JP5578975B2 - 情報処理装置、その処理方法及びプログラム - Google Patents

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Description

本発明は、動画オブジェクトを処理する情報処理装置、その処理方法及びプログラムに関する。
従来、HTML(Hyper Text Markup Language)又はXHTML(Extensible Hyper Text Markup Language)等のような構造化言語で記述された構造化文書で構成されるWebページが知られている。そして、Webページは、Webブラウザーと呼ばれるソフトウェアを用いて参照されることが知られている。
Webブラウザーで表示されているWebページ内の必要な部分を抽出して印刷する技術が知られている。また、Webページ上の動画を構成する複数の静止画像から所望の静止画像を選択し印刷する技術も知られている(特許文献1参照)。
特開2000−181924号公報
Webページに含まれる動画オブジェクトには、描画データをベクター形式でキャプチャーできるオブジェクトと、ベクター形式でキャプチャーできないオブジェクトとがある。
Webページの印刷に際して、文字画質等を重視する場合、Webページ自体をベクター形式でキャプチャーすることが好ましい。しかし、Webページ内にベクター形式でキャプチャーできない動画オブジェクトが含まれていると、この動画オブジェクト部分がキャプチャーされず抜けてしまう。
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、ベクター形式でキャプチャーできない動画オブジェクトであっても、当該動画オブジェクト部分が抜けずにキャプチャーできるようにした技術を提供することを目的とする。
上記課題を解決するため、本発明の一態様による情報処理装置は、ebページに含まれる動画オブジェクトについて、当該動画オブジェクトの描画データを所定の描画データ生成手段によって生成可能であるか判定を行なう判定手段と、前記Webページのうち前記判定手段により描画データを生成可能と判定されなかった動画オブジェクト以外の描画データを、前記描画データ生成手段によって生成させることによって取得する取得手段と、前記判定手段により描画データを生成可能と判定されなかった動画オブジェクトの描画データをラスター形式で生成する生成手段と、前記取得手段により取得された描画データと前記生成手段により生成された描画データとを合成することにより前記Webページのキャプチャーデータを作成する作成手段と、前記作成手段により作成されたキャプチャーデータを出力する出力手段とを具備することを特徴とする。
本発明によれば、ベクター形式でキャプチャーできない動画オブジェクトを含むWebページであっても、当該動画オブジェクト部分が抜けずにキャプチャーできる。
本発明の一実施の形態に係わる印刷システムの構成の一例を示す図。 図1に示すPC10のハードウェア構成の一例を示す図。 PC10上に実現される機能的な構成の一例を示す図。 表示装置16上に表示されるGUI画面の一例を示す図。 表示装置16上に表示されるGUI画面の一例を示す図。 表示装置16上に表示されるGUI画面の一例を示す図。 表示装置16上に表示されるGUI画面の一例を示す図。 図1に示すPC10における処理の流れの一例を示すフローチャート。 図1に示すPC10における処理の流れの一例を示すフローチャート。
以下、本発明の一実施の形態について添付図面を参照して詳細に説明する。なお、「記録媒体」とは、一般的な記録装置で用いられる紙のみならず、布、プラスチック・フィルム、金属板、ガラス、セラミックス、樹脂、木材、皮革等を含む。
図1は、本発明の一実施の形態に係わる印刷システムの構成の一例を示す図である。
印刷システムには、インターネット40を介して、パーソナルコンピュータ(以下、単に「PC」と呼ぶ)10と、プリンタ20と、複数のWWWサーバ30とが接続される。PC10とプリンタ20との間は、例えば、(Local Area Network)、USB(Universal Serial Bus)等を用いて通信可能に接続されている。なお、ここに示す全体構成はあくまで一例であり、例えば、PC10、プリンタ20がそれぞれ複数台ずつ設けられていても良いし、また、これ以外の装置が接続されていても良い。
