JP5719378B2 - Method and system for computer architecture plug and play support - Google Patents

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Description

本発明は、一般に、コンピュータ・アーキテクチャに関し、具体的には、そのようなコンピュータ・アーキテクチャ内のコンピュータ・マシン間の接続を管理することに関する。   The present invention relates generally to computer architectures, and more particularly to managing connections between computer machines within such computer architectures.

現代のコンピュータ・システムは次第に複雑になっているので、コンピュータ・システムの据付、維持及びサポートは、ますます困難で費用がかかるようになってきている。このような現代のコンピュータ・システムは、多くの場合、多数の相互依存的なアプリケーションを含んでいるので、全体としてのコンピュータ・システムをユニットとして管理しなければならない。このようなコンピュータ・アーキテクチャにおいては、物理的であれ仮想的であれ、異なるコンピュータ・マシン上で稼働するソフトウェア・アプリケーションが共通のコンピューティング目標を達成することができるように、これらのアプリケーション間の協調(cooperation)を管理する必要がある。しかしながら、相互接続されたソフトウェア・アプリケーションを適切に動作させるためのカスタマイズには、複雑なワークフローが伴う。ソフトウェア・アプリケーションは、一般に予めサイト内にインストールされており、次いで「イメージ化(imaged)」され、次いで新たなコンピュータ・マシン上で「非イメージ化(unimaged)」され、その後、新たなコンピュータ・マシン/ネットワーク用に再構成されて、再び稼働できるようになる。   As modern computer systems become increasingly complex, the installation, maintenance and support of computer systems has become increasingly difficult and expensive. Such modern computer systems often include a large number of interdependent applications, and the overall computer system must be managed as a unit. In such a computer architecture, software applications running on different computer machines, whether physical or virtual, can collaborate between these applications so that they can achieve common computing goals. (Cooperation) needs to be managed. However, customization to properly operate interconnected software applications involves a complex workflow. Software applications are generally pre-installed on site, then “imaged”, then “unimaged” on a new computer machine, and then the new computer machine / Reconfigured for network and ready to run again.

特に、仮想コンピュータ・システムは、予め構築された(pre−built)ソフトウェア・ソリューションを表わすいくつかの仮想機器を含み、その各々は、ユニットとしてパッケージング、更新、維持及び管理がなされる1つ又は複数の仮想マシン(VM)で構成されている。従来のハードウェア機器とは異なり、これらのソフトウェア機器は、予め組み込まれたソリューションのスタックを、顧客が容易に取得し、配置し、管理することを可能にする。これは、評価のための時間をスピードアップし、ソフトウェアの開発、配布及び管理を単純化する。現行の仮想機器は単一の仮想マシンを含むものが多いが、現代のエンタープライズ・アプリケーション・モデルであるサービス指向アーキテクチャ(SOA)は、各層が1つ又は複数のマシンを含む複数の層を備えている。したがって、単一仮想マシン・モデルは多層サービスを配布するには不十分であるため、仮想機器は、より多くの仮想マシンで構成される必要がある。一例として、典型的なウェブ・アプリケーションは、提示論理を実装するウェブ層と、ビジネス論理を実装するアプリケーション・サーバ層と、バックエンド・データベース層という、3つの層で構成することができる。このようなウェブ・アプリケーションの実装は、これを層ごとに1つの3つの仮想マシンに分割する。   In particular, a virtual computer system includes a number of virtual instruments that represent pre-built software solutions, each of which can be packaged, updated, maintained and managed as a unit or It is composed of a plurality of virtual machines (VM). Unlike traditional hardware devices, these software devices allow customers to easily obtain, deploy and manage a stack of pre-installed solutions. This speeds up the evaluation time and simplifies software development, distribution and management. While current virtual appliances often include a single virtual machine, the modern enterprise application model, service-oriented architecture (SOA), has multiple layers, each layer containing one or more machines. Yes. Thus, the virtual machine needs to be made up of more virtual machines because the single virtual machine model is insufficient to distribute multi-tier services. As an example, a typical web application may consist of three layers: a web layer that implements presentation logic, an application server layer that implements business logic, and a back-end database layer. Such a web application implementation divides it into three virtual machines, one for each layer.

仮想データ・センタのような仮想コンピュータ・アーキテクチャにおいては、複雑な機器の配置及び棄却は、仮想機器を立ち上げるために多数の構成ステップを実行することを必要とする。従来、そのような構成プロセスは、例えばネットワーク情報(IP、ホスト名...)などのオペレーション・システム固有パラメータを割り当てるための初期再構成段階と、異なる仮想マシンにおいて稼働する異なるコンポーネント/製品間の通信、及び異なる仮想マシンにおいて稼働する異なる製品間の通信の確立/解除のための付加的な再構成段階とを必要とする。   In a virtual computer architecture, such as a virtual data center, the placement and rejection of complex equipment requires performing a number of configuration steps to bring up the virtual equipment. Traditionally, such a configuration process involves an initial reconfiguration phase for assigning operating system specific parameters such as network information (IP, hostname ...) and between different components / products running in different virtual machines. It requires communication and an additional reconfiguration stage for establishing / releasing communication between different products running in different virtual machines.

現在、これらの再構成は、手動で行われるか、又は静的な値が入力された事前定義スクリプトの呼び出しによる。この手動構成は、時間がかかるものであり、ソフトウェア製品のトポロジが大きくなってますます複雑になり、相互接続されたコンポーネントのカスタマイズのために膨大な数のワークフローを必要とするようになるにつれて、エラーを伴う可能性がある。特に、異なるコンピュータ・マシンにおいて稼働し、異なるライフサイクルで管理されるアプリケーションの手動構成は、しばしば、エンドユーザに悪影響を与えかねない様々な構成上の問題をもたらす。   Currently, these reconfigurations are either done manually or by calling a predefined script with static values entered. This manual configuration is time consuming, the software product topology is getting larger and more complex and requires an enormous number of workflows to customize interconnected components. May be accompanied by an error. In particular, manual configuration of applications running on different computer machines and managed in different lifecycles often results in various configuration problems that can adversely affect end users.

本発明の課題は、仮想データ・センタのようなコンピュータ・アーキテクチャ内のコンピュータ・マシン間の接続をプラグ・アンド・プレイ方式で管理するための方法を提供することである。   It is an object of the present invention to provide a method for managing connections between computer machines in a computer architecture such as a virtual data center in a plug and play manner.

これらの問題及びその他の問題に対処するために、添付の独立請求項1に従うコンピュータ・システム内のコンピュータ・マシン間の接続を管理するための方法、並びにそれぞれ添付の請求項14及び請求項15に従う、コンピュータ・プログラム及びシステムが提供される。好ましい実施形態は、添付の独立請求項に定義される。   To address these and other problems, a method for managing connections between computer machines in a computer system according to the attached independent claim 1 and according to the attached claims 14 and 15, respectively. A computer program and system are provided. Preferred embodiments are defined in the appended independent claims.

したがって、本発明は、コンピュータ・システム内で稼働するコンピュータ・マシンの効率的かつ動的なプラグ・アンド・プレイ・サポートを提供する。これにより、ターゲット環境に配置されたコンピュータ・マシンにおいて既に使用可能なソフトウェア・アプリケーションに対する新たなコンピュータ・マシンにおいて稼働するソフトウェア・アプリケーションの協調を、手動構成ステップを必要とすることなく、真のプラグ・アンド・プレイ(PnP)方式で管理することが可能になる。この構成は、1つ又は複数の接続管理構造体において定義された、所与の構成モデル及びポリシーの組を用いる。   Accordingly, the present invention provides efficient and dynamic plug and play support for computer machines running within a computer system. This enables the coordination of software applications running on the new computer machine with software applications already available on the computer machine deployed in the target environment without the need for manual configuration steps. It becomes possible to manage by the and play (PnP) method. This configuration uses a given configuration model and policy set defined in one or more connection management structures.

接続管理構造体は、2つのコンピュータ・マシンが関与する各協調について、2つのコンピュータ・マシンのうちの一方に割り当てられるソケット・ロールと、他方のコンピュータ・マシンに割り当てられるプラグ・ロールとを定義する。   The connection management structure defines, for each collaboration involving two computer machines, a socket role assigned to one of the two computer machines and a plug role assigned to the other computer machine. .

各コンピュータ・マシンは、配置時に、そのロール(役割)(ソケット又はプラグ)を取得することができる。したがって、コンピュータ・マシンのロールを静的に事前定義することは必要とされない。   Each computer machine can acquire its role (socket or plug) when deployed. Thus, it is not necessary to statically predefine computer machine roles.

ひとたび確立されると、構成方法は静的ではなく、環境によって又はユーザによりトリガされる動作によって生成されるイベントに基づいてこれを管理し、更新することができる。   Once established, the configuration method is not static and can be managed and updated based on events generated by the environment or by user triggered actions.

本発明のさらなる利点は、図面及び詳細な説明を検討することで当業者には明らかとなろう。いかなる付加的な利点もここに組み入れることが意図される。   Further advantages of the present invention will become apparent to those skilled in the art upon review of the drawings and detailed description. Any additional advantages are intended to be incorporated here.

以下の説明で言及されるように、IBM及びRationalは、世界中の多数の管轄区域において、インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーションの商標又は登録商標である。   As mentioned in the following description, IBM and Rational are trademarks or registered trademarks of International Business Machines Corporation in a number of jurisdictions around the world.

ここで、本発明の実施形態を添付の図面を参照して例示の目的で説明し、図中、類似の符号は同様の要素を示す。   Embodiments of the present invention will now be described by way of example with reference to the accompanying drawings, in which like numerals indicate like elements.

本発明の実施形態によるコンピュータ・アーキテクチャ内のコンピュータ・マシンのプラグ・アンド・プレイ方式のサポートのためのシステムの高次の図を示す。1 shows a high-level view of a system for plug-and-play support of computer machines in a computer architecture according to an embodiment of the present invention. FIG. 本発明の特定の実施形態によるプラグ・アンド・プレイ・システムを示すブロック図である。1 is a block diagram illustrating a plug and play system according to certain embodiments of the invention. FIG. プラグ・アンド・プレイ・サポートを必要とする3つのコンピュータ・マシンを含む例示的なターゲット環境を示す図である。FIG. 2 illustrates an exemplary target environment that includes three computer machines that require plug and play support. 本発明の特定の実施形態による接続管理構造体の構造を示す。Fig. 3 shows the structure of a connection management structure according to a particular embodiment of the invention. 本発明の特定の実施形態によるプラグ・アンド・プレイ・システムを示すブロック図である。1 is a block diagram illustrating a plug and play system according to certain embodiments of the invention. FIG. 本発明の実施形態によるコンピュータ・マシンの接続を管理するためのフローチャートである。6 is a flowchart for managing connection of a computer machine according to an embodiment of the present invention; 配置時に、各コンピュータ・マシンに割り当てられるソケット・ロールを処理するためのフローチャートである。6 is a flowchart for processing socket roles assigned to each computer machine at the time of deployment. 配置時に、各コンピュータ・マシンに割り当てられるプラグ・ロールを処理するためのフローチャートを示す。Fig. 5 shows a flowchart for processing plug roles assigned to each computer machine during deployment. 本発明の実施形態による、受信したイベントに基づいてコンピュータ・マシンの接続を動的に管理するためのフローチャートを示す。6 illustrates a flowchart for dynamically managing computer machine connections based on received events, in accordance with an embodiment of the present invention. 所与のソケットが関与する接続に関連したイベントの受信に応答して、所与のソケットを再処理するためのフローチャートを示す。FIG. 4 shows a flowchart for reprocessing a given socket in response to receiving an event associated with a connection involving the given socket. 所与のプラグが関与する接続に関連したイベントの受信に応答して、所与のプラグを再処理するためのフローチャートを示す。FIG. 5 shows a flowchart for reprocessing a given plug in response to receiving an event associated with a connection involving the given plug. 本発明の特定の実施形態によるプラグ・アンド・プレイ・システムの例示的な実装を示す。2 illustrates an exemplary implementation of a plug and play system in accordance with certain embodiments of the invention. 本発明の実施形態による、コンピュータ・マシン間の接続を管理するための例示的なユーザ・インターフェースの状態を示す。FIG. 5 illustrates an exemplary user interface state for managing connections between computer machines, according to an embodiment of the present invention. FIG. 本発明の実施形態による、コンピュータ・マシン間の接続を管理するための例示的なユーザ・インターフェースの状態を示す。FIG. 5 illustrates an exemplary user interface state for managing connections between computer machines, according to an embodiment of the present invention. FIG.

