JP5101082B2 - CHARACTER INPUT DEVICE, ITS CONTROL METHOD, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM - Google Patents

CHARACTER INPUT DEVICE, ITS CONTROL METHOD, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM Download PDF

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Description

本発明は、ユーザからの文字入力を受け付ける文字入力装置、その制御方法、プログラム及び情報記憶媒体に関する。   The present invention relates to a character input device that receives character input from a user, a control method thereof, a program, and an information storage medium.

従来、一般的なパーソナルコンピュータ用キーボードなどと比較して少ないキーによる文字入力を可能とするため、トグル操作によって文字を入力させる文字入力装置がある。このような文字入力装置においては、複数のキーのそれぞれに対して複数の文字が関連づけられている。そして、ユーザがいずれかのキーに対するキー操作を繰り返す(以下、トグル操作という)ことによって、文字入力装置は当該キーに関連づけられた複数の文字を順に切り替えて選択し、選択した文字を画面上に表示する。これにより、ユーザは文字入力用に用意されたキーの数より多い種類の文字を入力することが可能となる。   2. Description of the Related Art Conventionally, there is a character input device that inputs characters by a toggle operation in order to enable character input with fewer keys than a general personal computer keyboard or the like. In such a character input device, a plurality of characters are associated with each of a plurality of keys. Then, when the user repeats a key operation on any key (hereinafter referred to as a toggle operation), the character input device sequentially switches and selects a plurality of characters associated with the key, and the selected character is displayed on the screen. indicate. As a result, the user can input more types of characters than the number of keys prepared for character input.

このような文字入力装置としては、例えばユーザが押下可能な操作部材(ボタン)がキーとして機能する携帯電話端末等の装置がある。また、例えば家庭用ゲーム機等においては、画面上に複数のキーを表す画像を表示して、これらのキーを表す画像のいずれかを操作デバイスによってユーザに選択させることにより、ソフトウェア的にキー操作を受け付ける機能を実現する場合もある。   As such a character input device, for example, there is a device such as a mobile phone terminal in which an operation member (button) that can be pressed by the user functions as a key. Further, for example, in a home game machine, a key operation is performed by software by displaying an image representing a plurality of keys on the screen and allowing the user to select one of the images representing these keys by an operation device. In some cases, a function of accepting a message is realized.

このような文字入力装置によって、例えばそれぞれ異なるキーに関連づけられた複数の文字を連続して入力する場合、まずユーザは最初の文字に関連づけられたキーに対してトグル操作を行い、意図した文字を選択する。その後、特別な操作をすることなく、次に入力したい文字に関連づけられた別のキーに対してトグル操作を行うことにより、次の文字を続けて入力することができる。   In such a character input device, for example, when a plurality of characters associated with different keys are successively input, the user first performs a toggle operation on the key associated with the first character, and selects the intended character. select. Thereafter, the next character can be continuously input by performing a toggle operation on another key associated with the character to be input next without performing a special operation.

しかしながら、同じキーに関連づけられた文字を二文字以上連続して入力する場合は、このような操作だけで入力することはできない。例えばある一つのキー(ここではキーK1とする)が「A」,「B」,「C」の3文字に関連づけられている文字入力装置に対して、「AB」と連続して入力したい場合、まずユーザはキーK1に対してトグル操作を行って、「A」を選択する。そして、この「A」を確定するための所定操作(例えば「決定」キーに対する操作)を行い、その後に再びキーK1に対するトグル操作を行って、「B」を選択する。このような所定操作が必要となるのは、これがなければ、最初の文字を入力するためのトグル操作が継続中なのか、あるいは次の文字を入力するためのトグル操作が開始されたのかが判別できないからである。したがって、このような場合には、通常の文字入力とは異なる操作が必要となってしまい、操作が煩雑となってしまう。   However, when two or more characters associated with the same key are continuously input, it is not possible to input only by such an operation. For example, when it is desired to continuously input “AB” to a character input device in which a certain key (here, key K1) is associated with three characters “A”, “B”, and “C”. First, the user performs a toggle operation on the key K1 to select “A”. Then, a predetermined operation (for example, an operation with respect to the “decision” key) for confirming “A” is performed, and then a toggle operation with respect to the key K1 is performed again to select “B”. If such a predetermined operation is not necessary, it is determined whether the toggle operation for inputting the first character is ongoing or the toggle operation for inputting the next character is started. It is not possible. Therefore, in such a case, an operation different from normal character input is required, and the operation becomes complicated.

本発明は上記実情に鑑みてなされたものであって、その目的の一つは、少ないキーを用いて文字入力を行う場合にユーザの操作を容易にすることができる文字入力装置、その制御方法、プログラム、及び情報記憶媒体を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and one of its purposes is a character input device capable of facilitating user operations when inputting characters using a small number of keys, and a control method thereof. It is to provide a program and an information storage medium.

上記課題を解決するための本発明に係る文字入力装置は、それぞれ複数の文字に関連づけられ、ユーザによるキー操作を受け付ける複数のキー操作受付手段と、前記複数のキー操作受付手段のうちいずれか1つのキー操作受付手段が前記キー操作を1回以上受け付けた場合に、当該1つのキー操作受付手段に関連づけられた複数の文字を前記キー操作に応じて切り替えて選択し、当該選択した文字を表示する文字選択表示手段と、前記1つのキー操作受付手段がユーザの継続操作対象として選択中の状態にあるか否かを判定する判定手段と、を含み、前記文字選択表示手段は、前記1つのキー操作受付手段が前記選択中の状態でなくなったと判定された場合に、前記キー操作に応じた文字の切り替えを制限することを特徴とする。   A character input device according to the present invention for solving the above-described problems is any one of a plurality of key operation accepting means associated with a plurality of characters and accepting a key operation by a user, and the plurality of key operation accepting means. When one key operation accepting unit accepts the key operation one or more times, a plurality of characters associated with the one key operation accepting unit are selected by switching according to the key operation, and the selected character is displayed. A character selection display means for determining, and a determination means for determining whether or not the one key operation accepting means is being selected as a user's continuous operation target. When it is determined that the key operation accepting unit is no longer in the selected state, switching of characters according to the key operation is restricted.

また、本発明に係る文字入力装置の制御方法は、それぞれ複数の文字に関連づけられ、ユーザによるキー操作を受け付ける複数のキー操作受付手段を備える文字入力装置の制御方法であって、前記複数のキー操作受付手段のうちいずれか1つのキー操作受付手段が前記キー操作を1回以上受け付けた場合に、当該1つのキー操作受付手段に関連づけられた複数の文字を前記キー操作に応じて切り替えて選択し、当該選択した文字を表示する文字選択表示ステップと、前記1つのキー操作受付手段がユーザの継続操作対象として選択中の状態にあるか否かを判定する判定ステップと、を含み、前記文字選択表示ステップでは、前記1つのキー操作受付手段が前記選択中の状態でなくなったと判定された場合に、前記キー操作に応じた文字の切り替えを制限することを特徴とする。   A control method for a character input device according to the present invention is a control method for a character input device that includes a plurality of key operation accepting units that are associated with a plurality of characters and receive a key operation by a user. When any one of the operation accepting means accepts the key operation one or more times, a plurality of characters associated with the one key operation accepting means are switched and selected according to the key operation. A character selection display step for displaying the selected character, and a determination step for determining whether or not the one key operation accepting unit is being selected as a user's continuous operation target. In the selection display step, when it is determined that the one key operation accepting unit is no longer in the selected state, character selection according to the key operation is performed. Characterized in that to limit the example.

また、本発明に係るプログラムは、それぞれ複数の文字に関連づけられ、ユーザによるキー操作を受け付ける複数のキー操作受付手段を備えるコンピュータを制御するためのプログラムであって、前記複数のキー操作受付手段のうちいずれか1つのキー操作受付手段が前記キー操作を1回以上受け付けた場合に、当該1つのキー操作受付手段に関連づけられた複数の文字を前記キー操作に応じて切り替えて選択し、当該選択した文字を表示する文字選択表示手段、前記1つのキー操作受付手段がユーザの継続操作対象として選択中の状態にあるか否かを判定する判定手段、として前記コンピュータを機能させ、前記文字選択表示手段は、前記1つのキー操作受付手段が前記選択中の状態でなくなったと判定された場合に、前記キー操作に応じた文字の切り替えを制限するプログラムである。このプログラムは、コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体に記憶されてよい。   Further, a program according to the present invention is a program for controlling a computer including a plurality of key operation accepting units each associated with a plurality of characters and accepting a key operation by a user. When any one of the key operation accepting means accepts the key operation one or more times, a plurality of characters associated with the one key operation accepting means are selected by switching according to the key operation, and the selection is made. The character selection display means for displaying the selected character, the determination means for determining whether or not the one key operation accepting means is in a state of being selected as a user's continuous operation target, and the character selection display The means responds to the key operation when it is determined that the one key operation accepting means is no longer in the selected state. Is a program to limit the switching of character. This program may be stored in a computer-readable information storage medium.

以下、本発明の一実施形態について、図面を参照しながら説明する。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、本実施形態に係るエンタテインメントシステム(文字入力装置)のハードウェア構成を示す図である。同図に示すように、エンタテインメントシステム10は、MPU(Micro Processing Unit)11と、メインメモリ20と、画像処理部24と、モニタ26と、入出力処理部28と、音声処理部30と、スピーカ32と、光ディスク読み取り部34と、ハードディスク38と、インタフェース(I/F)40,44と、操作デバイス42と、カメラユニット46と、ネットワークインタフェース48と、を含んで構成されるコンピュータシステムである。   FIG. 1 is a diagram showing a hardware configuration of an entertainment system (character input device) according to the present embodiment. As shown in the figure, the entertainment system 10 includes an MPU (Micro Processing Unit) 11, a main memory 20, an image processing unit 24, a monitor 26, an input / output processing unit 28, an audio processing unit 30, and a speaker. 32, an optical disk reading unit 34, a hard disk 38, interfaces (I / F) 40 and 44, an operation device 42, a camera unit 46, and a network interface 48.