PC10は、ユーザが扱う情報処理装置である。PC10は、インターネット40を介してWWWサーバ30からWebページをダウンロードし、当該ダウンロードしたWebページを表示する。Webページは、インターネット40を介して取得されるHTMLやXHTML、XML等で記述された構造化文書で構成されるものを含む。構造化文書とは、文書の構造を定義する構造化記述言語(例えば、マークアップ言語)により記述された文書である。なお、PC10は、当該文書に基づいて表示画面が作成されるものであれば、インターネット40を介して取得されるもの以外であっても、Webページとして扱うことができる。また、構造化文書以外の形式のコンテンツであっても、Webブラウザー(以下、単にブラウザーと呼ぶ)で扱える形式のものであれば、種々のものをWebページとして扱うことができる。また、PC10は、Webページをブラウザーで取得した後、当該Webページの印刷をプリンタ20に指示することもできる。
プリンタ20は、記録媒体(例えば、用紙)に対して記録剤(インク、トナー等)を用いて画像を形成し印刷を行なう印刷装置である。なお、プリンタ20の印刷方式は、特に問わず、例えば、インクジェット方式であっても良いし、電子写真方式であっても良い。
WWWサーバ30は、HTMLやXHTML等で記述されたWebページや画像等を格納し、PC10等からの要求に応じて、インターネット40を介してこれら情報を提供する。
次に、図2を用いて、図1に示すPC10のハードウェア構成の一例について説明する。
PC10は、CPU11と、RAM12と、ROM13と、ハードディスク14と、USBインターフェース15と、表示装置16と、入力装置17と、LANインターフェース18とを具備して構成される。なお、これらPC10を構成する各部は、バス19を介して通信可能に接続されている。
CPU11は、PC10における動作を統括制御する。より具体的には、CPU11は、ROM13やハードディスク14等に格納されたプログラムに従ってデータや命令の演算等を行なう。
RAM12は、CPU11が各種処理を行なう際にワーク領域として使用される。ハードディスク14は、オペレーティングシステム(OS)、ブラウザーや、その他のアプリケーションソフト等を記憶する。
USBインターフェース15は、USB機器が接続されるインターフェースであり、例えば、プリンタ20との間でデータ通信を行なうために用いられる。LANインターフェース18は、PC10をLANに接続するためのインターフェースであり、例えば、インターネット40を介してWWWサーバ30との間でデータ通信を行なうために用いられる。なお、USBインターフェース15及びLANインターフェース18を用いたデータ通信は、有線であっても無線であっても構わない。
表示装置(表示器)16は、例えば、CRTや液晶ディスプレイ等であり、WWWサーバ30からダウンロードした情報等に基づいて各種画面(例えば、Webページ、印刷プレビュー画像、グラフィックユーザインターフェース(GUI))を表示する。入力装置17は、例えば、マウスやキーボード等であり、ユーザからの指示を入力する。
次に、図3を用いて、PC10上に実現される機能的な構成の一例について説明する。なお、構造化文書印刷モジュール52内に実現される機能的な構成は、例えば、CPU11がRAM12をワーク領域としてROM13から読み込んだプログラム(例えば、構造化文書印刷モジュール)を実行することで実現される。
ここで、ブラウザー51は、Webページを解析し、その解析結果に応じた表示を行なうアプリケーションである。また、ブラウザー51は、WWWサーバ30上のWebページをPC10上のハードディスク14へダウンロードする機能を有し、当該ダウンロードしたWebページを表示装置16へ表示する。上述した通り、Webページは、HTMLやXHTML等の構造化言語で記述された構造化文書を含み、テキストや画像等の構造化文書を構成する要素がタグを用いて記述されている。また、これら要素の表示スタイルを規定するスタイルシート(CSS:Cascading Style Sheet)と呼ばれる別ファイルが構造化文書内で指定されている。ブラウザー51は、これらの構造化文書を解析し表示装置16へ表示することができる。なお、ブラウザー51には、汎用的なものを利用すれば良い。
