JP5445447B2 - Image editing apparatus, display control method, and program - Google Patents

Image editing apparatus, display control method, and program Download PDF

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Description

本発明は、画像編集装置、表示制御方法、およびプログラムに関し、特に、バリエーションに富んだ数々の編集ツールを提供しつつ、利用者による編集操作をより簡単にし、かつ、統一感を持たせた編集を行うことができるようにした画像編集装置、表示制御方法、およびプログラムに関する。 The present invention relates to an image editing apparatus, a display control method, and a program, and in particular, editing that makes editing operations by a user easier and more uniform while providing various editing tools rich in variations The present invention relates to an image editing apparatus, a display control method, and a program that can perform the above.

従来、利用者(被写体)を撮影し、得られた撮影画像に予め用意されている画像を合成したり、文字や線画を重畳させたりする落書き編集処理を行い、シール紙に印刷し、写真シールとして利用者に提供する写真シール機が存在する。   Conventionally, a user (subject) is photographed, and a graffiti editing process is performed in which a prepared image is combined with the obtained photographed image or a character or a line drawing is superimposed, printed on sticker paper, and a photo sticker There is a photographic seal machine provided to users.

また、近年では、編集画面において、編集ツールなどを階層別に表示し、選択させるものも存在する。   In recent years, there are some editing screens that display and select editing tools and the like by layer.

例えば、編集画面において、大分類としてペン・スタンプ・文字などの編集ツール毎に区分けし、その大分類毎に、中分類として複数のジャンルを設定する。そして、その中分類毎に、小分類として様々なテイストの編集コンテンツが備わっているものがある。   For example, on the editing screen, classification is made for each editing tool such as pen, stamp, and character as a major classification, and a plurality of genres are set as the middle classification for each major classification. And for each of the middle classifications, there are those with various types of edited content as minor classifications.

また、編集済みモデルサンプル画像表示部に表示されている編集済みモデルサンプル画像がタッチペンによって押下(選択)されると、編集済みモデルサンプル画像で使用されている編集入力機能の編集用合成画像が、そのまま撮影画像に貼り付けられるようにすることも提案されている(例えば、特許文献1参照)。   When the edited model sample image displayed in the edited model sample image display unit is pressed (selected) with the touch pen, the composite image for editing of the editing input function used in the edited model sample image is It has also been proposed to paste the image as it is (see, for example, Patent Document 1).

また、編集処理中に所定時間経過後もしくは未編集画像が所定枚数となった場合に、一発落書きジャンプキー(一括で編集させるためのコンテンツパレットに誘導することができるジャンプボタン)を表示する写真シール機もある。この場合、一発落書きジャンプキーを押下して表示されるコンテンツパレットには、編集見本画像と撮影用合成用画像に応じた編集コンテンツが表示されており、編集見本画像を押下すると一括で同一内容の編集が施される。   Also, a photo that displays a graffiti jump key (a jump button that can be directed to a content palette for batch editing) after a predetermined time elapses during editing or when a predetermined number of unedited images have been reached There is also a sealing machine. In this case, the content palette displayed by pressing the one-shot graffiti jump key displays the edited content corresponding to the edited sample image and the composite image for shooting. When the edited sample image is pressed, the same content is displayed at once. Editing is performed.

特開2009−134036号公報JP 2009-134036 A 特開2009−258488号公報JP 2009-258488 A

しかしながら、特許文献1では、容易に利用したいペンの種類を見つけることができるが、例えば、選択したペンと同じテイストのスタンプツールを見つける場合には、一度大分類でスタンプツールを選択後、中分類を選択し、選択した中分類のコンテンツパレットから所望の文字や図形などを探すことになるので、操作が面倒で時間がかかる。このため、時間内にテイストの統一感がある編集ができず、利用者の満足度を低下させることがあった。   However, in Patent Document 1, it is possible to easily find the type of pen to be used. For example, when finding a stamp tool having the same taste as the selected pen, after selecting the stamp tool in the large classification, the middle classification is selected. Since a desired character or figure is searched from the selected middle-class content palette, the operation is troublesome and takes time. For this reason, editing with a sense of unity in time cannot be performed, and the user's satisfaction may be lowered.

また、特許文献2では、一括編集させるためのコンテンツパレットを表示させる場合、時間内に簡単な操作で編集を行うことができるが、自由度がないものとなってしまう。   In Patent Document 2, when a content palette for batch editing is displayed, editing can be performed with a simple operation in time, but there is no degree of freedom.

本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、バリエーションに富んだ数々の編集ツールを提供しつつ、利用者による編集操作をより簡単にし、かつ、統一感を持たせた編集を行うことができるようにするものである。   The present invention has been made in view of such a situation, and while providing a variety of editing tools rich in variations, the editing operation by the user is made easier and the editing is performed with a sense of unity. Is to be able to.

本発明の一側面である画像編集装置は、編集入力作業の際、編集情報の種類を表す編集コンテンツが複数表示されるGUIであるパレットを、編集機能の選択、および前記編集コンテンツのテイストである第1のテイストの選択を経て、選択された前記編集機能と前記第1のテイストに応じた前記編集コンテンツが表示されるように表示する表示制御手段と、前記パレットに表示された前記編集コンテンツの選択を受け付ける入力受付手段とを備え、前記表示制御手段には、前記パレットの表示を切り替えるための第1のボタンが押された場合、前記第1のテイストを変更せずに前記編集機能を変更し、選択中の前記第1のテイストと変更後の前記編集機能に応じた前記編集コンテンツが表示される前記パレットを表示させるAn image editing apparatus according to one aspect of the present invention is a palette that is a GUI on which a plurality of editing contents representing types of editing information are displayed during editing input work, selection of an editing function, and taste of the editing contents. Display control means for displaying the edited function corresponding to the selected editing function and the first taste through the selection of the first taste, and the editing content displayed on the palette. Input accepting means for accepting selection, and the display control means changes the editing function without changing the first taste when the first button for switching the display of the palette is pressed. Then, the palette on which the edited content corresponding to the first taste being selected and the edited function after the change is displayed is displayed .

編集情報は、例えば、ひらがな、アルファベットなどの文字、フォント、図形の種類、ヴェール、被写体の顔の画像に付加されるつけまつげや頬紅などの化粧の画像など、編集作業において入力される情報である。   The editing information is information input in editing operations such as characters such as hiragana and alphabet, font, figure type, veil, makeup image such as false eyelashes and blusher added to the face image of the subject.

本発明の一側面の写真シール作成装置においては、パレットの表示を切り替えるための第1のボタンが押された場合、前記第1のテイストを変更せずに前記編集機能が変更され、選択中の前記第1のテイストと変更後の前記編集機能に応じた前記編集コンテンツを表示する前記パレットが表示されるIn the photo sticker creating apparatus of one aspect of the present invention, when the first button for switching the display of the palette is pressed, the editing function is changed without changing the first taste, The palette for displaying the edited content corresponding to the first taste and the edited editing function is displayed .

テイストの異なる複数の前記編集機能のうちの1つの前記編集機能が選択可能とされており、前記表示制御手段には、選択された前記編集機能のテイストである第2のテイストに応じて、選択可能とする前記第1のテイストを切り替えさせることができる。  One of the editing functions having different tastes can be selected, and the display control means selects according to the second taste that is the taste of the selected editing function. The first taste to be enabled can be switched.

前記編集機能の選択は、第2のボタンの操作に基づいて行われ、前記第1のテイストの選択は、前記パレットのタブの操作に基づいて行われるようにすることができる。 The editing function can be selected based on an operation of a second button , and the selection of the first taste can be performed based on an operation of a tab of the palette.

前記表示制御手段には、前記利用者が前記編集入力作業中に前記第2のテイストを変更した場合、それ以前に入力された前記編集情報を消去させることができる。 Wherein the display control means, when the user changes the second taste in the editing input operation, it is possible to erase the editing information previously entered to.

前記表示制御手段には、前記利用者が前記編集入力作業中に前記第2のテイストを変更した場合、それ以前に入力された前記編集情報、変更後の前記第2のテイストに対応する前記編集情報に置き換えさせることができる。
前記表示制御手段には、前記編集機能として第1の機能が選択されている場合、前記編集機能を第2の機能に切り替えることを表す情報を含む前記第1のボタンを表示させ、前記第2の機能が選択されている場合、前記編集機能を前記第1の機能に切り替えることを表す情報を含む前記第1のボタンを表示させることができる。
Wherein the display control means, when the user changes the second taste in the editing input operations, that the editing information previously entered to correspond to the second taste after change it is possible to make replaced by the editing information.
When the first function is selected as the editing function, the display control means displays the first button including information indicating that the editing function is switched to the second function, and the second function is displayed. When the function is selected, the first button including information indicating that the editing function is switched to the first function can be displayed.

本発明の一側面である表示制御方法は、編集入力作業の際、編集情報の種類を表す編集コンテンツが複数表示されるGUIであるパレットを、編集機能の選択、および前記編集コンテンツのテイストの選択を経て、選択された前記編集機能と前記テイストに応じた前記編集コンテンツが表示されるように表示し、前記パレットに表示された前記編集コンテンツの選択を受け付け、前記パレットの表示を切り替えるためのボタンが押された場合、前記テイストを変更せずに前記編集機能を変更し、選択中の前記テイストと変更後の前記編集機能に応じた前記編集コンテンツが表示される前記パレットを表示させるステップを含む。 In the display control method according to one aspect of the present invention , a palette that is a GUI on which a plurality of edit contents indicating the type of edit information is displayed is selected in an edit input operation, an edit function is selected, and a taste of the edit contents is selected. A button for displaying the edited content corresponding to the selected editing function and taste, accepting selection of the edited content displayed on the palette, and switching the display of the palette When is pressed, the editing function is changed without changing the taste, and the palette in which the editing content corresponding to the selected taste and the editing function after the change is displayed is displayed. .

本発明の一側面であるプログラムは、編集入力作業の際、編集情報の種類を表す編集コンテンツが複数表示されるGUIであるパレットを、編集機能の選択、および前記編集コンテンツのテイストの選択を経て、選択された前記編集機能と前記テイストに応じた前記編集コンテンツが表示されるように表示し、前記パレットに表示された前記編集コンテンツの選択を受け付け、前記パレットの表示を切り替えるためのボタンが押された場合、前記テイストを変更せずに前記編集機能を変更し、選択中の前記テイストと変更後の前記編集機能に応じた前記編集コンテンツが表示される前記パレットを表示させるステップを含む処理をコンピュータに実行させる。 A program according to an aspect of the present invention includes a palette, which is a GUI on which a plurality of editing contents representing types of editing information are displayed during editing input work, after selecting an editing function and selecting a taste of the editing contents. The editing content corresponding to the selected editing function and the taste is displayed, and the selection of the editing content displayed on the palette is accepted, and a button for switching the display of the palette is pressed. The editing function is changed without changing the taste, and the process includes a step of displaying the palette on which the edited content corresponding to the selected taste and the edited editing function is displayed. Let the computer run.

このプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ(登録商標)ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disc)などよりなる光ディスク、MD(Mini Disc)(登録商標)などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。   This program is recorded on a predetermined recording medium, read by a drive, for example, and installed in the photo sticker creating apparatus. Recording media include magnetic disks made of floppy (registered trademark) disks, optical disks made of CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory), DVD-ROM (Digital Versatile Disc), MD (Mini Disc) (registered trademark), etc. And a removable medium such as a semiconductor memory.

本発明によれば、バリエーションに富んだ数々の編集ツールを提供しつつ、利用者による編集操作をより簡単にし、かつ、統一感を持たせた編集を行うことができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, while providing many editing tools with abundant variation, the editing operation by a user can be made easier, and editing with a sense of unity can be performed.

本発明を適用した写真シール作成装置の構成例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example of the photograph sticker production apparatus to which this invention is applied. 図1の写真シール作成装置を他の角度からみた斜視図である。It is the perspective view which looked at the photo sticker production apparatus of FIG. 1 from another angle. 写真シール作成装置における利用者の空間移動を説明する図である。It is a figure explaining the user's space movement in a photograph sticker creation apparatus. 撮影ユニットの前方ユニットの正面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the front of the front unit of an imaging | photography unit. 編集ユニットの側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the side surface of an edit unit. 編集ユニットの他の側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the other side of an edit unit. 写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the example of an internal structure of a photograph sticker production apparatus. 図7の制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the detailed structural example of the control part of FIG. 図8の編集処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the detailed structural example of the edit process part of FIG. 写真シール作成ゲーム処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of photograph sticker creation game processing. 編集処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of an edit process. 編集画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of an edit screen. 編集画面の別の例を示す図である。It is a figure which shows another example of an edit screen.

以下、本発明の一実施の形態である写真シール作成装置について、図面を参照しながら詳細に説明する。   Hereinafter, a photo sticker creating apparatus according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明の一実施の形態に係る写真シール作成装置の例を示す図である。すなわち、本発明を適用した写真シール作成装置1の構成例を示す斜視図である。   FIG. 1 is a diagram showing an example of a photographic sticker creating apparatus according to an embodiment of the present invention. That is, it is a perspective view showing a configuration example of a photo sticker creating apparatus 1 to which the present invention is applied.

図1の写真シール作成装置1は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム(遊戯サービス)として行わせ、撮影画像や編集済み画像を写真シールやデータとして利用者に提供する代わりに、利用者より代金を受け取るゲーム装置(遊戯サービス提供装置)である。   The photo sticker creating apparatus 1 in FIG. 1 enhances the amusement of work such as shooting and editing, and allows the user to perform such work as a game (play service), and uses the shot image or edited image as a photo sticker or data. It is a game device (play service providing device) that receives money from the user instead of providing it to the user.

この写真シール作成装置1が実行する写真シール作成ゲームにおいて、利用者は、ゲームの代金を投入し、写真シール作成装置1に設けられたカメラを用いて自分自身等を撮影し、その撮影画像に対して背景画像を合成したり、ペン入力やスタンプ入力等の編集機能により合成用画像を加える等の編集(落書き編集)を行い、撮影画像を彩り豊かなものにデザインする。そしてゲーム終了後、利用者は、編集済み画像が印刷された写真シール等を成果物として受け取る。   In the photo sticker creating game executed by the photo sticker creating apparatus 1, the user inputs the price of the game, takes a picture of himself / herself using the camera provided in the photo sticker creating apparatus 1, and displays the photographed image. On the other hand, the background image is synthesized, and editing (doodle editing) such as adding an image for synthesis by an editing function such as pen input or stamp input is performed, and the photographed image is designed to be rich. After the game ends, the user receives a photo sticker or the like on which the edited image is printed as a product.

ここで、利用者とは、写真シール作成装置1にてゲームを行う人物を指す。また、利用者は、グループでゲームを行うこともあり、写真シール作成装置1にてゲームの各工程(後述する撮影、編集など)を同伴して行う2人以上のグループでゲームを行うことが多い。したがって、利用者や利用者グループの用語が単独の利用者を指す場合もあるし、2人以上の利用者達を指す場合もある。ただし、撮影を行うスペースや編集を行うスペースなどの制約により、通常、利用者(利用者グループ)は2乃至4人程度であると想定される。   Here, the user refers to a person who plays a game on the photo sticker creating apparatus 1. In addition, the user may play a game in a group, and the photo sticker creating apparatus 1 may play a game in a group of two or more people accompanied by each game process (photographing, editing, etc. described later). Many. Therefore, the term “user” or “user group” may refer to a single user, or may refer to two or more users. However, it is usually assumed that there are about 2 to 4 users (user groups) due to restrictions such as shooting space and editing space.

写真シール作成装置1が実行する写真シール作成ゲームにおいて、利用者グループ(上述したように、1人であってもよいし、2人以上であってもよい)は、ゲームの対価(代金)を投入し、自身等らが被写体となって撮影を行い、その結果得られる1枚以上の撮影画像の中から編集対象とするもの(編集対象画像)を1枚以上選択し、これらを順次、編集対象画像として背景や前景となるフレーム画像、手書きの線画やスタンプ画像を合成する編集機能(落書き編集機能)を用いて編集を行うことにより、撮影画像を彩り豊かなもの(編集済み画像)にする。そしてゲーム終了後、利用者グループは、編集済み画像が印刷された写真シール等を成果物として受け取る。   In the photo sticker creation game executed by the photo sticker creation device 1, the user group (which may be one person or two or more persons as described above) determines the price of the game. Shoot the subject as a subject, select one or more images to be edited (images to be edited) from one or more of the resulting images, and edit them sequentially Makes the captured image rich (edited image) by editing it using the editing function (graffiti editing function) that combines the frame image that is the background and foreground as the target image, the handwritten line drawing, and the stamp image. . After the game ends, the user group receives a photo sticker or the like on which the edited image is printed as a product.

