコード認識装置3に無線または優先で接続される記憶媒体(サーバー等も含む)に登録された指紋情報と照合してもよい。
図32(C)において、偽造されたコード発生装置1や有効期限を過ぎたコード発生装置1を、排除するために、コード発生装置1から出力されたスタンプコードを暗号処理したドットコードをコード認識装置3のディスプレイに表示し、コード発生装置1で読取り、そのドットコードに対応する暗号スタンプコードを出力して、再度の高度な承認をしてもよい。コード発生装置1は、時計機能を設けており、その時間に応じたスタンプコードを出力し、コード認識装置3も、押印時間に基づくスタンプコードの認証を行って、セキュリティ性を高めてもよい。
図32(B)及び(C)では、最初にコード発生装置1が出力するスタンプコードをコード認識装置3が読み取るものとしたが、図32(D)及び(E)に示すように、最初にコード認識装置3がドットコードを表示し、コード発生装置1が、ドットコードを読取り、暗証スタンプコードを出力して、コード認識装置3が認証してもよい。図32(C)と同様に、押印時間に基づくスタンプコードの認証により、セキュリティ性を高めてもよい。また、コード発生装置1毎にドットコードに対応する暗証スタンプコードはユニークなアルゴリズムで出力すれば、更にセキュリティ性が高まる。
When paying for purchases, making online contracts, obtaining personal information of the person and family, etc., the person himself / herself had to write and seal the information necessary for the presentation of the identification card and dedicated printed matter. .
However, in FIG. 32A, the convenience and security can be greatly improved by using the
In FIG. 32 (B), when performing identity verification or approval / contract in various scenes, the
In FIG. 32C, in order to exclude the forged
In FIGS. 32B and 32C, the
図33は、本願発明を用いたチケット購入・クーポン獲得サービスの実施例を表す図である。 FIG. 33 is a diagram showing an embodiment of a ticket purchase / coupon acquisition service using the present invention.
図33(A)において、所定のアプリケーションにより、チケットを購入したり、クーポンを獲得する。対応するスタンプコードが割り当てられる。
図33(B)において、入場時やクーポン使用時に所定のアプリケーションを起動させ、承認画面を表示する。
図33(C)において、入場時やクーポン使用時に係員がコード発生装置1でコード認識装置3にタッチする。コード発生装置1は、当該チケットやクーポンに対応するスタンプコードを出力するように予め設定する。
図33(D)において、コード発生装置1が出力するスタンプコードをコード認識装置3が読取り、入場やクーポンの使用が承認される。再入場する際は、この画面を見せればよい。
In FIG. 33A, a ticket is purchased or a coupon is acquired by a predetermined application. Corresponding stamp codes are assigned.
In FIG. 33 (B), a predetermined application is activated at the time of entering or using a coupon, and an approval screen is displayed.
In FIG. 33 (C), an attendant touches the
In FIG. 33 (D), the
図34は、本願発明を用いたチケット購入・クーポン獲得サービス(ドット表示)を表示する図である。 FIG. 34 is a diagram showing a ticket purchase / coupon acquisition service (dot display) using the present invention.
図34(A)において、所定のアプリケーションにより、チケットを購入したり、クーポンを獲得する。対応するドットコードが割り当てられる。
図34(B)において、入場時やクーポン使用時に所定のアプリケーションを起動させ、承認画面で当該チケットやクーポンに対応するドットコードを表示する。
図34(C)において、入場時やクーポン使用時に係員がコード発生装置1でコード認識装置3にタッチしてドットコードを読取る。コード発生装置1内に、予め、チケットやクーポン対応ドットコードを登録しておき認証する。 なお、コード発生装置1に無線機能を搭載し、サーバ4でドットコードを承認してもよい。
図34(D)において、コード発生装置1がドットコードを読取った後、対応するスタンプコードを出力し、コード認識装置3が読取り、入場やクーポンの使用が承認される。無線搭載の場合、その都度、サーバ4から承認用スタンプコードが送信されてもよい。
In FIG. 34A, a ticket is purchased or a coupon is acquired by a predetermined application. Corresponding dot codes are assigned.
In FIG. 34B, a predetermined application is activated when entering or using a coupon, and a dot code corresponding to the ticket or coupon is displayed on the approval screen.
In FIG. 34 (C), an attendant touches the
In FIG. 34D, after the
図35は、本願発明を用いたチケット・クーポン印刷出力サービスを表す図である。 FIG. 35 is a diagram showing a ticket / coupon print output service using the present invention.
図35(A)において、所定のアプリケーションにより、チケットを購入したり、クーポンを獲得する。対応するドットコードが割り当てられる。
図35(B)において、所定のアプリケーションを起動させ、プリント出力画面で当該チケットやクーポンに対応するドットコードを表示する。
図35(C)において、無線機能を搭載したコード発生装置1でコード認識装置3にタッチする。コード発生装置1は、ドットコードを読取り、サーバ4で認証し、さらに、無線接続(例えば、BTやWIFI等)されたプリンターから、チケットやクーポンが出力される。なお、コード発生装置1内に、予め、チケットやクーポン対応ドットコードを登録しておき認証してもよい。
図35(D)において、コード発生装置1がドットコードを読取った後、対応するスタンプコードを出力して、コード認識装置3が読取り、プリント済みとされ、その後は、プリントできなくなる。
In FIG. 35A, a ticket is purchased or a coupon is acquired by a predetermined application. Corresponding dot codes are assigned.
In FIG. 35B, a predetermined application is activated and a dot code corresponding to the ticket or coupon is displayed on the print output screen.
In FIG. 35C, the
In FIG. 35 (D), after the
図36は、本願発明を用いたクーポン・ポイント集客サービスを表す図である。 FIG. 36 is a diagram showing a coupon / points attracting service using the present invention.
図36(A)において、クーポンやポイントのサービスを提供するチラシやDM、新聞、雑誌など様々な印刷物をユーザが取得する。
図36(B)において、ユーザは、クーポンやポイント提供する印刷物を持ってサービスカウンターに行く。クーポンやポイントの提供側は、集客が必要な場所にサービスカウンターを設置して集客を図る。
図36(C)において、所定のアプリケーションを起動させて、持ち込んだクーポンやポイント提供のドット印刷物にコード発生装置1でタッチした後、コード認識装置3の押印マーク領域にタッチする。コード発生装置1内に、予めドットコードに対応するスタンプコードを設定しておく。コード発生装置1に無線が搭載されていれば、逐次、スタンプコード等の情報を更新したり、サーバ4に情報を送信できる。スタンプを押すのは、ユーザでも提供者側のどちらでもよい。所定のアプリケーションを起動させて、印刷物にタッチして、コード認識装置3にタッチすると、印刷物に対応したクーポンやポイント画面が表示される。
図36(D)において、コード発生装置1が読み取ったドットコードに対応するスタンプコードを出力して、コード認識装置3が読取り、当該クーポンやポイントを獲得する。コード認識装置3がスタンプコードを読み取った後に、コード認識装置3のディスプレイに所定の情報が定義されたドットコードを表示して、コード発生装置1がドットコードを読取り、コード認識装置3から既に押印された情報や個人情報等の情報を読み取ってもよい。当該情報は、無線などを使って送信してもよい。コード発生装置1で押印領域をタッチすると、コード認識装置3において、印刷物に対応したポイントカードやスタンプラリーの画像が表示されて、ポイントやスタンプが付与される。さらに、ポイント、スタンプの獲得情報や個人情報に対応したドットコードをコード認識装置3の画面に表示して、コード発生装置1で読み取ってもよい。当該情報は、無線などを使って送信してもよい。
In FIG. 36A, the user acquires various printed materials such as leaflets, DMs, newspapers, and magazines that provide coupon and point services.
