JP5904018B2 - 情報処理装置、情報処理方法、並びにプログラム - Google Patents
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Description
1.情報処理装置の構成について
2.ソフトウェアスタック
3.複数のアプリケーションフレームワークの切り替えについて
4.排他制御について
5.インタフェースについて
6.アービタコアのアプリケーションフレームワークの切り替え処理について
7.アプリケーションの切り替えについて
8.アービタの構成について
9.起動時の処理について
10.アプリケーションフレームワークの切り替えの処理について
11.アプリケーションフレームワークの切り替え後の入力に関わる処理について
12.入力に関わる他の処理について
13.出力に関わる処理について
14.記録媒体について
図1は、情報処理装置の構成を示す図である。ここでは情報処理装置10を例にあげて説明するが、情報処理装置10は、例えば、パーソナルコンピュータなどである。また情報処理装置10は、デジタルカメラなどの撮影装置や、テレビジョン受像機などの再生装置の一部分を構成し、組み込まれている装置とすることも可能である。
次に、本実施の形態の動作環境について説明する。図2を用いて、図1を用いて説明した情報処理装置10のCPU21により実行されるソフトウェアプログラムにおけるソフトウェアスタックについて説明する。図中、より上方に示されるモジュールは、下方に示されるモジュールより上位の階層のものとされる。
図3は、複数のアプリケーションフレームワーク14が1つのシステム内に搭載されている場合のソフトウェアスタックの構成を示す図である。図3に示したソフトウェアスタックには、アービタ(Arbiter)101、アプリケーションフレームワーク121、アプリケーション122−1乃至122−N、アプリケーションフレームワーク131、アプリケーション132−1乃至132−N、アプリケーションフレームワーク141、アプリケーション142−1乃至142−Nが搭載されている。
まず、図4を参照し、デバイスサーバ104が行う、切り替え要求に応じてどのシステムとデバイスを接続するかの排他処理について説明する。デバイス、例えば、キーボードなどのデバイスは、通常、システム内に1つ存在するため、2つのアプリケーションフレームワークが同時に利用することはできない構成とされている。よって、1つのデバイスを2以上のアプリケーションフレームワークが同時に利用するようなことがないように、1つのデバイスに1つのアプリケーションフレームワークが接続されるような排他処理が行われる必要がある。
次に、図5を参照し、アプリケーションフレームワークとシステム資源とのインタフェースについて説明する。図5に示すように、デバイスサーバ104内のグラフィックサーバ111とグラフィックデバイスドライバ161との間は、グラフィックデバイスインタフェース151によりデータのやり取りが仲介される。グラフィックデバイスドライバ161は、ディスプレイ171へのデータの出力を制御するドライバである。
次に、図6を参照し、アービタコア102によるアプリケーションフレームワークの切り替えについて説明する。図6Aは、ある時点における接続状態を示す。アプリケーションフレームワーク121とグラフィックサーバ111、アプリケーションフレームワーク121とインプットサーバ112が接続されている。このような状態のときに、アプリケーション122から、アービタコア102に対して、アプリケーションフレームワーク131への切り替えが指示される。
このようなアプリケーションフレームワークの切り替えが行われるととともに、切り替え先のアプリケーションにより処理が開始されるように、アプリケーションの切り替えも行われる必要がある。図7を参照し、アプリケーションの切り替えについて説明する。
図8、図9にアービタ101の構成と、アービタ101と他のサブシステムとの関係について説明する。図8、図9を参照するに、アービタ101のアービタコア102は、アプリケーション122やアプリケーション132からの指示を受け付けられる構造とされている。また、アービタコア102は、プロセススイッチ103に対して指示を出せるように接続されているとともに、デバイスサーバ104内の各デバイスサーバとも接続されている。
次に、図10のシーケンス図を参照し、図3乃至図9を参照して説明したアプリケーションフレームワークの切り替えを行えるソフトウェアスタックを有するシステム(または装置)において、起動時に実行される処理について説明する。
図11を参照し、アプリケーションフレームワークの切り替えについて説明する。ここでは、アプリケーションフレームワーク131とアプリケーション132が起動されている状態であり、アプリケーションフレームワーク121に切り替えが行われる場合を例にあげて説明する。
次に、上記したようにしてアプリケーションフレームワークが切り替えられた後の処理について説明する。まず参考のために、図13を参照し、上記したようなアプリケーションフレームワークの切り替えが行えない場合について説明する。
図16を参照し、アプリケーションフレームワークの切り替え後に、入力デバイスからの入力データを、アプリケーションに届ける場合の他の構成例について説明する。図16に示した例でも、図14に示した構成例と同じく、複数のアプリケーションフレームワークのうち、動作しているアプリケーションフレームワークに、入力デバイスからの入力データを供給するために、オペレーティングシステム13、例えば、Linux(登録商標)のUINPUT機能を利用する。
次に、アプリケーションフレームワークの切り替え後に、所定のアプリケーションから出力デバイスに、データを届ける場合について説明する。出力に関しては、図18に示すように、共有メモリ401を備えることで実現する。
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行する場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、コンピュータにインストールされる。ここで、コンピュータには、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータや、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどが含まれる。