このような写真シール作成装置1は、通常、ゲームセンタや観光地の店舗等に設置される。つまり、写真シール作成装置1は、例えば、メーカや販売会社などから、それらの店舗の経営者に販売される。写真シール作成装置1を購入した経営者は、店舗(例えばゲームセンタ)にその写真シール作成装置1を設置して管理・運営し、女子高校生や女子中学生に代表される一般の利用者に写真シール作成ゲームを有料でプレイさせ、その代金により収益を上げる。   Such a photo sticker creating apparatus 1 is normally installed in a game center, a store in a sightseeing spot, or the like. That is, the photo sticker creating apparatus 1 is sold to managers of those stores from, for example, manufacturers and sales companies. The manager who has purchased the photo sticker creating apparatus 1 installs the photo sticker creating apparatus 1 in a store (for example, a game center) to manage and operate the photo sticker creating apparatus 1 for general users represented by female high school students and female junior high school students. Play the created game for a fee, and make a profit by paying for it.

従って、店舗の経営者にとって、写真シール作成装置1の収益率の高さが重要となる。つまり、写真シール作成装置1は、単位時間当たりの収益率が高い方が望ましい。また、通常の店舗の場合、床面積や構造等の制限により、写真シール作成装置1の設置場所が限定される。従って、写真シール作成装置1は、単位床面積当たりの収益率が高い方が望ましい。さらに、各店舗の広さや形状は通常同じでなく、かつ、写真シール作成装置1とともに設置される他のゲーム機等も異なるため、設置場所の自由度が高いほど望ましい。   Therefore, the high profit rate of the photo sticker creating apparatus 1 is important for the store manager. That is, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high rate of return per unit time. Moreover, in the case of a normal store, the installation place of the photograph sticker production apparatus 1 is limited by restrictions, such as a floor area and a structure. Therefore, it is desirable that the photo sticker creating apparatus 1 has a high profit rate per unit floor area. Furthermore, since the size and shape of each store are usually not the same, and other game machines and the like installed together with the photo sticker creating apparatus 1 are also different, it is desirable that the degree of freedom of installation is higher.

収益率を向上させる方法として、例えば、写真シール作成ゲームの回転率を向上させる方法がある。つまり、所定の時間内にプレイされるゲーム数を増加させることにより単位時間当たりの収益率を増加させる方法である。しかしながら、写真シール作成ゲームをプレイする利用者がいなければ収益率は向上しない。したがって、写真シール作成装置1の写真シール作成ゲームに対する、利用者の期待度や満足度を向上させることも重要となる。   As a method of improving the profit rate, for example, there is a method of improving the rotation rate of the photo sticker creation game. That is, it is a method of increasing the rate of return per unit time by increasing the number of games played within a predetermined time. However, if there is no user who plays the photo sticker creation game, the profit rate is not improved. Therefore, it is also important to improve the user's expectation and satisfaction with respect to the photo sticker creating game of the photo sticker creating apparatus 1.

例えば、写真シール作成装置1は、ゲームをプレイしたことのない利用者が「プレイしてみたい」と思うような期待度の高い機能を設けることにより利用者数を増加させることができる。また、一度プレイした利用者が「楽しかった、もう一度プレイしたい」と思うような満足度の高い機能を設けることにより、写真シール作成装置1は、いわゆるリピータを増加させ、利用者数をさらに増加させることができる。その結果、写真シール作成装置1の収益が向上する。   For example, the photo sticker creating apparatus 1 can increase the number of users by providing a function with high expectation that a user who has never played a game wants to play. In addition, by providing a function with a high degree of satisfaction that a user who has played once thinks that “it was fun and would like to play again”, the photo sticker creating apparatus 1 increases the number of users by increasing so-called repeaters. be able to. As a result, the profit of the photo sticker creating apparatus 1 is improved.

利用者にとって、写真シール作成装置1には、大きく分けて、写真シール作成ゲームをプレイすること(写真シールの作成作業)と、成果物として写真シール用画像や写真シールを得ること(完成した写真シールそのもの)の2つの娯楽性がある。   For the user, the photo sticker creating apparatus 1 is roughly divided into playing a photo sticker making game (photo sticker making work) and obtaining a photo sticker image and a photo sticker as a result (finished photo). There are two types of entertainment: the seal itself.

前者の、写真シール作成作業の娯楽性を向上させる方法としては、例えば、撮影機能や、落書き編集等の編集機能の多機能化、操作性の向上、またはプレイ時間や待ち時間の調整等がある。後者の、完成した写真シールそのものの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、シール紙の品質向上、高画質印刷、および特殊色印刷等のようなハードウェアの向上や、写真シールの画像に対する利用者の満足度を向上させることなどがある。   Examples of the former method for improving the amusement of photo sticker creation work include, for example, a multi-functionality of shooting functions and editing functions such as graffiti editing, improved operability, or adjustment of play time and waiting time. . The latter method of improving the amusement of the completed photo sticker itself is, for example, improvement of hardware such as improvement of the quality of sticker paper, high image quality printing, special color printing, etc. Improve the satisfaction level of the elderly.

また、主な利用者層である女子高校生や女子中学生は、得られた写真シールを所有物に貼り付けるだけでなく、その写真シールを交換したり、その写真シールを話題にして会話を行ったりする。従って、例えば、写真シールの画像内容が、派手だったり、面白かったり、希少性が高かったり、目新しさがあったりする場合、その写真シールを利用者自身が気に入ることもあるが、それだけでなく、その写真シールを話題として会話が盛り上がることも考えられる。   In addition, high school girls and junior high school students who are the main users not only stick the obtained photo sticker to their property, but also exchange the photo sticker or talk about the photo sticker as a topic. To do. Therefore, for example, when the image content of a photo sticker is flashy, interesting, scarce or novel, the user may like the photo sticker, but not only that, It is also possible that the conversation will be excited about the photo sticker.

このようにして、写真シールの娯楽性を向上させることで、単にその利用者の満足度を向上させるだけでなく、他者の期待度を向上させ、評判の広がりによる集客、すなわち、いわゆる口コミによる新規利用者を増やすことも期待することができる。従って、このような写真シールの利用により、写真シール自体が写真シール作成装置1の広告としての役割も果たすようにもなる。   In this way, by improving the enjoyment of the photo sticker, not only will the user's satisfaction be improved, but the expectation of others will also be improved, attracting customers due to the spread of reputation, that is, by so-called word-of-mouth You can also expect to increase new users. Therefore, by using such a photo sticker, the photo sticker itself can also serve as an advertisement for the photo sticker creating apparatus 1.

つまり、写真シール作成ゲームにおいて、利用者らが気に入るような画像を作成することができる機能を提供することにより、利用者の写真シール作成ゲームに対する満足度だけでなく、写真シールに対する満足度も向上させることができ、さらに、写真シールの話題性や広告効果等も同時に向上させることができる。   In other words, in the photo sticker creation game, by providing a function that can create images that users will like, not only the user's satisfaction with the photo sticker creation game but also the satisfaction with the photo sticker is improved. Furthermore, the topicality of the photo sticker and the advertising effect can be improved at the same time.

写真シール作成装置1は、このような特徴を有するが、その筐体10は、図1に示すように、撮影ユニット12、編集ユニット13、天井ストロボユニット14、および背景カーテンユニット15の4つのユニットに大きく分けられる。   Although the photo sticker creating apparatus 1 has such a feature, the casing 10 includes four units, that is, a photographing unit 12, an editing unit 13, a ceiling strobe unit 14, and a background curtain unit 15, as shown in FIG. It is roughly divided into

撮影ユニット12は、利用者等を被写体として撮影する機能を有しており、後述する内部の撮影空間において被写体の撮影が行われる。この撮影ユニット12は、大きく、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bの2つに分けられる。   The photographing unit 12 has a function of photographing a user or the like as a subject, and the subject is photographed in an internal photographing space described later. The photographing unit 12 is roughly divided into two units, a front unit 12A and a rear unit 12B.

前方ユニット12Aは、撮影空間の前方とされる側のユニットであり、撮影空間の利用者の撮影に関する処理を行ったり、利用者の写真シール作成ゲームに関する操作を受け付けたりする。後方ユニット12Bは、撮影空間の後方とされる側のユニットであり、前方ユニット12Aによる利用者の撮影の際に、背景の役割を果たすユニットである。この後方ユニット12Bの内部は、空洞(空間)となっており、利用者が撮影を行う際に利用される撮影空間の一部として構成される。この後方ユニット12Bの内部には、利用者がポーズをとるために利用するステージ等が設けられるようにしてもよい。また、前方ユニット12Aの側面には、外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチペン18aおよびタッチペン18bが設けられているが、その詳細は後述する。   The front unit 12A is a unit on the front side of the shooting space, and performs processing related to shooting of the user in the shooting space and accepts operations related to the user's photo sticker creation game. The rear unit 12B is a unit on the side that is the rear side of the shooting space, and is a unit that plays the role of the user when the front unit 12A takes a picture. The interior of the rear unit 12B is a cavity (space), and is configured as a part of a shooting space used when a user performs shooting. A stage or the like used for the user to pose may be provided in the rear unit 12B. Further, an external monitor 16, a speaker 17, and a touch pen 18a and a touch pen 18b are provided on the side surface of the front unit 12A. Details thereof will be described later.

編集ユニット13は、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成(例えば、モニタ、タッチパネル、およびタッチペン等)が設けられている。後述するように1つの筺体からなる編集ユニット13は、2組の利用者が同時に編集作業を行うことができるように、2つの面のそれぞれに、落書き編集等を行うための構成が設けられている。後述するように、写真シール作成装置1は、複数の写真シール作成ゲームを並列的に実行することができる。換言すれば、複数組の利用者が、同時に写真シール作成装置1において写真シール作成ゲームをプレイすることができる。編集ユニット13は、写真シール作成ゲームのプレイの回転率を向上させるために、それらの複数組の利用者が同時に落書き編集を行うことができるように、2つの落書き編集等を行うための構成が設けられている。   The editing unit 13 is provided with a configuration (for example, a monitor, a touch panel, and a touch pen) for the user to perform graffiti editing or the like on the captured image. As will be described later, the editing unit 13 consisting of one frame is provided with a configuration for performing graffiti editing and the like on each of the two surfaces so that two sets of users can perform editing work simultaneously. Yes. As will be described later, the photo sticker creating apparatus 1 can execute a plurality of photo sticker creating games in parallel. In other words, a plurality of sets of users can play the photo sticker creation game in the photo sticker creation device 1 at the same time. The editing unit 13 has a configuration for performing two graffiti editing and the like so that a plurality of sets of users can simultaneously perform graffiti editing in order to improve the rotation rate of the photo sticker creation game. Is provided.

撮影空間の上方に設けられる天井ストロボユニット14は、撮影タイミングに合わせて撮影空間内に向けてフラッシュ発光するストロボを内蔵する。この天井ストロボユニット14には、さらに内部に蛍光灯が配置されており、撮影空間(撮影空間内の利用者)を常時照らす照明としても機能する。撮影空間は、後述するように簡易的に閉鎖的な空間として構成される。したがって、外部より光が進入しづらく、暗くなりがちで利用者の操作性が低下する恐れがある。そこで、天井ストロボユニット14が、その照明により撮影空間を明るく照らすことにより、そのような恐れを回避し、操作性を向上させることができる。なお、このような照明は前方ユニット12Aにも設けられている。前方ユニット12Aの構成例については、図4を参照して後述する。   The ceiling strobe unit 14 provided above the photographing space incorporates a strobe that emits flash light toward the photographing space in accordance with the photographing timing. The ceiling strobe unit 14 is further provided with a fluorescent lamp, and functions as illumination that constantly illuminates the shooting space (the user in the shooting space). The photographing space is simply configured as a closed space as will be described later. Therefore, it is difficult for light to enter from the outside, and the user's operability may be deteriorated because it tends to be dark. Therefore, the ceiling strobe unit 14 can illuminate the shooting space with the illumination to avoid such a fear and improve operability. Such illumination is also provided in the front unit 12A. A configuration example of the front unit 12A will be described later with reference to FIG.

また、後方ユニット12Bの上部には、例えば、背景に利用する可動式のカーテン(背景カーテン)を備える背景カーテンユニット15が設けられている。この背景カーテンユニット15は、例えば、互いに色または柄の異なる巻き取り式のカーテンが複数吊設されている。例えば、明るい色の単色、外国の絵本のようなお洒落でかわいい柄、彩り豊かなポップで(大衆向けの)お洒落な柄等、主な利用者である女性の若者に人気の高い色や柄が複数揃えられる。   Moreover, the background curtain unit 15 provided with the movable curtain (background curtain) utilized for a background is provided in the upper part of the back unit 12B, for example. In the background curtain unit 15, for example, a plurality of winding curtains having different colors or patterns are suspended. For example, there are colors and patterns that are popular among young people who are the main users, such as bright single colors, stylish and cute patterns like foreign picture books, and colorful pop patterns (for the public). Multiple items are aligned.

背景カーテンユニット15は、前方ユニット12Aに設けられたカメラやストロボ等の撮影機能と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者に選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。このように動作することにより、背景カーテンユニット15は、容易に利用者の所望のデザインや、撮影モード等に応じたデザインの背景を提供することができる。これにより、写真シール作成装置1は、画像(写真シール)に対する利用者の満足度を向上させることができる。   The background curtain unit 15 operates in conjunction with a photographing function such as a camera or a strobe provided in the front unit 12A. At the time of photographing, for example, a curtain of a color selected by the user is lowered and other curtains are wound. take. By operating in this manner, the background curtain unit 15 can easily provide a background of a design desired by the user, a design according to the shooting mode, and the like. Thereby, the photograph sticker creation apparatus 1 can improve the user's satisfaction with respect to an image (photo sticker).

なお、背景カーテンユニット15が備えるカーテン(背景カーテン)の枚数は任意である。例えば、背景カーテンユニット15に1枚の背景カーテンのみが吊設されるようにしてもよい。また、この場合、写真シール作成装置1が、合成用の背景画像を複数種類用意し、その中から利用者により選択された背景画像を撮影画像に合成するようにしてもよい。このようにすることにより、写真シール作成装置1に設けられる物理的な背景カーテンが1枚のみであっても、写真シール作成装置1は、利用者の多様な好みに対応することができる。   The number of curtains (background curtains) provided in the background curtain unit 15 is arbitrary. For example, only one background curtain may be suspended from the background curtain unit 15. In this case, the photo sticker creating apparatus 1 may prepare a plurality of types of background images for composition, and may synthesize the background image selected by the user from the photographed images. By doing in this way, even if there is only one physical background curtain provided in the photo sticker creating apparatus 1, the photo sticker creating apparatus 1 can cope with various user preferences.

外付けモニタ16は、撮影ユニット12内の撮影空間で利用者の撮影が行われている場合には、次に撮影空間を利用しようと待機している利用者や、写真シール作成装置1の傍を通りかかった人に対して、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像を出力(表示)したり、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内(説明)するコンテンツ(デモンストレーション)、写真シール作成装置1が設置されている店舗や地域の広告等を出力する。また、写真シール作成装置1にエラーが発生している場合には、そのエラーの内容を出力する。   When the user is shooting in the shooting space in the shooting unit 12, the external monitor 16 is located next to the user who is waiting to use the shooting space next time or the photo sticker creating apparatus 1. Content (demonstration) and photos that output (display) a video showing the progress of the user's game during shooting, and guide (explain) the flow and play of the photo sticker creation game An advertisement or the like of a store or a region where the sticker creating apparatus 1 is installed is output. If an error has occurred in the photo sticker creating apparatus 1, the content of the error is output.