図2は、MPU11の構成を示す図である。同図に示すように、MPU11は、メインプロセッサ12と、サブプロセッサ14a,14b,14c,14d,14e,14f,14g,14hと、バス16と、メモリコントローラ18と、インタフェース(I/F)22と、を含んで構成される。   FIG. 2 is a diagram illustrating the configuration of the MPU 11. As shown in the figure, the MPU 11 includes a main processor 12, sub-processors 14a, 14b, 14c, 14d, 14e, 14f, 14g, and 14h, a bus 16, a memory controller 18, and an interface (I / F) 22. And comprising.

メインプロセッサ12は、図示しないROM(Read Only Memory)に記憶されるオペレーティングシステム、例えばDVD(Digital Versatile Disk)−ROM等の光ディスク36から読み出されるプログラム及びデータや、通信ネットワークを介して供給されるプログラム及びデータ等に基づいて、各種情報処理を行ったり、サブプロセッサ14a乃至14hに対する制御を行ったりする。   The main processor 12 is an operating system stored in a ROM (Read Only Memory) (not shown), for example, a program and data read from an optical disc 36 such as a DVD (Digital Versatile Disk) -ROM, and a program supplied via a communication network. Based on the data and the like, various information processing is performed, and the sub-processors 14a to 14h are controlled.

サブプロセッサ14a乃至14hは、メインプロセッサ12からの指示に従って、各種情報処理を行ったり、エンタテインメントシステム10の各部を、例えばDVD−ROM等の光ディスク36から読み出されるプログラム及びデータや、通信ネットワークを介して供給されるプログラム及びデータ等に基づいて制御したりする。   The sub-processors 14a to 14h perform various types of information processing in accordance with instructions from the main processor 12, and each part of the entertainment system 10 is read from the optical disk 36 such as a DVD-ROM or the like via a communication network. Control based on supplied programs and data.

バス16は、アドレス及びデータをエンタテインメントシステム10の各部でやり取りするためのものである。メインプロセッサ12、サブプロセッサ14a乃至14h、メモリコントローラ18、インタフェース22は、バス16を介して相互にデータ授受可能に接続される。   The bus 16 is used for exchanging addresses and data among the various parts of the entertainment system 10. The main processor 12, the sub processors 14a to 14h, the memory controller 18, and the interface 22 are connected to each other via the bus 16 so as to be able to exchange data.

メモリコントローラ18は、メインプロセッサ12及びサブプロセッサ14a乃至14hからの指示に従って、メインメモリ20へのアクセスを行う。メインメモリ20には、光ディスク36やハードディスク38から読み出されたプログラム及びデータや、通信ネットワークを介して供給されたプログラム及びデータが必要に応じて書き込まれる。メインメモリ20はメインプロセッサ12やサブプロセッサ14a乃至14hの作業用としても用いられる。   The memory controller 18 accesses the main memory 20 in accordance with instructions from the main processor 12 and the sub processors 14a to 14h. Programs and data read from the optical disk 36 and the hard disk 38 and programs and data supplied via the communication network are written into the main memory 20 as necessary. The main memory 20 is also used for work of the main processor 12 and the sub processors 14a to 14h.

インタフェース22には画像処理部24及び入出力処理部28が接続される。メインプロセッサ12及びサブプロセッサ14a乃至14hと、画像処理部24又は入出力処理部28と、の間のデータ授受はインタフェース22を介して行われる。   An image processing unit 24 and an input / output processing unit 28 are connected to the interface 22. Data exchange between the main processor 12 and the sub processors 14 a to 14 h and the image processing unit 24 or the input / output processing unit 28 is performed via the interface 22.

画像処理部24は、GPU(Graphical Processing Unit)とフレームバッファとを含んで構成される。GPUは、メインプロセッサ12やサブプロセッサ14a乃至14hから供給される画像データに基づいてフレームバッファに各種画面を描画する。フレームバッファに形成された画面は、所定のタイミングでビデオ信号に変換されてモニタ26に出力される。なお、モニタ26には例えば家庭用テレビ受像機が用いられる。   The image processing unit 24 includes a GPU (Graphical Processing Unit) and a frame buffer. The GPU renders various screens in the frame buffer based on the image data supplied from the main processor 12 and the sub processors 14a to 14h. The screen formed in the frame buffer is converted into a video signal at a predetermined timing and output to the monitor 26. As the monitor 26, for example, a home television receiver is used.

入出力処理部28には、音声処理部30、光ディスク読み取り部34、ハードディスク38、インタフェース40及び44、並びにネットワークインタフェース48が接続される。入出力処理部28は、メインプロセッサ12及びサブプロセッサ14a乃至14hと、音声処理部30、光ディスク読み取り部34、ハードディスク38、インタフェース40及び44、ネットワークインタフェース48と、の間のデータ授受を制御する。   Connected to the input / output processing unit 28 are an audio processing unit 30, an optical disk reading unit 34, a hard disk 38, interfaces 40 and 44, and a network interface 48. The input / output processing unit 28 controls data exchange between the main processor 12 and the sub-processors 14a to 14h, the audio processing unit 30, the optical disc reading unit 34, the hard disk 38, the interfaces 40 and 44, and the network interface 48.

音声処理部30は、SPU(Sound Processing Unit)とサウンドバッファとを含んで構成される。サウンドバッファには、光ディスク36やハードディスク38から読み出されたゲーム音楽、ゲーム効果音やメッセージなどの各種音声データが記憶される。SPUは、これらの各種音声データを再生してスピーカ32から出力させる。なお、スピーカ32には例えば家庭用テレビ受像機の内蔵スピーカが用いられる。   The sound processing unit 30 includes an SPU (Sound Processing Unit) and a sound buffer. The sound buffer stores various audio data such as game music, game sound effects and messages read from the optical disk 36 and the hard disk 38. The SPU reproduces these various audio data and outputs them from the speaker 32. As the speaker 32, for example, a built-in speaker of a home television receiver is used.

光ディスク読み取り部34は、メインプロセッサ12及びサブプロセッサ14a乃至14hからの指示に従って、光ディスク36に記憶されたプログラムやデータを読み取る。なお、エンタテインメントシステム10は、光ディスク36以外の他のコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体に記憶されたプログラムやデータを読み取り可能に構成されてもよい。   The optical disk reading unit 34 reads programs and data stored on the optical disk 36 in accordance with instructions from the main processor 12 and the sub processors 14a to 14h. Note that the entertainment system 10 may be configured to be able to read a program or data stored in a computer-readable information storage medium other than the optical disk 36.

光ディスク36は例えばDVD−ROM等の一般的な光ディスク(コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体)である。また、ハードディスク38は一般的なハードディスク装置である。光ディスク36やハードディスク38には各種プログラムやデータがコンピュータ読み取り可能に記憶される。   The optical disk 36 is a general optical disk (computer-readable information storage medium) such as a DVD-ROM. The hard disk 38 is a general hard disk device. Various programs and data are stored in the optical disk 36 and the hard disk 38 so as to be readable by a computer.

インタフェース(I/F)40,44は、操作デバイス42やカメラユニット46等の各種周辺機器を接続するためのインタフェースである。このようなインタフェースとしては、例えばUSB(Universal Serial Bus)インタフェースが用いられる。また、例えばBluetooth(登録商標)インタフェースなどの無線通信インタフェースが用いられてもよい。   The interfaces (I / F) 40 and 44 are interfaces for connecting various peripheral devices such as the operation device 42 and the camera unit 46. For example, a USB (Universal Serial Bus) interface is used as such an interface. For example, a wireless communication interface such as a Bluetooth (registered trademark) interface may be used.

操作デバイス42は汎用操作入力手段であり、ユーザが各種操作(例えばゲーム操作)を入力するために用いられる。入出力処理部28は、所定時間(例えば1/60秒)ごとに操作デバイス42の各部の状態をスキャンし、その結果を表す操作信号をメインプロセッサ12やサブプロセッサ14a乃至14hに供給する。メインプロセッサ12やサブプロセッサ14a乃至14hは、ユーザによって行われた操作の内容をその操作信号に基づいて判断する。なお、エンタテインメントシステム10は複数の操作デバイス42を接続可能に構成されており、各操作デバイス42から入力される操作信号に基づいて、メインプロセッサ12やサブプロセッサ14a乃至14hが各種処理を実行するようになっている。   The operation device 42 is general-purpose operation input means, and is used by the user to input various operations (for example, game operations). The input / output processing unit 28 scans the state of each unit of the operation device 42 every predetermined time (for example, 1/60 seconds), and supplies an operation signal representing the result to the main processor 12 and the sub processors 14a to 14h. The main processor 12 and the sub processors 14a to 14h determine the content of the operation performed by the user based on the operation signal. The entertainment system 10 is configured so that a plurality of operation devices 42 can be connected, and the main processor 12 and the sub processors 14a to 14h execute various processes based on operation signals input from the operation devices 42. It has become.

