JP5115364B2 - Method for calculating inclination angle of spectacle lens, spectacles, and method for manufacturing spectacles - Google Patents
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Description
本発明は、ラップアラウンド型の眼鏡フレーム等のそり角が大きい眼鏡フレームに取り付けられる眼鏡レンズを設計する方法及び眼鏡に関する。 The present invention relates to a method for designing a spectacle lens attached to a spectacle frame having a large warp angle, such as a wrap-around spectacle frame, and spectacles.
近年、主にスポーツ用のサングラスとして、ラップアラウンド型の眼鏡フレームが用いられるようになってきている。このラップアラウンド型の眼鏡フレームは、そり角が大きく顔に沿うように曲がっているため、顔の側面までレンズがあり、視野が広いという特長がある。そのため、スポーツ時の保護眼鏡、眼球保護などの眼鏡としてスポーツ選手に愛用されている。
ラップアラウンド型の眼鏡レンズは、物体側に光学凸面が形成され、眼球側に近光学凹面が配置されるものであり、正面視線に対して傾いて眼鏡フレームに取り付けられている(特許文献1)。
In recent years, wraparound type spectacle frames have been used mainly as sunglasses for sports. This wrap-around type spectacle frame has a feature that it has a large warp angle and bends along the face, so there is a lens on the side of the face and a wide field of view. Therefore, it is used habitually by athletes as protective eyeglasses for sports and eyeglasses for eye protection.
The wrap-around type spectacle lens has an optical convex surface on the object side and a near optical concave surface on the eyeball side, and is attached to the spectacle frame tilted with respect to the front line of sight (Patent Document 1). .
眼鏡レンズの光学凹面には使用者の視力の程度によって近視や遠視等が処方されている。そのため、眼鏡レンズは複数種類設計されるが、この眼鏡レンズに取り付けられる眼鏡フレームは共通化されているものが多い。
従来、眼鏡フレームの外形を基準とし、この外形に沿うように物体側に位置する光学凸面を当てはめて眼鏡レンズを眼鏡フレームに取り付けている。
The optical concave surface of the spectacle lens is prescribed for myopia or hyperopia depending on the degree of visual acuity of the user. Therefore, a plurality of types of spectacle lenses are designed, but many spectacle frames attached to the spectacle lenses are commonly used.
Conventionally, a spectacle lens is attached to a spectacle frame by applying an optical convex surface located on the object side so as to follow the outer shape of the spectacle frame.
眼鏡レンズでは、物体側から入射した光が光学凸面で屈折し、レンズ中を直進した後、光学凹面で再度屈折して使用者の瞳孔に入射する。
ここで、眼球側の光学凹面は使用者の視力等に応じて処方されているので、その面は眼球レンズ毎に相違する。
従来の眼鏡レンズは、眼鏡フレームの外形を基準として取り付けているだけなので、眼球側の光学凹面は、光学凹部に施される処方によっては眼鏡フレームに対して適正な角度とはならないという課題がある。
光学凹面が適正な角度より傾いている状態では、平均度数誤差、非点収差、プリズム誤差が生じる。このような誤差は使用者にとって目の疲れ等を生じさせることにもなる。
In a spectacle lens, light incident from the object side is refracted by an optical convex surface, travels straight through the lens, is refracted again by the optical concave surface, and enters the pupil of the user.
Here, since the optical concave surface on the eyeball side is prescribed according to the visual acuity of the user or the like, the surface is different for each eyeball lens.
Since the conventional spectacle lens is only attached based on the outer shape of the spectacle frame, there is a problem that the optical concave surface on the eyeball side does not have an appropriate angle with respect to the spectacle frame depending on the prescription applied to the optical concave portion. .
When the optical concave surface is tilted from an appropriate angle, average power error, astigmatism, and prism error occur. Such an error may cause eyestrain and the like for the user.
本発明の目的は、眼球側の光学凹部に施される処方にかかわらず種々の誤差が生じにくい眼鏡レンズを設計する方法及び眼鏡を提供することにある。 An object of the present invention is to provide a method and a spectacle for designing a spectacle lens in which various errors are unlikely to occur regardless of the prescription applied to the optical concave portion on the eyeball side.