また、外付けモニタ16は、例えば、タブレット内蔵モニタとして構成され、事前接客処理に係るGUIなどの画面を表示するようになされている。なお、事前接客処理の詳細については後述する。   Further, the external monitor 16 is configured as a tablet built-in monitor, for example, and displays a screen such as a GUI related to the advance customer service process. The details of the prior customer service process will be described later.

スピーカ17は、外付けモニタ16によって出力される映像やコンテンツ、広告等に合わせた音声を出力する。   The speaker 17 outputs sound that matches the video, content, advertisement, etc. output from the external monitor 16.

タッチペン18aおよびタッチペン18bは、外付けモニタ16の表示画面上に重畳された無色透明のタブレットと連携して動作する。利用者がこれらのタッチペン18を操作して、そのタブレットをタップ(タッチペン18と外付けモニタ16の表示画面を接触(または近接)させること)したり、タブレット上を移動させたりすることにより、これらは、利用者からの入力を受け付ける入力デバイスとして動作する。   The touch pen 18a and the touch pen 18b operate in cooperation with a colorless and transparent tablet superimposed on the display screen of the external monitor 16. When the user operates these touch pens 18 and taps the tablet (contacts (or closes) the touch pen 18 and the display screen of the external monitor 16), or moves the tablet, the touch pen 18 moves. Operates as an input device that receives input from the user.

なお、従来の写真シール作成装置の場合と異なり、外付けモニタ16に対応してタッチペンが2本設けられている。このようにすることで、例えば、後述する事前接客処理における入力操作を、2人の利用者が同時に行うことができる。   Unlike the case of the conventional photo sticker creating apparatus, two touch pens are provided corresponding to the external monitor 16. By doing in this way, for example, two users can perform input operation in pre-service processing described later simultaneously.

タッチペン18aおよびタッチペン18bを特に区別する必要がない場合、まとめてタッチペン18と称する。   The touch pen 18a and the touch pen 18b are collectively referred to as a touch pen 18 when it is not necessary to distinguish between them.

また、外付けモニタ16の下部には、写真シール作成ゲームの代金が投入される硬貨投入返却口55が設けられている。硬貨投入返却口55は、利用者が写真シール作成ゲームの代金として硬貨を投入したり、投入に失敗した硬貨やお釣りの硬貨を返却したりするユーザインターフェースである。   Further, a coin insertion / return port 55 into which a price for the photo sticker creation game is inserted is provided below the external monitor 16. The coin insertion / return port 55 is a user interface that allows a user to insert a coin as a price for a photo sticker creation game, or to return a coin that has failed to be inserted or a coin for fishing.

図2は、図1の写真シール作成装置1を、別の角度から見た斜視図である。   FIG. 2 is a perspective view of the photo sticker creating apparatus 1 of FIG. 1 as seen from another angle.

編集ユニット13は、図2に示すように、前方ユニット12Aの、後方ユニット12B側の面(つまり、撮影空間側の面)と反対の面に隣接して設置される。編集ユニット13の、前方ユニット12Aに直交する2つの側面には、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための第1編集インタフェース13Aと第2編集インタフェース13Bがそれぞれ設けられている。つまり、編集ユニット13には、写真シール作成ゲームを行う複数組の利用者が、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bを結ぶ方向と直交する向きに、編集ユニット13を挟んで対向する状態で編集作業を行うことができるように、2つの編集インタフェースが設けられている。   As shown in FIG. 2, the editing unit 13 is installed adjacent to the surface of the front unit 12A opposite to the surface on the rear unit 12B side (that is, the surface on the imaging space side). A first editing interface 13A and a second editing interface 13B are provided on two side surfaces of the editing unit 13 that are orthogonal to the front unit 12A. That is, the editing unit 13 allows a plurality of sets of users who perform the photo sticker creation game to perform editing operations with the editing unit 13 facing each other in a direction orthogonal to the direction connecting the front unit 12A and the rear unit 12B. Two editing interfaces are provided so that this can be done.

次に、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う空間の移動について、図3を参照して説明する。   Next, the flow of the photo sticker creation game and the accompanying movement of the space will be described with reference to FIG.

図3は、利用者のゲーム中に、写真シール作成装置1を上から見た平面図である。図3に示すように、利用者(利用者グループでもよい)は、事前接客空間31(利用者A)から、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bの間を通って、図中点線で示される、前方ユニット12Aと後方ユニット12Bとの間に形成される、撮影作業を行う撮影空間32に入場し、代金を投入することで写真シール作成ゲームを開始する(利用者B)。もし、前の組の利用者が撮影空間32を使用中であれば(撮影作業中であれば)、利用者は、事前接客空間31において待機する(利用者A)。なお、図3において、利用者(利用者A)は、外付けモニタ16によって表示される、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像や写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内するコンテンツなどを見ながら待機することができる。   FIG. 3 is a plan view of the photo sticker creating apparatus 1 as viewed from above during the user's game. As shown in FIG. 3, the user (or a user group) passes from the front service space 31 (user A) through the front unit 12 </ b> A and the rear unit 12 </ b> B, and is indicated by a dotted line in the figure. The photograph sticker creation game is started by entering the photographing space 32 where the photographing work is performed, which is formed between the unit 12A and the rear unit 12B, and inserting the price (user B). If the previous group of users is using the imaging space 32 (if the imaging operation is being performed), the user waits in the prior customer service space 31 (user A). In FIG. 3, the user (user A) guides the flow of the video sticker creation game, the picture showing the progress of the game of the user being photographed displayed on the external monitor 16, and how to play. You can wait while watching the content.

代金が投入され、写真シール作成ゲームが開始されると、利用者(利用者A)は、外付けモニタ16に表示された画面に従って、事前接客空間31において、撮影処理や編集処理などの処理が開始される前に、利用者が撮影処理や編集処理などの処理で必要となる各種の設定(撮影前設定)などを行う。   When the price is entered and the photo sticker creation game is started, the user (user A) performs processing such as shooting processing and editing processing in the pre-service space 31 according to the screen displayed on the external monitor 16. Before the start, the user performs various settings (pre-shooting settings) necessary for processing such as shooting processing and editing processing.

そして、利用者は、前方ユニット12Aの正面に設けられたカメラやモニタを利用して自分自身等を撮影させる撮影作業を行う(利用者B)。   Then, the user performs a photographing operation for photographing himself or the like using a camera or a monitor provided in front of the front unit 12A (user B).

撮影作業が終了すると利用者は、得られた撮影画像の中から編集対象用画像として保存するものを選択し、表示された移動案内にしたがって、撮影作業を行った撮影空間32から、図中点線で示す、編集作業を行う編集空間へと移動する。   When the photographing operation is completed, the user selects one of the obtained photographed images to be saved as an image to be edited, and in accordance with the displayed movement guide, from the photographing space 32 where the photographing operation is performed, a dotted line in the figure. It moves to the edit space which performs edit work shown by.

編集ユニット13の、前方ユニット12Aから見て左側(第1編集インタフェース13Aの前方)に第1編集空間33Aが設けられ、右側(第2編集インタフェース13Bの前方)に第2編集空間33Bが設けられている。つまり、この写真シール作成装置1においては、第1編集空間33Aの利用者(利用者C)および第2編集空間33Bの利用者(利用者C')の、合計2組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。撮影空間32の利用者(利用者B)は、この2つの編集空間のうち、空いている方に案内される。第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bに移動すると、利用者は、編集作業を行う。以下において、第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとを区別する必要の無い場合、編集空間33と称する。   A first editing space 33A is provided on the left side of the editing unit 13 as viewed from the front unit 12A (in front of the first editing interface 13A), and a second editing space 33B is provided on the right side (in front of the second editing interface 13B). ing. That is, in this photo sticker creation apparatus 1, a total of two sets of users, the user (user C) of the first editing space 33A and the user (user C ') of the second editing space 33B, simultaneously edit. Work can be done. A user (user B) of the shooting space 32 is guided to a free one of the two editing spaces. When the user moves to the first editing space 33A or the second editing space 33B, the user performs editing work. Hereinafter, when it is not necessary to distinguish the first editing space 33A and the second editing space 33B, they are referred to as an editing space 33.

その後、編集作業が終了すると、利用者(利用者Cまたは利用者C')は、次に、印刷設定作業を行い、分割数等の設定を行う。そして印刷が開始されると、利用者は、その印刷中に携帯端末への画像の送信、アンケート入力、ミニゲーム等を行う。そして、印刷が終了すると、写真シール排出部13C前方の印刷物受取領域34に移動し(利用者D)、排出された写真シール紙を受け取り、写真シール作成ゲームを終了する。   Thereafter, when the editing work is completed, the user (user C or user C ′) next performs a print setting work and sets the number of divisions and the like. When printing is started, the user performs image transmission, questionnaire input, mini-games, and the like during the printing. Then, when printing is completed, it moves to the printed matter receiving area 34 in front of the photo sticker discharge unit 13C (user D), receives the discharged photo sticker paper, and ends the photo sticker creation game.

なお、以上のような写真シール作成ゲームにおいて、撮影空間32の利用者Bが、編集空間33に移動すると、撮影空間32が未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者(利用者A)に撮影空間32を使用させることができる。さらに、第1編集空間33Aの利用者C、または、第2編集空間33Bの利用者C'が、印刷物受取領域34に移動すると、その第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bが未使用になるので、写真シール作成装置1は、新たな組の利用者(利用者B)に、その第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bを使用させることができる。なお、第1編集空間33Aおよび第2編集空間33Bがいずれも未使用である場合には、写真シール作成装置1は、利用者(利用者B)に対して、第1編集空間33Aおよび第2編集空間33Bのいずれか一方を使用させるように案内するとともに、利用者が案内された編集空間でない方に移動した場合には、案内された編集空間に利用者を誘導させることができる。   In the photo sticker creation game as described above, when the user B of the shooting space 32 moves to the editing space 33, the shooting space 32 becomes unused, so the photo sticker creation device 1 uses a new set. A user (user A) can use the imaging space 32. Further, when the user C of the first editing space 33A or the user C ′ of the second editing space 33B moves to the printed material receiving area 34, the first editing space 33A or the second editing space 33B is not used. Therefore, the photo sticker creating apparatus 1 can cause a new set of users (user B) to use the first editing space 33A or the second editing space 33B. Note that when both the first editing space 33A and the second editing space 33B are unused, the photo sticker creating apparatus 1 gives the user (user B) the first editing space 33A and the second editing space 33B. In addition to guiding the user to use one of the editing spaces 33B, when the user moves to a direction other than the guided editing space, the user can be guided to the guided editing space.

つまり、写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームの、単位時間辺りおよび単位床面積辺りの回転率を向上させるために、事前接客空間31、撮影空間32、第1編集空間33A、第2編集空間33B、および印刷物受取領域34を用いて、同時に、複数組の利用者に、写真シール作成ゲームをプレイさせることができる(多重接客を行うことができる)。   In other words, the photo sticker creating apparatus 1 has the pre-service space 31, the shooting space 32, the first editing space 33A, and the second editing in order to improve the rotation rate per unit time and unit floor area of the photo sticker creating game. Using the space 33B and the printed matter receiving area 34, a plurality of sets of users can play a photo sticker creation game at the same time (multiple customer service can be performed).

なお、このような筐体10の構成は任意であり、上述した以外の構成であってもよい。同様に、多重接客の仕方も任意である。   In addition, the structure of such a housing | casing 10 is arbitrary and may be a structure other than what was mentioned above. Similarly, the method of multiple customer service is also arbitrary.

次に、各ユニットの構成について説明する。   Next, the configuration of each unit will be described.

図4は、前方ユニット12Aの構成例を示す図である。図4の正面12A−1は、撮影空間32内に面する側面であり、撮影作業を行う利用者にとって前方に位置する面である。つまり、利用者は、撮影空間32において、基本的にこの正面12A−1に向かって(前方ユニット12A側を向いて)撮影作業を行う。   FIG. 4 is a diagram illustrating a configuration example of the front unit 12A. A front surface 12A-1 in FIG. 4 is a side surface facing the imaging space 32 and is a surface positioned in front of the user who performs the imaging operation. That is, the user basically performs a photographing operation in the photographing space 32 toward the front surface 12A-1 (facing the front unit 12A side).

この正面12A−1の中央付近には、撮影空間32内の被写体を撮影するカメラ51が設けられており、カメラ51の下側にタッチパネルモニタ52が設けられている。タッチパネルモニタ52は、例えば、カメラ51により光電変換されてリアルタイムに(即時)取り込まれている取り込み画像に背景や前景等の画像を合成した合成画像(動画像)を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種GUI(Graphical User Interface)画像を表示するとともに、画面上に重畳されたタッチパネルにより利用者の指示を受け付ける機能とを備えている。また、正面12A−1には、カメラ51による撮影タイミングに合わせてフラッシュ光を発光したりする照明装置53−1乃至照明装置53−8が設置されている他、撮影作業中の利用者の手荷物等を置くための荷物置き場54−1および54−2が設けられている。   Near the center of the front surface 12 </ b> A- 1, a camera 51 for photographing a subject in the photographing space 32 is provided, and a touch panel monitor 52 is provided below the camera 51. The touch panel monitor 52 functions as, for example, a live view monitor that displays a composite image (moving image) obtained by combining an image such as a background or foreground with a captured image that has been photoelectrically converted by the camera 51 and captured in real time (immediately). And a function of displaying various GUI (Graphical User Interface) images and receiving a user's instruction through a touch panel superimposed on the screen. In addition, the front surface 12A-1 is provided with lighting devices 53-1 to 53-8 that emit flash light in accordance with the shooting timing of the camera 51, as well as the baggage of the user during the shooting operation. Luggage storage areas 54-1 and 54-2 are provided for storing items and the like.

さらに、正面12A−1には、例えば、撮影空間32の天井付近に、写真シール作成ゲームの撮影作業における案内音声、BGM(Back Ground Music)、効果音等の音声が出力される、図示せぬスピーカ124が設けられている。なお、スピーカ124の数および設置位置は任意である。   Further, for example, guidance sound, BGM (Back Ground Music), sound effects, and the like in the shooting work of the photo sticker creation game are output to the front surface 12A-1 near the ceiling of the shooting space 32, not shown. A speaker 124 is provided. In addition, the number and installation positions of the speakers 124 are arbitrary.

カメラ51は、CCD(Charge Coupled Device)を利用した撮像素子等により構成され、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の利用者を撮像し、動画像を取り込み画像として取り込む。カメラ51により取り込まれた取り込み画像は、一部が切り出されたり、背景等の画像が合成されたりして、タッチパネルモニタ52に即時的に表示される。また、所定のタイミングでカメラ51により取り込まれた取り込み画像は、そのタイミングのフレームの画像が抜き出され、撮影画像(静止画像)として保存される。   The camera 51 is configured by an imaging element using a CCD (Charge Coupled Device) or the like, and captures a user in the photographing space 32 and captures a moving image as a captured image in a photographing work process of a photo sticker creation game. A part of the captured image captured by the camera 51 is cut out or an image such as a background is combined and displayed on the touch panel monitor 52 immediately. In addition, from the captured image captured by the camera 51 at a predetermined timing, an image of the frame at that timing is extracted and stored as a captured image (still image).

なお、カメラ51として、CCDの代わりに、例えばCMOSセンサを用いたカメラを使用してもよい。もちろん、これら以外にも、利用者を撮影し、デジタル画像データを得られるものであればどのようなカメラを用いるようにしてもよい。また、カメラ51の個数も設置位置も任意である。   For example, a camera using a CMOS sensor may be used as the camera 51 instead of the CCD. Of course, any camera other than these may be used as long as the user can be photographed and digital image data can be obtained. Further, the number of cameras 51 and the installation position are arbitrary.