本発明の図面は、必ずしも縮尺通りのものではないことに注意されたい。図面は、単なる模式的な表現であり、本発明の特定のパラメータを描写することを意図するものではない。図面は、本発明の典型的な実施形態のみを示すことを意図するものであり、従って、本発明の範囲を限定するものとして考えるべきではない。   It should be noted that the drawings of the present invention are not necessarily drawn to scale. The drawings are merely schematic representations and are not intended to depict specific parameters of the invention. The drawings are only intended to illustrate exemplary embodiments of the invention and therefore should not be considered as limiting the scope of the invention.

さらに、詳細な説明は、本発明の実施形態により用いられる構造体の例を示す付表E1により補完される。付表E1は、詳細な説明を分かり易くするため、及び参照を容易にするために、別途配置した。   Further, the detailed description is supplemented by an appendix E1 showing examples of structures used by embodiments of the present invention. Appendix Table E1 is separately arranged for easy understanding of the detailed description and for easy reference.

本特許文書の開示の一部は、著作権保護の対象となり得る資料を含む。著作権者は、何人による、米国特許商標庁の特許ファイル又は記録に出ているとおりの本特許文書又は特許の開示のファクシミリでの複製にも異議はないが、それ以外の場合には、著作権及び/又は著者の権利の一切を留保する。   Part of the disclosure of this patent document contains material that may be subject to copyright protection. The copyright holder has no objection to the facsimile reproduction of this patent document or patent disclosure as it appears in the US Patent and Trademark Office patent file or record, but otherwise the copyright holder Reserves all rights and / or author rights.

図1は、本発明の特定の実施形態による接続管理システム100の高次の図を示す。   FIG. 1 shows a high-level view of a connection management system 100 according to a particular embodiment of the invention.

接続管理システム100は、コンピュータ・アーキテクチャ200内のコンピュータ・マシン220、221、222、223及び224の間の接続をプラグ・アンド・プレイ方式で管理するために提供される。接続管理システム100は、以下「プラグ・アンド・プレイ」システムと称される。本説明において、「接続」及び「協調」という用語は、ターゲット環境内で共通のコンピューティング目標を達成するため及び/又は情報を交換するために2つのコンピュータ・マシンをアセンブルする又はリンクするプロセスを表す、同様の意味で用いられる。   The connection management system 100 is provided for managing connections between computer machines 220, 221, 222, 223, and 224 in the computer architecture 200 in a plug and play manner. The connection management system 100 is hereinafter referred to as a “plug and play” system. In this description, the terms “connection” and “cooperation” refer to the process of assembling or linking two computer machines to achieve common computing goals and / or to exchange information within a target environment. Are used with the same meaning.

図1に示される例示的なコンピュータ・アーキテクチャ200は、インターネット及び/又はローカル・ネットワークのような1つ又は複数のネットワークにより互いに接続された、サーバ(220、221、221)及びデータベース(223)のようなコンピュータ・マシン220−224の分散型ネットワークを含む。メッセージは、システムのコンポーネント間で流れる。   The exemplary computer architecture 200 shown in FIG. 1 includes a server (220, 221, 221) and a database (223) connected to each other by one or more networks, such as the Internet and / or a local network. Including a distributed network of such computer machines 220-224. Messages flow between system components.

コンピュータ・アーキテクチャ200内の各コンピュータ・マシンは、多数の予めインストールされたソフトウェア・アプリケーション(独立型アプリケーション又はソフトウェア製品のようなアプリケーション・パッケージ)を含む。これは、異なるコンピュータ・マシン220−224間のワークフローにより特徴付けられるソフトウェア・トポロジを定義する。本発明の実施形態によるプラグ・アンド・プレイ・システム100は、異なるコンピュータ・マシンにインストールされたソフトウェア・アプリケーションが、共通のコンピューティング目標を達成するため及び/又は情報(例えば、エンドユーザに対する製品サービス)を交換するために、互いに接続し、かつ協調することを可能にする。   Each computer machine in computer architecture 200 includes a number of pre-installed software applications (standalone applications or application packages such as software products). This defines a software topology characterized by a workflow between different computer machines 220-224. The plug and play system 100 according to embodiments of the present invention enables software applications installed on different computer machines to achieve common computing goals and / or information (eg, product services to end users). ) Can be connected to each other and coordinated.

コンピュータ・マシン220−224は、コンピュータ・アーキテクチャ200が稼働する環境のタイプに応じて、物理マシン又は仮想マシンとすることができる。環境は、物理環境、仮想環境又は異種環境とすることができる。物理マシンは、限定はしないが、クライアント・コンピュータ、サーバ・コンピュータ、携帯型コンピュータ、埋込み型コントローラ、携帯型情報端末などを含む任意のタイプのコンピュータ、情報処理システム又はその他のプログラム可能電子デバイスを含む。   Computer machines 220-224 may be physical or virtual machines, depending on the type of environment in which computer architecture 200 operates. The environment can be a physical environment, a virtual environment, or a heterogeneous environment. A physical machine includes any type of computer, including but not limited to a client computer, server computer, portable computer, embedded controller, portable information terminal, information processing system, or other programmable electronic device. .

プラグ・アンド・プレイ・システム100がコンピュータ・アーキテクチャ200から分離して示されていたとしても、プラグ・アンド・プレイ・システム100を完全に又は部分的にコンピュータ・アーキテクチャ200内に含めることができることが、当業者には容易に理解されるであろう。   Even though the plug and play system 100 is shown separate from the computer architecture 200, the plug and play system 100 can be fully or partially included in the computer architecture 200. Those skilled in the art will readily understand.

図2は、本発明の特定の実施形態によるプラグ・アンド・プレイ・システム100の詳細図を示す。   FIG. 2 shows a detailed view of a plug and play system 100 according to a particular embodiment of the invention.

プラグ・アンド・プレイ・システム100は、コンピュータ・アーキテクチャ200内の2つのコンピュータ・マシン22間のロール(役割)ベースの協調をどのように確立するかを定義する、以下「ステレオケーブル・アダプタ」と称される1つ又は複数の接続管理構造体21を含む。   Plug and play system 100 defines how to establish role-based coordination between two computer machines 22 within computer architecture 200, hereinafter referred to as a “stereo cable adapter”. One or more connection management structures 21 referred to.

本説明において、「ステレオケーブル」という語は、本発明の実施形態によるプラグ・アンド・プレイ・システム100により管理されるコンピュータ・マシン間の接続を示すために用いられる。プラグ・アンド・プレイ・システム100は、コンピュータ・マシンがターゲット環境内に配置されたときに自動的に互いを認識してプラグ・アンド・プレイ方式で協調を確立することができるように、コンピュータ・マシン間の接続を管理する。   In this description, the term “stereo cable” is used to indicate a connection between computer machines managed by the plug-and-play system 100 according to an embodiment of the present invention. The plug-and-play system 100 can automatically recognize each other and establish cooperation in a plug-and-play manner when computer machines are placed in the target environment. Manage connections between machines.

ステレオケーブル・アダプタは、2つのコンピュータ・マシン22間の各接続についてコンピュータ・マシンのロールを定義するいくつかの接続エントリ又はステレオケーブル・エントリを含むことができる。より詳細には、ステレオケーブル・アダプタ21内の各接続エントリは、接続に関与するコンピュータ・マシンのうちの一方に割り当てられるプラグ・ロールと、接続に関与する他方のコンピュータ・マシンに割り当てられるソケット・ロールとを定義する。   A stereo cable adapter can include several connection entries or stereo cable entries that define the role of the computer machine for each connection between two computer machines 22. More specifically, each connection entry in stereo cable adapter 21 has a plug role assigned to one of the computer machines involved in the connection and a socket role assigned to the other computer machine involved in the connection. Define roles.

ステレオケーブル・エントリは、例えばRational Software Architectのようなモデル化ツールなどの特定のユーザ・インターフェースを用いてイメージを構築するときに、ステレオケーブル・カタログからステレオケーブル接続を選択すること可能にするユーザ・インターフェースから定義することができる。代替的に、ステレオケーブル・エントリは、例えば、カタログ内で事前定義されたステレオケーブルのリストからステレオケーブル接続をイメージに追加し、次いでイメージ内にインストールされた関連付けられたエンジンに対してそれらを配置することにより、それらを配置する前に事前定義することができる。ひとたび受信されると、新たなステレオケーブル接続は、処理される。このことは、基本イメージから始めて、配置前にプラグ・アンド・プレイ方式でサポートすべき全ての接続を追加することができるようになる可能性を与える。   A stereo cable entry is a user name that allows a user to select a stereo cable connection from a stereo cable catalog when building an image using a specific user interface such as a modeling tool such as Rational Software Architect. It can be defined from the interface. Alternatively, the stereo cable entry, for example, adds stereo cable connections to the image from a list of predefined stereo cables in the catalog and then places them against the associated engine installed in the image By doing so, they can be predefined before placing them. Once received, the new stereo cable connection is processed. This gives the possibility to start with a basic image and add all the connections that should be supported in a plug-and-play fashion before deployment.

ステレオケーブル・アダプタ21はさらに、ソケット・ロールを有するコンピュータ・マシンが他のコンピュータ・マシンとの接続を確立するために提供することが必要とされる情報を表わす、ソケット・ロールのためのソケット属性と、プラグ・ロールを有するコンピュータ・マシンがソケット・ロールを有する他のコンピュータ・マシンとの接続を確立するために実行することが必要とされる情報を表わす、プラグ・ロールのための構成動作とを定義する。   The stereo cable adapter 21 further includes a socket attribute for the socket roll that represents the information that a computer machine having the socket roll needs to provide in order to establish a connection with another computer machine. And a configuration action for the plug role that represents the information that a computer machine having the plug role needs to perform to establish a connection with another computer machine having the socket role; Define

本発明の実施形態によれば、コンピュータ・アーキテクチャ内のコンピュータ・マシン22間の接続は、ステレオケーブル・アダプタ21を用いて管理される。このような方式で、コンピュータ・マシンを共通のコンピューティング目標及び/又は情報交換を達成するように動的に接続及び構成することが可能であり、ロール・ベースの協調に関与する各コンピュータ・マシンの構成は、同じロール・ベースの協調に関与する他のコンピュータ・マシンによって公表された又は発行されたある種の値に基づく。   According to embodiments of the present invention, connections between computer machines 22 within the computer architecture are managed using stereo cable adapters 21. In this manner, computer machines can be dynamically connected and configured to achieve common computing goals and / or information exchanges, and each computer machine involved in role-based collaboration Is based on certain values published or published by other computer machines involved in the same role-based collaboration.

これにより、本発明は、ターゲット環境に配置されたときにいかなる手動構成段階も必要とすることなくプラグ・アンド・プレイ方式で協調を確立するように自動的に互いを認識することが可能なコンピュータ・マシンの組に対応する、動的「ステレオ」機器を定義及び管理する。   This allows the present invention to automatically recognize each other so as to establish cooperation in a plug-and-play manner without requiring any manual configuration steps when deployed in the target environment. Define and manage dynamic “stereo” equipment that corresponds to a set of machines.

図3は、3つの仮想マシン225、226及び227、即ち、仮想マシンVM1により表わされるTWSユーザ・インターフェース225(TES_UI)(TWSは、IBM Tivoli Workload Schedulerを意味する)、仮想マシンVM2により表わされるTWSサーバ226(TWS_server)、及び仮想マシンVM3により表わされるITMサーバ227(ITM_server)(ITMは、IBM Tivoli Monitoringを意味する)を含む、ターゲット仮想環境内に配置された、例示的なコンピュータ・アーキテクチャを示す。図示されるように、3つの接続、即ち、TWS_UI225とTWS_SERVER226との間の第1のロール・ベースの協調C1と、TWS_SERVER226とITM_SERVER227との間の第2のロール・ベースの協調C2と、TWS_UI225とITM_SERVER227との間の第3のロール・ベースの協調C3とが、ステレオケーブル・アダプタ21からプラグ・アンド・プレイ・システム100により確立されている。   FIG. 3 shows three virtual machines 225, 226 and 227: a TWS user interface 225 (TES_UI) represented by virtual machine VM1 (TWS means IBM Tivoli Workload Scheduler), a TWS represented by virtual machine VM2. Shows an exemplary computer architecture located within a target virtual environment, including server 226 (TWS_server) and ITM server 227 (ITM_server) represented by virtual machine VM3 (ITM stands for IBM Tivoli Monitoring) . As shown, there are three connections: a first role-based coordination C1 between TWS_UI 225 and TWS_SERVER 226, a second role-based coordination C2 between TWS_SERVER 226 and ITM_SERVER 227, and TWS_UI 225. A third role-based cooperation C3 with the ITM_SERVER 227 is established by the plug and play system 100 from the stereo cable adapter 21.