In FIG. 36B, the user goes to the service counter with a coupon or a printed matter that provides points. Coupons and points offerers will try to attract customers by installing service counters where they need to attract customers.
In FIG. 36C, a predetermined application is activated, and the
In FIG. 36D, a stamp code corresponding to the dot code read by the
図37は、本願発明を用いた電子ポイントカードサービスを表す図である。 FIG. 37 is a diagram showing an electronic point card service using the present invention.
従来においては、図37(A)に示すように、店舗にて、料金を支払った場合、紙のポイントカードにポイント印を押してくれたり、プラスティックのポイントカードにポイントが貯まる。しかし、ユーザにとっては、ポイントカードが増えて管理が大変であり、プラスティックのカードでは、どれくらいポイントが貯まっているか、いつまで有効かも分からない。
そこで、図37(B)〜(D)に示すような、本願発明を用いた電子ポイントカードサービスが提供される。図37(B)に示すように、所定のアプリケーションを起動させて、店舗にてコード発生装置1でコード認識装置3にタッチすると、当該店舗のポイントカードが表示される。
図37(C)において、店員は、レジで使った金額やクーポンに応じて、ドット印刷されたペーパーコントローラーの数字やアイコンをコード発生装置1でタッチしてポイント数や日付をコード発生装置1に一時記録する。なお、ペーパーコントローラーを使用しないで、ポイントを付与・消し込みを実施してもよい。
図37(C)において、コード発生装置1に記録されたポイント数や日付はスタンプコードに変換されて、ユーザのコード認識装置3にタッチすることにより、コード認識装置3内に当該店舗のポイントが加算される。なお、コード発生装置1の操作ボタンを必要回数押したり、 コード発生装置1をタップまたは回転して、ポイントを加算してもよい。ユーザは、 所定のアプリケーションで店舗ごとのポイントを何時でも知ることができ、使うことができる。所定のアプリケーションを起動して、押印領域にコード発生装置1でタッチすると、当該店舗のポイントカードが表示される。
図37(D)に示すように、ポイントを使用する際には、レジで使用するポイント数をドット印刷された数字やアイコンをコード発生装置1でコード認識装置3にタッチしてポイント数を消し込む。なお、コード発生装置1の操作ボタンを必要回数押したり、コード発生装置1をタップまたは回転して、ポイントの消し込みを行ってもよい。操作を間違っても、同様な操作でポイントの修正を行えばよい。各店舗は、ポイントやクーポンを提供するような所定のサービスに加盟することによって、キャンペーン等の様々な広告情報をコード認識装置3に送信し、店舗の利用を促進させることができる。
当該店舗のポイントカードを登録する際に、コード発生装置1でコード認識装置3をタッチした後に、ディスプレイに「店舗からの情報配信をしてもよろしいですか?」等の表示がなされ、所定の方法でユーザ自身が承認する。所定の方法としては、ドットコードを表示させて、コード発生装置1で当該ドットコードを読み取ってもらって、承認の了解とする。当該ドットコードには、コード認識装置3のIDや個人情報などを含んでおり、当該情報を無線などで送信してもよい。
コード発生装置1をタッチして表示されたポイントカード画面に、当該コード発生装置1で、加算・消し込みの操作を行うと、加算・消し込みができる。他の店舗のコード発生装置1では、操作できない。
Conventionally, as shown in FIG. 37A, when a fee is paid at a store, a point mark is pushed on a paper point card or points are accumulated on a plastic point card. However, for a user, the number of point cards increases and management is difficult, and it is difficult to know how long points are accumulated in a plastic card and how long it is valid.
Therefore, an electronic point card service using the present invention as shown in FIGS. 37 (B) to (D) is provided. As shown in FIG. 37 (B), when a predetermined application is activated and the
In FIG. 37 (C), the store clerk touches the
In FIG. 37 (C), the number of points and date recorded in the
As shown in FIG. 37 (D), when using points, the
When registering the point card of the store, after touching the
When the
図38は、本願発明を用いた印刷メディアによる情報サービスを表す図である。 FIG. 38 is a diagram showing an information service by a print medium using the present invention.
図38(A)において、ドットコードを印刷した新聞、会員誌、雑誌、カタログ、教材、絵本、観光マップなど各種印刷物の提供者等がコード発生装置1をプラットホームとして配布する。印刷物とセットで販売してもよい。
図38(B)において、ユーザがドット印刷物にコード発生装置1をタッチしてドットコードを読取る。次にコード認識装置3にタッチすると、ドットコードに対応するスタンプコードを出力して、コード認識装置3がスタンプコードを読み取る。会員専用であれば、ドット印刷部をタッチする前に、ドット付会員カードをタッチしてユーザがログインしてもよい。パスワードの入力は、 コード発生装置1を所定回数、所定方向に回転して入力してもよいし、コード認識装置3に指でタッチして入力してもよい。Gスタンプ自身がIDを発行してもよい。コード発生装置1で様々なドット印刷物をタッチして、コード認識装置3にタッチするとコンテンツの閲覧やゲームを開始できる。
図38(C)において、コード認識装置3がスタンプコードを読み取ると、スタンプコード(ドットコードに対応)に対応する、コンテンツの閲覧やプログラムの起動・操作指示が、コード認識装置3で実行される。コード認識装置3内のメモリにスタンプコード(ドットコードに対応)が登録されていなければ、サーバ4からスタンプコード(ドットコードに対応)に対応する処理やコンテンツがコード認識装置3にダウンロードまたはストリーミングされる。なお、コンテンツによっては、さらにコード認識装置3画面上でコード発生装置1を、滑動させて、次のアクションを操作ボタンで決定することもできる。ゲームの進行や物品の購入、観光経路案内なども可能となる。コード認識装置3は、コード発生装置1の 回転角を認識できることから、 コード発生装置1を回転させ、コード認識装置3に表示されたMAPや図面・写真上の所定方向のスクロールや360度パノラマを閲覧することができる。コード認識装置3に表示された文字やアイコン、グラフィックを、コード発生装置1で選択したり、回転させたり、移動したりすると、次のコンテンツや操作指示が表示され、さらにコード発生装置1で操作することができる。
In FIG. 38A, a provider of various printed materials such as newspapers, membership magazines, magazines, catalogs, teaching materials, picture books, sightseeing maps printed with dot codes distributes the
In FIG. 38B, the user reads the dot code by touching the
In FIG. 38C, when the
図39は、本願発明を用いた印刷メディアによる通販サービスを表す図である。 FIG. 39 is a diagram showing a mail order service using print media using the present invention.