タッチパネルモニタ52は、例えば、CRT(Cathode Ray Tube)やLCD(Liquid Crystal Display)等のライブビューモニタ123(図8)と、それに積層された無色透明のタッチパネルとにより構成され、撮影作業中の利用者が撮影結果を確認しながら立ち位置や姿勢を決定することができるようにするために、カメラ51により取り込まれた取り込み画像を即時的に(リアルタイムに)表示する。このとき、タッチパネルモニタ52に表示される取り込み画像は、例えば、背景や前景等、利用者に指定された画像が合成されたり、その画像の画サイズ等に合わせて一部分が切り出されたり(トリミングされたり)する。また、タッチパネルモニタ52は、撮影作業の手順を案内する案内画像等、撮影作業に関する画像を表示し、タッチパネル(例えば、感圧式や電磁誘導式等)が例えば利用者の指等によるタップ操作を受け付けるようになされている。   The touch panel monitor 52 includes, for example, a live view monitor 123 (FIG. 8) such as a CRT (Cathode Ray Tube) or an LCD (Liquid Crystal Display), and a colorless and transparent touch panel stacked on the live view monitor 123. The captured image captured by the camera 51 is displayed immediately (in real time) so that the person can determine the standing position and posture while checking the photographing result. At this time, for example, the captured image displayed on the touch panel monitor 52 is synthesized with an image designated by the user, such as a background or a foreground, or a part of the captured image is trimmed (trimmed) according to the image size of the image. Or). In addition, the touch panel monitor 52 displays an image related to the shooting work such as a guide image for guiding the procedure of the shooting work, and the touch panel (for example, pressure-sensitive type or electromagnetic induction type) accepts a tap operation by a user's finger or the like, for example. It is made like that.

なお、本発明においては、上述したように、外付けモニタ16を用いた撮影前設定が行われることにより、従来撮影空間32の内部で行われていたGUIなどの操作が大幅に削減されている。このため、タッチパネルモニタ52は、従来の写真シール作成装置のタッチパネルモニタと比較して、小型のものを採用することが可能となる。   In the present invention, as described above, the pre-shooting setting using the external monitor 16 is performed, so that operations such as GUI that have been performed inside the conventional shooting space 32 are greatly reduced. . For this reason, the touch panel monitor 52 can employ a smaller one than the touch panel monitor of the conventional photo sticker creating apparatus.

照明装置53−1乃至照明装置53−8は、ストロボ発光可能な照明装置として構成される。   The lighting devices 53-1 to 53-8 are configured as lighting devices capable of strobe light emission.

荷物置き場54−1,荷物置き場54−2は、撮影時における利用者の手荷物の置き場所として利用する棚である。荷物置き場54−1,荷物置き場54−2は、撮影の邪魔にならないような位置、すなわち、利用者が撮影ポーズをとるのに邪魔にならず、かつ、上述した照明装置の光の照射の妨げとならない位置に設けられている。利用者は、手荷物を荷物置き場54−1,荷物置き場54−2に置くことにより、より快適に撮影作業を行うことができる。   The luggage storage area 54-1 and the luggage storage area 54-2 are shelves that are used as storage areas for user's baggage at the time of photographing. The luggage storage area 54-1 and the luggage storage area 54-2 do not interfere with shooting, that is, do not disturb the user to take a shooting pose, and prevent the illumination device from irradiating light. It is provided in a position that does not become. The user can perform photographing work more comfortably by placing the baggage in the luggage storage area 54-1 and the luggage storage area 54-2.

もちろん、前方ユニット12Aの正面12A−1に上述した以外の構成が設けられるようにしてもよい。   Of course, a configuration other than that described above may be provided on the front surface 12A-1 of the front unit 12A.

次に、編集ユニット13の構成について説明する。   Next, the configuration of the editing unit 13 will be described.

図5は、編集ユニット13の、撮影ユニット12側から見て左側面の構成例(第1編集空間33A側の構成例)を示す図である。   FIG. 5 is a diagram illustrating a configuration example of the editing unit 13 on the left side when viewed from the photographing unit 12 side (configuration example on the first editing space 33A side).

図5において、第1編集インタフェース13Aの上側には、側面カーテン21等で仕切られているために暗くなる第1編集空間33Aを照らすための照明装置61が設けられている。この照明装置61により、写真シール作成装置1は、利用者の編集作業効率の低下を抑制し、第1編集空間33Aの安全性を向上させることができる。なお、図5の例においては、編集ユニット13の、照明装置61が設けられている第1編集インタフェース13Aの上側の部分が、第2編集空間33B側に貫通しており、照明装置61は、第1編集空間33Aと第2編集空間33Bとで共有されている。つまり、照明装置61は、第1編集空間33Aだけでなく第2編集空間33Bも照明し、安全性を向上させる。なお、この照明装置61の設置位置および個数は任意である。   In FIG. 5, an illuminating device 61 is provided above the first editing interface 13A to illuminate the first editing space 33A that is darkened because it is partitioned by the side curtain 21 or the like. The illuminating device 61 allows the photo sticker creating apparatus 1 to suppress a reduction in the user's editing work efficiency and improve the safety of the first editing space 33A. In the example of FIG. 5, the upper part of the first editing interface 13A where the lighting device 61 is provided of the editing unit 13 penetrates to the second editing space 33B side. The first editing space 33A and the second editing space 33B are shared. That is, the illumination device 61 illuminates not only the first editing space 33A but also the second editing space 33B, thereby improving safety. Note that the installation position and the number of the illumination devices 61 are arbitrary.

第1編集インタフェース13Aには、タブレット内蔵モニタ62、2本のタッチペン63−1およびタッチペン63−2、並びにスピーカ64が設けられている。   The first editing interface 13A is provided with a tablet built-in monitor 62, two touch pens 63-1 and 63-2, and a speaker 64.

タブレット内蔵モニタ62は、タッチペン63−1またはタッチペン63−2により位置情報を入力可能な無色透明のタブレットが、CRTディスプレイやLCD等の、画像を表示可能な表示デバイスの表示画面上に重畳されることにより構成される。したがって、タブレット内蔵モニタ62は、表示デバイスにより単にGUI画像等を表示するだけでなく、タブレットにより利用者からの入力操作を受け付ける。タブレット内蔵モニタ62には、例えば、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集する編集作業用のGUI画像からなる編集画面が表示される。   In the tablet built-in monitor 62, a colorless and transparent tablet capable of inputting position information with the touch pen 63-1 or the touch pen 63-2 is superimposed on a display screen of a display device capable of displaying an image such as a CRT display or an LCD. It is constituted by. Accordingly, the tablet built-in monitor 62 not only displays a GUI image or the like by the display device but also accepts an input operation from the user by the tablet. On the tablet built-in monitor 62, for example, an editing screen including a GUI image for editing work for editing a shot image obtained by shooting work in a shooting space is displayed.

タッチペン63−1とタッチペン63−2は、タブレット内蔵モニタ62の左右近傍に、左右1本ずつ所定のアタッチメントにより編集ユニット13に着脱可能に固定されており、同じ組の2人の利用者が、これらのタッチペンをそれぞれ使用することにより、同時に、写真シール作成作業の編集作業の工程をプレイすることができるようになされている。なお、以下において、タッチペン63−1およびタッチペン63−2を互いに区別して説明する必要のない場合、単にタッチペン63と称する。   The touch pen 63-1 and the touch pen 63-2 are detachably fixed to the editing unit 13 by a predetermined attachment on the left and right sides of the tablet built-in monitor 62 one by one on the left and right sides. By using each of these touch pens, it is possible to play the editing process of the photo sticker creation process at the same time. In the following description, the touch pen 63-1 and the touch pen 63-2 are simply referred to as the touch pen 63 when it is not necessary to distinguish them from each other.

そのタッチペン63は、編集ユニット13内部に設置されたシステムと有線(または無線)により電気的に接続されている。タッチペン63は、タブレット内蔵モニタ62のタブレットと連携して動作する。利用者がタッチペン63を操作して、タブレットをタップする(タッチペン63とタブレット内蔵モニタ62の表示画面を接触(または近接)させる)ことにより、タブレットは、利用者からの入力を受け付ける入力手段として動作する。なお、タッチペン63の設置本数、設置位置、及び形状等は任意である。   The touch pen 63 is electrically connected to a system installed inside the editing unit 13 by wire (or wireless). The touch pen 63 operates in cooperation with the tablet of the tablet built-in monitor 62. When the user operates the touch pen 63 and taps the tablet (the touch pen 63 and the display screen of the tablet built-in monitor 62 are brought into contact (or close proximity)), the tablet operates as an input unit that receives input from the user. To do. The number of touch pens 63 to be installed, the installation position, the shape, and the like are arbitrary.

スピーカ64は、例えば、案内音声、効果音、またはBGM等、写真シール作成ゲームの編集作業に関する音声を出力する。このスピーカ64は、タブレット内蔵モニタ62の右側に配置される。右利きの利用者は、タッチペン63を右手で持ちながら編集作業を行うため、編集ユニット13に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、タブレット内蔵モニタ62の右側に寄りかかる可能性は少ない。従って、タブレット内蔵モニタ62の右側にスピーカ64を配置することにより、右利きの利用者が編集ユニット13に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、利用者がスピーカ64を塞ぎ、音声が聞こえなくなることを防止することができる。なお、スピーカ64の設置個数、デザイン、および形状等は任意である。   The speaker 64 outputs sound related to editing work of the photo sticker creation game, such as guidance voice, sound effect, or BGM. The speaker 64 is disposed on the right side of the tablet built-in monitor 62. Since a right-handed user performs an editing operation while holding the touch pen 63 with the right hand, even when the editing operation is performed while leaning on the editing unit 13, there is little possibility of leaning on the right side of the tablet built-in monitor 62. Therefore, by disposing the speaker 64 on the right side of the tablet built-in monitor 62, even when a right-handed user performs an editing operation while leaning on the editing unit 13, the user closes the speaker 64 and can hear sound. It can be prevented from disappearing. The number, design, shape, etc. of the speakers 64 are arbitrary.

なお、編集ユニット13の第2編集空間33B側の構成も、図5に示す第1編集空間33A側の構成と基本的に同様であるので、その説明については省略する。以下においては、図5に示す構成例は、編集ユニット13の第2編集空間33B側の構成を説明する場合にも適用される。   Note that the configuration of the editing unit 13 on the second editing space 33B side is basically the same as the configuration of the first editing space 33A side shown in FIG. In the following, the configuration example shown in FIG. 5 is also applied to the case where the configuration of the editing unit 13 on the second editing space 33B side is described.

図6は、編集ユニット13の、写真シール排出部13Cの構成例を示す図である。   FIG. 6 is a diagram illustrating a configuration example of the photo sticker discharge unit 13 </ b> C of the editing unit 13.

図6に示すように、写真シール排出部13Cには、第1編集空間33Aにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール(つまり、第1編集インタフェース13Aが操作されて作成された写真シール)と、第2編集空間33Bにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール(つまり、第2編集インタフェース13Bが操作されて作成された写真シール)が排出される写真シール排出口71が設けられている。   As shown in FIG. 6, the photo sticker discharging unit 13C has a photo sticker created by a user who has performed editing work in the first editing space 33A (that is, a photo sticker created by operating the first editing interface 13A). And a photo sticker discharge port 71 through which a photo sticker created by a user who has performed editing work in the second edit space 33B (that is, a photo sticker created by operating the second edit interface 13B) is discharged. It has been.

編集ユニット13内部には、プリンタが設置されており、第1編集インタフェース13Aまたは第2編集インタフェース13Bが操作されて作成された印刷用の画像は、そのプリンタによりシール紙に印刷される。プリンタより出力された写真シールは、この写真シール排出口71より排出される。   A printer is installed inside the editing unit 13, and a printing image created by operating the first editing interface 13A or the second editing interface 13B is printed on sticker paper by the printer. The photo sticker output from the printer is discharged from the photo sticker discharge port 71.

また、写真シール排出部13Cには、図示せぬスピーカが設けられるようにもできる。この図示せぬスピーカは、例えば、案内音声、効果音、またはBGM等、写真シールの印刷および排出に関する音声を出力する。   Further, a speaker (not shown) may be provided in the photo sticker discharge unit 13C. The speaker (not shown) outputs sound relating to printing and discharging of the photo sticker such as guidance sound, sound effect, or background music.

次に、写真シール作成装置1の内部の構成例について説明する。   Next, an internal configuration example of the photo sticker creating apparatus 1 will be described.

図7は、写真シール作成装置1の機能的構成例を示すブロック図である。以上において説明した部分と同じ部分については、同じ番号を付してある。   FIG. 7 is a block diagram illustrating a functional configuration example of the photo sticker creating apparatus 1. The same parts as those described above are denoted by the same reference numerals.

図7において、写真シール作成装置1は、写真シール作成装置1の装置全体を制御する処理部である制御部101を有しており、その制御部101には、記憶部102、通信部103、ドライブ104、ROM(Read Only Memory)106、RAM(Random Access Memory)107、撮影部112、編集部113、プリンタ114、外付けモニタ16、スピーカ17、およびタッチペン18がそれぞれ所定のバスを介して接続される。   In FIG. 7, the photo sticker creating apparatus 1 includes a control unit 101 that is a processing unit that controls the entire apparatus of the photo sticker creating apparatus 1. The control unit 101 includes a storage unit 102, a communication unit 103, A drive 104, a ROM (Read Only Memory) 106, a RAM (Random Access Memory) 107, a photographing unit 112, an editing unit 113, a printer 114, an external monitor 16, a speaker 17, and a touch pen 18 are connected via predetermined buses. Is done.

記憶部102は、例えばハードディスクやフラッシュメモリ等のような不揮発性の記憶媒体を有しており、制御部101より供給される各種設定情報をその記憶媒体に保存したり、記憶媒体に記録されている設定情報を読み出して制御部101に供給したりする。なお、この記憶媒体は、情報を記憶することができるものであれば、どのようなものであってもよい。   The storage unit 102 has a non-volatile storage medium such as a hard disk or a flash memory, and stores various setting information supplied from the control unit 101 in the storage medium or is recorded in the storage medium. The setting information is read and supplied to the control unit 101. Note that this storage medium may be anything as long as it can store information.

通信部103は、例えば、インターネットや公衆電話回線網等のような外部のネットワーク(図示せず)を介して、または単に通信ケーブル(図示せず)を介して、他の通信装置(図示せず)に接続され、制御部101に制御されて、例えば利用者の携帯型電話機などの携帯端末、利用者のパーソナルコンピュータ、または中央管理サーバ等のような他の通信装置と通信を行う。例えば、通信部103は、制御部101より通信信号として供給される送信信号を他の通信装置に送信したり、他の通信装置より供給された受信信号を通信信号として制御部101に供給したりする。   The communication unit 103 is connected to another communication device (not shown) via an external network (not shown) such as the Internet or a public telephone line network, or simply via a communication cable (not shown). ) And controlled by the control unit 101 to communicate with another communication device such as a mobile terminal such as a user's mobile phone, a user's personal computer, or a central management server. For example, the communication unit 103 transmits a transmission signal supplied as a communication signal from the control unit 101 to another communication device, or supplies a reception signal supplied from another communication device to the control unit 101 as a communication signal. To do.

ドライブ104には、磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD−ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む)、光磁気ディスク、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア105が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御部101に供給され、記憶部102等に保存されたり、インストールされたりする。   The drive 104 includes a removable medium such as a magnetic disk (including a flexible disk), an optical disk (including a CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory), a DVD (Digital Versatile Disc)), a magneto-optical disk, and a semiconductor memory. The computer program and data read out from them are supplied to the control unit 101 as necessary, and stored in the storage unit 102 or installed.

ROM106には、制御部101において実行されるプログラムやデータが予め格納されており、ROM106は、制御部101の指示に基づいて、プログラムやデータを制御部101に供給する。RAM107は、制御部101が処理するデータやプログラムを一時的に保持する。   The ROM 106 stores programs and data executed by the control unit 101 in advance, and the ROM 106 supplies the programs and data to the control unit 101 based on instructions from the control unit 101. The RAM 107 temporarily holds data and programs processed by the control unit 101.

撮影部112は、撮影ユニット12に関するブロックであり、背景カーテンユニット15、照明制御部122、カメラ51、タッチパネルモニタ52、およびスピーカ124を有する。   The photographing unit 112 is a block related to the photographing unit 12 and includes a background curtain unit 15, a lighting control unit 122, a camera 51, a touch panel monitor 52, and a speaker 124.

背景カーテンユニット15は、制御部101より供給される背景制御信号に基づいて、提供する背景の選択、すなわち、可動式の背景カーテンの上げ下ろし(展開や収納)等を行う。なお、この背景の選択は利用者が手動で行うようにしてもよい。   Based on the background control signal supplied from the control unit 101, the background curtain unit 15 selects a background to be provided, that is, raises and lowers (expands and stores) the movable background curtain. The background may be selected manually by the user.