本発明は、光学凹面が適切な角度に対して傾いた状態で眼鏡レンズを眼鏡フレームに取り付けると、平均度数誤差等の種々の誤差が生じることに着目してなされたものである。
具体的には、本発明の眼鏡レンズの設計方法は、物体側に配置される球面の光学凸面と眼球側に配置される処方に対応した光学曲面の光学凹面とが形成され、正面視線に対して傾いて眼鏡フレームに取り付けられる眼鏡レンズを設計する方法であって、前記光学凹面の前記正面視線に当たる点を設計基準点とし、この設計基準点における接線と前記正面視線と直交する平面とのなす角度で規定されるレンズ傾き角度θを用いることを特徴とする。
The present invention has been made paying attention to the fact that various errors such as an average power error occur when a spectacle lens is attached to a spectacle frame in a state where the optical concave surface is inclined with respect to an appropriate angle.
Specifically, the spectacle lens design method of the present invention includes a spherical optical convex surface disposed on the object side and an optical curved optical concave surface corresponding to the prescription disposed on the eyeball side, so that the A method of designing a spectacle lens tilted and attached to a spectacle frame, wherein a point corresponding to the front line of sight of the optical concave surface is defined as a design reference point, and a tangent at the design reference point and a plane orthogonal to the front line of sight are formed. The lens tilt angle θ defined by the angle is used.
この構成の発明では、レンズ傾き角度θを各眼鏡レンズについて求めておき、レンズ傾き角度θに応じて眼鏡レンズを眼鏡フレームに取り付ける。
このため、光学凹面の傾きを、レンズ傾き角度θを設定することで適正なものにできるので、近視・遠視等の処方にかかわらず光学凹面が適切な角度となるように眼鏡レンズを眼鏡フレームに取り付けることができる。従って、平均度数誤差、非点収差、プリズム誤差が減少し、眼鏡使用者に目の疲れ等を生じさせない。
In the invention of this configuration, the lens tilt angle θ is obtained for each spectacle lens, and the spectacle lens is attached to the spectacle frame according to the lens tilt angle θ.
For this reason, since the inclination of the optical concave surface can be made appropriate by setting the lens inclination angle θ, the spectacle lens is attached to the spectacle frame so that the optical concave surface is at an appropriate angle regardless of prescription such as myopia and hyperopia. Can be attached. Accordingly, the average power error, astigmatism, and prism error are reduced, and eyeglasses are not tired from the eyeglass user.
本発明では、前記光学凹面は非球面である構成が好ましい。
この構成の発明では、平均度数誤差、非点収差、プリズム誤差をさらに減少させることができる。
In the present invention, the optical concave surface is preferably an aspherical surface.
In the invention of this configuration, the average power error, astigmatism, and prism error can be further reduced.
本発明では、前記レンズ傾き角度θは、瞳孔間距離と、前記眼鏡レンズの玉幅と、この玉幅を規定する前記光学凸面側の互いに反対側に形成される周縁を結ぶ直線と前記正面視線に直交する直交平面とのなす角度からなるフロント反り角度と、隣り合う前記眼鏡レンズの間の寸法から規定されるブリッジ長さと、前記光学凸面の曲率半径からなるフロント曲率と、前記眼鏡レンズの中心厚さとから求める構成が好ましい。
この構成の発明では、レンズ傾き角度θを規定するためのパラメータが処方によって形状が異なる光学凹面にかかわらず設定されているので、レンズ傾き角度θを容易に求めることができる。
In the present invention, the lens tilt angle θ is defined by the distance between the pupil, the lens width of the spectacle lens, and a straight line connecting the peripheral edges formed on the opposite sides of the optical convex surface side defining the lens width and the front line of sight A front warp angle formed by an angle formed with an orthogonal plane orthogonal to each other, a bridge length defined by a dimension between adjacent spectacle lenses, a front curvature formed by a radius of curvature of the optical convex surface, and the center of the spectacle lens A configuration obtained from the thickness is preferable.
In the invention of this configuration, the parameter for defining the lens tilt angle θ is set regardless of the optical concave surface whose shape varies depending on the prescription, so that the lens tilt angle θ can be easily obtained.
さらに、前記眼鏡レンズの玉幅、前記フロント反り角、前記ブリッジ長さ、前記フロント面の曲率から前記眼鏡レンズの光学凸面の球面の式を求め、この球面の前記正面視線と平行な直線と交差する点における接線の式を求め、この接線の式に瞳孔に入射する複数の光線の条件を設定するとともにこれらの条件で出射する光線が瞳孔を通る光線を演算して適切な入射光線を選定し、この選定された入射光線における接線と前記直交平面とのなす角度をレンズ傾き角度θとする構成が好ましい。 Further, an expression of the spherical surface of the optical convex surface of the spectacle lens is obtained from the ball width of the spectacle lens, the front warp angle, the bridge length, and the curvature of the front surface, and intersects with a straight line parallel to the front line of sight of the spherical surface. The tangent equation at the point to be calculated is determined, the conditions for the multiple rays incident on the pupil are set in the tangent equation, and the light rays emitted under these conditions are calculated by calculating the rays passing through the pupil, and the appropriate incident rays are selected. A configuration in which the angle between the tangent to the selected incident ray and the orthogonal plane is the lens tilt angle θ is preferable.