図4は、本発明の特定の実施形態によるステレオケーブル・アダプタ21の構造を示す。図示されるように、コンピュータ・アーキテクチャ内の2つのコンピュータ・マシン22間の所与の接続に関連付けられた、ステレオケーブル・アダプタ21内の各ステレオケーブル・エントリ又は「ステレオケーブル」210は、2つのコンピュータ・マシン22のうちの一方に割り当てられた少なくとも1つのソケット・セクション又はソケット・ロール2101と、他方のコンピュータ・マシン22に割り当てられた少なくとも1つのプラグ・セクション又はプラグ・ロール2100とを含む。   FIG. 4 shows the structure of a stereo cable adapter 21 according to a particular embodiment of the invention. As shown, each stereo cable entry or “stereo cable” 210 in the stereo cable adapter 21 associated with a given connection between two computer machines 22 in the computer architecture is two It includes at least one socket section or socket roll 2101 assigned to one of the computer machines 22 and at least one plug section or plug roll 2100 assigned to the other computer machine 22.

ソケット・セクション又は「ソケット」2101は、所与の環境で稼働するソケット・ロールを有するコンピュータ・マシン(例えば、図3の例におけるTWS_Server226)が、同じ環境で稼働する別のコンピュータ・マシン(例えば、図3の例におけるTWS_UI225)との協調を確立するために提供することが必要とされる情報を記述する。マシン22は、ソケット・ロールが割り当てられたときに、ソケット定義により要求される情報を発行する。   A socket section or “socket” 2101 is a computer machine having a socket role running in a given environment (eg, TWS_Server 226 in the example of FIG. 3) that is another computer machine running in the same environment (eg, Describes the information that needs to be provided to establish cooperation with TWS_UI 225) in the example of FIG. The machine 22 issues the information required by the socket definition when the socket role is assigned.

例えば、発行される情報は、サーバのステータスについて(例えば、guestInfo.stereocables.socket.TWS_SERVER.status=“Enabled”)、サーバのポートについて(例えば、guestInfo.stereocables.socket.TWS_SERVER.port=“1234”)、ユーザについて(guestInfo.stereocables.socket.TWS_SERVER.user=“pciano”)又はサーバのタイプについて(guestInfo.stereocables.socket.TWS_SERVER.type=“distributed”)の情報を含むことができる。   For example, the issued information is for the server status (for example, guestInfo.stereocabables.socket.TWS_SERVER.status = “Enabled”) and for the server port (for example, guestInfo.stereocabables.socket.TWS_SERVER. ), For users (guestInfo.stereocables.socket.TWS_SERVER.user = “pciano”) or for the type of server (can include guestInfo.stereocables.socket.TWS_SERVER.type = “distributed information”).

プラグ2100は、所与の環境で稼働する所与のコンピュータ・マシンが、同じ環境で稼働する別のコンピュータ・マシンとの協調を確立するために実行することが必要とされる動作を記述する。マシンは、プラグ・ロールが割り当てられたときに、対応するソケット・ロールの役割を果たすマシンを探し当て、発行されたソケット情報を取得し、プラグ定義に記述された動作を実行する。プラグ動作に加えて、プラグは、関連したソケットが除去/更新されたときに実行すべきアンプラグ動作(例えば、ユーザ・インターフェースが(UI)接続することができるエンジン候補のリストからそのサーバを除去すること)をさらに含むことができる。   Plug 2100 describes the operations that a given computer machine running in a given environment needs to perform to establish cooperation with another computer machine running in the same environment. When a machine is assigned a plug role, the machine locates a machine that plays the role of the corresponding socket role, obtains issued socket information, and executes an operation described in the plug definition. In addition to the plug action, the plug removes the server from the list of candidate engines that the user interface (UI) can connect to (eg, the user interface (UI)) to perform when the associated socket is removed / updated. Can be further included.

本発明による特定の実施形態において、ステレオケーブル・アダプタ21は、各マシン22にロードされる構成ファイルとして、特にXMLファイルとして定義することができる。例示的なXMLステレオケーブル・ファイル21は、付表E1に示される。付表E1に示されるように、XMLステレオケーブル・アダプタ内の各ステレオケーブル・エントリは、プラグ・セクション「<PlugSection>」内に、例えば「<PlugID>TWS_UI</PlugID>」のような1つ又は複数のプラグ定義を含む。   In a particular embodiment according to the present invention, the stereo cable adapter 21 can be defined as a configuration file that is loaded into each machine 22, in particular as an XML file. An exemplary XML stereo cable file 21 is shown in Appendix Table E1. As shown in Appendix Table E1, each stereo cable entry in the XML stereo cable adapter has one or more in the plug section “<PlugSection>”, eg, “<PlugID> TWS_UI </ PlugID>”. Contains multiple plug definitions.

プラグ・セクション2100内の各プラグは、プラグ・ロールを有するコンピュータ・マシン(例えば、TWS_UI)を識別するプラグID(例えば「Plug ID1」)と、例えばタグ「<ConfigurationActions>」により識別される、ステレオケーブル接続のために実行することが必要とされる構成動作のパラメータを定義する構成動作サブセクションとを含むことができる。サブセクション<ConfigurationAction>内の各構成動作は、トリガ・タグ「<trigger>」の値を定義することができる(例えば、<trigger>の「deployment」値は、その構成が配置時に一度だけ呼び出されるべきものであることを指示するが、例えば「VM Start」のようなその他の<trigger>値は、その構成が仮想マシン「VM」が開始されるたびに呼び出されることを指示する)。このサブセクション<ConfigurationAction>内の各構成動作はさらに、「<ActionType>」のようなタグを用いて動作タイプ(例えば、動作タイプは「script」値を有する)を定義し、その動作の構成パラメータを(例えば「<ConfigurationParameter>」タグを用いて)定義し、「<Operation>」のようなタグにより識別される、その動作に伴う演算(例えば「/pino/driver4/scripts/TWSUI.sh」)を定義することができる。   Each plug in the plug section 2100 is a stereo identified by a plug ID (eg, “Plug ID 1”) that identifies a computer machine (eg, TWS_UI) that has a plug role, and a tag “<ConfigurationActions>”, for example. And a configuration operation subsection defining parameters of the configuration operation that need to be performed for cabling. Each configuration action in the subsection <ConfigurationAction> can define a value for the trigger tag “<trigger>” (eg, the “deployment” value of <trigger> is called only once when the configuration is deployed But other <trigger> values such as “VM Start” indicate that the configuration is to be called each time the virtual machine “VM” is started). Each configuration operation in this subsection <ConfigurationAction> further defines an operation type (eg, the operation type has a “script” value) using a tag such as “<ActionType>”, and the configuration parameters of the operation (For example, using a “<ConfigurationParameter>” tag), and an operation associated with the operation identified by a tag such as “<Operation>” (for example, “/pino/driver4/scripts/TWSUI.sh”). Can be defined.

ソケット・セクション2101内の各ソケットは、ソケット・ロールを有するコンピュータ・マシン(例えば、「TWS_Server」)を識別するソケットID、例えばタグ「<PublishedParameters>」により識別される、ソケット属性を定義する発行パラメータ・サブセクション、又は例えばタグ「<ConfigurationParameter>」により識別される構成パラメータを含むことができる。各構成パラメータの定義は、例えばタグ<ConfigurationName>により識別される構成名(例えば「host」)と、例えばタグ<ConfigurationValue>により識別される構成値(例えば「nc125050.location.ibm.com」)とを含むことができる。   Each socket in the socket section 2101 is an issuance parameter that defines a socket attribute, identified by a socket ID that identifies a computer machine (eg, “TWS_Server”) having a socket role, eg, a tag “<PublishedParameters>” May contain subsections or configuration parameters identified for example by the tag "<ConfigurationParameter>". The definition of each configuration parameter is, for example, a configuration name (for example, “host”) identified by a tag <ConfigurationName>, and a configuration value (for example, “nc12550.location.ibm.com”) identified by a tag <ConfigurationValue>. Can be included.

ソケット・セクション2101及びプラグ・セクション2100は、例えばタグ「<Condition>」により指示される、プラグ又はソケットを処理するために満たされるべき条件を記述する条件サブセクションをさらに含むことができる。これは、検討されているステレオケーブルと別のステレオケーブルとの間での従属条件であり得る。以下の例は、例示的な条件サブセクションを示す。

Figure 0005719378
The socket section 2101 and the plug section 2100 may further include a condition subsection that describes conditions to be satisfied for processing a plug or socket, for example, indicated by the tag “<Condition>”. This may be a dependent condition between the stereo cable being considered and another stereo cable. The following example shows an exemplary condition subsection.
Figure 0005719378

この例によれば、ソケットは、TSAM_TPM_END_POINTプラグがアクティブである場合にのみ処理される。   According to this example, the socket is processed only when the TSAM_TPM_END_POINT plug is active.

図2に戻ると、プラグ・アンド・プレイ・システム100はさらに、以下「ステレオケーブル・エンジン」と称される、少なくとも1つの接続管理ユニット23も含む。本発明による特定の実施形態において、各コンピュータ・マシン22に、それぞれのステレオケーブル・エンジン23を設けることができる。代替的に、各プラグ・アンド・プレイ・システム100は、図5に示されるように、別個のコンポーネント上、又は他のコンピュータ・マシンを管理することができる一意のコンピュータ・マシン上で稼働する、一意のステレオケーブル・エンジン23を含むことができる。図5は、ステレオケーブル・アダプタ21と全てのコンピュータ・マシン22とに接続された、コンピュータ・アーキテクチャ200内での接続を管理するための一意のステレオケーブル・エンジン23を示す。   Returning to FIG. 2, the plug and play system 100 further includes at least one connection management unit 23, hereinafter referred to as a “stereo cable engine”. In a particular embodiment according to the present invention, each computer machine 22 can be provided with a respective stereo cable engine 23. Alternatively, each Plug and Play system 100 runs on a separate component or a unique computer machine that can manage other computer machines, as shown in FIG. A unique stereo cable engine 23 may be included. FIG. 5 shows a unique stereo cable engine 23 for managing connections within the computer architecture 200 connected to the stereo cable adapter 21 and all computer machines 22.

以下の説明は、例示のみの目的で、図2に示されるような、コンピュータ・マシン22ごとに関連付けられた1つのステレオケーブル・エンジン23を含むプラグ・アンド・プレイ・システム100を参照して行う。   The following description is given by way of example only with reference to a plug and play system 100 including one stereo cable engine 23 associated with each computer machine 22, as shown in FIG. .

図2を参照すると、対応するマシン22に関連付けられた各ステレオケーブル・エンジン23は、配置時に、そのマシンに割り当てられたロールをステレオケーブル・アダプタ21内に収容された情報に従って処理するように適合される。各ステレオケーブル・エンジン23はまた、ステレオケーブル・アダプタ21を用いて、コンピュータ・アーキテクチャ200内のコンピュータ・マシン関連のイベント、例えば仮想データ・センタ型のコンピュータ・アーキテクチャにおける新たな仮想マシンの配置又は既存の仮想マシンの除去に基づいて、コンピュータ・アーキテクチャ構成を動的に管理するように規定されている。   Referring to FIG. 2, each stereo cable engine 23 associated with a corresponding machine 22 is adapted to process the roles assigned to that machine according to the information contained in the stereo cable adapter 21 at the time of deployment. Is done. Each stereo cable engine 23 also uses the stereo cable adapter 21 to create computer machine related events within the computer architecture 200, such as new virtual machine placement or existing in a virtual data center type computer architecture. Based on the removal of virtual machines, it is specified to dynamically manage the computer architecture configuration.

ステレオケーブル・アダプタ21は、各コンピュータ・マシン22内の例えば専用ディレクトリ内にローカルに格納される場合もあり、あるいはデータベースのような外部記憶手段上に格納される場合もある。ステレオケーブル・アダプタが外部記憶装置内に格納されている実施形態においては、インターネットのようないずれかの既知の公衆又は専有のローカル又は広域のネットワークなどの適切な通信手段を通じてステレオケーブル・アダプタを取得するように、ステレオケーブル・エンジンを記憶装置に結合することができる。   The stereo cable adapter 21 may be stored locally, for example, in a dedicated directory within each computer machine 22, or may be stored on an external storage means such as a database. In embodiments where the stereo cable adapter is stored in an external storage device, the stereo cable adapter is obtained through suitable communication means such as any known public or private local or wide area network such as the Internet. As such, a stereo cable engine can be coupled to the storage device.

