JP5317461B2 - Automatic day / night switching effect device for amusement machines - Google Patents

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本発明は、昼間と夜間に連続営業する店舗に設置するアミューズメント機器、さらに詳しくいえば、該アミューズメント機器において電飾部やタイトルパネルなどの明るさやスピーカから出力されるサウンドを周辺環境によって制御する昼夜自動切替演出装置に関する。   The present invention relates to an amusement device installed in a store that operates continuously in the daytime and at night, and more specifically, in the amusement device, the brightness of the illumination part and the title panel and the sound output from the speaker are controlled by the surrounding environment day and night The present invention relates to an automatic switching effect device.

ゲーム機などのアミューズメント機器の筐体に設置されている電飾部やタイトルパネルは、種々の色や模様パターンで点灯や点滅を行っており、最大限の集客注目効果を狙った演出を行っている。これは、外部環境が明るく周辺の騒音が大きい昼間であっても、アミューズメント機器を目立つ存在にするものである。
しかしながら、周囲が暗くなり、静かになった場合には昼間の運営を基本とした電飾や音量設定での演出は過剰な表示となり、周辺に迷惑をもたらしナイトマーケットでは不釣り合いとなっていた。
The lighting section and title panel installed in the housing of game machines and other amusement equipment are lit and blinking in various colors and pattern patterns, and the production is aimed at maximizing the effect of attracting customers. Yes. This makes an amusement device stand out even in the daytime when the external environment is bright and the surrounding noise is high.
However, when the surroundings became darker and quieter, the lighting and sound effects based on daytime operation were excessively displayed, causing inconvenience to the surroundings and unbalanced in the night market.

アミューズメント機器の中に周囲の明るさによって機器筐体のモニタの明るさを自動的に調整するものとして照度計付きテレビゲーム機が提案されている(特許文献1)。
これはテレビゲーム機のディスプレイの明るさをテレビゲーム機の設置場所によって変えるように制御するものであり、さらにプレイ中か否かによってもディスプレイの明るさを変えるものである。
実開平7−27678号公報
A video game machine with an illuminometer has been proposed as an amusement device that automatically adjusts the brightness of the monitor of the device housing according to the ambient brightness (Patent Document 1).
This controls the brightness of the display of the video game machine so as to change depending on the installation location of the video game machine, and also changes the brightness of the display depending on whether or not the game is being played.
Japanese Utility Model Publication No. 7-27678

この特許文献1は周囲の明るさに関連して制御するものであるが、その目的はプレイヤの目の保護のためにモニタの明るさを変えるものであり、周囲環境に対し優しくなるようにテレビゲーム機を制御するものではない。   This patent document 1 controls in relation to the ambient brightness, but its purpose is to change the brightness of the monitor to protect the eyes of the player, so that the television becomes gentle to the surrounding environment. It does not control game machines.

本発明の目的は、周囲が明るく騒音が大きい昼間の環境では、アミューズメント機器のサウンドおよび電飾部を構成するランプの明るさを周囲の明るさ,騒音に適合したレベルに調整し、周囲が暗くなって静かになる環境ではアミューズメント機器から発するサウンドの音量レベルおよび電飾部の明るさのレベルを減少させることにより、周囲の環境に配慮したアミューズメント機器における昼夜自動切替演出装置を提供することにある。   The object of the present invention is to adjust the brightness of the lamps constituting the sound of the amusement device and the lighting unit to a level suitable for the ambient brightness and noise in a daytime environment where the surroundings are bright and noisy and the surroundings are dark. In a quiet environment, the volume level of sound emitted from the amusement device and the brightness level of the illumination part are reduced to provide an automatic switching effect device for day and night in the amusement device considering the surrounding environment. .