カメラユニット46は、例えば公知のデジタルカメラを含んで構成され、白黒、グレイスケール又はカラーの撮影画像を所定時間(例えば1/60秒)ごとに入力する。本実施の形態におけるカメラユニット46は、撮影画像をJPEG(Joint Photographic Experts Group)形式の画像データとして入力するようになっている。また、カメラユニット46は、例えばレンズをユーザに向けた状態でモニタ26の上に設置され、ケーブルを介してインタフェース44に接続される。ネットワークインタフェース48は入出力処理部28と通信ネットワークとに接続されており、エンタテインメントシステム10が通信ネットワークを介して他のエンタテインメントシステム10とデータ通信するのを中継するようになっている。   The camera unit 46 includes, for example, a known digital camera, and inputs black and white, grayscale, or color photographed images every predetermined time (for example, 1/60 seconds). The camera unit 46 in the present embodiment is configured to input a captured image as image data in JPEG (Joint Photographic Experts Group) format. The camera unit 46 is installed on the monitor 26 with the lens facing the user, for example, and is connected to the interface 44 via a cable. The network interface 48 is connected to the input / output processing unit 28 and a communication network, and relays that the entertainment system 10 performs data communication with other entertainment systems 10 via the communication network.

ここで、本実施形態における操作デバイス42の構成の一例について説明する。操作デバイス42は、図3に示すように、把持部50R,50Lを有している。ユーザは、これらの把持部50R,50Lをそれぞれ左右の手で把持する。ユーザが把持部50R,50Lを把持した状態で各親指により操作可能な位置には、第1操作部51、第2操作部52及びアナログ操作部53R、53Lが設けられている。   Here, an example of the configuration of the operation device 42 in the present embodiment will be described. As illustrated in FIG. 3, the operation device 42 includes gripping portions 50R and 50L. The user grips these gripping portions 50R and 50L with the left and right hands, respectively. A first operation unit 51, a second operation unit 52, and analog operation units 53R and 53L are provided at positions where the user can operate with each thumb while holding the holding units 50R and 50L.

ここで第1操作部(方向キー)51には、上方向指示キー51a、下方向指示キー51b、右方向指示キー51c及び左方向指示キー51dが設けられている。ユーザはこれらの方向指示キー51a、51b、51c及び51dを利用して、方向を指示することができ、例えば画面上のカーソル画像の移動方向を指示するために用いられる。また、第2操作部52には、三角(「△」)形状の刻印が設けられた三角ボタン52aと、バツ(「×」)形状の刻印が設けられた×ボタン52bと、丸(「○」)形状の刻印が設けられたOボタン52cと、矩形(「□」)形状の刻印が設けられた矩形ボタン52dとが設けられている。これらのボタン52a、52b、52c及び52dは、例えば、方向指示キー51a、51b、51c及び51dにてその移動方向が指示されるカーソル画像によって識別される画像に関連して、それぞれ何らかの処理を実行させるために割り当てられる。   Here, the first operation section (direction key) 51 is provided with an upward direction key 51a, a downward direction key 51b, a right direction key 51c, and a left direction key 51d. The user can instruct the direction by using these direction instruction keys 51a, 51b, 51c and 51d, and is used, for example, to instruct the moving direction of the cursor image on the screen. In addition, the second operation unit 52 includes a triangular button 52a provided with a triangular (“Δ”)-shaped mark, an X button 52b provided with a cross-shaped (“×”)-shaped mark, and a circle (“◯”). ") O button 52c provided with a shape inscription and a rectangular button 52d provided with a rectangle (" □ ") shape inscription. These buttons 52a, 52b, 52c and 52d execute some processing in relation to the image identified by the cursor image whose direction of movement is indicated by the direction indication keys 51a, 51b, 51c and 51d, for example. Assigned to let you.

アナログ操作部53R、53Lは、点aを支点とした傾倒操作が可能となっており、また、このように傾倒させた状態で、支点aを通る回転軸bを中心とした回転操作が可能となっている。このアナログ操作部53R、53Lは、傾倒操作がなされていない時には、図3に示すように起立した傾きのない状態(基準ポジション)が保持されるようになっている。そして、アナログ操作部53R或いはアナログ操作部53Lを押圧操作しながら傾倒操作すると、上記基準ポジションに対する傾き量と傾き方向に応じたxy座標上の座標値(x,y)が検出され、この座標値が操作出力としてインタフェース40及び入出力処理部28を介してMPU11に出力される。   The analog operation parts 53R and 53L can be tilted with the point a as a fulcrum, and can be rotated around the rotation axis b passing through the fulcrum a in such a tilted state. It has become. The analog operation sections 53R and 53L are configured to hold a state (reference position) without an upright tilt as shown in FIG. 3 when the tilt operation is not performed. When the tilt operation is performed while pressing the analog operation unit 53R or the analog operation unit 53L, the coordinate value (x, y) on the xy coordinates corresponding to the tilt amount and the tilt direction with respect to the reference position is detected. Is output as an operation output to the MPU 11 via the interface 40 and the input / output processing unit 28.

また、この操作デバイス42は、MPU11に対してプログラムの実行を指示するためのスタートボタン54や、各種モードを切り替える指示などを行うためのセレクトボタン55及びモード選択スイッチ56を有する。例えば、このモード選択スイッチ56により、特定のモード(アナログモード)が選択されたときに、発光ダイオード(LED)57が発光制御されて、アナログ操作部53R、53Lが動作状態となる。また、別のモード(デジタルモード)が選択された場合には、発光ダイオード57が消灯制御され、アナログ操作部53R、53Lが非動作状態となる。   The operation device 42 also includes a start button 54 for instructing the MPU 11 to execute a program, a select button 55 for instructing switching of various modes, and a mode selection switch 56. For example, when a specific mode (analog mode) is selected by the mode selection switch 56, the light emitting diode (LED) 57 is controlled to emit light, and the analog operation units 53R and 53L are in an operating state. When another mode (digital mode) is selected, the light emitting diode 57 is controlled to be turned off, and the analog operation units 53R and 53L are brought into a non-operating state.

さらに、この操作デバイス42には、把持部50R、50Lをそれぞれ左右の手で把持した状態において例えば各手の人差し指等で操作可能な位置に、右ボタン58及び左ボタン59が設けられている。この右ボタン58は、操作デバイス42の厚さ方向に併設された第1右ボタン58R1及び第2右ボタン58R2を有する。左ボタン59も同様に、第1左ボタン59L1及び第2左ボタン59L2を有する。   Further, the operating device 42 is provided with a right button 58 and a left button 59 at positions where the gripping portions 50R and 50L can be operated with, for example, the index finger of each hand in a state where the gripping portions 50R and 50L are gripped by the left and right hands. The right button 58 includes a first right button 58R1 and a second right button 58R2 provided side by side in the thickness direction of the operation device 42. Similarly, the left button 59 has a first left button 59L1 and a second left button 59L2.

以下、以上説明したハードウェア構成を有するエンタテインメントシステム10が、ユーザによる文字入力を受け付ける文字入力装置として動作する場合に実現する機能について、説明する。エンタテインメントシステム10は、機能的に、図4に示すように、文字入力インタフェース制御部61と、文字選択表示部63と、判定部64と、を含んで構成されている。これらの機能は、例えばMPU11がプログラムを実行することによって実現される。このプログラムは、予めエンタテインメントシステム内のROMやハードディスク38に格納されていてもよいし、光ディスク36等のコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体に格納されて提供されてもよい。また、インターネット等の通信ネットワークを介して提供されてもよい。   Hereinafter, functions realized when the entertainment system 10 having the above-described hardware configuration operates as a character input device that accepts a character input by a user will be described. As shown in FIG. 4, the entertainment system 10 is functionally configured to include a character input interface control unit 61, a character selection display unit 63, and a determination unit 64. These functions are realized, for example, when the MPU 11 executes a program. This program may be stored in advance in the ROM or the hard disk 38 in the entertainment system, or may be provided by being stored in a computer-readable information storage medium such as the optical disk 36. Further, it may be provided via a communication network such as the Internet.

文字入力インタフェース制御部61は、所定のキー画像が複数配列された文字入力インタフェース画像を、モニタ26に表示する。ここで、各キー画像は、物理的なキーを表象する画像であって、それぞれ後述する複数のキー操作受付部62のいずれかに関連づけられている。さらに文字入力インタフェース制御部61は、ユーザの操作デバイス42に対する指示操作に応じて、文字入力インタフェース画像に含まれる複数のキー画像の中からいずれか一つを選択する。以下では、ユーザの指示操作に応じて選択されたキー画像を選択キー画像という。   The character input interface control unit 61 displays a character input interface image in which a plurality of predetermined key images are arranged on the monitor 26. Here, each key image is an image representing a physical key, and is associated with one of a plurality of key operation accepting units 62 described later. Furthermore, the character input interface control unit 61 selects any one of a plurality of key images included in the character input interface image in response to an instruction operation on the operation device 42 by the user. Hereinafter, the key image selected according to the user's instruction operation is referred to as a selection key image.

図5は、複数のキー画像が配置された文字入力インタフェース画像の一例を示す図である。図5の例において、文字入力インタフェース画像の最上部には、ユーザにより入力された文字列を表示するための入力文字列表示領域A1が設けられている。また、その下方には、複数のキー画像が所定の位置関係で配置されたキー画像表示領域A2と、予測文字列表示領域A3と、が設けられている。予測文字列表示領域A3には、入力文字列表示領域A1に表示されている入力文字列に応じて生成された、ユーザが入力しようとしていると予測される予測文字列が表示される。さらにその下方には、現在の選択キー画像に対するキー操作によって入力可能な文字を表示する入力候補文字表示領域A4が設けられている。   FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a character input interface image in which a plurality of key images are arranged. In the example of FIG. 5, an input character string display area A1 for displaying a character string input by the user is provided at the top of the character input interface image. Below that, a key image display area A2 in which a plurality of key images are arranged in a predetermined positional relationship and a predicted character string display area A3 are provided. In the predicted character string display area A3, a predicted character string generated according to the input character string displayed in the input character string display area A1 and predicted to be input by the user is displayed. Further below, an input candidate character display area A4 for displaying characters that can be input by a key operation on the currently selected key image is provided.