本発明によるプラグ・アンド・プレイ・システム100は、使用可能なソケットを追跡し、制約条件に基づいて要求されたときにこれらのソケットをプラグに提供する、以下「ステレオケーブル・レジストリ」と称されるリポジトリ24をさらに含むことができる。リポジトリ24は、ステレオケーブル接続に関与するコンピュータ・マシンごとに1つのエントリを含むことができ、エントリごとに、
−コンピュータ・マシン識別子である「SystemID」、
−(「systemid」で識別されたコンピュータ・マシンと、接続に関与する他のコンピュータ・マシンとの間の)ステレオケーブル接続を識別する「ステレオケーブル(stereocable)」属性、
−そのステレオケーブル接続について、SystemIDにより識別されるコンピュータ・マシンのロール(プラグ又はソケット)を識別するロール(role)属性、
を含む、一組の属性を含むことができる。
The plug and play system 100 according to the present invention tracks the available sockets and provides these sockets to the plug when required based on constraints, hereinafter referred to as the “stereo cable registry”. The repository 24 may further be included. Repository 24 may contain one entry for each computer machine involved in stereo cable connections, and for each entry:
-"SystemID" which is a computer machine identifier,
A “stereocable” attribute that identifies a stereo cable connection (between the computer machine identified by “systemmid” and the other computer machines involved in the connection);
A role attribute identifying the role (plug or socket) of the computer machine identified by the SystemID for that stereo cable connection;
A set of attributes can be included.

レジストリ24内の各エントリはさらに、
−SystemIDで識別されたコンピュータ・マシンの環境を識別する環境(environment)属性、
−SystemIDで識別されたコンピュータ・マシンの名称を識別する名称(name)属性、
−そのエントリに関連付けられたコンピュータ・マシンのホスト名を識別する「ホスト名(hostname)」属性、
−そのエントリに関連付けられたコンピュータ・マシンのポートを識別する「ポート(port)」属性、及び
−コンピュータ・マシンのステータスを識別するステータス(status)属性(アクティブ又は非アクティブ)
などの、その他の属性を含むことができる。
Each entry in the registry 24 further includes
An environment attribute identifying the environment of the computer machine identified by SystemID;
A name attribute identifying the name of the computer machine identified by SystemID;
A “hostname” attribute that identifies the hostname of the computer machine associated with the entry;
A “port” attribute that identifies the port of the computer machine associated with the entry, and a status attribute that identifies the status of the computer machine (active or inactive)
Other attributes such as can be included.

さらに、リポジトリは、ステレオケーブル接続が確立されたときにそれを示す、プラグ・ロールを有するコンピュータ・マシン用の接続ステータス属性(「接続(connected)」属性)を含むことができる。   In addition, the repository may include a connection status attribute (“connected” attribute) for a computer machine with a plug role that indicates when a stereo cable connection is established.

以下の2つのエントリは、仮想コンピュータ・アーキテクチャにおける、プラグ・ロールを有する第1の仮想マシンVM1とソケット・ロールを有する第2の仮想マシンVM2との間のステレオケーブル接続について、リポジトリ24に格納された例示的なエントリである。

SYSTEMID: VM2
StereoCable: (TWS_UI,TWS_SERVER)
Role: socket
Environment: TEST
Hostname:gciano.location.ibm.com
Port: 13331
Name: tws_distributed
User: tws85mdm
Status: active

SYSTEMID: VM1
StereoCable: (TWS_UI,TWS_SERVER)
Role: plug
Connected: VM2:TWS_SERVER
Status: active
Environment: TEST

代替的に、コンピュータ・マシン22は、上記の情報をステレオケーブル・アダプタから直接発行し、発行された情報を、ステレオケーブル・レジストリ24内への格納を要さず共有することができる。
The following two entries are stored in the repository 24 for a stereo cable connection between a first virtual machine VM1 with a plug role and a second virtual machine VM2 with a socket role in the virtual computer architecture: An exemplary entry.

SYSTEMID: VM2
StereoCable: (TWS_UI, TWS_SERVER)
Role: socket
Environment: TEST
Hostname: gciano. location. ibm. com
Port: 13331
Name: tws_distributed
User: tws85mdm
Status: active

SYSTEMID: VM1
StereoCable: (TWS_UI, TWS_SERVER)
Role: plug
Connected: VM2: TWS_SERVER
Status: active
Environment: TEST

Alternatively, the computer machine 22 can issue the above information directly from the stereo cable adapter and share the published information without having to store it in the stereo cable registry 24.

プラグ・アンド・プレイ・システム100はまた、プラグ・アンド・プレイ・システム100内に維持されたプラグ及びソケット情報からコンピュータ・マシン接続の表示を動的に生成する、以下、ステレオケーブル・ユーザ・インターフェース(UI)と称されるユーザ・インターフェース25を含むこともできる。ステレオケーブル・ユーザ・インターフェース25は、ステレオケーブル・レジストリ24から、又はコンピュータ・マシン22にロードされたステレオケーブル・アダプタから直接、プラグ及びソケット情報にアクセスすることができる。   The plug and play system 100 also dynamically generates a display of computer machine connections from plug and socket information maintained in the plug and play system 100, hereinafter a stereo cable user interface. A user interface 25 referred to as (UI) may also be included. Stereo cable user interface 25 can access plug and socket information directly from stereo cable registry 24 or from a stereo cable adapter loaded on computer machine 22.

プラグ・アンド・プレイ・システム100に、コンピュータ・アーキテクチャ200(例えば、仮想データ・センタ)内のデータフロー交換を管理するためのコンピュータ・アーキテクチャ・マネジャ26を設けることもできる。特に、コンピュータ・アーキテクチャ・マネジャ26は、新たな仮想マシンの作成、仮想マシンの除去、又はソケットの発行/除去のような、コンピュータ・アーキテクチャ内のイベントに関連した情報を格納することができる。コンピュータ・アーキテクチャ・マネジャ26は、コンピュータ・アーキテクチャ200内で検知されたイベントに関連した情報を、適切な通信手段を通じてステレオケーブル・エンジン23に通信する。これにより、ステレオケーブル・エンジン23は、コンピュータ・アーキテクチャ内で生じている変化について常に知らされ、これらの変化を考慮してコンピュータ・マシン間の協調を管理することができる。   Plug and play system 100 may also be provided with a computer architecture manager 26 for managing the exchange of data flows within computer architecture 200 (eg, a virtual data center). In particular, the computer architecture manager 26 can store information related to events in the computer architecture, such as creating a new virtual machine, removing a virtual machine, or issuing / removing a socket. The computer architecture manager 26 communicates information related to events detected within the computer architecture 200 to the stereo cable engine 23 through suitable communication means. This ensures that the stereo cable engine 23 is always informed about the changes that are occurring in the computer architecture and can manage the coordination between computer machines taking into account these changes.

ひとたび配置時に確立されると、ステレオケーブル接続は、コンポーネントのライフサイクルを通じて、プラグ・アンド・プレイ・システム100により動的に管理される。ステレオケーブル・エンジン23は、接続を起動し、解除し、又は再起動するために、新たな各イベント(例えば、仮想データ・センタ型コンピュータ・アーキテクチャにおける新たな仮想マシン22の配置又は既存の仮想マシン22の除去など)を処理する。   Once established at placement, stereo cabling is dynamically managed by the plug and play system 100 throughout the component life cycle. The stereo cable engine 23 enables each new event (e.g. the placement of a new virtual machine 22 in a virtual data centered computer architecture or an existing virtual machine to activate, disconnect or restart a connection. 22 removal etc.).

ステレオケーブル・エンジン23は、ソケットが発行されたとき、更新されたとき、又は除去されたときに、変化を通知するためにイベントを生成することもできる。   Stereo cable engine 23 can also generate events to notify of changes when sockets are issued, updated, or removed.

図6は、配置時のステレオケーブル接続の初期化、並びにコンピュータ・アーキテクチャ200内で生成されたイベントに基づくコンピュータ・マシンのライフサイクル中のステレオケーブルの動的管理を説明するフローチャートを示す。   FIG. 6 shows a flow chart describing stereo cable connection initialization during placement and dynamic management of the stereo cable during the computer machine life cycle based on events generated within the computer architecture 200.

ステレオケーブルの初期化段階中に、ステレオケーブル接続のソケット・ロールを有するコンピュータ・マシンは、ステレオケーブル・アダプタ21内に維持されたソケット定義により要求される情報を発行する。発行された情報から、次にプラグ・コンピュータ・マシンが、対応するソケットを有するそれぞれのコンピュータ・マシンとの協調を確立する。ステレオケーブル初期化段階はまた、所与のステレオケーブル接続についてのプラグ・ロールを有する各コンピュータ・マシンが、要求されるソケット・ロールの役割を果たす他のコンピュータ・マシンを探し当て、発行されたソケット情報を取得し、プラグ定義に記述された動作を実行することも可能にする。   During the stereo cable initialization phase, the computer machine with the stereo cable connection socket role issues the information required by the socket definition maintained in the stereo cable adapter 21. From the published information, the plug computer machine then establishes coordination with each computer machine that has a corresponding socket. The stereo cable initialization stage also finds that each computer machine that has a plug role for a given stereo cable connection finds other computer machines that perform the required socket role, and issues socket information that has been issued. It is also possible to execute the operation described in the plug definition.

より詳細には、ステレオケーブル・エンジン23は、ステップ601において処理を開始する。処理は、配置時にトリガすることができる。   More specifically, the stereo cable engine 23 starts processing in step 601. Processing can be triggered at the time of placement.

ステップ602において、これは、処理に必要な情報を取得するためにレジストリ24に接続する。   In step 602, it connects to the registry 24 to obtain information necessary for processing.

ステップ602は、エンジンにより用いられる例えばSLP(サービス・ロケーション・プロトコル)などのプロトコルが許可する場合には、レジストリの自動検出を用いて行うことができる。   Step 602 may be performed using registry auto-detection if a protocol used by the engine, such as SLP (Service Location Protocol), permits.

ステップ603において、ステレオケーブル・エンジンは、コンピュータ・マシン・ロール、及びコンピュータ・マシンが属する環境をレジストリ24から取得する。   In step 603, the stereo cable engine obtains from the registry 24 the computer machine role and the environment to which the computer machine belongs.

レジストリ24は、コンピュータ・アーキテクチャにおけるコンピュータ・マシン・ロールについてのステレオケーブル・エントリを格納しており、所与のコンピュータ・マシンについての各エントリは、ロール(プラグ又はソケット)と、そのコンピュータ・マシンとステレオケーブル接続に関与する他方のコンピュータ・マシンとの間のステレオケーブル接続と、そのマシンが属する環境とを識別するものである。   Registry 24 stores a stereo cable entry for a computer machine role in the computer architecture, where each entry for a given computer machine includes a role (plug or socket), its computer machine, It identifies the stereo cable connection with the other computer machine involved in the stereo cable connection and the environment to which the machine belongs.

ステップ604において、コンピュータ・マシンに関連付けられたステレオケーブル・アダプタ21が取得される。ステレオケーブル・アダプタ21がコンピュータ・マシン内にローカルに格納されていない実施形態においては、ステレオケーブル・エンジン23は、適切な通信手段を通じて外部記憶装置からステレオケーブル・アダプタ21を取得し、次に、取得したステレオケーブル・アダプタをコンピュータ・マシン内に格納することができる。   In step 604, the stereo cable adapter 21 associated with the computer machine is obtained. In embodiments where the stereo cable adapter 21 is not stored locally within the computer machine, the stereo cable engine 23 obtains the stereo cable adapter 21 from the external storage device through appropriate communication means, and then The acquired stereo cable adapter can be stored in a computer machine.

ステップ605において、ステレオケーブル・エンジン23は、コンピュータ・マシンに関連付けられたソケット接続を処理する(段階A)。ソケット接続処理段階は、コンピュータ・マシンに割り当てられた各ソケット・ロールのソケット属性を発行し、対応するソケットを起動するように行われる。   In step 605, the stereo cable engine 23 processes the socket connection associated with the computer machine (stage A). The socket connection processing step is performed to issue a socket attribute of each socket role assigned to the computer machine and activate the corresponding socket.

ステップ606において、ステレオケーブル・エンジン23は、プラグ接続を処理する(段階B)。プラグ接続処理段階は、コンピュータ・マシンに割り当てられた各プラグ・ロールを処理し、各プラグ・ロールについて、要求されるソケット・ロールの役割を果たす他のコンピュータ・マシンを識別し、発行されたソケット情報を取得し、発行されたソケット情報を用いて、プラグ定義に記述された動作を実行するように行われる。   In step 606, the stereo cable engine 23 processes the plug connection (stage B). The plug connection processing stage processes each plug role assigned to the computer machine, identifies, for each plug role, other computer machines that act as the required socket roles, and issued sockets. Information is acquired, and the operation described in the plug definition is executed using the issued socket information.