図39(A)において、ドットコードを印刷した通販カタログとドット付会員カード、コード発生装置1を会員に配布する。ドット付会員カードをタッチしてユーザがログインする。パスワードの入力は、 コード発生装置1を所定回数、所定方向に回転して入力してもよいし、コード認識装置3に指でタッチして入力してもよい。コード発生装置1自身がIDを発行してもよい。
図39(B)において、ユーザが通販カタログの商品の写真や「解説アイコン」、「バスケットアイコン」、「数量アイコン」にタッチしてドットコードを読取る。次にコード認識装置3にタッチすると、ドットコードに対応するスタンプコードを出力して、コード認識装置3がスタンプコードを読み取る。
図39(C)において、コード発生装置1でカタログをタッチして、コード認識装置3にタッチすると、商品の解説が表示される。さらに、操作ボタンを押したり、コード発生装置1でタップしたり、回転させると、注文画面が表示される。コード認識装置3がスタンプコードを読み取ると、スタンプコード(ドットコードに対応)に対応する、商品の解説や注文内容が、コード認識装置3で表示される。コード認識装置3内のメモリにスタンプコード(ドットコードに対応)が登録されていなければ、サーバ4からスタンプコード(ドットコードに対応)に対応する処理やコンテンツがコード認識装置3にダウンロードまたはストリーミングされる。コード認識装置3の注文内容で問題なければ、コード認識装置3のディスプレイの「注文アイコン」をコード発生装置1でタッチして操作ボタンを押して商品を注文する。もし、取りやめたい場合は、 「中止アイコン」をタッチして操作ボタンを押して注文を中止する。コード発生装置1を「注文」、「中止」いずれかに移動して操作ボタンを押して、選択する。操作ボタンを押さないでタップ等、他の方法で選択してもよい。
In FIG. 39A, a mail-order catalog printed with a dot code, a member card with dots, and the
In FIG. 39B, the user touches the product photo in the mail order catalog, the “commentary icon”, the “basket icon”, and the “quantity icon” to read the dot code. Next, when the
In FIG. 39C, when the catalog is touched with the
図40は、本願発明を用いたエンターテインメントサービスを表す図である。 FIG. 40 is a diagram showing an entertainment service using the present invention.
図40(A)において、ドットコードを印刷したゲームカードやトレーディングカード、ボードゲームを、ゲームプラットホームとして、 所定のアプリケーションで展開する。ドット印刷は、カード、ボードの全面でも一部のみでもよい。
図40(B)において、ユーザは所定のアプリケーションを起動して、コード発生装置1でカードやボードをタッチしてドットコード(ゲーム識別コード値)を読み取る。次に、 コード発生装置1をコード認識装置3にタッチして、ドットコードに対応するスタンプコードを出力して、コード認識装置3がスタンプコードを読み取ると、当該ゲームが開始される。カードをタッチして、コード認識装置3をタッチするだけで、当該ゲームを開始できる。
図40(C)において、収集したキャラクター、アクション、アイテムカードに印刷されたコード発生装置1でドットコードを読取り、コード認識装置3にタッチしてドットコードに対応するスタンプコードを出力して、ゲームを進行する。ボードゲームでは、XY座標値も印刷されており、 コード発生装置1をボードに載置すると、その位置の座標値とコード発生装置1の向きを読み取ることができる。その情報を対応するスタンプコードに変換して、その後、コード発生装置1でコード認識装置3をタッチすることにより、コード認識装置3に情報を入力することができる。コード認識装置3は、コード発生装置1の 回転角を認識できることから、 コード発生装置1を回転させ、コード認識装置3に表示されたゲーム画面の所定方向のスクロールや360度パノラマを閲覧することができる。また、ボタン操作で、ミサイル発射やコード認識装置3に表示されたアイコンを選択できる。さらに、コード認識装置3にドットコードを表示して、コード発生装置1で読み取ることにより、新たなスタンプコードを出力して、さらに高度なゲームを楽しめる。コード認識装置3に表示された文字やアイコン、グラフィックを、コード発生装置1で選択したり、回転させたり、移動したりしてゲームを進行する。ボードに形成されたXY座標値や、所定領域のコードをコード発生装置1で読取り、コード認識装置3にタッチして、ゲームを進行する。
In FIG. 40A, a game card, a trading card, or a board game printed with a dot code is developed as a game platform with a predetermined application. Dot printing may be performed on the entire surface or only part of the card or board.
In FIG. 40B, the user activates a predetermined application and touches a card or board with the
In FIG. 40C, the
図41は、本願発明を用いた情報転送サービスを表す図である。 FIG. 41 is a diagram showing an information transfer service using the present invention.
図41(A)において、コード認識装置3―1で、所定のアプリケーションを起動させ、写真や動画を撮影したり、様々なコンテンツを表示する。
図41(B)において、コード認識装置3−1で、所定のアプリケーションの情報転送モードを選択すると、表示の一部または全領域に、表示されたコンテンツを特定するドットコードが表示される。同時にドットコードに対応するスタンプコードと、紐付されたコンテンツがクラウドまたはサーバ4にアップされる。事前にアップされていてもよい。クラウドにスタンプコードに対応するコンテンツをアップする。
図41(C)において、情報を受け取るコード認識装置3―2で、所定のアプリケーションを起動して、情報受信モードを選択すると、コード認識装置3−2の押印マークが表示される。コード発生装置1内で、コード認識装置3−1で表示されたドットコードを読取り、対応するスタンプコードに変換される。次に、コード認識装置3−2に表示された押印マーク領域(どのようなグラフィックでもよい)にコード発生装置1でタッチして、スタンプコードを出力して、コード認識装置3−2がスタンプコードを読み取る。
図41(D)において、コード認識装置3−2が読み取ったスタンプコードをクラウドまたはサーバ4に送信し、既に登録されているスタンプコードに対応するコンテンツをダウンロードまたはストリーミングして、コード認識装置3−2に記録・閲覧できる。この大きな利点は、相手にアドレスを伝えることなく、容易にコンテンツを転送できることである。転送されたコンテンツは、再転送不可とする設定もできる。クラウドからスタンプコードに対応するコンテンツをダウンロードするか、またはストリーミングを行う。
In FIG. 41A, the code recognition device 3-1 activates a predetermined application to take a picture or a moving image or display various contents.
In FIG. 41B, when the information transfer mode of a predetermined application is selected by the code recognition device 3-1, a dot code for specifying the displayed content is displayed in a part or all of the display. At the same time, the stamp code corresponding to the dot code and the associated content are uploaded to the cloud or the
In FIG. 41C, when a predetermined application is activated in the code recognition device 3-2 that receives information and an information reception mode is selected, a seal mark of the code recognition device 3-2 is displayed. In the
In FIG. 41D, the code recognition device 3-2 transmits the stamp code read to the cloud or the
図42は、本願発明を用いたドットコード形成媒体情報リンクを表す図である。 FIG. 42 is a diagram showing a dot code forming medium information link using the present invention.