キー画像表示領域A2に配置された複数のキー画像のうち、いずれか一つのキー画像の位置には、当該キー画像が現在選択されていることを示す所定のカーソル画像Icが併せて表示されている。本実施形態においては、カーソル画像Icはキー画像を囲む二重枠線の画像である。カーソル画像Icは、第1操作部51に設けられた各方向指示キーに対するユーザの指示操作に応じて、当該指示操作の時点における選択キー画像に対して、キー画像表示領域A2内においてユーザが指示した方向に配置されたキー画像の位置に移動する。これによって、文字入力インタフェース制御部61は、ユーザの指示操作に応じて移動するカーソル画像Icによって指し示されるキー画像を、選択キー画像として選択する。   A predetermined cursor image Ic indicating that the key image is currently selected is also displayed at the position of any one of the plurality of key images arranged in the key image display area A2. Yes. In the present embodiment, the cursor image Ic is a double framed image surrounding the key image. The cursor image Ic is instructed by the user in the key image display area A2 with respect to the selected key image at the time of the instruction operation in response to the user instruction operation for each direction instruction key provided in the first operation unit 51. Move to the position of the key image arranged in the direction. As a result, the character input interface control unit 61 selects a key image indicated by the cursor image Ic that moves in accordance with the user's instruction operation as a selection key image.

また、文字入力インタフェース制御部61は、複数のキー操作受付部62を含んでいる。ここで、各キー操作受付部62は、それぞれキー画像表示領域A2に表示されたいずれかのキー画像と関連づけられており、ユーザによるキー操作を受け付ける機能を有する。本実施形態においては、文字入力インタフェース制御部61は、キー画像表示領域A2に表示される21個のキー画像のいずれかにそれぞれ関連づけられたキー操作受付部62a乃至62uを含んでいるものとする。   The character input interface control unit 61 includes a plurality of key operation reception units 62. Here, each key operation reception unit 62 is associated with one of the key images displayed in the key image display area A2, and has a function of receiving a key operation by the user. In the present embodiment, the character input interface control unit 61 includes key operation reception units 62a to 62u respectively associated with any of the 21 key images displayed in the key image display area A2. .

具体例として、各キー操作受付部62は、当該キー操作受付部62に関連づけられたキー画像が選択キー画像として選択された状態において、ユーザの所定の指示操作を検知した場合に、この所定の指示操作をキー操作として受け付ける。ここで所定の指示操作は、例えば操作デバイス42に備えられた○ボタン52cや、第2右ボタン58R2、第2左ボタン59L2などを押下する操作である。すなわち、ユーザが方向指示キーによってカーソル画像Icを移動させていずれかのキー画像を選択し、さらに○ボタン52cなどを押下することによって、このキー画像に関連づけられたキー操作受付部62はユーザによるキー操作がなされたことを受け付ける。なお、キー操作受付部62は所定のボタンを所定時間以上押下する操作をキー操作として受け付けてもよい。   As a specific example, each key operation reception unit 62 detects a predetermined instruction operation of the user when a key image associated with the key operation reception unit 62 is selected as a selection key image. An instruction operation is accepted as a key operation. Here, the predetermined instruction operation is, for example, an operation of pressing the ○ button 52c, the second right button 58R2, the second left button 59L2, or the like provided in the operation device 42. That is, when the user moves the cursor image Ic with the direction instruction key and selects one of the key images, and further presses the ○ button 52c or the like, the key operation accepting unit 62 associated with the key image is displayed by the user. Accept that a key operation has been performed. The key operation accepting unit 62 may accept an operation of pressing a predetermined button for a predetermined time or more as a key operation.

ここで、複数のキー操作受付部62のうち、少なくとも一部のキー操作受付部62は、それぞれ複数の文字に関連づけられている。具体的に本実施形態においては、キー操作受付部62a乃至62jの10個のキー操作受付部62が、それぞれ複数の文字に関連づけられているものとする。これらキー操作受付部62a乃至62jに関連づけられたキー画像は、関連づけられる複数の文字の全部又は一部を表示する画像であってもよい。   Here, at least some of the key operation reception units 62 among the plurality of key operation reception units 62 are respectively associated with a plurality of characters. Specifically, in the present embodiment, it is assumed that ten key operation reception units 62 of the key operation reception units 62a to 62j are respectively associated with a plurality of characters. The key images associated with the key operation accepting units 62a to 62j may be images that display all or part of a plurality of associated characters.

文字選択表示部63は、キー操作受付部62によって受け付けられたユーザのキー操作に応じて所定の処理を実行することにより、ユーザの入力する文字列を入力文字列表示領域A1に表示する。特に文字選択表示部63は、複数の文字に関連づけられたキー操作受付部62がキー操作を1回以上受け付けた場合に、当該キー操作受付部62に関連づけられた複数の文字をこのキー操作に応じて切り替えて選択し、選択した文字を入力文字列表示領域A1に表示する。以下、この複数の文字に関連づけられたキー操作受付部62がキー操作を受け付けた場合に文字選択表示部63が実行する処理(以下、トグル制御処理という)の具体例について、説明する。   The character selection display unit 63 displays a character string input by the user in the input character string display area A1 by executing a predetermined process in accordance with the user's key operation received by the key operation reception unit 62. In particular, when the key operation accepting unit 62 associated with a plurality of characters accepts a key operation one or more times, the character selection display unit 63 converts the plurality of characters associated with the key operation accepting unit 62 to this key operation. Accordingly, the selected character is selected and displayed in the input character string display area A1. Hereinafter, a specific example of processing (hereinafter referred to as toggle control processing) executed by the character selection display unit 63 when the key operation reception unit 62 associated with a plurality of characters receives a key operation will be described.

ここでは具体例として、「a」「b」「c」「A」「B」「C」「2」の7個の文字に関連づけられたキー操作受付部62bがキー操作を受け付けて、トグル制御処理の対象となる場合について説明する。なお、このキー操作受付部62bは、図5に例示した文字入力インタフェース画像において、キー画像表示領域A2の上段中央に配置されたキー画像I1に関連づけられている。   Here, as a specific example, the key operation accepting unit 62b associated with seven characters “a”, “b”, “c”, “A”, “B”, “C”, and “2” accepts the key operation, and performs toggle control. A case where processing is performed will be described. The key operation accepting unit 62b is associated with the key image I1 disposed in the upper center of the key image display area A2 in the character input interface image illustrated in FIG.

エンタテインメントシステム10は、メインメモリ20内に各キー操作受付部62に関連づけられた複数の文字(入力候補文字)を表す入力候補文字テーブルTを保持しているものとする。図6は、この入力候補文字テーブルTの一例を示す説明図である。そして、文字選択表示部63は、キー操作受付部62bがキー操作を受け付けた場合、まず入力候補文字テーブルTを参照してキー操作受付部62bに関連づけられた7個の入力候補文字を取得し、これらの文字を入力候補文字表示領域A4に入力候補文字テーブルTに格納されている順序で並べて表示する。   The entertainment system 10 is assumed to hold an input candidate character table T representing a plurality of characters (input candidate characters) associated with each key operation receiving unit 62 in the main memory 20. FIG. 6 is an explanatory diagram showing an example of the input candidate character table T. As shown in FIG. When the key operation accepting unit 62b accepts a key operation, the character selection display unit 63 first refers to the input candidate character table T and acquires seven input candidate characters associated with the key operation accepting unit 62b. These characters are displayed side by side in the order stored in the input candidate character table T in the input candidate character display area A4.

さらに文字選択表示部63は、ユーザのキー操作に応じてこれら入力候補文字のうち1つの文字を選択し、当該選択した文字(選択文字)を示す情報をメインメモリ20内の所定の選択文字格納バッファB1に格納する。ここで選択文字格納バッファB1に格納される情報は、例えば入力候補文字テーブルTに格納された入力候補文字のリストにおける選択文字の位置を指し示すポインタ情報である。   Further, the character selection display unit 63 selects one of these input candidate characters in accordance with the user's key operation, and stores information indicating the selected character (selected character) in a predetermined selected character in the main memory 20. Store in buffer B1. Here, the information stored in the selected character storage buffer B1 is pointer information indicating the position of the selected character in the list of input candidate characters stored in the input candidate character table T, for example.