構造化文書印刷モジュール52は、ブラウザー51から呼び出されるプラグインソフトウェアである。例えば、ユーザが、ブラウザー51に対して印刷領域を指定した場合、この構造化文書印刷モジュール52が実行される。構造化文書印刷モジュール52をインストールするためのインストーラを起動すると、当該モジュール52がハードディスク14に保存される。そして、構造化文書印刷モジュール52を呼び出したり、当該モジュール52の各種機能を指定したりするためのメニュー等がブラウザー51に組み込まれる。
ここで、構造化文書印刷モジュール52は、その機能的な構成として、検出部61と、構造化文書描画部62と、ウィンドウ生成部63と、表示処理部65と、中間データ生成部68と、印刷制御部69とを具備して構成される。
検出部61は、Webページ(構造化文書)を解析し、動画オブジェクトを検出する動画検出部61aと、動画オブジェクトを検出した場合に更に、当該動画オブジェクトの種別を判定する種別判定部61bとを具備して構成される。
構造化文書描画部62は、Webページをパースした結果に基づいて描画データ71を生成する。なお、検出部61により動画オブジェクトが検出された場合には、その種別に応じて動画オブジェクト毎に異なる描画処理を実行する。また、構造化文書描画部62は、動画オブジェクトに対する描画データ(ベクター形式又はラスター形式の描画データ)71に対しては、RAM12上に一定時間間隔で生成する。ベクター形式の描画データと、ラスター形式の描画データとを生成した場合、構造化文書描画部62は、これら異なる形式の描画データを合成する。
ウィンドウ生成部63は、RAM12に格納された描画データ71を表示するための印刷プレビュー用ウィンドウ(子ウィンドウ)を生成する。ウィンドウ生成部63の内部には、RAM12上に生成された描画データ71を子ウィンドウ上に描画する描画部64が設けられる。なお、描画部64は、描画データ内の動画オブジェクトに対応するデータを、構造化文書描画部62により一定時間間隔で生成された描画データに基づいて随時更新して子ウィンドウ上に描画する。そのため、子ウィンドウ上では、動画オブジェクト部分が随時更新されるため、動画オブジェクトが再生された状態で表示される。なお、子ウィンドウは、例えば、ブラウザー51の表示領域と同じサイズとなる。
表示処理部65は、表示装置上に各種画面を表示させる。表示処理部65は、ディスプレイドライバに供給された描画データに従って表示装置16に各種情報を表示する。表示処理部65の内部には、ウィンドウ表示処理部66と、選択領域表示処理部67とが設けられる。ウィンドウ表示処理部66は、ウィンドウ生成部63により生成された子ウィンドウをブラウザー51の表示領域の前面に表示させる。選択領域表示処理部67は、子ウィンドウ上に印刷の範囲を規定する選択領域を表示させる。選択領域表示処理部67は、ユーザにより選択領域のサイズ等の変更が指示された場合には、当該変更指示に従って選択領域の範囲を変更して表示する。
中間データ生成部68は、構造化文書描画部62により生成された描画データ71から選択領域表示処理部67により表示された選択領域に対応するデータを取り出して、当該取り出したデータに基づいて中間データ72を生成する。中間データ72は、ベクター形式のデータと、ラスター形式のデータと、テキストデータとを統合した形式のデータである。なお、中間データは、プリンタ20が解釈可能なデータ形式であれば良く、例えば、EMF形式で生成すれば良い。なお、PDF(Portable Document Format)、XPS(XML Paper Specification)形式であっても良い。PDF及びXPSの中間データの作成方式は、EMF(Enhanced Meta File)と同様に一般的な技術で作成する。
印刷制御部69は、中間データ生成部68により生成された中間データ72に基づく印刷を制御する。より具体的には、OS53を介してプリンタドライバ54に中間データ72の描画処理を行なわせる。
OS53は、各種API(Application Programming Interface)を提供する。APIとしては、米マイクロソフト社のWindows(登録商標)で用いられるGDI(Graphic Device Interface)、特殊グラフィックAPIなどが含まれる。GDIは、ベクター形式のデータを扱うことができ、ベクター形式のデータを含む描画データを処理する。その処理結果は、ディスプレイドライバにもプリンタドライバにも出力可能である。特殊グラフィックAPIは、例えば、高性能なグラフィックスアクセラレーターで処理可能な描画データを処理する。その処理結果は、ディスプレイドライバには出力可能であるが、プリンタドライバには出力されない。また、OS53には、印刷ジョブを管理するスプーラシステム、プリンタコマンドをポートへ出力するポートモニター等の各種制御ソフトウェアが含まれているが、この技術については周知技術であるのでその詳細については省略する。