この構成の発明では、物体側に位置する光学凸面の球面の式と、正面視線と平行な直線とから当該直線の球面と接する接線の式を求め、この接線の式に複数の光線の条件を設定するとともにこれらの条件で出射する光線が瞳孔を通る光線を演算する。
この演算に際しては、眼鏡レンズの物体側の光学凸面と眼球側の光学凹面とは互いに平行な2つの平行面を有する板状のプリズムと近似する。この板材のプリズムの物体側面に入射した光線は板材の内部で一度屈折して直進した後、眼球側面から再度屈折して眼球側に出射するが、この板材の入射面及び出射斜面と前記正面視線と直交する平面とのなす角度は入射する光線の位置により相違するので、複数の入射光線毎に出射する位置をシミュレーションで求めておき、この出射する位置が正面視線と一致する入射光線を、例えば、収束演算法で求める。
正面視線と出射光線が一致した入射光線の入射面と直交平面とのなす角度をレンズ傾き角度θとする。
従って、本発明では、処方にかかわらず、光学凹面の傾きを前述のパラメータを用いて演算により求めることができるから、より正確なレンズ傾き角度θを設定することができる。
In the invention of this configuration, a tangent equation that touches the spherical surface of the straight line is obtained from the equation of the spherical surface of the optical convex surface located on the object side and a straight line parallel to the frontal line of sight. As well as setting, a light beam emitted under these conditions is calculated as a light beam passing through the pupil.
In this calculation, the object-side optical convex surface and the eyeball-side optical concave surface of the spectacle lens are approximated by a plate-like prism having two parallel surfaces parallel to each other. The light beam incident on the object side surface of the prism of the plate material is once refracted and travels straight inside the plate material, and then refracts again from the side surface of the eyeball and exits to the eyeball side. Since the angle formed by the plane perpendicular to the angle differs depending on the position of the incident light beam, the position to be emitted for each of the plurality of incident light beams is obtained by simulation, and the incident light beam whose emission position coincides with the front line of sight is, for example, Obtained by the convergence calculation method.
An angle formed between the incident plane of the incident light beam in which the front line of sight coincides with the outgoing light beam and the orthogonal plane is defined as a lens tilt angle θ.
Therefore, in the present invention, since the inclination of the optical concave surface can be obtained by calculation using the above-mentioned parameters regardless of the prescription, a more accurate lens inclination angle θ can be set.
本発明の眼鏡は、前述の構成の眼鏡レンズの設計方法により設計された眼鏡レンズを前記眼鏡フレームに取り付けるものである。
この構成の発明では、前述の効果を奏することができる眼鏡を提供することができる。
The spectacles of the present invention are those in which a spectacle lens designed by the spectacle lens design method having the above-described configuration is attached to the spectacle frame.
In the invention with this configuration, it is possible to provide glasses capable of producing the above-described effects.
以下に、本発明の一実施形態にかかる眼鏡レンズの設計方法について図面を用いて説明する。
図1は本実施形態の眼鏡の概略水平断面図である。
図1において、眼鏡は、2個の眼鏡レンズ1がそれぞれ正面視線Pに対して傾いて眼鏡フレーム2に取り付けられている。
眼鏡レンズ1は、物体側に配置された光学凸面11と、眼球側に配置された光学凹面12とを有するメニスカスレンズである。光学凸面11の曲率半径、つまり、フロント曲率rが所定寸法の球面状に形成されている。
Hereinafter, a method for designing a spectacle lens according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a schematic horizontal sectional view of the glasses of this embodiment.
In FIG. 1, the spectacles are attached to the
The
眼鏡フレーム2は、200°以上のそり角が大きいラップアラウンド型等の眼鏡フレームである。この眼鏡フレーム2は、その正面側が略球面状に湾曲形成され鼻をかけるためのブリッジ21と、耳をかけるためのテンプル22と、眼鏡レンズ1を装着するための縁部23とが一体に形成されている。
眼鏡レンズ1の光学凸面11は、球面に形成され、その球面が眼鏡フレーム2の正面部分の球面に形成された湾曲部分と対応するように眼鏡レンズ1が眼鏡フレーム2に装着されている。
光学凹面12は、近視や遠視等の必要な処理が施されているため、非球面形状である。
The
The
The optical
眼鏡には互いに平行な2本の正面視線Pが規定されており、これらの正面視線Pの間隔は瞳孔間距離PDとされる。この瞳孔間距離PDは使用者によって数値が異なる。
眼鏡フレーム2のブリッジ21は、鼻幅寸法がブリッジ長さLとして規定されている。このブリッジ長さLは、正面視線Pを含む平面内におけるブリッジ21の正面側の直線寸法である。ブリッジ長さLは隣り合う眼鏡レンズ1の光学凸面11の端縁同士の寸法でもある。
Two frontal lines of sight P that are parallel to each other are defined for the glasses, and the distance between these frontal lines of sight P is the inter-pupil distance PD. This interpupillary distance PD has a different value depending on the user.