図42(A)において、コード認識装置3−1で、コード発生装置1を所定のアプリケーションを起動させ、写真や動画を撮影したり、様々なコンテンツ(コード認識装置3で撮影したライブ映像や音声なども含む)を表示する。コンテンツ紐付用のスタンプコードを読み取った後に、コンテンツを表示してもよい。
図42(B)において、所定のアプリケーションの情報リンクモードを設定し、ドットコードが形成されたシールや様々な媒体に、コード発生装置1をタッチして、ドットコードを読取り、対応するスタンプコードに変換される。次に、コード認識装置3−1に表示された押印マーク領域(どのようなグラフィックでもよい)にコード発生装置1でタッチして、スタンプコードを出力して、コード認識装置3−1がスタンプコードを読み取る。なお、コード発生装置1で、ドットコードを読取り、スタンプコードを出力した後に、情報リンクモードを設定してもよい。情報リンクモードの設定は、コード認識装置3−1側で設定してもよいし、コード発生装置1で専用の情報リンクモードを指示するドットコードを読み取ってもいいし、コード発生装置1本体のボタン操作で行ってもよい。さらに、シールや様々な媒体に形成されたドットコードには、情報リンクモードの設定指示も含まれており、コード発生装置1で、当該ドットコードを読取り、コード認識装置3−1にタッチしてスタンプコードを読み取るだけで、情報リンクモードになり、当該スタンプコードとコンテンツが紐付される。ドットコードに対応するスタンプコードと、図42(A)で表示されたコンテンツを紐付し、当該コンテンツがクラウドまたはサーバ4にアップされる。コンテンツは、事前にアップされていてもよい。クラウドにスタンプコードに対応するコンテンツをアップする。スタンプコード-コンテンツ名テーブルも登録してよい。
図42(C)において、その後、図42(B)のコンテンツが紐付されたドットコードが形成されたシールや様々な媒体にコード発生装置1でタッチし、ドットコードを読取り、対応するスタンプコードに変換し、コード認識装置3−1にタッチすると、当該コンテンツを閲覧・実行できる。その後、再度、所定のアプリケーションを起動しても、同様に閲覧・実行できる。更に、コード認識装置3−2でも閲覧・実行できる。コンテンツが紐付されたドットコードが形成された媒体をタッチして、コード認識装置3−2にタッチしてスタンプコードを出力してもよい。
図42(D)において、他の方法として、所定のアプリケーションを起動させて、表示されたコンテンツに紐付されたスタンプコードに対応する第1のドットコードを表示し、 コード発生装置1で読取り、第2のドットコードが形成された媒体をタッチして、第2のドットコードとスタンプコードを紐付し、その後、当該媒体をタッチしてコード認識装置3−2にタッチし、スタンプコードを出力することにより、コンテンツを閲覧・実行できる。クラウドからスタンプコードに対応するコンテンツをダウンロードするか、またはストリーミングする。
In FIG. 42 (A), the code recognition device 3-1 activates the
In FIG. 42B, the information link mode of a predetermined application is set, the
In FIG. 42C, after that, the
In FIG. 42D, as another method, a predetermined application is started, a first dot code corresponding to the stamp code associated with the displayed content is displayed, read by the
<ドットパターンの説明>
つぎに、上記で言及したドットパターンの一例について、図43〜52を用いて以下に説明する。
<Description of dot pattern>
Next, an example of the dot pattern mentioned above will be described below with reference to FIGS.
<図43の情報ドットのとらえ方>
情報ドットのとらえ方は、図43(A)〜(E)に示す通りである。
<How to catch the information dots in FIG. 43>
Information dots are captured as shown in FIGS. 43 (A) to 43 (E).
なお、情報ドットのとらえ方は、図43(A)〜(E)の例に限定されない。 In addition, how to catch the information dots is not limited to the examples in FIGS.
すなわち、図43(A)に示すように、情報ドットを仮想点の上下左右、斜めに配置するほか、情報ドットを配置しない場合、仮想点に情報ドットを配置するか、配置しない場合も含めて情報量を増やすことが可能である。 図43(B)は、2行×2列の計4個の仮想領域内に情報ドットを配置したものであるが、境界付近に情報ドットを配置すると誤認識が発生する可能性があるので、図43(C)は、一定の間隔をおいて隣り合う仮想領域を配置した実施例である。 なお、4個の仮想領域内に複数個の情報ドットを配置したり、情報ドットを配置しない場合も含めて情報量を増やすことが可能である。 That is, as shown in FIG. 43 (A), information dots are arranged diagonally above, below, left, and right of the virtual point, and when information dots are not arranged, information dots are arranged at virtual points or not arranged. It is possible to increase the amount of information. In FIG. 43B, information dots are arranged in a total of four virtual areas of 2 rows × 2 columns. However, if information dots are arranged near the boundary, erroneous recognition may occur. FIG. 43C shows an embodiment in which adjacent virtual regions are arranged at a constant interval. It is possible to increase the amount of information including a case where a plurality of information dots are arranged in the four virtual areas or no information dot is arranged.
図43(D)は、3行×3列の計9個の仮想領域内に情報ドットを配置したものである。なお、9個の仮想領域内に複数個の情報ドットを配置したり、情報ドットを配置しない場合も含めて情報量を増やすことが可能である。 FIG. 43D shows information dots arranged in a total of nine virtual areas of 3 rows × 3 columns. It is possible to increase the amount of information including a case where a plurality of information dots are arranged in nine virtual regions or no information dot is arranged.
図43(E)は、正方形の中点および対角線を全て直線あるいは仮想線で結び、計8個の仮想領域内に情報ドットを配置したものである。なお、8個の仮想領域内に複数個の情報ドットを配置したり、情報ドットを配置しない場合も含めて情報量を増やすことが可能である。 In FIG. 43E, all the midpoints and diagonal lines of a square are connected by straight lines or virtual lines, and information dots are arranged in a total of eight virtual areas. It is possible to increase the amount of information including a case where a plurality of information dots are arranged in the eight virtual areas or no information dot is arranged.
図43(B)〜(E)の仮想領域は矩形または三角形であるが、図43(C)のように、仮想領域が互いに接する必要もなく、円形や他の多角形など、どのような形状であっても構わない。さらに、その仮想領域の数を増やすことによって情報量を増大できる。なお、仮想領域への情報ドットの配置は、図43(A)で示された、仮想点から所定の方向に所定の距離だけずれて配置される情報ドットの配置方法と同一である。なぜなら、印刷データを作成するに当たって、どのような仮想領域に配置する場合も、いずれかの位置を示す座標データで配置位置を決定する必要があり、仮想点からずれて配置するために座標データを算定することと何ら変わりがない。また、ドットを読み取る際も、いずれの配置方法であっても、ドットパターンを撮像した画像において、情報ドットが配置される可能性のある複数の配置位置を中心に円形かまたは矩形等のドット認識判定領域を設定し、そのドット認識判定領域内にドットがあるかどうかを判定してドットを認識することからも、同一の情報ドット読み取り方法と言える。 The virtual regions in FIGS. 43B to 43E are rectangles or triangles, but the virtual regions do not need to touch each other as in FIG. 43C, and any shape such as a circle or other polygons is possible. It does not matter. Furthermore, the amount of information can be increased by increasing the number of virtual areas. The arrangement of information dots in the virtual area is the same as the information dot arrangement method shown in FIG. 43A, which is arranged with a predetermined distance shifted from the virtual point in a predetermined direction. This is because when creating print data, in any virtual area, it is necessary to determine the placement position with coordinate data indicating one of the positions. There is no difference from calculating. In addition, when reading dots, regardless of the placement method, in the image obtained by picking up the dot pattern, dot recognition such as a circle or rectangle centering around multiple placement positions where information dots may be placed It can be said that the same information dot reading method can be obtained by setting a determination region and determining whether or not there is a dot in the dot recognition determination region to recognize the dot.