また、文字選択表示部63は、選択文字格納バッファB1に格納される情報によって示される選択文字を、入力文字列表示領域A1に表示する。この場合において、文字選択表示部63は、入力文字列表示領域A1内のキャレット位置(入力文字列中において、文字を追加、編集する対象となる箇所を指し示す位置)に選択文字を追加表示することとする。また、この場合の選択文字は、現在入力文字として確定しておらず、トグル制御処理によって変更される可能性があることを示すために、他の確定済みの入力文字と区別可能な所定の表示態様で表示される。例えば選択文字は、下線付きで表示されたり、点滅表示されたり、確定済みの入力文字とは異なる色で表示されたり、また異なる背景色を持つ画像として表示されたりすることとする。なお、選択文字は入力候補文字表示領域A4において他の入力候補文字と異なる表示態様で表示されることとしてもよい。図7は、キー操作受付部62bがキー操作を受け付けて文字選択表示部63がトグル制御処理を開始した場合に、モニタ26に表示される文字入力インタフェース画像の一例を示す図である。図7の例においては、「a」が選択文字となっている。   The character selection display unit 63 displays the selected character indicated by the information stored in the selected character storage buffer B1 in the input character string display area A1. In this case, the character selection display unit 63 additionally displays the selected character at the caret position in the input character string display area A1 (the position indicating the portion to be added or edited in the input character string). And In addition, in order to indicate that the selected character in this case is not currently confirmed as the input character and may be changed by the toggle control process, a predetermined display that can be distinguished from other confirmed input characters. Displayed in a manner. For example, the selected character is displayed with an underline, blinked, displayed in a color different from the confirmed input character, or displayed as an image having a different background color. Note that the selected character may be displayed in a display mode different from other input candidate characters in the input candidate character display area A4. FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a character input interface image displayed on the monitor 26 when the key operation accepting unit 62b accepts a key operation and the character selection display unit 63 starts a toggle control process. In the example of FIG. 7, “a” is the selected character.

この状態において、さらにキー操作受付部62bがキー操作を受け付けると、文字選択表示部63は、選択文字格納バッファB1に格納される情報を更新することによって、選択文字を他の入力候補文字に切り替える。これに応じて、入力文字列表示領域A1に表示されている選択文字も新たに切り替えられた文字に更新される。   In this state, when the key operation receiving unit 62b further receives a key operation, the character selection display unit 63 updates the information stored in the selected character storage buffer B1, thereby switching the selected character to another input candidate character. . In response to this, the selected character displayed in the input character string display area A1 is also updated to the newly switched character.

具体例として、例えばキー画像I1が選択された状態でユーザが○ボタン52cや第2右ボタン58R2を押下するキー操作を行った場合、文字選択表示部63は、選択文字を入力候補文字テーブルTに格納された順序に沿って順方向に切り替える。また、第2左ボタン59L2を押下するキー操作がなされた場合、文字選択表示部63は、選択文字を逆方向に切り替える。これによって、ユーザはキー操作受付部62bに関連づけられた複数の文字のうち、任意の文字を入力文字として選択することができる。図8は、図7の例における文字入力インタフェース画像が表示された状態において、ユーザが○ボタン52cをさらに2回繰り返して押下した場合の、文字入力インタフェース画像の例を示している。図8の例のおいては、入力候補文字表示領域A4において「a」の2個右隣に位置する「c」が選択文字となっている。   As a specific example, for example, when the user performs a key operation to press the ○ button 52c or the second right button 58R2 while the key image I1 is selected, the character selection display unit 63 displays the selected character as the input candidate character table T. Switch forward according to the order stored in. When a key operation for pressing the second left button 59L2 is performed, the character selection display unit 63 switches the selected character in the reverse direction. Thereby, the user can select an arbitrary character as an input character among a plurality of characters associated with the key operation accepting unit 62b. FIG. 8 shows an example of a character input interface image when the user repeatedly presses the ○ button 52c twice in a state where the character input interface image in the example of FIG. 7 is displayed. In the example of FIG. 8, “c”, which is positioned to the right of two “a” in the input candidate character display area A4, is the selected character.

なお、文字選択表示部63は、必ずしも入力候補文字テーブルTに格納された順序に沿って順に選択文字を切り替えなくともよい。例えば文字選択表示部63は、ユーザが第2右ボタン58R2を所定時間以上押下するキー操作に応じて、現在の選択文字に関わらず入力候補文字テーブルTにおいて先頭の位置に格納された文字を選択文字として選択する。また、ユーザが第2左ボタン59L2を所定時間以上押下するキー操作に応じて、入力候補文字テーブルTにおいて最後の位置に格納された文字を選択文字として選択する。   Note that the character selection display unit 63 does not necessarily have to switch the selected characters in order according to the order stored in the input candidate character table T. For example, the character selection display unit 63 selects the character stored at the head position in the input candidate character table T regardless of the currently selected character in response to a key operation by the user pressing the second right button 58R2 for a predetermined time or longer. Select as a character. Further, the character stored at the last position in the input candidate character table T is selected as the selected character in response to a key operation in which the user presses the second left button 59L2 for a predetermined time or longer.

ここで、所定の条件が満たされた場合、文字選択表示部63はユーザのキー操作に応じた選択文字の切り替えを制限し、トグル制御処理を終了して当該時点における選択文字を入力文字として確定する。具体例として、文字選択表示部63は、トグル制御処理終了時点において選択文字格納バッファB1に格納される情報によって示される選択文字を、メインメモリ20内の所定の入力文字列格納バッファB2に追加する。入力文字列格納バッファB2にはユーザによって入力された入力文字列が格納されており、この入力文字列格納バッファB2に格納された入力文字列が入力文字列表示領域A1に表示される。なお、文字選択表示部63が選択文字の切り替えを制限して、トグル制御処理を終了する条件については、後述する。   Here, when a predetermined condition is satisfied, the character selection display unit 63 restricts switching of the selected character in accordance with the user's key operation, ends the toggle control process, and determines the selected character at that time as the input character. To do. As a specific example, the character selection display unit 63 adds a selected character indicated by information stored in the selected character storage buffer B1 at the end of the toggle control process to a predetermined input character string storage buffer B2 in the main memory 20. . An input character string input by the user is stored in the input character string storage buffer B2, and the input character string stored in the input character string storage buffer B2 is displayed in the input character string display area A1. The condition for the character selection display unit 63 to limit the switching of the selected character and end the toggle control process will be described later.

判定部64は、トグル制御処理の対象となったキー操作受付部62が、ユーザの継続操作対象として選択中の状態にあるか否かを判定する。具体例として、判定部64は、トグル制御処理の対象となっているキー操作受付部62に関連づけられたキー画像が、選択キー画像として継続して選択されている間、当該キー操作受付部62が選択中の状態にあると判定する。   The determination unit 64 determines whether or not the key operation reception unit 62 that is the target of the toggle control process is being selected as the user's continuous operation target. As a specific example, the determination unit 64 performs the key operation reception unit 62 while the key image associated with the key operation reception unit 62 that is the target of the toggle control process is continuously selected as the selection key image. Is in a selected state.

本実施形態においてエンタテインメントシステム10は、選択キー画像として選択されているキー画像を示す情報を、メインメモリ20内の所定のカーソル位置格納バッファB3に格納しているものとする。カーソル位置格納バッファB3に格納される情報は、文字入力インタフェース制御部61によって、ユーザの方向指示キーに対する操作に応じて更新される。判定部64は、このカーソル位置格納バッファB3の内容を参照して、トグル制御処理の対象となっているキー操作受付部62に関連づけられたキー画像が選択キー画像として継続して選択されているか否かを判定する。そして、ユーザが第1操作部51に設けられたいずれかの方向指示キーを押下した結果、カーソル位置格納バッファB3に格納された情報が他のキー画像を示すものに更新された場合、トグル制御処理の対象となったキー操作受付部62が選択中の状態でなくなったと判定する。   In the present embodiment, it is assumed that the entertainment system 10 stores information indicating a key image selected as a selection key image in a predetermined cursor position storage buffer B3 in the main memory 20. The information stored in the cursor position storage buffer B3 is updated by the character input interface control unit 61 according to the user's operation on the direction instruction key. The determination unit 64 refers to the contents of the cursor position storage buffer B3 to determine whether the key image associated with the key operation reception unit 62 that is the target of the toggle control process is continuously selected as the selection key image. Determine whether or not. When the information stored in the cursor position storage buffer B3 is updated to one indicating another key image as a result of the user pressing one of the direction instruction keys provided on the first operation unit 51, toggle control is performed. It is determined that the key operation receiving unit 62 that is the target of processing is no longer being selected.

文字選択表示部63は、判定部64によってトグル制御処理の対象となったキー操作受付部62が選択中の状態でなくなったと判定された場合に、ユーザのキー操作に応じた文字の切り替えを制限し、トグル制御処理を終了する。そして、トグル制御処理が一旦終了した後、再びキー操作受付部62bがユーザのキー操作を受け付けた場合、文字選択表示部63は新たなトグル制御処理を開始する。すなわち、文字選択表示部63は、キー操作受付部62bに関連づけられた入力候補文字の中からいずれかを新たな選択文字として選択して、選択文字格納バッファB1に当該選択文字を示す情報を格納し、入力文字列表示領域A1に当該選択文字を追加表示する。   The character selection display unit 63 restricts switching of characters in accordance with the user's key operation when the determination unit 64 determines that the key operation reception unit 62 that is the target of the toggle control process is no longer being selected. Then, the toggle control process ends. When the key operation receiving unit 62b receives the user's key operation again after the toggle control process is once completed, the character selection display unit 63 starts a new toggle control process. That is, the character selection display unit 63 selects any one of the input candidate characters associated with the key operation accepting unit 62b as a new selected character, and stores information indicating the selected character in the selected character storage buffer B1. Then, the selected character is additionally displayed in the input character string display area A1.