前記目的を達成するために本発明の請求項1は、スピーカよりサウンドを出力し、電飾部を表示制御する機能部を備えるアミューズメント機器において、昼夜の時刻によるか、環境光の明るさによるかの条件を選択する設定ボタンと、時刻を刻む時刻回路と、予め設定された時刻を監視する監視手段と、前記アミューズメント機器周囲の明るさを検出する環境光センサと、前記設定ボタンで昼夜の時刻による条件を選択した場合、予め設定された昼間モードの開始時刻になったとき、前記スピーカの音量を昼間モードの音量レベルに、前記電飾部を昼間モードの輝度レベルにするか、昼間モードの点滅回数にそれぞれ制御し、昼間モードから夜間モードへの切替時刻になったとき、前記スピーカの音量を昼間モードの音量レベルより小さい音量レベルまたは無音に、前記電飾部が表示する昼間モードの輝度レベルを小さくするか、昼間モードの点滅回数より少なくするようにそれぞれ制御する第1制御手段と、前記設定ボタンで環境光の明るさによる条件を選択した場合、前記環境光センサが検出する明るさが所定の明るさ以上のとき、前記スピーカの音量を昼間モードの音量レベルに、前記電飾部を昼間モードの輝度レベルにするか、昼間モードの点滅回数にそれぞれ制御し、前記環境光センサが検出する明るさが所定の明るさ以下のとき、前記スピーカの音量を昼間モードの音量レベルより小さい音量レベルまたは無音に、前記電飾部が表示する昼間モードの輝度レベルを小さくするか、昼間モードの点滅回数より少なくするようにそれぞれ制御する第2制御手段とを備えたことを特徴とする。
本発明の請求項2は、請求項1記載の発明において前記時刻の切替は10:00〜18:00と18:00〜10:00の時間範囲であり、前記10:00〜18:00は昼間モード、前記18:00〜10:00は夜間モードと定義付け、スピーカについては音量のレベルを、電飾部については点灯の明るさおよび点滅回数をそれぞれ規定したタイムテーブルを有することを特徴とする。
In order to achieve the above object, according to claim 1 of the present invention, in an amusement device having a function unit that outputs sound from a speaker and controls display of an electric decoration unit, whether it depends on time of day or night or brightness of ambient light A setting button for selecting the condition, a time circuit for ticking the time, a monitoring means for monitoring a preset time, an ambient light sensor for detecting the brightness around the amusement device, and a day and night time by the setting button If the condition is selected by, when it becomes a preset start time of the daytime mode, the volume of the speaker volume level daytime mode, either the electric decoration part on the luminance levels of daytime, the daytime was controlled to the number of flashes, when it is switching time from day mode to the night mode, less sound than the sound volume level of the daytime the volume of the loudspeaker Level or silence, the brightness of the conductive or decorative portion is reduced luminance levels of daytime mode for displaying a first control means for controlling each to less than the number of flashes of the daytime, the ambient light by the setting button When the condition according to is selected, if the brightness detected by the ambient light sensor is equal to or higher than a predetermined brightness, whether the volume of the speaker is set to the volume level of the daytime mode and the illumination unit is set to the brightness level of the daytime mode And controlling the number of times of blinking in the daytime mode, and when the brightness detected by the ambient light sensor is equal to or lower than a predetermined brightness, the volume of the speaker is set to a volume level or silence lower than the daytime mode volume level. or parts to reduce the luminance level of the daytime mode for displaying, this having a second control means for controlling each to less than the number of flashes of the daytime The features.
According to a second aspect of the present invention, in the invention according to the first aspect, the switching of the time is in a time range of 10:00 to 18:00 and 18:00 to 10:00, and the time of 10:00 to 18:00 is Daytime mode, wherein 18:00 to 10:00 are defined as nighttime modes, and the speaker has a time table that defines the volume level, and the lighting unit defines the lighting brightness and the number of blinks. To do.

上記構成によれば、昼間の明るいとき待機中やゲーム中、周辺の環境にあったサウンドおよび電飾部の明るさなどに調整し、周囲が静かになる夜間ではサウンドおよび電飾部の明るさを抑えることにより、店の雰囲気を損ねることはない、時間別の店舗の運営スタイルに合致した演出を提供できる。
また、ナイトマーケットへの設置が不釣り合いであった機種を、ナイトマーケットに設置できるようになるので、適合する機種の選択幅を広げることができる。さらに昼間,夜間それぞれに適合した演出となるため、インカム(売り上げ)の増加も狙える。
According to the above configuration, the brightness of the lighting and lighting unit is adjusted during the day when the surroundings are quiet, such as the brightness of the lighting and lighting in the surrounding environment, and the brightness of the lighting and lighting unit, etc. By suppressing this, it is possible to provide an effect that does not impair the store's atmosphere and matches the store's operating style by time.
Moreover, since it becomes possible to install models that were unbalanced in the night market in the night market, the range of selection of compatible models can be expanded. Furthermore, since the production is suitable for both daytime and nighttime, an increase in income (sales) can also be aimed at.