プリンタドライバ54は、印刷制御部69による制御に従って描画処理を実行し、印刷データを作成するとともに、それをプリンタコマンドに変換する。その後、OS53を介してプリンタコマンドをプリンタ20に向けて送信する。これにより、プリンタ20は、記録媒体上に印刷を行なう。
次に、図4〜図7を用いて、表示装置16上に表示されるGUI画面の一例について説明する。
図4は、動画オブジェクトを含まない構造化文書をブラウザー51上に表示した場合の一例を示している。
ここで、領域82は、構造化文書の表示領域である。領域81は、構造化文書印刷モジュール52の処理により実行されるプラグインモジュールのGUIであり、クリップボタン83と印刷ボタン84とが配されている。構造化文書印刷モジュール52がインストールされると、ブラウザー51にこのようなGUIが組み込まれる。
印刷に際して、ユーザは、マウス等を介してクリップボタン83を押下する。すると、図5に示すように、ブラウザー51の前面に子ウィンドウ91が表示される。子ウィンドウ91には、構造化文書の描画データが表示されるとともに、選択領域92が表示される。ユーザは、マウス等を用いて、選択領域92の大きさや場所を任意に変更することができる。なお、ここでは、説明を分かり易くするために、ブラウザー51上の表示領域82に対して、子ウィンドウ91を左右上下にずらして示しているが、子ウィンドウの表示位置はこれに限られない。例えば、子ウィンドウ91は、ブラウザー51の表示領域82と同じ位置に完全に重なって表示されても良い。
ここで、ユーザは、当該子ウィンドウ91上における選択領域92を調整し、所望の印刷範囲を決める。印刷範囲が決まると、ユーザは、マウス等を介して印刷ボタン84を押下する。これにより、選択領域92により選択された範囲の構造化文書の印刷を行なうことができる。
図6は、動画オブジェクトを含む構造化文書をブラウザー51上に表示した場合の一例を示している。なお、画面の構成は、図4及び図5と同様であるため、その説明については省略し、相違点について重点的に説明する。
ここで、86及び87は、それぞれ構造化文書内の動画オブジェクトを示している。ここでは、動画オブジェクト86は、ベクター形式で描画データが生成可能な(ベクター形式でキャプチャー可能な)データであるものとする。また、動画オブジェクト87は、ラスター形式でのみ描画データが生成可能な(ベクター形式でキャプチャーできない)データであるものとする。ベクター形式で描画データが生成可能なデータとは、動画オブジェクトがGDIを介して描画処理された後、プリンタドライバ54が、その描画データを扱って印刷データの生成が可能なものを指す。ラスター形式でのみ描画データが生成可能なデータとは、動画オブジェクトが高性能なグラフィックスアクセラレーターで処理可能なグラフィックスAPIを介して描画処理された後、プリンタドライバ54が、その処理結果をそのままベクター形式で受け取れないものを指す。これは、後者の動画オブジェクトの描画データがGDIを経由せずにディスプレイドライバに供給されるためである。詳細は後述するが、後者の動画オブジェクトは、一旦ラスター形式とした後、中間データに組み込む。なお、ラスター形式とは、例えば、ビットマップ、png、jpg等のデータを指す。また、Webページに含まれている動画オブジェクトが上記の2種類の形式のいずれに該当するかは、動画の種類に応じて判定する。動画の種類は、Webページに含まれる構造化言語で示されたタグを参照し、動作の種類を示す情報によって判定したり、動画ファイルの拡張子によって判定したりすれば良い。
印刷に際して、ユーザは、マウス等を介してクリップボタン83を押下する。すると、図7(a)及び図7(b)に示すように、ブラウザー51の前面に子ウィンドウ91が表示される。この子ウィンドウ91には、構造化文書の描画データが表示されるとともに、選択領域92が表示される。