具体的に、前述した例のようにトグル制御処理の対象となっていたのがキー画像I1に関連づけられたキー操作受付部62bであり、図8の例のように「c」が選択文字として入力文字列表示領域A1に表示されているものとする。この場合において、ユーザが方向指示キーを操作することによって一旦他のキー画像が選択キー画像として選択されると、判定部64はキー操作受付部62bが選択中の状態でなくなったと判定し、これに応じて文字選択表示部63はトグル制御処理を終了する。そして、再びユーザが方向指示キーを操作することによってキー画像I1が選択キー画像となり、さらにキー操作受付部62bがユーザによる○ボタン52c押下などのキー操作を受け付けると、文字選択表示部63は、新たなトグル制御処理を開始する。これにより、例えば○ボタン52cが押下された場合には、入力候補文字テーブルTにおいて「c」の次の文字として格納されている「A」ではなく、新たな選択文字「a」が、入力文字列表示領域A1において「c」の次に追加表示される。   Specifically, the key operation accepting unit 62b associated with the key image I1 is the target of the toggle control process as in the above example, and “c” is selected as the selected character as in the example of FIG. It is assumed that it is displayed in the input character string display area A1. In this case, once another key image is selected as the selection key image by the user operating the direction instruction key, the determination unit 64 determines that the key operation accepting unit 62b is no longer being selected, and this Accordingly, the character selection display unit 63 ends the toggle control process. Then, when the user operates the direction instruction key again, the key image I1 becomes a selection key image, and when the key operation receiving unit 62b receives a key operation such as pressing the ○ button 52c by the user, the character selection display unit 63 A new toggle control process is started. Thus, for example, when the ○ button 52c is pressed, instead of “A” stored as the character next to “c” in the input candidate character table T, the new selected character “a” It is additionally displayed after “c” in the column display area A1.

このように、判定部64による判定結果に応じて文字選択表示部63が選択文字の切り替えを制限することによって、「c」が選択文字として選択された後、他のキー操作受付部62がいずれもキー操作を受け付けることなくキー操作受付部62bが続けてキー操作を受け付けたにも関わらず、文字選択表示部63は、同じキー操作受付部62bに関連づけられた文字を追加して表示する。これにより、ユーザは、他のキー画像を選択して所定のキー操作を行うことなく、いずれかのキー画像に関連づけられた複数の文字を連続して入力することができる。   As described above, the character selection display unit 63 restricts the switching of the selected character according to the determination result by the determination unit 64, so that after “c” is selected as the selected character, the other key operation accepting unit 62 is not Although the key operation accepting unit 62b continues to accept key operations without accepting key operations, the character selection display unit 63 additionally displays characters associated with the same key operation accepting unit 62b. Thus, the user can continuously input a plurality of characters associated with any one of the key images without selecting another key image and performing a predetermined key operation.

なお、この場合において、文字選択表示部63がトグル制御処理を終了し、選択文字を確定済みの入力文字として入力文字列格納バッファB2に追加するタイミングとしては、以下に説明する複数の例のいずれを採用してもよい。   In this case, the timing at which the character selection display unit 63 finishes the toggle control process and adds the selected character to the input character string storage buffer B2 as a confirmed input character is any of a plurality of examples described below. May be adopted.

第1の条件例として、文字選択表示部63は、トグル制御処理の対象となったキー操作受付部62が選択中の状態でなくなった場合に、直ちに選択文字を入力文字列格納バッファB2に追加することとしてもよい。この場合、文字選択表示部63は、選択文字を入力文字列格納バッファB2に追加したタイミングで、入力文字列表示領域A1に表示されている選択文字の表示態様を、文字の切り替えが制限されたことを示す所定の表示態様に変化させてもよい。ここで、文字の切り替えが制限されたことを示す表示態様は、既に入力文字列表示領域A1に表示されている、確定済みの入力文字と同じ表示態様であることとする。こうすれば、ユーザは選択文字の切り替えが制限され、次に同じキー画像に対するキー操作を実行した場合には別の文字が入力されることを容易に認識できる。   As a first example condition, the character selection display unit 63 immediately adds the selected character to the input character string storage buffer B2 when the key operation receiving unit 62 that is the target of the toggle control process is no longer being selected. It is good to do. In this case, the character selection display unit 63 is limited in the character switching of the display mode of the selected character displayed in the input character string display area A1 at the timing when the selected character is added to the input character string storage buffer B2. You may change to the predetermined display mode which shows that. Here, it is assumed that the display mode indicating that the character switching is limited is the same display mode as that of the confirmed input character already displayed in the input character string display area A1. In this way, the user can easily recognize that another character is input when the key operation on the same key image is executed next, while switching of the selected character is restricted.

また、第2の条件例として、文字選択表示部63は、トグル制御処理の対象となったキー操作受付部62が一旦選択中の状態でなくなった後、再び選択中の状態になった場合に、選択文字を入力文字列格納バッファB2に追加し、入力文字列表示領域A1に表示されている選択文字の表示態様を、文字の切り替えが制限されたことを示す表示態様に変化させることとしてもよい。例えばキー操作受付部62bがトグル制御処理の対象となっている例においては、カーソル画像Icの位置がキー画像I1の位置から移動し、再びキー画像I1の位置に戻った場合に、文字選択表示部63は選択文字の表示態様を変化させる。   Further, as a second example condition, the character selection display unit 63 is configured such that the key operation receiving unit 62 that is the target of the toggle control process is once in a selected state after being no longer selected. The selected character is added to the input character string storage buffer B2, and the display mode of the selected character displayed in the input character string display area A1 is changed to a display mode indicating that the character switching is limited. Good. For example, in the example in which the key operation accepting unit 62b is the target of the toggle control process, the character selection display is performed when the position of the cursor image Ic moves from the position of the key image I1 and returns to the position of the key image I1 again. Unit 63 changes the display mode of the selected character.

本実施形態において、キー画像表示領域A2に表示されたキー画像の中には、選択文字を大文字から小文字へ、又は小文字から大文字へ切り替える機能に関連づけられたもの(以下、切り替え機能キー画像という)がある。このような切り替え機能キー画像に関連づけられたキー操作受付部62がキー操作を受け付けた場合には、文字選択表示部63は当該操作を受け付けた時点における選択文字を対応する別の文字に切り替える。そこで、第2の条件例においては、第1の条件例のようにトグル制御処理の対象となったキー操作受付部62が選択中の状態でなくなった後、直ちに選択文字を入力文字として確定させるのではなく、再び同じキー操作受付部62が選択中の状態になったタイミングで入力文字として確定させることとしている。これにより、ユーザはカーソル画像Icを移動させる指示操作を行って切り替え機能キー画像を選択し、所定のキー操作を行って大文字と小文字との間の切り替えを行うことができる。   In the present embodiment, among the key images displayed in the key image display area A2, those associated with a function of switching a selected character from uppercase to lowercase or from lowercase to uppercase (hereinafter referred to as a switching function key image). There is. When the key operation accepting unit 62 associated with such a switching function key image accepts the key operation, the character selection display unit 63 switches the selected character at the time of accepting the operation to another corresponding character. Therefore, in the second condition example, the selected character is immediately determined as the input character after the key operation accepting unit 62 that is the target of the toggle control process is not in the selected state as in the first condition example. Instead, the input operation character 62 is determined again as the input character at the timing when the same key operation receiving unit 62 is selected. Thus, the user can perform an instruction operation to move the cursor image Ic, select a switching function key image, and perform a predetermined key operation to switch between uppercase and lowercase letters.

図9は、この第2の条件例において、図8に示されるようにカーソル画像Icがキー画像I1の位置にある状態から、ユーザの下方向指示キー51bを押下する操作によって、カーソル画像Icが他のキー画像の位置に移動した場合の文字入力インタフェース画像の一例を示す図である。図9の例においては、キー画像I1の一つ下に位置するキー画像が選択キー画像となり、これに応じて入力候補文字表示領域A4の表示が切り替わっている。しかし、入力文字列表示領域A1においては、「c」が選択文字であることを示す表示態様で表示されており、図8の状態から変化していない。この状態において、ユーザは切り替え機能キー画像の位置までカーソル画像Icを移動させ、○ボタン52cを押下するなどのキー操作を行うことにより、選択文字「c」を大文字である「C」に変化させることができる。   FIG. 9 shows that in this second condition example, the cursor image Ic is moved by the user pressing the down direction key 51b from the state where the cursor image Ic is at the position of the key image I1 as shown in FIG. It is a figure which shows an example of the character input interface image at the time of moving to the position of another key image. In the example of FIG. 9, the key image positioned immediately below the key image I1 is the selection key image, and the display of the input candidate character display area A4 is switched accordingly. However, in the input character string display area A1, “c” is displayed in a display form indicating that it is a selected character, and has not changed from the state of FIG. In this state, the user moves the cursor image Ic to the position of the switching function key image and performs a key operation such as pressing the ○ button 52c to change the selected character “c” to “C”, which is an uppercase letter. be able to.

この図9の状態において、ユーザが○ボタン52cを押下するなどのキー操作を行った場合、このキー操作をキー操作受付部62bとは別のキー操作受付部62eが受け付ける。これに応じて、文字選択表示部63は選択文字「c」を入力文字列格納バッファB2に追加することによって、入力文字として確定させる。また、入力文字列表示領域A1に表示されている「c」の表示態様を、確定済みの入力文字であることを示す表示態様に変化させる。これによって、文字選択表示部63は、直ちに新たなキー操作受付部62eに対するキー操作に応じたトグル制御処理を開始できる。   In the state of FIG. 9, when the user performs a key operation such as pressing the ○ button 52c, this key operation is received by a key operation receiving unit 62e different from the key operation receiving unit 62b. In response to this, the character selection display unit 63 adds the selected character “c” to the input character string storage buffer B2, thereby confirming it as the input character. In addition, the display mode of “c” displayed in the input character string display area A1 is changed to a display mode indicating that the input character has been confirmed. Thereby, the character selection display unit 63 can immediately start the toggle control process corresponding to the key operation on the new key operation reception unit 62e.