ひとたびコンピュータ・マシンに割り当てられたソケット及びプラグ・ロールの初期化が完了すると、コンピュータ・マシンのライフサイクル中に、コンピュータ・アーキテクチャ内で生成されるイベントに基づいてステレオケーブルを動的に管理するために段階Cが行われる。   Once the initialization of the sockets and plug roles assigned to the computer machine is complete, to manage stereo cables dynamically based on events generated within the computer architecture during the computer machine life cycle Stage C is performed.

図7は、ソケット接続を処理する段階A(ステップ605)を示すフローチャートである。   FIG. 7 is a flowchart showing stage A (step 605) of processing a socket connection.

ステップ701において、ステレオケーブル・エンジンは、コンピュータ・マシンに関連付けられたステレオケーブル・アダプタ21をロードし、処理されているコンピュータ・マシンのステレオケーブル機能全体を無効にする。ステレオケーブル機能全体を無効にすることにより、それ自体のプラグを処理しているその他のステレオケーブル・エンジンが、不完全なソケット情報にアクセスすることが防止される。   In step 701, the stereo cable engine loads the stereo cable adapter 21 associated with the computer machine and disables the entire stereo cable function of the computer machine being processed. Disabling the entire stereo cable function prevents other stereo cable engines processing their own plugs from accessing incomplete socket information.

以下のステップは、ステップ603において識別されたコンピュータ・マシン・ロールのうちの1つと等しい、ステレオケーブル・アダプタ21内に収容された各ソケット・ロールについて行われる(ステップ702)。   The following steps are performed for each socket roll housed in the stereo cable adapter 21 that is equal to one of the computer machine rolls identified in step 603 (step 702).

ステップ703において、ステレオケーブル・エンジン23は、ステレオケーブル・アダプタのソケット・セクションが、検討されているステレオケーブルと別のステレオケーブルとの間の従属条件を定義しているかどうかチェックする(<condition>サブセクションにおいて)。ソケットsocketID1の従属条件は、「別のソケットsocketID2が既にアクティブである場合にのみsocketID1を処理する」又は「plugID4がアクティブである場合にのみsocketID1を処理する」などのように、例えば、socketID1の処理が別のソケットの状態に依存することを表すものとすることができる。ソケットが従属条件を含む場合には、ステレオケーブルは、従属条件が満たされているかどうかチェックする。従属条件が満たされていない場合には、検討されているソケットの発行に関連したイベントの受信に応答して後で処理するために、ステップ704において、ソケットは作業キューに加えられる。従属条件が満たされている場合には、ステップ705において、現在のソケットの属性がステレオケーブル・アダプタから取得される。   In step 703, the stereo cable engine 23 checks whether the socket section of the stereo cable adapter defines a dependent condition between the considered stereo cable and another stereo cable (<condition>). In subsection). The dependency condition of socket socketID1 is, for example, the processing of socketID1 such as “process socketID1 only when another socket socketID2 is already active” or “process socketID1 only when plugID4 is active”. Can depend on the state of another socket. If the socket includes a dependent condition, the stereo cable checks whether the dependent condition is met. If the dependent condition is not met, the socket is added to the work queue at step 704 for later processing in response to receiving an event associated with issuing the socket being considered. If the dependent condition is satisfied, in step 705, the current socket attributes are obtained from the stereo cable adapter.

ステップ706において、ソケット属性が発行又は公表される。ソケット属性はレジストリ24において発行することができ、それらが発行される方式は、レジストリの実装技術に依存する。例えば、レジストリがVMware技術(VMwareは、米国及び/又はその他の管轄区域におけるVMware,Inc.の登録商標又は商標である)によるものである場合には、VI(VMware Infrastructure)SDKを用いてソケット属性を発行することができ、レジストリがSLP(サービス・ロケーション・プロトコル)ディレクトリ・エージェントである場合には、発行は、SLP API(アプリケーション・プログラミング・インターフェース)を通じて行うことができる。   In step 706, socket attributes are published or published. Socket attributes can be issued in the registry 24, and the manner in which they are issued depends on the implementation technology of the registry. For example, if the registry is based on VMware technology (VMware is a registered trademark or trademark of VMware, Inc. in the United States and / or other jurisdictions), the socket attribute using VI (VMware Infrastructure) SDK is used. If the registry is an SLP (Service Location Protocol) directory agent, the publishing can be done through an SLP API (Application Programming Interface).

ステップ707において、ステレオケーブル・エンジンは、ソケットがアクティブであることを示す情報(ソケット・ステータス)を発行する。   In step 707, the stereo cable engine issues information (socket status) indicating that the socket is active.

ステップ708において、発行されたソケットについてのイベントが生成される。図2に示される実施形態において、発行されたソケットに関連したイベントは、コンピュータ・アーキテクチャ200内で発生するイベントを管理するコンピュータ・アーキテクチャ・マネジャ26に送られる。コンピュータ・アーキテクチャ・マネジャ26は、関連付けられたプラグを処理するためにソケットの発行を待機しているステレオケーブル・エンジン23を識別し、識別されたステレオケーブル・エンジン23がプラグの処理を開始できるように、ソケットの発行に関連したイベントをこれらのエンジンに送信するように適合されている。   In step 708, an event for the issued socket is generated. In the embodiment shown in FIG. 2, events associated with issued sockets are sent to a computer architecture manager 26 that manages events that occur within the computer architecture 200. The computer architecture manager 26 identifies the stereo cable engine 23 that is waiting to issue a socket to process the associated plug so that the identified stereo cable engine 23 can begin processing the plug. Are adapted to send events related to the issuance of sockets to these engines.

ステップ709において、ステータス属性が「active」値を有する(例えば、Status:active)、発行されたソケットに関連するエントリが、レジストリ24内に加えられる。このエントリは、ソケット・ロールを有するコンピュータ・マシンの識別子(例えば、「SYSTEMID:VM2」)、ステレオケーブルの識別子(例えば、「StereoCable:(TWS_UI,TWS_SERVER)」)、コンピュータ・マシンのロール(例えば、「Role:socket」)、コンピュータ・マシンの環境(例えば、「Environment:TEST」)、並びにコンピュータ・マシンのホスト名、ポート、名称及びユーザ識別子などのその他の属性のような、発行されたソケットの属性を含むこともできる。   In step 709, an entry associated with the issued socket is added in the registry 24 where the status attribute has an “active” value (eg, Status: active). This entry includes the identifier of a computer machine having a socket role (eg, “SYSTEMID: VM2”), the identifier of a stereo cable (eg, “StereoCable: (TWS_UI, TWS_SERVER)”), the role of a computer machine (eg, "Role: socket"), the environment of the computer machine (eg, "Environment: TEST"), and other attributes such as the host name, port, name and user identifier of the computer machine It can also contain attributes.

ステップ603において識別されたコンピュータ・マシン・ロールのうちの1つと合致したステレオケーブル・アダプタ内の各ソケット・ロールについて、ステップ702から709を反復することによって上記ステップが繰り返される。全てのソケット・ロールが処理されたら、ソケットの処理は終了し、そのコンピュータ・マシンのステレオケーブル機能全体がステップ710において有効にされる。   The above steps are repeated by repeating steps 702 to 709 for each socket roll in the stereo cable adapter that matches one of the computer machine roles identified in step 603. When all socket rolls have been processed, socket processing is terminated and the entire stereo cable function of the computer machine is enabled at step 710.

図8は、プラグ接続を処理する段階B(ステップ606)を示すフローチャートである。   FIG. 8 is a flowchart showing stage B (step 606) of processing plug connection.

検討されているコンピュータ・マシンに割り当てられた各プラグ・ロールについて、この処理Bは、そのコンピュータ・マシンが、ソケット・ロールの役割を果たす他のコンピュータ・マシンとの間で確立すべき接続を識別し、要求されるソケット・ロールを有するこれらのコンピュータ・マシンにより発行されたソケット情報を取得し、プラグ定義に記述された構成動作を実行して接続を確立することを可能にする。   For each plug role assigned to the computer machine under consideration, this process B identifies the connection that the computer machine should establish with other computer machines that act as socket roles. And obtains socket information issued by those computer machines having the required socket role, and performs configuration operations described in the plug definition to establish a connection.

ステップ801において、プラグ接続の処理が開始される。   In step 801, plug connection processing is started.

ステップ802において、ステレオケーブル・エンジンは、コンピュータ・マシンに関連付けられた(コンピュータ・マシンにローカルに格納されていない場合には、ステップ604においてコンピュータ・マシンにロードされた)ステレオケーブル・アダプタ21にアクセスする。   In step 802, the stereo cable engine accesses the stereo cable adapter 21 associated with the computer machine (or loaded in the computer machine in step 604 if not stored locally on the computer machine). To do.

以下のステップは、ステップ603において識別されたコンピュータ・マシン・ロールのうちの1つと等しい、ステレオケーブル・アダプタ21内の各プラグ・ロールについて行われる。   The following steps are performed for each plug roll in stereo cable adapter 21 that is equal to one of the computer machine roles identified in step 603.

ステップ803において、ステレオケーブル・エンジン23は、プラグが、そのプラグとその他のステレオケーブルとの間の条件を定義する従属条件サブセクションを含むかどうかチェックする。従属条件が含まれている場合には、ステレオケーブル・エンジン23は、条件が満たされているかどうか判断する。従属条件が満たされていない場合には、後で処理するために、ステップ804において、プラグは作業キューに加えられる。   In step 803, the stereo cable engine 23 checks whether the plug includes a dependent condition subsection that defines the conditions between the plug and the other stereo cable. If the dependent condition is included, the stereo cable engine 23 determines whether the condition is satisfied. If the dependent conditions are not met, the plug is added to the work queue at step 804 for later processing.

従属条件が満たされている場合には、ステレオケーブル・エンジンは、ステップ805において、ステレオケーブル・アダプタから、現在のプラグにより要求されるソケット情報の取得を開始する。これは、要求されたソケットを提供する同じ環境に属するコンピュータ・マシンを発見し、必要としているソケットについての情報を発行することを含む。   If the dependent condition is met, the stereo cable engine begins to acquire socket information required by the current plug from the stereo cable adapter in step 805. This includes finding a computer machine that belongs to the same environment that provides the requested socket and publishing information about the socket that it needs.

ステップ805において要求されるソケット・ロールを有するコンピュータ・マシンが発見されない場合には、ステップ806において、プラグは作業キューに加えられる。   If a computer machine with the required socket role is not found at step 805, then at step 806, the plug is added to the work queue.

ステップ703、803及び806における作業キューは、別々の作業キューを形成してもよく、又はステレオケーブル・エンジンが稼働しているところにローカルに格納される一意のキューを形成してもよい。   The work queues at steps 703, 803, and 806 may form separate work queues, or may form a unique queue that is stored locally where the stereo cable engine is running.

そうでない場合には、ステップ805において、要求されるソケット・ロールを有する一意のコンピュータ・マシン又は複数のコンピュータ・マシンのどちらかが見いだされているはずである。ステップ805において複数のコンピュータ・マシンが発見された場合には、ステップ807において、ステレオケーブル・アダプタ21内で定義されている、例えば「最初に見出されたソケットを選択する」又は「特定の属性の値に基づいてソケットを選択する」といった規則に基づいて、どのコンピュータ・マシンを選択すべきかが決定される。   Otherwise, in step 805, either a unique computer machine or a plurality of computer machines having the required socket role should have been found. If multiple computer machines are found in step 805, step 807 defines, for example, “select the first found socket” or “specific attributes” defined in the stereo cable adapter 21. Based on a rule such as “select a socket based on the value of”, it is determined which computer machine should be selected.

ステップ808において、レジストリ24を用いて、要求されるソケット・ロールを有する識別されたコンピュータ・マシンについて、ソケットのステータスがアクティブかどうか判断される。識別されたコンピュータ・マシンは、ステップ805において見出されたコンピュータ・マシン、又はステップ805において複数のコンピュータ・マシンが発見された場合にステップ807において選択されたコンピュータ・マシンのいずれかを指す。識別されたコンピュータ・マシンのステータスがアクティブである場合には、対応する発行されたソケットの属性がレジストリ24から取得され、そのプラグ・ロールについてステレオケーブル・アダプタ内で定義された構成動作が呼び出され、発行されたソケットの属性がパラメータとして渡される。構成動作は、値を戻し、これはステレオケーブル・エンジンによりチェックされる。得られた値が、成功(successful)である場合には、構成の実装は成功したが、そうでない場合には、実装は成功しなかった。   In step 808, the registry 24 is used to determine whether the socket status is active for the identified computer machine having the required socket role. The identified computer machine refers to either the computer machine found in step 805 or the computer machine selected in step 807 if multiple computer machines were found in step 805. If the status of the identified computer machine is active, the corresponding published socket attributes are obtained from the registry 24 and the configuration action defined in the stereo cable adapter for that plug role is invoked. The attributes of the issued socket are passed as parameters. The composition operation returns a value, which is checked by the stereo cable engine. If the resulting value is successful, the configuration was successfully implemented; otherwise, the implementation was not successful.