<図44の情報ドットのコードの割り当て>
情報ドットのコードの割り当ては、図44(A)〜(C)に示す通りである。
<Assignment of information dot code in FIG. 44>
Information dot code assignment is as shown in FIGS. 44 (A) to 44 (C).
すなわち、図44(A)に示すように、例えばカンパニーコードなどの「コード値」に全て割り当ててもよいし、同図(B)に示すように、1つのコードフォーマットとして「X座標値」と「Y座標値」の2つのデータ領域に割り当ててもよいし、あるいは同図(C)に示すように、「コード値」、「X座標値」、「Y座標値」の3つのデータ領域に割り当ててもよい。長方形の領域に座標値を割り当てる場合は、データ量を削減するために「X座標値」、「Y座標値」のデータ領域は異なってもよい。さらに、図示しないが位置座標における高さを定義するために「Z座標値」をさらに割り当ててもよい。なお、「X座標値」、「Y座標値」を割り当てた場合は、位置情報のため、X、Y座標の+方向に座標値が所定量だけ増分するため、全てのドットパターンは同一ではなくなる。また、図24(A)〜(C)から明らかなように、割り当てるコードの種類を増やすほど、ドット認識判定領域が小さくなり、情報ドットの配置位置を正しく認識しづらくなる。 That is, as shown in FIG. 44 (A), all may be assigned to “code values” such as a company code, for example, and as shown in FIG. 44 (B), one code format is “X coordinate value”. It may be assigned to two data areas of “Y coordinate value” or as shown in FIG. 3C, it is assigned to three data areas of “code value”, “X coordinate value”, and “Y coordinate value”. It may be assigned. When assigning coordinate values to a rectangular area, the data areas of “X coordinate value” and “Y coordinate value” may be different in order to reduce the amount of data. Further, although not shown, a “Z coordinate value” may be further assigned to define the height in the position coordinates. When “X coordinate value” and “Y coordinate value” are assigned, since the coordinate value is incremented by a predetermined amount in the + direction of the X and Y coordinates because of the position information, all the dot patterns are not the same. . Further, as is clear from FIGS. 24A to 24C, as the number of types of codes to be assigned is increased, the dot recognition determination area becomes smaller and the information dot placement position is difficult to recognize correctly.
<第1の例(「GRID0」)、図45〜48>
ドットパターンの第1の例は、本出願人は「GRID0」との仮称で呼んでいる。
<First Example (“GRID0”), FIGS. 45 to 48>
The first example of the dot pattern is called by the present applicant as a temporary name “GRID0”.
「GRID0」の特徴は、キードットを用いることで、ドットパターンの範囲や方向の少なくとも一つを認識できるようにしたものである。 The feature of “GRID0” is that key dots are used so that at least one of the range and direction of the dot pattern can be recognized.
「GRID0」は、図45〜48に示すように、次の構成を備える。 As shown in FIGS. 45 to 48, “GRID0” has the following configuration.
(1)情報ドット
情報ドットは、情報を記憶するためのものである。
(1) Information dot The information dot is for storing information.
なお、情報ドットのとらえ方は、図43(A)〜(E)に示した通りであり、また、情報ドットのコードの割り当ては図44(A)〜(C)に示した通りである。 In addition, how to catch the information dot is as shown in FIGS. 43A to 43E, and the code assignment of the information dot is as shown in FIGS. 44A to 44C.
なお、情報ドットを配置しない場合、仮想点に情報ドットを配置するか、配置しない場合も含めて情報量を増やすことが可能である。 When information dots are not arranged, it is possible to increase the amount of information including information dots arranged at virtual points or not arranged.
(2)基準ドット
基準ドットは、予め設定された複数の位置に配置されたものである。
(2) Reference dots The reference dots are arranged at a plurality of preset positions.
基準ドットは、後述する仮想点あるいは仮想領域の位置を特定するためのものである。 The reference dot is for specifying the position of a virtual point or a virtual area described later.
(3)キードット
キードットは、基準ドットをずらして配置されるか、または図46に示すように、基準ドットの配置位置からずれた位置に加えて配置されるものである。つまり、基準ドットをずらして配置される場合は、基準ドットがずれるため元の基準ドットの配置位置には基準ドットがなくなる。そこで、キードットは元の基準ドットの役割も担うことになり、元の基準ドットの位置を他の基準ドットの配置から推定できるようにすることが望ましい。基準ドットの配置位置からずれた位置に加えて配置された場合は、基準ドットとキードットの2つが近傍に配置されることになる。
(3) Key dots The key dots are arranged by shifting the reference dots or, in addition to the positions shifted from the arrangement positions of the reference dots, as shown in FIG. In other words, when the reference dots are shifted and arranged, the reference dots are shifted, so that there are no reference dots at the original reference dot arrangement position. Therefore, the key dot also serves as the original reference dot, and it is desirable that the position of the original reference dot can be estimated from the arrangement of other reference dots. When arranged in addition to the position deviated from the arrangement position of the reference dot, the reference dot and the key dot are arranged in the vicinity.
キードットは、基準ドットと仮想点に対する情報ドット、あるいは基準ドットと仮想領域中に配置する情報ドットの基準となる方向を特定するものである。この基準となる方向が定まることにより、仮想点に対する情報ドットの方向で情報を与え、読み取ることが可能となる。さらに1つのデータを複数の情報ドットで定義するドットパターンの範囲を特定することもできる。これにより、ドットパターンが上下左右に並べられていても、ドットパターンの範囲を読み取りデータを復号化することができる。 The key dot specifies a reference dot and an information dot for a virtual point, or a reference dot and a direction serving as a reference for information dots arranged in the virtual area. By determining the reference direction, information can be given and read in the direction of the information dot with respect to the virtual point. Furthermore, it is also possible to specify a dot pattern range that defines one data with a plurality of information dots. As a result, even if the dot patterns are arranged vertically and horizontally, the dot pattern range can be read and the data can be decoded.
(4)仮想点あるいは仮想領域
仮想点あるいは仮想領域は、基準ドットの配置により特定されるものである。図47に仮想点からの距離と方向の少なくともいずれかで情報を定義する場合、方向については、前述したキードットによるドットパターンの方向を基準として情報を定義すればよい。距離については、所定の基準ドット間の距離を基準にすればよい。なお、仮想領域を配置して情報を定義する場合は、情報を1個付与するための複数の仮想領域の中心もしくは代表点を仮想点として、上記と同様に基準ドットの配置で仮想点の位置を特定し、さらに仮想点からの距離と方向で仮想領域を定義してもよい。また、基準ドットの配置から、全ての仮想領域の配置位置を直接特定してもよい。なお、隣り合う仮想領域は連結してもよいが、その場合境界付近に情報ドットを配置すると誤認識が送る可能性があるので、一定の間隔を置いて仮想領域を配置した方が望ましい。
(4) Virtual point or virtual area The virtual point or virtual area is specified by the arrangement of reference dots. In the case where information is defined by at least one of the distance from the virtual point and the direction in FIG. 47, the information may be defined with respect to the direction of the dot pattern by the key dots described above. The distance may be based on a distance between predetermined reference dots. When defining information by arranging a virtual area, the center or representative point of a plurality of virtual areas for assigning one piece of information is used as the virtual point, and the position of the virtual point is determined by the arrangement of the reference dots as described above. And the virtual region may be defined by the distance and direction from the virtual point. Further, the arrangement positions of all the virtual areas may be directly specified from the arrangement of the reference dots. Adjacent virtual regions may be connected, but in this case, if information dots are arranged near the boundary, there is a possibility of erroneous recognition being sent, so it is desirable to arrange the virtual regions at a certain interval.