また、図9の状態から、他のキー操作受付部62がキー操作を受け付けることなく、ユーザの方向指示キーに対する操作に応じて再びカーソル画像Icがキー画像I1の位置に移動した場合、文字選択表示部63は、やはり選択文字「c」を入力文字列格納バッファB2に追加して、入力文字として確定させる。そして、この状態においてさらにユーザによるキー操作をキー操作受付部62bが受け付けた場合、文字選択表示部63は新たなトグル制御処理を開始する。図10は、このように一旦キー画像I1以外のキー画像が選択キー画像となった後、再びキー画像I1が選択キー画像となり、さらにキー操作受付部62bがキー操作を受け付けた場合の文字入力インタフェース画像の例を示す図である。図10の例では、図9の例において選択文字として入力文字列表示領域A1に表示されていた「c」が、確定済みの入力文字であることを示す表示態様に変化するとともに、新たなトグル制御処理によって選択された新たな選択文字「a」が追加表示されている。   Further, from the state shown in FIG. 9, when the cursor image Ic is moved again to the position of the key image I1 in response to the user's operation on the direction instruction key without the key operation receiving unit 62 receiving the key operation, the character selection is performed. The display unit 63 also adds the selected character “c” to the input character string storage buffer B2 and determines it as the input character. In this state, when the key operation receiving unit 62b further receives a key operation by the user, the character selection display unit 63 starts a new toggle control process. In FIG. 10, after a key image other than the key image I1 becomes a selection key image in this way, the key image I1 becomes a selection key image again, and character input when the key operation acceptance unit 62b accepts a key operation. It is a figure which shows the example of an interface image. In the example of FIG. 10, “c” displayed in the input character string display area A1 as the selected character in the example of FIG. 9 changes to a display mode indicating that the input character has been confirmed, and a new toggle is displayed. A new selected character “a” selected by the control process is additionally displayed.

以上説明した本実施の形態によれば、トグル制御処理の対象となったキー操作受付部62がユーザの継続操作対象として選択中の状態でなくなったと判定される場合に、当該キー操作受付部62がキー操作を受け付けることによる文字の切り替えを制限することによって、トグル制御中の選択文字を確定させるための特別のキー操作が不要となり、ユーザの操作を容易にすることができる。   According to the present embodiment described above, when it is determined that the key operation reception unit 62 that is the target of the toggle control process is no longer being selected as the user's continuous operation target, the key operation reception unit 62 is concerned. By restricting the character switching by accepting the key operation, a special key operation for determining the selected character during the toggle control becomes unnecessary, and the user's operation can be facilitated.

なお、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、種々の変形実施が可能である。   In addition, this invention is not limited to the said embodiment, A various deformation | transformation implementation is possible.

例えば、以上の説明においては主としてアルファベットを入力する場合の例について説明したが、本発明はこれに限らず、種々の言語圏において使用される文字や記号を入力する場合に適用可能である。具体例として、日本語を入力する場合、例えば「あ」「い」「う」「え」「お」の5文字に関連づけられたキー画像などがキー画像表示領域A2に表示される。ユーザは、これらのキー画像を選択して所定のキー操作を行うことによって、ひらがなやカタカナを入力できる。さらに、このようにして入力された入力文字列に対して、公知のかな漢字変換技術などを適用することにより、日本語の文章を入力できる。この場合において、上述した大文字と小文字とを切り替えるための切り替え機能キー画像に代えて、選択文字を濁音や半濁音の文字に切り替えるための切り替え機能キー画像などが用いられることとしてもよい。   For example, in the above description, an example in which alphabets are mainly input has been described. However, the present invention is not limited to this, and is applicable to inputting characters and symbols used in various linguistic spheres. As a specific example, when inputting Japanese, for example, a key image associated with five characters “A”, “I”, “U”, “E”, and “O” is displayed in the key image display area A2. The user can input hiragana and katakana by selecting these key images and performing predetermined key operations. Furthermore, Japanese text can be input by applying a known kana-kanji conversion technique or the like to the input character string input in this way. In this case, instead of the above-described switching function key image for switching between uppercase and lowercase letters, a switching function key image for switching the selected character to a muddy sound or a semi-voiced character may be used.

また、以上の説明においてソフトウェア処理によって実現されることとしたキー操作受付部62の機能は、それぞれ複数の文字に関連づけられた複数の操作部材(ボタン等)と、これらに対するユーザの操作(ボタンの押下等)を検知する操作検知手段と、によって実現されることとしてもよい。この場合、判定部64は、例えば以下のようにして各キー操作受付部62が選択中の状態にあるか否かを判定する。すなわち、各ボタンは、その表面にユーザの指が触れているか否かを検知するセンサを備えることとする。そして、判定部64は、ユーザの指がボタンに継続して触れていることを当該センサが検知している間、当該ボタンが選択中の状態にあると判定する。これによって、ユーザは、ボタンに指が接触した状態において指を動かしてボタンを1回以上押下することにより、最初の文字を入力する。その後、一旦ボタンから指を離し、再び同じボタンを押下する操作を行うことにより、最初の文字を確定させるために他のボタン等を押すことなく、続けて同じボタンに関連づけられた次の文字を入力することができる。   In addition, the function of the key operation receiving unit 62 that is realized by software processing in the above description includes a plurality of operation members (buttons, etc.) associated with a plurality of characters, and user operations (buttons) for these. It may be realized by an operation detecting means for detecting a press etc.). In this case, the determination unit 64 determines whether each key operation reception unit 62 is in a selected state, for example, as follows. That is, each button includes a sensor that detects whether or not a user's finger is touching the surface. Then, the determination unit 64 determines that the button is in a selected state while the sensor detects that the user's finger is continuously touching the button. Accordingly, the user inputs the first character by moving the finger and pressing the button once or more while the finger is in contact with the button. After that, once you release your finger from the button and press the same button again, you can continue to select the next character associated with the same button without pressing any other button to confirm the first character. Can be entered.

また、キー操作受付部62は、その表面に複数のキー画像領域が画定されたタッチパネルによって実現されてもよい。この場合、キー操作受付部62は、対応するキー画像領域にユーザの指が触れた場合に、このユーザの動作をキー操作として受け付ける。そして、判定部64は、当該キー画像領域の上方の所定空間内にユーザの指が存在する場合に、このキー画像領域に対応するキー操作受付部62が選択中の状態にあると判定する。これにより、ユーザは、あるキー画像領域に1回以上指を触れることによって最初の文字を入力した後、タッチパネルから一定距離以上指を離し、再び同じキー画像領域に指を触れることによって、次の文字を入力できる。   Moreover, the key operation reception part 62 may be implement | achieved by the touchscreen by which the some key image area | region was demarcated on the surface. In this case, the key operation accepting unit 62 accepts the user's operation as a key operation when the user's finger touches the corresponding key image area. Then, when the user's finger exists in a predetermined space above the key image area, the determination unit 64 determines that the key operation reception unit 62 corresponding to the key image area is in a selected state. As a result, the user inputs a first character by touching a certain key image area at least once, then releases the finger from the touch panel for a certain distance and touches the same key image area again to You can enter characters.

本発明の実施の形態に係るエンタテインメントシステムのハードウェア構成図である。It is a hardware block diagram of the entertainment system which concerns on embodiment of this invention. MPUの詳細構成図である。It is a detailed block diagram of MPU. 操作デバイスの外観の一例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows an example of the external appearance of an operation device. 本発明の実施の形態に係るエンタテインメントシステムの機能例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function example of the entertainment system which concerns on embodiment of this invention. モニタに表示される文字入力インタフェース画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the character input interface image displayed on a monitor. メインメモリに格納される入力候補文字テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the input candidate character table stored in the main memory. モニタに表示される文字入力インタフェース画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the character input interface image displayed on a monitor. モニタに表示される文字入力インタフェース画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the character input interface image displayed on a monitor. モニタに表示される文字入力インタフェース画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the character input interface image displayed on a monitor. モニタに表示される文字入力インタフェース画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the character input interface image displayed on a monitor.

符号の説明Explanation of symbols

10 エンタテインメントシステム、11 MPU、12 メインプロセッサ、14a〜14h サブプロセッサ、16 バス、18 メモリコントローラ、20 メインメモリ、22,40,44 インタフェース、24 画像処理部、26 モニタ、28 入出力処理部、30 音声処理部、32 スピーカ、34 光ディスク読み取り部、36 光ディスク、38 ハードディスク、42 操作デバイス、46 カメラユニット、48 ネットワークインタフェース、50R,50L 把持部、51 第1操作部、52 第2操作部、53R,53L アナログ操作部、54 スタートボタン、55 セレクトボタン、56 モード選択スイッチ、57 発光ダイオード、58 右ボタン、59 左ボタン、61 文字入力インタフェース制御部、62 キー操作受付部、63 文字選択表示部、64 判定部。   10 Entertainment System, 11 MPU, 12 Main Processor, 14a-14h Sub-Processor, 16 Bus, 18 Memory Controller, 20 Main Memory, 22, 40, 44 Interface, 24 Image Processing Unit, 26 Monitor, 28 Input / Output Processing Unit, 30 Audio processing unit, 32 speaker, 34 optical disk reading unit, 36 optical disk, 38 hard disk, 42 operation device, 46 camera unit, 48 network interface, 50R, 50L gripping unit, 51 first operation unit, 52 second operation unit, 53R, 53L Analog operation unit, 54 Start button, 55 Select button, 56 Mode selection switch, 57 Light emitting diode, 58 Right button, 59 Left button, 61 Character input interface control unit, 62 key Operation receiving unit, 63 a character selection display unit, 64 determination unit.