照明制御部122は、制御部101より供給される照明制御信号に基づいて、照明装置53−1乃至照明装置53−8を点灯したり、消灯したりする。   The illumination control unit 122 turns on or off the illumination devices 53-1 to 53-8 based on the illumination control signal supplied from the control unit 101.

カメラ51は、制御部101に制御されて、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間32内の利用者等を被写体として撮影を行う。例えば、カメラ51は、制御部101の制御の下、動画像を取りこみ、取り込まれた動画像データを制御部101に供給する。また、カメラ51は、制御部101より供給されるシャッタ制御信号に基づいて、メカシャッタを動作させる等して、撮影画像(静止画像)の取得を行い、取得した静止画像データを記憶部102に記憶させる。   The camera 51 is controlled by the control unit 101 to shoot a user or the like in the shooting space 32 as a subject in the shooting process of the photo sticker creation game. For example, the camera 51 captures a moving image under the control of the control unit 101 and supplies the captured moving image data to the control unit 101. In addition, the camera 51 acquires a captured image (still image) by operating a mechanical shutter based on a shutter control signal supplied from the control unit 101, and stores the acquired still image data in the storage unit 102. Let

タッチパネルモニタ52は、ライブビューモニタ123を備えて構成される。タッチパネルモニタ52のライブビューモニタ123は、制御部101より供給されるRGB信号に基づく画像(カメラ51によりリアルタイムに取り込まれている画像や、撮影画像を用いて作成された合成画像、GUI画像など)を表示する。また、タッチパネルモニタ52は、利用者が、自分自身の指等を用いてこのタッチパネルモニタ52にタップ(接触または近接)すると、その位置情報を制御部101に供給する。制御部101は、その位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。   The touch panel monitor 52 includes a live view monitor 123. The live view monitor 123 of the touch panel monitor 52 is based on an RGB signal supplied from the control unit 101 (an image captured in real time by the camera 51, a composite image created using a captured image, a GUI image, or the like). Is displayed. Further, when the user taps (touches or approaches) the touch panel monitor 52 using his / her own finger or the like, the touch panel monitor 52 supplies the position information to the control unit 101. The control unit 101 analyzes the position information, identifies and accepts information and instructions input by the user with respect to the display image.

スピーカ124は、撮影ユニット12の任意の位置に設けられ、例えば、制御部101より供給される音声信号の音声(撮影作業の案内音声、効果音、またはBGM等)を出力する。   The speaker 124 is provided at an arbitrary position of the photographing unit 12 and outputs, for example, sound of a sound signal supplied from the control unit 101 (such as guidance sound for sounding work, sound effect, or BGM).

編集部113は、編集ユニット13に関するブロックであり、第1編集インタフェース13Aに対応する第1編集部113Aと、第2編集インタフェース13Bに対応する第2編集部113Bよりなる。第1編集部113Aおよび第2編集部113Bは互いに同一の構成を有しており、以下の説明は、第1編集部113Aについて行うが、第2編集部113Bにも適用可能である。   The editing unit 113 is a block related to the editing unit 13, and includes a first editing unit 113A corresponding to the first editing interface 13A and a second editing unit 113B corresponding to the second editing interface 13B. The first editing unit 113A and the second editing unit 113B have the same configuration, and the following description is given with respect to the first editing unit 113A, but is also applicable to the second editing unit 113B.

第1編集部113Aは、図5を参照して説明したように、タブレット内蔵モニタ62、タッチペン63−1およびタッチペン63−2、並びにスピーカ64を有する。   As described with reference to FIG. 5, the first editing unit 113 </ b> A includes the tablet built-in monitor 62, the touch pen 63-1 and the touch pen 63-2, and the speaker 64.

タブレット内蔵モニタ62は、上述したように、CRTディスプレイやLCD等の表示デバイスよりなる編集用モニタ141と、編集用モニタ141の表示画面上に重畳された無色透明のタブレット142により構成される。タブレット内蔵モニタ62は、制御部101より供給されるRGB信号に対応する、編集入力用のGUIや撮影画像等、編集に関する画像を、編集用モニタ141に表示する。また、利用者が、タッチペン63−1またはタッチペン63−2を操作してタブレット142にタップすると、タブレット内蔵モニタ62は、その位置情報を表す信号を入力信号として制御部101に供給する。制御部101は、その入力信号が表す位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。つまり、撮影画像に対する編集入力は、これらの構成を用いて行われる。   As described above, the tablet built-in monitor 62 includes the editing monitor 141 including a display device such as a CRT display or an LCD, and the colorless and transparent tablet 142 superimposed on the display screen of the editing monitor 141. The tablet built-in monitor 62 displays on the editing monitor 141 an image related to editing, such as an editing input GUI or a captured image, corresponding to the RGB signal supplied from the control unit 101. When the user operates the touch pen 63-1 or the touch pen 63-2 and taps the tablet 142, the tablet built-in monitor 62 supplies a signal representing the position information to the control unit 101 as an input signal. The control unit 101 analyzes the position information represented by the input signal, specifies and accepts information and instructions input by the user with respect to the display image. That is, editing input for the captured image is performed using these configurations.

スピーカ64は、制御部101より供給される音声信号の音声(編集作業の案内音声、効果音、またはBGM等の、写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する音声)を出力する。   The speaker 64 outputs the sound of the sound signal supplied from the control unit 101 (editing work guide sound, sound effect, or sound related to the editing work process of the photo sticker creation game, such as BGM).

プリンタ114は、編集部113により行われた編集作業結果をシール紙に印刷する。プリンタ114は、制御部101より第1編集部113Aにより行われた編集作業結果を取得すると、シール紙ユニット161よりシール紙162を取得し、編集作業結果をシール紙162に印刷する。プリンタ114は、印刷を終了すると、その印刷されたシール紙162を写真シールとして写真シール排出口71より排出し、利用者に提供する。   The printer 114 prints the result of editing work performed by the editing unit 113 on sticker paper. When the printer 114 acquires the editing work result performed by the first editing unit 113 </ b> A from the control unit 101, the printer 114 acquires the sticker paper 162 from the sticker paper unit 161 and prints the editing work result on the sticker paper 162. When the printing is finished, the printer 114 discharges the printed sticker paper 162 as a photo sticker from the photo sticker discharge port 71 and provides it to the user.

硬貨処理部121は、制御部101から入力される起動信号に応じて起動し、硬貨投入返却口55に硬貨が投入されると、利用者による写真シール作成装置1の代金支払いに関する処理(ゲーム参加受け付け等)を行い、起動信号を制御部101に供給する。制御部101は、この起動信号に応じて、課金処理や案内等を外付けモニタ16およびスピーカ17に行わせる。   The coin processing unit 121 is activated in response to an activation signal input from the control unit 101. When a coin is inserted into the coin insertion / return port 55, a process related to payment for the photo sticker creation device 1 by the user (game participation) And the activation signal is supplied to the control unit 101. In response to the activation signal, the control unit 101 causes the external monitor 16 and the speaker 17 to perform charging processing, guidance, and the like.

外付けモニタ16は、例えば、タブレット内蔵モニタとして構成され、CRTディスプレイやLCD等の表示デバイスよりなる編集用モニタと、編集用モニタの表示画面上に重畳された無色透明のタブレットにより構成される。   The external monitor 16 is configured as, for example, a tablet built-in monitor, and includes an editing monitor composed of a display device such as a CRT display or an LCD, and a colorless and transparent tablet superimposed on the display screen of the editing monitor.

外付けモニタ16は、制御部101の制御に基づいて、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内(説明)するコンテンツ(デモンストレーション)、各種のGUI画像などを表示させる。   Under the control of the control unit 101, the external monitor 16 displays content (demonstration) that guides (explains) the flow of the photo sticker creation game, how to play, etc., various GUI images, and the like.

また、利用者が、タッチペン18を操作してタブレットにタップすると、外付けモニタ16は、その位置情報を表す信号を入力信号として制御部101に供給する。その結果、例えば、外付けモニタ16に表示されたGUIに対する利用者の操作が受け付けられることになる。   When the user operates the touch pen 18 and taps the tablet, the external monitor 16 supplies a signal representing the position information to the control unit 101 as an input signal. As a result, for example, the user's operation on the GUI displayed on the external monitor 16 is accepted.

スピーカ17は、制御部101の制御の下、外付けモニタ16によって出力される映像やコンテンツに合わせた音声を出力する。   Under the control of the control unit 101, the speaker 17 outputs audio that matches the video and content output from the external monitor 16.

次に、制御部101について説明する。図8は、制御部101がROM106などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。   Next, the control unit 101 will be described. FIG. 8 shows a configuration example of functional blocks realized by the control unit 101 executing a program stored in the ROM 106 or the like.

制御部101は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金(硬貨)に関する処理や、撮影前設定などに関する処理を行う事前接客処理部201、利用者を撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部202、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部203、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部204、および、編集作業を終了した利用者を接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部205を有する。   The control unit 101 is a photo sticker creation game such as a pre-service processing unit 201 that performs a process related to a price (coin) that is input when starting a photo sticker creation game, a process related to settings before photographing, and the like. A shooting processing unit 202 that performs processing related to the shooting work process, an editing processing unit 203 that performs processing related to the editing work process of the photo sticker creation game such as graffiti editing for the shot image, A print processing unit 204 that performs processing related to the printing process and a post-service processing unit 205 that performs processing related to the post-service process of the photo sticker creation game that serves the user who has finished the editing work.

つまり、制御部101は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。   That is, the control unit 101 controls processing relating to each process of the photo sticker creation game.

図9は、図8の編集処理部203の詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 9 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the editing processing unit 203 in FIG.

同図において、分割パターン制御部231は、写真シール紙に印刷する際の分割パターンを、予め用意された複数の種類の中から、利用者に選択させるなどの処理を制御する機能ブロックとされる。なお、分割パターンの選択により写真シール紙のシールレイアウトが定まることになる。   In the figure, a division pattern control unit 231 is a functional block that controls processing such as allowing a user to select a division pattern for printing on photographic sticker paper from a plurality of types prepared in advance. . Note that the seal layout of the photo sticker paper is determined by the selection of the division pattern.

編集入力制御部232は、編集操作を行うためのGUI画面などからなる編集画面を、タブレット内蔵モニタ62に表示させ、利用者による編集(落書き編集)を受け付ける処理などを制御する機能ブロックとされる。   The editing input control unit 232 is a functional block that controls processing for displaying an editing screen including a GUI screen for performing an editing operation on the tablet built-in monitor 62 and receiving editing (doodle editing) by the user. .

パレット表示制御部233は、編集画面に表示されるGUIであって、ペン機能、スタンプ機能などに対応する各種の編集ツールが表示されたコンテンツパレットと称されるGUIの表示を制御する機能ブロックとされる。   The palette display control unit 233 is a GUI displayed on the editing screen, and a functional block that controls display of a GUI called a content palette on which various editing tools corresponding to a pen function, a stamp function, and the like are displayed. Is done.

次に、写真シール作成装置1で行われる写真シール作成ゲームの流れについて、図10のフローチャートを参照して説明する。   Next, the flow of the photo sticker creating game performed in the photo sticker creating apparatus 1 will be described with reference to the flowchart of FIG.

ステップS21において、硬貨処理部121は、ゲームの代金が投入されたか否かを判定し、代金が投入されたと判定されるまで待機する。   In step S21, the coin processing unit 121 determines whether or not the game money has been inserted, and waits until it is determined that the money has been inserted.

ステップS21において、代金が投入されたと判定された場合、処理は、ステップS22に進む。   If it is determined in step S21 that the price has been inserted, the process proceeds to step S22.

ステップS22において、事前接客処理部201は、事前接客処理を行う。   In step S22, the prior customer service processing unit 201 performs a prior customer service process.

これにより、例えば、写真シール作成ゲームにおいて落書き編集等の編集処理が施された画像を、利用者の携帯電話機に送信するための設定、撮影空間32内での被写体の撮影の際の照明装置またはカメラ51の設定、撮影空間32で撮影した被写体の画像に合成される前景や背景の画像(撮影用合成画像)の選択などの操作が受け付けられる。   Accordingly, for example, a setting for transmitting an image subjected to editing processing such as graffiti editing in a photo sticker creation game, a lighting device for shooting a subject in the shooting space 32, or Operations such as setting the camera 51 and selecting a foreground or background image (captured composite image) to be combined with the subject image captured in the imaging space 32 are accepted.

また、必要に応じて、ミニゲーム、景品の広告、デモンストレーションのコンテンツを再生し、コンテンツの画像を外付けモニタ16に表示させる処理などが行われる。   In addition, mini-games, premium advertisements, demonstration contents, and the like are displayed as necessary on the external monitor 16 as necessary.

ステップS23において、事前接客処理部201は、移動案内を行う。このとき、例えば、撮影空間32への誘導画面が外付けモニタ16に表示され、利用者は事前接客空間31から撮影空間32へ移動することになる。   In step S <b> 23, the advance customer service processing unit 201 provides travel guidance. At this time, for example, a guide screen to the shooting space 32 is displayed on the external monitor 16, and the user moves from the pre-service space 31 to the shooting space 32.

ステップS24において、撮影処理部202は、撮影処理を行う。これにより、撮影空間32において、被写体の画像の撮影が行われることになる。この際、ステップS22の処理に伴う各種の設定に基づいて被写体の画像が撮影されることになる。また、撮影された複数の画像のうち、この後行われる編集処理において編集の対象となる所定数の画像が編集対象画像として保存されることになる。   In step S24, the imaging processing unit 202 performs imaging processing. As a result, an image of the subject is shot in the shooting space 32. At this time, an image of the subject is taken based on various settings associated with the process of step S22. In addition, among a plurality of captured images, a predetermined number of images to be edited in an editing process to be performed later are stored as editing target images.

ステップS25において、撮影処理部202は、移動案内を行う。このとき、例えば、第1編集空間33Aまたは第2編集空間33Bのうち、いずれが使用可能であるかが判断され、他の利用者が使用してない(空いている)編集空間への誘導画面が表示される。   In step S25, the imaging processing unit 202 performs movement guidance. At this time, for example, it is determined which one of the first editing space 33A and the second editing space 33B is usable, and a guide screen to the editing space that is not used (free) by other users. Is displayed.

これにより、利用者は撮影空間32から編集空間33へ移動することになる。   As a result, the user moves from the shooting space 32 to the editing space 33.

ステップS26において、編集処理部203は、図11を参照して後述する編集処理を実行する。   In step S26, the edit processing unit 203 executes an edit process which will be described later with reference to FIG.

ここで、図11のフローチャートを参照して、図10のステップS26の編集処理の詳細な例について説明する。   Here, a detailed example of the editing process in step S26 in FIG. 10 will be described with reference to the flowchart in FIG.

ステップS51において、編集処理部203の編集入力制御部232は、撮影処理の終了の際に保存された編集対象画像を取得する。   In step S51, the editing input control unit 232 of the editing processing unit 203 acquires the editing target image stored at the end of the photographing process.

ステップS52において、編集入力制御部232は、予め定められた所定の時間が経過したか、または、例えば、タブレット内蔵モニタ62に表示されている編集開始ボタンが押下されたか否かを判定し、所定の時間が経過したか、又は、編集開始ボタンが押下されたと判定されるまで待機する。   In step S52, the edit input control unit 232 determines whether or not a predetermined time has passed, or for example, whether or not an edit start button displayed on the tablet built-in monitor 62 has been pressed. The process waits until it is determined that the time has elapsed or the edit start button has been pressed.

ステップS52において、所定の時間が経過したか、又は、編集開始ボタンが押下されたと判定された場合、処理は、ステップS53に進む。   If it is determined in step S52 that a predetermined time has elapsed or the edit start button has been pressed, the process proceeds to step S53.

ステップS53において、分割パターン制御部231は、分割パターンの選択を受け付ける。これにより、写真シール紙のシールレイアウトが定まることになる。なお、シールレイアウトは、写真シールゲームの一連の処理において最終的に出力される写真シールにおける印刷画像(編集済み画像など)の配置を示すものである。また、シールレイアウトにおいては、例えば、シール紙の印刷可能領域が印刷画像を配置するための複数の領域に分割されている。ステップS53では、利用者により、シールレイアウトにおける印刷画像を配置するための領域の分割パターンが選択される。   In step S53, the division pattern control unit 231 accepts selection of a division pattern. As a result, the seal layout of the photo sticker paper is determined. The sticker layout indicates the arrangement of print images (edited images, etc.) on the photo sticker that is finally output in a series of processes of the photo sticker game. In the sticker layout, for example, the printable area of the sticker paper is divided into a plurality of areas for arranging print images. In step S53, the user selects an area division pattern for arranging the print image in the sticker layout.