以下、図面を参照して本発明の実施の形態を詳しく説明する。
図1は、本発明による昼夜自動切替演出装置を適用したレースゲーム機の外観斜視図である。
レースゲーム機1の前面中央にレースゲーム機の画像を表示するモニタ2を備えており、モニタ2の上部の左右にスピーカ3が配置されている。さらにその上にランプ4aが内蔵された電飾部4を備えている。筐体上部に周囲の明るさの変化を検出する環境光センサ5が設けられている。モニタ2の下部パネルに操作部としてハンドル6が配置され、さらに足元にアクセル,ブレーキが設置されている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
FIG. 1 is an external perspective view of a racing game machine to which a day / night automatic switching effect device according to the present invention is applied.
A monitor 2 for displaying an image of the race game machine is provided at the front center of the race game machine 1, and speakers 3 are arranged on the left and right of the upper part of the monitor 2. Furthermore, the electric decoration part 4 in which the lamp | ramp 4a was incorporated is provided on it. An ambient light sensor 5 for detecting a change in ambient brightness is provided at the top of the housing. A handle 6 is disposed on the lower panel of the monitor 2 as an operation unit, and an accelerator and a brake are installed at the feet.

レースゲーム機1の待ち受け状態において、待ち受け画面がモニタ2に表示されるとともに待ち受けのサウンドがスピーカ3から出力され、さらに電飾部4のランプ4aは所定の明るさに点灯している。または点滅している。
スピーカの出力レベルおよび電飾部4のランプ4aの明るさまたは点滅回数は昼間モードか、夜間モードかによってその音声出力レベル,明るさまたは点滅回数が異なる。
夜間モードの場合、明るさは昼間モードに比較し暗く制御し、点滅回数は昼間モードに比較し回数を減少させる。
なお、待ち受け状態に限らずゲーム中であっても電飾部4およびスピーカ3は同様な制御がなされる。
In the standby state of the race game machine 1, a standby screen is displayed on the monitor 2, a standby sound is output from the speaker 3, and the lamp 4a of the illumination unit 4 is lit to a predetermined brightness. Or flashing.
The output level of the speaker and the brightness or number of blinks of the lamp 4a of the illumination unit 4 vary depending on whether the mode is the daytime mode or the nighttime mode.
In the night mode, the brightness is controlled to be darker than that in the daytime mode, and the number of blinks is decreased compared to the daytime mode.
Note that the lighting unit 4 and the speaker 3 are similarly controlled not only in the standby state but also during the game.

図2は本発明によるレースゲーム機の制御回路の実施の形態を示す回路ブロック図である。この回路ブロック図は電飾部およびスピーカ制御に着目し、その制御に関連する回路部を中心に記載したものである。
スピーカ3,電飾部4および環境光センサ5が入出力インターフェース8を介してメインボード11の制御部9に接続されている。さらにモニタ2も制御部9に接続されている。メインボード11に搭載されている制御部9はゲーム機全体の制御を行うとともに時刻設定部10,時刻監視部12,昼夜間モード切替部13,CLOCK発生部14および照度判定部17の各機能を備えている。設定ボタン16は管理者によって操作されるもので、昼夜の時刻によって電飾部4およびスピーカ3のモードを制御するか、環境光センサ5が検出する明るさによって、電飾部4およびスピーカ3のモードを制御するかを選択するための操作部である。
FIG. 2 is a circuit block diagram showing an embodiment of a control circuit for a racing game machine according to the present invention. This circuit block diagram focuses on the electric decoration section and speaker control, and mainly describes the circuit section related to the control.
A speaker 3, an electrical decoration unit 4, and an ambient light sensor 5 are connected to the control unit 9 of the main board 11 through an input / output interface 8. Furthermore, the monitor 2 is also connected to the control unit 9. The control unit 9 mounted on the main board 11 controls the entire game machine and functions as a time setting unit 10, a time monitoring unit 12, a day / night mode switching unit 13, a CLOCK generation unit 14, and an illuminance determination unit 17. I have. The setting button 16 is operated by an administrator. The mode of the lighting unit 4 and the speaker 3 is controlled by the time of day or night, or the brightness of the lighting unit 4 and the speaker 3 is determined by the brightness detected by the ambient light sensor 5. It is an operation part for selecting whether to control a mode.