次に、そのプラグが現在アクティブであるという情報(プラグ・ステータス)及びプラグ属性が、ステップ810において発行される。   Next, information that the plug is currently active (plug status) and plug attributes are issued in step 810.

ステップ811において、発行されたプラグについてのイベントが生成され、コンピュータ・アーキテクチャ・マネジャ26に送られる。   In step 811, an event for the issued plug is generated and sent to the computer architecture manager 26.

ステップ812において、ステータス属性が「active」に設定されたそのプラグについてのエントリが、レジストリ24に加えられる。このエントリは、プラグ・ロールを有するコンピュータ・マシンの識別子(例えば、「SYSTEMID:VM1」)、ステレオケーブル識別子(例えば、「SteroCable:(TWS_UI,TWS_SERVER)」)、コンピュータ・マシンのロール(例えば、「role:plug」)、コンピュータ・マシンの環境(例えば、「Environment:TEST」)、及び、どのソケットにそのプラグが接続されているかを示す情報(例えば、「Connected:IMAGE2:TWS_SERVER」)を含む、多数の属性を含むことができる。   In step 812, an entry for the plug with the status attribute set to “active” is added to the registry 24. This entry includes the identifier of the computer machine having the plug role (eg, “SYSTEMID: VM1”), the stereo cable identifier (eg, “SteroCable: (TWS_UI, TWS_SERVER)”), the role of the computer machine (eg, “ role: plug "), the computer machine environment (eg," Environment: TEST "), and information indicating which socket the plug is connected to (eg," Connected: IMAGE2: TWS_SERVER "), A number of attributes can be included.

ステップ603において識別されたコンピュータ・マシン・ロールのうちの1つと合致したステレオケーブル内の各プラグ・ロールについて、ステップ803から812を反復することによって上記ステップが繰り返される。   The above steps are repeated by repeating steps 803 to 812 for each plug roll in the stereo cable that matches one of the computer machine roles identified in step 603.

全てのプラグ・ロールが処理されたら、プラグ接続の処理は終了する。   When all plug roles have been processed, the plug connection process ends.

図9は、動的段階Cにおいてステレオケーブルを動的に処理するためのフローチャートを示す(ステップ607)。   FIG. 9 shows a flowchart for dynamically processing a stereo cable in dynamic stage C (step 607).

ステレオケーブルの動的処理は、ステップ900で開始される。   The dynamic processing of the stereo cable begins at step 900.

ステレオケーブルの動的処理は、接続に関連した変化が生じたとき(例えば、コンピュータ・マシンの除去)、ソケットがアクティブになったとき、コンピュータ・マシンが使用可能になったときなど、コンピュータ・アーキテクチャ200内で生成されるステレオケーブル接続に関連したイベントを考慮して実行される。   Stereo cable dynamic processing is based on computer architecture, such as when connection-related changes occur (eg, removal of a computer machine), when a socket becomes active, or when a computer machine becomes available. It is performed in view of events associated with stereo cable connections generated within 200.

ステップ901は、ステレオケーブルのイベント(ソケット生成、ソケット除去、ソケットの発行/除去、又は仮想マシンの配置/棄却など)、及び特定のロール(プラグ又はソケット)を有するコンピュータ・マシンについてのマシン関連イベント(仮想マシンの配置、仮想マシンの棄却など)の収集を開始する。このステップは、図2に示された実施形態において、ステレオケーブル・エンジン23とコンピュータ・アーキテクチャ・マネジャ26との間の通信を通じて行うことができる。   Step 901 includes machine related events for computer machines with stereo cable events (such as socket creation, socket removal, socket issuance / removal, or virtual machine placement / rejection) and a specific role (plug or socket). Start collecting (virtual machine placement, virtual machine rejection, etc.). This step can be done through communication between the stereo cable engine 23 and the computer architecture manager 26 in the embodiment shown in FIG.

ステップ902は、ステップ901の結果としてイベントが受信されたかどうか判定する。受信されていなければ、ステップ902においてイベントが受信されるまで、ステップ901とステップ902とが周期的に繰り返される。   Step 902 determines whether an event has been received as a result of step 901. If not received, step 901 and step 902 are repeated periodically until an event is received in step 902.

イベントが受信されたなら、イベントに関連する情報がステップ903において取得される。この情報は、コンピュータ・アーキテクチャ・マネジャ26が提供することができる。   If an event is received, information related to the event is obtained in step 903. This information can be provided by the computer architecture manager 26.

ステップ904において、受信したイベントが作業キュー内に存在するステレオケーブルに関連したものであるかどうかが、ステップ903で取得されたイベント情報に基づいて判定される。   In step 904, it is determined based on the event information acquired in step 903 whether the received event is related to a stereo cable existing in the work queue.

ステレオケーブルが作業キューに格納されている場合には、ステップ905において、ステレオケーブルが作業キューから取得される。   If the stereo cable is stored in the work queue, in step 905, the stereo cable is acquired from the work queue.

ステップ906において、ステレオケーブルがソケットに対応するかどうか判定される。ソケットである場合には、ステップ907において、図7に関して説明したようにソケット接続が処理される(段階A)。   In step 906, it is determined whether the stereo cable corresponds to the socket. If so, in step 907, the socket connection is processed as described with respect to FIG. 7 (stage A).

そうではなく、ステレオケーブルがプラグに対応する場合には、ステップ908において、図8に関して説明したようにプラグ接続が処理される(段階B)。   Otherwise, if the stereo cable corresponds to a plug, in step 908, the plug connection is processed as described with respect to FIG. 8 (stage B).

ステレオケーブルが作業キュー内で見つからなかった場合には(ステップ904)、ステップ909において、そのイベントが、レジストリ24内でエントリが生成されたステレオケーブルに関連したものであるかどうかが判定される。そうでない場合には、新たなイベントが受信されるまで、処理はステップ902に戻る。   If the stereo cable was not found in the work queue (step 904), it is determined in step 909 whether the event is related to the stereo cable for which an entry was created in the registry 24. Otherwise, processing returns to step 902 until a new event is received.

そうではなく、ステレオケーブル・レジストリ24が、検討されているステレオケーブルについてのエントリを含む場合には、ステップ910において、ステレオケーブルがレジストリから取得される。ステップ911は、次に、ステレオケーブルがステップ912においてソケットと対応するかどうか判定する。これがソケットを表わす場合には、ステップ912において、ソケット接続再発行処理が行われる(段階D)。この事例は、要求されたアクティブなソケットを発行する新たなコンピュータ・マシンの発見に関連したイベント、又は要求されたアクティブなソケットを発行するコンピュータ・マシンの除去に関連したイベントに対して生じ得る。   Otherwise, if the stereo cable registry 24 includes an entry for the stereo cable being considered, at step 910, the stereo cable is obtained from the registry. Step 911 then determines whether the stereo cable corresponds to the socket in step 912. If this represents a socket, socket connection reissue processing is performed at step 912 (step D). This case may occur for an event related to the discovery of a new computer machine that issues the requested active socket, or an event related to the removal of the computer machine that issues the requested active socket.

そうではなく、ステレオケーブルがプラグを表わす場合には、ステップ913において、プラグ接続が再処理される(段階E)。この事例は、ステレオケーブル・レジストリ24内にエントリを有するプラグによって現在用いられているソケットを発行するコンピュータ・マシンの除去に関連したイベントに対して生じ得る。   Otherwise, if the stereo cable represents a plug, then in step 913, the plug connection is reprocessed (stage E). This case may occur for an event related to the removal of a computer machine that issues a socket currently used by a plug having an entry in the stereo cable registry 24.

図10は、ソケット接続の再発行を記述するフローチャートである(段階D)。ソケット接続の再発行は、例えば、幾つかの発行された情報が変更されたことを原因としてトリガされ得る。   FIG. 10 is a flowchart describing the reissue of a socket connection (stage D). The reissue of a socket connection can be triggered, for example, because some published information has changed.

ステップ1001において、ソケット接続再発行プロセスDが開始される。   In step 1001, a socket connection reissue process D is started.

ステップ1002において、ステレオケーブル・エンジンは、コンピュータ・マシンに関連付けられたステレオケーブル・アダプタ21をロードし、そのコンピュータ・マシンについてのステレオケーブル機能全体を無効にする。   In step 1002, the stereo cable engine loads the stereo cable adapter 21 associated with the computer machine and disables the entire stereo cable function for that computer machine.

ステップ1003において、受信されたイベントについての、ステップ911において識別されたアクティブなソケット属性が、ステレオケーブル・アダプタから取得される。   In step 1003, the active socket attribute identified in step 911 for the received event is obtained from the stereo cable adapter.

ステップ1004において、ソケット属性が発行される又は公表される。   In step 1004, socket attributes are published or published.

ステップ1005において、ソケットがアクティブであるという情報(ソケットステータス)が発行される。   In step 1005, information that the socket is active (socket status) is issued.

ステップ1006において、発行されたソケットについてのイベント、例えば、例示的なイベント:
「Event_ID = STEREOCABLES_SOCKET_PUBLISHED | STEREOCABLES_PLUG_PUBLISHED | POVERED_OFF | POVERED_ON | REMOVED
Event_Info= plugID or socketID
Event_Source = computing_machine_id
Event_Date
Event_Time」
が生成される。
In step 1006, an event for the issued socket, eg, an exemplary event:
"Event_ID = STREOCABLES_SOCKET_PUBLISHED | STREOCABLES_PLUG_PUBLISHED | POVERED_OFF | POVERED_ON | REMOVED
Event_Info = plugID or socketID
Event_Source = computing_machine_id
Event_Date
Event_Time "
Is generated.

図2に示された実施形態において、発行されたソケットに関連したイベントは、コンピュータ・アーキテクチャ・マネジャ26に送られる。   In the embodiment shown in FIG. 2, events associated with issued sockets are sent to computer architecture manager 26.

ステップ1007において、発行されたソケットに関連したエントリが、レジストリ24内で更新される。   In step 1007, the entry associated with the issued socket is updated in the registry 24.

ステップ1008において、ソケット接続再発行処理は、終了する。   In step 1008, the socket connection reissue process ends.

図11は、プラグ接続の再処理の段階Eを記述するフローチャートである(ステップ913)。段階Eは、例えば、ソケットを含むコンピュータ・マシンが環境から除去され、これに接続されたプラグが、接続を確立するためにその環境内の新たなソケットを探す必要があるときにトリガされ得る。   FIG. 11 is a flowchart describing stage E of plug connection reprocessing (step 913). Stage E can be triggered, for example, when a computer machine containing a socket is removed from the environment and a plug connected to it needs to look for a new socket in the environment to establish a connection.

ステップ1101において、プラグ接続再処理プロセスDが開始される。   In step 1101, the plug connection reprocessing process D is started.

ステップ1102において、ステレオケーブル・アダプタ21がロードされる。   In step 1102, the stereo cable adapter 21 is loaded.

ステップ1103において、アクティブなプラグについてステレオケーブル・アダプタ内で定義された構成動作が呼び出され、関連付けられたソケットの発行されたソケット属性がパラメータとして渡される。発行された属性は、レジストリ24から取得される。   In step 1103, the configuration operation defined in the stereo cable adapter for the active plug is invoked and the published socket attribute of the associated socket is passed as a parameter. The issued attribute is acquired from the registry 24.

ステップ1104において、そのプラグが現在アクティブであるという情報(プラグ・ステータス)が発行される。   In step 1104, information that the plug is currently active (plug status) is issued.

ステップ1105において、アンプラグドされた(unplugged)プラグについてのイベントが送信される。ソケットがもはや使用可能でなくなっている場合には、プラグももはやそのソケットには接続されておらず、次いでアンプラグされる。ステップ1106において、そのプラグについてのエントリが作業キューに加えられる。次に、プラグ接続は、ステップ1107において、段階A(図7)に従って処理される。   In step 1105, an event for an unplugged plug is sent. If the socket is no longer usable, the plug is no longer connected to the socket and is then unplugged. In step 1106, an entry for the plug is added to the work queue. The plug connection is then processed according to stage A (FIG. 7) in step 1107.