ステップS54において、編集入力制御部232は、編集操作を行うためのGUI画面などからなる編集画面を、タブレット内蔵モニタ62に表示させ、利用者による編集(落書き編集)を受け付ける。これにより、ステップS51の処理で取得された編集対象画像に対する編集入力が受け付けられることになる。   In step S54, the editing input control unit 232 displays an editing screen including a GUI screen for performing an editing operation on the tablet built-in monitor 62, and accepts editing (doodle editing) by the user. As a result, an editing input for the editing target image acquired in the process of step S51 is accepted.

このとき、例えば、図12に示されるような画面が編集画面としてタブレット内蔵モニタ62に表示される。図12に示される編集画面は、2人の利用者(左の人、右の人)が同時に編集操作を行うことができるように構成されており、画面の左右に同様のGUIが表示されている。   At this time, for example, a screen as shown in FIG. 12 is displayed on the tablet built-in monitor 62 as an editing screen. The editing screen shown in FIG. 12 is configured so that two users (left person and right person) can simultaneously perform editing operations, and the same GUI is displayed on the left and right of the screen. Yes.

同図の画面において、画像301―1は左の人用の編集対象画像とされる。左の人は、タッチペン63−1を用いて画像301−1に落書きすることで編集入力を行う。同様に、画像301−2は右の人用の編集対象画像とされる。右の人は、タッチペン63−2を用いて画像301−2に落書きすることで編集入力を行う。   In the screen shown in FIG. 3, the image 301-1 is the editing target image for the left person. The person on the left performs editing input by scribbling on the image 301-1 using the touch pen 63-1. Similarly, the image 301-2 is an image to be edited for the right person. The person on the right performs editing input by scribbling the image 301-2 using the touch pen 63-2.

また、画面の領域303−1と領域303−2には、編集対象画像のサムネイル画像が表示されている。また、現在編集入力が行われている編集対象画像のサムネイル画像には、所定のマークが表示されている。いまの場合、6枚の編集対象画像のサムネイル画像が表示されており、左の人は、左から2番目のサムネイル画像に対応する編集対象画像に対する編集入力を行っており、右の人は、最も右のサムネイル画像に対応する編集対象画像に対する編集入力を行っていることが分かる。   In addition, thumbnail images of the image to be edited are displayed in areas 303-1 and 303-2 on the screen. A predetermined mark is displayed on the thumbnail image of the image to be edited that is currently being edited and input. In this case, thumbnail images of six images to be edited are displayed. The person on the left performs editing input for the image to be edited corresponding to the second thumbnail image from the left, and the person on the right It can be seen that editing input is performed on the image to be edited corresponding to the rightmost thumbnail image.

ここで、一方の利用者が編集中の編集対象画像は、他方の利用者が編集できないようになされている。   Here, the editing target image being edited by one user is not allowed to be edited by the other user.

なお、画面の領域303−1の左、または領域303−2の右に設けられた「終了」と記されたボタンは、利用者が編集作業の終了を指令するためのものとされる。なお、画面の領域303−1の左、または領域303−2の右に設けられたいずれかのボタンが押下されることにより、左の人の編集作業と右の人の編集作業が両方とも終了されるようになされている。   It should be noted that the button labeled “END” provided on the left side of the area 303-1 or on the right side of the area 303-2 is used by the user to instruct the end of the editing work. It should be noted that both the editing operation of the left person and the editing operation of the right person are completed by pressing any button provided on the left of the area 303-1 on the screen or on the right of the area 303-2. It is made to be done.

図12の画面の領域302−1は、左の人用のコンテンツパレットの表示領域とされ、領域302−2は、右の人用のコンテンツパレットの表示領域とされる。コンテンツパレットの中の領域323−1または領域323−2に表示された任意のボタンを選択することにより、画像の編集としてタッチペン63により入力される文字、図形などの選択が行なわれる。   The area 302-1 on the screen in FIG. 12 is a display area for the content palette for the left person, and the area 302-2 is a display area for the content palette for the right person. By selecting an arbitrary button displayed in the area 323-1 or the area 323-2 in the content palette, a character, a figure, or the like input by the touch pen 63 as image editing is selected.

また、コンテンツパレットの中の領域321−1または領域321−2には、それぞれ複数のタブが表示されている。例えば、領域321−1には、「ショッキングカラー」、「パッピーファイン」、・・・「レディブラック」と記されたタブが表示されており、この例では、タブ「ショッキングカラー」が選択されている。また、領域321−2には、「ガーリーネオン」、「カントリーガール」、・・・「ノーマル」と記されたタブが表示されており、この例では、タブ「ガーリーネオン」が選択されている。   A plurality of tabs are displayed in the area 321-1 or the area 321-2 in the content palette. For example, a tab labeled “Shocking color”, “ppy fine”,... “Ready black” is displayed in the region 321-1. In this example, the tab “Shocking color” is selected. Yes. In the region 321-2, tabs labeled "Gurley Neon", "Country Girl", ... "Normal" are displayed. In this example, the tab "Gurley Neon" is selected. .

コンテンツパレットの中の領域321−1または領域321−2に表示されたタブの選択により、領域323−1または領域323−2に表示されるボタン(すなわち、タッチペン63により入力される文字、図形など)の種類が変更されることになる。ここで、領域321−1または領域321−2に表示されたタブにより特定される文字、図形などの種類は、テイストと称される。   Buttons displayed in the region 323-1 or the region 323-2 (that is, characters, figures, etc. input by the touch pen 63 by selecting a tab displayed in the region 321-1 or the region 321-2 in the content palette) ) Type will be changed. Here, the types of characters, graphics, and the like specified by the tabs displayed in the region 321-1 or the region 321-2 are referred to as tastes.

すなわち、左の人は、はっきりとした色味のテイストである「ショッキングカラー」のテイストを選択しており、このテイストの文字、図形などを入力するためのボタンが領域323−1に表示されているのである。また、右の人は、ふんわりとした色合いで、発光するネオン管のように見える視覚効果を有する色のテイスト「ガーリーネオン」のテイストを選択しており、このテイストの文字、図形などを入力するためのボタンが領域323−2に表示されているのである。   That is, the person on the left has selected a “shocking color” taste that has a clear color taste, and buttons for inputting characters, figures, etc. of this taste are displayed in the area 323-1. It is. The person on the right selects a taste of “Gurley Neon” with a soft color and a visual effect that looks like a light emitting neon tube, and inputs characters and figures of this taste. The button for this is displayed in area | region 323-2.

図12の画面の領域304−1と領域304−2には、それぞれツール選択ボタンが表示されている。   Tool selection buttons are displayed in areas 304-1 and 304-2 on the screen of FIG.

領域304−1は、左の人用のツール選択ボタンを表示する領域とされており、この例では、ツール選択ボタンを有するGUIの部品331−1および部品332−1が表示されている。部品331−1および部品332−1には、それぞれ「ペン」、「スタンプコロコロ」、および「いろいろ」と記されたボタンが表示されている。   An area 304-1 is an area for displaying a tool selection button for the left person. In this example, a GUI part 331-1 and a part 332-1 having a tool selection button are displayed. On the part 331-1 and the part 332-1, buttons labeled "PEN", "STAMP COLORO", and "Various" are displayed.

ボタン「ペン」が押下されている場合、タッチペン63−1を操作すると、あたかもペンを使って落書きしているように編集入力を行うことができる。ボタン「スタンプコロコロ」が押下されている場合、タッチペン63−1を操作すると、文字列や図形などをスタンプで押したように描画することや、あたかもペン先に回転するスタンプが装着されたように編集入力を行うことができる。ボタン「いろいろ」が押下されている場合、タッチペン63−1を操作することで、ペンやスタンプとは異なる編集入力を行うことができる。例えば、ボタン「いろいろ」が押下されている場合、被写体の背景や前景に画像をちりばめるようなヴェール画像である絵柄の「ヴェール」、画像の中の被写体にカラーコンタクトレンズをつけるような編集入力を行うツール、画像の中の被写体につけまつげや頬紅をつけるような編集入力を行うツールなどを用いて編集入力を行うことができる。   When the button “pen” is pressed, when the touch pen 63-1 is operated, editing input can be performed as if it was doodled using the pen. When the button “stamp roller” is pressed, if the touch pen 63-1 is operated, a character string or figure is drawn as if it was pressed with a stamp, or as if a rotating stamp is attached to the pen tip. Editing input can be performed. When the button “Various” is pressed, by operating the touch pen 63-1, an edit input different from that of the pen or stamp can be performed. For example, when the button “Various” is pressed, the pattern “Veil” is a veil image that displays images on the background or foreground of the subject, and editing input that attaches a color contact lens to the subject in the image. Editing input can be performed using a tool for performing editing, a tool for performing editing input such as applying false eyelashes or blusher to a subject in an image.

このように、利用者は、ツール選択ボタンを押下することで、落書きに用いる編集ツールとして、ペン、スタンプなどの編集ツールを選択することができる。   In this way, the user can select an editing tool such as a pen or a stamp as an editing tool used for graffiti by pressing the tool selection button.

また、部品331−1は、「シンプルらくがき」と称される種類の編集ツールを選択するためのツール選択ボタンが設けられた部品とされる。ここで、「シンプルらくがき」は、利用者により選択されたペン、スタンプなどの編集ツールによって入力される文字、図形などの色味や線の形状など表すものであり、大人っぽい色合いなどを表すものとされる。一方、部品332−1は、「パステルらくがき」と称される種類の編集ツールを選択するためのツール選択ボタンが設けられた部品とされる。ここで、「パステルらくがき」は、利用者により選択されたペン、スタンプなどの編集ツールによって入力される文字、図形などの色味や線の形状など表すものであり、淡い色合いなどを表すものとされる。   The component 331-1 is a component provided with a tool selection button for selecting an editing tool of a type called “simple scribble”. Here, “simple graffiti” represents the color and line shape of characters, lines, etc. entered by editing tools such as pens and stamps selected by the user, and represents an adult-like hue. It is supposed to be. On the other hand, the part 332-1 is a part provided with a tool selection button for selecting an editing tool of a type called “pastel graffiti”. Here, “Pastel Rakugaki” represents the color and line shape of characters and figures entered by editing tools such as pens and stamps selected by the user, and represents light shades. Is done.

つまり、「シンプルらくがき」、「パステルらくがき」は、一種のテイストを表すものということもできる。   In other words, “simple graffiti” and “pastel graffiti” can be said to represent a kind of taste.

図12に記載されるように、部品331−1には、「ペン」、「スタンプコロコロ」、および「いろいろ」と記されたボタンが表示されており、部品332−1にも、同じく「ペン」、「スタンプコロコロ」、および「いろいろ」と記されたボタンが表示されている。左の人は、部品331−1のボタン、部品332−1のボタンのいずれも選択することができ、例えば、「スタンプコロコロ」を利用したい場合、部品331−1のボタン「スタンプコロコロ」、または、部品332−1のボタン「スタンプコロコロ」のいずれかを選択すればよい。   As illustrated in FIG. 12, buttons labeled “PEN”, “STAMP COLORO”, and “VARIOUS” are displayed on the component 331-1. ”,“ Stamp Roll ”, and“ Various ”buttons are displayed. The left person can select either the button of the part 331-1 or the button of the part 332-1. For example, when the user wants to use the “stamp roller”, the button “stamp roller” of the component 331-1, or Any one of the buttons “stamp roller” of the component 332-1 may be selected.

また、部品331−2には、「ペン」、「スタンプコロコロ」、および「いろいろ」と記されたボタンが表示されており、部品332−2にも、同じく「ペン」、「スタンプコロコロ」、および「いろいろ」と記されたボタンが表示されている。右の人は、部品331−2のボタン、部品332−2のボタンのいずれも選択することができ、例えば、「スタンプコロコロ」を利用したい場合、部品331−2のボタン「スタンプコロコロ」、または、部品332−2のボタン「スタンプコロコロ」のいずれかを選択すればよい。   In addition, buttons labeled “PEN”, “STAMP COLORO”, and “VARIOUS” are displayed on the part 331-2, and “PEN”, “STAMP COLORO”, And a button labeled "Various" is displayed. The right person can select either the button of the part 331-2 or the button of the part 332-2. For example, when the user wants to use the “stamp roller”, the button “stamp roller” of the component 331-2, or Any one of the buttons “stamp roller” of the component 332-2 may be selected.

つまり、利用者は、「シンプルらくがき」でも「パステルらくがき」でも、いずれか希望するテイストから、編集入力用のツールを選択できるようになされている。   In other words, the user can select a tool for editing input from any desired taste, either “simple graffiti” or “pastel graffiti”.

図12の例では、左の人は、「シンプルらくがき」の「ペン」を選択しており、画面の領域302−1に表示されたコンテンツパレットは、「シンプルらくがき」の「ペン」に対応するコンテンツパレットとされている。   In the example of FIG. 12, the person on the left selects “Pen” for “Simple Graffiti”, and the content palette displayed in the area 302-1 on the screen corresponds to “Pen” for “Simple Graffiti”. It is a content palette.

領域304−2は、右の人用のツール選択ボタンを表示する領域とされており、この例では、領域304−1と同様に、ツール選択ボタンを有するGUIの部品331−2および部品332−2が表示されている。   The area 304-2 is an area for displaying a tool selection button for the right person. In this example, similarly to the area 304-1, a GUI component 331-2 and a component 332- each having a tool selection button are provided. 2 is displayed.

図12の例では、右の人は、「パステルらくがき」の「スタンプコロコロ」を選択しており、画面の領域302−2に表示されたコンテンツパレットは、「パステルらくがき」の「スタンプコロコロ」に対応するコンテンツパレットとされている。   In the example of FIG. 12, the person on the right has selected “Stamp Roller” of “Pastel Graffiti”, and the content palette displayed in the area 302-2 of the screen is “Stamp Roller” of “Pastel Graffiti”. Corresponding content palette.

なお、部品331−1、部品331−2、部品332−1、部品332−2は、例えば、自分のツール選択ボタンが押下されている場合は濃い色で表示され、自分のツール選択ボタンが押下されていいない場合は淡い色で表示される。すなわち、画面の領域304−1、または領域304−2の表示により、現在利用者が編集に用いているペン、スタンプなどが、「シンプルらくがき」のテイストのものであるのか、「パステルらくがき」のテイストのものであるのかが、一目で認識できるようになされている。   For example, the component 331-1, the component 331-2, the component 332-1, and the component 332-2 are displayed in a dark color when the user's tool selection button is pressed, and the tool selection button is pressed. If not, it is displayed in a pale color. That is, the display of the area 304-1 or 304-2 on the screen indicates whether the pen, stamp, etc. currently used by the user for editing are of the "simple graffiti" taste or "pastel graffiti" You can recognize at a glance whether it is a taste.

このように、図12に示される編集画面は、画面の領域304−1または領域304−2に表示されたツール選択ボタンにより大分類である編集ツールが特定され、コンテンツパレットの領域321−1または領域321−2に表示されたタブにより中分類であるテイストが特定され、コンテンツパレットの領域323−1または領域323−2に表示されたボタンにより小分類である文字、図形などが特定されることになる。   As described above, in the editing screen shown in FIG. 12, the editing tool which is the major classification is specified by the tool selection button displayed in the area 304-1 or the area 304-2 of the screen, and the contents palette area 321-1 or The taste displayed in the middle classification is specified by the tab displayed in the area 321-2, and the characters, figures, etc., which are the lower classification are specified by the buttons displayed in the area 323-1 or the area 323-2 of the content palette. become.

すなわち、本発明の写真シール作成装置1においては、編集操作による入力される情報の内容を階層別に表示し、利用者に選択させるのである。   That is, in the photo sticker creating apparatus 1 of the present invention, the contents of information input by the editing operation are displayed for each hierarchy, and are selected by the user.