The
図2には眼鏡レンズ1の拡大概略図が示されている。
図2において、眼鏡レンズ1は、その玉幅がWであり、そのフロント反り角度がαである。玉幅Wは、光学凸面11の正面視線Pを含む平面内における互いに離れた端縁11A,11Bの間の寸法であり、フロント反り角度αは、2本の正面視線Pを含む平面内における光学凸面11の端縁11A,11Bを結ぶ直線Sと、正面視線Pと直交する平面Qとのなす角度で規定される。
光学凹面12の正面視線Pに当たる点を設計基準点Piとし、この設計基準点Piにおける水平面内、つまり、2本の正面視線Pを含む平面内での接線Cと正面視線Pと直交する平面Qとのなす角度がレンズ傾き角度θである。
また、眼鏡レンズ1の設計基準点Piにおける厚み寸法が中心厚tとされている。
FIG. 2 shows an enlarged schematic view of the
In FIG. 2, the
A point corresponding to the front line of sight P of the optical
The thickness dimension at the design reference point Pi of the
次に、本実施形態にかかる眼鏡レンズの設計方法について図3を用いて説明する。
図3は眼鏡レンズ1の設計方法を説明するための概略図である。
まず、眼鏡レンズの光学凸面11の球面の式を眼鏡レンズ1の玉幅W、フロント反り角α、ブリッジ長さL、フロント曲率rから求める。
光学凸面11の球面の式は(X−Xo)2+(Y−Yo)2+(Z−Zo)2=r2となる。
ここで、Xo、Yo、Zoを球面の中心位置の座標とすると、この中心位置を眼鏡レンズ1の玉幅W、フロント反り角α、ブリッジ長さLから求める。
Next, a method for designing a spectacle lens according to the present embodiment will be described with reference to FIG.
FIG. 3 is a schematic diagram for explaining a design method of the
First, the formula of the spherical surface of the
The expression of the spherical surface of the
Here, when Xo, Yo, and Zo are coordinates of the center position of the spherical surface, the center position is obtained from the ball width W, the front warp angle α, and the bridge length L of the
そして、球面の正面視線Pと平行な光線Pnと交差する点における接線Cnの式を求める。
この接線Cnの式に瞳孔に入射する複数の光線Pn(n=1,2,3…)の条件を設定するとともにこれらの条件で出射する光線Pnが瞳孔Iを通る光線を収束演算法で演算して適切な入射光線を選定する(図3参照)。
この演算に際しては、眼鏡レンズ1の物体側の光学凸面11と眼球側の光学凹面12とを、互いに平行な2つの接線Cnと近似する。そして、眼鏡レンズ1を、2つの接線Cnの間の距離が眼鏡レンズ1の中心厚tと同じ寸法とする。換言すれば、傾斜角度が異なる光学凹面12と球面の光学凸面11とを有する眼鏡レンズ1を互いに平行な入射面と出射面とを有する板状のプリズムとして扱う。
Then, an equation of a tangent Cn at a point intersecting the light ray Pn parallel to the spherical front view line P is obtained.
The condition of a plurality of light rays Pn (n = 1, 2, 3,...) Incident on the pupil is set in the expression of the tangent Cn, and the light rays Pn emitted under these conditions are calculated by the convergence calculation method. Thus, an appropriate incident light beam is selected (see FIG. 3).