ここで、図7(a)に示す選択領域92内には、ベクター形式で描画データが生成可能な動画オブジェクト86のみが存在している。そのため、当該選択領域92内の動画オブジェクトを含むWebページにおいては、ビットマップ画像のオブジェクト以外は、全てベクター形式で描画データが作成される。
これに対して、図7(b)に示す選択領域92内には、ベクター形式で描画データが生成可能な動画オブジェクト86と、ラスター形式でのみ描画データが生成可能な動画オブジェクト87とが存在している。この場合、図7(a)の場合と同様に、ベクター形式のデータを取得するための描画処理を行なうと、動画オブジェクト87が存在する部分が抜けて空白となってしまう。そこで、ここでは、動画オブジェクト87に対してはラスター形式で描画データを作成し、それ以外の領域(動画オブジェクト87と、動画オブジェクトが配されていない領域のWebページ)に対してはベクター形式で描画データを作成する。その後、ラスター形式で作成された描画データが、ベクター形式で作成された描画データに合成され(埋め込まれ)、1つの描画データが作成されることになる。
次に、図8及び図9を用いて、構造化文書を印刷する際のPC10におけるキャプチャー処理及び印刷処理の流れの一例について説明する。ここでは、構造化文書の印刷領域をEMF形式の中間データとして作成し、それを印刷するまでの処理について説明する。図8及び図9に示すフローチャートの処理は、ハードディスク14に記憶されている構造化文書印刷モジュール52のプログラムを、CPU11が実行することによりなされる。
この処理は、図4に示すブラウザー51上において、マウス等を介してユーザによりクリップボタン83が押下されると開始する(S101でYES)。この処理が開始すると、PC10は、動画検出部61aにおいて、ブラウザー51上に表示されている構造化文書を解析し、当該文書内に動画オブジェクトが存在するか否かの検出(判定(第1の判定))を行なう(S102)。
検出の結果、動画オブジェクトが検出されなければ(S103でNO)、PC10は、構造化文書描画部62において、ベクター形式の描画データ71をRAM12上に生成する(S104)。そして、ウィンドウ生成部63において、当該生成された描画データ71を含む子ウィンドウ91を生成し、ウィンドウ表示処理部66において、当該子ウィンドウ91を表示装置16上に表示する(S105)。
一方、S103の検出の結果、動画オブジェクトが検出された場合(S103でYES)、PC10は、種別判定部61bにおいて、当該検出した1又は複数の動画オブジェクト各々の種別の判定(第2の判定)を行なう(S105)。そして、その種別に応じて動画の再生を停止させる(S106)。
動画の再生の停止が済むと、PC10は、構造化文書描画部62において、動画オブジェクト各々の種別に応じて描画方法を切り替えて各動画オブジェクトの停止された状態の静止画から描画データを生成する(S107)。例えば、上述した図6に示す構造化文書の場合、動画オブジェクト86に対してはベクター形式の描画データを生成し、動画オブジェクト87に対してはラスター形式の描画データを生成する。構造化文書描画部62は、動画オブジェクト以外の領域(ベクター形式で描画可能な領域)に対してはベクター形式の描画データ71を作成する(S108)。このとき、当該領域にビットマップ画像が含まれていた場合、そのビットマップ画像部分は、そのままビットマップ画像として描画データが作成される。
その後、PC10は、構造化文書描画部62において、S107の処理で生成したラスター形式又はベクター形式の描画データと、S108の処理で生成した描画データとを合成する(S109)。その後、PC10は、ウィンドウ生成部63において、当該生成された描画データ71を含む子ウィンドウ91を生成し、ウィンドウ表示処理部66において、当該子ウィンドウ91を表示装置16上に表示する(S111)。なお、S106〜S111までの処理は、子ウィンドウが表示された後、印刷が指示されるまでの間(印刷ボタンが押下されるまでの間)、繰り返し実施される。すなわち、一定時間間隔毎に動画オブジェクトの再生と(一旦)停止とを繰り返し、当該停止時点に表示されている動画オブジェクトのフレーム(静止画)について描画データを作成する。そして、その描画データを子ウィンドウ上に描画する。