ステップ1108において、プラグ接続の再発行処理は、終了する。   In step 1108, the plug connection reissue process ends.

図12は、仮想データ・センタ型のコンピュータ・アーキテクチャへの本発明の例示的な適用を示す。仮想コンピュータ・アーキテクチャに限定するわけではないが、本発明は、そのようなアーキテクチャにとって特に有利である。   FIG. 12 illustrates an exemplary application of the present invention to a virtual data center type computer architecture. Although not limited to virtual computer architectures, the present invention is particularly advantageous for such architectures.

図示されるように、レジストリ24は、いくつかの仮想マシン・エントリ240、241を格納し、仮想マシン22についての各エントリは、所与のステレオケーブル接続についてそのマシンに割り当てられたロールを識別する。例えば、1つのエントリ240は、仮想マシンVM2(「TWS_server」)に関連したものであり、これはステレオケーブル接続(TWS_UI,TWS_server)についてのものであり、そのためにVM2は、環境TESTにおけるSOCKETロールを割り当てられている。このエントリはまた、ソケット属性である、「ホスト名」、「ポート」、「名称」、「ユーザ」を指定する。別のエントリ241は、仮想マシンVM1(「TWS_UI」)について表わされたものであり、これは環境TESTにおける同じステレオケーブル接続(TWS_UI,TWS_server)についてのものであり、VM1にはこの接続についてPLUGロールが割り当てられていることを示す。本発明の実施形態によれば、ステレオケーブル初期化段階において、VM2は、最初に、そのロールをレジストリ24から取得し、環境TESTについてのソケットTWS_SERVERのソケット属性を発行又は公表する。VM1は、そのロールをレジストリ24から取得する。これは環境TESTにおけるTWS_UIプラグであるので、同じ環境についてのTWS_SERVERソケット情報を取得する。これは、次にプラグ・スクリプトを実行し、発行されたソケット属性を用いて構成動作を実行することにより、ケーブル又は接続を起動する。   As shown, the registry 24 stores a number of virtual machine entries 240, 241 with each entry for the virtual machine 22 identifying the role assigned to that machine for a given stereo cable connection. . For example, one entry 240 is associated with virtual machine VM2 (“TWS_server”), which is for stereo cable connections (TWS_UI, TWS_server), so VM2 has a SOCKET role in environment TEST. Assigned. This entry also specifies socket attributes “host name”, “port”, “name”, and “user”. Another entry 241 is for the virtual machine VM1 (“TWS_UI”), which is for the same stereo cable connection (TWS_UI, TWS_server) in the environment TEST, and VM1 has a PLUG for this connection. Indicates that a role is assigned. According to an embodiment of the present invention, in the stereo cable initialization phase, VM2 first obtains its role from registry 24 and issues or publishes socket attributes of socket TWS_SERVER for environment TEST. The VM 1 acquires the role from the registry 24. Since this is a TWS_UI plug in the environment TEST, TWS_SERVER socket information for the same environment is acquired. This then activates the cable or connection by executing the plug script and performing a configuration operation using the issued socket attributes.

図13及び図14は、例示的なステレオケーブル・ユーザ・インターフェース25の、異なるステータスを示す。ステレオケーブル・ユーザ・インターフェース25を用いて、データ・センタ内のマシン間のステレオケーブル接続が表示され、確立された接続並びに関連したプラグ及びソケットについての詳細な情報が提供される。図13において、ITMサーバとTWSマスタとの間のステレオケーブル接続SC1、及びTWSサーバとTWSウェブ・ユーザ・インターフェースとの間の別の接続SC2が、環境TEST内に存在することが示される。TWS_serverには、ソケット・ロールが割り当てられ、このソケットはアクティブであること、一方、ITM_UAにはプラグ・ロールが割り当てられ、プラグはアクティブであることが示される。ステレオケーブル・ユーザ・インターフェース25は、ステレオケーブル・レジストリ24内に収容されたデータから動的に生成することもでき、又はマシンから受信されるデータから直接生成することもできる。   13 and 14 show different statuses of the exemplary stereo cable user interface 25. FIG. The stereo cable user interface 25 is used to display stereo cable connections between machines in the data center and provide detailed information about established connections and associated plugs and sockets. In FIG. 13, it is shown that a stereo cable connection SC1 between the ITM server and the TWS master and another connection SC2 between the TWS server and the TWS web user interface exist in the environment TEST. TWS_server is assigned a socket role, indicating that this socket is active, while ITM_UA is assigned a plug role, indicating that the plug is active. Stereo cable user interface 25 can be generated dynamically from data contained in stereo cable registry 24 or directly from data received from the machine.

ステレオケーブルユーザ・インターフェース25にはさらに、新たなステレオケーブルをカスタマイズするための強化されたドラッグ・アンド・ドロップ機能を設けることができる。図14は、そのようなドラッグ・アンド・ドロップ機能を有する例示的なステレオケーブル・インターフェース25を表わす。図示されるように、このインターフェースは、ユーザが、切断された仮想マシン「ITM_6.2.1」をドラッグして、「TWS_85」にドロップすることを可能にする。この動作は、2つの仮想マシン間に新たなステレオケーブルを生成する。レジストリ内に既に存在するステレオケーブル候補のリストを示すこともでき、あるいは新たなステレオケーブルを白紙の状態から作成することも可能であり得る。   Stereo cable user interface 25 can further be provided with enhanced drag and drop functionality for customizing new stereo cables. FIG. 14 illustrates an exemplary stereo cable interface 25 having such drag and drop functionality. As shown, this interface allows the user to drag and drop the disconnected virtual machine “ITM — 6.2.1” onto “TWS — 85”. This operation creates a new stereo cable between the two virtual machines. A list of existing stereo cable candidates in the registry may be shown, or a new stereo cable may be created from a blank state.

したがって、本発明は、物理的な環境で稼働する製品/コンポーネントを真のプラグ・アンド・プレイ方式で自動的に構成するための、効率的なソリューションを提供する。さらに、本発明は、新たなコンピュータ・マシンにおいて稼働する製品/コンポーネントを、ターゲット環境内に既に配置されたコンピュータ・マシンにおいて使用可能なアプリケーション/コンポーネントに対して、真のプラグ・アンド・プレイ方式で自動的に構成することも可能にする。   Accordingly, the present invention provides an efficient solution for automatically configuring products / components operating in a physical environment in a true plug and play manner. Furthermore, the present invention provides a true plug and play approach for products / components running on new computer machines to applications / components available on computer machines already deployed in the target environment. It can also be configured automatically.

特に、本発明によるコンピュータ・システムを構成する方法及びシステムは、ステレオケーブル構造体により表わされる一組の所与の構成モデル及びポリシーに従って、製品/コンポーネントを動的に構成することを可能にする。各コンピュータ・マシンに割り当てられるロールを静的な方法(ソケットID及びプラグID)で事前定義する必要はない。対照的に、各マシンは、配置時に、又はその全ライフサイクル中にステレオケーブル接続に影響を与える変化があった場合に、そのロール及び割り当てられたステレオケーブルをステレオケーブル・エンジンから取得することができる。   In particular, the method and system for configuring a computer system according to the present invention allows products / components to be dynamically configured according to a set of given configuration models and policies represented by a stereo cable structure. The roles assigned to each computer machine need not be predefined in a static manner (socket ID and plug ID). In contrast, each machine may obtain its roll and assigned stereo cable from the stereo cable engine when there is a change that affects the stereo cable connection during deployment or during its entire life cycle. it can.

ステレオケーブル内に記述される構成は、例えば自動構成のサポート若しくはステレオケーブル・ユーザ・インターフェースを通じた手動確認を求めるプロンプトを要求するポリシーのような、ポリシーに基づいて確立することもでき、又は制約条件の組(例えば、プラグは特定のプロパティを有するソケットにのみ接続できること、又は、1つのソケットは100より多くのプラグの接続をサポートできないこと)を満たすように確立することもできる。   The configuration described within the stereo cable can also be established based on a policy, such as a policy that requires autoconfiguration support or a prompt for manual confirmation through the stereo cable user interface, or constraints. It can also be established to satisfy a set of (for example, a plug can only connect to sockets with certain properties, or that one socket cannot support connection of more than 100 plugs).

ひとたび確立されると、構成は、静的ではなく、環境によって又はステレオケーブル・ユーザ・インターフェースからユーザによりトリガされる動作(例えば、新たなステレオケーブルを仮想マシンに加えること)によって生成されるイベントに基づいて、動的に管理及び更新することができる。   Once established, the configuration is not static, but events that are generated by the environment or by user-triggered actions from the stereo cable user interface (eg, adding a new stereo cable to a virtual machine). Based on this, it can be managed and updated dynamically.

ステレオケーブル・アダプタ内に記述された構成動作は、例えば以下のトリガイベント:
−ソケットの発行、更新又は除去
−仮想マシンの配置又は除去
−仮想マシンの開始又は停止、等
のような、様々なトリガタイプに基づいて開始することができる。
The configuration operation described in the stereo cable adapter is, for example, the following trigger event:
Can be initiated based on various trigger types, such as issuing, updating or removing sockets, placing or removing virtual machines, starting or stopping virtual machines, etc.

構成値は、静的には定義されないが、ステレオケーブル構造体に記述されているように、ローカル・スクリプト、リモート・スクリプト、ウェブサービス等を呼び出す様々な方式で動的に取得することができる。例えば、ソケットは、それを必要とするプラグからリアルタイムで発見され、取得される幾つかの構成情報を発行することができる。   Configuration values are not statically defined, but can be obtained dynamically in various ways to call local scripts, remote scripts, web services, etc. as described in the stereo cable structure. For example, a socket can publish some configuration information that is discovered and obtained in real time from a plug that requires it.

本発明の実施形態はまた、一般的なイベント(例えば、仮想マシンのスタートアップ/シャットダウン)だけでなく、(特に)もっと細かいイベント、例えば
−新たなソケットS1の発行:この場合、それを待機しているプラグを保持するマシンは、公表された情報を取得し、必要とされる構成を起動させる
−ソケットS2の更新:既にこれに接続されていたマシンは、公表された情報を取得し、必要とされる再構成プロセスを開始する
−ソケットS3の除去/停止:既にこれに接続されていたマシンは、必要な切断プロセスを開始し、次に構成プロセスを再始動する
を生成及び処理することにより、真の動的インフラストラクチャを提供する。
Embodiments of the present invention also include not only general events (eg, virtual machine startup / shutdown), but also (especially) finer events, eg-issuance of a new socket S1: in this case waiting for it The machine that holds the plug gets the published information and activates the required configuration-update socket S2: the machine that was already connected to it gets the published information and needs it The socket S3 is removed / stopped: the machine that was already connected to it starts and processes the necessary disconnection process and then restarts the configuration process Provide a true dynamic infrastructure.

本発明により、共通のコンピューティング目標を達成し、及び/又は情報を交換するために、ソフトウェア・アプリケーションを動的に接続し、プラグ・アンド・プレイ方式で構成することができる。協調するコンピュータ・マシンの構成は、他のコンピュータ・マシンにより公表又は発行された幾つかの値に基づいて自動的に実行される。コンピュータ・マシン間での協調及び共通のコンピューティング目標を達成できるようにするために、手動構成ステップは必要とされない。本発明によるソリューションは、配置時のみならず、コンピュータ・マシンのライフサイクルの任意の時点で、透過的な接続管理を保証する。コンピュータ・アーキテクチャ内の接続(既に確立されたもの又は未だ確立されていないもの)に影響を与える可能性があるコンピュータ・アーキテクチャのいかなる変化も、コンピュータ・マシン間の協調を動的に管理するために考慮される。   The present invention allows software applications to be dynamically connected and configured in a plug-and-play fashion to achieve common computing goals and / or exchange information. The configuration of cooperating computer machines is performed automatically based on some values published or published by other computer machines. Manual configuration steps are not required in order to be able to achieve collaboration and common computing goals between computer machines. The solution according to the invention guarantees transparent connection management not only at the time of deployment but also at any point in the life cycle of the computer machine. Any change in the computer architecture that can affect connections in the computer architecture (those that have already been established or not yet established) to dynamically manage the coordination between computer machines Be considered.

本発明は、完全にハードウェアの実施形態、完全にソフトウェアの実施形態、又はハードウェアとソフトウェアの要素の両方を含む実施形態の形態をとることができる。好ましい実施形態においては、本発明は、ソフトウェアとして実装され、これは、限定されるものではないが、ファームウェア、常駐ソフトウェア、マイクロコード等を含む。   The invention can take the form of an entirely hardware embodiment, an entirely software embodiment or an embodiment containing both hardware and software elements. In a preferred embodiment, the present invention is implemented as software, which includes but is not limited to firmware, resident software, microcode, etc.