In this calculation, the object-side optical
物体側面に入射した光線Pnは内部で一度屈折して直進した後、眼球側面から再度屈折して眼球側に出射して光線Pn’となる。
入射面である接線Cnと正面視線Pに直交する平面Qnとのなす角度θnは入射する光線Pnの水平面内での位置により相違する。
例えば、図3に示される通り、入射する光線Pnが最も右側に位置する光線P1である場合、この光線P1は入射側の接線C1で屈折し、出射側の接線C1で再度屈折して出射光P1’となる。この場合、平面Q1と接線C1とのなす角度はθ1である。
これに対して、入射する光線Pnが最も左側に位置する光線P2である場合、この光線P2は入射側の接線C2で屈折し、出射側の接線C2で再度屈折して出射光P2’となる。この場合、平面Q2と接線C2とのなす角度はθ2である。角度θ2はθ1より大きい。
そのため、複数の入射光線Pn毎に出射する光線Pn’をシミュレートする。
The light ray Pn incident on the object side surface is refracted once and travels straight inside, and then refracted again from the eyeball side surface and emitted toward the eyeball side to become a light ray Pn ′.
The angle θn formed between the tangent line Cn that is the incident surface and the plane Qn that is orthogonal to the front line of sight P differs depending on the position of the incident light ray Pn in the horizontal plane.
For example, as shown in FIG. 3, when light rays Pn incident is a ray P 1 to the rightmost, the light P 1 is refracted at the tangent C 1 on the incident side, again refracted at the tangent C 1 on the exit side And becomes output light P 1 ′. In this case, the angle formed by the plane Q 1 and the tangent line C 1 is θ 1 .
In contrast, when light rays Pn incident is a ray P 2 of the leftmost, this ray P 2 refracts at the tangent C 2 on the incident side, light emitted is refracted again at the tangent line C 2 on the exit side P 2 ′. In this case, the angle formed between the plane Q 2 and the tangent line C 2 is θ 2 . The angle θ 2 is larger than θ 1 .
Therefore, the light ray Pn ′ emitted for each of the plurality of incident light rays Pn is simulated.
入射光線Pnのうち眼鏡レンズ1を介して出射する光線Pn’の位置が正面視線Pと一致する入射光線Pnを、例えば、収束演算法で求める。
まず、1番目の光線P1を出射し、この光線P1の出射光P1’と正面視線Pとの距離(図3のY軸方向の寸法)を求める。この距離が例えばプラスであるとしたら、2番目の光線P2をマイナス方向から出射し、光線P2の出射光P2’と正面視線Pとの距離を求める。この距離が例えばマイナスであるとしたら、光線P1とP2との間の位置で3番目の光線P3を出射する。このシミュレーションを繰り返し、出射光線Pn’が正面視線Pと一致するまで行い、一致した入射光線Pn、例えば、入射光線P3の入射面である接線C3と直交平面Q3とのなす角度θ3がレンズ傾き角度θとなる。
なお、本実施形態では必要に応じてプリズム補正がされる。
Of the incident light Pn, an incident light Pn in which the position of the light Pn ′ emitted through the
First, the first light ray P 1 is emitted, and the distance (dimension in the Y-axis direction in FIG. 3) between the outgoing light P 1 ′ of this light ray P 1 and the front line of sight P is obtained. If this distance is positive, for example, the second light ray P 2 is emitted from the negative direction, and the distance between the outgoing light P 2 ′ of the light ray P 2 and the front line of sight P is obtained. Once this distance is, for example, negative, it emits third light P 3 at a position between the light rays P 1 and P 2. Repeat this simulation is performed until the output light beam Pn 'coincides with the forward sight line P, matched incident light Pn, e.g., the angle theta 3 between the tangent line C 3 is a plane of incidence of the incident light beam P 3 orthogonal planes Q 3 Is the lens tilt angle θ.
In this embodiment, prism correction is performed as necessary.