なお、S111における子ウィンドウに描画される描画データには、Webページ内のオブジェクトの全てが含まれる。子ウィンドウに描画される描画データには、ビットマップ画像とベクター形式でキャプチャーできない動画オブジェクトとの描画データ以外は、ベクター形式のデータとしてキャプチャーされたものとなる。このS111の処理で作成される描画データが、ベクター形式のデータを含むキャプチャーデータとなる。
図9の説明に移り、PC10は、選択領域表示処理部67において、S104又はS109の処理で描画処理がなされた子ウィンドウ91上に選択領域92を表示する(S112)。選択領域92は、上述した通り、印刷対象となる範囲を規定する領域である。なお、ユーザによる領域の認識を容易にするために、選択領域92の外側の色を、例えば、グレースケール等して表示しても構わない。
ここで、ユーザによるマウス等を介した操作により選択領域92の範囲の変更が指示された場合(S113でYES)、PC10は、選択領域表示処理部67において、当該指示に基づいて選択領域92の範囲を変更して表示する(S114)。また、ユーザによるマウス等を介した操作により印刷ボタン84が押下された場合(S115でYES)、PC10は、中間データ生成部68において、中間データ72を作成する(S116)。より具体的には、描画データ71から選択領域92に対応する座標を特定し、この座標に該当する部分のデータを取り出して、当該取り出したデータに基づいて中間データ72を作成する。なお、このとき印刷に用いる記録媒体のサイズや印刷設定の内容に応じて描画データの拡大や縮小が行なわれる場合があるが、ベクター形式の部分に関しては画質の劣化が低減されたものとなる。
その後、PC10は、印刷制御部69において、当該中間データ72の印刷をプリンタ20によって行なうようにOS53に指示する。すると、OS53は、プリンタ20用のプリンタドライバ54を呼び出し、中間データ72をプリンタドライバ54によってプリントコマンドに変換させ、OS53のスプーラにスプールさせる。そして、OS53は、プリントコマンドをプリンタ20に向けて送信する(S117)。これにより、プリンタ20においては、当該中間データ72に基づく印刷が行なわれる。
以上説明したように本実施形態によれば、Webページをベクター形式のデータとして出力する際に、ベクター形式で描画データを生成できない動画オブジェクトが含まれていたとしても、当該動画オブジェクトが抜けないようになる。また、本実施形態では、構造化文書内の動画オブジェクトの種別に応じて描画方法を切り替えて描画データを生成する。
これにより、動画オブジェクトの種別によらずにWebページに含まれている動画オブジェクトを示す画像を出力できる。また、Webページ内の任意の領域を選択して印刷することができる。
また、上述した説明では、印刷対象の領域をユーザが任意に指定するものとしたが、所定の決められた範囲としたり全範囲としたりしてもよい。また、上述した説明では、ブラウザー51に対するプラグインモジュールによって上記処理を行なう場合について説明したが、これには限らず、ブラウザー51自体に同等の機能を持たせるようにしてもよい。
また、上述した処理と同様な処理は、Webページに含まれる動画オブジェクトに限られず、種々のアプリケーション上で表示される動画オブジェクトに対しても適用可能である。
また、上述した説明では、動画オブジェクトを含むコンテンツを印刷する場合について説明したが、印刷に代えて以下の処理を行なってもよい。すなわち、ベクター形式のデータ(ビットマップ画像部分とベクター形式で描画処理できない動画部分は除く)をキャプチャーし、それをファイルとしてハードディスク等に格納するようにしてもよい。また、このとき、キャプチャーしたデータを、他の形式に変換してからファイルとして格納するようにしてもよい。
また、上述した説明は、マイクロソフト社のWindows(登録商標)をOSとして用いる場合について説明したが、これに限られない。例えば、Windows(登録商標)におけるGDIに代えて米アップル社のMC OSのQuartzなど種々のOSを用いる場合にも適用可能である。
以上が本発明の代表的な実施形態の一例であるが、本発明は、上記及び図面に示す実施形態に限定することなく、その要旨を変更しない範囲内で適宜変形して実施できるものである。
(その他の実施形態)
本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア(プログラム)を、ネットワーク又は各種記憶媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ(又はCPUやMPU等)がプログラムを読み出して実行する処理である。