図45は、「GRID0」のドットパターンの汎用例を示すものであり、同(A)は基準ドットを略プラスの文字形に配置した例、同(B)は情報ドットの配置個数を増加した例、同(C)は基準ドットを六角形に配置した例をそれぞれ示すものである。 FIG. 45 shows a general-purpose example of a dot pattern of “GRID0”. FIG. 45A shows an example in which reference dots are arranged in a substantially positive character shape, and FIG. 45B shows an increase in the number of information dots arranged. Examples (C) show examples in which the reference dots are arranged in a hexagon.
なお、ドットパターンの汎用例は、図45(A)〜(C)に例示した略プラスの文字形や略六角形に限定されない。
図46は、図45の変形例を示し、キードットを基準ドットの配置位置からずれた位置に加えて配置したものであり、その結果、基準ドットとキードットの2つが近傍に配置されることになる。
In addition, the general-purpose example of a dot pattern is not limited to the substantially positive character shape illustrated in FIG. 45 (A)-(C), or a substantially hexagon.
FIG. 46 shows a modification of FIG. 45 in which key dots are arranged in addition to the positions deviated from the arrangement positions of the reference dots, and as a result, two reference dots and key dots are arranged in the vicinity. become.
図47は、「GRID0」のドットパターンの変形例を示すものであり、同(A)は基準ドットを略方形に配置した例、同(B)は基準ドットを略L字形に配置した例、同(C)は基準ドットを略十字架形あるいは略プラス形に配置した例をそれぞれ示すものである。 FIG. 47 shows a modified example of the dot pattern of “GRID0”. FIG. 47A shows an example in which the reference dots are arranged in a substantially square shape, and FIG. 47B shows an example in which the reference dots are arranged in a substantially L shape. (C) shows an example in which the reference dots are arranged in a substantially cross shape or a substantially plus shape.
なお、ドットパターンの変形例は、図47(A)〜(C)に例示した略方形、略L字形、あるいは略十字架形あるいは略プラス形に限定されない。 In addition, the modification of a dot pattern is not limited to the substantially square shape, the substantially L shape, the substantially cross shape, or the substantially plus shape illustrated in FIGS. 47 (A) to 47 (C).
図48〜図49は、「GRID0」のドットパターンの連結例ないし連接例を示すものであり、同図(A)は基準ドットを略方形に配置したドットパターンを、その基準ドットの一部が共通するように隣接させて複数配置した連結例である。連結ができる条件は、1つのドットパターンの上下および/または左右の両端のドットの位置が必ず同一位置とならなければならない。なお、上下または左右のみ連結してもよい。同図(B)は基準ドットを略L字形に配置したドットパターンを相互に独立させて複数配置した第1の連接例をそれぞれ示すものである。図49(A)は、基準ドットをプラス形に配置したドットパターンを相互に独立させて複数配置した第2の連接例を示すものである。なお、連接とは、ドットパターンを所定の間隔をおいて上下左右に並べる方法である。図49(B)は、基準ドットを六角形に配置したドットパターンを、その基準ドットの一部が共通するように隣接させて複数配置した連結例である。 48 to 49 show connection examples or connection examples of the dot pattern of “GRID0”. FIG. 48A shows a dot pattern in which reference dots are arranged in a substantially square shape, and a part of the reference dots is shown. It is the example of a connection arranged adjacently so that it may be common. The condition for the connection is that the dot positions at the upper and lower and / or left and right ends of one dot pattern must be the same position. In addition, you may connect only up and down or right and left. FIG. 2B shows a first connection example in which a plurality of dot patterns in which reference dots are arranged in a substantially L shape are arranged independently of each other. FIG. 49A shows a second connection example in which a plurality of dot patterns in which reference dots are arranged in a plus shape are arranged independently of each other. The articulation is a method of arranging dot patterns vertically and horizontally with a predetermined interval. FIG. 49B is a connection example in which a plurality of dot patterns in which reference dots are arranged in a hexagonal shape are arranged adjacent to each other so that some of the reference dots are common.
また、ドットパターンの連結例ないし連接例は、図48(A)および(B)ならびに図49に例示した配置に限定されない。 Further, the dot pattern connection example or connection example is not limited to the arrangements illustrated in FIGS. 48A and 48B and FIG. 49.
<第2の例(「GRID5」)>
ドットパターンの第2の例は、本出願人は「GRID5」との仮称で呼んでいる。
<Second Example (“GRID5”)>
The second example of the dot pattern is called by the present applicant as a tentative name “GRID5”.
「GRID5」は、「GRID0」のキードットに代えて、「基準ドットの配置の仕方」によって、ドットパターンの範囲および方向を認識できるようにしたものである。「基準ドットの配置の仕方」でドットパターンの方向を認識するためには、基準ドットの配置がどのような点を中心にどれだけ回転(360°を除く)させても、回転前の配置と同一にならない非軸対称でなければならない。さらに、ドットパターンを上下および/または左右に複数繰り返し並べて連接または連結した場合にも、ドットパターンの範囲および向きが認識できる必要がある。
なお、「GRID5」では、パターン認識を用いてドットパターンの方向を認識している。すなわち、基準ドットにより形成されたドットパターンの形状を記憶手段に記憶しておく。そして、読み取ったドットパターンの画像と記憶手段に記憶された形状とを照合することにより、ドットパターンの方向が分かる。
“GRID5” is configured such that the range and direction of the dot pattern can be recognized by “a method of arranging the reference dots” instead of the key dots of “GRID0”. In order to recognize the direction of the dot pattern by “how to place the reference dots”, no matter how much the reference dot placement is rotated around any point (except 360 °) It must be non-axisymmetric which is not the same. Furthermore, the dot pattern range and orientation must be recognizable even when the dot patterns are repeatedly arranged side by side in the vertical and / or left and right directions.
In “GRID5”, the direction of the dot pattern is recognized using pattern recognition. That is, the shape of the dot pattern formed by the reference dots is stored in the storage means. And the direction of a dot pattern is known by collating the image of the read dot pattern with the shape memorize | stored in the memory | storage means.
なお、「GRID0」として、キードットを含んでいても、キードットを基準ドットとして認識させ、「基準ドットの配置の仕方」により、キードットが無い「GRID5」のドットパターンとして、その範囲や方向を認識できる。 It should be noted that even if a key dot is included as “GRID0”, the key dot is recognized as a reference dot, and “GRID5” dot pattern having no key dot is determined as the range and direction of “GRID5” by “how to place the reference dot”. Can be recognized.