次に、本実施形態の設計方法で設計された眼鏡レンズ1を製造する方法を図4に基づいて説明する。本実施形態では、眼鏡レンズ1をセミフィニッシュトレンズブランクの注型成形で成形する。
図4(a)〜(d)は、眼鏡レンズ1の製造工程を示す概略断面図である。
まず、図4(a)に示される通り、本実施形態では、第1成形型110と第2成形型120の2つの成形型を用いる。第1成形型110は、セミフィニッシュトレンズブランクの凹面側を成形する凸面111と非成形面の下面112とを有する。第2成形型120は、セミフィニッシュトレンズブランクの凸面側を成形する凹面121と非成形面の上面122とを有する。
Next, a method for manufacturing the
4A to 4D are schematic cross-sectional views showing the manufacturing process of the
First, as shown in FIG. 4A, in this embodiment, two molds, that is, a
第1成形型110は、凸面111の成形面と下面112とが共に球面に形成され、厚みがほぼ均一で、凸面111だけでなく下面112も光学面に形成されているガラス型である。凸面111の球面の中心と下面112の球面の中心は共に幾何学中心線上に存在し、凸面111の成形面と下面112がそれぞれ幾何学中心線を対称軸とする回転対称面である。
第2成形型120は、凹面121の成形面と上面122とが共に球面に形成され、凹面121だけでなく上面122も光学面に形成されているガラス型である。上面122の球面の中心は幾何学中心線上にあり、そのため幾何学中心線を対称軸とする回転対称面である。凹面121の中心は幾何学中心線から耳側へずれている傾斜した球面である。そのため、第2成形型120の厚みは均一ではなく、厚みに偏りがある。両面が球面で構成され、厚みに偏りがあると、レンズの幾何学中心線上においては、プリズム屈折力が生じる。基準点としてレンズの前面上に設定されるフィッティングポイントは、第2成形型120の凹面121の幾何学中心から離れた位置で第2成形型120の厚みが増している側の所定の位置に設定されている。また、第2成形型120の凹面121には、図示しないが基準のフィッティングポイントの位置を知らせるための隠しマークが例えばフィッティングポイントから等距離にある一直線上の両側に刻印され、セミフィニッシュトレンズブランク3の凸面31に転写されるようになっている(図4(c)参照)。
The
The
図4(b)に示される通り、第1成形型110と第2成形型120とを、第1成形型110の凸面111と第2成形型120の凹面121とを対向させて所定距離離間させた状態で両方の型110,120の外形基準で側面が一致するように配置する。そして、第1成形型110と第2成形型120の位置を保ったままこれらの側面に跨るように粘着テープ130を巻き付け、第1成形型110と第2成形型120との間の空隙を粘着テープ130で封止してキャビティ140が形成され、レンズ注型用の成形型150が組み立てられる。
このように組み立てられた成形型150は、第1成形型110の下面112と凸面111及び第2成形型120の上面122が幾何学中心線上に中心を有する球面であり、第2成形型120の凹面121の球面のみが幾何学中心線上に中心が一致しない傾斜した球面である。
As shown in FIG. 4B, the
The
次に、成形型150の第1成形型110と第2成形型120と粘着テープ130によって囲まれた密封空間のキャビティ140にレンズ原料を充填し、光エネルギー又は熱エネルギーでレンズ原料を重合硬化させる。
重合硬化後、粘着テープ130を剥がし、第1成形型110と第2成形型120とを離隔して、図4(c)に示される通り、セミフィニッシュトレンズブランク3を得る。このセミフィニッシュトレンズブランク3は、凸面31と凹面32がそれぞれ球面であり、幾何学中心線上においてプリズム屈折力を有し、幾何学中心からフィッティングポイントが鼻側へ偏位している偏心レンズである。
図4(d)に示される通り、得られたセミフィニッシュトレンズブランク3の凹面側(眼球側)32が切削・研削され、鏡面研磨されることによって光学凹面12となる。
このように製造された眼鏡レンズ1を眼鏡フレーム2に取り付ける。この際、眼鏡レンズ1の選定にあたり、レンズ傾き角度θも基準とする。
Next, the lens material is filled in the
After the polymerization and curing, the
As shown in FIG. 4D, the concave surface side (eyeball side) 32 of the obtained semifinished lens blank 3 is cut, ground, and mirror-polished to form the optical
The
従って、本実施形態では、次の作用効果を奏することができる。
(1)光学凹面12の正面視線Pに当たる点を設計基準点Piとし、この設計基準点Piにおける接線Cと正面視線Pと直交する平面Qとのなすレンズ傾き角度θを用いて眼鏡レンズ1を設計するから、光学凹面12が処方によって複雑な非球面形状であっても、平均度数誤差、非点収差、プリズム誤差が生じることがなくなる。
Therefore, in the present embodiment, the following operational effects can be achieved.