Claims (5)

それぞれ複数の文字に関連づけられ、ユーザによるキー操作を受け付ける複数のキー操作受付手段と、
それぞれ前記複数のキー操作受付手段のいずれかに関連づけられた複数のキー画像を表示するキー画像表示手段と、
ユーザの指示操作に応じて、前記複数のキー画像のいずれかを選択する選択手段と、
前記複数のキー操作受付手段のうちいずれか1つのキー操作受付手段が前記キー操作を1回以上受け付けた場合に、当該1つのキー操作受付手段に関連づけられた複数の文字を前記キー操作に応じて切り替えて選択し、当該選択した文字を表示する文字選択表示手段と、
前記1つのキー操作受付手段に関連づけられたキー画像が前記選択手段により継続して選択されている間、前記1つのキー操作受付手段がユーザの継続操作対象として選択中の状態にあると判定し、前記選択手段により他のキー画像が選択された場合には前記1つのキー操作受付手段が前記選択中の状態でなくなったと判定する判定手段と、
を含み、
前記各キー操作受付手段は、当該キー操作受付手段に関連づけられた前記キー画像が前記選択手段により選択された状態において、ユーザの所定の指示操作を検知した場合に、当該所定の指示操作を前記キー操作として受け付け、
前記文字選択表示手段は、前記1つのキー操作受付手段が前記選択中の状態でなくなったと判定された場合に、前記キー操作に応じた文字の切り替えを制限し、前記1つのキー操作受付手段が前記選択中の状態でなくなった後、再び前記選択中の状態になった場合に、前記選択した文字の表示態様を、前記文字の切り替えが制限されたことを示す所定の表示態様に変化させる
ことを特徴とする文字入力装置。
A plurality of key operation accepting means each associated with a plurality of characters and accepting a key operation by a user;
Key image display means for displaying a plurality of key images respectively associated with any of the plurality of key operation accepting means;
Selection means for selecting any of the plurality of key images in accordance with a user's instruction operation;
When any one of the plurality of key operation accepting means accepts the key operation one or more times, a plurality of characters associated with the one key operation accepting means are determined according to the key operation. A character selection display means for switching and selecting, and displaying the selected character;
While the key image associated with the one key operation accepting unit is continuously selected by the selection unit, it is determined that the one key operation accepting unit is being selected as a user's continuous operation target. Determining means for determining that the one key operation accepting means is not in the selected state when another key image is selected by the selecting means;
Including
Each of the key operation accepting means performs the predetermined instruction operation when detecting a user's predetermined instruction operation in a state where the key image associated with the key operation accepting means is selected by the selecting means. Accept as key operation,
The character selection display means restricts the switching of characters according to the key operation when it is determined that the one key operation reception means is no longer in the selected state, and the one key operation reception means When the selected state is entered again after the selected state is lost, the display mode of the selected character is changed to a predetermined display mode indicating that the switching of the character is restricted. Character input device characterized by.
請求項1に記載の文字入力装置において、
前記文字選択表示手段は、前記キー操作に応じた文字の切り替えが制限された後に、再び前記1つのキー操作受付手段が前記キー操作を受け付けた場合に、前記1つのキー操作受付手段に関連づけられた複数の文字のいずれかを選択して追加表示する
ことを特徴とする文字入力装置。
The character input device according to claim 1,
The character selection display means is associated with the one key operation accepting means when the one key operation accepting means accepts the key operation again after the character switching according to the key operation is restricted. A character input device, wherein any one of a plurality of characters is selected and additionally displayed.
それぞれ複数の文字に関連づけられ、ユーザによるキー操作を受け付ける複数のキー操作受付手段を備える文字入力装置の制御方法であって、
それぞれ前記複数のキー操作受付手段のいずれかに関連づけられた複数のキー画像を表示するキー画像表示ステップと、
ユーザの指示操作に応じて、前記複数のキー画像のいずれかを選択する選択ステップと、
前記複数のキー操作受付手段のうちいずれか1つのキー操作受付手段が前記キー操作を1回以上受け付けた場合に、当該1つのキー操作受付手段に関連づけられた複数の文字を前記キー操作に応じて切り替えて選択し、当該選択した文字を表示する文字選択表示ステップと、
前記1つのキー操作受付手段に関連づけられたキー画像がユーザの指示により継続して選択されている間、前記1つのキー操作受付手段がユーザの継続操作対象として選択中の状態にあると判定し、ユーザの指示により他のキー画像が選択された場合には前記1つのキー操作受付手段が前記選択中の状態でなくなったと判定する判定ステップと、
を含み、
前記各キー操作受付手段は、当該キー操作受付手段に関連づけられた前記キー画像が選択された状態において、ユーザの所定の指示操作を検知した場合に、当該所定の指示操作を前記キー操作として受け付け、
前記文字選択表示ステップでは、前記1つのキー操作受付手段が前記選択中の状態でなくなったと判定された場合に、前記キー操作に応じた文字の切り替えを制限し、前記1つのキー操作受付手段が前記選択中の状態でなくなった後、再び前記選択中の状態になった場合に、前記選択した文字の表示態様を、前記文字の切り替えが制限されたことを示す所定の表示態様に変化させる
ことを特徴とする文字入力装置の制御方法。
A control method for a character input device, each of which is associated with a plurality of characters and includes a plurality of key operation receiving means for receiving a key operation by a user,
A key image display step for displaying a plurality of key images respectively associated with any of the plurality of key operation accepting means;
A selection step of selecting any of the plurality of key images in accordance with a user's instruction operation;
When any one of the plurality of key operation accepting means accepts the key operation one or more times, a plurality of characters associated with the one key operation accepting means are determined according to the key operation. A character selection display step for switching and selecting and displaying the selected character;
While the key image associated with the one key operation accepting unit is continuously selected by the user's instruction, it is determined that the one key operation accepting unit is being selected as the user's continuous operation target. A determination step of determining that the one key operation accepting unit is no longer in the selected state when another key image is selected by a user instruction;
Including
Each key operation accepting unit accepts the predetermined instruction operation as the key operation when a predetermined instruction operation of the user is detected in a state where the key image associated with the key operation accepting unit is selected. ,
In the character selection display step, when it is determined that the one key operation accepting unit is not in the selected state, the character switching according to the key operation is restricted, and the one key operation accepting unit When the selected state is entered again after the selected state is lost, the display mode of the selected character is changed to a predetermined display mode indicating that the switching of the character is restricted. A method for controlling a character input device.
それぞれ複数の文字に関連づけられ、ユーザによるキー操作を受け付ける複数のキー操作受付手段を備えるコンピュータを制御するためのプログラムであって、
それぞれ前記複数のキー操作受付手段のいずれかに関連づけられた複数のキー画像を画面に表示させるキー画像表示手段、
ユーザの指示操作に応じて、前記複数のキー画像のいずれかを選択する選択手段、
前記複数のキー操作受付手段のうちいずれか1つのキー操作受付手段が前記キー操作を1回以上受け付けた場合に、当該1つのキー操作受付手段に関連づけられた複数の文字を前記キー操作に応じて切り替えて選択し、当該選択した文字を表示する文字選択表示手段、
前記1つのキー操作受付手段に関連づけられたキー画像が前記選択手段により継続して選択されている間、前記1つのキー操作受付手段がユーザの継続操作対象として選択中の状態にあると判定し、前記選択手段により他のキー画像が選択された場合には前記1つのキー操作受付手段が前記選択中の状態でなくなったと判定する判定手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記各キー操作受付手段は、当該キー操作受付手段に関連づけられた前記キー画像が選択された状態において、ユーザの所定の指示操作を検知した場合に、当該所定の指示操作を前記キー操作として受け付け、
前記文字選択表示手段は、前記1つのキー操作受付手段が前記選択中の状態でなくなったと判定された場合に、前記キー操作に応じた文字の切り替えを制限し、前記1つのキー操作受付手段が前記選択中の状態でなくなった後、再び前記選択中の状態になった場合に、前記選択した文字の表示態様を、前記文字の切り替えが制限されたことを示す所定の表示態様に変化させる
プログラム。
A program for controlling a computer that is associated with a plurality of characters and includes a plurality of key operation accepting units that accept key operations by a user,
Key image display means for displaying a plurality of key images respectively associated with any of the plurality of key operation accepting means on the screen;
Selection means for selecting any of the plurality of key images in accordance with a user instruction operation;
When any one of the plurality of key operation accepting means accepts the key operation one or more times, a plurality of characters associated with the one key operation accepting means are determined according to the key operation. Character selection display means for selecting and displaying the selected character by switching,
While the key image associated with the one key operation accepting unit is continuously selected by the selection unit, it is determined that the one key operation accepting unit is being selected as a user's continuous operation target. Determining means for determining that the one key operation accepting means is no longer in the selected state when another key image is selected by the selecting means;
Function the computer as
Each key operation accepting unit accepts the predetermined instruction operation as the key operation when a predetermined instruction operation of the user is detected in a state where the key image associated with the key operation accepting unit is selected. ,
The character selection display means restricts the switching of characters according to the key operation when it is determined that the one key operation reception means is no longer in the selected state, and the one key operation reception means A program for changing the display mode of the selected character to a predetermined display mode indicating that switching of the character is restricted when the selected state is entered again after the selected state is lost. .
請求項に記載のプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。 A computer-readable information storage medium storing the program according to claim 4 .
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