図50は、「GRID5」のドットパターンの汎用例を示すものであり、同(A)は基準ドットを上下方向に非対称な略ハウス形に配置した例、同(B)は基準ドットを上下方向に非対称な略十字架形に配置した例、同(C)は基準ドットを上下方向に非対称な略二等辺三角形に配置した例をそれぞれ示すものである。 FIG. 50 shows a general example of a dot pattern of “GRID5”. FIG. 50A shows an example in which the reference dots are arranged in a substantially house shape asymmetric in the vertical direction, and FIG. 50B shows the reference dots in the vertical direction. (C) shows an example in which the reference dots are arranged in a substantially isosceles triangle that is asymmetric in the vertical direction.
なお、ドットパターンの汎用例は、図50(A)〜(C)に例示した略ハウス形、略十字架形あるいは略三角形に限定されない。 The general-purpose examples of the dot pattern are not limited to the substantially house shape, the substantially cross shape, or the substantially triangular shape illustrated in FIGS.
図51は、「GRID5」のドットパターンの変形例を示すものであり、同(A)は基準ドットを上下に非対称な略方形に配置した例、同(B)はキードットを併用し、基準ドットを上下に非対称な略L字形に配置した例、同(C)はキードットを併用し、基準ドットを上下に非対称な略十字架形に配置した例をそれぞれ示すものである。 FIG. 51 shows a modification of the dot pattern of “GRID5”. FIG. 51A shows an example in which the reference dots are arranged in an asymmetrical substantially square shape, and FIG. 51B shows that the key dots are used together. An example in which dots are arranged in an asymmetrical substantially L-shape in the vertical direction, and FIG. 9C shows an example in which key dots are used in combination and the reference dots are arranged in an asymmetrical substantially cross shape in the vertical direction.
なお、ドットパターンの汎用例は、図51(A)〜(C)に例示した上下に非対称な略方形、略L字形形あるいは略十字架形に限定されない。また、図51では、ドットパターンが格子状に描かれているが、非軸対称であれば、基準ドットを全く任意に配置すればよい。
つまり、「GRID5」では、基準ドットはどのような配置でもよく、パターン認識できるドットの配置であればよい。
In addition, the general-purpose example of a dot pattern is not limited to the up-and-down asymmetrical substantially square shape, the substantially L shape, or the substantially cross shape illustrated to FIG. 51 (A)-(C). In FIG. 51, the dot pattern is drawn in a lattice pattern, but the reference dots may be arranged arbitrarily arbitrarily if they are non-axisymmetric.
In other words, in “GRID5”, the reference dots may be arranged in any manner, as long as the dots can be recognized by the pattern.
図52は、「GRID5」において、基準ドットまたは仮想点を任意に配置した場合について説明する図である。
図52(A)では、基準ドットのパターンは非軸対称のユニークな配置であり、仮想点の配置パターンを認識できる。但し、仮想点の配置パターンから基準ドットの配置パターンが、パターン認識(仮想点の配置パターンと照合)により認識される場合は、基準ドットの配置パターンは非軸対称のユニークな配置パターンでなくてもよい。
図52(B)では、仮想点のパターンは非軸対称のユニークな配置であり、基準ドットの配置パターンを認識できる。但し、基準ドットの配置パターンから仮想点の配置パターンが、パターン認識(基準ドットの配置パターンと照合)により認識される場合は、仮想点の配置パターンは非軸対称のユニークな配置パターンでなくてもよい。
図52(C)では、基準ドットのパターンと仮想点のパターンが関連付けられて配置されている。
図52(D)では、仮想点を始点として情報ドットを配置している。仮想点の配置パターンから基準ドットの配置パターンが、パターン認識により認識される場合は、仮想点の配置パターンは、情報ドットの配置パターンを認識することにより、近傍領域に仮想点が存在することで認識でき、仮想点のパターンと照合(パターン認識)することにより、仮想点の配置パターンを認識できる。
FIG. 52 is a diagram illustrating a case where reference dots or virtual points are arbitrarily arranged in “GRID5”.
In FIG. 52A, the reference dot pattern is a non-axisymmetric unique arrangement, and the virtual dot arrangement pattern can be recognized. However, when the reference dot arrangement pattern is recognized from the virtual point arrangement pattern by pattern recognition (matching with the virtual point arrangement pattern), the reference dot arrangement pattern is not a non-axisymmetric unique arrangement pattern. Also good.
In FIG. 52B, the virtual dot pattern is a non-axisymmetric unique arrangement, and the reference dot arrangement pattern can be recognized. However, if the virtual dot arrangement pattern is recognized from the reference dot arrangement pattern by pattern recognition (matching with the reference dot arrangement pattern), the virtual dot arrangement pattern is not a unique non-axisymmetric arrangement pattern. Also good.
In FIG. 52C, the reference dot pattern and the virtual point pattern are arranged in association with each other.
In FIG. 52D, information dots are arranged starting from a virtual point. If the reference dot arrangement pattern is recognized from the virtual dot arrangement pattern by pattern recognition, the virtual dot arrangement pattern can be obtained by recognizing the information dot arrangement pattern so that a virtual point exists in the neighboring area. The virtual point arrangement pattern can be recognized by collating with the virtual point pattern (pattern recognition).
<ドットパターンの読み取り>
以上の「GRID0」、「GRID5」のドットパターンが所定の領域内で同じコード値が定義され、上下左右に繰り返し並べて配置される場合、図53のように、当該ドットパターンの範囲と同じ大きさの範囲で任意の領域を読み取れば、本来のドットパターンを構成する情報ドットが、(1)〜(16)(図中は「丸1〜丸16」と記載している。)あるいは(1)〜(9)(図中は「丸1〜丸9」と記載している。)まで全て充足され、定義されたコード値全てが読み取ることができる。このように、情報ドットの配置はドットパターンの向きと範囲によって確定できるため、コード値として構成される情報ドットの配置法則も特定できる。さらに、図54のように、任意の領域で読み取るドットパターンの範囲において、当該範囲を超えて左右どちらかの情報ドットを読み取った場合、当該情報ドットと反対側端部に位置する情報ドットとは、定義される数値が同一であり、仮想点に対して同一の方向に同一距離だけずれた位置に配置される。この2つの情報ドットを繋ぐ線分は水平線となり、この水平線を平行移動することにより、仮想点を通る水平線を正確に認識できる。平行移動量は、対応する基準ドットが存在すれば、基準ドットが水平線上に位置するまでの距離となる。さらに、上下方向に対しても同様な手順で垂直線を認識すれば、水平線と垂直線の交点の位置を求めることにより、正確に仮想点を求めることができる。この方法によれば、光学読み取り装置を傾けてドットパターンを撮像し、ドットの配置が大きく変形しても仮想点を正確に求めることができ、情報ドットが示す数値を正確に認識できる。
<Dot pattern reading>
When the dot patterns of the above “GRID0” and “GRID5” are defined with the same code value in a predetermined region and are repeatedly arranged side by side vertically and horizontally, as shown in FIG. 53, the same size as the range of the dot pattern. If an arbitrary area is read in the range of (1), the information dots constituting the original dot pattern are (1) to (16) (indicated as “
以上説明した本発明が適用されるコード発生装置及びコード認識装置は、各種各様な分野や用途に用いることができる。 The above-described code generator and code recognition apparatus to which the present invention is applied can be used in various fields and applications.