(1) A point corresponding to the front line of sight P of the optical
(2)レンズ傾き角度θは、瞳孔間距離PD、眼鏡レンズの玉幅W、フロント反り角度α、ブリッジ長さL、フロント曲率r、及び眼鏡レンズ1の中心厚さtから求められる。そのため、これらのパラメータは、処方によって形状が異なる光学凹面12の非球面形状にかかわらず設定されているので、レンズ傾き角度θを、コンピュータ等を用いたシミュレーションで容易に求めることができる。
(2) The lens tilt angle θ is obtained from the interpupillary distance PD, the lens lens width W, the front warp angle α, the bridge length L, the front curvature r, and the center thickness t of the
(3)眼鏡レンズ1の玉幅W、フロント反り角α、ブリッジ長さL、フロント面の曲率rから眼鏡レンズの光学凸面の球面の式を求め、この球面の正面視線Pと平行な光線Pnと交差する点における接線Cnの式を求め、この接線Cnの式に瞳孔Iに入射する複数の光線Pnの条件を設定するとともにこれらの条件で出射する光線Pn’が瞳孔Iを通る正面視線Pを演算して適切な入射光線を選定し、この選定された入射光線における接線と直交平面とのなす角度をレンズ傾き角度θとする構成とした。そのため、眼鏡レンズ1の物体側の光学凸面11と眼球側の光学凹面12とを互いに平行な2つの平行面であると近似して演算を容易にしたので、処方にかかわらず、レンズ傾き角度θを収束演算法等により求めることができるから、より正確なレンズ傾き角度θを設定することができる。
(3) From the lens width W of the
(4)球面の光学凸面111を有する第1成形型110と球面の光学凹面121を有する第2成形型120とを、これらの幾何学中心を一致させ、かつ成形しようとするセミフィニッシュトレンズブランクが幾何学中心線上においてプリズム屈折力を有するように光学凸面111と光学凹面121とを対向配置して成形することにより、両面が球面で構成されて幾何学中心線上においてプリズム屈折力を有するセミフィニッシュトレンズブランク3を製造した。そのため、通常の眼鏡レンズ用の径のセミフィニッシュトレンズブランクでラップアラウンド型の眼鏡フレームに適合する眼鏡レンズの玉型形状を確保することができる。
(4) A semi-finished lens blank in which the first molding die 110 having a spherical optical
なお、本発明は前述の実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
例えば、前記実施形態では、レンズ傾き角度θを収束演算法等により求めたが、本発明では、レンズ傾き角度θを求める手法は収束演算法に限定されるものではなく、例えば、数学で多用されている種々の演算法を用いることができる。
また、本発明では、レンズブランクの両面を研磨等して眼鏡レンズ1を製造するものでもよい。
さらに、本発明では、光学凹面12は球面であってもよい。
It should be noted that the present invention is not limited to the above-described embodiments, and modifications, improvements, and the like within the scope that can achieve the object of the present invention are included in the present invention.
For example, in the above embodiment, the lens tilt angle θ is obtained by a convergence calculation method or the like. However, in the present invention, the method for obtaining the lens tilt angle θ is not limited to the convergence calculation method, and is frequently used in mathematics, for example. Various calculation methods can be used.
In the present invention, the
Furthermore, in the present invention, the optical
本発明は、ラップアラウンド型の眼鏡フレームに組み込むための眼鏡レンズに利用することができる。 INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention can be used for a spectacle lens to be incorporated into a wraparound type spectacle frame.
1…眼鏡レンズ、11…光学凸面、12…光学凹面、2…眼鏡フレーム、21…ブリッジ、θ…レンズ傾き角度、PD…瞳孔間距離、W…玉幅、α…フロント反り角度、L…ブリッジ長さ、r…フロント曲率、t…眼鏡レンズの中心厚さ
DESCRIPTION OF
Claims (5)
前記光学凹面の前記正面視線に当たる点を設計基準点とし、
瞳孔間距離と、前記眼鏡レンズの玉幅と、この玉幅を規定する前記光学凸面側の互いに反対側に形成される周縁を結ぶ直線と前記正面視線に直交する直交平面とのなす角度からなるフロント反り角度と、隣り合う前記眼鏡レンズの間の寸法から規定されるブリッジ長さと、前記光学凸面の曲率半径からなるフロント曲率と、前記眼鏡レンズの中心厚さとを求め、
前記眼鏡レンズの玉幅、前記フロント反り角、前記ブリッジ長さ、前記フロント面の曲率から前記球面の式を求め、
前記光学凸面と前記光学凹面とを互いに平行な物体側面と眼球側面とを有する板状のプリズムと近似しつつ、複数の入射光線が前記プリズムの物体側面に入射し、前記プリズムの内部で一度屈折して直進した後、眼球側面から再度屈折して出射する光路をシミュレーションで求め、
前記眼球側面から出射した後の前記光路が前記正面視線と一致する前記複数の入射光線の一つを求め、
前記眼球側面から出射した後の光路が前記正面視線と一致した前記複数の入射光線の一つの前記出射位置を前記設計基準点とし、
前記設計基準点における接線と前記正面視線と直交する平面とのなす角度を前記レンズ傾き角とする、眼鏡レンズの傾き角算出方法。 A spherical optical convex surface arranged on the object side and an optical concave optical surface corresponding to the prescription arranged on the eyeball side are formed, and the inclination angle of the spectacle lens attached to the spectacle frame is tilted with respect to the front line of sight. A way to
The point corresponding to the front line of sight of the optical concave surface is a design reference point,
It consists of an angle between a pupillary distance, a lens width of the spectacle lens, a straight line connecting peripheral edges formed on opposite sides of the optical convex surface side defining the lens width, and an orthogonal plane orthogonal to the front line of sight Finding the front curvature angle, the bridge length defined from the dimension between the adjacent spectacle lenses, the front curvature consisting of the radius of curvature of the optical convex surface, and the center thickness of the spectacle lens,
Obtain the spherical formula from the lens width of the spectacle lens, the front warp angle, the bridge length, the curvature of the front surface,
The optical convex surface and the optical concave surface are approximated to a plate-like prism having object side surfaces and eyeball side surfaces that are parallel to each other, and a plurality of incident light rays are incident on the object side surface of the prism and refracted once inside the prism. Then, after going straight ahead, the optical path that is refracted and emitted again from the side of the eyeball is obtained by simulation ,
Obtaining one of the plurality of incident light rays in which the optical path after exiting from the side surface of the eye coincides with the front line of sight;
The exit position of one of the plurality of incident rays whose optical path after exiting from the side surface of the eye coincides with the front line of sight is set as the design reference point,
A method for calculating an inclination angle of a spectacle lens, wherein an angle formed between a tangent line at the design reference point and a plane orthogonal to the front view line is defined as the lens inclination angle.