また、管理者が昼夜の時刻による場合を選択したとき、時刻設定部10に対し、昼間モードの開始時刻,夜間モードへの切替時刻,夜間モードの終了時刻を設定するために使用される。さらに環境光センサ5が検出する明るさによる場合を選択したとき、照度判定部17に対し、切替のための照度レベルを設定するために使用される。
時刻監視部12は昼夜の時刻による場合が選択されたとき、CLOCK発生部14からのクロックをカウントし、時刻設定部10に設定されている時刻を監視するものである。照度判定部17は環境光の明るさによる場合を選択したとき設定される照度レベルを判定するものである。
In addition, when the manager selects the case of day / night time, the time setting unit 10 is used to set the start time of daytime mode, the switching time to night mode, and the end time of night mode. Furthermore, when the case based on the brightness detected by the ambient light sensor 5 is selected, it is used to set the illuminance level for switching to the illuminance determination unit 17.
The time monitoring unit 12 counts the clock from the CLOCK generation unit 14 and monitors the time set in the time setting unit 10 when the case of day and night time is selected. The illuminance determination unit 17 determines the illuminance level that is set when the case based on the brightness of the ambient light is selected.

昼夜間モード切替部13は昼夜の時刻による場合を選択したときは時刻監視部12から設定時刻になったことを示す信号を受ける。例えば、昼間モードの開始時刻であることを示す信号を受けると、電飾部4とスピーカ3を昼間モードの制御内容に切り替える。また、夜間モードの切替時刻であることを示す信号を受けると、夜間モードの制御内容に切り替える。
また、昼夜間モード切替部13は環境光センサ5による明るさの場合を選択したときは、照度判定部17から照度レベルの判定信号を受ける。昼夜間モード切替部13は設定された照度レベル以上の判定信号を受けると昼間モードの制御内容に、設定された照度レベル以下の判定信号を受けると夜間モードの制御内容に切り替える。
The day / night mode switching unit 13 receives a signal indicating that the set time has been reached from the time monitoring unit 12 when the day / night time is selected. For example, when a signal indicating that it is the start time of the daytime mode is received, the illumination unit 4 and the speaker 3 are switched to the control content of the daytime mode. Also, when receiving a signal indicating that it is the switching time of the night mode, the control contents of the night mode are switched.
The day / night mode switching unit 13 receives an illuminance level determination signal from the illuminance determination unit 17 when the brightness of the ambient light sensor 5 is selected. The day / night mode switching unit 13 switches to the control content of the daytime mode when receiving a determination signal equal to or higher than the set illuminance level, and switches to the control content of nighttime mode when receiving the determination signal below the set illuminance level.