また、図12の例では、コンテンツパレットの中にツールボタンジャンプキー322−1とツールボタンジャンプキー322−2が表示されている。   In the example of FIG. 12, a tool button jump key 322-1 and a tool button jump key 322-2 are displayed in the content palette.

ツールボタンジャンプキー322−1には、「おそろいのスタンプを使う」という文字列が表示されている。ここでいう「おそろいのスタンプ」とは、大分類が「シンプルらくがき」の「スタンプコロコロ」であり、中分類が「ショッキングカラー」とされた状態を意味する。一方、ツールボタンジャンプキー322−2には、「おそろいのペンを使う」という文字列が表示されている。ここでいう「おそろいのペン」とは、大分類が「パステルらくがき」の「ペン」であり、中分類が「ガーリーネオン」とされた状態を意味する。   The tool button jump key 322-1 displays a character string “Use matching stamp”. The term “matched stamp” as used herein means a state in which the major category is “stamp roller” with “simple graffiti” and the middle category is “shocking color”. On the other hand, in the tool button jump key 322-2, a character string “use a matching pen” is displayed. Here, “matching pen” means a “pen” whose major classification is “pastel graffiti” and whose middle classification is “girly neon”.

すなわち、利用者は、ツールボタンジャンプキー322−1またはツールボタンジャンプキー322−2を押下することにより、中分類の選択を変更することなく、大分類の選択を変更して、コンテンツパレットを表示させることができるのである。   That is, the user presses the tool button jump key 322-1 or the tool button jump key 322-2 to change the large category selection and display the content palette without changing the middle category selection. It can be made.

例えば、左の人がツールボタンジャンプキー322−1を押下し、右の人がツールボタンジャンプキー322−2を押下した場合、図12の画面の表示は、図13に示されるように切り替わることになる。   For example, when the left person presses the tool button jump key 322-1 and the right person presses the tool button jump key 322-2, the display of the screen in FIG. 12 is switched as shown in FIG. become.

図13の画面においては、図12の場合と異なり、画面の領域304−1において、GUIの部品331−1の中のツール選択ボタンの「スタンプコロコロ」が押下された状態となっている。つまり、図13の画面が表示された状態において、左の人は、「シンプルらくがき」の「スタンプコロコロ」を選択しており、画面の領域302−1に表示されたコンテンツパレットは、「シンプルらくがき」の「スタンプコロコロ」に対応するコンテンツパレットとされている。そしてコンテンツパレットの中の領域321−1に表示されたタブ「ショッキングカラー」が選択されている。   In the screen of FIG. 13, unlike the case of FIG. 12, the tool selection button “stamp roller” in the GUI component 331-1 is pressed in the region 304-1 of the screen. That is, in the state where the screen of FIG. 13 is displayed, the left person selects “Simple Graffiti” “Stamp Roll”, and the content palette displayed in the area 302-1 of the screen is “Simple Graffiti”. The content palette corresponds to “Stamp Roller”. The tab “Shocking Color” displayed in the area 321-1 in the content palette is selected.

また、図13の画面においては、図12の場合と異なり、画面の領域302−1に表示されたコンテンツパレットの中のツールボタンジャンプキー322−1には、「おそろいのペンを使う」という文字列が表示されている。   In the screen of FIG. 13, unlike the case of FIG. 12, the tool button jump key 322-1 in the content palette displayed in the area 302-1 of the screen has a character “Use matching pen”. A column is displayed.

さらに、図13の画面においては、図12の場合と異なり、画面の領域304−2において、GUIの部品332−2の中のツール選択ボタンの「ペン」が押下された状態となっている。つまり、図13の画面が表示された状態において、右の人は、「パステルらくがき」の「ペン」を選択しており、画面の領域302−2に表示されたコンテンツパレットは、「パステルらくがき」の「ペン」に対応するコンテンツパレットとされている。そしてコンテンツパレットの中の領域321−2に表示されたタブ「ガーリーネオン」が選択されている。   Further, in the screen of FIG. 13, unlike the case of FIG. 12, the “pen” of the tool selection button in the GUI component 332-2 is pressed in the area 304-2 of the screen. That is, in the state where the screen of FIG. 13 is displayed, the right person selects “Pen” of “Pastel Graffiti”, and the content palette displayed in the area 302-2 of the screen is “Pastel Graffiti”. This is a content palette corresponding to “Pen”. Then, the tab “girly neon” displayed in the area 321-2 in the content palette is selected.

また、図13の画面においては、図12の場合と異なり、画面の領域302−2に表示されたコンテンツパレットの中のツールボタンジャンプキー322−2には、「おそろいのスタンプを使う」という文字列が表示されている。   In the screen of FIG. 13, unlike the case of FIG. 12, the tool button jump key 322-2 in the content palette displayed in the area 302-2 of the screen has a character “Use matching stamp”. A column is displayed.

このように、利用者は、ツールボタンジャンプキー322−1、または、ツールボタンジャンプキー322−2を押下することにより、落書きに用いる編集ツールを、同じテイストのペンからスタンプに、または、同じテイストのスタンプからペンに切り替えることができる。   In this way, the user presses the tool button jump key 322-1 or the tool button jump key 322-2 to change the editing tool used for graffiti from the pen of the same taste to the stamp or the same taste. You can switch from a stamp to a pen.

従来の技術では、例えば、選択したペンと同じテイストのスタンプを見つける場合には、一度大分類でスタンプツールを選択後、中分類でテイストを選択し、その中分類のコンテンツパレットから所望の文字や図形などを探すことになるので、操作が面倒で時間がかかる。このため、時間内にテイストの統一感がある編集ができず、利用者の満足度を低下させることがあった。   In the conventional technology, for example, when finding a stamp with the same taste as the selected pen, after selecting the stamp tool in the large classification, select the taste in the middle classification, and select a desired character or character from the content palette of the middle classification. Since it will search for a figure etc., operation will be troublesome and will take time. For this reason, editing with a sense of unity in time cannot be performed, and the user's satisfaction may be lowered.

例えば、図12の例において、左の人が「シンプルらくがき」の「ペン」を選択し、さらに、コンテンツパレットの中の領域321−1に表示されたタブ「ハッピーファイン」を選択して画像303−1に落書きしていたとする。従来の技術では、落書きの途中で同じテイストの「スタンプコロコロ」を使用したいと考えた場合、左の人は、「シンプルらくがき」の「スタンプコロコロ」をタッチペン63−1でタップし(選択し)、その後さらに、コンテンツパレットの中の領域321−1に表示されたタブ「ハッピーファイン」をタッチペン63−1でタップする必要があった。   For example, in the example of FIG. 12, the person on the left selects “Pen” of “Simple Graffiti”, and further selects the tab “Happy Fine” displayed in the area 321-1 in the content palette and selects the image 303. Suppose you were scribbling to -1. In the conventional technology, if you want to use “stamp kolo” with the same taste in the middle of graffiti, the person on the left taps (selects) “stamp kolo” of “simple scribble” with touch pen 63-1. Then, further, the tab “Happy Fine” displayed in the area 321-1 in the content palette needs to be tapped with the touch pen 63-1.

これに対して、本発明の写真シール作成装置1によれば、ツールボタンジャンプキー322−1を押下する(タッチペン63−1でタップする)だけで、落書きに用いる編集ツールを、同じテイストのペンからスタンプに、または、同じテイストのスタンプからペンに切り替えることができる。これにより、例えば、選択したペンと同じテイストのスタンプによる編集操作を即時に行うことができるようになり、時間内にテイストの統一感がある編集を行うことができるようになる。   On the other hand, according to the photo sticker creating apparatus 1 of the present invention, the editing tool used for graffiti can be changed to a pen with the same taste by simply pressing the tool button jump key 322-1 (tapping with the touch pen 63-1). You can switch from a stamp to a pen, or from a stamp with the same taste to a pen. As a result, for example, an editing operation with a stamp having the same taste as that of the selected pen can be immediately performed, and editing with a sense of unity in time can be performed.

なお、ここでは、ペンとスタンプの切り替えを例として説明したが、勿論、上述した「いろいろ」に含まれる編集ツールとの切り替えも、ペン、スタンプの場合と同様に行わせるようにすることができる。本発明の写真シール作成装置1によれば、「ペン」、「スタンプ」、「いろいろ」の3つのツール間で切り替えが可能となるので、よりテイストの統一された編集を行うことができる。このようにすることで、文字や図形などの編集入力とともに、例えば、ヴェール、つけまつげや頬紅などの化粧のテイストも統一された編集を行うことができる。   Here, switching between a pen and a stamp has been described as an example, but, of course, switching to an editing tool included in the “various” described above can be performed in the same manner as in the case of a pen and a stamp. . According to the photo sticker creating apparatus 1 of the present invention, it is possible to switch between three tools of “pen”, “stamp”, and “various”, so that editing with a more unified taste can be performed. In this way, it is possible to perform unified editing of makeup tastes such as veil, false eyelashes and blusher as well as editing input of characters and figures.

また、従来から、例えば、編集処理の制限時間に近づくと、一括編集させるためのコンテンツパレットを表示させるものがある(例えば、「いっぱつらくがき」)。しかし、一括編集させるためのコンテンツパレットによって、必ずしも利用者が所望の編集が可能となるわけではなく、自由度がないものとなってしまう。   Conventionally, for example, when a time limit for editing processing is approached, a content palette for batch editing is displayed (for example, “Ippaku graffiti”). However, the content palette for batch editing does not necessarily enable the user to perform desired editing, and there is no degree of freedom.

これに対して、本発明の写真シール作成装置1によれば、利用者が所望の編集が可能となるように、即時に編集ツールを切り替えることが可能となる。これにより、編集の自由度を高めることができる。   On the other hand, according to the photo sticker creating apparatus 1 of the present invention, the editing tool can be switched immediately so that the user can perform desired editing. Thereby, the freedom degree of editing can be raised.

このように、本発明によれば、バリエーションに富んだ数々の編集ツールを提供しつつ、利用者による編集操作をより簡単にし、かつ、統一感を持たせた編集を行うことができるので、利用者の満足度を高めることができるのである。   As described above, according to the present invention, it is possible to perform editing with a sense of unity while making editing operation by the user easier while providing various editing tools rich in variations. The satisfaction of the person can be increased.

図11に戻って、ステップS54の処理の後、ステップS55において、パレット表示制御部233は、ツールボタンジャンプキー322−1、または、ツールボタンジャンプキー322−2が押下されたか否かを判定する。   Returning to FIG. 11, after step S54, in step S55, the palette display control unit 233 determines whether the tool button jump key 322-1 or the tool button jump key 322-2 is pressed. .

ステップS55において、ツールボタンジャンプキー322−1、または、ツールボタンジャンプキー322−2が押下された場合、処理は、ステップS56に進む。   If the tool button jump key 322-1 or the tool button jump key 322-2 is pressed in step S55, the process proceeds to step S56.

ステップS56において、パレット表示制御部233は、編集画面のコンテンツパレットを、同一のテイストのコンテンツパレットに切り替える。このとき、例えば、図12に示されるような画面の表示から、図13に示されるような画面の表示に切り替えられる。つまり、中分類の選択を変更することなく、大分類の選択を変更して、コンテンツパレットを表示させるのである。   In step S56, the palette display control unit 233 switches the content palette on the editing screen to a content palette with the same taste. At this time, for example, the screen display as shown in FIG. 12 is switched to the screen display as shown in FIG. That is, the content palette is displayed by changing the selection of the large category without changing the selection of the middle category.

ステップS57において、編集入力制御部232は、コンテンツパレットの文字、図形などを、編集対象画像(例えば、画像301−1または画像301−2)に貼り付けて表示する。   In step S57, the edit input control unit 232 pastes and displays characters, graphics, and the like in the content palette on the image to be edited (for example, the image 301-1 or the image 301-2).

ステップS58において、編集入力制御部232は、編集処理の制限時間として予め設定された所定の時間が経過したか、または終了が指令されたか否かを判定する。ステップS58において、所定の時間が経過しておらず、終了が指令されていないと判定された場合、処理はステップS55に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行される。   In step S58, the edit input control unit 232 determines whether a predetermined time set in advance as the time limit for the edit process has elapsed, or whether an end has been commanded. In step S58, when it is determined that the predetermined time has not elapsed and the end is not instructed, the process returns to step S55, and the subsequent processes are repeatedly executed.

一方、ステップS58において、所定の時間が経過したか、または終了が指令されたと判定された場合、処理はステップS59に進む。   On the other hand, if it is determined in step S58 that the predetermined time has elapsed or that termination has been commanded, the process proceeds to step S59.

ステップS59において、編集入力の受け付けが終了される。   In step S59, the acceptance of the edit input is terminated.

このようにして、編集処理が実行される。   In this way, the editing process is executed.

図10に戻って、ステップS26の処理が終了すると、処理は、ステップS27に進む。   Returning to FIG. 10, when the process of step S26 ends, the process proceeds to step S27.

ステップS27において、印刷処理部204は、プリンタ114を制御し、編集処理を経て得られた編集済み画像をシール紙162に印刷する印刷処理を行う。   In step S <b> 27, the print processing unit 204 controls the printer 114 to perform a printing process for printing the edited image obtained through the editing process on the sticker sheet 162.

ステップS28において、事後接客処理部205は、事後接客処理を行う。このとき、例えば、携帯電話機に送信する画像に対して、シール紙に印刷する画像の場合と異なる編集を施す「ケータイおまけ」と称される処理、ミニゲームやアンケート入力などに係る処理が実行される。   In step S28, the post-service processing unit 205 performs post-service processing. At this time, for example, a process called “Keitai Bonus” for performing an edit different from the case of the image printed on the sticker on the image transmitted to the mobile phone, a process related to a mini game, a questionnaire input, or the like is executed. The

ステップS29において、事後接客処理部205は、編集空間33にいる利用者を印刷物受取領域34に移動させる移動案内を行う。   In step S <b> 29, the post-service processing unit 205 performs movement guidance for moving the user in the editing space 33 to the printed material receiving area 34.

ステップS30において、印刷処理部204は、プリンタ114を制御し、印刷済みのシール紙162を写真シール排出口71より排出させ、写真シール作成ゲーム処理を終了する。   In step S30, the print processing unit 204 controls the printer 114 to discharge the printed sticker paper 162 from the photo sticker discharge port 71, and the photo sticker creation game process is ended.

このようにして、写真シール作成ゲーム処理が実行される。   In this way, the photo sticker creation game process is executed.

以上においては、大分類としてペン、スタンプなどの編集ツールが選択され、中分類としてテイストが選択される例について説明したが、例えば、中分類が2階層に分けられて設定されるようにしてもよい。   In the above, an example has been described in which an editing tool such as a pen or a stamp is selected as the major classification and a taste is selected as the middle classification. For example, the middle classification may be set in two layers. Good.

例えば、図12において、GUIの部品331−1または部品332−1を選択することにより、第1の中分類(例えば、「シンプルらくがき」のテイスト、「パステルらくがき」のテイスト)が決定され、その後、コンテンツパレットの領域321−1に表示されるタブで第2の中分類を選択させ、第1の中分類と第2の中分類とによってテイストが特定されるようにしてもよい。この場合、決定された第1の中分類に応じて、選択可能な第2の中分類(例えば、コンテンツパレットの領域321−1に表示されるタブの一覧)が変更されることになる。このようにすることで、テイストの統一感をさらに向上させることができる。   For example, in FIG. 12, by selecting the GUI component 331-1 or the component 332-1, the first middle classification (for example, the taste of “simple graffiti”, the taste of “pastel graffiti”) is determined, and then The second middle category may be selected on the tab displayed in the area 321-1 of the content palette, and the taste may be specified by the first middle category and the second middle category. In this case, the selectable second intermediate classification (for example, a list of tabs displayed in the area 321-1 of the content palette) is changed according to the determined first intermediate classification. In this way, the sense of unity of taste can be further improved.

なお、上述した第1の中分類を色合い毎、例えば、明るくはっきりとした色合いの「ビビット」のテイスト、淡い色合いの「パステル」のテイストに分けても良い。   Note that the above-described first middle classification may be divided into hues, for example, a “bibitt” taste with a bright and clear hue and a “pastel” taste with a light hue.