また、このプログラムは、1つのコンピュータで実行させても、複数のコンピュータが連動して実行させるようにしてもよい。また、上記した処理の全てをソフトウェアで実現する必要はなく、その一部又は全部をハードウェアによって実現するようにしてもよい。

Claims (9)

  1. ebページに含まれる動画オブジェクトについて、当該動画オブジェクトの描画データを所定の描画データ生成手段によって生成可能であるか判定を行なう判定手段と、
    前記Webページのうち前記判定手段により描画データを生成可能と判定されなかった動画オブジェクト以外の描画データを、前記描画データ生成手段によって生成させることによって取得する取得手段と、
    前記判定手段により描画データを生成可能と判定されなかった動画オブジェクトの描画データをラスター形式で生成する生成手段と、
    前記取得手段により取得された描画データと前記生成手段により生成された描画データとを合成することにより前記Webページのキャプチャーデータを作成する作成手段と、
    前記作成手段により作成されたキャプチャーデータを出力する出力手段と
    を具備することを特徴とする情報処理装置。
  2. 前記生成手段は、前記動画オブジェクトの動画の再生を停止した後、該停止時点のフレームについて前記描画データを生成する
    ことを特徴とする請求項1記載の情報処理装置。
  3. 前記生成手段は、前記動画オブジェクトの動画の再生と停止とを所定の時間間隔で繰り返し、停止時点のフレームについて前記描画データを生成し、
    前記作成手段は、さらに、前記生成手段により生成された描画データに基づいて動画オブジェクト部分のキャプチャーデータを更新する
    ことを特徴とする請求項2記載の情報処理装置。
  4. 動画オブジェクトの種類が、ベクター形式で描画データをキャプチャー可能な形式であるか判定を行なう第2の判定手段を更に具備し、
    前記生成手段は、前記第2の判定手段によりベクター形式で描画データをキャプチャー可能な形式ではないと判定された動画オブジェクトに対してラスター形式の描画データを生成する
    ことを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載の情報処理装置。
  5. 前記取得されるWebページのうちの所定の領域を指定する指定手段を更に具備し、
    前記出力手段は、前記指定手段により指定された領域に対応する前記作成手段により作成されたキャプチャーデータを出力する
    ことを特徴とする請求項1から4のいずれか1項に記載の情報処理装置。
  6. 前記作成手段により作成されたキャプチャーデータを表示装置に表示させる表示処理手段を更に具備し、
    前記指定手段は、前記表示処理手段により前記表示装置に表示されたキャプチャーデータに基づくユーザによる指定に基づいて所定の領域を指定する
    ことを特徴とする請求項5記載の情報処理装置。
  7. 前記出力手段は、前記作成手段により作成されたキャプチャーデータに基づく画像を印刷装置により記録媒体上に印刷させるべく出力する
    ことを特徴とする請求項1から6のいずれか1項に記載の情報処理装置。
  8. Webページに含まれる動画オブジェクトについて、当該動画オブジェクトの描画データを所定の描画データ生成手段によって生成可能であるか判定し、
    前記判定の結果、描画データを生成可能と判定されなかった動画オブジェクト以外の描画データを、前記描画データ生成手段によって生成させることによって取得し、
    前記判定の結果、描画データを生成可能と判定されなかった動画オブジェクトの描画データをラスター形式で生成し、
    前記取得された描画データと前記生成された描画データとを合成することにより前記Webページのキャプチャーデータを作成し、
    前記作成されたキャプチャーデータを出力する
    ことを特徴とする処理方法。
  9. コンピュータを請求項1乃至7のいずれか1項に記載の情報処理装置の各手段として機能させ、または、コンピュータに請求項8に記載の処理方法実行させるためのプログラム。
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