図3は夜間モードおよび昼間モードの制御内容を示す図で、昼夜の時刻による制御の場合である。
10:00〜18:00(昼間の時間)は昼間モードであり、スピーカ3から出力されるデモ音量は通常レベルであり、電飾部4は通常の明るさで点灯する。また、点滅である場合には通常の回数/分の点滅となる。
18:00〜10:00は夜間モードで、スピーカ3から出力されるデモ音量は通常レベルより音量を小さくするか無音となる。電飾部4は通常の明るさに対し減光するか、点滅の場合には通常の回数/分に対し点滅回数が減少する。
なお、環境光センサ5による明るさの場合も設定された照度レベルを境に、設定照度レベル以上のとき昼夜の時刻による場合の昼モードと同じ制御内容であり、設定照度レベル以下のときは昼夜の時刻による場合の夜間モードと同じ制御内容である。
FIG. 3 is a diagram showing the contents of control in the night mode and the daytime mode, in the case of control by day and night time.
From 10:00 to 18:00 (daytime) is the daytime mode, the demo volume output from the speaker 3 is at a normal level, and the illumination unit 4 is lit at normal brightness. Further, when it is blinking, it is blinking at the normal number of times / minute.
18:00 to 10:00 is a night mode, and the demo volume output from the speaker 3 is lower than the normal level or is silent. The illumination unit 4 is dimmed with respect to normal brightness, or in the case of blinking, the number of blinks is reduced with respect to the normal number of times / minute.
Note that the boundary of illumination level set in the case of brightness of the ambient light sensor 5, the same control contents daytime during mode when by the time day and night when the above setting illumination level, when the following settings illuminance level The control content is the same as that of the night mode in the case of day / night time.

図4は夜間モードおよび昼間モードの制御の流れを説明するためのフローチャートであり、昼夜の時刻による制御の場合である。
ゲーム機の電源が投入され待ち受け状態になると時刻設定部10は時刻の監視を開始する(ステップ(以下「S」という)001)。設定時刻になる(S002)と、昼夜間モード切替部13は設定時刻が昼間モード開始の時刻か、夜間モードへの開始(切替)の時刻かを示す信号によって制御内容を切り替える(S003)。昼間モードの開始の時刻の場合は、デモ音量を通常レベルに制御し、電飾を通常の明るさに点灯するか、通常の回数の点滅に制御する(S004,S005)。また、夜間モードの開始の時刻の場合は、デモ音量を通常レベルより小さくするか、無音に制御し、電飾部を通常の明るさより減光するか、通常の点滅回数より少なくする制御を行う(S006,S007)。
FIG. 4 is a flowchart for explaining the flow of control in the night mode and the daytime mode, in the case of control by day and night time.
When the game machine is turned on and enters a standby state, the time setting unit 10 starts time monitoring (step (hereinafter referred to as “S”) 001). When the set time is reached (S002), the day / night mode switching unit 13 switches the control content according to a signal indicating whether the set time is the daytime mode start time or the nighttime mode start (switch) time (S003). At the start time of daytime mode, the demo sound volume is controlled to a normal level, and the illumination is lit to a normal brightness, or controlled to blink a normal number of times (S004, S005). In addition, at the start time of night mode, the demo volume is controlled to be lower than the normal level or silenced, and the illumination part is controlled to be dimmed from the normal brightness or less than the normal number of blinks. (S006, S007).

イベント会場,アーケードセンタなどに設置される。   Installed at event venues, arcade centers, etc.

本発明による昼夜自動切替演出装置を適用したレースゲーム機の外観斜視図である。1 is an external perspective view of a race game machine to which an automatic day / night switching effect device according to the present invention is applied. 本発明によるレースゲーム機の制御回路の実施の形態を示す回路ブロック図である。It is a circuit block diagram which shows embodiment of the control circuit of the race game machine by this invention. 夜間モードおよび昼間モードの制御内容を示す図である。It is a figure which shows the control content of night mode and daytime mode. 夜間モードおよび昼間モードの制御の流れを説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the flow of control of night mode and daytime mode.

符号の説明Explanation of symbols

1 レースゲーム機
2 モニタ
3 スピーカ
4 電飾部(ランプ)
5 環境光センサ
6 ハンドル
8 I/O(入出力インターフェース)
9 制御部
10 時刻設定部
11 メインボード(MAIN PCB)
12 時刻監視部
13 昼夜間モード切替部
14 CLOCK(クロック)発生部
16 設定ボタン
17 照度判定部
1 Race game machine 2 Monitor 3 Speaker 4 Illuminated part (lamp)
5 Ambient Light Sensor 6 Handle 8 I / O (Input / Output Interface)
9 Control unit 10 Time setting unit 11 Main board (MAIN PCB)
12 Time Monitoring Unit 13 Day / Night Mode Switching Unit 14 CLOCK (Clock) Generation Unit 16 Setting Button 17 Illuminance Determination Unit