Claims (14)
- 複数のアプリケーションフレームワークと、
前記アプリケーションフレームワークを切り替える切り替え部と
を備え、
前記複数のアプリケーションフレームワークのうちの第1のアプリケーションフレームワークと、
前記第1のアプリケーションフレームワーク上で動作する第1のアプリケーションと、
前記第1のアプリケーションフレームワークとは異なる第2のアプリケーションフレームワークと、
前記第2のアプリケーションフレームワーク上で動作する第2のアプリケーションと
を備え、
前記切り替え部は、
前記第1のアプリケーションから、前記第2のアプリケーションフレームワークに切り替えが指示されたとき、前記第1のアプリケーションフレームワークから前記第2のアプリケーションフレームワークに、デバイスとの入出力先を切り替える
情報処理装置。 - 前記切り替え部は、
前記複数のアプリケーションフレームワークと前記デバイスを1対1に接続されるように切り換えを行う
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記切り替え部は、
複数のアプリケーションのうちの所定のアプリケーションを不活性化し、他のアプリケーションを活性化する機能を担う部分と、
前記複数のアプリケーションフレームワークのうちの所定のアプリケーションフレームワークをデバイスと切り離し、他のアプリケーションフレームワークと接続する機能を担う部分をそれぞれ有する
請求項1または2に記載の情報処理装置。 - 前記切り替え部は、
前記第1のアプリケーションから、前記第2のアプリケーションフレームワークに切り替えが指示されたとき、前記第1のアプリケーションを不活性化し、前記第2のアプリケーションを活性化する
請求項1乃至3のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記第1のアプリケーションは複数あり、
前記切り替え部は、複数の前記第1のアプリケーションの1アプリケーションとして存在し、
前記第1のアプリケーションとしての前記切り替え部は、前記デバイスからの入力を前記第2のアプリケーションフレームワークに転送する
請求項1乃至4のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記切り替え部は、前記第1のアプリケーションフレームワークの1機能として存在し、
前記第1のアプリケーションフレームワークに含まれる前記切り替え部は、前記デバイスからの入力を、前記第2のアプリケーションフレームワークに転送する
請求項1乃至4のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記デバイスからの入力は、オペレーティングシステムに含まれる入力供給機能により、前記第1のアプリケーションまたは前記第1のアプリケーションフレームワークから、前記第2のアプリケーションフレームワークに供給される
請求項1乃至6のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記入力供給機能は、uinputの機能である
請求項7に記載の情報処理装置。 - 前記第2のアプリケーションからの出力データは、前記第2のアプリケーションフレームワークを介して、記憶部に記憶され、
前記記憶部に記憶された前記出力データは、前記第1のアプリケーションにより読み出され、前記第1のアプリケーションフレームワークを介して、前記デバイスに供給される
請求項1乃至8のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記第2のアプリケーションが描画した描画データが、前記記憶部に前記第2のアプリケーションフレームワークを介して記憶され、
前記記憶部に記憶された前記描画データが、前記第1のアプリケーションより読み出され、前記第1のアプリケーションフレームワークを介して、ディスプレイに供給される
請求項9に記載の情報処理装置。 - 前記第1のアプリケーションフレームワークは、カメラ機能に関するアプリケーションフレームワークであり、
前記第2のアプリケーションフレームワークは、通信機能に関するアプリケーションフレームワークである
請求項1乃至10のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記カメラ機能に関する前記第1のアプリケーションフレームワーク上で動作する前記第1のアプリケーションの処理により、ユーザからの入力操作に従って撮影された画像を、前記通信機能に関する第2のアプリケーションフレームワーク上で動作する前記第2のアプリケーションの処理により、他の装置に送信する
請求項11に記載の情報処理装置。 - 複数のアプリケーションフレームワークのうちの第1のアプリケーションフレームワークと、
前記第1のアプリケーションフレームワーク上で動作する第1のアプリケーションと、
前記第1のアプリケーションフレームワークとは異なる第2のアプリケーションフレームワークと、
前記第2のアプリケーションフレームワーク上で動作する第2のアプリケーションと
を備える情報処理装置の情報処理方法において、
前記第1のアプリケーションから、前記第2のアプリケーションフレームワークに切り替えが指示されたとき、前記第1のアプリケーションフレームワークから前記第2のアプリケーションフレームワークに、デバイスとの入出力先を切り替える
ステップを含む情報処理方法。 - 複数のアプリケーションフレームワークのうちの第1のアプリケーションフレームワークと、
前記第1のアプリケーションフレームワーク上で動作する第1のアプリケーションと、
前記第1のアプリケーションフレームワークとは異なる第2のアプリケーションフレームワークと、
前記第2のアプリケーションフレームワーク上で動作する第2のアプリケーションと
を備える情報処理装置を制御するコンピュータに、
前記第1のアプリケーションから、前記第2のアプリケーションフレームワークに切り替えが指示されたとき、前記第1のアプリケーションフレームワークから前記第2のアプリケーションフレームワークに、デバイスとの入出力先を切り替える
ステップを含む処理を実行させるためのプログラム。
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