前記光学凹面は非球面である、眼鏡レンズの傾き角算出方法。 In the method for calculating the inclination angle of the spectacle lens according to claim 1,
A method for calculating an inclination angle of a spectacle lens , wherein the optical concave surface is an aspherical surface.
前記光学凹面の前記正面視線に当たる点を設計基準点とし、The point corresponding to the front line of sight of the optical concave surface is a design reference point,
瞳孔間距離と、前記眼鏡レンズの玉幅と、この玉幅を規定する前記光学凸面側の互いに反対側に形成される周縁を結ぶ直線と前記正面視線に直交する直交平面とのなす角度からなるフロント反り角度と、隣り合う前記眼鏡レンズの間の寸法から規定されるブリッジ長さと、前記光学凸面の曲率半径からなるフロント曲率と、前記眼鏡レンズの中心厚さとを求め、It consists of an angle between a pupillary distance, a lens width of the spectacle lens, a straight line connecting peripheral edges formed on opposite sides of the optical convex surface side defining the lens width, and an orthogonal plane orthogonal to the front line of sight Finding the front curvature angle, the bridge length defined from the dimension between the adjacent spectacle lenses, the front curvature consisting of the radius of curvature of the optical convex surface, and the center thickness of the spectacle lens,
前記眼鏡レンズの玉幅、前記フロント反り角、前記ブリッジ長さ、前記フロント面の曲率から前記球面の式を求め、Obtain the spherical formula from the lens width of the spectacle lens, the front warp angle, the bridge length, the curvature of the front surface,
前記光学凸面と前記光学凹面とを互いに平行な物体側面と眼球側面とを有する板状のプリズムと近似しつつ、複数の入射光線が前記プリズムの物体側面に入射し、前記プリズムの内部で一度屈折して直進した後、眼球側面から再度屈折して出射する光路をシミュレーションで求め、The optical convex surface and the optical concave surface are approximated to a plate-like prism having object side surfaces and eyeball side surfaces that are parallel to each other, and a plurality of incident light rays are incident on the object side surface of the prism and refracted once inside the prism. Then, after going straight ahead, the optical path that is refracted and emitted again from the side of the eyeball is obtained by simulation,
前記眼球側面から出射した後の前記光路が前記正面視線と一致する前記複数の入射光線の一つを求め、Obtaining one of the plurality of incident light rays in which the optical path after exiting from the side surface of the eye coincides with the front line of sight;
前記眼球側面から出射した後の光路が前記正面視線と一致した前記複数の入射光線の一つの前記出射位置を前記設計基準点とし、The exit position of one of the plurality of incident rays whose optical path after exiting from the side surface of the eye coincides with the front line of sight is set as the design reference point,
前記設計基準点における接線と前記正面視線と直交する平面とのなす角度を前記レンズ傾き角とし、An angle formed between a tangent line at the design reference point and a plane perpendicular to the front view line is the lens tilt angle,
前記レンズ傾き角度に応じて眼鏡レンズを眼鏡フレームに取り付ける、眼鏡の製造方法。A method for manufacturing spectacles, wherein a spectacle lens is attached to a spectacle frame in accordance with the lens tilt angle.
前記光学凹面は非球面である、眼鏡の製造方法。The method for manufacturing eyeglasses, wherein the optical concave surface is an aspherical surface.
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