さらに、本発明は、コンピュータ若しくは任意の命令実行システムによって又はそれらと組み合わせて用いられるプログラム・コードを提供する、コンピュータ使用可能媒体又はコンピュータ可読媒体からアクセス可能なコンピュータ・プログラム製品の形態をとることができる。この説明の目的については、コンピュータ使用可能媒体又はコンピュータ可読媒体は、命令実行システム、装置若しくはデバイスによって又はそれらと組み合わせて用いられるプログラムを収容し、格納し、通信し、伝搬し、又は移送することができる任意の有形の装置とすることができる。   Furthermore, the present invention may take the form of a computer program product accessible from a computer-usable or computer-readable medium that provides program code for use by or in combination with a computer or any instruction execution system. it can. For the purposes of this description, a computer-usable or computer-readable medium contains, stores, communicates, propagates, or transports a program that is used by or in combination with an instruction execution system, apparatus, or device. It can be any tangible device that can.

媒体は、電子、磁気、光学、電磁気、赤外線若しくは半導体のシステム(又は装置若しくはデバイス)又は伝搬媒体とすることができる。コンピュータ可読媒体の例として、半導体メモリ又は固体メモリ、磁気テープ、リムーバブル・コンピュータ・ディスケット、ランダム・アクセス・メモリ(RAM)、読み出し専用メモリ(ROM)、剛性磁気ディスク及び光ディスクが挙げられる。光ディスクの現在の例として、コンパクト・ディスク−読み出し専用メモリ(CD−ROM)、コンパクト・ディスク−読み出し/書き込み(CD−R/W)及びDVDが挙げられる。   The medium can be an electronic, magnetic, optical, electromagnetic, infrared, or semiconductor system (or apparatus or device) or a propagation medium. Examples of computer readable media include semiconductor memory or solid state memory, magnetic tape, removable computer diskette, random access memory (RAM), read only memory (ROM), rigid magnetic disk and optical disk. Current examples of optical disks include compact disk-read only memory (CD-ROM), compact disk-read / write (CD-R / W) and DVD.

プログラム・コードを格納及び/又は実行するのに適したデータ処理システムは、システム・バスを通じて直接的又は間接的にメモリ要素に結合される少なくとも1つのプロセッサを含むものとすることができる。メモリ要素は、プログラム・コードの実際の実行中に使用されるローカル・メモリと、大容量記憶装置と、実行中に大容量記憶装置からコードを取り出す回数を減らすために少なくとも幾つかのプログラム・コードを一時的に格納するキャッシュ・メモリとを含むことができる。   A data processing system suitable for storing and / or executing program code may include at least one processor coupled directly or indirectly to memory elements through a system bus. The memory element includes local memory used during actual execution of the program code, mass storage, and at least some program code to reduce the number of times code is retrieved from the mass storage during execution. And a cache memory for temporarily storing the data.

入力/出力又はI/O装置(キーボード、ディスプレイ、ポインティング・デバイス等を含むが、これらに限定されない)は、直接的に又は介在するI/Oコントローラを通して、システムに結合することができる。   Input / output or I / O devices (including but not limited to keyboards, displays, pointing devices, etc.) can be coupled to the system either directly or through intervening I / O controllers.

介在する私設ネットワーク又は公衆ネットワークを通して、データ処理システムを他のデータ処理システム又は遠隔のプリンタ若しくは記憶装置に結合することができるように、ネットワーク・アダプタをシステムに結合することもできる。モデム、ケーブル・モデム及びイーサネット・カードは、現在利用可能なタイプのネットワーク・アダプタのうちのほんの一部に過ぎない。   Network adapters can also be coupled to the system so that the data processing system can be coupled to other data processing systems or remote printers or storage devices through intervening private or public networks. Modems, cable modems and Ethernet cards are just a few of the currently available types of network adapters.

本発明の説明を例示及び説明の目的で提示してきたが、これは、網羅的であることも、本発明を開示された形態に限定することも意図していない。多くの修正及び変更が当業者には明らかであろう。実施形態は、本発明の原理、実際の用途を最も良く説明するため、及び、当業者が、意図される特定の使用に適したものとして種々の修正を有する種々の実施形態について本発明を理解できるように、選択され、かつ説明された。   Although the description of the present invention has been presented for purposes of illustration and description, it is not intended to be exhaustive or to limit the invention to the form disclosed. Many modifications and variations will be apparent to practitioners skilled in this art. The embodiments are intended to best illustrate the principles of the invention, practical applications, and to enable those skilled in the art to understand the invention with respect to various embodiments having various modifications as suitable for the particular use intended. Selected and explained as possible.

付表1

Figure 0005719378
Appendix Table 1
Figure 0005719378

21:ステレオケーブル・アダプタ
22、220、221、222、223、224:コンピュータ・マシン
23:ステレオケーブル・エンジン
24:リポジトリ又はレジストリ
25:ステレオケーブル・ユーザ・インターフェース
26:コンピュータ・アーキテクチャ・マネジャ
100:プラグ・アンド・プレイ・システム
200:コンピュータ・アーキテクチャ
210:ステレオケーブル
225:TWSユーザ・インターフェース
226:TWSサーバ
227:ITMサーバ
240、241:仮想マシン・エントリ
2100:プラグ・セクション
2101:ソケット・セクション
21: Stereo cable adapter 22, 220, 221, 222, 223, 224: Computer machine 23: Stereo cable engine 24: Repository or registry 25: Stereo cable user interface 26: Computer architecture manager 100: Plug And play system 200: computer architecture 210: stereo cable 225: TWS user interface 226: TWS server 227: ITM server 240, 241: virtual machine entry 2100: plug section 2101: socket section

Claims (11)

コンピュータ・アーキテクチャ内のコンピュータ・マシン間の接続を管理するための方法であって、
少なくとも1つの接続管理構造体を事前に準備するステップであって、前記接続管理構造体が、2つのコンピュータ・マシン間のロール・ベースの接続を定義する接続エントリを含み、各接続エントリが、前記2つのコンピュータ・マシンのうちの一方に割り当てられるソケット・ロールであって、他方のコンピュータ・マシンとの接続を確立するために前記ソケット・ロールを有するコンピュータ・マシンにより提供されることが必要とされる情報を表わすソケット属性に関連付けられたソケット・ロールと、前記他方のコンピュータ・マシンに割り当てられるプラグ・ロールであって、前記ソケット・ロールを有する前記コンピュータ・マシンとの接続を確立するために前記他方のコンピュータ・マシンにより実行されることが必要とされる構成動作を表わすプラグ属性に関連付けられたプラグ・ロールとを定義する、当該ステップと、
前記少なくとも1つの接続管理構造体を用いて、前記コンピュータ・アーキテクチャ内の前記コンピュータ・マシン間の接続を管理するステップとを含み、
前記接続を管理するステップが、配置時に、各コンピュータ・マシンについて、前記少なくとも1つの接続管理構造体から前記コンピュータ・マシンに割り当てられた各プラグ・ロールを識別するステップと、識別された各プラグ・ロールを処理するステップとをさらに含み、
前記識別された各プラグを処理するステップが、前記少なくとも1つの接続管理構造体から、前記コンピュータ・アーキテクチャ内のコンピュータ・マシンの中から前記プラグにより要求される前記ソケット・ロールを有するコンピュータ・マシンを識別することを含む、
方法。
A method for managing connections between computer machines in a computer architecture, comprising:
Pre-preparing at least one connection management structure, wherein the connection management structure includes a connection entry defining a role-based connection between two computer machines, each connection entry comprising: A socket role assigned to one of the two computer machines, which is required to be provided by a computer machine having said socket role to establish a connection with the other computer machine A socket role associated with a socket attribute representing information to be associated with and a plug role assigned to the other computer machine for establishing a connection with the computer machine having the socket role. Need to be executed by the other computer machine Defining a plug-roles associated with the plug attribute representing a configuration operation that, with this step,
Using the at least one connection management structure, it viewed including the steps of managing the connection between the computer machines in the computer architecture,
Managing the connection comprises, for each computer machine at the time of deployment, identifying each plug role assigned to the computer machine from the at least one connection management structure; and Further processing the roll,
The step of processing each identified plug comprises: from the at least one connection management structure, a computer machine having the socket role required by the plug from among the computer machines in the computer architecture. Including identifying,
Method.
前記少なくとも1つの接続管理構造体が、各コンピュータ・マシンにロードされる構成ファイルを含む請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, wherein the at least one connection management structure includes a configuration file that is loaded on each computer machine. 前記接続を管理するステップが、配置時に、各コンピュータ・マシンについて、前記少なくとも1つの接続管理構造体から前記コンピュータ・マシンに割り当てられた各ソケット・ロールを識別するステップと、識別された各ソケットを処理するステップとを含む、前記請求項のいずれかに記載の方法。   Managing the connection comprises, for each computer machine, identifying each socket role assigned to the computer machine from the at least one connection management structure at the time of deployment; and A method according to any preceding claim, comprising the step of processing. 前記識別された各ソケットを処理するステップが、前記ソケットについての従属条件が満たされているかどうかに応じて決まり、前記コンピュータ・マシンに割り当てられた前記ソケット・ロールが前記従属条件を満たさない場合には、前記ソケットをキューに入れることを含む、請求項3に記載の方法。   The step of processing each identified socket depends on whether a dependent condition for the socket is satisfied, and the socket role assigned to the computer machine does not satisfy the dependent condition The method of claim 3, comprising: queuing the socket. 前記接続を管理するステップが、前記少なくとも1つの接続管理構造体の接続エントリに関連したイベントの受信に応答して、前記接続エントリが、ソケット・ロールに関連付けられているかどうかを識別し、そうである場合には、前記識別されたソケットを処理することを含む、請求項1から請求項3までのいずれかに記載の方法。   Managing the connection is responsive to receiving an event associated with a connection entry of the at least one connection management structure to identify whether the connection entry is associated with a socket role; 4. A method according to any of claims 1 to 3, comprising processing the identified socket in some cases. 前記識別されたソケットを処理するステップが、前記少なくとも1つの接続管理構造体において前記ソケットに関連付けられた前記ソケット属性を発行することを含む請求項3から請求項5までのいずれかに記載の方法。   6. A method as claimed in any of claims 3 to 5, wherein processing the identified socket comprises issuing the socket attribute associated with the socket in the at least one connection management structure. . 前記識別されたソケットを処理するステップが、前記発行されたソケットのアクティブなステータスを発行すること、及び前記発行されたソケットについてのイベントを生成することをさらに含む請求項3から請求項6までの前記請求項のいずれかに記載の方法。   7. The processing of the identified socket further comprises issuing an active status of the issued socket and generating an event for the issued socket. A method according to any preceding claim. 前記識別された各プラグ・ロールを処理するステップが、前記識別されたプラグについての従属条件が満たされているかどうかに応じて決まり、前記識別されたプラグが前記従属条件を満たさない場合には、前記識別されたプラグをキューに入れることを含む、請求項に記載の方法。 If the step of processing each identified plug role depends on whether a dependent condition for the identified plug is satisfied, and if the identified plug does not satisfy the dependent condition, The method of claim 1 , comprising queuing the identified plug. 前記接続を管理するステップが、前記少なくとも1つの接続管理構造体における接続エントリに関連したイベントの受信に応答して、前記接続エントリが、プラグ・ロールに関連付けられているかどうかを識別し、そうである場合には、前記識別されたプラグを処理することを含む、前記請求項のいずれかに記載の方法。   Managing the connection, in response to receiving an event associated with a connection entry in the at least one connection management structure, identifying whether the connection entry is associated with a plug role; 8. A method according to any preceding claim, comprising processing the identified plug, if any. 前記識別された各プラグを処理するステップが、前記要求されるソケット・ロールを有する前記識別されたコンピュータ・マシンの中の選択された1つのコンピュータ・マシンに関連付けられた発行されたソケット情報を取得すること、及び前記発行されたソケット情報を用いて、前記プラグ内に記述された前記構成動作を実行することをさらに含む請求項に記載の方法。 The step of processing each plug said been identified, the selected one socket information issued associated with the computer machine was in the identified computer machine having a socket role to be the required The method of claim 1 , further comprising obtaining and performing the configuration operation described in the plug using the published socket information. 前記プラグに関連した情報及び発行されたプラグについてのアクティブなステータスを発行すること、及び前記発行されたプラグについてのイベントを生成することをさらに含む、請求項1に記載の方法。 Issuing an active status for the plug, which is information及beauty issuance associated with the plug, and further comprising generating an event for the issued plug, The method of claim 1 0.
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