1・・・コード発生装置、3・・・コード認識装置、11・・・情報読取部、12・・・コード発生部、13・・・コード出力部、31・・・タッチパネル、32・・・検出部、33・・・認識部
DESCRIPTION OF
Claims (33)
対向面から検知可能な前記物理量の変化が生じる1以上のシンボル部が配列された被検出面と、
前記パネルに接触又は近接された状態で、前記1以上のシンボル部のそれぞれに、前記センサが検知可能な前記物理量の変化を生じさせる1以上の物理量制御部と、
前記1以上の物理量制御部に、前記1以上のシンボル部から、前記物理量の変化によって、所定形式の情報であるパターンコードを出力させるパターン発生部と、を備える装置。 A device acting on a panel having a sensor for detecting a physical quantity,
A detected surface on which one or more symbol portions that cause a change in the physical quantity that can be detected from the opposing surface are arranged;
One or more physical quantity control units that cause a change in the physical quantity that can be detected by the sensor in each of the one or more symbol parts in a state of being in contact with or close to the panel;
An apparatus comprising: a pattern generation unit that causes the one or more physical quantity control units to output a pattern code that is information of a predetermined format from the one or more symbol units according to a change in the physical quantity .
前記パターンコードは、前記入力情報に対応するコードである、
請求項1に記載の装置。 An information reader that optically reads input information;
The pattern code is a code corresponding to the input information.
The apparatus of claim 1 .
前記パターンコードは、前記入力情報に対応するコードである、
請求項1に記載の装置。 An information receiving unit for acquiring input information by wire or wirelessly;
The pattern code is a code corresponding to the input information.
The apparatus of claim 1 .
前記パターンコードは、前記入力情報に対応するコードである、
請求項1に記載の装置。 An information setting unit for setting input information in a predetermined manner;
The pattern code is a code corresponding to the input information.
The apparatus of claim 1 .
請求項1乃至5の何れか1項に記載の装置。 The change in the physical quantity includes a change in the magnitude of the physical quantity from each symbol part, a change with respect to time from each symbol part, a change in a combination of physical quantities from a plurality of symbol parts, and a physical quantity from a plurality of symbol parts. Including at least one change over time of the combination of
Apparatus according to any one of claims 1 to 5 .
請求項1乃至5の何れか1項に記載の装置。 The change in the physical quantity includes a change in the magnitude of a physical quantity that acts from a single symbol part on the detected surface, a change in an area in which the physical quantity acts from the symbol part, and a form in which a physical quantity acts from the symbol part. Including at least one of a change and a change in the dimension of the symbol part,
Apparatus according to any one of claims 1 to 5 .
前記パネルによって検出するシンボル部と検出しないシンボル部との組み合わせを、単位パターンとして、
前記パターンコードは、前記単位パターンに基づいて定義されている、
請求項1乃至7の何れか1項に記載の装置。 Arranged in a predetermined position in the spatial direction,
A combination of a symbol part detected by the panel and a symbol part not detected as a unit pattern,
The pattern code is defined based on the unit pattern.
Apparatus according to any one of claims 1 to 7.
複数種類の前記単位パターンの時間方向の配置の組合せに基づいて定義されている、
請求項8に記載の装置。 The pattern code is
It is defined based on a combination of arrangements in the time direction of a plurality of types of unit patterns.
The apparatus according to claim 8 .
請求項8または9に記載の装置。 The pattern code is defined by a combination of detection times when the unit pattern is detected multiple times.
Apparatus according to claim 8 or 9 .
請求項8乃至10の何れか1項に記載の装置。 The pattern code is defined including a gap time between a time when one unit pattern is detected and a time when the next unit pattern is detected.
The apparatus according to any one of claims 8 to 10 .
請求項1乃至9の何れか1項に記載の装置。 The pattern code is defined by a combination of the detection times when the detection time when the physical quantity detected from the symbol part is a predetermined value is variable.
Apparatus according to any one of claims 1 to 9.
請求項1乃至12の何れか1項に記載の装置。 An operation unit that is disposed on the opposite side of the detected surface and is operated by a user;
Apparatus according to any one of claims 1 to 12.
請求項1乃至13の何れか1項に記載の装置。 Wherein when the detected face is contact with or in proximity to the panel, further comprising a starting unit which least also activates the pre Symbol pattern generating section,
14. An apparatus according to any one of claims 1 to 13 .
請求項3に記載の装置。 Wherein when the detected face is contact with or in proximity to the panel, further comprising a starting unit which least also activates the pre SL information reading unit,
The apparatus of claim 3 .
請求項1乃至15の何れか1項に記載の装置。 A biometric authentication unit that detects biometric information of a user who operates the device and authenticates the user using the detection result;
The apparatus according to any one of claims 1 to 15 .
請求項1乃至16の何れか1項に記載の装置。 A presentation unit for presenting information on the pattern code to the user;
Apparatus according to any one of claims 1 to 16.
請求項3乃至5の何れか1項に記載の装置。 Further comprising a presentation unit that presents information relating to the entering force information to the user,
Apparatus according to any one of claims 3 to 5 .
請求項1乃至18の何れか1項に記載の装置。 A code erasure unit that changes the physical quantity so that the panel cannot detect all of the plurality of symbol parts when erasure of the pattern code is instructed;
Apparatus according to any one of claims 1 to 18.
請求項3記載の装置。 The input information read by the information reading unit is a barcode, a two-dimensional code, or a color code.
The apparatus according to claim 3 .
請求項20に記載の装置。 The two-dimensional code is a dot code;
The apparatus of claim 20 .
請求項3、20、21の何れか1項に記載の装置。 The input information read by the information reading unit is information formed on a predetermined medium.
The device according to any one of claims 3 , 20 , and 21 .
前記入力情報に対して、前記所定の波長の光を照射する照射部と、
前記所定の媒体の表示面に前記装置が載置された状態で、外光を遮断する遮断部と、
をさらに備える請求項22に記載の装置。 The input information read by the information reading unit is information that reacts to light of a predetermined wavelength,
An irradiation unit that irradiates light of the predetermined wavelength with respect to the input information;
In a state where the front KiSo location is placed on the display surface of the predetermined medium, the blocking unit for blocking the external light,
The apparatus of claim 22 further comprising:
前記情報読取部は、前記ディスプレイに表示された前記入力情報を読み取る、
請求項3、20、21、23の何れか1項に記載の装置。 The panel has a display;
The information reading unit reads the input information displayed on the display,
The apparatus according to any one of claims 3 , 20 , 21 , and 23 .
請求項25乃至27の何れか1項に記載の情報処理装置。 The panel is a touch panel.
The information processing apparatus according to any one of claims 25 to 27 .
請求項28に記載の情報処理装置。 The touch panel is a capacitive type.
The information processing apparatus according to claim 28 .
請求項25乃至30の何れか1項に記載の情報処理装置と、
を備える情報処理システム。 An apparatus according to any one of claims 1 to 24 ;
An information processing apparatus according to any one of claims 25 to 30 ,
An information processing system comprising:
をさらに備える請求項32に記載の情報処理システム。 A server that communicates with at least one of the apparatus and the information processing apparatus;
The information processing system according to claim 32 , further comprising:
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