また、例えば、第1の中分類が決定され後は、再度第1の中分類を決定し直す(変更する)ことを許容しないようにしてもよい。つまり、テイストの選択に関しては、利用者が1度第1の中分類を決定した後は、第2の中分類として提示された選択肢の中からのみ選択できるようにしてもよい。このようにすることで、編集対象画像に対して施される編集のテイストが、常に統一感のあるものとすることができる。   Further, for example, after the first intermediate classification is determined, it may not be allowed to determine (change) the first intermediate classification again. In other words, regarding the taste selection, after the user has determined the first middle classification, it may be possible to select only from the options presented as the second middle classification. In this way, the taste of editing performed on the image to be edited can always have a sense of unity.

この場合、例えば、左の人、または、右の人のうち、先に編集対象画像に編集を施した人が選択した第1の中分類が記憶されて、他の第1の中分類への変更を許容しないようにしてもよい。このようにすることで、左の人と右の人が別々の編集を施していても、第1の中分類が同じであるため、統一感のある写真シール紙を提供することができる。   In this case, for example, among the left person or the right person, the first middle class selected by the person who first edited the image to be edited is stored, and the other first middle class is stored. The change may not be allowed. By doing in this way, even if the left person and the right person have performed separate editing, the first middle classification is the same, so that it is possible to provide a photo sticker sheet with a sense of unity.

また、第1の中分類が決定され、第2の中分類が決定された後は、再度、第1の中分類または第2の中分類を決定し直す(変更する)ことを許容しないようにしてもよい。つまり、一旦選択された後は、第1の中分類と第2の中分類がともに固定されるようにしてもよい。   Further, after the first intermediate classification is determined and the second intermediate classification is determined, it is not allowed to again determine (change) the first intermediate classification or the second intermediate classification. May be. That is, once selected, both the first middle classification and the second middle classification may be fixed.

さらに、例えば、第1の中分類が決定され後は、再度第1の中分類を決定し直す(変更する)場合、それまでの編集入力が消去されるようにしてもよい。例えば、GUIの部品331−1の中のツール選択ボタンが押下された状態で、編集対象画像に落書きした後、GUIの部品332−1の中のツール選択ボタンを押下すると、それまでの編集入力が消去されるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、変更前の第1の中分類に対応するテイストの編集入力が残らないようにすることができるので、やはり編集対象画像に対して施される編集のテイストが、常に統一感のあるものとすることができる。また、このとき、例えば、第1の中分類を変更すると編集入力が消去されるが、それでも第1の中分類を変更するかを利用者に確認するダイアログやボタンなどが表示されるようにすると、利用者にとっての利便性をさらに高めることができる。   Further, for example, after the first intermediate classification is determined, when the first intermediate classification is determined again (changed), the editing input so far may be deleted. For example, when the tool selection button in the GUI part 331-1 is pressed and the tool selection button in the GUI part 332-1 is pressed after the image to be edited is scribbled on the image to be edited, the editing input up to that point is performed. May be deleted. By doing so, for example, it is possible to prevent the edit input of the taste corresponding to the first middle classification before the change from remaining, so that the edit taste applied to the image to be edited is also It can always be unity. At this time, for example, if the first intermediate classification is changed, the editing input is deleted, but a dialog or a button for confirming whether or not to change the first intermediate classification is still displayed. The convenience for the user can be further enhanced.

あるいはまた、第1の中分類を変更するとそれまでの入力された文字、図形などが、変更された第1の中分類に対応するものに自動的に置き換えられるようにしてもよい。例えば、GUIの部品331−1の中のツール選択ボタンが押下された状態で、編集対象画像にハート型の図形を落書きした後、GUIの部品332−1の中のツール選択ボタンを押下すると、既に描画されていたハート型の図形が淡い色合いのパステルカラーのものに自動的に置き換えられるようにしてもよい。このようにすることで、利用者は、編集操作に費やした時間を無駄にすることなく、いろいろなテイストを試すことができる。また、このとき、例えば、第1の中分類を変更すると文字、図形なども置き換えられるが、それでも第1の中分類を変更するかを利用者に確認するダイアログやボタンなどが表示されるようにすると、利用者にとっての利便性をさらに高めることができる。   Alternatively, when the first middle classification is changed, the characters, figures, and the like input so far may be automatically replaced with those corresponding to the changed first middle classification. For example, when a tool-shaped button in the GUI part 331-1 is pressed, after a heart-shaped figure is scribbled on the image to be edited, the tool-selecting button in the GUI part 332-1 is pressed. A heart-shaped figure that has already been drawn may be automatically replaced with a pale pastel color. In this way, the user can try various tastes without wasting time spent on editing operations. At this time, for example, when the first middle classification is changed, characters, graphics, and the like are also replaced. However, a dialog, a button, and the like for confirming whether or not to change the first middle classification are displayed. Then, the convenience for the user can be further enhanced.

さらに、撮影空間32で撮影した被写体の画像に合成される前景や背景の画像(撮影用合成画像)に連動して第1の中分類が決定されるようにしてもよい。例えば、第1枚目の編集対象画像の背景が大人っぽい色合いの背景であった場合、第1の中分類として自動的に「シンプルらくがき」のテイストが選択され、第2枚目の編集対象画像の背景が淡い色合いの背景であった場合、第1の中分類として自動的に「パステルらくがき」のテイストが選択され、・・・のようにしてもよい。このようにすることで、利用者は、簡単に、撮影用合成画像との統一感も考慮した編集入力を施すことが可能となる。   Furthermore, the first middle classification may be determined in conjunction with the foreground and background images (the combined image for shooting) combined with the image of the subject shot in the shooting space 32. For example, if the background of the first image to be edited is an adult-colored background, the taste of “simple graffiti” is automatically selected as the first middle classification, and the second image to be edited When the background of the image is a light-colored background, the taste of “pastel graffiti” is automatically selected as the first middle classification, and so on. By doing in this way, the user can easily perform editing input in consideration of a sense of unity with the composite image for shooting.

あるいはまた、図10のステップS22において行われる事前接客処理に伴って、撮影用合成画像の選択が行われる際に、テイストが選択されるようにしてもよい。   Alternatively, the taste may be selected when the composite image for photographing is selected along with the pre-service process performed in step S22 of FIG.

例えば、撮影用合成画像が、「シンプルらくがき」のテイスト、「パステルらくがき」のテイストに分けられて表示され、利用者が「シンプルらくがき」のテイストの撮影用合成画像を選択した場合、編集処理でも、自動的に「シンプルらくがき」のテイストが選択されるようにしてもよい。   For example, if a composite image for shooting is displayed divided into a taste of “Simple Graffiti” and a taste of “Pastel Graffiti”, and the user selects a composite image for the taste of “Simple Graffiti”, the editing process also The taste of “simple graffiti” may be automatically selected.

さらに、1枚の撮影用合成画像を選択する際に、その都度、「シンプルらくがき」のテイスト、または、「パステルらくがき」のテイストが選択されるようにしてもよい。例えば、第1回目の撮影に用いる撮影用合成画像は、「シンプルらくがき」のテイスト、第2回目の撮影に用いる撮影用合成画像は、「パステルらくがき」のテイスト、・・・のように、その都度、テイストが選択されるようにしてもよい。この場合、編集対象画像の一枚一枚が、撮影用合成画像のテイストに対応付けられることになり、編集処理において編集対象画像を切り替える都度、自動的にテイストが選択されることになる。   Further, each time a single composite image for photographing is selected, a taste of “simple graffiti” or a taste of “pastel graffiti” may be selected. For example, the composite image for shooting used for the first shooting has a taste of “simple graffiti”, the composite image for shooting used for the second shooting has a taste of “pastel graffiti”, and so on. A taste may be selected each time. In this case, each of the editing target images is associated with the taste of the composite image for shooting, and the taste is automatically selected every time the editing target image is switched in the editing process.

ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。   By the way, the above-described series of processes can be executed by hardware or can be executed by software. When the above-described series of processing is executed by software, a program constituting the software is installed from a network or a recording medium.

この記録媒体は、例えば、図7に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置1の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROMおよびDVDを含む)、光磁気ディスク(MDを含む)、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア105により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM106や、記憶部102に含まれるハードディスクなどで構成される。   For example, as shown in FIG. 7, the recording medium is distributed to distribute the program to the administrator of the photo sticker creating apparatus 1 separately from the apparatus main body, and is a magnetic disk (flexible disk) on which the program is recorded. Disk), optical disk (including CD-ROM and DVD), magneto-optical disk (including MD), or removable media 105 made of semiconductor memory, etc., but also pre-installed in the device body The ROM 106 in which the program is recorded and the hard disk included in the storage unit 102 are distributed to the administrator.

なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。   In the present specification, the step of describing the program recorded on the recording medium is not limited to the processing performed in chronological order according to the described order, but is not necessarily performed in chronological order. It also includes processes that are executed individually.

以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Tシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。   In the above, the printing medium is not limited to sticker paper or photographic paper. For example, printing on a predetermined size of paper or film, poster paper, a card such as a telephone card, or a cloth such as a T-shirt. You may make it do.

また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、以上において、1つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて1つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしてももちろんよい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。   Further, in this specification, the system represents the entire apparatus constituted by a plurality of apparatuses. In the above, the configuration described as one device may be divided and configured as a plurality of devices. Conversely, the configurations described above as a plurality of devices may be combined into a single device. Of course, configurations other than those described above may be added to the configuration of each device. Furthermore, if the configuration and operation of the entire system are substantially the same, a part of the configuration of a certain device may be included in the configuration of another device.

1 写真シール作成装置, 12 撮影ユニット, 13 編集ユニット, 101 制御部, 112 撮影部, 113 編集部, 201 事前接客処理部, 202 撮影処理部, 203 編集処理部, 204 印刷処理部, 205 事後接客処理部, 231 分割パターン制御部, 232 編集入力制御部, 233 パレット表示制御部   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Photo sticker production apparatus, 12 imaging | photography unit, 13 editing unit, 101 control part, 112 imaging | photography part, 113 editing part, 201 pre-service processing part, 202 imaging | photography processing part, 203 editing processing part, 204 printing processing part, 205 post-service customer Processing unit, 231 division pattern control unit, 232 edit input control unit, 233 palette display control unit

Claims (8)

利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせる画像編集装置において、
前記編集入力作業の際、前記編集情報の種類を表す編集コンテンツが複数表示されるGUIであるパレットを、編集機能の選択、および前記編集コンテンツのテイストである第1のテイストの選択を経て、選択された前記編集機能と前記第1のテイストに応じた前記編集コンテンツが表示されるように表示する表示制御手段と、
前記パレットに表示された前記編集コンテンツの選択を受け付ける入力受付手段と
を備え、
前記表示制御手段は、前記パレットの表示を切り替えるための第1のボタンが押された場合、前記第1のテイストを変更せずに前記編集機能を変更し、選択中の前記第1のテイストと変更後の前記編集機能に応じた前記編集コンテンツが表示される前記パレットを表示させる
画像編集装置。
An image editing apparatus that causes a user to perform a shooting operation with the user as a subject in a shooting space, and to perform editing input operations to input editing information to the user's image obtained by the shooting operation. In
In the editing input operation, a palette that is a GUI on which a plurality of editing contents representing the type of editing information is displayed is selected through selection of an editing function and selection of a first taste that is a taste of the editing contents. Display control means for displaying the edited content according to the edited function and the first taste so as to be displayed;
Input accepting means for accepting selection of the edited content displayed on the palette;
With
When the first button for switching the display of the palette is pressed, the display control means changes the editing function without changing the first taste, and selects the first taste being selected. Display the palette on which the edited content corresponding to the edited function after the change is displayed
Image editing device.
テイストの異なる複数の前記編集機能のうちの1つの前記編集機能が選択可能とされており、前記表示制御手段は、選択された前記編集機能のテイストである第2のテイストに応じて、選択可能とする前記第1のテイストを切り替える
請求項1に記載の画像編集装置。
One of the plurality of editing functions having different tastes can be selected, and the display control means can be selected according to a second taste that is a taste of the selected editing function. The image editing apparatus according to claim 1, wherein the first taste is switched .
前記編集機能の選択は、第2のボタンの操作に基づいて行われ、
前記第1のテイストの選択は、前記パレットのタブの操作に基づいて行われる
請求項に記載の画像編集装置。
The selection of the editing function is performed based on the operation of the second button ,
The image editing apparatus according to claim 2 , wherein the selection of the first taste is performed based on an operation of a tab of the palette.
前記表示制御手段は、前記利用者が前記編集入力作業中に前記第2のテイストを変更した場合、それ以前に入力された前記編集情報を消去する
請求項2または3に記載の画像編集装置。
The display control means may control, when the user changes the second taste in the editing input operation, an image editing apparatus according to claim 2 or 3 deletes the editing information previously entered to.
前記表示制御手段は、前記利用者が前記編集入力作業中に前記第2のテイストを変更した場合、それ以前に入力された前記編集情報、変更後の前記第2のテイストに対応する前記編集情報に置き換える
請求項2または3に記載の画像編集装置。
Wherein the display control unit, the editing the user may have changed the second taste in the editing input operations, that the editing information previously entered to correspond to the second taste after change The image editing apparatus according to claim 2 or 3 , wherein the image editing apparatus is replaced with information.
前記表示制御手段は、前記編集機能として第1の機能が選択されている場合、前記編集機能を第2の機能に切り替えることを表す情報を含む前記第1のボタンを表示し、前記第2の機能が選択されている場合、前記編集機能を前記第1の機能に切り替えることを表す情報を含む前記第1のボタンを表示する
請求項1乃至5のいずれかに記載の画像編集装置。
When the first function is selected as the editing function, the display control means displays the first button including information indicating that the editing function is switched to the second function, and the second function When a function is selected, the first button including information indicating switching the editing function to the first function is displayed.
The image editing apparatus according to claim 1 .
利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせる画像編集装置の表示制御方法において、
前記編集入力作業の際、前記編集情報の種類を表す編集コンテンツが複数表示されるGUIであるパレットを、編集機能の選択、および前記編集コンテンツのテイストの選択を経て、選択された前記編集機能と前記テイストに応じた前記編集コンテンツが表示されるように表示し、
前記パレットに表示された前記編集コンテンツの選択を受け付け、
前記パレットの表示を切り替えるためのボタンが押された場合、前記テイストを変更せずに前記編集機能を変更し、選択中の前記テイストと変更後の前記編集機能に応じた前記編集コンテンツが表示される前記パレットを表示させる
ステップを含む表示制御方法。
An image editing apparatus that causes a user to perform a shooting operation with the user as a subject in a shooting space, and to perform editing input operations to input editing information to the user's image obtained by the shooting operation. In the display control method of
In the editing input operation, a palette that is a GUI on which a plurality of editing contents representing the type of editing information are displayed is selected through the selection of the editing function and the taste of the editing content. Display the edited content according to the taste to be displayed,
Accepting selection of the edited content displayed in the palette;
When a button for switching the display of the palette is pressed, the editing function is changed without changing the taste, and the editing content corresponding to the selected taste and the changed editing function is displayed. Display the palette
A display control method including steps .
利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせる画像編集装置における処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記編集入力作業の際、前記編集情報の種類を表す編集コンテンツが複数表示されるGUIであるパレットを、編集機能の選択、および前記編集コンテンツのテイストの選択を経て、選択された前記編集機能と前記テイストに応じた前記編集コンテンツが表示されるように表示し、
前記パレットに表示された前記編集コンテンツの選択を受け付け、
前記パレットの表示を切り替えるためのボタンが押された場合、前記テイストを変更せずに前記編集機能を変更し、選択中の前記テイストと変更後の前記編集機能に応じた前記編集コンテンツが表示される前記パレットを表示させる
ステップを含む処理をコンピュータに実行させるプログラム。
An image editing apparatus that causes a user to perform a shooting operation with the user as a subject in a shooting space, and to perform editing input operations to input editing information to the user's image obtained by the shooting operation. A program for causing a computer to execute the process in
In the editing input operation, a palette that is a GUI on which a plurality of editing contents representing the type of editing information are displayed is selected through the selection of the editing function and the taste of the editing content. Display the edited content according to the taste to be displayed,
Accepting selection of the edited content displayed in the palette;
When a button for switching the display of the palette is pressed, the editing function is changed without changing the taste, and the editing content corresponding to the selected taste and the changed editing function is displayed. Display the palette
A program that causes a computer to execute processing including steps .
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