Claims (2)

スピーカよりサウンドを出力し、電飾部を表示制御する機能部を備えるアミューズメント機器において、
昼夜の時刻によるか、環境光の明るさによるかの条件を選択する設定ボタンと、
時刻を刻む時刻回路と、
予め設定された時刻を監視する監視手段と、
前記アミューズメント機器周囲の明るさを検出する環境光センサと、
前記設定ボタンで昼夜の時刻による条件を選択した場合、予め設定された昼間モードの開始時刻になったとき、前記スピーカの音量を昼間モードの音量レベルに、前記電飾部を昼間モードの輝度レベルにするか、昼間モードの点滅回数にそれぞれ制御し、
昼間モードから夜間モードへの切替時刻になったとき、前記スピーカの音量を昼間モードの音量レベルより小さい音量レベルまたは無音に、前記電飾部が表示する昼間モードの輝度レベルを小さくするか、昼間モードの点滅回数より少なくするようにそれぞれ制御する第1制御手段と、
前記設定ボタンで環境光の明るさによる条件を選択した場合、
前記環境光センサが検出する明るさが所定の明るさ以上のとき、前記スピーカの音量を昼間モードの音量レベルに、前記電飾部を昼間モードの輝度レベルにするか、昼間モードの点滅回数にそれぞれ制御し、
前記環境光センサが検出する明るさが所定の明るさ以下のとき、前記スピーカの音量を昼間モードの音量レベルより小さい音量レベルまたは無音に、前記電飾部が表示する昼間モードの輝度レベルを小さくするか、昼間モードの点滅回数より少なくするようにそれぞれ制御する第2制御手段と、
を備えたことを特徴とするアミューズメント機器における昼夜自動切替演出装置。
In an amusement device equipped with a function unit that outputs sound from a speaker and controls display of an electric decoration unit,
A setting button to select whether the time depends on the time of day or night or the brightness of the ambient light,
A time circuit for ticking time,
Monitoring means for monitoring a preset time;
An ambient light sensor for detecting brightness around the amusement device;
If the condition is selected by the time of day and night by the setting button, when it becomes a preset start time of the daytime mode, the volume of the speaker volume level daytime mode, the electric decoration unit daytime mode of the luminance levels Or control the number of blinks in daytime mode,
When it is time to switch from daytime mode to nighttime mode, the speaker volume is set to a volume level lower than the daytime mode volume level or silence, and the brightness level of the daytime mode displayed by the illumination unit is reduced, or daytime mode is set. First control means for controlling each of the modes to be less than the number of flashes of the mode;
If you select the condition according to the brightness of the ambient light with the setting button,
When the brightness detected by the ambient light sensor is equal to or higher than a predetermined brightness, the volume of the speaker is set to a daytime mode volume level, the illumination unit is set to a daytime mode brightness level, or the daytime mode blinks Control each
When the brightness detected by the ambient light sensor is equal to or lower than a predetermined brightness, the volume level of the speaker is set to a volume level lower than the daytime mode volume level or silence, and the daytime mode brightness level displayed by the lighting unit is decreased. Or a second control means for controlling each of the number of blinking times in the daytime mode,
A day / night automatic switching effect device for an amusement machine.
前記時刻の切替は10:00〜18:00と18:00〜10:00の時間範囲であり、前記10:00〜18:00は昼間モード、前記18:00〜10:00は夜間モードと定義付け、スピーカについては音量のレベルを、電飾部については点灯の明るさおよび点滅回数をそれぞれ規定したタイムテーブルを有することを特徴とする請求項1記載のアミューズメント機器における昼夜自動切替演出装置。 The switching of the time is a time range of 10:00 to 18:00 and 18:00 to 10:00, the 10:00 to 18:00 is a daytime mode, and the 18:00 to 10:00 is a nighttime mode. 2. The day / night automatic switching effect device in an amusement device according to claim 1, further comprising a time table that defines the volume level for the speaker and the lighting brightness and the number of blinks for the illumination part .
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